现在有什么好点的剧情类游戏吗?跟古剑奇谭剧情差不...

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 视频                
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 正版游戏购买通道          
游戏名称:
制作公司:
北京软星
代理公司:
游戏天堂
游戏类型:
角色扮演
发行日期:
2011年1月1日
游戏语言:
简体中文版
官方网站:
  洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养***。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马兰茵、以及魏国名将张合之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长…  [
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#单机游戏#微博讨论        
怎样?卡哇伊?别被他的外表给骗了,其实是腹黑♂。【猛獣使いと王子様】 
2011-08-06 21:50:19 发自QQ
【推荐游戏】《游击队鲍勃》,一款充满了紧张刺激和火爆要素的射击过关游戏,整体的风格颇有当年那款射击过关《古巴英雄》的风范。你将要扮演前军队英雄Bob,并且孤身一人面对无数的敌人并且要将它们全部打倒!
2011-08-06 12:05:41 发自腾讯微博
【推荐游戏】《天下无缺》武德九年,南周建孝帝突然率领大军攻入了北齐的都城,一夕之间,尸横遍野,血流成河…建孝帝野心勃勃,一心只想统一天下,丝毫不懂体恤民情,令百姓深受其苦。在此时,一对结义兄弟挺身而出,携手对抗朝中昏官....
2011-08-06 09:00:57 发自腾讯微博
【推荐游戏】《戴斯班克:雪山地牢》勇敢的英雄,雪山的冰冻恐怖地牢敞开了大门,在各种冰雪、血肉和惊惧的可怕敌人正等着戴斯班克!能使用各种***械、空袭等装备攻击敌人,突显中古时代朝工业时代发展的环境变化。
2011-08-06 08:30:46 发自腾讯微博
【七夕攻略】《求婚365日2》,揉合养成及大富翁游戏玩法,在四位各具所长的男生:正宏、志尊、戴历及希洛中选择一位来代表自己,追求冷艳的长女小葵、温婉的次女小纯和娇俏的幼女瞳瞳。追MM课程下载:
2011-08-05 20:15:36 发自腾讯微博
【经典动作游戏】《混沌军团》,游戏主题以西方《圣经》马太福音中的恶魔“LEGION”为名,所指的便是藉由召唤魂魄暂时出现在世间来守护主人们的意思。强调以“军势”召唤自己的部队与魔兽展开战斗。
2011-08-05 18:34:30 发自腾讯微博
求一个单机游戏啊!!!!求推荐啊!!!! 
2011-08-05 17:54:37 发自腾讯微博
【经典游戏】《平原惊雷》,由目标软件公司发行的“炸弹超人”式的平面动作游戏(配图有地雷,但不是地雷战哟!)。
2011-08-05 17:15:42 发自腾讯微博
后,发现国产
尚有希望
风卷残云 2011chinajoy精彩视频
2011-08-05 17:03:07 发自QQ
【休闲游戏】《金刚传奇》,在刚果丛林中无忧无虑生活的金刚,被灯火通明的大都市奇迹般吸引着。帮助它穿越各式各样的危险,火山和陷阱,用拳头和吼叫击败原始人、吃人的植物、比拉鱼、军队等敌人,通过漫长的冒险前往都市。变身金刚—
2011-08-05 16:34:39 发自腾讯微博
我怎么找不到 单机游戏 厂商的 官方微薄呢- -。 CAPCOM什么的。为什么木有。 很期待生化危机6。。 
2011-08-05 14:43:34 发自腾讯微博
【少女动作游戏】《电装天使》,操纵1尊登场人物,把对战对方的生命做为零的事作为目标。 登场人物装备着复数的个性丰富的武器。在3D空间内自由一边变动转,自如运用那些的武器以胜利一边作为目标吧。下载地址:
2011-08-05 14:34:34 发自腾讯微博
史诗冒险2游戏将带你前往亚马逊丛林中一艘被遗弃的搁浅之船进行冒险。近来发现此船从20世纪70年代起航,但它从来没有抵达目的地。不仅没有幸存者,所有的船员下落至今也仍是谜团。游戏地址:
2011-08-05 13:27:57 发自腾讯微博
【通杀型休闲游戏】《永恒之子》,很久以前的一个星球(地球?),遭到人类的恶性破坏,而被遗留下来的很多机械人开始破坏世界......纯手动的游戏画面配合迪士尼风格音乐,带你进入独特的动画世界。冒险旅程传送门:
2011-08-05 12:39:51 发自腾讯微博
最精典的三国战记来了,你是否还记得街机室里面那欢乐时光,不需要去街机室就可以重温精典,强力推荐游戏,一般的招术也就是前拳一起按,下前拳,后前拳,冲天拳,下上拳,上下拳,发点是下上跳再就是跳下拳,跳上拳,跳下前拳。游戏地址:
2011-08-05 10:52:44 发自腾讯微博
为纪念泰坦尼克号的最初游轮,泰坦尼克2号于百年之际制作完成。但就在新游轮首次试航的旅程中,一位神秘的对手在船上藏匿了炸弹。你是唯一能够找出炸弹隐藏位置,解救游轮和船员的人。游戏地址:
2011-08-05 10:17:32 发自腾讯微博
【休闲益智】《骑士飞行棋2》,游戏中要让4个兵到达终点获胜(掷骰子仍3次,先出6可以移动)。出色的画面,滑稽的角色和飞行棋有趣的玩法深受大家的欢迎,游戏以全3D的方式制作,增加更多的角色,地图和道具。
2011-08-04 17:58:29 发自腾讯微博
《Mahjong Memoirs》将带你进行一次麻将匹配之旅,在这里你将和一位老妇人一起重温她的辛酸记忆,《麻将回忆录》并为你讲述一段70年前浪漫而凄美的爱情故事。 游戏地址:
2011-08-04 16:13:31 发自腾讯微博
【休闲益智】《奇异吸引力2》,按住空格键就可以进行游戏了!利用奇异吸引子之间的动量理论,你可以控制它进行吸引和排斥的动作来挑战困难的关卡,游戏模拟了一个有趣的重力系统,将带给你难以置信的乐趣。
2011-08-04 15:28:33 发自腾讯微博
【经典游戏】《西藏镇魔曲》,将你带到一个亦真亦幻的奇异世界,让你自主的选择扮演喜欢的角色,探寻自己心中对爱情,友谊,善恶,生死,勇气的理解。游戏不会评论你的决定是对是错,只希望你找到你生命中应该扮演的角色。
2011-08-04 14:58:40 发自腾讯微博
【休闲益智】《奇异管道》,一款类似“不可思议机器”的3D组装管道游戏。每个关卡给定管道道具,要做的就是通过各种巧妙组合实现管道的连贯通畅。
2011-08-04 14:28:36 发自腾讯微博
在游戏中,你可以创造自己的超级英雄。经过不断的训练,你的英雄可以从成千的申请者中脱颖而出,被选中到超级英雄学校接受甲级培训。而这个超级英雄学校也有许多捣乱的恶棍,现在派出你的超级英雄吧,和可恶的恶棍们斗智斗勇吧。游戏地址:
2011-08-04 14:10:51 发自腾讯微博
【休闲益智】《七彩齿轮》,拼图类游戏。玩法是通过把若干不同尺寸和颜色的齿轮互联,最终到达与目标齿轮连接的目的。尽量使用同一种颜色的齿轮,获取更高分数。
2011-08-04 13:58:29 发自腾讯微博
流浪灵魂之玩偶屋的故事游戏欢迎你来到小镇,在这里一些不该存在的东西在自由穿行,没有人是安全的,即使是无辜的孩子也无法幸免,一些令人毛骨悚然的秘密埋葬于孤儿院的后面。一位绝望的妻子心惊胆战的寻找着她的丈夫!游戏地址:
2011-08-04 10:48:06 发自腾讯微博
《刺客信条2》历经2年紧密的研发,游戏将提供广大的地理环境,使玩家可以享受无拘无束的自由世界。本作故事设定于文艺复兴时代的意大利,玩家化身为一个年轻的贵族Ezio,在被庞大集团所出卖后,主人公展开了他的复仇之路。游戏地址:
2011-08-04 09:38:23 发自腾讯微博
这个暑假有些什么大作? 
2011-08-03 22:56:05 发自腾讯微博
就是2 ~
什么都是2 
2011-08-03 22:15:48 发自QQ空间说说
《兵者诡道》是现今比较少见的现代战争类型的即时战略游戏,整款游戏在任务设置,操作体验和画面细节上都比较的出彩,所以喜欢即时战略的玩家一定不能错过的。。。
2011-08-03 22:12:19 发自腾讯微博
【皮皮推荐】国产游戏— #8212;《风卷残云》Demo版,一款3D动作过关游戏,以硬派武侠风格为主要基调、以水墨风格为主要特效渲染方式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,勇闯重重难关。试玩传送门:
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凯莉斯坦褔之命运的转折中帮助Kellie Stanford找出她所工作的好莱坞电影工作室的秘密,和她从未谋面的神秘经营者。在得到好友Mike的警告后,Kellie开始了躲避危险歹徒的逃亡之旅。运用你的机智和敏锐帮助Kellie逃跑,并去设法揭示老板的真相。游戏地址:
2011-08-03 13:31:05 发自腾讯微博
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 单机游戏攻略            
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发表于 2010-4-22 18:05
谈谈FF系列的几部作品以及国产游戏的差距
最近在这论坛到处看到人说FF系列如何如何的好,所以忍不住诱惑去下了能找到的所有FF作品来玩。大部分都玩了超过1/3的内容,下面就来稍微解说下这部大作跟仙剑系列的区别有多少,以及优势内容有哪些。免得总有些没玩过的人觉得这些大作的如何如何神奇,如何如何了不起,其实天下游戏都一样,下面我就简单的剖析下几款。因为同样是回合制,不同类型的游戏是不能比较谁好谁不好的,就叫你比较下林俊杰跟范冰冰谁更漂亮你比给我看? 首先说FF12,亡灵之翼,叙述的是一群人无意中抢劫了首飞船然后去周游世界的大概故事,以及发生在周游世界发现未知大陆时发生的一系列故事。首先,我在电脑上玩的,是用哪个叫什么的游戏机模拟器说不来,反正分两个屏幕,可以用鼠标控制选择,并不是回合制的,更有点像及时战略的哪种,需要选定人物以后拖到一定地方他们会自己跟怪战斗,技能什么的可以自己调,到特定的地方可以召唤出小宠,每个人可以带两只,不知道后面可以加不,没通关。有点像关卡形式,然后里面有三种类型的人物攻击模式,近战,飞行,魔法是互相克制的,利用好相克是取胜很重要的东西。当然还有些细微的操作就不一一列举了,可比性不大。故事枯燥,无特定主线,全由一系列小故事构成庞大的世界观,而且是一个不真实存在的世界,所以可以无限虚构些东西出来,所有我接触过的FF系列都这样,都是在个虚幻大陆为基础所延展的,根本上说是一部棵幻系列游戏,当然可以无限YY,存在什么都是合理的。过场动画超级多,对话也很多,但是很多时候不是一个人一句的模式,而是很多人同时冒出几句飘在头顶上,反应慢点看不完对话,有时速度很快的。画面在电脑上看非常一般,而且可以用粗糙来形容,不知道在游戏机上是什么样,所以说画面好,我倒觉得未必,只是CG动画占得太多,CG很强大是事实。配音方面,音乐是西方风格,少部分是日本传统音乐,但是被西方同化的很厉害。属于RTS型的ACT游戏。FF12的正阪还没玩,不做评价。 再说下FF9,这个玩了超过2/3了,总共4张碟已经玩到第三张,看攻略已经可以说基本见底了。这个是半回合制,有时间条时间到了你不动时间一样在走,对面还会出手,技能主要靠装备技能,装备上有技能,然后可以学,到一定时候脱下装备也可以用这技能,其实FF很多作品都这样的系统,魔石就是用来学装备技能的,具体不知道怎么来,但是练一段时间就会有魔石,估计跟打怪的多少有关。有装备合成系统,一些旧装备可以合成新装备,有配方的。还有交通工具颇多,有大虫,有飞艇,有路行鸟(可以说是坐骑)等等,这些东西技术难度都不高,国产的想做根本没什么挑战性。从剧情上来说,又是什么想征服整个虚幻大陆一类的老套,然后围绕着抗征,又是公主什么的童话类型的东西,不知道怎么评价,很明显西方的题材,是为了迎合西方风格做的游戏。同样强大的CG,里面还加如了年纪较大的队友,觉得这对玩家来说不怎么好接受,因为玩游戏的大部分是20来岁的,到30岁以上已经没多少人玩了,控制一个年纪很大的人物心理特别扭,不过这人有些搞笑,搞笑的不是对话,是他的动作,行动。同样在电脑上玩,画面非常粗糙,连人的脸都看不清楚,甚至路都难看清,这跟电脑无关,毕竟只是模拟器出来的,而且只是2000年时候出的产品。但是CG动画一点不差,一样很清晰。对话没多少高水准的内容,都是很通俗的。世界观依然不是在地球大陆上的,依旧YY无限,人长得不像人,像鸟,像老鼠,像猴子……懒得列举了,反正没多少顺眼的,大部分都很丑,反正既然是不存在的东西,无限YY也无妨。音乐也很庞大,不过还是西方风格的,具体不一一点评,因为我不是音乐专业,只是略懂皮毛。小游戏非常之多,还有卡片游戏,没好好玩过,因为我更关心剧情。小游戏玩得好可以得到不错的奖励,有的有积分,可以换高级装备。要说是2D3D实在不好分清楚,虽然是3D模型,但是视角基本是固定的,或许我没找到转视角的办法吧,也或许在游戏机上不分3D2D的。在旷野的地图上跑经常半天找不到出口,因为出口很小,不注意根本发现不了,狭义上的迷宫并不多,而且难度都不到,稍微记好点很容易过。 FF8,这个只玩了个开头,不多说,是爱情题材的作品,颠覆了传统RPG,取消防具等级一类的概念,改革很多,但是被认为经典是因为当初的宣传,宣传很强大。过场动画一样强大,音乐也差不多,反正很多音乐都是沿用的,曾听说FF一个主题曲的配置就花掉几百万,这样还没效果可以去死了。故事跟美国大片差不多,可以查下简介,又是谁想引发战争,想占领整个世界什么的,然后主角拯救了世界一类的,你们懂的。画面看上去跟FF9差不多,不知道游戏机上什么效果,但在电脑上,一点不比PC游戏画面好,但是毕竟只是99年作品,忍了。 FF7玩了一大半,科幻类回合制,跟现在的仙剑战斗模式差不多,有速度条。故事大概跟国外大片依旧差不多,还是某公司搞非法研究,又要毁灭世界了,然后主角在千钧一发的时候又拯救了世界,你们懂的……战斗里有很多先进的武器,机器等等,毕竟科幻类嘛,没点先进的东西,没丰富的想象力是肯定不行的。很多任务有时间限制,所以比较紧张。画面类似仙剑2。比模拟器模拟出来的细腻不少,始终是唯一一部PC版的FF。FF7查过资料以后总共是有5个系列,包括电影,手机游戏什么的,不一一介绍了,反正都大同小异,就在正的上面延展下,也是我们称为外传的东西。至于FF7以下的作品就不介绍了,因为FF7以后才开始受人关注才开始出名。CG动画依旧主导着游戏。 还玩过其他几个外传性质的,有的很糟糕,或许是玩家自己做的,不清楚。但是总体来说,整个FF系列都是依靠非常强大的CG动画,以及小游戏来赢取玩家,剧情都是很西方大片,科幻或者童话类型风格的,主线暗淡,文化差异吧,很多事情发展得莫名其妙。系统上很强,包括需要些操作,小游戏非常多,战斗画面处理非常强大,效果很好。战斗系统几乎一代不同一代,外传性质的游戏很多,战斗风格也多不相同。画面的强大并没有感觉出来,至少在模拟器上没什么感觉,游戏机上不知道。所以没有玩过的别老拿别国的游戏来贬低自己,FF系列也不过如此,深度剖析后其实没多少内容的。剧情都是围绕着西方风格,甚至有的有歌剧的影子。建筑多为欧美风格,包括音乐。人物性格方面刻画还算饱满,但是文化差异导致跟我们这边的人性格差异也很大,感觉有些难接受。 如果说画面好就是大量的CG动画,剧情好就是美国大片类的毁灭世界拯救世界,有想象力就是把故事发展到另一个不存在的世界然后无限YY哪世界里现实不可能出现的东西,创新就是每代改变下战斗风格加些不同类型的小游戏……如果仅仅是这样。我真的没多少话可说。在游戏里大量插如CG动画难度很高么?但是知道CG的制作成本么?只要有钱,问题解决了。剧情方面,爱情题材有人觉得土,就是毁灭世界拯救世界不土,出几百个作品都这类型的不土,只能说你很有品位。FF系列的创新跟想象也不过如此,如果把故事的发展在一个未知世界是创意而把发生在自己熟悉环境的事就当做没想象力,没创新的话也没什么好说的。这东西是钱买不来的,看你用什么眼光去看。超级多的小游戏也是FF系列的亮点,这就是可玩性的话我也没话可说,花几百块买套小游戏来玩品位也蛮高的,就好象有钱的时候5星级酒店里吃野菜也是种时尚,还可以笑人家在小餐管吃肉的,觉得自己档次很高,没办法,谁叫咱档次不一样。整体观来,国产的仙剑系列少的是什么?说画面不好不知道怎么看的,至少我玩到FF12只感觉到CG动画的强悍,而画面调到最高档次还是几乎人的脸都看不太清楚,也许我电脑分辨率低吧。但是我只知道看着仙4很舒服。中国风味的建筑,古典音乐服饰,除了细节上的处理不完美(比如说梦璃后面的头发很稀疏,而且发瓒就好象是沾上面的而不是插在上面的,觉得不够完美),人物性格方面的刻画是如此深动,还得感谢咱几千年的文化底蕴,可以用简单的几句话包含非常多的东西,很多话都很有深度,这是小日本做不出来的。不过也正因为这个,所以我们的游戏走不出国门,别说翻译多复杂的语句,就翻译个成语歇后语一类的都翻译不了,看看红楼梦里袭人的名字被翻译成什么样你就会赞同我的说法。FF总共出了13代,连上外传起码20部以上作品,而仙剑几代?水准难道真的就那么低?剧情都是很有深度,都是讲诉小人物的大世界,我们没拯救世界,只拯救了几个人,但是却能如此的感动人。如果你说只是靠死人挣眼泪,哪为什么死的人那么多,你只为一两个人流眼泪?因为,策划有办法让这些人活到玩家心里,让他们如此饱满又毫无保留的走到咱心里,因为在乎所以他的死我们才会心疼。不管游戏还是现实,死的人每天都很多,是谁让我们为这些人悲痛?如果你对他没感情你会么?你只会避远点,占死人晦气呢。游戏里死的人很多,不管是BOSS还是一些无足轻重的小怪,我们都没感情没感觉。而且仙剑死已经成熟到没死人你可以让人心疼。当琴姬被数落的时候我承认我心疼了,当看到梦璃扑在天河怀里的时候我承认我也感动了,当最后画面定格在丹青画的时候我承认我也感动了……而这些都不是是因为死。反正东西很多,需要慢慢体会。而FF系列,除了情节上的刺激外,至少我很少会容进去,把自己当里面的人物,因为我只是小人物,不想认识公主,更不想拯救世界,也不想周游世界……仅仅是小梦想,小人物的小世界,只在乎跟自己有关的人,有关的事。至少我也知道很多国外很火的游戏到中国基本死,不管是网游还是单机。想要做到世界第一,先把自己国内的市场做好吧,喜欢国内东西的人其实很多的。 而欧美的游戏又如何呢?强烈的写实风格画面确实很真实,甚至感觉是在操控真人,但是要说美么?一张照片跟一副画谁更有艺术价值?谁更漂亮?我只能说画得逼真的画一定不是好画,而画的人也不可能叫做画家,仅仅是画师。中国的画是强烈的水墨画风格,不注重写实更注重意境,从山水画就可以看出来,寥寥几笔就可以引人无尽的遐想。油画呀漂亮,素描也漂亮,但都是不同风格的,根本不能比较,再逼真的画面只能说好,而说不上漂亮,要说逼真又比电影如何?比现实如何?而他们的剧情题材呢?几乎千篇一律的战争,要么RTS的战争,要么ACT的战争,要么FPS的战争……要么传统的魔幻风格,要不就强烈的现实主意风格,剧情几乎都是套用,然后弄点新人物,弄些新系统,弄些不同类型的游戏,就完了。大概情节都是世界要坏灭了,然后他们拯救了世界。你们玩过几款欧美游戏啊?就一个劲的说人家多好多好。天天ACT你不烦哪?天天FPS你不烦哪,唯一的区别是RPG游戏不容易几个人一起玩,缺少玩家间的关联,而ACT,FPS,RTS等很多类型可以联机,可以增加玩家的互动,可以让玩家间相互切磋一类的,而对于RPG来说,并不容易,ARPG还稍微可以做到。而叫到互动跟网游又没什么好比的。RPG的灵魂是剧情,而不是游戏性。所以不要拿不同类型的游戏比较,别再说ACT好玩还是FPS好玩之类的P话,各有各的玩法。玩RPG玩的就是剧情。如果将来发展的好,古剑一样可以出其他类型的系列,外传性质的ACT,ARPG,甚至RTS~只要有钱什么都不是问题,有钱就可以招到人才,有人才要做什么都可以,但是,在钱不多的时候只能把所有鸡蛋放在一个篮子里赌一把,成也是一次,输也是一次。
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2009-7-29 发表于 2010-4-22 22:06
LZ,最近很积极啊。
不过,我相信画面粗糙是PC模拟的结果,我玩过主机版,画面虽没有CG那么华美,但确实是比较细致的。
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2010-4-4 发表于 2010-4-23 01:03
本帖最后由 hujunwen 于 2010-4-23 01:08 编辑
2010-4-23 00:50
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2010-4-23 00:57
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2010-4-23 01:02
这是其中我截的几个图,是FF9跟亡灵之翼的截图,不是网上找来的,自己截的,这是PC模拟的效果,上下两个图哪个是CG动画,横的两个图才是真实游戏截图
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2010-4-4 发表于 2010-4-23 01:12
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再来张FF7的
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2009-10-4 发表于 2010-4-27 10:18
我觉得LZ这种先入为主,不看时间,而且最重要的是对FF无爱的人来搞对比完全是无参考性的.
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2010-4-1 发表于 2010-4-28 12:15
佩服LZ的勇气,只玩了些皮毛竟然写了这么多
首先从截图来看,LZ根本不会用模拟器
FF9的画面在模拟器上还可以好很多
所有FF系列的游戏,请拿同年的游戏去做对比,别拿你现在的眼光来看当年的游戏画面
再过10年孤岛的画面也会不过尔尔
再说剧情,LZ所想的好剧情到底是什么?
不把模拟经营等等没剧情的游戏算在内的话,有几个游戏是不是挽救世界的??
大部分游戏不都是在这个大前提下刻画人物,叙述历程的???
FF7过于经典,庞大的内容与要素说也说不完
FF8在FF7的光辉下,显得各方面弱了很多,但是剧情节奏紧张与松弛之间的关系一样把握的很好
FF9,是回归幻想的初衷的一代,有着浓郁的童话剧情风格,我个人认为吉坦与公主的关系处理的十分微妙,相当喜欢
FF10,估计LZ也没玩过,如果玩的了的话,不防玩一下
FF11,我也只是玩了一点
FF13,我看了天幻字幕的到目前为止的所有视频。不如LZ去挑下13的毛病吧
战斗系统,每一代都要用心去体会
但是LZ的心态一直有问题,多好的游戏也体会不到了
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2009-8-19 发表于 2010-4-28 12:53
LS,你最后一句话同样适合于你。。。。
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2010-2-2 发表于 2010-4-28 12:54
哦,谁知道FF在PC上能玩的并且是最好玩的,告诉一下,谢谢了,想玩玩看
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2009-9-30 发表于 2010-4-28 13:03
你不想一下,他们做游戏到底是为什么?
当然是钱
想要赚得更多的钱,那就必须做得好,然后得的钱在提升技术,再做得更好,再赚更多的钱
不然就等着亏本
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2009-9-30 发表于 2010-4-28 13:04
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