如何取消魔兽世界取消竞标里面的治疗量数字``怎么弄对自己加血还...

一念天堂,一念地狱
( Thu, 23 Jun 2011 14:42:32 +0800 )
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今天砍到一个非常嫖亮的劣人,和我是同lei啊,幸亏M涕叫我锅去了,不ran都见不到这个美屡,我一见钟禽了,亲!!!
今天美屡不粒我了,说我是sha子,我娇的我不sha就是二点,哎,我腰继虚怒力才行,一定要美屡洗幻我!!
星期一老天爷尿裤子了,还挺冷 我突然想长尾巴了 这样美屡可以天天切我 我就可以天天看到她了 哇哈哈
星期二 好热啊 大家都没水喝了 我想撒泡尿喝 可是尿不出来啊怎么办 我去请教美屡 她抽了我 呜呜呜呜
星期六 热毙了 这该死的血色修道院怎么这么大 哀木涕又被打死了 哀木涕加油啊 我和美屡都支持你
星期三阴天啊 哇哈哈 老子四十级了突然想起10多级的时候让傻嫚训练成魔鬼筋肉人结果还是被联盟的地中海干死了 真爽 今天地中海过的怎么样呢
哎呀 今天美屡又说我笨了
今天美屡起的真早
今天美屡的大姨妈来了吗 这么厉害
今天美屡没有
今天美屡说
今天美屡叫我
今天美屡
今天美屡看到
今天美屡嫌弃我了,我就是想救美屡奥 怎么回事真倒霉暗夜男太可恶了 从小抽我长大了还抽我
看不到美屡真不爽孙子我去刷厄运 以前美屡教过我 以我领悟能力小意思哎呀 死了几十遍了 第一个胖子怎么过 美屡没有告诉我呀
终于冲进庭院了 纪念我死亡998次 一定要让美屡看到我的厉害
哈哈哈 终于见到大王了 好胖啊 才2000多次死亡就见到BOSS啦 我进步了
第二万多次嗝屁了 每次想到美屡我就激动了 一定要干死大王
哈哈 胜利了 我打死大王了出了个破书 送给哀木涕 居然忘记拿尸体 我有钱了 要不要寄给美屡修装备呢
今天不小心见到亲爱的美屡了 她变漂亮了 我也变帅了
暗夜男又干死我们了 美屡生气走了 本来我想走了 哎
今天看到呆贼的基友之盾了 呆贼有好基友啊 我也应该送给美屡一个基友之书 这是最后一篇了 不知道亲爱的能不能收到 万一寄错了 就丢人了 我也是有点脸皮的 希望亲爱的做个好梦
( Tue, 31 May 2011 09:30:27 +0800 )
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霍迪尔之子一开始是不在你的声望列表里的,玩家需要完成一系列的任务才能开启这个声望——开始的时候声望会是仇恨2万多,然后做个任务直接到友好,然后靠日常和可以反复完成的任务冲到尊敬甚至更高。
进入风暴群山后往右边走很快会看到一个哥布尔营地——K3,我们的任务首先会从这里开始,选择在这里开始的另外一个原因是K3会开始一个系列任务,最后会带你开喕个声望——霍迪尔之子——
之怒里唯一提供肩膀
的声望,同时这个声望无法通过战袍打
提升。
*达拉然会有一个任务把你指引到这里。
0、豪华的体验!——达拉然的 林·多克塔(31,49)要你与风暴群山,K3的 基尔·斯巴索克(41,86)对话。(也可以跳过这任务直接过来一样有下面的任务)
1、她们把男人都抓走了! —— 格莱奇·菲兹巴克 (房子里,41,86)要你前往希弗列尔达村并拯救6个
囚犯。(希弗列尔达村 40, 74 注意救人需要冷铁钥匙,杀死哪里的小怪可以掉落)
2、一个地精也不能少 ——格莱奇·菲兹巴克 (房子里,41,86) 要你在希弗列尔达村的北部找出荒弃矿洞的入口,然后找出关于西弗·菲兹巴克所在位置的线索。(荒弃矿洞入口在42, 69,进入与女巫洛莉拉谈话获得线索)
3、女巫的交易——荒弃矿洞的女巫洛莉拉(42, 69)要你从监督者希尔拉手上把 伊克芬符文拿回来。(监督者希尔拉在矿坑内巡逻,就在79精英下面等既可44,70)
4、残酷的米尔德蕾——荒弃矿洞的女巫洛莉拉(42, 69)要你与残酷的米尔德蕾(44,69)交谈,她就在荒弃矿洞里。
5、训诫——荒弃矿洞的残酷的米尔德蕾(44,69)要你对6个筋疲力尽的维库人使用训诫之杖。(筋疲力尽的维库人矿洞里有,不听话的话可以干掉他)
6、杀一儆百——荒弃矿洞的残酷的米尔德蕾(44,69)要你杀死 加哈尔(就在前面很简单就能找到他旁边的2个怪不打是不会帮忙45,69)。
7、特殊的囚犯——拿着米尔德蕾的钥匙去荒弃矿洞找女巫洛莉拉(43,69)。
8、改头换面——到布伦希尔达村与女巫洛莉拉会合。(布伦希尔达村 47, 69)
*这里打怪能掉落奥杜尔圣物,留着以后有用。(可以用每10个来换取霍迪尔之子声望+250)
*从这里开始任务地点转移到布伦希尔达村(47, 69)。
9 、这是你的
吗?——挑战安格妮塔·泰斯多达尔(48,70)以拯救西弗·菲兹巴克。成功之后回去找布伦希尔达村的女巫洛莉拉(47, 69)。
10、海德比武会——聆听女巫洛莉拉的计划。(与女巫洛莉拉对话)
11、迎接挑战者——布伦希尔达村的女巫洛莉拉,要求你击败六个挑战者。(48,70 50,67 59,69与凯旋的挑战者对话可以开始)
*这个任务结束后成为日常,由仲裁者格蕾塔(51,66)给你任务。(送包包 海德尼尔礼品可以开出北极熊
白色北极熊的缰绳)
任务名称地区任务开始物品奖励声望奖励可接任务等级
[日常] 卫冕战
仲裁者格蕾塔
7金40银
经验奖励: 22050 XP ( 或者获得 13金23银 @ 等級80 )
海德尼尔礼品
12、你需要一头熊——与布伦希尔达村外的 布莉亚娜(53,66)对话。(在村子的外面往东走,当时转了半天才找到)
13、骑熊作战——布伦希尔达村的布莉亚娜(53,66),要你骑上冰牙到远古寒冬山谷射击7只冰霜座狼以及15个冰霜巨人。
14、冰冷的心——布伦希尔达村东边的布莉亚娜(53,66)要求你,飞去丹尼芬雷,救出三个被俘虏的始祖幼龙和九位布伦希尔达囚犯。(65,59天上解救一只始祖幼龙, 然后对着地上的被俘虏的始祖幼龙使用技能,注意必须很靠近使用,这样才能让被俘虏的始祖幼龙获释后骑上你的始祖幼龙,或者被始祖幼龙抓住,这样当你救了3名囚犯后,往西边飞行离开丹尼芬雷,始祖幼龙就会自己飞回布伦希尔达村,请勿一次救太多囚犯——一次3个最多了,始祖幼龙会承受不了这么多重量而掉到地上来)
15、证明价值 —— 布莉亚娜要你前往布伦希尔达村,并与 艾丝崔·约利塔尔(50,72房子里)对话。
16、制造挽具 ——布伦希尔达村的艾丝崔·约利塔尔(50,72)要你取得3块冰鬃雪人的毛皮。(47,74一带得,就在村子的南边的山崖上)
*完成上面这个任务后可以接到下面两个任务:最后一头和滑溜的黑暗。
17、黑暗的冰虫 ——艾丝崔·约利塔尔(50,72)要你到布伦希尔达村东边的冬眠洞穴杀死8只 饥饿的冰虫 。
18、最后的母熊 ——布伦希尔达村的艾丝崔·约利塔尔(50,72),要你拯救一头冬眠洞穴的冰喉母熊。
*以上两个任务在冬眠洞穴做,坐标56, 64,受伤的冰喉母熊在洞窟里,坐标55,60。
受伤的冰喉母熊
19、热身赛 ——布伦希尔达村的艾丝崔·约利塔尔要你用冰喉族母缰绳来击败基加拉格(51,67)。
20、进入利齿之坑 ——布伦希尔达村的艾丝崔·约利塔尔要求你,在利齿之坑里使用用冰喉族母缰绳,击败6头海德比武会战熊。(利齿之坑 49, 69)
21、为荣耀而战 ——与布伦希尔达村的女巫洛莉拉(47,69)交谈。
22、洛莉拉的离别赠礼 ——与布伦希尔达村的仲裁者格蕾塔(51,66)交谈。
23、驭龙赛 ——用海迪尼尔鱼叉打败10个风暴神殿的海德比武会龙骑士(点住别的始祖幼龙使用鱼叉,你就飞到另一支始祖幼龙上然后用技能吧上面的怪杀死后在去钩另外一只始祖幼龙.)使用海德尼尔鱼叉,以离开海德尼尔试炼。(风暴神殿柱子上有可以让你到达风暴神殿的钩子,不是很显眼,但在石柱上),并于成功后,和托里姆对话。(在风暴神殿 33, 58找到托里姆交任务)
托里姆
24、骨肉相残——托里姆( 33, 58)要你聆听他的故事。
25、弥补关系——使用托里姆的大地符咒,可以召唤出小弟为你作战,必须准备弗约恩之砧附近所产的花岗岩石。(花岗岩石在霜原湖 71, 60附近地上捡到。)我曾经没用石头就在那里硬砍真是蠢
* 杀死 雷铸铁巨人获得 熔渣包裹的金属,触发下面这个任务。以前解这个任务声望一直卡在仇恨2万后来清包包才发现原来没有做这个任务
26、精炼之火 ——你必须从霜原湖的火热的亡魂身上收集10个狂怒火花,然后在弗约恩之砧使用它们。(斐雍和弗约恩之砧都是在77,63)
*至此,你获得霍迪尔之子的声望,可以达到尊敬。从此开始漫长的刷声望之旅。
*这个时候丹尼芬雷 (63, 61)与你的声望是友善,你可以在这里接到各种任务和使用飞行点。
27、重铸盟约——托里姆( 33, 58)要你去丹尼芬雷,请求约库姆王允许重铸托里姆的护甲。完成他的任务之后,你要去找丹尼芬雷的亚米尔德谈话。(约库姆王65,60)
28、你不会找不到他 ——丹尼芬雷的约库姆国王(65,60)要你去弗约恩之砧找亚米尔德(75,64)。
29、元素之战 ——亚米尔德(75,64)要你陪伴斯诺雷到弗约恩之砧去,并帮助他10个火热的亡魂。(斯诺雷在亚米尔德左手边,雪球在附近的雪地上)(霍迪尔之子声望+250)
*组队做没有效果必须自己一个一个的丢
30、新的开始——亚米尔德(63,63)要你把 重铸的风暴之王铠甲带去风暴神殿给托里姆( 33, 58)。
31、维拉努斯——风暴神殿的托里姆( 33, 58),要求你从布伦希尔达村附近的峭壁,带回五个小型始祖龙卵。(44,68 45,67 52,73 52,75 53,75)
32、侵犯领土 ——将 偷来的始祖龙卵放在母龙之巢(39,65)的顶部,然后返回风暴神殿,与托里姆会面( 33, 58)。
33、科洛米尔,风暴之锤 ——托里姆( 33, 58)要你与丹尼芬雷的约库姆王(65,60)谈话,并了解他对科洛米尔知道多少。(霍迪尔之子声望+350)
34、造物者圣台 ——到造物者圣台的东南边缘找托里姆(56,51),造物者圣台就在丹尼芬雷的西北方。
35、土灵的誓言——造物者圣台的托里姆要你用群山号角召来土灵,击败20个铁矮人与7个铁哨兵。(造物者圣台 52, 51)
36、洛肯的副官 ——托里姆要求你杀死塑造者之厅里的伊森法斯,还有造物者圣台里的风之哈勒弗尼尔(49,46)、 符文巨人杜洛恩(45,38)。(注意用群山号角召来土灵协助你,塑造者之厅入口在58, 44 进入马上可以看到伊森法斯)
37、清算之战 ——和托里姆在智慧神殿附近(36,31)碰头。向丹尼芬雷的约库姆(65,60)报告战斗的结果。
38、不惜代价! ——丹尼芬雷的约库姆王要求你,进入
并击败洛肯。带回洛肯之舌给约库姆。
39、势不两立——丹尼芬雷的约库姆王要求你,前往闪电大厅,并击败沃尔坎。
40、热与冷——你要前往霜原湖杀死易怒的亡魂,然后在弗约恩之砧对着闷烧的垃圾使用寒冰精华。接着你必须收集5个冰冻碎铁块并回到丹尼芬雷的弗约恩之砧。(日常任务,在63,63弗约恩之砧接到)(在霜原湖 69, 61打脆弱的亡魂获得寒冰精华,冒烟的碎片,地上的一个小黑点,冒着烟,不是很显眼——因为那条路面也很黑,需要花点力气去找。)(霍迪尔之子声望+250)(日常任务,在友善后就可以接到了)
任务名称地区任务开始物品奖励声望奖励可接任务等级
[日常] 热与冷
弗约恩之砧
7金40银
经验奖励: 22050 XP ( 或者获得 13金23银@ 等級80 )
声望奖励: + 250 霍迪尔之子 声望
41、回首往事——丹尼芬雷的约库姆国王(65,60)要求你,去落雷谷收集8个号角碎片。(落雷谷地上71, 49)(霍迪尔之子声望+250)
42 、亡者的纪念碑——约库姆王(65,60)要你把霍迪尔号角碎片送去给丹尼芬雷的亚米尔德(63,63)。(霍迪尔之子声望+75)
43、雷铸之眼 ——丹尼芬雷的亚米尔德(63,63)要你去霜原湖,在死亡的铁巨人身上使用钻石尖锄,收集8个雷铸之眼之后带回去给他。(霜原湖 69, 58)(霍迪尔之子声望+250)
44、霍迪尔之盔——亚米尔德要你飞到丹尼芬雷北边冰柱的顶端,并使用宣告石板。(霍迪尔之子声望+150)
*头盔挂好后,可以接到下面这个日常任务。
45、擦亮霍迪尔的头盔——你要进入丹尼芬雷西方的冬眠洞穴(56, 64 ),并收集5份粘性油。然后回到丹尼芬雷屚使用在霍迪尔之盔上。(山洞里壳性油)(霍迪尔之子声望+250)(日常任务)
任务名称地区任务开始物品奖励声望奖励可接任务等级
[日常] 擦亮霍迪尔的头盔
霍迪尔之盔
7金40银
经验奖励: 22050 XP ( 或者获得 13金23银 @ 等級80 )
声望奖励: + 250 霍迪尔之子 声望
46、肥胖的尤姆塔尔——丹尼芬雷的约库姆王要你去冬眠洞穴(入口56,64),对死亡的冰喉熊使用永冻刀片,取得一块冰喉熊腰肉。然后冰喉熊腰肉放在靠近洞后面的坑处(55,61),当尤姆塔尔爬出地面的时候杀掉她。(这个任务需要霍迪尔之子声望友好才能接。)(霍迪尔之子声望+75)
47、吹响霍迪尔的号角——你要去落雷谷(72,49)击败5个尼芬雷先祖与5个永不疲倦的霜脉矮人。在他们的尸体上吹响霍迪尔的号角,然后带着号角回到丹尼芬雷。(日常任务,在64,65接)(霍迪尔之子声望+250)
*在友善到尊敬之间,你在做完全部可以接的任务后,基本上只能到友好多一点,剩余的声望只能靠每天3个日常任务来获得,即每天750声望,这三个日常分别是“打磨头盔”“吹响霍迪尔号角”“热与冷”。
任务名称地区任务开始物品奖励声望奖励可接任务等级
[日常] 吹响霍迪尔的号角
风暴峭壁
霍迪尔的号角
7金40银
经验奖励: 22050 XP ( 或者获得 13金23银 @ 等級80 )
声望奖励: + 250 霍迪尔之子 声望
*通过以上三个日常任务把声望提升到尊敬后,会再开放两个个日常任务,如下:
48、霍迪尔之矛——丹尼芬雷的博学者兰德维尔(65,59)要你从冬眠洞穴的深处(55,61)收集3个永冻碎片,以及从上古寒冬山谷的坚韧猛犸象(上古寒冬山谷 57, 62一带)身上取得3个坚韧猛犸象的毛皮。(霍迪尔之子声望+250)
*这个任务完成后成为日常任务,接任务的地点为(65,61)霍迪尔之矛。
49、投掷霍迪尔的长矛——你要用霍迪尔之矛在远古寒冬山谷谷挑战一头野生巨龙。一旦与牠接触,你就得与之奋战,至死方休。(霍迪尔之子声望+500)
任务名称地区任务开始物品奖励声望奖励可接任务等级
[日常] 投掷霍迪尔的长矛
霍迪尔之矛
14金80银
经验奖励: 27550 XP ( 或者获得16金53银 @ 等級80 )
声望奖励: +500 霍迪尔之子 声望
50、猎杀间谍 ——丹尼芬雷找冰霜座狼母兽(63,60)要你在座狼的尸体(上古寒冬山谷 57, 64)旁使用灵体座狼之牙可以召唤一头灵体冰霜座狼使隐藏的敌人暴露行踪。(霍迪尔之子声望+350)
任务名称地区任务开始物品奖励声望奖励可接任务等级
[日常] 猎杀间谍
风暴峭壁
冰霜座狼母兽
7金40银
经验奖励: 22050 XP ( 或者获得13金23银 @ 等級80 )
声望奖励: +350 霍迪尔之子 声望
51、永冻之冰——返回丹尼芬雷,向卡尔德67,61)询问关于永冻之冰的事。(。(丹尼芬雷一带地上有黑色小碎片,拾取后随机获得永冻薄片触发这个任务。)(霍迪尔之子声望+350)
这个任务完成后可以反复做,不限次数——只要你能在地上找到永霜屑片。(每交一次霍迪尔之子声望+350)
PS:由于你已经将声望解开了,但是想帮你的朋友也来解开声望的话,你会发现你看不见你的朋友,只有他也把声望解开后你们才能在那个地方再次相见 (弄的像恋人的生离死别 )
( Sat, 28 May 2011 10:48:32 +0800 )
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朱镕基说:“我们制定了一个错误的政策,就是房地产的钱,都收给地方政府,而且不纳入预算,这不得了。这个钱就是搜刮民膏,所以把地价抬得那么高。这个绝对不是分税制的错误。地方没少收钱。”
前国务院总理朱镕基与清华师生座谈中,直言不讳地就分税制、土地财政、城市交通、义务教育这些社会热点话题,表达了自己的思考。
“攻击分税制,根本就是无知!无知还透顶!”
谈及分税制,朱镕基手拍着《中国农民调查》说道,攻击分税制,说分税制掏空地方财政,造成农民贫穷的人,根本就是无知!无知还透顶!随后,朱镕基缓和了口气,说:“来的时候,我的女儿劝我不要发脾气,我忍不住了,还是要发脾气。这绝不是为了我个人,也是为了整个中央第三代领导集体。”
分税制是1994年后推行的新税制,时任国务院副总理的朱镕基是主要推手之一。
在此之前的1993年,中央政府财政能力降至历史最低点。于是,朱镕基采纳经济学家董辅等人的提议,决定“分灶吃饭”,中央与每一个省份磋商分税种类和比例,实行分税制。
从1993年9月9日到11月21日两个多月的时间,国务院副总理朱镕基带领60多人的大队人马,飞遍17个省、市、自治区,苦口婆心解释中央要推行的分税制方案。其间,中央与地方讨价还价,并最终相互妥协。
推行分税制前后变化大致可总结为:1994年以前的财政收入,中央占3成,地方拿7成,财政支出则是倒过来,中央拿7成,地方拿3成;1994年以后,中央政府在名义上可以得到60%以上,甚至可占7成。不过根据相互间的妥协,中央仍须在自己的收入当中提取若干返还地方。
到2003年,朱镕基卸任时,分税制实施整整十年,财政的盘子从4349亿元增长到21715亿元,增长了将近四倍。
长篇报告文学《中国农民调查》也恰于这一年出版。书中披露了安徽农村的现状,作者认为分税制改革的实质就是中央财政集权,中央出发点虽好,但造成地方财政弱势。诸如义务教育、计划生育、优抚和民兵训练等费用,中央都甩给了地方,但地方没有钱,最后就都转嫁到了农民头上。
在清华座谈现场,朱镕基列出2010年财政收入数据予以批驳,其中提及的中央与地方财政分账数据,此前尚未有官方披露过。
朱镕基说:“去年全国财政收入83000亿,其中,地方直接收入4万亿,中央税收返还(给地方)33000亿,两者相加是73000亿,占了大部分啊。中央财政收入多少?是15900亿(注:原话如此),占83000亿的20%左右吧。92、93年中央财政收入比重是28%、27%,现在20%都不到,怎么能说中央把税都收上去了,收得过多呢?”
不过朱镕基对分税制亦有反思,“当然我们还有缺点,主要是返还支付的方式。”
由于收上来的相当一部分钱只是中央财政过了一下手,又通过转移支付、专项拨款等形式补助给各地,使得中央财政和中直部门从中权力大增。
朱镕基说:“税收返还(转移支付)的工作做得不好,要靠地方‘跑部钱进’,求爷爷告奶奶才能拿到,分税制有缺点,但我负的责任不是主要的,因为我当时就说,分税制改革没有完,要继续进行。”
“地方没钱了,所以它只有发展房地产才有钱?”
朱镕基在清华说:“最近呢,还有一种谬论呢,国外的报纸也有,国内的报纸也有,说这个房地产项目这么沉重,都是过去这个分税制搞坏了,说税收都收给中央来了,地方没钱了,所以它只有发展房地产才有钱?狗屁!”座谈现场爆发大笑,连一旁的刘延东也不禁掩口而笑。
从2005年起,大陆楼市价格开始了暴涨历程。由此而起的诸多社会抱怨中,对分税制的声讨此起彼伏,亦有不少专家学者撰文称,高房价的深层原因是分税制掏空地方财政,地方倚重土地财政直接推高房价,且使地方政府被房地产业绑架,阻挠中央调控楼市政策落实。
对此论调,朱镕基说:“(财政收入)总共8万亿,一来一回(地方)收回来7万3千亿,还少啊?还没钱?现在地方有的是钱。这房地产(问题)根子就是房改政策错误。这个不讲,你们看书。”
朱镕基说:“我们制定了一个错误的政策,就是房地产的钱,都收给地方政府,而且不纳入预算,这不得了。这个钱就是搜刮民膏,所以把地价抬得那么高。这个绝对不是分税制的错误。地方没少收钱。”
朱镕基对清华的学生说,房改更多的失误就不多讲了,请大家多看书(注:即指将要出版的《朱镕基讲话实录》一书)。
“我们什么时候引领世界汽车工业的发展方向了?全世界都笑了。”
朱镕基清华座谈时,谈到了即将出版的《朱镕基讲话实录》一书最后一篇文章的选取。据他回忆,最后一篇文章本来要选其最后一次在国务院会议上的讲话,题为《值得纪念的五年》,内容是总结任总理的五年。
临近《朱镕基讲话实录》(试印本)快要出版的时候,朱镕基又想起一篇文章。那就是卸任总理的前一个月,2003年的2月1号,农历春节,他去拜访北京市公共交通总公司所做讲话,讲话不长,占了书的最后两页。
新华社当时对朱镕基此行有公开报道:11时50分,朱镕基来到北京市公共交通总公司44路北官厅站,看望大年初一坚持运营的公交系统干部职工。
中央电视台当时的报道突出了朱镕基的讲话内容:“中国要解决城市交通问题,从根本上说,是要大力发展公共交通。解决城市交通问题应加强科学管理,提高城市交通效率,还要大力发展环保型公交车,减少机动车污染,进一步改善空气质量。”
朱镕基此次在清华再提这段往事,他说:“那是我的(任内公开的)最后一次讲话,我拜托大家别拿公款去买小汽车,去补贴小汽车,拜托大家多发展公共汽车,发展公共交通吧。如果这么做了,何至于有今天。如果那时候照我说的做了,现在北京就不会那么堵车了。”
朱镕基又说:“现在有个‘荣誉’,我是不把它当做荣誉的,叫做‘中国引领世界汽车工业发展的方向’,我心里想,我们什么时候引领世界汽车工业的发展方向了?全世界都笑了,他们是把我们这里当做市场了。”
“现在的义务教育怎么样?好多同学都辍学了。”
朱镕基又说,上海车展上有的名贵小汽车一辆一亿多,还有不少企业家买飞机,而农村呢,有的地方依然吃不饱,我们解放了这么多年,农村的居民这么贫苦。我从来不主张财政补贴发展汽车工业,我主张全力加强农村义务教育。
朱镕基说,农村的学校,一人一杯牛奶,一个鸡蛋都吃不到,青海省仅是800人的试点能吃到,青海省有3万中小学生,800人跟3万人怎么能比啊?
朱镕基痛心地说道:“我们现在的义务教育怎么样?(农村)好多同学都辍学了,都提前去城市里打工了。”
早在1993年,***中央、国务院制定的《中国教育改革和发展纲要》中就明确提出:“逐步提高国家财政性教育经费支出占国民生产总值的比例,在本世界未达到4%。”但实际上,迄今为止,“4%”的政策目标并未实现。
在讲这番话前一个小时,朱镕基在清华大学人文社科图书馆参加清华大学机电系1951届毕业60周年同学聚会时,也谈及此问题。陪同的刘延东在走出人文社科图书馆赶往清华大学经济管理学院的途中,对朱镕基的一位同班同学说,我是来接受批评的,不过教育投入也是在增加,以前教育投入占GDP达不到4%,就快要达到了。
2010年7月29日备受关注的《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》正式全文发布。其中,关于经费保障一章,表述为“提高国家财政性教育经费支出占国内生产总值比例,2012年达到4%。
对这份《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2010年)》,朱镕基批评其中不少是“空话”。
朱镕基谈及高校扩招,他说“我不主张发展这么多大学,这么多大学干什么呀,我刚才问了我的同班同学,我刚进清华的时候,1947年清华才有两千人,现在几万人就不知道了,清华几万人说得过去啊,一个吉林大学也要七万五千人,大学出了不少(学术上的)假冒伪劣,教授都去造假,剽窃论文,这样搞下去……你还是先把义务教育搞好嘛。”
朱镕基由义务教育谈及国民教育,他以日本大地震为例,说“这次日本大地震,日本的国民损失这么大,连我们都胆战心惊,但老百姓普遍不惊,还是讲礼貌,还是讲公德,在这中国是做不到的,中国要是碰到这么大的地震就乱了套了,这个国民性的养成一定要从国民教育开始。”
朱镕基又说:“你不花大力气搞国民教育,就出很多问题,现在很多人唯利是图。”
延伸阅读:中国为什么采取分税制
一、强化中央对地方控制。
二、1994年提出的原因,是因为广国投事件后,中央政府发现,地方经济(主要是财政)独立性强,中央控制力就会减弱。
三、关于收入不进账的问题,2002年之前土地收入还比较小,地方政府预算外收入主要是各类乱收费项目,2002年以后随着“经营城市”概念提出后,特别是2004年从香港学来的土地财政方式,升级为“土地经营”。这次中央政府没有看到之后问题,加上2009年4万亿投资,就形成了今天这样局面。声明一点,土地财政并非不都进入地方政府预算。
(来源:凤凰周刊 文中涉及朱镕基讲话均系根据录音视频整理)
( Fri, 27 May 2011 17:07:12 +0800 )
Description:
配装以后期努力的标准配置,不考虑物品获取难度,不喜勿喷!
头部为破裂的羊头护盔277(难度大,但此部位基本不牺牲护甲属性,完美的85命中属性)
项链为277凶神项链(红孔搭配15耐10精准)
肩膀277炮艇
衣服277T10(衣服的蓝孔毫无争议30耐,红孔建议15耐10精准)
护腕为264版本老4
武器为10H教授整容刀(考虑其精准属性,武器FM为25命中25暴击)
盾牌277女王盾
手套277T10
腰带为牌子护甲腰带
裤子为锻造护甲裤子
鞋子277绿龙鞋子
戒指为声望戒指和277永冻指环(红孔还是15耐10精准)
饰品这版本最好配置毫无争议是258的甲虫和277的完美之牙
这样配装,精准加个雕纹完美26点,命中不坑爹,大约为179点,拉怪腰不酸腿不疼,唯一坑爹的就是获取难度,只提供一种配装方法,仅代表个人观点,和专家教授无关,与必须这样必须那样无关,只希望提供一种思路,也希望互相交流,不喜勿喷!
( Thu, 19 May 2011 08:48:57 +0800 )
Description:
首先,我是一个70后的老男人,去年5月份被朋友拉进了
,由于刚接触WOW投入了很大的精力,对WOW所有一切都很好奇,我是一个比较喜欢电脑游戏的人,上手也比较快,很快进入了公会,天天为了游戏中一点点虚拟的1或者0在奋斗。
  下班唯一的事情就是坐在电脑面前,对着WOW,开着语音下FB,好像人生的乐趣都在这个里面了,我完全忽略了身边的人,我漂亮的老婆和可爱的女儿,她们哪怕是要我陪她们去散散步都变成了一种奢侈。(在这里我要向亲爱的老婆和宝宝说声对不起,真的我亏欠你们太多了,如果可以原谅我这一次,为了你们我可以放弃一切,包括我的生命,但是我会好好对待我的生命,因为我要留着照顾你们一生,虽然我知道你们不会看见这里,但是我会用行动来弥补的)   老婆很多次的提醒过我,让我多陪陪她和女儿,但是我总是敷衍着,慢慢的她们失去了信心,对我不再抱怨,我当时还觉得老婆真是善解人意。可是越来越多的我发现她会一个人出去玩,和别人上网聊天到很晚,只不过我那时太专注于WOW了,完全没有考虑是什么情况,也没有时间去想,下了WOW都很晚了,基本就是2个人各自睡觉了,我都不记得我们有多久才做一次爱,好像大家都不想,有时候我想的时候她总是一句我累了,明天要上班的拒绝我。
  日子这样的过着,要不是一天我老婆疏忽上班去忘了关QQ,估计我们还是这样过着,但是一个人的聊天把我从天上打到了地狱,一个比她小4岁的男人,居然喊她宝宝,而且老婆居然也这样称呼着他,这是我们之间的称呼,为什么,当时就觉得天旋地转,差点晕了过去了。
  之后很简单3个人摊了牌,老婆想要离婚,要我放手,但是我们有一个4岁的女儿,怎么办?难道要她这么小就接受这样的事?我不可以,我不可以让囡囡没有妈妈,不可以让囡囡失去家的温暖。我很后悔,我一点也不怪我老婆,她年轻漂亮比我小5岁,是我自己亲手毁了自己的幸福。但是没有后悔的药,我想挽回,挽回这个家,属于我们的家,和她谈了几天,她因为囡囡的原因答应留下,因为她也很爱囡囡,现在囡囡成了我们唯一的支柱。
  大家不要去评论谁对谁错,我只是希望把这个教训带给大家。现在我和老婆达成协议,我们离开这座城市,去另外一个城市重新开始,努力赚钱,感情先放一边,她说她心里已经没有了我,而且还会和他联系,我只有泪望心里流,但是我不希望作出冲动的决定,我不希望囡囡恨我们一辈子,我苦、我伤但是我不放弃。而且我相信我会重新把爱找回来的,而且我要老婆看看一个说爱她的人和她现在所爱的人,其实在时间面前什么都不是,毕竟离婚对谁都没有好处。面对一个爱着别人的老婆,在家里人面前还要强颜欢笑,不能和任何一个人倾诉,也得不到一个人的鼓励,世界上还有比这个更痛的伤吗?
  现在我只想能够马上安排好那边的事,尽快的离开这座城市,放弃这里的一切,我不知道这样做对不对,但是我不后悔,毕竟我努力了,囡囡希望你长大了能够明白,理解老爸,虽然老爸以前做的不够好,但是以后一定会做好老爸该做的一切,给你老爸所有的爱。
  到这里来发泄下,希望WOWER们能够体谅,也希望各位不要和我一样为了WOW丢了家人,切记!!!
  ---------------一个曾经为了WOWER放弃了家庭,现在为了家庭放弃WOW的玩家
没有后悔的药,我想挽回,挽回这个家,属于我们的家,和她谈了几天,她因为囡囡的原因答应留下,因为她也很爱囡囡,现在囡囡成了我们唯一的支柱。
  大家不要去评论谁对谁错,我只是希望把这个教训带给大家。现在我和老婆达成协议,我们离开这座城市,去另外一个城市重新开始,努力赚钱,感情先放一边,她说她心里已经没有了我,而且还会和他联系,我只有泪望心里流,但是我不希望作出冲动的决定,我不希望囡囡恨我们一辈子,我苦、我伤但是我不放弃。而且我相信我会重新把爱找回来的,而且我要老婆看看一个说爱她的人和她现在所爱的人,其实在时间面前什么都不是,毕竟离婚对谁都没有好处。面对一个爱着别人的老婆,在家里人面前还要强颜欢笑,不能和任何一个人倾诉,也得不到一个人的鼓励,世界上还有比这个更痛的伤吗?
  现在我只想能够马上安排好那边的事,尽快的离开这座城市,放弃这里的一切,我不知道这样做对不对,但是我不后悔,毕竟我努力了,囡囡希望你长大了能够明白,理解老爸,虽然老爸以前做的不够好,但是以后一定会做好老爸该做的一切,给你老爸所有的爱。
  到这里来发泄下,希望WOWER们能够体谅,也希望各位不要和我一样为了WOW丢了家人,切记!!!
  ---------------一个曾经为了WOWER放弃了家庭,现在为了家庭放弃WOW的玩家
出处:
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(2078536) 我悄悄告诉你。。。女人出轨不出轨和男人玩不玩游戏关系真不大,是她自身性格决定的。。。从你的描述中可以发现,你老婆压根就不是一个安分的人,并且已经和那男人看对眼了。。。年轻漂亮的她追求的是刺激新鲜的感觉,你已经满足不了她了。。。等她真迈出那一步然后发现天下男人其实都差不多,不玩游戏的也会把时间花在打牌喝酒上,她就会悟了。。。
这件事只能说明你老婆心态还不够成熟。。。
评论时间: 2011-05-18 11:47:54 昵称:
(1413058) 顶(25) 踩(0) 关注:(25) 1 楼
有道理啊...女人的白马王子梦是非常可怕的,除非是那种至死不渝的爱情,否则女人永远禁不住诱惑,有时她和别的男人上床的理由会让你目瞪口呆,我见过一个女人,她出轨的理由不可思议,说是不好意思拒绝,我狂晕啊...
回复时间: 2011-05-18 11:53:02
昵称:
(1413058) 顶(4) 踩(11) 关注:(15) 2 楼 有道理啊...女人的白马王子梦是非常可怕的,除非是那种至死不渝的爱情,否则女人永远禁不住诱惑,有时她和别的男人上床的理由会让你目瞪口呆,我见过一个女人,她出轨的理由不可思议,说是不好意思拒绝,我狂晕啊...
其实我很想说,楼主一点都不了解女人...
昵称:
(2078536) 顶(34) 踩(2) 关注:(36) 4 楼 3L。。。等到以后你就会发现,所有的成功或不成功的男人在你眼中都是完全忽视家庭的。。。
成功男士有各种应酬各种饭局,回到家就睡觉妥妥的。。
不成功男士有各种牌友各种酒友各种玩友,回不回家都是一说。。。
你觉得他们完全忽视家庭吗?
你以为你们家庭的支出是谁打拼赚回来的?是谁的努力让你可以过上安稳到可以玩出轨的生活的?
还是那句话,不玩游戏的男人也会把时间花在别的地方,都老夫老妻了还期待浪漫的女人百分之百挺不过七年之痒,迟早有一天要出轨的。。。最后悄悄嘀咕一句,准你们女人看韩剧就不准我们男人玩游戏了?什么逻辑。。
回复时间: 2011-05-18 12:03:27 昵称:
(2078536) 顶(26) 踩(0) 关注:(26) 5 楼 看文章描述。。。摊牌后至少LZ还考虑到女儿,而LZ老婆则是一口咬定要离婚,直到LZ提出离开那座城市重新开始都还说一定会再联系那个男人,完全不顾自己女儿的感受,试问到底是谁完全没有顾忌到这个家庭?
LZ之前没陪老婆只能说是忽略了,对自己老婆太有信心了,而摊牌的那一幕及之后的表现可以看出,LZ老婆已经完全到达绝情的地步了,LZ还知道为了女儿和这个家应该挽回,而你老婆根本就没这个概念和意识,看着吧,等你做了几年的模范丈夫,而你的女儿也长大到可以接受这一切时离婚还是不可避免的,你老婆自己都说了还是会去联系那个男的的吗。。。
从头到尾,LZ玩游戏都只是一个借口而已,就像以前只要是出现少年犯媒体就会拿游戏开刀做借口一样,同样的本质,不同的形式罢了、、
昵称:
(1413058) 顶(4) 踩(0) 关注:(4) 9 楼 婚姻危机不是说怪什么的,也不能说怪你自己,怪游戏什么的,就算你做的再好,婚姻也会出问题,这就是围城啊,没有人能刻意避免掉,关键是如何应对,生活了那么久,两个人在一起合适不合适,都心知肚明了,想分想和不过是一念之间,而这个矛盾的爆发点可以是随便一个理由
回复时间: 2011-05-18 12:58:05 昵称:
(1343273) 顶(7) 踩(0) 关注:(7) 总关注:(7) 这关WOW什么事,你老婆要出轨跟你玩不玩游戏有什么关系,花花世界诱惑那么多,也不是你打不打游戏就控制得到的!真正的爱你的人,会因为这点事就和人在网上乱搞?而且照你的说法,她都一个人出去好几次了,难道说你玩游戏,她就有理由出去搞男人??不要太天真,不要动不动就把WOW拿出来当借口,真是躺着也中***!就算以后你不打WOW,天天陪着她们,这种事情还是会发生, 有一次就证明你老婆是这种人,改不了的,你老婆就是所谓的“***”,很多男人好这口,正好你老婆也喜欢别人好这口,悲剧啊你!
评论时间: 2011-05-18 12:07:03 ( Tue, 17 May 2011 16:52:07 +0800 )
Description:
25HICC进行时,肠子,脸,女王等BOSS,为了多赚一点点DPS,团长每次都让我开怪假死,然后过去站好位置,
等BOSS刷新,节省了开始跑位浪费的输出。猎人也可以过去各种陷阱伺候着。
但·经常是一箭就触发饰品特效,为此,提前交换饰品位置,可以拖延爆发时机。
刚从战士区看到的帖子讲关于饰品内CD和触发率的
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
戒指/饰品等带有被动触发效果的装备在交换后是重置内置CD,而不是产生30秒的不可用CD
比如低语和死神意志交换,那么低语需要等待45秒才可以被触发,而死神意志需要等待105秒才可以被触发。
常见的饰品/声望戒指内置CD和触发率如下
?[永恒复仇之灰烬指环][永恒力量之灰烬指环][永恒勇气之灰烬指环] 内置CD60秒,触发率PPM=1
?[锐锋暮光龙鳞] 内置CD45秒,触发率35%
?[瓶中的小憎恶] 内置CD 0秒,触发率45%
?[死神的意志] 内置CD105秒,触发率50%
?[圣战徽记] 内置CD 0秒,触发率100%
?[暗月卡片:伟大][死亡的裁决][密语尖牙颅骨] 内置CD45秒,触发率35%
?[钉壳毒蝎] 内置CD50秒,暴击后触发率10%
?[黑暗物质][雷神符石][彗星之痕] 内置CD45秒,触发率15%
?[真实之镜][科林的铬银杯垫][古神之血] 内置CD45秒,暴击后触发率10%
?[胜利旌旗][死亡之钟] 内置CD45秒,触发率15%
另外如果死亡之钟和雷神一起带的话,开打前拿掉一个再换上,可以错开破甲的覆盖时机
提高覆盖率。
( Mon, 16 May 2011 11:59:56 +0800 )
Description: 美国《时代》周刊网站称,天空近日出现水、金、木、火、天王和海王“6星连珠”现象,“末日论”又四起。美国宇航局(NASA)官网对此辟谣称“2012年地球不会发生任何坏事”。对此,北京天文馆馆长朱进表示,“连珠”一说尚无科学界定,6星目前位置挨得比较近,确实少见,约百年一次,明年将不会再现。
/来自中华网社区 club.china.com/ 据《时代》周刊网站报道,2012年世界末日将降临的说法,可能源自古代玛雅、罗马、希腊或苏美尔人的传说。对末日论者而言,“6星连珠”理应在明年12月21日出现,导致地球毁灭。但近日水星、金星、木星和火星4星大致沿黄道排成一线,并将持续数周,天王星和海王星也会加入行列。
/来自中华网社区 club.china.com/ 观星爱好者开始牺牲睡眠,赶在破晓前起床目睹这一奇景,同时,“末日论”又被热议。对此,美国宇航局在官网张贴声明,称“40多亿年来,我们星球一直平安无事,全球的科学家都未发现有威胁会随着2012年而来”。 北京天文馆馆长朱进昨天表示,此前也曾有“9星连珠”“十字架”等天文现象被热议,但严格地说,“连珠”本身尚无界定,也未明确是从地球、太阳还是从太阳系外观测,将“连珠”与末日相联系,更是一种“瞎说”。 经昨天观测,朱进介绍,目前水、金、木、火4星确实挨得比较近,天王星和海王星也在慢慢靠拢,但并在非一条直线上,“差得还有点远”。他解释,每颗星星都沿椭圆形轨道在绕太阳转动,有的周期需好多年,因此6颗星都赶在一块儿并不容易,确实少见,且今年出现这一现象,明年就肯定不会再现,粗略估计为百年一遇。 据其介绍,早上天亮前能看到这一天象,但需天气晴朗、东边天空视野开阔,且需借助天文望远镜,因水星、火星及天王星和海王星肉眼均难以观测。 一、最近几年的极端天气变化 我相信大家跟我一样,都不愿意相信2012世界末日将会来到,但是我们却也不能忽略既定的事实。大家回想一下我们的四季,大概四五年以前,我们的生活是四季分明,春夏秋冬,该来的时候就来,频繁变化,但却是稳定变化。可就是在这最近的四五年,季节极端变化了. 夏天来得太过猛烈,热到难以忍受。而冬天,异常寒冷,前年那场史无前例的冰雪霜冻灾害就是例子。还记得当初的新闻报道是什么吗?“这是千年一遇的罕见冰雪灾害”。热,大家可能感觉不出来,印象没有那么深刻,我记得前几年的高温也是破了记录的。但是冰雪灾害,为什么就在这几年出现呢?千年罕见的大型气候灾害出现在现在,是不是又预兆着什么? 别的不说,就说今年,大家应该有感觉,冬天极冷,但是似乎没有经过春天,就直接进入了极热的夏天。可夏天的高温也没持续几天,温度又急剧下降,似乎又回到寒冬腊月。注意我的用词,这是急剧变化。为什么近几年气候如此极端变化? 就算2012年世界末日不会来到,光看这极端的天气变化,我们的未来也不好过。 按照如今的趋势来看,气候冷热变化振幅越来越大,频率越来越快。这就意味着,我们将来可能会一下子冷到不行,一下子热到不行。 世界末日 就算我们不去深究这样极端的天气对地球上的生物会有什么影响,就光我们人类自己就都受不了了 倘若我们再深究下去,极端的天气变化,冷热交错,会直接导致绿色植物生长停滞,大批植物死亡。学过生物的大家都知道,植物这生产者处于食物网的最底端,如果失去了它们,大批草食动物将饿死,肉食动物也将相继灭亡。到时候,人类凭借什么存活于世?难道是吃人?! 二、地震频发,预兆着地球内部极度不稳定 首先我们玩一个小游戏,这是最近三次特大地震的时间。汶川512海地112智利227 我们把这九个数字排成一个九宫格,你就会发现,无论是横着看还是竖着看,都是512,112,227. 当然,这个数字游戏并不能说明任何东西,但是接下来我要说的,可就有点令人担忧了。 打开google earth,位置锁定成都,保持同一经度直接往北飞180度,你发现了什么?会路过海地,到达智利。 三者在同一经度圈内。 汶川经纬度为:北纬31度 ,东经103.4度。相应地球另一端的经纬度为:南纬31度,西经76.6度。这个位置在南美洲智利以西的太平洋沿海。智利震中与四川盆地震中几乎完全对穿。 汶川地震与智利地震时间:均为东8区14:30左右。 有资料考证,5.12汶川地震期间,智利火山运动相当频繁.24小时内琉球群岛共地震22次,最大震级7.3级。南极洲5.5级,智利8.8级,环太平洋火圈全面点燃。 北京时间2010年2月27日悉尼报道:重10亿吨、面积约2500平方公里的冰山从南极“梅尔兹”冰川脱落,正在向澳大利亚移动。巧合? 把地球抽象成一个球体,汶川,智利,海地,这三个近期来伤亡惨重的巨大地震,却位于同一条经度圈内。这能够说明什么? 大家注意,这不是一般的自然灾害。如果是别的比如说台风暴雨啊什么的,大家还可以说成是巧合。但是,这是地震!这是从地球内部开始,由内而外的大型地质运动。 在地球同一个经度圈内,在很短的时间内发生了三次如此巨大的地震,只能说明一个问题,那就是如今的地球内部极其活跃并且极不稳定。 三、更正一下,‘世界末日’应该改为‘人类末日’,这些灾难只能灭绝人类,地球该怎么样还是怎么样,没有人类它还是叫地球。
( Wed, 4 May 2011 10:06:38 +0800 )
Description: P1
1.這個是第一階段的站位圖,建議將王拉到左下角,然後遠程扇形分開,副坦站在遠離其他人的位置嘲諷出現的大ADD(ti :大ADD不要面對團隊) 但是一定不要太遠!
2.擊殺順序: 大小王
3.大ADD大约420W/200W血
小ADD大约50W/20W血 約25秒刷3只
4.大ADD? ?會每20秒對當前坦丟一個衝擊波,這個衝擊波是血量起伏最大的技能,大約是一個GS5800的騎士坦打掉大概2W血。
5.王會週期性(30秒) 給非坦克一個DEBUFF“骨疽瘟疫”,這個效果如果消失,給巫妖王的BUFF就是dk天譴打擊的增強版(暗影傷害),可以無限疊加 (成就相關) ,這個DEBUFF需要中的人在5秒內跑向副坦坦的那只大ADD並驅散該DEBUFF (如果你離大ADD最近他會跳到這隻大怪上在5秒後給他 10W*層數 的傷害),技能說明:在目标身上寄生致命瘟疫,每5秒造成100000点暗影伤害,持续15秒。如果目标在瘟疫持续期间死亡或效果结束,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果这个效果被驱散,它将会失去一次叠加效果并且传染到附近一个目标身上。无论该效果何时传染,巫妖王的力量会提高。
6.如果這個瘟疫不幸跳到其他玩家身上,必須繼續解除DEUFF讓他跳到大ADD身上。注意:每次瘟疫轉移你只有5秒時間!
7.王每25秒會給所有目標施放“寄生”技能,全團每個人承受1W傷害,並持續造成每2秒1000傷害除非你的隊友血量大於90%才能消除該DEBUFF。
8.大的ADD會有狂暴,需要獵人或者賊來驅散狂暴,否則你們的副坦會掉血嘩嘩的。
在王的血量達到69%時 緊接著進入第二階段的轉換
1.這個時候全團要分成正方形同一邊的兩堆跑到平臺邊緣(10人分在一堆)
2.同時會刷出一個鏡像,坦拉住全體攻擊鏡像,鏡像全程一共會刷新5個(约)
3.王會到平臺中間不停的放黑色的閃電,補注意拉好全團血線,為了不可測的安全起見,同時注意全員分散10碼距離。
4.然後平臺中間會出現可以連線玩家的冰球(類似亞夏冰王),如有人跑到被連線的人旁邊(或許5碼內)會同樣收到冰球傷害,全體遠程DD在安全的範圍內迅速擊殺冰球然後回去打P1遺留的ADD和鏡像。
5.鏡像會放一個類似靈魂震蕩的技能,在它面前15碼範圍內的人分擔大約4W-6W的暗影傷害,同時沉默被擊中的的單位5秒,請注意安排補和DD的位置。
擊殺順序: 冰球P1遺留ADD鏡像
P2持續1分鐘
王在平臺中心AOE完之後進入P3
這個時候全員要立馬回到圖示位置 因為平臺邊緣會坍塌
1.這個時候先打王 然後會不段刷出華爾琪 [大約是每25秒一只]
2.華爾琪的技能:隨機抓住一個人 然後緩慢的拖向平臺邊緣扔他下去。所以這個時候所有遠程DD都要集火殺掉華爾琪,華爾琪可以被擊暈。
3.每30秒場面上會隨機出現黑水(靈魂漩渦,臺服應該叫“玷污”) 所有在其傷害範圍的人要立即出來。否則黑水的範圍會越來越大導致團滅,黑水30秒後消失,但是如果有人使得黑水擴大,則消失倒計時重置。
4.圖中已給出具體跑位方向。攻擊順序: 華爾琪王
5.王每25秒會給所有目標施放“寄生”技能,全團每個人承受7000-1W傷害,並持續造成每2秒1000傷害除非你的隊友血量大於90%才能消除該DEBUFF。
6.這個時候要注意,王會每25秒對当前坦施放技能,造成50000的暗影傷害(可以被吸收,格擋,抵抗),如果該技能命中,則在接下來的5秒內增加50%近戰攻擊。
一定要跑好黑水,而且有機會場上出現2團黑水,這個跑位按照教授P3的情況安排就可以了,一定不要亂,否則你們P5會更亂!
在王血量達到40%時進入下一階段轉換。? ?
P4所有情況同P2
就是要注意一點,平臺由於在P2結束的時候坍塌,所以起初是沒有的,但是所有人還是要按照P2跑位站在邊緣,在王開始AOE的時候平臺邊緣會重建,這個時候再上去。
1.最後是最關鍵的P5,站位同P3。只是華爾琪換成了一堆靈魂。同樣的和P3一樣會出黑水。
2.此階段所有遠程的工作就是在10個靈魂出來的時候(每30秒)迅速盡可能將靈魂擊殺,(靈魂在空中),靈魂出來30秒後便會隨機跟隨一個目標並爆炸(炸一下死不了但是第二下必死,是一個5碼的1W5的AOE技能不可分擔) (成就相關)
3.這個時候要注意,王會每25秒對当前坦施放技能,造成50000的暗影傷害(可以被吸收,格擋,抵抗),如果該技能命中,則在接下來的5秒內增加50%近戰攻擊。
4.擊殺順序: 靈魂王. 如此循環,當王還剩下9%的時候,秒殺全團,然後看劇情之後,把9%的木樁打掉就過了~
5.[收割靈魂]:LK每25秒左右對隨機一人釋放[收割靈魂],保住中[收割靈魂]的人并不是第一要務,即使這樣做可以在這場d 競賽中帶來點好處。如果你在[收割靈魂]的60000傷害下幸存,你的靈魂將進入霜之哀傷(記得當初MMO上放出的模型嗎?就是那里了),進去后會看到幾個靈魂看守,嗯,由于什么,上去干吧,你會在50~60秒左右從霜之哀傷中釋放出來。*實際上每秒10000,持續6秒的技能幾乎不可能有人幸免,因此這實質上是LK的軟狂暴機制,你要在不斷減員中盡快將LK干進10%。
( Wed, 4 May 2011 09:50:53 +0800 )
Description:
巫妖王的视频和技能说明已经有很多了,我就说说注意事项吧,因为以前的心得给大家带来的种种误解,所以我这回以骑士视角来写,我说的不对的欢迎指正。
粉红色部分是骑士专用,我在骑士区发过了,这里再多更新一些其他职业要注意的东西。
绿色的部分是团队共享的心得,如果不是治疗又不是rl看看绿色的就行了。
对于bo 的技能详解,我推荐大家看看[
] by czarsky 对bo 技能有个具体的了解。
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
25团队配置:2tank,6治疗,其他d (这里暗牧dk的d 很重要)
顺便提下10人:2tank,3治疗,5d (最优的组合是有暗牧有dk)
第一阶段(100%~70%):巫妖王招小弟
先介绍一下这个阶段的战术:
站位如图
[ ./mon_201002/09/184_4b70d79590d68.jpg ]
bo 值得注意的技能有:全团debuff,单体疾病debuff,召唤小小怪和大小怪。
1 全体debuff只要玩家血超过90%就会消失,否则一直掉血。牧师全团套上盾这个debuff的压力就不会很大。
2 单体疾病每5秒跳5万血,所以5秒内必须解掉,可以靠近大小怪身边解,debuff会跳到怪身上,可叠加。伤害相当可观。
3 召唤的小小怪由主坦一起拉住,大小怪由副坦拉在旁边。大怪的正面有aoe,要背对人群拉。
第一阶段raid掉血不明显,神圣骑要做的主要任务就是灯塔一个tank,刷另一个tank。
除了主要任务,有余力的骑士还要关注以下几件事情:
1. 全团的aoe debuff。这个debuff需要把玩家的血抬到90%以上才会消失,否则一直掉血,虽然刷团的任务不归我们骑士管,不过如果有个别人没被加满一个震击能解决团队治疗的很多麻烦。
2. 单体的疾病debuff。这个debuff一般有牧师的团队都叫给牧师去解,因为骑士都以守住tank为主,不过如果牧师出现任何状况或者4秒了都还没解,我们不妨抬抬手,帮忙解一下,救人一命胜造七级浮屠啊。
这个阶段所有人要注意的就是那个疾病,疾病的作用原理是驱散或时间跳完后会跳到附近10码内的目标身上,这个目标包括队友或大号的小怪,每驱散一次团队中的疾病,bo 就会叠一层力量buff,所以驱散疾病时要保证中疾病的人跑离人群,并靠近大号小怪,把疾病放到怪身上去。要注意的是疾病只能跳到大小怪上和小小怪身上,镜像是不吃疾病的。把大怪和小怪拉开的目的就是让疾病只跳到大怪身上,而不要浪费在小怪上。
大小怪有十几层的疾病作用下基本不太用打自己就会死的,不过在将近70%转阶段时还是要适当的清一下场,尽量保证比较干净的转阶段过程。
第二阶段(70%~40%)黑水华尔其
2阶段一般被认为是25人最难的一个阶段。
bo 值得注意的技能有:全团aoe的debuff,释放黑水(2秒施法),召唤华尔其(3只),给tank的debuff(就像厄运诅咒原理一样,不能解)
1 aoe的debuff与一阶段相同。
2 黑水。随机释放给一名玩家,在2秒施法结束时此玩家所在位置会出现一滩黑水,如果黑水内有人,黑水就会变大,直到大到全场都黑了就一定灭团了。
3 召唤华尔其。每只华尔其会抱走一个玩家,把玩家扔到悬崖下面去摔死。所以要速度打掉华尔其救出队友。华尔其吃晕(包括骑士的群晕)吃减速。
4 给tank的debuff。持续5秒左右,debuff跳完时tank受到4万多伤害。所以在debuff跳完之前要副坦嘲讽bo 等主坦debuff消失再嘲回去。
第二阶段团队掉血依然不快,神圣骑士要做的主要是看好2个tank的血,因为主坦掉血相当恐怖。动辄4万一下的melee伤害。另外一个重要事情就是躲好黑水。
除了主要任务,有余力的骑士还要关注以下几件事情:
1. 华尔其可以被骑士的群晕技能晕掉,所以有时间并且华尔其在身边的时候就抽空晕一下。
2. 全团的aoe debuff有时候可能团队治疗照顾不全,偶尔帮忙一下。否则后期掉血8k一跳就加不回来了。
这阶段团队的跑位任务非常繁重,时刻关注好华尔其和黑水的刷新时间,刷华尔其时尽量大家靠近场地中间集合,但是不要在正中间,因为华尔其只会向最接近边缘的方向移动,所以大家要站到中心偏同一方向,这样让3个华尔其向同一个方向飞,比较好d 。3个华尔其最好能让d 分组减速/晕/d ,给她们标记后分组打效率比较高,不会漏掉一个没人打,也不会出现近战过于集中导致跑不开黑水的问题。不过这不是必须的,只是些经验谈。
黑水是最容易导致灭团的技能,我们能做的就是中黑水的人第一时间跑离人群,BOSS施法时会看这个目标,如果有团队插件能后提示就再好不过了(我听说DXE不支持中文客户端,不知道dbm和bigwigs能不能提示),其他人反向跑离,尽量除了中黑水的人以外不要再有人踩进去。
猎人可以在华尔其来之前,提前在人群中放个冰霜陷阱,做到第一时间减速,并且也听到过一些公会用一个冰dk减速华尔其的。
第三阶段(40%~10%)幽灵大军
站位如图
[ ./mon_201002/09/184_4b70f2051ca08.jpg ]
因为bo 的幽灵是从剑里召唤的,所以bo 在哪,幽灵就刷在哪,所以可以等幽灵刷出来以后把bo 拉远,大家远离幽灵,给d 足够的时间。
这阶段bo 要注意的技能有:黑水,给tank的厄运debuff,召唤幽灵大军,收割灵魂(随机吸一名玩家进入霜之哀伤)
1 黑水同第二阶段。
2 tank的debuff同第二阶段。
3 召唤幽灵大军。巫妖王从霜之哀伤里召唤许多幽灵怪。小怪开始浮在空中4~5秒(此时就可攻击),然后下来追玩家,追到以后爆炸,造成5码左右范围内2万左右暗影伤害。所以幽灵要尽快d 打掉,漏掉的大家分散站不要吃到aoe伤害。幽灵可以晕可以减速。
4 收割灵魂。吸入霜之哀伤之前会先给玩家一个debuff,每秒掉1万血,大概持续3、4秒。此玩家没死于debuff的话就被吸进去(如果死于此debuff,bo 直接狂暴)。里面是小阿的爸爸和恶魔打架,要么帮老国王治疗,要么帮老国王打怪,总之怪死了老国王不死你就可以出来了。如果里面的国王死了外面的巫妖王也会狂暴,砍tank都10万一刀。不过狂暴只持续10秒左右的样子,里面实在不行了就喊一下,通知外面的tank准备开大招。
第三阶段团队伤害很大,每次召唤幽灵怪很难做到打的一个不剩。骑士这个阶段主要任务除了顶住2个tank的血,还要在每次幽灵冲下来的时候用好群体牺牲和暗抗光环+光环掌握。(刚进入3阶段时带着1个镜像,再加上幽灵的干扰最容易减员,这时候的无敌+全团牺牲尤为重要)
除了做好主要任务最好能关注以下几件事情:
1. 靠近的幽灵在你有无敌的时候可以群体晕一下(没无敌最好别这么干,否则幽灵碰到你很容易死掉)
2. 灯塔tank的前提下,给中了收割灵魂debuff的人一个震击,然后再读个大光。因为掉血很快小德什么的会加不起来的。加好收割灵魂debuff是至关重要的。(对于不同团队可能会分配不同治疗来看这个debuff,但是骑士能做的更好。)
这个阶段打幽灵是很关键的,建议5~6个远程使劲打,暗牧、术士这种aoe比较好的可以叫他们一直打幽灵,建议叫一个邪dk给他们传染一个墓穴瘟疫(相当于元素诅咒那个),小技巧就是bo 放完幽灵以后tank不要马上拉走,给dk一点时间把bo 身上的疾病都传染给幽灵,既能给法系加伤害,dot本身又有很高伤害。
如果这个阶段幽灵打的好,就可以等着loot啦。不过3阶段依然放黑水,如果2阶段都能躲的好,3阶段大家站的比较分散,应该不会在黑水上出问题。
进去剑里面的人不要轻敌,里面d 还蛮紧张的,治疗的话就使劲给国王加(他掉血还挺快),我只进去过一次,感觉我加的越多,国王打怪就越疼,也不知道是不是错觉。
另外说个比较脸黑的情况(我们10人+25人一共遇到了3次),刚进3阶段副tank手上会有一个才刷新不久的镜像,如果收割灵魂收到了副坦,一定要主坦把他手里的镜像嘲讽过去,否则镜像会跟着副坦一起进入到剑里,没得说副坦在里面必死无疑,外面狂暴主坦一死,后面我就不说了。
转阶段过程(70%一次,40%一次)
转阶段过程需要玩家都站在场地最边缘,以防止bo 的aoe。(40%的时候掉下去的边缘会重新复原,转完以后再掉下去)
转阶段时最要注意的几个技能:bo 召唤2个冰球(血很少),黑线小范围aoe(掉血不快),召唤镜像。
1 召唤冰球。每个冰球和一个玩家连线,并在此玩家周围造成小范围的aoe,不疼。冰球移动缓慢,在它追到玩家之前要打掉,否则把附近20码左右的人都弹下山崖摔死。
2 黑线。小范围的群体伤害,连续吃黑线会叠debuff,持续大概3秒,叠3、4层的话还有点疼,需要治疗。
3 召唤镜像。每次召唤一个,在被复制的玩家身边刷出来,tank要尽快拉走否则伤害足以秒掉d 。镜像正面有很猛的aoe,并且附带沉默效果。所以一定不要跟tank凑在一起。
转阶段过程团队治疗没什么太大压力,是回蓝的好时机,但是不建议上去敲镜像,不小心的话会被aoe伤到。
转阶段一共2次,我没数一共刷几个镜像,但是可以确定的是每次转阶段即将结束的时候都会刷一个新的镜像,所以2阶段和3阶段开始的时候,场上一定会有至少一个镜像。所以转阶段后要尽量做到除了刚刷的镜像以外不要再有其他小怪。
小怪正面aoe很猛,并且有沉默效果,尤其是近战要注意,很容易被搞死,别光顾d 不要命。
再说说脸黑的一幕(都是血的教训啊),一定要注意不要在转阶段后叫小怪跟着场地边缘掉下去,否则bo 就消失了,算浪费一次尝试。我们有一次tank跑晚了,跟在他背后的小怪掉下去了,悲剧。
另外我极力推荐用grid并且更新GridRaidDebuff插件,这样tank的厄运和团队的收割灵魂可以非常清楚,有效的保证大家的存活。
最后顺便提一下10人,10人因为人少所以2阶段黑水的压力比较小,并且只有1个华尔其,所以控制起来比较容易,不过相对的第三阶段的幽灵清理起来就相对费尽一些,特别是远程比较少或者aoe能力不强的远程队伍,所以请谨慎组人。
( Wed, 4 May 2011 09:36:01 +0800 )
Description:
P1团队站位:
P1,P3都会有的技能解释和应对方法。
霜冻光环:每3秒全场4.5k点冰霜伤害的光环。
坦克准备3件+戒指冰抗装,DPS/治疗准备1件
顺势斩:对自己前方范围内至多10个目标进行的物理攻击。
坦克不要把bo 对着人群,其他人也别过去送死
甩尾:对自己后方锥形范围内造成12k物理伤害并将目标远远拍飞。理应无人吃到。
注意站位
冰霜吐息:正面锥形吐息攻击,造成40k冰霜伤害,并使目标攻击速度降低50%,移动速度降低15%,持续90秒。
坦克可以无视,战坦可以用援护解
刺骨寒战:任何对辛达苟萨造成的物理攻击均有20%几率使攻击者染上霜寒刺骨,每2秒受到1k冰霜伤害,持续8秒。可叠加。
P1 不要叠太高 P3只能叠P1的一半
咒文断裂:对随机一名团队成员使用,持续30秒。在此期间,目标任何施法都会在8秒后受到2k奥术伤害反噬。若目标连续施法,反噬会叠加,在最后一次施法的8秒后一齐生效。
P1叠4层等反噬消失了继续打,P3最多叠3层就要停
冰寒之握:理解为群体版死亡之握。
将所有团队成员拖至辛达苟萨身边。
猛烈寒流:冰寒之握后立刻使用。5秒施法,25码半径,造成30k以上的冰霜伤害。
P1被传后第一时间转头/侧身速度跑开,P3的应对方法后面会说
P2站位图以及技能应对方法:
升空到落地
寒冰导标:辛达苟萨标记一个目标,目标7秒后会爆发一个10码半径的寒波,将自己和被寒波击中的队友困入冰块。冰块可被攻击打碎。若目标30秒后还未脱身,将会受到窒息影响,每秒受到8%最大HP的伤害。
采用的是 三角 月亮 骷髅 方块 叉叉 的排位,如图(实际操作可以更近,用DBM的距离测试可以更好的完成该任务):
三角=最左边
月亮=左前方,左边第二个位置
骷髅=中间
方块=右前方,左边第四个位置
叉叉=最右边
冰冻炸弹:辛达苟萨对房间某个位置喷射出一枚冰冻炸弹,炸弹落地后会造成大爆炸,对所有人造成巨大的伤害,除非目标躲在寒冰导标造成的冰块后。
炸弹--冰箱--人 3点一线 P3站位图:
秘法打击 - 每隔6秒用奥术能量打击所有附近200码内的敌人,使承受的所有魔法伤害提升15%,可叠加99次。
时间轴:
35%HP→
第一个冰霜信标→右
第二个冰霜信标→左+秘法打击5层→
第三个冰霜信标→右
第四个冰霜信标→左+秘法打击10层→
第五个冰霜信标→右
第六个冰霜信标→左+秘法打击15层→
第七个冰霜信标→右
第八个冰霜信标→左+秘法打击20层→
RUSH至死
注意点1:单数冰箱放右边,双数冰箱放左边(靠坦克那侧)
注意点2:
坦克A:1-2,开技能,4接手,4-6,开技能,8接手,8-10(不会到这个阶段)
坦克B:2接手,2-4,6接手,6-8……
( Mon, 2 May 2011 11:04:05 +0800 )
Description:
 狂暴战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候,伤害会低得非常难看。玩其他DPS职业,装备差只会让你每次伤害技能造成的伤害低,而战士的输出需要怒气,装备差的战士怒气获取低,会导致技能使用不出来,从而进入DPS垫底的恶性循环。
  我认为狂暴战士是一个需要非常用心的职业,我在装备不太好的时候打过一些野团,很多团内的战士都问我,为什么我们GS差不多,而DPS会差那么多,我看了一下他们的装备,各种不附魔或者为了省钱用低级附魔,插绿色宝石。我知道这些战士都是没有用心的战士。WLK这个版本,一个纯粹的狂暴战完全能打进团队的第一集团,但是请注意,是“纯粹的狂暴战”,因为一个不是全心全意在玩输出的狂暴战是无法跟盗贼和法师,甚至DK比拼DPS的。一个纯粹的狂暴战,他会善待自己的装备,未来能不能拿到的装备不要考虑,你要考虑的是把你入手的装备武装到极致;一个纯粹的狂暴战,他会善待RECOUNT上记录的数据,每次RECOUNT上面第一不是你,都会去找出失败的原因,是的,你还没做到最好,还有提高的空间。
1、不输在起跑线上,生活技能:
  作为一名纯粹的狂暴战士,你的
首选生活技能应该是工程和珠宝
,当然锻造也是可以选择的一项。不是?不是这三选二,那你还叫纯粹的狂暴战士?让那些附魔、炼金、铭文、采集系的生活技能玩蛋去吧!!
  工程可以给披风附魔23敏捷,给鞋子提供24暴击等级以及提速,给手套附魔一个超级加速器。
  珠宝可以提供三颗34力量或者破甲等级的宝石。
  锻造可以给手套和手腕各多打一个孔。
2、天赋与雕文:
  这是一个常规的狂暴战天赋,如果你团队里面有野德,你可以不点“暴怒”,而选择“英勇之怒”。
如果你命中溢出,可以把“精确”点到“激怒”上面去
。如果你单纯的想要爆发自己的最高DPS,你一般情况下不应该在这个天赋上再去做调整,当然我说的是一般,特殊的BOSS还是有特殊的天赋点法的。比如AOE场合多的情况,你甚至可以点出防御系的“激动”,放弃“重伤”和“双手武器专精”。
  大雕文:旋风斩雕文、英勇打击雕文、顺劈斩雕文。
  小雕文:战斗雕文、命令雕文、血性狂暴雕文。
  PS:双天赋中,你可以准备两个狂暴天赋,一个天赋如上所说,另外一个天赋是针对纯单体BOSS,你可以点出“强化斩杀”,然后把顺劈斩雕文换成斩杀雕文。
3、基础属性:
  命中:狂暴战要求8%的命中,面板164(5%)的命中加上3点“精确”的天赋可以让你达到这个要求。如果你的面板命中超过了164(5%),可以计算着把“精确”的天赋移到“激怒”上面去。8%的命中可以保证你的技能不MISS。
在初期装备比较差,无法保证全程英勇打击的情况下,命中溢出一点并不是坏事
  精准:狂暴战要求面板26的精准,兽人战士使用斧头的话,精准要求降低。记住,最多26,精准不要溢出,这将会浪费你的其他属性,如果实在不够可以用宝石孔来填补,千万不要用附魔去补充精准,这是非常不划算的一件事。当然再不够,还有烹饪的食物。很多狂暴战喜欢把自己的精准堆到21-26之间,这是一种拼人品的表现,因为这个区间的精准也经常不会造成技能MISS,
如果你相信你的人品,不堆满精准也是可行的
  力量:力量是狂暴战非常重要的一个属性,在狂暴天赋和王者祝福的支持下,1力量提供了2.64的AP,所以
作为狂暴战,你的任何宝石插孔都不应该看到加
的宝石
,因为同样物品等级的宝石,力量的收益远远超过AP的收益。
  破甲:1400的破甲被称为满破,也就是狂暴战士的破甲上限,当然通常国服3.22版本的装备很难达到这个数值,所以我们需要一些饰品来触发破甲。目前版本有“死亡之钟”和“雷神符石”两个饰品能触发破甲,不过
“死亡之钟”自带的命中属性使得这并不是狂暴战的一个好饰品
(对战斗贼倒是不错),因为不包括饰品在内的装备,狂暴战的命中通常都会超出,为了触发的破甲而溢出如此多的命中是不划算的。而“雷神符石”对于狂暴战的目前版本来说的确是极品,有了“雷神符石”之后,你可以把你的破甲堆到735(1400-665),使得“雷神符石”在触发之后,你能达到1400的破甲等级。如果你没有这两个饰品,你也可以考虑在你狂暴姿态的AP无BUFF达到4800之后堆破甲,当然关于力量和破甲,这是一个仁者见仁,智者见智的问题。
  暴击:狂暴战,无“暴”如何狂暴?暴击关系到狂暴战的很多收益,比如天赋中的“乱舞”、“暴怒”,比如雕文中的“英勇打击雕文”暴击回怒。所以暴击也是狂暴战非常重要的一个属性,暴击是看脸的,但是请善待你的面板属性,否则再好的洗面奶也不会让你的暴击率好看。狂暴姿态下,暴击40%是最低要求了,如果你不达标,请用敏捷版的项链、披风、戒指、甚至副手武器和远程武器来弥补。
  急速:急速对于狂暴战士收效并不理想,
不要刻意的去堆急速装,但是也不要刻意的去回避急速装
,毕竟急速还是比“溢出”后的命中属性要更好一些。另外就算急速的收益相比破甲来说并不理想,但是258的急速装还是要比245的破甲装要好的,物品等级并不是完全可靠的,但是大多数时候是可靠的。
4、药剂、药水与食物
  以下都是作为一个狂暴战常备的一些东西。
  药剂:无尽怒气合剂(攻击强度提高180点,持续1小时)。
  药水:不灭药水(护甲值提高3500点,持续2分钟),速度药水(急速等级提高500点,持续15秒)。
  食物:犀牛大餐(破甲提高40点)、虫犀肉排(精准提高40点)、龙鳞鱼片(力量提高40点)、香辣虫肉汉堡(暴击等级提高40点)。
  药剂方面,无尽怒气合剂的强大无可取代,开打前必喝。不灭药水在“全副武装”的天赋下,能够给你提供97点AP的加成,速度药水的强力无需多言。几种我提出来的食物是根据你的基础属性来食用的,如果你在堆破甲,可以使用犀牛大餐,如果精准或者暴击不够可以食用虫犀肉排和香辣虫肉汉堡,以此类推,我并
不推荐想要在第一
集团占据一席的狂暴战食用鱼肉筵席
(80点AP加成),说实话大锅饭并不适合狂暴战。
5、善待你的装备——附魔与宝石
  如果你如我所说,生活技能使用的是工程+珠宝,那么你的全身附魔应当是如下状况。
  头部:黑锋骑士团声望附魔(50AP,20暴击等级)
  肩膀:霍迪尔之子声望附魔(40AP,15暴击等级)
  披风:工程特有附魔“高弹力衬垫”(23敏捷)
  胸甲:10所有属性
  手腕:50AP
  手套:工程特有附魔“超级加速器”(使用提升340急速等级,持续12秒,1分钟CD)
  腰带:永恒腰带扣(多一个宝石孔)
  腿部:腿甲片(75AP,22暴击等级)
  靴子:硝化甘油推进器(24暴击等级,使用后速度最大化,3分钟CD)
  武器:两把双手武器均附魔“狂暴”(可以同时触发,触发时提升400AP)
  如果你学的是珠宝锻造,并且有一定的装备基础(命中/精准达标、AP也达到了一定的基础)。那么你应该是如下插法——
  头部多彩:残酷之大地侵攻钻石(21敏捷,3%的暴击伤害)。
  红色插槽:3颗断裂龙眼石(34护甲穿透),其他的全部断裂赤玉石(20护甲穿透)
  ***插槽:奖励足够吸引你,可以选择铭文紫黄晶(10力量10暴击),否则按照红色孔插。注意至少要点亮一颗***插槽,否则你的头部多彩将无法触发。
  蓝色插槽:选一个奖励最好的插孔插入“梦魇之泪”(10全属性、推荐放在胸甲上),其他的无视插槽奖励按红色孔插。
  PS:有人会问,头部多彩为什么不用混乱之天焰钻石(21暴击,3%的暴击伤害)呢?请你自己看好混乱之天焰钻石的触发条件,他需要两颗蓝色宝石才能被点亮,而残酷之大地侵攻钻石
只需要一颗蓝色宝石
就能被点亮了,这样看来你认为哪个合算呢?
6、进入战斗前以及开场的30秒爆发
  我的习惯是把“狂暴之怒”和“血性狂暴”设置成鼠标滚轮上、下键,在开战前,我会不停的滚动鼠标滚轮,以图
在满怒的时候进入战斗
,这样开场的一轮技能爆发,怒气完全够用了。
  而由于一场战斗只能使用一瓶药水,对于一些要冲榜的战士,为了DPS最大化,我推荐你如下使用药水:开战前1分钟使用不灭药水(持续2分钟,药水CD1分钟),开战前1秒使用速度药水(这样你可以在战斗中再使用一瓶速度药水)。
  狂暴战的起手很重要,“鲁莽”这个技能很多狂暴战认为是一个很暴力的技能,其实这个技能只能持续三次攻击或者12秒钟(其实12秒之后的攻击次数远远不止3次),而且要占用一次GCD,所以我会
在开战前倒数到
秒的时候使用它
(使用它之后立即磕下速度药水正好开打),以图不让这个技能占据到GCD里,浪费一次嗜血/旋风斩损失的DPS可不少。由于开场就有速度药水,我会在第一个嗜血以及旋风斩GCD的时候开启死亡之愿,因为通常这个时候你的所有饰品以及武器的“狂暴”附魔都将生效。在开场速度药水消失的15秒之后,我会使用手套的超级加速器,这样开场的30秒爆发将使得你的DPS不输给任何职业。这里值得说明一下,在使用速度药水的时间段内,你得到的攻击加速甚至要超过萨满的“英勇”,所以在速度药水的爆发阶段开启死亡之愿是最划算的。同理,如果你不能支配团队“英勇”的开启时间,第二个死亡之愿我也会配合速度药水来使用。另外,速度药水不要在“英勇”开启的时间段内使用,这样达不到收益最大化。
7、输出的基本手法
  狂暴战的单体输出循环非常简单,在团队BUFF下,你的技能优先级应该是:
旋风斩
英勇打击
。在怒气充足的BOSS战中,全程英勇打击/顺劈斩可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒气不是很充足的BOSS战中,优先保证嗜血和旋风斩的释放,然后再在循环中加入猛击以及英勇打击(顺劈斩),如果因为过多的英勇打击(顺劈斩)而影响到基础循环的话,是得不偿失的。当然如果在你拥有4T9以后,我还是推荐各位在怒气不足的情况下也要尽量保证英勇打击,因为暴击回怒气使你有了赌博的资本。
  猛击的伤害相比嗜血和旋风斩要低不少,所以大家注意并不是瞬发猛击触发了就一定要使用的,只有在嗜血以及旋风斩都处于CD中,而且释放了当次瞬发猛击之后不会过多的影响到嗜血以及旋风斩释放CD的前提下才能放,当然这种情况下是很多的,熟能生巧。
  同理,死亡之愿、鲁莽、狂暴之怒这些占GCD技能的释放也参照瞬发猛击的释放时间。血性狂暴和手套的超级加速器释放均不占GCD,可以自由支配。
  另外,英勇投掷在无怒时或者跑位时使用,伤害仅次于嗜血。
8、输出小技巧
  ☆ 在众多BOSS战中,故意增加一些自己的伤害量可以提升DPS,比如在打宝库火王的时候,故意在火里踩一踩,风王读条的时候,只跑开一点点,打锋鳞的时候故意OT小怪。这些不但能让你涨怒气,还能让“激怒”的天赋激活,但谨记
***自焚,凡事不要太过,在团队的承受范围之内即可
  ☆ 在多ADD战中,可用顺劈斩取代英勇打击,比如TOC双子,TOC小强中虫拉到BOSS附近时,同时把旋风斩的优先级提到嗜血之前。
  ☆ 在某些起手不希望饰品触发的战斗中,例如你需要为团队来上破甲。推荐在开怪前将两个饰品换下位置,可以推迟触发时间30秒。当然其他技能也应该在30秒之后使用。
  ☆ 战士受到伤害会增加怒气,在受伤害之前开启狂暴之怒,可以增加更多怒气。
  ☆ 狂暴战不应该使用宏输出,起码当前装备下使用宏输出的成绩都不理想。
9、团队BUFF
  狂暴战的输出非常依赖战斗环境以及团队BUFF,这也是为什么狂暴战打木桩的成绩一直不理想的原因。以下我按照有效排名列出对狂暴战输出有用的团队BUFF:
  最佳效果
  提供职业
  风怒图腾/冰冷之爪
  20%近战急速加成
  增强萨满/冰DK
  力量祝福/战斗怒吼
  687点AP加成
  惩戒骑士/狂暴战士
  王者祝福
  10%全属性加成
  圣骑士
  强击光环/憎恶之力/怒火释放
  10%AP加成
  射击猎人/血DK/增强萨满
  暴怒/兽群领袖
  5%近战、远程暴击
  狂暴战/野德
  大地之力图腾/寒冬号角
  178点力量和敏捷加成
  增强萨满/DK
  圣洁惩戒/凶猛灵感
  3%伤害加成
  惩戒骑士/兽王猎人
  许多职业都能对bo 施加DEBUFF,按照排名如下:   名称
  最佳效果
  提供职业
  破甲
  20%破甲效果加成
  战士/盗贼
  野蛮战斗/血腥狂乱
  4%物理易伤
  武器战士/战斗贼
  精灵之火
  5%破甲效果加成
  德鲁伊
  裂伤/撕裂
  30%流血伤害加成
  野德/武器战
  天怒图腾/十字军之心/奇毒
  3%暴击加成
  元素萨满/惩戒骑士/毁伤贼
  所以我们看到,
在团队拥有一名增强萨满,一名野德,一名惩戒骑士和战斗贼的时候,你的伤害就能最大化了
10、推荐键位
  100个狂暴战有100种不同的键位,以下键位根据个人习惯而定,也是我认为比较优化的一个键位。
仅供参考
  1键:顺劈斩
  2键:旋风斩
  3键:英勇打击
  4键:嗜血
  5键:拦截
  6键:斩杀
  F1键:破甲
  F2键:猛击
  F3键:英勇投掷
  F4键:拳击
  F5键:鲁莽
  鼠标上滚轮:狂暴之怒
  鼠标下滚轮:血性狂暴
  ~键(1键左边的按键):手套的超级加速器
  Ctrl+1键:死亡之愿
  Ctrl+2键:速度药水
  Ctrl+3键:术士的糖
  Ctrl+4键:靴子的加速器
  本人以前是RTS玩家,对于抽筋流有偏好,此套键位比较合我口味。、
  开场前无脑鼠标滚轮滚到满怒开怪。
  在怒气充裕时单体输出:无脑2/3键和无脑3/4键交替按(旋风斩CD就无脑3/4键,嗜血CD就无脑2/3键),视情况而定是否插入F2键和F3键。
  在怒气充裕时AOE输出:无脑1/2键,视情况而定是否插入4键、F2键和F3键。
  需要打断时F4键。
  爆发阶段Ctrl+1键、Ctrl+2键连按。~键也可以配合使用。
  危险时Ctrl+3键、Ctrl+4键连按后跑开。
11、关于冲榜
  这里所说的冲榜是指的WMO排行榜。有人说冲榜是一种炫耀的行为,我则认为冲榜是对自己的一种肯定,同时也是一种挑战,对于自己确定在团队中的地位也颇有帮助。
  平时大家记录DPS的插件一般都是Recount,但是WMO榜单对于DPS的统计方法和Recount是有所不同的。以秒伤为例,Recount统计的是活跃DPS,具体计算方式是总伤害量/你所造成的伤害时间,而WMO的秒伤计算方式则是总伤害量/整场战斗的持续时间。所以如果你决定要冲榜,请一定在战斗的任何时候都尽量保持最大的伤害输出。一个最典型的例子,在打TOC最终BOSS小强的时候,P2阶段,如果你不打任何小虫,会让你在Recount上的数据很好看,但是最后的战斗数据传到WMO后,会难看很多;相反如果你在P2阶段不停的对小虫造成伤害,那么你在Recount上的数据虽然会难看一点,但是最后传上WMO的统计数据则会高很多。这是我一个非常惨痛的记忆,请大家特别是想要冲榜的狂暴战一定要记住:
阶段一定要疯狂的对小虫造成伤害
。其实我也是在昨天才知道这个统计方式的,因为,我的国服小强秒伤第一的愿望就因为我P2阶段没打小虫而泡汤了,只能下CD再冲击国服第一了T_T。
  昨日PT小强25人DPS冲榜,因为P2没打小虫,WMO数据只有9000多
如果你想冲击国服的总排名,除了充分的自我准备以外,还必须有团队的支持
,这也就使得你平时在团队里有着良好的人缘以及稳定的DPS威望,所谓DPS威望,就是指你平时总是在团队里面DPS处于拔尖水平。你可以告诉大家你要冲榜,为公会争光,这样你可以名正言顺的向盗贼讨要嫁祸,向血DK讨要狂乱,并要求骑士给你拯救,当然这样仇恨仍然很危险,所以猎人必须不断的给MT进行误导。相信到达这个阶段的狂暴战也不需要我太多言细节了,每个人都会有自己新的领悟。
记住,做最好的自己,你就是神!
  10区—血吼—部落—永不磨滅—狂暴战:皮卡秀
( Wed, 30 Mar 2011 10:54:21 +0800 )
Description:
3.3.5ICC副本攻略 防战天赋加点,装备雕纹的选择。
◎天赋和装备
天赋建议
作为一个专业的防御战士,在冰冠城塞的战斗中我们需要具备两种防御天赋。
◆强力仇恨型天赋
■天赋优点:
强化了英勇打击,提高了英勇打击的输出比率;点出了穿刺,使得暴击伤害提高,从而大大提高了技能暴击的伤害;点了全副武装,在冰冠城塞装备精良的战士这个天赋可以提供1000+的攻击强度,大大提高了仇恨能力。
■雕纹配置:
极效雕纹:格挡雕纹,挫败雕纹,破甲雕纹(破釜沉舟雕纹)
初阶雕纹:雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹
援护型天赋
■天赋优点:
强化了挫志怒吼,对于高攻击的BOSS来说,大大提高了免伤能力;点出了刺耳怒吼,在很多BOSS战中能起到奇效,这点将会在后面进一步阐述;强化了阻扰,在某些BOSS战中有特别的作用。
■雕纹配置:
极效雕纹:格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹(嘲讽雕纹)
初阶雕纹:雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹
天赋详细图片(强力仇恨型)
转播到腾讯微博
天赋详细图片(生存援护型)
转播到腾讯微博
装备属性选择
一个合格的防御战士,至少要有三套装备来应付不同的战斗。
1.仇恨装,仇恨装要求达到命中262,精准38以上,主要适用于仇恨较敏感的BOSS来迅速获取仇恨。
2.生存装,穿上所有的高护甲装备,比如25腐脸掉落的憎恨镶嵌勋章,25梦行者掉落的迪维怒的永恒金戒,牌子装的腰带,牌子装的披风,T10手以及T10胸或者牌子胸,看情况还可以使用10教授掉落的无法辨识的脏器,25飞艇战掉落的镇魂钱。
3.耐力装,在命中精准基本达标的情况下,穿上一切装备等级较高,耐力较多的装备,适用性较广。
◎BOSS名称:玛洛加领主
天赋建议:仇恨型天赋
雕纹建议
极效雕纹:格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹
初阶雕纹:雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹
装备道具/技能启用时机
血性狂暴:4T10配合冰冠城塞的buff能够让血性狂暴的吸收伤害量达到一个很可观的数字,在自己的治疗者没有到位或者被骨刺的情况下需要使用该技能来吸收伤害。
狂热的活力:提升自己的生命力,在血线较低时候使用。
腐蚀骷髅钥匙:效果类似4T10效果,虽然吸收量只有6400,但是可以捆绑血性狂暴一起使用,在治疗出现断档的时候使用。
盾牌格挡:开怪时候以及每次骸骨风暴结束后接王时使用,降低自己承受的伤害,给治疗预读的时间。
破釜沉舟:配合雕纹做到2分钟CD,当自己的治疗者或者有其他坦克死亡的时候使用。
雷霆一击+挫志怒吼:由于BOSS攻击力较高,全程保持雷霆和挫志能够带来最大程度的免伤。
:一旦有其他坦克倒下,毫不犹豫的开启盾墙,这是唯一生存的机会,也给团队有时间复活其他坦克,坚持到支援来到。
战斗流程注意事项
玛洛加领主的坦克承受伤害较高,尤其是因为骨刺技能的存在,经常会使得治疗断档,所以合理的使用技能和道具饰品成为这场战斗的关键。另外一方面,由于BOSS骸骨风暴后的仇恨重置,坦克迅速的拉好仇恨让DPS能够放心输出也是很重要的一环。
◆第一阶段:
1.作为主坦克可以利用鲁莽-防御姿态-盾牌格挡-英勇投掷-冲锋-盾牌猛击开局,最大化仇恨并迅速将BOSS转身。
2.要和其他坦克要商量好冷焰的躲避方向。
◆第二阶段:
1.骸骨风暴阶段不用建立仇恨,但是BOSS依然吃嘲讽,当BOSS旋风地点人员较多的时候可以用嘲讽使BOSS下次旋风的地点远离人群。
2.当BOSS靠近时候尽量使用挫败,让破甲debuff不要消失。
3.看好DBM的BOSS报警系统,在骸骨风暴结束前的1秒嘲讽BOSS并迅速利用冲锋靠近BOSS把BOSS位置尽量调整到场地中央并避开治疗和DPS。
◆困难模式:
1.困难模式下会同时存在两道冷焰,要给自己做好标记,保证坦克时刻重叠,并严格按照商量好的躲避方式躲避冷焰。
2.困难模式下坦克需要迅速撤到场地下侧两端来吸引BOSS的骸骨风暴。防战可以阻扰事先安排好的远程队友迅速到达场地
。调整好自己的位置,保证自己和其他坦克的直线上没有其他的队友并提醒直线上的队友离开。
3.25人困难模式下会有三个坦克位于场地的北面和东西两面来吸引骸骨风暴,北场的坦克在BOSS骸骨风暴停止后要嘲讽BOSS并且利用英勇投掷制造仇恨,不要着急上去面对BOSS,而是缓慢走到场地北面定位,等待其他坦克到位。作为东西两侧的坦克,可以利用冲锋场地中央的骨刺或BOSS+阻扰北场坦克来迅速和北场坦克重合。
◎BOSS名称:亡语女士
天赋建议:
仇恨型天赋
雕纹建议
极效雕纹:格挡雕纹,挫败雕纹,破甲雕纹
初阶雕纹:雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹
装备道具/技能启用时机
血性狂暴:P1当自己身上有亡域打击或者P2的寒冰箭打断失败后使用
辛德拉苟莎的无暇尖牙:P2当打断寒冰箭职业出现问题而自己无暇分心的时候使用
英勇投掷:用于拥护者使得拥护者可以迅速到DPS所在区域
盾牌猛击:当手上的狂热者有吸血鬼之力buff时使用用来驱散
戒备守护:P2把戒备守护给团队内DPS较高且无消仇恨职业使用
阻扰:P1当手上的狂热者变身为畸形时迅速阻扰队友离开危险区域。P2看好omen给仇恨较高者使用降低他的仇恨。
震荡猛击,冲击波:当被亡域打击的时候使用,给治疗缓冲时间
战斗流程注意事项
◆第一阶段:
1.西侧坦克要坦两只狂热者,注意用顺劈,复仇和雷霆一击做好群体仇恨并将狂热者带至场地中央。
2.东侧坦克要将中间的狂热者拉到场地中央。
3.入口处刷的怪如果是狂热者则直接嘲讽带到场地中央,如果是拥护者则利用英勇投掷或者冲锋盾击将拥护者沉默后带到近战DPS位置。
4.手上空闲时候要注意拥护者的目标,如果拥护者目标为治疗时注意嘲讽。
5.东侧的坦克空闲时注意帮忙晕拥护者避免DPS承受过多伤害。
6.空闲时注意利用战士的机动性保持BOSS身上的破甲debuff。
7.如果被施放了鲁莽诅咒,要停止使用技能,但是可以使用CD较长的技能来过渡,比如冲击波,震荡猛击或者雷霆一击,等待队友解诅咒。
◆第二阶段:
1.亡语女士的法力值即将耗尽时,负责先坦BOSS的坦克提前上台,看好BOSS的法力值提前开好鲁莽,保证第一时间嘲讽到BOSS并打出盾猛。
2.分好坦克之间的嘲讽顺序,保证前一个坦克叠到三层debuff后迅速嘲讽并制造仇恨。
3.当死亡凋零放在近战区域时要将BOSS拉开。
4.利用好盾击,打断寒冰箭。
5.阻扰CD到了就可以用,始终给仇恨高的人使用,之后用冲锋迅速归位。
◆H模式要点:
1.如果被心控的人在附近可以用冲击波或者震荡猛击将其晕眩,给控制人员较多的反应时间。如果被心控的人较远,可以利用嘲讽来吸引仇恨,避免其他贫血职业被攻击。
2.保证每批狂热都上好雷霆一击和挫志怒吼,降低自己的承受伤害。受到亡域打击的时候用晕技或者开技能饰品。
3.时刻关注好自己手里的狂热者,一旦狂热者变身为畸形狂热者,一定要迅速跑开,等
或其他负责拉畸形狂热者的职业嘲讽,如果风筝距离较远,可以再帮忙嘲讽回来,保证在远程的射程范围内。
4.注意手上怪的施法条,一旦出现
殉难的施法,尽量远离避免承受过高伤害。
5.不同于普通模式的是第二阶段中坦克也有可能被施放鲁莽诅咒,如果被施放了鲁莽诅咒,要马上停止使用技能,但是可以使用CD较长的技能来过渡,比如冲击波,震荡猛击或者雷霆一击,等待队友解诅咒。
6.10人模式下在坦BOSS的同时要注意场地后方刷新的小怪,如果是狂热者则用晕技控制让法系DPS击杀,如果是拥护者则用英勇投掷嘲讽来定位。当身上debuff叠到5层后可以全力注意小怪的仇恨。
7.当有复仇之魂刷新在近战范围的时候,要判断好复仇之魂的走向,并将BOSS拉离鬼魂并提示近战离开,留好英勇投掷做远程打断,没有英勇的时候开保命技能。坦克在P2应该采用俯视视角方便观察复仇之魂。
◎BOSS名称:死亡使者萨鲁法尔
天赋建议:
生存援护天赋
雕纹建议
极效雕纹:格挡雕纹,挫败雕纹,嘲讽雕纹
初阶雕纹:雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹
装备道具/技能启用时机
盾牌格挡:BOSS能量50以后每次接手王开盾牌格挡
血性狂暴:BOSS能量80以上以上看好自己血量使用
狂热的活力:BOSS能量80以上以上看好自己血量使用
盾墙:BOSS血量30%以下接手后使用
破釜沉舟:BOSS血量30%以下接手后使用
冲击波:每批血兽刷新后使用
刺耳怒吼:每批血兽刷新后使用
戒备守护:给另外一个坦克使用,用来刷新嘲讽CD
战斗流程注意事项
建议装备保证262命中
◆整场战斗:
1.把另外一个坦克放在同组或则设置焦点观察他身上的血魄符文debuff,第一时间嘲讽,利用嘲讽雕纹防止mi 。在262的命中配合雕纹的情况下,嘲讽不会mi 。
2.关注好BOSS的血魄符能,符能较高时嘲讽后开盾牌格挡,随后配合自己的血性狂暴和饰品注意减伤。
3.30%后基本上还会有两次坦克BOSS的机会,将破釜沉舟和盾墙轮流开启。
4.每批的血兽出来后,调整好自己的面对方向使用冲击波,10人可以选择一边的晕,25人应该可以晕到2-3只,如果有单只血兽经过自己身边,可以用震荡猛击。
5.每批血兽出来后,可以频繁使用刺耳怒吼对血兽进行群体减速。
6.注意观察每只血兽的血量,当有血量较高的血兽远程DPS或治疗的时候,用嘲讽来吸引血兽的注意力。
◆H模式要点:
1.H模式下BOSS攻击力大大提高,可以在开怪前吃一个不灭药水,50%后再吃一个不灭药水,尽量提高自己的生存能力。
2.慎用复仇技能,当血兽刷新的时候停止使用,避免血兽攻击到自己。
3.当自己不是当前坦的时候,可以阻扰中印记的队友,并用冲锋归位,降低团队的治疗压力。
4.时刻保持BOSS身上的雷霆一击和挫志怒吼。
◎BOSS名称:脓肠
天赋建议:
生存型天赋
雕纹建议
极效雕纹:格挡雕纹,挫败雕纹,破釜沉舟雕纹
初阶雕纹:雷霆一击雕纹,冲锋雕纹,命令雕纹
装备道具/技能启用时机
血性狂暴:BOSS的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启
盾牌格挡:每次接手BOSS后使用,然后CD到了就用
腐蚀骷髅钥匙:BOSS的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启
狂热的活力:BOSS的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启
破釜沉舟:BOSS的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启
盾墙:BOSS的吸入瘟疫三层后,和其他技能轮流开启
战斗流程注意

参考资料

 

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