魔兽世界职业介绍
国服wow4.1鸟德装备
燃铁矿石哪里多 wow
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作者:七彩映画
来源:178游戏网
发布时间:2011-8-6 19:59:17
幸运的好处之四,还没有验证,就是被怪打的时候受伤害小一点点,我以前3幸运的时候好象是看到一般骷髅对我伤害是1-4一般情况下都是这样,很少有超过伤害7的,但是没有项链的时候,一般都是1-7这个我没注意,希望大家验证一下,就这样吧.
技能点应该看二转后选什么职业才来加。比如***战士,在二转时会增加MP,***战士的特点是攻击力强,速度慢,所以在二转前,应该把群体攻击加满。强力攻击不管转什么都要加满的,难道还想浪费二转技能吗,圣甲术就没什么用了,***战士以后来个神圣之火,血N多,怕什么?但如果你准备打剑客,现在大家都知道剑客二转时只加HP不加MP的,而剑客的优点就是速度,所以群体攻击的那个加到10就可以了,加满了有130%,花同样多的体能消耗,打两下可以有184%,何必加满呢?剑客MP本来就不多,要是打着打着就没有MP了还忘记加,多没面子。二转以后什么技能也加急着加,想好以后用什么武器就先加满该武器的精准,这是区别于法师的最大弱点。
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但是杀怪出来的东西,很多种,杀个熊,有熊牙、肉、各种熊,牙和肉还不一样,这个WOW的商品世界真丰富,百万种没有,成千上万还是有的,吃的东西就好多种,我的包包里有香蕉、冰牛奶,苹果,水当然有,还有4-5种鱼,几种肉、还有乱七八糟草,麻布拉,轻皮了都2-3种,任何时候都满.
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爆发性治疗 这里指的是按顺序释放多个治疗法术 让大家都满血 之后暂停一段时间 这样可以耗掉5秒规则之后继续回复法力(mana)。 有些情况下 这样做是不现实的。 但是这样的法术使用是在长时间战斗中重要的一环 因为在这样的战斗中您会消耗掉所有的法力.
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建议选择女性类的角色,原因在于,女性角色的终极状态可是很变态的,速度威力和泡泡的数量基本上都能达到极限。嘿嘿,在狭小的地方,泡泡的数量可是完全可以将整个场地封满的。让对手无从可逃。碰到有人拉p的时候,可以卡准时间,反方向和他对拉,由于反应的时间,所以先逃到安全区的人应该是你,优势可就明显了。
在地下城中没有治疗者是寸步难行的。一般来说,你最好带上至少一个牧师来进行治疗并进行必要的复活。牧师总是受到最多的密语,原因就是他们的治疗能力有着广泛的需求。如果你找不到一个牧师的话,那德鲁伊或者萨满,甚至是圣骑士都可以。虽然圣骑士具有一定的治疗能力,但是一般来说不能依靠圣骑士来治疗整支队伍。
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“对了,永夜一直知道父王还活着吗?为什么你们都不告诉我?还有承忆的事呢,父王知道承忆吗,承忆那孩子究竟是怎么一回事呢?”顾雁歌走了几步,这才把这个“弟弟”的事给想起来。
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都属于肉盾兼力量型的近距离攻击职业。根据武器种类不同,攻击形态或攻击距离会有所不同,因此具有可以采取多种配点及技能加点方案的优点。有个意想不到的地方是有备用装备系统,也就是说你在装备栏里可以防止一套备用装备,通过快捷键来快速切换,通过换装来改变自己的能力以应付不同的战斗情况。与《暗黑破坏神》中的装备栏类似。
有什么东西可以勾引别人动?针,飞碟,钱,鞋子,猫头鹰```多啊。此计在泡泡里可以变成勾引的意思哦,特别是当一个飞碟摆在面前,自己不去骑,等到别人骑上之后,他才会后悔莫及,只要这个时候把他围起来,或者甩镖,这盘的结局莫过于向对手说声“拜拜”,如果非要给说这2个字的期限定一个时间,最多8秒.
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问题就出在这个系统一开始就出现了定义错误,导致了系统本身的矛盾性。那就是官方在定义养育系统时,没有把主要的目的放在娱乐和玩家的情感上,而是把它定义成了像召唤兽一样的战场帮手(还不能算精灵)!所以官方就从设计一个种族和设计一种帮手的双重考虑中,来制定了这样一个系统!问题是,顾及到和玩家自己及召唤兽的冲突还有小孩子的本身特征,设计人员又不能把它纯粹地设置成为一种战场帮手,而趋向于把它定义为战场精灵——这样一来,小孩子在战场中就变成了一种畸形的角色——地位是战场精灵(可惜没有一个新的概念),带着仙的部分特色(姑且不说种族单一,它本身和仙又有众多不同),像召唤兽一样出现(可是却不能控制,而且基本不起作用,相反提供了很多投机奇巧可能。
宝宝在战场的作用问题。高等级宝宝难练,宝宝等级上限也低,况且宝宝在战场中不能控制,面对高等级玩家,本来出手频率就不高的宝宝根本没什么作用——但是投机机会的倒是存在。
首先呢你试着放一个泡,然后到泡的一面去,当你想从这面再走到泡的前面去,你肯定试过知道走不过去吧(呵呵 会穿墙就走得过去拉:)),这时候呢你就不停往前走,按在方向键上,然后再在你不停的往前走的过程中放一个泡,这时候奇迹出现了,你会发现你走过来了;是不是很惊奇呢?呵呵 这就是最基本穿墙术拉~!
对于不同背景不同资历的玩家,他们从同一游戏获得的乐趣可能完全不同。一个在线的大型个人角色扮演游戏实质是设定了一个虚拟世界,并创造了数量可能巨大但仍然有限的游戏规则,使得这个虚拟世界在固有的规则下有序运行,而玩家则能够在其中自由探索——我们不妨把进入WOW的世界视为我们登陆火星或者其他哪个未知星球的冒险开始.
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京公网安备:1101058275272> 魔兽世界dk天赋以及新手任务全攻略
魔兽世界dk天赋以及新手任务全攻略
责任编辑:董斌 【转载】
2010年09月01日 16:01
经过近两年的等待,国服终于迎来魔兽世界巫妖王之怒3.22版本的开放。现在的
DK新手区黑压压的全是人头。为了帮助那些有志于把DK尽快练到80级的玩家,小弟特写整理了有关
魔兽世界DK天赋
、练级、生活技能、PVP和PVE方面的一些资料,供大家参考。只是想体验一下DK这个新职业的玩家,也可以看一下,不管怎么样,小弟觉得了解一些DK的知识还是对体验这个职业有所帮助的。从台欧美F归来的老DK可以直接无视~~
创建DK(dead knight死亡骑士)的条件:
1.你该账号中至少需要有一个55级或以上级别的人物
2.每一个服务器中,只允许建立一个死亡骑士
这些只是条件,不会对你原有的人物造成任何影响
入门系统:
符文系统和疾病系统,这个官网和各大资料站都有,就不再介绍了。相信很多对DK感兴趣的玩家,在CWLK开之前也已了解的差不多了。
魔兽世界dk新手任务:
死亡骑士出生的时候55级,开始职业任务,职业任务一定要做完,你的天赋点是任务奖励的 不做完据说以后就会少。另外,DK的职业任务非常有代入感,做完会加深你对这个职业的理解。
魔兽世界dk练级推荐流程:
58-60:东西瘟疫之地以及艾泽拉斯相同等级地区,不推荐去外域,因为人太多。
60-68:地狱火半岛—赞加沼泽—泰罗卡森林/刀锋山/纳格兰,65级去纳格兰做竞技场任务可以获得一把很好的武器,攻下哈兰之后可以在哈兰武器商人处购买一把很好的剑。建议68到诺森德练级,经验差距太大,不过刚去做任务会有些困难,不过对DK而言,不是问题。
68-80:推荐从北风冻原登陆,因为有任务奖励蓝色品质双手武器,对于练级帮助很大。
开服这几天排队抢怪会特别严重,想升得快点的可以开个加速器来保证网速,用那个迅游可以不花钱,因为可以免费用10天。刚好可以玩过这段时间。
魔兽世界dk天赋:
我推荐2个魔兽世界dk练级天赋,邪天赋用来做小任务,而血天赋则用来做精英任务和打副本,但是这仅仅只是推荐,一般情况下,魔兽世界dk任何天赋都能帮助你顺利练到80,只是有些天赋不适合练级罢了。快速练级的核心内容是:跑速、续航能力、快速击杀小怪能力,只要能基本达到以上几点即可。如果双天赋,则一邪一血,小任务用邪,跑得快;精英任务用血,方便击杀,如果只有一个天赋,则推荐血。天赋的具体加法就不给了,没什么意义,血把碎心打击和生存有关的加出来(符文剑可以放弃),邪主要是加出死神降临、食尸鬼主宰、召唤石像鬼、天谴打击加出来。其他的看自己情况加,毕竟升级路线不存在什么最好天赋,还是要看个人情况。
魔兽世界dk生活技能:
说完魔兽世界dk天赋要说说生活技能了。仁者见仁,智者见智,生活技能不存在最好,应为每个人情况不同,有人要赚钱,有人要PVP。不过总体来说对DK职业提升最平均,前期收益最大的是珠宝加工配合锻造。锻造可以给装备加孔,宝石数量的增加提高了基本属性的增加,而DK在前期的力量收益最高,所以力量宝石是你很好的选择。而珠宝加工所制造出来的特殊宝石在属性上优于普通宝石,其收益同理锻造。同时珠宝加工的特殊饰品也很不错,前期好饰品是很难搞到手的,而君王螃蟹的属性对与DK来说是可以一直用到奥度亚甚至大
都不用换的极品,其性价比非常高
其它生活技能相对而言不如珠宝加工和锻造在属性上对于DK的提升,具体还要看个人选择。
总的来说,魔兽世界3.22版本DK可以说是WLK中本职业挨刀较重的时期,没有了初期新职业和老职业平衡和定位的摩擦,这个版本DK天赋和技能相较之前更加平衡和圆滑。在输出方面有自己的一席之地,坦方面处于一个弱势期,相对而言这个时期的圣骑坦完胜死骑。 PVP方面,DK虽然已经没有了初期那舍我其谁的霸气 但是也并不是在PVP方面毫无建树,33中TSG PHD(战 死 圣和圣 死 猎)组合是DK不错的选择,55DK也可以作为一个团队伤害制造和控制存在。不过3.22天谴的削弱(JJC邪天赋为主,冰和血属于稀有存在)和和设计上尚存的问题导致死亡骑士的爆发伤害能力较弱,在JJC主要是一个控场和总伤害压制,很难成为进攻的中轴。在战场中想要秒人是很无力的,特殊天赋和极品PVE装备的支持下在PVP爆发力方面也有不错的表现,不过代价是放弃控制/反控制能力 和生存能力。在插旗方面因为存在装备、天赋、双方技术、环境等因素的存在,难以给出一个非常精确的评价,但是魔兽世界dk定位为中上绝对只低不高。
看完本文后的感觉:
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外文名称:
World of
发行日期:
2011-07-12
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