信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.江湖夜语4分钟跑完赏金
江湖夜语阳关剧情
您的位置:
『开发组面对面』玩家问题整理
『开发组面对面』玩家问题整理
作者: 来源: 责任编辑:江南 浏览数: 日期:2008-11-03 为爱西行回答:
第一个问题:在下才一转115,请问有没有针对我们这种低端或非高手玩家的副本??
回复:有这个计划,可能与副本的形式不一样。我们会为不同阶段的玩家涉及专有的玩法哦。
第二个问题:家是圆形的,摆家具很难看,请问是不是有可能让我们自己设计家庭的样子
回复:如果有可能,我们会在以后的开放中考虑这个问题。
第三个问题:商业作坊的升级根据高人的演算,想要升级到高级似乎要不间断采集2年……作为一个时间收费游戏,请问KFZ是否有应对的方法??另外,本人的爱好就是做家具收集家具,并不想把家弄得和家具店一样,请问是否可以把某些家具得大小作出相应调整,另外能否降低家具作坊得升级熟练度同时开发一些只有通过某些特殊途径获得得家具以区别高端玩家和平民玩家??
那个高人是谁,要拿出来海扁一顿,误导玩家。其实每日每夜只需要半年多的时间采集就到最高级了。家具大小不能调整了,因为调整意味着增加客户端体积。家具升级熟练下调会冲击到之前已经把商业作坊升到高级的玩家。
第四个问题:作为一个云迷,我抗议让赵将军顶着张大众脸来伤害我得玻璃心,至少给五子良将五虎将外带另外得两只一张不一样得脸吧~~老板三国就可以了,千万别用高版得啊T T
回复:我们并没有承认这几个人是三国人物,他们只是大唐士兵吧
第五个问题:作为一个被盗号者吓怕了的小玩家,请问小宝那里的守护收养可否改为加锁的BB也可以寄养呢?
回复:这个问题我已经记录到我的笔记里了,查证属实后,我们将会做出调整。
第六个问题:可能是由于我不是很喜欢做坐骑内丹任务,又喜欢练商业作坊和武器作坊,因此感觉精力完全不够可是体力经常全满,请问是不是可以让我们选择在升级武器作坊的时候是用体力来升级还是用精力来升级捏
回复:这个建议真的不错哦,已经记录了。
第七个问题:关于连击卡机的问题。我是敏妖,在烧练功去的时候一般是用连击装备,但是经常性卡机……根据我的观察,最后一个怪绝对不可以用普通攻击不然一定卡机,请问什么时候能够解决这个问题呢
回复:这个是今天的热点问题,我们已经在考虑解决办法了
第八个问题:大话三的抗性一般是数值抗性,但是升级任务中的怪们的攻击异常强大,一抓一个,本人物理防御1600+都让鬼王里头的无常一抓抓死,在大话三里不存在破防的说法,该无常也没有出狂暴和致命,请问是不是太过了呢??好歹也让我剩一丝血皮吧!!另外隔山太过强大,一个怪打我队友1,隔山我1900+,我挂……也没有见这么隔山的吧,就算怪直接打我身上也不过去1点血而已
回复:的确如此,一刀一个与怎么砍也不掉血都不是我们想看到的情况。但是,每个怪物都有自己的特色,如果大家实在不喜欢,我们可以调整一下。对于隔山,它是与守护的隔山效果一样的....
第九个问题:任务中给予的内丹数量、药引子数量太过庞大,又不可以叠加,因此玩家不得不开大量小号来放,请问能否改成相同种类的0转0级内丹,和相同种类药引子可以叠加??
回复:嗯,药引是可以考虑叠加的!
第十个问题:强烈要求同性别的坐骑可以同骑T T我肖想女人的鹿已经很久很久了
回复:被别人看见了不太好吧
第十一个问题:我买了精装版的客户端,并且一直在等待转当,现在转当是黄了,但是我还是存在希望并且把稻草人兑换了,我想说,我现在想把大话二的不超过50J的稻草人退了换到三可以不??我是个守护控,爱好是收藏并不想通过稻草人赚钱也不想怎么的,禁止交易也可以,总之我就是喜欢稻草人那个小鬼样T T
回复:您的确很有收藏意识,但是大话2那边的稻草人真的没有办法转到大话3中啊
第十二个问题:有关蝴蝶的染色问题,我好不容易给她弄了个红翅膀想去换个相配的颜色,结果一看……T T能否多出几种配色呢T T
回复:嗯,我们会考虑适时推出新的染色方案,如果让大家自己去染色,恐怕有一些会很夸张......
第十三个问题:关于加力量的命中成长问题,我家小鲨鱼,460点力量,全扒光了命中也不到100……而三里头的躲闪怪那是相当的多口牙~~~~请问这个算法到底怎么算???当然,我是把我家小鲨鱼当吸妖用的很少使用突刺,但是!!喜欢突刺的妖很多很多……
回复:我看的有些晕乎......躲闪和命中的计算公式,稍后我们会公布在主页上的。
第十四个问题:请问能否在普通升级任务(包括天庭任务)中得到镯子碎片呢??对青冥妖的造型很不爽强烈要求换可爱点的
回复:已经有同事回复,碎片会增加投放的,但是类似做天的常规任务,还没有考虑......
第十五个问题:强烈要求同性同骑,强烈要求自己更改结拜称谓!!!什么老大,老二老三的,我都不好意思亮出
回复:“T”是啥一死啊
第十六个问题:不是建议,只是单纯的问题。玩过纸上RPG游戏或者看过龙***的人都知道,除非等级相差过大,否则在正常的故事里都很少出现秒杀现象,但是在大话三里,这种现象很明显,特别是敏攻大唐三连杀血法人,敏仙直接秒杀所有敏血、敏系等,请问,在伤害输出和抗性上,KFZ有没有一个很好的解决方法呢?在大话二里,百分比抗性发展到三转的结果是出现了不死之身,在梦幻,这种得到了很好的发展,但是战斗过程难免拖沓??非伤害输出型人族难升级,敏系男妖女妖难做普通升级任务,敏系男妖难杀*等等问题如何解决??
回复:关于游戏技能的平衡发展,的确需要一个漫长的时间来调节。感谢您的支持。
共 34 页 [32] --文章内容列表--
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
【相关文章】-------------------------------------------------
【交易信息】-------------------------------------------------
人对此文章进行打分
终于合出来了-魁木
广州服的五级藕丝
广州2服最NB的法女
5级神兵剑属性展示 | | | | | 联系***:020-87531002-805 Email:
Copyright2003-2007 Yezizhu.com『开发组面对面第三期』一路上有你—玩家问题整理帖
『开发组面对面第三期』一路上有你—玩家问题整理帖
六耳猕猴「版主」
安然如斯。
9635 精华 积分
822 荣誉
212 分 人气
5077 分 阅读权限
100 来自
云荒 当前离线
发表于 2008-10-31 11:03 『开发组面对面第三期』一路上有你—玩家问题整理帖
嗨~各位亲爱的玩家,大家好
从大话3内测开始,我们一起走过的大话3旅程,有欢笑有泪水。
正是因为一路上,有你们的不离不弃,才给了我们坚持的动力。
随着首部资料片《宝象国奇缘》的推出、副本任务的测试,大话3开启了新的征程。
面对新鲜的玩法,您是否有关于游戏新的疑问、意见或建议呢?我们在这里,
聆听您的声音!
希望我们能够在交流中互相了解,携手打造最贴心的爱情网游。
『KFZ面对面第三期』一路上有你活动帖地址:
在这个帖子里,
,是我们统计出的活动中,玩家朋友们提出的所有关于游戏的问题,建议,和自己的设想,以及KFZ成员们的回复。
这样可以方便大家找寻自己所关注的游戏问题。
大家可以在这个帖子里发表和讨论自己的看法。
本帖最后由 苏打泡泡 于 2008-11-1 17:16 编辑
怎么没人给分呢~太辛苦了
2008-11-3 16:51
辛苦各位#98
2008-11-1 17:17
我们都是销魂之后感到悲哀的动物。
4140 帖子
9635 精华 积分
822 荣誉
212 分 人气
5077 分 阅读权限
100 来自
云荒 在线时间
3279 小时 注册时间
2006-7-29 最后登录
2011-8-6 TOP
.蔷薇劫.
论坛荣誉建设者
〈风不凉人人自凉〉
9186 精华 积分
535 荣誉
163 分 人气
4806 分 阅读权限
贵州 当前离线
发表于 2008-10-31 11:05 此楼,用于统计本次活动
1页~~3页
的所有玩家问题,以及KFZ成员的回答。
部分是玩家问题,
部分是KFZ成员的回答。(每个KFZ成员都有写着自己论坛名字的分割线)
八个问题,简单明了,麻烦回答,希望这次活动圆满!
第一:敏男妖的尴尬地位现在应该怎么解决!
第二:能否提高地府天涯陌路的强度
第三:副本的重杀BUG怎么解决
第四:三转是否会换造型
第五:莫文蔚的青衫隐隐啥时候唱
第六:天、地、人、碎片的投放能否增多
第七:表弟表妹一说是否存在是程序编写漏洞发生的
第八:老版BUG武器怎么办?
发过的帖子
1.会在今后的活动和调整中更多考虑到种族的平衡和作用,有些种族技能上的弱势我们也会重视起来的。
2.副本还在继续调整中,bug会进行修复的,其他的问题请看
3.碎片的投放途径会进一步增加,但这些碎片暂时属于珍贵物品,所以投放量不会过大
4.游戏中不存在表哥表弟表妹问题。
5.BUG武器我们会在今后的玩法中进行平衡和约束。
【合服问题】 好关心哦服务器里死气沉沉,倒不是说我们想马上立即就合,但是给看到个希望也不错啊。但是合服前最好卡机,白屏问题解决掉。
----我们马上就会推出新的合服方案。 【帮派问题】 帮派大战的F7一直不准确表现最勇者有时候都不是我们帮的。
----近期我们将针对帮战进行优化。 帮派建筑的耐久掉的太快了修不过来,是不是稍微考虑耐久掉的慢点。
----多谢您的建议,我们会酌情考虑! 据说DH2已经可以帮主强制帮派人员去帮战了咱们是否能借鉴下DH2好的地方,学习下。
----我们会进行了解后再做决定,多谢您的建议。 【召唤兽问题】 新出的召唤兽,可望而不可即。
有点违背推出的初衷了吧
----新出的召唤兽定位为较稀有的合成守护,相信数量会越来越多哦! 【副本建议】 经验不够吸引人,物品奖励一般。 我现在比较期待的是服务器故障,补偿一次就是50W经验,副本的趣味性也可以适当增加。趣味问题,副本是个以杀怪为主的任务,里面若加入些趣味可能更好。比如遇到个机关,需要答题,给予奖励。地上捡到的箱子,需要猜个谜语,对的,给予奖励+箱子,错的直接给予箱子。或者遇到把迷路的小壁虎,要不要把它送到壁虎妈妈那里,选择性的任务。不要枯燥的杀怪。
----我们将您的建议进行反馈,多谢! 【房屋建设】 从古至今。家都是一个休息的,温馨的地方,但是在大话3的家园建设中,我只知道无尽的砸钱,砸体力,砸时间。家中,没有温暖.百宝嵌柜曾经在试玩可以放东西,但是不知道为什么不乐了之了,家中的管家做东西,永远那几个10两以下的。那么多的钱,培训宝宝,那么点点的经验。房屋建设,应该开一种类似于打坐的东西,房屋慢慢升级上去,当然,鉴于开始的建设任务人的辛苦,进度应该相对减少,做房屋建设任务速度比较快。开放[闭关修炼],房屋系虽然不甚完美,但是比师门好很多反正都是挂机,有挂师门的,也可以让我们在家里闭关修炼,修炼法术或者经验啊。比较家里比较美,比较温馨。
----您的建议很好,我会反馈给相关负责人,尽快定夺。 【商店问题】 自己卖的东西搜索不到,尤其是密集。建议,放入商会的密集可以重叠。重叠30本就可以了,去付梓堂那增加:“成批制作本秘籍选项”,不能直接摆摊,而是能放入商会,但是可以零本购买。 我也知道这个可行性不高,我们只能想方法,但是可行性得KFZ来说,希望有种好的方法可以解决商会卖的东西不能上市的问题。
----秘籍因为属性不同,目前是无法叠加的,我们非常感谢您的建议! 【结拜称谓】 这个长了点,但是平时建议没人看,这里再重发一次
结拜之后,结拜兄弟会得到系统默认的称谓:老大、老二、老三、老四、老五。
当结拜组中玩家亲密度两两达到8000时,可以组队到庙祝处换取新称谓。
玩家新称谓由四部分组成:
第一部分:由玩家自己命名
第二部分:系统根据结拜人数自动生成(如五人结拜,则生成“五”)
第三部分:由玩家从后面字库里面选择。(侠、魔、尊、灵、秀、痴、杰、雄、客、友、奇、姝、鬼、怪、邪、丐、狂、僧、道、英、仙
、王、煞、绝、星、清、圣、影、神、宝、少、妖、花、丽)
第四部分:为玩家的排行。
最后结合起来,比如:黑风双煞之大煞、吉祥三宝之二宝。 打个比方,如果按照第三部分,在自库里选择,叫“洛阳三侠”,那么洛阳三侠之大侠,二侠,三侠还过得去。如果叫“洛阳三丐”,
大丐二丐,三丐,就有点恶心了吧。 既然已经可以这么选择了,那么不如彻底点,比如黑风双煞之情煞,黑风双煞之恶煞,为何偏得大傻,二傻呢。 所以我想,把第四部分的排行,换成自己想要的名字,比以前的大,二,三,四,五好多了,就像“五鼠”人家也是分 锦毛鼠 彻地鼠
翻江鼠 钻天鼠 穿山鼠的,也没因为五鼠就是大鼠,二鼠,三鼠啊。所以能不能也让大家自己选择一次?更有个性。
----大话3是一个突出感情的网游,我们会更加重视结拜和婚姻等感情因素,您的提议十分可行,我们会密切重视,非常感谢!
联赛何时开始,有米有具体的计划呢现在
种子队如何确定
鉴于各区人气,等级,开区时间的差别,联赛会否像2一样采取分级别赛制
最后一个也是很多人关心的问题,对于“BUG装”对联赛带来的影响会如何处理
目前服务器内部联赛正在局部测试阶段,不久就可以全服开放,而全服的联赛,会是内部联赛的一个汇总和升华,就是说,在内部联赛的基础上,对队伍进行选拔,全服的联赛,按照我们目前的计划和进度,应该会在12月底开展,敬请期待具体模式也会分级别的,详细分级机制,到时候会详细公布的哦。
BUG装备”问题,我们会在相应的玩法中进行平衡和约束,请放心
1页10楼
建议1. 宝象国 新守护 碎片 [天地人]加大投放
建议2. 副本进入级别降低
. 怎么没人理我
1、新守护问题:我们不想新出的守护对现有大家手中已经成型的守护造成过大的冲击,因此现在对新守护的投放是进行了严格的控制的,我也在不断的关注论坛,有朋友说,新守护的获得比高级守护还难,其实不是这样的。高级守护在我们进行守护调整后,已经只在节日活动中进行投放,数量是十分有限的,但是百花戏月镯碎片是在周末活动中会有投放的,虽然现在数量不多,但是随着时间的推移,服务器内碎片的数量会慢慢的多起来,同时以后的节日活动中也会进行投放,所以请心仪新守护的朋友们别急。
2、现在尚未考虑降低副本要求的等级,但是我们会考虑在后续推出类似副本的玩法,特别为低级玩家提供的。
1页11楼
现在家里、网吧用宽带上网 ip通常不是固定的 所以每次上线会提示ip变化 这样很容易麻痹玩家 不知道被盗号的上过没有 建议上线时不光提醒ip,还要提示该ip的所在地,一目了然,这样不就更安全了吗? 还有,有些盗号的可能已经知道了帐号和密码,就是所谓的“信封”号,这种帐号是很危险的, 如果玩家有绑密保,而盗号者暂时无法破解进入游戏, 所以如果上次登录帐号但没有输入正确的密保,能不能在下次玩家上线时提醒呢,以便及时更改密码 我刚经历洗号的惨痛遭遇 所以特别强调下
现在最关心的还是bug问题.. 月饼bug貌似一直存在 卡屏我就不说了,还有重置属性点、抗性点次数的清零也有问题。。
师门打坐的时候进度条满了经常卡在那里很久,但是网络明明通畅,不知是什么原因.. 还有染色啊,狐不归等等的染色真的都好丑,能不能多出几套,我看防挂的选择图里不是有很多颜色吗?
最后说下神兵,KFZ说的是同等级SB会比同级仙器有突出的属性, 但现在事实证明了4级仙器已经强于5级神兵 再罗嗦一下,金柳、药引之类的什么时候能叠加啊,东西都放不下了,能不能多开仓库
首先IP问题,上网IP有的是动态的,有的是代理的。因此显示IP的所在地其实也是不准确的。这个问题收录,需要和技术讨论是否是可行的。
然后月饼BUG技术在修复中……敬请期待。
再次属性点和抗性次数清零的问题,计划推出更方便的洗点,当然再没有推出之前,会把这个修复好。
师门打坐,是因为进度条的速度不能很好的配合服务端的时间,因此最后看起来是卡住了。
狐不归的染色,在适当的时期会推出多套。
神兵和仙器,仙器的能力实际上是一直大于神兵的,基本上是3级仙器相当于5级神兵。
金柳和药引目前是没办法叠加,这个需要改动打造和炼化这两个大的地方,适当的时候可以多开仓库。其实建议大家尽量消费和转手!
1页12楼
第一,奖励机制问题 从大话3公测以来奖励问题是玩家意见最大的问题,表弟之说更是不绝于耳,只要有活动,各类表弟帖就蜂拥而至
也不是说大家就是觉得开发组表弟了,其实更多的应该是对奖励机制的质疑。个人认为开发组的奖励机制是ID和等级决定的。最初等级决定性比较重,所以小号得东西时常发生,后来玩家在论坛提出质疑后,可能对该参数做了调整,目前的状况是不少大号也开始得东西了(虽然比例不如小号,可以理解为鼓励新人),但被忽略的玩家依旧很多,开发组能否考虑调整奖励机制,比如说:以时间为参数,在某时某分某秒正好击败怪就可以获得某样东西,这样做可以扩大奖励的面积,毕竟没上过电视的人大有人在,难道这个ID的幸运值低我就要放弃重练个号吗?
第二,人性化问题 以房屋为例,夫妻两个人要分开住
,真不知道你们怎么想的,原来有个版主说是因为房屋的抗性等等问题,我觉得这根本就不是问题,提高房屋售价,增加房屋抗性,提高房屋建设进度,抗性对半分行不?标榜爱情的网游,夫妻任务已经垃圾的没人做了,增加一点夫妻共同建设自己家园的乐趣行不?现在我和老婆2W的亲密,除了随机盘一下就没用了
梦幻为啥成功,圈钱圈的也不弱吧,你们好好想想
第三,种族平衡问题 说真的,真就没平衡过
这个我是最有体会,说出来也不怕丢人,咱没什么预见性,每次就乱选种族。第一世,我做了仙,当时做天那叫一个痛苦
,第二世,做起了黑风,完全蹭不到大鬼
,第三世,玩了个敏妖,杀星、副本又没咱什么事了
开了门派互转,就不说门派了,你看看就三个种族吧,每一世都有没地升级,郁闷不可活的种族。 好了,批评说完了,还是怀着希望,希望大话3能越来越好,毕竟这个游戏只有一年的时间。
首先,非常感谢您的建议!
奖励机制问题确实是大家非常关心的问题。作为KFZ而言,因为由于“几率”的缘故,一直有这样那样的问题。不仅让大家困惑,也让我们头疼,不过,我们也一直在寻找更好更公平的投放方式。
把游戏的各个系统更加人性化也是我们努力的方向。夫妻问题大家一直都有困惑,我们也并不是视而不见的。如果有更好的解决方法,肯定会马上解决!夫妻的感情也不会仅仅局限在一个小房子里的!
种族平衡也是一个长期的过程,并不是说谁一直都很强谁一直都很弱,这些都会在不同的玩法中体现出来。
1页13楼
关于副本:
1能不能把速的作用体现出来,不会让敏男妖全玩敏法吧?黑风!
2能不能把跑镖提升上限的药由4%提升一下?或者你给个NPC也行,哪怕过一关出一个?
3怪能不能别那么BT,现在就限制2转120了,那后面的要多少?而且要求是不是也太高了?对装备对宝宝对坐骑?看了录像,人家都带高级带神兽,一个服务器有几个这样的?有几个带4级SB或者有BUG武器的?高级BOSS变态算了,这刚开的算是小副本就弄得这么难,后面的怎么办?平民玩家就没法体验了?
4开宝箱还要钱,难道也是大转盘?你最起码要让我们保本吧?开个1000的给个2W内丹经验,给500钱,我特意花5两飞去还再赔钱
5既然敏妖出路不多,那法妖强吸了你还给上限?人族强都不限制(虽然有概率)为什么吸有?
6负抗仙很不错,但是你有没有给其他职业空间?虽然有高抗的,但是没有看见高抗所有仙法而不抗物理的吧?一个副本就玩法人+盘妖+大仙
跟星星差不多?(这条估计很有争议,但是目前来看就是这样)
1卡屏问题,弄不弄黑屏,或者卡,我是笔记本用户,按照你说得F4,不按还不卡,一按就卡的更严重,还有F3一样。我的是7100,8600显卡256独立位宽128,2G内存。我的配置不会有问题吧。XP正版!
我换到台式机问题依旧!
2坐骑一旦没有灵气,补满后,需要重新管制宝宝才有效果这个能不能解决下?
3法宝升级以及元气能否在放法宝时提示没有元气而不浪费1次出手机会,虽然牵强还是希望考虑
4点卡提示,大话2都有了,咱们为什么没有?而且能避免很多以外啊!不足50点提醒很不错,如果玩家觉得没必要,至少可以不足10点提醒下,这样很好!
5什么时候合服?这么多鬼区了你是不是应该合一下?而不是加快新区开放吧?
6BUG武器,你和谐也好,不和谐也罢,但是希望能给个态度。联赛到了,是不是应该给点措施?
7天地人投放,既然你说限制那么好,你周末活动出也行,为什么还出其他烧山能出的碎片?是不是太龌龊了?而周4阳关也是常规任务了,为什么不给天地人?
期待能得SB的任务就能得碎片,可以合成失败(随机失去一个碎片)对于刚出的或者是已经合成的有保障,而且手中拿其中1,2个碎片的可以改为100%成功。或者把碎片合成成功率标出来,这样区别发放,反正几率问题!冲着新守护努力
8已经很久不知道什么是帮战了,帮战条件那么苛刻?好,那没人玩,触发不了帮战的服务器,你要么合了,不合就改一改帮战触发机制。哎、、、、
9杀星,高级星星N多人抢,低级星不过任务没人问津,能否经验或者奖励上改一改。我一直发现都是高级星星给SB多,而低级星很少(高级杀的人多),有就是垃圾书或者镇宅。反正感觉挺不爽,而且很多时候星星刷新很郁闷,比如东海地平跟地察,地察好像很难找
过任务就是等不到。杀星失败,那星能否刷到别的地方?不是原地?这样外G就不会那么容易抢了!
10高级守护,武僧能不能把原来血法成长改回来或者法功,血法并存?作为功守护那技能树是不是太恶心?
稻草人能不能也给点动作?那可是你们精装客户端才有的
别说小宝,雪人,这是节日特有!
11坐骑,3坐骑不论,1跟2坐骑灵符是不是应该调整下?力量符太BT了
12内丹(同类)能否叠加,上限,装备多了,3个属性栏也不够放,周末得那么多内丹,垃圾炼妖,不能叠加太郁闷了!!!!扔舍不得,不扔还不能带回存放,134升级难,难得周末能多刷点,谁愿意来回折腾啊。。。。
13同心坊=痛心坊。。。。。。。。
期望你能一一回答,虽然很多,我可是特意准备的
让我坐下来慢慢回复:
副本问题的回复
1、每个门派和每种加点方式都有自己的作用,我们在努力实现每个副本都有自己的特色。
2、目前提上限的药需求有所提示,所以我们也把增加上限药品放到规划之中。
3、副本是对自身能力的一个挑战玩法,我们在设计的时候已经经过充分的调试和测试,当然玩家的心声我们也一直在关注,如果发现确实有问题的地方我们一定会尽快修改。任何一个新玩法的推出初期,部分玩家都认为极具挑战性,在经过一段时间的摸索之后,找到更合适的装备、更好的配合、更好的通关技巧之后,一切,都不那么难了。
4、从整体上以及长期来说,玩家是保本的,而系统是亏本的。
5、看来你也是一个妖族,那么关心敏妖。敏妖肯定有出路的,要不谁还练敏妖啊。
6、嗯,确实,我不是敏妖,我也觉得很有争议。其实仙的输出在某些玩法中作用不明显,所以会有负抗;在现有的玩法中,如果高抗所有法那仙全部输出法术不就一点用处都没了,当然这只是现状,根据游戏的发展,可能以后指不定就有全抗了
其它问题的回复
1、卡屏问题困扰玩家已经有一段时间了,可怜我们的程序员也一直在加班加点找卡屏的问题,因为涉及到可能卡屏的原因实在是太多了,我们保证,在找到原因之后一定会把它解决掉的。
2、因为坐骑没有灵气之后会自动取消管制效果,当补充灵气后系统不能知道你需要再管制那个守护,所以需要重新管制。这个问题我已经记录下来了,看看有没有其它变通的解决办法。谢谢
3、没有使用时系统就无法对状态进行判断,这个我也记录下来了,有机会 我测试一下看看怎么解决。
4、这种做法我们也曾考虑过,但因为涉及到多帐号消费以及计费不及计费系统精确,会给很多玩家带来点数消费上不必要的困扰。我们也一直在寻找更为科学的提醒方式,在找到适当的提醒方法时,我们会放出这个玩家一直很关心的点数提醒的。
5、我们一直有关注服务在线人数的状况,当一个服务器不能人数确实太少时,我们会进行合服的。
6、嗯,我们也在关注这个所谓的BUG武器问题。
7、没有必要所有活动的活动和玩法都一定需要投放碎片吧?
8、目前的帮战确实有很多不足的地方,近期我们对帮战也增加一些奖励。以后这种更适合玩家的帮战改动还将持续下去,让我们一起来期待更好玩的帮战系统吧。
9、星星是一块肥肉,盯上它的人自然就多了,如果我们投多点各种口味的肥肉,那大家就不会只盯着这一块肥肉了。
10、各有所好吧,如果你实在觉得不好,那就再找一个其它守护吧,总有一个你喜欢的。稻草人需要什么动作?飞天入地吗?哦……我知道了,你想改成长,但这样改法何时才是一个尽头呢?当初这个守护定位就是一个外观独一无二的守护,我们暂时没有修改它的计划。
11、强大点好啊,要是平庸无奇,不爽的就要跳出来XX了。
1页15楼
你们什么都学梦幻和大话2怎么不学学梦幻弄个珍宝阁
这样你们有钱赚又方便我们玩家交易
一群不懂得变通的家伙
强烈要求开个官方交易平台
另外能不能别再和谐黑风的黑风已经够惨了(很强大很和谐居然忽视问题)
我们暂时不会考虑推出珍宝阁交易平台,我们会更多的将关注度放在游戏品质和玩家意见上。
2页16楼
我的问题很简单:
就是卡屏的问题,你们打算怎么办?
打算狠狠地办.
2页17楼
帮战进场后挂着个称谓出去,结束后有奖励,那是不是也可以领取每天多的任务次数呢
那对于其他冲锋陷阵的朋友们来说呢?奖励都一样的吗?
平时也没少看到谁谁挂着XX帮成员的称谓到处跑的。
为什么不设置成帮战期间自己离开大帐的不保留称谓,也不给予任何奖励(当然,中陷阱出去的可以保留称谓)
同时建议帮战的奖励制度设置成与点的耐久或者维修的耐久相关,还有就是和战斗次数相关,战斗不管输赢。
因为不是所有的人装备都是好的,抗也是满的。
但是他们的精神很好,被杀回去,又迅速组好队伍,比挂着称谓混经验和钱的好多了吧。
现在出了星星,刚好和帮战时间相冲突,好多人都**完才去帮战,也有好多人只是进去混下名字就跑出去的。
能不能设置成能让核心堂主强行拉他们来帮战啊?(我记得谁和我说大2这样的)
现在的帮战真的很乏味无趣。
还有帮派建筑耐久掉的也好快,自从有了打坐后都没人修,能不能不要将维修掉的那么快啊
或者维修给的经验也多一点。或者说,每周帮战排名第一的给予帮派建筑耐久给予补满
帮派核心真的很郁闷,我想所有帮都会有这样的问题吧。
论坛发过好多类似的帖子,可是你们都当没看见
我没有玩过其他西游类的游戏,DH3是我第一个网游,所以我不会放弃。
虽然好多人会拿梦幻和大2作比较,但是我还是希望能在借鉴梦幻大2帮战的基础上开发出新颖的东西。
作为副本先行者的一员,在测试的时候并没有挑剔队员等等因素,而且也把每个种族的优势都发挥出来了
可惜全服开了之后并不如意,而且又引起了某些种族门派之争
个人还是蛮满意副本的
我主要还是说的帮派问题,写得有点乱。
希望KFZ们多多努力
没有最好,只有更好
您好!木偶娃娃
很高兴能回答您的问题,从您问题的字里行间,我们能发现你对大话3的热爱,为此我们很感动。下面是我对您的问题的回复。
1 帮派大战会在不就将来进行调整,当然,调整的内容主要是您提到的那几点,奖励、付出与回报成正比等问题,还有您提到的帮派维修的问题,也会考虑进行调整。
2 作为副本的开发人员之一,我对您在副本体验中做出的贡献十分的感动,副本推出后,面临一些问题,这些我们都会在仔细调研后,进行调整。
再次感谢您,可爱的木偶娃娃!
2页18楼
本人有一下几个问题:
1,面对越来越多的鬼区开发组为什么只顾开新区,而不管我们这些老玩家了!希望开发组对鬼区进行2次合区;
----新的合服计划马上推出,我们会密切关注服务器状况。
2,面对联赛的到来,请问开发组准备如何处理BUG武器;要知道BUG武器绝对影响联赛公平!但要和谐大家花高
价收购来的BUG武器怎吗办?
----请关注近日推出的大话3装备情况概览,我会在其中进行解释。
3,凌晨星减半为什么?难道玩家凌晨玩游戏点收费卡减半?或者你们轻视通宵玩家?希望提高夜间星的数量!
----我会慎重考虑您的建议,多谢!
4,关于三头,九日技能的变态,是否会做出调整?PK应该是人与人的战争,现在守护过于强大导致PK就是在比
守护,导致平民玩家失去游戏PK乐趣!
----我们会在未来的3转中设置合适的新要素来平衡。另外,“抗青面獠牙”属性是可以抵抗九日技能的,因为九日就是一种青面攻击。
祝本次活动圆满完成,希望经常举办类似活动,与玩家经常交流;从而拉近与玩家的距离。
----非常感谢,请见证我们的努力!
2页19楼
关于0转,1转法未满补充抗性的玩法何时才可以推出,以前说要测试,现在了无因信...KFZ,难道专门忽悠玩家??
一个人忽悠还不够??还要组团忽悠???
你好,关于法满修正的问题,是一个很大的问题,之所以没有轻易推出,是慎重考虑的结果,大话3运营才一年多,我们认为目前还没有必要开放这个系统,所以至少在短期内,这个是不会出现在我们的开发计划中的
2页20楼
能不能像大话2一样,消耗一定的点卡改个名字,或者改种族呢?
大话3是一个较为年轻的游戏,不像大话2一样,经过了多年风雨的洗礼,因此是无法进行对比的。考虑到服务器内的稳定性,毕竟换一个昵称,给朋友们的感觉就是换了一个人,所以我们不期望在现在给大家这样的感受。
当然,在经历一段时间的发展以后,也许我们会在恰当的时候给大家改名的机会,当然,这个消息并不是100%确定的哦。
2页21楼
1.联盟频道到底有什么用
2.敏男妖要怎么活
3.地府特技为什么秒那么少
(解决了这个等于解决了问题2 我带批敏男妖转地府去)
4.潜能满那么多有什么用
就做变身卡
5.什么时候开放男妖的的速法修正
6.关于新技能书的打法和怎么投放请看这里[url]http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=512640
如果需要请使用我这办法
不收版费
1、联盟频道是为很早就规划的大闹天宫做准备的,然而因为种种原因而没有实行!
2、我们正在从技能和怪物数值等多方面进行调整,以改善敏男妖的生存情况。
3、地府并不是一个秒杀的门派,是希望他在关键的时刻能带给大家一种惊喜。当然,也不排除之后会给地府的特技加上暴击。
4、我们正在开发玩法来发挥潜能的用处,沙场处可以用潜能换取经验。
5、男妖速法修正目前没有计划,目的是使玩家不要过于的追求敏捷属性中。
6、你的意思是把老技能又重写为武侯书,新技能再打上!?是个不错的建议
2页22楼
个人认为现在的新资料片好象只是多几个地图,我都看不出那里出好玩的。合宝宝没天地人手镯碎片。(希望加大天地人碎片投放量)
我们烧地图又没什么经验。副本里面没医生。给怪秒得内伤变为0不是个知味,
这样下去怎么吸引新人来玩。老玩家玩着就感到累。
一个老玩家的心里话:
号到120级没有升级的方法。不要和我说《心魔》任务,《杀星》任务
(心魔那么难,经验又少)(杀星一个小时出一次你一个小时杀得多少个)
内丹角山打牛的BUG(宝宝给混了打自己人角对方人。为什么不象大话2一样角自己方的人呢??)
从公测到现在卡屏,你们得好好改改了!
商会的问题:(要求同等的秘籍书可以从蝶)
副本出的那个盒子。大家幸苦杀了几个小时,到头来还得自己花钱开。(什么世道)
BUG装备什么时候回收啊。服战就要开了,不会拿BUG装备去打吧
种簇平衡的问题:
这个人说出了我的心声。。
这只不过是个见议,
希望大话3越开越好。。。。
我就八封问一下三转什么时候开?
非常感谢您的问题
三转会根据游戏的开发进度而决定的。三转也不会是简单意义的转生,会有更多的惊喜,欢迎期待!
2页24楼
鬼区还合不合了。帮战报名不足,每周轮空没的打,老玩家大量流失,周一到周五做天抓鬼做三届没一个队,一个绿名字新玩家都没了吧。就因为周末做任务人数还凑合这样的区就不叫鬼区就不合了么。论坛要求合区的帖子点击2万5千次,回复1700条,就给关闭了。。。。
对于人气不足的服务器我们肯定会进行合并,只是这样的行为必须在经过仔细慎重的考虑后才会实施,我们会尽量平衡各个服务器玩家的数量的,请大家放心。
神兵要血法加成么,要敏加成么,现在敏系用神兵只有5级龙涛有用。一个14灵武器都能威胁到神兵里的王者龙涛
这是现在神兵的地位么。
5级神兵的地位绝对是现在游戏中“一旦拥有,别无所求”的存在。
仙族神兵一无是处,双强的5级忽视400多点
试问忽视400有啥用,先别说敏仙绝迹,现在忽视和加强就一个概念,拿5级神兵不如拿14灵武器秒的多。 是不是应该弄成仙神兵百分比强法。妖族的改了,仙族也改改。现在敏仙法伤也在2000多,试问谁能抗到2000+让你的忽视400点起作用去
忽视一点用也没。。。。
只是暂时的没用。
第二期仙器造型啥时候出来,神兵仙器既然能力垃圾,为啥造型不整的都向昊天龙旋,像太极清源这么漂亮拉风。。 牵小牛的神兵,水玲珑的神兵啥都看不到,既不中用也不中看,我们花钱买了的鸡肋。。。。。
新仙器的资源已经准备好了,只是因为容量巨大,我们会在合适的时机推出的。
卡屏问题啥时候解决。。。
我们一直在尝试各种解决问题的方法。
敏系(仙和人)还有翻身的机会么,敏系神兵也很鸡肋无法和血法系对抗了,希望游戏多元化,给敏系一些生存空间,加强下敏系神兵。同时推出法系神兵,让每个种族有自己追求极品的余地。
我们一直在尝试平衡各种族在任务中的表现。敏系在PK中的作用还是无可取代的
为什么普陀不能拉自己,拉的血少也就罢了,不如怪秒出去的多
怎么治疗都是拉不过来,而已不想拉谁就往谁那里拉
明明宝宝敏高还往敏低的上面招呼(在都站着的情况下)。副本被秒的自己内伤忽忽的掉,难道副本必须加两个普陀么互相医疗
难道副本必须加一普陀一方寸么
在加强医生的同时,我们也希望加强输出与控制单位在游戏中的表现
2页26楼
是不是把阵法设定成队伍里的每个人都有经验
因为只有队长开阵啦,所以只有队长才有经验啦.
2页27楼
1、房子问题,大话西游的主题是爱情,为爱西游缺弄出个这么冷血的房屋问题——夫妻分居。夫妻同居大家可以共同建设自己的家园也方便夫妻互相喂养孩子。如果觉得2人住1个房子你亏的话,可以出双倍的价钱让2人住在1个房子里
2、卡屏问题,这个是从我玩大话开始一直存在的问题,不知道为什么一直没解决反而有加剧的现象
3、自动问题,话说杀星人家都不要连击的,说会自动害死一队人,导致连击遭来一片骂声,我说,说到底这自动问题是你们KFZ的设计错误,怪人家连击妖干什么。
4、点卡问题,欠费没提醒,冲卡还得等500秒,要人家在关键时刻掉线然后号又欠费怎么办
5、装备属性问题,杀星给的装备我先不说我们妖族是最垃圾的,其他的都是抗B抗混,我们是抗睡。关键是他的属性是灵性属性和根骨属性的,我们这些敏妖怎么带
6、合区问题,很多区真的很鬼了,我们秋千月影服务器很久没红过了,大部分时间是绿的。你所看到的繁荣景象是大家多开的结果,而大家多开的号,都是以前的好友不玩了留下来的,难道你还想更多这样的号诞生。
7、副本问题,我只去了郧仙洞府,我不得不说那里比地府还阴森。里面的怪善用水法,而且没医生,很多玩家因内伤而死,死了只有又得跑很远
还有那箱子的奖励,太恶心了。上次锦盒的事还没跟你们算账呢。
8、黑风的命中和宝宝的闪躲问题,不得不说现在整个男妖都处在异常尴尬的局面,黑风还能连,敏男妖真的快被逼到绝路了
先不说黑风一直在被削弱,为什么连敏男妖都不放过
1 大话3的房子涉及到为人物加属性,所以在玩家离婚分家时,就会带来一些问题。因此,我们目前没有考虑对这个问题进行调整。
2 相关工作人员正在处理中,相信不久的将来会得到处理。
3 已经收到这个问题,关于连击,我们也在考虑对于次数进行一定的限制。
4 点卡消费提示存在不同步性,我们考虑在适时推出。
5 我们将会根据玩家的需求,适时推出更多的装备。
6 我们会根据在线人数适时进行合服措施。
7 我们将会考虑推出一种加上限的血药。
2页28楼
1.现在很多宽屏显示器,能不能提供更大可视面积和更多分辨率选择
----更大的分辨率,对于2d游戏来说,意味着更长的服务器距离判断,我们希望在合适的时候推出1024*768的分辨率,但要视负载情况决定,多谢您的建议。
2.战斗时有的阵法因为站位不同会把一些人物名字和说的话挡住,守护的血条也会挡住,这样很不方便,建议改一下
----建议您使用800*600分辨率,能稍微环节,我们也期望有更大的分辨率
3.随着更多任务的推出,怪放水法更多了,经常出现人物气血上限过低甚至死亡无法拉起来的情况,
而且并不是每队都配有普陀和方寸的,能不能出些战斗内提高气血上限的药或者食品
----水碓坊的产品中就存在您的期望哦。
4.帮派建筑耐久掉的太快了,修帮派建筑奖励太少,导致修的人更少,耐久掉的更快,形成恶性循环了,建议改一下
----我们慎重研究,多谢你的反馈。
5.能不能加个法术学习的快捷键,点一次可以学几百几千熟练,或者你们自己掌握,一次一次的点特别累;
低阶法术因为平时不用,要点满更累,还费鼠标,人累了还能休息,鼠标点坏了还得去买,很麻烦的
----不错的建议,我们需要权衡性价比后决定是否采纳。
6.以前出了个徒弟长时间不上线师傅可以单方解除师徒关系的规定,能不能再出个夫妻一方长时间不上线另一方可以单方离婚的规定,
我国婚姻法都有一方失踪或者分居多少时间另一方就可以提出离婚的规定呢,信很多人都需要,特别是我!
----这也从一定程度上反映了我们的游戏黏着度还有问题,我们会不断丰富游戏的可玩性,同时您的建议也有可行性,我们会仔细研究。
7.摆摊出售守护能不能显示守护本来的名字,这样可以防止被骗,而且从技术上来说没有什么难度,建议修改
----我们应该完善提示,告诉玩家用右键点击守护姓名来查看信息。
8.商会搜索只能搜10页,导致好多人东西都卖不出去,能不能搜的更多些,让更多人体会到商会玩法的乐趣
----我会反馈您的建议。
9.商会和摆摊的交易记录什么时候能用?聊天记录里的“消息”隔段时间会清空,不适合用来查看交易记录
----我会反馈您的建议。
10.帮派农舍的稻草人老是变来变去,不容易点到,很影响做帮派任务,固定大小不好吗
----您是说稻草人会变小吧,这是文案设定与美术资源的小冲突,我们考虑一下。
11.还是帮派的,帮派传送,传到指定地点老是把NPC挡住,非常不方便
----由于各个帮派建筑与 c位置不尽相同,我们很早前就考虑过要像您想的这样做,应该在技术解决后能实现,多谢关注!
12.很多情况下我们需要A镇宅之宝的阳属性,B镇宅之宝的阴属性,而房屋只能选择阳或者阴,
建议房屋可以阴阳并存,使A镇宅之宝的阳属性B镇宅之宝的阴属性同时得到利用,或者开发个类似的系统
----是不错的建议,我会帮您反馈。
13.人物技能(alt+J)栏能不能把当前人物的所有技能都显示上呢,比如修炼的法宝,夫妻技能,结拜技能,这样查看起来很方便
----下面空出的技能,我们可能会进行扩展……
14.强烈要求要求把广目天王和增长天王的物理抗性大幅度降低,让大家都能练自己喜欢的守护
----天庭任务模式固定已经很久,如果需要修改的话要咨询广大玩家的意见来决定。
15.力系的存在自有他的理由,玩家也有选择自己游戏方式的自由,最近对力系的和谐太过了
----我会在星宿玩法中更加突出力系作用。
16.游戏时间长了以后xymain.bin经常占用好几百兆内存
----我们已经有了更多的客户端程序员,所以您的建议很有希望被解决!
17.连击自动问题什么时候解决
----不同的角色攻击时间不尽相同,我们希望从玩法上来合适引导连击。
18.杀毒软件误报什么时候解决
----正联系杀毒软件厂商排查中,不日即有结果。
19.卡屏什么时候解决
----客户端程序员正加紧排查,请期待。
20.异常错误退出什么时候解决
----客户端程序员正加紧排查,请期待。
21.从公测开始CPU占用就一直是100%,冬天还好,夏天只要一开游戏风扇就开始转,弄的噪音也大,晚上想安静游戏都不行,弄的心情很烦躁
----我建议您能适当优化您的系统,或升级硬件配置。
22.副本开盒子太贵
----这是供有需要的玩家享用的,并非“白送”,所以有一定代价。
23.男性角色染色没有女性角色的好看
----每个人都有自己的审美观点?
24.建议开官方交易平台,这个建议好像上次面对面就有玩家提过
----我们进行了考虑,会在合适的时候进行制作。
以上是我玩了一年多大话3感觉不方便,不合理,影响游戏乐趣与心情的地方,强烈建议修改
PS:我什么时候能得神兵 神兽 龙骨 筋骨 高级守护......
----欢迎您多参加各种玩法、活动,说不定哪次就有惊喜!
3页31楼
这个问题什么时候改!!!
飞7也不行!吃药也不行!我跑到了西车!下线了再上来!
就一下子在金山寺了!为什么?为什么?
这个问题是因为观光引起的,正在排查中。当然最好的办法是关闭此功能!
3页32楼
1:抗性和强法
小方多次说过抗150再高基本就不增加多大效果了,可我和朋友试过,抗190用5法躲的概率70%,有30%的概率第二到五回合解,抗150根本就是必中,4法抗200也100%命中,关于抗性你们要是还没有个切实的解决方法我不反对回炉
2:强牛套装过于强大
强牛50已经让敏法魔的练级优势荡然无存,你们也别总是削弱黑风,那只会让黑风彻底沦为练级机器,建议黑风突刺对伤害和命中有加成,但是要极大的削弱强牛套装,全敏妖强牛50,亏你们能想的出来,敏魔也别怕削弱没队,我的建议是加入一整套与强牛套平行的强吸套,但比例都应不超过20%,我想不会有一个队不要辅助的(除了乌贼的全仙配女人队
3:副本得的种族需求5件套简直是鸡肋
以人族5件根骨套来说,总抗才60,而且没有仙法抗性,假如这5件是一套普通的大概成本100W的14级装备,人法抗大概是140,而且有仙法抗,并且装备+武器强法明显高于上面的5件套的激活属性,对比1里我说的抗性,副本的5件套在PK中到底有没有用KFZ们你们不会看出来吧
4:妖族装备属性单一
妖族11-14级装备强法属性只有强震慑不知道你们到底知道不知道
这也是间接打击了敏法魔的因素之一
5:坐骑加攻过于变态
对于士兵我只有痛恨,6000血量被1000+敏的士兵一下T死,而一个黑风T我也就差不多2000-3000而已
6:BUG装备
我以自己的人格发誓,以前炼化的高数值装备效果根本没变,写的多少就是多少,我不明白为什么我每次问这个问题小方都装哑巴,难道你们玩的是另一个版本的大话3
感谢你的建议,装备系统已有规划,但是也仍然会根据玩家的意见有调整的。无论是抗性还是职业平衡,让每个玩家在队伍中找到自己的定位是非常重要的。
3页33楼
引用: 尊敬的KFZ 卡屏问题呢 什么时候能解决
套用一下回复:
屏问题困扰玩家已经有一段时间了,可怜我们的程序员也一直在加班加点找卡屏的问题,因为涉及到可能卡屏的原因实在是太多了,我们保证,在找到原因之后一定会把它解决掉的。
3页35楼
这次主要问几个问题:
1.仙族的3坐骑为什么比2坐还要差呢?2转140满筋骨情况下,无论抗人法,抗仙法,都比2坐要差,就算练天雷怒火专著抗雷火的也只抗491,水风不抗,而2坐连天神护体就雷火491,还抗风344水147,有没有搞错呢?3坐抗人法66,2坐竟然抗人法71,数据说明一切,请问KFZ仙族3坐有什么特别可言?妖有攻坐,人有高抗仙法人法坐骑,难道仙什么都没有?如果说仙坐最平均,竟然也比不上2坐.......
2.问题2也关于坐骑的,仙族3坐练万劫不复技能,加强坐骑仙法25%,我坐骑水火无情伤害火700,水600,加成25%等于多少?最少300+吧,为什么游戏里只显示加了63呢?难道妖坐骑加1000攻,也就是普通攻坐骑的2分1,仙的坐骑加10分1不到?要图的话PM我补图!
3.问题3还是关于仙,你门投放的神兵不平均,女仙的神兵每几天出一个,武尊神的神兵N年没出过,皮影仙的神兵有连击版,为什么熊猫和武尊神兵没出连击?
4.还是仙,仙的玩法很单调,单一火力输出,如果连3坐骑也垃圾的话,仙真的被你门改到无一点用途!现在所有仙都转敏法了,还有敏仙存在?你门改了法术加成,怎么不把仙的武器也改成法术加成呢?敏仙让你强雷200,远远不及敏法仙加成30%的火力输出..武器装备基本可以忽略!敏仙伤害低,抗低,血少,杀星PK都不组敏仙,都组敏法,难道敏仙真的要灭绝?
5.最后希望多一点投放百花碎片天,地,人,让更多玩家可以获得新守护,每个星期固定投放10快碎片比较好,多了不出,上星期只投放了3快,难道这5只守护代替以前的稀有守护?
6.以后还会出补抗吗?0转不会玩的玩家难道要从新练一个号?没玩过DH2难道玩DH3就一定差一点?
虽然问题比较长,希望请KZF一一作答,谢谢..不要20字回答完毕喔,祝DH3越办越好!
1.仙族3坐的数值是强于2坐的,仙族的坐骑主要强在灵性符,如果在此符的加成下学习对应技能将得到最大效果。抗性主要是根骨方向的加长。
2.守护技能的加成以守护特技界面为准
3.每个种族角色的神兵投放是均衡的。
4.仙族的武器,只要有蓝的加成就有仙法的加成,这点对敏仙也是一样的。
5.我们会增加对碎片的投放途径的。
6.暂时不会考虑开放补抗
3页36楼
1 新守护技能问题,请KFZ能够明确答复 (1)这些守护新技能以后会不会以武侯天演图的形式投放!(请不要给出摸棱两可的***,因为这关系到玩家现有守护的技能打法问题,我们不能一直带着一堆2转120,什么技能都不敢打的守护吧) (2)如果这些新技能投放,那对与那些已经打满技能,尤其是3飞满技能不能再领悟技能的高级守护,你们会如何处理! (3)如果不投放,你们又如何解决新老守护技能之间不平衡的问题!
在很长的一段时间内都不会以武侯图的形式投放。
2 对于新副本中投放的13级上品装备问题 (1) 这些装备,明显优于之前开发的作坊生产的12级上品装备,而且其获得途径简单,只需要多下副本,总能凑齐,那之前需要投入大量精力,大量金钱,宝石制作的12级上品套装是否意味着已经被淘汰! (2)是否你们开发出的作坊指引制作,包括宝石制作上品套装玩法再次沦为废柴!
副本是三天更新一次的,想要全部获得也需要相当长的一段时间,所以短期内不用担心装备取代的问题。
3 对于商业作坊问题 (1)上期KFZ面对面中承诺的新配方的投入到底什么时候兑现 (2)你们新开发的各作坊制作指引,随着你们副本13级上品装的出现,已经没用,你们如何解决这些问题。 (3)千金坊7段以后,每批次生产高级药材4个,与投入的精力和材料完全不成正比,这个问题何时解决!各种活动投放的双加药,高级药材泛滥,何时能改变千金的困境!
作坊系统我们会根据大家反映的情况去做相关调整。
4 BUG装备问题 BUG装备属性BT,很多老版武器炼化属性远远优于5级SB,比如,强吸30+,强盘30+的武器,你们如何能通过装备的更新换代,再即不影响SB地位的前提下,让这些装备自然淘汰! 联赛将至,如何平衡因这些BUG装备存在而导致的不平衡局面!
我们会在玩法中对其进行平衡和约束。
5 坐骑问题 攻击坐骑的直接加攻设置,让在强大的坐骑面前,敏攻宝宝,攻宝宝远远不如敏宝宝,敏血宝宝上攻坐骑的效果好,在强大的攻击坐骑支持下,全敏的五叶,侠女其体现的敏攻效果远远好于敏攻超守剑魂,范士!同理,高守中的菊仙在数值上优于士兵,镖师(只是现在没有3头而已),普通守护中BK,金风练成高敏攻的也优秀于金甲等等!请问这种问题你们如何处理
上了攻技能,抗性就低了,这是各有取舍的。
6 一些希望和建议,希望以后KFZ对装备守护更改和能力提升是建立在玩家现有守护和装备上的更改和提升,而不是重新出一些新守护,新装备,而全盘否定原有的装备和守护,否定玩家的辛苦,努力!毕竟重头再来的游戏可一不可再,DH3还没有精彩到玩家能够重复操作相同玩法一遍又一遍而不腻味,比如,练宝宝
这个建议提的很好,也是我们以后努力的方向,谢谢你提出来!
3页37楼
鬼区还合不合了。帮战报名不足,每周轮空没的打,老玩家大量流失,周一到周五做天抓鬼做三届没一个队,一个绿名字新玩家都没了吧。就因为周末做任务人数还凑合这样的区就不叫鬼区就不合了么。论坛要求合区的帖子点击2万5千次,回复1700条,就给关闭了。。。。
我们会根据服务器的在线人数适时推出合服计划的
3页38楼
尊敬的KFZ。我有三个问题
一是WG问题。WG已经存在半年多之久。从赏金G到现在的任务链G。请问你们现在是不是已经默认了WG的存在?我已经在ke服转区提交了多次这个问题。我电脑里就有可以正常使用的任务链WG。全部都传过去了/?为什么没见解决?
----我们坚决反对各类wg,并一直在有力的打击,多谢您的反馈!
公积金只对正常玩家有用。有工作室打击很小的。师门活力WG速度极快。他们用公积金买师门用品赚活力。有多还可以做装备。希望有能重视。现在的卡价已经很离谱了。开一个新区。两月就鬼了。就是因为工作室的号越练越多的原因
对付WG建议。关闭录象功能。跑任务链每次都要验证。关闭师门得活力。公积金不能购买广寒。公积金增加到百分之50或者更多。
----我会反馈您的建议给相关负责人,请期待。
二是商会问题。为什么显示物品只能有10页?现在畅销物品。比如66。灵石总是放商会很久都卖不掉。能不能增加物品显示页面?
三是群发消息问题。。每天都能接到很多好友群发的无聊消息。心情不好的时候会很烦。能不能增加拒绝群发的功能?
----我们酌情考虑您的提议
3页39楼
终于等到能和开发组面对面说话了,期待了很久,希望这一次不是作秀,玩家提出来的问题能够真的解决
第一:就是现在的门派特技,种族特技等等的冲突的问题,高级别男妖(敏系)、男仙都在站岗,仙族门派除了普陀都没有什么实质性的作用
玩家怨声载道,希望开发组要么修改技能,要么修改怪物属性和战斗方式,让全种族,全门派都能发挥作用
第二:三界令任务必须更改,自从出现了三界令,多少东西被搁置了?小鬼没人捉,种花没人去,练功区没人。。。很多新手玩家都不知道大话3的练功区会遇BOSS
还有赏金任务,自从改了以后,就没人做了。也怨不得玩家说玩法稀少,一个三界令把什么都包括了
第三:大话3的各类玩法,这真的不得不说了,现在什么都流行挂机,一回合,刷。做起来真的很无聊,希望开发组能改一下,最好是减少重复次数,增加怪物难度和奖励。同样时间,同样奖励,重复少,没有挂机,做起来也有意思
第四:新资料片,不得不说,真的很无奈。副本要2转120,新守护比稀有还稀有,资料片给2转120以下的玩家和平民玩家带来了什么?宝相国的一点剧情和一只敏攻守护?还真没见过这样的资料片。。。
第五:装备,相信很多人都说过了,现在是5级神兵不如一件“BUG”,仙器只是仰望,一身14级装备和三界套装属性相当
希望开发组能平衡一下
第五:任务和活动奖励,也许是现在队伍效率太高的缘故,奖励就变得很少。但是每周末三个小时坐下来,一车低级灵石和内丹,我很无言。。。活动成了刷经验的,也许真的是高级别玩家练级太吃力,什么活动都是刷经验的
第六:守护特技的问题,众所周知,一只满级镖师士兵赶上一个黑风。。。不得不说“很稀有,很强大!”,但是却有更多的技能成了鸡肋,对一只守护来说有没有都一样。。。高等级的守护和低等级的守护差别过大,除了冰灵就是金凤,不是避水就是熊将,黄金叉子满世界,果然是满城尽带黄金甲
也不由的别人都说大话3没什么宠可带的
以上诸多问题,望开发组诸位能好好考虑一下,一款游戏带给玩家的应该是什么?两点一线的刷和挂?还是新鲜刺激的游戏体验?希望能回到原点好好考虑一下,就像公测时,尽管没多少玩法,但我们快乐着 再过不久,仙剑Onlie 魔力宝贝2等大作就要公测了,如果大话3还是这样的话,一定还会再流失大量玩家的,说起来真的很痛心啊,作为一个十分热爱大话3的玩家,看着她从公测的人山人海(当天30分钟45万的在线纪录我还记得)到现在的人去楼空(一周年后只剩17万),国产的支柱正在慢慢坍塌。。。走向低谷。
最后,祝愿我们大话3能走出低谷,走向辉煌!!!
1.种族平衡,门派平衡,我们会在后期的玩法和开发中给予更多的关注,让每个门派都有自己的定位和用武之地,我们需要一个百花齐放的世界
2.现在的任务玩法种类很多,确实导致了你所说的问题,我们会梳理的
3.我们一直希望大家能够体验有乐趣的战斗过程,同时鼓励大家在战斗中和队友交流沟通,今后我们要尽量减少简单到可以挂机的战斗
4.新的资料片部分玩法和内容尚在调整和测试,副本会不断调整,直到大家满意,新的守护,我们有投放计划,肯定不会一下人手一只,但是慢慢的一定会多起来的
5.装备的投放和数值规划都有,新的装备在慢慢推出,BUG武器将在后面的玩法中得到平衡和约束
3周末活动和节日活动,如果难度抬高,肯定不利于大家参与,毕竟活动不是挑战嘛
6.守护的技能之前有过一次调整,我们一直在关注这些平衡,希望能修正到一个合适的程度
最后,感谢你对于我们游戏的热爱和支持,我们一直在努力,我们坚信,在大家的支持下,大话3一定会有一个美好的明天!
3页40楼
上次开发组面对面我就问BUG武器的事情,开发组回答我说已经和谐了,
可是事实证明没有,武器炼化出强人法40以上的N多,马上就联赛了,我现在就想
问一个问题BUG武器到底和不和谐,不和谐我也去买个联赛用啊!不要说三届装备会和谐
BUG武器,你要是三届装备强那么多人法,神兵你又该提高了,要不人家辛辛苦苦
买的5J神兵还和三届装备一样,那还叫什么一旦拥有别无所求的神兵啊,哎,现在一旦拥有
别无所求的是BUG武器啊!!!
(我看过最高的,根骨属性炼化出40的强,比神兵都强12点,谁还用神兵啊!)
还有就是强法的公式问题,现在帮战就是血法人,碰运气,谁先出手,谁就先控制对方,人抗根本不够,
抗200都被B,我希望开发组给个说法,到底要抗多少才能不被B。
5级神兵的地位一定会保证的!这点可以放心。
木有顽抗,只能说抗得越高,被冰的几率越小。。
3页41楼
神兵要血法加成么,要敏加成么,现在敏系用神兵只有5级龙涛有用。一个14灵武器都能威胁到神兵里的王者龙涛
这是现在神兵的地位么。
我们近期计划对神兵和仙器系统做改造,敬请期待!
3页42楼
弦歌的要合区。不合区没人玩。得神兵的总是那些人,差不多人人都得过好东西。
还要杜绝工作室,炒点卡的,开下人工的大话精灵。不要系统的,
项链功能要完善比如防御增加,比如抗风法。
合区会根据每个服务器在线情况统筹考虑的。
对于奖励,我们一直希望能够公正公平的发放方式,未来会有更多的尝试。
感谢建议!
3页43楼
问题1: 请问KFZ的领导们! 你把我们敏男妖定位在哪?
问题2 : 请问我们敏男妖的速有什么用? 男人可混,女人可毒,女妖可盘,女仙可火,男仙可风,但是现在除了敏妖系以外98% 都是血法了,我们敏男妖得速在副本有什么用? 难道速给自己玩玩!希望能改下强速法!
问题3:怪物所用的法都是除了所秒的单位外,都是依次按速度的受到伤害,那我要问问了,现在的怪都那么厉害,我们敏系是带 敏BB还是带血BB 带血BB 比自己速度慢,死了拉起来还浪费1回合,用敏BB.那就是不用1回合就倒了! 我们真的很尴尬!!
问题4: 大话3是不是已经不需要敏男系的职业? 只要1个女妖就够了! 男妖做的女妖都可以做嘛!! 所以男敏妖很多人不得不低头做了血法! 就是为了那点强吸!
--------------------------------------我是美丽建议分割线
-----------------------------------------------
建议:就1点 希望KFZ的各位领导大人!! 能不能为了我们敏系的人着想,把受到怪的群法伤害单位弄成随即的不要弄成按速度高低,好提高我们敏系的 生存能力!!(不知道看不看的懂)
================我也是分割线奥
===================
希望大话三明天更完美,更美好,更充满挑战!
月亮的回复
问题1、我不是领导
,敏妖的定位就是速度快,玩家加点方式完全是自主的。
问题2、非常抱歉,据我所知,目前没有强速法的开发计划。在以后开发的副本中我们会做到各有特色,让各种加点方式的人都能得到快乐。
问题3、我想你肯定是知道带敏宝宝和血宝宝各自的优点的,当然也知道为了保障自己下一回合出手的最大可能性应该带什么类型的守护。应对不同的战斗可能需要不同的守护。
问题4、要,肯定要啦。各种加点方式争奇斗艳,百花齐放那是一个多么美妙的虚拟乐园。
建议1、看得懂,打个比方吧,敏系就像现实中的高个子,楼板塌了先倒霉的肯定是高个子。我们总不能让高个子战尽优势吧?
非常感谢您的祝福,我们也祝您身体健康,事事如意
[color=
3页45楼
糟糕的副本体验
占前排。
关于副本问题如下:
我体验了一次副本郧仙洞,感觉体验不好。
首先,组队。因为我机器稍有点卡只能混队。一个早上,加了三个队散了三个队,因为一直加不到女妖和女仙。下午帮主带队,从帮里抓来一个女妖,两个男仙硬着头皮上了。
然后杀怪,我强混不多不过基本还能混住,凑活。杀到青龙守护,两个妖被水秒的站不起来,失败。
第三个问题就是跳队了。出来还是没有女仙,我们不得已加了一个方寸山,进去从头杀,没经验。因为双男人没杀伤,杀得有点吃力。重新杀到青龙守护,那个新来的垃圾方寸山说:“朋友队叫我,不做了”活活气死人。
以上是我第一次副本的糟糕体验。
归结起来问题如下:
1,种族平衡问题,开发组想在资料片中照顾冷门门派,没问题!可以设置为有冷门门派能够更轻易通关,但是冷门门派人数本来就少,搞到多数人无法完成就太过了。
冷门职业之所以形成有其自身缺陷,这是没法改变的。例如方寸,我是大唐的男人,副本完了帮主就动员我转方寸,可是转成方寸的现实问题是根本不可能做天了,没有活力的话日常生活费都成了难题,毕竟不是所有人都是RMB战士的。再说女仙和女妖,这两个种族确实强大,但人数一直不多,因为男性玩家居多,总不可能要求大家一起人妖吧。。无论副本如何照顾,这些冷门种族都不会多起来。
建议如下:就副本任务降低冷门种族的必要性,减少水法。增加一些单体物理攻击(可以强一点),减少一定群秒攻击。或许可以投放回上限的药品,贵一点少一点无所谓,让没有方寸普陀的队伍也能体验副本。
2,跳队问题。
一个没有素质的玩家会造成四个正常玩家的极大困扰。这个在测试中都是骨灰级玩家,问题尚不能体现。可是正常游戏中就成了大问题。关于副本的设置,例如死了之后掉出副本、一人退队就得重新打一遍。。对普通玩家实在太苛刻。对随意跳队的垃圾玩家完全没有惩罚,而惩罚全部落在正常玩家身上,这个实在让人难受。。
改进建议如下:应该严厉惩罚跳队的坏蛋,可以这么设置:副本未通关,单人最先离开副本(下线)者,本周期内不得再参加副本,这个限制跟大话2大闹天宫里不得重复加队进入的设置差不多,应该很容易限制。还有什么惩罚跳队垃圾的规则,也靠大家群策群力!
副本是一个新出的系统,我们会不断的根据玩家意见进行调整,大家可以把更多的意见告诉我们。
本帖最后由 无心在爱 于 2008-10-31 15:25 编辑
辛苦各位#98
2008-11-1 17:18
[img][/img]
20666 帖子
9186 精华 积分
535 荣誉
163 分 人气
4806 分 阅读权限
贵州 在线时间
1967 小时 注册时间
2006-8-12 最后登录
2011-8-6 TOP
.蔷薇劫.
论坛荣誉建设者
〈风不凉人人自凉〉
9186 精华 积分
535 荣誉
163 分 人气
4806 分 阅读权限
贵州 当前离线
发表于 2008-10-31 11:05 此楼,用于统计本次活动
第4、5页
的所有玩家问题,以及KFZ成员的回答。
部分是玩家问题,
部分是KFZ成员的回答。(每个KFZ成员都有写着自己论坛名字的分割线)
4页46楼
首先,我是仙族,我就来说说仙族问题
1,超级灵符,
这个超级灵符确实超级,简直就是个超级垃圾,大话2到现在为止这个超级也没人肯练吧,大话这个游戏抗人法是硬道理,
如果这个游戏没有像样的抗人法保证,如何去PK,仙族灵符恰恰就是抗人法欠缺,看看其他种族的超级灵符吧,人不用说高抗了,而且
敏也最快,妖的更是大力宝宝的强力后盾~唯独仙族,是个不折不扣的垃圾,既然你们都说了,3和2是2个不同的游戏,那为何不让这个
超级灵符变的有用呢,不要让每个仙都放弃超级灵符了,好吗~动动脑筋想想改下吧,是能大规模的强守护的仙法攻击呢,还是也改成像
人族一样高抗,你们自己想吧
2,仙族杀高级星的问题(
主要针对14,15星和天贵,天英)由于高级星宿人法抗过于BT,大规模群伤已经不行,大家纷纷选择连击妖附
法杀星,星宿负抗仙法是为了维护仙族地位,而现在,由于妖族大力+妖族三届令上品装备附法N多,这样1回合连死不反击的10万血的高
级星宿变的很轻松
这首先就是不平衡,不平衡的输出
解决办法建议一,连击附法不收仙法抗影响~也就是说,你附的法和仙族秒出的法不一回事,而这附法是个固定值,1000或者500
解决办法建议二,让仙族三届令也有附法,现在的仙族装备附法最多30,,建议增加仙族附法装备,给大力仙一个完整的装备组合
具体装备问题看这个帖子已经很详细了
3,五行系统,
大话2的五行系统对于仙族再熟悉不过,而仙族在知道对方怪什么属性的情况下,带什么珠子克什么怪也都深入人心,有了神兵更
是多出无属性伤害,记得2004年我1个142级敏仙,带无属性伤害的5级神兵,带个木珠子可以秒修罗怪无属性的7万6血,就是当时法仙也
秒不过我
,而大话3的神兵系统除了仙法伤害和14级武器没什么差距,即使神兵系统是忽视的,可是就那么几点根本起不到太大效果
而我建议在增加怪的五行的同时也加入神兵系统“无属性伤害这一概念”对其现有神兵进行翻新~
游戏问题,
1,鬼区问题---
这就不用说了吧,现在鬼区越来越多,好多人因为朋友离去不玩了,感觉这游戏玩到最后都没什么人了也不愿意上了
现在已经2天没上游戏了,觉得很轻松
2,自动寻路问题,
自动寻路有很多BUG,比如,从皇城外进皇城,自动寻路去找殷开山,系统会自动跑去袁天罡并卡在那。从轮回去天宫
到广寒宫,因为要转弯,自己跑到第4个天王那
建议KFZ有空梳理下自动寻路的路线,给玩家更多方便
3,碎片问题,
满心欢喜等来新资料片,并却梦想这合新宝宝,特别看到奎木郎简直是小禁卫军更是喜欢的不得了,以为这下我们平民
通过努力也有自己的“高级守护”了,可是想法终归是想法,天地人碎片的获得让新宝宝彻底成了“高级”在20万收到一块百花戏月之地
后,差天和人,竟然开出百万天价
OMG,我的奎木郎啊~不知道我在我剩余的大话3的日子里还能不能带上了
4,帮战问题,
帮战人那么少归根结底还是奖励问题,看看你们都奖励了什么,神兽丹,4级宝石
级宝石对人有吸引力吗,神兽丹更不用
说,建议投入高级奖励,奖励什么KFZ一定比我有办法
想起来的就这么多,等在想起来在继续吧
最后希望大话3越来越好,希望能比大话2更辉煌,大话2在10月1日下午4点半又一次创造了人数的高峰89万7
希望大话3可以超过大话2
首先非常感谢你的祝愿
。你在帖子里面提出了的一些问题,我们会有顺序的解决这些问题,当然还有一些是比较新颖的假设,我们会在后面仔细的考虑的,也希望大话3的明天越来越好。
再次感谢!
4页47楼
为什么转后宝宝不能洗成长?
您好,转生的宝宝也是可以洗成长率的!
请使用道具“聚元散”。
我想楼主是想问如何洗守护的初值吧?那请使用道具
“龙涎紫凝丹”。
4页48楼
仙族神兵一无是处,双强的5级忽视400多点
试问忽视400有啥用,先别说敏仙绝迹,现在忽视和加强就一个概念,拿5级神兵不如拿14灵武器秒的多。 是不是应该弄成仙神兵百分比强法。妖族的改了,仙族也改改。现在敏仙法伤也在2000多,试问谁能抗到2000+让你的忽视400点起作用去
忽视一点用也没。。。。
忽视是比强法更强的,如果对方有仙法抗性的话。您会发现神兵的装备需求很低,而属性较高,这即是优势之一。5级神兵是一定比14级灵性武器要高的哦。
4页49楼
有时候对于一个游戏来说,抱太大的希望往往是对自己的不公平。我不知道这个游戏是怎样做出来的,我是学金融的不是学游戏设置的。
但是我很搞不清楚的一点就是开发组一直是在以一种矛盾的方式继续游戏。该主动的时候被动,该被动的时候则主动,完全一副没事找抽型。
由频繁的BUG起,这个游戏一直是个从小就残疾的孩子。而你们所做的不是给它治疗,而是急切的让它长大,很多问题由小无限扩大。
很明显的是卡屏,一开始就是,从没有解决过。不知道谁起初还归罪于显卡的问题,这个解释相当欠扁。
而你们的人,也是在玩游戏的,不知道这些人是在怀着怎样的心情在继续。只有你们知道,有些问题是你们都无法克服的,所以只有无视和隐瞒。
还是希望你们设身处地的为玩家想想,别老搞些猫腻。人就算能自欺,也不能欺人,即使可以欺人,也别妄想欺天。
该合的区就合一合,不该合的区合了就把服务器搞好,别老卡机。都TM做了几年的游戏了,还TM搞那种破服务器,钱都赚哪去了?
抱歉又粗口了,忍不住。想说很多,懒得说,这类面对面绝对是个幌子,目的是什么,难讲。对你们,早就没了信任,也正如你们所知,被骂的没了人格也是件很难受的事。
最后,希望大话3能走的远点,别那么快倒了,不然我号不好卖。
最后的最后,请将你们的无视神功来的更猛烈些吧
所有的意见和建议,都是我们希望看到的,阳光雨露,都是玩家对我们的关注,我们不会无视,我们会正视,面对面活动的意义正在于此
。大话3这个宝宝,诞生一年以来,确实经历了挫折和磨难,所以我们更感激大家一路风雨同舟,不离不弃的陪伴,因为爱,我们选择一同西行,因为有你们,我们一直在努力,我们相信,我们的共同努力,能够让大话3拥有美好的明天,如果,爱,请深爱
4页50楼
关于表弟的推测和假想.{KFZ可以研究下其可能性}
关于物品机率的问题.
小小不用投票了。看我的建议吧。
关于新守护的建议.
看了副本常见问题解答有感....
关于副本建议的.
准备好的三件事。
1、表弟表哥,绝对没有,物品几率我们一直在调整当中,这点请放心,你那个帖子我看了,写得有点复杂,稍后再仔细研究,毕竟现在的时间有限,需要先回答大家的问题;
2、新守护的问题,大致的说一下吧:我们不想新出的守护对现有大家手中已经成型的守护造成过大的冲击,因此现在对新守护的投放是进行了严格的控制的,我也在不断的关注论坛,有朋友说,新守护的获得比高级守护还难,其实不是这样的。高级守护在我们进行守护调整后,已经只在节日活动中进行投放,数量是十分有限的,但是百花戏月镯碎片是在周末活动中会有投放的,虽然现在数量不多,但是随着时间的推移,服务器内碎片的数量会慢慢的多起来,同时以后的节日活动中也会进行投放,所以请心仪新守护的朋友们别急
3、副本。副本是我们近期开发的一个玩法,需要不断的完善,其中少不了大家的支持和建议,一些大家觉得不好的地方,都可以告诉我们,如果能改的,可以改的,我们都会改!
毕竟让大家满意,才是我们的设计初衷!
4页51楼
第二期仙器造型啥时候出来,神兵仙器既然能力垃圾,为啥造型不整的都向昊天龙旋,像太极清源这么漂亮拉风。。 牵小牛的神兵,水玲珑的神兵啥都看不到,既不中用也不中看,我们花钱买了的鸡肋。。。。。
仙器造型,考虑到下载的方便,我们计划在将来分批放出去,然后同一更换造型!
4页52楼
DT的路在何方?
路在脚下!呵呵
职业平衡我们一直在努力调整,当然这种调整也是不影响其他职业的前提下进行的!
4页53楼
鬼区合区,,你不合我们区就那么点人,怎么玩
敏男妖的问题,怎么办,你想过没,
你要解决
月亮的回复
我们一直都有监控服务器的在线情况,并根据合服规则对人数相当少的服务器进行合服。
男敏妖可以先出手,但我不知道你具体指的是哪个方面要解决。
谢谢您的问题
4页54楼
我想问下,开发组的各位都玩游戏不
喜欢玩大话3不
觉得自己策划的活动好玩吗
我们是开发组,也是普通玩家。
4页55楼
问题不多,但是能解决的话..应该没那多漫骂的声音了
首先是现在连击仍然会卡的问题
还有就是关于那批BUG武器的处理
潜能的玩法,法满之后潜能除了做变身卡,还有什么用?能否换成经验,或者开通其他一些消耗潜能的玩法
新合成守护的难得问题
1.卡屏的问题会是我们最近重要解决的问题,请不要担心。
2.BUG武器我们会在今后的玩法中进行平衡和约束。
3.需求潜能的玩法我们会在后续推出。
4页56楼
回生丸到底投不投放?
奖励机率什么时候能正常点?
1、回生丸只要大家有需求,我们就会制作和投放。
2、奖励机制我们现在正在调整,新机制正在制作当中。
4页57楼
敏系(仙和人)还有翻身的机会么,敏系神兵也很鸡肋无法和血法系对抗了,希望游戏多元化,给敏系一些生存空间,加强下敏系神兵。同时推出法系神兵,让每个种族有自己追求极品的余地。
我们会尽力开使种族多元化,玩法多样话的,包括在这次的副本怪物设定中,敏人的地位,就得到了一定得提升。
4页58楼
你们什么都学梦幻和大话2怎么不学学梦幻弄个珍宝阁
这样你们有钱赚又方便我们玩家交易
一群不懂得变通的家伙
强烈要求开个官方交易平台
刚刚怕你们没注意改大点
另外能不能把在坐骑培养任务和房子任务投放奖励跟内丹任务同样是花钱和时间却天差地别这样说不过去吧
房屋任务近期即将改进,而坐骑培养的奖励已经转化到三界令抓鬼做天等玩法中了哦。
4页59楼
一定要改
还有冲神兵。碎了,后能否留下个碎片做纪念
4级的OS碎了。没有了。好像什么都没有发生过1一样
叫人好生可惜
你的建议有你的道理
,正是神兵易碎,才凸显了高级神兵的珍贵,留下一点纪念的想法不错
,不过万一你每天看着碎片触景伤情咋办
4页60楼
1. 卡屏太严重
2. 速度改进商会系统
3. 提高男魔的速法 总之我不想再站岗了
1、卡屏问题我们一直在不断的找原因和改进中,在上个patch发布之后,以后有极大程度的缓解,但是目前仍然有玩家在反馈卡屏的问题,我们的工作人员也在不断的努力,期望彻底解决这个问题……但是由于造成卡屏的原因很多,重现又很难,因此目前进度缓慢
在此若曦向大家说对不起了,但是我们会不断努力的!
2、商会系统确实不好改,恼火,后面再慢慢的想办法吧,看看能不能改吧……
3、种族平衡问题,其实我们一直在努力,包括刚推出的副本玩法,也是不断的在调整当中,我们不想任何一个门派,任何一个职业站岗,包括男魔,我们也会想办法解决的!
5页61楼
8.9段商业作坊(除鲁班)
和其他采集作坊的出路是什么
铜官、长信和鲁班坊是同一性质的,应该不存在出路问题。我们计划在商业作坊加入更多可以制作的物品,如装备制作指引等等!
5页62楼
为什么普陀不能拉自己,拉的血少也就罢了,不如怪秒出去的多
怎么治疗都是拉不过来,而已不想拉谁就往谁那里拉
明明宝宝敏高还往敏低的上面招呼(在都站着的情况下)。副本被秒的自己内伤忽忽的掉,难道副本必须加两个普陀么互相医疗
难道副本必须加一普陀一方寸么
每个职业的特技都有自己的特点和定位哦。如果未来有调整也会充分考虑玩家的意见的!
5页64楼
1.合区问题:很想知道什么时候合区
每次都有点难受,就那么点人,帮战都没人参加。来来往往也就这么些人,冷清的很。
对于人气不足的服务器我们肯定会进行合并,只是这样的行为必须在经过仔细慎重的考虑后才会实施,我们会尽量平衡各个服务器玩家的数量的,请大家放心。
2.频繁改动:不满的是,为什么总是把一些东西改来改去,就像以前可以睡杀大星,而现在却只能混B杀了,不是我的装备废了(因为懒,所以继续一身敏装),而是那些强睡人的装备废掉了,开发组们知道么?虽然说是为了杜绝抢星,可是最后还是伤害到玩家。有些更新总会出好东西,比如以前的冰雪之灵之类的,你们知道为了练这些宝宝花费了多少时间么?那么简单的几句,以前练的极品宝宝全部成了垃圾,那时候,自己真的很想放弃,真是让人无法接受。
正确的修改也是为了让游戏更加健康的发展,也是有的时候我们也有点太过急功近利以致忽略了大家的感受,我们表示最诚挚的歉意。大话3是属于大家的,请大家相信,以后我们做出的改变都是考虑到了最广大人民利益而做的。
3.任务:任务的时候,每次结束总是满载而归,是啊,多么幸福啊,好多好多的内丹啊
不说别的,单是这存放的问题就让人头疼,卖掉感觉太亏,每次都得练好多小号,为什么就不能叠加呢
不懂,原来玩网游是需要先练几十个小号备着的
内丹因为其效果的特殊性不能叠加在一起的。我们会想办法让这些东西有用起来的。
4.任务机率:有次任务我无聊,特地留意了下给奖励的名单,原来我们的RP都是很差,人家一天上个2.3次,是人家的运气,不是游戏的奖励机率问题
原来隔几天就上电视的,也是人家的运气
原来我们不适合玩这个游戏,因为我们的RP还不够好
新的几率机制我们正在制作开发中,请耐心等待。
5.仙器:不明白以前说会改变仙器的样子,可是现在呢
不能兑现的话,就请不要说,讨厌说话不算话的,期望多大失望也就多大,很想问句,到底想不想制作好这个游戏
新仙器的资源已经准备好了,只是因为容量巨大,我们会在合适的时机推出的。
6.CPU占用老是100%,可怜偶的机子。
这个问题正在解决当中。
…… 其实以前真的喜欢玩这个,本身是天平座,有点小完美主义,喜欢这个游戏的画面场景,但是到最后发现自己可能不适合玩这类游戏。太累,玩游戏这么累。 从不知道原来自己想说的这么多
从以前那样的喜欢,到现在的淡淡无味,心寒。不想再多说什么了,你们想干吗就干吗吧
或许我不适合玩这类游戏。
请大家给我们一点耐心和信心,大话3一定会变得更好!
5页67楼
问:目前的商业作坊和采集作坊前途在那里 商业作坊目前冲上7段的,做出来的东西N久卖不出去一个
水碓更是不用提了, 采集挖出来的高段材料,难道只能低价卖给系统吗
, 这些都是我们辛辛苦苦拿点卡,练出来的呀
到目前一点回报都没有,美齐名悦的商业作坊,商业价值在那里
希望KFZ的同志能给商业作坊和采集一条活路,或者直接取缔掉!
作坊系统很庞大,我们会仔细收集玩家意见后作出相关调整
5页68楼
请问你们好久改连击附法 难道杀星就让黑子去连 仙和敏妖杀星都没人要了 还有副本 除了女仙PT,女妖有地位外,男妖,男仙都没人要 难到你们想男玩家都跑去耍女号撒
另外;取消负抗仙法是定值 强烈要求 按百分比负抗。
我们会在新的星宿中密切重视连击附法问题,并力图在今后玩法中让各族都有用武之地。
5页69楼
副本换箱子 还要钱 这是不是变相回收DHB请KFZ做解释 昨天2个号换了6万现钱不见了 全是神兽丹
副本提供的新的玩法,投放的新的装备,作为奖励之一的箱子,负责打开的NPC是需要收取一定的手续费用
,也确实是系统新加的一个回收途径。
5页72楼
看看你们把敏力DT都差不多全部逼死了...表弟.表妹满街的跑...我不知道你们的是什么几率..你们去调查一下..还有多少2转的玩家任务可以得到好东西的..基本上全部都是未转号..返返复复基本上都是那几个人上电视得东西..难道人家的几率就那么大?我玩了那么久仙器都没得过一次..难道我的几率就那么小?
其实从来都没有什么表弟表妹。奖励的随机投放方式我们一直在考虑更为公平公正的方法哦。祝你以后活动多得好奖励!:)
5页74楼
西域锦盒我想是不是要给个解释??
西域锦盒是作为国庆活动众多奖励的一种,锦盒奖励以提升属性的药品、召唤星宿、副本中召唤隐藏bo 的道具、神兵和仙器为主要中高级奖励。
其中,在副本中召唤bo 的“隐秘令牌”是首次投放,随着副本的推广,令牌进一步投放给玩家。
新守护是否能多投放点,一个星期五六只我想不多吧.
我们不想新出的守护对现有大家手中已经成型的守护造成过大的冲击,因此现在对新守护的投放是进行了严格的控制的。虽然现在数量不多,但是随着时间的推移,服务器内碎片的数量会慢慢的多起来,同时以后的节日活动中也会进行投放,所以请心仪新守护的朋友们别着急。
5页75楼
为什么一再打压黑风生存空间 现在一出个任务就是高抗物理高抗致命高躲闪 相信大多数黑风都是为了高火力输出才转这个职业的 可是现在改的要吸吸不多 要突突不多 哪个队伍都不要 是否能不再打压这个门派
还有就是卡屏和商会问题 这俩就不多说了
种族的能力和作用在逐步调整中完善和平衡的
卡屏问题会是我们在下一个阶段的重点关注问题,相信在短期内会得到解决
本帖最后由 无心在爱 于 2008-10-31 15:27 编辑
[img][/img]
20666 帖子
9186 精华 积分
535 荣誉
163 分 人气
4806 分 阅读权限
贵州 在线时间
1967 小时 注册时间
2006-8-12 最后登录
2011-8-6 TOP
.蔷薇劫.
论坛荣誉建设者
〈风不凉人人自凉〉
9186 精华 积分
535 荣誉
163 分 人气
4806 分 阅读权限
贵州 当前离线
发表于 2008-10-31 11:05 此楼,用于统计本次活动
的所有玩家问题,以及KFZ成员的回答。
部分是玩家问题,
部分是KFZ成员的回答。(每个KFZ成员都有写着自己论坛名字的分割线)
6页76楼。
我是一个玩了5年大话的老玩家了,我一直玩敏魔(妖),从来没有觉得男敏魔垃圾,但这次我觉得大话3中的男敏魔一点地位也没有,杀星没人要,副本任务,刚出来而已,敏魔又是没人要,只能站在那站岗,确实垃圾,感觉一点门派 平衡也没有。我觉得你们该想想如何让男敏白骨,有立足的地方了,。不然有更多的人离开大话3的,大话3永远不会有大话3的辉煌
副本是个新玩法,里面还有一些不尽如人意的设置。
但请放心,我们会尽快想办法解决男敏妖的问题。
6页77楼。
第一个问题:帮派问题
1.耐久掉的太快,奖励太少。昨天帮派里面的建筑倒塌了,喊了一天才几个人去修 2转120以上的都比较忙,反正就是不做帮派。
2.帮战太久,单调。每到周末都要熬很长时间,挂在那里点建筑,还有很多请假的,周末就那么点时间,几乎都耗上了,参加帮战的人也越来越少了。
3.帮派论坛在那里阿,不得已我们只能去别的网站建了一个自己帮派的论坛,玩大话3竟然要在别的游戏网站建帮派论坛,很郁闷。
第二个问题:副本问题
1.地图虽然不大,但是经常迷路
被人埋怨n次。感觉开放可以打开当前小地图没有什么影响吧。
2.开箱子成本也太高了
3.作为黑风我没感觉有什么太难,只是实际情况是越来越多的男敏妖和男仙不好组队(当然也有很多黑风) ,至少我不组。
4.装备掉落,昨天一下午把副本刷完了,一件想要得装备也没有,也不知道积分有没有,在那里查。
第三个问题:守护问题
1.为什么合成的或者普通的当前成长永远没有最高成长高,而高级和神兽就可以一样,很不理解
可能玩了梦幻5年的缘故,至少在大话2里也没有说神兽对普通具有绝对优势,最强的永远是玩家打造出来的,所以才有耗费几亿(1亿=1000人民币)的极品宝宝,梦幻的神兽也能卖1万人民币左右,并不比普通宝宝好。
我非常不理解一个宝宝一出生就具有其他无法超越的优势,那么最核心的平衡就被破坏了。
2.碎片发放的较少,至少目前本区一只也没有。
第四个问题:房屋问题
1.升级房子一个字,太累。既然房屋是增加大家属性的,干脆公平一点,花钱也能升级算了。这样1天200次,我觉得只有天天在线的人才能去升级吧,很不理解。从41级升到42级
真是有一种想吐的感觉,崇拜那些61级的强人 。
2.分居问题,虽然我玩游戏从来不结婚,自己养孩子。但是看着朋友天天分居,心里也很不好受,在这里提一下。
不见混阿,时间马上到9点了,跌跌撞撞也玩1年多了,很喜欢大话3的画面,设置也还不错,只是太快了,梦幻,大话2,大唐的精华都集合在大话3里面了,只是太多了,太快了,就像全明星队不一定是最强的。
从开始玩到现在的朋友也越来愈少,找个时间聊聊天都很难。希望大话3越来越好,“走自己的路,让别人打车去吧”
1 关于帮战奖励及奖励分配,我们将会近期进行一下调整。
2 副本是需要大家来探索的,如果太容易了,那乐趣会不会丧失了一些了呢?
3 副本里的箱子是给有需求的玩家开启的,而不是一个奖励,你可以选择开、不开或者交易给其他的玩家。
4 积分这个功能即将添加。
5 关于碎片的投放问题,我们已经有同事回复会增加一定的碎片哦。
6页78楼。
嘿嘿,,..卡屏幕的问题一直存在哦..........还有回生丸貌似卖到几万一个了,考虑投放么??
卡屏问题我们的程序员正夜以继日的排查中,另外我们希望减少回生丸的投放
6页79楼。
FB已经开了一个了,只是要2转120以上可以进。。我2转70+了。以后的FB都是2转120以上的吗?开点1转和没转的也能玩的好不好?FB不能是2转高级玩家的专利
我们现在推出的FB是主要面向2转120级以上的玩家的,针对于低等级阶段的副本也在我们的开发计划中,这个要看以后的具体情况而定,欢迎大家多提相关意见
6页80楼。
守护特技重复触发什么时候解决
小方说:两周内!
这回复,满意否?
6页81楼。
我想问个关于阳关活动的问题
现在我们服有闹得沸沸扬扬的三国事件
可能是因为KFZ对低级队伍难度设置过低造成一些工作室之类的狂刷阳关活动
KFZ对此有没有办法?
阳关保卫战的第一季推出取得了不错的效果,近期内,阳关保卫战的第二季也即将取代第一季上线,届时,新的怪物数值与奖励将会与大家见面,新的BOSS将等待各位的挑战,欢迎大家踊跃参与!
6页82楼。
3个2转丹效果,为什么只能显示2个。另一个是1转丹效果。我以前提过。
还有坐骑没有灵气,当你补充了以后,必须重新管制。这个太麻烦需要修改!
出的新宝宝,苍穹月完全替代了冰块。你这样错也太不对了!你至少弄点不一样的技能!!!
坐骑问题我们会复查进行优化。感谢提供。
苍穹月和冰块是具有各自的特点的哦。
6页83楼。
DT今后的地位 是不是副本和星都不存在DT了??是不是黑子附仙法就替代了DT位置??是不是DT就属于那种后娘养的吗??
卡屏严重的问题!!
FB适合人群问题!!为什么只有2转120的才能进??要求1转120 转110的最低等级限制
月亮的回复
问题太多了,我们每一个都要认真的回,没有这么快回复到嘛
每个玩家都很关心自己在高端玩法中的地位,我们在接下来还会推出更多的副本玩法,当然我们也会让这些玩法各有特色,满足各个门派的玩家。
屏问题困扰玩家已经有一段时间了,可怜我们的程序员也一直在加班加点找卡屏的问题,因为涉及到可能卡屏的原因实在是太多了,我们保证,在找到原因之后一定会把它解决掉的。
目前开放的几个副本都有等级限制的,如果把这些副本开放的等级降低,可能会出现让玩家有去无回
。当然我们后期还有副本开心计划,在以后或许就有面向不同等级段的副本了。
谢谢您的问题
6页84楼。
DH3嘛 游戏画面做的还是可以的 就是卡屏问题 严重了点 杀个天啊 帮战啊 啥的一不小心都可能卡屏 从没卡屏的玩家那是神仙
吧 卡屏让人愤怒
这个我们一直在想办法解决。
游戏PK节奏太快了 在抗性 人物血量 和攻击之间的平衡没控制好 联赛队基本上 SS的比较多 看到龙鬼 互相9日 FS互相隔山 战斗1-2回合结束 这样的PK太快了 没有观赏性 也没有乐趣 为什么不能吸取下 梦幻和DH2的PK 经验
现在暴力队伍流行 士兵队 龙鬼队 马元帅队 FS队 这些当然不会全是5个FS 或者龙鬼 一般会搭配一个超敏会飘的宝宝
然后大家就看 九日漫天飞 隔山杀人杀宝宝 战斗进程会相当快 而且平民队几乎没有对等机会去打 同等水平的队 就看谁宝宝快了 先出手 拼敏 全敏的话 在加上
目前宝宝