血和盾武当对比分析 第2页
[ 转载:官方 - hm ] [ 2008-02-08 ] [ ]
)盾武当不具备全天候作战的能力。可能有人会说我开了盾刷怪,这样的盾武当绝对都是好同志,峨眉的MM会比较喜欢,但是你那好几万的蓝可怎么回的过来啊,峨眉的MM可不负责给你加蓝的,呵呵。
2、吸气技能书的出现对于盾武当来说又是一大伤害。虽然高级吸气的效果我现在还没有研究透到底一次能吸多少,是固定量还是按照比例,但是吸气宝宝肯定威胁到盾武当的气这是不容置疑的了。高手过招往往到了最后都剩不下不少血,我就遇到过自己还剩15滴血干倒对手的惊险场面,这时候哪怕100点的气都显得弥足珍贵,这决定了谁去喝汤的问题。
3、天龙是盾武当的天敌。如果你遇到了天龙的仇家,那除了逃跑基本上没有什么别的办法了,因为天龙的打蓝的技能对于盾武当实在是太变态了,一下子打掉你一半的蓝。除非你没有天龙的仇家。
4、这是最重要的一点。在游戏中单P的几率远没有群P的几率大,即便是刚开始是单P,用不了几分钟就会演变成一场波及面相当大的群P了。在群P中武当的主要任务还是封人,血武当可以在封人的12秒里开肉墙(15秒),如果你的宝宝不是很差,再砸一个高级灵动,足以顶住对方10秒左右的攻击了。但是盾武当就不行了,开肉墙一样耗蓝,一个如封过后,你的蓝基本上就被打光了,没有蓝只能平推的武当,就算八卦掌再厉害也只能任人宰割了!只是现在不敢肯定的是以后sohu会不会修改这个问题,如果以后修改成肉墙也可以阻挡气消耗的话,那就另当别论了!
5、现在红药和蓝药回复量相比较,同级的红药要比蓝药回复的点数高出不少,多出来的这几百点生命值,往往就能决定战争的胜负。
当然,盾武当也不是一无是处,至少那个炫目的光圈不知道就吸引了多少PLMM的目光,呵呵!
再来看血武当,谁说斜飞式和白鹤亮翅是垃圾技能,那是因为你用的是盾武当,如果你是血武当你可以理直气壮的打开斜飞式。群P的时候对方的峨眉是一定要首先解决的,开了斜飞式和白鹤亮翅无疑增加了你对于峨眉的伤害,减少了峨眉
眉生存的几率,这个时候我们需要更高的伤害输出。我现在斜飞式那本书点到85 级,白鹤亮翅的伤害可以放大48%,虽然在较场试验实际效果远不足48%,但是多一点伤害对方就少一点存活的几率。还是那句话高手过招往往生死只在一线之间。
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关于校场PK明教的操作手法
有点跑题了,但是好像每一个武当都对于如何PK明教都非常的感兴趣,不知道是因为现在明教的兄弟越来越多,还是因为武当特别忌惮明教的打怒技能。不过既然这么多朋友都很感兴趣,我也就多废话两句吧。只是野战的随机性太强,不好妄加评论,这里是以校场为例的:
进入校场,在比武还没有开始的时候明教肯定要想办法靠近你,这时候点他一下(保证开始后可以马上进入攻击)然后跑,如果不幸在快开始的时候让他靠近了你,也没有关系,狂点隐身,这样他就失去目标了。
接下来就正式开始了,第一个技能一定要是揽雀尾,为什么不是天外呢?因为天外有时候会MISS。放完麻雀马上跑开10米左右,然后放天马,麻雀可以麻痹8.5秒,而天马的吟唱时间只需要3秒-----虽然实际吟唱时间要达到4秒还要多,但是时间足够(砸上玄功石头天马的伤害(
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