魔兽世界补丁下载关于合并

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关于更新3.13补丁中3.08版本说明
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发表于 2009-7-25 10:23
关于更新3.13补丁中3.08版本说明
Patch.rec 改名为 Patch.rar 解压后可见.
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8a (2009-01-27)
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我们正在更新魔兽世界的次要修改程序。如需要更多资料,请访问官方论坛:
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8 (2009-01-20)
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:
综合 - 玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立 死亡骑士角色了。 - 额外的护甲:物品上额外护甲的计算机制改变(包括所有 带有额外护甲的布甲、皮甲、锁甲和板甲,以及带护甲值 的其它物品)。除物品的基础护甲外,所有额外护甲都不 再受到任何天赋的加成,也不再享受熊形态、巨熊形态或 冰霜灵气的加成。 - 坐骑的种族限制移除了。想要成为骑机械鸟的暗夜精灵, 或者牛头人骑迅猛龙?一切皆有可能。 - 种族抗性:可以通过提高命中几率降低这些属性造成的影 响。 - 任何使怪物开始攻击你的法术都会立即使你得到击杀该怪 物后的获益权。 - 所有沉默法术都有了效果递减,包括:奥术洪流、锁喉沉 默效果、强化法术反制效果、强化脚踢效果、沉默、禁令、 沉默射击、法术封锁和绞杀。 - 抵抗驱散的天赋作了更改,现在只提高增益法术和持续伤 害效果抵抗驱散的几率。 - 盾墙、树皮术、守护之魂和圣佑术不再占用公共冷却时间。 - 达拉然下水道的乌鸦旅店增加了新的邮箱。 - 在卡利姆多和东部王国增加了60多个新的墓地。 - 灵魂状态下的移动速度提升50%,暗夜精灵在小精灵形态下 的移动速度提升75%。 - 通过杀死怪物获得的声望不再衰减。也就是说,游戏中的 绝大部分怪物都会始终提供全额的声望值(比如80级的玩 家也可以通过杀死斯坦索姆城中的亡灵怪物获得全额的银 色黎明阵营声望)。 - 《魔兽世界》现在可以支持3D眼镜了。请访问 获得更多信息。
成就 - 卡利姆多的博学者:达到此成就所需要的任务总数减少。 - “匹德菲特恒久远”不再是”爱情冲昏头”这一成就的前 置条件。 - 达到成就“北地之风”的条件改变。该成就现在要求联盟方 在联盟先遣军或部落远征军中的声望达到崇拜。
PvP - 载具可以被大部分玩家法术影响到了,但是群体控制技能、 诱捕效果和定身效果除外。 - 竞技场 - 所有“致命角斗士”系列装备的竞技场等级需求降低 100点。 - 竞技场战斗开始时,准备时间结束之后所有的人的怒气 和符文能量都降低为零。 - 勇气竞技场:竞技场战斗开始时小柱子会立即升起。 - 战场 - 冬拥湖 - 现在只要用9个冬拥湖荣誉奖章就可以购买冬拥湖奖章 了。玩家可以访问各自阵营的冬拥湖商人消费荣誉奖章。 - 冬拥湖中的PvP车辆生命值增加。 - 冬拥湖中的炮台生命值增加。 - 冬拥湖要塞的外层城墙生命值增加。 - 要塞大门生命值增加。 - 点击宝珠的动作可以立即进行。 - 战斗开始时所有的元素生物立即消失。 - 冬拥湖的距离向南延伸,可以有更多的人参加战斗。 - 冬拥湖的称号现在有三个等级:新兵、下士、一等军 士长。 - 只有获得两次荣誉击杀之后,玩家才有资格分享战场 奖励。 - 随着战场称号等级的提升,玩家获得的荣誉也会提高。 - 在达到下士或更高的军衔之后,玩家可以获得额外的 荣誉奖章。 - 在获得五个荣誉击杀之后可以达到下士等级。 - 远古海滩 - 火力炮台现在对攻城车辆的攻击免疫,造成散射伤害, 伤害增加到4000+200/ 等级。 - 远古海滩攻城车的生命值增加。 - 远古海滩炮塔的生命值增加。 - 第二层城墙之后的爆盐炸弹的刷新位置离墓地更近。
死亡骑士 - 使用所有复合符文技能均获得15符文能量。 - 反魔法护罩:冷却时间从60秒降低到45秒。 - 反魔法领域:这个技能的持续时间缩短为10秒。 - 鲜血光环:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 鲜血灵气:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 血腥打击:从传染获得额外的伤害。 - 白骨之盾:吸收伤害从40%降低到20%。 - 尸爆:造成的伤害大大提升,加入了5秒冷却时间,消耗的 符文能量改为40点。 - 黑暗命令:作用范围增加到30码。 - 死亡骑士现在拥有特殊的面部特征和肤色,可以在创建角 色的界面进行选择。 - 死亡契约:获得的治疗从20%提高到40%。 - 冰霜灵气:获得的额外护甲从60%提高到80%,魔法伤害降 低15%(之前为5%)。 - 心脏打击:不再具有防止目标攻击加速的效果,但可以同 时攻击两个目标。 - 寒冬号角:不再有任何消耗,除了属性加成外还可以获得 10符文能量,但增加了20 秒的冷却时间。 - 凛风冲击:冷却时间移除。 - 冰封之韧:降低的伤害由50%降低到20%。降低的伤害量 随着防御技能的提升有所增加(540防御技能时降低35%, 继续提升防御技能不再继续降低伤害)。 - 杀戮机器:这个天赋不再是一个爆击时可能触发的效果, 改为每次攻击都可能触发,根据武器速度决定触发几率 (慢速武器的触发几率较高,快速武器则较低)。 - 鲜血印记:这个技能所提供的治疗量上限取决于与目标同 等级的标准怪物生命值的一定百分比。 - 亡者之夜:除原有效果外,现在还使你的宠物获得40/70% 的范围法术减免(被动)。 - 爆发:不再因瘟疫获得额外的伤害。从瘟疫打击和血沸获 得的伤害加成略微提高。 - 传染:不再有10秒的冷却时间。 - 亡者复生:现在分为两个技能: - 亡者复生——召唤一只食尸鬼或食尸鬼宠物(如果点了 相应天赋)。如果附近没有人型生物的尸体则需要尸粉 作为材料。 - 复活盟友——将一名死去的队友复活成食尸鬼,不需要 施法材料。72级可以学习。食尸鬼持续时间为4分钟。 - 石肤石像鬼符文(双手)现在增加25防御技能和2%耐力。 - 符文打击:伤害从200%武器伤害降低到150%,造成仇恨 从100%提高到150%。 - 死亡之影:持续时间从45秒降低到25秒,冷却时间15分钟。 - 召唤石像鬼:石像鬼造成的伤害降低大约20%,持续时间 缩短为最多30秒。 - 邪恶虫群:消耗的符文能量从60降低到40。 - 游荡瘟疫在施放后可以正确刷新,并且根据目标的韧性 决定触发几率。 - 吸血鬼之血:从20%生命值/50%治疗改变为 15%生命值/35%治疗。 - 大墓地的意志:当死亡骑士的生命值在35%以下时,受 到的所有伤害降低5/10/15%,不再增加额外的护甲。不 再影响反魔法护罩的冷却时间并保留当前的伤害减免加 成。
德鲁伊 - 水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。 - 星空专注(平衡系)不再影响星辰坠落法术。 - 野性攻击强度:现在所有武器都添加了“提高野性攻击强度” 的隐藏属性,野性攻击强度基于武器的DPS计算(以60级时最 好的优秀品质武器为基准)。现有的提高野性攻击强度的武 器所提供的强度基本没有变化(上下浮动在2点左右),野性 德鲁伊有了更多的武器选择。某些提供力量的野德武器现在 将力量改成了攻击强度,以方便其他职业选择使用。如果一 把武器提供野性状态下的额外攻击强度,德鲁伊将在武器的 物品说明里看到具体的攻击强度数值,而其他职业则不会看 到这些信息。 - 枭兽形态下可以施放解除诅咒和驱毒术了。 - 起源:该天赋现在对宁静与飓风起作用。 - 低吼:作用范围增加到30码。 - 丛林之王:熊形态下的该效果属于物理效果,无法被驱散。 - 月光:该天赋现在对滋养也起作用。 - 自然之赐:目前同样作用于复活。 - 滋养:目标身上的野性成长效果可以和其他的持续治疗效果 一样增加滋养法术治疗量的20%。 - 长柄武器:现在德鲁伊可以学习使用长柄武器了。 - 原始坚韧:除原有效果外,现在还将降低熊形态、猎豹形态 和巨熊形态的法力消耗17/33/50%。 - 兽群卫士:队伍的人数不再影响降低伤害的数值。 - 野蛮咆哮:取消猎豹形态时此增益效果仍然保留,然而只有 在猎豹形态下才有效果。 - 星辰坠落:只有变成动物形态才会中断效果。 - 适者生存:除原有效果外,该天赋现在会使在熊形态和巨熊 形态下由装备而得到的护甲值提高22/44/66%。 - 横扫:71级可以学习新技能:横扫(豹)。消耗50能量,造 成260%武器伤害,无冷却时间。所有影响熊形态横扫技能的 天赋同样对豹形态的横扫起作用。 - 野性成长现在有6秒的冷却时间了。
猎人 - 猎人的各种守护不再占用公共冷却时间,但是切换守护有 1秒的冷却时间。 - 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相符。 - 野性守护:该守护现在可以作用于整个团队。 - 野性呼唤:宠物的这个天赋只作用于猎人本人和他自己的 宠物。 - 威慑:招架几率提高100%,并提供100%对正面目标施放的 魔法偏斜几率,猎人在此期间无法攻击。持续5秒,60秒 冷却。 - 爆炸射击:大大提升了伤害,生存天赋的猎人将获得更多 的伤害,以补偿对稳固射击的削弱。不再对第二目标造成 伤害。 - 凶猛灵感:这个天赋现在也可以使猎人的奥术射击伤害提 高3/6/9%。 - 强化追踪(生存):该天赋进行了重新设计。当追踪野兽、 恶魔、龙类、元素、巨人、人型或亡灵生物激活时,对该 类型目标造成的远程伤害提高1/2/3/4/5%。 - 杀戮射击:冷却时间从35秒降低到15秒。 - 志趣相投:该天赋对宠物伤害的加成降低到3/6/9/12/15%。 - 荷***实弹:现在有30秒的冷却时间。 - 准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。 - 稳固射击:受攻击强度的加成从20%降低到10% - 蛇之迅捷:该天赋对宠物攻击速度的加成降低到2/4/6/8/10%; 猎人获得的攻击速度加成没有改变。 - 宁神射击:冷却时间从6秒延长到8秒,法力值消耗从12%降低 到8%。 - 狂怒释放:该天赋现在只提高宠物伤害的3/6/9/12/15%。 - 蝰蛇钉刺:抽取的法力按最大法力值的百分比计算。 - 乱射:所有等级伤害降低大约30%(包括攻击强度加成的比例)。 - 宠物 - 所有冷却时间不低于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共 冷却。 - 斜掠(豹)和蝎毒(蝎子)的共效降低了。 - 斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 蝎毒:不再叠加。该技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 灵魂打击:现在有一次起始攻击(可以造成爆击)和一次后 续伤害。总体伤害值提高。
法师 - 奥术冲击:对该技能进行了很大的调整。奥术冲击在施放后 将使下个奥系法术的伤害提高 15%。施放奥术冲击并不会消 耗这个效果。每次施放奥术冲击后,下个奥系法术的伤害提 高15%,奥术冲击的潜力消耗提高200%。这个效果可以叠加三 次,持续10秒,直到施放下一个除奥术冲击外的奥系伤害法 术为止。 - 奥术涌动:现在同时降低唤醒的冷却时间1/2分钟。 - 元素精准:改名为精准,对各系法术都起作用。 - 唤醒:冷却时间降低为4分钟。 - 强化暴风雪:减速效果降低为25/40/50%。 - 咒术吸收:该技能吸收的法术伤害总值上限为法师生命值 的5%。 - 镜像:镜像的变形术射程为8码。另外,镜像在出现时也不 会获得多余的威胁值。 - 缓落术可以对其他玩家施放了。 - 欺凌弱小:现在对奥术冲击也起作用,对受到任何类型减速 效果(如雷霆一击等降低攻击速度的效果)的玩家造成额外 的伤害。
圣骑士 - 复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒现在共有30秒的冷却 时间。复仇之怒不再触发自律效果。 - 圣佑术:攻击惩罚取消。 - 圣盾术:使用圣盾术后的攻击惩罚修改。圣盾术持续期间所 造成的所有伤害降低50%,不再降低攻击速度。 - 清算之手(新技能):16级时可以在技能师处学习。射程为 30码的嘲讽技能,并造成一定量的神圣伤害。 - 纯洁审判:该神圣系天赋现在提高所有圣印和审判的伤害。 - 智慧审判:改为恢复一定百分比的基础法力值,不再按最大 法力值计算。 - 神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,耐力加成提高。
牧师 - 暗影形态下可以施放驱除疾病和祛病术了。 - 神圣法术:治疗之环现在有6秒的冷却时间。 - 漂浮可以对其他玩家施放了。 - 法力燃烧:消耗目标最大法力值的一定百分比。 - 暗影法术: - 暗影形态:现在可以在骑乘时或坐下的时候切换到暗影形态。 - 吸血鬼的拥抱:该法术不再消耗法力值。
潜行者 - 偷袭:该技能不再与其它技能共享效果递减,只与偷袭技能 自身共享递减。 - 刀扇:冷却时间移除。此外,在使用匕首施放此技能时造成 150%的武器伤害。 - 佯攻(等级8):除原有效果外,额外降低6秒内所受到的范 围性伤害50%。 - 肾击:该技能与所有昏迷效果共享递减。
萨满祭司 - 所有萨满祭司的天赋点数重置。请访问你的技能训练师以学 习法术和技能。 - 火焰新星图腾:不再造成仇恨。 - 治疗之道:现在只需要一层效果就可以达到最大值。效果不 再叠加。 - 强化水之护盾:次级治疗波触发此天赋的机率降低。 - 熔岩图腾:该图腾造成的伤害和作用半径扩大,不再造成仇恨。 - 精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置交换。 - 精神敏锐:降低萨满祭司所有瞬发法术的法力消耗2/4/6%, 使你的法术强度提升,数值相当于你的敏捷值的23/46/70%。 - 灼热图腾(等级4):现在能够正确造成相应等级的伤害。 - 战栗图腾的持续时间从2分钟增加到5分钟。 - 元素 - 元素之誓:除现有效果外,当元素集中的节能施法效果激活 时,萨满祭司的法术伤害提高5/10%。 - 元素掌握:重新进行了设计,在接下来的30秒内使萨满祭司 的爆击几率提高30%,冷却时间3分钟。 - 元素之盾:该天赋移除,效果与元素防护合并。 - 元素防护:由降低承受火焰、冰霜和自然系法术伤害的 4/7/10%改为降低所承受所有伤害的2/4/6%。 - 新天赋:萨满教义:提高法术伤害的效果对你的闪电箭有 2/4/6/8/10%的额外加成;对你的熔岩爆裂有4/8/12/16/20% 的额外加成。 - 风暴、大地与火焰:该天赋的位置上移,所需要天赋点由5点 降为3点。此天赋同时增加大地振击与强风震击的射程。对烈 焰震击的伤害提升由10/20/30/40/50%提高到了20/40/60%。 - 冷酷风暴:该天赋所需的天赋点由5点降为3点;恢复相当于 智力数值4/8/12%的法力值。
术士 - 在使用痛苦诅咒雕文的情况下,痛苦诅咒的获益更高。超出基础 持续时间之后的每一跳造成的伤害提高33%,比如 74 - 145 - 217 - 290。 - 魔甲术和恶魔皮肤:护甲值提高了大约120%。 - 恶魔法阵:传送:该法术现在会消除所有诱捕效果。 - 吸取法力:现在吸取目标最大法力值一定百分比的法力。 - 灰烬风暴:现在对燃烧同样起作用。 - 召唤仪式:制造一个召唤传送门,可以多次使用,召唤多名玩家。 持续5分钟。
战士 - 嗜血:恢复生命的次数降低为3次,每次恢复的生命值增加至1%。 - 狂暴系:血涌:现在英勇打击、嗜血和旋风斩都可以触发该效果。 - 狂暴系:泰坦之握:取消了命中惩罚。 - 猝死:在触发猝死效果的情况下使用的斩杀技能最多消耗30点怒 气值。强化斩杀和斩杀雕文仍然可以通过让更多怒气值转化为伤 害值而提升斩杀技能造成的伤害。 - 嘲讽:作用距离延长到30码。
专业技能 - 炼金 - 所有合剂都不再需要在炼金实验室制造。 - 转化:泰坦神铁的冷却时间降低为一天,并简化了转化所需要 的材料。 - 诺森德炼金研究的冷却时间由七天降为三天。 - 学到诺森德转化配方的几率提高了。 - 疯狂炼金师药水进行了修改,将始终同时恢复生命和法力, 同时获得随机的药剂效果。 - 噩梦药水进行了重大修改。你可以通过移动来打断药水效果, 效果持续期间受到的伤害不再增加。 - 可以从宗师级训练师处学到轻灵之油的配方。 - 通过诺森德炼金研究可以学到水上行走药剂的配方。 - 锻造 - 降低了泰坦精钢卫士上提供的法术强度,以符合其物品等级。 - 增加了许多制作高级冰抗装备所需要的材料。 - 增加了一些需要钴矿的图样所需的材料。 - 增加了一个新的盾牌强化图样,可以提高盾牌的格挡值。 - 烹饪 - 增加了甜果酒的食谱,完成了索拉查盆地中的“品酒”任务后可 以在达拉然下水道中向NPC学习。 - 现在可以用达拉然烹饪奖牌购买鱼肉筵席的食谱了。 - 美味炖鲸肉和铲齿鹿汤的食谱不会加入到游戏中,所有烹饪相关 的成就不再需要这两个食谱。 - 加入了新的食谱:生拌狼肉糜,可以用达拉然烹饪奖牌购买。敢 于品尝这道美味的勇士将获得命中等级和耐力的加成。 - 附魔 - 许多高级附魔公式所需的无限之尘和强效宇宙精华数量减少,同 时配方所需的材料中增加了梦境碎片。 - 附魔武器 - 破冰造成的火焰伤害提高。 - 附魔武器 - 狂暴的触发效果不再降低护甲。 - 提高了生命护卫附魔的治疗效果。 - 提高了破冰附魔的伤害。 - 增加了新的护腕耐力附魔,可以从达拉然的瓦妮萨·塞勒斯那里 购买公式。 - 工程 - 工程师现在可以正确地控制离心构造体了。 - 超级加速器的冷却时间缩短,持续时间延长。 - 增加了新的设计图,教会玩家制作史诗级的法术强度板甲护目镜。 - 德鲁伊可以使用弱点分析眼镜了。 - 地精工程师在研究上取得了突破,用同样的材料可以制作更多 的萨隆邪铁炸弹了。所有工程师都可以从这项技术革新中受益。 - 侏儒闪电发生器的施法时间和冷却时间缩短。 - 废品贩卖机器人可以修理装备了。 - 铭文 - 达拉然的铭文商店中增加了新的商人:瓦妮萨·塞勒斯。你可以 在她那里以一瓶海洋墨水的价钱买到很多铭文所需要的墨水。同 时她还以数瓶海洋墨水的价格出售落雪墨水。 - 加入了新的图样:奥术冲击雕文,可以在宗师级铭文训练师处学习。 - 珠宝加工 - 增加了新的图样,可以用冰冻宝珠和绿色品质的宝石制作精良 品质的宝石。 - 降低了雕像 - 暮光蛇使用时所提高的法术强度,同时大大缩短 了冷却时间。 - 制皮 - 通过制做凝冰腰带提升技能等级的等级范围进行了修正。 - 史诗级腿部护甲片现在需要冰冻宝珠。 - 采矿 - 采矿时不需要多次点击同一个矿脉了,玩家可以一次拾取矿脉 中所有的矿石和宝石,数量和多次挖矿时的一样。 - 现在可以正确地在虚弱的巨人和铁符文哨兵的尸体上采矿了。 - 剥皮 - 5级和6级的解剖大师所提供的爆击等级加成提高。 - 腐尸噬体者现在可以剥皮了。 - 裁缝 - 降低了制造魔化霜纹布所需的布料数量。 - 制作闪光魔线和碧蓝魔线所需的材料简化。 - 制造辉煌魔线和天蓝魔线所需的永恒元素材料数量减少,需要的 冰网蛛丝数量增加。 - 裁缝专用的腿部魔线(大师的魔线和神圣魔线)所需的材料大大 减少,然而制作这些物品不再提升技能等级。 - 学习制作普通飞毯所需的费用降低。 - 裁缝需前往龙骨荒野的奈萨里奥之喉才能制作乌纹布。 - 裁缝需前往龙骨荒野的碧蓝巨龙圣地才能制作法纹布。
任务 - “吓出它们的……”这一任务所需要的暗爪蝙蝠的粪便由15个降低 到10个。此外,只有吓跑蝙蝠的玩家和他的队友才能够拾取蝙蝠的 粪便。 - 在“又是铲齿鹿汤?”这个任务中获得的铲齿鹿肉正确标记为任务 物品,不再有出售价格。 - 在“头皮!”这个任务中,你无法用埃霍奈的小刀对你无法拾取物 品的怪物进行剥皮。 - 在“不祥的扰动”中,哈克娅的子嗣的移动路线进行了改进。 - 西部卫戍军士、冬蹄营地勇士和灵体冰霜座狼不再试图彼此攻击, 除非控制它们的玩家先受到攻击。 - 西部卫戍要塞军士和冬蹄营地勇士的挫志怒吼只影响斯克恩的 维库人和座狼。 - 对安格博达女王在 “沉睡的国王”任务中的多项事件进行了 修改。 - 日常任务“把它们打下来!”现在只需要击落15个尤顿海姆始 祖龙骑兵,而不再是20个。同时,鱼叉发射器每发所需要的能 量从10降低到5。
副本和团队副本 - 黑曜石圣殿 - 在离开暮光领域后,玩家将受到暮光残渣的影响,在接下来的 几秒内对火焰和暗影伤害免疫。
用户界面 - 聊天窗口可以设置成 “不可交互”。在此状态下将无法点击聊天 框中的玩家名字。 - 成就界面增加了一些过滤选项。 - 增加了与GM谈话专用的界面。 - 有关Lua与XML的详细信息,请访问暴雪官方论坛的UI与宏版面。
物品 - 现在可以使用一枚勇气纹章兑换一枚英雄纹章了。 - 暗月马戏团的特殊物品商人开始出售各种新款货物。 - 琥珀光芒徽记现在正确地增加命中等级了。 - 致命角斗士的庇护的四件套装奖励改为降低迅捷治愈2秒的冷却 时间。 - 致命角斗士的法杖上的敏捷与爆击几率进行了调整,以与其它 角斗士法杖的属性相符合。 - 梦游者战甲:提高割裂持续时间的效果由3秒改为4秒。 - 德鲁伊野性T7套装:4件套装效果也可以使猛虎之怒的冷却时 间缩短3秒。 - 德鲁伊恢复T7套装:回春术的加成效果改为生命绽放。 - 各主城中获得的爱慕的信物与礼物改为拾取绑定。 - 强者的旗帜现在有60秒冷却,以符合其60秒的持续时间。 - 以下制造物品的属性调整,以符合其设计的物品等级。 - 锈蚀萨隆邪铁之刃,锈蚀萨隆邪铁之剑,萨隆邪铁裁决短棍, 萨隆邪铁狂暴轻锤,萨隆邪铁法术之刃,萨隆邪铁剃刀,野 蛮钴质利剑,锯齿钴质战斧,坚硬的钴质迅捷之刃,钴质轻锤 - 可以从自然鞭笞者身上采药了(需要草药学技能)。 - 现在玩家在开车、骑马、坐下、潜行和隐形时都可以打开蚌壳了。 - 降低了野蛮钴质利剑的属性以符合其物品等级。 - 3.0.3的补丁中意外地删除了一些低等级的潜行者PvP手套。这 一错误已经修正。 - 冰冠冰川上一些被忽视的怪物现在找回了自己口袋里的东西。 - 妖术图腾现在正确地改为闪电箭和闪电链的法术强度提高 165点,而非85点。 - 白色北极熊坐骑的体形修正(变大)了。 - 铭文 - 燃烧雕文可以使你的燃烧不再吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰 效果。 - 死亡凋零雕文的效果改为提高20%伤害。 - 隐形雕文的持续时间延长。 - 死亡打击雕文的效果降低50%,现在改为每5点符文能量提供1% 治疗。 - 威慑雕文:减少冷却时间由20秒降低为10秒。 - 圣光雕文现在可以影响更大范围内的友方目标。 - 寒冬号角雕文现在增加持续时间60秒。 - 救赎之魂雕文:使救赎之魂的持续时间延长6秒。 - 超度邪恶雕文:现在也会使你的超度邪恶技能的冷却时间 延长8秒。
世界环境 - 夺魂怒吼现在持续8秒。 - 屈服的纳萨诺斯之魂不再对范围性法术免疫。 - 修正了紫罗兰监狱的一些团队表情,以正确地显示怪物的名字。 - 修正了纳克萨玛斯中的腐烂虫群的多余说明信息。 - 修正了英雄难度纳克萨玛斯憎恶区的一些怪物的生命值和伤害。 - 风暴峭壁的格罗玛什坠毁点:这艘地精飞艇现在改装成了酒店, 苦工加克拉则成了旅店老板。
错误修正 - 修正了一株野芥菜长在达拉然地下的错误。 - 种族特长 - 狂暴:现在在被施放了保护之手之后可以正确使用。 - 英雄灵气:在幽灵狼形态下可以正常使用。 - 影遁:取消后正确恢复威胁值。此外,如果在使用时该玩家 是怪物的仇恨列表中的最后一人,将可以正确地脱离战斗。 在受到精灵之火影响时,该技能将无法使用。 - 被遗忘者的意志:在无法控制自己行动时无法使用此技能, 也不会触发冷却时间。 - 职业 - 死亡骑士 - 鲜血光环:现在可以造成正确的伤害了,治疗量与目标 受到的实际伤害有关。 - 浸血利刃:由副手武器触发时也可以造成正确的伤害。 - 血腥打击:该天赋的说明文字已修正。 - 杀戮:现在固定恢复20点符文能量,与所杀死怪物的 类型无关。 - 寒冰锁链:当死亡骑士激活反魔法护盾时,将无法对他 使用该技能。 - 墓穴热病:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持 续时间。同时也不会错误地增加死亡凋零所造成的伤害。 - 尸爆:之前版本中死亡骑士的符文能量值会影响该技能 造成的伤害,这个错误已被修正,尸爆将造成固定的伤 害值。 - 符文之刃:该武器不再模仿主人施放亡者复生和亡者大军。 这把剑现在造成的伤害与主人的伤害大致相同,当主人施放 符文打击时也会施放同样的技能。 - 死亡冰寒:杀戮机器激活时不再消耗该天赋造成的效果。 - 死亡契约:不会再让卫兵攻击死亡骑士。 - 亵渎:不再打破潜行效果。 - 黑色瘟疫:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持续 时间。不与其他玩家施放的墓穴热病叠加。 - 冰霜疫病:当法术被反射时该天赋可以正确起作用。 - 撕扯:可以让食尸鬼自动施放该技能。 - 冰冷之握:对被传染技能感染了冰霜疫病的目标也可以 正确施放了。 - 鲜血印记现在可以对持续伤害正确起作用了。 - 传染:当传染杀死当前目标时疾病效果仍然可以正确地 散播出去。 - 施放亡者复生将不会进入战斗状态。 - 死亡之影:死亡骑士通过该技能变成食尸鬼时不会无法 使用追踪类技能。 - 苔原猎手(等级1):现在正确地对死亡凋零起作用。 - 邪恶虫群:不再打退施法进度条。 - 德鲁伊 - 熊形态:71-80级的角色可以通过熊形态获得正确的攻击 强度加成。 - 纠缠根须:新的纠缠根须的缠绕效果与伤害可以正确地覆 盖旧的。此外可以正确地根据目标的生物类型进行伤害修 正。 - 割碎:技能说明修改,持续时间将与实际持续时间保持一 致。 - 开门及打开其它物品不再取消变形效果。 - 斜掠:该技能的初使伤害正确地视为流血伤害,受裂伤和 创伤的加成。 - 野蛮暴怒:裂伤(熊)从该技能获得的伤害提升比预计的 要高。这一错误已经得到了修正,裂伤(熊)造成的伤害 降低了大约16%。同时修正了野蛮暴怒无法提升斜掠的流血 效果的错误。 - 星辰坠落:在德鲁伊被恐惧时该技能不会无缘无故地使附 近的生物进入敌对状态。此外也不会自动选择中立生物作 为目标。 - 生存本能:无论在什么形态下都可以通过该天赋获得额外的 生命值,然而只有在猎豹形态、熊形态或巨熊形态下才可以 激活该技能。这是为了防止通过不断地变形恢复生命值。 - 迅捷治愈:目标身上只有激流的效果时无法使用此技能,此 外此技能不再消耗目标身上的大地生命效果。 - 猎人 - 守护:所有守护现在有1秒的公共冷却时间。 - 野兽守护:可以正确提高猎人的宠物的攻击强度。 - 蝰蛇守护:野兽知识、恐吓野兽和驯服野兽不会触发该 技能的恢复法力效果。 - 野性呼唤:现在只对宠物和宠物的主人起作用。 - 食腐:宠物恢复快乐值时不再造成大量的仇恨。 - 奇美拉射击:即使目标死于该技能造成的伤害,附加效果 仍然可以正确作用。 - 畏缩:与低吼共用冷却时间,且此技能有独立的冷却时间。 - 尘雾之云:宠物的这项技能只有在靠近目标时才会施放,不 会在跑向目标的路上施放。 - 死亡标记:可以正确地与稳固射击及稳固射击雕文共同作用。 - 主人的召唤:持续期间宠物将免疫减速和定身效果,如果宠物 已经受到了这种效果的影响,该技能将可以解除此效果。 - 虚空震击:宠物可以对所有目标施放该技能,而不止是有法力 值的目标。 - 毒性钉刺:当翼龙钉刺触发该效果时,翼龙钉刺仍然可以 保持正确的持续时间。 - 枭之专注:不消耗集中值的技能将不会消耗此效果。 - 潜行:该技能不会自动切换成自动施放。 - 狙击训练:可以正确地提高瞄准射击的伤害值。 - 灵魂打击:宠物的这项技能的持续时间与冷却时间都降低为 6秒。 - 孢子云雾:该技能可以正确地起作用了。 - 横扫:技能说明已修正。 - 追踪:进入一个新的区域不再取消追踪技能。 - 修正了蝰蛇钉刺可以对死亡骑士使用的错误,现在死亡骑士 是无效的目标。 - 法师 - 奥术飞弹:该法术现在只有一次机会触发奥术专注。 - 思维冷却:暴风雪可以触发该天赋了。 - 燃尽:当活动炸弹产生爆击时该天赋正确地为法师带来法力 恢复。 - 寒冰指:霜甲术可以正确触发该天赋效果。 - 冰霜新星:现在将正确地覆盖碎裂屏障与霜寒刺骨效果。 - 冰冷血脉:施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短 效果对霜火之箭同样起作用。 - 强化灼烧:该天赋不再触发需要施法触发的效果。 - 咒术吸收:该天赋在法师坐下时也可以正确地起作用。 - 活动炸弹:造成爆击时触发点燃。此外,即使当法师被控制 时,最终的爆炸仍然会发生。 - 熔岩之怒:可以正确地与欺凌弱小同时起作用了。 - 精确:霜火之箭不再从该天赋受到双倍的加成。 - 法术能量:现在同样影响暴风雪的爆击几率。 - 圣骑士 - 虔诚光环:队伍中有两名骑士开启不同等级的光环时不会显示 两个增益图标。 - 自由之手:可以正确地对猎人宠物的冰霜风暴吐息技能起作用。 - 鲜血审判:命令审判和殉难审判现在可以根据目标的生物类型 进行伤害修正。 - 圣光审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 智慧审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 纯净心灵:不会再使痛苦诅咒造成额外的伤害。 - 忏悔:复仇者之盾不再破坏忏悔效果。然而不幸的是,复仇 圣印和腐化圣印的伤害还是会破坏忏悔效果。这个问题将在 未来的补丁中进行修正。 - 正义复仇:当伤害被吸收时,该天赋造成的伤害可以正确计算。 此外当受到持续伤害的目标身上有伤害吸收效果,同时新的爆 击刷新此效果时不会造成错误的伤害值。 - 命令圣印:技能说明文字修正,显示该技能的伤害会受到法术 强度的影响。 - 两个等级的正义之盾现在正确地共享冷却时间。 - 牧师 - 消散:在受到旋风影响时将无法施放该技能,此时尝试施放该 技能会触发技能冷却。 - 守护之魂:同一时间如果有多次伤害造成目标死亡,不会多次 触发治疗效果。 - 强化神圣专注:重写了说明文字,说明该天赋会降低施法时间, 而非提供加速等级。 - 精神鞭笞:当持续施法时如果没有面对目标,有可能无法造成 伤害。这一错误已经修正。此外该技能造成的伤害有明显的延 迟,这一错误也修复。 - 愈合祷言:只有施放愈合祷言的牧师的天赋会对治疗效果起 作用。 - 全神贯注:该天赋将根据牧师本人的最大法力值恢复施放 真言术:盾的法力值,而非根据目标的法力上限。 - 暗影之波:暗言术:灭每次只会触发一层暗影之波效果。 - 暗言术:痛现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 圣光涌动:愈合祷言不会再在没有点圣光涌动的牧师身上触发 这个天赋的效果。 - 扭曲信仰:该天赋不会使牧师无法对目标施放暗言术:痛(显示 已有更强大的法术在发挥作用)。 - 潜行者 - 毒伤:说明文字中的数值修正,现在显示正确的伤害数值。 - 刀扇:使用此技能时所有毒药都可以正确触发了。 - 盗贼的尊严:多名拥有这个天赋的盗贼同时获得多个连击点的 错误已经修正。此外,在小队中有成员的爆击效果为潜行者增 加连击点数时不会打断吃喝效果。 - 杀戮盛筵:当目标不在射程内时尝试使用该技能不会破坏潜行 效果。 - 毁伤:该技能不会有两次机会触发副手武器上的毒药效果。 - 扭转局势:该天赋触发时不再造成仇恨。 - 萨满祭司 - 治疗链:如果当前目标是图腾的话,施放该法术会收到“无效 的目标”的错误提示。 - 大地之盾:正确根据萨满自己的法术爆击几率计算大地之盾的 爆击几率。 - 元素之盾存在错误,减少固定数值的物理伤害,而非固定百分比。 这一错误已经修正。 - 熔岩猛击:副手持有盾牌时仍然能使用此技能,该错误已经 修复。现在需要副手装备单手斧、拳套或匕首才可使用该技能。 - 有时雷霆风暴(元素系)会将目标击退15码而非20码,该错误 已经修复。目前基本能够准确地击退20码的距离。 - 熔岩图腾:该技能的伤害过低,此错误已经修正。 - 抗性图腾:当有两名萨满同时施放抗性图腾时玩家不会看到多个 增益图标了。 - 幽魂步:野性之魂的这项技能现在可以正确地解除萨满祭司身上 的减速与定身效果。 - 石爪图腾:说明文字已修正,标明伤害吸收护盾对石爪图腾本身 同时也有作用。 - 术士 - 术士宠物:某些宠物未能正确分类以获得属性的改进,现已修正。 它们的生命值和伤害都会获得提升。 - 腐蚀术:现在可以根据目标的怪物类型进行伤害修正。 - 制造治疗石:已经拥有治疗石时再尝试使用该技能不会消耗法力 或触发技能的冷却时间。 - 恶魔法阵:传送:当术士离开恶魔法阵的作用范围时,按钮的图 标会变成灰色;当来到射程之内时图标会重新变亮。 - 恶魔的能力继承:施放邪甲术技能后由精神增加的法术强度现在 正确地影响术士所召唤的恶魔的法术强度与攻击强度。 - 吸取法力:当目标的法力值过低或施法者的法力值已经达到上限 时,该技能不会停止施放。该技能现在造成少量的仇恨,而非完 全没有仇恨。 - 持久痛苦:刷新腐蚀术时可以正确计算伤害值。 - 鬼影缠身:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。此外, 如果设计的那样,该技能只能对一个目标使用。在当前目标身 上刷新时可以获得正确的效果。 - 法力喂食:没有点这个天赋的术士不再会获得该效果。 - 魔石大师:说明文字修正,说明该天赋不会增加火焰石或法术石 的伤害加成。 - 恶魔变形:该技能带来的额外护甲现在能够正确地计算影响护甲 值的增益和不利效果了。 - 末日仪式:该法术召唤的末日守卫的各项正确地按照召唤者的属 性计算。 - 暗影之拥:每个拥有该天赋的术士都会有独立的不利效果位置计 算效果,并只对自己的持续伤害法术起作用。 - 灵魂虹吸:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 痛苦无常:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 战士: - 利刃风暴:修正了一个在某些情况下使用利刃风暴时不能解除 昏迷和定身效果的错误。 - 盾牌反伤:1级的该技能将正确运作。 - 英勇投掷不再触发法师的霜甲术的减速效果。 - PvP - 冬拥湖的光环会在所有的副本中即时更新。控制冬拥湖的阵营一旦 发生改变,所有光环都会马上变化。 - 竞技场:达拉然下水道:将玩家推至场地中央的喷流同时将去除术 士在准备时间内所召唤的恶魔法阵。 - 物品 - 翡翠女王神像:之前该圣像造成的治疗效果比说明文字的高。现在 该雕文可以提供正确的治疗效果了。 - 伏击雕文:当从近战距离之外发动伏击时,该雕文可以正确地与 先发制人共同作用。 - 冲锋雕文:使用该雕文增加了冲锋的距离后,从最远距离进行冲锋 也可以造成正确的昏迷效果了。 - 尸爆雕文:该雕文所引发的额外尸体爆炸不再消耗邪恶符文。 - 回春雕文:该雕文所提供的治疗效果现在正确地被视为持续治疗 效果。 - 戈隆追猎者套装:该套装提供的蝰蛇守护的加成已修改,可以正 确地作用于重新设计的蝰蛇守护。 - 法力药水:战士和死亡骑士在试图使用法力药水时将得到正确的 提示。 - 卷轴:卷轴的效果只能被更高级的卷轴覆盖。 - 护魂者:该物品现在可以正确地与绝望祷言、圣疗术、激流和 野性生长共同作用。
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2009-07-27
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致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度影响,加成系数从8%提高到12%。
致命投掷:飞行速度提高。
速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。
毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武器上的毒药效果也不会爆击。
致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速度有关。
刺杀血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效果。消耗15点能量,持续60秒。奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提高15/30/45%。灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
战斗冲动的冷却降低到3分钟。杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
敏锐暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10%, 过去为1/2/3/4/5%。
萨满祭司
嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态持续10分钟。
土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降低。
火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
冰封武器:伤害提高大约20%。
法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从5秒降低到3秒。
增强土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并使你们对该效果免疫,持续5秒。乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%。新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻住目标,使其无法移动。熔岩猛击:现在有了一个新的图标。灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击的仇恨。风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时,有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高2/4/6/8/10%。怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
元素新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害提高10/20%。元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成定身效果。雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
恢复先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。净化灵魂:现在有了一个新的图标。法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。激流:这个技能现在有了一个新的图标。潮汐之力:现在有了新的法术效果。
放逐:在PvP中持续6秒。
元素诅咒(等级5):使目标受到的法术伤害提高13%(原先为10%)
鲁莽诅咒:该技能删除。
虚弱诅咒:现在同时降低目标5%的护甲值。
奴役恶魔:施法速度和近战攻击速度的惩罚降低10%。
末日守卫:冷却时间从60分钟降低到30分钟。伤害和生命值减少大约30%。
吸取灵魂:每次吸取灵魂对一个可以获得经验值的目标造成伤害时都有几率获得灵魂碎片。
奴役恶魔法术现在有额外的10%命中几率。
火焰之盾(小鬼):现在可以对团队的所有成员施放这个法术,而不只是对小队成员。
召唤仪式:改为瞬发,不再需要5秒的施法时间。
牺牲(虚空行者)进行了重新设计:献祭虚空行者的一部分生命,使它的主人获得一层可以吸收部分伤害的防护盾,持续30秒。在防护盾未消失之前,术士的施法过程不会因受到伤害被打断。冷却时间为1分钟。
灵魂碎片:现在最多在背包中保存32个灵魂碎片。
虚空行者:该宠物的生命值加成系数从60%降低到10%。
痛苦根除:当你的腐蚀术造成伤害时,有6%的几率获得根除效果。根除效果使你的施法速度提高6/12/20%,持续10秒。内置冷却移除。鬼影缠身:现在只提高目标受到的周期性暗影伤害(不再包括非暗影系的持续伤害)。邪咒:不再提高元素诅咒的效果。现在使你的腐蚀术和痛苦无常法术的周期性伤害爆击的几率提高3/6/9%。瘟疫肆虐:所需要天赋点减少到1点,使腐蚀术和痛苦无常有几率爆击。暗影之拥:只提高暗影系法术的周期性伤害。生命虹吸:生命虹吸的法术已删除。新的生命虹吸天赋可以让你的腐蚀术立即治疗你,治疗量相当于造成的伤害的40%。此外,该天赋使腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常造成的持续伤害提高5%。灵魂虹吸重新设计:提高你的吸取生命和吸取灵魂法术的抽取效果,目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂的效果就提高3/6%,最多可以获得9/18%的效果加成。镇压:现在提高所有法术的命中几率。痛苦无常和献祭现在属于同一类效果(一位术士无法在同一个目标上同时施放这两个法术。)
恶魔学识邪恶默契:该天赋已删除。恶魔增效:这个技能有了独特的动画效果。恶魔牺牲:该天赋已删除。邪能共效:已移至第一层,不再提高你所召唤的恶魔的智力、耐力和伤害。强化奴役恶魔:该天赋已删除。法力喂食:所需天赋点由3点改为1点,现在是恶魔系第21点天赋。你所回复的法力同时也使你的宠物获得100%的回复效果。魔石大师:魔石效果提高150/300%。新天赋:灭杀:当你对一个生命值低于35%的目标施放暗影箭或烧尽后,下一个灵魂之火的施放时间和法力消耗都缩短30/60%,且不消耗碎片。持续10秒。新天赋:复仇女神:恶魔增效,恶魔变形、灵魂石和恶魔支配的冷却时间缩短10/20/30%。
毁灭清算:重新进行设计,献祭造成的周期性伤害提高3/6%, 燃烧有50/100%几率使目标晕眩5秒。反冲:从第7层移到第5层,现在需要强烈做为前置天赋。灾变:现在降低毁灭法术的法力值消耗4/7/10%。不再提高法术的命中几率。混乱之箭:伤害提高大约15%。不再无视目标所带有的伤害减免效果。燃烧:吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。硫磺烈火:当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭法术对其造成的伤害提高3/6/9/12/15%,你的燃烧法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。此外,该天赋对燃烧法术爆击几率的提升不再要求目标身上所带有的献祭效果少于或等于5秒。强化献祭:现在使你的献祭 法术造成的伤害提高10/20/30%,不只影响直接伤害。强化暗影箭:现在使你的暗影箭法术造成的伤害提高1/2/3/4/5%,并使并令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高1/2/3/4/5%。效果持续30秒。强化灵魂榨取:现在有50/100%几率触发恢复效果。熔火之心:该天赋移到恶魔系第8层。新天赋:熔铸皮肤:你受到的所有伤害降低2/4/6%。虚空防护的伤害减免降为30%,而非过去的60%。火焰冲撞:从第5层移动到第7层。天赋效果重新进行了设计。灼热之痛或燃烧爆击后使你的火焰与暗影法术造成的伤害提高2/4/6%,持续10秒。暗影烈焰:现在也会影响暗影灼烧。
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