( Tue, 18 Apr 2006 19:23:45 +0800 )
Description: 前两天,我们都休息,一早就起床去喝早茶,然后去拜我公公,扰嚷了一天到晚饭完毕,因为早前答应跟她去吃前进路的生蚝,所以趁时间还没到吃夜宵的时间里被她拉去逛上下九了.不知道别的男朋友是怎的,我只知道逛街是很累又无聊的事情,隔三差五地跟她去逛街,实在有点厌烦.可怕的是她很乐在其中!很多时候我总告诉自己,女人嘛,天性如此,除非你不拍拖,否则每个女人都一样的. 到了十点左右,我约了我的铁兄弟阿B出来陪我们,大家都很是兴致勃勃,因为前进路的生蚝实在是大只,又便宜!一坐下就叫了一打,然后三只带子,大家边吃边谈天说地的也挺高兴的.但是突然间,我觉得喉咙好象有点东西卡住了,可能是一小片壳,卡在很深的位置,伤口有点灼烧的感觉,我很担心,没说话的弄着喉咙,阿B察觉到了,问我没什么事吧?我摇摇头,但没说话,但是婵根本没留意到.再好一会儿,阿B问我怎么样了,我说好象有壳刺在喉咙里,用手慢慢推它出来,这时候婵根本看都没看我,自顾自说话,哈,没卡死被她气死~直到十多分钟之后好像把壳吞下去了,才能开口说话,还是阿B问我没事了吧,我才半开玩笑地对婵说:"你呀,我卡壳了问都不问一下,怎么做人女朋友的,总是顾着自己,如果卡壳的是你,我问都不问一下,你还不吵翻天了~"然后大家都笑笑就好像没事一样了. 到了晚上睡觉前,我想趁这机会好好跟她聊聊,教育她多为我想想,多点关心我的感受,然而我一开口她就赌气地用被子盖住了头,说:"我很累了,不要说了!"呵,我能说什么呢?我也会有脾气呀,算了,我也不想说了. 本来不是什么大事,但是见微知著,她不是一次两次这样的了,我为人不执着,很容易就将就她了,但是这样下去我知道我是不会跟她一生一世的,我不小了,最近很多朋友兄弟都结婚了,身边都是关于结婚的话题,我不得不考虑这问题了.作为女朋友,我可能可以忍受下去,但是作为老婆,很多事不能得过且过了,我是天平座的,特别不能忍受不完美的事.婚姻作为一生大事,今后应该何去何从,还看她的造化.
( Thu, 6 Apr 2006 23:10:27 +0800 )
Description:
刚刚更新1.10版本,我自己的天赋分配失败和给人推荐天赋的失败的自责,促使我决定坐下来好好研究一下……这也是写这个帖子的初衷!今天特意花了4小时计算各种类型天赋和效果对比,最后自配了5个天赋供大家参考!希望大家能把天赋效率最大化……
第一种:纯戒律。
戒律 天赋- 31点
坚定意志 - 等级 5/5
无声消退 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
强化真言术:盾 - 等级 3/3
心灵专注 - 等级 1/1
冥想 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
神圣之灵 - 等级 1/1
能量灌注 - 等级 1/1
神圣 天赋- 20点
治疗专注 - 等级 2/2
强化恢复 - 等级 3/3
神圣专精 - 等级 5/5
神圣之怒 - 等级 4/5
灵感 - 等级 3/3
强化治疗术 - 等级 3/3
说明:这个天赋使得牧师属性和加血持续性最高,同时为了补偿治疗输出的不足,我们通过“神圣专精”提高重击率来弥补,再就是强化了大治疗,使之达到“2.5秒施法、耗魔550、加血2000+”的程度,相比较快速治疗“1.5秒施法、耗魔380、加血1000+”,大治疗有更多优势!对于这类牧师,平常应该使用大治疗+恢复,快速治疗则在救火时配合“能量灌注”更有效。
第二种:纯神圣。
戒律 天赋- 20点
坚定意志 - 等级 5/5
无声消退 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
心灵专注 - 等级 1/1
冥想 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 4/5
神圣 天赋- 31点
治疗专注 - 等级 2/2
强化恢复 - 等级 3/3
神圣专精 - 等级 5/5
神圣之怒 - 等级 4/5
灵感 - 等级 3/3
强化治疗术 - 等级 3/3
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
精神指引 - 等级 2/5
精神治疗 - 等级 5/5
光明之泉 - 等级 1/1
说明:这类牧师的治疗输出量最大,同样缺点是兰少,持久性差。终极天赋“光明之泉”有点垃圾!不过每个团队也需要有2个牧师出。“精神指引”和“精神治疗”经过我计算,精神治疗的优势十分明显!所以大家不要在“精神指引”上浪费太多点,因为一个精神400的牧师“精神指引”加满才等于“精神治疗”的效果!而目前来说,400精神的牧师很稀少!所以留着点戒律吧!“强化真言术:盾”没加是因为3点天赋才换来150点伤害吸收,很不值得!这类牧师使用“恢复”的治疗效果提高最明显,可以使用各种治疗来进行输出!就是需要省省兰……
第三种:solo型暗影。
戒律 天赋- 20点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
强化真言术:盾 - 等级 2/3
殉难 - 等级 2/2
心灵专注 - 等级 1/1
冥想 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 5/5
暗影 天赋- 31点
精神分流 - 等级 4/5
昏阙 - 等级 3/5
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
暗影集中 - 等级 5/5
强化心灵震爆 - 等级 5/5
精神鞭笞 - 等级 1/1
暗影之波 - 等级 4/5
吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1
黑暗 - 等级 5/5
说明:就是强!“精神分流”和“暗影之波”没加满,就是为了提高“昏阙”,不过80%几率使用起来和100%差不多的!“殉难”加满是为了抗怪时,可以有机会连续使用两次“精神鞭笞”而不被打断!很实惠!用起来就知道了!这类牧师就是打钱,没加“沉默”是因为平常solo时用处不大,属于PK技能!这里不作考虑,只考虑高伤害+低耗蓝的solo模式!
第四种:戒律、神圣。
戒律 天赋- 27点
坚定意志 - 等级 5/5
无声消退 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
心灵专注 - 等级 1/1
冥想 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
神圣之灵 - 等级 1/1
神圣 天赋- 24点
治疗专注 - 等级 2/2
强化恢复 - 等级 3/3
神圣专精 - 等级 5/5
神圣之怒 - 等级 5/5
灵感 - 等级 3/3
强化治疗术 - 等级 3/3
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
说明:这种类型类似以前的26、25牧师!不过现在要强化很多!首先戒律27点全部很经典,没有费点!没必要为了“能量灌注”而浪费3点在“强化真言术:盾”上,4点天赋给神圣就能出“救赎之魂”和“强化治疗祷言”,这种牧师属性和持续性于纯戒律相当,而治疗消耗比进一步降低,大大加强了持续性,适合不看1、2MT的牧师,方便给全团和全队加血。当然,这类牧师还是使用大治疗比较好!我强烈推荐,性价比优于纯戒律牧师!治疗量比不上神圣牧师!个人喜好!
第五种:Raid型暗影。
戒律 天赋- 16点
坚定意志 - 等级 5/5
无声消退 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
心灵专注 - 等级 1/1
冥想 - 等级 3/3
暗影 天赋- 35点
昏阙 - 等级 5/5
暗影亲和 - 等级 3/3
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
暗影集中 - 等级 5/5
精神鞭笞 - 等级 1/1
强化渐隐术 - 等级 2/2
暗影延伸 - 等级 3/3
暗影之波 - 等级 5/5
吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1
强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2
黑暗 - 等级 5/5
暗影形态 - 等级 1/1
说明:这类牧师虽然是暗影,但可以说专门为Raid服务!“无声消退”和“暗影亲和”总共降低仇恨45%,再加上骑士的“拯救光环”,总共降低75%!这类牧师没有强化“强化心灵震爆”是为了限制使用!因为这个仇恨实在太高了!战士要是会这招,那永远不怕OT了,所以这类牧师Raid时全部以“暗言术:痛”和“精神鞭笞”为主,而“强化吸血鬼的拥抱”则大大提高了治疗量!有兴趣的可以试试,一般暗影形态下Raid,在盗贼队实在作用大,高输出+补血绝对稳定全队血量在80%上。“暗影之波”加满可以大大提高术士的输出,暗影牧师本来就很强,现在为Raid变身为服务人员,更加体现其作用!这类牧师的兰少,神圣治疗量低,不能担任牧师本色,以辅助为主!
由于时间有限,只能介绍这么多了!应该能满足所有牧师需求!最后在嘱咐几点:
1、 盾的天赋很垃圾了!不要浪费!
2、 只要是你加血,那么仇恨一定要降,“无声消退”加满。
3、 一定充分利用大治疗的强化,用起来就知道了!
4、 因为我是pve,所以不讨论pk型加法和神圣、暗影型。
5、 心灵之火大大加强!solo牧师可以加满,护甲轻松上3000,加上光环和野性,护甲4000了……
6、 “神圣之灵”是个强力天赋!又一个可怕的buff,全队精神+40,韧的buff,全队耐力+70,看看牧师吧!buff之王了!
7、 千万不要升AOE型牧师,我就是升这个后悔了!很差很差,千万别被AOE好听的名字冲昏头。相信我!
希望这个帖子能对所有牧师的天赋有指导性作用……
( Thu, 2 Mar 2006 21:16:16 +0800 )
Description:
由于本人也并没有拿到所有的钥匙,所以部分资料是从网上搜集整理而来,有不正确的地方还请大家多多指教。并希望此文能对大家给予一些帮助。
一:血色修道院的钥匙
血色修道院副本入口共有四处,各不相通。进入修道院大厅,在你的左、左前、右前、右四个方向各有个道门,但是左前和右前芳的门需要血色十字军钥匙才能打开,钥匙就位于右方副本内。进入后一路杀到底,能看到一位法师bo ,42级精英。擅长奥暴,战斗难度不大。杀掉该bo 后,其身后靠墙就有一个箱子,钥匙就在里面。
二:黑暗深渊的钥匙
暗炉钥匙是完成任务后奖励的物品,在位于黑石山上的一个叫弗兰克罗恩·铸铁 c那里接到任务——黑铁的遗产,进入黑石深渊并完成以后,就可以获得该钥匙。
三:通灵学院的钥匙
进入通灵学院需要盗贼开锁或者任务得到的骷髅钥匙,骷髅钥匙须完成一个系列任务才能得到。该系列任务起始于位于西瘟疫之地冰风岗的 c——指挥官阿什拉姆·瓦罗菲斯特,任务名称为通灵学院——骸骨碎片——昂贵的模具——火羽山——阿拉基的圣甲虫。只不过最后一步难度有点大,最好多组几个人一起做比较好。
四:斯坦索姆的钥匙
斯坦索姆有两个入口,在西北角的那个是血色区的入口一般叫前门,在东墙的是亡灵区的入口一般叫后门,有城市大门钥匙或者盗贼可以直接打开后门,城市大门钥匙可以在杀掉位于亡灵区的巴瑟拉斯镇长以后获得,掉落几率100%。
五:黑石塔上层的钥匙
1 接任务
进入副本后,从右边楼梯上去转右,跳下楼台。跳下来后一般会看到两个巡逻走来,顺着巡逻折回的方向进左边的门(带2头狼的怪对面),一直贴墙向左走,会看到一个吊桥。不要过吊桥,旁边有一个坡,爬上去,走到头时向左走(那里很黑,容易以为没路),会爬上一个小平台,平台没有怪,只有一个NPC站在那里(远看是怪),要走近与他对话,接到任务。
2 打宝石
三个宝石会在指挥官沃恩,维姆萨拉克,欧莫克大王三个BOSS身上掉,每个BOSS只掉一个宝石,是绿色能ROLL的任务物品,拾取绑定。组队时要和队里说清楚,不然就会容易被错投,那就白来了。
3 原始晋升印章
黑塔的任何怪都可能会掉,0.0X%~ 0.2%的机率,白色物品,可以交易。我是直接在主城叫收的不超过5G。
4 交任务
回到接任务的地方把任务交了,NPC会给你只能用5次的未淬火的印章和龙力宝石。叫你找龙。
5 铸造印章
龙不难找,在尘泥沼泽的巨龙沼泽,维姆萨拉克巢穴(57.88)。在洞里就它一个怪,是61的精英龙。在他面前使用[未淬火的印章],然后将其打的剩下10%血的时候用龙力宝石控制他喷黑龙焰(好像,反正是第一个技能)锻造未淬火的印章成锻造好的晋升印章。之后回黑石塔下层 c那边完成任务,得到最后的黑石塔上层钥匙。
六:黑龙MM钥匙任务
就是龙火护符啦,你必须通过完成一个14步的任务来获得。
第一步:到燃烧平原的联盟飞机点的旁边,找个名字叫元帅的NPC,接第一个任务《黑龙的威胁》。第一个任务完成后。
第二步:到《暴风要塞去送信》,送了以后NPC叫你给《湖畔的镇长》送信,送完了后,你在去燃烧平原找元帅。
第三步:元帅给你的任务是:《真正的主人》叫你去找约翰,约翰在部落的飞机点旁边,那里有个山洞,约翰就在洞子的外面,和他对话完了,就在回到燃烧平原找元帅接新的任务。
第四步:叫你去黑石深渊找《监狱的温元帅》,(如果有不熟悉深渊的,可以进黑石深渊副本以后,到大厅门口往右边道进去,如果没监狱钥匙,在这条道最狭窄的地方,杀了里面的怪,就去里面的台阶上面,就可以拿到钥匙了。拿了钥匙出来不远就是关元帅的监狱了)找到元帅对话后回燃烧平原复命。
第五步:重点:这个时候你在燃烧的NPC不给你任务了,很多玩家都不知道怎么办,一片茫然,不要着急,你在回到黑石深渊,打小怪会掉落《弄皱的便笺》就是一张纸条,这个很容易打到。
第六步:拿到便笺后,你去监狱找元帅交任务,他会叫你去拿情报。
第七步:情报需要杀掉两个BOSS就可以拿到,这两个BOSS的位置在通往酒吧的路上。不知道酒吧的找个60级的老玩家问问就知道了。
第八步:重点:拿到情报后找监狱的元帅复命。交了任务后,千万别接任务,需要把外面几条通道的小怪清光后在接(可以不清完,但不熟悉元帅回家路线的玩家,最好还是清完了在接任务)。要不然任务基本完不成。重点:在清小怪的时候顺便叫能开监狱门的朋友把《元帅拿装备的监狱大门提前打开,清点里面的4个怪》如果不知道那道监狱门的,就叫你朋友把能开的门都开了,要不很容易灭队)。切记
第九步:送元帅出来的途中,按上步做了的,基本没什么难度就把元帅送到副本内的门口,中途杀几个小BOSS,然后元帅叫你去燃烧复命。
第十步:燃烧元帅那里拿到你的奖励后,叫你去暴风大门口和元帅汇合。估计等元帅的时间是15-20分钟。
第十一步:重点:大门接到元帅后和他对话后,接到新的任务就是和他一起去暴风要塞揭露黑龙公主的真面目。重点:当他在行走的时候你别跟上去,你走到第一个雕像那里止步,远远的看他接受士兵的询问,他在行走的时候你在跟上去。
第十二步:这点比较简单,你跟着他到暴风要塞就可以了,到了里面的门口你止步,进去了你会被杀死的。不需要你帮忙,你只是慢漫欣赏就可以了,这是任务最轻松的部份。
第十三步:和公爵对话后,接到新的任务《巨龙之眼》,这个任务就是到冬泉谷的蓝龙洞穴去找一个NPC,当然这里很危险,你需要组队去那里,进到洞子里面的深处,你需要在地上找到一个蓝色的符纹,找到后站上去就把你传送到NPC那里了。(符纹在60的JY龙巡逻的坝子中间,在中间有个小怪的面前,跑过去就看见了)。找不到蓝龙洞穴的,打开大地图,看到地图中间有一条小的公路,你顺着哪个道进去就到蓝龙洞穴了。
第十四步:接到新的团队任务,杀黑石塔上层的将军,杀了将军拿到黑龙勇士之血,回去复命就拿到你盼望的黑龙钥匙了。注意将军一次只掉3个黑龙勇士之血,组团之前最好问清楚有几个人需要拿这个任务物品。
七:MC钥匙任务
任务给予人:洛索斯·天痕(进深渊的路上最后一道门旁边,一般只要顺路去深渊都能看到这个NPC。)进入黑石深渊,在通往熔火之心的传送门附近找到一块熔火碎片,然后回到黑石山脉的洛索斯·天痕那里。说明:过了7鬼以后右手就是通向mc的人口,杀了2组火元素后,在mc入口的左边地上拿熔火碎片(有点不起眼,注意一快小石头)。
八:bwl门的钥匙任务
在面对黑石塔副本入口的情况下,你右手边是一条长长的门廊,沿着门廊一直跑到尽头以后有一个军需官,杀掉他以后会获得任务触发物品,右键点击接到任务——黑手的命令。到T2杀死将军以后,开启他身后的烙印之球就完成任务了。
( Thu, 2 Mar 2006 18:03:31 +0800 )
Description:
Dear all : pls note complaint from IEX staff ,all staff must take correct action in job .
1,请不要无顾使用PC hang 做借口,当你觉得系PC hang的时候,其实同一时间都有好多人使用紧呢个借口,穿硬!!吾好用呢个借口dum波钟啦!
2,当爆call的时候,请大家不要等开齐所有web先login啦(一个b/o 就可以login l啦),其他慢慢开啦
3,login的时候吾好玩PSP同***,我地team系最多 ,如果大家私下有咩 决斗,请到canteen或离开公司先玩,还有玩n gage 或发短信,都不可以在login的时候进行!
4,不能够代人logi 或remote login,如果大家返工迟到或赶不上返工时间,请大家先打***返公司,然后补钟!(昨日eason迟到40分钟,兼稳人代login)
5,不能无故拖延吃饭时间,如果大家手头上有case跟紧,请预先通知iex 同事(今日eric tsui推迟吃饭一个钟)
6,大夜的同事一定要注意纪律,九点以后不能无故logout,logout要先经iex同事批准。
7,大夜无call的时候,不能脱下head set,周场走,如果上call无人应,当cut call处理!
8,星期六日,一定不能sick leave,边个周末sick leave的,随时准备收warning .
9,一定不能改公司电脑的proxy去睇其他网页,已经有人因此被解雇了,请珍惜工作!
10,翻大夜的同事,如果5点无位,请入training room暂时login,吃饭后再出来转位!
11,请在center 范围内不要讲粗口,因为有um同我投诉,请大家注意,入左咪就好麻烦! Regards
( Tue, 28 Feb 2006 18:30:58 +0800 )
Description:
2004年11月到2005年3月,经历了近长达五个季度的漫长等待之后,牧师们终于迎来他们的第一次天赋调整及改进。正如暴雪的社区代表们一贯所述的那样,天赋调整的第一目的是提供给玩家多种多样的天赋配置选择,从而给予同一个职业的角色以不同能力专精与战斗方式。也正是因为如此,暴雪的开发人员们宣布他们对法师天赋相对满意,因为现在的
中已经存在着大量以火焰为主,或以奥术为主,以及以冰霜为主,并分别搭配以其他两系天赋中的一支,甚至是三系兼修的法师。很显然,牧师天赋的调整的根本目的首先也是要使牧师摆脱目前仅有的“以暗影为主,附以戒律”和“兼修神圣与戒律”这两个简单并有着非常明确的单一用途的天赋类型,而走向一个更加多元化的未来。此外,天赋的调整与改进还体现于在每一系天赋树上内部的优化上。开发人员首先精简了部分最高可投入5点的天赋,将之调整为最高投入3点便可达到同样的效果;与此同时,他们增加一些最高可投入2点的天赋;这样一来,在保持每一系天赋树总量在51点不变的情况下,每系天赋树的每一层都有了新的可提供不同益处的可选天赋,同时,每点天赋投入后所获得的收益也得到了无形的提升。于是,最终天赋调整的结果便是,通过增加每点天赋的收益来小幅度提升牧师的整体实力,以及通过增加可选天赋配置类型来增加牧师职业的多样性的可玩性。
“寒冰为衣,火焰为缨”,以前,曾有人这样形容在当时的版本中最具有多样性的特色的法师天赋,而我现在可以自豪地说,牧师天赋也同样达到了这个层次的多样性,那么牧师天赋中每系的功能何在呢?暴雪的社区代表Eyonix指出,“神圣天赋树将成为一个增强输出能力的天赋树,这个输出能力同时包括治疗量和法术伤害量;戒律天赋树主要强调持久能力,将会有大量天赋针对法力消耗的改善和法力回复力;暗影天赋当然还是主要定位于伤害的输出”。下面,我们具体来看一下每系天赋中的调整与改进。
戒律系,戒律系的改动是可以说空前的大,与之能媲美的只有稍后要说的神圣系……。此系天赋过去占据了牧师天赋中大量相对效费比相对比较低,或是由于位置的尴尬而令人被迫忍痛放弃的天赋,比如“魔杖专精”、“殉难”、“专注施法”、“强化心灵之火”和“意志之力”等。
天赋调整之后,我们首先惊喜地看到,“魔杖专精”回到了其应属于的位置……第一层,可以更加直接被忽略的位置……。“无声消退”将在以前影响伤害类法术的前提下,同时影响治疗法术,换句话说,该天赋与原神圣系的“精妙”实现了合并,使得神圣系可以容纳一个新天赋的同时,为那些同时想兼顾PVE场合中伤害输出者与治疗者双重角色的人节省了天赋点数。
“专注施法”这一个PVP场合中得到了少数玩家偏爱的天赋被取消了,但是能够产生同样效果的“殉难”得到了一定几率的加强,按玩家们建议增加了对各类专用的施法打断技能(例如“魔法反制”、“拳击”、“盾击”和“踢击”)10%或20%的抵抗几率,这使得牧师在PVP场合中面对盗贼、猎人和战士这些首先具有高致命一击率,并同时具备高攻击频率或带有打断能力的职业时,该天赋的实用价值大大提升。“强化圣言术:盾”用新效果代替旧的效果,从减少灵魂虚弱15秒变成了增加盾吸收伤害15%。这里首先需要说明的是,暴雪的社区代表Eyonix指出,在1.10中,真言术·盾无天赋下也是只有15秒灵魂虚弱,相对以前版本,等于免费得到3点天赋。而增加吸收伤害15%的意义很大么?显然,虽然15%只有140,但是,除了这个天赋,全游戏只有一个项链可以提高盾的吸收量,而治疗装在新版本中只能以很高很高的折扣给予吸收量微小的加强。
“心灵专注”一直在PVE场合中有着相当高的实用价值,此次前置要求可谓是众望所归,而同一级别的“冥想”,顺应潮流利用3点天赋做到了以前5点才能达到的效果,并从5层下降到了3层,无疑,这个改动会使它对PVE向牧师拥有更高的价值。
“心灵之力”与“精神敏锐”都各自提升了一层,这使得获得这两个原本非常有价值的天赋的代价变大了,在神圣与暗影两系投入近30点天赋的结果将是被迫放弃第五层的心灵之力;而“精神敏锐”则面临着来自同层天赋“强化心灵之火”和“强化法力燃烧”强有力的竞争。“心灵之火”在被天赋完全强化之后,可将护甲加成提升到2000左右,使牧师拥有2500左右的护甲值,基本达到了皮甲水平甚至是使用双手/双持武器的锁甲水平,在PVP场合中十分有利,但不知道只能对20次物理攻击起效的发数设计是否会让牧师维持其效果所需要的法力值消耗过大,这还需要大量的实战来检验。而“神圣之灵”,可以说来到了它原本应该属于的位置。
“意志之力”是一个以前经常被PVP向牧师忍痛放弃的天赋,因为PVP向牧师唯一的选择是将暗影天赋加到25至30点以保证基本的伤害输出,现在随着主戒律PVP牧师成为可能,“意志之力”则无疑将成为这类牧师的必然之选,配合神圣系的神圣专精,“惩戒”和“神圣之火”这两个法术将可以从天赋上获得至少10%的致命一击,而配合“灼热之光”,此二法术又可获得总共15%的伤害加成,即使是以攻击性法术见长的法师与术士,也无法在天赋上得到如此大规模的强化。
“能量灌注”,这无疑是整条天赋树中最大的亮点,是主戒律PVE向和PVP向牧师增加伤害与治疗输出爆发力的共同依赖。相对于法师目前的奥术系天赋树的第七层天赋“奥术能量”,尽管增幅略有不如,但它首先不需要消耗更多的法力值,其次,它可以施加给其他角色,而不仅仅是牧师本身!想象一下,一个PVP向的牧师恐惧对手,得到8秒钟的安全施法时间后,同时启动“能量灌注”,“心灵专注”,以及一个伤害增幅饰品,并连续施放天赋加强后2.5秒施法时间的“神圣之火”,2秒施法时间“惩戒”,最后再补上一个“心灵震爆”和一个“暗言术:痛”,这样的动作能造成怎样的伤害爆发力。同样的,PVE向“能量灌注”还可以在一定程度上弥补由于被迫放弃神圣系第五第六两层天赋所造成的治疗量损失,更甚一步,如果同一团队中的牧师互相配合,戒律牧师将该增益效果施加给主神圣的牧师,该神圣牧师将会得到非常恐怖的治疗爆发力,足以应付PVE中的紧急场合。无疑,“能量灌注”在使用上的灵活性将是其最大的特色。
最终的结果上,我们可以看出,戒律系成为了一个类似法师奥术系的天赋树,起到整体优化牧师技能的作用,投入点数可以得到线性的增长,可以与其他两系灵活搭配。
神圣系的改动幅度很大,这一点并非十分出人意料,毕竟这一系天赋里的,诸如“灵感”、“精妙”、“强化治疗术”和“治疗大师”这类效费比很低天赋如过江之鲫;然而,神圣系的改动方式却令许多人瞠目结舌,经过老天赋精简之后省出来的点数大多赋予给了一些明显在PVP场合中能够得到更多应用的新天赋。
首先我们可以看到,第一层的两个天赋“强化恢复”和“治疗专注”分别来源于老天赋。其中,与德鲁伊们一样,“强化恢复”最多从可加5点变成了可加3点,但总体改善不变,每点收益率大增;而“治疗专注”由过去的“强化快速治疗”而来,并扩展到了所有治疗法术,两个改动都可以说大幅度的加强。“神圣专精”未作任何变化,但由于神圣系攻击性法术本身的改变与神圣系天赋树内部给予对攻击性法术的更多支持,使得其可应用范围大增,从另一方面提升了每点收益率。
第二层的“法术屏障”是一个全新的天赋,考虑到高等级的作战环境下牧师所承担的角色以及牧师在成长过程中对于伤害输出的需求,这显然是一个PVP向天赋,将会使得牧师在面对法师或术士等主要依靠法术伤害的职业时具有一定的防御能力,配合人类牧师的种族技能“回馈”,会有优良的效果。“神圣之怒”的影响法术包括“治疗术”、“强效治疗术”、“惩戒”和“神圣之火”,这个天赋的重要性是不容置疑的,它使四个长吟唱法术成了中短吟唱法术,PVE场合中,配合“强效治疗术”与“治疗术”本身施法时间的改变,无疑使得使用这两个每法力值治愈量极高的法术时的安全性达到了一个新的层次;PVP场合中,由于“神圣之火”对全体牧师的普及与其冷却时间的取消,配合其他新神圣或戒律天赋对于“神圣之火”与“惩戒”的支持,这两个法术的神圣系伤害输出能力大为增加,变得更加实用。可以说,已经成为神圣系中必然的选择。
第三层中,“灵感”进行了精简,总体效果不变,应用上并无本质变化。而原来的第七层天赋“神圣新星”挪到了这里。“神圣新星”无疑曾是一个有点诱人的天赋法术,可以治疗队友与自己,可以同时攻击敌人,牧师唯一的群体攻击法术,还不会产生任何威胁值,但是其过长的冷却时间和在天赋树中的过高位置使得人们放弃了它。现在,没有冷却时间,处于第三层的新版“神圣新星”无疑更实用,而过高的法力消耗(顶级消耗940点法力值)则是必要的平衡(在一个法力无限且需要范围治疗的场合,这个法术就太可怕了……,例如与黑翼之巢的红龙首领作战时……)。“神恩回复”则与“法术屏障”性质类似,是一个PVP向的天赋,但针对对象是各输出物理攻击的职业。
“神圣延伸”与“灼热之光”的共同点在于它们都影响“神圣之怒”和“惩击”,可以说同样也是提升牧师神圣伤害输出能力的重点,尤其是“灼热之光”,2点天赋可提升10%,其效费用比无疑要令法师玩家和术士玩家嫉妒,而“神圣延伸”还可影响“神圣新星”及“治疗祷言”的范围,PVE场合中也是有其重要意义。“强化治疗术”天赋效果没有改变,但也得到了精简。
神圣系第五层与第六层的天赋无疑是具有决定意义的,这两层天赋的有与无将决定牧师的向性。新版的“救赎之魂”比之旧版,赋予了牧师更大的自由度,牧师可以根据战斗形式选择治疗最危机的目标,而十秒的时间虽然略短,但也至少足够使用三个强效治疗术,另外一个说服你选择它的理由是:它是“光明之泉”的前置条件。“精神指引”则很有趣,它使得牧师装备——尤其是正统套装“虔诚”、“预言”和“卓越”中——精神属性更加有作用。若点满5点,300的精神便可带来75点的伤害和治疗效果提升,效费比尚可。“精神医疗”的位置从第二层移到第六层,充分体现了神圣系的最重偏重——治疗,它将属于那些不惜一切代价强化治疗能力的牧师。
“光明之泉”这个天赋技能非常有趣,它实际上等于提供五个不需消耗牧师施法时间的持续治疗法术,在PVE场合下,将在有效地保护了伤害输出职业的同时,为牧师节省时间与法力去保障坦克们的生存,具体的应用价值还要实战中逐渐测试与体会。
相对于前两系天赋树,暗影系的变化可以说很小,只增加了一个名为“强化吸血鬼的拥抱”的新天赋,2点可提升吸血鬼的拥抱效果10%。“暗影亲和”精简为3点。此外,“暗影之波”与“吸血鬼的拥抱”互相交换了位置,并引发了相应的前置变换。但这并不会大幅度影响暗影系牧师仍然需要在暗影天赋树内大量投入天赋点的现实,也不会影响他们的作战方式,只是他们可能会需要重新选择用于辅助的戒律系,此外,出于强化防御力的目的,他们或许也会选择神圣系的“法术屏障”与“神恩回复”。
最终,此次天赋调整与改进最大的影响将是改变牧师的PVP格局。纯PVP向牧师将五分之三以上的天赋点数投入暗影系的局面将会受到主戒律副神圣与主神圣副戒律的牧师们的冲击。神圣伤害能力的提升也将改变牧师有暗影法术一种伤害输出手段的悲惨现实,多样化的伤害类型可以让牧师更从容地应对不同的敌人。而天赋的精简与效费比的整体提升,配合其所有治疗法术每法力值治愈量上升10%左右的调整,也会加强牧师在PVE中的能力,游戏内最优秀治疗者的地位得到了捍卫。
请享受你们的新天赋吧,诸位牧师。
( Tue, 28 Feb 2006 18:29:10 +0800 )
Description:
改变天赋简述:
关于戒律系:
新增了能量灌注 其它的天赋如心灵专注、神圣之灵、冥想等,也都发生了相应的位置变化,如神圣之灵本来需要31点天赋,现在只需要21点就可以出了,无疑对牧师们来讲是件可以自给自足的好事。
关于神圣系:
神圣系这次的变化相当大,新增的天赋有法术屏障、神恩回复、精神指引、光明之泉等。其中最让神牧们觉得有趣的一定是31点天赋需求的光明之泉,能制造出一个可供其他队友点击使用的金色之泉,很是拉风。其他的天赋也都发生了相应的变化,比如神圣新星这个本来需要CD的天赋法术现在取消了CD,并且变成瞬发技能,牧师们狂喜:我们也能AOE了!
关于暗影系:
暗影系除了强化吸血鬼的拥抱这个天赋是新增的以外,其他天赋只是在天赋级别需求上发生了些变化,不过由于戒律系的大变动,暗牧们的天赋一定也会有一个全新的配点方案产生。
我们希望这次改变,能给牧师带来更多的灵活多样的玩法,能在游戏中享受到除了奶妈以外更多的乐趣,体现出牧师更重要的地位。
天赋明细说明:
戒律 -第一层
坚定意志 - 等级 1/5
需要等级:10
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高3%.
魔杖专精 - 等级 1/5
需要等级:10
使你的魔杖造成的伤害提高5%.
戒律 -第二层
无声消退 - 等级 1/5
需要等级:15
需要5点戒律天赋
使你的法术造成的威胁值降低4%.
强化真言术:韧 - 等级 1/2
需要等级:15
需要5点戒律天赋
使你的真言术:韧的效果提高15%.
强化真言术:盾 - 等级 1/3
需要等级:15
需要5点戒律天赋
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高5%.
殉难 - 等级 1/2
需要等级:15
需要5点戒律天赋
使你有50%的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高10%。
戒律 -第三层
心灵专注 - 等级 1/1
需要等级:20
需要10点戒律天赋
瞬发3分钟冷却
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 等级 1/3
需要等级:20
需要10点戒律天赋
使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。
戒律 -第四层
强化心灵之火 - 等级 1/3
需要等级:25
需要15点戒律天赋
使你的心灵之火的效果提高15%.
精神敏锐 - 等级 1/5
需要等级:25
需要15点戒律天赋
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少2%.
强化法力燃烧 - 等级 1/2
需要等级:25
需要15点戒律天赋
使你的法力燃烧的施法时间减少0.25秒。
戒律 -第五层
心灵之力 - 等级 1/5
需要等级:30
需要20点戒律天赋
使你的法力值上限提高2%.
神圣之灵 - 等级 1/1
需要等级:30
需要3点冥想
需要20点戒律天赋
285 点法力值30码
圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
戒律 -第六层
意志之力 - 等级 1/5
需要等级:35
需要25点戒律天赋
使你的法术伤害提高1%,攻击性法术的致命一击几率提高1%。
戒律 -第七层
能量灌注 - 等级 1/1
需要等级:40
需要5点心灵之力
需要30点戒律天赋
182 点法力值30码
瞬发3分钟冷却
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
---------------------------------------------------------------------
神圣:
神圣 -第一层
治疗专注 - 等级 1/2
需要等级:10
使你有35%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 等级 1/3
需要等级:10
使你的恢复法术的治疗效果提高5%.
神圣专精 - 等级 1/5
需要等级:10
使你的神圣系法术的致命一击几率提高1%.
神圣 -第二层
法术屏障 - 等级 1/5
需要等级:15
需要5点神圣天赋
使你受到的所有法术伤害降低2%.
神圣之怒 - 等级 1/5
需要等级:15
需要5点神圣天赋
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.1 秒.
神圣 -第三层
神圣新星 - 等级 1/1
需要等级:20
需要10点神圣天赋
230 点法力值
制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
神恩回复 - 等级 1/3
需要等级:20
需要10点神圣天赋
在遭受近战或远程攻击的致命一击之后,为你在6内恢复相当于该伤害总量8%的生命值。
灵感 - 等级 1/3
需要等级:20
需要10点神圣天赋
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高8%,持续15秒。
神圣 -第四层
神圣延伸 - 等级 1/2
需要等级:25
需要15点神圣天赋
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高10%。
强化治疗术 - 等级 1/3
需要等级:25
需要15点神圣天赋
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低5%。
灼热之光 - 等级 1/2
需要等级:25
需要5点神圣之怒
需要15点神圣天赋
使你的惩击和神圣之火造成的伤害提高5%。
神圣 -第五层
强化治疗祷言 - 等级 1/2
需要等级:30
需要20点神圣天赋
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少10%。
救赎之魂 - 等级 1/1
需要等级:30
需要20点神圣天赋
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
精神指引 - 等级 1/5
需要等级:30
需要20点神圣天赋
使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的5%。
神圣 -第六层
精神治疗 - 等级 1/5
需要等级:35
需要25点神圣天赋
使你的治疗法术的治疗效果提高2%.
神圣 -第七层
光明之泉 - 等级 1/1
需要等级:40
需要1点救赎之魂
需要30点神圣天赋
225点法力值
3秒施法时间10分钟冷却
在牧师身边制造一个光明之泉。友方单位可以点击光明之泉,在10秒内恢复800点生命值。被攻击会中断这个效果。光明之泉在2分钟或者在被使用5次之后消失。
---------------------------------------------------------------------
暗影基本上没什么变化,写一些改变的。
暗影亲和从5/5改成3/3,效果不变
强化渐隐变成减少cd 2/2.每点3秒
暗影之波被移到第四层
第五层增加强化吸血鬼 2/2 增加吸血鬼效果,每点5%,也就是加了天赋就是30%
暗影形态的前置改成吸血鬼,不再需要5点黑暗
( Sun, 22 Jan 2006 19:00:44 +0800 )
Description:
矿不是最多,但是没人挖,基本上人到矿在。地图9个矿,挖其中5个,路线最合适。山鼠,黄金,梦叶满地都是,走过路过,把药扒了就走。箱子多多,基本没什么人开
草药是固定收入,以1小时计算,山鼠2-组以上,黄金4组以上,梦叶多少取决路线,要采黄金,梦叶就2组的样子,要梦叶上4组,黄金只可能2组。找个练金的朋友一加工,直接卖大红大蓝。(冰盖只有去冬泉了,满地都是)
箱子是宝,开一个10-15y,垃圾多,苍蝇也是肉啊。一小时挖不到水晶没关系,但把路上的箱子开了,肯定有20g,开出的绿装备可以发到小号,5及就行了,学个fm,只***,什么事都不做。一小时6个绿装是没问题的。
最后说挖矿,那是rp的问题了,没人竞争的话,一般40个矿石出个水晶,挖得越多越接近这个数字,至少我长期挖矿是这么觉得的。
很多朋友都爱在瘟疫,希厉挖,的确,那里矿多,我有段时间一挖8小时。艾撒的产量大概是(8小时)矿石160。箱子所得现金70-100g,绿装10-18个***的材料所得在10-30g,蓝装那看rp,运气好一晚上4-5个,还出16包包哦。我开了不下30个出来
箱子出一些很有价值的卷轴,比如转死灵为水,瞄准+7。色银盾刺(稀有),骑乘技能(稀有)白魂头盔(稀有)等等。
山鼠8-10组,黄金16-20组(本人偏爱采黄金,因为梦叶多了要专门去采冰盖)梦叶8-10组,如果路上的太阳草也采的话,也不下8组。紫莲花从来不要,所以没统计,大红4-5g/5个。大蓝7-9/5个很热销,对吧?
箱子里出的强效治疗药水60-80个,超级治疗药水不下50。相对的法力药水也是。枯叶草20-40个,盲目草和枯叶是随即出,有枯叶就没盲目,这是我会留着带回城的
秘银矿石,坚固的石头,丝绸,丝绸卷,魔文布,魔文布,真银矿,真银定,都是以组计的,我都卖营地的 c,包太小了,联盟回黑海岸,单程7分20-50秒,呵呵时间太长!
如果不像我那么大手大脚的卖 c,以8小时计采矿,草药都有前途的,我是习惯了,只开探草药,现在基本不看小地图,都能找到矿和草了,一通宵一般300g-500g左右吧小小经验,大家分享。最好能做到抛砖引玉,我知道这里达人多。
( Fri, 20 Jan 2006 21:07:31 +0800 )
Description:
工会最近冲击BWL,BWL就2个字:烧钱。我不知道什么地方打钱好,但我知道这里烧钱快~BWL令本来就是囊中羞涩的玩家雪上加霜,相信这是大多数服务器的现状,想想自己经商多年,小有积蓄,本可慷慨解囊,但想想授人鱼不如授人鱼,让一部分人先富起来吧!!
我知道有人打钱,一个通宵有150G,我也知道有人RP爆发一次收入上千。但是只是FARMER,不知道最早为什么要用这个词来形容,我只想说,看来十分贴切,农民这个最底层的生产者,干着最辛苦的活,拿着最少的钱,农产品不景气,看看现实中我们农民的现状就知道了。走我这条路,,每天花1小时-一个半小时,收入100-200G,十分稳定。为什么100-200还是十分稳定?因为FWQ不同。
5区的朋友看过来了:也许现在才知道是晚了点,也许你早已这么做着:贩卖限量卷轴——这是老生长谈了。冬泉一定要跑小号过去,买极效生命附魔,极效治疗药水配方,月布,符文布包图样。跑小号方法:从杜隆塔尔沿怒水河向上,到灰谷地界淹死,然后直接把灵魂跑到冬泉复活就是了,什么?复活回到了灰谷?忘了告诉你在冬泉下线一次再复活了,这样就可以了。同样方法跑小号到加基森,菲拉斯等地,由于部落联盟卖的东西不一样,我就不详说了。卖掉这些会很快让你很快积累财富。(当然需要有100G左右的启动资金)我这里强调一点,卖这些东西最忌小市民心态,“人有多大胆,地有多大产”1倍2倍的利润不如不做——有人竞争的话想办法。符文布包图样最先可卖18-20G!!绝对大量有市场。
然后在主城大量收入长期货物如下(括号后是服务器成型之后的利润倍数):金珍珠(7)元素火焰(10)石鳞鳗(10)元素之土(10)红龙鳞片(20)梦叶草(4)墓地苔(10)山鼠草(5)美味风蛇配方(10-50)元帅勋章(10)闪耀徽章(30)格罗姆之血(5)黑钻石(5)恢复,体质圣契(10)部分部位火抗装(20)等等等等。。。。。。还很多,我不一一列出了。这个叫什么?资本的原始积累,所以在诚信,公正的基础上尽量压低价格到连自己都感到无耻的地步(汗。。。)还是那句话:“人有多大胆,地有多大产”。我们赚的就是外行的钱,如果别人也和你样上上NGA,看看贴,充充电,你就是多给几个G也没用,不行就拉倒,收购大门是面向整个服务器的,这些会花掉你的大量资金,这些资金主要来源分3部分:1。贩卖限量卷轴的暴力所得2。倒手短期货物所得3。主号的辛苦钱。
下面,我解释2个语术:服务器成型期:3大副本——进军MC;服务器成熟期:FARM MC——进军BWL
你将在服务器成型的时候卖出的你的部分存货获取大量现金,具体卖什么,视价格而定:急于争夺MT位置的战士,为火抗发愁的盗贼,没衣服穿的法师牧师,都是你的“敲诈”对象。
在服务器成熟期,“小白”越来越少,打钱时间越来越少,地点越来越烂,消耗越来越大,工会大部分人成天为修理费发愁,为一次团扑没能及时取下武器而懊恼不已,甚至还有人不得不穿休闲装BWL,带来不良影响,这是几个老区大部分服务器部分人的现状,再也不想新区那样遍地是黄金了,怎样才能继续潇洒过下去这是当务之急,我的方法不会解决所有人的问题,也注定不可能,只有生产力的无限大才能进入共产主义,还是那句话:让一部分人先富起来吧!!
下面部分我将着重讲在老区的生意之道,我不知道从何说起,想来想去,还是觉得用举例这种最直接的方式。
基础篇:
首先你要对所有商品做到心中有数——并不只是价格:要明白各种商品的信息,以及他们之间的关系。举个简单的例子:你要知道死灵转水,水转空气,配方来源,3种精华主要产地,出产方式,以及用途。死灵精华主要产自STSM,在3大副本时代几乎烂市。当你发现下STSM的人逐渐少了,并且拍卖多次出现死灵转水配方,那么死灵必涨,相应水则降价,然而水是转气的材料,后期做了水转气任务的人多了,水精华也就涨价,再综合各种精华的用途分析下来,,由于炼金的平衡作用,死灵稍微涨,水基本不变,空气降价最后空气约=2水。
同样的道理正义珠宝先降后涨,保险丝先低后高,金珍珠最低价格必然出现在大多数人48-56级的时候,最高价格出现在MC初期(总不能让人看见自己还穿巫妖法袍参加RAID吧),1。8开了之后希利苏斯人满为患,铁网蛛丝降价,这些最基本的分析只要你能做到,钱就是你的。原始黑钻石,暗影之眼等等都是这个道理(记得当时看见暗语峡谷人来人往,赶紧将打到的暗影之眼700G出售,引来无数BS,结果当天下午就跌到了300,现在更是200无人问津)
中级篇:
恩。。。。。。我还是举例吧。比如厄运任务书,当我发现出现猎人单刷的苗头的时候,就知道必然降价!同时分析了一下,知道修改即将到来(刷出的大量附魔材料对附魔产业甚至整个
都是致命的打击——而不是书,书的影响是极其微小的,不过相当于增加了一个有奖励的任务而已)。于是我联系猎人们(把我分析的前半部分告诉他们),低价收了好些书(SS,小D的除外),现在我就成了书贩子。。。。。。
再比如服务器几个工会冲击BWL了,毫无疑问会在老1卡很久,又毫无疑问会有人来NGA求解,于是你在NGA有关老1的求助帖中很老练的回答:老1么。。。打前人人喝一瓶强效奥防,FS怪的奥暴就可以无视了(的确也是如此,并没有乱说)然后你一仓库的的梦境尘和几张强奥抗配方就可以出手了。服务器工会冲老2了,你一定要吼:磨刀石,猫药,火抗药!一个也不能少!于是,你的存货有涨价了。
高级篇:
你在服务器混的不错了,工会副本进度也令人自豪了。你还经常问别人:“今天打老几了?”“掉的什么东西啊?”如果你发现,今天黑龙被干掉了3次,老拉也被杀了2次,或者,MC掉的裤子和头比较多,那么恢复,体质,黑钻石必然成抢手货,于是晚上RAID结束时间,你就出手,很快就会较高的价格卖出,同样的价格放拍卖只有发霉
本人现在3个帐号,N个小号,目的是为了跨阵营交易。少数物品,部落联盟的价格差距很大,这将成为你最大的利润来源!同样情况下,有些东西注定部落比联盟贵:月布(联盟洗月布比部落方便)黑钻石(救元帅救出一大堆)保险丝(罗莫瑞根时代JS收藏大量)奥金锭(兽人战士是为AR而生的)空气精华(原因还要我说的话,说明你悟性太差)
好些东西联盟比部落贵,具体我就不说了,相信很多人分析出来了。
我再强调一次,我是授人渔不授人鱼,你要学到的是方法,而不是照搬,市场瞬息万变,只有不断的分析研究,发现新的商机,才不至于坐吃山空。
( Fri, 20 Jan 2006 19:24:23 +0800 )
Description:
我不会告诉你说怎样做能够赚钱,我是要告诉你怎样发现赚钱的机会。
其实不管是什么专业,都是能够赚钱的,但是在选择你的专业以前,你先考虑一下自己的性格适合什么样的专业。比如如果你自己本身不太喜欢和玩家打交道讨价还价等等,那么你就最好不要学副魔的专业,你最好就学那种卖什么东西价格都比较固定,并且只需要直接丢拍卖行的就行了(例如挖矿)。记得我们行会有一个人的性格本身就不适合做生意,但他非要学副魔这个专业。他自己都说,如果他开10G,对方要求8G,他回决了如果对方一说什么求求呀,或者只有这么多呀,他就答应下来了……最笨的时候他副魔单手+4在对方开出5G求了他半天他居然答应下来了……-_- 我们这边大强的市场价在A5GB6G,也就是说+4的成本价至少16G,他居然5G就答应下来了,实在是不适合做副魔的专业。还好他是盗贼,所有的东西都是自己打的,否则亏死。
其次就是要发现你的潜在客户。你要知道,你卖的东西到底有哪些职业(专业)需要,具体哪种等级或者职业的人最有可能购买你的物品,要把他们作为重点客户。在赚钱的同时一定别忘记了良心,如果你一个东西狠狠敲了对方一竹杠,可能以后他永远都不会来照顾你的生意了……比如在拍卖东西的时候,有意识的时常看一下拍卖行对你的东西出价的人叫什么名字,然后将他+为好友,看看他的级别和职业,如果说某一样东西,你每次卖的时候都是那个职业或者那个等级的人来购买,那有可能他们就是有任务需要这样东西,或者这样东西对他们这个职业这个等级是非常需要的。你可以留心一下,如果还有这个等级职业的人从你身边跑过,你可以M他一下问他需要不,这种方法有时候比你放拍卖还更管用。
其次就是放拍卖行的东西,注意一定要有一个目标,不要把一口价设置的太高。很多人喜欢把价格拉的很开,比如说我经常看到一样东西,起价在2G左右,一口价9-10G,其实这对你卖东西不是非常有利的。以我买东西为例。如果我觉得这样东西我愿意花5G来购买,但是他起价在2G,一口在9G,我肯定是只标一个起价。但是大多数时候我都能够以起价买到这件商品(太热门的除外),但是如果当时他起价2G,一口5G的话,我估计也就BO了,所以一口价太高这是一个误区。以某个DD为例(真实事件),我看到它的时候他起价3G,一口10G。我觉得这样东西5-6G我愿意出,但10G我不会出,但的确我又很喜欢这东西,于是我加了卖主为好友(他当时在线),我让他把东西拿出来,我5G买,当时卖家只回了我一个字“不”。我想,算了吧,10G买它确实不划算,于是标了一个起价……大家都知道结果了吧……最后这样东西在一天后以3G进入我的口袋。所以在拍卖的时候,其实起价不是非常重要。为了这个结论我特地做了一个实验。我拍卖了2组坚固的石头,一组以1G起,2G一口,一组以1G30Y起,1G50Y一口,一天以后,我收到了2封拍卖的信,一组是1G50Y+(因为如果不是拍卖到期出卖的,可以返回一定的保管金)的拍卖成功,一个是拍卖失败的坚固石头……大家可以好好想一下这个一口价的关系了。除非是特别热门的东西,你不设置一口价,否则,你要明确一个概念:你一定是希望以一口价卖出,而不是以起价卖出,所以,设置好你的一口价吧,好的一口价可以使你每次的东西都不会“流产”。
再次有些东西如果拍卖行保管费收的太高的,不要慌着丢进拍卖行。我当时本想拍卖有一件东西“瑟银”。我去拍卖一看傻眼了,24小时的保管金在1G+,而瑟银的一口价不过4G50Y。想了想,最终没有去拍卖,而是留在了自己腰包里。在过了N天以后(2周左右),瑟银我已经堆积到了6组了,这时有人在拍卖喊着“收瑟银,4G一组”(一般这种喊的人所出的价都比拍卖的价要低一些),但是我马上立刻毫不犹豫的,就把6组瑟银全部卖给了他,揣着24G我在那里偷笑呢。拍卖确实是要多个50Y/组,但是保管费都有1G多,算下来还没我直接卖划算呢。
最后就是找到你需要的好的,长久的,长期在线的,双方互利的材料供应师。你有可能在拍卖买过他的东西,但是你有没有想过要跟他长期合作批量生产呢?如果你长期需要某样材料,而有人在拍卖的价格一直都是比普通的价格稍微低了那么一点点,那你可以把他加为好友,他不在线也没关系,反正我们有信件嘛,可以联络。我光是用写信的方式就联络到了好几个供应商。对他们来说,虽然每样的价格稍微低了些,但是这种不用进拍卖,不用给管理费,不用花点卡时间叫卖,大批量的生产线他们也是乐意的。其实很多时候有些人由于懒得看拍卖,又觉得拍卖半天都卖不出去还收管理费麻烦死了,甚至是愿意把材料直接NPC的。我朋友就是一个,看他把大把大把的皮全部拿去NPC我的那个心痛呀……后来我给他找到了一个特定收皮的人,然后他们的共同合作关系就开始了,他每次直接丢邮箱副费邮件一发,差不多一天就能收到款项,那个乐呀。对方也乐,因为他可以用比市场更低的价格收到皮,降低了他的成本。
到现在为止,我根本没有说我是怎样赚钱的,因为我其实是什么都做的,只要有赚就做,但是我什么都不会专门花时间去做。我把经常要卖的东西都设置到插件里面,每次回铁的时候顺便喊喊,总是会有人M你的,甚至你练级的时候都可以偶尔喊喊~~对你只有好处没有坏处的。
另外我奇怪一个问题。我所有的上家,下家,都是我在拍卖或者在哪里看到了他们有这种生意方面的倾向而主动跟他们联系到的……可为什么到现在为止,就没有哪个商家能够主动的跟我联系呢??(还是因为我的生意面做的太宽目标不明确?)总之一句话:要发现一切的赚钱机会,不要让机会从你眼皮底下溜走过去^^
顺便B4一下自己的RP。我学挖矿到现在,挖到的瑟银已经卖掉了10组左右了,可是所出的最高级的宝石才是红宝石。在羽月打鱼人,掉的肉有600+了,但是没有一个金珍珠!!!!真是郁闷死我。有一天跟法师一起去羽月的恐怖岛爆怪,他一晚上出了2个金的,我才一个黑的,郁闷。估计是做生意把自己的RP弄坏了吧……
( Fri, 20 Jan 2006 18:18:17 +0800 )
Description:
最很多帖子写的暗牧伤害装,我混mc几个月了,深知那些东西确实是浮云中的浮云,随便举例一个普通非套装的伤害装比如燃魔腰带,别人能拿2星期存的dkp去买一个,当你拿全可能已经有出70级的装备了,那时候回头一看实在没意思.
喜欢暗牧,所以自己搞了套mc以外的装备,打起来还是挺过瘾的.希望给和我有共同喜好的朋友些经验,眼光高的朋友就别看了哈.
帽子,肩膀,衣服,手套,裤子5件裁缝做的恶魔布一套(鞋子是火法攻不算).每件暗影伤害26-36.
项链'耶克里克的蛋白石护符,zg第一个bo 掉的.22伤害
披风厄运西刷大树镇长时候镇长掉的那个魔法增幅披风,18伤害的,机率特别高,3次掉2次,又容易.我刚去刷了就看见拍卖行有人2g卖个绿色19暗影伤害披风才2g
手腕无意打小怪掉个绿的,叫暗影惩戒之大师护腕,22暗影伤害
腰带我用的预言,7伤害.拍卖行常有些小号在卖.stsm掉的那个图撒定腰带很多人也留着用
鞋子也是stsm那个掉虔诚鞋子的人出的,20多暗影伤害,叫马勒基的裹足.这些都是以前刷stsm套装时候顺便拿到的一直在银行
戒指,一个是铁炉堡歌唱戒指,就是国王给的那个系列任务,最后一个救公主完了给的,18伤害.还有个戒指处女之戒,同样是18伤害.这个是装备绑定的世界掉落,相比厄运竞技场的稀有bo 掉落很高,我去就捡了个,拍卖行经常都有卖的,几十金吧
法仗咒逐
魔杖最好来的就是西利速四那个风石召唤来的,可以指定召唤掉魔杖那个,7伤害.虽然不多,凑合用.去的话一次一个准,不用象tl院长掉的那个魔杖,N次不出.
饰品就没容易的了,相比只有黑石深渊里面一个叫弗莱拉斯大使的垃圾bo 出的博学坠饰,12伤害.掉率7%,不过深渊简单,几个人实在没事的话走近路还是可以刷下.
还有个饰品石楠之环,29伤害,黑上酋长掉的,没必要刻意去刷,如果刷衣服顺便投到就用吧
这些装备当然都不是只有点伤害而已,都不算太垃圾,比如恶魔布的任何一个部位除了加攻击,还加了耐力或智力等属性.如果想感受下暗牧的攻击,自己没事solo下,完全能满足.当然如果跟工会下久了mc,也会有2件mc紫色的伤害东西如18伤害的启示项链,但是我还是把拿下来了,因为蛋白护符高了4点伤害~
以上除了2个饰品,其他我都有,饰品不想刻意去刷了.
穿上这套蓝绿混装(我用的7伤害预言腰带,10多伤害图撒定腰带以前***了....),加了真言耐,血大概3000,蓝4900(没上线去看,大概这样).
我一个人去关暴风国王的岛刷钱单条61级9500血的怪精英.不用吸血鬼拥抱,普通情况下盾-震暴-痛-鞭挞-鞭挞-震暴-恐惧-鞭挞-鞭挞-盾-鞭挞-最后个震暴还没放就搞定了.一般情况完后少血在1000以内.
当然还有其他一些普通55+副本掉的蓝色伤害装,智力耐力=属性比上面提到的高些,但是伤害不见得比上面高,还有个原因就是相对懒得去刷~~~
( Tue, 17 Jan 2006 18:30:35 +0800 )
Description:
下面只说我自己知道的一点点东西
1 销路
服务器里交易最频繁的,莫过于3种.1 消耗品,2 材料 ,3 装备
顺序都写出来了,多余的就没必要说了
不过这个分类可不是
里默认的分类,只能是按照出售以后的使用来说的
比如说,一些图纸,(FS袍,信仰外衣等等),或者需求很大的商品(毛料,黑铁),在我看来都算是消耗品,因为按照市场来说,他们的销路实在是太大了,有钱人一人买一次就已经是天文数字了,更不排除毛料那些消耗超级大的东西
其实要说快,还是打钱一族最快,但是最先累死的也是他们
300G往往需要我注意AH整整一晚上,除了回OG看看物价和需求,其他时间我大可以在副本或者野外晃荡,干自己喜欢的事情
可对于双采集,或者FARM的来说,10小时必须自己老实奋斗.1小时35G的速度已经算是"超越马赫" 了(引自车田正美圣斗士星矢 ).10小时以后,他比我多50G
然后以后的10小时,他早饭都不次,碰到枕头就昏厥,我可以考虑一下,吃点东西,出去跑上几圈,然后去睡觉
打钱一组最主要收集的是材料,或者装备.大多时间他们都是看看AH的价钱,定个价钱往里面一扔就行.
着急的会在OG喊喊,
而我们要做的,就是发现价钱偏低的,BO或者收购,然后找合适的时机开个合适的价钱,榨取最后的一点点剩余价值
要记得感谢他们,所以价钱别开的太黑
2 市价
最值得说的地方了.炒货就象炒股,看不准就赔.不过虚拟的东西可没那么大负担
MF OF市场一般都是2周末贵,平时便宜,但是CWOW没那么简单,中国人多,好东西没准什么时候出现,遇到与否看运气,而价钱更看运气.比如说我找了好久的凯维恩,有几天600G很多,但是价钱不对,我没买.等到LM出现500G的时候才BO的
可到了前几天,LM竟然出现了350,甚至270的.虽然钱不过,可我还是联系货主买下了
为什么? 告诉你我不亏了
东西值得不值得买,主要看你的定义.自己喜欢的,多出20%都不亏,但是要卖,就必须看价钱
LM BL价钱不一样就是因为需求不一样.
比如说,图纸. 石盾和精炼智慧都是顶级药水,为什么不要?
因为石盾成本太高了.都是30G买回来,但是前者做不出来,就算做出来了也卖不掉
FS腰带也是(注意,FS腰带).200G是很便宜,但是买回来以后,要多久才能收回成本?
倒卖图纸的时候也要考虑成本.比如说,浓烟山脉之心,联盟20G部落70G,刚开始你可以买几个回来倒,但是时间一长部落没需求了,或者是发现那图纸FC的人多了,你当然就卖不掉了.
武器 防具价钱不是很看好,主要也是因为副本出产的名牌太多了.月布头饰(别说你没听说过)是好东西,也是贵族货,但是和蓝色套装放一起,你会要么?
当然 最主要的还是要熟悉东西的价钱,倒不倒看你,买回来卖不掉,那就该你倒霉
3 倒卖&am 炒卖
熟悉了需求和价钱,那最后的阶段就是倒卖了.不过最开始千万别玩大的,免得你又回到积累资本的原始阶段.
对于我来说300G无关痛痒,只要有100G,一下午就能变200甚至更多.但是对于一个本分的材料收集者,300G就意味着你要辛苦10小时甚至更多.一开始你可以尝试把手里的东西卖的更贵一点点,比如说,奥水晶17G变20G,正义20G变22G等等.任何东西的价钱都有个走向.只要知道了大致价格,那差价甚至行情,需求都是你说了算
当然,别把亏本当回事.亏一次本可以叫你最直接的明确需求和价钱.
亏50赚100,几乎是我每周都在重复的事情.
( Fri, 13 Jan 2006 23:34:24 +0800 )
Description:
首先是专业,钱的一大来源。原则上来说,最来钱的技能依然是采矿和副魔,不过采矿还连带一个职业选择问题,首选当然是盗贼和猎人哈。副魔想赚钱,一定要在别人前面把技能练满,公式学全,详细的我不多说,就拿十字军为例,我是全区第一个学会的,副的第一把武器收了180G,成本在50G左右,看看这个利润。。所以,想要赚钱就要走在别人前头。不过因为最早学会十字的3个人(有个人还是我卖的公式给他。。)为了抢生意私自降价,再我副了3个180G的价之后我一口气把价降到了底,现在价一直在65G左右。采矿来钱的基本就俩样东西:瑟银和奥术水晶。奥术水晶只有富瑟矿才出,所以你要尽快把技能练满,当然等级也要跟上。具体采矿地点一般在东西瘟疫和东泉谷。如果你熟悉矿点,而你等级升的快,没人和你抢矿,那你每小时平均能挖到1个奥术水晶和1组半瑟银,也就是20-30G(注意,这只是单单挖矿,挖矿的同时你还有其他来源,后面说)。除了采矿和副魔,其他专业来钱也快(我也就不一一细说了),只不过我认为这俩种是最快的。
第二个是做生意,也就是倒卖,这应该是变数比较大的一个钱的来源,具体操作当然也取决于个人。但是因该说倒卖东西是一种现象了。做生意我认为应该是俩方面的,一个方面是在本阵营内:在开服初期当然是没什么作为的,到了前期,如果你看的准,加上运气好,绝对可以大发一笔。很简单的一个例子,某人第一次玩魔兽,恰好打到一件紫色装备,在他看来应该很值钱了,不过大家知道魔兽的经济系统,对刚玩魔兽来说,100G都应该很有诱惑力了,所以一部分人根本不会考虑东西的实际价值,而是按自己希望的价钱卖出去,这里就存在一个可操作空间,代表装备有:闪避之靴,地狱指环,洞察法袍等。开区到了2个月左右,应该来说市场正是活跃的时候了,不管是装备和材料的需求都到了一个高峰,但是装备的操作机会毕竟不多,所以应该把眼光投向材料这里,由于材料出的多,卖的也杂,我们所要做的就是看准使用空间大的材料低买高卖,就这样简单,而且,长期守拍卖是不明智的,太浪费时间(副魔师除外),正确的做法应该是在几个时间段守拍卖,具体说来大楷是晚上11点到凌晨1点,早上7点到9点。至于为什么,大家应该猜的到(不过每次进城,拍卖行也是必须去一次的)。等开区到了3个月以后,市场基本已经成熟了,倒卖的利润大幅度下降,现在我们就要做量了,也就是说薄利多销的意思,这需要一定的
,如果你经济实力够大,还可以人为地哄抬某种商品,不过千万要选对商品,否则你一定血本无归。我曾经在本区做过一次奥G锭,当时AH的价在20左右,我的打算是把价抬到28以上,所以连续几天,AH24G以下的奥G全被我吃进,然后高喊叫卖26G/个批发,但是由于奥G出的平稳而且量不小,所以最终以资金接济不上而失败,而价格仅仅升了2G左右。。倒卖的另一个方面就是跨阵营间了,首先当然如何实现的问题,其实这已经不是秘密了,就是JJS的中立拍卖行进行商品转移。绝对不提倡把金币直接在俩阵营间传递,税收会亏死你,你转100G大楷就亏10G左右,汗~正确的做法俩阵营各一个角色在AH,LM角色是把BL急需的商品以最低价拍上,然后BL角色一口拿掉,反过来也是这样,如果你为了转移金币不考虑利润,那末可以操作那种使用普遍,价格波动不大的商品,而价格相对比较高的商品,如:空气精华,奥术水晶,还有一些热门装备,如:亮木法杖,克罗之刃等等。一般来说大家还是有野心的,在转移商品的同时多多少少会赚点,呵呵。这样,如果以商品的形式在俩阵营间流通的话,每次被AH吃掉的钱都少之又少,特别装备,1G的税钱相对于一件几百G的装备来说几乎可以忽略不记了。生意做的好,你完全不用再在野外奔波了,我每天做的时间不多,大楷2小时左右,利润保持在每天200G左右。
第三个
当然就是流行的农夫了哈。个人认为,开区发展到2个月以后,如果一个服务器人气比较好的话,农夫就真的变成农夫了,效率是低下的,打架打的天晕地暗。(我曾经在费伍德为了抢水精华的地盘和俩个BL从凌晨4点打到下午3点,想起自己都汗。。),不过如果你耐心够好,忍心够厉害,收入虽然少还是比较稳定,如果运气好,还可以打点东西。一般来说,农夫的首选是打各种精华,具体地点是水精华——费伍德铁木森林,火精华——环行山火羽山,空气精华和大地精华都是在希利苏斯的西北方。其次是东西瘟疫和东泉的JY怪(具体就是壁炉和提尔,蓝龙领地,恶魔领地,地球人都晓得)。本来夜色东边的逆风还是一个天堂的,那里聚集着58级左右的胖子和亡灵,偏远所以人少,一个人在那里打的话,也很HAPPY。不过现在那里再也不新鲜了,一样人满为患。我不推荐去打低于51级的怪,因为实在没什么好东西可以值的期待。我现在一般都是在东西瘟疫巡逻爆怪,相对来说,冰法爆怪要优于火奥(前提要出奥爆),55级+的怪布多,装备出的好,运气一般也可以保持在20G/小时的收入。
第四种也是无数人喜欢的刷FB,由于众所周知的原因,FB刷新是可以人为操作的,所以,为了某种商品或是中等级JY怪,大部分人每天都不停地在重置FB。本人是不太喜欢这种方式的,相信现在服务器负载过大也有这方面的原因。具体说来就是厄运西刷书,深渊刷矿,ZR血色刷怪,MLD刷蘑菇等等。
我所熟悉的来钱方式也就这几种,当然还有很多其他办法。不过所有打钱办法都有一个共同点,就是要有耐心恒心,天下没有白吃的午餐在这里同样适用,我刷十字军公式的时候,每天要从洗瘟疫的冰风岗跑到壁炉谷至少80次以上,可见,钱来的也不容易啊!我现在每天在城里呆2个小时左右,然后就是东西瘟疫巡逻爆怪,爆怪同时采矿和开箱子,一般收入稳定在30G/小时以上,运气好的时候可以达到50G/小时。由于本服副魔价格已经由于我的冲动变的毫无操作可言,所以现在这个鸡肋实在让我难受,好想取消练采药!!
( Fri, 13 Jan 2006 18:57:44 +0800 )
Description:
《一》1.8宠物技能获取方法(整理,建议置顶)
闪电吐息
第二级
十字 24。5的风蛇 银龙天空之刃艾泽里
第三级
千针石林 26-29的风蛇
第四级
菲拉斯 41-45风蛇 2级俯冲
第五级
菲拉斯49级的银英飞蛇,,2级俯冲
神庙和新副本的请大家补充
狂怒之嚎
消耗60集中,瞬发,10秒冷却
只有狼和座狼能学习
第一级
需要宠物10级
花费:10点训练点
15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外9到11点伤害加成。持续10秒
●草原狼前锋,9-10,莫高雷
●座狼,10-11,银松森林
●山狗首领,11-12,西部荒野
第二级
需要宠物24级
花费:15点训练点
15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外18到22点伤害加成。持续10秒
●巨型黑色破坏者,25-26,暮色森林
● 幽爪前锋,27-28,灰谷
●老峭壁山狗,39-40,荒芜之地
●长牙嚎叫者,43-44,菲拉斯
●银鬃嗥狼,45-46,辛特兰
第三级
需要宠物40级
花费:20点训练点
15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外28到34点伤害加成。持续10秒
●长牙奔跑者,40-41,菲拉斯
●银鬃狼,43-44,辛特兰
●魔爪狼,47-48,费伍德森林
第四级
需要宠物56级
花费:25点训练点
15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外45到57点伤害加成。持续10秒
●血斧座狼,56-57,黑石塔
消耗40集中,瞬发,10秒冷却
只有猫科能学习
第一级
需要宠物30级
花费:15点训练点
使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的50%。潜行下第一击得到20%额外伤害加成。持续直到取消
●山地狮,32-33,奥特兰克山脉
●山脊巡行者,36-37,荒芜之地
●深喉猎豹,37-38,荆棘谷
●暗影黑豹,39-40,悲伤沼泽
第二级
需要宠物40级
花费:20点训练点
使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的55%。潜行下第一击得到35%额外伤害加成。持续直到取消
●山脊雄豹,40-41,荒芜之地
●老年深喉猎豹,42-43,荆棘谷
第三级
需要宠物50级
花费:25点训练点
使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成。持续直到取消
●丛林猎豹,50,荆棘谷
●霜刃捕食者,59-60,冬泉谷
消耗20集中,瞬发,5码距离,冷却时间未知
只有蝙蝠、猫头鹰、食腐鸟能学习
第一级
需要宠物8级
花费:10点训练点
对单一敌人造成7到9点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度25点。效果持续4秒
●大碎尸鸟,16-17,西部荒野
第二级
需要宠物24级
花费:15点训练点
对单一敌人造成12到16点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度50点。效果持续4秒
●盐湖秃鹫,32-33,千针石林
●恐怖撕裂者,39-40,凄凉之地
第三级
需要宠物48级
花费:20点训练点
对单一敌人造成19到25点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度75点。效果持续4秒
●铁喙猫头鹰,48-49,费伍德森林
●食腐秃鹫,51-52,东瘟疫之地
第四级
需要宠物56级
花费:25点训练点
对单一敌人造成24到46点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度100点。效果持续4秒
●巨型瘟疫蝙蝠,56-58,西瘟疫之地
●冬泉鸣枭,57-59,冬泉谷
消耗30集中,瞬发,4秒冷却
只有蝎子能学习
第一级
需要宠物8级
花费:10点训练点
在8秒内造成8点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
●毒尾蝎,9-10,杜隆塔尔
●堕落蝎,10-11,杜隆塔尔
●死亡毒蝎,11,杜隆塔尔
●异种爬行者,20-21,贫瘠之地
●异种群居蝎,21-22,贫瘠之地
第二级
需要宠物24级
花费:15点训练点
在8秒内造成12点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
●荒土巨钳蝎,30-31,凄凉之地
●荒土毒尾蝎,38-39,凄凉之地
●恐蝎劫掠者,31-32,千针石林
●恐蝎,33-34,千针石林
●邪刺恐蝎,35+,千针石林
第三级
需要宠物40级
花费:20点训练点
在8秒内造成24点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
●沙漠猎食蝎,40-41,塔纳利斯
●沙漠鞭尾蝎,43-44,塔纳利斯
●沙漠疾行蝎,46-47,塔纳利斯
●厚甲毒刺蝎,50-51,诅咒之地
●毒尖蝎,52-53,燃烧平原
●死鞭蝎,54-55,燃烧平原
●石鞭蝎,54-55,希利苏斯
第四级
需要宠物56级
花费:25点训练点
在8秒内造成32点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
●火尾蝎,56-57,燃烧平原
●石鞭巨钳蝎,56-57,希利苏斯
●石鞭掠夺者,58-59,希利苏斯
(螃蟹\蝎子\秃鹫类动物不能学习)
等级1
造成9-11的伤害,需要宠物等级1级
• 丹莫罗的雪地狼、冬狼;
• 杜隆塔尔的怒水河里的鳄鱼;
• 莫高雷的草原狼
• 泰达希尔的湿地蜘蛛
等级2
造成19-23伤害,需要宠物等级8级
• 丹莫罗的饥饿冬狼;
• 贫瘠之地的绿洲乌龟(Oasis Snapjaws 15-16)
• 西部荒野的山狗
• 杜隆塔尔的怒水河里的鳄鱼
• 莫高雷的Prarie Alphas
• 泰达希尔的湿地蜘蛛、巨大湿地蜘蛛
• 洛克莫丹的蜘蛛(7),Wood Lurkers(17-18)
• 艾尔文森林的徘徊者(Prowler,9)
• 提瑞斯法林地的狼(10+)
• 赤脊山的狼蛛
等级3
造成24-28伤害,需要宠物等级16级
• 暮色森林的绿色隐遁者(Green Recluse)
• 希尔斯布莱德山丘的蜘蛛
• 塔伦米尔的森林蜘蛛
• 洛克莫丹的蜘蛛(Wood Lurkers 17-18)
• 灰谷的狼(GhostPaw Ru er 19-20)
• 赤脊山的巨大狼蛛
• 银松森林的血牙狼(Blood out Worgs 16-17)
• 石爪山的Be eleth(21精英蜘蛛)
等级4
造成31-37伤害,需要宠物等级24级
• 暮色森林的黑狼 (Black Ravager &am Mastiffs 24-26)
• 塔伦米尔的老蜘蛛
• 灰谷的狼(Ghostpaw Alpha 27-28)
• 湿地的巨鳄
• 希尔斯布莱德山丘的乌龟(Snapjaws 30)
等级5
造成40-48伤害,需要宠物等级32级
• Sparkle shell Sna ers(闪壳乌龟? 32-34)
• 尘泥沼泽的黑牙蜘蛛 (Darkfang Lurker 36-37)
• 阿拉希高低的巨大平原蜘蛛
等级6
造成49-59伤害,需要宠物等级40级
• 菲拉斯的长牙奔跑者(狼Longtooth Ru er 40),铁鬃熊(Ironmaul Bears 42)
• 悲伤沼泽的死亡攻击狼蛛(Deathstrike Tarantula)
• 辛特兰的42银英狼——海崖奔跳者(新补充)
• 羽月要塞40+的狼有6级撕咬(新补充)
等级7
造成66-80伤害,需要宠物等级48级
• 辛特兰的海龟(49)
• 西瘟疫之地的有病的狼
等级8
造成81-99伤害,需要宠物等级56级
• 黑石塔 血斧狼(56-57)
CLAW爪击
(猪、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛不能学习)
等级1
造成5-7伤害,需要宠物等级1级
• 杜隆塔尔的螃蟹(Pygmy Surf Crawlers)
• 丹莫罗的冰爪熊(8)
• 泰达希尔的猫头鹰
等级2
造成10-14伤害,需要宠物等级8级
• 银松森林的熊
• 泰达希尔的猫头鹰(Strigid Hunter 9)
• 杜隆塔尔(奥格瑞玛前)的毒尾蝎(10)
• 贫瘠之地的螃蟹(Encrusted Surf Crawler 10)
• 洛克莫丹的老黑熊
• 黑海岸的蓟熊(11)
• 丹莫罗的巨大冰爪熊(11)
• 艾尔文森林的年轻森林熊(9)
等级3
造成15-21伤害,需要宠物等级16级
• 希尔斯布莱德山丘的灰熊(21-22)
• 塔伦米尔的灰熊(22)
• 灰谷的熊(21-22)
• 洛克莫丹的年长黑熊(16-17)
• 西部荒野的螃蟹
• 灰谷佐拉姆前哨的螃蟹(19-20)
等级4
造成20-28伤害,需要宠物等级24级
• 闪光平原的蝎子(30-31)
• 灰谷的老灰谷熊
等级5
造成21-19伤害,需要宠物等级32级
• 凄凉之地的荒土鞭尾蝎子( Scorpashi Lasher 34-35)
等级6
造成26-36伤害,需要宠物等级40级
• 塔纳利斯的蜘蛛(40-41)
• 菲拉斯的铁鬃熊(Ironmaul Bears 42)
等级7
造成35-49伤害,需要宠物等级48级
• 菲拉斯的铁鬃熊(48)
• 冬泉之地的猫头鹰(54)
等级8
造成43-59伤害,需要宠物等级56级
• 西瘟疫之地的有病的灰熊
• 冬泉之地的鸟(Winter ring Screecher 58)
等级1
减少仇恨度,需要宠物等级5级
• 贫瘠之地的鸵鸟(16)
• 杜隆塔尔的老虎(回音群岛)
• 黑海岸的老虎(10-11)
• 莫高雷的狮子、粉红鸵鸟
• 泰达希尔的夜叉豹(Nightsaber)
等级2
需要宠物等级15级
• 希尔斯布莱德山丘的饥饿山地狮(23)
• 贫瘠之地的鸵鸟(17-18)
• 石爪山的豹子
• 黑海岸的月夜虎
• 湿地的杂斑鸟
• 奥伯丁陆行鸟(18)
等级3
需要宠物等级25级
• 希尔斯布莱德山丘的野生山地狮(28)
• 千针石林的峭壁阔步狮
• 荆棘谷的老虎(30-31)
• 阿拉希高地的阔步恐龙
等级4
需要宠物等级35级
• 荒芜之地的山脊豹(38)入口处隐身的豹子
• 荆棘谷的豹(30-33)
等级5
需要宠物等级45级
• 东瘟疫之地的瘟疫蝙蝠(54-56)
• 藏宝海湾的阔步恐龙(50)
等级6
需要宠物等级55级
• 东瘟疫之地的巨大蝙蝠(56-58)
• 冬泉之地的老虎(Frostsaber Cub 55)
突进(dash)
1级突进
• 荒芜之地的:峭壁野狗?(36级) 老峭壁狼?(?级)
• 凄凉之地的:magram猎犬?(37-38级)
• 荆棘谷的:荆棘谷猛虎(32-33级)
• 悲伤沼泽的:沼泽虎(36-37级)
2级突进
• 荒芜之地的:断牙(-_-b都会消失奇怪!),老峭壁步行者?(?级)
• 诅咒之地的:ashmane野猪(48级)
• 菲拉斯的:长牙奔跑者(40-41级)
• 辛特兰的:老峭壁跳跃者?(42,精英),高地阔步者?(48)
• 荆棘谷的:巴尔瑟拉(就是任务的豹王。43级精英),老深喉猎豹(41级)
• 塔纳利斯(就是加基森那里)的:blisterpaw土狼?(41-42级)Starving Blisterpaw?(42级)
3级的突进
• 黑石深渊(副本)的: Bloodaxe Worg (56-57)
• 诅咒之地的: Grunter (50), Hyena Ravage (Elite)
• 黑石深渊(副本)的: Blackrock Worg (54-55)
• 辛特兰的: Vilebranch Raiding Wolf (50-51)
• 冬泉谷的: Frostsaber Huntre (58-59), Frostsaber Stalker (60)
俯冲(dive)
1级俯冲
• 阿拉希高地的: 山地秃鹫?(35级),幼山地秃鹫?(31级)
Re:WOW宠物各阶段技能
• 剃刀沼泽的(副本):剃刀沼泽蝙蝠?(31级)
• 凄凉之地的:恐怖飞鸟(36-37级)
2级俯冲
• 菲伍德森林的: Iro eak Owls (48-49)
• 菲拉斯的: Rogue Vale Screecher (46), 风蛇?(44级)
• 辛特兰的: Silvermane Stalker (48)
• 塔纳瑞斯(就是加基森那里)的: 大鹏 (42-43级)
3级俯冲
• 贫瘠之地的: Zaricotl (55)
• 诅咒之地的: Spiteflayer (Elite 52)
• 东瘟疫之地的: Plaguebat (54)
• 菲尔伍德森林的: Iro eak Hunter (51), Iro eak Screecher (53)
• 冬泉谷的: Winter ring Owl (55), Winter ring Screecher (59)
二1.8稀有宠物捕获地点
级别 动物名称 地点 座标
9 马兹拉纳其 莫高雷 34,42 39,45 40,45 42,41 55,41
9 暮色巡游者 泰达希尔 59,77 58,76 55,76 54,76 59,76
10 狂暴的冬狼 丹莫罗 34,42 34,43 35,44 34,41 33,42
10 母蜘蛛 艾尔文森林 62,48 61,47 62,47 61,48 61,49
10 扫荡者 莫高雷 48,16 50,22 48,18 51,17 54,20
11 毒针雷萨恩 提瑞斯法林地 52,64 49,63 55,61 55,60 57,59
11 死亡毒蝎 杜隆塔尔 38,50 36,54 37,51 38,52 36,51
12 鬼嚎 莫高雷 38,16 40,11 39,40 33,23 45,41
12 游荡的冰爪熊 丹莫罗 55,58 56,57 62,59 59,60 58,60
13 迪舒 贫瘠之地 50,17 49,17 49,15 50,15 49,27
13 瑟斯库克 提瑞斯法林地 89,45 85,49 89,48 90,46 90,47
13 血牙狼人 银松森林 51,19 51,18 50,19 46,27 46,25
13 影爪 黑海岸 40,39 39,36 39,35 41,36 39,37
14 维斯迦尔 银松森林 52,64 55,61 55,52 53,53 53,64
15 克雷希斯 银松森林 35,11 36,15 37,14 36,14 35,09
16 康达尔 洛克莫丹 61,78 63,78 75,68 75,66 77,66
17 土狼斯诺特 贫瘠之地 42,28 42,23 41,23 40,24 41,25
19 “跳跃者”塔克 贫瘠之地 59,08 60,07 59,09 60,09 61,14
19 纺织者杉达 洛克莫丹 79,52 80,52 79,51 79,50 78,52
20 雌性森林陆行鸟 黑海岸 35,89 38,92 34,87 38,93 35,88
20 格沙拉罕 贫瘠之地 47,40 46,38 46,39 46,40 47,39
21 迅鬃斑马 贫瘠之地 61,34 60,31 60,33 60,32 61,31
22 大型洛克鳄 洛克莫丹 58,31 58,32 60,30 59,27 58,29
22 迷雾嚎叫者 灰谷 26,20 27,19 27,18 27,17 22,35
23 查特 赤脊山 52,44 53,39 54,46 51,43 51,44
23 鲁伯斯 暮色森林 20,25 21,25 21,27 36,25 34,28
23 狮王休玛 贫瘠之地 62,34 62,33 61,33 61,34 62,32
24 克雷普塞斯 希尔斯布莱德丘陵39,51 40,50 26,54 40,52 38,50
24 雷蹄蜥蜴 贫瘠之地 47,77 48,79 47,81 47,82 46,78
24 吸血寡妇 湿地 46,64 46,62 46,63 46,65 47,62
25 巨翼雄兽 石爪山脉 47,43 46,40 49,46 46,42 47,46
25 天空之刃艾泽里 贫瘠之地 43,63 45,63 45,65 46,63 45,62
26 乌尔图斯 西部荒野 49,47 47,46 47,44 45,57 34,70
27 布隆塔斯 贫瘠之地 46,77 47,67 47,69 46,71 46,74
27 纳拉克西斯 暮色森林 86,47 86,49 87,51 86,51 87,49
27 萨姆拉斯 希尔斯布莱德丘陵72,27 86,49 86,48 87,39 73,29
29 拉文诺克修士 石爪山脉 28,13 28,14 28,12 29,15 29,14
31 刺喉雌龙 湿地 70,30 69,29 70,28 70,29 68,32
31 乌索洛克 灰谷 83,47 83,49 83,56 83,48 83,55
32 暴躁的本希 奥特兰克山脉 32,31 27,43 14,55 14,54 22,47
32 哈特拉斯 千针石林 15,40 17,42 16,42 16,40 17,41
32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽
34 基格勒尔 凄凉之地 50,08 67,24 65,19 62,36 66,26
35 阿拉加 奥特兰克山脉 31,86 31,85 31,72 30,84 32,71
35 邪刺恐蝎 千针石林 70,64 72,66 71,65 71,75 72,76
37 不可战胜的的铁眼千针石林 87,78 88,71 87,70 88,77 87,75
37 断牙 荒芜之地 43,37 44,37 47,39 54,17 45,37
38 达尔特 尘泥沼泽 49,18 48,17 47,18 46,19 47,19
39 雷普斯凯尔 尘泥沼泽 49,54 48,55 44,51 44,49 48,58
40 暗雾寡妇蛛 尘泥沼泽 35,38 35,39 39,33 45,22 60,37
41 哈尤克 尘泥沼泽 52,61 51,66 53,66 52,67 52,65
42 海崖奔跳者 辛特兰 17,55 17,54 21,53 20,50 21,51
42 库尔莫克 荆棘谷 32,67 35,64 33,66 33,68 31,66
42 泥浆虫 尘泥沼泽 37,68 36,63 40,64 40,63 39,64
42 咆哮者 菲拉斯 82,39 84,39 84,38 78,39 80,40
43 残忍的疱爪土狼 塔纳利斯 48,26 54,33 55,37 51,34 48,32
43 灰腹老熊 菲拉斯 57,58 58,59 57,57 69,46 58,58
44 锋爪 辛特兰 35,52 27,66 36,43 37,44 27,54
44 瑞帕 荆棘谷 29,86 34,81 25,82 27,85 35,79
45 金鳞蜥蜴 荆棘谷 43,48 44,49 44,47 43,46 44,48
46 巨型火鸟 塔纳利斯 47,35 47,37 51,39 54,40 54,41
48 滑翔者安蒂鲁斯 菲拉斯 54,70 54,69 54,72 54,71 55,70
48 雷克提拉克 灼热峡谷 53,70 71,73 70,76 59,71 61,73
48 伊夫卡尔 艾萨拉 22,55 23,55 23,53 24,56 23,54
49 阿拉瑟希斯 菲拉斯 46,26 46,25 47,25 46,23 42,25
49 死亡之嚎 费伍德森林 56,90 56,88 47,77 48,78 48,77
49 死眼 诅咒之地 44,27 46,20 44,24 45,24 47,20
50 安提里奥斯 艾萨拉 53,27 17,53 19,59 19,60 18,57
50 暴掠龙女王 安戈洛环形山 64,62 68,64 62,72 67,64 63,65
50 莫戈雷斯 费伍德森林 47,84 47,83 40,78 41,79 46,84
50 格朗特 诅咒之地 56,28 62,30 62,29 57,32 62,27
50 下水道鳄鱼 暴风城 64,32 64,34 65,33 39,50 38,50
51 毁灭 诅咒之地 48,34 49,33 58,36 48,36 49,35
51 铁背龟 辛特兰 78,63 76,61 77,62 79,78 78,61
52 鳞须海龟 艾萨拉 53,49 54,48 51,49 55,48 53,47
52 斯比弗雷尔 诅咒之地 57,42 60,40 62,37 62,34 59,40
52 智者奥尔姆 费伍德森林 55,23 56,08 56,07 58,19 59,18
53 死亡之喉 燃烧平原 75,31 74,34 74,35 73,36 82,29
53 乌卡洛克 安戈洛环形山 69,15 69,16 69,14 69,13 68,14
53 掠夺者科拉克 诅咒之地 55,35 55,39 54,34 57,36 54,33
55 扎里科特 荒芜之地 36,57 35,56 57,57 55,58 55,62
56 克里拉克 希利苏斯 61,24 65,24 64,19 66,22 65,23
57 格雷瑟尔 希利苏斯 55,33 45,26 45,25 46,25 44,25
57 格鲁夫 安戈洛环形山 31,79 37,67 31,78 33,78 33,80
57 拉克西里 冬泉谷 50,18 51,19 55,14 54,17 55,17
58 格鲁布索尔 希利苏斯 53,42 54,38 45,43 48,41 52,43
60 暴龙之王摩什 安戈洛环形山 30,49 29,39 31,36 31,35 27,45
一、十七类宠物
选 择宠物,一般都会要考虑到宠物的血量,攻击,防御,以及移动速度,另外还会关心宠物的外形颜色等等,移动速度目前无法给出个确切的数据,而且某种宠物的移 动速度也不是都一样的,我所给出的参考也不一定正确,因为都是自己目测感觉的....血量,攻击,防御这个我倒是有截图的数据,所以应该还是比较准确 地...
下面我列出一下17种宠物的血量,攻击,防御的对比表...
血量(HP) 伤害(DPS) 防御(AC) 备注
蝙蝠(Bat) 中 高 低 不能学利爪,只吃肉
熊(Bear) 高 低 中 什么都吃,最好养的
野猪(Boar) 中 中 中 不能学利爪,什么都吃
秃鹰(Carrion Bird) 中 中 中 只吃鱼,肉
猫科(Cat) 中 高 低 只吃鱼,肉,攻击速度较快
螃蟹(Crab) 低 中 高 不能学撕咬,不吃肉,乳酪
鳄鱼(Crocilisk) 低 中 高 不能学利爪,只吃鱼,肉
猩猩(Gorilla) 高 中 低 不能学利爪,吃水果,蘑菇
鬣狗(Hyena) 中 中 中 不能学利爪,吃水果和肉
猫头鹰(Owl) 中 高 低 不能学撕咬,只吃肉
迅猛龙(Raptor) 低 高 中 只吃肉
蝎子(Scorpid) 中 低 高 不能学撕咬,只吃肉
蜘蛛(Spider) 中 高 低 不能学利爪,只吃肉
鸵鸟(Tallstrider) 高 中 低 不能学利爪,只吃素
乌龟(Turtle) 中 低 高 不能学利爪,吃水果,蘑菇
飞蛇(Wind Serpent) 中 高 低 不能学利爪,吃鱼和面包
狼(Wolf) 中 中 中 不能学利爪,只吃肉
从表里可以看出宠物大致可以分为四种:
高血坦克型:这种以熊为代表,血多,一般用于对付法系怪多的时候,在PVP时表现并不好.
高防坦克型:这种以乌龟为代表,超高的防御对付物理攻击的怪很好用,PVP也不好.
高攻伤害型:这种以迅猛龙和猫科为代表,血少防低让他们无法很好的担负坦克的角色,但是却是制造伤害的好手,而且猫科的移动以及攻击速度是PVP对付法系的利器.
中庸型:这种以狼为代表,这种宠物在很多时候都能应付,但是做的并不会太出色.适合懒人的选择.
蝙蝠在WoW中并不多见,大部分分布在东大陆北部,西大陆只有副本RFK里面有少量;由于蝙蝠等级跳跃很大,所以抓蝙蝠做宠物的人不多.
蝙蝠属于典型的高攻低防宠物,移动速度一般,不能使用利爪,只吃肉,颜色也就那么几种,也不可爱,可选择的余地也小,抓它做宠物的人的大多应该是冲它的那两只大翅膀而去的吧,张开翅膀的蝙蝠的确是很拉风的,而且抓的人少,更加能张显主人的个性.
可能素热门的蝙蝠:
1.提瑞斯法林地的Re an the Needler,11级
这只蝙蝠我没见过,根据Allakhazam上的资料,这只和下面的是仅有的两只灰蝙蝠.
2.剃刀沼泽的Blind Hunter,32级
这只蝙蝠很少见,就算碰上了,一般都会杀了它,因为它掉的东西实在是不错的.特别是那把蓝弓.
熊(Bear)
熊大概是WoW中猎人用的最多的宠物吧.熊在WoW世界里很多地方都能发现,除了30-40有等级断档,其余的等级都有合适的选择.
熊拥有最多的HP,不低的防御,是用做Tank的最佳选择,加上好养,什么都吃,成了大多数新人都会选择的宠.熊可以学所有的技能,可以稍微弥补一下低DPS在仇恨方面的弱点,但是移动速度太慢,使得熊在PVP方面基本无用.
几只热门熊:
1.丹莫洛的Mangeclaw,11级,白熊
2.丹莫洛的Bjarn,12级,白熊
上面两只几乎是大多数矮人猎人的标志了....
3.灰谷的Ursol'lok,31级,黑熊
这只熊很少见,但是这是部落的兄弟们比较合适的第一只稍微拉风点的熊,毕竟丹莫洛是联盟的地头.
4.菲拉斯的Old Grizzlegut,43级,黑熊
这只熊并没有任何过人之处,但是对它感兴趣的人不少,虽然它很难找到.
5.冬泉谷的Ursius,56级,白熊
虽然它旁边有很多同样"可爱"的白熊,但是精英情结的猎人们还是喜欢选择它.
另外:费伍德和东西瘟疫之地那种被病毒侵蚀的熊也是很有个性的选择,但是请注意,至少需要50级才能抓哦.
狼(Wolf)
狼在WoW到处可见,等级分布为1-56,可选的范围非常广,因为其综合素质的出色,成为目前最为热门的宠物类型之一。
狼 属于中庸型宠物,或者可以说全能型,PVE,PVP,做Tank,做D 都能有不错的表现