【分享】第四季天空套装合成经验心得(韩服体验服)
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(月神天)
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发表于 2008-12-15 19:21
【分享】第四季天空套装合成经验心得(韩服体验服)
写在开始:
这个合成经验是韩服测试服中经过很多次试验验证归纳出来的,当然我不能保证和正式服的一样,但是感觉上并没有和正式服有什么差别。有人比我合出来很多,但是我觉得我能把我合成的经验归纳出来让大家来参考,我相信对大家还是有一定帮助的。当然,我这个方法不是100%成功的,但是不同与体验服,正式服的时装是要钱的,不相信我的你们用自己的方法合成我没有意见,我只是想给大家一个参考,省点钱。总之,希望能够帮助大家,不对的地方可以和我交流。 刚才又上体验服合了2000W的时装,又整体归纳了一下方法,成功率又有所提高,相信对大家有所帮助。 ---------更新时间:2008年12月6日凌晨1点
我合成了两套天空,一套红眼的:
还有一套阿修罗的:
这两套属性差不多,只是有些部位颜色变了。阿修罗翅膀是黑色的,红眼翅膀是金色的。不知道是由于选择的属性不同,还是随机出现的。
这是小白问题。。。你们看不到你们看不到。。。。。
下面讲一下我的合成心得。不是我迷信,我用这个方法确实提高了合成的几率。
首先,我要讲一点,合成有
3个要素
1、用相同的时装来合,要一模一样的外观。
2、同一件时装有多种可选属性,找出你想要合出来那个属性的配对属性。
3、合成箱子的放入顺序和位置。 我们将准备好的时装分为两种,一种是
带有你想要合出来属性的时装
,我们将它命名为《
》 一种是
带有那个属性配对属性的时装
,我们将它命名为《
名词解释: 一、
配对属性
:每个时装都有很多可选的附加属性,比如一件裤子它有以下属性: 我们想要合的属性,叫他《
目标属性
》,比如我们要合一件HP MAX+250的时装裤子,那么,HP MAX+250就是我们的《
目标属性
》 而其他的属性,就作为《
配对属性
》的候选。有可能是MP MAX+250,也有可能是物理防御+600,如何确定究竟哪一个是《
配对属性
》,后面接着会讲到 二、
上位与下位
:合成箱子的两个位置 明白了以上两个名词,我们就可以开始了。
第一步:
首先在商城里买两件同样的时装,一件《目标体》,一件《配对体》。
这里要讲的有一点,商城中同一款时装有4种颜色,分别排成两行两列。
我发现如果两件左边列的时装合成,合成几率非常大。所以我们把左边列作为我们的《
》,而右边列则作为我们的《
第二步:
下面我们买两件《目标列》中的同一款同样颜色的时装,一件作为《目标体》其《目标属性》为:智力+30
另一件作为《配对体》其《配对属性》
暂时定为
:精神+30
这里要说明的一点是如何选择《配对属性》,所谓的《配对属性》是我个人的经验研究出来的,通常为《目标属性》相邻的或对称的属性。
第三步(关键的一步):
打开合成箱子:将《目标体》首先放入《下位》
然后再将《配对体》放入《上位》,顺序不可颠倒!!!
点击合成
第四步(最最关键的一步):
如果失败,出现30级时装的话,这个装备我们叫《
》,打开商城,找到合出来的这个时装,看看它是在目标列还是参考列。
有四种情况,对应四种判定方法:
一、如果《备用体》出现在《目标列》的上位,
之前选定的《配对属性》正确
。 再次购入与《备用体》同一款同样颜色的时装,其《配对属性》为刚才选中的《配对属性》,作为新的《配对体》,合出来的《备用体》则作为新的《目标体》 改变放入顺序为:
首先将新的
《目标体》放入上位
,再将新的
《配对体》放入下位
,合成,很大几率成功合出天空套装。 如果再次失败重复
二、如果《备用体》出现在《目标列》的下位,也判定
之前选定的《配对属性》正确
。 再次购入与《备用体》同一款同样颜色的时装,其《配对属性》为刚才选中的《配对属性》,作为新的《配对体》,合出来的《备用体》则作为新的《目标体》 改变放入顺序为:
首先将新的
《目标体》放入下位
,再将新的
《配对体》放入上位
,合成,很大几率成功合出天空套装。 如果再次失败重复
三、如果《备用体》出现在《参考列》的上位,则判定
之前选定的《配对属性》不正确
。 再次购入与《备用体》同一款同样颜色的时装,其《配对属性》
选择为与之对称的属性
:释放速度+12.0%(《目标属性》为第一个,对称的就是倒数第一个)如果下次还是这种情况,则选择相邻的其他属性。 放入顺序改变为上一种放入顺序的相反方法。比如上一次是先将《目标体》放入下位,再将《配对体》放入上位,则这次改变为先将《目标体》放入上位,再将《配对体》放入下位。
总之,先放的肯定是《目标体》,所不同的是放在上位还是下位
四、如果《备用体》出现在《参考列》的下位,也判定
之前选定的《配对属性》不正确
。 再次购入与《备用体》同一款同样颜色的时装,其《配对属性》
选择为与之对称的属性
:释放速度+12.0%(《目标属性》为第一个,对称的就是倒数第一个)如果下次还是这种情况,则选择相邻的其他属性。 改变放入顺序为:
首先将新的
《目标体》放入下位
,再将新的
《配对体》放入上位
,合成,很大几率成功合出天空套装。
这是本人经过2次后合出来的天空时装:
附加透明时装的说明
: 关于透明时装的说明。透明时装是作为一个外观不固定,但是属性随身上其他套装一起走的一个特殊物品。如何让你的透明时装变成你想要的样子呢,要首先装备上你想要的样子的时装,然后在装备透明时装,样子和属性就会保留下来。也就是说,它的作用不是透明,而是克隆,就和他的英文名一样,CLONE。如果没有你想要显示外观的时装,那么他的属性就是随你身上装备的套装,而没有外观了。总而言之想要克隆一个外观,必须有那件装备才行。否则外观显示不出来,但是套装属性还在。
写在最后: 可能会有人说我迷信,因为程序本身不可能编的那么复杂,是我将合成的步骤复杂化了,我不否认。但是这规律是我经过很多次试验得出来的结果,虽然没有什么科学上的依据,但是不排除有巧合的存在,而且对于任何一种合成规律的算法,程序员有可能会编入物品ID号、物品某些特定属性来作为参数生成随机数。对于某种合成公式来言,这样的算法有助于添加合成几率稳定的因素。比如说合成几率控制在50%,这些都很有可能,而且以上是我自己个人劳动的成果,虽然可能每个人的方法经验不一样,但是也希望对大家有所启发和帮助。
本帖最后由 月神天 于 2009-2-17 23:41 编辑
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码了这么多字,辛苦LZ了
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(月神天)
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2008-11-28 发表于 2008-12-15 19:22
世界惯例,沙发自己的,备用占楼~~~~~~
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2008-10-7 发表于 2008-12-15 19:24
我觉得还是靠RP
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2008-3-8 发表于 2008-12-15 19:26
研究研究
传说中的潇洒哥。
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又宅又水死宅死水各种宅各种水
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2008-6-30 发表于 2008-12-15 19:27
不管怎么样,先谢谢LZ. お帰りなさい~ご主人様~♡
(月神天)
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2008-11-28 发表于 2008-12-15 19:42
RP是一定要要的,我这方法不能保证100%成功,方法再好,没RP照样不行。。。
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2008-11-22 发表于 2008-12-15 19:43
LZ 很牛很强大
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2008-11-28 发表于 2008-12-15 19:47
哇哈哈~~~~有人夸我~~~~
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2008-8-24 发表于 2008-12-15 19:52
LZ你这是合了多少件以后整理出的规律啊
合天空可要不少钱啊,慎重的问下
(_Tina)
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2008-10-16 发表于 2008-12-15 19:52
顶。一定要顶。
GMT+8, 2011-8-6 19:08.
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