魔兽世界-cata德鲁伊
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京公网安备:110105001242魔兽世界:大灾变专题
大灾变,魔兽世界的第三个资料片,艾泽拉斯最危险的敌人堕落的大地守护巨龙死亡之翼从他漫长的蛰伏中复苏,他将为艾泽拉斯带来毁灭性的灾难,海加尔山被狂乱的火元素焚毁;贫瘠之地被灼热的熔岩一分为二;在无尽之海的海底,纳加在沉没城市瓦斯琪尔策划着新的阴谋;而在黑石山,死亡之翼之子奈法利安逃过了死亡的惩罚,他在黑石山深处渴望着&helli helli 复仇&helli helli 1
大灾变视频
《大灾变》简介 《魔兽世界:大灾变》是暴雪公司为《魔兽世界》打造的第三部资料片,将于今年下半年测试。该资料片讲述了受神器恶魔之魂影响的黑龙死亡之翼(奥尼克西娅和奈法利安的父亲)趁着英雄远征诺森德时唤醒了被泰坦封印的上古元素领主,巨大的灾难降临到艾泽拉斯大陆上,整块大陆都改变了外貌。归来的玩家将拿起武器,远征元素位面,最后将直面可怕的死亡之翼本身。
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在大灾变里,暴雪为部落和联盟分别新增地精和狼人种族,这两个种族可选众多职业,成为玩家关注的焦点。
调查:如果选择地精,你想玩什么职业
死亡骑士 猎人
法师 牧师
潜行者 萨满
术士 战士
调查:如果选择狼人,你想玩什么职业
死亡骑士 德鲁伊
猎人 法师
牧师 潜行者
术士 战士
5月4日暴雪美服官方论坛管理员Zarhym承认,魔兽世界最新资料片大灾变的alpha测试已经于当日开始。
《大灾变》最新修改图集
《大灾变》地图全面改动
全新种族
Cata新种族
狼人在第三次魔兽战争中响应阿鲁高的召唤帮助他对抗天灾军团,但很快这些可怕的怪物便失去了控制。兽化病在银松森林中蔓延并很快传播到了与之相邻的吉尔尼斯。这使吉尔尼斯陷入恐惧与混乱当中,如果他们不能控制住这种可怕的诅咒,那么吉尔尼斯将会被毁灭。 种族天赋:
暗夜滑行(3分钟冷却)-化身狼形,提高移动速度70%,持续6秒;
恶意(被动)-所有伤害效果提高1%;
失常(被动)-减少所收到的诅咒和疾病的持续时间15%;
剥皮客(被动)-剥皮机能提升15点,剥皮速度提高且不再需要剥皮小刀
变形(1.5秒冷却)-在人/狼人形态之间转换。
Cata新种族
地精原本生活在一座叫做科赞岛的岛屿上,因为一种叫做卡加麦特的矿石而获得了惊人的智力。他们是天生的商人,因为各种危险的高科技发明而闻名。但好景不长,一场突然降临的灾难毁灭了科赞,在海上又他们遭到联盟的攻击。正在内外交迫之时,部落向他们张开了臂弯&helli helli 种族天赋:
火箭跳(2分钟CD)-使用火箭靴向前做长距离跳跃;
火箭弹幕(2分钟CD)-发射一组火箭弹,造成X点火焰伤害(1级24-30;80级1654-2020);
时间就是金钱(被动)-攻击/施法时间缩短1%;
生意无处不在(被动)-交易时直接享受最低折扣;
大地精宝宝(30分钟冷却)-召唤大地精奴工,他的作用相当于银行,持续1分钟;
学化学真美好(被动)-炼金术提高15点(使用生命/魔法药剂的效果提高25%)。
《大灾变》十大职业改动
暴雪为其增加3个新技能,分别是:邪火术(81级可学),恶意(83级可学) ,恶魔之魂(85级可学)。除了加入新法术以外, 术士的灵魂碎片运作方式也发生了重大的改变。
暴雪为其增加3个新技能,分别是:眼镜蛇射击(等级81),陷阱触发器(等级83) 迷彩(等级85)。迷彩是盗贼烟雾弹技能的变体,它同样可以免疫远程单体伤害但受到近战伤害或AOE即刻解除。
暴雪为其增加3个新技能,分别是:痛击(等级81),群奔咆哮(等级83) 狂野蘑菇(等级85)。狂野蘑菇这个技能就像是“埋地雷”,对敌人造成伤害,其中对单体目标造成的伤害将非常巨大。
暴雪将为其增加3个新技能,分别是:烈焰之球(等级81),时间扭曲(等级83) 迷雾之墙(等级85)。法师尤其是火法的伤害能力被大幅增强,爆发力也有了进一步提高。造食术被改为40级才能学习。
暴雪将为其增加4个新技能,分别是:治疗术 (等级16开始可学),心灵尖刺 (等级81),心灵意志(等级83),虔信之跃(等级85)。除了加入新法术以外, 我们也计划要改变许多旧有的技能与设定。
暴雪增加3个新技能,分别是:目标转移,备战就绪(等级83) 烟雾弹(等级85)。烟雾弹在使用后它可以使得盗贼无法成为远程攻击或法术的目标,除非对手进入到烟雾弹的影响区域内。
暴雪将为其增加5个新技能,分别是:原始打击(等级3级学),治疗波(等级4级) ,武器释放(等级81级),治疗雨(等级83级),灵魂行者的恩惠(等级85级)。
暴雪为其增加3个新技能,分别是:耀目圣盾(等级81),治疗之手(等级83) 远古诸王守护者(等级85)。其中远古诸王守护这个技能允许圣骑士召唤一个神使为他战斗。
暴雪正式公布了其为战士所做的修改,将为其增加3个新技能,分别是:心灵愤怒(角色等级81级可学),迸裂创伤(角色等级83级可学) 英勇飞跃(角色等级85级可学)。
暴雪为其增加3个新技能,分别是:疾病爆发(等级81),亡域打击(等级83) 黑暗拟态(等级85)。其中最引人瞩目的当属黑暗拟态,让死骑能复制对手的下个法术并释放出来。
《大灾变》全新系统
全新的人物成长系统:泰坦之路
泰坦之路是当玩家到达85级之后才会解锁的一套新的角色成长系统。它与第四个生活技能考古学息息相关又与玩家现有的铭文界面类似。玩家可以选择追随不同的泰坦之路,每一种泰坦之路都会帮助玩家解锁一系列上古铭文。
玩家可以通过团队副本、交易技能、任务、PvP等多种途径来解锁上古铭文,但每周所能获得的经验有限。但随着日积月累,解锁出的上古铭文将大幅强化玩家的人物。整个泰坦之路有10个铭文槽,每一级都有两到三种铭文可供选择。完成整个泰坦之路玩家的能力将会提升大约20%左右。
玩家可以利用考古学通过挖掘、交易古董来交换这些上古铭文,同天赋一样,泰坦之路也可以洗掉重选,全部泰坦之路一共有六条,它们全部是以创世泰坦的名字所命名。泰坦之路暗示着随着死亡之翼的苏醒古老的信仰正在复苏,这或许是泰坦归来的前兆。
天赋精通,这是暴雪在大灾变之后引入的一套全新的天赋体系。你可以将它想象成为《暗黑破坏神2》中的被动技能加成,玩家在某一系天赋中投入的点数越多,所能获得的天赋精通就越强。天赋精通共分为三层,随玩家在该系天赋中所投入的点数增多而获得新的天赋精通。
设计天赋精通的根本原因是暴雪将在下一个资料片中对玩家的天赋系统进行大规模的修改和删减,所有的被动天赋都将被去掉,一部分旧天赋被整合进入前两层天赋精通中。而最后一层天赋精通则是经过全新设计的新技能/被动技能。
暴雪已经在10年4月公布了所有十个职业的全部天赋精通,除此之外,在这次所公布的关于新资料片的各种消息中,暴雪也承认团队副本所掉落的高端装备(或PVP高端装备)中将会设计强化天赋精通这一属性。它或许给予玩家额外的天赋精通点数,使其终极天赋精通更加强大。
考古学是大灾变中即将加入的新的生活技能(与烹饪、急救、钓鱼相同)。这个技能允许玩家挖掘世界各处埋没的古董,并对能够它们进行研究和贩卖。与现在所有的采集技能相同,遗迹的位置将在小地图上显示,而挖掘特定地区的古董需要一定的技能点数,被挖掘出的古物将不会置于玩家的物品栏中而是被归于一个新的类似手册的界面中。
考古学专业的界面可能是本日志的形象,其中列有古董、遗迹、相关试剂和任务,每件古董和遗迹都将有一段说明。古董标有黑市价格,这意味着玩家可以出售这些古董并从中获利。在对遗迹进行研究时,整个过程将包含一个全新设计的Mini游戏。
玩家可以通过研究、交易古董来获得各种特殊奖励,其中包括稀有的非战斗小宠物;此外,考古学将帮助玩家开拓泰坦之路及获得上古铭文。除此以外,祖阿曼的倒霉蛋哈里森琼斯将会回归,并可能充当考古学训练师的角色。
公会等级系统类似于玩家人物的升级,一个公会最多可以升到20级,玩家的各种活动都会为公会提供经验点数,包括击杀团队副本Bo ,战场取胜,竞技场取胜,或者玩家专业技能的提升,其中,只有当副本团队中(或战场团队中)有超过75%的玩家来自同一个公会才会为其公会提供经验。玩家的公会经验可用来购买公会装备以及各种副本材料。
为了杜绝玩家使用各种手段刷公会经验,暴雪设计了每周经验值上限,只有本周排次比较靠前的玩家才能为工会提供经验点数。这些经验点数将类似于副本牌子或荣誉值,可以用来购买特殊物品,比如公会特殊图纸,另一方面使用公会资源制造的物品只允许向公会成员出售。
公会每次升级都可以获得公会天赋点数,这些点数可以用来升级公会天赋。公会天赋有不同的发展方向,可以对公会中的玩家进行不同性质的强化,比如,副本向的天赋可以允许玩家集体复活一次,或增加Bo 及怪物所掉落的金币数目。
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《魔兽世界》4.0大灾变 德鲁伊最新天赋树曝光
2010-6-12 10:33:00
平衡天赋树
第1层(左至右)
●强化愤怒(5点)
使你愤怒和星火术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。 ●生生不息(5点)
使你的周期性法术造成的伤害和治疗效果,以及迅愈造成的治疗效果提高1/2/3/4/5%。
第2层(左至右)
●月光(3点)
使你月火术、星火术、星殒术、星涌术、愤怒、治疗之触、滋补术、愈合和回春术所消耗的法力降低3/6/9%。
●自然威严(2点)
使你愤怒、星火术、星殒术、滋补术和治疗之触造成致命一击的机率提高2/4%。
●强化月火术(2点)
使你月火术的直接伤害提高5/10%。
第3层(左至右)
●自然之赐(3点)
你的任何非周期性法术造成致命一击后有33/66/100%的机率获得自然的赐福,使你的施法速度提高20%,持续3秒。
●太阳光束(1点)
你对敌人的目标位置招唤一道太阳光束,中断目标施法并且当光束启用时沉默附近10码的敌人。日能光束持续12秒。
●星空专注(3点)
当你施放星火术、星涌术、休眠和飓风时,因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短23/46/70%。
●自然延伸(2点)
使你平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10/20%,并使你平衡系法术造成的威胁值降低15/30%。
第4层(左至右)
●自然光采(1点)
使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群和生命之花的持续时间延长2秒。
●月光审判(3点)
当你杀死可给予经验值或荣誉值的目标时,一道月光会照耀在倒下的敌人身上,立即对第一个进入月光的你或盟友恢复6%法力。月光审判持续15秒。
第5层(左至右)
●刺藤(3点)
使你的荆棘术、纠缠根须造成的伤害提高25/50/75%,树人造成的伤害提高5/10/15%。此外,你的树人对目标造成伤害以及当你在树皮术启动的状态下受到攻击时,有5/10/15%的机率使目标晕眩3秒。
●星涌术(1点)
需要1点太阳光束
你融合了月亮与太阳之力,对目标发射出毁灭性的冲击能量。对目标造成622到691的法术风暴伤害并且击退他。
●复仇(5点)
使你星火术、星殒术、月火术和愤怒法术的致命一击伤害加成提高20/40/60/80/100%。
●梦境(3点)
每5秒恢复相当于你智力4/7/10%的法力,此效果在施法时同样有效。
第6层(左至右)
●极速强风(2点)
使你的飓风和台风法术造成的伤害提高15/30%,并使你的飓风术施法距离延长2/4码。
●月神引导(3点)
需要1点星涌术
使你的日能光束作用半径扩大2/4/6码,并依据能量的多寡,使你的星涌术立即获得5/10/15月能或日能。
●魔力之衡(2点)
使你法术的命中机率提高2/4%,并且使你的法术命中提升相当于50/100%精神。
第7层(左至右)
●枭兽形态(1点)
德鲁伊变身为枭兽形态。在此形态下,由装备获得的护甲值提高120%,并使半径100码范围内所有小队和团队成员的法术致命一击机率提高5%。枭兽形态下无法施放治疗和复活的法术。变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
●强化枭兽形态(5点)
你的枭兽形态同时可使周围的小队或团队目标的法术加速提升2/3/5%。
●激愤(2点)
当你的愤怒与星火术造成致命一击时,可使你获得2/4月能或4/8日能。
当你达到日蚀或月蚀,将立即恢复6/12%总法力。
第8层(左至右)
●枭化狂乱(3点)
需要1点枭兽形态
使你在枭兽形态下受到攻击时,有5/10/15%的机率进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,并使你施放平衡系法术时免疫因受到伤害性攻击而损失施法时间,持续10秒。
●塞纳留斯之怒(3点)
当你处于移动状态,月火术的直接伤害提升5%并且法力消耗在3秒内降低10%。此效果可以叠加3次并且持续3秒,但是只能在移动中重置时效。
你的星火术可从你的法术伤害加成额外获得8/12%的效果,同时你的愤怒可从你的法术伤害加成额外获得4/6%的效果。
第9层(左至右)
●强化蚀星蔽月(3点)
使你从星火术与愤怒获得的月能或日能提升12%,并且使你被近战或远程致命一击后获得月能或日能。
当你的星火术造成致命一击时,你有101%的机率使愤怒造成的伤害提高0%。当你的愤怒造成致命一击时,你有61%的机率使你的星火术造成致命一击的机率提高0%。每个效果可持续15秒,并且各自拥有独立的30秒冷却时间,但两种效果不会同时触发。
●台风(1点)-需要1点枭兽形态
你召唤一个猛烈的台风,被台风袭击的敌方目标将受到400点自然伤害且被击退,同时晕眩6秒秒。
●自然之力(1点)
召唤3个树人来攻击目标敌人,持续30秒。
第10层(左至右)
●大地新月(3点)
你的愤怒和星火术有100%机率对目标造成大地新月的效果。此效果可使目标受到法术伤害提高2/5/8%,持续12秒。同时提升你的法术伤害2/4/6%。
●真菌地衣(2点)
当你的树人死亡或狂野蘑菇触发后,真菌地衣就会在该区域的8码范围内生长,使所有敌人缓速35/70%,持续10秒。
第11层(左至右)
●星殒术(1点)
你从空中召唤一阵星雨落在施法者周围30码范围内的所有目标身上,每颗坠落的星体可造成303到348点秘法伤害。最多可召唤20颗星体,持续10秒。
变身为动物形态或者骑乘坐骑将取消此效果。任何使你丧失角色控制权的效果将抑止星殒术的效果。 野性战斗天赋树
第1层(左至右)
●锋利兽爪(2点)
使你爪击、扫击、割碎(猎豹形态)、割碎(熊形态),以及槌击技能造成的伤害提高10/20%。
●凶暴(5点)
使你槌击、挥击、爪击、扫击和割碎技能所消耗的怒气或能量降低1/2/3/4/5点。
●野性侵略(5点)
使你挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8/16/24/32/40%,并使凶猛撕咬所造成的伤害提高3/6/9/12/15%.。
第2层(左至右)
●撕碎攻击(2点)
使你的撕碎技能所消耗的能量减少5/10点,并使割裂技能所消耗的怒气减少1/2点。
●野性本能(3点)
使你挥击技能造成的伤害提高10/20/30%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的机率。
●厚皮(3点)
使你从布甲和皮甲装备获得的护甲值提高4/7/10%。
第3层(左至右)
●野性迅捷(2点)
你在猎豹形态下的移动速度提高15/30%,并使你在猎豹形态、熊形态或巨熊形态下的闪躲机率提高2/4%。
●猛兽天性(3点)
使你的近战致命一击伤害提高3/7/10%。
●野性冲锋(1点)
使你学会野性冲锋(熊形态)与野性冲锋(猎豹形态)。
◎野性冲锋(熊形态):向目标冲锋使其无法移动,并中断施放中的法术,使其在4内不能施放同系的法术。此技能只能在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
◎野性冲锋(猎豹形态)-令你跃向敌人的后方,使其晕眩3秒。30秒冷却时间。
●强化野性冲锋(2点)
在你施展野性冲锋(熊形态)之后提高你的近战加速15/30%,持续8秒;在你施展野性冲锋(猎豹形态)后使你的劫掠暂时不需要潜行,持续3/6妙。
第4层(左至右)
●培育天性(2点)
使你治疗法术的治疗效果提高相当于35/70%的敏捷值,并使你在猎豹形态下受到的治疗效果提高10/20%。
●狂怒挥击(3点)
当你在猎豹形态或熊形态自动攻击时,有4/8/12%机率对同一个目标多做一次自动攻击。这个效果每6秒只能发动一次。
●原始狂怒(2点)
使你在熊和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有50/100%的机率额外获得5点怒气。你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有50/100%的机率增加一个额外的连击点数。
第5层(左至右)
●野蛮冲撞(2点)
使你重击跟突袭的昏迷效果持续时间延长0.5/1秒,重击的冷却时间缩短5/10秒。
●野性之心(5点)
使你的智力提高4/8/12/16/20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高2/4/6/8/10%,而在猎豹形态下,你的攻击强度提高2/4/6/8/10%。
●求生本能(1点)
启动后,此技能使你的生命力上限暂时提高30%,持续20秒。只能在熊形态、猎豹形态或巨熊形态下使用。在效果解除之后,这些生命力将被扣除。
●猛兽攻击(2点)
当你的生命力高于90%时提高劫掠的致命一击机率25/50%,此外,你的终结技可提供每个连击点数10/20%的机率让你的下一个基础施法时间低于10秒的自然系法术变成瞬发。
第6层(左至右)
●自然反应(3点)
提高你在熊形态或巨熊形态下的闪躲机率2/4%,并且在熊形态或巨熊形态下每次闪躲可使你产生1/2点怒气。
●无尽杀戮(2点)
使你的扫击持续时间延长3/6秒,凶蛮咆哮与粉碎的持续时间延长3/6秒。
●适者生存(3点)
使你受到近战攻击的致命一击机率降低2/4/6%,同时令你在熊形态和巨熊形态下从布甲和皮甲装备获得的护甲值提高11/22/33%。
第7层(左至右)
●丛林之王(3点)
当你在熊形态和巨熊形态使用狂怒技能时,你造成的伤害提高5/10/15%,并且你的猛虎之怒技能可以立即恢复20/40/60点能量。
●兽群领袖(1点)-需要1点野性之心
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径100码范围内所有小队与团队成员的远程和近战攻击造成致命一击的机率提高5%。
●强化兽群领袖(2点)-需要1点兽群领袖
使你的兽群领袖同时能让队友在近战或远程攻击造成致命一击时恢复他们总生命力的2/4%。此治疗效果每6秒只能发动一次。此外,此治疗效果发动时可使你获得总法力的4/8%。
●原始坚毅(3点)
缩短恐惧的效果10/20/30%,此外,猎豹形态下昏迷时受到的所有伤害减少5/10/15%。
第8层(左至右)
●兽群守护者(3点)
在熊形态与巨熊形态下,使你的攻击强度提高2/4/6%,并使你受到的伤害减少4/8/12%。
●感染之伤(2点)
你的撕碎、槌击、劫掠和割碎攻击使目标受到感染之伤,令其移动速度降低25/50%,攻击速度降低10/20%,持续12秒。
第9层(左至右)
●原始狂乱(2点)
猛虎之怒与狂暴在持续时间内同时也提高你的能量上限1/12,此外,你的狂怒与狂暴技能会立即产生6/12点怒气。
●割碎(1点)
割碎目标,对目标造成伤害并使目标受到流血效果伤害提高,持续1分钟。这个技能可以在猎豹形态与巨熊形态下使用。
●强化割碎(3点)
缩短割碎(熊形态)的冷却时间0.5/1秒,并且降低割碎(猎豹形态)的能量消耗2/4点。
第10层(左至右)
●嚼嚼嚼(2点)
当你对生命值低于25%的目标施放凶猛撕咬时,你有50/100%的机率立刻重置目标身上的撕扯效果持续时间。
●碎裂撕扯(5点)
使你的槌击和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高4/8/12/16/20%,并使你的凶猛撕咬对流血目标的致命一击机率提高5/10%。
●粉碎(1点)
需要5点碎裂撕扯,需要巨熊形态
造成100%武器伤害,目标身上每个割裂额外再增加786点伤害。每消耗一个割裂效果,你的近战致命一击机率提高2%,持续10秒。
第11层(左至右)
●狂暴(1点)
启动之后,此技能使你的割碎(熊形态)技能可击中最多3名目标且不具冷却时间,并且使你所有猎豹形态技能的能量消耗降低50%。此技能可持续15。无法在启动狂暴后使用猛虎之怒。狂暴可立即解除恐惧效果,并使你在持续时间内免疫恐惧。 恢复天赋树
第1层(左至右)
●林地祝福(2点)
使你的回春术的治疗效果提高2/4%,月火术的直接伤害提高3/6%,爪击与撕碎的伤害提高2/4%。
●自然集中(3点)
减少施展治疗之触、愤怒、纠缠根须、飓风术、滋补术、愈合与宁静所受到的施法干扰23/46/75%。
●激怒(5点)
使你有20/40/60/80/100%的机率在变身为熊形态和巨熊形态时获得10点怒气,变身为猎豹形态时可维持最多20/40/60/80/100点能量。此外,使你在枭兽状态下的总智力提高2/4/6/8/10%。
第2层(左至右)
●坚忍(5点)
减少所有受到的法术伤害2/4/6/8/10%。
●微妙(3点)
使你所有的恢复法术所产生的威胁值降低10/20/30%。
●自然变形(3点)
使你所有变身法术所消耗的法力降低10/20/30%。
第3层(左至右)
●自然学者(5点)
使你治疗之触与滋补术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒,并使你在所有形态下造成的物理伤害增加2/4/6/8/10%。
●清晰预兆(1点)
德鲁伊施放的每个伤害和治疗法术,以及自动攻击均有一定的机率使其进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力、怒气或能量降低100%。
●变身大师(2点)-需要3点自然变形
使德鲁伊处于变身后的各种形态时,皆获得一种独特的效果:
◎熊形态-物理伤害提高2/4%。
◎猎豹形态-致命一击机率提高2/4%。
◎枭兽形态-法术伤害提高2/4%。
◎生命之树形态-治疗效果提高2/4%。
第4层(左至右)
●强化回春术(3点)
使你回春术与迅愈的效果提高5/10/15%。
●宁静之魂(5点)
使你的治疗之触、滋补术与宁静的法力消耗降低2/4/6/8/10%。
第5层(左至右)
●自然迅捷(1点)-需要1点自然学者
启动时,你的下一个基础施法时间低于10秒的自然系法术将会变成瞬发。
●强化宁静(2点)
使你宁静法术造成的威胁值降低50/100%,并使你引导宁静时受到的伤害降低25/50%。
第6层(左至右)
●生命种子(3点)
当你的迅愈、愈合、滋补术或治疗之触法术造成极效治疗效果时,有33/66/100%的机率在目标身上种下相当于该法术30%治疗量的生命种子。当目标下一次受到攻击时,生命种子将会绽放治疗的能量。生命种子可持续15秒。
●自然赠礼(5点)
需要3点强化回春术
使你的愈合法术对于生命值低于25%的目标造成极效治疗的机率提高10%,此外,当你的治疗之触与滋补术造成极效治疗时,有20%的机率缩短迅愈的冷却时间0.5秒。提高愈合与滋补术造成极效治疗的机率5/10/15/20/25%。
●怒风之怒(3点)
当你施放滋补术或自然之触时,有5/10/15%机率使你的下一个愤怒法术变成瞬发,并且不消耗任何法力。怒风之怒的效果在消耗前可以维持8秒。
第7层(左至右)
●迅愈(1点)
需要1点自然赠礼
吸收友方目标身上的回春术或愈合效果,并对其立即恢复5306点生命值。
●强力之触(2点)
使你的治疗之触对于生命值低于25%的目标多造成5%的治疗效果,此外,你的滋补术有50%机率重置目标身上的生命之花持续时间。使你的治疗之触额外获得32%治疗加成,并且使你的滋补数额外获得16%治疗加成。
第8层(左至右)
●绽放(3点)-需要1点生命种子
当你的愈合法术造成极效治疗时,你在目标的脚下绽放出一片花床,对15码内所有的友善目标每1秒治疗愈合的10/20/30%治疗效果,持续7秒。提高你的总精神值10/15/20/25%。
●强力回春(5点)
你的持续性治疗法术与迅愈的额外治疗加成提高4/8/12/16/20%。
●自然完美(3点)
你受到致命一击时触发自然完美,降低所有受到的伤害2/3/4%。最多堆叠3次。持续8秒。
第9层(左至右)
●滋育(3点)
当你的愈合或生命之花的周期性治疗效果造成极效治疗时,立刻恢复你总法力值的1/2/3%。这个效果每6秒只能作用一次。
●生命之树(1点)-需要5点强力回春
变形为生命之树,提高15%治疗效果并提高护甲值240%,但降低50%移动速度。此外,变形时部分法术获得强化。持续45秒。5分钟冷却时间。强化的法术:生命之花、野性成长、愈合、纠缠根须、荆棘术与愤怒。
●强化生命之树(3点)-需要1点生命之树
缩短你的生命之树法术冷却时间30/60/90秒,并提高你在生命之树形态下造成的伤害5/10/15%。
第10层(左至右)
●强化树皮术(2点)
使你在旅行形态和未变身状态下从布甲与皮甲获得的护甲值提高80/160%,树皮术所提供的减伤值提高5/10%。
●大地之母的赠礼(5点)
使你的宁静对生命值低于25%的目标造成的治疗效果提高4%,并提高你的生命之花开花时的治疗效果2%,此外,使你的回春术施放时立刻对目标进行总回复量3%的治疗。提高你的法术加速2/4/6/8/10%,并降低生命之花的基础冷却时间2/4/6/8/10%。
第11层(左至右)
●野性成长(1点)-需要1点生命之树
在6.99秒内治疗15码内最多5个队伍或团队成员2905点生命值。这道法术会在刚施放的时候造成大量治疗,然后随着持续时间逐渐减少。 游戏频道提示: 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。 ——《健康游戏忠告》 『
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