qq仙侠传升级限制限制3开怎么解决?

QQ仙侠传:角色升级限制表一览
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如果你觉得画面卡,可以按下F12屏蔽所有玩家
门派首席弟子每天有禁言五个本门派弟子的权利
天道盟、逍遥派和星华宫的苦行追求武力攻击
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QQ仙侠传:角色升级限制表一览
2009-09-11 10:55:28
来源:多玩仙侠专区
作者:Block丶生存
本文由多玩
Block丶生存
原创,转载请注明作者和出处。
同时,Block丶生存获得2QB的点卡累积。
  9级升10级无限制
  19级升20级:需要10级入门秘籍(入门
就是傲剑入门、药王入门等)
  29级升30级:需要20级入门秘籍
  39级升40级:需要25级入门技能和级25门派秘籍。这里一定要看好,门派秘籍可不是兵书,千万不要学兵书(像本书的技能)。30升40 大约要用140万+经验来学技能,所以40级前大家,看好门派技能,可一个学,这样用的经验会少点,强烈建议40级前,单流派修炼。
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友情链接:6月29日维护:帮贡次数限制 宠物新技能
2011-07-01 12:06  出处:其他  作者:官方  责任编辑:linyuanqin
6月29日维护:帮贡次数限制 宠物新技能!
关键词:   10、贵重物品上架时间设置调整为0.5天、1天、2天时限;
  11、优化了部分物品的排序顺序。
  【宠物技能调优】
  1、新增 嘲讽、毒液弥散、嗜血、疾奔、残废、吸血等宠物技能;
  2、优化了 冰爆火焰雨流星陨落风暴之灵震地的附加效果和伤害值;
  3、优化了冰球雷电击毒液球的附加效果被动触发几率;
  4、优化了破甲猛击击晕反伤被动触发几率;
  5、宠物修元卷轴调整为每天只能使用30个;
  6、帮派内练宠功能调整为每天只能练10次。
  【帮派调优】
  1、商城新增帮派召集令,帮主可以通过该道具将帮派成员召集到自己身边;
  2、商城新增免战牌,帮主可以通过该道具使帮派处于免战状态6小时,其他帮派将无法对其开启帮战;
  3、帮战过程中,帮派管理员击杀他人将获得更多的积分;
  4、修改
界灵宝为可交易物品,大幅提高了其兑换帮贡的数值,同时在其他活动中加大产量投放;
  5、帮派日常任务修改为每日10次的上限,同时提高单个任务获得的帮贡奖励。
  【九转星运调整】
  1、只有被随机到九转星运中的活动才能得到额外的经验奖励,未被随机到的活动将只能获得仙侠宝物奖励;
  2、玩家完成三个九转星运活动,领取九转星运奖励时,30-49级玩家将获得8个一级宝石抽奖券,50级以上玩家将获得8个一级宝石抽奖券和2个二级宝石抽奖券。
  3、取消门派闯关、拜火圣地的宝石抽奖券奖励。
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发表于 2009-10-29 21:58:07
| 论坛ID:yu3622156
我没有玩过1测,去看了一下官网,没发现关于商城道具的介绍,但是玩了好几年游戏,也有一些体会。
在免费游戏中,比如热血江湖,冒险岛,街头篮球等。这些游戏中可以用现金购买的道具也包含的有会员卡一类的物品。比如冒险岛,就有双倍爆率频道卡,双倍经验卡。
的确,作为一个合法的游戏营运商,你适当的对玩家进行一定的收费是合理的。如果你不进行这些收费手段的话,那可能你的企业就面临倒闭。
但是,一些道具完全打破了游戏的平衡,使得普通玩家倍受RMB玩家的欺负,使之受气之下,放弃了这个游戏。比如:双倍经验道具或经验加成比较吓人的道具,惊天动地里商城直接卖的高级装备,瞬间回满血的药。等等。很多都无法让人接受。
我觉得卖一些时装啊,加一些属性的装饰品啊,坐骑啊,洗点的道具啊之类的。
最后祝QQ仙侠传获得大成功,766越办越好!!
本帖最后由 yu3622156 于 2009-10-31 09:43 编辑
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发表于 2009-10-29 21:58:43
论坛ID ぁ寶貝ぷ果兒
回复内容 自己做的QQ仙侠传截图MTV希望大家喜欢
本帖最后由 ぁ寶貝ぷ果兒 于 2009-10-29 22:00 编辑
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发表于 2009-10-29 22:09:23
ID 549672997 回复内容:很多游戏商场都买一些做黄金的材料道具,还有开箱子活动的,这样后期会使游戏越来越变态的,仙侠里面还没看到有这样的东西出现,希望能保持这样子,至于减少游戏平衡有很多啊,如技能方面,随机任务,BOOS随机出现,装备物品随机的,都可以使一些非人民币玩家赶上人民币玩家。
硪乖乖的灬
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发表于 2009-10-29 22:52:35
宝石不合理....除了取消我想不到什么好办法,即使加入面向也总会被打到,一被打可能就是秒,技术都没什么用,如果在一定的装备上限制可使用的宝石类型,虽然可以一定程度使单方面没那么变态,但即使只打一个10级宝石也会打破平衡,2000+的攻击比满级技能攻击还高....而这个人可能只有10级,只不过一颗宝石就可以拉这么多的差距,我没话说了
枯藤老树昏鸦,小桥流水人家.
古道西风溜马,夕阳西下,
牵着媳妇回家....
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发表于 2009-10-30 00:30:48
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回复内容
商城道具中那些强化装备的宝石应该取消,这些道具对游戏的平衡性影响比较大。应该多增加一些时装,时装应该符合游戏的风格,不要加入所谓的现代元素,加入了现代元素会搞的不伦不类,破坏游戏的美感
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发表于 2009-10-30 09:47:06
论坛ID:a5818825
内容:我觉得商城卖点时装……血蓝……还有扩充仓库用的和扩充包用的
还有就是传送符。别出双倍经验那些要是出了双倍经验那些就很破坏游戏平衡别出点太过于变态的东西。
像DNF出时装药
最好别出箱子应为箱子有时候会开出太过于变态的东西
那些高级升级宝石最好也别出
砸装备时候出点保底就是装备没砸成不会碎的东西
还有强运增加砸装备成功率的东西
还有骑宠
还可以出点好看武器造型的道具
但是最好是只带观赏价值没使用价值的东西
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发表于 2009-10-30 13:08:59
论坛ID:306139030 回复内容:首先可以肯定的是道具商城绝对会影响游戏的平衡性!
本人没有激活码所以没有任何的机会亲自去体验仙侠的魅力,只能尽可能多的接触官网;173;多玩等门户网的各大资料和论谈了,一切称述均属本人在资料里了解构思所的。
商城道具一般分为以下几大类:时装类;坐骑类;宠物类;强化符咒类;药品增益类等,本人就以上几大类称述
时装类
时装是商城里最靓丽的风景了,一般游戏的时装是不可以附加任何特效的,因此也不会对游戏平衡有所影响,但如果像赤壁游戏一样的话,时装类物品时可以添加强化符玉的,因此买不起时装的非人民币玩家将和人民币玩家在战斗力等属性上拉开很大的距离的。
坐骑类宠物类
都知道商城的坐骑和宠物比游戏里抓的或者赠送的好狠多有很大的差距,无论从外观,速度,技能上都差距很大差别,商城还有经验丹技能丹等诸多符丸,试想在PK时骑商城的坐骑怎么可能追不上自己抓的普通坐骑,普通宝宝的战斗力又怎么可以和商城里出的极品宝宝想抗衡呢?
强化类
都知道武器有很多档的强化,普通玩家冲6,人民币玩家在商场买道具轻松上9,试想想在攻击防御等抗性性上的效果是怎么样的
药品类
每款游戏都会有药品制造的技能的,商城也有瞬加的几万量的药品,普通药能加过商城的瞬加无冷却的时间的特效药吗?
以上的几大类都将影响游戏职业的平衡性的,单总的说来花钱的永远是比不花钱的牛B的多,无论游戏怎么改都不可能平衡,就算游戏里没有商城几大职业也不会有平衡,在游戏里普通玩家是绿叶,人民币玩家是红花,如果没有了普通玩家就体现不出人民币玩家的优越感,人民币玩家就不会投大把的钱去炫耀,去显摆。腾讯是做企业不是做慈善机构,因此他需要人民币玩家,更需要普通玩家。
想让游戏里玩家的平衡或者尽可能平衡很难真的很难!
别的我也不知道了,就这些了谢谢呀
号很难搞的,连我4级的会员也搞不到,真的很郁闷非常郁闷
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发表于 2009-10-30 13:32:03
小米虫,,,,,说说
[b17] 第一次看到是这个游戏里的狐狸很喜欢,,,,等这游戏很久了,,,,,,,,游戏里加血的道具冷却时间最好不要很长啊,,,,,,有些游戏任务环环扣着,,都是需要RMB才可以解决
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发表于 2009-10-30 13:56:29
米虫,,,,,,,,,到
我要加分,,,,,,,,,,,
紅莲天舞°
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发表于 2009-10-30 15:09:10
论坛id:韓流来袭
回复内容:玩过不少的免费游戏。商城的道具也见过非常多。我本人比较喜欢比较拉风的坐骑。但价格一般在30块钱左右的。我会可以去买。对于完美的游戏。我比较反感。强化装备的道具。活力药随处可见。我并不是说完美不好。但对于强化装备的道具在商城售卖。对于游戏的影响太过巨大。现在的网游市场很大。网游几乎是天天出。礼包也是白金包。黄金包的送不停。玩家可以选择的余地也很多。所以。一个免费游戏要想吸引人。商城的到道具不能严重的破坏游戏的平衡。虽然游戏都是有钱人的天下。但毕竟还是不花钱的玩家多。虽然不能过多的为不花钱的玩家着想。但如果一个服务器就那么几十个花钱的玩家在里面玩。那游戏公司还有利润么? 所以强化装备的道具。变态的瞬间加血药必定会影响游戏的平衡。
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