如何使用psp金手指使用

PSP fc金手指使用
PSP fc金手指使用
想要转帖的地方不在上面,你还可以直接
你还可以
, 让土豆***来帮你解决
播客信息
更多该播客视频
土豆推广
视频信息
PSP fc金手指使用
(2人打分过)
上传:2009-07-12
收藏:1
站外播放:
强档推荐
热词推荐:
我的土豆
Copyright 2005-2011 土豆网
沪ICP证:
网络视听许可证:
广播电视节目制作许可证:沪字第318号
药品服务许可证:(沪)-非经营性-2008-0051
网络文化经营许可证:文网文[2008]153号
互联网医疗卫生许可证:沪卫办审字(2008)第020号
一定要开启浏览器的 JavaScript 支持喔!否则不能正常使用土豆~
启用之后,刷新页面就可以看啦。
有问题请
如果你无法播放此视频, 请先确认是否***了 Flash Player
有问题请
你的Flash版本低于 9.0.115
点击“自动升级”更新到最新版
有问题请NDS攻略 是近期掌机平台上一款挺
专区推荐
武林传奇2神器传说推出之后很受玩家们欢迎,不过游戏在改
这款游戏的强大之处在于其操作既不是键盘或手柄,也不是使
(897 MB)
条评论) 金手指怎么用
2010-03-26 11:02
来源:未知
作者:艾狄
是近期掌机平台上一款挺不错的游戏,我们之所以在这里推荐这款游戏也是因为这款游戏让我们觉得很有趣,另外这款名为 金手指怎么用的游戏在画面,音效和系统上都有着非常不错的表现,这在掌机平台上算是相当少见的,即使多花点钱来购买正版也值得,其次, 金手指怎么用还拥有其他平台的衍生版本,而其他平台的 金手指怎么用也有着相当不错的表现,如果你对 金手指怎么用很感兴趣的话不妨继续往下阅读。
  如果使用别人提供的金手指码?
  在电脑上新建一个记事本文件,然后将整串代码复制至文本里,保存文件并且将文件的后缀名格式由TXT改为CMF(如果无法改格式的朋友可以在PC的文件夹选项里把隐藏已知文件类型的拓展名选项的勾取消掉),接着把CMF文件拷贝进PSP记忆棒的CheatMaster/cmf文件夹下.PSP端的操作轻参考下面的图片。
  下载CMF软件,然后将下载得到的压缩包解压缩。解压之后得到的两个文件夹CheatMaster和,把2个文件夹拷贝至PSP记忆棒的根目录下。将PSP完全关机(电源键往上推几秒,当电源指示灯熄灭即可),按住R键开机进入恢复模式。此时,按X键进入PLUGIN选项,把CheatMaster.prx[GAME](Disabled)和CheatMaster.prx[POPS](Disabled)2个选项的(Disabled)都按X键改为(Enabled),然后选择Back---EXIT退出回复模式即可。(PS:恢复模式里的选项请不要随意更改)
  金手指就是一种程序修改锁定器,这和电脑的游戏修改器差不多。金手指密码是一种修改游戏程序的表现形式。我们玩游戏都是按照游戏的既定程序进行游戏,所以没有任何特殊效果。而使用金手指密码就是去修改既定的游戏程序,迫使一些游戏内存地址赋予特定的数值,或者强行修改程序中的部分程序,最后借用金手指使用这些密码就在游戏中得到一些特殊的效果,比如无限体力、无限弹药和全隐藏要素等等~金手指密码就是把特定程序改成我们所需要的特殊值。
  PSP如何破解金手指区码?
  修改PSP游戏我们首先需要一款修改软件。目前PSP的金手指修改软件有2个,一个是CheatMaster Fusion(简称CMF),另外一个是FreeCheat(其实也就是最早的CheatMaster的修改版)。由于这2个软件的使用方法是基本上一致,功能也差不多,所以我们选择CMF来为大家讲解一下怎么样在PSP上***金手指软件。
  FreeCheat作为新一代的PSP用金手指。与之前的CM和CW相比,有着功能多、界面美观、搜索速度快等多种优点。现今被汉化后更成为现今众多玩家必备之物,且今后在将不断更新来方便更多的玩家。鉴于众多新玩家这类插件的***与操作无从入手,希望这篇图文说明会对新入门的玩家有所帮助,也能让新玩家了解一些插件使用知识。
  (必看:评论中很多玩家说无法呼出快捷键!~这或许是因为你之前用了别的版本的FC~所以大家可以试试这几个其他版本常用的默认快捷键:SELECT+R; SELECT+ 音符键 ; SELECT+ 音量的+或者-等!呼出来后大家可以到程序热键设置里设置各种快捷键!!!)
  注意:虽然金手指可以帮我们游戏过程提供了捷径,但毕竟金手指一定程度会破坏游戏了乐趣。一旦赖了金手指,我们可能就会失去当初对游戏的热情,变成纯粹的修改,通关。
  金手指对于PSP的意义解析:
  选择对应自己小P的解压包进行解压会看见里面有两个文件夹:seplugi 与FreeCheat。把两个都放于记忆卡根目录,而之前若果用过插件的玩家建议不要直接把seplugi 覆盖上去,这样之前的插件可能因为配置文件被覆盖而导致无法使用。另外FreeCheat是程序文件夹,暂时不用理会。如果刚学用插件的玩家可能不太清楚seplugi 到底是个什么东西,现在我顺便就说明一下里面各项配置文件的作用:
  game150.txt─使插件作用于1.5核心的程序。
  game.txt─使插件作用于游戏中。
  这样FreeCheat金手指插件就***完毕了,其实PSP的功能插件都是以这形式进行***的:如一些截图,系统优化插件等。如果大家完成了这部基本上所有目前的PSP插件都可以正确***了,但是要必须主意插件的对应自制系统和PSP型号。
   金手指怎么用在掌机平台上的表现不错,但是那仅仅是针对掌机平台而已,来自其他平台的 金手指怎么用在各方面有着更佳的表现,如果你对画面和操控要求很高的话不妨选择PS3或者XBOX360平台上的 金手指怎么用,如果您只打算随便玩玩而已,那么 金手指怎么用就是一个非常非常不错的选择;最后,如果你对 金手指怎么用有任何感想和心得不妨尽快向我们投稿,我们收到后会在第一时间审核,然后将其发布到 金手指怎么用相关板块。
相关信息
站内推荐
热门评论
评论加载中....曾经沧海难为水,除却巫山不是云。取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。 |
| 查看文章 [原创]菜鸟用老金—— 金手指使用方法,如何使用金手指的菜鸟级教程
2010年08月07日 星期六
上午 02:11
使用简例:
1、如何修改血量: 比如有1000点,在金手指菜单中选择搜索数据 如果你对这些比较苦手,那么保持一切默认,搜索10进制的1000,然后让小怪兽A几下,然后选择再次搜索,比如只剩200点血了,就搜索10进制的200,这样的搜索方式原理是,保持第一次搜索结果(1000)不变的情况下,从这些结果中找出变成200的地址,基本上只会有几条剩下,如果数据较多你可以循环搜索,直到找出确认是正确血量的地址(如何判断,自己学习)。这个方法同样适用于修改其他数值。
2、血量不是用数字表示的,只有血槽。 就要用到模糊搜索了,在搜索类型中选择模糊自动,然后选择自动搜索。这样会把所有地址记录下来。然后被小怪兽A一下,血量减少,再次搜索选择减少。然后加点血,搜索选择增加,再被打,搜索选择减少。如此循环直到找出正确地址。
3、复杂情况的修改方法 由于玩家技术水平参差不齐,推荐苦手直接寻找互联网上提供的金手指代码。比如要修改使所有的道具出现,按下select键可以补满血等等。
这些修改类型的金手指的技术超出了一般玩家的能力。所以我推荐使用别人的金手指。这里我提供一下使用别人发出的金手指的方法。 以下以战场女武神2为例。
网上搜索出以下提供的金手指代码(部分):
_S NPJH-50145 _G 战场女武神2 ←这上面两个是游戏在金手指中的名字
_C0 DCT 金钱 ←这个是修改金钱的标题
_L 0x20537180 0x000F423F ←具体代码(修改金钱为999999,0F423F的十进制,具体是把0x00537180处的地址按16进制方式倒序填入0F423F,无需理解。)
但为什么不是改0x20537180而是改0x00537180呢?最后会说明。
_C0 EXP 经验值
_L 0x20537184 0x0098967F ←具体代码
_C0 这个表示该条代码不锁定
_C1 表示锁定
_L 后面跟的是代码。
像一般的修改只有一条_L 而高级修改涉及到金手指代码(金手指语言)可以对数据进行自定义式修改方法。所以有的复杂修改会有很多条_L.
_C0 全人物
_L 0x805357AC 0x004A002C ←这些代码可不像改钱一样
_L 0x00000001 0x00000000 ←不是把0x00000001改成0.下同
_C0 新聞全部
_L 0x40542270 0x00080001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 設計図全部
_L 0x80541F6C 0x00730001
_L 0x00000003 0x00000000
这里的代码是有程序性的,具体金手指插件的作者有具体说明,我把它方在了最后。
下面说如何调用别人的代码
如:你下载到一段代码
S NPJH-50145
_G 战场女武神2
_C0 01 拉玛尔
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x34120001
_C0 02 赛姐
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x34120002
_C0 03伊萨拉
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x34120003
_C0 04 猎天使魔女徽章
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x34120004
_C0 06伊蒂小队
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x34120006
_C0 07第七小队偶像(伊蒂)徽章
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x34120007
_C0 08DC蚊香徽章
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x34120008
_C0 0A加利亚义勇兵徽章
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x3412000A
_C0 0BBLITZ徽章
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x3412000B
_C0 0C腹黑王子(动画前作BOSS)+帝国军旗徽章
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x3412000C
_C0 0EPUYOPUYO世嘉徽章
_L 0x20386694 0x10000011
_L 0x20386738 0x3412000E
你把这段代码放在一个文本文档中,然后把文本文档的后缀名命名成cmf
即将xxx.txt改成xxx.cmf把这个保存到记忆棒根目录\CheatMaster\CMF\ 文件夹下即可。然后进入游戏,呼出金手指,选择载入表格。你会看到xxx.cmf。载入即可。由于xxx和游戏名不同所以金手指表格不会每次游戏启动时自动加载。要想自动加载,你只要载入后再选保存表格即可,金手指会自动以游戏名重新命名地址表格。
以上是大概是用方法,至于其他如快速存档等等功能,你可以搜索其他教程,或者发信息给我。
&mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;
以下内容是插件作者的说明,一般玩家无需掌握。
代码格式说明:
首先应该知道的一点,
CM里输入数字的时候,一般都可以按□在16进制和10进制数字显示之间切换
锁定的使用:
只要某行代码属性是非锁定,则该行代码不会执行.
当前行是D码或者E码行非锁定的话,就跳过后续n行.
指针6码行非锁定的话,则跳过若干行(具体看6码书写规则).
字节类型的选择:
CW码因为字节数根据金手指代码语法即可判断,所以CW码行的字节类型选自动即可.
CM码,则根据自己要求选择,一般自动也可以满足要求.
------------------------------------------------------------------------------------
支持以下金手指代码,cw代码基本上拿过来就可用
数字一律16进制
最简单的,直写码
0aaaaaaa 0x000000dd
将地址aaaaaaa处数据改为dd
1aaaaaaa 0x0000dddd
将地址aaaaaaa处数据改为dddd
写入地址必须是偶数
2aaaaaaa 0xdddddddd
将地址aaaaaaa处数据改为dddddddd
写入地址必须是4的倍数
压缩码,比较有用
8aaaaaaa mmmm
000000dd 000000 从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm的地址,就修改这个地址处的数据
写入数据dd为基数,每次递增 ,共修改 条
8aaaaaaa mmmm
1000dddd 0000 从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm*2的地址,就修改这个地址处的数据
数据dddd为基数,每次递增 ,共修改 条
写入地址必须是偶数
4aaaaaaa mmmm
dddddddd 从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm*4的地址,就修改这个地址处的数据
写入数据dddddddd为基数,每次递增 ,共修改 条
写入地址必须是4的倍数
条件码,也很有用
Daaaaaaa 200000dd
当地址aaaaaaa处数据等于dd时,执行下一条密码,否则跳过
Daaaaaaa 201000dd
当地址aaaaaaa处数据不等于dd时,执行下一条密码,否则跳过
Daaaaaaa 202000dd
当地址aaaaaaa处数据小于dd时,执行下一条密码,否则跳过
Daaaaaaa 203000dd
当地址aaaaaaa处数据大于dd时,执行下一条密码,否则跳过
Daaaaaaa 0000dddd
当地址aaaaaaa处数据等于dddd时,执行下一条密码,否则跳过
地址必须是偶数
Daaaaaaa 0010dddd
当地址aaaaaaa处数据不等于dddd时,执行下一条密码,否则跳过
地址必须是偶数
Daaaaaaa 0020dddd
当地址aaaaaaa处数据小于dddd时,执行下一条密码,否则跳过
地址必须是偶数
Daaaaaaa 0030dddd
当地址aaaaaaa处数据大于dddd时,执行下一条密码,否则跳过
地址必须是偶数
0xDaaaaaaa 0x4 0x 0x0000000(0)
0xXXXXXXXX 0xYYYYYYYY (起始行)
※當地址aaaaaaa上的値等於地址aaaaaaa上的則從起始行開始連續執行 行碼,否則跳過這些碼不執行。
括號内的數字決定兩個地址上的比較値的類型,0表示單字節(8-bit)、1表示雙字節(16-bit)、2表示四字節(32-bit)。
0xDaaaaaaa 0x5 0x 0x0000000(0)
0xXXXXXXXX 0xYYYYYYYY (起始行)
※這個是作不等於的運算。
0xDaaaaaaa 0x6 0x 0x0000000(0)
0xXXXXXXXX 0xYYYYYYYY (起始行)
※這個是作小於的運算。
0xDaaaaaaa 0x7 0x 0x0000000(0)
0xXXXXXXXX 0xYYYYYYYY (起始行)
※這個是作大於的運算。
下面这个条件码可以嵌套
E0 dddd 0aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据等于dddd时,执行下 条密码,否则跳过
地址必须是偶数
E0 dddd 1aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据不等于dddd时,执行下 密码,否则跳过
地址必须是偶数
E0 dddd 2aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据小于dddd时,执行下 密码,否则跳过
地址必须是偶数
E0 dddd 3aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据大于dddd时,执行下 密码,否则跳过
地址必须是偶数
E1 00dd 0aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据等于dd时,执行下 条密码,否则跳过
E1 00dd 1aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据不等于dd时,执行下 密码,否则跳过
E1 00dd 2aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据小于dd时,执行下 密码,否则跳过
E1 00dd 3aaaaaaa
当地址aaaaaaa数据大于dd时,执行下 密码,否则跳过
5aaaaaaa 00000000
将aaaaaaa地址处数据拷贝 字节到 地址处
逻辑运算码
单字节/8 bits
0x7aaaaaaa 0x000000 将aaaaaaa地址上的数値作或运算,由 决定哪些比特作比较。
0x7aaaaaaa 0x000200 将aaaaaaa地址上的数値作与运算,由 决定哪些比特作比较。
0x7aaaaaaa 0x000400 将aaaaaaa地址上的数値作非运算,由 决定哪些比特作比较。
双字节/16 bits
0x7aaaaaaa 0x0001 将aaaaaaa地址上的数値作或运算,由 决定哪些比特作比较
地址必须是偶数
0x7aaaaaaa 0x0003 将aaaaaaa地址上的数値作与运算,由 决定哪些比特作比较
地址必须是偶数
0x7aaaaaaa 0x0005 将aaaaaaa地址上的数値作非运算,由 决定哪些比特作比较
地址必须是偶数
单字节/8 bits
0x301000 0x0aaaaaaa
将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加 。
0x302000 0x0aaaaaaa
将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去 。
双字节/16 bits
0x3030 0x0aaaaaaa
将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加 ,地址必须是偶数
0x3040 0x0aaaaaaa
将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去 ,地址必须是偶数
四字节/32 bits
0x30500000 0x0aaaaaaa
0x 0x00000000
将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加 ,写入地址必须是4的倍数
0x30600000 0x0aaaaaaa
0x 0x00000000
将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去 ,写入地址必须是4的倍数
这些码可以把地址上的原数値作加减法运算,加减的速度非常快,通常要配合条件码使用。
D00000dd 1 当键位值等于 时执行该行代码下的dd+1行代码,否则跳过dd+1行代码。
反向键位码
D00000dd 3 当键位值等于 时跳过下面dd+1行代码,否则执行下面dd+1行代码。
每个按键对应的键位値如下:
SELECT 0x00000001
START 0x00000008
DPAD UP 0x00000010
DPAD RIGHT 0x00000020
DPAD DOWN 0x00000040
DPAD LEFT 0x00000080
L TRIGGER 0x00000100
R TRIGGER 0x00000200
TRIANGLE 0x00001000
CIRCLE 0x00002000
CROSS 0x00004000
SQUARE 0x00008000
HOME 0x00010000
HOLD 0x00020000
NOTE 0x00800000
SCREEN 0x00400000
VOLUME UP 0x00100000
VOLUME DOWN 0x00200000
WLAN UP 0x00040000
REMOTE HOLD 0x00080000
如果想配組合鍵的話可以将每個按鍵的值相加
支持嵌套
适用于某些每次变化,动态分配的内存数值
反正想做这个码的人会自己研究,用的人直接输入,这里不详细说明了
0x6aaaaaaa 0x000000vv
0x0000 0xiiiiiiii
0x6aaaaaaa 0x0000vvvv
0x0001 0xiiiiiiii
0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv
0x0002 0xiiiiiiii
0x6aaaaaaa 0x000000vv
0x0003 0xiiiiiiii
0x6aaaaaaa 0x000000vv
0x0004 0xiiiiiiii
0x6aaaaaaa 0x000000vv
0x0005 0xiiiiiiii
多级指针
0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv
0xqqqy 0x 0x2ccccccc 0x3ddddddd
aaaaaaa還是最原始的base,vvvvvvvv是value,y是指針類型決定了value的數據類型以及 是正向還是逆向的。 〉1時判斷下面的附加行是甚麼數字開頭的,1開頭的是之前的指針複製碼,9開頭的是之前的指針壓縮碼,2或3開頭的就是多級指針碼。
如果是多級指針碼的話那qqq部分必須是000,ccccccc是1級offset,ddddddd是2級offset,後面依次類推,而 是末級offset,也就是最後將要寫入vvvvvvvv時的那個offset。
附加行中開頭的2表示ccccccc是正向offset,開頭的3表示ddddddd是逆向offset。
擧兩個戰神的例子:
[[[0x60346B00]+0xA8]+0x68]+0x64
0x60346B00 0x43480000
0x00020003 0x00000064
0x200000A8 0x20000068
因爲末級offset是0x64而且是正向的所以 部分是0x00000064,y部分是2(因爲鎖32bit數據);0xA8是1級offset而且是正向的所以附加行開頭就是0x200000A8;2級offset是0x68就是0x20000068。
| 浏览(
) 最近读者: 网友评论:
发表评论: 内 容: 2011 Baidu

参考资料

 

随机推荐