乱七八糟,啥都有~~~~~~~~~
Archive for the ‘魔兽世界副本攻略’ Category
2009-02-12
2月12日最新消息,据九城内部人员透露,巫妖王之怒发布会将延期一到两周,最可能安排在三月初,详细的消息会在今晚或者明早发布。
关于巫妖王国服发布会的消息,在20091月时就曾传说会于2009年2月9日(周一)召开
不过事实证明这只是谣传。近日又有媒体传言收到消息人士透露:
九城拟于2月18日举办《魔兽世界:巫妖王之怒》的发布会,理想情况下,19日有望成国服巫妖王上线日期。
而且2月24日,九城将公布2008年Q4的财报,在财报发布前一周放出巫妖王,无疑将是利好消息。不过在财报公布前总是谣言和宣传不断,所以现在还不确定这消息是真的消息人透露,还是舅舅的谣言。一切都要以官方消息为准啊。
2008年9月
,暴雪正式公布了全球各地《魔兽世界:巫妖王之怒》的具体发布日期:
暴雪在其网站正式公布了魔兽世界第二部资料片:巫妖王之怒在各地区的上市时间
11月13日:北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利、俄罗斯
11月14日:澳大利亚、新西兰、新加坡、马来西亚、泰国
11月18日:韩国、中国港澳台地区
中国大陆地区的时间稍晚公布。
这个消息毫无疑问又再次触动了中国玩家的心弦,这个稍晚,究竟有多晚?已确定消息:
2008年11月
,九城总裁陈晓薇在回答问题时透露,运营团队正积极准备冰封前夕的发布,预计将很快和玩家见面,期望在第四季度;巫妖王之怒的发布时间预计在2008年第四季度
最迟2009年第一季度
2008年12月
,《巫妖王之怒》简体中文版本的补丁泄露,尽管九城很快地修改了补丁,但还是有不少玩家下载到了简体中文版的巫妖王之怒(虽然不能玩)。
简体中文版巫妖王装载界面
网上流传的《巫妖王之怒》广告样刊
2006-10-16
血精灵介绍视频:
穿越世界之门视频:
德莱尼人主城视频 盘牙副本视频
2006-02-01
暴雪官方网站最新放出的卡拉赞副本专题
2006-02-01
国外游戏网站1UP放出视频,暴雪官方也已经发蓝贴通知1.10G更新内容:
雪的效果(5兆):
雨的效果(4兆):
2006-01-11
注意:这绝不是yy!美服进度已经到召唤绿龙,与泰兰德一起对抗绿龙!
资料来自MF OF官方论坛及各大工会网站和个人blog等,因为此任务目前尚未有服务器完成,因此还在不断更新中。下面是详细的任务流程:
1) 寻找青铜龙
任务开始于塞纳里奥要塞的流沙守望者,也就是那个一身T1的NE兽栏管理员。他告诉你他听说他的主人–青铜龙王子阿纳克洛斯可能已经走出时光之穴,回到了艾泽拉斯世界,因此他请你去塔利纳斯时光之穴门口帮他看看这个传言是否属实。这个任务所有人都可以接到。
当你到达时光之穴门口时会发现这个胖胖的龙(1.8其实已经有了),他对所有玩家的初始的状态为仇恨,因此你无法和他交流,只能回去交任务
2) 只有一个英雄
流沙守望者听说自己的主人真的回来了,十分高兴,他认为说服龙族和各种族合作对抗虫子的时机可能又一次到来了。但是你,无名小卒一个,真的可以完成这个艰巨的任务吗?为了检验你的实力,他要求你进入BWL,杀掉老三Broodlord Lashlayer,并提头来见。因为只需要一个英雄,因此该任务掉落的头只能一个人拾取。
你带领着一帮兄弟杀进BWL做掉了老三,因为你是工会著名的黑手,因此大家一致同意把头颅谦让给你。。。
3) 正义之路
臭名昭著的传销任务。流沙守望者见你提头来报,深受感动。但是你取得了他一个NE老妖的信任没用,高傲的青铜龙还是不鸟你。因此为了取得青铜龙军团的信任,你必须在老妖的指导下狂刷声望。看来当年老妖也是经历了无尽farm这痛苦的一步,难怪他不选小D选猎人。。。废话少说,希利苏斯三大虫洞的各种精英虫子要遭殃了。老妖派你前往各虫洞farm虫子,并上交任务掉落的虫皮200个。精英虫子掉落皮为1-3,甚至有可能掉4,非精英虫子掉落皮为0-1。注意,只有身上有任务的那个人也就是英雄你在团队中,虫子才能掉皮。
4) 正义之手
当你辛苦的扒到200张虫子皮,回来完成任务之后。老妖会给你一个一次性的徽章(传销证?),你对同阵营的任一玩家使用,可以使他也具有诺兹多姆代理的资格.他会得到一个灵魂邦定的物品,类似银色黎明委任徽章,带上之后他也可以拿到虫子皮了。这些你发展的下线本人并没有任何任务,但是可以帮助你farm皮。皮本身是可以交易的,因此把farm来的皮都交给你,而每交200个你又可以再委任一个下线。
就这样反复farm下去,你的青铜龙声望开始上升。和所有人一样你开始时候为仇恨0/36000,而每交一组皮也就是200个,可以得到200点声望。一共需要36000+3000+3000=42000点声望,你才能到达中立。这样庞大的数字即使你在一个巨型工会也往往显得力不从心,所以,寻求同阵营其他工会的帮助吧。只有所有人都动员起来为你效力,你才可以最快速的到达中立。在此期间作为光荣的上线,你本人不需要进行任何farm动作,通常来说每个服务器的这位英雄这几天要做的就是挂机在老妖身边做一个 c,收了别人的虫子,交给流沙守望者,然后发徽章给其他人。由于沉重的责任,此期间你任何afk或掉线下线行为将会令同阵营乃至全服务器的玩家失望乃至愤怒。。看来英雄确实不好当啊。。。
另外作为部落,强烈谴责联盟玩家纷纷让人类出任此英雄,强烈抗议wow最强天赋!
5) 阿纳克洛斯
当全阵营的人都被你和老妖两个 c折腾得吐血之后,你忽然发现自己的青铜龙声望已经中立了。老妖对你的强大种地能力表示赞许之后,告诉你青铜龙应该已经可以理会你了,你不妨自己去时光之穴看看。当你抱着再次被k的思想准备忐忑地来到时光之穴之后,惊喜地发现胖龙头上出现了一个小小的?,这个时刻确实激动人心。
你奔上去嘘寒问暖,连拍龙P。果然,龙类都是财大气粗,胖龙看到你这么殷勤,不好意思让你空手,掏出一份见面礼。三个epic戒指,都叫做诺兹多姆图章之戒,你可以选一个拿,分别为物理攻击系,法术系,和防御系。这戒指的il大概在68左右吧,算不上特别好。但请注意了,每个青铜龙声望中立的人都可以得到这个戒指,而这样的东西都是随声望升级的。对比一下ZG崇拜的项链,就知道青铜龙的家底多殷实了,事实上到了崇拜你将可以得到一个il80+的升级版。当门打开之后,去TAQ战斗的每个玩家都可以提升青铜龙的声望,也就都有机会得到该系列戒指。
胡萝卜之后,胖龙又给你一记大棒。看到你可怜的小脑袋和小身材,他表示怀疑你是否真的准备就绪,是否有帮助他们的能力。因此他掏出一本小人书,对你进行了历史教育。并让你回到希利苏斯,在甲虫之墙门口仔细看看一块时光水晶的碎片。
召集全服务器的人来陪你看电影吧,一千年前的关门场景即将重现。当你查看水晶碎片之后,出现了很多NE战士,当然还有虫子和狗头人等,他们在你的面前展开了战斗。
此时红龙Caelastrasz,绿龙Merithra和蓝龙Arygos,以及阿纳克洛斯都以人形态和范达尔鹿盔出现在那里开会。这段剧情想必大家都知道了,红绿蓝三条龙变成巨龙形态喷死了门口的狗头和虫子,飞进甲虫之墙里面拖延时间。而阿纳克洛斯在范达尔鹿盔的协助下封印了虫墙,然而他制作的节杖被恼怒的鹿盔摔成了四片。青铜龙王子耐心的拾起所有的四个碎片,在对鹿盔表示失望之后,化身巨龙离开了。
下列网址有此世界事件的详细描述
看完这场免费电影,你回到时光之穴找到了胖龙,在你愤怒谴责鹿盔不厚道兼大捧胖龙当年PAL形象之英俊潇洒玉树临风风靡千万NE少女之后,胖龙终于动心了。
胖龙告诉你,当年摔成的四片碎片他都拿了回去,并分别给四色巨龙保存。其中青铜龙保存的碎片还在他手中,而另外三块碎片当年给了他熟悉的哥们Azuregos, Eranikus, 以及Vaelastrasz。对于这三条龙的近况他不清楚,希望你自己去寻找并设法找回这三块碎片。
听到这里,你实在不好意思开口告诉他这三条龙如今悲惨的境地:不是被某bt黑龙小子控制,就是被风蛇gg哈卡堕落,唯一没出大问题的,还整天被一群不知名的小人儿推来推去。。。好吧,既然胖龙委任,那作为英雄的你怎能推脱呢。带上一支强劲的军队,该出发了。
6) 巨龙军团的委任(红绿蓝三条线,必须全部完成)
6a) 蓝龙的碎片
以下是原作者的实际经历,呵呵:
当我从塔利纳斯回到主城准备出发去艾萨拉,却听说蓝龙刚好在这时刷新了,毫无例外的,已经有一个工会集结了人手准备farm这可怜的老龙。好在这工会也是我们同阵营的,在本英雄乞求连连,啊不,是恩威并施之下,该工会会长总算同意让我先做任务,于是他们把我加到团里拉了过去(英雄的待遇果然好啊)。再三感谢之后我冲到本来就是中立的蓝龙面前,果然也有任务可接。不过给任务的不是他本身,而是新出现的一个叫***索雷格斯之魂的化身。蓝龙大叔听我提到节杖碎片,迷迷糊糊的想了半天,最后说那东西带在身上太麻烦,他把这碎片遗失到艾萨拉的一条大鲨鱼手里去了。真是&am *^(*! 大叔说,这鱼平时深居简出,只有用一个arcanite buoy(奥金鱼漂?)才可能引诱他出来,因为俺是他老朋友青铜龙的钦差大臣,他也不好驳俺的面子,就给了我一本制作奥金鱼漂的指南。
奥金鱼漂材料具体为:

(以下换人称。。。)谢过了帮忙的工会,和马上又要再次被推倒的蓝龙大叔。你兴冲冲的拿着这本奥金鱼漂制作手册离开了。可是当你回城掏出来看时候才发现糊涂龙又一次做了糊涂事儿:他给你的手册,是龙语写成的。。。你看了半天完全就是&am *(^*不知所云啊。你想起蓝龙大叔提到塔利纳斯的Narain Soothfancy也许能帮你,就赶去找他了。
Narain Soothfancy就是热砂港的左上方侏儒小屋里面那个相貌古怪的术士(1.8就有这个NPC)。此人果然肯帮忙,但是人都不是活雷锋。。。他说他以前的确学过龙语,不过要你帮他弄来三件东西,他才能帮你翻译这本手册。
这三件东西是:他的龙语字典,他遗失了的pair of scrying goggle(水晶护目镜?),和一只500磅重的小鸡(!!)。
水晶护目镜:他说最后是借给一个朋友,在银松森林最南端的格来曼尼之墙附近居住的. 你赶去那里果然找到了此人,不过这人和大旅行家芬克一个毛病,没事儿爱去MC溜达。。。他告诉你最近一次去MC溜达时候不慎把护目镜丢掉了。。。好办,拉起人马杀啊!当你杀掉某只上古溶火恶犬正欲扒皮的时候,居然发现狗带着这个护目镜。。。(其它小怪是否掉落不确定)
小鸡:说小鸡能真让你杀小鸡吗?世界上没有这么大的小鸡。。。其实这是一个farm菲拉斯恐怖之岛上的精英奇美拉的系列任务,杀一定数目的奇美拉收集到足够的肉块,并杀掉其中的首领奇美拉Lord Lakmaeran,把他的尸体也带回去。给加基森的大厨Dirge Quickcleave之后,他需要你上交一定数量的石中盐和地精火箭燃油来调味,这样一顿可怕的巨型小鸡就做好了。赠送一张传说中的紫色烹饪图纸,+25sta持续15min
龙语字典:
这是最大的一个任务。Narain说他把书埋在了塔利纳斯南端的一个小岛上,而那个岛就是先前有人上去过的,需要经过疲劳海域的那个,号称GM之岛。借助sm水上行走,猎人开豹群等一切手段冲上小岛之后,你却发现了一封勒索信,写着要把多少多少钱交到哪里,对方才能返还这本字典。Narain得知之后决定将计就计,他给了你一包石头(假装金币),一套能化装成Narain的伪装服,以及一张画有接头地点的地图。
如何到达传说中的GM之岛?在做之前搜索纳瑞安的飞机残骸时候你会碰到一个暗恋他的naga,帮naga给他传话之后,虽然被拒,但是naga还是很高兴,给英雄上了游泳速度***几十倍的一个buff。这样相信不可能有人再游不过去了

你打开地图发现接头地点是东泉谷东南的悬崖边,能俯看艾萨拉的地方。因为这一步任务只写着精英而不是团队,你只带了4个精干的朋友赶往那里。当你到达之后,化装成了Narain,并放下所谓的钱袋。此时一名63精英侏儒,Dr. Weavil乘坐飞机赶来了。 这位博士下了飞机之后就发现了你的伪装(牛头装扮侏儒总会有点小漏洞的),并回到自己的飞机上,放出 Number Two来干掉你,自己扬长而去了。一个巨型的61精英机械猩猩出现了, 大概是个5人bo 的实力而已。干掉 Number Two之后你回去告诉Narain事情的经过。Narain沉吟片刻,告诉你他那个同胞博士早就认识,住在尘泥沼泽右边的奥卡兹岛,要你再去那里找他算账。因为看到博士毕竟是63精英,你带了上一个团队,杀进奥卡兹发现他果然在,干掉他!从博士小小的尸体上,你发现了字典的第一章,还发现一本日记。日记里面写着他把字典弄成了8张碎片,并把其中的7张丢落在了世界各地(大海捞针-_-)。分别在腐烂之痕, 暗语峡谷,Onyxia巢穴, MC,BWL各有一张。最夸张的是其中居然还有一张在幽暗,一张在暴风!
具体的搜集方法,当然还是要靠所有人自行探索,目前已经有人搜集到了8张,制成了奥金鱼漂。其中去对方主城肯定困难,PVP固然可能杀个天昏地暗,但PVE服务器里应外合安排对立阵营杀入UC/SW的情况说不定也会出现。在艾萨拉的风暴海湾使用,就可以召唤出一条??的大白鲨Maws,这鱼来头果然不小,据说和耐普图隆都有亲戚关系。可惜他态度恶劣,上来就吃人。全团水下战斗是否很刺激?也许以后的水元素副本都是这个样子。。。总之杀了他之后蓝龙碎片就到手了
龙语字典收集8章之后的奖励,il75的帽子:

6b) 绿龙碎片
非常cool的系列任务。第一步你5人小队进入神庙,轻松杀到了伊兰尼库斯的阴影面前。此时带头大哥兼英雄你惊奇的发现老D玛法里奥暴风出现在身边,老D告诉你,伊兰尼库斯已经被哈卡和上古之神搞堕落鸟,而你们之前受哈卡手下的雇佣来杀小伊影子并释放哈卡的化身等行为都是大逆不道的。不过既往不咎,不能再继续错下去了,你必须设法拯救伊兰尼库斯,才能得到你所搜寻的绿龙碎片。为了安排下一步任务,老D让你去达纳苏斯找他的手下接任务(大哥!我是部落。。。)。没辙啊,只有拼死拼活冲进去找到老D的手下,还好他没看我是部落就不理我。
老D安排你去达纳苏斯接头的对象,别小瞧,弄不好就是当年炸死阿克蒙德的自爆军团领袖

这位手下派我去月光林地找小鹿雷姆罗斯,于是我赶往月光林地(至少比达纳苏斯安全点)。到了这里发现1.9的小鹿已经是堂堂62精英了。。。小鹿告诉我,他也知道伊兰尼库斯已经堕落,并且在翡翠梦境中对老D开展了进攻,目前伊兰尼库斯更想要回到艾则拉斯世界,摧毁月光林地。小鹿说我们的实力虽不足以对抗强大的堕落伊兰尼库斯,但是可以设下一个陷阱,引诱他从翡翠梦境出来,然后设法击败他,进而拯救他。但是需要四块噩梦碎片,老鹿才能从月光林地的水池子里面把伊兰尼库斯召唤出来,这四块碎片分别要到翡翠梦境的四个入口处得到。
与泰兰德一起对抗巨龙
有人看到这里就跑去杀了那四条绿龙,但其实这四块碎片和它们是无关的。其中三块碎片是需要farm当地的那些精英龙人掉落的,还有最后一块是暮色森林的。众所周知暮色森林的黎明森林是没有龙人的,那么怎么得到呢?当你拉起人马杀到黎明森林,接近那块月亮井之时,忽然从井中出现了一个??的萨特bo ,叫做Twilight Corruptor暮光腐化者。这个bo 的实力不是说着玩的,40人的精英团队一样要灭。一般来说注意一个人别死,使用超大量的远程攻击单位(猎人们上吧),2个团之内可以搞定他。这样四块噩梦碎片就凑齐了。
看到传说中的半个服务器玩家+泰兰德MH才能对付的raid bo 变绿名了就是舒坦啊
下面要出现的可是真正的世界事件,把你认识的人都叫到月光林地吧。PVE服务器不说,PVP双方最好也要暂时合作,因为所有人要面对的是目前WOW最强悍的一个BOSS。
四块噩梦碎片交给了小鹿,小鹿安排好之后,让你和朋友在旅馆等着,他自己跑去湖边开始召唤。终于,伊兰尼库斯,梦之暴君,出现在湖的上空。这时候全服务器会有通告,哪怕1级新手村玩家也会看到:伊兰尼库斯,梦之暴君,已经回到我们的世界!这样的通告。可怜的小伊果然堕落了,上来以上古之神的口吻把小鹿大骂一顿,小鹿说要等泰兰德来了再说,但是被控制的小伊哪里等得到,于是开始大开杀戒。月光的NPC在小伊面前溃不成军,小鹿无奈只有跑到旅馆请求玩家帮他顶住小伊。
根据andy_GG的描述,小伊当场招出十几个影子,每个血大概6w, 所有影子都会每30秒一次全屏暗影箭, 一下600多。当然它们是错开发射的,否则假如10个一起发真可以秒杀一切
堕落者的传统设计,每死一个人影子就会变强一次
大约杀掉6个影子的时候,会出现61级精英弓箭手帮忙,预示泰兰德要到了,这个时候小伊也基本快要把路上的 c杀光,到旅馆了
死个人小伊也会强一次, 因为普通的55 c守卫不断刷新,小伊变得越来越强(HP250W+,全屏AE,和小耐不是一个级别的了)
到玩家基本清光影子的时候,敬爱的迷倒千万少男的奶奶级人物泰兰德终于来了,带了几个62的月神祭祀,这几个月神祭祀月火机关***无限连
然后泰兰德开始祈祷, 于是WOW最强的buff出现了, 每两秒治疗周围所有的人4200-4800 血。。。不分阵营,联盟部落全都可以得到。。。
小伊开始发威,360度全屏暗影箭,威力比莱索恩强的多的多
但,在泰奶奶的的无敌加血祈祷面前,啥都不行。近乎无敌状态的玩家基本上没有人会死,大家冲上去慢慢把小伊磨到18%。此时小伊清醒了过来,化身为NE形态,开始和泰奶奶和小鹿唠家常。。。
当然,你要的绿龙碎片,也到手了
6c) 红龙碎片
目前还没找到可靠的信息,Vael已经堕落了,据说首先要到格瑞姆巴托找Vael的朋友也是红龙的,他告诉你他知道nef已经控制了vael,并且nef很可能拿到了碎片。因此按照常理来推断,这系列任务最基本也要求杀掉nef。对照上面任务的复杂程度,不难想象可能还会有比杀掉nef更加困难的步骤。
2006-01-06 安其拉之门
安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类和他们神秘的主使者其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的世界事件,才能在自己所在的服务器上打开安其拉之门。***在安其拉副本测试期间,该项世界事件将加速完成,以尽快打开安其拉之门,对副本内容进行测试。***
连锁拍卖行
玩家可利用新加入的连锁拍卖行系统更有效地进行商品交易。部落玩家将发现奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖的拍卖行享有共同的贸易资源;联盟玩家也可以在铁炉堡、暴风城和达纳苏斯的拍卖行浏览拍卖信息。该系统还支持中立地区的拍卖行。无论是部落还是联盟的玩家都可在塔纳利斯、永望镇和藏宝海湾的连锁拍卖行进行交易。此外,1.9版本整合了相关城市的寻求组队和交易频道,这意味着暴风城的玩家也可使用铁炉堡的交易和寻求组队频道,与其他玩家更有效地沟通联络。
多个战场队列
玩家可同时加入多个战场队列。你无需在选择战场队列时犹豫不决了同时加入3个战场的等待队列后,你可以选择传送至最先开放的战场,或是继续等待你想要加入的战场。
灵魂碎片专用背包
裁缝现在可以制造用于存储灵魂碎片的专用背包。最小的灵魂碎片背包是20格的,玩家可在加基森买到该图样。稍大一些的背包图样在通灵学院掉落,而更大的背包图样则在熔火之心掉落。在主用户界面上将显示背包内灵魂碎片的数量。只要灵魂碎片背包有多余空间,术士制造的灵魂碎片就将自动放入背包。
团队副本日程系统
团队副本重置系统进行了重大改动。新的系统将不考虑玩家保存副本的实际时间,而是在某个特定的服务器时间重置所有团队副本。重置日程如下:
熔火之心:每隔7天,在每周例行维护时重置
黑翼之巢:每隔7天,在每周例行维护时重置
奥妮克希亚:每隔5天重置
祖尔格拉布:每隔3天重置
安其拉神殿(40人团队副本):每隔7天,在每周例行维护时重置
安其拉废墟(20人团队副本):每隔3天重置
我们将选择在玩家激活的副本数量最少的情况下进行团队副本重置。
所有的眩晕效果被更名为瘫痪效果,其中包括凿击、闷棍等。
所有的困惑效果被更名为眩晕效果,其中包括致盲、驱散射击等。
食物和饮料现在分属于不同的类别,因此你只能同时拥有一种进食效果和一种饮水效果。先前可叠加的进食效果(你可以同时拥有两种进食效果)将被取消。
下一次攻击时生效的技能不会在攻击时激活多个武器特效。
现在玩家可以通过系统任务管理器调整游戏程序的优先级和CPU占用率了。
PvP和战场
污染者护符和阿拉索护符在友善声望即可拿到了。
加入了48、38和28级的污染者护符和阿拉索护符。
与银翼哨兵和战歌前锋的声望达到友善之后可以购买两种新的奖励物品。
与霜狼氏族和雷矛部族的声望达到崇拜之后可以购买新的施法者使用的戒指。
如果玩家在战场关闭之前离开,他们在15分钟内无法进入任何战场等待队列。
先前在非平民NPC受到攻击时会协助攻击的一些平民NPC现在不会再参与战斗了。
修正了战歌峡谷奖励物品商人的一个错误,该错误使得玩家可以在未达到友善声望的情况下购买相应的奖励物品。
PvP战场的声望奖励有一些调整:
超强治疗药膏、超强法力药膏和战场专用绷带可以在达到友善声望之后购买。
极效治疗药膏和极效法力药膏可以在达到尊敬声望之后购买。
战歌峡谷和阿拉希盆地的战场专用军粮可以在达到友善声望之后购买。
德鲁伊
熊和巨熊形态 – 降低护甲值的法术将按照德鲁伊的全部护甲值而不是基础护甲值的某个百分比降低。但是狂怒仍降低基础护甲值的75%。
清晰预兆 – 特殊攻击不再消耗本身的节能施法状态。所有的近战攻击现在也可能令德鲁伊进入节能施法状态。
自然之握 – 特殊近战攻击现在可激活该法术。现在激活自然之握后立即施放纠缠根须需要耗费法力值。
自然之赐 – 施放自然之赐后该增益法术图标将显示在玩家身上,直到该法术的效果消失。因此,愤怒造成的致命一击可减少下一个法术的施法时间。
虫群 – 获得了新的图标。
强化星火术 – 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
清晰预兆 – 该法术现在可正确作用于重击、撕扯、凶猛撕咬和挫志咆哮,使这些法术所消耗的法力值、怒气值或能量值降低。凶猛撕咬仍将消耗全部能量值来造成额外伤害。
猎豹形态 – 豹之迅捷会在从室内移动到室外之后恢复加速效果。
消毒术 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
解除诅咒 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
驱毒术 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
奥术射击 – 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的智慧审判两次的效果。
豹群守护和猎豹守护 – 周期性伤害不再激活眩晕效果。
野性守护 – 法术有效范围增大。提示信息中将显示新的半径。
强化震荡射击 – 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
驯服野兽 – 现在在驯服过程中猎人将面对目标。
狂野怒火 – 该法术造成的伤害加成减少,持续时间增加。另外,在激怒状态下,野兽免疫迷惑效果(如驱散射击和致盲等等)。
狂怒释放 – 该法术造成的伤害加成增加。
宠物改动
海龟现在可以食用新鲜的和煮熟的鱼类。
海龟现在可以学习龟壳护盾,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,持续10秒。
猎人现在可以驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐息(等级6)。
野猪现在可以学习冲锋,向敌人冲锋,使其停止动作1秒,并可使野猪的下一次攻击的攻击强度大幅提高。
猩猩现在可以学习雷霆践踏,造成高威胁值的区域性自然伤害。
冲击 – 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
灵风套装 – 灵风8件套的属性加成效果会在施法完成后立即激活,直到法术的持续时间消失。这将允许属性加成效果作用于下一次施法。
奥术专注 – 现在施放暴风雪后有可能进入节能施法状态。
冲击波 – 现在在天赋面板中会显示法术数据。
造水术(等级 7) dash; 每次可以制造10瓶水,而非以前的4瓶。
炎爆术 dash; 由提高法术伤害的物品所得到的伤害加成效果提高。
奥术飞弹 – 可以在造成伤害之后激发特殊效果。
圣骑士
由于天赋系统进行了重大调整,圣骑士的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。
圣骑士现在可以学习以下祝福法术的强效祝福:
力量祝福
智慧祝福
王者祝福
庇护祝福
拯救祝福
圣骑士可以在选中某个队友施放祝福的情况下同时为团队中的所有该类职业加上同一种祝福。例如,如果你选中团队中的某个战士并施放强效力量祝福,团队中所有战士都将被加上力量祝福。此外,强效祝福持续时间为15分钟。施放团队祝福所需的法力值以及材料是单一目标的两倍。圣骑士可从技能训练师那儿学到这些新的强效祝福。
愤怒圣印 – 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印和愤怒审判,这是一个对自己施放的增益法术,可以提高所有神圣系攻击所造成的威胁值。
圣印和审判 – 每等级造成的伤害值将增加,使法术效果与正义之怒保持平衡。
审判 – 当圣骑士的近战攻击击中审判目标时,对目标造成减益效果的审判的持续时间将减少到10秒。此外,对目标造成减益效果的审判不再被抵抗。
正义圣印 – 现在圣骑士的每次攻击都可造成神圣伤害。现在也能正确激活该法术效果。战斗记录中,审判效果被更名为正义圣印,以区别于圣印造成的伤害。
十字军审判 – 减少了神圣伤害加成,以平衡法术伤害(从整体上看,圣骑士的法术伤害值仍有所增加)。
命令圣印 – 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%。
命令审判 – 该法术现在将对目标造成直接伤害,而不是减益效果。如果目标未被击晕,将只受到所有伤害的50%。命令审判造成的伤害值将大幅提高。
智慧审判 – 施放一次奥术射击不会造成激活智慧审判两次的效果。引导类法术现在也能激活智慧审判。
复仇 – 特殊技能的致命一击现在可以激活复仇。
正义审判 – 正义审判造成的伤害值将大幅提高。该审判现在可触发武器特效。
神圣震击 – 现在神圣震击可治疗友善单位并对敌人造成伤害,所需的法力值减少,法术伤害和治疗的加成提高。
所有的圣印和审判将获得法术伤害加成的效果。某些先前没有加成效果的神圣伤害现在也具有加成效果。
复仇 – 提示信息将显示特效武器无法激活复仇。
召唤军马 – 所消耗的法力值减少。
召唤战马 – 所消耗的法力值减少。
奉献 – 不再在奉献法术范围内的目标身上显示减益法术图标。
光环的提示信息更为清楚(包括光环半径、文法错误改动等)。
审判 – 审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审判现在可触发近战攻击。
驱邪术 – 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。
神圣愤怒 – 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。
公正圣印 – 公正圣印所消耗的法力值略有增加。昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
正义圣印 – 由提高神圣伤害的装备所获得的伤害加成重新调整过,由于每次攻击都有伤害加成效果,因此加成效果进行了削弱,但是使用较快武器攻击的圣骑士可以从提高法术伤害的装备获得更高的效果。所消耗的法力值略有增加。
命令圣印 – 由提高神圣伤害的装备所获得的伤害加成略微提高。
十字军审判 – 十字军审判所消耗的法力值略有增加。
愤怒圣印 – 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印。
光明圣印 – 光明圣印所消耗的法力值略有增加。
智慧圣印 – 智慧圣印所消耗的法力值略有增加。
命令圣印 – 命令圣印所消耗的法力值略有增加。
愤怒之锤 – 法术所发射的战锤的飞行速度提高。
圣佑术、圣盾术和保护祝福 – 现在目标将只受到最近一次护盾类法术的效果,防止这三种法术效果的叠加。
新的法术:正义之怒(需要等级16) – 使圣骑士所有神圣系攻击所造成的威胁值提高60%。持续30分钟。
庇护祝福 – 现在当施加了庇护祝福的目标格挡攻击时,除目标所承受的伤害减少之外,攻击者还将受到神圣伤害。
制裁之锤 – 现在属于防护系法术。
忏悔 – 现在被认为是残废效果。
智慧祝福 – 回复法力值的效果不再提高威胁值。
纯净术 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
清洁术 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
殉难 – 现在近战法术和近战攻击都能激活该天赋法术。工具提示中先前只有近战攻击才能激活该法术的描述已做更改。
心灵震爆 – 该法术等级7、7和9的威胁值提高。先前的威胁值数据有误。
昏阙 – 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
驱散魔法 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
祛病术 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
驱除疾病 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
锤类武器专精 – 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
切割 – 这个终结技现在可以触发无情天赋的效果了。
萨满祭司
闪电护盾 – 现在当萨满祭司受到元素攻击时可激活闪电护盾。
风暴打击 – 地缚图腾和石爪图腾现在不能获得风暴打击的效果。
新的法术 – 风之宁静图腾。召唤图腾,为施法者附近的队友减少20%的威胁值。
净化 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
消毒术 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
祛病术 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
清毒图腾 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
祛病图腾 – 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
灼热之痛 – 所有等级的灼热之痛造成的伤害值提高。
地域火和末日守卫 – 护甲增加10%,造成的伤害值增加30%。
灵魂链接 – 术士的灵魂链接无法被驱散。此外,灵魂链接不能再作用于非恶魔宠物。
地狱烈焰 – 受地狱烈焰伤害的目标现在可以正确地抵抗该效果。术士仍无法抵抗法术对自身的伤害。
暗影诅咒和元素诅咒 – 暗影诅咒和元素诅咒不会再把目标的抗性降为负值。现在这两种诅咒可以使相应类别的法术对目标造成的伤害值提高。
召唤地狱战马 – 所消耗的法力值减少。
召唤恐惧战马 – 所消耗的法力值减少。
火焰冲撞 – 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
斩杀 – 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。
反击风暴 – 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。
剑类武器专精 – 特殊攻击现在有一定几率触发一次额外的攻击。
横扫攻击 – 旋风斩和反击风暴现在可以正确地获得横扫攻击的效果。
残忍 – 下一次武器攻击伤害提高45%。
狂怒 – 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不是8/16/24/33/40%。
锤类武器专精 – 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
强化复仇 – 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
怒不可遏 – 只有普通的近战攻击会触发获得额外怒气值的特效。
种族特长
巨魔种族特长
新的模式:狂暴现在变成了一个需要手动激活的技能,可以让你的近战攻击、远程攻击和施法速度提高10%到30%。具体提高多少百分比,取决于当你激活该技能的时候,你的生命值有多少。
持续10秒。
需要消耗一些法力值、怒气值或能量值(取决于你的职业)来激活。
不再要求必须受到致命一击才能启动。
冷却时间为3分钟。
不再带有全局冷却时间。
投掷专精
现在除投掷武器之外,弓箭武器也能获得加成。
兽人种族特长
血性狂暴
现在当血性狂暴结束之后,将立即产生治疗效果降低的减益法术效果,而不是攻击强度降低。 坚韧
现在只能抵抗昏迷效果。
侏儒种族特长
逃命专家
施法时间减少。
矮人种族特长
石像形态
不再使施法者减速。
护甲值加成提高。
持续时间减少。
9大职业的第二套史诗级套装拥有崭新的外形。
以下武器和盾牌的外形进行了重新设计:毁灭之刃、黑曜石之刃、血腥撕裂者、熔火犬牙、光环石锤、钻孔虫之碟、统御法杖。
第二套史诗级套装中若干部件的属性进行了调整。改动较大的套装包括灵风、复仇和审判套装。其他的套装改动较小,或是未做改动。
泥浆怪现在掉落更有价值的物品,包括钱币和特殊的背包。
暗月卡片2至8(入口2至8等)现在掉落率降低。入口之一的掉落率提高。
暗影猎豹毛皮的掉落率提高。
附魔武器:生命偷取现在可造成暗影伤害而不是火焰伤害。
魔法点心现在有两种不同的法术效果,可与其他进食和饮水效果叠加。
食用某些特殊食品获得的进食充分增益效果现在无法相互叠加。
附魔师制造的魔杖现在被正确标记为装备后绑定。
希利苏斯空气元素现在掉落空气精华的几率比先前略微提高。
雷暴护肩现在属于精良物品,耐力值也比先前略微提高。
黑色战斗迅猛龙之哨现在是拾取后绑定物品。
符文冥河腰带不再是唯一物品。
绷带现在在拍卖行中属于消耗品的类别。
费伍德森林的加德纳尔人形怪物和恶魔,以及冬泉谷的冬泉熊怪现在掉落符文布。
冬泉熊怪现在不常掉落冬泉火酒了。
乌瑞恩的图章、诺格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指现在属于精良物品。
艾萨拉的所有巨人现在掉落的钱币和物品更符合精英怪物的掉落标准。
雷霆之怒的减速效果降低,不能再与雷霆一击等效果叠加。
地精火箭头盔和海盗角盔的无畏冲锋现在将令目标进入睡眠而不是迷惑状态。
召火腿甲和耳语秘言腰带现在具备史诗级物品的属性标准。
破碎的异种虫几丁质现在属于粗糙物品。
白鳄长靴现在有正确的外观造型。
黑海岸石斑鱼现在放入背包时会发出正确的声音。
寒冰指环的效果现在属于冰冻效果。
力反馈盾牌和火焰披风不会再获得其他增加法术伤害的效果。
洞悉兜帽和南海小桶现在可以正确地遮住头发。
惩戒长戟的特殊效果现在不会激活其他特殊效果。
闪光的秘银徽记现在不会使玩家对死亡缠绕免疫。
地精迫击炮的眩晕效果现在有描述文字。
六魔包信息提示现在将说明施法者必须面对目标。
炽炎战斧现在将具有火焰外观。
深渊板甲护手现在属于装备后绑定物品。
具有冰霜冲击效果的物品现在将造成正确的伤害值。
纯源质指环现在可卖给商人。
乞求之靴现在具有该等级物品的正确的耐久度。
奥术师护腕先前的抗性过高,已经修正。
亚考尔的阳炎刀现在属于装备后绑定物品。
转化雷霆之击和暗影之击将不再摧毁背包中已经存在的多余的此种物品。
奥特兰克山谷的治疗药膏和法力药膏的提示信息现在将提示玩家只能在奥特兰克山谷战场上使用这两种药膏。
调整了诸如攻击强度、火焰伤害加成和治疗加成等效果作用于世界掉落物品的概率。先前,法杖类双手武器获得的加成效果太少,而远程和单手武器获得的加成效果太多。补丁更新后,这类世界掉落的物品将拥有正确的加成效果,而先前已经掉落的物品属性不会更改。
任务物品碎齿熊肉现在不能用于喂食猎人的宠物。
暗月卡片:蓝龙 – 现在非战斗技能不能激活该饰品的特殊效果。
盾刺 – 远程格挡现在不造成盾刺伤害。
惩戒长戟 – 现在一次攻击不会多次激活该武器的特殊效果。
侏儒死亡射线的炸膛效果肯定会影响到使用者,即使是带有免疫效果的使用者(比如开了圣盾)也不例外。
赞达拉的肩部附魔效果可以正确显示出来了。
专业技能
现在玩家在瑟银兄弟会的声望达到友善时可购买将火焰之心转化为3个元素火焰的炼金术配方。
等级51和51以上的史诗级物品现在可以***为节点水晶。通常可***为大块魔光碎片的物品现在也能有很小的几率***为节点水晶。安其拉副本中将掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括节点水晶。
附魔师现在可以将各种尘埃和碎片转化为魔油。这些魔油可暂时增加武器的魔法伤害或提高法力回复速度,并可与永久性的附魔的效果叠加。玩家可从普通的附魔供应商处购买到低等级的魔油配方,高等级的魔油配方则需要从特殊的商人处购买,它也是赞达拉部族声望达到某种程度的任务奖励。
希利苏斯塞纳里奥要塞的附魔训练师出售新的附魔公式。
鱼群现在出现在世界各地的水域中,玩家有机会钓到诸如黑口鱼、火鳍鲷之类的珍稀鱼类。在某些水域,玩家还可从钓到的沉船货物中获得更有价值的物品。
世界各地的烹饪训练师出售鼠尾鱼和大型鼠尾鱼的配方。这两种鱼可以在内陆水域中找到,食用后可回复生命值和法力值,并在进食后的15分钟内有额外的法力回复加成效果。
工程学打到250或更高的玩家在完成乌米的雪怪计划!系列任务后可以返回永望镇跟乌米对话,获得新的奖励。
任务&am 声望
木喉熊怪阵营进行了较大的调整!
木喉熊怪阵营现在更名为木喉要塞。
现在杀死某些特定的死木和冬泉熊怪将更高地提升玩家在木喉要塞的声望。
对先前的任务进行了修正,添加了若干项关于木喉熊怪的新任务。
现在在接近下一级声望时,杀死怪物可以获得的声望将达到上限。例如:先前在取得友善和尊敬中间的声望时,玩家杀怪获得的声望值将达到上限,现在则是在接近尊敬时,玩家杀怪获得的声望值才达到上限。
现在聊天窗口中新增声望一项,你可以在不影响其他杂项信息的情况下,根据聊天信息中的声望提示更改某阵营声望的颜色。
联盟方的任务响应召唤现在将奖励统一的声望值。
联盟方和部落方术士召唤小鬼的任务现在将奖励统一的声望值。
现在施放某些法术可能需要达到某个阵营的一定声望等级。
所有***毛料、***丝绸和***魔纹布的任务现在将提高任务等级,使高等级玩家完成任务时可获得全部的声望值奖励。这类任务所需的最低等级未做更改,但是完成任务获得的经验值将有所变化。 ***魔纹布获得的经验值仍然比丝绸多,***丝绸获得的经验值仍然比毛料多。
现在完成联盟方的任务悬赏半人马可提高暴风城的声望。
现在完成部落方的任务悬赏半人马可与联盟方获得相同的经验值(获得比先前更多的经验值)。
现在完成任务流亡者塞达尔可提高银色黎明的声望。
修正了声望系统中的某个错误,先前部落或联盟的玩家完成任务后无法提高同一类别中的各个阵营的声望 – 现在完成任务塔纳利斯的账本可提高加吉森的声望。
现在完成任务守望堡的物资可提高暴风城的声望。
移除了匹兹尼克身边的一个狗头人,避免其骚扰玩家完成任务格雷苏的订单。
费伍德森林中净化过的植物进行了修正:
这些植物时不再有谈话的对话框,玩家只需右键单击植物即可获取增益法术或水果。
玩家点击植物获取的物品数量进行了调整。
净化被腐蚀的鞭根块茎先前所需的植物药膏比正确的数量少1,现在已经对此进行了修正。
修正了无法从羽月要塞的普拉特马克格鲁比处重新学习蛮皮护肩的错误,以及无法从该NPC处学习正确的蛮皮护腿的错误。
任务控制小鬼的等级从3提高到4,使该任务等级与类似任务保持一致。
塞格的黑暗塔罗牌:伤害现在只随机增加1 – 10%的伤害。
现在完成任务证明实力可获得钱币奖励。
瓦拉里尔的搜寻系列任务第二步中,玩家在归还坠饰时瓦拉里尔会说话。
现在寻物公司的委托系列任务第二步中所需的鞭尾蝎的毒液数量减少。
大财主里维加兹现在更喜欢大声叫嚷。
修正了部落方万圣节任务恶臭的鸡蛋中联盟可与木桶交互的错误。
万圣节南瓜糖的持续时间不再与战斗中使用的药剂的持续时间一致。真的,我不骗你。
杀死萨巴克希斯后,他的恶魔之包的存在时间将由2分钟增加至3分钟。
觐见国王的任务奖励乌瑞恩的图章比先前的要好。
侏儒的手艺的任务奖励塔瓦斯德的金戒指比先前的要好,完成任务获得的经验值和声望值也有所增加。
诺格的手艺的任务奖励诺格的金戒指 比先前的要好,完成任务获得的经验值和声望值也有所增加。
部落任务收集材料现在不会自动触发一个错误的(被废除的)任务。
现在完成任务加林的逃亡可获得额外的钱币奖励以及声望值。
团队副本&am 地下城
玛拉顿的诺克赛恩现在可正确地对某些法术技能免疫。
诺克赛恩现在属于群居性生物,如果从怪物附近将诺克赛恩拉出,将引来其他怪物。
深渊圣殿骑士现在不属于人型怪物。
希利苏斯的暮光唤石者现在可以正确地攻击吸引他的仇恨的玩家。
戈多克掠夺者和术士的侦察半径和呼救范围略有增加。
通灵学院黑暗符文的掉落率降低。
黑暗深渊的深渊祭坛现在可对玩家施放深渊祝福。
斯坦索姆的憎恶经过天灾军团的全新技术改良,不再突然复位了。
用户界面
公会UI进行了大量调整。现在当玩家点击某个公会成员时,将弹出扩展面板,显示包括该公会成员注释和官员注释在内的所有信息。
现在公会拥有公会信息面板。玩家可通过该面板输入关于公会的大段信息。公会管理员可使用公会控制面板决定公会成员是否有权利更改该面板中的文本信息。
玩家可选择是否在团队UI中显示自己的小队UI。此外,玩家还可选择只显示自己可以驱散法术效果或是可以施法的玩家身上的效果图标。这些选项均可在界面选项面板中找到。
游戏读取屏幕将新增游戏小窍门提示功能。
玩家可以在视频选项中使用滑块控制法术显示效果。较低的设置能提高游戏性能。
在拍卖行出售或购买物品的玩家现在将收到详细的交易记录。
施法进度条的亮度增加,先前由于某个错误,进度条的颜色较暗。
界面选项中新增锁定目标选项。开启该选项后,鼠标点击屏幕其他地方也不会取消选择当前目标。
新增界面选项掉落物品的详细信息,默认值为开启。如果关闭该选项,将只显示赢得该物品的玩家掷骰子的点数及其需求/贪婪选择,而不显示所有队友的信息。
银行中的背包现在打开时将具有蓝色背景,方便玩家更好地区分随身背包和银行背包。
好友列表和公会UI将显示玩家是否处于暂离状态。
现在玩家可使用试衣间UI查看等待掷骰子决定归属的物品装备在自己身上的效果。
现在可基于人物保存插件、宏和按键绑定,玩家拥有的不同人物可加载不同的插件/宏/按键绑定。
忽略命令现在也会忽略表情信息。
界面选项框现在分为普通面板和高级面板。
在最初的加载屏幕上将显示提示信息。可在界面选项菜单中关闭该提示信息。
使用队长分配方式分配史诗级或是更高等级的物品时将跳出确认框,提示队长确认是否决定将该物品分配给该玩家。
现在可保存全局按键绑定或是基于人物保存按键绑定。
现在可保存全局插件或是基于人物保存插件
玩家除了可以设置所有人物共享一套宏之外,还能针对每个人物设置额外的18个宏。
聊天对话新增附魔公式链接。
优化了团队UI事件处理。
优化了UI布局引擎,减少了加载时间。
现在不会在游戏时加载顶级***目录中的UI文件。
EquipCursorItem()脚本功能使用的插槽数量与其Ö背包功能使用的插槽数量相同。利用该功能编写的所有宏现在应新增一个插槽数目。
新的动态可加载插件TOC目录:## LoadWith: Addon1、Addon2等 – 加载LoadWith中指定的任何插件之后将自动在游戏中加载插件。
GetItemInfo()第8个返回值现在无法本地化,而是以INVTYPE_*标识的某个数字代替。
GetItemInfo()新的第9个返回值现在时物品的背包图标。
debugprofilestop()现在将返回Sub – milisecond(浮点)值。
新增的Texture:GetTexture()将返回纹理的文件名(不含扩展名)。
新增FontString:SetNonSpaceWrap(true|false)。
新增的Frame:GetFrameType()将返回框架标记类型。
新增Frame:IsFrameType(typeName),如果框架标记属于typeName或是typeName的子类,则返回true。
新增Texture:SetTexCoord(ULx, ULy, LLx, LLy, URx, URy, LRx, LRy)8 – param格式。
Parent frame scales现在是累积的而不是堆叠的。
Textures和FontStrings现在具备与同名的框架标记函数相同语义的IsVisible()和IsShown()函数。
新增Button:SetFont(),与同等的FontString函数类似。
新增ScrollingMe ageFrame:SetFont(),与同等的FontString函数类似。
战斗记录中间显示特殊的荣誉奖励。
枭兽形态下的德鲁伊现在可以使用试衣间预览武器效果。
现在即使玩家激活了PvP,恶心的软泥怪令人厌恶的光环也能作用到玩家身上。
聊天记录中将显示表情。
聊天记录中将不再显示战斗信息。
复活法术现在可以使宠物复活,复活后宠物拥有一定的生命值和法力值。
天赋中的增益法术效果现在在进出副本和退出游戏时不会消失。
世界环境
通灵学院的精灵NPC现在可做出正确的动作。
玩家现在无法在陡峭的地面行走。
玩家现在无法缓慢穿越上了锁的门。
雷霆崖的尼达冰蹄现在会出售鲜花了。
荆棘谷竞技场小个子约翰米斯瑞尔的箱子现在打开时会显示效果,因此玩家很难在不被他人觉察的情况下打开箱子。
暗夜精灵食物商人出售的货物略有变化。
玛拉顿不再有财宝箱了。
湿地的普通蓝腮鱼人的数量增加,其他蓝腮族群的数量减少。
所有的坐骑在站立不动和跳跃时都会发出叫声。
男性牛头人现在使用副手武器攻击会做出动作。
幽暗城地精螺旋桨现在可以显示正确的运转动作。
耶斯帕尔和斯波普斯会在万圣节结束之后消失。
月光林地守卫的生命值和伤害提高,与热砂港集团的地精卫兵们相当。
飞行路线
铁炉堡和冰风岗,冰风岗和圣光之愿礼拜堂之间将新增飞行路线。
修正了贫瘠之地十字路口和灰谷佐拉姆加前哨站之间的飞行路线问题。
修正了从荆棘谷藏宝海湾的尤亚姆巴岛到西部荒野哨兵岭的飞行路线问题。
错误修正
修正了赤红圣殿骑士火球术伤害值过高的错误。
修正了卫兵斯里基克受到冰冻陷阱效果时仍能移动的错误。
修正了碧蓝圣殿骑士、土色圣殿骑士和苍白圣殿骑士抵抗火球术的错误。
修正了目标在抵抗时间流逝的情况下仍能降低仇恨值的错误。
修正了玩家与奈法利安作战时狂野变形作用于宠物的错误。
耐法里奥斯(Lord Victor Nefarius)更名为维克多奈法里奥斯,以便更好地与他的龙类名字奈法利安联系起来。
奈法利安在作战时针对各个职业的叫喊台词均作了更改。
5种顶级炼金学制品的名称进行了改动,以更好地将这些昂贵的制品与普通药水区别开来。举例来说,泰坦药水现在被称为泰坦合剂。
2005-12-24
据国内网媒Duowan报道:
透过玻璃门可以看到墙上清晰的Blizzard 标志
上星期,记者听到一个传闻,暴雪娱乐将在中国开设分公司,选定上海,并且已经开始装修。记者马上联系第九城市官方人员,希望能够从这个暴雪在中国的合作伙伴口中了解更多消息,但九城的工作人员均表示对此不知情或不便透露。
只拍到一半的魔兽世界地毯
神秘的门牌号
照片中的神秘公司正在装修,它位于上海世纪大道,某幢大厦的34楼,占该楼层的一半面积,专业人士估计,按照国内游戏企业的装修习惯,该空间大约可容纳50人办公。
旁观者看见,许多魔兽海报及广告牌堆放在走廊上。
据推测,该神秘公司很有可能是直接获得暴雪娱乐授权的中国分部,或暴雪娱乐上海办事处。但由于很难联系上直接负责人,因此该公司的性质、业务范围及揭牌时间还不太清楚
与此同时,网上也出现了网友的核实信息,个别碰巧在同一大厦的暴雪Fa 亲自在论坛现身核实(
)!看来此公司就算 不是暴雪分部也将会是一个和暴雪有密切合作的公司。
联系起从去年起就一直传言暴雪要在中国开设分部,架设中国区BN的传言!
2005-11-09
这是由美服最强大的部落公会NIGHTMARE公布的黑翼之巢1-9bo 全程攻略。
BLOG连接
功夫片网站
友情连接
武术网站
游戏网站推荐
营销网站推荐
最新日志
存档 (2) (1) (2) (2) (1) (11) (4) (3) (4) (9) (3) (5) (23) (5) (6) (18) (8) (10) (3) (5) (22) (19) (24) (37) (6) (7) (16) (5) (8) (6) (3) (4) (3) (1) (6) (3) (4) (4) (10) (9) (7) (7) (1) (10) (14) (20) (12) (3) (13) (26) (28) (30) (27) (15) (16) (3) (4) (25) (4) (8) (12) (4) (14)
最新评论
发表于《
发表于《
发表于《
发表于《
发表于《
功夫片岁月,互联网观察,李小龙,甄子丹,成龙,武术,搏击,散打,UFC… #8230 #8230 #8230 #8230;.. is powered by
,designed by魔兽世界版本更新全览(截至至1.9) --------------------------------------------------------------------------------
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.9.4 (2006-02-09)
--------------------------------------------------------------------------------
- 增加了一个新的“公会招募”频道。该频道默认是打开的。
- 修正了一个让玩家看起来在小范围内传送的错误。
--------------------------------------------------------------------------------
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.9.3 (2006-02-07)
--------------------------------------------------------------------------------
随风而至的爱情! 你正追寻着属于你的爱情吗?全艾泽拉斯的人们很快都会加入到这个行列中 来!随着寒冷冬日渐行渐远的脚步,所有种族中的所有人都已经开始默默地 寻找某个对他们来说意义非凡的人了。为这些恋爱中的人们送上你的祝福吧! 买下芬芳的香水,送给他们,表达你的爱意,没准还能得到他们回赠的礼物 哦!做好准备吧……爱情很快就会随风而至!
- 奥特兰克山谷内双方的默认墓地已经被挪到了离战场出口更远的隧道深处。 这样做可以避免一些玩家复活后不慎离开战场。
- 以眼还眼 - 此天赋在圣骑士昏迷后仍可造成伤害。此外,如果某个法术造 成致命一击直接将圣骑士杀死,以眼还眼天赋仍将对施法者造成伤害。
- 强效庇护祝福 - 圣骑士的技能正义之怒在此祝福的反弹伤害发生时,将可 正确产生额外的威胁值。
- 致命毒药V - 此能力最高级别的毒药使用次数有了一定提升,由105发增加 到了120发。
- 切割 - 此技能不再会出现“未击中”现象。
- 盾牌格挡 - 此效果会在所有使用次数耗尽后正确消失。尽管如此,由于技 术上的限制,在与多名敌人战斗时,你仍可获得额外的格挡加成。
- 奥术师手套原先没有得到预定设计中的法术伤害加成,现已修正。
- 科赞的强力玷污的智力与耐力属性加成有误,现已修正。
- 神秘的***与风暴召唤者之怒效果将有正确的提示信息。
- 食物所提供的法力值回复效果将不会再产生威胁值。
- 流沙跋涉者现在是拾取绑定物品了。
- 粘液护腿将有正确的自然抗性。
- 预言的光环,魔血药水,各类巫师之油,以及手腕部位附魔的法力回复将不 再会产生威胁值,并将会按自然法力回复的节奏生效,而不再是每5秒回复 一次。
- 上古哈卡莱之斧再次得到了正确的图标。
专业技能
- 工程学物品“结构图:安静的机械雪人”现在不再需要冰草精魂,而改用一 张熟化毛皮来替代。这样部落与联盟的技师们就都可以得到这张结构图了。
- 雷暴手***在将是装备绑定物品。
任务与声望
- 修正了一个可以使玩家过早接到任务“橡木符文雕像”的错误。
- 莱欧伦·玛尔迪拉斯的声望调整已降低。
- 杀死祖尔格拉布中的怪物将会奖励玩家更多的赞达拉部族声望。
- 冬泉灵魂珠串与死木头饰羽毛现在每堆单位是250个。
团队内容与地下城
- 修复了安其拉副本内的各类已知错误。
- 熔火之心 * 如今在熔火之心的首领战中保持在战斗状态之外将变得相当困难。
- 祖尔格拉布 * 一部分怪物组已被移除,这样清理普通怪物的速度将会得到微小的提升。 * 高阶祭司玛尔里的毒液喷射能力的冷却时间将增加。 * 轻微降低了高阶祭司玛尔里的近战伤害。 * 与血领主曼多基尔作战时,迅猛龙奥根死后,曼多基尔得到的复仇效果所 授予的强度提升得到了增加。 * 高阶祭司塞卡尔所造成的总体伤害降低。 * 与高阶祭司娅尔罗作战时,豹子的生成速度降低。 * 哈卡: 近战伤害降低。 “导致疯狂”法术将能正确影响哈卡目前的目标,而不是最近的目标。 “导致疯狂”法术将不再会清空目标的全部仇恨。 降低了酸性血液虹吸造成的伤害。 增加了血液虹吸的冷却时间。 战斗开始10分钟后,哈卡将会得到一个狂怒技能。 不再具有减速技能。 堕落之血现在直接造成伤害,并附带有一个持续性伤害效果,并不会再 向全团队传染。 修正了一个堕落之血只能对哈卡的当前目标,而不是设计中的随机目标 产生效果的错误。 * 增加了哈卡之子死后喷出的毒气之云的持续时间。 * 金度之影现在属于亡灵类生物。
- 略微增加了莱索恩的灵魂之影的移动速度。
- 莱索恩抽取灵魂能力的持续时间从7秒降低到了5秒。
- 修正了莱索恩的能力抽取灵魂会针对每人生成两个幽灵,而不是一个的错 误。
- 厄运之槌里的戈多克大王将无法与观察者克鲁什分开。
世界环境
- 皇家恐怖卫士,幽暗城守护者,以及铁炉堡守卫现在将拥有与其他主城的 卫兵一样的警戒范围。
- 修复了幽暗城中部分地区会使你强制离开坐骑的错误。
--------------------------------------------------------------------------------
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.9.2 (2006-01-11)
--------------------------------------------------------------------------------
- 修正了玩家人物的移动显得闪烁而没有连贯性的错误,移动过程将重新 变得平滑
--------------------------------------------------------------------------------
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.9.1 (2006-01-10)
--------------------------------------------------------------------------------
- 修正了一些导致断线的问题。
- 野性之心(天赋) - 以前,当德鲁伊变形为熊形态或巨熊形态时, 这个天赋会让你的当前生命值按照最大生命值的数值提高。现在它会 令你在变形前后所获得/失去的生命值一样多,因此玩家将不能通过反 复变形而获得额外的生命值。
- 携带无尽能量符记的德鲁伊的终结技被躲闪、招架、格挡或未击中之 后,他们可以获得30点能量值的补偿。
- 野性冲锋 - 将不会导致玩家在从陆地上冲锋到水中之后从服务器断开 连接。
- 沉默效果可以正确地对带有强化专注光环的玩家生效了。
- 心灵控制 - 现在可以正常工作了。以前,被控制的玩家会在所有客户 端界面上显示为没有进行任何移动或动作。
- 冲锋 - 将不会导致玩家在从陆地上冲锋到水中之后从服务器断开连接。
- 抗毒药剂现在可以移除最多4个不高于60级的中毒效果,而不再带有免 疫中毒的功效。
- 冬幕伪装包现在有一小段施法时间,且只能在非战斗状态下使用。
任务和声望
- 暮光词典的第2章可以从正确的NPC身上掉落了。
- 联盟方的“战地任务”可以正常运作了。
用户界面
- 使用“可用物品”选项来搜索物品将不会导致除了第一页之外的搜索结 果全都变成空白。
- 使用默认用户界面时会出现的许多错误得到了修正。
- /分割(/ lit)命令已被禁用。
--------------------------------------------------------------------------------
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.9.0 (2006-01-03)
--------------------------------------------------------------------------------
安其拉之门 安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40 人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类 和他们神秘的主使者——其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的 世界事件,才能在自己所在的服务器上打开安其拉之门。 ***在安其拉副本测试期间,该项世界事件将加速完成,以尽快打开安其拉 之门,对副本内容进行测试。***
连锁拍卖行 玩家可利用新加入的连锁拍卖行系统更有效地进行商品交易。部落玩家将发 现奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖的拍卖行享有共同的贸易资源;联盟玩家也可 以在铁炉堡、暴风城和达纳苏斯的拍卖行浏览拍卖信息。该系统还支持中立 地区的拍卖行。无论是部落还是联盟的玩家都可在塔纳利斯、永望镇和藏宝 海湾的连锁拍卖行进行交易。此外,1.9版本整合了相关城市的寻求组队?br /> 交易频道,这意味着暴风城的玩家也可使用铁炉堡的交易和寻求组队频道, 与其他玩家更有效地沟通联络。
多个战场队列 玩家可同时加入多个战场队列。你无需在选择战场队列时犹豫不决了——同 时加入3个战场的等待队列后,你可以选择传送至最先开放的战场,或是继 续等待你想要加入的战场。 灵魂碎片专用背包 裁缝现在可以制造用于存储灵魂碎片的专用背包。最小的灵魂碎片背包是20 格的,玩家可在加基森买到该图样。稍大一些的背包图样在通灵学院掉落, 而更大的背包图样则在熔火之心掉落。在主用户界面上将显示背包内灵魂碎 片的数量。只要灵魂碎片背包有多余空间,术士制造的灵魂碎片就将自动放 入背包。
团队副本日程系统 团队副本重置系统进行了重大改动。新的系统将不考虑玩家保存副本的实际时 间,而是在某个特定的服务器时间重置所有团队副本。重置日程如下: 熔火之心:每隔7天,在每周例行维护时重置 黑翼之巢:每隔7天,在每周例行维护时重置 奥妮克希亚:每隔5天重置 祖尔格拉布:每隔3天重置 安其拉神殿(40人团队副本):每隔7天,在每周例行维护时重置 安其拉废墟(20人团队副本):每隔3天重置 我们将选择在玩家激活的副本数量最少的情况下进行团队副本重置。
- 所有的眩晕效果被更名为瘫痪效果,其中包括凿击、闷棍等。
- 所有的困惑效果被更名为眩晕效果,其中包括致盲、驱散射击等。
- 食物和饮料现在分属于不同的类别,因此你只能同时拥有一种进食效果和一 种饮水效果。先前可叠加的进食效果(你可以同时拥有两种进食效果)将被 取消。
- 下一次攻击时生效的技能不会在攻击时激活多个武器特效。
- 现在玩家可以通过系统任务管理器调整游戏程序的优先级和CPU占用率了。
PvP和战场
- 污染者护符和阿拉索护符在友善声望即可拿到了。
- 加入了48、38和28级的污染者护符和阿拉索护符。
- 与银翼哨兵和战歌前锋的声望达到友善之后可以购买两种新的奖励物品。
- 与霜狼氏族和雷矛部族的声望达到崇拜之后可以购买新的施法者使用的戒 指。
- 如果玩家在战场关闭之前离开,他们在15分钟内无法进入任何战场等待队 列。
- 先前在非平民NPC受到攻击时会协助攻击的一些平民NPC现在不会再参与战 斗了。
- 修正了战歌峡谷奖励物品商人的一个错误,该错误使得玩家可以在未达到 友善声望的情况下购买相应的奖励物品。
- PvP战场的声望奖励有一些调整: + 超强治疗药膏、超强法力药膏和战场专用绷带可以在达到友善声望之后 购买。 + 极效治疗药膏和极效法力药膏可以在达到尊敬声望之后购买。 + 战歌峡谷和阿拉希盆地的战场专用军粮可以在达到友善声望之后购买。
- 熊和巨熊形态 - 降低护甲值的法术将按照德鲁伊的全部护甲值而不是基础 护甲值的某个百分比降低。但是狂怒仍降低基础护甲值的75%。
- 清晰预兆 - 特殊攻击不再消耗本身的节能施法状态。所有的近战攻击现在 也可能令德鲁伊进入节能施法状态。
- 自然之握 - 特殊近战攻击现在可激活该法术。现在激活自然之握后立即施 放纠缠根须需要耗费法力值。
- 自然之赐 - 施放自然之赐后该增益法术图标将显示在玩家身上,直到该法 术的效果消失。因此,愤怒造成的致命一击可减少下一个法术的施法时间。
- 虫群 - 获得了新的图标。
- 强化星火术 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法 术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
- 清晰预兆 - 该法术现在可正确作用于重击、撕扯、凶猛撕咬和挫志咆哮, 使这些法术所消耗的法力值、怒气值或能量值降低。凶猛撕咬仍将消耗全部 能量值来造成额外伤害。
- 猎豹形态 - 豹之迅捷会在从室内移动到室外之后恢复加速效果。
- 消毒术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 解除诅咒 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 驱毒术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
- 奥术射击 - 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的智慧审判两次的效果。
- 豹群守护和猎豹守护 - 周期性伤害不再激活眩晕效果。
- 野性守护 - 法术有效范围增大。提示信息中将显示新的半径。
- 强化震荡射击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的 法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
- 驯服野兽 - 现在在驯服过程中猎人将面对目标。
- 狂野怒火 - 该法术造成的伤害加成减少,持续时间增加。另外,在激怒状 态下,野兽免疫迷惑效果(如驱散射击和致盲等等)。
- 狂怒释放 - 该法术造成的伤害加成增加。
- 宠物改动 + 海龟现在可以食用新鲜的和煮熟的鱼类。 + 海龟现在可以学习龟壳护盾,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,持 续10秒。 + 猎人现在可以驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐 息(等级6)。 + 野猪现在可以学习冲锋,向敌人冲锋,使其停止动作1秒,并可使野猪的 下一次攻击的攻击强度大幅提高。 + 猩猩现在可以学习雷霆践踏,造成高威胁值的区域性自然伤害。
- 冲击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例 如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
- 灵风套装 - 灵风8件套的属性加成效果会在施法完成后立即激活,直到法 术的持续时间消失。这将允许属性加成效果作用于下一次施法。
- 奥术专注 - 现在施放暴风雪后有可能进入节能施法状态。
- 冲击波 - 现在在天赋面板中会显示法术数据。
- 造水术(等级 7) – 每次可以制造10瓶水,而非以前的4瓶。
- 炎爆术 – 由提高法术伤害的物品所得到的伤害加成效果提高。
- 奥术飞弹 - 可以在造成伤害之后激发特殊效果。
- 由于天赋系统进行了重大调整,圣骑士的天赋点将被重置。与天赋相关的法 术/技能训练费用将大幅减少。
- 圣骑士现在可以学习以下祝福法术的强效祝福: + 力量祝福 + 智慧祝福 + 王者祝福 + 庇护祝福 + 拯救祝福 圣骑士可以在选中某个队友施放祝福的情况下同时为团队中的所有该类职业 加上同一种祝福。例如,如果你选中团队中的某个战士并施放强效力量祝福, 团队中所有战士都将被加上力量祝福。此外,强效祝福持续时间为15分钟。 施放团队祝福所需的法力值以及材料是单一目标的两倍。圣骑士可从技能训 练师那儿学到这些新的强效祝福。
- 愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印和愤怒审判,这是一个对自己 施放的增益法术,可以提高所有神圣系攻击所造成的威胁值。
- 圣印和审判 - 每等级造成的伤害值将增加,使法术效果与正义之怒保持平衡。
- 审判 - 当圣骑士的近战攻击击中审判目标时,对目标造成减益效果的审判的 持续时间将减少到10秒。此外,对目标造成减益效果的审判不再被抵抗。
- 正义圣印 - 现在圣骑士的每次攻击都可造成神圣伤害。现在也能正确激活 该法术效果。战斗记录中,审判效果被更名为正义圣印,以区别于圣印造成 的伤害。
- 十字军审判 - 减少了神圣伤害加成,以平衡法术伤害(从整体上看,圣骑士 的法术伤害值仍有所增加)。
- 命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害 的70%。
- 命令审判 - 该法术现在将对目标造成直接伤害,而不是减益效果。如果目标 未被击晕,将只受到所有伤害的50%。命令审判造成的伤害值将大幅提高。
- 智慧审判 - 施放一次奥术射击不会造成激活智慧审判两次的效果。引导类法 术现在也能激活智慧审判。
- 复仇 - 特殊技能的致命一击现在可以激活复仇。
- 正义审判 - 正义审判造成的伤害值将大幅提高。该审判现在可触发武器特效。
- 神圣震击 - 现在神圣震击可治疗友善单位并对敌人造成伤害,所需的法力值 减少,法术伤害和治疗的加成提高。
- 所有的圣印和审判将获得法术伤害加成的效果。某些先前没有加成效果的神圣 伤害现在也具有加成效果。
- 复仇 - 提示信息将显示特效武器无法激活复仇。
- 召唤军马 - 所消耗的法力值减少。
- 召唤战马 - 所消耗的法力值减少。
- 奉献 - 不再在奉献法术范围内的目标身上显示减益法术图标。
- 光环的提示信息更为清楚(包括光环半径、文法错误改动等)。
- 审判 - 审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审 判现在可触发近战攻击。
- 驱邪术 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。
- 神圣愤怒 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。
- 公正圣印 - 公正圣印所消耗的法力值略有增加。昏迷效果的持续时间不再减 少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响 而减少。
- 正义圣印 - 由提高神圣伤害的装备所获得的伤害加成重新调整过,由于每次 攻击都有伤害加成效果,因此加成效果进行了削弱,但是使用较快武器攻击的 圣骑士可以从提高法术伤害的装备获得更高的效果。所消耗的法力值略有增加。
- 命令圣印 - 由提高神圣伤害的装备所获得的伤害加成略微提高。
- 十字军审判 - 十字军审判所消耗的法力值略有增加。
- 愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印。
- 光明圣印 - 光明圣印所消耗的法力值略有增加。
- 智慧圣印 - 智慧圣印所消耗的法力值略有增加。
- 命令圣印 - 命令圣印所消耗的法力值略有增加。
- 愤怒之锤 - 法术所发射的战锤的飞行速度提高。
- 圣佑术、圣盾术和保护祝福 - 现在目标将只受到最近一次护盾类法术的效 果,防止这三种法术效果的叠加。
- 新的法术:正义之怒(需要等级16) - 使圣骑士所有神圣系攻击所造成的 威胁值提高60%。持续30分钟。
- 庇护祝福 - 现在当施加了庇护祝福的目标格挡攻击时,除目标所承受的伤 害减少之外,攻击者还将受到神圣伤害。
- 制裁之锤 - 现在属于防护系法术。
- 忏悔 - 现在被认为是“残废”效果。
- 智慧祝福 - 回复法力值的效果不再提高威胁值。
- 纯净术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 清洁术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 牧师
- 殉难 - 现在近战法术和近战攻击都能激活该天赋法术。工具提示中先前只 有近战攻击才能激活该法术的描述已做更改。
- 心灵震爆 - 该法术等级7、7和9的威胁值提高。先前的威胁值数据有误。
- 昏阙 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例 如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
- 驱散魔法 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 祛病术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 驱除疾病 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
- 锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的 法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
- 切割 - 这个终结技现在可以触发“无情”天赋的效果了。
萨满祭司
- 闪电护盾 - 现在当萨满祭司受到元素攻击时可激活闪电护盾。
- 风暴打击 - 地缚图腾和石爪图腾现在不能获得风暴打击的效果。
- 新的法术 - 风之宁静图腾。召唤图腾,为施法者附近的队友减少20%的威 胁值。
- 净化 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
- 消毒术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 祛病术 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 清毒图腾 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。 - 祛病图腾 - 法力消耗值变为你的基础法力值的一个固定百分比。
- 灼热之痛 - 所有等级的灼热之痛造成的伤害值提高。
- 地域火和末日守卫 - 护甲增加10%,造成的伤害值增加30%。
- 灵魂链接 - 术士的灵魂链接无法被驱散。此外,灵魂链接不能再作用于非 恶魔宠物。
- 地狱烈焰 - 受地狱烈焰伤害的目标现在可以正确地抵抗该效果。术士仍无 法抵抗法术对自身的伤害。
- 暗影诅咒和元素诅咒 - 暗影诅咒和元素诅咒不会再把目标的抗性降为负 值。现在这两种诅咒可以使相应类别的法术对目标造成的伤害值提高。
- 召唤地狱战马 - 所消耗的法力值减少。
- 召唤恐惧战马 - 所消耗的法力值减少。
- 火焰冲撞 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术 (例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
- 斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外 伤害。
- 反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。
- 剑类武器专精 - 特殊攻击现在有一定几率触发一次额外的攻击。
- 横扫攻击 - 旋风斩和反击风暴现在可以正确地获得横扫攻击的效果。
- 残忍 - 下一次武器攻击伤害提高45%。
- 狂怒 - 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不 是8/16/24/33/40%。
- 锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的 法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
- 强化复仇 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法 术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
- 怒不可遏 - 只有普通的近战攻击会触发获得额外怒气值的特效。
种族特长
- 巨魔种族特长 狂暴 + 新的模式:狂暴现在变成了一个需要手动激活的技能,可以让你的近战 攻击、远程攻击和施法速度提高10%到30%。具体提高多少百分比,取决 于当你激活该技能的时候,你的生命值有多少。 + 持续10秒。 + 需要消耗一些法力值、怒气值或能量值(取决于你的职业)来激活。 + 不再要求必须受到致命一击才能启动。 + 冷却时间为3分钟。 + 不再带有全局冷却时间。 投掷专精 + 现在除投掷武器之外,弓箭武器也能获得加成。
- 兽人种族特长 血性狂暴 + 现在当血性狂暴结束之后,将立即产生治疗效果降低的减益法术效果, 而不是攻击强度降低。 坚韧 + 现在只能抵抗昏迷效果。
- 侏儒种族特长 逃命专家 + 施法时间减少。
- 矮人种族特长 石像形态 + 不再使施法者减速。 + 护甲值加成提高。 + 持续时间减少。
- 9大职业的第二套史诗级套装拥有崭新的外形。
- 以下武器和盾牌的外形进行了重新设计:毁灭之刃、黑曜石之刃、血腥撕裂 者、熔火犬牙、光环石锤、钻孔虫之碟、统御法杖。
- 第二套史诗级套装中若干部件的属性进行了调整。改动较大的套装包括灵风、 复仇和审判套装。其他的套装改动较小,或是未做改动。
- 泥浆怪现在掉落更有价值的物品,包括钱币和特殊的背包。
- 暗月卡片2至8(入口2至8等)现在掉落率降低。入口之一的掉落率提高。
- 暗影猎豹毛皮的掉落率提高。
- 附魔武器:生命偷取现在可造成暗影伤害而不是火焰伤害。
- 魔法点心现在有两种不同的法术效果,可与其他进食和饮水效果叠加。
- 食用某些特殊食品获得的进食充分增益效果现在无法相互叠加。
- 附魔师制造的魔杖现在被正确标记为装备后绑定。
- 希利苏斯空气元素现在掉落空气精华的几率比先前略微提高。
- 雷暴护肩现在属于精良物品,耐力值也比先前略微提高。
- 黑色战斗迅猛龙之哨现在是拾取后绑定物品。
- 符文冥河腰带不再是唯一物品。
- 绷带现在在拍卖行中属于消耗品的类别。
- 费伍德森林的加德纳尔人形怪物和恶魔,以及冬泉谷的冬泉熊怪现在掉落符 文布。
- 冬泉熊怪现在不常掉落冬泉火酒了。
- 乌瑞恩的图章、诺格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指现在属于精良物品。
- 艾萨拉的所有巨人现在掉落的钱币和物品更符合精英怪物的掉落标准。
- 雷霆之怒的减速效果降低,不能再与雷霆一击等效果叠加。
- 地精火箭头盔和海盗角盔的无畏冲锋现在将令目标进入睡眠而不是迷惑状态。
- 召火腿甲和耳语秘言腰带现在具备史诗级物品的属性标准。
- 破碎的异种虫几丁质现在属于粗糙物品。
- 白鳄长靴现在有正确的外观造型。
- 黑海岸石斑鱼现在放入背包时会发出正确的声音。
- 寒冰指环的效果现在属于冰冻效果。
- 力反馈盾牌和火焰披风不会再获得其他增加法术伤害的效果。
- 洞悉兜帽和南海小桶现在可以正确地遮住头发。
- 惩戒长戟的特殊效果现在不会激活其他特殊效果。
- 闪光的秘银徽记现在不会使玩家对死亡缠绕免疫。
- 地精迫击炮的眩晕效果现在有描述文字。
- 六魔包信息提示现在将说明施法者必须面对目标。
- 炽炎战斧现在将具有火焰外观。
- 深渊板甲护手现在属于装备后绑定物品。
- 具有冰霜冲击效果的物品现在将造成正确的伤害值。
- 纯源质指环现在可卖给商人。
- 乞求之靴现在具有该等级物品的正确的耐久度。
- 奥术师护腕先前的抗性过高,已经修正。
- 亚考尔的阳炎刀现在属于装备后绑定物品。
- 转化雷霆之击和暗影之击将不再摧毁背包中已经存在的多余的此种物品。
- 奥特兰克山谷的治疗药膏和法力药膏的提示信息现在将提示玩家只能在奥特 兰克山谷战场上使用这两种药膏。
- 调整了诸如攻击强度、火焰伤害加成和治疗加成等效果作用于世界掉落物品 的概率。先前,法杖类双手武器获得的加成效果太少,而远程和单手武器获 得的加成效果太多。补丁更新后,这类世界掉落的物品将拥有正确的加成效 果,而先前已经掉落的物品属性不会更改。
- 任务物品碎齿熊肉现在不能用于喂食猎人的宠物。
- 暗月卡片:蓝龙 - 现在非战斗技能不能激活该饰品的特殊效果。
- 盾刺 - 远程格挡现在不造成盾刺伤害。
- 惩戒长戟 - 现在一次攻击不会多次激活该武器的特殊效果。
- 侏儒死亡射线的炸膛效果肯定会影响到使用者,即使是带有免疫效果的使用 者(比如开了圣盾)也不例外。
- 赞达拉的肩部附魔效果可以正确显示出来了。
专业技能
- 现在玩家在瑟银兄弟会的声望达到友善时可购买将火焰之心转化为3个元素 火焰的炼金术配方。
- 等级51和51以上的史诗级物品现在可以***为节点水晶。通常可***为大 块魔光碎片的物品现在也能有很小的几率***为节点水晶。安其拉副本中 将掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括节点水晶。
- 附魔师现在可以将各种尘埃和碎片转化为魔油。这些魔油可暂时增加武器的 魔法伤害或提高法力回复速度,并可与永久性的附魔的效果叠加。玩家可从 普通的附魔供应商处购买到低等级的魔油配方,高等级的魔油配方则需要从 特殊的商人处购买,它也是赞达拉部族声望达到某种程度的任务奖励。
- 希利苏斯塞纳里奥要塞的附魔训练师出售新的附魔公式。
- 鱼群现在出现在世界各地的水域中,玩家有机会钓到诸如黑口鱼、火鳍鲷 之类的珍稀鱼类。在某些水域,玩家还可从钓到的沉船货物中获得更有价 值的物品。
- 世界各地的烹饪训练师出售鼠尾鱼和大型鼠尾鱼的配方。这两种鱼可以在 内陆水域中找到,食用后可回复生命值和法力值,并在进食后的15分钟内 有额外的法力回复加成效果。
- 工程学打到250或更高的玩家在完成乌米的“雪怪计划!”系列任务后可以 返回永望镇跟乌米对话,获得新的奖励。
任务&am 声望
- 木喉熊怪阵营进行了较大的调整! + 木喉熊怪阵营现在更名为木喉要塞。 + 现在杀死某些特定的死木和冬泉熊怪将更高地提升玩家在木喉要塞的声 望。 + 对先前的任务进行了修正,添加了若干项关于木喉熊怪的新任务。
- 现在在接近下一级声望时,杀死怪物可以获得的声望将达到上限。例如:先 前在取得友善和尊敬中间的声望时,玩家杀怪获得的声望值将达到上限,现 在则是在接近尊敬时,玩家杀怪获得的声望值才达到上限。
- 现在聊天窗口中新增声望一项,你可以在不影响其他杂项信息的情况下,根 据聊天信息中的声望提示更改某阵营声望的颜色。
- 联盟方的任务“响应召唤”现在将奖励统一的声望值。
- 联盟方和部落方术士召唤小鬼的任务现在将奖励统一的声望值。
- 现在施放某些法术可能需要达到某个阵营的一定声望等级。
- 所有“***毛料”、“***丝绸”和“***魔纹布”的任务现在将提高任务 等级,使高等级玩家完成任务时可获得全部的声望值奖励。这类任务所需的 最低等级未做更改,但是完成任务获得的经验值将有所变化。 ***魔纹布获得的经验值仍然比丝绸多,***丝绸获得的经验值仍然比毛料 多。
- 现在完成联盟方的任务“悬赏半人马”可提高暴风城的声望。
- 现在完成部落方的任务“悬赏半人马”可与联盟方获得相同的经验值(获得 比先前更多的经验值)。
- 现在完成任务“流亡者塞达尔”可提高银色黎明的声望。
- 修正了声望系统中的某个错误,先前部落或联盟的玩家完成任务后无法提高 同一类别中的各个阵营的声望
- 现在完成任务“塔纳利斯的账本”可提高加吉森的声望。
- 现在完成任务“守望堡的物资”可提高暴风城的声望。
- 移除了匹兹尼克身边的一个狗头人,避免其骚扰玩家完成任务“格雷苏的订 单”。
- 费伍德森林中净化过的植物进行了修正: + 这些植物时不再有谈话的对话框,玩家只需右键单击植物即可获取增益 法术或水果。 + 玩家点击植物获取的物品数量进行了调整。 + 净化被腐蚀的鞭根块茎先前所需的植物药膏比正确的数量少1,现在已经 对此进行了修正。
- 修正了无法从羽月要塞的普拉特·马克格鲁比处重新学习蛮皮护肩的错误, 以及无法从该NPC处学习正确的蛮皮护腿的错误。
- 任务“控制小鬼”的等级从3提高到4,使该任务等级与类似任务保持一致。
- 塞格的黑暗塔罗牌:伤害现在只随机增加1 - 10%的伤害。
- 现在完成任务“证明实力”可获得钱币奖励。
- “瓦拉里尔的搜寻”系列任务第二步中,玩家在归还坠饰时瓦拉里尔会说 话。
- 现在“寻物公司的委托”系列任务第二步中所需的鞭尾蝎的毒液数量减少。
- 大财主里维加兹现在更喜欢大声叫嚷。
- 修正了部落方万圣节任务“恶臭的鸡蛋”中联盟可与木桶交互的错误。
- 万圣节南瓜糖的持续时间不再与战斗中使用的药剂的持续时间一致。真的,我 不骗你。
- 杀死萨巴克希斯后,他的恶魔之包的存在时间将由2分钟增加至3分钟。
- “觐见国王”的任务奖励“乌瑞恩的图章”比先前的要好。
- “侏儒的手艺”的任务奖励“塔瓦斯德的金戒指”比先前的要好,完成任务获 得的经验值和声望值也有所增加。
- “诺格的手艺”的任务奖励诺格的金戒指 比先前的要好,完成任务获得的 经验值和声望值也有所增加。
- 部落任务“收集材料”现在不会自动触发一个错误的(被废除的)任务。
- 现在完成任务“加林的逃亡”可获得额外的钱币奖励以及声望值。
团队副本&am 地下城
- 玛拉顿的诺克赛恩现在可正确地对某些法术技能免疫。
- 诺克赛恩现在属于群居性生物,如果从怪物附近将诺克赛恩拉出,将引来其 他怪物。
- 深渊圣殿骑士现在不属于人型怪物。
- 希利苏斯的暮光唤石者现在可以正确地攻击吸引他的仇恨的玩家。
- 戈多克掠夺者和术士的侦察半径和呼救范围略有增加。
- 通灵学院黑暗符文的掉落率降低。
- 黑暗深渊的深渊祭坛现在可对玩家施放深渊祝福。
- 斯坦索姆的憎恶经过天灾军团的全新技术改良,不再突然复位了。
用户界面
- 公会UI进行了大量调整。现在当玩家点击某个公会成员时,将弹出扩展面板, 显示包括该公会成员注释和官员注释在内的所有信息。
- 现在公会拥有公会信息面板。玩家可通过该面板输入关于公会的大段信息。 公会管理员可使用公会控制面板决定公会成员是否有权利更改该面板中的文 本信息。
- 玩家可选择是否在团队UI中显示自己的小队UI。此外,玩家还可选择只显 示自己可以驱散法术效果或是可以施法的玩家身上的效果图标。这些选项 均可在界面选项面板中找到。
- 游戏读取屏幕将新增“游戏小窍门提示”功能。
- 玩家可以在视频选项中使用滑块控制法术显示效果。较低的设置能提高游 戏性能。
- 在拍卖行出售或购买物品的玩家现在将收到详细的交易记录。
- 施法进度条的亮度增加,先前由于某个错误,进度条的颜色较暗。
- 界面选项中新增“锁定目标”选项。开启该选项后,鼠标点击屏幕其他地方 也不
游戏基地 3 月 26 独家抢先公布,文中有多处修改调整,大多是独特的名词翻译正确化与部份润饰,与官方释出的繁体中文版可以说是有 99.9%一模一样的...
(12030 字)
游戏基地 3 月 26 独家抢先公布,文中有多处修改调整,大多是独特的名词翻译正确化与部份润饰,与官方释出的繁体中文版可以说是有 99.9%一模一样的。上方影片为太阳之井最新宣传影片中文旁白版。
复仇怒火.太阳之井
太阳之井,秘法能量的神圣泉源,数千年来一直供应着高等精灵源源不绝的魔法能量,直到死亡骑士阿萨斯包围了精灵王国,并摧毁其神圣的能量。眼见别无他法,于是凯尔萨斯王子率领着一群幸存者摧毁了这股古老的能量泉源。而后,存活的精灵们不停地为魔法的消退而祈求着。
现在,凯尔萨斯回来了,承诺救赎他的人民们。很快地太阳之井将再度闪耀,但是这股神圣的能量泉源将会带来解放还是毁灭,一切都尚属未知。
追悼:盖瑞.盖加斯
暴雪娱乐想以本次的更新来缅怀盖瑞.盖加斯。他对D&am D(龙与地下城)的贡献在许多方面激发了我们,并点燃了我们的热情来创造自己的游戏。身为一名热切的D&am D玩家和游戏研发的后进,我们对他逝世的消息感到错愕不已;我们觉得失去了一位勇于进取的战友。感谢你所做的一切,再会了,盖瑞。我们会永远想念你。
战斗记录的改良
改良战斗记录,使其拥有更完整的战斗讯息过滤系统,包括用颜色来区分敌人、朋友,甚至自己及他人的战斗讯息。
全球争霸战
玩家现在能够创造拥有史诗级装备的70级玩家,在特殊的竞技场服务器进行崭新的全球争霸战。更多的信息、细节与参赛条件请详见:官方全球争霸战网页。
-太阳之井岛现在开放探险。本区包含了一个新的任务区以及5人和25人副本。
-撒塔斯的联军已经在奎尔达纳斯岛上发动一场攻击,于太阳之井及其邻近区域对抗凯尔萨斯与燃烧军团。玩家现在将可获得破碎之日进攻部队的声望,并进行一连串新的每日任务。
-时光守望者的使者已经进驻撒塔斯内的世界的尽头小酒馆。声望达到一定程度的玩家将可使用通往时光之穴的传送通道。
-所有的角色现在将会保留天赋的技能等级,使其重置天赋时不用重新跟训练师学习技能。
-法术加速:法术加速现在可缩短法术的共享冷却时间,最多可缩短为1秒。此变更无法作用于近战及远距离的技能上。
-物品施放的法术:许多由物品所施放的法术都会将施放者的等级视同物品等级。其中大部份由物品所施放的法术现在将会以玩家的等级来做判断,使其拥有合理的未击中、被驱散或是被抵抗的机率。
-韧性:韧性现在可降低吸取法力的效果,降低的数值等同于其降低致命一击伤害的数值。此项改变已更新于韧性的提示信息中。
-以精神为基础的法力恢复:此系统已进行调整,当你的智力提高时,每一点精神都将会恢复更多的法力。
-武器技能:提高等级1-59的武器技能提升速度。
-每日任务的数量上限提高为25个。
-不属于自身施放且以百分比为基础而提高的施法加速效果将无法彼此堆栈。
种族特长
-寻找财宝:角色死亡时已不会关闭此技能。
-魔爆术:提高此法术的范围伤害总和上限约50%。
-秘法转化提高的护甲值由原先的50%智力值提高为100%。
-降低闪现术、减速术和法术窃取的法力消耗。
-强化闪现术:此天赋不再降低闪现术的法力消耗,转而使法师使用闪现术后的2/4秒内被所有攻击击中的机率降低25%。
-施放低等级的防护火焰结界和防护冰霜结界现在将如同其它治疗法术一样受到加成递减效应的影响。
-霜寒刺骨:当冰霜法术被反射回法师身上时,现在有可能会触发霜寒刺骨的效果。
-寒冰护体:施放低等级的寒冰护体现在将如同其它治疗法术一样受到加成递减效应的影响。
-冰寒脉动不再提高你冰冷效果冰冻目标的机率,改而在启动状态下使你施放所有法术时,因受到伤害而中断法术的机率降低100%。
-强化防护火焰结界已更名为熔火护盾。
-法力护盾:此法术现在从法师的法术伤害中获得部分的加成效果。
-新天赋:熔火护盾可使你的防护火焰结界有10/20%的机率反射火焰法术,并且使你的熔火护甲有50/100%的机率影响远程和法术攻击。
-极寒冰霜:此天赋现在将正确地提高霜甲术的移动缓速效果,而不是提高攻击速度的缓速效果。
-使用法术窃取获得的法术将不再覆盖持续时间较长的增益效果。
-复仇之盾、神圣之盾和神圣震击:施放低等级的这些法术现在将如同其它治疗和伤害法术一样受到加成递减效应的影响。
-复仇之盾:此技能将不会击中任何受到因伤害而解除控场效果影响的次要目标。例如变形术、闷棍...等效果。
-十字军圣击:此技能将不会使目标身上的治疗之路(萨满天赋)效果重新计算。
-启发:从此天赋获得法力的效果不再有一定的机率触发其它特效。
-神圣震击:提高此法术的治疗、伤害和法力消耗。
-十字军审判:多名圣骑士对同一目标使用不同等级的十字军审判时,将不再显示两个十字军审判图示。
-智慧审判:已修正某些技能(例如寒冰箭)无法触发此法术获得法力特效的问题。
-抗性光环:队伍中两名圣骑士开启同一抗性光环时,不再显示两个相同的抗性光环图示。
-正义防御:此法术现在总是可施放于友方NPC。
-血之圣印:施放此圣印时不再使圣骑士施放法术受到伤害中断的效果。
-感知不死生物:此技能将不会在角色死亡后被关闭。
-超渡不死生物(等级3):此法术已变更并易名为「退邪术」。此法术现在可同时作用于恶魔和不死生物。退邪术会受到递减效应的约束,且在PvP的情况下持续时间为10秒。
-无尽怒气现在将根据战士造成的伤害而给予应得的怒气。
-强化断筋(武器系)的效果在PVP情况下将受到递减效应的约束。
-姿态:现在无法因使用宏而意外地从现有姿态转换成现有的姿态(这样会触发共享冷却时间及损失怒气)。
-旋风斩:使用此技能时副手武器造成的致命一击现在可以触发乱舞和暴怒。
-乱舞的使用次数剩下1次时造成致命一击将会正确地更新此技能。
-谴责不再对目标造成瘫痪效果,改为立即施法且可使目标定身2秒。
-暗影形态现在可以施放防护恐惧结界。
-意志专注降低的伤害由原先的1/3/5%降低为2/3/4%。
-心灵专注:谴责现在可受惠于心灵专注。此外,星辰裂片不再消耗心灵专注的效果。
-群体驱魔可影响的目标数量从原先的5个提高为10个。
-注入能量:对目标注入能量,使其法术加速提高20%并降低所有法术的法力消耗20%,持续15秒。此法术无法与其它加速效果堆栈,例如英勇气概、嗜血术或冰寒脉动。
-真言术:盾:施放低等级的真言术:盾现在将如同其它治疗法术一样受到加成递减效应的影响。
-愈合祷言:此法术现在会从进入副本、切换大陆或者离开游戏的玩家身上消失。
-反射护盾:此天赋反射的伤害不再破除控场效果。
-暗影守卫:此法术触发时将不再消耗心灵专注的效果。
-无声消退:此天赋现在可作用于光之澎湃、注入能量、灵感、精神分流、昏厥、漂浮术、束缚不死生物、虚弱之触、虚弱妖术和希望符记。
-虚弱之触:此法术触发时将不再消耗心灵专注的效果。即使在牧师受到沉默或者昏迷效果的影响下,虚弱之触仍将正确地生效。
-吸血之触:施放低等级的吸血之触现在将如同其它治疗和伤害法术一样受到加成递减效应的影响。
-飓风术现在的射程由30码降为20码。
-强力回春术:此天赋现在可正确地作用于生命之花最终的治疗效果。
-自然赐福:此天赋现在可正确地作用于宁静的治疗效果。
-虫群:施放低等级的虫群现在将如同其它治疗和伤害法术一样受到正确地递减效应影响。
-割裂:此技能现在可根据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
-生命之花:此法术最后治疗效果受到的治疗加成降低20%。生命之花将不再与法术窃取和受精神控制影响的德鲁伊互动时显示错误讯息。
-割碎(熊形态)的共享冷却时间从原先的1.0秒改为1.5秒。
-更新许多变身形态的提示信息,使其拥有更一致的说明。
-自然完美:在坐下状态中被致命一击时将无法触发此技能。此外,微妙天赋现在可作用于自然完美。此天赋降低的伤害由原先的1/3/5%降低为2/3/4%。
-培育天性可使你治疗法术的效果提高相当于敏捷值的50/100%,并使你在猎豹形态下受到的治疗提高10/20%。
-愈合:此法术的法力消耗降低20%。
-处于猎豹形态的德鲁伊使用突袭时将正确地显示动画。
-在发动自动射击的途中装备投掷武器时,将不再造成动画显示上的问题。
-在任何看不见的情况下施放照明弹时,将不再使你的照明弹对其他玩家呈现隐形状态。
-猎人印记:拥有强化猎人印记的猎人所施放的猎人印记可覆盖未经此天赋强化过的猎人印记。
-强化治疗宠物可移除一个诅咒、疾病、魔法或中毒效果的机率由原先的15/50%提高为25/50%。
-猎人宠物的耐力提示信息现在将显示其提高生命力的正确数值。
-追踪技能将不会在角色死亡后被关闭。
-猎人在未面向目标施放瞄准射击或稳固射击时,将不再造成旋转视角的问题。
-能在潜行中使用且不会破除潜行的技能,现在能在消失状态下使用且不破除消失状态。
-死亡谎言:新增一战斗记录显示此技能发动的讯息,且发动时将显示新的动画。当死亡谎言发动时,盗贼受到的伤害将会更精确地显示正确的数值。
-强化背刺现在更名为刺伤。
-刺伤可提高你背刺的致命一击机率10/20/30%,截肢的致命一击机率5/10/15%。
-强化疾跑:此技能现在可以确实地移除纠缠根须。
-闷棍的特效类别从「瘫痪」改成「闷棍」。这使得原先免疫于闷棍的某些人型生物现在会受到闷棍的影响,而该生物仍然免疫于凿击。请注意在此改变后原先可移除闷棍的所有机制现在仍然可以移除闷棍效果。
-消失:取消此技能时不再造成使用者接口有时会显示影遁已启动的讯息。
-雷霆呼唤:(等级 5)提高的致命一击机率由原先的6%降低为5%。
-大地之盾:此法术的法力消耗降低约一半,而使用次数从10次缩减为6次。
-元素集中:发动萨满之凝时将不再移除此增益效果。
-火舌武器:在两把不同武器上施放不同等级的火舌武器效果时,将不会使你的一次武器攻击触发多次的火舌武器特效。
-鬼魂之狼:施法时间由原先的3秒缩短为2秒。
-所有图腾的共享冷却时间从原先的1.5秒缩短为1秒。
-治疗恩典:此天赋现在可使你的法术被驱散的机率降低10/20/30%。治疗恩典降低驱散效果的机率现在可正确地作用于水下呼吸。
-石化武器:此技能的提示信息和错误讯息已略微地调整。
-萨满之怒现在属于物理技能而不再属于魔法法术,因此将无法驱散。此技能现在可以降低受到的所有伤害30%,并且使你的近战攻击成功击中时有机会恢复相当于你攻击强度30%的法力。萨满之怒的持续时间为15秒,冷却时间为2分钟。
-风暴打击拥有新的图示。
-当你施放图腾法术时,角色的头像下方将新增可显示图腾计时的图标。右键点击图腾计时图示可取消该图腾。
-坚韧现在可同时使你受到的降低移动速度效果持续时间缩短10/20/30/40/50%。
-战栗图腾发动的时间由原先的每4秒缩短为每3秒发动一次。
-火焰新星图腾将不再发生有时候尚未造成任何伤害即引爆的情况。
-血之契印现在拥有提示信息。
-恶魔知识:当奴役恶魔的效果被移除时,此增益效果将不会残留在被奴役的恶魔身上。此天赋提高法术伤害的比例由原先的5/10/15%降低为4/8/12%。
-恶魔牺牲:此天赋可正确地在圣殿区域内生效(例如撒塔斯城和命运阶梯)。
-余烬风暴现在可同时缩短烧尽法术的施法时间2/4/6/8/10%。
-虚空保护:此法术的增益效果不再对夺取PvP旗帜和基地造成中断的效果。
-火焰冲撞:此天赋可再度正确地作用于火焰之雨。
-召唤仪式可以将符合副本条件的玩家召唤进副本内。
-感知恶魔:此技能将不会在角色死亡后被关闭。
-防护暗影结界:施放低等级的防护暗影结界现在将如同其它治疗法术一样受到加成递减效应的影响。
-删除荣誉击杀的递减效应。
-荣誉值现在将会立即进行计算,并供玩家使用。
-身上带有复活虚弱减益效果的玩家将不会给予敌方任何荣誉值。
-新增PvP每日任务,可将玩家传送至哈剌和白骨荒野的灵魂尖塔。这些任务位于联盟和部落各自所属的本地任务区中。
-个人积分:个人积分现在无法提升高于队伍积分。
-减缓在竞技场中脱离战斗状态时喝饮料的效益。现在玩家将于4秒后才能获得喝饮料的完整效益。
-竞技场配对的时间已经降低。玩家将会比之前更快进入竞技场。
-暗影视界现在改为受到的伤害提高5%,而非对其造成周期性伤害。持续时间从21秒缩短至15秒。
-玩家因为被恐惧而离开竞技场(穿过竞技场的墙壁)将会被传送回到竞技场的地图中心。
-当你进入战场时,其它玩家加入战场的讯息将会在第一分钟内共享同一个连结讯息。你将会在奥特兰克山谷中看到像是「28位玩家加入」的讯息,而非每一个玩家加入就占用一条讯息。一分钟过后,讯息的显示方式将会如旧。此外,所有其它玩家离开战场以及战场结束时得到荣誉奖章的讯息皆被移除。
-如果玩家在战场中死亡超过(含)50次,他们将不再提供任何荣誉值给战场中剩余的敌方玩家。
-战场符文增益效果:现在从战场上获得速度增益、恢复增益和狂暴增益时,将不会解除潜行。
奥特兰克山谷
-巴琳达•石炉上尉的法术将无法被中断、沉默或减缓。除此之外,她的水元素也无法被放逐,并且提高了伤害。
-为了对应德雷克塔尔和加尔范上尉的总生命力,范达尔•雷矛和巴琳达•石炉上尉的总生命力已降低。
-奥特兰克山谷中的将领/元帅现在可提高彼此25%的最大生命力及伤害力。此效果可堆栈。
-部落玩家的起始地点现在更为靠近德雷克塔尔和霜狼要塞。
-新增小队加入的选项。
战歌峡谷
-当双方旗帜皆被夺取时,背旗者受到的伤害将于约10分钟后提高50%,约15分钟后提高100%。
-背旗者夺取旗帜45秒后将于小地图上显示位置。
专业技能
-新的太阳之井每日任务声望商人贩卖品新增几项新的交易技能物品:
-附魔新增可将虚无水晶***成2块大块棱石裂片的配方。
-附魔新增可提高胸部护甲15点防御等级的配方。
-珠宝设计新增可将黎明石、泰拉宝石和皇家黄宝石切割成附带法术加速属性宝石的配方。
-新增两个变换宝石配方。
-阿萨斯的礼物现在可以堆栈至20个。
-转化奥金现在冷却时间已被移除。
-烤血鳍从原先的提高耐力和精神改为提高所有系别的抗性。
-新增新的配方,烧烤熊肉串和多汁熊排堡。配方的购买处为费伍德森林的拜尔(部落)和玛里甘(联盟)。这些配方需要250点的技能才能学习,所需的食材为等级48-56的熊类生物掉落的肉品。这些配方可帮助玩家不需依靠钓鱼就能将烹饪技能提高至300点。
-减少[附魔盾牌 - 抗性]所需的材料。
-棘齿城的加格斯普吉特现在会贩卖自动净化装置的设计图。
-哥布尔起搏器和哥布尔起搏器XL型的提示信息现在会显示冷却时间的信息。
-移除工匠的单边镜片的等级需求。
-工程学的炸弹和手榴弹现在被视为瘫痪效果并且适用于瘫痪的递减效应。工程学的炸弹和手榴弹现在可以对免疫昏迷和瘫痪效果的目标造成伤害。
-新增轻巧型火箭靴极限版的配方。它是布甲版的火箭靴极限版。机械王卡帕希特斯会掉落此图样。
-火箭靴极限版的属性将全数改为攻击强度,而不再提供耐力。
-背负PVP旗帜的玩家使用火箭靴极限版和轻巧型火箭靴极限版会使其丢下旗帜。(战歌峡谷、暴风之眼和赞格沼泽)
-新增钓鱼每日任务!去撒塔斯城外的泥泞湖寻找神秘的钓鱼老人,看看他可以提供你什么好东西。
-寻找鱼类现在可以正确地追踪可口鱼鱼群和混浊的水。
-魔尾的钓鱼点已更名为咸水综合鱼群,玩家有较高的机率钓起金色淡水小鱼,偶尔会钓到一些魔尾。
-移除高级钓鱼教材 - 鲈鱼与你的等级限制。
-古老青苔现在有一定的机率可采集到魔狱莲花,而不像之前可能会采集到一颗随机的绿色等级宝石。
-原先从外域怪物的尸体上采集到的黑莲花将改为魔狱莲花。
-提高采集魔狱草、誉梦草、拉格维花和***花时可获得魔狱莲花的机率。
-草药学现在可以采集英雄难度的扭曲分裂者尸体。
珠宝设计
-新增一个珠宝设计配方,能将一些优秀等级的绿色宝石合成为一颗随机产生的精良等级蓝色宝石。这个配方可以跟大师级珠宝设计训练师学习。
-暗影之油现在可装入制皮袋中。
-提高各项熔炼金属技能可提升采矿技能的潜力。
-新增太阳之井五人副本博学者殿堂的英雄与非英雄模式每日副本任务。
-玩家现在可以一次缴交各战场的一个奖章换取荣誉奖励。负责征收奖章的任务给予者为部落战争使者及联盟准将,他们位在各主城战场军官附近。
-副本与队伍任务经验值:几乎所有外域的副本与五人队伍任务的经验值奖励都提高了。
-每日任务「逃离司凯堤斯」的任务奖励已调低。
-在阿塔莫露台巡逻的精英影誓龙兽现在数量减半。剩余的则延长了巡逻路径。
-老马布兰契的粮草袋的字段现在增加到8格。
-雷霆之矛不再对联盟玩家发出闪烁的光芒,也不会因为开启寻找财宝技能而显示于小地图上。
-「除草器的燃料」现在将会标示为沉没的神庙副本任务。
Gamebase
副本与团队
-所有25人副本首领的掉落金钱都增加了!
-所有会掉落套装兑换物的25人副本首领,现在将会额外掉落一个兑换物!
-现在所有团队副本首领都会掉落正义徽章!
-玩家现在不需要完成进入资格任务才能进入海加尔。
-玩家现在不需要完成进入资格任务才能进入黑暗神庙。
-完成黑暗神庙与海加尔进入资格任务的玩家,将会被授与「阿达欧之手」的头衔。
-你现在可以跳过凯尔萨斯王子与瓦许女士前面的所有头目与小兵,直接与他们战斗。
-不稳定的云与冰息术现在被视为具有移动限制效果的法术。
-虚体的不死生物和机械生物现在会受流血效果影响。
-元素生物不再明确地对毒素与疾病效果免疫。对自然系免疫的元素生物依旧对自然系的毒素免疫。
-从英雄难度副本取得的宝石不再属于装备单一限定。
-毁灭领主卡札克和厄运行者所掉落的装备将改为装备后绑定。这些首领掉落的金钱也显著地增加。
-玩家在海加尔山将更容易赢得流沙之鳞的声望。
时光之穴:英雄黑暗沼泽
-裂缝看守者和裂缝领主的生命值减少了。
时光之穴:海加尔山
-玩家不再需要完成永恒之瓶的任务才能进入海加尔山。但依旧需要完成任务以取得声望戒指。
-亚兹加洛的火焰之雨影响范围已缩小。
时光之穴:旧希尔斯布莱德
-当玩家离开副本时,人类幻象的效果将会正确地移除。
-敦霍尔德监视员不再出现于英雄模式的副本里。英雄模式的敦霍尔德城堡现在与普通模式拥有相同的生物。
地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴
-玛瑟里顿的巢穴中的许多战斗细节已经做出修正,以降低复杂度与难度。
-进入卡拉赞的玩家不再需要大师之钥。但卡拉赞的大门仍然需要大师之钥才能开启。
风暴要塞:风暴之眼
-凯尔萨斯战斗中的虚空烟雾将更容易看见。
-虚无抢夺者重新对辩护免疫。
风暴要塞:麦克纳尔
麦克纳尔:现在无法使用另一个副本中的军团贮藏箱钥匙来取得额外的正义徽章。
-贾纳雷现在只会把离他太远的玩家传送到他附近。
-玩家现在能够向声望商人购买70级精良等级的PvP装备。
-玩家现在可以透过聊天频道中的连结来观察其它玩家。
-玩家现在可以观察敌对阵营中未开启PvP状态的玩家。
-圣者战衣套装:吸血鬼的拥抱现在会正常地消耗原本的两件套装效果。
-染血的黄铜指虎、怪异的马厩灯笼、巴尔洛戈的短弓和蛇皮袋现在升级为精良等级装备。
-蓝色麂皮轻鞋现在将可以被***。
-晶铸神圣套装:原本的两件套装效果现在会正常生效。此外,四件的套装效果也只会对下一发圣光术产生效果。
G am eb
-飓风战衣套装:使用交易技能现在不会消耗能量充沛的效果。
-暗月卡:疯狂:该物品的特效不会再中断施法或法术的引导。
-亡者之手:目标坐下时依旧会受该物品的效果影响。该特效现在也被视为可解除或移除的定身效果。
-死翼披风:这样物品现在属于装备绑定而非拾取绑定。
-德鲁伊平衡系PvP套装:在熊、猎豹和旅行形态的移动速度加成已经被移除,改为提高愤怒与星火术的加成效果。
-德鲁伊恢复系PvP套装:在熊、猎豹和旅行形态的移动速度加成已经被移除,改为提高愈合的加成效果。
-退化射线:该物品现在无法对骑乘中的玩家使用。
-霜火套装:此套装的抗性加成效果现在可作用于燃烧的远征版本的魔甲术。
-斗士皮甲手套:该竞技场增益效果将于掷杀击中正在引导法术的目标时,正确地中断对方该系所有的技能。
-斗士的雷霆之拳套装的四件套装效果从70%降为50%。
-地精心控软帽:地精心控软帽的受害者不会再因为被保护祝福终止效用而产生自律的效果。
-地精变形器:该物品现在无法对骑乘中的玩家使用。
-哥布尔火箭发射器:生物将无法因为该物品造成的昏迷效果而获得生命力。
-厚幽纹绷带:现在无法因两个玩家同时使用该物品而对同一个目标使用绷带。
-幽纹绷带:现在无法因两个玩家同时使用该物品而对同一个目标使用绷带。
-新月女神塑像:减少愈合法力消耗的数值已提高。
-野兽暗影塑像:撕扯的额外伤害已提高。
-乌鸦女神塑像:该物品所提供的治疗加成、致命一击等级与法术致命一击等级都已提高。也不会再出现无法获得治疗加成的情况。
-隐月塑像:前一版更新时所增加的冷却时间已被移除。
-厄索克塑像:割裂的伤害加成已提高。物品的说明也指出加成会同时影响起始与后续伤害。
-白鹿塑像:持续时间已延长。
-为惩戒系圣骑士所设计的装备已经做了能力调整。惩戒系圣骑士伤害输出的能力已提高。
-冲击之翡翠坠饰:此物品不再提供物理伤害加成。
-审判者神圣套装:两件的套装效果现在会提供光明审判正确的治疗加成。
-绝对真相圣契:减少圣光术法力消耗的数值已提高。
-神圣意图圣契:正义圣印与审判的伤害加成已提高。
-修补圣契:延长法力恢复增益的持续时间。增益效果也更名为那鲁之赐,以和光明赐福天赋区隔。
-正义力量圣契:十字军圣击的伤害加成已提高。
-赎救灵魂圣契:此物品使圣光闪现获得的治疗加成已降低,使圣光术获得的治疗加成已提高。
-毁灭圣契:此物品现在可以提高神圣愤怒与驱邪术的伤害,以取代原本的降低法力消耗。
-虚空漩涡不再是拾取绑定,并且可用15个正义徽章向吉尔拉斯购买!
-潜藏礼袍:该物品的精神加成效果现在会正确地触发所有生命之树天赋的益处。
-精工风暴战锤:该物品的闪电链特效现在将不会击中任何受到因伤害而解除控场效果影响的次要目标。例如变形术、闷棍...等效果。
-莫巧:一个有pvp标记的玩家现在无法透过亲吻莫巧,让没有pvp标记的玩家产生标记。
-牧月成鹿嫩腰肉现在可供猎人的肉食性宠物进食。
-诺格弗格药剂:现在无法透过这样物品,让旧希尔斯布莱德的人类幻象保留到副本之外。
-圣骑士治疗者斗士套装:原先改变制裁之锤冷却时间的套装效果,现在改为增加神圣震击的治疗效果。
-紫罗兰之眼坠饰:圣骑士的审判现在可再次触发该物品。
-玩家现在身上只能携带80个魔法软饼。
-原始虚空不再属于拾取绑定!
-PvP圣物:塑像、圣契、图腾的韧性加成不再会因为更换不同圣物而堆栈。
-所有圣骑士惩戒系PvP套装均新增韧性的属性。
-撒塔斯的声望精炼药剂商人现在增加贩卖撒塔斯纯净死亡精炼药剂和撒塔斯盲目之光精炼药剂。
-萨满元素系PvP套装:施放闪电箭抵抗伤害中断施法的能力降低为50%。
-萨满PvP靴子:燃烧的远征前对鬼魂之狼速度的加成将不再对60级以上的玩家有效。
-撒塔斯精炼药剂现在也可以在太阳之井高地副本中使用。
-古尔丹之颅:该物品现在与其它同类的饰品共享冷却时间。
-蒸汽坦克遥控器:此物品现在无法透过远离战士来触发战士天赋的复苏之风。
-下列装备的使用效果改为被动:蓝色罩衫、黑雁束带、踏火靴、卡普兰的手套、恶棍之靴、寒冬手套、寒冬便裤、基布拉之靴、雾景手套、夜空长裤、神圣的葬礼长裤、绿宝石束带、毛纺靴和裂脊。
-雷霆之击:该物品的闪电链特效现在将不会击中任何受到因伤害而解除控场效果影响的次要目标。例如变形术、闷棍...等效果。
-光明使者法典:此物品增益效果所提供的格挡值已提高,且持续时间已延长。
-震地图腾:减少闪电箭法力消耗的数值已略微提高。
-复仇斗士战斧:此武器的攻击间隔时间已缩短。
-平衡石与磨刀石:这些物品所提供的暂时性伤害加成,在变身时依旧有效。
-冬泉火水:现在物品叙述中不再只限于近战攻击强度。
使用者接口
-接口选项画面已被重新设计。与接口选项画面有关的插件将需要进行更新。
-玩家现在可经由聊天连结来观察其它玩家。
-玩家现在可于对方未开启PvP的状态下观察敌对阵营的玩家。
-战斗记录的改良
-新增分页以分类各项战斗讯息。
-新增ctrl加右键的点击功能以整理各类讯息。
-现可调整友方及敌方战斗记录的颜色。
-WoWCombatLog.txt的档案格式已更改,使其为更易于程序读取。
-新增可在聊天频道内连结玩家法术和天赋的功能。
-连续施法的宏中可再度加入字段代码。
-GM讯息的名称附近现在将会显示暴雪的图标。
-你现在可于战斗中对声望使用者接口中的某个阵营宣战。
-法术加速和护甲穿透现在将显示于角色状态表中。(护甲穿透出现于命中等级的文字区块中)。法术穿透现在将显示于法术命中的文字区块下。
-武器附魔现在将可显示于角色选择画面中。
-好友名单中的每位好友现在均拥有一格注记栏。点击注记图示可为特别的好友新增注记。
-现在有一个使用者接口选项可显示可用的背包字段总数。开启时,你的背包将显示所有背包中可用的字段总数。
-你现在可于任务记录中使用Shift点击任务名称,将任务连结至聊天频道中。
-商人现在可显示其贩卖商品的总页数(第1之2页)。
公会银行变更
-现在可经由阶级来设定允许提领资金、使用资金修理装备或两者皆可的权限。
-购买银行栏页时所需的费用将会优先由公会银行中扣除,其次才扣取你的个人金钱。这笔款项同样会列入记录。
-每个栏页现在皆拥有一则讯息面板。此面板可用来操作或是设定栏页的任何用途。
-拾取绑定的物品时出现的对话框现在将会列出物品名称。你现在可于拾取绑定物品时确认该物品为正确的物品。
-捡取仅限你可以拾取的绑定物品(例如说正义徽章)将不再显示确认对话框。
-玩家现在可退出队伍分配、轮流拾取和需求优先的拾取方式。如果玩家开启此功能,他们将退出拾取名单。此功能可由右键点击你的头像选单中开启。
-队长分配模式中,所有团队中的玩家将可见到含有符合队长分配战利品的尸体发出亮光。这可让每个人都知道队长分配的战利品为何,虽然他们无法与其进行互动。只有队长才能分配这些物品。
-在交易技能搜寻框中搜寻物品现在应会隐藏无结果的类别。
-好友名单上的玩家在你附近时,其名称现在将会以不同的颜色来显示,使好友接近你时更易于分辨。
-拍卖场中贩卖的堆栈物品现在会于鼠标移动至物品时显示单价和出售单价。
-已改良专业技能使用者接口搜寻列,使其可搜寻更多类型的物品。例如你可以使用插槽的颜色来搜寻、以效果(比如「致命一击」)或是以属性来搜寻宝石(比如「力量」)。此外,以等级进行的物品搜寻已变得更加精确。你现在可以使用「15-20」的等级来进行物品搜寻,搜寻出该专业技能制造成品等级需求为15到
20级之间的物品。
-角色状态表里有关玩家闪躲/格挡/招架的提示信息已略微改变。
-粒子最佳化系统可呈现出更佳的画面帧数。
-受法术加速影响的施法条现在将于施放暴风雪(法师)或火焰之雨(术士)时正确地显示。
-其它有关Lua档和XML档的说明请参考UI&am 宏讨论区。
世界环境
-奥特兰克山谷、阿拉西盆地、战歌峡谷、剑刃竞技场、罗德隆竞技场和纳格兰竞技场:在这些环境中掉落世界底下的玩家现在将会死亡,而不会卡在其中。
-一般生物所使用的破胆怒吼已变更为恫吓怒吼。此技能对主要目标的影响也变更为恐惧,而不是昏迷。
-小动物:等级1的小动物将不会被连锁反应型的法术或技能挑选为目标。
-厄运行者:该生物现在不会偶尔触发玩家的暗月卡:复仇,而造成玩家与厄运行者进入战斗。
-剑刃山脉高原区的精英生物:提高这些生物掉落精良级枯竭装备的机率。
-卡露萨斯之眼和卡露萨斯之犬现在会掉落灰色物品。
-贪婪的血爪现在可以被剥皮了。
-玩家与环境物品的互动(宝箱、矿点、草点)应该不会再激怒中立的生物了。
-巨大的卡里瑞已学会如何追逐往上飞行的玩家。
-裂齿暴熊:此生物现在与其它熊类生物一样会掉落肉品。
外域的稀有怪
-下列的生物已大幅地降低生命力和伤害力:『扭曲监视者』克里达斯、饱食者、赫玛西恩、克拉特、玛堤卡、崩碎者和努拉莫克。
其它功能相关
-棘齿城的银行现在已有公会金库了。
-达纳苏斯的旅馆新增一个邮箱。
Bug修正
-修正了因为拍卖场的物品已不存在而导致拍卖无法完成的错误。
-如果杜瑞尔.月火和她的护卫被杀,而碎木劫掠者仍活着的话,劫掠者将和托雷克一起重生。
-女性德莱尼不会再被卡在梣谷内黑暗深渊的通道中。
-肥仔任务将不再显示为团队任务。
-霜刃豹与老虎坐骑现在会在倒退时于雪地上留下足迹。
-欧格利拉保安官的武器大小已调整为更适合保卫治安的尺寸。
-在放映片头动画时拔出麦克风将不会再发生动画暂停直到取消的情况。
-宠物现在能正常地在祖阿曼熊王区的斜坡攻击靠近墙壁的怪物。
-当联盟玩家在暴风之眼中夺取旗帜时,战斗地图不会将其显示为部落玩家。
-进入竞技场时将不会再继续显示导引法术的施法条。
-奥特兰克山谷战场的血精灵尸体现在可以正常地被拾取。
-毒蛇陷阱现在无法作用于未开启PVP状态的玩家。
-在已有3v3竞技场战队的情况下离开2v2竞技场战队并且建立新的2v2战队将不再会造成各战队的名册列表错误。
在前一场竞技场积分赛结束前加入第二场时将不会导致个人积分更新错误。
-试图将一位离线的竞技场战队成员晋升为队长时将不会出现「找不到该玩家」的错误讯息。
-竞技场战斗中解散竞技场战队将不再造成竞技场使用者接口损坏,直到注销为止。
-竞技场战队申请窗口现在将于竞技场队长超出距离或是离线后自动关闭。
-打完积分赛后更换竞技场战队将不再造成PvP栏页显示错误的旧有战队积分。
-现在获得新头衔时会收到一则聊天讯息的提示。
-需要指定施放范围的法术现在将可于先前无法施放该种法术的地面结构上使用。
-奥特兰克山谷的任务现在将会对65级以上的玩家确实显示金色的惊叹号或者蓝色的问号。
-地狱火堡垒的纳桑:纳桑将不再有时等到『信使』维斯路登被杀死或受到严重的伤害后才降落。
-阿克蒙德的军团之握不会再以宠物为目标。
-未达到进入需求条件的玩家,其英雄副本进度将不会被保存。
-在毒蛇神殿中的某些地区使用修理机器人74A型将不再造成机器人掉落地面下。
-盘牙蒸汽洞窟中将不再有某些地区无法施放需要指定范围的范围法术。
-背叛者黑弓的特效将不会破除控场效果,例如驱散射击。
-复仇斗士月布兜帽和复仇斗士缎质兜帽现在将显示食人妖獠牙。
-索瑞达尔,众星之怒现在将正确显示其动画。
-军团竞技场的地形边界不再偶尔消失不见。
-每月更新的任务现在将确实在服务器的午夜时分重置。
-修正影月谷的虚空之翼农场中,某些区域会造成飞行坐骑上的玩家解除坐骑,并且无法骑乘坐骑的问题。
-玩家再也无法使用敌对阵营城市中的公会银行。
-发条火箭机器人再也无法被施加增益法术。
-在自定频道中拥有管理员权限的玩家现在被频道所有者踢除时将确实失去管理员的权限。
-传送邮件给不存在的角色现在将使玩家收到「找不到收件人」的讯息。
-飞艇管理员萨匹塔已不会对飞艇正要离开或者快要抵达奥格玛这件事感到毫无头绪了。
来源:游戏基地
即刻发表你的意见和看法
(1000字以内)
出版商:
开发商:
游戏类型:
发售日期:
01.18 Site
| beareyes.com.cn |
2006 GameAxis.com.cn Corporation. All Rights Reserved.版面跳转 raquo raquo ::
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2173194]
[心情文字] [追忆过去]WOW从1.6.0到1.11.0更新记录,其余官方已有。(台服版本,其实就是叫法不同而已,东西都是一样的)
CONTENT
(61883)
2009-02-01 21:53
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2173194]
[心情文字] [追忆过去]WOW从1.6.0到1.11.0更新记录,其余官方已有。(台服版本,其实就是叫法不同而已,东西都是一样的)
[color=red]更新中。。。文字NNNNN多......................陆续会推出目录功能,地精科技乱码问题逐步解决中
[/color]
[color=green]记得引用不算G。。各位别乱砸了- -[/color]
[quote]
--------------------------------------------------------------------------------
- 魔獸世界客戶端升級更新程式 1.6.0(2005-07-12)
--------------------------------------------------------------------------------
黑翼之巢開放!
奈法利安的棲身地 - 黑翼之巢,可以在黑石塔的最高處找到這個地方的入口。奈
法利安就是在那裡,黑石山脈頂峰最黑暗的地方,開始展開他永遠摧毀拉格納羅斯
,並領導他的軍隊橫掃艾澤拉斯大陸上的所有種族的計畫的最後階段。黑翼之巢是
一個讓最高等級的40人團隊探險的地下城,有許多新的事件和誘人的獎勵等待著有
勇氣進入這個神祕殿堂的冒險者。
暗月馬戲團!
在收集了世界上各種稀奇古怪的東西之後,希拉斯.暗月帶領著暗月馬戲團的成員
在艾澤拉斯世界進行巡遊,向各地的人們展示他們千奇百怪的東西。雖然他們大多
數時候都在未知的地方,但是他們會經常的停留在莫高雷和艾爾文森林。當博覽會
即?絹淼臅r候,會有宨T的通報者在奧格瑪和鐵爐堡宣佈他們的到來。
戰場軍官!
現在有個新方式可以讓你進入戰場佇列-戰場軍官!右鍵點選這些出現在各大城市
中的戰場軍官,就可以讓你的角色和進入戰場傳送門之後一樣開始戰場的排隊。兩
者的功能是完全一樣的,所以當你的角色可以進入選定的戰場時,你就會被直接傳
送進入。格羅杜姆.鋼鬚站在鐵爐堡的戰爭大廳中,他是聯盟奧特蘭克山谷的戰場
軍官,銀翼哨兵的伊薩拉斯位于達納蘇斯,就在戰士訓練師的旁邊,她可以寭盟
的角色送入戰歌峽谷。在奧格瑪榮譽谷中,布拉克古爾是部落的戰歌峽谷的戰場管
理員,卡爾塔.血喉則岨送部落角色進入奧特蘭克山谷為部落的榮耀而戰?鄳?
城市的衛兵岨指引你去找到這些NPC。
- 登入介面上加入新的選項。如果你點選螢幕左側「記住帳號」的選項,遊戲會在
営時自動填入你的使用者名稱。
- 不死意志(不死族種族天賦) - 持續免疫不良效果事件降低到 5 秒鐘。
- 食屍(不死族種族天賦)- 生命值重生量改變為 10 秒鐘內恢復角色總生命值的
- 石像形態(矮人種族天賦)- 現在可以用於取消自身中毒效果。
- 拳系武器和別的武器有一樣的機率進行格擋。
- 在暈眩狀態無法切換任何武器。
- 現在寵物在它們的主人騎馬的時候進入被動/跟隨模式。
- NPC造成的暈眩效果現在和別的減速效果技能疊加。需要注意的是,減速的效果
並不會疊加,但是減益效果圖示依然會顯示從而盬C整個效果的持續時間。
- 現在由環境造成的傷害會取消前行效果(比如說:在岩漿中游泳)。
- 現在一些生物的沉默法術被歸類為沉默效果,這讓比如堅定意志的天賦提供更高
機率來抵抗這些效果。
- 吸取法力現在在戰鬥紀錄中會正確顯示獲得的魔法值。
- 修正了在使用食屍附近沒有屍體的錯誤提示。
- 修正了在坐騎上嘗試攻擊顯示的錯誤提示。
- 復活法術現在岧確的檢查施放距離,即使目標的靈魂已經釋放。
- 法術反彈視覺效果和功能極大地增強。
- 回擊效果現在和任何相關的導彈型效果同步。
- 現在使用特殊技能如果被格擋之後,一些需要格擋之後才可以営的技能岨被
- 傷害護盾法術現在當你使用同時傷害你和你的敵人的法術的時候不再會對你造成
- 現在修正了當處於一個隊伍中時,在有根基圖騰的情況下使用通道技能所產生的
圖像異常。
- 修正了被解散然後重新召回的寵物身上霜寒刺骨的持續時間。
- 修正了當副手拳系武器破損之後,造成主手匕首無法使用的錯誤。
- 生命吸取法術當你是一個幽靈的時候不會再???缔D化給你。
- 你在交談及喝醉後坐下時無法口出褻瀆之詞。
- 針對麥金塔版本加入一些對地形載入和渲染上的優化。
- 在顯示選項中加入了多重取樣支援。
- 修正了一個觀察別人身上製作出的物品的時候出現原本不存在的屬性的錯誤。
- 升級了蘋果電腦的聲音代碼,從而讓記憶體使用更加有效。
- 榮譽系統
現在在你的角色的榮譽介面會有一個進度條,這個進度條標記著你和下一個等級
有多大的差距。
現在在榮譽系統出現「這個星期」塊,這一塊岨顯示你在本星期中的PvP紀錄
現在會出現你現在的等級的進度條(偵察兵,下士等等)。這可以讓你知道你是
比前一個等級進步了還是退步了。
榮譽介面的「本階段」塊改為「今天」,這岨顯示你當天的成績而不是最近一
段時間的成績。
榮譽等級11級以及更高等級的玩家可以在世界防務頻道說話。
在世界防務和當地防務頻道中說話屭顯示名字的同時顯示你的軍階。
戰場計分板上會顯示這個戰場開始至今的時間。
- 戰歌峽谷
戰歌峽谷在戰場入口處的商人會根據你的友好度來出售新的物品獎勵?挥挟斈?
達到尊敬之後才會開始出售。
己方攜帶旗幟的玩家岨在地圖上顯示。
戰歌補給官和銀翼補給官現在提供特別的徽章出售。和這兩方勢力達到尊貴的聲
望可以以5金幣的價格購買這些徽章(不包括折扣)。玩家在完成可以重複完成
的戰歌峽谷任務之後獲得陣營聲望獎勵。
- 奧特蘭克山谷
在一輪戰場結束之後,如果一方的防禦塔還沒有被摧毀的話,該方岨獲得額外
的榮譽獎勵?pN的防禦塔越多則獲得的額外獎勵越多。
如果你獲得勝利,並且保持你本方的隊長沒有死亡的話,你孈得額外的榮譽獎
一些奧特蘭克商人出售的東西是獲取後綁定。
防禦塔守衛的重生時間(假設防禦塔沒有被摧毀)大大增加。
血怒者科爾拉克現在對於多種法術和技能效果免疫。
現在派出騎兵衝鋒的最小榮譽要求為尊敬。
崇敬或更高聲望的玩家現在在他們救出本方的空軍指揮官之後可以召喚空中打擊
奧特蘭克的守衛重生現在根據更加直觀的機制進行。你可以查看官員補給商人那
裏來瞭解這些變化。
修正了一個聯盟隊伍無法通過摧毀防禦塔獲得榮譽的錯誤。
修正了部落在一輪戰場結束之後佔據礦井的時候無法獲得額外的榮譽點數。
- 驅散法術無法使用在正在對決的玩家身上,除非施法者在這個決鬥中。
- 在整個對決過程中你都?庫稇痿Y狀態。
- 你無法協助完全 PvP 狀態的玩家除非你也處於完全 PvP 狀態。
- 如果你打開 PvP 戰鬥記錄,那麼在你乘坐飛行工具的時候不會被清除。
- 當決鬥的時候,如果對方處於 PvP 狀態而獵人沒有處於 PvP 狀態,獵人的陷阱
也會正?l揮作用。
- 在 PvP 中移除徽章不會?婕覙擞浱庫稇痿Y狀態。
- 變形現在可以消除冰系法術造成的減速效果(寒冰箭,冰霜震擊,冰錐術等等)
- 野性衝鋒 - 目標如果免疫無法移動效果的話,野性衝鋒無法使其無法移動??
斷效果依然會影響目標。
- 影遁(夜精靈種族天賦)- 在變形狀態使用影遁會正確報告錯誤資訊。
- 德魯伊的變形按鈕在被變羊的時候不再會顯示不可用。
- 反擊 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。
- 摔絆 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。
- 爆炸陷阱 - 修正了一個該陷阱對於高等級的目標傷害不正確降低的錯誤。另外
,在對決中,這個陷阱不再可以?缹Ψ健?
- 獵豹守護和豹群守護 - 非傷害性法術和技能不再會導致暈眩效果。另外,當切
換獵豹守護和豹群守護的時候,你不再會收到「現在已經有一個更強大的法術處
於営狀態」的錯誤資訊。
- 野獸知識 - 當使用在敵方目標上的時候不再會屻標記為 PvP 或者導致衛兵對
你進行攻擊。
- 寒冰箭 - 免疫減速效果的目標?辉贂?艿胶??郎p速效果的影響。傷害依然
會造成。
- 冰霜新星 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。
- 衝擊波 - 現在會對免疫無法移動效果的目標造成傷害。
- 冰錐術 - 免疫減速效果的目標?辉贂?艿奖?F術減速效果的影響。傷害依然
會造成。
- 偵測魔法 - 現在不會引起哥布林城鎮衛兵的仇恨。
- 點燃 - 現在可以被任何驅散魔法驅散。
- 霜甲術/冰甲術 - 免疫減速效果的目標?辉贂?艿奖鶅鲆苿訙p速效果的影響。
攻擊速度依然會降低。
- 祕法增效 - 修正了這個天賦的第三等級沒有正確地增加傷害(原本增加 2%,現
在正確地增加 3%)。
- 自由祝福 - 可以用於消除寒冰箭,冰霜震擊,冰錐術造成的減速效果。現在這
個技能不會消除冰霜新星,斷筋,摔拌,精神鞭笞,反擊或者衝擊波或者近距離
和遠程攻擊所造成的傷害。
- 奉獻 - 當施放的時候不會取消武器的冷卻時間。
- 增強公正聖印 - 說明文字更新,說明更加清晰。
- 命令聖印 - 現在命令聖印造成的傷害會正確地在對方頭頂和戰鬥記錄中顯示。
- 召喚戰馬 - 新的圖示。
- 修正了當聖騎士使用神聖干涉的時候不總是死亡的錯誤。
- 精神鞭撻 - 現在對於免疫減速效果目標會造成傷害。
- 暗影形態 - 現在正確得改變為出了神聖技能之外所有技能都可以使用,而不是
只能夠使用暗影和戒律技能?f明更新。這些修正使原本無法實施的技能可以施
展(製造交易物品,挖礦,召喚坐騎,使用爐石等等)。
- 救贖之魂 - 說明更加清晰。
- 虛弱之觸 - 這個技能高等級施放在敵對目標上的時候不會被該技能的低等級版
本替換。
盜?#92;
- 還擊 - 如果目標免疫繳械的話岨因為還擊而遭受傷害。
- 解除敵對陣營獵人的陷阱?辉贂?1I?#92;標記為 PvP 狀態。
- 鬼魅攻擊 - 不再會在使用的時候對你本身造成傷害。
- 預?#92; - 修正了當持續時間過去之後,連擊點數不會消失的錯誤。另外增加了範
圍和持續時間。
- 使用者介面正確顯示伺機待發對於冷血的正確作用效果。
- 冰霜震擊 - 現在免疫減速效果的目標?粫?艿奖??饟魷p速效果的影響。傷
害依然會造成。
- 複生不再會在被靈魂石綁定的薩滿死亡之後出現選項。靈魂石岨被優先使用。
- 冰封武器 - 現在免疫減速效果的目標?粫?艿奖?馕淦鳒p速效果的影響。傷
害依然會造成。
- 烈焰召喚 - 修正了傷害獎勵對於不同圖騰不會生效的錯誤。
- 沒有標記 PvP 的薩滿對標記 PvP 的目標施放鏈式法術岨正確地反彈到其他的
PvP 目標身上。
- 火焰新星圖騰的說明文字修正來正確地說明該圖騰造成的傷害。
- 由於術士天賦的改變,術士所有天賦點數變為未分配狀態,現在可以進行重新分
- 殘廢(末日守衛) - 現在免疫減速效果的目標?粫?艿綒垙U減速效果的影響
。近戰和遠程攻擊減速效果依然會影響這些目標。
- 惡魔皮膚/惡魔護甲 - 現在在所有時間都增加生命值回復速度,就和預想的一樣
。以前,只有在戰鬥狀態之外的時候才會恢復生命?f明文字修正。
- 惡魔犧牲 - 虛空行者和地獄犬的犧牲效果改變。虛空行者現在尶4秒恢復你生
命值總值的 3%。地獄犬岨每 4 秒恢復你魔法值總值的 2%。
- 惡魔犧牲現在可以正確地作用於被放逐的召喚生物身上。
- 召喚恐懼戰馬 - 新的圖示。
- 黑暗契約 - 修正了當寵物沒有足夠可以被吸取的魔法值的時候,戰鬥記錄中錯
誤得報告吸取魔法值的錯誤。
- 相位變換(小鬼)- 當相位變換的時候,小鬼是無法點擊選擇的,但是對於所有
的法術和攻擊都是一個非法的目標,除非是自身施放的法術。
- 增強生命石 - 天賦所增加的效果應該在別的玩家使用生命石的時候也會有效。
- 召喚儀式 - 修正了有的時候術士可以從副本外召喚屬於同一副本的隊友的錯誤
- 邪惡強化 - 不再需要惡魔耐力天賦。現在這是一個4級的天賦,它的前置條件改
為新的惡魔掌握天賦。
- 魔石大師 - 被一個新的稱為惡魔大師的天賦所替代。
- 新的天賦(惡魔):惡魔大師 - 只要召喚惡魔存在,就給予術士和召喚惡魔
一個效果。根據召喚的不同惡魔有不同的效果。
- 末日儀式 - 現在可以顯示冷卻時間。
- 由於戰士天賦的改變,戰士所有天賦點數變為未分配狀態,現在可以進行重新分
- 斷筋 - 現在會對免疫減速效果的目標造成傷害。減速效果提升。
- 增強斷筋 - 設計改變。現在不再提升減速效果。3 點天賦點數宱予戰士 5/10
/15% 機率使得目標無法移動 5 秒鐘。
- 震耳嗓音 - 除了增加持續時間之外,這個天賦還岞加戰鬥怒吼和挫志怒吼的
範圍 10/20/30/40/50%。
- 戰鬥怒吼 - 說明文字更新,說明產生效果的範圍(單位碼)。
- 挫志怒吼 - 說明文字更新,說明產生效果的範圍(單位碼)。
- 增強狂暴之怒 - 不再增加效果的持續時間。天賦岨在狂暴之怒営之後增加5
/10 點怒氣。
- 增強挫志怒吼 - 天賦增加的效果提升到 8/16/24/32/40%
- 刺耳怒吼 - 天賦增強不再有前提需求(增強刺耳怒吼)。
- 死亡之願 - 現在在被恐懼狀態可以使用,使用之後取消現有恐懼效果。
- 殘忍 - 設計改變。殘忍現在是一個即時近戰攻擊,造成戰士攻擊強度 30% 的傷
害。另外,下 5 次成功的近戰攻擊屔以幫助恢復生命值。
- 震盪猛擊 - 不再需要增強復仇天賦就可以加強天賦。
- 盾牌戒律 - 被新的天賦盾牌猛擊替換。
- 新的天賦:盾牌猛擊 - 用你的盾牌猛擊你的對手,造成傷害並且有 50% 的機率
驅散目標身上的一種法術效果。另外產生中等的仇恨。需要首先加上震盪猛擊天
- 英勇打擊/破甲攻擊/復仇/懲戒痛擊 - 說明文字更新,增加對於這些技能造成仇
恨值的說明。對於這些技能產生的仇恨值沒有改變。
惡魔之心,塞納里奧,巨獸之王和大地之怒套裝外形修改。惡魔之心軟帽的名
字改變,以更加符合其新形象。
總元帥和高階督軍 PvP 榮譽獎勵資料增強,外形修改。
聯盟鍊甲和部落的皮甲,鍊甲史詩級 PvP 榮譽獎勵護甲套裝外形修改。
勇士的震地者套裝獎勵現在更加清晰地說明所有震動系法術岨增加致命一擊
鬼霧的8件套裝獎勵岨正確地影響暗影法術效果。
血牙套裝的增強佯攻效果說明岨詳細敍述其增加的百分比效果。
當女性角色穿著馭獸者外套時會出現材質缺失,這個錯誤現在被修正。
現在完全破損的套裝物品?粫?峁┨籽b獎勵。
- 部落和聯盟的軍旗現在只有在PvP戰場中使用,但是冷卻時間降低到 10 分鐘。
- 等級 3 的雷矛徽章現在產生正確的生命值恢復效果。
- 你現在同時只能夠擁有一種超強藥劑效果。(泰坦藥水,精煉智慧藥水,超級能
量藥水,多重抗性藥水,化石藥水)
- 佩戴黎明之印飾品擁有和佩戴銀色黎明委任徽章同樣的效果。
- 哥布林工兵炸藥現在可以在移動中使用。
- 黑鐵炸彈的說明文字和作用範圍被修正。
- 聖契現在在拍賣所被歸類到書籍一類。
- 退化射線效果改變:現在尶標移動速度降低到正砇苿铀俣鹊?80% 並尩低
目標法術和近戰攻擊力 40。範圍現在是 20 碼。
- 雪盲軟靴現在被歸屬為史詩級物品。
- 薩弗拉斯指環現在是獨特的物品。
- 火焰衛士護肩現在擁有正確的圖像效果。
- 森林蟑螂油現在可以出售。
- 覓血者十字弓射擊動畫修正。
- 煙鬼的打火器造成的傷害會在戰鬥紀錄中正確地顯示。
- 水藤的水下呼吸效果在變形之後依然有效。
- 變異魚所造成的任何有意或有害的效果在登出之後依然保留。
- 雷暴套裝的套裝獎勵加強。現在它會更加受到盜?#92;和德魯伊的歡迎。
- 冬夜配方現在正確地顯示 +7 法術效果而不是 +5。
- 修正了聯盟召回符文說明的一個拼寫錯誤。
- 一些在奧特蘭克山谷可以撿拾的物品一堆的數量改變。
專業技能
- 瑟銀兄弟會現在出售一些新的配方。另外,一些以前的配方要求的陣營聲望要求
- 在和木喉熊人聲望達到尊敬之後增加了新的鍛造/製皮/裁縫/附魔配方。
- 在和銀色黎明聲望達到尊敬之後增加了新的鍛造/製皮/裁縫/附魔配方。另外在
和銀色黎明聲望達到尊敬之後增加一種新的急救配方。
- 黑石深淵的羅克圖斯&am #8226;暗契現在在尊敬,崇敬和崇拜聲望之後出售許多新的配方
。這些配方包括附魔,裁縫,製皮(所有三個分支),鍛造(護甲匠和武器匠(
所有的三個分支))。
- 現在有一個新的進入黑翼之巢的任務?鳙C愉快!
- 亡靈壁壘的暗影牧師范蒂絲現在正確的在任何交還「回到亡靈壁壘」的玩家身上
加上增益效果。
- 修正了部落版本的「失而復得」的一個文字錯誤。
- 厄?#92;之槌術士坐騎召喚儀式過程中小鬼不會再在召喚它們的傳送門處卡住。
- 「收集龍蛋」任務在使用電動採集模組收集被冰住的龍蛋之後會使它們消失。
- 在「交易工具」任務中獲取一套盜?#92;工具不會屻標記為 PvP。
團隊和地下城
- 通靈學院的一些重生點取消。這使得在其中進行的 5 人作戰更加愉快。
- 斯坦索姆的一些重生點取消。這使得在其中進行的 5 人作戰更加愉快?硗猓?
如果你在和拉姆斯登或者瑞文戴爾男爵作戰時失敗之後依然可以繼續一次嘗試。
- 斯坦索姆那些有陷阱的箱子可以被偵測陷阱所探測到並且可以被拆除。另外,減
少了陷阱中怪物的數量。
- 斯坦索姆的許多生物獲得了探測隱形/潛行。
- 熔火之心的物品掉落進行略為修改。
- 在熔火之心中死亡和釋放的玩家現在地圖上屍體的位置?混逗谑?顪Y洛索斯.
天痕旁邊的窗口。
- 相位變換的小鬼現在不再能夠被瑪格曼達的熔岩炸彈所擊中。
- 瑪格曼達的熔岩炸彈所造成的傷害以及被抵抗資訊?霈F在戰鬥紀錄中。
- 修正了導致火焰之王的寶箱(瑪格曼達的箱子),七賢之箱(黑石深淵七個矮人
箱子)和戈多克貢品箱(厄?#92;之槌)過快消失的錯誤。
- 瑪格曼達的箱子中史詩級任務道具掉落機率增加到 100%。
- 瑪拉頓中墮落的自然力量會正確地進行追擊。
- 厄?#92;之槌的一些重生點修改並且略為增加了重生數量。
- 黑石塔中的稀有怪物水晶之牙的出現機率修正。
使用者介面
- 隊伍介面現在大大增強。你可以打開隊伍介面,然後拉出某一特定職業的所有隊
友名到螢幕任何位置。你也可以拉出任何一組隊伍的所有隊員到螢幕上。所有這
些隊友的生命值,魔法值和限量的增益或減益法術都岨顯示。並且你可以點擊
這些圖示來選擇對應的玩家?憧梢杂益I點擊這個職業或者團隊的使用者介面元
素來進行修改,來改變使用者介面的現實或者移除相應的使用者介面元素。- 如
果你使用Tab鍵迴圈選擇你的目標,然後手動選擇任何一個不同的目標,此時再
次使用Tab鍵可以返回到你剛剛最後用Tab鍵選擇的目標。
- 動作條上的物品及時在它們被消耗掉之後依然存在在動作條上。
- 如果你在聊天狀態 shift + 點擊某件物品連結的話,那麼這個物品連結岨複
製到你的對話內容中。
- 信件姓名自動填入現在還會自動填入你公會好友的名字。
- 按 ESC 鍵岨取消遠端武器的自動射擊。
- 寵物介面現在在你在坐騎上的時候會變成灰色來表明你無法在此時控制你的寵物
- 所有會導致非榮譽擊??NPC 岨在目標框周圍出現白色的背景。
- 現在傷害抵抗和脆弱效果岨在戰鬥紀錄中顯示。
- 被完全格擋的戰鬥技能現在正確地在戰鬥紀錄中顯示。
- 擊碎技能會在戰鬥紀錄中顯示更多的資訊。
- 毒藥和詛咒造成的傷害現在在施放者被?乐?嵋廊粫?谑褂谜呓槊骘@示。
- 現在玩家如果在一個團隊隊伍中或者不是隊長的情況下試圖加入匯合石佇列的話
,他會收到一條錯誤資訊。
- TargetUnitsPet() 已經過時並從腳本系統中移除。
- 在腳本系統中增加了 UnitInRaid(),TargetLastTarget() 和
TargetNearestRaidMember() 。
- GetPlayerMapPosition() 只有對你,你的隊伍和團隊隊伍有效。
- 修正了當重新進入世界之後聊天視窗位置不會恢復到正確位置的錯誤。
- 修正了當說話過多,NPC 的聊天泡泡導致當機的錯誤。
- 修正了當列舉某個人數很多的頻道中的人名的時候當機的錯誤。
- 修正了當施法職業被腳踢之後有可能卡住的錯誤。
世界環境
- 飛行路線
在貧瘠之地陶拉祖營地增加了飛行點。
新的部落飛行路線
貧瘠之地陶拉祖營地 - 貧瘠之地十字路口
貧瘠之地陶拉祖營地 - 莫高雷雷霆崖
貧瘠之地陶拉祖營地 - 千針石林亂風崗
修正了一些從幽暗城去落錘鎮過程中穿過安多哈爾遺跡時的問題。
修正了一些從鐵爐堡去暴風城飛行路線的問題。
夜色鎮 - 藏寶海灣飛行路線現在不再會飛過荊棘谷的古拉巴什競技場,因此
也不會寃過的玩家標記為完全 PvP 狀態。另外,獅鷲不再會穿過格羅姆高的
哥布林飛艇。
菲拉斯,杜隆塔爾,莫高雷,達那蘇斯,提瑞斯法林地(不包括亡靈堡壘的墓地
),艾爾文森林和東瘟疫地現在使用全新的目的系統。現在這個系統岨使你的
靈魂出現在該地區最近的墓地。比如說,一個聯盟角色如果在新的達那蘇斯目的
附近死亡,具體屭下面詳述,塔的靈魂?霈F在新的目的而不是出現在多蘭納
爾的墓地。起始區域的墓地仍然有自己的獨有的影響範圍?热缯f,在喪鐘鎮外
死亡的部落玩家?粫?霈F在喪鐘鎮的墓地中,他的靈魂?霈F在最近的提里斯
法林地的墓地。
在杜洛塔北部有一個新的只屬於部落的墓地,就在奧格瑪的南邊。除了為杜洛塔
北部進行服務之外,在奧格瑪,傳說大廳和怒焰裂谷中死亡的玩家岨使用這個
新的墓地。
在杜洛塔死亡的聯盟角色依然只會使用剃刀嶺的墓地。
現在在達納蘇斯東部增加一個新的只屬於聯盟的墓地。在達那蘇斯死亡的聯盟玩
家岨使用這個墓地。在泰達希爾死亡的部落玩家依然只會使用多蘭納爾的墓地
在鐵爐堡外側靠近山一側增加一個新的只屬於聯盟的墓地。它只能被死亡在鐵爐
堡以及丹莫洛鐵爐堡大門中的聯盟角色所使用。在這個地區死亡的部落角色依然
岨使用卡拉諾斯的墓地。
在幽暗城上方的羅德隆廢墟岨有一個新的只屬於部落的墓地??荒鼙凰劳鲈?
幽暗城中的部落角色所使用。在這個地區死亡的聯盟角色依然岨使用法奧之墓
的墓地。
在艾爾文森林的東谷伐木場增加了一個新的中立墓地。閃金鎮的墓地只屬於聯盟
在艾爾文森林,暴風城,監獄以及礦道地鐵中死亡的部落玩家靈魂岨出現在東
谷伐木場的墓地之中。
在西瘟疫之地的凱爾達隆島上增加了一個墓地。這岄死亡在凱爾達隆和通靈學
院的玩家服務。
在東瘟疫之地的黑木湖西北岸增加一個新的中立墓地。在蘑菇谷中死亡的玩家依
然岨使用達隆郡的墓地,因為這個地方和新的墓地之間有重山相隔。另外,在
斯坦索姆死亡的角色岨使用黑木湖的墓地。
在菲拉斯增加了一個墓地,就在厄?#92;之槌的西南面。在厄?#92;之槌中死亡的角色?
會使用這個新的墓地。
- 暗月卡片岨從高級人形生物身上掉落。收集一整套卡片並把它們帶到城鎮中的
暗月馬戲團那裏。
- 原本沒有標註為平民的一些 NPC 現在有了正確的標記。
- 現在高精靈有自己獨特的陣營 - 「銀月倖存者」。這個陣營和聯盟結盟並且和
部落處於交戰狀態。並不是所有的高精靈都屬於這個陣營。
- 世界上的一些 NPC 現在和恰當的陣營相聯繫。
- 安戈洛爾環形山的雙帆龍出現機率增加。
- 灼熱峽谷的火焰元素更加容易找到。
- 守護在辛特蘭門口的兩頭獅鷲終於決定不再對瞪著了,它們岨在入口附近遊蕩
- 萊什納.刺藤岨被移動到奧格瑪別的布衣穿著者彙集地。
- 暗灘祭司和暗灘執行者現在?徽?_地標識為人形生物。
- 摩本特.費爾的等級略為降低來符合暮色森林玩家的等級。
- 艾薩拉的布琳娜&am #8226;瓦蘭達爾現在會出售更高等級的弓箭了。
- 莫沙徹營地的哈杜肯.迅蹄以及鐵爐堡的丁尼塔.石衣現在能力提升;現在他們
比以前難以擊敗多了。
- 一些浮空的草藥,礦藏和箱子現在重新回到地面。
- 貧瘠之地變得更具生氣。
- 生病的蹬羚現在看上去更加病怏怏的。
- 卡拉諾斯的加文.雷酒現在用通用語而不是矮人語來警告玩家。
- 塔納利斯的廢水生物可以正確地拼寫自己的名字了。
- 迅捷綠色迅猛龍改名為迅捷橄欖色迅猛龍來進行更好地描述。
- 在卡林多大陸地圖上增加了惡齒村的標識。
- 當你靠近惡齒村的時候,小地圖上會出現箭頭標識它的方向。
- 修正了死亡礦坑基爾尼格說話中的語法錯誤。
- 修正了艾爾文森林管理員萊琳說話中的語法錯誤
--------------------------------------------------------------------------------
- 魔獸世界客戶端升級更新程式 1.6.1(2005-08-02)
--------------------------------------------------------------------------------
- 法術施放不會因為脫離戰鬥而被打斷。
- 強化盾牌格擋 - 修正此天賦在等級三時並沒有產生額外格擋次數的錯誤。
- 嗜血 - 傷害增加到攻擊強度的40%。
- 獻祭之油的效果不會再受到增加額外法術效果的物品所影響。
大型隊伍與地下城
- 黑翼之巢
一些黑翼之巢的遭遇戰會使大門關閉,阻止玩家離開副本或是從副本外加入進行
中的戰鬥。
與拉佐格爾的遭遇戰稍蝱整的比較不那麼「隨機」了,現在它在戰鬥中的重生
應該比較規律。
黑翼紅龍的計時器變的較有持續性,你無法再藉著離開副本來重設計時器,你只
能在一個小時內擊敗牠?绻?鼪]有在時限內被擊敗,12小時之內牠不會重生。
黑翼之巢內的雛龍?辉贂?x開實驗室。
- 瑪拉頓
降低爬行污泥怪的經驗值
- 增加同時可播放的音效數量。這岨解決有些音效在很繁忙的情境下不被播放的
- 修正錯誤回報功能,使其在OS 10.4之下送出錯誤回報時不會當機。
- 我們正在解決當機後或是在OS 10.4上以全螢幕狀態進入遊戲可能會使遊戲介面
吋資訊消失的問題。
- 修正宣告「blockWidth」,「srec」,以及「bitnum m numbits」時會當機的
- 修正某個接近玩家的屍體可能會造成當機(“BusError”)的問題。
--------------------------------------------------------------------------------
- 魔獸世界客戶端升級更新程式 1.6.2(2005-08-05)
--------------------------------------------------------------------------------
歡迎加入台灣地區魔獸世界封閉測試!
錯誤修正
- 天賦中「強化灼燒」第一 二 三級的?隹梢哉?_顯示了。
- 「龍血之痛:青銅」的提示說明現在可以正確顯示了。
- 「惡魔學大師」的?霈F在可以正確顯示了。
- 「粗糙」類的物品級別現在可以正確顯示了。
- 武器技能升級的?鲇行┪5母鼊印?
[/quote]
(692168)
2009-02-01 21:54
第一反映就是骗G的。。。。
(905179)
2009-02-01 21:55
这帖子得挣多少字钱啊
(531534)
2009-02-01 21:55
有些乱码,有地址直接查看么
(1169671)
2009-02-01 21:56
繁体字 看的眼花
(284579)
2009-02-01 21:57
要是有国服的就好了,台服的看着还是有点费劲
(1150100)
2009-02-01 21:57
楼主刷G可爽?
(61883)
2009-02-01 22:00
[quote][pid=30671058][b]Post by 没牛样 (2009-02-01 21:57):[/b][/pid]
要是有国服的就好了,台服的看着还是有点费劲[/quote]
国服的我正在整理,因为是分散的。从各个补丁里提出来的。台服的有个文档,不过是倒着排列的,而且很大,668K了现在。。。无聊至于看了下这些,很感叹啊。。
(60106)
2009-02-01 22:03
你很感叹能刷多少G才是真的...
(61883)
2009-02-01 22:04
[quote]
--------------------------------------------------------------------------------
- 《魔獸世界》客戶端升級更新程式 1.7.0 (2005-09-13)
--------------------------------------------------------------------------------
祖爾格拉布
這座古老的巨魔城市位於荊棘谷的叢林之中,其中蘊涵了無數等待發掘的秘密。
你是否已經準備好了去發掘這些秘密?祖爾格拉布是一個20人的高級副本,有
120件新的稀有和史詩級裝備等待你去發現。新的冒險正在等待你!
阿拉希盆地
加入聯盟方的阿拉索聯軍或者被遺忘者的污染者,呌他們對於資源的爭奪戰,
這就是最新的戰場,碍螮璧兀∶糠