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发表于 2009-6-23 10:37
【DNF专区】格斗家专题—散打(完)
本帖最后由 4417549 于 2009-6-30 00:53 编辑
攻击方式为拳、腿、肩、膝等追求身体极限的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的格斗家!
简介:
格斗家以女性为主,她们拥有良好的控场能力,擅长短距离攻击和灵活的防守。下踢、背摔、上勾拳等,看似普通的技能,在格斗家组合出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招命中就可组合出相应的连击。
武器:
格斗家使用的武器一共有5种,手套(极快)、臂铠(缓慢)、东方棍(普通)、爪(普通)、拳套(极快)。格斗家同样也不像鬼剑士那样,并没有自己的专精升级,格斗家根据职业的分歧,武器倾向基本也就确定了。
转职:
从出生地开始讲,向左走,然后向上走,过了大门后会看到一个叫风振的和尚,他就是所有格斗家的导师。在他这里可以买到11-20级格斗家的武器(除拳套)。
18级后找到风振可以转职以下职业:街霸、气功师、散打、柔道家。
格斗家通用技能:
(今天更新上不去,图片转载17173)
格斗家的职业特色:
控场能力强,,分别有让任何人头疼的猥琐街霸;瞬间爆发力强的气功师;拥有“拳击手套”精通各种踢技与体术的散打;贴身战为主,抓到敌人就要脱层皮的柔道。
职业特征:
街霸,通称街头,英文(Street Fighter),特征是脸上有伤疤。推荐武器种类:爪。防具种类:重甲。
散打,通称散打,英文(Striker),特征是手上有一对金色护腕。推荐武器种类:拳击手套。防具种类:轻甲。
气功师,通称气功,英文(NEN Master),特征身后有金光闪闪的气息。推荐武器种类:东方棍、手套。防具种类:布系防具。
柔道家,通称柔道,英文(Gra ler), 特征头上绑着飘带。推荐武器种类:臂铠、东方棍。 防具:轻甲。
职业分析与转职要求:
1、街霸:物理防御是格斗家里是最高的,被动技能的重甲精通,和爪精通,可以更好的提高自己的防御力和攻击力。招牌技能:荼毒,在攻击的时候同时使敌人中毒,更好的伤害敌人的同时也可以追加一些连续技。
转职:向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (转职任务完成第一环节后无法更换别的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集2个毒猫王毒牙, 8个被诅咒的前齿,和81个黑色小晶块交给诺顿。 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 转职成功
2、散打:被动技能强拳击手套的使用,可以让散打使用别的格斗家不能使用拳击手套类武器,配合拳击手套,散打可以更好的发挥各种技能的威力。招牌技能发刭,其瞬间的输出和组合的输出是非常可怕的。
1.通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (转职任务完成第一环节后无法更换别的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成) 2.在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』 3.单人通关格兰之森的『黑暗雷鸣废墟』 转职成功
3、气功师:被动技能黑暗感知,可以提高自己对黑暗的耐性。招牌技能息吹,可以给自己和队友增加攻击速度。光之兵刃,可以将自己和队友的武器变为光属性攻击。
向西海岸的莎兰打听什么是火热的念心脏。 (转职任务完成第一环节后无法更换别的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的地下城, 收集1个火焰结晶, 8个萤光猫妖的骨粉和81个白色小晶块交给莎兰。 (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的火女身上暴; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上暴; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得) 把莎兰制作的火热的念心脏交给赫顿玛尔的风振。 转职成功
4、柔道家:被动技能投技加强和滑行抓取,可以在更好的发挥出柔道的各种投技。招牌技能抓投,可以把敌人向自己喜欢的方向扔。从而更好的接上其他的连续技。
向天维巨兽的奥菲利亚打听椎骨肌肉强化剂。 (转职任务完成第一环节后无法更换别的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森, 收集8根牛头怪的毛发, 41个蓝色小晶块,和20个冰冻恢复剂,交给奥菲利亚。 (牛头怪的毛发可以从牛头巨兽身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***装备获得; 冰冻恢复剂可以向卡妮娜购买) 将[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振转职成功
觉醒称谓:
街霸—毒王
散打—武神
气功师—百花缭乱
柔道家—暴风眼
攻略版权来源电玩巴士,转载请注明。
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本帖最后由 4417549 于 2009-7-9 15:01 编辑
散打篇
散打的招式很普通,紧紧能依靠的只有 下踢,上勾拳,寸拳,肩顶 等但是这些普通的招式组合起来不亚于中了一个大招。
散打的技能变幻性,是所有职业之最。通常拳打中可以组合出强大的碎骨 升龙 以至闪电之舞等逆天的招式。其中柔化肌肉更是可以强制中断所有散打技能(包括大招)的逆天技能。
技能篇:
旋风腿
学习条件:30级学习每级消耗SP30 前置鹰踏LV5级
释放瞬发
冷却7.2秒
攻击次数4次
←↓→+C
个人见解:用于逃跑,追杀,连击都很实用。因为此技能+5出强制后很好用
连招用于开头起手普通XXX变招旋风腿然后转到敌人身后进行组合连击(非达人慎用 我算了一下确实可以连上,强制中断技能需要0.3秒落地这0.3秒足够技术好的玩家在空中落地0.1秒前出一脚,有质疑联系我。)
强拳(18级)(BUG已修改)
学习条件:20级学习每级消耗SP20
释放时间0.5秒
冷却时间30秒
持续时间30秒
BUFF力量增幅(降低攻速)
→→+空格
个人见解:此技能给予力量非常多而且持续和冷却相等,但是降低攻速,鱼与熊掌不可兼得。刷图的话建议点满,PK非RMB玩家慎用。
建议配点:+5或点满
学习条件:20级学习每级消耗SP20
释放瞬发
冷却时间3.6秒
攻击附加僵直
↑→+Z
个人见解:非常好的技能攻击高,释放快,冷却低,僵直高,无疑不是优点,可以以此技能做连击前置组合出任意杀招(新手一般不喜欢点的,但是不点此技能一些高级连招无法连)
建议配点:满+强制
上钩拳
学习条件:每级消耗SP20
释放瞬发
冷却1.8秒
特殊属性浮空(力量影响)
个人见解:此技能力量决定于浮空,一般人都知道DNF是空连的天下,只要被打到空中注定你就要受到狂风暴雨般的攻击。
建议配点:+满出强制(如果认为浮空够你连招,可以放弃继续点。)
霸体护甲
学习条件:18级学习每级消耗SP30 前置
释放速度0.7秒
冷却时间31秒
持续时间21秒
增加物防(根据技能等级)
增加体力(根据物防)
↑↑空格
个人见解:此技能可以算是招牌技能了,金身状态下你防御暴涨(个人只点7级5600防御)PK中是杀手锏,刷图中开了金身跟BOSS拼大招的依据。
建议配点:PK取够用级数即可(后悔点7级了5级其实就满足我的需求了)刷图必满(想一想开了霸体+强拳+弱点+高暴套装+武神=秒杀BOSS)
柔化肌肉(BUG已修改)
学习条件:30级学习每级消耗SP30
释放时间0.5秒
冷却时间30秒
↑↓+空格
个人见解:此技能在PK中起着至关重要的作用,虽然限制为只能强制中断1次,但是这一次中断组合出来的连击足以致命。
低级 强制铁靠+上钩 高级 强制旋风鹰踏+一套连招(怎么连以下注释)
高级 疾风追击+强制崩拳+强制升龙+一套连招
CD流 霸体开了 下段强制碎骨+崩拳击退+升龙(必出保护)+闪电(保护一样踢)+抱摔+缤纷(没起来在身前出闪电)起身后上钩继续连。(有点不人道了。)
此技能无限可能奈何限制太大了。。。
建议配点:技能点不富裕就点1富裕的就点4级,4级强断2次招。
下段踢(释放太快没本事截图)
学习条件:5级学习每级消耗SP25
释放时间瞬发
冷却时间1.8秒
操作指令↓+Z
个人见解:此技能释放速度快,冷却时间短,攻击速度快,重要性丝毫不亚于任何技能。用时装套可以这样连 XXX+强制下段+XXX+连招(无限可能)
建议配点:由于号太多,不可能每个号都时装,我只+10出碎骨。你们看着办反正最低都要出10.不过我出强制了一些连招还是能用的上的,毕竟碎骨释放太慢。
弱点感知
学习条件:30级学习每级消耗SP30 前置技能强拳LV4
释放时间0.5秒
冷却时间30秒
持续时间30秒
增加命中,增加暴击
↑→+空格
个人见解:此技能太爽了30~30的持续而且无副作用,开了以后虽然PK限制,但是也都能笑着打,可观的暴击率跟散打最需要的命中。让我忍不住点了下去。
建议配点:PK满了(无异议)刷图随意(建议SP富裕也满,毕竟刷图可以无限释放)。
学习条件:每级消耗SP25
释放瞬发
冷却时间2.7秒
攻击属性击飞
个人见解:实践证明前提只能连上一般的普通连攻或低级的时候连击收尾,高阶~达人的连击方式可以放弃点此技能。
建议配点:+5过渡就行。(食之无味弃之可惜)
背摔(强制背摔)
学习条件:5级学习每级消耗SP20
释放瞬发
冷却时间5秒
个人见解:一般人喜欢称为抱摔,此技能严格来说说并不应该拉到散打技能讨论中的,但是散打的连击中他起至关重要的作用。
建议配点:+1就行,点数富裕的建议加5出强制,如果SP够用可以考虑去偷一下折胫摔。
学习条件:15级学习每级消耗SP25
释放瞬发
冷却时间7秒
个人见解:此技能非常好用攻击高冷却短,每一脚最少攻击都上千,三低空踏后落地抱摔就算是没时装都能连上,当然有时装套可以落地上钩。
建议配点:+5即可,虽然是个好技能但是连踢三下已经够连击使用了,当然此技能争议非常大你可以考虑按照喜好。注:对***系职业有奇效,对鬼剑不实用。
疾风追击(疾风连击)
学习条件:10级学习每级消耗SP25
释放瞬发
冷却时间1.8秒
跑动中普通攻击可以进行追击(攻击倾向从→→X击倒变为非击倒)
个人见解:如果想→→+X→→+X这样连就必点此技能这不是废话吗。。
建议配点:+5过渡。疾风连击可以放弃。
升龙拳
学习条件:35级学习每级消耗SP35 前置上勾拳LV5
释放瞬发
冷却18秒
←↑→+Z
个人见解:很久前玩过一个街机里的双龙会里的水龙火龙的招牌技能改版而来。囧!,释放无霸体,建议连招使用不要单放,或者开了霸体用,后期连击必须用到的技能。
建议配点:+1即可,为什么呢?这个技能告诉我们技能并不是越高越好的,如果升龙点多了就会上冲的太高,导致对手比你先落地,让你无法进行连击。囧。
铁山靠
学习条件:25级学习每级消耗SP30 前置技能霸体护甲LV3
释放瞬发
冷却时间6.3秒
→→+Z
个人见解:很实用的技能,我朋友一些人都用这招出到5出强制。我并不赞同,因为技能太多导致太杂崩拳强制足以做到相同的作用,虽然崩的范围小。
建议配点:+1即可,伤害很客观,但是散打SP太少,CD恢复太长,我只点1前期跑动压制***手系职业用,或者作为开场起手技能,建议放弃他出崩拳。
纷影闪电连环踢(俗称春丽脚)
学习条件:45级学习每级消耗SP35 前置技能疾风追攻LV5 崩拳LV5
释放瞬发
冷却时间40.5秒
↑→→+Z
个人见解:释放可缓慢移动连踢8~12下附带击退效果,最后点Z变招出崩拳攻击1级就达到了百分520~百分780武器物攻(全程霸体 最后一拳附带范围冲击波攻击)最后一拳别出在对手僵直中直接升龙也是不错的CD流连法。
建议配点:看爱好,我只出1,禁止技能PK中除了遇到CD流我很少用到,刷图建议满。
闪电之舞
学习条件:40级学习每级消耗SP35 前置技能下段踢V5 前踢V5
释放瞬发
冷却时间18秒
移动攻击上限10次
←→→+Z
个人见解:此技能移动范围大踢速快很好用,切踢出第一脚后无敌到结束,伤害也很可观。
建议配点:1级做连招收尾技能即可。虽然有点违禁但是连招用的他也没话说,再说1级伤害并不客观。(刷图的话建议满了)
建议组合连招
大众连招
XXX+上钩+跑X跑X+上钩+抱摔+碎骨+闪电之舞(最后一招对手起身变招上钩继续连)
XXX+上钩+跑X跑X+上钩+升龙+抱摔+闪电之舞(最后一招对手起身变招上钩继续连)
XXX+上钩+跑X跑X+上钩+抱摔+碎骨+闪电之舞(最后一招对手起身变招上钩继续连)
进阶连招(以下需要时装的释放速度配合)
XXX+强制下段踢+XXX强制上钩拳+跑X跑X+上钩+跑X跑X上钩+抱摔+碎骨+闪电之舞
XXX+强制下段踢+XXX强制上钩拳+跑X跑X+上钩+升龙(应该出保护)+抱摔(无视保护)+闪电之舞
XXX+强制下段踢+XXX强制上钩拳+跑X跑X+上钩+升龙(应该出保护)+抱摔(无视保护)+碎骨+闪电之舞(碎骨后闪电最多踢两~三脚)
达人连招
BUFF(武神步 柔化肌肉 弱点感知 )
XXX强制下段踢+XXX强制旋风腿+XXX强制崩拳+升龙(必出保护)+抱摔+碎骨+(BUFF状态)或闪电或墙脚处缤纷(高手一般不屑用45技能)
XXX强制下段踢+XXX强制旋风腿+变招鹰踏(三踢)落地上钩(没释放时装慎用)跑X跑X上钩+(无限可能)
巅峰连招
以下只是我的假设。。。(没有可能的假设不叫假设。)
XXX强制下段+XXX强制上钩+XXX崩拳+跑X+疾风追击XX+升龙(保护)+抱摔+闪电(最重要的环节起对方身的一瞬间上钩勾起来这时候已经无保护了)+你自己去想吧。。。。(NPC太过死板,无玩家配合此连招如果真能成立将会直接连到死)
(由于崩拳起手本人确实不太擅长,在此抱歉.)
最后对连招补充几句:连招的多变性非常大不一定非要前置才能连到,普通技能也很好连
例如:鹰踏+抱摔+碎骨+闪电
抱摔+碎骨+前踢
很多技能不必那么死板,灵活多用才是制胜关键。
(如果专区需要哪些类型的原创攻略可以联系我跟猫酱油我们很乐意协助)
修改已知BUG添加学习等级 补充鹰踏,抱摔。
武神技能暂不讨论。
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本帖最后由 4417549 于 2009-6-30 01:22 编辑
装备篇:
散打穿装备和其他职业一样,很讲究,现在讲解一下主流的套装 紫金套装(提升技能),戾龙套装(提升力量),斩影套装(提升攻速)黑龙套装(技能提升)和组合的复合装备。
紫金守护套装
套装属性:硬直+60,[霸体护甲]技能Lv +1,[铜筋铁骨]技能Lv +1
紫金守护胸甲
LV40级以上可以使用
物理防御:1613~1627
力量 +10~16
[铁山靠]技能Lv +1
紫金守护绑腿
LV40级以上可以使用
物理防御:1343~1357
体力 +8~12
紫金守护护肩
LV35级以上可以使用
物理防御:954~966
力量 +7~12
攻击速度 +3%
力量 +8~12
紫金守护长靴
LV35级以上可以使用
物理防御:714~728
力量 +6~8
移动速度 +4%
[下段踢]技能Lv +1
紫金守护腰带
LV35级以上可以使用
物理防御:473~488
力量 +6~8
HP MAX +95
物品栏负重上限 +3KG
综合评价:
较适合前期有一定经济基础的玩家使用。
这一套比较中性(可以PK也可以刷图)
诺斯玛尔:戾龙套装
套装属性:力量+16~18(上身2件) 力量+16~18(下身2件)独立一件(靴子) 诺斯玛尔:戾龙轻甲胸甲
LV50级以上可以使用
物理防御:1979~1985
力量 +16
暗属性抗性 +7
诺斯玛尔:戾龙轻甲护腿
LV50级以上可以使用
物理防御:1641~1647
力量 +18
暗属性抗性 +7
诺斯玛尔:戾龙轻甲护肩
LV45级以上可以使用
物理防御:1192~1198
力量 +12
精神 +6
诺斯玛尔:戾龙轻甲长靴
LV45级以上可以使用
物理防御:890~896
力量 +13
移动速度 +5.5%
诺斯玛尔:戾龙轻甲腰带
LV45级以上可以使用
物理防御:594~600
体力 +6
力量 +9
物品栏负重上限 +3KG
综合评价:
高力套装,这一套套装价格相对较低,别的职业对力量的需求并没有散打要求那么高,较适合后期刷图。
诺斯玛尔:斩影套装
套装属性:攻击速度+2%(上身2件),攻击速度+2%(下身2件)独立一件(靴子)
诺斯玛尔:斩影轻甲胸甲
LV50级以上可以使用
物理防御:2629~2635
体力 +15
力量 +13
火属性抗性 +6
诺斯玛尔:斩影轻甲护腿
LV50级以上可以使用
物理防御:1652~1658
力量 +17
火属性抗性 +6
诺斯玛尔:斩影轻甲护肩
LV45级以上可以使用
物理防御:1194~1200
体力 +5
力量 +11
诺斯玛尔:斩影轻甲长靴
LV45级以上可以使用
物理防御:901~907
力量 +7
移动速度 +5%
攻击速度 +1%
诺斯玛尔:斩影轻甲腰带
LV45级以上可以使用
物理防御:591~597
力量 +7
精神 +7
物品栏负重上限 +3KG
综合评价:
PVP很实用的攻速套装。比较适合没有什么钱买装备的玩家PK使用。
黑龙汲星套装
黑龙汲星
套装属性:每分钟恢复18HP,[寸拳]技能Lv +1,[强拳]技能Lv +1,被攻击时,有2%的几率使自身增加40点力量,持续30秒
黑龙汲星胸甲
LV50级以上可以使用
物理防御:1972~1986
力量 +11~18
[弱点感知]技能Lv +1
黑龙汲星绑腿
LV50级以上可以使用
物理防御:1644~1657
力量 +13~18
HP MAX +173~187
黑龙汲星护肩
LV45级以上可以使用
物理防御:1197~1208
力量 +9~13
物理暴击率 +2%
黑龙汲星长靴
LV45级以上可以使用
物理防御:893~908
力量 +6~10
移动速度 +5.5%
黑龙汲星腰带
LV45级以上可以使用
物理防御:592~607
力量 +6~10
HP MAX +72~88
MP MAX +46~55
物品栏负重上限 +3KG
综合评价:CD流与后期刷图PK主流装备,刷图能力不及戾龙但是也相差不远了,比较中性,后期不妨收购一套。 复合装备,也就是没有固定套装自己组合一些装备。
速度套装 风影拳套(落日与碧影都可以考虑) 风衣 紫金护肩 斩影腿.腰.靴 戒指有墨竹或破招戒(骨戒)项链有兔神 达芙妮 大款考虑买灵犀 王者(比流星贵多了)。
力量套装 这套不需要怎么考虑一套满属性戾龙即可,武器:风影 落日 碧影 首饰上面都有。
还有很多组合如同 暴击套装 移动速度套装 等等完全看个人喜好决定
武器篇:
落日鹰眼(粉)
极快攻击速度
物理技能:MP+5% 冷却时间-10%
魔法技能:MP-10%
LV40级以上可以使用
物理攻击:427~438
魔法攻击:384~395
力量 +13~17
破招攻击力+20%
暗属性攻击
[弱点感知]技能Lv +1
[寸拳]技能Lv +1
攻击敌人时有2%的几率使敌人进入眩晕状态
破招时有30%的几率使敌人进入眩晕状态
风影醉魔拳(紫)
极快攻击速度
物理技能:MP+5% 冷却时间-10%
魔法技能:MP-10%
LV40级以上可以使用
物理攻击:385~398
魔法攻击:345~361
力量 +10~16
每分钟恢复30MP
移动速度+3% 攻击速度+3%
命中率+1%
攻击敌人时有2%的几率使敌人进入眩晕状态
碧影拳套(紫)
极快攻击速度
物理技能:MP+5% 冷却时间-10%
魔法技能:MP-10%
LV50级以上可以使用
物理攻击:468~483
魔法攻击:422~436
力量 +12~18
冰属性攻击
[强拳]技能Lv +1
攻击敌人时有2%的几率使敌人进入冰冻状态
除此之外还有很多不错的武器如海妖散月.泰拉(泰拉太怨念了,不过没有鹰眼好用).等。
猫酱借你楼层一用..
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各职业对战心得
本文并不想限制大家的发展,所以只讨论我
的心得体会。
鬼剑士
散打VS剑魂
剑魂对散打来说是很强劲的一个对手,对方的霸体虽然不多,但是霸体时间相对是比较长的。剑魂起手喜欢用三连斩 银落(翔跃状态)或者破军。
对三段应付方法:铁山靠跟他对撞(铁山靠霸体判定),撞飞后追加碎骨。
对付银落应付方法:跳过去鹰踏,然后接招
对付空中连斩应付方法:拉开距离落地用崩拳照成僵直 (暂未有好的应付方案)
对付破军应付方案:一般散打一直在这一招下吃亏(暂未有好的应付方案)
对付拔刀对应方案:跳 距离近鹰踏,距离远如果可能就旋风腿飞过去连
散打VS狂战
前期很占优势,不过等狂战开了双刀之后就开始逆转了,尤其是太刀狂战,攻击速度也不慢。
尽量阻止对方开双刀,就算对方开了也要让他挨一次连击,与狂战打不能在直线攻击多游走攻击,红眼开双刀后很少直接用上挑,这时候偶尔用鹰踏可以起到不错的效果。
多注意对方使用怒气爆发与开霸体追杀时候的嗜魂之手。
散打VS阿修罗
这个相对比较简单,不要直线攻击,开场尽力压制,不要给对手释放准备的时间,
相对瞎子近战能力还是比较低的,多注意冰刃波动剑(中招的话保守估计百分60血)。
被压制的话,尽量用霸体冲过去反压制。多小心点邪光等技能就没事了。如果一直跟着阿修罗的技能节奏走,只能说输定了。
散打VS鬼泣
这个比较麻烦,因为鬼泣凯贾一开很少能直接突破。
建议开场多消耗对方一些生命值,对方不愿意主动攻击就陪他拖,不要主动跑进鬼泣的阵中,那样一旦出现负面状态非常麻烦。
建议一旦连上技能有多强的招就出多强的招,布衣没有盾还是很脆弱的。记住对方一旦开鬼步随时注意鬼闪,对方开卡洛不要和对手一条线,卡洛的攻击相对还是很迟钝的。
对应死亡墓碑:基本不遇到CD流或者不被鬼闪闪中问题不大。
对应鬼影闪:跳跃+旋风跑路.鬼闪对空也有不小的横距。
对应冰霜之萨亚:不跑对方阵中基本没问题,虽然冰冻在PVP中削弱,但是伤害的确很高。
对应瘟疫之罗刹:同上,此阵削弱最强...一旦被罗刹附体逃跑都成问题。
对应冥炎之卡洛:不在一条线上就行他追你就跑,冥炎打中一刀保守2500血附加1000血的持续掉血。
神***手
散打VS漫游***手
很头疼,对应这种敌人不可大意,但是针对***手散打的优势逐渐的体现了出来
瞬踢一下一截血,何况还有眩晕。(暂时未有好的连招心得)
对应***手在起身回旋踢或膝撞的时候跳鹰踏,很容易就连招成功。
因为***手几乎把那些技能当成了起身必用的技能。
多用铁山靠的霸体,制造优势。
小心:浮空铲 手雷 瞬踢 BBQ 回旋踢
散打VS***炮师
对付***炮对散打来说很简单,几乎是全程追杀,多注意手雷跟拉开距离时的狙击聚焦喷火器。
对方倒地时候在旁边守着用鹰踏。
不要和对方拉开距离就行了。
拉开距离尽量用跳起来旋风腿赶路以防狙击~激光。
小心:聚焦喷火器 手雷 BBQ
散打VS弹药
多注意冰雷,和炎弹。小心膝顶。
追杀的时候随时做好被交叉射击的准备。多开霸体。
对方倒地时候在旁边守着用鹰踏。
不要追太急,太急了对方会突然反击,小心被连,建议顶霸体上去杀。
小心:属性弹 属性雷 交叉 BBQ
散打VS机械师
很头疼的职业,遇到不CD的还好,一旦遇到CD流,基本连不上就要挂了,一旦对战用尽一切方法别管CD不CD有招就招呼就行。
一旦自己被击倒,如果对手站的进立即跳跃,不然等着对方过来引爆吧。
对方用技能人的时候可以适当多用旋风腿扫消失,或者用闪电之舞连对方一起踢。
小心:高达 机器人 定时炸弹 伪装 手雷 等技能。
魔法师
散打VS元素
铁山靠起手,击中后对方一定稻草人,对付这种元素不能追,只能让对方来追你。
对方靠近时尽量用崩拳或铁山靠偷袭,有霸体开了就追杀。
对付这种职业基本没什么问题,多小心点就行。拿捏住对手雷璇 冰墙技能的CD时间。
小心:冰墙 雷旋 雪人 黑猫
散打VS召唤
也是很头疼的职业,生物流还好,怕就怕元素流,我只能说玩CD。
这时候缤纷跟闪电之舞的优势就出来了,缤纷全秒,闪电连对方召唤一起踢。
相对不要给对手召唤的时间,别管召唤兽,你全力攻击召唤就行了。
小心:别让元素有时间召唤大精灵。
散打VS战斗法师
我最怕的就是暴力***,基本遇到会打的都是输。。。
不过DNF力法很少,近期我也在考虑是否练个力法玩。
(资料不详)
圣职者
散打VS南拳圣使
未在南拳手下占到过什么便宜,不了解对手不便讲解。
散打VS圣骑士
散打与圣骑士打只有拖。
没办法散打的优势在大叔面前很少了,对付圣骑士只有和对方拖时间。
光之复仇让你不能连击,优势几乎没了,复仇已经够变态了还有绝对防御。
加血和辅助状态也非常之强。
而对方只要2~3秒就能恢复将近一半的生命值。
打法很简单,就是拖,拖CD拖时间。
小心:光之复仇 圣光弹
格斗家
散打VS柔道
对付柔道不能用以上的压制或者让对方追你,因为压制的能力柔道比散打强,破招技能又多,只能游走找对方的破绽进行连击,这时候崩拳的优势就体现出来了。
抓住对手攻击的间隙一旦把对手造成僵直就容易连多了。
多小心别被对手抓住,不然后果自负。
小心:折胫摔,暴力抓取 抱摔 上钩拳,等。。
散打VS散打
这时候就是拼操作的时候了,起手一定要铁山靠,如果对手也是铁山的话就立即变招上钩吧,通常一般有水准的人都会这样起手。这时候就是拼玩家的操作速度,与游戏内的装备了。如果遇到CD流你就陪他CD,开霸体上去升龙,基本散打VS散打要开霸体都是一起开的,你如果先开对方也开的话,你可以抽空再补状态。
小心:铁山靠 旋风腿 崩拳 升龙击 上钩拳 抱摔
散打VS街霸
与街霸打发很单一,很诡异,躲抛沙,对手涂毒你尽量示弱诱敌,靠近就用霸体技突袭,一定要注意对方撒网,跟QJ。
小心:鹰踏 涂毒 秦月炎 砖袭 天罗地网 伏虎霸王拳。
额这些是我的对战心得,希望能够帮助到大家。
自暴,江苏5区
氷ˇ月沁〃(级别低,没办法)
V1第六个
V1第八个
攻略版权来源电玩巴士,转载请注明。
分享下网上的散打对战视频与讲解.
散打与漫游的初级视频
两只菜鸟对战,发出来是因为有可取之处,建议取之起手技弃之连击.他连的太弱了.
不过起手技能铁山靠我很还是很赞同的.鹰踏跳攻的间隔不要太快,建议每出一脚防缓一些,不然高速三脚落地无法连击.
升龙击的用法也不对建议放弃.
散打VS街霸
还是新手之间的对战,误区我要说一下,这个散打貌似看起来很厉害,其实不然,他的很多招式破绽都很多,例如鹰踏的高度可以上钩拳霸体瞬间破掉。
而且一直都是扮演追杀的角色,如果与剑魂等职业对战先死的一定死他。
街霸的优势我在他身上并没有看出来,被散打压制的死死的。
鹰踏的优势也被这个散打抛弃掉了。
新手视频取之误区。
散打VS狂战+散打
这个视频我反复看了2遍,这位散打连击虽跟我的连击方法大同小异。
不过我还是对其扫地连击抛弃抱摔保留意见。
有人可能会说他CD狂用闪电之舞,我不这样认为。
1级的闪电之舞并不算CD,因为浮动太大了,有时候甚至之出1~2脚。
这个散打的打法和我的打法也类似,对付双刀红眼用游走战术。
如果这位散打再弄一套高级时装估计以后前途很光明。
因为无时装算的上高手的散打已经很少了。
力法VS散打
明显是RMB战士流,这个不便评论。因为我在力法手下也很勉强。
散打VS剑魂
很水准的视频,能够在被压制的死死的情况下反客为主,明显是达人级的
建议多看几遍。
潜水 上班 不解释。
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资料好象有点救了~~
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资料好象有点救了~~
shiyori 发表于 2009-6-24 11:04
ACT2格斗改版后的资料,应该是最新的
喵呜~DS查单词,文曲星打游戏~
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603 小时 发表于 2009-6-24 11:16
支持啊,顶武神。。。。。。。。。。
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754 小时 发表于 2009-6-24 13:03
资料好象有点救了~~
shiyori 发表于 2009-6-24 11:04
资料是最新的,至于没觉醒是因为等级为达到要求。(懒得升级)
潜水 上班 不解释。
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107 小时 发表于 2009-6-24 14:21
PK向?
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11 小时 发表于 2009-6-24 17:51
不错最近在玩这东东,再来个加点的
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24 小时 发表于 2009-6-26 00:16
版主的加点才正确
千万不要看官网的加点,那样加就别PK了,摆明了要骗你的洗点水啊!
我稍微谈一下散打的加点和PK不对的地方还请大家多包涵!
我是这样加的:崩拳满(不满至少加到15级)这样崩大部分职业都能有很长的僵直时间,当然也有僵不住的!这招是散打的灵魂技巧。
强拳我是加到4级就好为了出崩拳,强拳虽然会加很多力量还有僵直比率但是20%的攻速降低会把拳套变成臂凯在PK中不占优势!
寸拳威力十分惊人输出十分稳定唯一的问题是没有柔化肌肉的情况下收招很慢没打到人的情况下破绽很大但依然可以放在连续技当中作为王牌技巧来使用如果选择寸拳那么你要放弃闪电之舞,加了寸拳闪电之舞的等级就加不上去虽然有强大的攻击力和稳定的输出但是不能在对手倒地的时候追加攻击所以我放弃了寸拳加了一级。
碎骨这个我不说了你不加满可能你是世外高人走的是另类路线比如投掷街霸那种!
铁山靠一级很实用的招数具体的说在打***和追魂方面有特效。可以考虑强制的。
闪电之舞我加满虽然在PK场攻击力被大大削弱但是可以在对手倒地的时候追加这样变化就很多了,而且刷图也非常需要高等级的闪电之舞唯一缺点输出不稳定但是绝对的实用尤其是在对手有帮手的时候!
弱点感知满级你想要暴击吗你想要命中吗想要就满级。
霸体护甲至少5及以上否则PK场上时间太短刚开开就没了王牌技巧别犹豫了要加!
柔化肌肉我加一级对了版主你看的是地下城的时间和柔化次数PK场有效时间只有5秒要抓紧至于柔化次数我认为2级的时候可能还是一次版主你按F5看一下PK场2级的柔化次数是不是2次,有效时间我保证不会有15秒那么长。
其余的没什么重点要说的鹰踏5级出旋风腿,至于旋风腿强制我觉得没必要SP很珍贵别看散打招数多偷学一级折劲是很必要的至少我是这样认为的大叔的霸体也不是盖的!
对了觉醒被动满级武神步满级的别舍不得SP散打的爆发力全靠武神步了,在没有强拳的辅助下,当然你是强拳流的就另当别论了!
纷影连环脚(虎迅连技和上踢好像是上踢必须都5级)我没加刷图的PK用闪电已经被骂作晶块流了再用这招哎其实招式就是来用的但是不知道为什么中国就这么多破规矩!
升龙拳1级到2级高了出保护。
武神踢你不是想PK的时候用吧刷图的加一级(碎骨10级必须)
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24 小时 发表于 2009-6-26 00:46
再说PK
散打PK非常的华丽,非常的痛快别给我机会给一个机会我就连死你,当然对手装备完全超越你的时候给你100次机会你也连不死他,如果真像传言中那样下个版本PK场只认加10的装备那么散打是相当犀利的角色。
先说PK用武器泰拉石武器是首选(废话中的废话这个不算啊),其次是泰拉石拳套对不起这套子实在是太完美了,让落日鹰眼见鬼去吧!
推荐碧影拳套高攻击,冰冻是双刃剑如果碧影拳套是2%眩晕就完美了让昂贵的泰拉石见鬼去吧!(其实泰拉石还是最强PK武器一分钱一分货啊)装备戾龙轻甲马儿牌子的认准名牌啊!诺斯马尔牌的!这套装备会把力量提到极限鞋子记得穿奔雷啊要跑鞋才行!
其余的墨竹娃娃贤者骸骨的你得有钱才行啊!
连招:
崩拳-2拳-上钩拳-跑撞(就是前前拳)-跑撞-上钩拳-循环跑撞*2上钩拳只到保护-背摔-碎骨如果闪电的CD好了可以再接闪电
柔化连续技
用跑撞上勾拳将对手打到高浮空(大叔你是别想了比较费事)弱化肌肉(一级的)-寸拳-崩拳-(看情况有时候能接背摔的)碎骨-闪电
散打的变化很多纸上谈兵是没法说清楚的还是要多PK
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很不错,我详细,不知到刷图如何
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754 小时 发表于 2009-6-26 11:38
13 14楼的方案我基本赞同。
但是我并没有认为柔化肌肉PK中能破两次招。
我是说释放出来等级越高持续时间越高的意思。
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24 小时 发表于 2009-6-26 12:26
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2级的柔化肌肉在PK场不可能有15秒的持续时间取消次数我就不是很清楚了。
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玩DNF5天,街霸21,怎样快速升级?
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话说50粉要多少蜡封?
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发表于 2010-7-10 21:50
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原帖由
华丽时装控
于 2010-7-10 21:45 发表
毒王需要的东西太多,又魔法攻击又有释放,又有投掷,还有技巧。。。实在是没抱和散打来得彻底。。。
毒王需要智力,但是不需要魔攻
释放也不怎么看重,投掷只需要双投1,有时候甚至也不需要
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2010-7-10 当前离线
发表于 2010-7-10 21:53
我抱抱,现在又练个毒王,41自己单刷变的好慢。求个毒王群!!!!!!!!!!!!!
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2009-9-10 当前离线
发表于 2010-7-10 22:09
毒王养成计划 首先声明 此帖意为帮助有意新练毒王的 有一定DNF基础的朋友们 既然是养成计划 那么 主要分为计划目标和计划过程 计划目标:54级 职业:街霸(毒王) 预计目标达成时间:60天(详指156疲劳/天,不包含黑钻和徒弟所送疲劳 即:若有黑钻和师徒疲劳 此时间会缩短) 预期投资:平民标准 无高强 除时装外所有花费在2000W以下 若无开荒号 则大致在300-350RMB(含永久高级时装套)
大致先向大家介绍下毒王的特色基础知识吧 高手请跳过此段
一 基础知识部分 毒王相对于其他三格斗 特色在于高伤害 连招空间大 但是缺乏起手方式 以及缺少硬直 刷图控制能力很强 但是缺乏稳定的输出 而且由于后期BOSS都不能推 所以单刷有些悲剧 1.涂毒 毒伤害相当于每次攻击后附带多少伤害,不计算在保护内,刷图过程中耗蓝量很大,毒的等级在超过10级以后每级提升都相当明显 2.爪精通 全DNF最直接的精通技能 直接增加攻击力 所附带的出血伤害也很高 10级爪精通提供的伤害和+10紫色武器提供的伤害差不多(个人的算法) 出血+涂毒 使毒王X一下相当于X3下的伤害 3.擒月炎 虽然伤害很可观 但是由于超高的耗蓝量 所以不适合作为主力刷图技能 而且该技能虽然拥有攻击范围大的优点 缺点也很明显 抓取判定对霸体单位无效
解释下 就是擒月炎在刷图过程中 如果出招时怪物同时霸体出招 那么只有那一次摆拳攻击的伤害以及所附带的涂毒伤害 但是不会有抓取判定 所以擒月在少量怪时不适合用来破霸体 或躲避怪物攻击 怪多的时候 因为不可能所有怪都同时霸体 所以可以用擒月解围 擒月炎的另外一最大作用就是在PK场 大的抓取范围 使的有些并不稳定的起手变的稳定 技能CD不够用时 可以用来拖CD 4.砖袭 拍砖作为最常用的技能 伤害虽然并不高 但是砖碎的范围以及眩晕概率都非常大 而且眩晕效果受眩晕等级影响 所以此技能必满 而且升级过程中最优先学习 拍砖虽然砖头本身攻击范围小 但是第二次砖头碎片的范围却很大 可以用来隔山打牛 (相信玩驱魔 机械 元素的都会对这个有印象 砖头砸在冰墙 压制 白虎 机器人身上 人却被砸晕) 另外需要注意的就是拍砖的起手动作很慢 而且攻击点实在小的可怜 所以可以根据情况用X+强制砖袭 或直接砖袭 5.伏虎霸王拳/狂霸 技能本身提供攻击加成并不高 而且成长也一般 但是7次攻击所附带的涂毒伤害和爪精伤害却是非常可观 如果SP富裕 可尽量补 但是按我用的加点顺序 SP只够补其中一个 毒王在合适条件下拥有很强群杀能力 所以也不用太担心群攻技能不够 虽然补高可以带来不错的伤害 但是SP投入也太大 我们的财政预算中有消耗品的一部分 所以不必担心飞盘的消耗 后面会做详细的对比介绍 6.天罗地网 或许很多人都只知道网可以把人拉到身边 却不知道网可以附加伤害 53级拥有10级网可以附加50%以上的攻击 智力较低等级相对较低的弹药 感电的附加攻击是多少? 如果你X一下有1000 那么实际伤害在网的加成下就是1500 感电只是根据频率的固定数字 跟释放者的等级和智力有很大关系 很多弹药的感电攻击只有300-400 所以网是一定要满的 对于刷图而言 要尽可能高的提高网的等级 因为同砖头的眩晕一样 束缚等级直接影响你能否拉到怪 网中拉不过来 就是悲剧 7.毒雷引暴 纯拖时间的技能 实用效果并不好 能吃满5颗毒雷的 只有冰宫的BOSS吧 所以推荐1级即可 8.街头风暴 随等级走 增加的伤害和中毒伤害很明显 副本中控制效果和伤害都很满意 要注意的是按X的作用 副本中砸到就包晕 所以不推荐按X扔的那么快 尽量多拖CD 争取控制更久
二 毒王的定位 在刷图中 毒王是一个控制者 而单刷 因为本身攻击力并不高 所以必须灵活运用挑衅 砖 网和盘子才能保证伤害 能将砖 网 盘子运用到什么程度 直接影响你能刷什么样的图 PK场中 毒王虽然已不是A1的BUG 但是却依然有自己的强势地位 砖头和网最实用的破保护技能(虽然在快速 连续 神速面前很悲剧) 涂毒带来的平民高伤 以及擒月 砖 背摔 带来的灵活连招方式
三 装备搭配 过度 以及最终装备设定 经济预算
打算做好前期准备 我们需要一定的耐心去逛市场 那么一些早期需要用的装备和要做的事如下 初期装备搭配以及过度 消耗品预算 1.装备 凯诺骨爪 这个爪子可以帮你在前期就可以突破塔的16层 碧玉套 每件10万的造价 再高就不合适了 套装属性加1级涂毒 1级爪精 破招攻击+50% 非常优秀 虽然是低级套装 但是依然推荐使用 不要强求破招攻击 一级精通和一级毒的伤害就很强大了 而且毒王没有35级套装 这一套强化到+7+8足够过度到45 死神暗影爪 35级一定要配一把死神暗影爪 便宜 实惠 过度用品它是最好的 其他图纸爪子做出来差不多要100万造价 而它可以10-25万肯定买的到 2.消耗品 买一大批血和蓝 注意等级分布 投资200万去买血和蓝 就足够保证40之前死亡率接近0 不考虑所有外挂和外挂有关东西 练级过程中注意刷图难度选择 以及随等级过来的任务尽量全部清掉 保证SP的获得 不要去打太吃力的图 随着任务清就可以了 不一定非要打KING 单刷勇士比组队打KING差不了多少 单刷KING更是丰厚经验 我们的复活币和药水也有很大保证 3.刷复活币 从一开始建号 就做好刷复活币的准备 一般刷复活币的工会6天一轮回 每轮5万会费 1-6级 30个复活和称号 平均每天5个 加上送的 6个复活 还有咱们的消耗品 刷图没什么舍不得用的 我们是玩游戏的 不是被游戏玩的 你在游戏里再省 省下一百万 无非是5块钱 够你两小时的上网费 但是你为这一百万浪费了多久? 不要再看着TX的臭嘴脸 挂了就要虚弱? 没血没蓝就要挂? 我们有复活币 有大量的血和蓝 只要不来7字真言 就别想让咱虚弱 中期和后期的装备选择方案以及经济预算 到45以后 就是一个分水岭 装备的选择出现分歧 因为是穿碧玉套到45的 虽然刷红鱼时 破招打BOSS很爽 但是也到它下岗的时候了 防御力实在跟不上时代了 45后装备选择有两套方案 第一套方案 蓝水晶套+束缚之爪 蓝水晶胸 腿 肩都是10万的货色 但是肩膀和腰带却是图纸制作 火炉卷是硬价钱 200万内完工 束缚爪图纸虽然5万都烂大街 但是制作成本却要200多万 第二套方案 蓝水晶胸+恶雷肩 靴 腰 玄狐之爪过度旋风爪+恶雷套 所需要的每件装备除了旋风爪要30万 其他的全部可以10-20万收到 一共也就150万内就全部买到 方案比较: 蓝水晶套与恶雷套的区别在于 蓝水晶套加1级涂毒1级网 45级可用 而恶雷套加1级爪精1级网50级才可用 而束缚为什么那么高价格 却有制作的价值 就要从毒王刷图的常用套路说起了 毒王刷图过程中 对于群怪 前T 擒月 XX上钩聚怪 然后砖头 挑衅 后退 网过来 盘子 或者直接拉网 拍砖 盘子 插针 落单小怪就是XXX砖头 XXX针 XXX XXX 套路中的关键就是网 因为人的技术影响网到的数量 但是能拉回来多少 则全看网的束缚等级和怪物等级 所以装备中加的网很重要 而束缚之爪也加一级网 或许45前一直没感觉网怪很吃力 但是45后 熔岩BOSS 遗迹 46时进盗贼 50时老鼠 以及无头 悲鸣 就会觉得网撒到怪是行 但是能拉回来几个 心里完全没数 所以 堆网的等级直接关系到50-54这段的速度 有条件的极力推荐做一把束缚 而恶雷套与蓝水晶套的另一个区别就是涂毒和爪精通 虽然涂毒可以通过换衣服涂毒来解决 但是确实很麻烦 1分钟换一次? 很烦躁吧 10级毒后1级涂毒带来的伤害绝不低于1级爪精通了 这2个可以持平 所以咱说 舍得花200万做束缚爪的 肯定不会在乎比恶雷套贵100万的蓝水晶 预期投资的资金 可以用在这里让自己玩的更舒服 养成目标是54级 所以也不需要去高强武器 2000万全部拿来 也不够个12的旋风 不如让自己1-54玩的更舒畅 而且刷图和PK装备搭配都很齐全 ------------------分割线----------------------- 这样下来 1-54级所有的消耗都统计完了,那么来看一下我们初期的预算是否够用吧 1.时装部分 ***高级时装需要200大洋左右 一瓶洗脚水要36大洋 DNF是格斗网游 咱不是来玩WOW打副本的 最终还是要洗个爽快的PK点去虐人 剩下要做的就是根据自己的消费状况来调配下游戏币和剩余点卷 2.游戏币部分 时装加洗脚水算做250大洋 我们还有100块钱 我们一开始就可以先去购买2000万 当然 有开荒号的 就不必了 可以根据自己经济状况调整 3.装备部分 肯定不能穿恶雷套去PK吧 所以一些必要的PK装还是需要收集的 先算算我们1-54用掉了多少钱吧 DNF的平均货币比例是1:20 也就是100块钱可以换2000万游戏币 a.初期过度装备消耗 10-35的武器 死神暗影(25万) 凯诺骨爪或其他过度(25万) 碧玉套:预算充分些 100W的经济预算 足够收齐***并加到7吧 .初期中期的消耗品预算 100万的盘子和锐眼 无色 不要想着买一点点 买一点点够用 300万的消耗品预算 只要你不是站着给怪不动打 足够用到50多级 不要节省 想着用完再买 一开始就要买好 身上时刻放着几百个锐眼和盘子就不会舍不得用了 再重复一遍 我们是玩游戏的 不是被游戏玩的 我们不要求做RMB玩家 但是象不花钱 又玩舒畅 这样的免费游戏还没诞生 c.最终刷图套装 恶雷套 100万 玄狐25万 旋风35万 然后其他的杂碎钱扣除40万 这样一共需要650万 还剩下1350万 立志刷图的话 强一把11以上的旋风吧 不过1350很可能不够 高强乃无底深渊 推荐使用PK天赋随便拿把武器找个亲友团慢慢混等级 高强单刷无止境啊 那么1350万 能准备出什么样的PK装呢? 风衣这样的高档货是算了 d.PK装部分 斩重下三路在150-200左右吧 570万预算 怨妇棍30万 这样还剩下750万 岩鳞肩膀要600万 龙鸣胸150万 这样就花光了全部的钱 当然 我们可以把岩鳞换成紫金 这样可以节省出来300万 用来购买一身血装 以及剩余一部分做日常消耗以及觉醒任务(开不开牛门的别找我。。。7。7诅咒不是一般的强) e.血装部分 玫瑰腾手镯 20万? 班图的冰晶项链 20万? 花影戒指 20万? 娃娃加的血没有班图多 蓝在PK中没太大作用 代价就是180万 贤哲虽然是好 但是也不是一般的贵 可以根据自己情况来调配 苍茫的肩膀 血啸腿 苍茫腰带 苍茫靴子 每件平均20万 详细的经济预算已经做好了 消耗的资金全是100大洋买的 至于我们期间练级时赚的钱任务给的钱 翻牌翻的装备之类 一率不在这计算范围内 所以不要说我经济预算做的不充分 会不够花 1-45清完大部分任务 得来的钱就足够一直翻牌修理 并且有200W左右剩余 翻出的紫装绿装之类的 也都没有计算 这些不确定的因素不在我们养成计划之内
四 练级注意事项 1.不要图省药 省下来的时间 远比你省的那些药珍贵 2.不要随意就跑去找高科技带练级 多花一点点时间 却能让自己的技术和基本功更扎实 3.拉网前可以先拍砖 然后挑衅了再拉 这样网到的怪要多很多 4.网和盘子才是主力刷图输出技能 5.组队时 尽量避免和感电职业组队 因为异常状态叠加很容易造成掉线 五 配点方案及说明
第一套为从专职开始就随等级加起的 第二套为预期目标54级达成后要洗的PK点
第一套配点 从18级转职后开始
擒月炎 LV5 强制 (优先)
抛沙 LV5
蹲伏 LV1
涂毒 LV10 (优先)
爪精通 LV10 (优先)
毒影针 LV5/满 强制 (可以先出5前置 以后再根据个人情况选择要不要满 要不要强制)
砖袭 LV13 强制 (优先)
伏虎霸王拳 LV5/满 (根据SP分配可自由调整 但是推荐优先出5 出狂霸王)
狂霸王 LV1/满 (根据个人SP情况调整 建议LV40时 先出1级)
挑衅 LV5 (可根据个人情况调整 推荐至少5级 配合砖头和网使用)
网 LV10 (优先)
毒雷 LV1
街头风暴 LV4 (可随等级走 优先度可随自己SP变化)
猛毒之血 LV1 (送的)
死亡毒雾 LV1 (也可随等级走 不过最终也加不了几级 预期54就要洗 若不准备洗 可加高 单刷时相当好用)
背摔 LV5 强制 (擒月在怪霸体时 强制抓了并没有抓取效果 还是这个好用)
上钩拳 LV10 强制 (玩DNF不PK的没几个吧 即便是刷图点 PK不专业 但是一下决斗场不去不可能吧)
疾风追击 LV1 鹰踏 LV5 (前置技能 但本身攻击也很高 配合涂毒 爪精 踩一脚当三脚啊)
旋风腿 LV1 起身 LV1
偷师技能 无 (如果想学 可从毒级针 街头 挑衅上面节省SP 但是不建议这样 因为1级的偷师技能 崩是送招的 折颈的话 可以从毒针上省SP学1级 但是使用危险度比较高 雷霆背摔你也学? 你玩DNF几天啊)
习惯后跳的 可以从毒针或背摔 钩拳那里省SP出来 这套配点可以在一定攻速下完成大部分毒王连招 但是毕竟是刷图点 高伤的缺陷就是 起手技能缺乏 如果不配***时装 基本就没任何好的起手 旋风腿受攻速影响太大 当然 咱们的特点就是 抓到一次 不死也要重残 基础连招 1。旋风CX 砖头/背摔 2。擒月后4X+砖头/背摔 3。撞撞钩+涂毒 撞撞钩+网 砖头 这些是最常用的起手方式了 其他的就是对招中或受中寻攻了
第二套配点 54级 我们之前的财政预算中也有洗脚水存在 选的就是在54级洗点 擒月炎 LV5 强制
抛沙 LV5
蹲伏 LV1
毒影针 LV5 强制
砖袭 LV13 强制
伏虎霸王拳 LV5
狂霸王 LV1
网 LV10
毒雷 LV1
街头风暴 LV1
猛毒之血 LV4
背摔 LV5 强制
上钩拳 LV10 强制
疾风追击 LV1
鹰踏 LV5 旋风腿 LV1
分身 LV5
折颈 LV4
崩拳 LV10
起身 LV1
高跳 LV1 此套加点54级所有SP任务完成情况下 还剩余33点 54以后如果还要练级 用此套加点无高强就只能随人组队才好练了 这个游戏本就是这样 刷图PK不共存 期待HF的双天赋吧 54级之后的SP 可以随着等级补砖头 网 被动毒 多余的SP 有两个选择 用来补挑衅 或者用来补前踢到8以及强制
六 时装选择部分 时装的选择 为什么要将时装放在最后 就是希望大家看完前面的介绍之后 对毒王有了一定的了解 最后再来决定时装属性的选择 这是RMB买来的东西 而且属性不可更改 一但购买后不如意 TX可是没的退货的 当然 可能大家在粗腿村其他的帖子中已经看到了 要备几件时装衣服来满足不同情况要求 但是每件胸就是20多块RMB这个事实却也在眼前摆着 时装其他部位的属性选择是无什分歧的 双释放 双攻速 回避 移速 HP 物免/魔免 争议的焦点就在衣服的技能选择上 1.爪精通 时装+1 套装+1 旋风爪+1 一共可以达到13级爪精通 带来26%武器物攻魔攻上升 以及出血等级和出血攻击力上升 如果有摩根 则可达14级爪精 2.涂毒 时装+1 套装+1 死神暗影+1/黑寡妇+2 涂毒手镯+1 最高可达15级涂毒 所附带的伤害在智力的加成下很恐怖 3.网 时装+1 套装+1 束缚之爪+1 可使网的束缚等级超过自身等级5-7级 可以理解为 在51级以后 无头和老鼠 冷龙的普通小怪挑衅后网到一定能拉到 4.砖袭 时装+1 加砖袭的装备国服暂时未出现 可使砖袭的眩晕等级超过自身1-3级 个人看法 在此养成计划中 爪精是最差的选择 因为涂毒同样能带来相同的伤害 而54级后的洗点方案中 是不包含爪精的棍流 而54后 如果志不在单刷 那么网也不用太刻意去堆 束缚+套装增加额外2级就足够在组队中使用了 人多力量大 个人一点点的细节 并不会对全局有太大影响 而要弥补这点点细节 却要投入20多块大洋 按我个人的想法 这20多块大洋足够我两个礼拜一礼拜给女朋友买朵玫瑰花了 游戏而已 太认真就不是玩游戏了 砖袭 在这里我要说明下砖头的成长 13级砖头的眩晕时间为4秒 54级可学 而52级的12级砖头只眩晕3秒 56级的14级砖同样是4秒 需要到60级的16级砖才会上升到5秒 所以砖头也是很没必要去堆的 除非你打算在52级或58级上面长驻 以后新开的装备如果增加提高砖头等级的 那么可以考虑堆到20级砖 眩晕时间6秒 那才是神技 不MISS=无限晕 所以 时装的胸 选涂毒是最佳选择 而且也是堆15级毒秒杀流的必备 关于PK我就没那资格教了 大家可以在粗腿村询问各位前辈PK经验了
大致P话就这么多了 玩游戏 特别是玩免费游戏 想玩的开心 就要有投资 我们不一定要做RMB战士 但是也不要做一毛不拔的铁公鸡 折腾的还是自己 最后再次声明 此帖为帮助有一定DNF基础又想练个毒王号的朋友快速养成一个经济实惠的新号 不愿意做投资或对DNF没有一定了解 此帖反会帮倒忙 最后最后 所有外挂者不用来看了 这里对你们没帮助
以下为FAQ部分 大家有什么疑问我尽量帮忙解决
我会不定期编辑更新
Q1: 为什么要54级? 因为54级可以学习13级砖 比52级12级砖多晕1秒 PK场中非快速连续神速选手很少能秒解 而54级以后 每天156疲劳也就是10%-20%的经验 甚至更少 54-60这段需要消耗的时间差不多要有2个月甚至更多 不是每个人都有那么多的精力可以投入近来的 我们要得是非常快速的成型一个号
Q2: 5楼的提问说 为什么不加双投? 因为盘子1盘子2本身没有公共CD 对于小怪而言 如果丢一个盘子秒杀不掉 盘子1+盘子2在国服目前版本中是足够清掉一张图的 老鼠勇士的小怪 网到以后 盘子1就足以清图 盘子2伤害是盘子1的一倍 何况盘子1和盘子2可以同时丢 所以双投意义不大 而且学了双投 什么时间开也是个问题 如果开早了 1级10秒的持续时间 可能没有合适机会出网 而网了以后再开 则会浪费网的时间 以及怪会还手 Q3:10楼朋友说的问题中 强制背摔的疑问? 强制背摔我直说了是PK点 但是为什么我要在第一套配点中也加 我这么反问一句吧 如果你练一个小号 50级之前要你不进决斗场 你做的到么? 显然不可能的, 大家一直在讨论什么所谓的纯PK点 纯刷图点 其实所谓纯与不纯之间的差距 比如说背摔吧 相差100点SP 却能让你在这个小号身上享受到更多乐趣 而这100点投入到所谓的纯刷图技能中去 能提升百分之几的伤害? 舍弃这些伤害 却能避免每次去PK场时 说我靠 我这纯刷图点如何如何 少被人虐你几不好? 而第二套点的强制前踢问题 因为此套配点是54级所用 想出8级前踢并强制也可以 崩只偷到8 被动毒1级 节省的SP就够8级前踢并强制了 由于国服并没有开双排技能 所以前踢这个技能争议也是很大的 我个人更偏好满崩 满被动毒 因为更多的技能 代表更大的出错率 我们这套方案本身等级不满 所以有些时候要有些舍弃也再所难免 Q4:毒针要加多少 要不要强制? 强制毒针我本身也就没有说要一定加 加了有加的打法 不加有不加的打法 这个影响不大 Q5:网后的清怪技能? 有朋友说 网过来后 砖头+狂霸王就够清怪了 那么 请大家去50级以后的地图测试下? 盗贼以后这样的输出已经完全不够看了 一个蓝2000多 够丢10个盘子1 所以说消耗的问题 并不存在
Q6:蓝水晶价格问题 ? 蓝水晶我说的确实贵了些 肩膀和腰带的火炉卷一共要90万 图和其他杂碎材料要30-50万 其他3个部位都是10万可以入手 我说的确实贵了 我会再修改的 谢谢提醒
Q7:关于拉罗和黑寡妇的问题? 拉罗和黑寡妇本身也并不贵 如果同等级遇到合适价钱的话 可以考虑投资的 特别是黑寡妇 堆15级毒的必须用品 买来做玩具也可以 至于拉罗 这个没用过不评价
Q8: 36楼朋友说的QJ和擒月的问题? 请问这位哥们 你50级以后的图怎么刷的? 单刷还依靠擒月和QJ来清小怪? 擒月虽然很常用 但是却不值得过多SP的投入 因为异常状态不能随时保证数量的 反过来讲 有你擒月消耗掉的蓝 用买蓝的钱来买盘子 反而效率要高很多 至于QJ 我可以很负责的告诉你 后期要刷的图 单刷的话 网过来QJ伤害是不可能清图的 组队的话 更没必要QJ 只需要控制好怪就可以了 有的是人适合清小怪
Q9: 37楼的朋友说的PK穿轻甲还是重甲? 主流的基本都是穿重甲的 轻甲虽然增加硬直 但是比起穿重甲却要牺牲不少HP和回避 而轻甲精通全身5件也就最高150的硬直 更何况牺牲掉的智力还有很多 智力直接影响涂毒的伤害 而涂毒的伤害又不计算在保护之内 所以保证涂毒的输出才更实用
Q10: 10楼朋友说的强制背摔与强制前踢的优先问题? 强制前踢虽然很优秀 但是强制背摔的作用会更明显 因为并不是每次擒月后都有砖头的CD来用XXXX+砖头的 而且背摔可以更灵活的用来破起身 背摔和擒月相互配合 拖技能CD也很美 涂毒后 每次攻击都可以算2次伤害的 背摔前踢再QJ就多出2次攻击+2次毒
以上转自COLG。。。
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找人带就是~
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发表于 2010-7-10 23:01
毒王在出网和强制砖头之前是比较难操作的~
一套正确的刷图加点(练级嘛),随级更换武器,时装一套~
蓝药红药复活B~
或者……当尸体去~
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发表于 2010-7-11 00:25
点开任务列表,照着主线任务做下去,第一天可以上20及,第二天可以过27
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发表于 2010-7-11 08:42
引用:
原帖由
须佐之女
于 2010-7-10 22:10 发表
WLGQ,星星你哪里CV来的
懂得不多 所以多看看弥补下
那个CV的是COLG的精华帖
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发表于 2010-7-11 10:09
LZ牛人- -,我6天40了,
主要就跟着任务走,最好组队,宁愿复活也不要虚弱
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发表于 2010-7-11 10:13
回复 15# 的帖子
不不,毒王除了挑衅 不需要释放速度
...........
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19楼威武了
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发表于 2010-7-11 20:07
这个令人蛋疼啊....
大家怎么都这样讲咧
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发表于 2010-7-12 08:22
别激动,我练了快2年,小柔道才60及,你6天21算不错啦
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发表于 2010-7-12 14:29
如果第一次接触dnf,推荐还是玩个刷图开荒职业比较好,等熟悉了系统,操作等等再继续好好玩个新职业。玩一个职业事前准备要做好。加点,装备要熟悉一些。然后就是自己打,尤其初期,强烈推荐自己打,以后可以再找人带。熟悉手感啦技能等等。要是盲目追求冲级,那个和用g的道理一样,没有了乐趣。
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