生化热门***支对僵尸伤害数据
2009年08月19日 16:54:15 【
作者: 获得积分:Z 投稿总数:篇
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿
提示登陆17173通行证投稿才能获得积分!
作者本篇文章获得:积分 以下伤害均为打水泥工的伤害` 另外打菊花伤害要高于背部`建议僵尸背对你猛日菊花`
MG3
头 99 甲17-25
胸 24 甲4-6
菊花 54甲 13
M134
头112 甲34
胸 35 甲10
SVD
头 392 甲28
胸 132 甲17
菊花71 甲14
SG550
头 200 甲48
胸 50 甲10
菊花 62 甲21
双***
头71 甲 20
胸17甲 13
菊花 28 甲10
头 108 甲25
胸 27 甲4
菊花 40 甲5
SG552
头89 甲20
胸22 甲4
菊花 30 甲6
头 342 甲 170
胸 85 甲50
菊花不准确
QBB95
头 83 甲15
胸21 甲4
菊花27 甲8
M249
头 93 甲16
胸33 甲4
脚 29 甲5
退魔
头300 甲150
胸 78 甲40
左轮
头 140 甲30
胸 40 甲10
P90
头60 甲10
胸15 甲3
USP
头58 甲2
胸14 甲7
沙鹰
头183 甲21
胸45 甲13
双持MP7
头134 甲34
胸33 甲12
XM8
头 MG3
头 99 甲17-25
胸 24 甲4-6
菊花 54甲 13
SCAR
头82 甲11
胸24 甲3
USAS12
头190 甲100
胸50 甲20
短刀
重刀头 1200 甲没看……
胸 775 甲120
脚 318 甲40
铜刀与短刀差不多
雷(取平均数值都仍在脚下)
350 甲100-300
银刀 正面带护甲1100以上 背后3000 1000护甲秒杀 正面暴头 3000 1000护甲秒杀(因为2人*血量无法在高了)
锤子
轻锤
头 2720 甲240
胸 680 甲60
重锤
头 1800 甲100
胸 400 甲40
看帖请回贴`毕竟我们也*了半天看帖
相关新闻
关键字: [08-18]
[08-18]
[08-18]
[08-18]
[08-18]
[08-18]
[08-17]
[08-17]
[08-17]
相关链接
游戏截图
[08-12]
[07-09]
[06-02]
[05-30]
[05-25]
[05-15]
[04-27]
[04-24]
[04-14]
[03-31]
热点标签: 热点标签:
2001-2008
建议意见:
商务合作:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743
302 Found
302 Found【OP和玩家都进】伤害人处死人踢人封人的一些建议
【OP和玩家都进】伤害人处死人踢人封人的一些建议
MP5 Navy
Chris Shadow
当前离线
发表于 2010-5-30 21:50 【OP和玩家都进】伤害人处死人踢人封人的一些建议
先说下最重要的一点:“不到万不得已,不能随便封人。要封也只封那些***的人!”
封***的人也要自己好好证实一下,有其他OP在。两个人互通一下!
至于开语音骂脏话和打字说污秽词的那些人 .......... 第一次警告并封语音5分钟 第二次踢出 第三次才封
再来说说堵路的。堵路分恶性和良性 恶性就是专门堵小口子的那种,明明前面没人!却要把大家堵在后面,等刷僵尸了再走!
这种人就是损人利己 第一次直接处死 第二次踢之 第三次才封
良性的呢?就是在自己战斗的地方堵住前面的那个人!这样出了问题只能是私人恩怨。开个无敌搞死他!!
OP们还是不要随便封人!虽然说乐园的人很多,但我们(我是OP但不能封人)不能因为一点点错误
而埋没了新手变成高手的资格。要给他们一次机会!我不想永远和新手打,虽然那样刷弹药练级快!
和一些高手在一起打,那种有恨有爱的感觉很不错的!
OP这样做应该没人投诉了吧。。OP和玩家一起共创和谐乐园吧!帖子顶起啊! Chris Shadow字
本帖最后由 有点小坏 于 2010-5-30 22:21 编辑
5728 帖子
63 精华 积分
725 .338
2 颗 9mm
158 颗 7.62mm
48 颗 5.56mm
111 颗 阅读权限
30 在线时间
64 小时 注册时间
2009-12-2 最后登录
2011-6-30 TOP
今晚打老虎
当前离线
发表于 2010-5-30 22:54 回复 楼主 有点小坏 的帖子
废话。。。你就是不管事所以才没有投诉贴的,我们之所以有投诉贴是因为我们管事了,还有因为你什么也不管,所以你不会被玩家骂娘,如果玩家骂你娘不知道你会怎么办?
2916 帖子
1604 精华 积分
6235 .338
9 颗 9mm
12899 颗 7.62mm
143 颗 5.56mm
1520 颗 阅读权限
70 来自
湖南常德 在线时间
835 小时 注册时间
2007-8-14 最后登录
2011-8-6 TOP
战略核武器
哥犀利的眼神令你们蛋疼不已
当前离线
发表于 2010-5-30 23:02 有些事情看起来很简单,但是你实施的时候就会发现问题重重了
少说多做才是王道
1893 帖子
8994 精华 积分
89567 .338
3978 颗 9mm
610472 颗 7.62mm
1388 颗 5.56mm
1944 颗 阅读权限
255 在线时间
6876 小时 注册时间
2006-7-31 最后登录
2011-7-31 TOP
sha z hu de
战术核武器
***之首
当前在线
发表于 2010-5-31 06:42 我也希望不封人,但是有的时候就是杀一儆百!我看到一个玩家刻意堵路,开麦说他不不理不睬,打字一样堵在那里,又看不到名字,OP要么就是自杀,要么就是给自己放火箭,等M6了如果不封那位玩家720分钟我都不叫杀猪!
5689 帖子
1561 精华 积分
4650 .338
1 颗 9mm
18939 颗 7.62mm
56 颗 5.56mm
1064 颗 阅读权限
150 在线时间
749 小时 注册时间
2009-11-17 最后登录
2011-8-6 TOP
Cs.Music
笑到、落淚
当前离线
发表于 2010-5-31 12:12 哈哈是怎么搞的,等级那么高?这得有多少个太阳?
6232 帖子
408 精华 积分
4966 .338
3 颗 9mm
9482 颗 7.62mm
681 颗 5.56mm
976 颗 阅读权限
70 来自
河南-平顶山 在线时间
20 小时 注册时间
2010-3-11 最后登录
2011-3-28 TOP
信春哥 原地复活
当前离线
发表于 2010-5-31 13:36 那是管理员才有的
~~~~~~~~~~~~~
活着浪费空气
死了污染土地
看风景~~~~
5940 帖子
2068 精华 积分
8224 .338
101 颗 9mm
3070 颗 7.62mm
422 颗 5.56mm
940 颗 阅读权限
90 来自
湖南郴州 在线时间
1024 小时 注册时间
2010-2-19 最后登录
2011-8-3 TOP
当前离线
发表于 2010-5-31 18:30 OP做的有人骂才是王道! 没人骂的都不是真正的OP!
5912 帖子
449 精华 积分
1679 .338
1 颗 9mm
2886 颗 7.62mm
37 颗 5.56mm
519 颗 阅读权限
50 在线时间
125 小时 注册时间
2010-2-11 最后登录
2011-8-3 TOP
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-6 20:28
界面风格
Powered by
2001-2008僵尸,起源于我国民间传说故事。指四肢僵硬,头不低,眼不斜,腿不分,不腐烂的尸体。僵尸的形象被广泛应用于电影,游戏,小说中。也有将僵尸当做绰号。
词语释义
基本解释
[cor e] 僵硬的尸体,比喻腐朽的事物
详细解释
僵硬的死尸。
《依韵和宋中道见寄》:“已甘老死填沟隍,僵尸阖棺犹目张。”亦以喻腐朽的事物。
其他解释
亦作“ 僵尸 ”。
1.谓人死而尸体僵卧
《吴子·图国》:“故当敌而不进,无逮於义矣;僵尸而哀之,无逮於仁矣。”《史记·淮南衡山列传》:“僵尸千里,流血顷亩。” 宋
《夷坚志补·沉乌盆》:“其后年齿浸高,生计日削……因大雪出外,死於城东,僵尸在地无殓。” 清
《乞公建义仓引》:“羸老孤幼,继踵而死,僵尸草泽,骸骨相枕籍。”
2.死尸,尸体
北魏
《水经注·渭水上》:“僵尸倚窟,枯骨尚全,惟无肤发而已……当是数百年遗骸矣。”《
》第二七回:“他是个潜灵作怪的僵尸,在此迷人败本;被我打杀,他就现了本相。” 清
《子不语·鬼吹头弯》:“格斗良久,至鸡鸣时,女身倒地,乃僵尸也。明日报官焚之,此怪遂绝。”
《北京的灯光》:“清晨的街头,一具具冻饿而死的僵尸,是这样触目惊心。”
3.比喻僵死、腐朽的事物
《坟·写在坟的后面》:“后二类是不得已的调和派,只希图多留几天僵尸。” 一、僵尸——
、传说。
民间传说中的僵尸
僵尸的起源
传说最早的僵尸是轩辕黄帝之女---
下了一个诅咒,所以变成僵尸了,本来僵尸是不用吸人血。因为天地灵气太少,人又是万物之灵,所以要吸血。
僵尸一词出于《大千录》,是道家的一本著作,僵尸的意思是:四肢僵硬,头不低。眼不斜。腿不分,尸体不腐烂。
僵尸之说盛行于明中叶以后及清朝。清代笔记载僵尸者最多,首推袁枚的《
》,此二书可以说是僵尸大全。
之说,又称移灵,属茅山术祝由科,发源于
沅陵、泸溪、辰溪、溆浦四县,在尸体未腐化时由术士赶回乡安葬。赶尸的术士大约三五同行,有的用绳系着尸体,每隔几尺一个,然后额上贴黄纸符,另外的便打锣响铃开路,昼伏夜行。天光前投栈,揭起符纸,尸靠墙而立,到夜间继续下贰?
亦有人指赶尸者其实背起尸体而行,但由于身穿黑衣夜行,途人便自然看不见赶尸者,以为有
据湖南民间传说,僵尸最早是用来贩毒的。打扮成道士模样的人就是毒贩子。昼伏夜出
,如上文所述,三五同行,却不是用绳子系着尸体,而是用木棍架起来搭在前后两人的肩上,看起来尸体也会走路。摇铃、黄纸符都是为了掩人耳目。这种方法普通人不敢接近,官兵也晦气,所以是贩毒的好方法。夜里走路有利于尸体的保存,当然,鸦片之类的毒品可以存放在尸体上,更安全。
《阅微草堂笔记》把尸体成为僵尸的原因分成两项:新尸突变及葬久不腐。
,这较为科学。土壤土质酸碱度极不平衡,不适合有机物生长,因此不会滋生蚁虫细菌,尸体埋入即使过百年,肌肉毛发也不会腐坏,有些资料显示尸体的毛发,指甲会继续生长(其实是皮肤脱水后毛发和指甲根部外露造成的错觉)。风水学中亦有此一说。
(小时候听老人讲过:生于
日,死于黑沙日葬于飞沙地者就会成僵尸,“飞沙地” 即“土壤土质酸碱度极不平衡,不适合有机物生长之地”)
坊间流传道家有太阴炼形之法,尸体葬数百年,期满便会复生,新死的尸体被邪物/邪气附身,尸体吸收了阳气,借人生气而
,人死之际,魂一散而魄滞。
袁枚《子不语》:人之魂善而魄恶,人之魂灵而魄愚,魄主宰人身,当魂离开人体,便会沦为恶鬼僵尸。
说法5
清朝野史,
(东轩主人著)中有出现僵尸的故事,大致是说清朝初年,湘南西边,有一个靠山的小村落,村中一个无赖因盗墓而中尸毒,后虽被一老人救回,但因再度做不当的事,被全村的人打了一顿,再丢在后山草丛中让他自生自灭。过了几天,他再来求救,但这次没人愿意帮他。村民们将他打他一顿,然后绑在树上,虽有人出言劝阻,但无人理会。最后他死在树上,晚上村民想将之安葬,但发现尸首不见。最后他回来杀了全村,村民因被咬而一个一个变为僵尸,一些及时离开的村民在早上回村探望时也惨成僵尸. 。
古书记载
僵尸能成妖,变魃(或称旱魃)。传说僵尸修成妖之后,变为魃,变魃之后的僵尸能飞,也称飞僵,据说可以杀龙吞云、行走如风。所到之处赤地千里,算是
》载:「南方有人,长二三尺,袒身,两目顶上,走行如风,名曰魃,所见之国大旱,赤地千里。」变魃僵尸能飞,杀龙吞云,做成旱灾。所以人们每逢旱灾出现,便会四出搜索僵尸,把它们烧成灰烬。
僵尸的种类
《子不语》把僵尸分成八个种类:
僵尸因为能量的大小,分成6种,以眼睛的颜色区分。从高到低分别是:紫,黑,蓝,红,绿,白。
紫僵,死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是恐怖片里那样的僵尸,只是一具尸体罢了。身体呈紫色是因为中了一种植物毒素,身体血液被染成紫色死后蔓延到全身。不过这种毒素不能保持身体不腐烂,要想不腐烂还要有其它条件。运功时身体呈现紫色,代起的尸气,随着功力的增加,尸气带有的紫气会越浓,有可以使用一些历代僵尸先辈创下的法术。
白僵,绿僵都和
毛僵,在运功时身上会长出浓郁的体毛,形成相当于护甲的保护层,毛僵是出了名的
,修为越高,身体越结实,高级毛僵,即使修真者的法宝都难以伤得分毫;
天生就可以飞行的,要知道,要飞!!只有修炼千年的高级僵尸才可以飞的。飞僵擅长法术,法术一向都是僵尸的弱项,和修真者相比,法术这方面几乎是一个天一个地,但是飞僵却弥补了这方面的不足,他们飞僵一族,自古就有流传下的法术,供其修炼,飞僵,是僵尸一族中最强大的!
另一种说法是把僵尸可分为六级
是“白僵”,尸体入养尸地后,一月后浑身开始长茸茸白毛,这类僵尸行动迟缓,非常容易对付,它极怕阳光,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人;
是“黑僵 ”,白僵若饱食牛羊精血,数年后浑身脱去白毛,取而代之的是一身几寸长的黑毛,此时仍怕阳光和烈火,行动也较缓慢,但开始不怕鸡狗,一般来说黑僵见人会回避,也不敢直接和人厮打,往往在人睡梦中才吸食人血(黑僵与白僵合称为“黑白僵煞”)。全世界乡村和农场已报告出数万起‘不明吸血生物’攻击牲口的事件,甚至有人认为“野人”就是黑僵);
为“跳尸”,黑僵纳阴吸血再几十年,黑毛脱去,行动开始以跳为主,跳步较快而远,怕阳光,不怕人也不怕任何家畜(平时再能叫的狗,一旦遇到‘黑僵’或‘跳尸’就不叫了,但是猫见僵尸就会冷叫);
“飞尸”,由跳尸纳幽阴月华而演变,飞尸往往是百年以上甚至几百年的僵尸,行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,吸食精魄而不留外伤;
僵尸已近乎魔,名为“
”,又称“旱魃”“火魃 ”“干魃”,飞尸吸纳精魄数百年之后,相貌愈发狰狞,可谓青面獠牙啖人罗刹,还能变幻身形相貌迷惑众人,上能屠龙旱天下能引渡瘟神,旱天瘟疫由此而发(古代,瘟疫如果伴随着旱灾蔓延,老百姓们就会坚信不疑地认为是旱魃在作怪);
最后一级
也是最可怕的僵尸,应该说它已不再是“尸”,而是魔王,拥有着与神叫阵的恐怖力量,数千年甚至万年的道行。
相关问题
僵尸只能在晚间出来,风水学僵尸属阴,至阴之物。而光属阳,至阳之物。阴阳不相容,僵尸也可以白天出来,茅山术士用给僵尸下避光咒(见
电影)赶尸者的工作方式也有另一种说法:因为某种原因,某人客死他乡,但湘西习俗是哪的人死了尸体必须带回家乡安葬于祖坟。赶尸者的职责就是将尸体分割成很多块,背在自己身上,徒步走到死者家乡再行拼接成整尸安葬。为了不引人耳目,大都选择在夜里赶路。不过,僵尸是很讨厌阳光的,这一点又可以从它们总是晚上出来得出结论。僵尸大致分为三等,一种是行尸,是无意识的躯体,最低等的僵尸,这依靠自己的本能去行动,俗话说的
就是就是指的这个意思。还有一种是具有意识的僵尸,他们有着和人一样的智慧,能够判断自己的行为,是可怕的僵尸,例如
传说中的千年僵尸,和外国的丧尸,都是属于这一种。 还有就是旱魃,是最强大的僵尸,只出现在神话小说当中,要是这种僵尸出现的话,恐怕比原子弹的威力都强。
僵尸为何吸血
僵尸吸血的问题没有一个固定的***,有一种说法是僵尸吸血是为了吸取对方的血液作为食物,还有就是象吸血鬼伯爵那样为了报复上帝而吸血,更有的传说认为吸血是僵尸每天必做的工作,就好像我们的职业。
其实中国现在所谓的僵尸基本是已经被外国的恶魔或吸血鬼同化了。
其实中国真正的僵尸是
,意思是一个尸体放在暗处有精力或接近生命的地方,这尸体就会吸收精力或者是生命力 就会导致尸变。
能够具有活动能力和思维能力的一个“生命体”(其实已经死了)这就是僵尸了 如果发现了荫尸要近早处理 否则 后果不堪设想!
关于僵尸的事情一直很神秘,关于这类资料所知不多。但普遍的认为,僵尸在经过变形之后成为无思考、没有自制力,只会杀人饮血的
他们集天地怨气,晦气而生。不老,
,不灭,被天地人三界屏弃在众生六道之外,浪荡无依,流离失所。身体僵硬,在人世间以怨为力,以血为食,用众生鲜血宣泄无尽的孤寂。
中国说的最多的是
。他们所赶的属于行尸。
被称为“
。”一般是在天亮之前,把尸体赶往义庄,或者固定的小店。尸体一般都披着宽大的黑色尸布,头上戴着一个高筒毡帽,额上压着几张书着符的黄纸垂在脸上。这些披着黑色尸布的尸体前,有一个手执铜锣的活人,他是一面敲打着手中的小阴锣,一面领着这群尸体往前走的。他不打灯笼,手中摇着一个摄魂铃,让夜行人避开,通知有狗的人家把狗关起来。尸体若两个以上,赶尸匠就用草绳将尸体一个一个串起来,每隔七八尺远一个。应对法宝。
僵尸的相关传说
作家孙方之在同名
中写道:“旱魃,传说中能引起旱灾的怪物,乡村中认为是死后一百天内的死人所变。变为旱魃的死人
上不长草,坟头渗水,旱魃鬼会夜间往家里挑水。只有烧了旱魃,天才会下雨。鲁中一带乡村中烧旱魃习俗延续至二十世纪六十年代。”
修炼了近千年的僵尸,如果愿意,轻而易举地就可以使一州一县赤地千里、滴水无存,他们因此被称旱魃。
收服僵尸器物
》有提:「镜乃金水之精,内明外暗。」
桃枝、桃木剑
《荆楚岁时记》「桃者,五行之精,能厌服邪气,制御百鬼。」
《子不语》:「鬼闻鸡鸣即缩。」
枣核七枚
《子不语》:「枣核七枚,钉入尸脊背穴。」
为终极灭尸方法。《子不语》:「放火烧之,啧啧之声,血涌骨鸣。」
南方,在家里死人的时候吃糯米以驱除邪气,防止僵尸
一种木匠工具,用来在墙上画直线。墨斗里的墨是用墨汁加的朱砂。
道家的符咒咒语
黑驴蹄子
摸金校尉专用。也是传说中对付僵尸的法宝。
黑狗血属刚阳之性。专对付僵尸的极阴之性
僵尸相关的电视剧
我和僵尸有个约会 I
剧情简介
序幕-1938年时正日寇侵华,中国各地烽火连连,游击队队长况国华与日军少佐山本一夫苦战,国华为保农户之子复生, 单独和山本一夫决战,结果是两败俱伤,国华、复生、山本一夫正濒死之际,僵尸王将臣出现,把三人鲜血尽吸,时驱魔一族当代传人马丹娜赶至,虽把将臣击退,却失去了国华及复生的踪影,丹娜深知被将臣所咬便成僵尸,预言后世从此多事.
我和僵尸有个约会1
1998年的香港,一名辣手CID况天佑每在不可能的情况下屡建奇功,只因天佑正是六十年前的况国华,原来天佑(国华) 自被将臣所咬,和复生变成了不老不死,以血为生的僵尸, 且有奇异的力量,二人自此相依为命,情同父子,而天佑的 梦想正是找办法令复生变回常人,过回拥有生老病死的常人生活...
而驱魔一族马丹娜后人马小玲受日本大
之聘为其捉鬼,和好友王珍珍同到日本,在小玲与
大战之时,王珍珍被凶灵上身,幸得出差日本的天佑所救,珍珍遂对天佑留下好感,但天佑对感情之事早已看淡,遂悄然回港,令珍珍无奈至极。无巧不成戏,在天佑唯一的知心好友灵界商人何应求的安排下,竟搬至珍珍母亲欧阳嘉嘉的物业中居住,天佑本想再搬,但复生对珍珍本有好感,要求天佑留下,天佑只好无奈应承。
天佑所住大厦闹鬼,于是即聘请小玲到来驱鬼治邪,却惹来邻居金姐的不满,原来金姐和其子金正中专接各式八婆拜神法事帮补家计,实则呃呃骗骗,但小玲的杀入令金姐错失良机,天佑遂再和小玲合力驱鬼捉凶,完成使命,此事令二人互生好感,但天佑因知道不老的僵尸和人相恋是没有好结果的,故此一直规避,而珍珍在复生的安排下,对天佑也是情不自禁,于是,小玲、珍珍、天佑遂陷入迷离的三角关系之中,期间,天佑竟发现山本一夫的踪影,此刻的山本一夫以鲜血为食 ,力量今非昔比,更带同手下阿Ken、Herman、碧加及其女山本未来到港,找天佑报仇的同时,更要把此地变成僵尸世 界,而一九九九年七月,在预言中世界末日来临之时,就正是山本一夫君临天下的日子,天佑得知,誓死和山本一夫再续六十年前的一战..
我和僵尸有个约会 II
剧情简介
故事以“60年前的事件被改变,况国华与复生,山本一夫并未在决斗时被将臣所咬,而之后山本一夫为正常人,况国华在帮马丹娜对付将臣时,巧遇复生,结果行动失败,两人被将臣所咬变为僵尸”的情况下发生。
我和僵尸有个约会2
天地混沌,太初有情,女娲用泥土造人,炼彩石补天,为人类缔造生机。谁知人类贪婪成性,自我走向灭亡。女娲不惜耗尽心力,将五种恶性:权力、妒忌、怨恨、迷茫、痴恋,自人间抽出,化成五色彩石,使人间重归洁净。无奈事与愿违,五种恶性在人间再生,女娲心恶痛绝,决定向人类发出最后通牒,矢言在万世后回归之日,人类若仍是杀戮不断,便要将天地毁灭。说罢,女娲把肉身封在五彩精魂之中,自我流放于九天。非人非鬼亦非神的僵尸真祖将臣眼见女娲为人类流露的喜与悲,对她早已迷恋。
自女娲去后,将臣便进入沉睡中,静待女娲的回归。
年,距离女娲回归只有一年的人世间,香港***况天佑邂逅驱魔龙族马氏第四十代传人马小玲,两人互生情愫。苦恋天佑的小玲好友王珍珍被电视台监制司徒奋仁追求,陷于感情困局中。原来奋仁由日东集团前主席山本一夫的DNA复制,因有超能力而被误为救世主,后发现超能力是脑生毒瘤所致。这时香港出现僵尸杀人事件,幕后黑手日东集团主席堂本静遇上早已从沉睡中醒来的将臣,终如愿变成僵尸。成为了僵尸的堂本静恋上了金未来,且诞下儿子尼诺。奋仁不舍珍珍,让堂本静吸血,珍珍阻止时被杀,奋仁精神崩溃。
纯真的将臣以为将世人变作僵尸,便能将之救赎,助人类避过女娲灭世的一劫。六十年前被将臣咬过的天佑,与小玲携手等待女娲回归,誓要将之铲除;钟情女娲至天荒地老的将臣却准备了盛大的婚宴,迎接心中的女神……五色彩石撞向人间之际,会是人类的浩劫、还是将臣与女娲缘尽之时?
我和僵尸有个约会 III
剧情简介
于第三部中,来到盘古之地的马小玲和况天佑适逢
冲破封印,使天佑身受病毒之苦。马小玲因而回到宋朝,寻找天
我和僵尸有个约会3
佑前世。
而后箭头、马小玲受好友毛忧所托,加入香港警队特别任务连,带同一队SDU精英应付香港的灵异任务。
后来,人王伏羲、瑶池圣母因为命运与憎恨决定开战,造成生灵涂炭,毛忧、
、地藏王及一班SDU等挺身前往阻止,马小玲和况天佑却因为来自未来的女儿-
,驻足不前……
在中国的神话传说中,瑶池圣母又名金母、西王母,在中国人的心中圣母的形象是雍容华贵,地位超然的慈祥女神,
于昆仑山的瑶池圣境,境内种有三千年开花,三千年结果的王母蟠桃,食之长生不老,在中国古藉《汉武帝内传》中,说圣母绝艳惊世,曾赐蟠桃予汉武帝,而在《
》中记载,圣母言行优雅温婉,曾邀
在瑶池共宴,但,在《山海经》中记载,瑶池圣母其状如人,豹尾虎齿,啸声震天,长发翻飞,承受天命,掌司人间刑罚,专责散布瘟疫病毒、灾难... 究竟,瑶池圣母是神还是魔?
本故事将带领观众走进一个虚幻诡异的激情世界,经历创世以来第一段仙凡之恋,也是人间情爱之始,同时,亦是爱恨情仇之源..
僵尸相关的游戏
《植物大战僵尸》
1.僵尸(
新版译为普通僵尸)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢。这种僵尸喜爱脑髓,贪婪而不知足。
低(10颗普通豌豆可以杀死)
FLAG ZOMBIE
代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来 旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,它会在每次僵尸大批出现是走在第一位,除了拿着旗子,和普通僵尸完全一致。
CONEHEAD ZOMBIE
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
中等 (路障12下,后同僵尸,共计22下)
(POLE VAULTING CONEHEAD)
手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)
中等(12下)
(BUCKET ZOMBIE)
韧性:高(铁桶58下,后同普通僵尸,共计68下)
弱点:磁力菇(吸走一切金属制品)
(NEWSPAPER ZOMBIE
韧性:低(报纸8下,僵尸12下,共计20下)
报纸韧性:低
速度:低,报纸碎了以后高
(SCREEN DOOR ZOMBIE)
(新版译为铁网门僵尸)
韧性:低(铁门58下,僵尸10下,共计68下)
铁栅门韧性:高
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇 ,地刺的效果惊人,2格必死
(FOOTBALL ZOMBIE)
韧性:极高(帽子58下,僵尸10下,一共68下)
速度:快
弱点:磁力菇
(DANCING ZOMBIE)(新版译为舞者僵尸)
韧性:中
特点:召唤伴舞僵尸
(BACKUP DANCER)
韧性:低(同普通僵尸)
(DUCKY TUBE ZOMBIE)
韧性:低(略)
只在水池关卡出现
(SNORKEL ZOMBIE)
韧性:低(同普通僵尸)
特点:潜水以避免攻击
只在水池关卡出现
(ZOMBONI)
韧性:高(免疫定身和冰属性,HP58下)
特点:压碎植物,留下滑冰道
弱点:被地刺一击必杀
(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
(新版译为
雪橇车僵尸
韧性:低(每个僵尸,同普通)
冰车韧性:低(免疫定身和冰属性,但是离开冰面就会自动消失,而且车上写“不给脑子就捣蛋”)
特点:仅出现在冰道上
(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
韧性:中等(12)
速度:非常快,然后慢(跳过之后)
特点:越过它所碰到的第一株植物
只在水池关卡出现
(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
(新版译为小丑僵尸)
韧性:中等(12)
速度:快
特点:打开玩偶匣会爆炸
弱点:磁力菇
(BALLOON ZOMBIE)
韧性:低【13下,气球1下(只有仙人掌和香蒲能够攻击到),僵尸12下】 特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,樱桃炸弹
(DIGGER ZOMBIE)
韧性:中等(帽子5下,僵尸12下,共计17下)
速度:快,然后慢
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸)
(POGO ZOMBIE)(新版译为蹦蹦僵尸)
韧性:中等(12下)
特点:跳过植物
弱点:磁力菇,高坚果
(ZOMBIE YETI)新版译为(雪人僵尸)
韧性:高(68下)
特点:现身片刻,然后跑掉
(死后掉落4个钻石)
(BUNGEE ZOMBIE) (新版译为飞贼僵尸)
韧性:中等(23下)
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞、寒冰菇 、会爆炸的植物
梯子僵尸(LADDER ZOMBIE)
韧性:中等(梯58僵尸12,共计70)
梯子强壮度:中等
速度:快,然后慢(失去梯子后)
弱点:大喷蘑菇,磁力菇
(CATAPULT ZOMBIE)
韧性:中等(68下)
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀
(GARGANTUAR)(新版译为巨人僵尸)
韧性:极高(170下)
(IMP)
(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
韧性:低(3下)
(DR.ZOMBOSS)
攻击方式:
1.放僵尸
2.放蹦极僵尸(要注意防守)
3.放火球(可用寒冰菇消除)
4.放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)
5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)
韧性:(受僵尸机器人保护)极高(3400,具体见右下角HP格。另:小游戏僵王博士复仇中HP比冒险模式5-10厚,4000)
(新版译为红眼巨人僵尸)
外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色不同。暴走伽刚特尔的眼睛是红色的!血量是普通巨人的二倍,速度、攻击力都要比普通巨人僵尸一样,血量等值于340发豌豆的伤害,必杀武器需要打4下。
(Plant Zombies)
植物僵尸是此游戏中少见的其他僵尸形象之一。现在已有的僵尸有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸、机***射手僵尸、窝瓜僵尸、
豌豆僵尸HP1O,特点会吐豌豆,伤害同豌豆。
坚果僵尸HP78,很耐打。
机***射手僵尸HP1O,特点一次吐4个豌豆。
窝瓜僵尸HP1O,最倒霉的僵尸,速度很快,特点头会掉到植物上,然后植物扁了。
高坚果僵尸HP18O,及其耐打,灰烬类植物、缠绕海草、大嘴花可秒,其他秒杀类植物不可秒。
火爆辣椒僵尸HP23,自爆时轰一排植物。
地下城与勇士
格兰之森
(隐藏图) Lv17~Lv20
固定掉落
丛林僵尸
出血效果的爪攻击
出血效果的啃咬攻击
饥饿僵尸
出血效果的暗属性爪攻击
出血效果的暗属性啃咬攻击
暗黑效果的投掷道具攻击
库罗猫妖
猫妖指甲
被诅咒的前齿
用爪进行2段攻击
跳跃攻击
跳咬攻击
跳咬成功时能力提升
猫妖指甲
毒猫王的毒齿
带毒效果的冲刺爪2段攻击
带毒效果的暗属性跳跃攻击
暗属性的跳咬攻击
受到攻击时一定几率产生毒雾
HP下降到一定程度提升攻击速度和移动速度
巨牛头怪
牛头怪的尾巴
牛头怪的毛发
眩晕效果的锤击&am 冲击波攻击
眩晕效果的咆哮攻击
园丁鲁尔
猫妖指甲
用爪进行2段攻击
跳跃攻击
跳咬攻击
投掷哥布林十夫长
哥布林的毛皮
哥布林的手骨
连续投石攻击
投掷炸弹&am 火属性爆炸攻击
埋设哥布林地雷&am 火属性爆炸攻击
暴击时、伤害3倍
饥饿僵尸
出血效果的爪攻击
盗尸者骨狱昔
出血效果的暗属性高速啃咬攻击
一直缠绕着冰冻气体、一定范围内、一定时间给与敌人冰冻效果的水属性攻击
地图攻略:
啊!!随着一声凄厉的惨叫,一个接一个僵尸蹦了起来,叫道:神啊!你穿衣服了!另外一个也叫道:你也穿衣服了!上帝啊谁干的!……和谐了~我们被和谐了!僵尸王也忍不住颤抖的说道,我们也成了传说中的河蟹了……3月12日,天降大雨,大利北方,易穿新衣,忌食河蟹。(纯属娱乐,只为博君一笑)
这个地下城出现了全新的怪物,僵尸!不管是外国的还是中国的,我们统称为死人……既然是死人我们还要怕吗?义不容辞的,我们要虐了他!已经见过的怪物不再做多余的介绍了,新的2种小怪为丛林僵尸和饥饿僵尸,丛林僵尸比较次,只会近身抓咬,离他远点,无视之,饥饿僵尸就有所不同了,他会投掷一个黑暗球,对玩家造成伤害,同时有几率让玩家进入失明状态,投掷范围为他面前一条直线,不过不是很远,最远距离射击就可以了,小怪这里也不是很密集,相信大家可以很轻松的过关。
BOSS就是僵尸老大了,僵尸王。他的攻击方式和技能基本和饥饿僵尸一样,唯一不同的就是,他带一个寒冰光环,在他周围一屏内的所有人物都会每10秒受到一次伤害,而且每次伤害都有几率将玩家冰冻,冰冻同时并且加深伤害,相信这时喝一瓶冰抗,会对你有莫大的帮助。然而冰抗并不是无敌的,尽量保持见BOSS的时候满血,然后喝下冰抗,小***射一个循环就后跳一次,如果距离比较远,就用机***,如果这时你已经出了BBQ那么算好时间在将要冰冻发作的时候BBQ他或者踏射也是不错的选择。这个BOSS的要点就是要快,不要跟他磨,在最短时间内用最强的火力放倒他才是成功的关键。
反恐精英Online
1.普通次级僵尸
能力平均(俗称:
,杨光,小白,小僵尸)
特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高行走速度,生化模式III才可以使用)
2.普通母体僵尸
(俗称:老母体,水泥工,海盗船长,
特殊技能:暴走(按G键施放,一定时间内提高行走速度提升抗击退能力,但是受到伤害增加60%)
(移动速度较慢,体积稍大容易被看到,俗称小胖子,肥猪,八戒,达叔)特殊技能:鬼手(按G键施放,将体内的生化手臂放置在地表之下,当人类角色经过时自动触发并拖住其双腿限制移动)母体限制5秒,次体限制3秒。
(移动速度较快,攻击力较强,防御力较低,俗称女鬼,因为死后那个恐怖的鬼叫和鬼笑)
特殊技能:潜行(按G键施放,将身体掩藏在透明的皮肤之下使其不易被察觉,移动速度和防御力降低但攻击力大幅度上升,代价是防御力减半。)
变种力量:失重力量(身体透明化,移动速度降低,受伤害增加为222%跳跃力大幅度增加)
(攻击力较弱,但可以运用不同的特殊技能,俗称瞎子,奶爸。在战斗中扮演辅助角色)特殊技能:咒疗(按G键施放,恢复前方友军队友35%生命值,盟战中被他攻击过对方玩家暂时不能使用道具,头上会顶着一个道具禁止的图标告诉友军们来痛打落水狗)
6.迷雾鬼影
能力比普通母体稍强(俗称:黑雾母体,黑雾水泥工,小黑雾僵尸被称为黑雾奥巴马,特级奥巴马)只有在CSOL“网吧欢乐行”活动的特定网吧玩才有,可以释放黑雾,母体衣服是红的,俗称中国红水泥工,次级僵尸衣服是黑的。
7.恶魔之子
体积较大容易被看到 集合了芭比般的跳跃力和一点速度和一点屠夫的防御力,容易进化(怒气升级较快),(俗称:哆啦A梦,肌肉男,大块头)
特殊技能:震荡(可以令对手手中的武器掉落,或者令对手处于无法攻击的状态。仅次于芭比的跳跃力,同样可以爆雷跳进入沙漠1的T平台。仅次于屠夫的抗击退,让多数有点击退效果的***自惭形秽。特有的回血速度,别的僵尸休息时每秒400点回血,恶魔家族是600点。)
8.恶魔猎手
能力和恶魔之子差不多(俗称:紫色肌肉男,紫色大块头。)
特殊技能:突进(可以如普通母体一样冲刺暴走,同时兼有暗影芭比的跳跃力,突破人类的防线,并且少量提升抗击退和自己的防御力。不发动技能时,和恶魔之子一样可以爆雷跳进入沙漠1的T平台。仅次于屠夫的抗击退,让多数有点击退效果的***自惭形秽。特有的回血速度,别的僵尸休息时每秒400点回血,恶魔家族是600点。)另外,恶魔家族的次级僵尸外观和参数是完全一样的,不放技能无法区别。
9.嗜血女妖
从没有人类在目睹了嗜血女妖后还能存活,它只存在于世间的传闻。在中世纪,那些煽动异教徒的魔女在死亡之后,成为了僵尸再度复活。它们擅长使用可远程诱捕目标和引发视觉混乱的魔法系邪恶能力。
特殊技能:诱捕:向远距离的敌人放出大量蝙蝠并拖拽至身前。迷惑:混淆敌人视线使人类误把周围僵尸当***类。
在“
Ⅱ”僵尸有 进化力量和邪恶力量
10.尸王玄魁 能力和普通僵尸差不多,行动为跳跃式,跳跃力比普通僵尸高。
特殊技能:邪力:一定时间内提升抗击退性。在生化盟战中提升攻击力和速度。
1. 进化力量
进化僵尸分三个等级,依次从低到高为次级僵尸、魔王僵尸、领主僵尸;
次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;
魔王僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;
领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。
较低
等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。
次级僵尸进化力量的触发条件:感染3个人类
母体僵尸进化力量的触发条件:感染5个人类
2. 邪恶力量
邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。
次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领
主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点(生化III中每秒500)。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。
对付csol僵尸的法宝:
使用8发12 GAUGE装弹的霰弹***,威力和射速均无比惊人。传说这把***封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。(大灾变不推荐)
(攻击强化)
使用8发12 GAUGE装弹的霰弹***,金质打造工艺使其每次射击的霰弹数增加1颗,胜负即在这千钧“一发”!传说这把***封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使生化模式中的僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。(大灾变不推荐)
毁灭者(MG3) (黄金版)(圣诞版)
使用200发5.56mm口径子弹的机关***,它是
中被称为“撕布机”的MG42的现代版,以强大的火力和充足的装弹量著称。在生化模式中,毁灭者(MG3)是毁灭僵尸的超级生化利器,感受百发弹容量的狂扫刺激吧!
(SL8)(EX)
拥有超凡攻击性能和连射性能的全自动狙击***,这是在僵尸的疯狂扑袭中赖
以生存的必备武器之一;不仅如此,其充满武装质感的外观,犹如战场中在远处狩猎灵魂的骑士让人闻风丧胆,使那些平庸的连狙自惭形秽。
终结者(M134) (圣诞版)
是美国在60年代初,由原
(现为洛克希德·马丁军械系统公司)在机载M61Al“火神”6管速射机炮上发展而成。最初这种高射速的航空机***主要
在直升机上使用,也可以作为机械化步兵的车载武器。使用7.62mm装弹的M134拥有6根***管,可进行转管射击,有效射程达到了1500米,射速最高可达每分钟6000发。
荒漠金鹰
使用.50AE装弹的手***(12.7mm)。虽然装弹量只有7发,但是却拥有步***级的破坏力,每把都由金匠精心打造,宛如金色猎鹰在荒漠中追捕猎物般凶猛。***体上有精致的纹路.Csol里神器之一,现在唯一得到途径就是抽密码箱,威力,子弹等数据跟沙漠之鹰一样,不同的就是模样:金色的;射速较快,换子弹的速度是CSOL的手***中最快的,对站在有斜坡和在空中的僵尸有着微弱击飞的效果,(被称为“微型退魔”)仅比双持沙鹰威力小些,虽然是这样,但是并不适合在生化模式里逃跑时用这***,即使有着强力的定身效果,但是面对多重僵尸的追击,拿着荒漠之鹰也是无可奈何。此***虽然在生化模式中实用度弱于金红双蝎,但是在竞技战还有团队战中有着良好的表现。
CS ONLINE大灾变的僵尸大灾变
地图:失落之城,黑暗之门,
,异乱之战[追击],生化魔方(追击)
1.小僵尸
也就是次级僵尸,白衣服,打几下就死的那种。
2.母体僵尸
生命值较高,比较难打,会暴走技能,伤害比小僵尸大。
3.爆弹兽颅僵尸
身体是绿色的,手里拿着爆弹兽颅,一般很少移动,通过朝玩家投掷爆弹兽颅给玩家造成伤害。
迷雾鬼影
迷雾形态僵尸)
衣服颜色跟普通母体不同,是红色的,会释放黑雾,玩家在黑雾中心能见度为0,且移动起来就像电脑卡机一样一停一停的,很慢,但是迷雾鬼影不会暴走。
5.暗影芭比
行走速度比普通僵尸快,跳得高,攻击较高,母体形态的暗影芭比会隐身攻击,要时刻注意。
6.憎恶屠夫
也就是小胖子,使用菜刀攻击,攻击力高,范围大,生命值大,难对付,使用爆焰旋风是一下炸不死的,母体形态的憎恶屠夫会释放鬼手,被抓住会被僵尸围攻。
7.巨型狂暴形态僵尸
这是在CSOL生存模式中添加的新僵尸,在游戏的固定关卡中,巨型狂暴形态僵尸将以BOSS的身份登场。它不仅拥有庞大的体型(4米),防御能力和血量都相当惊人,玩家只有合力才能将其杀死。
8.蓝色憎恶屠夫(粉碎形态僵尸)
很难打死之外,并且攻击力异常的高,对墙体的破化作用异常大。
9.橙色僵尸(强化僵尸)
红色僵尸包括普通母体僵尸和普通次级僵尸,攻击力颇高,移动速度略微提升,注意不要被包围。
10.紫色暗影芭比(
这种类型僵尸是在CSOL中地狱围栏中新出的僵尸类型,攻击力极高。穿着防弹衣被挥下大约也会扣100多的血。速度极快。子弹击退效果小。玩家可以杀死她(HP很高,几把拿毁灭满攻的人7秒可以击杀她,击杀后获得15000钱),不行的话就让某些技术较好的玩家拿刀与之绕小圈,直到通关。
出现在25,35,45关。(只有“地狱围栏”地图才有)
11.异型斗兽
在CSOL求生模式·大灾变·异乱之战[追击]地图中新登场的一名bo ,在第二关出现。体型巨大,只有一只,血量极其厚。锁定目标后可以用极快的速度俯冲过去,这时被冲撞到的玩家就算满血(900)满甲也会被秒杀;发出的震荡波可以将玩家的武器震落。(只在“异乱之战”和“生化魔方”地图才有)
12.圣诞雪人(次级迷雾形态僵尸)
很可爱的雪人哦!它会在奖励关卡出现,不会攻击,打死加钱,可用来积累战斗资金。(“黑暗之门”出现在6,16关,“地狱围栏”出现在11,21,31,41,49关),现在换成了次级迷雾形态僵尸。
13。急速形态异形斗兽
在生化魔方【追击】中BOSS形态出现,俯冲攻击为对角线,速度比异形斗兽普通要快,但是血量却不如普通异形,推荐碎魂者,基本一梭子1/40
异兽奥伯恩
在穷途末路【追击】中第二关出现的BOSS,半血时会变身,拥有四种攻击,变身前:拳头攻击,飞扑,炸弹投掷,吸人拳头攻击;变身后:利爪攻击(伤害上了200!),飞扑(两种都会秒杀正下方人),炸弹投掷(经过超级强化了,一个炸弹会炸掉你全部护甲,然后以一个300+伤害3下秒掉),吸人利爪攻击(伤害为200+。
随着关卡的升级,僵尸的生命值和攻击力也会加大,玩家则可以通过购买菜单升级自己的生命值和攻击力,升级一次生命值或攻击力将耗费3000战斗资金,升级墙体将耗费5000战斗资金,最高41级,战斗资金可以通过击杀僵尸获得。
求生之路
Zombie(僵尸)
游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。
僵尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以僵尸作主题的
》)。僵尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50-200之间(虽无性别区分,但从外貌上可以看出“生前”的性别)。
游戏中僵尸的特征包括:
丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,僵尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,僵尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
Boomer(炸弹魔)
其他叫法;胖子、口水、肥肥 HP-50
特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。
除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群僵尸,僵尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。另外,当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发僵尸群的攻击。也可能从高处跳下自杀使更多的玩家被胆汁沾到.
Hunter(捕猎者)
其他叫法;跳蚤、强X犯、疯子`
小飞侠 HP-250
特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。
Hunter在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。
Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。
当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。
HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。
且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。
HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。
Smoker(
其他叫法;舌头 长舌 HP-250
特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。
当幸存者遭到Smoker拖行至身旁时,Smoker还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。
只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。
当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。
烟鬼把幸存者拖下墙檐可产生秒杀效果。
Witch(女巫)
其他叫法;哭丧女、BITCH、老太婆 HP-1250
特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮***的眼睛和血红色的爪子。
Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。
Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。
为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。
L4D的旅途上,秒杀WITCH是人生的一大乐趣。
Tank(坦克)
其他叫法;猛男、肌肉男、春哥(汗==||) HP 4000(普通难度)8000(高级难度以上)
特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。
火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。
战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现好几次。对抗模式中Tank也是随机出现的。
2代新增僵尸:
Hazmat-suited Infected (防火服感染者)
它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。它们有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)
Clown Infected(小丑感染者)
它们的鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色狂欢节战役)
Mud-men(泥巴人)
它们通常会藏在泥浆裹,虽然它们只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役)
Worker Infected (工人感染者)
感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制铁管炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役)
Riot Gear Infected(防暴***感染者)
穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。它们有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。(只会出现在教区战役,杀死方法是用Melee打他们转身,然后爆菊花==!)
特殊感染者:
Charger (暴冲者)
其他叫法:小坦克,
,曾哥(有春哥必有曾哥==!)hp 500
特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。它会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。当它抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,它会撞开直线行径上的其他幸存者。
Spitter(喷吐者)
其他叫法:口水婆,酸液女
特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。它能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。
当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。
jockey(骑师)
其他叫法:侏儒,矮子,猴子
特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。它会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者必须拼命向前走才能摆脱他的控制。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。
《冒险岛》的僵尸
LV 132
EXP 2529
HP 145000 MP 4000
物 攻 2409魔 攻 2677
物 防 %5 魔 防 %5
技能 中毒
怪物手册介绍
在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的坟墓制造了死亡之林之后,森林里的树木诱惑失去生命的它们,把它们变成了僵尸。由于是被迫变成了僵尸守卫死亡之林,因此只剩下对人类的憎恶和仇视的感情。是黑山老妖的手下,一边的腿跛得很厉害,会从嘴里喷出强力的毒素,因此非常危险。
出没地图 冰封雪域 死亡之林
魔法攻击效果
冰 有效
冻 有效
雷 有效
火 有效
毒 无效
中毒 无效
圣 特别有效
愈 无效
2、矿山僵尸
LV 132
EXP 2529
HP 145000MP 4000
物 攻 2266 魔 攻 2599
物 防 %5 魔 防 %5
技能 : 中毒
怪物手册介绍:
在冰峰雪域的死亡之林中可以看到的不死型怪物。黑山老妖的坟墓制造了死亡之林之后,森林里的树木诱惑失去生命的它们,把它们变成了僵尸。受此影响,废矿的矿工们变成了矿山僵尸。不知道是原来在矿山的时候发生了事故,还是原来就是那个样子,它们的一条腿跛的很厉害,有一只眼睛似乎看不见东西。
出没地图: 冰封雪域 废矿区
魔法攻击效果
冰 有效
冻 有效
雷 有效
火 有效
毒 无效
中毒 无效
圣 特别有效
愈 无效
梦幻西游
名 称:僵尸(在游戏中有时也被叫做“血鬼”)
《梦幻西游》里的僵尸
所在地图:
迷宫一、四
攻击资质:1440
防御资质:1080
体力资质:4320
法力资质:2400
速度资质:1200
寿 命:6865
躲闪资质:2400
携带等级:35
技 能:防御、夜战、弱点雷、土属性吸收
魔力宝贝
魔力宝贝中的僵尸形象
僵尸也是魔力宝贝中的一种常见怪物。僵尸的出现范围相当多,像医生就职任务的黑暗医师巢穴、学习明镜止水技能的俗称狗洞的奇怪的洞窟、维
村捉迷藏的铁人任务、奇利村
洞窟、四等勋章魔导研究塔等地,数不胜数。
僵尸是常见的不死系怪物,图鉴编号22号,属性6风4地,3.5星体力,3星力量,1星强度,1星速度,1星魔法。类似的僵尸类宠物还有腐尸、丧尸、食尸鬼、木乃伊。
普通僵尸一般很少有人养,当怪的僵尸一般是个血多的样子,尽管敏捷不高,但大量出现的时候合击啃到人也是比较恐怖的。因为是不死系,会克玩家的人型系种族,所以经常出现威力很大的招打到僵尸身上感觉应该能打飞,结果甚至都没打死的状况。克人加上血多基本是导致这样的原因。四等勋章魔导研究塔的5种僵尸一起出曾经一个5合击差点合飞80级的弓箭手(简单合出1600多血来)。血量超多,做4等一般跑着走,走那个塔靠打的话消耗很大。
一般人养的僵尸是3.0开放宠物改造任务开的改造僵尸。(简称改僵。)属性风的比重比普通僵尸多,还是不死系,外观没有变化,成长较高。常见的加法有加全攻,还有加全敏的,攻敏混加也是常见的加法。加攻的改造僵尸攻击力不错,血比较厚,除了用来当攻宠还可以兼护卫宠用。加敏的改善了改造僵尸敏低命中率差的问题,这样用起来也不错。个性一点的还有加魔的改造僵尸,见过有人用僵尸发10级魔法PK。改造僵尸算是比较“国民”的宠物了,不过好的还是比较贵的。
《热血传奇》
僵尸出现在矿洞、沙巴克秘密通道、连接通道、香石墓穴、封魔矿洞。僵尸的血量是155,杀死僵尸可以获得160点经验值,僵尸适合18级左右的玩家打。游戏中有多种僵尸:土栖僵尸
腐烂僵尸、闪电僵尸等。传奇外传中:
腐烂僵尸是游戏中的怪物,腐烂僵尸的血量为:650,消灭腐烂僵尸可以获得3575经验。腐烂僵尸主要分布在比奇矿区内,废矿入口坐标(664,214)。 比奇矿区的闪电僵尸是游戏中的怪物,主要位于:比奇矿区。血量:800,经验:4400
《寻仙》
游荡僵尸
京城西郊
京城西郊
京城西郊
护陵僵尸鬼
护陵僵尸鬼
徘徊僵尸
僵尸卫士
僵尸鬼妖
驱役草人
《问道》里的僵尸
宠物概述:
宠物名称:僵尸
携带等级:30
存在地图:轩辕坟二
怪物等级:33
宠物技能:
宠物名称 :僵尸
技能类别 :物理攻击
级宠物拥有技能
级宠物拥有技能 :——
级宠物拥有技能 :——
宠物成长:
名称:僵尸
宠物成长 :
185~275
血量成长 :
法力成长 :
速度成长 :
物攻成长 :
法攻成长 :
-10~10
飞升宠物成长:
名称:僵尸
飞升后血效果:114
飞升后法效果:61
飞升后速度:83
飞升物攻:108
飞升法攻:24
飞升后总成长:390
宠物进化:
携带等级要求:30
主宠:僵尸
可进化的副宠:
狼(十里坡)
老虎(十里坡)
《僵尸ol》
由韩国NNG Lab公司开发的线上恐怖 MMORPG《僵尸Online(Zombie Online)》于今日首度公开游戏情报和形象画面。
获得本作代理权的GiGames表示,《僵尸Online》是一款以西欧伦敦地区为主要背景的恐怖线上游戏,首次公开的形象插画使用了与游戏特性相符的黑暗背景,以正在吃人的僵尸突然回头恶狠狠的瞪着身後的人来表现出本作丑恶和惊悚的气氛,同时也希望以这样强烈的印象引起玩家的注意。
在今天公开形象画面之後,GiGames也表示将会在 12 月 30 日正式公开游戏情报,并预计於2011年1月举行封闭测试,为恐怖MMORPG 写下新的扉页,希望玩家多多给予关心;而开发《僵尸Online》的NNG Lab公司以前曾经开发过《搞鬼Online》及《西游记传》等作品,具有相当的线上游戏研发实力。
僵尸相关周边
苏格兰网球选手
的绰号。穆雷的中国粉丝曾经给他取了个昵称叫“僵尸”,意思是穆雷外型又瘦脸又总是苍白,表情里还总是带着几分在
里才会看到的冷冰冰的气质。虽然听上去这个昵称不怎么好听,但是他的中国粉丝已经习惯这个独特的昵称,另类的同时也带着一点可爱。
华纳兄弟影片公司出品的《
》——黑色幽默,非常经典的一部电影动画。
的漫画动画化后的《
》——讲述的是一个眼镜娘和两个性格迥异的少年僵尸三人组的故事,可惜动画出到13集就夭折了。
僵尸 (Cyclone)牌耳机
目前仅有两个牌子,由僵尸(化名)个人开发制作。迄今已有PR1和PR2两种耳机型号。僵尸同时制作耳放(耳机功放)。
可以说僵尸制作的耳机为中国最强悍的,尤其是PR2超过绝大数国产耳机的品质,并且能够与许多强大的外国企业的高价耳机相抗衡。(甚至能和千元级的耳机媲美)Cyclone也是喜欢HIFI而又资金有限的不二选择。
但是僵尸毕竟是个人,可能目前很少有人听说,尤其是新手可能基本不认识。但是僵尸的HIFI设备正在逐渐强大,以其性价比优势占领市场~也许僵尸并没有这样的想法,但是僵尸耳机的品质却是很多音乐发烧友所热爱和追捧的。
僵尸pr1参数:
驱动单元(Driver units) 10.7mm
额定阻抗(Rated impedance) 20Ω
灵 敏 度(Se itivity) 110dB
频率响应(Frequency) 20Hz~22000Hz
失 真 率(Distortion) ≤1%94dB(20μpa)
左右声道差(Cha el Balance) ≤3%(at500Hz)
额定功率(Rated i ut power) 10mW
最大功率(Maximum i ut power)40mW
插头规格(Plug size) φ3.5 Stereo Plug
导线长度(Cord length) 1.3M O.F.C
声音:
PR1是个比较趋向中低频的耳塞,适合流行和部分摇滚,而高频相对暗一些,不适合古典类,PR1是个低抗
的东西,而且解析力不错,所以对低噪比较敏感。总体来说,PR1是个低端的流行利器,性价比很高,尤其是现在新版的,已经改善了原有的诟病。
僵尸pr2参数:
驱动单元 11mm
额定阻抗 24Ω
灵 敏 度 104dB
频率响应 20Hz~20000Hz
失 真 率 ≤1%
左右声道差 ≤1dB
额定功率 10mW
最大功率 40mW
插头规格 φ3.5 Stereo Plug
导线长度 1.3M O.F.C(±10%)
声音:
PR2的声音适应面很广泛,从流行 人声,纯乐器 摇滚 古典 爵士,都有出色的表现。声音顺滑 细腻,不粗糙,结像与分离度及其出色。24欧配合104dB的灵敏度,使之在大多数
上不容易听到噪音,摆脱PR1噪音探测器的名声。在驱动上,我们也设计的及其容易驱动,从大功率的H320 IPOD到国产闪存MP3再到PSP和音乐手机,都能轻松驱动PR2。
在线观看
以上内容来自于
开放分类:
“僵尸”在汉英词典中的解释
(来源:
1.a cor e
2.a vampire
“僵尸”相关词条:
百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
本词条对我有帮助
分享到:
合作编辑者
如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与
在开始编辑前,您还可以先学习
如想投诉,请到
;如想提出意见、建议,请到
编辑热词可获得额外经验值
您目前的等级是
您目前的经验值是
点经验值即可升为
词条统计
浏览次数:约
编辑次数:236次
最近更新:
2011-08-05
创建者:
贡献光荣榜
鼠标滑过用户名,我们有名片啦!
突出贡献者:
辛勤贡献者:
© 2011 Baidu