神族空军的横向对比
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发表于 2010-4-20 11:58
神族空军的横向对比
本帖最后由 鲁路修 于 2010-5-6 19:30 编辑
虚空舰是一种特殊的空军,攻击输出分三段增强,原始攻击为2+4重甲,航母为5X2X8=80(8架舰载机满员时的输出),但是这两种兵种的攻击间隔是不同的,虚空舰的间隔要比航母短,所以实际输出不能光看数据对比,虚空舰的增强方式为持续攻击目标4秒后伤害翻一倍,再持续攻击4秒伤害再翻一倍,第一阶段的射束很细,第二阶段的射束较粗,第三阶段的射束更粗,可以从画面来判断虚空舰的攻击输出阶段,并且当虚空舰达到最大输出时在4秒内切换目标并不衰减攻击输出。(保持预热状态)
原始攻击力
升3级攻击力后的属性
第一阶段射束很细,攻击力无加成
第二阶段射束变粗,攻击力X2
第三阶段射束更粗,攻击力X4
航母造价是350矿250瓦斯2分钟生产时间,虚空舰是200矿150瓦斯1分钟生产时间。
那么我们在选择空军的时候会面临一个抉择,到底是航母好呢还是虚空舰好呢?如果不管[哔]树层次的话光看两种兵种的性价比来说各有好坏,分两种情况来看,第一种就是速空军,此时攻防属性都还没升级,大家都是原始攻防属性,此时航母和虚空对A的话谁会赢呢?下面是一幅5空虚舰VS3航母的最后剩余画面(为什么用5空虚舰VS3航母呢?因为5空虚舰的造价是1000矿750瓦斯5分钟,3航母的造价是1050矿750瓦斯6分钟,制造代价接近)
0攻0防的5艘虚空VS3艘航母的最终结果
它们的攻击操作是从冷却状态到发现目标,集中火力先杀一个,直到最后的目标死完。
第二种就是当战争打到后期,当升级了3攻3防3盾后,再重复前面的测试,其结果会是如何呢?请看下图
3攻3防3盾的5虚空VS3航母的战斗最后结果
这次5虚空舰居然全灭3航母,且还剩下一完好无损+1重伤的虚空舰。
再来看下凤凰战机,它对轻甲有5点伤害加成,可是遗憾的是虚空和航母都是重甲,我们来看下凤凰与航母的PK结果,无论是0攻0防还是3攻3防,5凤凰战机VS2航母,它们的造价比是750矿500瓦斯:700矿500瓦斯,价格上凤凰已经贵了50矿,但是战斗结果却让人大跌眼镜
2航母大胜同造价的5凤凰
最后看下虚空舰与凤凰战机的PK,6凤凰战机=900矿600瓦斯,4虚空舰=800矿600瓦斯,虽然凤凰贵了100矿,但是造空军的时候主要是缺瓦斯,所以就拿这个数字来PK了,结果也是出人意料:
6凤凰仅死掉了3个就全歼了虚空舰
出现这种结果的原因是因为凤凰属于轻甲,而虚空舰对重甲的+4被无视了,虽然凤凰对轻甲的+5也被虚空舰无视了(虚空是重甲)但虚空吃的亏更多,谁让虚空的基础攻击只有区区的2呢,凤凰有5的基础攻击,后面升级了3攻3防3盾再PK,也无法改变这个战斗结果。
结论,航母是当之无愧的空中霸主,前中期出航母是性价比最高的,而后期,3攻3防3盾后,虚空克航母,航母克凤凰,凤凰克虚空。
现在聪明的你应该知道什么时候造什么空军的性价比最高了吧?
PS:虚空的射程是7,航母是8,但是虚空的飞行速度很快,而航母的血很厚,各有优缺点,如果是战斗初期的话,2航母VS3虚空,或者3航母VS5虚空,或者2航母VS5凤凰,都是航母完胜的
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这是杯具的空军部队
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(鹿过帝)
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2008-9-10 发表于 2010-4-20 12:15
都是茶几部队。。
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2008-7-21 发表于 2010-4-20 12:17
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2009-6-27 发表于 2010-4-20 12:31
各有好的 虚空拆家的 航母拆炮台 甩人的
(封寒月)
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2008-9-26 发表于 2010-4-20 12:43
本帖最后由 liolet 于 2010-4-20 12:46 编辑
记得貌似改版后虚空舰改了吧
这是网上找到的
星际争霸2V0.10.0.14803版中对神族虚空舰的改动
星灵
虚空辉光舰
攻击伤害叠加由3层减少到2层。满2层所需时间与之前3层相当。
基础伤害由2(对重型单位+4)修改为5。
满能量伤害由8(对重型单位+16)修改为10(对重型单位+15)。
装甲值由1减少为0。
生产消耗由200水晶和150气矿提高为250水晶和150气矿。
其实目前还是3个阶段,只是第二阶段的数值和第一阶段完全一样罢了。
括号里是重甲加成
原版
2(+4) 4(+8) 8(+16)
新版
5 5 10(+15)
每个阶段过渡时间都是3.6游戏秒(faster状态下比现实时间短)
其实还有0.6游戏秒的准备阶段,所以其实有四个阶段。
流程如此:
原版
准备阶段0.6秒,0伤害
-第一阶段,立即造成一次伤害,此后每0.6秒造成一次伤害,伤害为2,重甲加成+4,共7次伤害,全过程3.6秒
-第二阶段,每0.6秒造成一次伤害,伤害为4,重甲加成+8,共6次伤害,全过程3.6秒
-第三阶段,每0.6秒造成一次伤害,伤害为8,重甲加成+16,不限制次数
新版
准备阶段0.6秒,0伤害
-第一阶段,立即造成一次伤害,此后每0.6秒造成一次伤害,伤害为5,共7次伤害,全过程3.6秒
-第二阶段,每0.6秒造成一次伤害,伤害为5,共6次伤害,全过程3.6秒
-第三阶段,每0.6秒造成一次伤害,伤害为10,重甲加成+15,不限制次数
可能有人会问,既然第二阶段数据完全一样,为什么不干脆认为第一第二阶段都是一个阶段呢?
实际上区别大了,如果你在第二阶段改变攻击目标就能看出来:
如果只有两个阶段,那么你切换目标后需要重新充能。
如果是三个阶段,那么你在第二阶段改变目标的话,只需要从第二阶段开始重新充能即可,时间节省一半。
另外三个阶段的虚空舰身上光束的视觉特效还是和以前一样,第一阶段一束光,第二阶段两束,第三阶段三束。
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2008-12-18 发表于 2010-4-20 13:01
最好再测试下10舰左右的对比 (
GMT+8, 2011-8-5 09:14.
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今天有
位玩家分享了精彩视频!
神族空军也疯狂!!!!!!!!!!!
( 布衣4级
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