攻击力~致命~属性攻击力~伤害之间淡淡的关系!!!(修改版!) 提交
攻击力~致命~属性攻击力~伤害之间淡淡的关系!!!(修改版!)
11837443 帖子
128 威望
0 多玩草
50 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-10-15 当前离线
发表于 2011-1-6 22:54
攻击力~致命~属性攻击力~伤害之间淡淡的关系!!!(修改版!)
【目的】
让广大玩家真正知道我们打出来的伤害和自己的
攻击力
加成的关系
本人元素
所以暂时只能测试元素技能
【正题
:攻击力与伤害的关系】
相信大家都见过技能面板上的说明吧
现在拿
级冰尖柱为例子
级冰尖柱
魔法攻击力·
106%+1034
这代表什么呢
实际打怪显示的数值
辅助攻击力
*106%+1034
为怪物减伤系数
为技能系数
二、实验
:将武器磨到
配合称号首饰达到
800-800
辅助攻击力
这样没伤害浮动
对深渊地狱犬看门牛测试
图就不上了
之后的数据以及公式能让你自己测试并且让你知道我的结论的正确性
!!!)
白字伤害
,暴击伤害
,配合上述公式得到
800*106%+1034
简化后
516=1882*K*J
K*J=0.274
:配合首饰称号将辅助攻击力降至
400-400
,同样打看门牛
白字伤害
,暴击伤害
,配合公式
400*106%+1034
简化后
400=1458*K*J
K*J=0.274
这不是巧合!!!这个系数相同说明以上猜想的正确性
这时有人也许会问,那不是
级不是冰尖柱呢?
是多少?
又是多少?
首先,第一个问题我在以前以为玩家的帖子里有***了
http:// .duowan.com/thread-18123612-1-1.html
(这个帖子很好很强大,论文性的。。。)
再来,
分别是多少呢,这时候要拿出暴击伤害这个数据了。
大部分人都承认暴击伤害是不算物防魔防并且是原本伤害的
倍伤害。
那么就用此数据进行解析吧。
800-800
辅助攻击力的时候,白字
,暴击
而我们知道暴击是不算
系数的
即暴击伤害
800*106%+1034
*J*1.25
由此,便得出
J=0.333
K=0.823
是由怪物决定的系数,每个怪物不同
是由技能决定的系数,每个技能不同
然后贴出数据
其中冰刃,冰刺,冰闪在技能说明上是
减冰抗,很多人误以为是用冰技能打怪多
攻击力,其实是多
攻击力。
比如我刺第一下打怪
,怪物没冰抗,在第一下之后怪物冰抗为
,那么第二下的伤害应该是
同理,霜冻的减抗是
,那么
在这里所有白字和暴击都是
的比例,再一次验证了不同技能对相同怪物的
系数是定值,不随技能改变而改变。
三、结论:实际打怪显示白字数值
攻击力
*K*J 实际打怪显示黄字数值
攻击力
*1.25*J
为怪物减伤系数
为技能系数,
【正题
:属性攻击的附加】
一、猜想:既然冰尖柱有
106%+1034
这两部分攻击,那么如果带加冰属性攻击的物品攻击力是加在
上还是
呢?又或者是两者都加。
二、实验:佩戴灿烂
戒指加上奇迹降临称号将冰攻击加到
,辅助攻击力
400-400
级冰尖柱打牛伤害白字
,暴击
,正好和
辅功无冰攻击加成时白字
,暴击
左右。
三、结论:属性击是加在
上的 附加属性攻击实际打怪显示白字数值
攻击力
) 附加属性攻击实际打怪显示黄字数值
攻击力
*1.25*J*
为怪物减伤系数
为技能系数,
是属性攻击
【正题
:致命伤害几率】
这里需要大量实验证明
以前看到过有人实验过几百次得出结论,但是现在暂时找不到帖子,只记得结论,虽然不完全,但是这里暂且用其公式
结论:暴击率
(面板致命
但是暴击率不会大于
(龙之谷设定的),
致命以后提升时肯定有的,但是效果不明显了。(上述公式适用范围
致命)
本人认为致命公式应该是
曲线函数
不是线性
的,就像魔兽争霸里防御力的那样,到越到后面效果越不明显。
致命抵抗是降低致命一击的伤害,即降低1.25这个系数,使之变成小于1.25的一个系数,不影响出现暴击概率,但是暴击抵抗也是有出现概率的
列:某角色打某怪白字
伤害,
暴击率,
暴击抵抗概率
暴击抵抗伤害系数
,怪物防御减伤系数
次攻击有
次暴击其中又有
次暴击抵抗出现
次显示的伤害是白字
次显示的是黄字
次显示的黄字
【正题4:提升攻击,致命和属性攻击哪个更有效】(不考虑暴击抗性)
还记得上面三个结论吧
实际打怪显示白字数值
攻击力
实际打怪显示黄字数值
攻击力
*1.25*J
附加属性攻击实际打怪显示白字数值
攻击力
附加属性攻击实际打怪显示黄字数值
攻击力
*1.25*J*
为怪物减伤系数
为技能系数,
是属性攻击
暴击率
(面板致命
接下来便是见证奇迹的时候!!!
为了方便,现在将以下公式变为字母
技能攻击力
(攻击力
暴击率
(面板致命
首先,如果想计算伤害不能仅仅知道白字和黄字是多少,还要知道他们的出现几率,所以以下公式就要考虑暴击率
~~~~~~~~~~~~~~~~~【真·结论】~~~~~~~~~~(不计算暴击抵抗)
[hide*]
真·攻击期望
*A *B + K *
(辅功
(面板致命
(辅功
* J*[ 1-
(面板致命
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
华丽分割线
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
如何使用上述公式?先来个变形
真·攻击期望
[1.25*A*B+K*A*
(辅功
(面板致命
/100+ K*
(辅功
* J*[ 1-
(面板致命
(上面那个和结论是一个公式,变形了而已)
下面来一个例子,以
辅功元素招牌技能
级冰刺来算暴击和属性攻击
2500*X%+Y
姑且用牛的那个
2500*139%+1132*0.75=3455
所以(
[1.25*3455*B+0.823*3455
2843+1475*B
[2843+1475*
(面板致命
引出函数
[2843+1475*
(面板致命
以我平时
属性攻击,
致命来算
这时候提升
属性攻击
辅助攻击
这里仅仅从冰刺这一技能算,如果冰火双修
效果要减半,致命则都受益。所以大家见仁见智了。我只是在这里提供一个思考方式。
抛砖引玉,希望大家多提意见,很多地方也许有错误,一天写好的,头有点昏,以后再编辑。
[/hide*] 南方电信一区,
服寒气凛然,
HUANGGGUO
呈现。
本帖最后由 HUANGGGUO 于 2011-1-7 23:50 编辑
附件:
您需要
才可以下载或查看附件。没有账号?
2011-3-27 04:22
写的还行~~·不过我又点晕
2011-3-26 09:33
神人认真啊啊~·你把游戏玩了!
2011-1-18 00:14
最喜欢技术贴了 顶一个。。。。。。。。。。。。。。 ...
2011-1-8 18:34
我是数据帝干嘛要简单复杂化呢
2011-1-7 09:54
多玩草
赶快补好图哈
2011-1-7 13:55
感谢数据
2011-1-7 08:57
11837443 帖子
128 推荐 积分
286 金钱
269 威望
0 多玩草
50 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-10-15 TOP
11837443 帖子
128 威望
0 多玩草
50 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-10-15 当前离线
发表于 2011-1-6 22:55
额,貌似上图和回复可见都不会,谁给我地址学一下.
11837443 帖子
128 推荐 积分
286 金钱
269 威望
0 多玩草
50 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-10-15 TOP
拿着杯具的小涵童鞋 ohoh~~ ...
潜水N年,决定冒泡咯,结果还是在潜
329288 帖子
3321 威望
0 多玩草
97 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-7-22 当前离线
发表于 2011-1-6 23:08
数据贴,路过留爪
哎,签名都老了,就不要了吧……
转战DN……
329288 帖子
3321 推荐 积分
9552 金钱
4610 威望
0 多玩草
97 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
70 来自
XXOO星 注册时间
2007-7-22 TOP
暴力美学
8150923 帖子
910 威望
0 多玩草
74 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-2-3 当前离线
发表于 2011-1-6 23:15
感谢! LZ费心了。
死吧,被嫉妒冲昏了头脑的弱者。
8150923 帖子
910 推荐 积分
3811 金钱
1068 威望
0 多玩草
74 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 来自
东方幻想乡 注册时间
2010-2-3 TOP
11837443 帖子
128 威望
0 多玩草
50 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-10-15 当前离线
发表于 2011-1-6 23:18
回复 3# 的帖子
其实不算数据贴……算公式贴。数据量不大……只是需要理解
11837443 帖子
128 推荐 积分
286 金钱
269 威望
0 多玩草
50 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-10-15 TOP
4846175 帖子
122 威望
0 多玩草
10 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-8-12 当前离线
发表于 2011-1-6 23:23
论文哥= =求论坛版主点亮= =
4846175 帖子
122 推荐 积分
824 金钱
122 威望
0 多玩草
10 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-8-12 TOP
华中电信1~莫凝儿
7574999 帖子
351 威望
0 多玩草
10 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-12-6 当前离线
发表于 2011-1-6 23:24
技术贴是一定要顶的!!
7574999 帖子
351 推荐 积分
1152 金钱
358 威望
0 多玩草
10 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2009-12-6 TOP
11837443 帖子
128 威望
0 多玩草
50 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-10-15 当前离线
发表于 2011-1-6 23:25
回复 6# 的帖子
我引用那位才是论文哥……我还早……
11837443 帖子
128 推荐 积分
286 金钱
269 威望
0 多玩草
50 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-10-15 TOP
11837443 帖子
128 威望
0 多玩草
50 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-10-15 当前离线
发表于 2011-1-6 23:25
回复 6# 的帖子
我引用那位才是论文哥……我还早……
11837443 帖子
128 推荐 积分
286 金钱
269 威望
0 多玩草
50 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-10-15 TOP
12633367 帖子
907 威望
0 多玩草
0 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-11-21 当前离线
发表于 2011-1-6 23:25
数据贴,顶一下.字数你妹.
12633367 帖子
907 推荐 积分
1328 金钱
940 威望
0 多玩草
0 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2010-11-21 TOP
11051994 帖子
327 威望
0 多玩草
10 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-8-19 当前离线
发表于 2011-1-6 23:27
感谢LZ
11051994 帖子
327 推荐 积分
1209 金钱
320 威望
0 多玩草
10 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2010-8-19 TOP
11837443 帖子
128 威望
0 多玩草
50 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-10-15 当前离线
发表于 2011-1-6 23:29
回复 10# 的帖子
貌似不算太多数据……最多算个公式贴,不过任何职业通用,只要知道几个值就行了。
11837443 帖子
128 推荐 积分
286 金钱
269 威望
0 多玩草
50 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2010-10-15 TOP
Oh~影子SAMA
10156371 帖子
878 威望
8 多玩草
29 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-6-24 当前在线
发表于 2011-1-6 23:31
数学无能的手残魔导扶墙路过
10156371 帖子
878 推荐 积分
2472 金钱
1693 威望
8 多玩草
29 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2010-6-24 TOP
拦路da劫
2859971 帖子
1821 威望
0 多玩草
70 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-8-19 当前离线
发表于 2011-1-6 23:39
楼猪辛苦啦 人民感谢你
2859971 帖子
1821 推荐 积分
4251 金钱
2455 威望
0 多玩草
70 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 来自
电4仙麟 注册时间
2008-8-19 TOP
你妹的。又点到木箱子了 ... ...
网速不给力啊...
5953398 帖子
1314 威望
0 多玩草
10 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-7-15 当前在线
发表于 2011-1-6 23:42
留个名吧
....点个粉吧
5953398 帖子
1314 推荐 积分
3415 金钱
1352 威望
0 多玩草
10 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 注册时间
2009-7-15 TOP
http://www.duowan.com/
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-6 15:45
Copyright
2000-2008
DuoWan.com
Powered by
Discuz!
2001-2007
Proce ed in 0.264672 second(s), 11 queries, Gzip enabled.技能攻击最终伤害是怎么计算的啊
悬赏分: 0
解决时间 2010-11-23 15:49
比如一个技能攻击力100%+100。。。前面还好理解,后面增加的是增加最终伤害还是什么的- -
提问者:
最佳***
人物属性栏里显示的各种系的抗性,就是对各种属性的免疫力,实际数值是游戏显示的数值/100
比如:冰系抗性50,实际效果是冰免疫力50%,就是说你受到1000的冰伤害时,实际掉500血。其他各系同理。
人物的攻击分为物理伤害和属性伤害。
1:物理伤害靠物理防御力来减少,计算方式为直接减算。比如敌人物理伤害力500-1000,你防御力200,那么你被敌人攻击时,实际受到的损伤为300-800,出致命一击时结果*2。
2:属性伤害靠对应的属性抗性来减少,计算方式为乘算。比如敌人对你使用1个中级冰箭术,伤害力为800-1000。冰箭属于水属性攻击,计算伤害时要看你的冰抗性。假设你的冰抗为30,那么实际受到的伤害为:[800*(1-30%)]-[1000*(1-30%)]=560,700,出致命时结果*2。 许多技能伤害是由物理伤害+属性伤害构成的。
例如终极暗影箭/毁灭一击,属于物理伤害+暗属性伤害。要减少这2个技能对你的伤害,首先要提高你的物理防御,物理防御每+1,受到伤害就-1。然后要增强你的黑暗系抗性。黑暗系抗性每+1,黑暗属性伤害就-1%。
假设1个战士的物理攻击力为600-1000,毁灭一击伤害为1500-3000(举例而已),那么他对你使用毁灭一击时,实际是对你施加600,1000的物理伤害,同时附带900,2000的黑暗系伤害。
如果你物理防御为200,黑暗抗性为20,那么实际受到的伤害为:
[(600-200)+900*(1-20%)],[(1000-200)+2000*(1-20%)]=1120,2400
如果你防御变300,黑暗抗性变70,那么伤害为:
[(600-300)+900*(1-70%)],[(1000-300)+2000*(1-70%)]=570,1300
抗性不仅仅只能抵抗技能里的属性伤害,同样也能抵抗普通攻击力附加的属性伤害,计算方式一样:物理减算,属性乘算。
每种抗性都只能抵抗对应的属性伤害。由于火法的没落,丛林向物理发展,目前游戏里的主流伤害是暗(暗影箭,终极暗影箭,毁灭一击),冰(冰法的绝大部分技能),大家可以多注意下提高这两个类型的抗性。其次是地(毒),风(丛林部分技能),圣(圣堂个别技能)
每个游戏的属性,都有一个上限。例如RO里的闪避,最高95%,你回避再高也到95%为止,不可能出现100%
还有著名的暗黑,属性抗性默认上限是75%,即使你所有装备加起来超过了75%,实际也只能有75%免疫的效果。 目前的魔免上限,目测大约是90%左右。超过上限了,多出来的就无效了。
回答者:
2010-11-14 15:47
相关内容
2011-08-02
2011-08-02
2011-07-28
2011-07-31
2011-07-28
共 1 条
那就按照你这个来算吧,比如一个技能攻击力是100%+100
而你的攻也是100。这样你的伤害就应该是 100+100=200
,而现在你的最终伤害有50.
这样的话最后你的伤害就应该是250点。 这样只是按照对方不减免伤害的算法。
那现在 假定
你攻击对象的减免伤害是20%,这样的话 你的技能攻击最终只能给对方造成160点伤害, 这里再加上你的最终伤害50点,就是160+50=210点伤害。
现在的话你应该明了了最终伤害的作用了吧。 最终伤害不会被任何减免伤害的技能和装备而减少。
减少的只是你的基本伤害
回答者:
2010-11-14 08:21
欢迎登陆提问或回答
总有一个人知道你问题的***
此页面上的内容需要较新版本的 Adobe Flash Player。
titlasdfasdfsadfe
titlasdfasdfsadfe新手指南: | | | | | | | |
| | | |
进阶之路: | |
| | 内容列表
当前位置: