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沙那多 Faxanadu 全攻略
作者:佚名
来源:互联网
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1. 游戏简介
2. 系统详解
2.1 按键操作
2.2 状态栏和菜单
2.3 存档和死亡
2.4 门和钥匙
3. 装备道具
3.1 武器
3.2 铠甲
3.3 盾
3.4 魔法
3.5 道具
3.6 特殊道具
3.7 地图道具
4. 城镇资料
5. 人物封号
6. 怪物资料
7. 沙那多世界全图
8. 剧情攻略
8.1 第一章 树干世界
8.2 第二章 雾之世界
8.3 第三章 树枝世界
8.4 第四章 魔城世界
1. 游戏简介
要说Faxanadu,还得从Xanadu说起。它是Falcom公司于1985年出品的ARPG名作,在当时日本最流行的电脑PC88上创下了40万份的销售记录,之后Xanadu成为了一个系列,初代、Xanadu 2、Revival Xanadu、Legend of Xanadu、Legend of Xanadu 2等不断出现在PC88、FM77、MSX、PC98、Win95等电脑系统上,仅有少数移植在PCE、SS等家用游戏机。Faxanadu就是其中一款于1987年登陆FC的续作,faxanadu = famicom + xanadu,意为任天堂主机上的Xanadu,稍有不同的是,Faxanadu其实是由Hudson公司获得Falcom授权制作的。前不久,据初代相隔近20年,该系列的最新作Xanadu Next登陆PC,手机游戏机N-GAGE上也有移植版,用当代的三D引擎去表达Xanadu一脉相承的世界观,游戏会发生什么样的变化呢?爱好者可以去尝试一下。
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Xanadu这个词本身更具有复杂的身世。十三世纪,马可波罗将呼必烈汗的华丽宫殿夏都(位于今内蒙古)记载为Shan-Du,到十七世纪,Samuel Purchas转述时使用了更符合英文构词法的Xanadu,十九世纪,英国诗人柯立芝以一首新诗《呼必烈汗》震惊文坛,其中提到的Xanadu也因此成为一个令西方世界熟知的极具浪漫主义和理想主义色彩的单词。
由此可见,现今要赋予Xanadu一个统一的中文译名是多么困难,事实上也的确存在着多如牛毛的翻译。若要考源,可以叫夏都(原名)、香都(有部电影叫马可波罗回香都);若要合义,可以叫宫殿、世外桃源(字典上的翻译)、乌托邦(同一种象征意义);根据音译,则有最为常见的仙那度(许多以Xanadu为名的外国品牌的中译名);至于游戏界,新作Xanadu Next被译为迷城国度,本攻略的主角Faxanadu则有一个在台湾流行的音译:沙那多!
本游戏有日版、美版、欧版,日版中混杂了不少汉字,但我毕竟无法看懂剧情,美版和欧版应该没有本质区别,我更喜欢欧版的字体,这次攻略中涉及的英文就是基于欧版的。
2. 系统详解
2.1 按键操作
select 菜单
start 暂停
A 跳跃,确认
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B 攻击,取消
上 对话,进门,用钥匙开门
上+B 魔法
下+B 使用道具槽内的道具
飞空靴飞行:按住A不放,再用方向键移动。
2.2 状态栏和菜单
画面上方状态栏:
M: Magic,魔力,释放魔法的能量槽
P: Power,体力,地球人都知道
E: Experience,经验值,用于提升封号
G: Gold,金钱,购物
T: Time,时间,使用飞空靴后的持续时间
[]: 道具槽,当前选择的道具
select键菜单:
武器 铠甲 盾 魔法 道具 人物状态
人物状态画面:
封号 升级需要经验 当前武器 当前铠甲 当前盾 当前魔法 特殊道具
2.3 存档和死亡
和许多同时代的FC游戏一样,本游戏的存档采用密码记载,需在教堂中获得,大部分城镇都具有该重要建筑,和神父(Guru)对话他就会提供一段咒文(mantra),拿起笔抄下吧,下次玩时从标题画面选择continue输入即可(现在用模拟器S&L的话就没这种问题了)。
而需要特别注意的是,这段密码信息记录了你的当前位置和所持道具,却不会包含经验值、金钱、剩余体力魔力等。利用咒文续档,或者人物死亡后重生,体力魔力会全满,经验值和金钱则回归到与人物封号所匹配的值,具体数值请参考攻略第5部分。这个设定会带来一些不方便,但明眼人应该能发现如何利用它获得更多的金钱^_^。 街机游戏下载中心 模拟游戏之家 www.66game.cn
2.4 门和钥匙
游戏的诸多场景之间由门连通,关键性的门需要相应的钥匙或戒指才能打开。钥匙按照扑克牌的种类分为Jack、Queen、King、Ace、Joker五种,JQK都可以在店里买到,买多了浪费道具栏,买多少合理请参考攻略第8部分,A和Joker则通过剧情获得,用于打开特定的门。钥匙是消耗品,用钥匙开的门又是单向的,这意味着开门过去后可以无阻地回来,再想过去就需要再备一把钥匙,这点需要注意。戒指则不同,它更像一种凭证,剧情中获得后用于允许进入人族、兽族、魔城的领地,一旦拥有,始终有效。
3. 装备道具
3.1 武器
英文名 中文名 描述
Hand Dagger 小刀 最初必须入手的防身武器,无法攻击地面敌人,又短,应尽快换成长剑。
Long Sword 长剑 比起小刀攻击范围大增,容易连击,威力更大,非常好用。
Giant Blade 三尖剑 后期出现,造型很酷,比长剑更具威力。
Dragon Slayer 屠龙剑 装备屠龙套装的关键性武器,在最终战中使用,威力增加到极限。
3.2 铠甲
英文名 中文名 描述
Leather Armor 皮甲 主角初期装备,几乎没有防御力。
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Studded Mail 半镶嵌甲 在皮甲上镶有金属片,比较轻便,有一定的防御力。
Full Plate 全金属铠甲 全身都用金属覆盖的装甲,进一步提高防御,剧情中可以获得一件。
Battle Suit 战斗铠甲 屠龙套装之一,强大到可使弱小的敌人造成零伤害。
盾的作用是降低敌人魔法弹的伤害,持盾面对魔法弹站着过去就能挡住了,而如果盾无法防御的部位例如头部、脚部或挥剑动作中被魔法弹击中,伤害将会非常可观。
英文名 中文名 描述
Small Shield 小盾 最差的盾,但为了抵抗魔法弹还是要尽早购入。
Large Shield 大盾 加强了魔法抵抗力。
Magic Shield 魔法盾 注入了魔法的盾牌,可以使魔法伤害降到最低。
Battle Helmet 战斗头盔 屠龙套装中的头盔,无须做出盾防御即可有效降低魔法伤害。
3.4 魔法
以下五种魔法威力依次变大,而魔法消耗量也同样增大,威力更大的不一定更实用,各魔法特性介绍如下。
英文名 中文名 描述
Deluge 洪水 最初获得的魔法,魔法消耗量极小是其最大优势,威力尚可。
Thunder 闪电 威力比洪水魔法大,但性价比反而不如洪水,买来收藏吧。
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Fire 火焰 吹飞效果能有效避免被敌人追身打击,一旦入手,应该成为最常用的魔法。
Death 死亡 性价比也不高,但能攻击到脚部高度的敌人是其价值所在。
Tilte 旋风 最强魔法,其飞行轨迹可以有效打击低空和高空的敌人,好钢用在刀刃上吧。
3.5 道具
出现在道具栏里的道具,都是消耗品,可以在店里买到、某些固定场景中捡到,或消灭光固定场景中的敌人后出现。
英文名 中文名 描述
Red Potion 恢复药 能将体力补满,居家旅行必备之良药!
Wing Boots 飞空靴 能令人自由飞翔的神奇道具,对推动剧情发展有着不可估量的作用。
Hour Gla 沙漏 时间停止大法,对大bo 无效,对杂兵来说实用性还不如一瓶恢复药。
Mattock 鹤嘴锄 用于击碎挡路的岩石,游戏中只需用到一次。
Key 各类钥匙 参考攻略第2.4部分。
3.6 特殊道具
特殊道具不占据道具栏,可在人物状态栏中查看,除了长生药是消耗品,其它都与剧情有关,是常驻的。
英文名 中文名 描述
Ring of Elf 人族戒指 人族的凭证,用于进入最初的皇宫。 街机游戏下载中心 模拟游戏之家 www.66game.cn
Ring of Ruby 红宝石戒指 使人涌出无穷的力量,可推开精灵泉上的岩石。
Ring of Dworf 兽族戒指 兽族的凭证,用于进入兽族的达特姆尔领地。
Ring of Demon 恶魔戒指 恶魔的凭证,用于进入最终的恶魔控制中的达特姆尔城堡。
Elixir 长生药 死亡时自动复活一次,只能同时拥有一个,要珍惜每个可获得的机会。
Magical Rod 魔杖 可以提高魔法攻击力。
Pendant 项链 据说可以提高攻击力,实际上却适得其反,要不要去获取它呢?
Black Onyx 黑玛瑙 剧情道具,陨石的化身。
3.7 地图道具
在某些固定场景中出现或消灭光固定场景的敌人后出现,具有暂时的功效。有一个可能是bug的设定,无敌状态下身体直接被魔法弹击中是无碍的,但用盾防御魔法攻击反而会掉血。
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Ointment 药膏 暂时无敌,很有帮助的道具。
Glove 手套 暂时提升攻击力,如果获得太困难,不要也罢的道具。
Poison 毒药瓶 比药膏的瓶子小,会使人中毒丧失一定体力,总是出现在容易踩到的地方。
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4. 城镇资料
城镇按流程中经过的顺序排列,镇中建筑按从左至右的顺序排列。值得注意的是同一商品在各镇中的价格不同,这在RPG中很少见啊。
爱奥利斯镇(the Elf town of Eolis)
皇 宫
训练屋 恢复部分HP 200
魔法屋 恢复部分MP 200
道具店 小刀 400
恢复药 160
长生药 320
洪水魔法 400
钥匙店 J钥匙 100
教 堂
民 居
肉 店 恢复部分HPMP 50
入 口
J 门
爱奥利斯镇到阿波隆镇间的道具店
道具店 魔法盾 7600
死亡魔法 12500
阿波隆镇(the town of Apolune)
道具店 小盾 800
小刀 500
洪水魔法 500
恢复药 300
钥匙店 J钥匙 140
酒 馆
教 堂
医 院 恢复全部HPMP 250
民 居
法波镇(the town of Forepaw)
肉 店 恢复部分HPMP 150
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道具店 长剑 1600
半镶嵌甲 2500
小盾 1100
恢复药 400
飞空靴 2800
教 堂
医 院 恢复全部HPMP 500
民 居
钥匙店 J钥匙 200
Q钥匙 500
马斯康镇(the misty town of Mascon)
酒 馆
肉 店 恢复部分HPMP 180
道具店 大盾 3500
闪电魔法 1200
鹤嘴锄 800
恢复药 600
钥匙店 J钥匙 500
Q钥匙 600
民 居
医 院 恢复全部HPMP 1000
马斯康镇外的道具店
道具店 死亡魔法 9800
沙漏 5600
长生药 4300
恢复药 300
维克顿镇(the misty town of Victim)
教 堂
医 院 恢复全部HPMP 2500
民 居
肉 店 恢复部分HPMP 250
钥匙店 K钥匙 1500
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Q钥匙 1200
道具店 全金属铠甲 5200
鹤嘴锄 1200
恢复药 800
酒 馆
维克顿镇外的魔法屋
魔法屋 火焰魔法 3000
康福雷特镇(the trading town of Conflate)
民 居
肉 店 恢复部分HPMP 350
教 堂
医 院 恢复全部HPMP 1800
道具店 三尖剑 8500
魔法盾 9800
飞空靴 5500
恢复药 1000
酒 馆
德德瑞克镇(the town of Daydreak)
钥匙店 K钥匙 1200
Q钥匙 1000
道具店 旋风魔法 15000
三尖剑 11500
恢复药 1200
肉 店 恢复部分HPMP 500
酒 馆
教 堂
民 居
达特姆尔镇(the town of Dartmoor)
教 堂
酒 馆
肉 店 恢复部分HPMP 800
医 院 恢复全部HPMP 3000
钥匙店 K钥匙 1300
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道具店 三尖剑 13000
恢复药 2000
5. 人物封号
本游戏的经验值-升级系统比较独特。拥有一定的经验值后,要到教堂找神父授予封号,所得到的只是一个更高的封号,并不能带来能力的加强,升级的意义除了满足感之外,更在于死亡或续档后能够拥有与封号相当的基础经验值和金钱,想象一下你是一个身无分文的圣骑士,自杀一次后能立刻获得13000金,明白^_^?封号的提升也有一个负面影响飞空靴的飞行时间将逐渐减少,不知道为何要这样设计,盛名之下有不堪重负的感觉?好在即使一次只能飞10秒,通常情况下也已经足够了。
封号 中文名 经验值 所持金 飞行时间
Novice 初学者 0 0 40
A irant 有志者 1000 500 40
Battler 武士 2200 800 40
Fighter 战士 3500 1200 40
Adept 熟练者 4800 1600 30
Chevalier 下位骑士 6200 2100 30
Veteran 军士 8000 2800 30
Warrior 斗士 10000 3500 30 模 拟 999 模拟游戏大全 www.66game.cn
Swordman 剑士 12500 4300 20
Hero 英雄 15000 5200 20
Soldier 士兵 18000 6200 20
Myrmidon 忠臣 22000 7500 20
Champion 冠军 26000 9000 10
Superhero 大英雄 30000 10500 10
Paladin 圣骑士 35000 13000 10
Lord 领主 45000 15000 10
6. 怪物资料
对一款ARPG来说怪物的设定对游戏的可玩性起到相当重要的作用,本游戏每次进入一个版面的时候怪物的初始位置都是固定的,同一版面从不同位置进入就可能意味着需要一种不同的迎敌策略,很具有可重复性,游戏整体难度属于中等偏上。以下怪物列表中打星号的是bo 级怪物。
名称 经验 掉落金 介绍
硬壳怪 30 面包 在地上匍匐,初期的小刀无法攻击到,恢复体力的上佳选择。
单腿怪 20 59 只会简单地跳来跳去,很容易对付,但新人不免会有点头疼。
僵尸 25 0 任人宰割。
牛头怪 55 100 比单腿怪跳得更高,可迎向它走令其跳过头顶,落地后砍杀。
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人鱼怪 33 100 比牛头怪行动速度慢,但跳跃的幅度会令人难以捉摸。
*牛头蝙蝠怪 90 720 强大的小bo ,行动规律是落地发四发火焰弹后腾空飞起一次,跳过火焰弹砍其头部。
蘑菇人 26 面包 偶尔会跳一小下,任人宰割。
飞尸 25 面包 在屏幕中高速飞行很令人恼火,好在会掉面包。
巫师 65 115 耐心地等待他举手示意,然后跳跃躲过威力强大的魔法弹吧。
蜜蜂 25 53 比飞尸速度慢,但飞行线路有点飘。
*波拉波拉 75 224 很迟钝,跳起攻击头部即可。
*投石怪 80 80 不断投出石头从正上方砸下,如果能绕到它背后就好了,躲开它是更好的选择。
长矛武士 58 150 矛很长,攻击也很强劲,要连续攻击才能避免被他刺到。
飞蛇龙 35 面包 上下游动,没有威胁,面包是其价值所在。
独眼魔头 35 56 在空中漫不经心地漂浮,总是和长矛武士搭档,形成麻烦。
大嘴鸟 48 128 边走边跳,很可爱的敌人。
蓝恶魔 58 98 东张西望,伺机冲过来跳一下,先下手为强吧。
*长腿巨蟹 120 380 看上去截然不同,但其实和波拉波拉没什么区别。
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盘绕蛇 55 90 总是盘旋在楼梯上,打一下就能让它掉下来。
幻影法师 60 98 时隐时现,难以捕捉,却也没什么威胁。
飞乌贼 30 面包 只会左右移动,有时加加速,提供的面包最具营养价值。
眼怪 30 面包 也是很好的面包来源。
蜂群 29 115 会主动粘上身来,几乎无法躲避,好在伤害并不大。
魔女 10 120 仅在无访问价值的城堡中出现,没有存在感的mm。
打鼓人 13 100 恐怖的全屏攻击(KOF97的大蛇?),要尽快消灭它。
弹跳人 35 56 比人鱼怪更迅速,跳得更高,空中停留时间更长。
铁杵武士 54 180 跳跃版的长矛武士,所以我们在连续攻击时也要加一些跳跃对付它。
岩石怪 40 78 高速走动,往往在刚进版面时就把我们撞出去。
狼人 49 190 和长矛武士类似。
*无腿兽 158 880 跳来跳去的家伙,身大无脑。待其跳过头顶,跳过去砍它的后脑勺。
钻地怪 15 120 总是从固定的地底突然冒出头来,很容易对付。
隐身巫师 72 200 会隐身,然后突然出现在你面前。
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牛头守卫 45 90 原地不动,待我们靠近后就冲过来,等它冲的时候挥剑吧。
*恶魔之嘴 85 384 会不断吐出小恶魔,自身往往位于只能用魔法攻击到的高处。
小恶魔 25 0 有目的的飞来飞去,量又多,相当缠人。
触角怪 50 230 仅在最终的迷宫中出现一次,没有存在感的东西。
*格利夫 0 屠龙剑 兽族之王的怪兽形态,英勇!强大!
*撒旦 0 0 恶魔之首,最终bo ,由于某些原因,甚至不如兽族之王厉害。
7. 沙那多世界全图
第一章 树干世界(the World of Trunk)
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第一章 树干世界迷宫
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第二章 雾之世界(the World of Mist)
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第二章 雾之世界迷宫
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第三章 树枝世界(the World of Branch)
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第四章 魔城世界(Dartmoor)
8. 剧情攻略
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沙那多(Xanadu)是一个由世界之树(the World Tree)支撑、以世界之树为中心的世界,生活在地上的人族(the Elves,直译为精灵)和高原地底的兽族(the Dwarfs,直译为矮人)和平相处着,我的故乡便位于世界之树脚下的爱奥利斯镇(the Elf town of Eolis)。一天,我从漫漫的旅途中回归故里,却发现天空阴霾,泉水干涸,大树枯竭,大地荒芜,这里到底发生了什么?!
8.1 第一章 树干世界(the World of Trunk)
爱奥利斯镇(the Elf town of Eolis),村民要我赶快去见国王,途经教堂,神父(Guru)给了我一枚人族戒指(the Ring of Elf),凭借它我才得以进入皇宫。国王起身说,城镇的生命之源精灵泉(the Elf fountain water)突然断流了,没有了水源,人们只得纷纷背井离乡。国王资助了1500金作为路费,恳请我救救这个村庄。(任何时候所持金为0时可以再来问国王要,先在镇里凑好数花光1500,问国王再要1500买其他东西,可以缓解游戏初期的拮据)
在镇上,村民们纷纷诉说着兽族反常的暴行,而据说这都始于一次陨石(meteorite)对世界之树的撞击,泉水、兽族、陨石,这三者有什么联系吗?我该先解决哪个难题呢?从村民口中我还了解到,泉水位于法波镇(the town of Forepaw),而途中会先经过阿波隆镇(the town of Apolune),不管怎么说,先去那里看看吧。这个因缺水而贫瘠的小镇已经没什么好的装备出售了,我只能采购到最基本的小刀、洪水魔法、J钥匙*3、长生药、恢复药等物品,又去肉店大补了几餐,然后用J钥匙打开小镇最右侧的门,踏上了深入世界之树的旅途。
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眼前出现了宏伟的世界之树根部的风光,这一带的怪物有硬壳怪、单腿怪,它们是兽族中最弱小的,之前已经侵入了爱奥利斯镇,对了还有一些任人宰割的僵尸。途中有一个道具店,东西很高档,但也贵得离谱,没必要现在攒钱来买(改派玩家可以行动了&helli helli )。我沿着楼梯不断向上爬,不久就抵达了阿波隆镇。
阿波隆镇(the town of Apolune),这里的村民说只要用鹤嘴锄(Mattock)就可以击碎挡路的岩石,但鹤嘴锄被藏在树干之塔(the tower of Trunk),里面已经布满了兽族的怪物。我买了块小盾防身后出发,树干之塔前方的路果然被岩石所挡住,我不得不用第二把J钥匙打开了树干之塔的大门,寻找鹤嘴锄。
树干之塔(the tower of Trunk),塔中出现了喜欢跳来跳去的牛头怪和人鱼怪,很快到达塔顶,遭遇小bo 牛头蝙蝠怪,它的火球和撞击攻击力都非常强大,日后还会不断在重要的场合为难我,我只有充分习惯它的行动规律后才能妥善应对,好在这第一只出现的地形对我相当有利,仅仅站在台阶上不停用洪水魔法轰就行了,鹤嘴锄入手。
走出树干之塔,用鹤嘴锄砸开右侧的岩石,继续前进,新出现的蘑菇人和飞尸都是面包来源,令我恢复了充沛的体力,而会放火球的巫师则令人穷于应付。很快,我来到了泉水的发源地法波镇。
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法波镇(the town of Forepaw),得知我为精灵泉而来,村民提供了许多关于泉水的情报。原来精灵泉源自小镇附近的3处水源(3 rings),只要将它们全部恢复,就能使精灵泉重新流淌,其中一处水源在要塞之塔(the tower of Fortre ),塔和精灵泉都在法波镇上方,另一处水源居然在空中,要是有飞空靴,就能去法波镇下方的蓝天中寻找,至于第三处水源,还不得而知&helli helli 道具店里的商品都很棒,但我囊中羞涩,决定用仅有的钱先买一双飞空靴,去搜寻天空中的水源。
走出法波镇,果然分成了上下两条岔路,先向下。路过一扇门,它需要Joker钥匙,进不去。继续走到蓝天的尽头使用飞空靴,哇!飞起来啦!我是风~我是风~我在空中不仅找到了一个恢复药,还见到了守护水源的老人,老人说天空之水源(the ring in the sky)停止供水的原因是被毒污染了,为它解毒后,水源恢复了活力。老人还告诉我,要塞之塔里住着一个神父,他会给我通向第三处未知水源的钥匙。
下一个目标要塞之塔,塔内一定非常凶险,我回到法波镇,用攒到的钱武装上了长剑和半镶嵌甲,顿时信心百倍。从镇外岔路费力地向上爬,在尽头见到了停止流淌的精灵泉和要塞之塔,于是用最后一把J钥匙开门摸了进去。
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要塞之塔(the tower of Fortre ),爬到二楼后有三种走法:直接向左,击败一只牛头蝙蝠怪后会看到一个很隐蔽的教堂;向右走,爬中间的楼梯,最终可以得到一个长生药;向右到底再爬楼梯,通向水源。我选择先向右到底上楼梯,途中有讨厌的蜜蜂,在塔顶见到了看护树干之水源(the ring of Trunk)的老人,他向我索要长生药来复苏水源,我二话不说交给了他,树干之水源复原(如果之前已经消耗了身上的长生药,刚才在二楼就应该先上中间的楼梯,拿到塔里的长生药)。跳回二楼,爬中间的楼梯,遭遇小bo 波拉波拉后向右,又躲过小bo 投石怪的攻击,将塔里的长生药拿到手。从波拉波拉这里向左,下到二楼,我在蜜蜂的骚扰中找到了隐蔽的教堂,神父见我已经恢复了两处水源,便答应给了我Joker钥匙(如果用掉了可以再来拿),叫我去开启最初之水源(the first ring)。
这把钥匙好眼熟,前面不是经过过一扇需要Joker钥匙的门吗,我赶到那里,没想到一进去就遭遇一只牛头蝙蝠怪,将其消灭后,老人开启了最初之水源,泉水的任务完成啦!继续和老人交谈,他又送了我一枚红宝石戒指(the Ring of Ruby),说可以用来推开精灵泉上的岩石。
回到法波镇,人们非常感激我的所作所为,告诉我如果移开精灵泉上的岩石,就可以打开通向马斯康镇(the misty town of Mascon)的通道,我买了Q钥匙*2后,告别了法波镇。来到精灵泉,她已经恢复了生气,红宝石戒指赐予了我强大的力量,顶着石头走几步将它推开,一边的楼梯放下,我用新买的Q钥匙开门,踏入了沙那多(Xanadu)未知的领域,兽族一反常态的变化还等待我去调查呢! 街机游戏下载中心社区 .66game.cn
8.2 第二章 雾之世界(the World of Mist)
门的那一侧,没想到是一派令人压抑的景象,空气中弥漫着诡异的浓雾,令四野看上去那么阴暗和潮湿,视线也变得模糊。这里遍布着力大无穷的长矛武士和送面包的飞蛇龙,在迷雾中探索了一阵后,我看到了一根圆柱,后面就是马斯康镇了,圆柱上方有楼梯通向一座城堡,除了要消耗一把Q钥匙外一无所有,不用上去,城堡多是雾之世界的一大特色。
马斯康镇(the misty town of Mascon),村民正在为这场浓雾抱怨不迭,同时也告诉了我一些惊人的消息:是陨石的降临带来了浓雾,树干世界的泉水中毒也是陨石溶解在水里所致,看来陨石是一切灾难的根源,又有人透露陨石出现在了痛苦之塔(the tower of Suffer),我决定去看个究竟,购入镇上的大盾和闪电魔法后便出发了。
记得刚才有人说镇外有道具店卖好东西,果然,前进不久就有一个悬在高处的楼梯,需要跨越几个屏幕跳跃才能达到,上面的城堡是个道具店,都是有价值的道具,可惜我的钱包总嫌不够啊!这里出现了如孤魂野鬼般游荡的独眼魔头,倒和浓雾的气氛很匹配。前方出现了第三座城堡,里面的居民说兽族正在痛苦之塔对陨石的部分碎片顶礼膜拜,似乎是个邪恶的仪式,刻不容缓,我加快了向上攀爬的脚步。到达第四座较大的城堡,有三扇门,里面依次是长矛武士、教堂、大嘴鸟,打长矛武士无意义,打倒大嘴鸟可能会得到一双飞空靴,但由于室内不让使用武器,我只好用魔法轰啦。再向上,发现第五座城堡,这就是痛苦之塔了,我用第二把Q钥匙打开了门。
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痛苦之塔(the tower of Suffer),这里新增了蓝恶魔、长腿巨蟹、盘绕蛇,都比较好对付,在最深处连续杀死两只牛头蝙蝠怪后得到了项链(Pendant)。(据马斯康镇的村民说,持有项链可以增加攻击力,但实际上攻击力反而是下降的,例如用长剑攻击长矛武士本来要4击,现在却要5击了,到底怎么回事呢,游戏的bug?不管怎么说,痛苦之塔只是一个支线任务,图省事的玩家可以跳过不打,有收集癖的玩家则努力去获得项链吧。)奇怪,这里并没有陨石的踪迹,城堡三的居民说陨石已经被转移到了雾之塔(the tower of Mist),可恶,看来兽族也留意到了我的行动!
雾之塔在哪里呢?这一带已经没什么可探索的地方了,村民告诉我若有飞空靴就可以去一个叫维克顿镇(the misty town of Victim)的地方,我发现城堡四左侧有一个位于高空的楼梯,于是用前面大嘴鸟掉下的飞空靴飞了上去。上面仍旧是雾的世界,出现了谜一样的幻影法师,不久又一根圆柱进入了视线,我知道维克顿镇到了。
维克顿镇(the misty town of Victim),村民说如果将兽族的陨石得到手,它将变成充满力量的黑玛瑙(the Black Onyx)。在这里我购买了新出的K钥匙*3,全金属铠甲则可买可不买(后面剧情可获得一件,但如果急于提高防御力的话&helli helli )。 www.66game.cn 你的游戏伙伴
出镇继续前进,飞乌贼和眼怪为我提供了不少面包,体力大增,而扰人的蜂群也没什么威胁。一直向右走来到第六座城堡,这是一个魔法屋,老人愿意教我一种魔法,但需要花3000金,我当然很乐意地交了学费,事实证明,这里学到的火焰魔法是游戏中最有效的魔法,因为它可以将敌人吹飞,避免撞击损伤。向上攀爬后左行,第七座城堡被石头包围,而且需要K钥匙开门,没必要进去,里面空空如也。前方很快出现了第八第九座城堡,由可怕的打鼓人守卫,两座城堡之一需要A钥匙开门,我没有,另一座城堡里的妇人告诉我雾之塔就在前方。和几个弹跳人过招后,我终于来到了最后一座城堡雾之塔,我用第一把K钥匙打开了门。
雾之塔(the tower of Mist),这里出没着铁杵武士、岩石怪、狼人等怪物,地形倒很简单,一楼尽头有一只小bo 无腿兽,看清楚它的套路后,我很轻松地干掉了它,得到陨石的化身黑玛瑙(the Black Onyx)。二楼尽头则有长生药,如果之前消耗掉了,可以上楼取,不过楼上有众多小bo 守护,战斗反而艰难得多。如果之前没买过全金属铠甲,得到黑玛瑙后回维克顿镇,酒店老板会赠送一件。
我想起了那扇A钥匙的门,回到第八第九座城堡,妇人说当兽族变得疯狂起来后,它们就运用陨石的力量来破坏人族的生活,请我快点去康福雷特镇(the trading town of Conflate),她将保管的A钥匙送给我(如果用掉了可以再来拿),打开右边的门,我进入了新的区域。 要找游戏上街机游戏下载中心 www.66game.cn
8.3 第三章 树枝世界(the World of Branch)
终于离开了浓雾的围绕,柳暗花明又一村,我居然神奇地处在树枝的内部,可见世界之树是如此巨大,然而此刻树枝都失去了生机,只剩下枯萎的***,树枝内部的茎脉纵横,很是阻挡视线,敌人也许就藏身其后。树枝里还藏着一些钻地怪,总是钻出来吓唬人。向上爬了几层,遇到岔路后我先向左走,用第二把K钥匙进门,这里的树枝还是绿色的,在末端杀死一只小bo 无腿兽后,居然落下了一顶华丽的战斗头盔(the Battle Helmet),奇怪的是我并不能装备它,只好先留着吧。回到岔路一直向右,我抵达了康福雷特镇。
康福雷特镇(the trading town of Conflate),这里的情报不多,只听说该镇的神父是个重要人物。作为贸易城镇,这里的商品果然不赖,我花大价钱买下了顶级的三尖剑和魔法盾,战斗力再次加强。这个城镇只有一个出口,我从进来的地方出去,继续旅程。
再向上爬,用最后一把K钥匙开了门,门那边的树枝侥幸还维持着绿色。前进途中有一处枝条交界处的断缝,我深知这个游戏里从未出现过坠崖身亡的设定,于是鼓起勇气,脚一滑跌了下去,果然没有令我失望,在下面得到一个沙漏。不管跌下与否,继续向右行都会顺畅地通过一扇门,而要从这扇门回头就需要K钥匙了。 www.66game.cn 你的游戏伙伴
门右边的树枝再次变成了***。遇到一处上下的岔路,我选择先向下行,同样杀死一只小bo 无腿兽后,得到一套华丽的战斗铠甲(the Battle Suit),可惜也无法装备。这里还藏着一根魔杖(the Magical Rod),据说可以提高我的魔法威力。向上爬回岔路,这里有一个问题,从楼梯爬进这个版面时右侧有一个狼人等着,只要一下楼梯就会被它撞下去,这应该是游戏设计不周造成的,解决方法也有,爬到楼梯顶部(在楼梯上怎么动那个狼人都不会有反应),每按一次上就按B键尝试,很快会找到一个恰当的位置,使我能站在楼梯上转为攻击姿势,从而消灭狼人。从岔路向上前进,途中还会见到隐身巫师,不久又看到了一个小镇。
德德瑞克镇(the town of Daydreak),村民介绍说这个位于世界之树边缘的小镇叫德德瑞克(daydreak),真是拗口,我倒宁愿它叫黎明镇(daybreak)。人们告诉我康福雷特镇的神父持有重要的兽族戒指(the Ring of Dworf),还提到达特姆尔城堡(the castle of Dartmoor)是一个复杂的迷宫,那是个什么地方呢?这里的旋风魔法是整个游戏中最有威力的魔法,我毫不犹豫地买下了。
我暂时停止了前进的步伐,决定先回康福雷特镇见神父,如果打算走回去,就需要在德德瑞克镇再买一把K钥匙开门,或者,如果在德德瑞克镇还没有听过咒文,利用自杀飞回去也是不错的选择&helli helli 回到康福雷特镇,神父见我已经拿到了战斗头盔和战斗铠甲,便告诉我只有获得屠龙剑(the Dragon Slayer)才能将铠甲和头盔装备上身,他赠给我兽族戒指,希望我借此前往达特姆尔,摧毁兽族的阴谋。
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世界之树是一棵高耸入云的巨树,它的根部、干部和枝部都是人族安居乐业的家园,而在世界之树远处,有一片海拔高度和世界之树相当的高原,那就是兽族活跃的领地达特姆尔(dartmoor原本即为一个英国高原的名字),世界之树的根部和达特姆尔相距是如此之远,然而世界之树如华盖般蔓延开的树枝终于有一部分触及了达特姆尔的地域,所以在边陲之镇德德瑞克附近,我找到了那扇门,出示了兽族戒指的凭证,从世界之树跳上了达特姆尔的土地。
8.4 第四章 魔城世界(Dartmoor)
达特姆尔高原的地底遍布着红色的山墙和土黄的岩石。从起点的门出发向左走是一座被怪物占领的城堡,没必要去,向下一层见到另一座城堡,它的右侧有一个没有特殊标示的入口,里面居然是一个人族的小镇,这里应该是我补给的最后基地了吧。
达特姆尔镇(the town of Dartmoor),这个小镇其实并没有名字,甚至除了各司其职的店员外没有多余的居民,酒店老板告诉我在城堡里可以找到一个神父,这唯一的线索一定非比寻常,我默默地记下了。
离开小镇继续向下,在左右的岔路我先向左行,来到一座城堡,里面的居民又提供了两个重要线索:屠龙剑在兽族之王手中,而神父在一个叫兄弟城堡(the castle of Fraternal)的城堡里,并不是达特姆尔城堡!回到岔路向右,通过牛头守卫的防御,我看到了一座有三扇门的城堡,这就是达特姆尔城堡,任何钥匙都是无用的,需要什么戒指通行呢?无奈继续搜寻,果然在它不远处发现了兄弟城堡,城门高悬在半空,我绕了一圈,爬上了城门。
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兄弟城堡(the castle of Fraternal),城堡里新增了恶魔之嘴这种讨厌的敌人。这个城堡分上下三层,入口在上层,向下来到中间层,这层是左右连通的,如果只知道向前走将永不见天日,好在当我看到一只波拉波拉时,向左一格下楼梯,在教堂里找到了隐居于此的神父,神父告诉了我他所了解的一切,令我大吃一惊:陨石才是邪恶的化身,它溶在水中即释放毒性,如果靠近它甚至触碰它,还会发生什么更可怕的事呢?兽族正因为盲目地将陨石看作了神的信使,膜拜过程中整个兽族都受到了影响,外形被怪兽化,也渐渐丧失了心智。全明白了,罪魁祸首是陨石,我要找兽族之王谈谈!从波拉波拉那里向上爬楼梯,发现了皇宫的门。兽族之王是一只能在空中飞行的金色巨龙,它的身体撞击相当致命,又会不断吐出密集的火球,很难跳跃躲避,我只好用魔法盾硬抗,让体力一丝丝消耗,当它在空中盘旋时用旋风魔法攻击,而落地时伺机给予刺击,必要时服用恢复药。终于,兽族之王倒下了,屠龙剑落在地上,我举起屠龙剑,其他终极装备也被自动换上,帅呆了!回到教堂,神父说兽族之王名叫格利夫(King Grieve),撒旦(The Evil One)将他变成了怪兽的模样,他为了保护屠龙剑不落入邪恶之手,将它藏在自己体内。原来在这场与邪恶的对抗中,兽族比人族承担了更大的牺牲,我接过神父赠与的恶魔戒指(the Ring of Demon),发誓一定要击败撒旦,拯救整个沙那多(Xanadu)世界,为了人族,也为了兽族!
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兄弟城堡左侧的三扇门城堡就是最后的达特姆尔城堡了,在进入之前,我回了一趟达特姆尔镇,恢复体力、补给恢复药、找神父授予更高的封号,酒店老板还提醒我撒旦不受任何魔法影响,看来只有用屠龙剑硬拼了。
达特姆尔城堡(the castle of Dartmoor),这是一个5*4的迷宫,并不大,上下左右皆互相连通,左右的连通没有问题,但可怕的是上下版面的连通时常会发生错位,我鲁莽地闯了几步后,很快地迷失了方向&helli helli 我冷静下来,拿出前人绘制的地图仔细研究,撒旦的房间在整个迷宫的中央,只有左上角的门能将我传送过去,从起点到那里的最短路线是右、右、上,所幸的是,这条路线不会发生错乱,我所需要的只是一双飞空靴。从起点出发!使用飞空靴,由于我的封号很高,飞空靴只能维持10秒,但已经足够了,我飞上了右侧的平台,向右,稍待片刻,一名向我冲来的长矛武士掉了下去,我也跳下去,用飞空靴在空中向右飞,途中落地躲过蜜蜂的刺击,跳过一只毒药瓶,向右,地上有一罐药膏(ointment),我立刻将它捡起,变成无敌状态啦!飞空靴还剩4秒,我从容地飞到头顶上的楼梯,向上,这里就是最终的入口了,由狼人和无腿兽守卫,无敌状态的我懒得和它们纠缠,径直踏进了大门。
撒旦(The Evil One),撒旦的形态是一只巨大的骷髅头,由两条长腿支撑,它是相当强悍的敌人,咄咄逼人地靠近,一触碰它的身体便会受到巨大的伤害,它又会不断吐出巨大的火球,几乎无法躲避。但实际上,撒旦生不逢时,战胜它远比格利夫简单。当然是因为我刚抹过药膏,充裕的无敌时间可以让我肆意蹂躏撒旦,我挥舞屠龙剑,16剑后撒旦灰飞烟灭,嫌不过瘾,换魔法试试,传闻说撒旦不怕魔法,但其实只是对沙漏、闪电、死亡和火焰魔法免疫(火焰的吹飞功能仍在),最强大的旋风魔法只需5发即可将其秒杀,连最基础的洪水魔法也可以用28发击毙它,而且魔法的优势在于,不用跳起攻击它头部,攻击双腿同样有效。
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就这样,撒旦破坏沙那多(Xanadu)世界的野心覆灭了。我回到爱奥利斯镇,国王站起身来感激我的救世之举,只要假以时日,人族和兽族一定能恢复到原先和睦的生活中去。沙那多(Xanadu)的天空变得晴朗,精灵泉欢快地流淌着,水中倒映着世界之树和爱奥利斯,世界之树重新繁盛地生长,将绿色伸入了云霄,而我,一个无名英雄,刚解救完故乡的劫难,又立刻不知疲倦地踏上了新的旅程。
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命运战士
命运战士
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2008-8-11 最后登录
2008-9-26 当前离线
发表于 2008-8-26 17:26 命运战士
《命运战士》并不是又一部单纯的第一人称射击游戏。它与一年前推出的《半条命》很相似,成功地将故事性极强的情节与紧张刺激的动作揉合在一起。这部游戏不仅使用的引擎与《半命条》一样,都是久经考验的《雷神之槌II》引擎,而且游戏的结尾也及其相似。为了进一步增强引擎的性能,Raven公司也在游戏中新添加了一些新的特点,比如说GHOUL造型系统,这个系统可以在特定区域内制造逼真的破坏效果;另外可以在游戏中的26块不同的地区内辗转驰骋,对敌人进行各个击破。这款游戏应该算是近期可玩性很高的一部游戏。
你扮演的是John Mulli ,这个曾经的作战英雄现在已经沦为雇用兵,他现在为Shop(联合国下属的一个秘密的反恐怖组织)工作。在你执行许多任务的过程中,都会得到军队爆破专家Aaron Hawk Parso 的帮助,而且在你接到一些重大任务时,前CIA侦察大师Sam Gladstone也将会为你提供许多重要的情报。
在这份指南中,你将会看到如下内容:
你可以选用的所有武器及物品的介绍以及敌方信息的资料
成为一名效率高超的终极杀手的一般性技巧
份单人游戏的详细的、完整的上手指南以及多人夺旗帜游戏的技巧
技以及有关重要的人物、地点及游戏中使用的术语的词汇表
《命运战士》中有大量的危险武器可供选择,其中大部分看上去与实物一模一样。下面介绍的是一份《命运战士》中现有的所有武器清单及有关各种武器的优点和缺点的分析。
粘连铁块、战刀(Pig Sticker Combat Knife)
粘连铁块是你对付敌人最后的杀手锏。使用这种杀人武器的主要火力模式,你可以迅速的消灭敌人,只不过如果你对付的恐怖分子手上拿着***的话,则千万不要使用这种武器。切换到次要主力模式,一柄小刀将会以弧形射出。虽然投掷出的小刀射程极其有限,但是如果恰好击中一个没有穿着盔甲的目标敌人的脖子或头部的话,顷刻之间,敌人也就会一命呜呼。所以最好的办法就是瞄准敌人的面部或是敌人的头顶射出小刀,以提高一击必杀的机率。杀死敌人之后,不要忘了把小刀从尸体身上拔出来。使用小刀杀人,几乎不会发生什么声音,如果你不想你的PADD(私人音频侦察器)陷入危险的境地,这种武器就特别有效。在每一个任务的开始时,你的手上将会6柄小刀,除了最后一柄小刀外,其余五把小刀都可以投掷出去。
黑豹9mm手***(Black Panther 9mm Handgun)
作为传统武器中的一种,黑豹手***并不是一种特别有效的武器。它的火力速度只有中等水平,缺乏制动力,除了击中敌人的头部、脖子和腹股沟之外,击中其它部位都无法致敌人于死地。黑豹最主要的优点就是它产生的声音比较小,但是游戏中还有其它消声效果更好的武器,比如说消声的SMG,这种武器不仅***声柔和,而且杀伤力更大。在多人游戏中,黑豹手***是你的默认武器,我们强烈建议你赶紧找一柄更好的武器来替代它。这种武器的直径为9mm,每个子弹夹里可以装18枚子弹。
银爪.44手***(Silver Talon .44 Handgun)
相对于威力微弱的黑豹手***,银爪手***有了明显的改进。虽然它产生的声音比较大,开火速度比较慢,每个子弹夹里面装的子弹数目更少,但是,每枚子弹的威力却至少是黑豹的2倍。所以,在对付拐角处的敌人,或是居高临下的对付敌人,或是远距离狙击战中,银爪手***的作用都更大。虽然银爪手***产生的噪音是黑豹手***的2倍,但是就某种程度而言,它仍然称得上是一种比较安静的武器。在多人游戏中,银爪手***的威力仍旧,只不过实用性有所下降,这主要是因为它的火力速度较慢,对付起速度较快的由人类玩家操纵的对手时,显得有些力不从心。银爪手***使用的是直径为.44的子弹,每个子弹夹可以盛放9枚子弹。
B-42(狂暴战士)格斗式散弹猎***(B-42 (Berserker) Combat Shotgun)
就武器的破坏力而言,战斗性散弹猎***几乎可以名列榜首,只要你对付的目标敌人未着盔甲,而且离你的距离也还比较近时。如果敌人身上穿了盔甲,即使你的散弹猎***正中敌人的头部或咽喉,破坏力也会有所下降。在远距离战斗中,散弹猎***的分散效果也会严重的影响命中率,也就是说此时你必须朝敌人冲去,才有可能击中他。令人遗憾的是,战斗性散弹猎***也是游戏中声音最大的武器之一,特别是在难度较大的设置下。在头几关游戏中这种武器特别有效,然而到了后面的游戏关卡中,缓慢的火力速度和射程、盔甲方面的局限性将大大的降低散弹猎***的威力。在多人游戏中,如果你的对手没有穿着任何盔甲,那么在短距离和中等距离战斗中,散弹猎***将是你的最佳选择。在近距离战斗中,无论你瞄准敌人的哪一个部位开***,只要击中敌人,就绝对能致命。每个子弹夹里盛放着8枚子弹,每枚子弹的直径为12毫米。注意开***时你可以暂时中断重新补充弹药。
鹰眼狙击步***(Eagle Eye Sniper Rifle)
在《命运战士》中,鹰眼阻击步***是最有效的远程武器。把它设置为次要火力模式,可以使用红外线瞄准器,拉近敌人与你之间的距离,另外这种武器的某些特殊键可以用来调整瞄准器的焦点距离。由于某些奇怪的原因,如果你不使用红外线瞄准器拉近与目标敌人的距离,鹰眼阻击步***的命中率将显著下降,也就是说在近距离***战中,鹰眼阻击步***毫无用武之地。这种武器开***时几乎不会发生任何声音。鹰眼阻击步***另一个值得注意的特点就是,当你在游戏中遇到各种各样的直升飞机时,鹰眼阻击步***是唯一能够杀死直升飞机中的驾驶员的武器。鹰眼阻击步***最适合使用的情况就是,当你躲在掩护物的后面,瞄准站在远距离外、毫无防备之心的恐怖分子的头部时,一举得手。在《命运战士》中这样的情况毕竟不多,所以你应该选用另一种火力速度更快的武器,以适应大多数战斗的需要。在多人游戏中,你使用鹰眼阻击步***的机会很少,这主要是因为大多数多人游戏地图都非常的狭窄,很少有开阔的地区。鹰眼阻击步***使用的子弹直径为5.56mm,每个子弹夹可以盛放6枚子弹。
牛头犬T-31消声冲锋***(Bulldog T-31 Su re ed Submachine Gun)
Hawk所钟爱的牛头犬消声冲锋***也是我个人最喜欢的武器之一。这种武器开***时不会发出任何声音,火力速度也特别的高,所以要想悄无声息的迅速杀死恐怖分子的话,它将是最棒的武器。令人遗憾的是,这种武器的每发子弹的破坏力相对较低,你必须连发几***,才能保证杀死一个敌人。牛头犬消声冲锋***的命中率也相对较低,也就是说它的子弹消耗量比较大。我一般都把我的牛头犬消声冲锋***的子弹保留到某些特殊情况下使用,比如说当我希望杀死敌人的同时,尽量不要惊动其它的人,同时又不能使用狙击步***或是小刀时。牛头犬消声冲锋***在多人游戏中的作用最大,但是除非这个竞技场中堆满了直径为9mm的子弹,否则不用一会儿,你就会没有子弹了。这种武器使用的子弹直径为9mm,每个弹夹中可以盛放32枚子弹。
猛禽冲锋***(Raptor Submachine Gun)
整体而言,猛禽冲锋***是《命运战士》中最常见的武器之一。就其作用而言,在中等距离战斗中,猛禽冲锋***的杀伤力足以致命。它的火力速度极高,命中率一般,产生的噪音一般,杀伤力一般,就任何方面而言,猛禽冲锋***即称不上是一种精良的武器,但是也称不上是一种很差的武器。因为在恐怖分子身上你可以搜到大量的直径为5.56mm的子弹,所以猛禽冲锋***将会是你使用得最多的一种武器。一般而言猛禽冲锋***都无法一***杀死敌人,所以每消灭一个敌人,平均得连开三***。在远距离战斗中,我更喜欢威力更大一些的武器,比如说.44手***,而把猛禽冲锋***留到中等距离战斗或是近距离战斗中使用。在多人游戏比赛中,猛禽冲锋***比较适合在中等规模的战场上使用。虽然它比默认的武器黑豹手***要技高一筹,但是在对抗比较强大的卫兵或是拿着射击***的敌人时,就显得力不从心了。这种武器使用的子弹直径为5.56mm,每个弹夹中可以盛放40枚子弹。
M-75守护者重型机***(M-75 Guardian Heavy Machine Gun)
守护者重型机***是我个人认为的最佳选择。从本质上而言,守护者重型机***是猛禽冲锋***的升级武器,它的杀伤力更大,每枚子弹产生的噪音也更大一些。无论是在远距离战斗,还是在中等距离战斗或近距离战斗中,守护者重型机***都能够迅速的、准确的将目标敌人撕成碎片,所以它也是游戏中最万能的武器。撇开它的准确率和子弹的威力不谈,设置为次要火力模式的守护者重型机***能够发射出一种白色的磷弹,它撞到墙壁之后将会反弹回来,炸死碰到它的敌人。白色的磷弹每次使用10枚子弹,既然是身穿重型盔甲的敌人,拿着火箭筒的敌人,都逃不过它的致命一击。你可以躲藏在掩护物的后面,投掷出一枚磷弹,将成群结队的敌人杀死。在大多数游戏关卡中,都储藏着大量守护者重型机***使用的弹药,所以你会经常想使用这种武器,也确实会有许多机会用到它。在多人游戏中,守护者重型机***更是大放异彩,你不仅可以使用主要火力模式,将敌人撕成碎片,也可以使用可以反弹的白色磷弹,杀死毫无防备的敌人。这种武器使用的子弹直径为5.56mm,每个弹夹中可以盛放40枚子弹。
重型打手H-24射击***(Heavy Hitter H-24 Slugthrower)
当单人游戏进入后期阶段时,一种新的武器将会出现,它就是射击***,这是一种相当有效的武器,只不过缺少MPG的威力和HMG的多功能性。对付起未着盔甲的敌人时,射击***的效果最好,常常一发子弹就可以将敌人炸得粉身碎骨,不过对付起身穿盔甲的目标敌人时,威力就大大打折。射击***最大的问题就在于它的弹夹容量很少,填充子弹的时间很长。特别是你对付身穿盔甲的敌人时,你会发现自己不得不经常填充弹药,这将消费你宝贵的时间,机会稍纵即逝。调整到次要火力模式,使用两枚子弹,就能够发射出一种发出眩目光芒的逆弧式手榴弹,它的杀伤力并不大,但是一爆炸,敌人将会被打晕。另外这是一种相对宁静的武器,在难度较大的设置下,以及你需要在不惊动敌人的情况下杀死敌人时,这种武器将非常有效。游戏中存放的射击***的弹药并不多,所以这并不是一种值得随手携带的武器,在多人游戏竞赛中,这种武器的表现将更好。因为它的火力速度比较高,杀伤力也比较大,只要子弹充足,你一定能够在敌人打倒你之前,抢先一步,杀死敌人。这种武器使用的子弹为金属小块,每个弹夹中可以盛放10枚子弹。
M202A2闪光火箭筒(M202A2 FLASH Rocket Launcher)
这种武器顷刻之间所造成的破坏力是《命运战士》中其它武器所不能比拟的。如果直接被它命中,结果自然是致命的,即使没有被它直接命中,所引发的流弹伤害也超乎你的想象之外。另外这种武器产生的噪音非常之大,虽然这并非是这种武器的真实发射出的噪音大,而是火箭筒爆炸的声音非常大。所以在大多数情况下,特别是在单人游戏战斗中,你并不会想到要使用它,因为它的弹药数量很有限,而且它发出的噪音太大。但是对付起坦克和直升飞机时,它是最速战速决的武器。闪光火箭筒的次要火力模式也足以杀死游戏中的每一个敌人,也许唯一能够幸免于难的就是在日本关卡中的进攻性直升机。在多人游戏中,闪光火箭筒可以带来很多乐趣;但是有限的弹药和惊天动地的响音,使其很难在白化化的多人游戏战斗中崭露头角。使用设置为次要火力模式的火箭筒,可以杀死一大群敌人,或者当你弹尽粮绝时,也可以使用它与敌人同归于尽。这种武器使用的弹药为NW-22火箭弹,每个弹夹中可以盛放4枚子弹。
M343d喷火器(M343d Flamegun)
虽然喷火器是一种非常有趣的武器,但是在单人游戏中,它的实用性却很低。这种武器的主要火力模式的攻击范围比较近,只有对付短距离的敌人,这种武器的威力才能发挥出来。虽然它开***时不会发出任何噪声,但是一味的依赖近距离平射,烧死敌人,显然不是一种切实可行的办法。它的次要火力模式使用的是六枚气体子弹,这会更实用一些,可以发射出中等射程的爆炸性火球。但是如果使用次要火力模式,它将会发出大量的噪音。喷火器的弹药并不十分常见,所以带着它南征北战,并不是一种实用的办法。在多人游戏竞赛中,喷火器的效力将会有所提高,狭窄的游戏地图让这种武器的主要火力模式显现出更大的作用。在多人游戏竞赛中,喷火器的火球攻击也极其有效,你可以躲在掩护物的后面,或是藏在屋顶上,朝敌人开***,烧死他们。喷火器一次性可以***60个气体子弹,而且不需要重新填充子弹。
R-22微波脉冲发射器(R-22 Microwave Pulse Emitter)
在瞬间杀伤力方面,微波脉冲发射器(MPG)是仅次于闪光火箭筒的武器。不过,MPG不会产生任何噪音,所以在单人游戏时,它是最有用的武器之一。设置在主要火力模式,一种类似闪电弹之类的光束将会发射出来,烧死近距离范围内的所有敌人(它的射程似乎比喷火器要远一些)。要对付单个敌人时,这种火力模式比较有效,但是要杀死敌人,你必须要让光束盯着敌人身体几秒钟才行,所以当你对付一大群敌人时,建议你最好不要使用这种武器。MPG的次要火力模式,是使用十枚电池组电池提供的能量,发射出一束爆炸波,出现在爆炸波前面的敌人顷刻之间就会灰飞烟灭。这种火力模式比较适合于用来迅速的杀死单个敌人,或是用来对付几个全副武器的强硬敌人。在游戏的前几个关卡中,MPG的弹药资源非常的贫乏,直到最后的几个关卡中,弹药才慢慢多起来,也就是说在进入最后几关之前,你最好还是使用其它更常见的武器。在多人游戏中,无论将MPG设置在主要火力模式下,还是次要火力模式下,都可以迅速的杀死一个敌人。主要火力产生的锥形火力网,敌人一般很难避开,即使是身穿重型盔甲的目标敌人都无法幸免于难。在多人游戏中次要火力模式下的MPG的命中率很低,所以说你最好还是坚持使用主要火力模式。电池是MPG的能量来源,每个子弹夹里可以放置30个电池。
从游戏开始到游戏结束,你总共能够得到六种不同的装备。其中一些是用于防御,比如象盔甲,其它一些则用于进攻,比如说手榴弹。下面列出的就是这些装备的清单及其每种装备的建议使用方法。
天使R-43光放大护目镜(Angel R-43 Light Amplification Goggles)
在《命运战士》中有一些情况下,光线将成为你最大的障碍。天使护目镜就适合于在这种状况时使用,但是即使没有它们,你一般也能顺利通过游戏。使用天使护目镜,并没有特别大的必要,所以当我在单人游戏中遇到这样的情形时,我一般都没有想到用它们。在多人游戏中,它们的命运与单人游戏中一样,不是说非要戴护目镜,才能顺利的通过某个地区。
弹道盔甲(Ballistic Armor)
在单人游戏中,盔甲是你的主要防御装备,在多人游戏竞赛中,它们对你的帮助也很大。在大多数情况下,你都会想得到一些盔甲,除了某些非常例外的情况。如果你的盔甲只是轻微受损,你暂时还不需要把它丢弃,而另外去寻找一件新的盔甲;当你所穿着的盔甲受损情况越来越严重时,你才可以考虑换一件盔甲。不要因为你现在所穿的盔甲上有一个小凹痕,就把它弃之不用。在单人游戏中,并不是每一个地区内都能够找到新的盔甲和衣服,你要牢记这一点,所以你最好事先收集一些盔甲,以防以后真的需要时,却又找不到。
C4可塑炸弹(C4 Plastique)
C4可塑炸弹是一种纯破坏性的工具,另外还可以用来炸死你的敌人。如果你站在一堵围墙的附近,你可以把C4可塑炸弹粘在墙壁上,过几秒钟之后,引爆它。如果当你使用C4可塑炸弹时,你的附近并没有围墙,那么你可以象投手榴弹一样,把它投掷出来,它将会落到离你不远的地方引爆。在单人游戏中,C4可塑炸弹并不象手榴弹那样好用,但是在多人游戏中,它用起来就比较有趣了。当你逃避敌人时,或是从敌人身边经过时,你可以在墙壁上布置几枚C4可塑炸弹,处于C4可塑炸弹爆炸波及范围内的敌人都将难逃一死。不过记住,使用C4可塑炸弹时会产生巨大的噪音,你的PADD将会被推到危险的边缘。
区域药包(Field Medical Kit)
当你的盔甲支离破碎时,你的生命值也将会开始受损。药包是一种便于随身携带的健康恢复工具。因为在大多数游戏关卡中,随处都可以找到药包。不过也不要将药包浪费在治疗小伤口上,当然也不是要你受了伤也得咬牙硬挺,非要把药包留到某些特殊情况下使用。每次你的身上最多只能携带两个药包,所以你最好把它们留到真正需要使用时,再使用。在多人游戏竞赛中,大多数药包都不便于随身携带,你最好一看到它们,就立即使用。在逼真的环境中,药包的作用并不是用来恢复健康,而是抑制胳膊和腿部受伤。
闪光弹(Flash Pak)
虽然闪光弹的杀伤力微乎其微,它仍然算是一种进攻性武器。象使用手榴弹一样使用它们,投掷出去的闪光弹爆炸时,将会发射出无数道眩目的光,处于爆炸波及范围内的所有人都将暂时性失明。它唯一胜过手榴弹的地方就是,它使用时不会发出声音,你可以用它来麻痹一大群敌人,然后悄无声息的杀死他们。在多人游戏中,闪电弹的效力将大大打折,即使你的对手的眼前一片空白,他们仍然能够四处跑动,避开你随后的攻击。
HE-36分裂手榴弹(HE-36 Fragmentation Grenades)
在《命运战士》中,手榴弹是最有效的群体杀伤性武器之一。在许多游戏关卡中,你经常能够用到它们,你可以频繁的使用它们来消灭敌人。不过,它使用时会发出巨大的噪音,所以当你与敌人距离较近时,你最要不要使用它们,除非你不害怕自己的PADD会受损。投掷出来的手榴弹碰触到墙壁时,将会反弹回来,它将在预设的时间内爆炸,站在附近的人或多或少都会受伤。无论是在单人游戏中,还是在多人游戏中,手榴弹都一样的有用,但是,你要记住,它们都配备有预先设置定时器,当你想用手榴弹炸死一个朝你冲来的敌人时,一定要记住这一点,不要伤到自己。唯一的例外就是在多人游戏中,当你投掷出去的手榴弹正中敌人时,它马上就会引爆,把你的敌人面部炸得血肉模糊。
敌人篇:
《命运战士》使用了一种模组化系统,它可以随机的产生各种各样相貌不同的敌人。虽然不同的敌人相貌也会不同,但是在许多游戏关卡中,只存在着几种不同风格的敌人。学会辨别每个敌人所对应的轮廓,将有利于你决定对付他们的最好的办法,并且可以推测出他们的反击方式。
美国纽约市;地铁
该地游戏中大多数敌人的武器装备都很少,穿着的盔甲也很薄弱。一般使用散弹猎***就足以将近距离内的大部分敌人一举歼灭,或者,站在远距离外,你可以举起你的9mm黑豹手***,连开几***,杀死敌人。
9mm帮帮众
这群相貌丑陋的家伙是你在游戏中首批遇到的敌人之一。他身上携带的唯一武器就是一柄9mm黑豹手***,所以他对你造成不了什么威胁。我建议你走到他的附近,使用散弹猎***对付他,只需一***,就可以把未着盔甲的敌人炸得粉身碎骨。
散弹猎***莫霍克族帮成员
这个莫霍克族的敌人虽然身穿一件皮杰克,但是它并不能起到什么保护作用,这个敌人仍然无法逃脱顷刻丧命的命运。他手上拿着一柄散弹猎***,所以你可以站在远处,用9mm黑豹手***杀死它,或是在他的散弹猎***子弹夹里面的子弹用尽之后,跑到他的附近,用你的散弹猎***杀死他。
散弹猎***帮帮众
就象这一关卡中的其它敌人一样,这个家伙无论在火力方面,还是盔甲方面,都没有特别大的优势。但是如果他站在离你比较近的地方用散弹猎***击中你,你可能会受重伤,所以你最好站在远距离外,或是趁他填充子弹的空档时间内,将他杀死。
乌干达,索罗缇;一辆列车上
列车上的敌人身上穿着的盔甲比地铁中的敌人要结实一些,但是仍然算不上什么真实的盔甲,你仍然可以迅速的杀死他们。在这一个地形狭窄的游戏关卡中,散弹猎***将是你最好的选择。不用怕惊动它们,迅速的给它们予迎头痛击。
这个家伙手中拿着一柄狙击步***,所以你务必在隐藏好自己的行踪的同时,在敌人填充子弹的空档时间内,迅速的凑近他。只要被他的阻击步***击中一下,你的盔甲指数将会减半,所以你最好等到他的子弹夹中的子弹用尽之时,再用黑豹手***朝他扫射,或是端起你的散弹猎***朝他冲去。
9mm卫兵
他唯一的武器就是一柄9mm黑豹手***,所以你只要朝他连发几***,他自然会一命呜呼。
散弹猎弹卫兵
这个士兵身上携带着一柄散弹猎***,武器是够厉害的,可惜仍然没有足够盔甲的保护。在他开第一***之后,你有几秒钟的时间,无论你手上拿着何种武器,都应该趁机杀死它。只要你身上穿着盔甲,哪怕这件盔甲的保护力很小,你都可以高枕无忧了,这个笨蛋对你造成不了太大威胁。
直升飞机
这一关中的直升飞机是一个真正的威胁。直升飞机携带着各类***支和火箭筒,无论你身上是否穿着盔甲,都能够在几秒钟之内把你打倒。所以你最好躲在闷罐车里,避免与直升飞机正面对决,用鹰眼狙击步***杀死直升飞机上的两个飞行员。
科索沃,Gracanica
在科索沃这一关中,你将会遇到有生以来第一批真正的敌人。这个游戏任务中敌人的种类更多,他们身上携带着各式各样的武器。但是,其中大部分敌人所穿着的盔甲仍然很薄弱,所以只要快攻,就可以迅速的打倒他们。
.44戴面具的士兵
这种戴着面具的士兵手上拿着一柄.44手***。这种武器即擅长短距离攻击,又擅长远距离攻击。所以你一看到他,就飞快的举起你的猛禽SMG,在他开***之前,抢先一步杀死他。
散弹猎***/猛禽燃油箱士兵
这种相貌畸形的敌人,手上要么拿着一柄战斗式散弹猎***,要么拿着一柄猛禽SMG。他的背后背着一个燃油箱,一旦被击中,就会爆炸,他与他附近的人将会被烧死。你可以先杀死他,然后再朝他的燃油箱开***,然后就可以轻而易举的消灭一群敌人了。对付这种敌人的最好办法就是站在远距离外,用.44手***或猛禽SMG朝他开***。
.44士兵
这个身形瘦长的敌人对你造成不了什么威胁,如果他手上没有.44手***的话。用猛禽SMG来对付他,将他皮包骨头似的身体炸成四分五裂。
猛禽职业拳击手
这个肌肉结实的野蛮家伙身上背着一管猛禽SMG,在你打倒他之前,恐怕自己身上也得负不少伤。虽然他身上没有穿着任何盔甲,但是他的身体状况显然比一般的身体瘦弱的家伙要强得多,一般别人只要中一***就得丧命,他却可以挨两到三***,而且还得******命中要害,才会断气。
猛禽卫兵
另一个难以区别的士兵,这个家伙身上也携带着一柄猛禽SMG。一般他的胸部连中两***之后才会断气,所以你要击中他之后,还要连开几***,以防万一。
狙击轻盔甲士兵
科索沃狙击兵是你遇到的第一个穿着盔甲的敌人。朝他的身体开***,只会是浪费子弹,所以你应该朝他没有保护的面部开***。使用.44手***,只要击中他的脸部,就能够把他打倒。注意,尽可能不要被他的高能量步***击中,否则你会受重伤。
西伯利亚,Uedineniya;军事基地
较之你在科索沃遇到的敌人,接下来的这一批敌人的武器装备可就精良得多了。你在这一关中遇到的大多数敌人身上都带着多种自动武器,所以你需要准确迅速的解决它们,才能避免不被他们的速射型武器所伤害。
SMG轻型装甲卫兵
在这一关中你将遇到有生以来第一个女性对手,她也是唯一一个装着盔甲的敌人。瞄准她的脸部或脖子开***,避免朝她的护体盔甲开***,毕竟你也很想得到这种盔甲。她身上带着一柄消声的SMG,所以你最好使用命中率较高的.44手***,一***将其击毙。
猛禽/SMG Snowsuit
这是你在这个地图上遇到的标准士兵之一。他身上携带着一柄SMG或一柄消声SMG,你可以用你自己的自动武器来对付他,可是站在远处,用.44手***瞄准他射击。尽量不要站在离他太近的地方,以减少他的点射武器对你造成的伤害。
与科索沃的狙击兵不同的是,这种士兵身上没有穿戴任何盔甲,但是他所携带的武器却很精良,是火力凶猛的狙击步***。这一关游戏中弥漫着浓雾,站在远距离处你很难击中他,所以你可以利用周围的掩护物,尽量靠近他,然后躲在掩护物后面,瞄准他的脖子或头部,一***击毙他。
自动化炮塔
在这一个游戏关卡中,四处分布着一些自动化炮塔。如果炮塔中的几柄***一起开火的话,顷刻之间你就会被炸成碎片,对付它们的最好办法就是用你的SMG猛烈轰击,尽快摧毁他们。不要走到离它们太近的地方,随即发生的爆炸将会严重的伤害到你。
雪猫坦克
雪猫坦克是你最不愿遇到的东西。这种装备有机关***的炮塔拥有的火力,足以在几秒钟之内杀死你若干次,哪怕你浑身上下都用盔甲捆绑得严严实实的。对付它的最好办法就是顺着炮塔移动的方向移动,用猛禽SMG朝他猛烈轰击,直到摧毁它。
防空用炮塔
你并不需要与这种自动的防空用炮塔正面对决。如果你选择摧毁它们,那么就趁***口旋转到你所在的位置之前,用猛禽SMG或C4可塑炸弹轰击它。如果在***口锁定你的面部之后,你仍然没有炸毁它,那么,赶紧躲到掩护物的后面,想办法溜走。
猛禽卫兵
当你突破了基地的外围防御之后,你将会遇到这种标准的卫兵。与他穿戴着重型盔甲的兄弟们一样,他身上还携带了一柄猛禽SMG或一柄消声SMG,所以你可以使用同样的速战速决的战术,将其打倒。
9mm生化机甲战士
这一关中你最后遇到的敌人就是身穿生化战衣的实验室机甲战士。不要被他的样子吓倒,他的战衣的保护作用很有限,他手上的武器也只有一柄9mm黑豹手***。只需一两***击中他的要害,他就会一命呜呼。
伊拉克共和国,巴格达郊外
在John第一次游览伊拉克共和国时,就遇到了大批各式各样的敌人。虽然其中许多敌人采用的是前几关使用的设计,但是不可否认,这一关游戏中也引入了一批全新的敌人。这一关中的大多数敌人都携带着猛禽SMG,其中一些人使用.44手***,这对你的盔甲,乃至生命值,都是一个严峻的考验。尽量瞄准他们的重要部位射击,比如说脸部、脖子和腹股沟,学会熟练的运用身旁的掩护物躲避敌人的子弹。
.44***
伊拉克的***使用的武器是一柄.44手***,他的头盔的保护作用很小。在他开***的空档时间内,瞅准机会,用你的猛禽SMG,或是你自己的.44手***,杀死他。
闪光重型盔甲士兵
这个你从未见过的对手身上穿着一***代化的金属盔甲,手上拿着一柄闪光火箭筒。他的盔甲可以承受的伤害相当可观,所以你得使用.44手***,瞄准他的头部开***,或是使用猛禽SMG,朝他四肢一阵猛射。千万要避开他发射的火箭,只要中一***,你的盔甲就会报废。
洛特维勒牧犬
在伊拉克这一关中,你将会遇到的另一个新敌人就是洛特维勒牧犬。虽然不能使用***,它的行动速度却很快,如果你离它比较近的话,它就会扑上来咬你。在它们跑到你的跟前袭击你之前,使用猛禽SMG,一阵扫射,将其杀死。 狙击卫兵* 与西伯利亚的狙击卫一样,伊拉克的狙击兵身上也没有穿戴任何盔甲。趁他们填充子弹的空档时间,迅速的杀死他们,不过一定要记住,千万不要被他们威力强大的步***子弹扫到。
狙击卫兵
与西伯利亚的狙击卫一样,伊拉克的狙击兵身上也没有穿戴任何盔甲。趁他们填充子弹的空档时间,迅速的杀死他们,不过一定要记住,千万不要被他们威力强大的步***子弹扫到。
猛禽卫兵
在这一关中,这是最常见的士兵设计之一,他们身上携带着一柄猛禽SMG。有时候他的头盔甲可以为其挡开射向头部的子弹,但是却挡不住射向颈部的子弹。一般需要两三***才能击倒他们,所以千万不要舍不得弹药。
.44士兵
这种体型瘦长的伊拉克士兵手上拿着一柄.44手***。他即不凶恶,也不聪明,对付他们时,你只要利用身旁的掩护物,避开他的子弹,然后朝他连发几***,就可以打倒他。
.44上尉
这种伊拉克士兵的手上也拿着一柄.44手***,只不过他比一般的.44士兵要聪明一些,凶恶一些。我比较喜欢使用.44手***来对付他,瞄准他的头部或肚子,一***就可以解决掉他。
猛禽士兵
游戏中还有另外一种使用猛禽SMG的士兵。利用身旁的掩护物,尽量避开爆炸对你造成的伤害,在他凑近你之前,务必要杀死他。
猛禽职业拳手
在科索沃你曾经也遇到过这种大块头的对手,他们的生命值一样的高。所以较之一般的敌人,他们可以多挨一到两***,所以你一定要瞄准他的要害部位,连开几***,确保将其杀死。
较之你在西伯利亚遇到的雪猫坦克,这种坦克的设计更标准。虽然主炮塔发射的炮弹,击中率极低,但是如果你恰好站在爆炸波及的范围之内,势必无法全身而退。更糟糕的是,这种坦克顶上设置的机关***能够迅速追踪到你,并发射出高速的、高破坏力的子弹。对付它的最好办法就是准备一柄闪光火箭筒,将火力调整到次要模式,瞄准主炮台,迅速的发射出四枚火箭。不断的变换位置,利用身旁的所有掩护物,以避开坦克中射出的子弹。在坦克的主炮台填充炮弹的空档时间内,你从掩护物后面跳出来,迅速的用闪光火箭筒朝其射击。
美国,纽约城
再次回到纽约,你将会再次与Sabre的流氓展开恶战。你将会看到在游戏的第一关任务中所遇到的三种敌人,另外,你还是会看到一些新面孔。为了避免重复,我们下面只介绍一些新出现的敌人,如果你忘记了对付过去的敌人的方法,不妨翻阅前面的文章。这一关中大部分敌人对付起来都比最后一关中的敌人要容易得多,只不过在这一关中,敌人喜欢聚集在一小片地区内,经常扣押人质来威胁你。所以,在这一关中,迅速而又准确的射击将会显得非常必要。
重型机***卫兵
在一场军火交易中,当你走进一个仓库时,将会遇到这种敌人,他身上携带着一柄重型机***。使用手榴弹迅速的干掉他,千万不要与这种危险的敌人正面交手。虽然他手上没有穿戴任何盔甲,他对你的造成伤害总是多过你对他造成的伤害,除非你想办法从他手中夺到一柄重型机***。
9mm小鸡帮成员
这次,你的对手又是一个女性战士,当你第一眼看到她时,你也许会把她当成无害的市民,其实不然,她身上的9mm黑豹手***可是专门用来对付你的。她身上的单薄衣裳根本无法挡住你的子弹,所以你迅速的朝她的腹部开几***,然后就可以跨过她的尸体,扬长而去。
猛禽帮成员
这个士兵与你在第一关中遇到的猛禽帮成员相貌非常的相似,只不过他身上携带的是一柄猛禽SMG而不是火力微弱的9mm黑豹手***。但是,他的盔甲和命中率都没有显著的提高,所以利用身旁的掩护避开他的子弹,用你的重型机***或是猛禽SMG来射穿他单薄的身体。
SMG中等装甲卫兵
这个令人吃惊的敌人只在游戏中的一两个地方露过面,但是他穿戴着许多护体盔甲,使用的一柄消声的SMG。与他单打独斗时,可以使用重型机***,朝他的肚子一阵扫射,虽然这样也可以杀死他,但是如果你能够击中他防守比较薄弱的头部,一***就可以了事。
苏丹,科尔多凡;屠宰场和导弹制造厂
看到这一关的敌人时,你一定会产生似曾相识的感觉,不错,你在第二关游戏的列车上曾经遇到的其中许多人。为了节省篇幅,我们下面只介绍一些新敌人,虽然你在第二关中遇到的所有敌人都将会露面。这些敌人大部分都携带着战斗式散弹猎***或是.44手***。尽量保持与敌人间的距离,趁他们开***的空档时间内,杀死他们。
喷火器士兵
这种第一次露面的士兵使用的武器是喷火器。就象你在科索沃遇到的、背上背着一个燃油箱的敌人一样,这些家伙背上也背着一个汽油箱,只要你的子弹一击它,就会爆炸。这个家伙一看到你,就会朝你冲去,企图与你同归于尽,你所要需要做的就是立即后退,举起你手上的武器,杀死他。
.44挡板卫兵
为什么在屠宰场工作的人,都要穿上白色的长袍呢?我不知道其中的原因,不过我知道这种卫兵非常的聪明,能够熟练的使用.44手***。他并不是特别难对付,你所要做的就是朝他开***,并避开他的***膛中射出的高威力子弹。
.44弯刀职业拳击手
虽然他左手的弯刀看上去非常的恐怖,但是他右手的.44手***才是你最大的威胁。就象你在前几关遇到的其它野蛮士兵一样,这个身材魁梧的家伙比大多数普通士兵体力都好,能够多挨几***。两枚击中要害的.44手***子弹足以要他的命,或者,你站在远距离外,抬起手上的重型机***,瞄准他的头部开***,也可以干掉他。
.44上尉
这是你所遇到的级别较高的士兵之一,上尉使用的武器也是一柄.44手***。他的移动速度非常之迅速,用于瞄准的框架也比较小,但是这对你的威胁不会太大。无论你使用的是何种武器,只要速度够快,几***就可以杀死他。
散弹猎***士兵
就象你在苏丹遇到的大部分敌人一样,这个家伙手中拿着一柄战斗式散弹猎***。只不过较之你在这一关刚开始时遇到的士兵,这个敌人更难对付,用***技巧也高明一些。尽可能保持你与他们之间的距离,必要时,可以趁散弹猎***子弹连发的空档时间,将其杀死。
***榴弹中等装甲卫兵
当这一关进入尾声时,你将会遇到这个相貌丑陋的家伙,他已经等候多时了。这个家伙肩上扛着一柄杀伤力巨大的***榴弹,而且他身上穿戴着相当牢固的盔甲。所以你最好躲在掩护物后面,用重型机关***或是白色的磷弹,迅速的将其杀死。
日本,东京;SUNI系统
你在日本东京遇到的黑手党们使用的武器主要是9mm黑豹手***和猛禽SMG。在这一关中,重型机***和消声SMG将是你最主要的两项武器选择。在这一关中你遇到的敌人都是成群结队的行动,而且速度越来越快、越来越难对付。虽然他们身上都没有穿戴盔甲,但是毕竟他们在数目上占有极大的优势,实在是个让你头痛的问题。
9mm女卫兵
一看到这个女杀手,你也许会想到西伯利亚的女卫兵,只不过东京版的女卫兵身上没有穿戴任何护体盔甲。她唯一的武器就是一柄9mm黑豹手***,迅速的将两三枚子弹射入她的身体,然后跨过她的尸体,继续对付其它武器装备更精良的敌人。
猛禽日本职业拳击手
这些肌肉型的日本士兵使用的武器是猛禽SMG,它也许是这一关中你面临的最危险的敌人。就象前面几关中的野蛮人一样,他们比这一关中其它的敌人体力都好、耐力更好,所以击倒他之后,你最好再补上几***,以防万一。
9mm战衣日本人
不要把这些衣冠楚楚的日本人与你在Suni系统中遇到的平民混淆在一起。站在远处确实很难辨别出他的真正身份,不过,他的右手一般都拿着一柄9mm黑豹手***,这是他的最大特征。他并不是特别凶恶,速度也不快,身体也不是十分强壮,所以只要一有机会,立即用***林弹雨来招待他。
SMG忍者
在东京你所遇到的所有敌人中,忍者是一个非常有趣,也是你最不愿意碰见的人。他擅长于各式各样的杂技技巧,奔跑的速度也比一般人快一些。他身上携带着一柄消声SMG,所以在一群敌人中,他将是你首先进攻的对象。如果你打落他们手中的***,他会立即朝你投掷飞刀。
猛禽战衣日本人
这个家伙与你前面遇见的穿着衣服的敌人非常的相似,只不过他们脱去了茄克衫,手中多了一柄猛禽SMG。他虽然不象野蛮人及忍者那样可怕,但是比起那些拿着黑豹手***的敌人,他们对你的威胁也大一些,所以你最好呆在离他们比较远的敌人,杀死他们。
攻击用直升飞机
就象你曾经在列车上遇到的直升飞机一样,驾驶员仍然无法避开狙击步***的攻击。在这一关的后期阶段,你将会找到一柄闪光火箭筒,你也许会想使用它,毕竟,鹰眼狙击步***不会在这一关游戏中出现。利用周围的建筑物掩护自己,避开他的机关***扫射,不要站在窗户附近,以免被火箭弹爆炸后四处乱飞的弹片伤到。你躲在掩护物的后面,时不时跳出来朝直升机发射一两枚火箭炮,最后,它将会被你击落。
MPG轻型装甲日本兵
这种敌人露面的机会不会太多,这是一件好事。他使用的武器是微波脉冲发射器,只要被它击中一次,你所有的盔甲都将报废。而且他身上穿着护体盔甲,胸部的保护更是极其严密,这使情况更加复杂了。在你靠近他之前,你将会听到他的MPG发出的呜呜声,所以提早做好防备。瞄准他的腿部或面部开***,在他有机会开***之前,杀死他。
伊拉克共和国,巴士拉;宫殿广场和油田
次回到伊拉克,你将再次遇到你在第一关中遇到所有敌人,其中甚至包括穿着金属盔甲的人,如有必要,请再次翻阅本文的第一部分。另外这一关也将出现一些首次露面的凶恶敌人,下面将一一列出。他们使用的武器主要是猛禽SMG,.44手***,鹰眼狙击步***和重型机***;无论被其中哪一种武器击中,你的盔甲都会变成碎片。
重型机***卫兵
在伊拉克军队中新增加的成员中,重型机***卫兵可能是你最不乐于见到的人之一。这个家伙手中拿着一柄重型机***,随着这一关卡的逐渐深入,你将会遇到越来越多这样的卫兵。我的建议就是,你应该耐心的潜伏在各个角落中,当毫无防备的卫兵经过时,你猝然下手,朝他们的面部开***,杀死他们。这些敌人在你的黑名单上应该名列榜首,千万不要在开阔的地方,与他们正面火拼。
狙击步***轻型装甲卫兵
这是你重游伊拉克途中遇到的第二种狙击兵,只不过他们身上穿着护体盔甲。与你前面遇到的、没有穿着盔甲的狙击兵不同的是,要朝他多开几***,才能打倒他。如果你有充足的时间的话,那么就瞄准他的面部开***,一***解决他。如果形势太紧迫的话,那么就用你的自动武器朝他扫射,在击落他手上的***、把他击倒在地之前,千万不要停手。
另一辆坦克正在等着你再次回归伊拉克,它对你来说实在是一个大威胁。你在附近将会找到一柄闪光火箭筒,拿起它,迅速的躲到某个掩护物的后面。在坦克的主炮台开火之后,你从掩护物中冲出来,使用次要火力模式,连发四枚火箭,然后迅速的躲回到掩护物的后面。这样可能会影响到你的PADD,但是这是无法避免的,还是准备好对付其它向你挑衅的敌人吧。
德国,汉诺威;城堡
这是《命运战士》中的最后一关任务,你将会遇到许多游戏中最棘手的敌人。这儿的大部分士兵都穿戴着护体盔甲,所有的敌人都拥有杀伤力巨大的武器。虽然他们的相貌极其相似,但是总有一些细微的区别,帮助你加以区分,找出对付他们的最佳办法。在这些危险的家伙以压倒性的火力打倒你之前,利用你高超的***术和敏捷的反应力,出奇制胜。
重型机***战士
这是你最常见的敌人之一,他使用的武器是一柄重型机***,身上没有穿戴任何护体盔甲。如果被他的武器击中,几秒钟之内,你所有的盔甲都将化为乌有,所以你最好用自动武器来对付他们。一般两三发子弹就能杀死一个卫兵,所以,不要舍不得子弹。
SMG中等装甲卫兵
你应该还记得,在纽约城中你曾经露见过这种敌人,现在,他再次回到了游戏中,而且数目大大增加。他使用的武器是一柄消声SMG,而且除了脸部,全身各个部位都穿戴着护体盔甲。你可以使用自动武器,一阵扫射,将他打倒,也可以花一些时间瞄准他的头部,一***毙命。
***榴弹中等装甲卫兵
又一位身穿黑色盔甲的敌人,他手上拿着一柄***榴弹,护体盔甲包住了他的全身上下。当游戏慢慢接近尾声时,你将会遇到越来越多的此类敌人。我比较喜欢速战速决,使用炸弹或白色的磷弹将他们炸死,而不爱把时间耗在瞄准他们的头部上。
闪光火箭筒重型装甲战士
Dekker的军队中还将出现你在伊拉克那一关中曾经见过的机器***式的敌人,只不过在这一关中,这种装甲战士的盔甲更坚实,对付他们的最好办法就是朝他的面部射击,或者使用一枚白色的磷弹,将其迅速杀死。不断的变换位置,不要让他的火箭筒伤到你。
MPG职业拳击手
他的手中拿着的是不是微波脉冲发射器?不错。那意味着如果被它击中一下,你所有的盔甲都会化为乌有吗?是的。在最后一关游戏中,不幸的是你经常会遇到这种敌人,只有接连击中他的身体,才可以打倒他。他们身上都没有穿着盔甲,开火速度也不快,所以,你或者可以率先发难,猛烈的轰击他,或是等他开***之后,再伺机打倒他。
自动炮台
在这一关的各个角落中分布着一些自动炮台。就象你在西伯利亚曾经见过的炮台一样,如果你不能抢先一步摧毁它们的话,你将会被它们炸成粉片。无论是使用一颗手榴弹,还是使用一柄自动武器,都可以达到目的。炮台彻底丧失战斗力的时候将会发生大爆炸,界时你不要呆在离它太近的地方。
喷火器重型装甲战士
这是你所遇到的最后一个女性战士,她的浑身上下穿戴着重重盔甲,手上拿着一柄喷火器。虽然当她凑近你的时候,可能已经受到重伤,但是,与此同时,如果你不注意的话,你也会被她的喷火器所伤。所以你应该迅速后退,使用自动武器,一直朝她射击,相信你应该能够全身而退的。
Sergei Dekker
如果你喜欢能够圆满的完成一件工作,就必须亲力亲为。在游戏中你面对的最后老怪就是Sergei Dekker。Dekker的行动非常快,能够承受的伤害甚至超过坦克,如果你呆在离他太近的地方,一定会为其所伤。他手上的武器看上去象是一柄微波脉冲发射器,但其实那是一柄独一无二的轨道炮。当Dekker开火时,每枚炮弹将一分为二,第一枚炮弹将会废掉你的盔甲一半的保护能力,第二枚炮弹紧随其后,沿着第一枚炮弹的轨迹滑行,你所有的盔甲都将化为乌有。左右闪避,使用设置为主要火力模式下的微波脉冲发射器或重型机***,将其杀死。***榴弹和炸弹似乎伤害不了Dekker分毫。只要你能够避开他的炮弹,并一直朝他开火,在他激活的自动炮台锁定你之前,就一定能够杀死他。
一般性的进行游戏的战略和技巧
这一部分主要是针对单人游戏战役,介绍一些一般性的技巧,并提出一些有帮助的建议以兹参考。另外,这里还将介绍一些多人游戏中以及单人游戏战斗中将会用到的不同战略,请根据自己的需要,选择相应的策略。
私人音频侦察器(PADD)
在单人游戏关卡中,PADD是一种用来测量佩戴者周围的一片相关地区内产生的大约噪音值的工具。当你作不同的动作时,比如说开***和使用炸弹,将会产生大小不同的噪音,屏幕底部的指示条将会慢慢的朝右爬升。你发出来的声音越大,站在越远处的敌人就会察觉你的行踪,随后就会有人接踵而来攻击你。虽然你也许会认为这不是什么大问题(也许你认为迟早都要解决这些敌人的),但是受PADD指示而来的敌人将无所不在,你也不希望自己的身后,或前面,突然冒出一个敌人吧。从理论上来说,每一关中受PADD指示而来的敌人的数目是没有限制的。
好在《命运战士》的设计者们还不至于冷酷到把秘密行动当作游戏的必要手段。即使你的PADD达到了最危险的水平,它确实也会发出哔哔声,不过几秒钟后就会慢慢恢复到正常水平。虽然这种哔哔声会为你招来一些敌人,但是当PADD发出哔哔声后,你就可以在你的军械库中选用任何武器,此时发出的声音不会在PADD上显示。在这一段时间内,你可以尽情使用杀伤力巨大的武器,PADD指数仍将继续会逐渐减小到零。
当PADD的指数降为零之后,你所发出的一切声音又将登记在案了,所以你要聪明的把握住之前的这一段时间。不同的***支发出的噪音分贝也将不同,随着你选择挑战的难度越来越大,或是游戏设置的难度越来越高,你就发现自己越来越倚重那些比较安静的武器了。敌人开***时发出的声音(以及敌人发出的尖叫声)也将登记在你的PADD上,所以,在某些时候,你实在没有办法阻止你的PADD的指数继续上升。记住,复活的敌人可能会从任何一个角度攻击你,如果你的PADD指数高涨不下的时候,你一定要时刻回头看看,提防那些新出现的敌人。
瞄准要害部位开***
《命运战士》最大乐趣之一就在于每一个敌人身上都有许多可以瞄准的部位。据说每个敌人的身位上有26个不同的射击区域。其中有一些算是要害,如果目标敌人恰好没有穿着盔甲,而你又击中了他的要害部分,那么一***就可以了事。头部自然是公认的要害区。另外未穿盔甲的敌人(包括某些部分穿戴了盔甲的敌人)面部、胁骨以及头顶都是其致命的要害。
除了头部,咽喉和腹股沟也是要害部位。大多数敌人一般胸膛上挨两三***之后才会丧命,所以胸膛也就不算是最最要害的部位了。腿部和胳膊也是适合瞄准的部位,不过,除非你使用的是一柄高威力武器,而且你离敌人的位置比较近,否则很难一***打飞敌人的四肢。
有些敌人非常的狡猾,当你击中他的腿部之后,他将会倒在地上装死,几秒钟之后,他将会再次爬起来。一般你需要朝敌人的胳膊或腿部射两***,才能击碎其四肢(最终导致流血过多死亡)。最后一个值得注意的要害就是恐怖分子手上的***支。当你击落他们手上的***支时,大多数敌人都会投降,但是并不是所有的敌人都是这样,有些敌人会取出备用武器,继续攻击你,或是朝你投掷小刀。
有些穿着盔甲的敌人只有胸膛上佩戴了护体盔甲,有些是四肢或脸部佩戴着护体盔甲。如果你想知道在对付每一个敌人时,他的哪个部位是最致命的话,不妨翻阅前面的敌人篇,以了解进一步的资料。最后,记住,大多数武器在近距离使用时所造成的破坏远远胜过距离使用,甚至象重型机***这样的武器,也是如此。从威力最一般的武器的***膛中射出的近距离直接瞄准敌人的子弹,也足以杀死一个敌人,无论你瞄准的是哪一个部位。
环绕射击和倾斜的乐趣
如果你拥有不少第一人称射击游戏的经验,你就会明白环绕射击的重要性。环绕射击指的是逆时针或者顺时针移动的同时,面部保持一直盯着一个方向射击。掌握了它,你就可以左右闪避敌人的子弹的同时,一直朝敌人射击。环绕射击是一种特别值得掌握的重要技能;在游戏某些难度最高的部分中,光靠转身、往前走或后退等动作并不能安然过关。
当你明白了环绕射击的原理之后,你应该集中精力去学习如何倾斜。倾斜包括你的身体向左探或向右探。在开阔的地区内,这个动作的作用并不大,但是在狭窄的地区内,你的大部分身体都隐藏在墙角处或物体的后面,把你的***管倾斜着升出角落,朝敌人射击。
在单人游戏中,当你想悄悄的绕到敌人的身旁时,倾斜这个动作特别有用。一般你倾斜着靠在角落中,就足以在敌人意识到你的存在之前,杀死他。学会将倾斜与环绕射击结合在一起使用,对于你的防御技能的提高将会有很大帮助。
保存好你的弹药
每开始一关游戏时,你身上的弹药都不会很充足。杀