( Tue, 19 Apr 2011 17:32:45 +0800 )
Description: 《哈七》一出,终于就大结局、尘埃落定了。正义战胜了邪恶,哈里波特打败了伏地魔,世界又一次被拯救,人类又一次得到了和平!事实再一次有力证明,爱的力量是无敌的。但是令人无限期待的一场撼人心魄的、惊天地泣鬼神的决斗并没有来临。
通观整个系列七部小说哈哈哈哈哈哈哈,我始终没发现作为反派的最终BOSS——伏地魔——这个即使死了也令人胆寒到甚至私下聊天也不敢提到名字的可怕人物,究竟有多大的能耐!J·罗琳明显对打斗的知识知之甚少,她的哈里系列成功营造了一个完美的巫师世界,甚至有着令人神驰的魁地奇世界杯,但是通篇小说中的武力冲突都是弱项。
巫师之间打架用的就是那么几个招数,正派的无非是什么“统统石化”、“除你武器”“昏昏倒地”之类较文明的路数,或是那亦正亦邪的“神锋无影”。反派最厉害的莫过于那三个不可饶恕咒:“钻心剜骨”、“夺魂咒”和“阿瓦达索命”,其中只有“阿瓦达索命”是一招致命,无药可解,另外那两招还不至于要命。
这些招式似乎没有等级也不需要强化,学会了后该有多厉害就有多厉害,无需升级,也不必增加能量啊内力啊之类的power。所以也就没有强弱之分。打斗之无趣,这是其中的一个问题。
巫师们之间的武力冲突就是挥舞着魔杖像***战一样噼里啪啦的,打的甚是热闹。既没有类似“无影斩”、“连环斩”、“穿心夺魄”这样的类似东方的武学,也没有像“强大的能量罩住你,使你无法动弹”、或者“无声无息间已然欺近你身边”这样的令人胆寒的高深功夫。甚至连个像样的群体攻击技能都没有。
所有打斗的场面都不好看。
文艺作品中的正义的一方总是弱小的。号称傲罗第一的“疯眼汉”穆迪被伏地魔一招夺去了性命;据说是功力极为深厚的西弗勒斯·斯内普甚至死在了伏地魔的宠物——大蛇纳吉尼的嘴下;号称巫师界正派中最伟大的人物:邓布利多,他跟还没完全恢复的伏地魔打斗也未见上风,最后在搜寻摧毁伏地魔设下的魂器时中了黑魔法而油尽灯枯,生命走向了终点。
反观反派食死徒们也没见得多么厉害。像他们这么一群作恶多端的伏地魔死党,敢于跟魔法部的傲罗们较量的恶人们,应该说收拾一帮霍格沃兹的毛孩子、青少年男女学生没什么问题,要不然怎么显得江湖漂泊多年不是白混的呢?可偏偏表现得让人失望。也难怪伏地魔的势力会最终失败,都是些废物啊!
一直盼望着最后一战的惊天动地和极度惨烈。以霍格沃兹师生为主力的正义之师,面对在魔法部和傲罗的严厉弹压下逐渐发展壮大起来的反派军队应该是难以抵挡,以至于牺牲非常惨重的。而实际上食死徒们的进攻显得十分艰难。
按说连私下聊天时都不敢提到名字的伏地魔是强大到极为恐怖的,是难以言表的,他的能量应该能渗透、能影响到你生活周边的几乎每个角落;他的强大不是干掉几个巫师就能体现的,他应该是能独自干掉一个拥有着最高法力的巫师精英军团——诸如元老院或傲罗圣殿之类的组织,不如此就无法体现他那就算死了也让人不寒而栗、连名字都不敢提的那份强悍。而这样一个魔头想对付的不过是一个既没有天赋异禀、又学习成绩不咋地的一个毛头小子。这个毛头小子的母亲自己无法抵挡伏地魔的一击,却用自己的血和伟大的母爱铸就了襁褓中那小子的防护,使得最为恐怖的咒语“阿瓦达索命”反弹到了伏地魔身上。这倒也罢了,在那之后,伏地魔在逐渐复原的过程中几次遇到波特都被他死里逃生。这也罢了,且看最后的决战到来吧。最后一战时,正义的一方已经没有出名的厉害角色了,那帮饭桶食死徒们也攻入了霍格沃兹的核心地带,好了,正反两边的BOSS都出场了。伏地魔VS哈里波特,真正的世纪之战打响了。
这场战斗的开场真的不可思议,两人不是凭实力对话,而是悠闲地兜着圈子,开始了漫长的语言对话。他们先是互相嘲讽或在语言上斗狠占便宜,接着他们又讨论历史、研究爱,最后他们开始探讨谁手中的魔杖才是终极武器。经过长时间的学术研究后,两人终于出手了,一个施展的是“阿瓦达索命”、一个施展的是“除你武器”,最终魔头被自己的咒语反弹杀死了(他还真够衰的),和平再次降临人世。
我不知道其他人怎么想,反正这个结局实在令我失望。
( Wed, 23 Mar 2011 12:30:59 +0800 )
Description: 女儿放学回来跟我说及历史课,说他们老师在谈到1962年古巴导弹危机的时候这样评价道:苏联最后软下来,是说明苏联的实力不足,无法与美国进行全面摊牌!无独有偶,我买给女儿的课外书——由李国防、张家林主编的新版《上下五千年》,在谈到古巴导弹危机的时候,也这样说道:“以赫鲁晓夫在肯尼迪的威胁面前一再退让上看,苏联的实力明显不足。”
这真是有点看热闹的不嫌事儿大了。难道以现在人的眼光看待这样一件几乎将要毁灭地球的重大历史事件,竟然如此轻松和嘲弄么?
简单说一下当时的情况:古巴是社会主义国家的成员,一直紧跟苏联,积极反美。美国对自己的后院、加勒比海上的岛国古巴的态度非常敌对,策划过“猪湾登陆”事件。1962年美国侦察机发现苏联在古巴修建能使用核弹头的中程弹道导弹基地。美方激烈反应,在警告过后,动员了68个空军中队和以八艘航空母舰率领下的庞大舰队封锁古巴,并扬言将对古巴动武。苏联方面经过一番交涉后,在得到美国承诺只要苏联撤走导弹,美国将保证不对古巴动武,并撤走在土耳其的弹道导弹之后。苏联在美军的严密监视之下,撤出在古巴的所有导弹。其撤出的船只,在美机临空检查时,打开帆布,任由美机拍照检验。这一事件由此得到和平解决。
在这一事件后我听到基本上所有人的评论都是:苏联丢脸了。尤其是说道苏联态度前倨而后恭,从开始非常强硬,到后来灰溜溜撤出,实在成为世人的笑柄。
但是我女儿对这一事件有不同的看法。她分析道:在危机发生之前,美国在土耳其有近距离威胁苏联的核导弹,古巴没有导弹,而且古巴遭受着美国的军事威胁。在危机结束后,美国撤走了在土耳其的导弹,古巴虽然还是没有导弹,但是美国解除了对古巴的威胁——如此看来,苏联人怎么就吃亏了?
在我看来:不管吃亏还是占便宜,我们首先应当对这起事件中苏联人的最后退让一步而感恩!冷战时期,苏美双方都拥有大量的核武器,并且有多种运载方式,足够毁灭地球。更可怕的是,在美国引爆了一颗2500万吨TNT当量的氢弹后,1961年,苏联引爆了一颗5800万吨TNT当量的氢弹,要不是考虑到威力实在太恐怖,以至于辽阔如苏联(约2200万平方公里的国土面积)都找不到可以试验的场地,他们甚至企图引爆一颗一亿吨TNT当量的氢弹。要知道美国在广岛投下的那颗原子弹只有2万吨TNT当量。所以在这种情况下谈论谁的实力更强大一些是没有意义的。苏美双方当时如果毫不退让的话,一场毁灭地球、毁灭人类的战争就将发生,并且将抹掉历史。我们也就没有可能坐在这里悠闲地谈论那场危机中谁更强一点,谁丢脸了之类的话题。事实上这场危机使得人类从未如此近距离地面对一场一触即发的核战争。这起事件是冷战中苏美冲突的高峰,人类确确实实地站在了自我毁灭的悬崖边。
我们作为历史的后辈、结束这起事件的受益者,在谈论到这一事件时,应该给予足够的尊重,并对当时这起危机的结束心怀感恩!
( Tue, 15 Mar 2011 15:02:10 +0800 )
Description: 日本这次大地震,许多人欢呼起来。网络上沸沸扬扬,互相攀比着庆祝,有如过节一般。不明白为何中国人如此的狭隘、偏激和不人道,在人类这样重大的自然灾害面前还能幸灾乐祸,额手相庆。不要跟我说什么日军侵华时期如何如何,那段历史我不比多数人了解的少,但那是两码事。中国人不应该忘记历史,不应该忘记那些对我们祖先犯下滔天罪行的人。但不要把这些跟其他问题混淆一谈,好像不欢庆就不爱国一样地面对极其惨痛的人类灾难。这种做法本身就很猥琐。
在我们国家领导人宣布不要日本战争赔款的时候我们没有任何表示;在钓鱼岛及东海争端上我们政府采取忍让的态度的时候我们没有任何表示;在印尼对华侨进行屠杀和凌辱的时候我们没有任何表示;单单在一个自然灾害面前我们拍手欢庆,是不是格调太低啊?是不是显得很无能啊?
想起在电影《霸王别姬》里的一个很有寓意的镜头:群情激奋、高喊口号的抗日游行队伍碰见了段小楼等人,逼他们表态反对日本,等队伍走后,那昆发牢骚说:“一个个都他妈忠臣良将的模样,这日本兵就在城外头,打去呀!”
我们在高喊口号的时候能不能认真想一想,我们为了中国的强大做了什么?我们能够做些什么?难道我们只有本事坐在家里等着自然灾害降临到日本人头上的时候哈哈一笑么?
大家可能还记得,莎朗斯通对中国的汶川地震表达了幸灾乐祸的意思后中国人的愤怒和国际社会上的纷纷指责。我们何苦又搞得跟这类没脑子的人一个档次啊?
真的希望中国争气的人,一方面多想想该如何在国力上赶超日本,另一方面多想想在对日关系上我们哪些问题该据理力争、当仁不让吧。至于在自然灾害面前,还是人道一点、大气一点的好。
( Fri, 11 Mar 2011 14:32:08 +0800 )
Description: 回忆了《天骄》,大家兴致高涨,于是相约进入一个新的游戏,再创辉煌。由神棍选来选去终于钦定了一款最新推出的《剑雨天下》。在《天骄》那篇文章中我曾说过“免费使得游戏进入了人民币时代”,不玩游戏的人可能不理解。现在的游戏与当初大不相同了,全是号称免费的,你不用交钱就可以一直玩下去,但是——你不交钱就很难玩得好!
大家兴致勃勃进去的时候并不知道时代变迁,沧海桑田,这游戏早已不是老天骄时代的游戏了。
群里这帮神鸟一进去居然头一件事想的就是练级··· ···
以前的游戏打怪练级,需要玩家下苦功夫,勤奋才能出成果。但是打怪练级一方面无聊,一方面不想吃苦的孩子你吸引不来,于是外挂就长驱直入,就横行霸道。现在的游戏没人练级。做任务都够你升好多级的,如果你任务也不想做那好办,用内挂升级,完全自动打怪,自动补血补蓝,自动捡东西。你只需打开游戏挂上,就可以爱干什么就干什么去。一会儿回来你就会发现你多了好多钱和升了好几级,说爽吧也没啥感觉。用相机的话说,玩家之间也没的交流了,凡是组队打怪的都是人不在的。
话说现在的游戏犹如滔滔江水,泛滥成灾。玩游戏的人们都是一个德性,上去不管三七二十一就往里砸人民币。我看到一个玩家在游戏里唠唠叨叨地诉苦,说准备好了食物和水,在网吧奋战了三天三夜,居然没有冲上70级。这人我觉得没夸张,我那小孩没充值,一个假期中有两个礼拜,每天玩了几个钟头,也上了64级;另外我在游戏里试了试,有了用人民币换来的金元宝,在68级的情况下玩一个来钟头升一级一点问题都没有。所以说升级还真不是难事,充值的情况下三天没升到70级这人的确该哭一哭。
问题是你光有级别没用。75级砍不动70级的,反倒被秒杀,正常吗?太正常了。
首先第一个问题是装备的升级问题。大家都是70级,都是一身一模一样的百炼装。人民币玩家轻松就可以把一身装备全部魔化9级、强化到225%,非人民币玩家根本做不到。魔化和强化等级越高失败率越高,而没有人民币道具的玩家没办法用大量的保护石来防止强化失败掉级,强化和魔化本身就狂烧游戏币(强化用的宝石不用金元宝还很难找),而高级别后的强化失败是非人民币玩家根本不能承受的。另外一个严重的问题是,你70级强化做完后没两天75级了怎么办?OK,算你75级不做了,80级你还做不做?
一身升级满了的装备你就已经没法跟他斗了,还有第二个问题——法宝。法宝的部分原料指定要商城金元宝购买。你可以说我努力奋斗,用游戏币换金元宝,怎么做不出?好吧就算你做成了,法宝的技能、升级、凝练、强化你怎么整?随便一个问题都够你奋斗好多天的。而这些问题只要你肯花钱就轻而易举能做好。
有两个升过级的好法宝他的攻击力就高得你没法面对了,第三个问题——宠物。我都68级了还只能带着一代宝宝,在狱魔山都不好意思跟人打招呼。
两个一代宝宝融血后可以得到比一代强大一个倍数级的二代宝宝,如两只狂狼升级为白虎。但不是随便抓两只狼就可以的,融血对宠物的要求很高,(玩家自己也要求一定要绝世的)首先就要求参与融血的两只宝宝同代同血脉而且主资质都一定要过1600,越高越好;其次要求都达到60级;第三要求参与融血的副宠任一项资质高于主宠。
融血不管成功还是失败你都会失去你好不容易培养起来的副宠,即使成功你也只能得到一个一级的二代宝宝,还要从头培养。
拥有一个有多种技能的二代宝宝,你都没法跟他打架。而两个二代宝宝还可以融血··· ···
即使你好不容易有了二代宝宝,拥有了包括火焰践踏之类绝技的三个技能,(这很难办到,每学习一个技能时遗忘一个己经拥有的技能的几率是75%)也拿不出手,我看见有人带的宝宝已经升级到5阶并且同时带有四个技能。另外还有轻而易举的事情,就是花金元宝马上得到强大的宠物蛋或者将军魂之类的。
还有游戏里的个人修炼也是非常烧游戏币的一个项目,它会让非人民币玩家很痛苦的。
最后说一下开始的那个问题,群里一起进去的可能会叫嚷:升级怎么会那么容易??我们多少天都没升···其实不难,你花钱买个VIP会员,马上可以领到10级20级30级***绝世装。够你用到四十多级的,然后你去领双倍经验丹,再在身上不间断地挂上一溜的经验珠,随便跑几个任务就上了二十级。这时候你做任务升级是个好选择,同时跑镖和跑商也不错,VIP会员比别人多50%的经验。去商城买一件时装,护甲和魔域都加150,怪物打不动你,杀怪升级对药的需求很少,非常爽。还可以去做捕字碟的任务,可了劲地花金元宝买网兜,经验海量的。装备不要做,全靠花钱买,打造技能不必升,反正上了80级就全会。顶多一天多的时间上50级,之后进果园,用金元宝可了劲儿地买金击子,经验也是海量海量的,随后去做边境任务,经验也比普通玩家多50%。这样子坐下来三天三夜达到70级不是什么不可能完成的任务。
游戏的难点我都说完了,群里各位还想奋斗的自己掂量掂量,不想花钱的话就不要坚持了,到了七十来级还被人秒是很难看的。想花钱呢,也没有必要,这游戏公测还不到一个月玩家就跑光了。每天服务器都是绿色,空闲得很,人家七八十级的玩家多数都花完钱,HI够了换别的游戏了,你还往里砸钱是不是烧得慌啊?
我就纳了闷了,这游戏越出越多,怎么大同小异都一个样啊?不出点新花样能赚钱吗?一个游戏的制作要不少人的努力花不少成本的,不到一个月人就跑光了,当初那策划干什么吃的啊?
游戏这样子下去貌似在一步步走向末路··· ···
等待着更新···
···还是在怀念收费游戏的时代···
其实与其等待和怀念还不如进外国的网游,许多概念直接就是新的,国内目前还看不到有让人眼前一亮的游戏。
( Tue, 8 Mar 2011 16:18:40 +0800 )
Description: 单机版即时战略游戏中《红警》是相当经典的。游戏开始前还有一段视频,爱因斯坦乘坐他制作的时光机闪回1924年的魏玛共和国,见到了年轻的无权无势的希特勒···
刚拿到游戏时潜心于爆关。伴随着俄国人雄壮的军歌声和地动山摇般整齐划一的军靴踩踏声,我们在世界各大战场上打响了现代化战争。爆通关后又迷上了跟电脑PK,1V7打冷酷的(其实电脑的水平一般,它们主要是出兵快。它们不会偷袭要害目标,而是见什么就打什么,也不会大规模集中兵力,每次来的军队都不多。所以你只要开始几分钟能顶住电脑的四面八方攻击,并能有所发展,电脑就输定了)。再后来在一帮朋友的闹腾下,开始学习跟人PK。一大帮人成天在我的网吧里进行局域网上的切磋,不是单挑就是4V4群殴,有心的朋友还在墙上张贴了经常打比赛的人的战绩排行榜。
一天我们都出去喝酒了,留下一个朋友的姐夫(一个不爱喝酒的老实人,比我们大些。)在照看店子时。来了个染黄毛的愣小子,进门就喊“踢馆”,非要跟排行榜上的人来把比赛,声称输了不付钱,赢了付双倍。把我们那位老哥吓得够呛,心说你们喝酒的咋还没回来啊,这网费事小,砸了招牌不好看啊。后来这位姐夫硬着头皮连打三盘,平均每盘不到5分钟就把那黄毛给收拾了。黄毛乖乖的付钱,看着收银台旁边贴的排行榜问,你排名第一还是第二啊,那姐夫掏出驾驶证给他看,指着墙上说,我是这个,排名十二。
说到这里,没玩过《红警》的可能会觉得我们高深,其实《红警》对战大多数都能在前几分钟就分出胜负,一切都看手快。以后来的《红警》2为例,我们中流行的打法是选美国,不管什么地图,在游戏开始前那一瞬间记住对方的大致方位。游戏开始后打开总部,紧接着一下圈住所有能动弹的人员和车辆从雷达上丢到刚才记住对方所在地的方位(此时雷达上是一片黑暗),让他们自己攻击去,目的在于骚扰对方。接着立即建造第一个电站。(电站是必需的也是此时唯一能选择的建筑物,没有足够的能源,所有建造速度都会慢得吓人)第三步是立刻建兵站,此时你有充分时间调整刚才派出去的人马,指定他们攻击对方的电站(不懂的人会去打对方的总部,其实总部非常坚固,你的这一波攻击绝对拿不下来。此时也绝对不要打对方的人和车,即使把他们全消灭了也无法减慢对方的建造速度,所以打人和车没用)唯有电站很容易打而且是要害部门。当然你也不能指望这批人能拿下电站,只是牵制对方的注意力而已。兵站建好后不要出兵,马上建造空军指挥部,因为空指建造好后兵站可以出飞行兵,一般的地面部队拿飞行兵没办法。此时要一边狂点出飞行兵一边建造第二个兵站,以加快出兵速度。只要集中5到7个飞行兵就立即投入打击对方发电站的行动中,半点都不要犹豫,而且还要一边建造矿场一边继续出飞行兵,以保证第一波飞行兵万一拿不下发电站的话可以立即发动第二次更猛烈的打击。只要打掉对方的发电站,不管他怎么折腾他都没有翻身的机会了。
即时战略比的就是速度,这种打法如果奏效的话,能在一两分钟内解决对手。缺点是一旦对方顶住了你的这三板斧,你的建造速度可能会慢过对方不少,(因为建造矿场的时间被放在了空指和第二个兵站之后)所以接下来要努力赶上对方的速度,弥补差距。
我们后来下载了一个超大地图,整个地图就是一个光光的平面,没有任何不利行军的地形(其实根本就没地形);满地基本都是钻石矿,足够支持一场一两个小时的大规模持久战;一开始就雷达全开,不需要死记对方在哪里,一目了然。这地图适合4V4超级大战,只是当时电脑落后,一旦进入双方无数天启坦克带动无数大飞艇对阵无数光凌坦克带着无数飞行兵的场面时就会卡的要死,半天不能动弹。
《红警》打得热闹,但是说实话比较简单,战术变化不多,碰到那种比较贫瘠的地图矿都难找,打不了多久就双方都没钱了,大眼瞪小眼的没办法。相比之下《
帝国时代
》要复杂得多也有趣得多。
帝国时代
》有十多种文明(版本不同,文明种类略有差异)。各种文明都操着纯正的本国语言回答你的指挥,比如当你指挥中国的女农民去种田或砍鹿肉的时候她会脆脆地答你一句:“粮草征收员”。游戏画面细致独到,天上翱翔的鹰会在地上留下影子,农民们采矿或砍树时动作幅度大,显得十分卖力,当他们带着收获返回的时候,步履蹒跚艰辛,显得东西十分沉重。
每种文明都有许多兵种可以选择,各兵种所需资源不同,而且互相克制(比如长***兵、戟兵、骆驼兵克制骑兵,但这些兵种又被弓箭兵所克制,而骑兵杀弓箭兵简直小菜等等)。不仅兵种多且都需要资源进行升级,各建筑物和国家的文明程度也都需要升级。红警的资源单一,采矿就有钱,但是帝国有四种资源,分别是石头、木头、食物和黄金,它们各有作用,难以替代。玩家要分配足够的农民去采集这些资源。我开始还不知道怎样采集资源是合理的,后来才明白,要迅速升级以便战胜对手必须是疯狂的、掠夺式的开采资源。我跟一些高手交谈才发现,他们讨论的是什么文明在什么时间应该召出多少农民、如何分配这些农民、多少分钟升封建时代、多少分钟升城堡等等极限掠夺式的打法。探讨的是升级的程序:何时开始、怎么召集农民杀野猪;探察地形和赶羊杀鹿的微操;何时开始、几个农民种田伐木和采矿;什么时间出兵骚扰对方的农民等等,讨论得非常精确。
每种文明升级城堡后都能出一种城堡特色兵种:英格兰出的是长弓手,是攻距最远的一个兵种,他能打到其他兵的时候别的兵还打不着他,但是你一追他就跑,不理他又不行,骚扰起来很烦人,多了更恐怖;土耳其火***兵的火***威力大、打得远;条顿武士最扮酷,披着黑斗篷,不紧不慢地摇晃着施施而来,遇到目标抽刀便砍,战斗力很强;中国的诸葛***发射起来又急又快,简直像机关***一样;波斯大象是最烧钱的兵种,不说黄金,光食物就需要200,很难有谁这么有钱建造多支战象大队的,当然,贵有贵的好处,大象皮糙肉厚,攻击力强,不好对付(朋友“鸟南”与人单P时曾用上百的条顿武士与对方的精锐战象进行大规模会战,结果条顿惨败。);但是历史上出名的由阿拉伯雇佣奴隶组成的近卫军——马穆鲁克(在历史上被誉为法兰西游侠的噩梦、十字军的终结者。)——是乃萨拉森文明的特色兵种,这种部队专克骑兵,包括大象。
当时朋友们一起PK的也多,有时甚至通宵群P,兴致很高。我们中的第一高手是“孤独浪人”,第二高手“鸟南”带两个朋友还打不过他,(鸟南的理论还停留在不断出农民这个认识上,而没系统研究过出多少个怎么分配才能最快升级或最快达到目标上,比如先冲城堡时代还是打封快——即快速进入封建时代后立即发起攻击)
“孤独浪人”去外地发展后,我们中间又崛起两位高手:一个是“大牛”,此人在网吧专门跟人学过后,武功大进,竟然在一开始就让“鸟南”三个农民的情况下连战十余场,绝无败绩。“鸟南”虽死不投降(打到只剩一个轻骑兵还满世界跑),无奈实力相差太远,苟延残喘并不能挽回任何东西。另一个是“两只蝴蝶”,虽没跟大牛打过,但水平远高过鸟南是没问题的。
帝国时代
》在朋友们中很是流行过一段时间,但是我打得少,水平也一直处于下游。像《
帝国时代
》这样的拥有复杂升级系统的游戏,需要涸泽而渔那样的不顾一切的疯狂开采和迅速分配,其升级方式不是请客吃饭、不是绣花、不是温良恭俭让,而是暴风骤雨式的。我在这方面一直做得不够,以至于跟他们打大规模群P的时候我都是被配在强大的一队里,作为骚扰力量、游击力量类似于独立师民兵师那样的单位,搞得我很是郁闷,直到后来出现了“血战城堡”。
“血战城堡”是由高手在《
帝国时代
》基础上开发出的一种对战模式,专为大规模群P设计。一开始每个玩家就有一个高血量的主城堡,玩家的文明程度已经发展至后帝王时代,所有的资源全满,石头黄金粮食木头都是最大限度的,玩家可以尽情挥霍(土地贫瘠,玩家也无处开采新资源)。主城堡一开始就能给你出五个农民,并且源源不断地不耗费任何资源地出来升级满了的斥候轻骑,直到游戏限量的200人满。游戏还有一个规则,就是你去杀别的国家的人,杀满一定数量,主城堡出的兵就升级,血量和攻击防御能力都有所加强,你杀的人越多升级越快,直到最后出来终极兵种——攻防水平和血量都明显高出其他兵种许多的“成吉思汗”。根据这种规则,你不仅要能拼敢上(不出去杀人你的兵就升不了级),而且你不能一味的死打硬拼,要讲策略打巧仗。这就牵涉到玩家的战略战术问题、对各兵种之间相辅相克问题的研究以及熟练地同时指挥多兵种进行联合作战的水平。
由于资源丰富,仅仅靠主城堡给的部队打仗显然是愚蠢的,但是要想有大的发展,就要充分利用好游戏开始给的很能干活但是缺乏自卫能力的五个农民。农民出来慢就会被杀,一旦被杀你的主城堡就会孤零零地屹立在苍茫大地上,在越来越多的敌兵蚂蚁般围攻下燃起熊熊大火。一些残忍的玩家还会派出敢死队一上来就堵住你的主城堡出兵口,你只能眼睁睁地看着人家在肆无忌惮地砍你的城堡而丝毫没有办法。
可怜的农民一开始就会成为敌国部队疯狂追杀的目标,为了保护他们,你一开始就要以最快的速度把农民派到合适的位置去盖建筑物,并且用工地把自己围起来,敌兵无法越过工地。这个合适的位置是有讲究的,太远了农民来不及干活就会被砍,太近了场地受主城堡限制你可能难以把自己围起来。而派出农民后如何尽快打击对方的农民也是迫不容缓的事情,哪怕骚扰到农民干不成活也能有效地拖慢对方的出兵速度。即使农民用工地围住自己也难保性命,敌对玩家总是千方百计杀你的农民,他们会派人从工地之间的缝隙伸刀进去。选蒙古的人,一开始就把几个会射箭的蒙古骑兵夹杂在斥候轻骑中间,用弓箭偷袭你的农民;选土耳其的人会派几个火***兵悄悄跟在斥候骑兵的后面用火***打你的农民;还有一见你农民已经用工地把自己围好了,就聚集越来越多的骑兵砍你的工地的,总之花样百出地盯着你的软肋——农民。
一般城堡建起来后,人们会拆掉靠近主城堡一侧的城堡而改建城镇中心,城镇中心可以持续不断地生产农民,并且方便周围城堡出来的兵走到外面集合(四面都是城堡会让兵出不来,很麻烦)。我却常常在关注着这一时刻,悄悄调一队骑兵埋伏在对方不大关注的一个角落,一俟对方城镇中心建好,我的骑兵迅速出发,目标专指农民,不计损失,不惜代价。对于这种打击对方如果不是经验丰富的玩家往往会措手不及。
只要能砍掉他的农民,我根本不会在意损失掉一队骑兵的。
场地的中间会有一个练兵场,只要派一队人上去围着旗子巡逻,他们就会逐渐增长攻击能力和血。要是不管这队人的话,经过一段时间他们会变得非常恐怖,这队人如果被用来突击主城堡的话,你根本来不及反应,上万血的主城堡就会燃起熊熊大火来,并迅速倒塌崩溃。
碰到这种情况我会严加防范,如果对方上去的是弓箭手一类的部队,我会迅速派骑兵上去砍他们,弓箭手很难跟骑兵近距离对抗。但如果对方派上去的是骑兵就情况比较棘手了,必须尽快派出骑兵跟对方死磕,等他们升了级再想打可就完全不是对手了。不过这时慌张也没用,我会随时注意这队人马,一旦发现他们扑向我的主城堡,我会就近调集人马,指令他们护卫主城堡,这批人会立即背靠城墙,把主城堡完全围起来,对靠近的任何敌人进行砍杀。进攻中的玩家如果缺乏经验,这时候往往做不出变通的反应,在四周都是城堡的箭雨下,受过特训的强悍的士兵们围着城堡因为砍不到而束手无策,很快就一个个倒下。空有一身绝世武功的英雄们“出师未捷身先死”,在无能的指挥官手下屈辱而亡,令人唏嘘。
游戏的诀窍在于如何以小的损失尽量杀伤对方的有生力量,以使自己能早过对方出最后的超级兵种——成吉思汗。这就一方面要强调战术——强调以己之长,攻敌之短;注重兵种相克,注意调动相应的部队执行不同的任务;注重配合,不同的兵种在什么时间投入到战场上的什么位置最有效。另一方面要求农民建造海量的城堡,作为己方的火力支撑点给对方的进攻造成巨大困难,这就要求大批的农民要冒着对方的箭雨和炮火,在双方潮水般来去的兵士当中,奋不顾身地建造城堡。而有经验的玩家则会在混乱的战场中随时注意对方的农民,指挥城堡的箭或正在附近作战的士兵去杀那些正在忙乱的人海中偷偷建造城堡的人。
我比较适应这种不需升级,纯靠指挥的大场面博弈。很快就在QQ对战平台上纵横起来(我进过浩方对战平台,一点都不喜欢里面的打法,那里的玩家要求打城堡的时候不许挑选文明,而是由电脑随机安排。这样做忽略了兵种相克的问题,要是让我拿到萨拉森文明,而对手拿到了匈奴,老实说他就是神仙也没办法打过我。一队萨拉森的马穆鲁克弯刀铁骑,排成只守不攻的阵型放在主城堡面前,你匈奴骑兵就是上五队人而且都拼光了也拿不下。)
我的喜好带动了原来老打法的许多朋友加入,不仅“神棍”、“相机”、“两只蝴蝶”、“老狼”、“太阳”、“鸟南”、“疯哥”等天天在玩,后来还在对战平台上加入了新朋友——“东方骑士王”。
群里这些人中公认的第一高手是“两只蝴蝶”。他最早接触城堡,为人又善于观察、钻研和思考,在我们接触之前就已在其中浸淫数月,属于成名较早的人物。他经验丰富,跟大家交流时常能提出一些微操技术。如什么样的兵种之间如何配合、到达战场的先后顺序;攻城机械部队与作战部队如何配合等等。
群里的第二高手是在对战平台上认识的“东方骑士王”。此人专于波斯,善使大象,打起仗来波浪一般的一队队大象汹涌而来,声势惊人。
我虽不才,但与“神棍”配合默契。没事时我们两经常上QQ对战平台,无论进哪个房间都嚣张地叫嚷着要2V5,且赢多输少。一般“神棍”顶在2的位置,也就是第一线,我处在 1的位置做后援(因为我比较阴O(∩_∩)O~)。一开战必然是我抢先袭击7位置上的农民(甚至不顾自己的农民安顿好否),因为缺乏经验的人可能以为距离1的位置稍远而感到安全,往往麻痹大意。如果7的位置防守严密,我会命令奇袭部队中途转向,偷袭那些躲在遥远的地方自以为安全的人。一旦神棍奇袭得手,哪怕是将3的农民赶跑,那我的骑兵就会接二连三派上3那里,不给他任何喘息的机会,追着他的农民砍。如果对手经验丰富无机可乘,我和神棍会立即转入防守,依托由农民不断盖起的城堡顽抗。我善用马穆鲁克,总能将士兵摆在要害位置的侧翼,列队飞刀砍杀敌人的进攻部队,给他们造成很大的杀伤。
“东方骑士王”善于捣乱,有时看到我们建立房间就换个马甲,偷偷地溜进来,加入敌人一方,给我们造成很大的麻烦。
像2V5这样的以少打多的仗,一定要注意诱敌深入。把敌人放进自己密密麻麻、漫天箭雨的城堡阵里面,再用部队形成包围之势打。尽量做到牺牲少、杀敌多,还要眼观六路、耳听八方,随时注意战场上每个角落的异动,防止敌人的偷袭。由于打得多了,配合好,我和“神棍”或“两只蝴蝶”甚至有时挑战2V6的极限。两个人打六个人,一开始就会陷入非常糟糕狼狈的混战中。这种仗多数时候打的非常艰苦,一旦对手阵中有实力超群的,我们往往很快就会陷入灭顶之灾中。(2V5时,多数人会狂攻2位置的人,而少有人会越过2位置,大举进攻1位置。即使有人进攻1也形不成疯狂围攻2那么大的压力,所以在2的人苦苦支撑非常重要,而在1的人的有力支援则更为关键。1位置的人缺少后顾之忧,可以将较大力量派去2支援。而如果2V6的话,1的位置将直接面对8的威胁。双方距离太近,第一次互相突袭不仅来得快,而且考虑到马上要到来的对方潮水般攻击,农民即使做好了初期四围城堡也难以出去发展。与2V5不同,2位置即使农民在对方的凶猛围攻下难以发展,1位置的农民也可以立即赶来帮助建造并冒着***林剑雨抢修2的主城堡。如果2V6就很难互相支援,多数情况下只能各自为战。)
相对而言,“太阳”、“鸟南”、“冷血飞鹰”、“老狼”、“相机”等人接触较晚,水平有待提高。我就跟他们打教学战,其中一场经典的1V3教学战还被上传到了群共享里面,以供大家观摩。后来这些人的水平都有很大提高,有些人甚至与我较为接近了。
许多群里的朋友也是现实中的朋友,经常一起吃饭喝酒的,免不了要打个赌之类,有时就在游戏上赌一顿酒。“老狼”是我们当中公认血战城堡水平最弱的一个。他们就撺掇我跟他一组,“鸟南”和“太阳”一组打一顿酒。
这是一场必输局的比赛。
“老狼”的弱是让人心惊肉跳的。通常在混战中最先叫投降的就是他,甚至有时是开场没几分钟就投降的。即使把他放在最后的位置,那么前线一旦顶不住了,敌军压到他那里你也甭指望他会顽抗多久,一般那叫一个“横扫千军如卷席”,稀里哗啦他就崩溃了。而“鸟南”和“太阳”虽说单挑未必赢我,但也不会跟我差太多,其战斗力属于比我稍差,比“狼”是绰绰有余的。况且“狼”都是在大商场的自己的柜台里卖手机,经常要应付顾客的。
就算必输也要硬着头皮上啊,不就是一顿酒嘛。带着悲壮的心情我们开打了。由于担心我的防守水平过高,他们要求我在1的位置,让“狼”在2的位置,也就是最接近他们3和4位置的前线。看这架势他们是要三下五除二先废了“狼”,接着全力围攻我了。
果不其然,战斗一打响他们就气势汹汹地直扑“老狼”,大有恨不得一口把他吞下之势。我知道不能指望“狼”的防守,一开始就以最快速度派骑兵护住他的农民,没想到他这次建筑物倒还围得可以,在我的协助下很快稳住了阵脚。“太阳”偷偷往中间练兵的地方派出好大批骑兵。我一看明知对方调虎离山也不能不管,只好丢下“老狼”不顾,跟他抢中间。当我浴血奋战,终于粉碎了他抢占中间的企图已经是几分钟后的事了,这几分钟足以使那两人有功夫收拾老狼。我转过头来再看“老狼”竟使我大惊失色——“鸟南”攻势如潮水般猛烈,“太阳”也有大批部队参战,我先后派去的部队都已伤亡殆尽,但是“老狼”仍然极其顽强地顶住了压力——那两人居然拿他没什么办法。这使我信心大增,连连使出重拳,从侧面压上对方的大本营,尤其是在马穆鲁克掩护下攻城的重型冲车部队,推倒了他们一座又一座城堡,几乎是摧枯拉朽般的就打垮了“鸟南”的势力。接下来,孤家寡人的“太阳”几乎完全不能抵抗就缴械了。
这一仗大出人们意料之外,以至于喝酒时那两位还一再声讨“老狼”,说他一定是请了***手帮忙。“老狼”则指天画地发誓绝对没有,他说:“人家顾客叫我都不理了,你想想有饭吃能不卖力吗?”
饭吃过。第二天“鸟南”和“冷血飞鹰”又联合起来打我和“狼”,“冷血飞鹰”水平比太阳差些,我们打赢了“老狼”还说了句:“没啥难度!”接着我们又奇迹般两次击败了“鸟南”和“太阳”的组合。这使得“老狼”至今津津乐道,说只要是赌饭局,没人能让他请客的。也使得那两人至今还在埋怨“老狼”***。
然而,真正的战斗是挑战“两只蝴蝶”和“东方骑士王”的组合。
这是一对被称为上官金虹与荆无命的组合,号称世间无人能挡住他们的联手一击。
我知道他们在平台里不常打2V5欺负菜鸟的战役,而是经常进高手区,找最厉害的角色打2V2硬碰硬的苦战,而且每战必胜,所向披靡。(在这里说明一下;没玩过的人可能会奇怪,2V5时五个人的兵难道还多不过两个人的兵?其实是这样的,五个人出的兵的确远远多过两个人的,但是只要有经验不那么丰富的玩家在,他的兵力投放时间和位置就会掌握得完全不对路,往往就会给我们很大的可乘之机。好比假如你面对一个武功高手,他的拳脚不仅势大力沉而且招招往你的要害上招呼,这就会让你很紧张,压力很大;但如果是一个武功高手打几个街头混混,别看对方人多拳脚多,但是往往不是力道不足就是打不到位,那些人的一拳一脚看上去就完全不对路,场面没法跟两个高手对阵相比。这就是为什么我们打五个人一般不在乎,但是面对两个高手的时候反而会紧张的原因)
我本也无意挑战这对组合,打那么艰苦的仗,但是他们整日在群里叫嚣,非要逼我和“神棍”来打一场。实际我知道,他们看我和“神棍”组合一直在对战平台里很嚣张,于是幸灾乐祸地下了战书。在所有人眼中,他们这一对组合的失败是不可想象的。也难怪,人家天天进行的是专业、系统的正规训练,不是我们这种专门屠杀菜鸟、老百姓的野路子。大家普遍认为他们这对组合应该在遭遇一番十分难缠的抵抗后,就可以尽情地蹂躏我们一番了。(“相机”就是这么直截了当地预测的)
唉,早说要低调吧,人家看不顺眼打上门来了,你说咋办?硬着头皮上吧。
我让善打防守的“神棍”占据2的位置,我仍在1位做支援。
这场仗一开始就不同凡响,“两只蝴蝶”的兵来势汹汹、铺天盖地,而且很快就组成了大队的重型冲撞车,在一群群黑压压的马穆鲁克掩护下,冲击“神棍”的城堡。而“东方骑士王”的精锐战象则扬起铁蹄如列车一般,一队队地无穷无尽地开上来,每上一队都似引发一场地震般,使我们风雨飘摇中的阵营摇摇欲坠。“神棍”成了名副其实的“压力山大”,在两大高手的夹击中,苦苦支撑,甚至迫不得已地将兵力集结点放到了主城堡的后面。
“神棍”一旦顶不住,我是根本不可能招架那两位高手的联袂一击的。所以为了救援“神棍”我是竭尽了全力,一边不断派出农民冒着刀光剑影,不顾生死地向前盖城堡,并抢修被打得着起大火的“神棍”主城;一边极尽所能地向“神棍”前线派出部队。
真所谓“钱到赌场不是钱,人到战场不是人。”在这场极为惨烈的战斗中,双方都奋力增派部队,而所投入的每一支部队都可能在顷刻间所剩无几。只有咬紧牙关,两手不停地操作着鼠标和键盘,希望能一直保持最快的速度向前线调兵。
“两只蝴蝶”和“骑士王”的部队几次压到“神棍”的主堡跟前,并将主堡打得燃起大火,但又都被我们奋力压了回去。我们并不顾损失地投入农民,在对方进攻路线的两翼强行建起了城堡群。终于在对方又一波大兵压境之时,“神棍”凭借着极其顽强的防守,率先升级到了成吉思汗。我见胜利在望,立即将手上能够调动的部队全部插到了敌人进攻路线的侧后,吸引对方的大批兵马,以保证“神棍”能够有时间集结足够的成吉思汗铁骑进行反击。尽管“两只蝴蝶”紧随其后地升级为成吉思汗,但我和“骑士王”稍后不久也升了级。这样,“神棍”的先升级和我的立即深入敌后的战术动作使得胜利的天平开始向我们倾斜。我们依靠数量上的微弱优势,以成吉思汗铁骑为主力,以大批马穆鲁克掩护下的一队队冲撞车部队为配合,逐步将战线压近了“两只蝴蝶”的大本营,并率先升级出了血堡中令人恐惧的远程大炮部队——巨型投石车。其实这巨型投石车碰到任何地面部队都是死路一条,它们不仅没有任何战斗力,而且由于移动速度慢,连逃命的本事都没有。但是它们是最远程的打击城堡的利器,只要有个七八辆投石车对着你的主城堡开火,那你就是派多少农民抢修都没用。他们也知道这东西的厉害,多次派部队不顾一切地拦截我们的投石车部队,但我终于绕远路将一队投石车安全送到了我们一线主力的后方。随着投石车们整齐划一的动作,“嘭”的一片大响,几十颗石头腾空而起,砸到了“两只蝴蝶”的主堡上。伴随着满地的惨叫声,那庞大的主城堡顷刻间变成了一堆余火未尽的废墟··· ···
这场辉煌的经典之战被我录像保留,上传到了群共享里面。在那之后,我与“神棍”乘胜追击,接连两次击败这对黄金搭档,粉碎了他们不可战胜的神话。并将录像上传至群共享,命名为“群内最高水平之经典2V2”,以供后辈们学习观摩。
以后每逢群里聊起此事,我都得意洋洋地写道:“何谓英雄?面对强大的敌手能摧其锋于正锐,是为英雄!”
当然,“东方骑士王”他们两从来不愿意承认他们的失败,经常出来吹嘘他们组合的厉害,篡改历史教科书,否认曾经遭遇的失利。
没想到的是,这几场大会战竟成了我们Q群玩血堡历史的绝唱。在那之后,《
帝国时代
》及其“血战城堡”逐渐远离了我们的视野。我们的兴趣纷纷转变到了其他一些事情上。只是隔很长时间后会偶尔提及这款游戏。
( Tue, 11 Jan 2011 22:47:25 +0800 )
Description: 网络游戏刚刚兴起的时候,我还完全不知道网游是怎么回事。当时我在胡同里租房子摆了十来台电脑给周围的年轻人玩,那时对网吧的管理也不严。我那附近有个酒店的单身职工宿舍,里面一些个小伙子常来我这里玩,其中几个是属于巨能折腾的,下了班就直接奔我这里来,啃两块没泡过水的方便面就能一直打到下次上班前的几分钟——甭管这其中工休了几天。那份精力相当的恐怖——他们自称为“战士”。
都是乡下来打工的年轻人,刚接触电脑,什么都感兴趣,什么都新鲜,学得也快,又能吃苦。我那些单机版的游戏很快就被他们爆了通关。害得我三天两头跑去淘碟,专挑些难度大的大型游戏给他们玩,像什么《暗黑破坏神》啊、什么《轩辕剑》系列啊、什么《仙剑奇侠传》系列,什么《荣誉勋章》系列等等,总之都是些不容易通关的。于是我晚上睡在店铺里间的时候,通宵的睡梦中都会听到他们的大呼小叫和游戏里的各种声响,然后过不到两三天,他们就会一脸油渍,神情疲惫,两眼放光地跟我说:“通了,没啥难度。还有什么游戏可以玩的?”
碰到这么一群主我头都大了,朋友就给我出主意说上网游啊,网游可就没这么容易通关了,我就开始留意,精心挑选了两个当时新出的游戏,一个是《大海战》,一个是《天骄》。《大海战》会出现世界海军史上的各种名舰,我打小爱好军事,感觉这个很对胃口;《天骄》是以秦朝末年历史为游戏背景下展开,我自小就巨喜欢历史,对秦朝末年的大小事件人物都耳熟能详,像巨鹿之战、定陶之战啊;什么王离、苏角、涉间、章邯、宋义等等都聊起来如数家珍。对我来说能与项羽、刘邦等人一起经历那段大动荡时代的诱惑力更大,于是我就下载了《天骄》。为了带动那些“战士”们玩,我以“行者67”的网名进入“天骄”第八区“越秀”战区,加入了那个沧桑巨变的年代。
在一个漆黑的雨夜,闪电时而划破夜空照亮了四周,在一个破败的小村及其周边的树林里,我们一帮身着布衣、心系天下的男女侠客们同一群群的秦兵相遇了···
天骄刚开始的场景就十分引人——细雨窸窣,刀甲铿锵,寂静的黑夜中不时传来打斗声和惨叫声,恍如那个时代的情景当真就发生在我们的身边。
网游是个虚拟的社会,像现实生活一样充满了人间百态。我刚进去时不大会玩,就知道跟着东一群西一群的人去杀怪练级,技能点不会加就按着官方说明加,装备不会配就逮着什么穿什么,连普攻(普通攻击)和五攻(五行攻击)都搞不清楚,随便捡了把刀就去砍人,也不知道刀速和攻击属性有什么用。看见女角就追着屁股搭讪(后来还真碰上了几个关系处得非常要好的女孩子)。
记得一次碰到一个难以完成的任务(汉中郡杀巫神使者)而请求一起练级组成的队里的队友帮忙,完成后对他们表示了非常的感谢,没想到队伍里有个无赖就缠上了我,非要我实质感谢。我给了他一些天骄币,他却嫌不够,没完没了地追着我要,惹急了我就骂他。但是当他缠着我要PK时我却不能应战,因为我知道打不过他。
为了不被欺负于是闷头努力练级,幸好得到了朋友的许多帮助。有朋友说:“你是游侠(游戏中的一种角色),就练普攻啊,讲究的是力量和速度,一把刀一面盾嘁哩喀喳走天下,别去用那五行的东西。”还有朋友说:“别理官方的加点说法,你就加力量,疯狂的加力量,以高攻弥补低防,以一两刀解决对手为追求的目标。”平心而论,他们说的都有道理但又都不全对,可是在那时候还是给了我很多启示,结束了我的懵懂状态,帮助我开始思考如何强大起来。
思考归思考,当时还看不到强大的迹象。虽然那个无赖后来不见了,但是还是有许多人找我PK。朋友切磋也好,恶意寻衅也罢,几乎每天都有人找我打架。我赢的机会很小——尽管找我打架的人级别都不见得比我高多少,其实就是跟级别比我低一点的打架我也是输多基本不赢。
尤其是一个叫“鸟南”的家伙,生活中是朋友,可是到了网上一看见我就叫PK,用公用频道极尽挑衅叫嚣之能事。我给逼得没办法,只好硬着头皮迎战,但是又打不过。后来干脆开了PK不动手,随他砍了。顺便说一句,这个“鸟南”砍手无寸铁丝毫不反抗的人是十分有瘾,乐此不疲。我出来一次他就砍杀一次,兴致之高,百无厌倦。
书是网游中比较难得的有价值道具。我打到的第一本书是《鲁班匠经》(用于提高打造术的),喜不自胜。看见有级高的叫买,于是跟他十五万天骄币成交。第一次手上有这么多钱,非常高兴,跟一班一起练级的朋友(多数也是生活中的朋友或是那帮“战士”)你一万他两万的同喜,结果发现这十五万被我三两下踢腾光了。
《天骄》在当时与众不同的一点是打怪掉出来的装备和商店买到的装备都不适合于打架,想要好的一套PK装就要自己找材料搭配来打造。这给了广大玩家充分发挥自己才智的空间。可是好的材料极难找。 那时流行的是尽快冲上四十级拿四宝(四件官方说是很不错的打装备的材料,分别是“当扈之须”、“毕方之羽”、“帝江之革”和“闻麟牙晶”),然后用四宝打装备。后来我们才知道,所谓的极品四宝也有好坏之分,而且好的和差的区别很大。随着拿到四宝的人越来越多,人们不再把四宝当成是不肯示人的宝贝,而开始到处叫卖起来。于是就有人开始追求用十张满体质(全35体质)的帝江之革(四宝中的皮)来做装备,称为四宝装。其实四宝装就是加体质为主的高体装(高体质装),体质能加防和加一定的回血速度(当时有人出价数千元人民币收购)。
四宝装没多久就逐渐淡出了人们的视野,一是因为那样的皮非常少,二是因为新的材料、新的理论推动了新的装备流行趋势。
此时我们打架都属于小打小闹,即使遇到骗子也没大打出手。记得有个叫“我是江啊”的,看见我这里一名叫“孤独浪人”的“战士”在摆摊卖东西就叫他把所有东西都给他。“我是江啊”知道有个七十来级的高级玩家叫“椰岛王子”的恰好也是“孤独浪人”的朋友。就说:“我是‘椰岛王子’的小号,你把东西都给我,我一会上大号给你钱。”“孤独浪人”正有心巴结高级玩家好搞点我们这级别搞不到的好东西,于是大方地说道:都送你了,不要钱。我在旁边看了就提醒他:高级的怕没这些东西吗?小心骗你的,你试探一下他看看。“孤独浪人”于是问他:我们在哪个场景认识的?那人说了个我们这级别到不了的地方——天子殿。
“孤独浪人”立即火了,在公频上狂骂。我说你别骂,想报复他就找个危险场景伏击他,我来帮你。这个“我是江啊”跟我也熟识,加我好友后也经常来跟我要东西要钱,但是他不太识货,有次缠着我非要我脚上的一双我自己打造的鞋子“行者的飞翔”。实际是一双垃圾鞋,但是给了他我就需要另外打一双了,材料又难找,所以我说什么也不肯给,他就死活缠着我要。最后他出价一百万要买我的鞋。我简直乐疯了,我这级别的挣点钱儿容易么?上哪找一百万哟?(他大概是东讨西骗搞来的这么多钱)当即决定就是光脚也要做成这笔生意。
但是过了几天,“我是江啊”又来找我说是借一百万给他买装备。我就对坐在旁边电脑上的“孤独浪人”说“鱼儿咬钩了,去虎丘埋伏吧”。虎丘是危险地区,在普通地区杀人需要两个玩家同时开PK才行,但是在危险地区只要你开PK就可以砍杀任何一个玩家。我告诉“我是江啊”说我在虎丘杀野猪找野猪皮做装备,叫他自己来取钱。他不疑有诈,兴冲冲地来了,结果进两次被杀两次,连人怎么动手的都没看清便尸横就地,钱和装备掉了一地的。我对“孤独浪人”说:差不多就收吧,一次吃撑以后就没味了。又对“我是江啊”说:等了好久不见你来,现在有事下线了。没想那之后“我是江啊”再没找过我,不知后来还上过游戏没。
就在我们过着小老百姓的生活的时候,江湖上却掀起了一阵阵的血雨腥风。
首先是“禁说话的猪”和“乱世狂人”等几个职业红名不断疯狂骚扰那些辛勤练级的善良平和无辜的人们。在危险地区杀死没开PK的玩家就会有罪恶值,玩家的名字就会变红,就是所谓红名。随着罪恶的增加,这人全身都会黑。这些红名中影响最大的是“乱世狂人”,他级别不高,只有四十多级,每次上线便会辗转于各服务器间,在60级以下的所有危险地区疯狂作案,其手段凶狠凌厉而又干净利落,杀人往往是一连串地干,然后在公频狂笑一阵。有时甚至还故意爆出自己的藏身之地,引人追杀,很有“狂人”之风。
他作案之前会踩点,没十足把握一般不出手,对那些低级玩家他不手软,碰到挂机中的高级玩家他也毫不客气,由于是一身加速跑步装,说他来无影去如风并不夸张,而且他很讲职业道德,不论杀人与被杀都从不骂人,这是其他红名很难做到的。
此人的名字一旦出现在公频必会天下大乱,级低的玩家纷纷逃命,级高的则四处出击,全面围捕,争先恐后地赶来追杀。“乱世狂人”在被追杀中往往不会像其他红名一样采取立即下线的卑劣方法脱逃,而经常是满世界狂奔周旋。记得有一次,我们一班十几级的人在长沙打怪,正在边打边聊优哉游哉的时候,我们队的两个战友就被狂人悄悄摸出来一刀一个给砍死了。我急忙想跑,没想到队里一个跟我关系很要好的女孩十分勇敢,号召全队集合起来抗争,大声在公频叫嚣“乱世狂人来啊,我们不怕你。”把我吓得半死。心想:你勇气可嘉,可是就算全队合起来也不够人家砍几刀的啊——级别也差太远了吧。倒是狂人作案以后飘然而去,不知所踪。
又一次,狂人到丰县作案,被许多人追杀。当时我在汉中,忽然看见一个全身黑如焦炭般的人物从我身后跑过,头上冒着“哈哈,来追我呀。”的句子,身后跟着一群红男绿女在“嚯、嚯、哈、哈”地边追边发功。随后不到两分钟的时间,公频又传来“乱世狂人在长沙杀人啦!”的惨叫声,十分的惊心动魄。
这“乱世狂人”特立独行,以至于不少玩家在公频大赞他的“功绩”,直呼其为“偶像”。
当然,这些单独作案的红名毕竟势单力薄,掀不起太大的风浪,跟后来的“神话屠城事件”相比就小巫见大巫了。
“神话”是天骄早期的一个很有影响的大帮,拥有着一批高级别的玩家,像太子、浅草妖妖、心疼、杀猪等等名动一时的顶级人物。不知道是练级练烦了无聊还是想展示实力,吸引眼球,居然在五月份于各服务器的丰县入口处设卡,砍杀所有进入丰县练级的玩家。好一阵血雨腥风啊。连续几个礼拜,楞把丰县杀成了荒县。在这次屠城事件之后好长一段时间都没人到丰县去了。由于“神话”这一行为激起了公愤,各个有实力的个人和帮派群起响应,发出对神话的讨伐通缉令,相约见到“神话”的人就砍。江湖上一片混乱,每天都有许多人在公频上互相指责谩骂,每天都有许多人成群结队地去参与群殴。由于“神话”实力强大,许多参与讨伐的高级玩家都被爆掉了很多自己的得意装备,损失极为惨重(听说有个叫“雪舞者”的高级玩家,在战斗中全身装备被爆了个精光)。神话的人虽然得到了不少装备,但是不少人杀黑了,为了洗清罪恶而花了大量的金钱购买诗经。另外“神话”在江湖上的名声变得很烂,成员出去经常被骂被追杀,使得帮内人心不稳,纷纷脱离,一个天下第一大帮后来竟然风流云散、面目全非、籍籍无名起来。
当然我那时候还是个低级玩家,属于无数默默无闻的老百姓中的一员。与那些江湖上的风波沾不上边,只有看热闹的份,每天除了练级就是想着怎么打出好装备。在这个级别想去找好的材料简直比登天还难,即使有人送我一些看得过去的材料我的级别也用不上。玩家自己的打造也跟打造级别有关,打造级别越高打出来的东西越酷,而且性能越好,很多人便去求那些高级的人帮忙打,高级别的人有好心的,但是也有的不耐烦,有的甚至更恶心,竟然侵吞人家的好材料,用低劣的材料代替。
就在这时我有幸看到了一场江湖上的仇杀——几个普攻游侠追砍一个叫“红袖添香”的刺客,那个女刺客身形飘忽、气定神闲,一副不屑一顾的神态只顾走自己的路。游侠们“嚯嚯哈嘿”地窜来蹦去、起起落落地用“怒斩问天”招式,刀刀不离那刺客的身上。每一刀砍到“红袖添香”的身上就见那婀娜的身形向左右两边一晃,晃出许多身影来,不仅煞是好看,而且刀刀落空,没有一刀是能砍到她身上的。
一打听才知道“红袖添香”连装备带技能已经达到了闪避九万以上。九万闪,对当时的我来说简直是天文数字,看着她那飘逸而去的身影煞是羡慕。后来一留意才发现,江湖上正掀起一阵做闪装的热潮,带高闪避的材料价格十分昂贵。
后来江湖上也流行过其他做装备的理论。比如高血装,血长经得起人家砍,你砍人家需要两刀,人家砍你也是两刀,但是你血长了一倍就占了两刀的便宜;又比如高力量装,普攻玩家将所有装备疯狂加力量,以形成绝对高攻,争取一两刀内解决对手。还有人做过高回血装,极力争取在打架的过程中回血比别人快等等等等。
我认为这些都不可取。刺客有大幅度加闪避的技能,其他职业的你玩闪避玩不过他。就算两人都高闪,那不变成谁也打不着谁了么?再说,高闪有个致命的弱点,就是高命中可以克制他。后来我做过实验,十万闪只需不到三万的命中就可以打到他,所以闪装不是我认可的出路。
血装我看也不可取,高血是被动的,是在假设双方攻击水平防御水平都基本相当的基础上,才显出高血的优势。本来攻防水平就不是一个档次的你再高血也是白搭。老虎再瘦你也惹不起,家养的猪多肥都好欺负就是这个道理。
纯粹追求高力量而不顾其余更是不可取。如果其他方面比如命中啊防御啊都跟不上,光是高攻没用。命中低你就打不到人家,防御跟不上的话人家一还手就能要了你的命。
我从对这些的分析上得出了自己的理论——即全面加强理论。我的目标不是不顾一切地单加力量或血,我认为全面优秀才是王者正道。我发现很多人做装备似乎都轻而易举,比较便宜的材料就能做出一套装备来,当然这些只偏重一两项的装备我是看不上眼的。我做装备比他们讲究得多,也辛苦得多。我每做一件东西,盔甲也好、腰带也罢,不管什么,都要求在力量、体质、命中、加血方面有大的提高。做好了以后我会把新东西穿上身和旧的反复比较,把身上所有的属性都看一遍,如果发现有降低的(闪避、智慧除外)我就会很不满意,立刻卖掉。
(当江湖上出现满速筋以后,很多人都做了满速鞋,跑起来烟飞尘扬的,很是潇洒。可是我从没给自己打过一双满速鞋。因为我找不到满速还又能带其他属性的筋。单单满速我是不会接受的,那会降低我的攻防档次。)
我在材料上的要求很高,比如找矿石,单一加力量或体质或命中或血的石头,满市场人人有卖。能同时加其中两项的也有,价格就不好看了,能同时加两项还加的比较高的就属超贵的稀有物资了,能够有三项还加得比较高的属于凤毛麟角。
我找材料基本是奔着后两样去的,即使单项加得很高我一般也不考虑。逛市场只看那些异常昂贵的东西,使得我极度缺钱。有时顾不上练级了,一天大部分时间都拿来打材料,打出来的东西大部分再通宵挂机摆摊卖。即使是练级的时候也不放过任何一样东西,不要说怪身上掉下来的钱,就是打出来的略有点值钱的东西都被我捡回去卖给杂货店了。有的人打下钱和东西都懒得去捡,我却不会放过,有的人笑我这么高级了还在乎这点钱,他不知道我的辛苦。当时的游戏还不像现在这样可以疯狂的往里砸人民币换取材料和装备。
我常辛辛苦苦赚了不少钱,但是逛一趟市场我就能一下挥霍光,即使到了后来140多级的时候也是这样。很多朋友常常不理解我,为什么都这么高级了还穷的要死。那时候摆一夜摊我经常能赚上千万的天骄币,但是多数会在第二天早上到处找朋友借钱。只要在市场上看见了好东西我就会不惜血本地搞到手。哪怕暂时用不着也绝对不愿放过。
接着讲我六十多级的时候,当时江湖上的游侠几乎清一色的练普攻,PK起来“怒斩问天”“嚯、哈”来去,十分热闹。偶有练五行的,道行都不高,经常被我们普攻的蹂躏。但是有个问题——碰到其他职业的玩五行的我们就经常被欺负了。最头疼的是力士胖子带金攻的“气冲霄汉”,变个大个子使劲儿跺脚,我们这些普游跟他们打十次有十一次能被震晕在那里。单单在装备上加金防效果不是很明显,受材料的等级限制金防很难加高。而且玩五行的有五种攻击,在低级装备上什么都要照顾到,一套装备搭配着防五行,非常不容易。“鸟南”经常跟一个叫“醉梦相思”的火巫PK,只见那女巫娇叱一声,使出“烈焰焚身”技能来,法杖一挥就向四周放出一圈大火来,“鸟南”就浑身着火,一拐一拐地歪倒在旁边的城墙根儿下,随后被烧成两小节漆黑的焦炭。
如何打造五行全防的一套装备是件令人头疼的事情,都说“善翼”皮加“五行攻击抗性”(简称“五抗”)的百分比,但是等级要求高,价格昂贵,而且极其难见一张满“五抗”(五抗10%)的皮(还是因为怪的等级低了,不像后来的相柳王皮,级别高,容易出满抗皮)。
后来江湖上出现了一个职业玩家,彻底改变了人们对游侠的看法,他的名字叫“细路仔仔”。此人吃透了五行内涵,练就了一招“突刺”,挺着剑滑来滑去,无声无息地刺翻了一个又一个对手。他在几个月内就练到了高级,此后仗剑江湖,天天跟人PK且所向披靡,罕逢敌手。尤其是参与较大规模的帮战的时候,对手帮会的人忌惮他的厉害,只要他一登场就会有许多人一拥而上,疯狂围攻。此时的“细路仔仔”往往临危不惧,独自苦撑,虽终寡不敌众,但也绝对能撂下好几具尸体为其陪葬。即使面对那些我们平时头疼的其他五行职业,他也照杀不误。
“细路仔仔”的成名轰动了江湖,许多普攻游侠纷纷转行玩“五游”(五行攻击游侠),不再用“怒斩问天”高来高去,而是挺着剑,像踩着轮滑一般倏忽进退。我没赶这个热闹,“普游”(普通攻击游侠)加力量就可以加攻击,对智慧基本没有需求;五游则是必须加智慧才能加攻击,但是力量又不能少,否则会穿不上高等级装备,我认为这太麻烦了,普游又不是没出路,何必跟风。
“细路仔仔”功成名就以后就迅速脱身,他一身装备卖了几千元人民币,然后他那已经没装备的空号也卖出了个好价钱(据说成交价超过了两千元)。买号那人后来跟我是游戏里的朋友,还一同加入了“黑社会”帮派。他一直很努力,希望重振往日的荣光,但可惜打装备的悟性及不上原来那人,一直在江湖上默默无闻。
我是在80级以后渐露峥嵘的,一身不断更新的高标准严要求的装备逐渐提高了俺的知名度,跟人PK同级别中已难逢敌手。我所打的装备因为都冠以“行者”之名,被称为“行者系列产品”,在市场上经常看到有人摆卖,标价甚高。记得我出售过一把88级PK专用刀,普裸攻242~~278、刀速30、加力77、加血120、加体48、加命中220、加命中比16%、满会心、10致命,(致命一击只不过伤害加倍,如果对方装备防御好,效果就不明显;而会心一击打出来将忽视对方的一切物理防御,直接打在肉上,其伤害很是恐怖,一根望天木的满会心几率是10%)名叫“行者的戒律”。摆摊卖的挺贵(具体价钱忘了),有个叫“冷血飞鹰”的买了后很满意,我老看见他在跟人PK。
当时我PK已经比较出名了,甚至跟级别高我一些的打也常赢。记得我102级的时候,有个122级的力士约我到衡山郡那个县衙大院里打友谊赛,他叫我在院子外边等着,自己在里面召唤了好多动物,像什么野猪王啊狼王啊狗熊啊朱厌啊善翼啊总之是气势磅礴的一大堆,然后大叫一声“好啦!”。我急忙从大门冲进去,不等那些野兽围上来,直扑他本人跳起便砍,一刀就去了大半血,再一刀将他砍翻在地,一身铁灰闪闪的盔甲只剩下淡蓝色的短褂。如是再三,杀得他非常郁闷,直呼“为何级别无用”,。其实要知道——级别和装备是游戏的两条腿,缺一不可,有级别没装备一定会死得很难看;而级别上不去你就用不上好材料,也就根本谈不上做出好装备。
本来我自己成立了一个帮派,但是我觉得自己更像一个流浪刀客,醉心于自己的练级和做装备。而做一个帮会老大需要花费很多时间精力以及金钱来管理,帮里成员什么事都找你,没材料啦,没钱啦,在外边被人欺负啦,想跟别的帮会打帮战啦,谁跟谁要结婚啦每天无数的事情,烦都烦死。正好当时在天骄里有个规模很大的帮会叫“黑社会”的,其帮主“暗黑旋律”多次很诚恳的邀请我加入。我也乐得既可经常享受帮战的乐趣,又不用操心帮会里的杂务,就把我那个小帮甩给了一个要好的女孩子。这个漂亮的医学院女学生很高兴接手这个帮,还起了个相当另类的绰号叫“挂鲁角顾”,其意思如果不是海南人根本不会明白,不过这里我也不想解释了,因为那内涵很黄很暴力。
黑社会帮派规模不小,但是缺乏好手。打起帮战来除了有两个巫婆能定住对方,两个神棍能给自己人加血解咒外,能跟对方硬碰硬的主力打手我算头一号了。如同当年的“细路仔仔”一样,我一上场就会遭到对方的群起围攻。有时对方打我的人太多,我只好拼命地逃。记得有一次我一路狂奔,发现追我的那一大堆人竟然只剩下那个买我刀的“冷血飞鹰”还在穷追不舍,不禁哑然失笑,“一个人也敢追我,当我真是虎落平阳了啊?”转身一刀就剁翻了他——难道他不知道我既然卖刀就说明我有更好的刀用吗?
“黑社会”帮主“暗黑旋律”是个老实可爱的家伙,为人宽厚,就是不懂行。有次我跟他诉苦说身上装备过时了,但是做装备太难了,合意的物抗皮好多天都不见一张。他立刻点加入我的队伍,然后“噼里啪啦”地甩过来好多张“穷奇王皮”,然后怕我客气不要,又急忙脱离了队伍。我拿着这些皮一看,差点没傻了——光秃秃基本除了物抗属性就没别的东西了——甚至还有不满抗的9%的皮——我晕死,这皮我除了卖杂货店去都想不出能干什么用。后来我多次想跟他谈谈做装备的事情,希望能帮他开开窍——一个大帮的帮主不能跟刘备似的随随便便能被一个江湖上的三流角色追得满地跑吧?(我杀他从不会超出两刀)没想到他还不爱听。唉,我没办法了。
当我做出一套比较满意的由十张附带其他较高属性的“穷奇王皮”打造的满物理攻击抗性100%的盔甲后,就开始着手收集高质量的满五行攻击抗性的“相柳王皮”了。因为我看出来了,跟普攻的打架,用满物抗的一套盔甲,我已经相当有把握杀大部分比我稍高级的人了。但是跟五行的打没有任何胜算,必须要有一套满五抗装。而且像打帮战这样的大规模混战,身上必须要有一套极品五抗装——许多人可能不清楚,这种混战物抗装根本没用。
五抗装做好后那喜悦的心情是难以言喻的,我天天找以前经常欺负我的五行力士和巫婆刺客们打架,心满意足地把他们打得落花流水。我甚至不知道我有多出名——有次半夜我看见公频里一个148级的游侠和一个151级的力士闲聊,说:“咱们去神龙洞来场大扫除吧,把里面的人统统清理掉。”“要去就去最高层,杀几个高级别的傻子。”我当时只有141级,不认识他们,也不清楚打不打得过他们,只是随口说了句:“这么恐怖啊?吓死人了。”没想到两个人竟然说道:“原来行者大哥在啊?”“不好意思,我们换服。”
有个叫“横扫千军”的家伙值得一提。此人混级过百,由于缺乏好装备,仍然处于几乎是人见人欺的状态,(这是他亲口说的)于是一狠心,花五千五百元人民币买了一套PK装,自此意气风发,天天找人打架。他的装备我看过,比我当时用的稍好一点,很替他感觉不值——五千五太贵了,我再努努力就能做得比他的好。人的级别在逐渐升高,你不可能老是用这套装备的,它总有落伍的时候。到那时高级别的多了,好材料见多了,你装备还能卖出一个好价吗?如果你不卖就会out,而卖了后你穿什么呢?你能否领会人家打这套装备的设计思路从而打造出一套更好的来?肯花这个价钱的人一定不会自己收集材料,自己设计,自己搭配材料打造。所以,我的结论是这五千五威风不了多久。我不羡慕他,我始终在勤勤恳恳地努力更新自己的装备,不管打赢多少人!我自始至终没有一刻停止过打新装备的冲动!不仅自己花好多时间打材料,还每天逛市场淘宝贝,反复比较手中收集到的材料,设计如何能打出比身上现有装备更高的东西来,有时真的是临睡觉前还在反复琢磨···做新的护甲现有材料还有至少50的力量缺口、400的命中缺口、38的体质缺口···现有的矿石没法满足···明天再到市场找找···
一旦打出满意的新装备,就把旧的立刻卖掉——因为我太缺钱了。很多朋友找我要旧装备,因为他们知道我是兵器行家(他们经常找我鉴定兵器装备和材料的好坏、价值以及材料的搭配。我对于这些东西的好坏和搭配非常清楚,但是价值我真的不会说,因为我只要看见好东西就不怎么理会价钱了。O(∩_∩)O~),他们相信我手里的哪怕是淘汰的旧装备也绝对是上好的货色。(市场上的行者系列产品一直卖得很贵)他们怎么也不相信我手里没有旧装备,“你就那么缺钱么?以你这级别,随便打一晚上的材料就能卖好多钱。”
帮会里有个好友叫“非常可乐”的,有天很郑重地约我到“神龙洞”PK,我到现在也不明白他为什么把我叫到危险地区打架。但我知道他是有备而来的,因为他平常根本不是我的对手。我打起精神认真对待,一连五次将他砍翻在地。他掉落的东西我都捡起还他,掉落的钱我也捡起,添个整数还他。他最后说道:“不应该啊!”“怎么会打不过?”“我专门借的一套装备啊!”
118级时有次在汉中,遇上一个好久不见的朋友,告诉我说他带了三个徒弟,还一一介绍给我,一个巫婆,一个游侠和一个刺客,都是八九十级的,他们客气地称我为前辈。本来朋友要跟我切磋一把的,我PK都打开了,然后聊天又聊的高兴起来,就忙着打字没关PK。那几个晚辈立即气势汹汹地拉开架势,我只听耳边“咿呀、嚯嚯”响声不绝,箭矢如雨。我急忙想关PK,心说就这么被小辈儿的打死了可不好看。没想到我的血线始终纹丝不动,不管他们怎么努力,一点都打不动我。我终于放下心来,开着PK,悠闲地从头上不断冒出和朋友聊天的闲言絮语,任身边那几个人窜高伏低地疯狂打我。直到后来他们灰溜溜地关了PK,不知所踪。 到安阳的时候我已经打造了一把裸攻过300的双吸短戈,练级时基本不用花钱买药。打怪超爽,面对汹涌而来的楚兵我先一挥刀,使个“雷霆万钧”,刀刃发红,再一跳,使个“潜龙升天”浑身烟雾腾腾(都是加大攻击的辅助招式),接着展开“疾风乱舞”,从身上幻化出手执利刃、高速旋转的许多幻影向四面八方散开,我带动幻影满地图跑,那些幻影所到之处,楚兵纷纷被斩做两段,不一会儿就在地上堆起了许多尸体。我觉得好看,干脆就不离开这个地方了。接连在这个地方杀戮,尸体多不可数,一时得意,我在公频连连大叫:“站在无数尸体中,拔剑四顾,为之踌躇,为之志得意满!”后来这句话居然也流传了一阵子。
“黑社会”整体力量不行,出去帮P经常输,我就偶尔应朋友之约临时加入其他帮派助拳。进了实力强大的帮派确实打的很爽,跟着一帮高手追杀那东一群西一群的其他帮派成员时,有如疾风扫落叶般。对手的顽抗基本上是“小敌之坚,大敌之所擒也。”一次帮战中对手不仅倾巢而出,还邀请了一些老牌玩家,像“椰岛王子”、“红袖添香”、还有号称第一高手的“细路仔”(不是细路仔仔)这些曾经需仰视的老玩家,在我们山呼海啸般的打击面前全无招架之功。印象深刻的是几次碰见那个爱放火的巫婆“醉梦相思”,只是我现在根本就不在乎她的火了,路过的时候劈她只需一刀。
“鸟南”很久没找我打架了,一天他心血来潮说要试试。他已经练了三个号,级别都不比我低,一个游侠,一个力士,还一个他最得意的刺客“最美”。他三个号轮流上,一连打了十几场,也曾用“状态”把我定住一小会,但是始终无法赢我,我一直开着PK在原地等他,直到他骂我***不打了。他练级很快,但是不擅做装备,往往越到高级越困难,即使杀怪练级也要在身上带许多药和各种项链、戒指之类的东西随时换着防身。他运气很好,经常能打到非常好的材料,但是不大会鉴定好坏,也不爱拿来自己做装备。他经常以很高的价钱拍卖一些价值不高的东西,而真正的极品他舍不得自己用,看见卖出许多钱就有成就感。比如说有一次他就打到一张加血480多还带38体质的满抗穷奇王皮,这是可以卖人民币的好皮,当时的市面上没见人卖过。我劝他自己留着用,他借口说一张皮有啥用?他一门心思想卖,即使我要他也不肯少价,最终还是卖给了一位不知名人士。我无论如何也搞不懂他为什么会卖——而且没卖人民币。自己没有好装备还卖这种梦中才有的好材料,在我看来完全不可思议。
到巨鹿的时候有杀项羽的任务必须完成。因为项羽实力非常强大,而且有好几个替身,人们都是组队去打。我偏偏只身去,杀了项羽之后就满世界嚷嚷,吹嘘自己如何单挑项羽。
我对技能的关注不够,以为有“怒斩问天”和“疾风乱舞”就可以走遍天下了,不想到了太虚后才发现这两招都用不上。太虚之心的草怪不仅多得要命,而且皮巨厚,“疾风乱舞”打在他们身上跟挠痒痒似的,大家都在笑我不会“幻影墙”,“幻影墙”才是普游打草怪的正着。我只好又一头扎进神龙洞打灵,很多人觉得打灵太慢太枯燥太乏味。我倒不怕,打灵能打出好皮,这是我很满意的事情。不出三天我就打出许多可以卖的皮并学到了“幻影墙”。“草怪”是木系攻击,极易使人中毒,其防御非常高且数量众多。通常大家组队打草怪时都要找个会定住咒语的巫婆,以巫婆为核心,以游侠使用“疾风乱舞”吸引大批怪,在巫婆定住怪物后大家再一起上阵打怪,有时缺乏巫婆就难以组队练级。我倒无所谓,由于一身好装备外加不错的双吸刀,就是一个人打草怪也不必带什么药。
现在主要发愁的是没有一把好的兵器PK,我已经发现了游侠使用短戈(我们戏称锄头)比使用长刀好得多,长刀需要的原料是一根木头加两块矿石,比短戈多了一块矿石,在可能打出的攻击力上占点便宜,但是短戈打出以后就有两个孔洞可以镶嵌宝石,这一点的优势太大了。只是可惜我花费巨资到处采购来的矿石和木材都打不出理想的短戈,无论多好的材料,无论打刀还是打短戈,打出来的攻击力好像是限死了一样的上不去,可把我头疼坏了。(有一次使用的材料都是过两千万价格的石头和木头,打出来却只有350多攻,差点没气得我头上冒烟。)我甚至对于打出好兵器的信念都有些动摇了。
我一连许多天在仙山之巅打材料(主要目的就是要做兵器),打到非常好的材料留着自己用,比较好的准备摆摊卖,差的就拿来打装备玩。打出的垃圾短戈和长刀无数,垃圾材料嘛,能指望什么?
有一天,大约是在下午五点多的时候,我用最垃圾的一块密银矿石和一根10会心的垃圾望天木(合并30攻速)爆出了一把短戈,差点没让我从椅子上跳起来,不仅爆出了60多的力量,裸攻竟然爆到了448!我怎么也不敢相信自己的眼睛,(请玩过天骄的看官们注意:这是在最早期的天骄版本,不是后来的高级材料满天飞的新天骄)当时在一旁电脑上的“孤独浪人”跳了过来,惊喜地大喊大叫起来。
当时人们流行在兵器的孔洞里面镶嵌加“攻比”的皇帝石,我不凑那个热闹,有攻击就有防御,攻防无止境,唯有“会心一击”专能有效突防。“孤独浪人”的意思也跟我一样,好兵器的孔上一定要镶“会心”宝石。当时已经有传说最高的会心东海加20的会心,天哪!我要是能搞到两颗这玩意镶上去就能达到50%的会心几率,意味着我每两刀必出一刀会心,那砍人可就爽了啊!当然,我还没见过这么好的宝石,只能在箱子里翻,在市场上淘。往短戈上拼凑加两位数会心的东海,(当天我就在短戈的孔上换了五六颗宝石,每颗价值都有上千万的价值啊!而镶嵌好的宝石一旦被淘汰就会消失得无影无踪。)
短戈起名“行者如是说”,被称为“八区第一短戈”。当时“孤独浪人”就催我快去吃饭,他好借去玩。结果他拎着这把短戈一直跟人PK到晚上十一点多,当真是“神挡杀神、佛挡杀佛”。这还意犹未尽,又准备拿着我的短戈摆摊,摊位名字就叫“八区第一短戈”,唯一摆放的货物就是这件兵器。不是我制止他估计就要摆通宵了。
短戈带来了荣耀,也带来了麻烦,从当天起就有许许多多的人问价格。几天后有个人找到我,拿出一把也是30速的、裸攻426的短戈说:“我用这个,外加4亿天骄币,跟你交换。”我没同意——极品不是用天骄币来衡量的,如果我不玩了我卖人民币都能卖几千。(当时没考虑过退出不玩,其实如果急流勇退,我这一身还值点钱的,不仅有一把令人满意的短戈、打造的两套好装备,还有一顶在商店刷到的裸悟64、普防28的两洞铁制头盔,就这顶头盔我在八区就一直没见过更好的。是一个欠我一千来块钱上网费的“战士”叫做“仁者无敌”送给我的。)
当时我的PK装已经达到了较高的水平,两套命中率(连技能)都超过了7万,即使跟30万闪避的人打架我也不在乎。每天几乎没事就找人PK,很打过一些硬仗,挑战过一些顶级玩家的,并且除了一两个基本平手以外,没吃过亏。
然而世事沧桑,大浪淘沙。我拿着短戈得意洋洋了没几天就有了危机感——江湖上开始流行“普力”了。普攻力士防御不如游侠,少了一面盾。但是他可以拿双短斧,同样是一根木头一块矿石,同样是天生两个洞,双短斧显出了巨大的威力。就算他裸攻都只有380,可是他两把斧头啊。不算会心他的攻击就很恐怖了,假设全装20的会心东海那是什么概念?100%的会心啊!
每劈一下都带会心,天!如何抵挡?
我开始痛恨游侠的这面破盾了!
在致命的“会心一击”面前,盾显得是那么的软弱无助、那么的孤独可怜。
一面400多防的盾和一把400攻带双洞的短器械你说哪个好?
就算是你让我在五面盾牌还是一把短器械中二选其一,我还是绝对要挑短器械的啊!我开始觉得角色不大平衡了。普力的优势相当明显,我对普游的前途第一次产生了较大的动摇。
另一件打击我的事情是,当时“黑社会”比较团结,我和帮中的几个核心主力以及活跃分子都比较熟,互相知道账号密码。但是终于有一天,我发现我箱子里储存的有个非常值钱的材料不见了。那是我高价买来准备做新装备用的。我猜得出是帮里的一个力士拿走的,没证据我不好追问。令人郁闷的是我知道他根本不明白这东西的价值。
随后几天我又丢失了两三样非常有价值的材料。我的伤心和失望顷刻间达到了顶点,我觉得这游戏无法再玩下去了,因为我没办法再收集储存材料了,也就没办法再做新装备了,我的“天骄”生涯也只好就此结束。
失望至极的我把东西一股脑交给了“孤独浪人”,退出了在“老八区”的所有活动。
终于可以轻松了,终于不用睡觉前还在琢磨装备了,终于不再没日没夜地耗在游戏里了。尽管我十分怀念在老八区里的那些个日日夜夜,怀念那些个朋友,像“斗城之星”、“非常可乐”、“数码英才”、“有我无你”等等。
单说那位“黑社会”里的主力神棍——术士“有我无你”,我跟他PK时他知道硬碰硬打不过我,于是他充分利用术士特有的法力奇长无比的优势,用一招“凌空虚渡”神出鬼没地满地乱冒,我很难砍到他。终有一次我法力耗尽,被他打败。
“数码英才”是个和我一样研究做装备非常入迷的人。还有个叫“眼镜哥哥”的“战士”,此人练级打材料的时间都不长,唯独每日逛市场的时间是超级的长,他可以在宣布“我马上就下了!”之后再逛至少两个小时的市场。他还喜欢占点小便宜,比如摆摊时在货摊上摆满标价正常的《诗经》,但如果你仔细观察就会发现其中有两本是多了个“0”的。 退出“天骄”几个月后,听说游戏的代理公司与游戏开发方“目标”软件发生了冲突。“天骄”随后被关闭了,代理公司拒绝发还游戏数据库,无数在老天骄里战斗生活过的人们的档案就此尘封。
游戏开发方随后自己推出了“新天骄”并宣布免费,从此“天骄”进入了人民币时代。当时许多朋友劝我进“新天骄”再展身手,我也的确进了一阵子。又遇到了许多老八区的熟人,大家呼朋引伴,兴奋地聚在一起聊天。“鸟男”也来大喊大叫凑热闹,却发现没人认识他:)。“有我无你”也来了,大家不怎么熟悉他,我就吹牛说:“在老八区他一个可以打我两个。”一时引起一片惊叹。
由于特别怀念游侠,我还玩了一段时间的普游。一天在市场发现了一把不错的刀,就跟摊主砍价,发现那家伙是老八区的,就自我介绍说:“我也是老八区的,我是行者67。”谁知那摊主说道:“好大的名头啊。”,“那你应该很有钱啊,这点钱算什么啊?”把我郁闷坏了。
我自知游侠没什么前途,又去玩普力。但是玩了一段时间后发现,从头再做一身好装备是件很辛苦的事。加入新天骄的老玩家多数都是懂行的,好东西的市场价格居高难下。许多人开始大把投入人民币来玩。我觉得游戏到了需要投入许多人民币才能玩好甚至大家一起比拼财力的情况下,已经失去了我去玩的意义和趣味。也许我已经OUT了。
没多久我就退出了新天骄。
许久以后,“数码英才”邀请过我,说要送我一个号。力士一百七十多级,附带装备和三亿天骄币。他说我值这个价。但我最终还是没上。我总觉得要上游戏就得把一个号练精。不敢说第一,起码也是名动江湖的少数几个人之一。但我自衬已无那个可能了。这游戏已经老得有无数人熟悉,极品材料满天飞,人人都很富有,整个游戏就缺乏趣味了。
又是几年过去,我认识的人中只有“鸟南”还在“天骄”里奋斗,他练了无数个一百多级的号。我一直想向“天骄”官方申请给他一个荣誉***之类的奖励。
又过了几年,“天骄”已经逐渐淡出了人们的视野。 谨以此文纪念当初的老八区,以及一起战斗过、快乐过的同仁吧。
( Mon, 24 Aug 2009 18:27:19 +0800 )
Description: 在网上看了很多关于古老的游戏,金山的《抗日——地雷战》的各类打法探讨,十分不爽!
这是一款国产的非常经典的战棋类游戏。但是在我看来,这个游戏的名字都起的不好,叫什么抗日地雷战啊?我都用不着地雷!
地雷的缺点在于你炸死敌人则你参与战斗的所有的队员都得到一点经验,而炸伤敌人则都没有经验,这看起来是个优点,实际狗屁。你不可能培养所有的队员都升级,你打到后来所能依靠的就是那么几个主力。等级不高、攻击力防御力都差的根本派不上用场。尽管后来你的队伍很壮大,拥有好大一票人,可是在强大的日军面前都没什么用,都涨经验就没有突出的能人了,于是很多人说可以上去用各种策略,比如什么骚扰啊、什么破坏啊、什么施毒啊之类的其实那是很累的,一则成功率不高,需要不断的存档取档反复用计还是半天不能成功,烦都烦死你,二是成功了效果也不明显。
我的打法是从一开始就用暴力硬打,从主角开始第一个上去扁,接着用主力挨个上,什么朱老忠啊、史更新啊、李向阳啊,挨个上去硬拼,接着是后来的李霜泗和肖飞,争取这些主力每回合都不落空地贴上去跟敌人干,即使轮不上打也不能让他们休息,尽他们所能地给自己人补给和激励。这样他们每回合都能获得经验,这对他们的升级,尤其是武力值的提高大有好处。另外增加武力的书尽量优先给他们用尤其是武力涨两点的书,只能优先主角和主力骨干队员,其他人最多只能轮得到分赏增加一点武力的书,而用粮食补血这种活最好都让非主力队员干,比如张嘎啊雨来啊,以及后来用不上的赵虎等等。
兰姑和林嫂会医疗,这是个好技能,我基本上每关都带上她们,让她们紧跟着主角和其他主力队员随时随地追着每个人进行医疗,这不仅有利于她们提高等级也有利于提高她们的医疗等级,当她们的医疗水平都达到10级时你会看到她们医疗之花(也就是医疗范围)覆盖了差不多半个屏幕,简直赏心悦目啊!当然,当她们等级够的时候,你最好快点给他们买红旗,将她们升为娘子军,这能使她们增加抵抗能力。金花婆也会医疗,但这不是她该做的事情,她的战斗力非常强,我总是将她带进后面的奖励关,所以,她最应该做的事情是每回合都上去扁人,最少在攻打县城的第一关时就将她的攻击等级提高到10级,达到林彪那个水平,一打一大片。
主角最好用大刀队,每回合都冲上去砍人,这样在打日军悍将川岸文三郎的时候就能和朱老忠一起升级为武术队,别看一开始打不动川岸,升级武术队以后他就变得很不经打了,呵呵,我都舍不得打他,从他那得到的经验太宝贵了,真想他血再长一点。还有,基本上在这一关李向阳也能升级为双***队,升级后扁人相当痛快,肖飞可能差点,但是有三个升级的主力去扁川岸,那家伙真的是太可怜了,哈哈!川岸都没有还手之力,只知道逃跑和补给。
扁人的好处是只要上去打了就有经验,不管打不打死。得到的经验比炸死要多,而炸伤是没有经验的。所以我的手榴弹和地雷通通卖掉,一个不留。自己也不做地雷。碰到防高血长的家伙我就组织所有主力一起上去围着扁,人人经验狂飙,爽啊!
只有三关必须用到地雷,第一关是游戏强迫赵虎使用的一枚地雷;第二关是给柳忻取药,要想在20回合内既拿到所有宝物还要消灭所有敌人并且安全跑回目的地,让肖飞上是不行的。在能人越来越多的情况下肖飞已经逐渐失去了主力的地位,双***队升级冲锋队增加了不少防御,攻击范围也加大到9个点,但攻击力下降不少,不如骠骑队好用,连李向阳也会失去主力的地位,加上冲锋队移动能力比骠骑队慢,所以这一关的首选是李霜泗,要把《论持久战》给他带上,因为他根本就没时间医疗自己。李霜泗还要带上八个电磁雷,从一开始就一路南逃,但是不要跑到最快,要离最快差两格的时候在身后埋雷,确保能被敌人追上并能踩着地雷又不会被包围,就这样一路跑一路埋雷。为什么要带地雷呢?因为李霜泗绝对没有平均每回合最少杀一个人的本事,即算有也还有很长的路要走来不及捡宝。为什么用电磁雷呢?因为它每次虽然只能炸一个人,但能炸掉1000血,在这一关里杀一个人足够了。用其他的雷虽然炸的面积大,但如果把人炸成重伤而往回跑去补血就会耽误了时间。八个电磁雷刚好炸死八个追兵,两个挡道的伪军李霜泗打的时候注意往南赶,不要让他们往北逃,这样就有充裕的时间捡宝箱并且回到目的地了。这一关打得好的话可以得到一百六七十分,难以想象的高!嘎嘎!第三个用到地雷的关是隐藏关中的张嘎对付一大票的日军,这小孩身上只有地雷,你不用根本过不了关!呵呵! 凡是宝箱里有《少林真经》的那一关(一共三关)的注意,《少林真经》这玩意好是好,但是它只补血,不加士气,你捡了以后不用存档直接选择重打这一关,再去开那个宝箱你会有机会发现一本《论持久战》!嘎嘎!厉害吧?这东西可比《少林真经》好多了,又补士气又补血,在以后残酷的战斗中是大有用处滴。 在过铁路那一关有个收编康伯充的问题,玩家可以自己选择,收编康伯充会使你增加一个重机***手(将来转职),但是这一关的得分会很低,而且康伯充将来还是你最烂的一个重机***手!选择打他你会遇到游戏以来最恐怖的家伙——铁道装甲车!不用怕!这是升级的好东西,把你的主力分散到东西两边准备硬啃吧!你会有好多人升级的!但是粮食要带够,并且注意存档,铁道装甲车不仅防高血长,而且攻击力也很恐怖!注意不要把队员布置在三线上(铁甲车的攻击范围),并派人挡住铁甲车的去路,你会发现铁甲车没什么用了!这一关熬过了你会有一大票水平高出好多的人来!
营救被拉去做苦力的村民那一关不要纠缠碉堡,叫非主力队员站在攻击范围之外慢慢啃好了,他们会升好多级的!所有主力都集中到左边通道那里分散埋伏好,准备打日军的大批援军,如果在日军援军到来之前就消灭了碉堡,你这关的分数会很低!
收编向氏兄弟那一关的时候要注意先打掉向天虎,再消灭向天豹,然后收编他们争取最大限度地捞经验!向氏兄弟一定要收编!他们太强了,将来是会带进奖励关的,只是两兄弟不好取舍,金华婆武力强大而且会医疗,加上骠骑队攻高血长行动快,没理由不带!向氏兄弟只能选一个,我一般选向天豹!重机***队的攻击力和攻击范围都非常可观。
营救美国飞行员那一关要把人分配好,左边一路要准备承受许多个骠骑队夜袭队和冲锋队的冲击,所以要摆好阵势用防御好和血长的顶住!右边一路要尽快解决战斗并赶去支援左边。右边的非主力队员在右边战斗结束以后就开始就地搜索,其他人在所有战斗结束后都立刻投入搜索。只要沿着山的走势每一个点都去看看是来得及的,关键在于解决战斗的速度!
为什么我说主角最好选大刀队?因为大刀队会升级为武术队,武术队的攻击范围最大,而且攻高血长行动快,还不受地形限制(骠骑队受限制),带的东西最少——镔铁棍加野战靴就是标配了!(注意冲锋队和骠骑队都要带上两支***:盒子炮防高,冲锋***攻高。一个都不能少)。
按我说的打法轻易可以打到所有奖励关而且不用考虑埋雷和用策略后的脱身问题!
进攻型的策略使用成功率都不高,还有个用完后的脱身问题。一定要用到策略的恐怕是隐藏关的中国象棋那一关,那一关要想不死一个自己的队员又想高分还不耐烦不停地用策略的话,我有个独门的打法——先将所有队员在李正面前摆下口袋阵设伏,日军会不顾一切地