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魔兽世界大灾变:大灾变装备属性变动 你扮演的角色该关注什么
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大灾变大量属性调整,对各个职业有什么影响?今后各个职业应该装备什么样的呢?现在来谈改动后装备的价值估计还为时过早,不过更早的认清你应该穿什么样的装备才是关键。
如果你是一个坦克(
除外),你需要关注的是:
× 防御等级不会再出现在装备上,现有的防御等级将会变为躲闪,招架或格挡等级。
× 不会有格挡值出现在装备上了,现在的格挡值将会变为格挡等级。
× 你会比现在拥有更多的耐力值,虽然你可能注意到你的坦克板甲装的耐力值加成可能还没有一件DPS装备的耐力加成高,但是我们希望你能从宝石中获得更多的坦克属性效果。
× 装备的护甲奖励会略有下降。
如果你是一个近战DPS职业,
坦克,或者
你需要关注的是:
× 更多的耐力值,但是熊形态的血量加成可能会有一定削弱。
× 如果你穿的是板甲,注意力量属性,如果你是锁甲或皮职业,敏捷是你最需要关注的。
× 现在的攻击强度受敏捷和耐力影响,而护甲穿刺则会变为急速和爆击等级。
× 不会在板甲装备上出现智力属性了,猎人不再需要智力,因为他们已经不再需要使用魔法了。萨满和惩戒骑士会从其他途径获得法术强度加成。
如果你是法系DPS职业,你需要关注:
× 更多的耐力。
× 你的法术强度来源是智力和耐力。
× 没有精神了,记得放弃精神属性,你不再需要从精神属性里获得DPS加成和法力回复。
如果你是个治疗,你需要了解:
× 更多的耐力。
× 你的法术强度来源是智力和耐力。
× 精神取代了5秒回蓝属性。治疗职业终于可以专心于获取精神属性了,因为你们的法力回复将会完全受到精神的影响。而且,神圣骑士和恢复萨满将会从精神属性中受益更大,至少比现在更大。
如果你是个
元素萨满
,注意:
× 你还是需要和恢复德还有恢复萨满那里抢装备。
× 你的装备会出现精神属性,不会有命中属性加成。
× 你会有一个天赋,将精神转化为命中属性。我们会调整天赋,让你从精神属性中获得足够的收益。
× 戒指上的命中属性和其他有命中属性的装备对你很有用。
× Raid的团队Buff将不再提供精神属性(看起来牧师的神圣精神技能将会被移除),所以,你不要想着因为团队Buff,你可以少堆点命中了。
同时,相当多的低级装备会获得自己的新组合,比如无聊的敏捷+精神组合……同时我们也会及时改动任务奖励,商业技能等,并且调整掉落物品的普及型,至少在燃烧的远征中,调整过的物品分配将会提供更适合各个职业的装备。
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作者:电玩巴士 文章来源:本站原创 责任编辑:joyjiangyu
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Copyright 2004-2011 TGBUS Corporation, All Rights ReservedWOW猎人装备应该怎么选择
应该选择堆什么啊。敏捷?命中还是什么
PVE的话,命中达标之后就可以追求爆击和加速.
总的来说命中保证后:
敏捷(同时提供AP和爆击)疾速爆击AP智力
射击猎人有了装备后堆破甲。
猛的一B啊。
7个月前
命中够了加护甲穿透就一直堆护甲穿透就行了
7个月前
3.22这个版本 破甲还是很给力的
7个月前
刷普通的冠军试炼毕业了就是去刷YXFB 征服牌子换T8 然后在刷YXSL毕业的就 跟工会去打FB 还有日常FB的凯旋FB一定要去打了。凯旋能换 245装备啊 看到都留口水啊~~
7个月前
LR的装备主要要的是攻击强度敏捷对LR来说也加攻击强度可以ROLL但是最好别跨甲去和DZ抢皮甲那样别人会很烦锁甲只要是加攻击强度的都可以ROLL毕竟只有LR和增强SM能穿
7个月前
兽王是强度,耐力,暴击,智力
射击强度或敏捷,耐力,暴击,智力
生存是敏捷,耐力,智力,暴击
其实主要就是生存和兽王的属性区别
7个月前
猎人40级之前只能穿皮夹,40级时学穿锁甲
7个月前
说实话。我以前也是穷LR。。穷得不是G。。而是技术因为LR是个孤单得职业。。首先要会单刷WL。。一天大把得牌子紫宝石~!装备何愁?在进公会公会肯定带新人刷KLZ很简单得刷荣誉跟着UT或***一般在半夜有好团还快照这样算LR穷么你也能打JJS混混分1个月1件S3装到了1两个月也就混出点了在参加公会活动拿DKP换点25FB装呵呵~!就这样加油
7个月前
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请问,新开WLK的任务插件出来了吗?不然做任务太费劲了,任务
您的回答
&time 329
发表于
2011-1-4 2:44:51
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3.3射击猎人天赋 属性的选择及宏设置
3.3射击猎人天赋 属性的选择及宏设置
日期:2010年03月02日 11:44
以下内容皆基于25人冰冠城塞中的经验。这些内容都是对我来说有用的东西,但是不保证能让你速成高玩或是让你的输出有飞速提升。
I.属性:
在命中顶满(8%或者说263命中等级)之后,全部堆护甲穿透。但是其他的属性却不能简单的应用这种方式。在你的装备上同时还会带有攻击强度、智力、耐力、敏捷、爆击和急速等级。对于这些属性,请记住以下几点:智力在精确瞄准天赋的支持下会转换为攻击强度,同时智力还意味着更多的法力值,意味着从恢复效果中获得的法力值越多,被迫使用蝰蛇守护的次数就越少。在将稳固射击的施法时间缩短到1.5秒之前急速等级都是有用的。但是射击猎人由于有强化雄鹰守护的支持,做到这一点并不困难。对于射击猎人来说护甲穿透等级比急速的收益更好,因为你会比生存天赋使用更多的稳固射击,还有那些提高物理攻击技能效果的天赋。对于射击来说爆击也是很棒的属性。
在3.2以后护甲穿透在装备越来越好的情况下变得收益越来越大。生存和射击的表现仍然是接近的,但是当你全通25TOC之后我建议你开始堆护甲穿透并且转为射击。目标是以装备上的护甲穿透等级达成100%的破甲。超过100%部分的护甲穿透等级将是极大的浪费,所以这个是要注意的。除非你有一个会触发增加护甲穿透等级的效果的饰品,不然通常情况下超过100%破甲这种事不会发生。这种情况下你就要注意会触发增加多少破甲穿透等级,然后用100%减去它以得出你需要多少来自装备上的护甲穿透以达到所谓的“软极限”。
还有不要忘记天赋专注瞄准,你会得到人物界面上不会显示出来的额外的3%命中,所以你只需要5%的命中即可达标。
II.附魔和珠宝:
尽量通过搭配宝石和附魔达到8%的命中上限。然后就开始疯狂的堆护甲穿透等级吧。如果你还缺命中的话就用20命中的手套附魔而不要用20命中宝石,因为没有手套部位的护甲穿透等级附魔的,但却有护甲穿透的宝石。不过唯一的例外是鞋子附魔,海象人的活力附魔对PvE来说很不错,移动加速可以为你提供一定的容错空间。对于提到的命中,在有专注瞄准的前提下你可能不需要任何命中宝石或附魔便可达标。
III.射击猎人天赋和射击猎人雕文:
射击猎人雕文则是杀戮射击、稳固射击和毒蛇钉刺(稳固射击雕文在3.3被修正了所以可以再次使用),小雕文则是假死、治疗宠物和复活宠物。如果你在10人团中或这战斗中你的团队需要分散而周围没有萨满或者其他猎人提供10%攻击强度的buff,你应该拿掉一点急速恢复点出强击光环。如果你的目标长期保持有智慧审判,你甚至不会损失任何d ,但是你获得了10%的攻击强度buff。
让我们先从射击猎人雕文说起:
现在为止冰冠城塞大部分的战斗都是直接与BOSS作战,没有太多的小怪需要处理,所以把奇美拉射击雕文换成稳固射击雕文。使用毒蛇钉刺的原因则是奇美拉射击-毒蛇的伤害取决于毒蛇钉刺所能造成的总伤害,因此其持续时间越长造成的伤害越多。对于杀戮射击雕文,他能比瞄准射击和之前提到的奇美拉射击提供更多的d ,尽管杀戮射击雕文和奇美拉射击雕文之间的差距如此之小,这真的可以归结为个人喜好。
射击猎人天赋:
射击猎人天赋没有什么可以弯弯绕的,唯一会产生疑问的是沉默射击。你看,沉默射击不触发GCD,所以当然可以和其他射击技能一起写进宏里。
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