《天下贰》技术测评:仙心幻化走天下
编辑:阿蔡
日期:2006-08-07
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(蛋里骨头栏目适合游戏专业组织,公会与厂家;评测正文适合需要了解游戏全貌的玩家,想迅速了解游戏,请阅读文末的速评小抄)
游戏名称
开发公司
运营公司
运营模式
官方地址
天下贰(
网易游戏
网易游戏
http://tx2.163.com
【蛋里骨头】:
对于众多玩家所熟悉的网易,一直是以那套换了又换的大话西游在做相关的文章。可今年网易的动静可真不小,先是突如其来的大唐豪侠一改网易向来不离西游记剧情的模式与2D游戏风格,接着又是一款颇为重量级的天下贰再次将网易的动态表露无疑。那就是进军3D游戏市场。
网易的开发实力在国内是不容质疑的,但突然的一款大改风格的作品,会给我们带来什么样的感受和疑问呢?中策本期最新改版后的蛋里骨头栏目,第一击瞄准天下贰。再此第一期的栏目中,需要向大家说明一下这个栏目的目的。所谓蛋里骨头,不是恶意讥讽,而是对于一款游戏做一个大众化的评价。以后中策会在每篇测评中加入此项,让您看看其他非专业玩家,对于游戏的印象是什么样子的。
再测试中,我们通过游戏内部联系与线下统计为基础,随机抽取了50名游戏玩家。针对游戏中的几个阶段给予玩家提问。在问题回答统计中,我们分别设置了流失率、保留率两个参数。分别表示受提问玩家的流失比率与保留比率。从而通过表格简单表现出游戏在不同封测时期的人数变化,从而分析原因。测试中为避免矛盾,我们针对暑假期间的学生与年轻的工作者。尽量避免时间问题流失的这一方面。
阶段问题:
1、在您得知网易推出第一款3D游戏后,给予您的第一印象是什么?
2、 在您进行游戏的初期阶段里,给予您的第二印象是什么?
3、 在您已经较长时间参与该游戏后,您对他的感觉是什么?
以上三个问题,我们都在不同时期重复询问了50名玩家。每个玩家的回答,我们都化分三个部分,第一部分为良好评价,第二部分为中性评价,第三部分为不满评价。这次由于是第一次加入该栏目,废话多了些,以后中策的评测中将去掉说明部分,直接显示阶段问题,回答比率与问题分析三个部分。本次因为时间原因我们只询问了50人,以后伴随中策的成长和能力的上升,我们会扩大受访群体,提高统计的价值。好了,那么让我们以表格的方式来展现一下此次栏目的第一次调查吧。
回答比率:
问题 比率
良性评价
中性评价
不满评价
保留人数
保留人数
保留人数
阶段问题
封测第一天
很好,网易的就是喜欢
第一次玩网游,感觉不错
像是美国人拍大闹天宫一样,学
WOW有些失真
阶段问题
封测一周后
好多熟悉感觉,不过好像还很费
money,关服务器让人郁闷。
暑假就选一款玩玩;时间有限,懒的挑,还可以吧。
走出了游戏模式的圈子,却走不出游戏思路的圈子。
阶段问题
封测三周后
后期感觉瞒好,前期不要
10级选门派多好
感觉适应了,继续探索
后边是有些创意,但老思路老给人一种为骗钱的感觉
问题分析:
由以上回答比率可以看出,在第一阶段中,玩家的保留率都是百分之百,前期中的玩家中,支持网易游戏的FANS还是很多的,占到了54%。而新接触的玩家,也大多是因为听了朋友对网易其他几款游戏的评价后,决定来接触一款新的网易游戏。另外20%的玩家,大多是一些游戏资深玩家,他们接触天下贰只是为了网易第一款3D游戏的好奇感而来。
在第二阶段中,支持网易的FANS们开始流失掉14%,而中性玩家因为对游戏的逐渐熟练,继续留在了游戏中。而资深玩家流失掉12%。他们的离开在人数比例中占据最大,占资深玩家的60%。出现这样的原因,是因为网易的FANS抱着对网易的喜爱继续坚持在游戏中,而资深玩家却以一种强硬的态度来决定放弃天下贰。出现这样的问题,普遍问题在于网易游戏思路的问题上。受访的大多玩家,在FANS与资深玩家的谈论中,都听到了对于10级以后选择门派的埋怨。大多都认为一款3D游戏,以任务为主,前期任务不能学技能,只能靠一把所谓新手剑来砍到10级,着实让人郁闷。而FANS们选择忍受这一段艰苦的历练,而资深玩家则严厉的批评网易在骗钱。其原因是,利用10级前免费的老办法进行公测,但10级前几乎什么都不会。要开始真正的游戏内容,就已经得付费了。这和WOW进入游戏免费15小时来比,确实很难让资深玩家来接受。毕竟,3D游戏10级以下免费对于开小号也没任何作用。
在第三阶段,也就是游戏已经封测将近多半月的时候,玩家开始可以选择职业,开始接触游戏中各个门派的真正乐趣。部分玩家开始回流。其中FANS回归8%,这部分人得到在二阶段坚持下来的朋友说服,得知10级后游戏还是不错的,从新回到了天下贰。而新接触游戏的玩家,由于通过二期的坚持与探索,级别都有了一定的基础,已经不愿随便放弃自己的第一款网游。而资深的玩家,只回归了总人数的4%,占资深玩家的20%,是离开人数的1/3。这样的问题在于,资深玩家离开后,再得知游戏10级后还有研究乐趣后,只有一小部分回归,因为大部分已经无心在落后很多的情况去,去进行游戏了。
再此次的蛋里骨头栏目中,我们总结玩家想法给予网易产品天下贰的唯一一个埋怨就是:模式变,思路不变。网易已经开始进军3D领域,但还是把10级后才可以选职业的这个自己的风格拉进了3D游戏。由抽样数据分析出,对于讲究对战与即时性的3D游戏模式而言,在要体验天下贰真实操作与游戏乐趣的10级前,需要玩家有无比的勇气与耐性,而且,这个10级,确实是很多资深玩家的拦路虎。我们希望官方对于这个设定给予合理修改,不要让第一次接触游戏就玩天下贰的玩家,在以后玩其他游戏后会去感慨原来游戏有可以直接选职业的啊。
(以下为游戏内容分类测评,针对需要了解的玩家群体)
【评测正文】:
天下贰是网易第一款大型3D网络游戏,作为网易的第一款3D游戏,尽管进行了长期的秘密研发与准备,但还是不够完善,不过对于网易的更新能力与维护态度,笔者一直非常佩服。相信天下贰也会在不断的更新中,更加接近玩家们心目中的要求。废话不说,来看详细的相关测评资料吧。
【网路表现】
天下贰作为网易自主研发的游戏,保留网易游戏一贯的特色,游戏登陆也是大家熟悉的系列感觉。再游戏的连接方面,网易可以说是做的比较好的,不但可以选择接入网路的类型,而且登陆后自动更新成功率也比较高。
在游戏中,前期刚刚开放后会出现游戏断线与定机的问题,不过网易在更新测试版0.87以后就很少出现这样的问题,可见解决问题还是相当迅速的。不过网易在此次封测中,居然晚9点到早上10点关闭服务器,导致大多暑期中的玩家不能在最有利的时间内来体验游戏乐趣。不过也许网易出于对游戏可以及时进行更新的目的才有此决定,不过后期也考虑到玩家们的需求,在周末全天开放服务器了。
【种族技能】
网易10级以后才可以选门派的风格确实在这次3D游戏评测中难倒了笔者,要想做好这个评测几乎需要练6个10级的人物去体验,而技能只有12级以上才可以学习。所以,天下贰是最为难笔者的一款游戏了。
对于新人初期进入游戏,只有两个区别,那就是男人与女人&helli helli 天下贰在游戏进入10级以后,仍然保留拜师才可入门的传统。游戏一共分为8个门派,不过封测版中只提供了5个可以试用。整个游戏前10级很枯燥,不过在10级以后拜师,会体会到新的游戏乐趣。游戏中笔者因为帐号有限,选择了太虚。
游戏中,现有的5个门派分别是太虚,慌火教,天机营,翎羽,魍魉。每个职业都有各自的特色,太虚的感觉很像术士。而慌火的则是战士。天机像巫师。翎羽就是弓箭手,魍魉就是个刺客。各门派都有自己的根据地,不过笔者感受最深的是太虚的宝宝,看上去非常养眼,不过前期众多玩家都反映效果不怎么样。而魍魉则是移动速度最快的,经常看他们走路和开加速一样&helli helli 下面说下天下贰的技能系统,技能的学习需要通过购买法典。在后期玩家会发现自己的属性格里有记忆格,这个里边是用来放技能的。20级以后每5级会多一个技能格,这里的技能不是施放用的。而是用来放到这进行领悟的。天下贰的技能分为4个境界。除了学习,可以靠记忆格中的领悟,直接将技能提升到第二或第三境界,威力大增。不过毕竟格子有限,大家在学习技能的时候要有所选择。目前笔者尝试中觉的可以双修,三修有些吃力了。目前技术封测中,辅助生活技能还没有开放。
【任务生活】
天下贰的任务系统还是相当强大切丰富的,这保持了网易一直在任务故事剧情编辑上的优势,不过玩多网易产品的玩家可能会不适应这样情形下的游戏模式。毕竟天下贰中的师门,寻人是最难的事情了。路远不说,坐标记住可比梦幻西游要多费些脑筋了。天下贰任务分为普通任务,师门任务等等,帮派任务,仍然可以跑环&helli helli 天下贰目前没有开放手艺系统,这个系统因该就是我们所熟悉的生活技能,比如挖矿,采集一类的。不过看平时掉落物品的情况来看,材料的收集对于生产技能也是很重要的。游戏中杀掉人型怪物得到的那个布块就让笔者第一时间想到了魔兽世界中的丝绸。
天下贰的生活当中,经济系统也与WOW很相似,因为钱的划分也是金银铜,每种货币100的进制。平时生活杀杀怪捡些东西就足够生活,坐下可以自动回复省去不少药钱。另外食品也分为可即可服用见效果的与需要坐下才可以食用的两种。
在天下贰,另外一个很有趣的地方就是它的传诵方式,天下贰中有三种传诵方式,但他们的利用是不一样的。第一种是北斗与南斗,这样的传诵只是负责将玩家送回自己的门派。第二种是浮云仙,他的作用类似与WOW中的飞行点。而第三种驿站,则是连接两个主要区域的交界。这个地方可以被各个帮派竞争得到控制权。要想过此路,得留下卖路财。有这样的帮派控制权,可见以后国战也是会有的。
游戏中死亡也成了一件很美妙的事情,死亡后可以等待同伴复活,也可以自己到阴间复活。不过阴间有个白无常,却没有任何作用。估计以后点它复活的因该。这样可以告诉玩家会损失掉耐久等等说明。目前的复活方式是跳入一个金色的莲花&helli helli 够美。
【操作系统】
天下贰的操作系统采用了两种方式,鼠标与键盘,而游戏中,又设置了快捷键可以进行游戏操作方式的切换。网易游戏一直可以进行全屏与窗口化的切换,如今又加入了操作方式的切换,更是人性化了游戏。
在游戏中,TAB键可以简单的锁定自己最近处的敌人。看技能的施放的,这款游戏也是讲究时间的,顺发技能与辅助如何搭配又将成为PK重点。
游戏中各个窗口设置的颜色背景适中,一系列的超方便快捷键都设置的一点即可。比如常见的回出生地,切换战斗状态等,最有趣的就是召回土地公,可以问问路什么的。
『简单的拾取,按数字键2就可以实现』『丰富的食物,又一个坐下就吃的游戏』
『方便的出生点定义』『迷路了拉来问问,有趣的土地公公』
『迅速回复活点,是不是很熟悉的样子』『设置技能条,这个比WOW中的先进』
【声光色效】
进入天下贰的时候,伴随的是一阵强烈震撼的唢呐,随之就是熟悉但又新颖的大唐之音。网易游戏是笔者感觉音乐风格最为中国化的,尤其是乐器的选择上,多为古乐器伴奏。不过在整个游戏中音乐感觉都有些诡异,不是很紧张,如果声音方面可以配合不同场景变化就最好了。现在一个大型场景内就一种音乐,走在中原一直听唢呐响,感觉有点麻木。
3D表现力方面,个人感觉前10级很普通,人物的衣服好象是画在身上而不是穿在身上的。不过10级拜师以后人物的衣服确实帅多了,而且行动中的变化也比10级前要多的多。
另一方面就是游戏中的3D物理加速有问题,在碰撞方面到是处理的很好。人物可以爬上所有视线内感觉可以上去的物体。而加速度问题影响的就是人物的跳动,游戏中老感觉人物是在原地起跳,感觉太轻了。而且掉落下来也是像带了降落伞一般。下水不用呼吸,呆多久都可以。
人物在锁定怪物后,近战攻击处理的不是很好,经常出现超出射程的提示,最好加上自动追怪的功能,起码在一定距离内,点了攻击后,人物因该主动迎上去。
另一方面笔者有一次站到房顶,结果被房下的怪物砍杀,在房顶逃跑的时候,怪物居然从下面钻了上来。当我返回去的时候,怪却又隐回去了。就这样被耗死。看来碰撞方面仍然是局部存在小问题。需要改进。
【游戏特色】
天下贰的游戏特色也很突出,但由于本次测试原因,好多功能并没有完全开放。其中,坐骑的选择比WOW要丰富的多。而宝宝照型与太虚的召唤兽更是符合中国古典文化中的神兽摸样。
游戏的另一大特色就是他的幻化,游戏中增加了一种精元石,得到这个石头玩家可以进行修真幻化。不过笔者很期待在后续测试中可以飞在天下贰的天空上,不知道会不会搞一些可以飞行浏览景物的技能出来。
在此之外,网易游戏一贯的特色也得到了保留,比如摆摊,开店等。如此广阔的游戏世界中,相信压镖会别有一番风趣吧。
另外游戏中的打斗是可以在移动中进行了,这点天下贰毫不避嫌的采用了WOW的键盘控制方式。在动作和人物灵敏度上得到了最大的发挥。玩家可以在不断活动中配合动作进行攻击。
『跳跃中砍杀敌人』
『太虚60级召唤兽-凤凰』
【评测总述】
网路表现:封测期间人数较少,白天服务器稍卡。给予10分
种族技能:门派新颖,但需10级才可以拜师有点添足。给予15分
任务生活:任务经验丰富,生活技能暂未开放。给予15分
系统操作:锁定怪物方便,系统操作保留目前主流键盘设置。给予18分
声光色效:3D效果很不错,声音优美。但物理运动效果不佳。给予10分
游戏特色:幻化与幻兽风格很独特,十足中国味。给予15分
【评测总分】:
【推荐程度】:
★★★★☆
【速评小抄】:
网络表现
白天较卡
夜间通畅
很少无故死机
无切换错误
种族技能
角色必须
10级才可以选门派
各种属性职业中国化
技能需要买书学习
洗点修行学会的技能需要去城市
任务生活
任务经验丰富
怪物分类全,分布广
生活技能暂未开放
水下活动逼真,但不用氧气
系统操作
怪物锁定易。人物常规动作流畅,可跳跃。
BOSS与普通的区别在于名字
界面设置比较主流,容易上手
视觉角度可以
360度全方位切换。
声光色效
游戏音乐动听,大唐古风
3D光影效果很好。人物无锯齿表现
物体可随便攀爬,部分地点有错误
有天色,天气的变化
游戏特色
独有的幻化系统,利用精元乐趣多
可移动战斗,打法更灵活
完全中国化的神兽系统
重多简便操作的快捷设定
【特别提示】
速评小抄只能说明封测版本问题。我们不肯定游戏以后测试中,会对部分缺点进行修改。本次评测只以封测内容为评测依据。给予玩家在公测后的误导,概不负责。
本次评测共起用不同配置电脑3台。中策九天将在以后的测试中例行此例。而且我们将在每次测试中加入评测版本说明。新加入的速评小抄希望给懒的读那么多字的朋友一个迅速了解的便利。为保护著作权,图片部分加入了水印。新加入的蛋里骨头栏目,希望给厂家一个最直观的分析,我们会在不断努力中,扩大这个测试的范围和人群。
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2009-09-16 16:30:16
来源: 多玩
作者: 多玩编辑
类型:
,玄幻3D
评测时间:2009年9月
回炉重生的新版《天下贰》历经磨练之后,终于要重装上阵了。从最初不习惯,到发现新版的亮点的喜悦和真正的契入交流,新版的天下贰正在用她自己浓郁的中国魅力去吸纳新老玩家。从蹒跚学步的孩子,蜕变成了一位绝代佳人,成长有目共睹。
新版的天下贰从资源优化到世界观,从玩法设计到画面风格,以准确的市场定位,架构了一个合理,广阔的,更具容纳性和拓展性的游戏平台。
【游戏介绍】
《天下贰》是网易耗时六年倾力打造的首款3D多人在线角色扮演
,带领玩家回归
时代,置身中华文明的
的神话和
,再现那字神奇,最具想象力的世界。大部分内容取材于《
》、《
》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。
游戏带有非常鲜明的中国神话色彩,从游戏设定、背景故事,到人物设计、游戏场景,都带着浓浓的中国味,是一款有强烈中国特色的原创网游。在日韩欧美风充斥的中国网游市场中,天下贰的美术风格设计,表现出中华民族特有的文化气息,更让有了审美疲劳的网游玩家眼前一亮。
【职业设计】
《天下贰》有8个门派:弈剑听雨阁,翎羽山庄,冰心堂,荒火教,
营,云麓
居,太虚观,魍魉。每个门派根据不同的定位又有多变的加点方式和玩法。每种玩法都各有
。满足于不同玩家不同层次的需求,8个门派相生相克,玩家可尝试各种选择,使得游戏在职业和人物上都不再单调。这样的设计十分个性化,适合各类玩家个性化的追求。
冰心堂MM游戏造型