梦幻西游法术波动力资质越高的BB练成成品是不是MP值越多法术法...

大家好,我是“剑迷茫”,我目前在梦幻西游“虎跑泉”服务器。 剑迷茫的描述
( Thu, 24 May 2007 18:47:08 +0800 )
Description:
猫猫并不叫猫猫,本名叫猫人咂,由于名字怪异,逐渐被叫成猫猫算了。
猫猫选的角色是骨精灵。10级的时候忽然很想有10W在手。于是在长安大街上随便加了个人,劈头就问,可以借我10W吗?那人居然答复,除非你做我老婆啊。猫猫当时脑里的概念只有10W,想也不想就答应了。那人真给了她10W,并常常有空没空就带她升级。可是猫猫不太会感恩,对着那个比她高几十级的人总是呼呼喝喝,偶尔说出,我挂了就不要你的狗屁话。不知为啥,他就是一直纵容她的任性,小心地保护她,让着她。
有日,猫猫突然想还钱,一个人跑去地府等他,傻傻地站着,直至他来了,猫猫给他10W没说一句话跑了。那人已经习惯了她莫名其妙地来,一声不响地离开。
猫猫在他的庇护下,升级升的很快,40级以后,他开始带她去捉鬼,她很懒,从来不愿意做师门,也不押镖,不跑商,身上也没有什么值钱的东西,所以技能总是没钱点,每次捉鬼的时候,她所扮演的是一个多余的角色,只有防御的份儿。她身上只带一个召唤兽傻泡,同她一样,一点用都没有,偶尔,猫猫因为太闲,就去做别人不做的事,譬如说保护她那没用的傻泡。他也是见惯不怪,从来都是默默地为她的任意妄为打掩护。
终于,猫猫心血来潮押了一趟镖,得了本天阵,于是她有了带队的欲望。他和那个人说,我想带队。他不放心,你来带我走走看。猫猫点头答应了。她就这样带着他,从长安跑去建邺。又跑去傲来,长寿,大唐境外,五庄观,女儿村,他不准她飞,一定要跑路去。猫猫累着在闹脾气。那人就说,好了,可以的啦。猫猫和他去双加满了人满心欢喜带起了队。第一个鬼在建邺,猫猫带着队伍满城跑,还是找不到,就干脆解散了队伍,就在哭。他哄着说,乖,别哭,我来带。那人就像拥有天眼一样,一下子就找到了。这样使猫猫更不服气了,便瞒着他偷偷去学,她学的快,46级到出师基本上都是捉鬼升的,而就是那么一个通宵。
由于经常带队捉鬼,猫猫得过好多玫瑰。她没有告诉那个人,只是偶尔会说,给我30W,就给你一朵玫瑰。他会依着她的。猫猫喜欢用交易,不过反正他都是用来送给她的。某日,猫猫一连得了4个玫瑰,这次没卖给他,都送给他了,然后说,我们现在结婚吧。好啊,他还是那样想也不想就答应了。
猫猫爱做些莫名其妙的事,譬如说,她开了强P,忽然跑去野外点了他的队伍,当时的场面很搞笑,孤弱的她带着傻泡面对一个平均80级的队伍。他并不想杀她,可是由于手快的缘故,他还没搞清事情就扫死了猫猫,如她所料,见了小白,那人急忙问,为什么?猫猫说想死啊!就这么直接。
结婚的时候,他的所有朋友都来了,猫猫则没告诉任何一个她的朋友,拜堂后,猫猫把所有的喜糖给了他,就跑了,顺便把称谓给隐了。
那天捉鬼的时候,他让猫猫生个小孩,猫猫不肯,她说她宁愿独自支付离婚的费用。懒惰的她开始押镖存钱,他明白她是认真的,因为她居然做她一直不愿意做的赚钱工作。他在镖局等她,点了她,自己打起自己来,不断地恳求她和好,可是猫猫选择了沉没,选择了逃跑。每跑完一趟镖,他都点他,每次都是一样的局面,她始终在逃跑。他说,你不原谅我,就杀了我吧。猫猫并没有这样做,她依然继续跑,直至身上的77用光了,也就不押了。他不断地发消息过来,你来酒店啊,看我死吧。猫猫不想他真死过去,偷偷地跑去酒店站在人群中,看到他正绝望地坐在地上,喊过路的人把他给杀了。这使猫猫回想起好多好多,他们一起去凤巢,一起去做夫妻任务,一起去捉鬼,一起&helli helli 似乎总是和他在一起,而这每一个一起,他都是悉心地照顾着她,保护着她,甚至舍命去救她,不让她受一点伤害。猫猫忽然觉得她应该把他带走,只有在长安大街上,他才不至于被杀死。
傻瓜!
&helli helli 为什么要这样做?
&helli helli 我们分开好吗?
不要,和好吧!
&helli helli 忽然间猫猫茫然了,似乎不应该为了10W信口开河。她下线了。
( Thu, 24 May 2007 18:03:18 +0800 )
Description: 网络游戏玩了不少。什么奇迹。传奇。天堂等等。盛大的差不多玩了过遍。要说到人妖。我想大话和奇迹。这里面的比例是多少。玩家心理都有个数。特别是大话。今天我们就来谈谈梦幻里的人妖。
顾名思义。人妖就是男人玩女号或者女人玩男号。一句话就是玩和自己性别不同的号。我称这部分人为人妖。我想,我想这个词语本身没有贬的意思。可是在今天,人们一提到人妖这个词,就会想到另外一个词:骗子。的确。在人妖中。骗子占了很大的比例。人们被骗怕了。所以特别恨骗子。也顺便把人妖恨上了。
通常人们玩人妖无外乎以下几点。
1。女号受人照顾。男人照顾女人。这好象是天经地义的事。我不怎么同意这个观点。现在社会是男女平等嘛。
2。女号装备便宜,这在梦幻里是一个普遍的现象。而且不是便宜的一点点。有便宜谁不会去赚呢?
3。喜欢女性的角色。梦幻里面女性的角色很漂亮的。萝卜白菜。各有所爱嘛。
4。喜欢一些特别的门派。比如PT。PS,WZ。而这些门派又限制了性别。所以就必定导致了有人玩人妖。这只能怪GM的设置问题。
5。还有的结婚的或者有对象的,为了不让对方误会什么的。就玩了人妖。这样又玩了游戏。同时也不会受到对方的阻碍。毕竟看着自己的爱人在游戏里叫别的人老公或者老婆什么的。我想大家心理都不好受吧。
6。最后一点,也是大家最关注的一点,就是为骗东西的,人妖谈不上骗感情。我不反对同性恋。但是这毕竟是少数。通常夫妻间丢东西。东西被盗,大部分就是这样的。特别是视频什么的。大家特别小心这点。现在的网络太假了。
从上面我们可以看出。玩人妖的人很多。但是真正与骗子有关系的却很少。这说明了。有的人的思想很极端。见到人妖就唾弃。人家有人家的无奈。大家都是玩游戏的。都是为了在游戏中寻开心。都需要别人的尊重。怎么开心。怎么玩。人妖真有那么重要吗?
在游戏很多人都会想到结婚。大家在寻求自己的另一半时。都忘记不了说一句:人妖不要;人妖滚;哎;这是为什么。在游戏中 真有这么重要吗?难道你还准备在现实中和她发展吗。通过游戏走在一起的人不是没有。可是有多少。大家衡量一下。只要2个人在一起玩的开心。不互相欺骗就好了。
梦幻为什么能留住那么多的人。我相信不是在于它的PK吧。玩梦幻的人都知道;梦幻这游戏是限制PK的。可为什么有那么多爱着它。为它日不能思,夜不能寐。我想这就是感情的缘故吧,梦幻这游戏很容易让人投入自己的感情,别给我说你有多理智,有的时候是情不自禁。
梦幻里的婚姻很让人有家的感觉。这对于孤独的人是致命的诱惑。知道对方是人妖。我想 你不会傻傻的把感情用在她身上吧。这样不是很好吗?大家好说好散。
我说这些,不是要人人都去和人妖结婚。我的目的在于,不要随便看不起人,人人都有自尊。只要人家不偷不抢,不骗人,人家自己玩的开心,你不看不惯,没强迫你去看。骂人是最差素质的表现。特别是一个男人骂人。说的不好听一点,没准你哪一天就去玩人妖号呢。别人骂 你 好受吗?
当然,对那些专门骗人的人妖。坚决杀之。这种人少一个是一个。同时大家要记住。不是人妖的。骗子也大有人在。一定要搽亮自己的眼睛。害人之心不可有。防人之心不可无。很多时候是自己太相信人才会被骗。
今天就说这么多。有什么不对之处还望大家赐教。骂人的就免了,人无完人嘛,我愿意接受大家的意见。希望下一次写出更好的文章。
( Thu, 24 May 2007 18:01:51 +0800 )
Description:
一、鬼王任务介绍:
领取方法:在轮回司(27,11)找到黑无常,对话领取任务。
条件:至少三人组队,并且队员等级100级。
完成方法:领取任务后将得到相应鬼王的名字和大致坐标。找到并打败鬼王即可完成任务,战斗后得到任务奖励;部分鬼王被打败后还可能触发分支任务,根据任务提示完成可获得任务奖励。(补充说明:分支任务可选择不完成,但是要求保持原队伍成员方可完成)
任务奖励:每次完成任务可以得到经验和金钱奖励,10次为一轮,各队员的完成次数分别计算,连续完成的次数越多,奖励也越多。玩家在完成第10次任务后,队长100%会得到一件物品奖励,队员也有一定几率得到。
其它说明:
1、 领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消;
2、 领取任务后过3分钟,可选择取消任务;
3、 鬼王任务期间队长,队员掉线,任务消失;
4、 鬼王任务完成后队伍人数少于3人,则不触发分支任务;
5、 领取分支任务后可以继续领取鬼王任务,分支任务消失;
6、 领取分支任务后队长下线,任务失败;
7、 战斗中死亡按普通死亡处理;
8、 完成10次鬼王任务后,有几率获得***符,***符的作用是***装备,可到铁匠铺打铁炉及布店缝纫台处把等级100级的装备、武器***成百炼精铁,***出的百炼精铁等级=装备等级-10级(修理失败次数大于2次的装备无法***)。
二、鬼王情况
1、出现地点
北惧、花果山、地3、海1、女娲、天宫出现(其他地方没遇到)
2、主怪与小怪情况
主怪和小怪都会某门派技能,战斗时小怪7个,血量5000左右。小怪化生JJWW技能秒7,伤害60-102左右,地府技能秒5,龙宫技能好象也是秒5,物理攻击没多大威胁,不过法术有点厉害。尤其是封,很准,130龙宫10法抗也被封中(五庄的日月乾坤), ,而且一封就4、5回合甚至更多。所以解封特技装备准备件。大怪的师门技能就厉害多了,JJYY也是秒7,但一下300-500多血,抵抗差的一下500血以上(宠基本是460以上血)。地府的阎罗令秒6,伤害236-315之间(与白天夜晚有关)。STL的连环估计6次(小佛只看到一直不停砍我,数数大概有6次,一次伤我100出头),化生补血技能至少补6(看到用时只有6个怪了)。龙吟杀伤165。感觉大怪的物理命中不高。
3、幽灵
血量1W9,双不抗,大怪随机会某门派技能,碰到个地府的,还有个方寸的。会五雷(方寸那个遇到使用,估计这个技能是特殊附加的)。这个鬼王感觉很好杀。
4、炎魔神
双抗鬼,血量1W,物理攻击差,打我才60。可考虑暗器消灭。大唐的直接杀,龙宫法术打不动。如果没天宫和大唐又不带暗器,那够你打的。小佛碰到的2个炎魔神都是化生的,JJYY频出,还好有我能补,
5、夜罗刹
血量3W,超级抗法,怕物理攻击。物理命中低。130龙宫法术也才打几十,但平砍700多, 。除会师门技能外会泰山,秒3(应该是特殊附加技能,看到其他人的体验后有说此鬼也会五雷的)。
(这个忘了截图,所以网上找了张)
6、吸血鬼
血量6W,超级血鬼,双不抗。据说有鬼魂、会分身(小佛没碰到,基本是先杀小,再杀主,队伍实力不差杀这个也不慢,可能还没来得及分身吧, )。遇到的2个吸血鬼都是地府的。大唐的杀这个很快。据说这家伙还能吃金香,一下补1W3,(真够BT的)。
7、鬼将
血量1W6,怕法,有点抗物理。攻击力超高,平砍都800多。小佛的队伍运气不好,碰到此怪是大唐的,结果第一回合3连大唐的律法,一共打了3000多伤害,秒杀。第3回合再3连,打大唐,一共2000多伤害(大唐穿着环装上,还好他防御修炼高,否则被打出3000伤害都可能),猛人,感觉最难打的怪(主要是危险大)。
三、队伍及统计
小佛是组了一对130左右的队打的,1化生(小佛133),1龙宫、1魔王、1大唐和一天宫。
10次过后共飞过4只宠,人没倒过。可见还是有难度的。打完后小佛感觉打鬼王大唐天宫是必须的,没这2种职业打得会很累,杀吸血鬼时大唐3连就杀掉6000-7000血,开始战斗3连就能秒小怪。开始时天宫五雷打中就去掉6200血。有这两门派效率高。龙宫的相对要弱点,杀鬼王不行,尤其是抗法鬼,很难打动。清小怪不错,补给需要有个,最好化生,主要难度大化生补血及时,而且能加上限。据说方寸的定身降灵后法术杀伤大。龙宫的可以考虑和方寸配合。推荐队伍为2大唐1天宫1化生,另个根据情况看。杀时先杀小的,最后杀主怪。装备最好准备个解封特技的,有必要准备点金疮。装备穿好点,不要太差了,生命安全重要。鬼类主怪都是会鬼魂的,所以带上驱鬼宠好打点。做任务没遇到分支任务,几率看来不高。
经验和金钱(等级133)
次数 经验 金钱
1 34846 7820
2 40004 8384
3 44902 8898
4 49770 9408
5 54600 9914
6 59560 10442
7 64520 10970
8 70010 11576
9 74642 12054
10 78940 12488
总计 571794 101954
没有想象的多,有的说第10次11W经验,小佛最多只有7W9而已,可能正式推出后对经验和金钱有所调整吧。用时1小时12分杀完1轮。目前看到最快的大概也要1小时3分,杀完一轮10个至少得1小时。136级宠一次经验在1W6-2W2之间。
奖励:
2个得了***符,队长金66,小佛得了个钹, 。目前统计出鬼王获得奖励有:金66,萧、钹、孩子玩具、***符(这个容易得,但感觉没多大用,不能修理失败3次的,而且需要很多张才能***)。各种怪物卡片,强化石头、植物的种子。
四、与捉鬼对比
为了更好的看出鬼王任务的优劣,小佛在打完一轮鬼王后又打了一轮捉鬼。捉鬼的轻松多了,根本没危险,魔也没补过(小佛5级打坐,杀完就用次,杀完10个也没加魔。杀鬼王几乎是杀一个打坐后再补10几个鬼草)。杀得很快。小佛运气不好,10个鬼杀了6只血鬼, ,最后用了45分钟,正常情况35-40分钟内完全能杀完。
次数 经验 金钱
1 25536 5644
2 29744 6108
3 32430 6232
4 34914 6314
5 37296 6378
6 39776 6418
7 41492 6414
8 44014 6520
9 46218 6570
10 48010 6558
总计 379430 63156
第7次掉了个,4个人杀的。第8次后是5个人。宠的经验和鬼王所得差不多
我们以捉鬼40分钟,鬼王1小时10分来计算,1小时鬼王经验49W,金钱8W7。
捉鬼经验57W,金钱9W5。可见,单位时间内鬼王任务所得比捉鬼差,只是奖励比捉鬼略好而已(也就队长好处大点)。小佛觉得可能是网易了解不够,鬼王虽然奖励多了但杀得慢耗时多总体看就没优势了,而鬼王危险又大,消耗也大。如果不对任务奖励进行修改估计过段时间做得人会慢慢减少。
( Thu, 24 May 2007 18:00:26 +0800 )
Description:
变身卡片简介:
  一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片,凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩家变幻成三界中的各种怪物,一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。
如何获得卡片:
  取得变身卡片需要拥有妙手空空技能,玩家可以找大唐境外的强盗头子学习这项技能,每学一级消耗3点技能点,最高可以学到10级。战斗中使用妙手空空除了可能偷到怪物的金钱和装备外,还有一定几率得到与其对应的变身卡。
变身卡的使用:
  各种变身卡记载着不同的变身方法,需要玩家学会变化之术才能领悟,这项技能可以找水帘洞的美猴王学习,每学一级消耗4点技能点,最高学到5级。初级的卡片使用没有技能要求,高级的卡片需要玩家变化之术达到一定修为后才能使用。
卡片使用效果:
  玩家使用变身卡后可以变化成相应的怪物,并且在变身状态下,不会被他人PK(不影响切磋比武)。除此之外,一些高级的变身卡还记载着召唤兽才会有的技能,并附带某些临时的属性效果,例如使用虾兵变身卡可以临时获得必杀技能,但会临时降低一定的伤害力。
  变身卡使用后的效果有一定期限,过期后变身效果会自行消失,提高变化之术的技能等级可以延长变身时间。当与玩家比武、切磋等战斗3次后,变身效果也将解除。
  剧情技能中有一项火眼金睛,能够识破变身卡的变化效果。玩家找天宫的杨戬即可学习这项技能,每学一级消耗2点技能点,最高学到5级。火眼金睛在平时状态下使用,当技能不低于对方变化之术等级时,即可破除对方的变身效果。
如有资料补充请点击这里发表
图片 卡片类型 技能要求 附加技能 属性影响 等级及使用次数 持续时间
(暂无) 蛟龙(新)
卡片等级7;需要变化之术等级5 感知
卡片等级7;需要变化之术等级5
海毛虫 等级:1; 剩余使用次数:1 30分钟*(1+变化之术等级)
大蝙蝠 等级:1; 剩余使用次数:1 30分钟*(1+变化之术等级)
护卫 等级:1; 剩余使用次数:1 30分钟*(1+变化之术等级)
大海龟 等级:1; 剩余使用次数:1 30分钟*(1+变化之术等级)
      等级:1;
剩余使用次数:1
30分钟*(1+变化之术等级)
赌徒       等级:1;
剩余使用次数:1
30分钟*(1+变化之术等级)
巨蛙       等级:1;
剩余使用次数:1
30分钟*(1+变化之术等级)
山贼       等级:1;
剩余使用次数:1
30分钟*(1+变化之术等级)
野猪       等级:1;
剩余使用次数:1
30分钟*(1+变化之术等级)
树妖       等级:1;
剩余使用次数:1
30分钟*(1+变化之术等级)
狐狸精 一级变化之术 感知 -5%气血 等级:2;
剩余使用次数:2
40分钟*(1+变化之术等级)
蛤蟆精 一级变化之术 毒 -15%防御 等级:2;
剩余使用次数:2
20分钟*(1+变化之术等级)
黑熊 一级变化之术 防御 -5%灵力 等级:2;
剩余使用次数:2
20分钟*(1+变化之术等级)
花妖 一级变化之术 慧根 无 等级:2;
剩余使用次数:2
40分钟*(1+变化之术等级)
骷髅怪 一级变化之术 夜战 -20%气血 等级:2;
剩余使用次数:2
20分钟*(1+变化之术等级)
老虎 一级变化之术 强力 -5%速度 等级:2;
剩余使用次数:2
20分钟*(1+变化之术等级)
羊头怪 一级变化之术 幸运 -10%气血 等级:2;
剩余使用次数:2
20分钟*(1+变化之术等级)
狼 二级变化之术 偷袭 气血-5% 等级:2; 剩余使用次数:2 20分钟*(1+变化之术等级)
牛妖 二级变化之术 反击 减防御5% 等级:2; 剩余使用次数:2 20分钟*(1+变化之术等级)
蟹将 二级变化之术 连击 -10%速度 等级:2; 剩余使用次数:2 20分钟*(1+变化之术等级)
野鬼 二级变化之术 夜战 无 等级:3;
剩余使用次数:3
20分钟*(1+变化之术等级)
小龙女 二级变化之术 驱鬼 -5%伤害力 等级:3;
剩余使用次数:3
40分钟*(1+变化之术等级)
虾兵 二级变化之术 必杀 -8%伤害力 等级:3;
剩余使用次数:3
20分钟*(1+变化之术等级)
黑熊精 三级变化之术 反震 -10%g防御 等级:4;
剩余使用次数:4
20分钟*(1+变化之术等级)
僵尸 三级变化之术 弱点雷 +10%气血 等级:4;
剩余使用次数:4
20分钟*(1+变化之术等级)
马面 三级变化之术 必杀 -5%伤害力 等级:4;
剩余使用次数:4
20分钟*(1+变化之术等级)
牛头 三级变化之术 招架 无 等级:4;
剩余使用次数:4
20分钟*(1+变化之术等级)
龟丞相 三级变化之术 冥思 无 等级:4; 剩余使用次数:4
40分钟*(1+变化之术等级)
兔子怪 三级变化之术 敏捷 -10%气血 等级:4; 剩余使用次数:4 20分钟*(1+变化之术等级)
蜘蛛精 三级变化之术 毒 -10%防御 等级:4; 剩余使用次数:4 20分钟*(1+变化之术等级)
白熊 四级变化之术 反击 无 等级:5;
剩余使用次数:5
15分钟*(1+变化之术等级)
古代瑞兽 四级变化之术 反震 -10%气血 等级:5;
剩余使用次数:5
15分钟*(1+变化之术等级)
黑山老妖 四级变化之术 偷袭 -5%速度 等级:5;
剩余使用次数:5
15分钟*(1+变化之术等级)
雷鸟人 四级变化之术 飞行 -10%气血 等级:5; 剩余使用次数:5 30分钟*(1+变化之术等级)
蝴蝶仙子 四级变化之术 魔之心 -10%防御 等级:5; 剩余使用次数:5 15分钟*(1+变化之术等级)
地狱战神 四级变化之术 连击 无 等级:6;
剩余使用次数:6
15分钟*(1+变化之术等级)
风伯 四级变化之术 敏捷 -5%防御 等级:6;
剩余使用次数:6
15分钟*(1+变化之术等级)
天兵 四级变化之术 防御 无 等级:6;
剩余使用次数:6
15分钟*(1+变化之术等级)
天将 四级变化之术 强力 -5%灵力 等级:6;
剩余使用次数:6
15分钟*(1+变化之术等级)
蛟龙 五级变化之术 永恒 无 等级:7;
剩余使用次数:7
15分钟*(1+变化之术等级)
凤凰 五级变化之术 飞行 无 等级:7;
剩余使用次数:7
15分钟*(1+变化之术等级)
雨师 五级变化之术 无 灵力增加20点 等级:7;
剩余使用次数:7
15分钟*(1+变化之术等级)
如意仙子 五级变化之术 冥思 灵力增加10点 等级:8;
剩余使用次数:8
15分钟*(1+变化之术等级)
芙蓉仙子 五级变化之术 再生 -30防御 等级:8;
剩余使用次数:8
15分钟*(1+变化之术等级)
星灵仙子 五级变化之术 慧根 +10灵力 等级:8;
剩余使用次数:8
15分钟*(1+变化之术等级)
雾中仙 五级变化之术 高级敏捷 防御-10% 等级:8;
剩余使用次数:8
15分钟*(1+变化之术等级)
巡游天神 五级变化之术 必杀 -10%速度 等级:8;
剩余使用次数:8
15分钟*(1+变化之术等级)
吸血鬼 五级变化之术 偷袭 +5%速度 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
幽灵 五级变化之术 高级夜战 无 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
律法女娲 五级变化之术 高级反击 -10%速度 等级:8;
剩余使用次数:8
15分钟*(1+变化之术等级)
灵符女娲
五级变化之术 魔之心 无 等级:8;剩余使用次数:8
15分钟*(1+变化之术等级)
净瓶女娲 五级变化之术 高级永恒 灵力增加15点 等级:8;剩余使用次数:8 未知
鬼将 五级变化之术 高级必杀 伤害-5% 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*Ƒ+变化之术等级)
超级泡泡 五级变化之术 等级:8; 剩余使用次数:8 暂缺
噬天虎 五级变化之术 高级强力 速度-10% 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
炎魔神 五级变化之术 高级魔之心 气血-15% 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
灵鹤 五级变化之术 高级魔之心 -10%防御 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
大力金刚卡 五级变化之术 高级防御 灵力-10% 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
夜罗刹 五级变化之术 高级夜战 +5%速度 等级:8; 剩余使用次数:8 15分钟*(1+变化之术等级)
( Thu, 24 May 2007 17:58:57 +0800 )
Description: 练妖是得到宝宝的一种另类的方法。其优点在于技能的遗传和资质的互补,且成本低廉,缺点是成功率小,宝宝有天生的缺陷;练妖成功与否一半靠运气,一半靠方法,所谓练妖成功的宝宝,属性应好于等于同种极品宝宝,小于打书得到的极品宠,本论文的目的即阐述练妖的可行性及怎样抓住这50%的成功几率。
一、对练妖的质疑
  笔者岁谈不上了练妖无数,但实践颇多,至今已小有心得,在此写出希望与大家共同讨论。
  有些观念性问题我想首先写出,算是为练妖这一技能验明正身了。
  很多人认为练妖是垃圾功能,观点分3种:
  第一种,找材料难,练出宝宝更难,练出极品宝宝难上加难。持这种观点的多是练妖初学者,虽希望得到好宝宝,但苦于练妖无方,始终修不成正果。须知练妖虽是获得宝宝的旁门左道,但也有章可循,并非抽奖博彩,只要方法得当,多加实践总会拨云见日的。说起来好像很麻烦,其实只要平常就注意搜集练妖材料,时机成熟就喀嚓一合,成功的几率还是不小的。相对于打书、狂灌金66,这已是划算的多了。  第二种,合出的宝宝天生少50技能点,技能资质再好也是垃圾。这种说法有些夸张,即使一个正常的宝宝多出的50点也是随机分到5个属性上的,对攻宠或法宠来说,分到敏捷和法力或力量上的点作用微小,真正少的也就是二三十点,换个角度看即合成召唤兽比同等级正常宝宝低二三级,而练妖的最大目的是遗传技能,技能上的优势完全可以弥补那30点的缺陷。举个例子:假如你面前摆着一只高你2级、技能高必高强力高鬼连击、资质超常的天将和一只高你5级的满技能的极品天将,你会选哪个?***很明显,其中还没有考虑性价比的因素。   第三种,认为资质越合差,不相信练妖能练出可用的东西。对于这种观点我不多说,事实胜于雄辩,下面图1即上面提到那只天将,是最近刚练出来的。
  练妖不适合练高携带等级宝宝,到75级后的人还是攒点钱弄只正常的极品宠好,因为高等级的宠带的时间长,对成长的要求高,合成的宠已经不能满足需要了,最适合带合成召唤兽的是55级左右的人,若练出75级以上45级以下带的宝宝,属性再好也没有练的价值了。
二、练妖过程
  下面我将按顺序叙述练妖步骤。
  1、明确练妖目标
  首先明确自己练妖是为了遗传什么技能资质,是要攻宠法宠还是肉盾,切不可心血来潮,看到技能多就乱合一气,制造出如图2那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料,又无经济价值。
  攻宠可带技能为必杀、连击、反击、强力、反震、防御、招架等及其对应的高级技能。
  法宠可带技能为单法、群法、高魔心、高慧根、高冥想等。
 肉盾可带技能为四属性的高吸收、高防御、高反震、高再生等。
  玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合。为了弥补合成宠的先天缺陷,笔者认为攻宠中的强力,法宠中的高魔心必不可少,肉盾中的4属性吸收至少也要有3种,这样合出来的宠才有使用价值,至于其资质问题将会在下文提及。xyq.17 173.com
  2、练妖材料的选择
  本节只论述宏观上的选择标准,具体组合在下文介绍。
  选择材料时,各项因素考虑的优先权为五行资质技能材料品种。
  五行不必多说,成功率大小按相生相同相克排列。xyq.17173.com
  资质被我排在了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得,根据官网的说法:龙生龙,凤生凤,如果合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。合成是有可能资质比原来更高的,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算),但是实践证明:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况。真正成功合出的宝宝以4技能的为多,6、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上。按照此规律,只要材料的资质不错,实用技能有两个,便可算做合适的练妖材料了。依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材,不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝。
  宠物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长。本身练妖的服务对象多是中级玩家,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身上,价值就大于在高携带等级宠身上,考虑到成长因素,这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因。xyq.17173.com
  还有一个问题讨论的比较多,就是关于选择自练宠还是野生宠练妖。本人不提倡用自练宠,理由有三:
xyq.17173.c om
  1、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果
  2、自练宝宝若技能资质不错便无须合成,若属性不好则不符合练妖材料的条件
  3、自练费财费力,放弃了练妖本身的优势所在,得不偿失。xyq.17173.com
  但对于各位练妖狂热爱好者,本人是十分崇敬的,因为他们是我辈的先驱,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法,给了我们丰富的经验,使我们少走了弯路,有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来,实在让我钦佩万分。如图4
  练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,希望大家在此环节上慎之又慎。
  3、放妖合成
  在这一环节上有很多流行的说法,比如要得到什么宠,就把相同原宠放在第一位置上;副位置的资质要比主位置的好;宠应按五行相生的顺序摆放等等。各种说法虽未经证实,但实施起来也并不麻烦,可姑且听之。而本人认为在此环节中最重要的是选个你认为在游戏里运气最好的时间段练妖,并且保持轻松平和的心态,要有得之我幸,不得我命的思想准备
毕竟练妖一半也是靠运气的。
三、推荐组合
  根据《召唤兽技能、资质、成长率一览表》,我选出部分有潜力用于练妖的召唤兽,并划分等级以区分哪种宠更适合练妖,列表如下:
             攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命参考
1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----1320 1320 3717 1800 1440 1200 6050~8382
1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----1500 1500 4500 1868 1080 1503 6075~7500
1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----1130 1440 6000 2400 0952 1320 9025~9499
1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 1130 1288 4165 3000 1428 1618 7502~7760
2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----1380 1140 5406 2450 1380 1204 7200~7789
2蛟龙-----水漫-感知-高永恒-高水吸-----1440 1440 4560 3000 1200 1320 7350~7425
2天兵-----高防-高感-必杀-高驱鬼-----1345 1500 5100 2319 1368 1320 7820~8500
2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----1140 1356 4980 2542 1080 1200 6450~9900
2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----1320 1320 5280 1800 0960 1380 7215~10755
2巡游天神----泰山-地狱-高招架-高必杀------1380 1380 5400 2640 1190 1680 6450~8160
2芙蓉仙子----高再生-高飞行-高幸运-----1440 1440 4522 2632 1368 1416 7920~9440
3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----1210 1260 3570 2403 1380 1200 8938~9581
3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 1380 1260 5040 2500 1020 1320 7050~8005
3龟丞相---水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思----- 1020 1440 5820 1980 0948 1140 11370~13095
3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------1200 1440 4292 2400 1623 1320 3897~7025
3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----1200 1416 4378 2700 1440 1446 6100~7500
   下文所列推荐组合依据此表所定,个人观点,仅供参考。括号内为必带技能,*后技能有更好。只要材料选择恰当,你会发现同时拥有两三个高级技能不是痴人说梦,因为对练妖来说,只有想不到,没有做不到!
推荐组合之攻宠篇
  组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
  优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
  2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
  3、连击加吸血,一个字,省。
  缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找。
  组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
  优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
  2、具有鬼魂系生物特点。
  缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
  组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
  优点:1、攻击技能丰富,伤害高;
  2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
  缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。
  组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
  优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
  缺点:速度灵力低
  组合五:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
  优点:成长资质高,技能丰富。
  缺点:同样属性练出战神即为极品,练出天神就是垃圾,成功率小,成本稍高,适合高等级人练来赚钱用。
推荐组合之法宠篇
  组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
  优点:1、高神佑是个让人激动的技能,有了它会拉近你与神之间的距离,因为你的祷告次数肯定增加了
  2、高魔心,地球人都知道它干吗用的。
  缺点:最好的情况下可代替凤凰宝宝使用,极品率低。
  组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
  优点:抗法效果明显,法资高,是练级专用宠
  缺点:最终若合出星灵则垃圾,合成难度大,成本高
  总的来说练法宠难度大些,蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低,成长也低,还有弱属性,我相信对一个宝宝来说,弱点决定实力,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料。
  经常见4个技能以上的龟丞相、雷鸟人等,法资一般不高,且资质多有缺陷,实际这类宠带起来并无威力,所以我不推荐练低级法宠。
推荐组合之肉盾篇
  组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
  优点:***盾,3耐2法加上去,以后PK打环怪都有用
  缺点:没有攻击力,不好练上去。
  组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
  优点:生存能力强,成长高。
  缺点:成本高,成功率小。
  ***盾的作用其实十分大,但由于难练,平时用的少,所以带的人不多,推荐有闲阶级练一只玩玩,将来关键时候或许会救主人一命。xyq.17173.com
  以上推荐组合并不完全,各玩家可根据个人喜好自由组合,只要目的明确,也可练出称心如意的宝宝。
四、误区释疑
  1.有观点认为合成召唤兽最大容纳的技能数与召唤兽种类有关,其实是有例外的,如下图7,正常黑山最多3技能,合成后的可以有5个。xyq.17173.com
  2.有人说练出非0级宠时,说用66一洗就变成极品了,这纯粹是无稽之谈,万不可相信,一洗就打回原形了。
  3.有观点认为鬼魂术和其他技能有排斥性,但带鬼魂术的宝宝本人已经练出5、6只了,相对而言成功率一点都不低,所以鬼魂术与其他技能没什么不同,有的只是运气的不同。
  4.有人喜欢拿两个同种召唤兽合,其实这样一点意义都没有,资质只会越来越差,还不如拿66洗呢。  5.有观点认为召唤兽的忠诚度、宠物的体力与练妖成功率有关,本人练妖从来不关注这些,总成功率在40%左右,感觉已经算高的了。有人说自己练妖成功率到80%,那多是选不加点的自练兽进行练妖,即使没得到宝宝,得到的也是未加点的宠,有钱有时间的玩家可以一试。
五、总 结
  练妖本来就是一种省钱的方法,少花钱多办事的思想应贯穿于练妖的整个过程中,超极品的宠不会是练妖练出来的,花费大了就得不偿失了。只要平常在做师门的时候多在各大唤兽店转两圈,练妖材料的搜集不是难事,也不要刻意在好几天内专忙练妖,好练妖材料也是可遇不可求的东西,游戏玩的顺心才真正达到了娱乐的目的。
( Thu, 24 May 2007 17:55:56 +0800 )
Description:
一直以来很多新手关于阴德、人气、熟练度、强身效果都存在诸多误解,但是类似阴德高就容易出极品、人气高遇见宝宝的几率就大之类的问题不断出现,借网易新推出的梦幻精灵来看看官方的解释:
1、杀死宝宝不掉阴德。
2、人气与阴德的高低对于碰到宝宝的机率没有关系,碰到宝宝只是个随机机率问题。
3、出宝图机率与阴德完全无关,只是随机机率问题。
4、挖宝图出极品的机率与人气、阴德没有任何关系,只是随机机率问题。
5、打造装备的效果与技能等级相关,不受技能熟练度影响,但技能熟练度达到一定数值,是打造不同等级装备的前提条件。根据打造装备等级的不同,对熟练度的要求也有所区别。
6、强身技能早晚学的效果都一样,每学习一级都会提高气血上限1%。
( Thu, 24 May 2007 17:55:13 +0800 )
Description:
1、强化武器(打造技能满级时) 2、强化铠甲或女衣(裁缝技能满级时)
10级:命中47 伤害42
20级:命中84 伤害73
30级:命中120 伤害105
40级:命中157 伤害136
50级:命中194 伤害168
60级:命中231 伤害199
70级:命中267 伤害231
80级:命中304 伤害262
90级:命中341 伤害294
100级:命中378 伤害325
110级:命中414 伤害357
120级:命中451 伤害388
130级:命中488 伤害420
140级:命中525 伤害451
150级:命中561 伤害483
10级:防御26
20级:防御42
30级:防御57
40级:防御73
50级:防御89
60级:防御105
70级:防御120
80级:防御136
90级:防御152
100级:防御168
110级:防御183
120级:防御199
130级:防御215
140级:防御231
150级:防御246
3、强化头盔或发钗(裁缝技能满级时) 4、强化腰带(炼金技能满级时)
10级:防御10 魔法15
20级:防御15 魔法26
30级:防御21 魔法36
40级:防御26 魔法47
50级:防御31 魔法57
60级:防御36 魔法68
70级:防御42 魔法78
80级:防御47 魔法89
90级:防御52 魔法99
100级:防御57 魔法110
110级:防御63 魔法120
120级:防御68 魔法131
130级:防御73 魔法141
140级:防御78 魔法152
150级:防御84 魔法162
10级:防御10 气血31
20级:防御15 气血52
30级:防御21 气血73
40级:防御26 气血94
50级:防御31 气血115
60级:防御36 气血136
70级:防御42 气血157
80级:防御47 气血178
90级:防御52 气血199
100级:防御57 气血220
110级:防御63 气血241
120级:防御68 气血262
130级:防御73 气血283
140级:防御78 气血304
150级:防御84 气血325
5、强化项链(炼金技能满级时) 6、强化靴(炼金技能满级时)
10级:灵力17
20级:灵力30
30级:灵力43
40级:灵力55
50级:灵力68
60级:灵力80
70级:灵力93
80级:灵力106
90级:灵力118
100级:灵力131
110级:灵力143
120级:灵力156
130级:灵力169
140级:灵力181
150级:灵力194
10级:防御10 敏捷8
20级:防御15 敏捷11
30级:防御21 敏捷14
40级:防御26 敏捷17
50级:防御31 敏捷21
60级:防御36 敏捷24
70级:防御42 敏捷27
80级:防御47 敏捷30
90级:防御52 敏捷33
100级:防御57 敏捷36
110级:防御63 敏捷39
120级:防御68 敏捷43
130级:防御73 敏捷46
140级:防御78 敏捷49
150级:防御84 敏捷50
( Thu, 24 May 2007 17:54:50 +0800 )
Description:
1、武器(打造技能满级时) 2、铠甲或女衣(裁缝技能满级时)
10级: 命中45 伤害40
20级: 命中80 伤害70
30级: 命中115 伤害100
40级: 命中150 伤害130
50级: 命中185 伤害160
60级: 命中220 伤害190
70级: 命中255 伤害220
80级: 命中290 伤害250
90级: 命中325 伤害280
100级: 命中360 伤害310
110级: 命中395 伤害340
120级: 命中430 伤害370
130级: 命中465 伤害400
140级: 命中500 伤害430
150级: 命中535 伤害460
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30 10级: 防御25
20级: 防御40
30级: 防御55
40级: 防御70
50级: 防御85
60级: 防御100
70级: 防御115
80级: 防御130
90级: 防御145
100级: 防御160
110级: 防御175
120级: 防御190
130级: 防御205
140级: 防御220
150级: 防御235
可以看出每高10级,基础数值防御+15
3、头盔或发钗(裁缝技能满级时) 4、腰带(炼金技能满级时)
10级: 防御10 魔法15
20级: 防御15 魔法25
30级: 防御20 魔法35
40级: 防御25 魔法45
50级: 防御30 魔法55
60级: 防御35 魔法65
70级: 防御40 魔法75
80级: 防御45 魔法85
90级: 防御50 魔法95
100级: 防御55 魔法105
110级: 防御60 魔法115
120级: 防御65 魔法125
130级: 防御70 魔法135
140级: 防御75 魔法145
150级: 防御80 魔法155
可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10 10级: 防御10 气血30
20级: 防御15 气血50
30级: 防御20 气血70
40级: 防御25 气血90
50级: 防御30 气血110
60级: 防御35 气血130
70级: 防御40 气血150
80级: 防御45 气血170
90级: 防御50 气血190
100级: 防御55 气血210
110级: 防御60 气血230
120级: 防御65 气血250
130级: 防御70 气血270
140级: 防御75 气血290
150级: 防御80 气血310
可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20
5、项链(炼金技能满级时) 6、靴(炼金技能满级时)
10级: 灵力17
20级: 灵力29
30级: 灵力41
40级: 灵力53
50级: 灵力65
60级: 灵力77
70级: 灵力89
80级: 灵力101
90级: 灵力113
100级: 灵力125
110级: 灵力137
120级: 灵力149
130级: 灵力161
140级: 灵力173
150级: 灵力185
可以看出每高10级,基础数值灵力+12 10级: 防御10 敏捷8
20级: 防御15 敏捷11
30级: 防御20 敏捷14
40级: 防御25 敏捷17
50级: 防御30 敏捷20
60级: 防御35 敏捷23
70级: 防御40 敏捷26
80级: 防御45 敏捷29
90级: 防御50 敏捷32
100级: 防御55 敏捷35
110级: 防御60 敏捷38
120级: 防御65 敏捷41
130级: 防御70 敏捷44
140级: 防御75 敏捷47
150级: 防御80 敏捷50
可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3
( Thu, 24 May 2007 17:53:51 +0800 )
Description:
这是我经过多次实验得出的哦
一级家具配方
家具名称 配方 等级
黑麻垂曼帘 普通木材类 普通布料类 印染工艺 10级
桦木圆桌 普通木材类 普通手艺   10级
桦木立柜 普通木材类 普通木材类 普通手艺 15级
草编地毯 闲杂材料一 普通手艺 灵巧手艺 15级
漆花竹凳 普通木材类 印花工艺 普通手艺 20级
榛木床 普通木材类 普通木材类 普通木材类 20级
印花屏风 普通木材类 普通布料类 印花工艺 25级
文竹 闲杂材料一 闲杂材料二 陶瓷类 25级
君子兰 装饰工艺 闲杂材料三 陶瓷类 30级
蝴蝶兰 普通木材类 闲杂材料三 陶瓷类 30级
水仙 装饰工艺 闲杂材料一 陶瓷类 35级
仙人掌 闲杂材料二 闲杂材料三 陶瓷类 35级
银烛台 普通金属类 装饰工艺 普通手艺 40级
玉瓷画瓶 灵巧手艺 陶瓷类   40级
踏春图 绘画工艺 普通手艺   45级
漆花地板 普通木材类 印花工艺 闲杂材料一 45级
  二级家具配方
家具名称 配方 等级
白鹤展翅帘 普通布料类 珍稀木材类 高级布料类 闲杂材料一 50级
蓝绸绣花帘 普通木材类 高级布料类 高级布料类 50级
红木八仙桌 珍稀木材类 珍稀木材类 雕花工艺 普通手艺 55级
嵌玉虎纹桌 珍稀木材类 雕花工艺 普通手艺 宝石类 55级
双鱼吉庆柜 普通木材类 贵重金属类 雕花工艺 灵巧手艺 60级
彩绘立柜 珍稀木材类 绘画工艺 通手艺 闲杂材料三 60级
兽皮地毯 装饰工艺 灵巧手艺 闲杂材料三   65级
麻布地毯 普通布料类 灵巧手艺 闲杂材料二   65级
桦木靠背椅 普通木材类 雕花工艺 灵巧手艺 闲杂材料三 70级
月牙凳 珍稀木材类 绘画工艺 灵巧手艺 70级
八卦镇邪榻 珍稀木材类 雕花工艺 宝石类 闲杂材料一 75级
神仙帐 珍稀木材类 印花工艺 灵巧手艺 闲杂材料三 75级
狮子图屏风 珍稀木材类 绘画工艺 闲杂材料一   80级
花鸟图屏风 珍稀木材类 绘画工艺 普通手艺 闲杂材料二 80级
天山云雪 装饰工艺 灵巧手艺 闲杂材料二 陶瓷类 85级
龟鹤延年灯 普通金属类 雕花工艺 灵巧手艺   85级
长信宫灯 普通金属类 珍稀木材类 灵巧手艺 宝石类 90级
雕花马桶 普通木材类 雕花工艺 装饰工艺 闲杂材料一 90级
彩绘花瓶 绘画工艺 闲杂材料三 陶瓷类   95级
夕阳山水图 高级布料类 绘画工艺 普通手艺 闲杂材料二 95级
猛虎坐山图 高级布料类 绘画工艺 灵巧手艺   100级
桦木地板 普通木材类 灵巧手艺 闲杂材料二   100级
三级家具名称介绍
家具名称 配方
黄缎锦边帘 百兽镇邪桌 紫檀雕花柜 波斯地毯
白虎皮毯 紫檀雕花椅 虎威太师椅 龙凤呈祥
壮丽河山 金座雕龙屏风 紫檀马桶 千佛图
凤凰傲意图 大理石地板
四级家具名称介绍
家具名称 配方
红杏闹春帘 八宝呈祥桌 招财聚宝柜 宁夜安梦
五谷轮回桶
( Thu, 24 May 2007 17:52:39 +0800 )
Description:
等级 经验 师门金钱
2 32 12
3 52 19
4 75 28
5 103 38
6 136 51
7 179 67
8 231 86
9 295 110
10 372 139
11 466 174
12 578 216
13 711 266
14 867 325
15 1049 393
16 1260 472
17 1503 563
18 1780 667
19 2096 786
20 2452 919
21 2854 1070
22 3304 1238
23 3807 1426
24 4364 1636
25 4983 1868
26 5664 2124
27 6415 2404
28 7238 2714
29 8138 3050
30 9120 3420
31 10188 3820
32 11347 4255
33 12602 4725
34 13959 5234
35 15423 5783
36 16998 6374
37 18692 7009
38 20508 7690
39 22452 8419
40 24532 9199
41 26753 10032
42 29121 10920
43 31642 11865
44 34323 12871
45 37169 13938
46 40188 15070
47 43388 16270
48 46773 17540
49 50352 18882
50 54132 20299
51 58120 21795
52 62324 23371
53 66750 25031
54 71407 26777
55 76303 28613
56 81444 30541
57 86840 32565
58 92500 34687
59 98430 36911
60 104640 39240
61 111136 41676
62 117931 44224
63 125031 46886
64 132444 49666
65 140183 52568
66 148253 55595
67 156666 58749
68 165430 62036
69 174556 65458
70 184052 69019
71 193930 72723
72 204198 76574
73 214868 80575
74 225948 84730
75 237449 89043
76 249383 93518
77 261760 98160
78 274589 102971
79 287884 107956
80 301652 113119
81 315908 118465
82 330662 123998
83 345924 129721
84 361708 135640
85 378023 141758
86 394882 148080
87 412297 154611
88 430280 161355
89 448844 168316
90 468000 175500
91 487760 182910
92 508137 190551
93 529145 198429
94 550796 206548
95 573103 214913
96 596078 223529
97 619735 232400
98 644088 241533
99 669149 250931
100 694932 260599
101 721452 270544
102 748722 280770
103 776755 291283
104 805566 302087
105 835169 313188
106 865579 324592
107 896809 336303
108 928876 348328
109 961792 360672
110 995572 373339
111 1030234 386337
112 1065190 399671
113 1102256 413346
114 1139649 427368
115 1177983 441743
116 1217273 456477
117 1256104 471576
118 1298787 487045
119 1341043 502891
120 1384320 519120
121 1428632 535737
122 1473999 552749
123 1520435 570163
124 1567957 587984
125 1616583 606218
126 1666328 624873
127 1717211 643954
128 1769248 663468
129 1822456 683421
130 1876852 703819
131 1932456 724671
132 1989284 745981
133 2047353 767757
134 2106682 790005
135 2167289 812733
136 2229192 835947
137 2292410 859653
138 2356960 883860
139 2422861 908573
140 2490132 933799
141 2558792 959547
142 2628860 985822
143 2700356 1012633
144 2773296 1039986
145 2847703 1067888
146 2923593 1096347
147 3000989 1125371
148 3079908 1154965
149 3160372 1185139
150 3242400 1215900
151 6652022 2494508
152 6822452 2558419
153 6996132 2623549
154 7173104 2689914
155 7353406 2757527
156 11305620 4239607
1-25级 33565 12575
26-50级 597117 223907
51-75级 3330833 1249053
76-100级 11134719 4175511
101-125级 28156737 10559531
126-150级 59802983 22426112
1-40级 236841 88795
1-80级 5336783 2001259
1-100级 15096234 5661046
1-120级 35645365 13367726
1-130级 52105066 19540112
1-150级 103055954 38646689
1-30级 70140 26287
31-60级 1359300 509726
61-90级 7793871 2922690
91-120级 26422054 9909023
121-150级 67410589 25278963
( Thu, 24 May 2007 17:51:02 +0800 )
Description:
虽然目前网易对任务链任务进行了重重限制,但是作为目前游戏中赚取经验速度最快的方式,依然是玩家冲级、冲技能的首选,丰厚的奖励也让经济富裕的玩家乐此不疲。为了帮助大家更好地将跑环进行到底,本人特推出此专题。
首先是过环人数,本人认为最好的是2人的小队,难度较大的时候可以考虑3人或者组满5人开阵,比较不推荐的是单条,最糟糕的是4人组队。由于环怪的变态攻击力和合击、暴击等现象使得过环具有很多不可确定性,2到3人的小队能够起到很好的分散伤害和相互照应效果,而且组织起来比较容易。满组开阵一般都可以搞定,但是由于喊人麻烦,所以是在难度较大的情况下的选择。单条环怪最帅也最方便,但是对玩家要求比较高,一般玩家不容易实现,而且即使实现了你也不能保证你有100%的好运,既然喊个帮手可以轻松搞定的事,何苦自己去独冒风险,死了可是掉经验和钱的哦。组队原则是:宁要等级稍低但是技能满的,修炼和装备是锦上添花,只要配合得当平民玩家也可以组队搞定,除去速度因素,队伍中攻击力必须被保证,它优先于回复力,回复力又优先于控制力。攻击力必须被保证是因为:环怪变态的攻击力决定了战斗必须速战速决,拖则生变,要想速战速决高攻是必要的保证。为何控制力低于回复力是因为控制力是存在失败可能的概率性生效方式,对于级别相同的玩家在面对高等级环怪的时候控制力所能够发挥效果就会大打折扣。此处的回复力不仅仅是指医生的加血,也包括人物的抗性,高抗性保证了回复的效果,因为医生的回复、孩子的治疗等等回复手段都是固定数值回血的。当然回复力还包括加攻、加防、躲避等效果,总之我所指的回复力是一个包含了很多因素的概念。
接着说阵法在过环时的选择,由于开阵过环一般是在环数比较高或者遇到比较难的环怪时的选择,所以速度就是阵法选择中比较看重的因素。首先说大家经常选用的两个阵法:鸟阵,全体加速度的效果使得其比较适合高环高难度环怪,而天阵则是优点(加攻击)和缺点(减速度)都十分明显的阵法,所以比较适合低环高难度怪。接着,地阵全体加防御的效果对于装备、修炼不大优秀的平民玩家比较有用,提高了过环的生存率;云阵最大程度地保护了队长的安全,风阵和龙阵属于混合效果阵,将不同门派分配到合适的位置也会有比较好的效果,这4种阵属于中档次阵;最后过环的时候蛇阵的法术躲避效果对于主要是物理攻击的环怪几乎没有用处,大家尽量不要选择。
过环前的必要准备:
速度最好能快过200环怪鴈环环怪速度调查后放出),逃跑技能强烈建议刷到40以上,能搞到迷踪鞋更好,为的是危险时刻能够逃跑;特技选择方面任何门派都有必要准备命归或者气归装备,强烈推荐命归,没有医生的组合建议佩带回魂或者起死回生,大唐最好带上破血狂攻保证攻击的持续性,进入战斗前将愤怒喝到90左右(多喝没用);最后就是祈祷你的好运。
下面详细介绍下各个环怪的技能(根据讨论,可以认定该类宠所能带的技能环怪都可能带,另外每个环怪都带感知技能,这是网易在去年6月28日为削弱女儿村和地府玩家过环能力所进行的修改,其中红色技能为环怪必带的)和搭配组合(2人为限,小括号中是单人时候的帮凶,中括号中是两人时候增加的帮凶):
1、海夜叉 (马面) [牛头]
可能携带技能:高级必杀、高级招架、地狱烈火、泰山压顶
2、龙女宝宝 (翻天怪) [牛头]
可能携带技能:水攻、神佑、慧根、高级水属性吸收、高级驱鬼
3、小熊怪 (风波神) [马面]
可能携带技能:必杀、反击、迟钝、强力、防御
4、蝴蝶女 (海毛虫) [风波神]
可能携带技能:弱点水、神迹、高级敏捷、飞行、高级魔之心
5、海盗头子 (野猪王) [蝴蝶女]
可能携带技能:连击、强力、烈火、否定信仰
6、牛头 (马面) [蛤蟆怪]
可能携带技能:高级必杀、招架、高级鬼魂术、夜战、驱鬼
7、马面 (牛头) [风波神]
可能携带技能:高级必杀、高级鬼魂术、夜战、强力、驱鬼
8、幽明鬼 (强盗头子) [山贼头子]
可能携带技能:高级必杀、高级招架、地狱烈火、泰山压顶
9、偷尸鬼 (蛤蟆怪) [翻天怪]
可能携带技能:鬼魂术、夜战、土属性吸收、弱点雷
10、冤魂 (海毛虫) [蝴蝶女]
可能携带技能:防御、夜战、鬼魂术、弱点雷、土属性吸收
11、牛将军 (蝴蝶女) [偷尸鬼]
可能携带技能:高级反击、高级防御、烈火、高级慧根
12、强盗头子 (马面) [龙女妹妹]
可能携带技能:连击、强力、烈火、否定信仰
13、风波神 (风波神) [山贼头子]
可能携带技能:高级防御、高级感知、必杀、高级驱鬼
14、山贼头子 (小熊怪) [牛头]
可能携带技能:高级否定信仰、招架、偷袭、强力
15、野猪王 (马面) [蝴蝶女]
可能携带技能:弱土、强力、高级感知、高级幸运
16、白熊怪 (山贼头子) [海夜叉]
可能携带技能:高级反击、强力、高级必杀、防御、迟钝
17、龙女妹妹 (蝴蝶女) [蛤蟆怪]
可能携带技能:水攻、神佑、慧根、高级水属性吸收、高级驱鬼
18、蝴蝶妹妹 (白熊怪) [风波神]
可能携带技能:弱点水、神迹、高级敏捷、飞行、高级魔之心
19、莽汉 (翻天怪) [小熊怪]
可能携带技能:高级否定信仰、招架、偷袭、强力
20、翻天怪 (白熊怪) [野猪王]
可能携带技能:高级连击、泰山压顶、高级魔之心、高级反震
21、雷鸟精 (强盗头子) [翻天怪]
可能携带技能:雷击、奔雷咒、弱点土、飞行、隐身、高级雷属性吸收
22、蛤蟆怪 (白熊怪) [蝴蝶女]
可能携带技能:必杀、毒
23、蛤蟆头领 (翻天怪) [野猪王]
可能携带技能:必杀、毒
根据以上的资料可以看到:
① 肯定不能被封、混的有:牛头、马面、偷尸鬼、冤魂
② 肯定能够被封、混的有:海夜叉、龙女宝宝、小熊怪、幽明鬼、牛将军、风波神、野猪王、白熊怪、龙女妹妹、翻天怪、雷鸟精、蛤蟆怪、蛤蟆头领
③ 被封、混性不确定的有:蝴蝶女、海盗头子、强盗头子、山贼头子、蝴蝶妹妹、莽汉
④ 由于鬼魂系的环怪带夜战技能,所以当环怪组合中鬼魂系怪比较多的应当尽量避免在夜晚过,具体的有:海夜叉、牛头和马面。同样的道理反过来,环怪组合中鬼魂系怪少的组合如果玩家配合使用变身卡片技能中的(高级)夜战,比较适合夜晚过,例如:白熊怪、龙女妹妹等。
⑤ 虽然环怪可以带弱点技能,但是用法宠过环依然不是大家比较好的选择,主要是伤其十指不如断其一指的道理,还是攻宠和血宠比较适合过环。
下面来点评部分环怪组合:
海夜叉的组合无疑是目前最变态的环怪组合,3个高级必杀,2个抗封、混而另外一个带招架是其难点,个人建议满组开阵过,血宠必不可少,攻宠脆弱的生命力几乎会在前两回合飞完,剩余最后一个怪的时候建议队长防御,防止必杀被秒。
紧随其后的是牛头、马面的组合,难点在于2个高级比杀配合1个比杀,2个抗封、混,个人建议3人或满组过,血宠必不可少,带高级驱鬼的宠也可以适当在第一回合首发,不过随时做好换宠的准备。
对于仙族高防低灵门派需要留意的是雷鸟精的组合,3个怪都有可能使用法术攻击,这对于天宫是封法还是封物理有点难以抉择,不过难度不是很大,毕竟法术伤害效果不如物理攻击,而且有两个怪是可以肯定被封的,双封门派和化生寺的回合群加都可以很好的应付。
根据小猪妮妮的观点,大体上环怪的难度为:海夜叉牛头=马面=强盗头子野猪王龙女宝宝=山贼头子=牛将军=冤魂=偷尸鬼其他,本人基本赞同此观点,故在此引用。
当然,过环的过程中局势千变万化,我给出的难度评价只是在同等环数、同等运气下的比较,是横向的而非纵向的比较,第200环的蛤蟆头领肯定要比第1环的海夜叉难杀不是。
最后谈谈比较适合过环使用的变身卡。比较好的是幽灵卡(高级夜战)、凤凰卡(飞行)、天兵卡(防御)[对付有可能带有强力技能的环怪时候尤其有用]、白熊卡(反击)、僵尸卡(+10%气血,弱点雷)[过带有雷鸟精的环怪时候请不要使用]、牛头卡(招架)、野鬼卡(夜战)、小龙女卡(驱鬼、降低5%伤害)、羊头怪卡(幸运、降低10%气血)。
后记:这个资料本来是今年1月份就想写出的,但是因为一些私人事务的耽搁直到今天才放出,目前各个服务器中高等级玩家都已经很多,所以低级别玩家过环并不是难事,而且大家对环怪已经有了很深入的认识,所以此篇文章的作用已经大不如前,就当是送给经济能力不高,或者愿意和朋友一起享受过环乐趣的玩家的参考吧。谢谢为我提供帮助的各位猪友,最后把一句话送给大家:和朋友一起过环,不要太计较生死,你也有需要人帮忙的时候&helli 点击此处进入论坛讨论
( Thu, 24 May 2007 17:50:07 +0800 )
Description: 随着大家在游戏中级别的提高,网易对青龙任务的修改,常用的升级方式(跑商、刷厢房、领双练级、师门等)已经不能满足经验的需求,再加上80级特别是90级以上装备的诱惑,做任务链就成了我们最好也是最终的选择。
  任务链俗称跑环, 20级以上的玩家可以在长寿村陆萧然处交纳一定金钱领取。适合跑环的级别在31到39和80以上,31到39的时候是有钱人冲小号的最佳方式,30以上除了北俱以外,其他任务涉及的场景中吃香不遇怪,要的装备基本上可以在商店里买到;而80以上的玩家对于游戏已经有着深入的了解,也有了一定的经济实力,是跑环中的主力军。
(一)、任务链任务种类及任务解析
任务链包括寻人、抓宠、杀怪、寻物4种任务。
一、寻人
这个是任务链中最简单也是最受欢迎的一种任务,只要找到系统要你找的NPC,与之交谈即可。具体NPC的坐标到网站提供的NPC坐标集里查找。
二、抓宠
同样也是很简单的一种任务,只要抓到系统要你抓的宠,与要宠的NPC对话即可。需要注意的有:
1、宠如果是从别人那里买来的,有时候名字可能被改过,需要把它改回来,否则NPC是不会要的;
2、如果你身上同时有0级宝宝和野生宠,而且名字都是符合要求的情况下,NPC会拿走野生的,自养的宠和野生宠同时存在到底NPC要哪个我没实验过,不过我猜想是系统会自动索要级别高的。
三、杀怪
本人认为是四种任务中最难的一种,完成方式为找到相应的怪物NPC,ALT+A强行开打,怪物的难度根据你的级别和环数进行调整,级别越高、环数越多,怪越难杀。
需要注意的有:
1、任务链怪物特点:防低血少攻高,鬼魂系怪物带鬼魂术,即是说抗封抗混、死亡5回合后自动复活恢复为最佳状态;
2、任务链杀怪任务可以组队完成,任务完成同组的其他人会获得你在该环所获得的经验的一半作为奖励;
3、战斗中遇到怪物数量随机,一般3个以上必须跑,如果你是超人或GM例外。
建议大家把逃跑技能学到20级以上;
4、100环以上的怪建议组队完成,3人组队时也可以遇到只出2个怪的情况;
5、为保护玩家,200环以上不再设置杀怪任务。
四、寻物
找到任务所需的物品交给相应的NPC即可,是90%以上任务链断就断在寻物上。NPC所要的物品包罗万象、无所不有,包括以下种类:
1、装备
NPC所要的装备为低于或者高于你10级之间的装备,比如你70级就会问你要60级到80级的装备,但是80级只会要60级到80级的装备,而不会要90级的装备。具体90级以上要多少级的装备,请高手补充说明。记得以前有文章说前60环不会要80级的装备,这是错误的,昨天46环系统问我要天崩地裂(80级锤子)。
装备主要靠平时收集,其他获得方式有:
⑴找陆萧然用善恶点换取,但是不能换到80级以上的装备,换得的装备为该装备的一般属性;
⑵长安、长寿村珍品商人处有一定几率出售,需要用善恶点购买,同样不会出售80级以上的装备,购买到的装备为该装备的一般属性;
⑶古董商人处出售50级到70级装备,且有一定几率出售80级的装备,学了剧情技能古董评估后,所买东西均为半价,消耗一定的活力;
⑷打传说(后边具体介绍)
2、暗器
从1级的飞刀到10级的顺逆神针有会要,比较少见的几种有:7级暗器回龙摄魂标、9级暗器魔晴子、10级暗器顺逆神针。暗器除了平时收集以外还可以通过打传说获得。
3、烹饪物品
从最平常的包子到最高等级的醉生梦死都会要,除了平时收集以外还可以通过打传说获得。
4、药品
所要种类包括全部的2级、3级药,1级药是否会要不清楚,本人80级以后所做的环中没出现过要1级药的情况。,除了平时收集以外还可以通过打传说获得,2级药帮派药房也会出售。
5、花卉
包括兰花、桃花、玫瑰、康乃馨、百合、牡丹,长安杂货店出售兰花、桃花,其他可以通过抓鬼和打传说获得。比较少见的是牡丹、百合。
6、乐器
包括箫、钹、竖琴、编钟、笛子、琵琶、唢呐、木鱼,长安乐器店出售箫和钹,其他可以通过抓鬼和打传说获得。比较少见的是笛子。
7、魔兽要诀
通过挖宝和打传说可以获得,打传说获得的魔兽要诀是空白的。
(二)、关于打传说的基本问题及地点选择
打传说,官方攻略上的解释为:当接到寻物的任务后,去打败和自己相差5级以内的明、暗雷,就有可能得到你获得了传说中的***的提示。说白了就是当你接到寻物的任务后40分钟内在适当的地图中遇敌打怪就有可能获得任务所需要的东西。
需要注意的地方有以下几点:
1、打传说不光能打出需要的装备,任务所需要的任何东西都可以通过打传说得到;
2、传说出的装备都是鉴定过的,属性为最一般的属性,魔兽要诀为空白的;
3、传说出的物品和普通物品一样可以***交易,药品和烹饪物品可以食用;
4、出传说的几率不是100%,不过一般来说40分钟内可以打出,当然因为你在路上耗费的时间一般只有35分钟可以打,打第一个怪出正常,最后5分钟出也正常,昨天第283环要梅花双剑我一直传说到了剩3分钟已经不抱希望的时候才出。
5、组队时可以出传说,打传说的过程中可以获得非传说物品。
关于打传说的地点,粗略整理了一下,不是很全但是相应的级别在相应的地点打是绝对有机会出的。
40级地点:海底1、2;魔王
45级地点:海底2、3;地府1
50级地点:地3、狮驼、北俱
55级地点:北俱
60级地点:北俱、龙1
65级地点:龙1、龙2、凤1
70级地点:凤1、龙2
75级地点:凤2、凤3、龙3、龙4
80级地点:龙4、龙5、凤4、凤5
85级地点:龙5、龙6、凤5、凤6
90级地点:龙6、龙7、凤7
95级地点:龙7、凤7
(三)、关于任务链的保存与延长
任务链在41到151之间是可以保存的,保存没有时间限制,需要花费150善恶点,需要注意的是,现在在41到151之间的任何一环都是可以保存的,但是任务剩余时间不可以少于20分钟。152环开始任务链不能保存,只能用150点善恶点延长5个小时的任务时间,延长时间内不能打传说。理论上任务链应分为151以前和152以后两个阶段进行,中间151环时保存一次进行休息;但是具体什么时候存本人认为不一定非在151环存,需要的时候就存。昨天本人的300环共存3次:120环和140环都是因为朋友不在线无法打怪保存,200环时候延长5小时到东海湾带新人刷善恶。
(四)、关于任务链的奖励
任务链最主要的奖励是经验,完整做完300环所得的经验大致是你升4到6级所需要的经验,本人做80级完整环获得1100w+的经验。另外在100环会给你和你等级相同的制造书,200环会给你和你等级相同的铁,300环有很大几率会给你比你等级高10级的制造书或铁。需要注意的是如果你70+级接的任务,到100环时候你已经升到80级,系统会给你70级的制造书而不是80级的,其他级别和环数也是同样。关于80级、90级以上的书和铁目前在市场上属于有价无货,基本上是朋友之间才会交换***。
(五)、做任务链前的准备
为了加快任务链完成速度,节约金钱,在做任务链之前进行适当的准备是必要的,本人80级,做任务链前的准备大致如下:
60级和70级装备每种3个、烹饪物品和3级药每种5个、全部暗器每种3个、乐器除了笛子之外每种3到5个、花卉中牡丹、玫瑰除外的每种2个、垃圾魔兽要诀2本、600点以上的善恶点、300w、飞行符、洞冥草和摄妖香。
这样基本上除了80级装备和部分乐器和花卉基本不用打传说,300w保证药钱、包子钱和到商会买宠的。
( Thu, 24 May 2007 17:48:52 +0800 )
Description:
钱在梦幻西游里是很重要的一个东西,没有了它,技能学不了,装备买不了,宝宝练不了。对20级以下玩家来讲,张来福、王夫人任务、最多加上花香香的赏金任务得到的钱,足够升级和更换装备用了。而20级到30级之间赚钱主要靠师门任务,可对高等级玩家来讲这些钱就远远不够用了。
所以运镖就成了游戏中后期最稳定的经济来源。
一、任务简介
领取方法:
  可以在长风镖局(入口在长安520,151)找到郑镖头, 通过对话领取任务。根据难度的不同,运镖任务分为三个等级,押送五级镖银需要等级30级,预交10000两银子作为押金, 押送四级镖银需要等级50级,押金20000两, 押送三级镖银需要等级70级,押金30000两。领取任务时会被通知收取镖银的人物名字。
完成方法:
  需要将镖银护送给指定的人物。在运送过程中会有怪物半路杀出来劫镖,打败这些拦路的怪物,到达目的地后将镖银给予相应的NPC即可。
任务奖励:
  完成任务可以得到押金1.5倍的金钱奖励(其中包含退还的押金),运气好的话可以得到一本鬼谷子,这是一套记载队伍阵法的书册。
其它说明:
  任务不限制完成时间,下线后保留。领取3分钟后如果没有完成, 可以找郑镖头取消任务, 会扣除5000两的违约金,还会由于损失信誉而减少5点人气,押金不予返还。领取运镖任务后,在押送途中不会再遇普通暗雷。在运镖的战斗中死亡按普通死亡处理,死亡或逃跑会损失镖银,需要回郑镖头处取消任务。在完成任务的过程中,不允许使用回门派法术、飞行符和某些大陆间的驿站传送。
二、个人体会
1、运镖任务中大多数的强盗都是一个人,所以在攻宠比法宠有优势;
2、对地图和任务涉及到的NPC的位置一定要熟悉,时间就是金钱,跑得快遇敌就会少一些,梦幻西游采用了全新的地图资源,所以运镖之前最好把整个世界跑几圈来熟悉各种路线;
3、运镖身上最好不要带太多现金,钱庄要勤跑,免得挂了损失太大;
4、回长安的时候早期可以利用各门派的传送,后期买旗子。
三、运镖路线
运镖任务可以分成这么几种:
(一)长安镖
1、程咬金 位于大唐官府,在长安左上角,小地图可见
路线:镖局--大唐官府--中间的房子--程咬金
2、空度禅师 化生寺(90,53)房间内
路线:镖局--化生寺
3、秦琼 在秦府(87,76)
路线:镖局--秦府
(二)地府镖
地藏王 位于阴曹地府,在森罗殿(32,66)各王后面的房间
路线:镖局--长安驿站老板(421,64)--国境--地府--森罗殿(32,66)--里间--地藏王
(三)境外镖
1、盘丝镖
春三十娘,白晶晶 盘丝岭(185,127)盘丝洞内
路线:镖局--长安驿站老板(421,64)--国境--境外--盘丝岭--盘丝洞(185,127)--春三十娘,白晶晶
2、五庄观镖
镇元大仙 五庄观大殿内(55,35)c837da89a7cc1828
路线:镖局--长安驿站老板(421,64)--国境--境外--五庄观--大殿(55,35)--镇元大仙土地(93,12)去南瞻部州
3、狮驼岭镖
大大王 狮驼岭(115,23)洞内
二大王 狮驼岭(27,82)洞内
三大王 狮驼岭(13,39)洞内
路线1:镖局--长安驿站老板(421,64)--国境--境外--狮驼岭(此条路线较近,但因为境外的岔路极多,容易迷路,所以不熟悉地图的或者路痴玩家*^_^*请采用路线2)5fe87fbd6ee85b40
路线2:镖局--江南野外--建业--东海湾的船夫(58,20)--傲来--花果山的土地(26,101)--北俱的地遁鬼(198,7)--西牛的贺州土地(93,12)--南瞻部州--狮驼岭(虽然远点,可是不会迷路)
4、魔王寨镖
牛魔王 魔王寨(90,70)
路线和狮驼岭类似,有两条可以选择,不再赘述。
(四)天宫镖
杨戬,李靖 天宫(152,60)大殿内
路线1:镖局--长安驿站老板(421,64)--国境--境外的南瞻部州土地(55,15)--西牛贺州的天将(23,55)--天宫(152,60)大殿
路线2:镖局--江南野外--建业--东海湾的船夫(58,20)--傲来--花果山的土地(26,101)--北俱的地遁鬼(198,7)--西牛贺州的天将(23,55)--天宫(152,60)大殿
(五)方寸镖
菩提祖师 方寸山(128,132)大殿内
路线1:镖局--长安驿站老板(421,64)--国境--境外的南瞻部州土地(55,15)--西牛贺州--长寿村--方寸山(128,132)大殿
路线2:镖局--江南野外--建业--东海湾的船夫(58,20)--傲来--花果山的土地(26,101)--北俱的地遁鬼(198,7)--西牛贺州--长寿村--方寸山(128,132)大殿
(六)龙宫镖
东海龙王 龙宫(113,62)水晶宫内
路线:镖局--江南野外--建业--东海湾的老虾(108,89)--龙宫--(113,62)水晶宫
(七)女儿镖
孙婆婆 女儿村(16,121)房间内
路线:路线2:镖局--江南野外--建业--东海湾的船夫(58,20)--傲来--女儿村
( Thu, 24 May 2007 17:47:42 +0800 )
Description: 《化境》资料片里为装备增加了套装属性,具有相同属性的几件装备组合佩带,即可获得特殊的套装效果。
套装的获得:
  无论是战斗中意外获得的,还是玩家自己打造出的装备,都有一定几率附有套装属性,当玩家集齐3件以上具有相同套装属性的装备,同时佩带在身上,即可发挥出套装的特殊效果。
套装的种类:
变身术套装
  令佩带者的某项角色属性额外增强,并在战斗中有一定几率变身为某种召唤兽,获得该类召唤兽变身卡的效果。
变化咒套装
  令佩带者的某项角色属性额外增强,可在战斗中施展特殊的法术,将对手变为怪物造型,并降低对手一定的防御。
法术追加套装
  使用普通物理攻击并且命中目标时,有一定几率自动追加某种法术,如自动追加龙卷雨击、似玉生香、横扫千军等门派法术,或落岩、水漫金山等召唤兽法术。
附加状态套装
  每场战斗的首回合有一定几率自动获得某种附加状态,如生命之泉、幽冥鬼眼等门派法术的附加状态。
  只有佩带至少3件相同套装属性的装备(武器不会具有套装效果),才可获得相应的套装效果,佩带4件时的效果与3件相同,佩带5件可获得更强的套装效果。
( Thu, 24 May 2007 17:46:20 +0800 )
Description: 玩家在打造装备时,可以选择两种打造方式:普通打造和强化打造。按普通方式打造出的装备,经过鉴定后即可佩带;如果按强化方式打造装备,打造的过程会繁琐一些,但装备的基本属性也会更强。
  强化打造任务:按强化方式打造装备,需要玩家根据打造时的提示找来带有灵气的石头(青龙石、白虎石、朱雀石或玄武石中的一种),打造越高级的装备,所需石头的数量也越多。找齐打造所需的石头后即可开工打造,在打造过程中,铁匠铺或裁缝店里还会要求玩家帮一些小忙。当玩家完成这些小任务后,装备的强化打造就完成了。
装备等级 所需石头数量
20级 1
30级 2
40级 3
50级 5
60级 7
70级 9
80级 12
90级 16
100级 20
110级 24
120级 30
  等级40级的玩家在每次完成第10环师门任务时,有几率从师傅那里得到带有灵气石头作为额外奖励。其中等级70级的师门任务获得石头的几率最高,40-55级师门任务次之,56-69级师门任务获得石头的几率最低。
  强化装备效果:相对于普通装备,强化方式打造的装备具有以下的增强效果:
  1、装备的基本攻防属性有所提高
  2、如果刚好是带有额外附加属性的装备,所增加的属性也会提高
( Thu, 24 May 2007 17:44:51 +0800 )
Description:
1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级
   2、经 验 值:飞升时,如果经验大于一定值,所超出部分经验将在飞升后减少1/3
   3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力
   4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响
   5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽大力金刚和夜罗刹
   6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备
   7、召 唤 兽:召唤兽允许达到的等级上限提高到160级。玩家选择飞升时,如果所携带的召唤兽等级玩家等级+10,则相应的召唤兽等级将被降低到玩家等级+10,并根据所降等级给予召唤兽相应经验(例如玩家等级由140降低为125,140级召唤兽将降为135级,并获得135升级到140级的经验),同时减少相应属性点数(最高属性减少点数为所降等级&time 6,其它属性减少点数等于所降等级)
   8、人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中猎术修炼不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响:
    20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级
    19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级
    18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级
    17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级
    16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级
    15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级
    14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级
    13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级
    12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低
   角色飞升后,如果修炼上限未到25,且修炼上限-修炼等级2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。
   9、门派法术:每个门派的玩家在角色飞升后,可以学到两项新的门派法术。各门派新增法术如下:
门派 法术名称 法术介绍
大唐官府 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标
条件:十方无敌技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:文韬武略技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
方寸山 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:神道无念技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
碎甲符 功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力
条件:符之术技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
化生寺 舍生取义 功效:将一个同伴的当前气血恢复到满
条件:岐黄之术技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后法制人、连环击)
条件:金刚伏魔技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
女儿村 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:倾国倾城技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:清歌妙舞技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:混天术技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 (基础伤害公式=技能等级*2)
条件:天罡气技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人
龙宫 神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上 (该法术为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害)
条件:破浪诀技能达到 120 级
消耗: 100 点魔法
二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:九龙诀技能达到 120 级
消耗: 70 点魔法
五庄观 天地同寿 功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍
条件:乾坤袖技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:乾坤袖技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力
条件:金刚经技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:五行扭转技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
魔王寨 火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方
条件:火云术技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
摇头摆尾 功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:牛虱阵技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:拘魂诀技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:幽冥术技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:阴阳二气诀技能达到 120 级
消耗: 消耗30点气血
天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 (其伤害值受到施法者施法时的气血影响)
条件:生死搏技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法,当前气血 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:催情大法技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法 / 人
幻镜术 功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员
条件:移形换影技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
( Thu, 24 May 2007 17:42:39 +0800 )
Description:
现在梦幻西游最热闹的我看也就是养花了。梦幻西游里面养什么都不那么容易的,比如养小孩,让众多准父母提前了解了父母的辛苦,当然这次推出的养花也不例外。很多妹妹朋友一次次的种植花草,一遍遍的寻找养花的攻略和心得,而不入其门。往往是看到篇文章认为找到了种植花草的灵丹秒方,实际上却一次次被伤心。
我经过几天游戏中的观察和实践,想通过数字来分析下养花的浇水方法,希望能给大家帮助。
游戏中通过我仔细的观察,了解到1个时辰是现实时间的2.5分钟。也就是说游戏中1天是我们现实生活中的15分钟。按照这样的算法。游戏中10小时等于我们现实中的40天。那么对于1级和2级的草本花草来说,应该5个小时浇水1次;对于3级和4级的多年生的灌木树来说,10小时浇水1次就够了。因为仿造现实中的,树木等植物,1个月甚至更长时间浇水1次足够用;虽然草本的现实中甚至每天都需要浇水,但是考虑到这个仅仅是游戏,游戏在线时间一般玩家是5小时左右,并且老许说过:种花又不是养水稻,不用那么勤快的浇水。;这样5小时已经够用了。
种花和在线时间的关系分析:
细心的朋友应该可以观察到,在线的时候,花消耗和生长的快。这就说明了花的生长和人在线时间有很大的关系。这样做也是能够理解的,当你在线的时候花生长快点,然后需要你不断的照顾,让你在劳累的升级中可以小息片刻;看到花在你的精心照料下茁壮成长,一个个露出笑脸给你看,真的让人感到兴奋;当你不在线的时候,花的消耗降低,保证了存活时间。不然的话,你前天种的花,今天刚上游戏,就发现提前进入了秋季,当然令人十分的伤心。游戏就是让人玩的愉快的,不然你没感觉到一点乐趣,你也不会投入到游戏中去。
种花建议:
短时间游戏的玩家,特指1天游戏时间集中在5小时内的玩家,可以在上游戏后,去自己的庭院给花浇下水。1级和2级的草本花草可以来的时候浇次,5小时后,要离开游戏后在浇次。一直到第2天你在上游戏就不用管了。对于3级和4级的树木,来的时候浇1次水就可以了,甚至可以2天浇次水;对于长时间在线的玩家,特指1天在线游戏时间超过10小时的玩家,对于1级和2级的草本花草可以每隔5小时浇1次水,最后次如果你要走可以不浇水。对于3级和4级的树木,来的时候浇次水,10小时后再浇次水,一直等到第2天上线就不用在浇水了。
以上是我的经验,希望对于各位有点帮助。
( Thu, 24 May 2007 17:41:41 +0800 )
Description:
经验不是吹的,松的养花经历在18日维护前是一个不堪回首的血泪史。因为在线时间短,所以曾养花花不活,养树树也死
且不说18日维护降低了奖励,仅就傻瓜式的养植方法,就是让我们玩家开心的一次变更。
松用自己从庭院开放以来对植物的钟爱,用松投入的巨大的财力,用松刷种子养植物的N多的时间,用种的N棵树的失望与开心,为您打造一个最新养花种树宝典。
松在帮N个朋友照顾花后发现,维护后基本上一天内只要笑脸后
就不用浇水施肥来照顾植物了,虫也出现很少,有就除或者勤劳一点回家顺便除下。
照顾方法如下:
二三级 新种松照顾方法是4水2肥花才笑,之后每日只要一次2水1肥就行。
每天不要超过5水2肥。
有的朋友1水1肥就好或仅1水就笑脸。
大家不可太教条,要根据实际情况调整方案。
至于有的朋友10+水10+肥照顾下去植物仍是哭的
我要是植物我也哭
水稻也不用一天这么多水来浇啊
肥多还不烧死小苗啊
出现这种情况后第二天大家关注一下植物就好
基本上不用浇水和施肥了
或浇一次水就能笑了。
因为松就曾对一个朋友浇一次水就笑的植物施了一下肥
结果一水一肥情况下就变哭的了
此时凭你再来多少水和肥都不会笑了
所以在从笑脸变哭后(有虫除外)
大家不要再浇水施肥了。
植物与在线时间的问题:
18日WY维护后在线时间应该不影响植物的生长了,因为松有朋友只是一天上来二次照顾植物,每天累计在线时间并不长,植物也是正常生长,并且也结了果实了。
植物从种下多久结果:
六天就结果实。
19日早5点种下枫树
第6天24日晚上松下班后上线采到一个果实
虽然吃掉后只是4W+的经验和钱
但仍是开心的
就到这了
植物既然不费我们多少时间来照顾
那么让我们的院子里四季常春
让我们的植物果实累累
花香千里
附件:
附枫树养植日志
第一天:
10月19日早5:40左右将开得鲜艳的玫瑰和杜鹃拔掉。种下新枫树。在浇四次水二次肥后变笑脸
第二天:
10.20 早6。20仍未长大
20日晚17。50 长大
第三天:
10.21晚19。15 如昨
第四天:
10。22早5点
晚18点
第五天:
10。23晚上17。00
第六天:
10.24 17。00结一个果实
(很遗憾当时因为关注更多的是第四棵三级树青松,找半天没找到收果实时的截图)
以上是松的一次完整的养植记录
至于第二次什么时候结果
还待时间的发展得知
松会为你跟踪报道
有什么不同意见请跟贴
如果能对你有所帮助
是松最大的荣幸
( Fri, 11 May 2007 21:48:50 +0800 )
Description:
《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到帮派主管申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
  申请步骤:找到帮派主管对话,选择新建帮派,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点确定即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。
  如果要响应别人的建帮申请,可以和帮派主管对话后选择 响应建帮 ,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点响应即可。
  如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
  等级11级的玩家可以找到帮派主管, 通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
  建议:(如果玩家没有加入或不想加入帮派,可以找住在长安某民居中的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,去黑山老妖处要带一个大蝙蝠哦,学习时要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气,只能学到40级再学就得去帮派学了。)
帮派的作用:
  每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
  帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
  帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
  帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮中职权:
职权 可行使的职位
任免职务
帮主、副帮主
接收帮众
帮主、副帮主、长老
驱逐帮众 帮主、副帮主、护法
设置帮派内政 帮主、副帮主
设置研究帮派技能 帮主、副帮主
设置各福利指数 帮主、副帮主
设置敌对帮派 帮主
传位 帮主
  人员限制:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。
  任免职务:帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键Alt+B),点选左下角的成员管理按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点任命选择职位或解任即可。
  脱离帮派:帮中成员可以

参考资料

 

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