魔兽世界 solo奥法到多少级SOLO能力才足够强?

查看完整版本: [--
- 1 Pages: (
3 total )
霜之哀伤
2005-01-20 17:52
本人一直喜欢暴雪出品的游戏,暗黑系列,魔兽系列,星际系列本人都尝试过,至今这些游戏一直保存在我的硬盘里,暴雪一出,必属精品!
5|fre * 现在暴雪的大作网络游戏《魔兽世界》即将到临,小的特意在这里开个小栏目,以供魔兽爱好者之间交流。
`bu-)gtq/ o"XhVw % [Z U)X 63 (1):发帖主人回复30次以上(+30财富+10威望)
XDy;H >Qr N (2):发图片帖主人300次点击(+30财富+10威望)
#C+g xDjx{ 给你60财富 20威望
霜之哀伤
2005-01-20 17:54
35岁玩家感触魔兽世界----------作者:sina.老家伙爱玩
"pjMe~HU   本人玩过传奇,A3,天堂2等网络游戏。或许是本人受不了枯燥单调练级的痛苦,以至于没有一个游戏的级别达到40级。
B*X+/^ V X/# e   见笑了!本人休闲时间充足,酷爱玩网络游戏,休闲时间里大部分时间泡在游戏里,可到如今没有一个网络游戏能让我眼睛一亮。自从本人接触美国佬的《魔兽世界》后,对什么是“网络游戏”这个词有了新的认识。
RyuS -Fwn 'tDUA z/   以下是本人对《魔兽世界》的感受!
(fG4BJ*% [umQCc,Fp   前段时间的天堂也曾经让本人热乎了一阵,可玩过之后发觉其泡菜本质根本没变。只是将人练级的目标转移到“打钱”。打钱的目的也是为了有更多的钱好尽快的升级。仔细想想升级的目的也就是想在游戏里出人头地。哎。。可笑啊。现实中的理想怎能靠虚拟的游戏来实现?这样的游戏理念只能适合现实中的若者每天疯狂的练级。
.kHsVE0o 9\Izt);aX&   今非昔比,现在的玩家对网络游戏的要求越来越高,画面要求精致,真实。内容要求丰富,有“内涵”。有这样追求的玩家本人认为才是真正的玩家。首先游戏的画面必须精致!既然是虚拟的世界,那么世界当然要有一定的“样子”。不仅要大,而且要真。
IvLkOM :a!?ffjJ   天2的画面比较真实,本人是很叹服的,但是看了“魔兽”的画面以后,本人对虚拟世界的真实有了改变, 天2的画面设计包括人物形象都接近于现实世界的真实。而魔兽的画面以游戏的真实出发,在真实的基础上加入了对游戏世界深层次的理解而设计画面。有句关于艺术规则的总结说到:太真不是艺,太假不是技。游戏画面是一种艺术,本着这一观点,《魔兽世界》的画面加入了艺术的夸张的成分,也加入了美国人对艺术的理解。中国人向来在绘画方面讲究“写意”。通俗的讲就是似与不似之间这是一种来源于生活高于生活的一种领悟。在超出现实世界的任何艺术领域必须遵循这一规则。《魔兽世界》在画面的设计上很好把握了这个尺度。让人觉得在乎似与不似之间。〈大话西游〉里的画面也遵循了这一规则。当然,那是中国人对游戏画面的理解。
&{CY8h ,6^ N/   之所以要这样设计其目的就是能在人们视觉的感受下有着更长远的生命力,这也就是为什么画的风景画要比风景摄影更“经看”的原因。难怪我的女友说《魔兽世界》的画面要比天2更“经看”!
.G7wB>0*jv ; e-$ewyr   然而光靠画面的设计并不能吸引更多的玩家,玩家对现在的网络有有了更高的要求,那就是很多玩家说的要有内涵。其实所谓的内涵就是游戏内容要丰富。一个光靠练级产生乐趣的游戏其生命力不会长久的。传奇,A3就是例子,哪怕里面没有外挂,离开的人照样会离开,人对玩乐的品位毕竟会提高。天2的前景本人认为不看好,其根本原因就在于此。本人玩的是韩服,里面的韩国文字对我来讲就是天书,凭网站的介绍和以往网游的经验学了一个钓鱼的技能,天天不去练级就在湖边钓鱼,那乐趣就很让人着迷。就这一点点的游戏内容就足以让人觉得我是在游戏而并非练级的机器。还有其他的很多技能估计也会让人着迷。虽然最终所有目的的本质是靠练级来实现,但其游戏的趣味性和生命力就和其他网游不一样,练级也不再网游的唯一玩法了。
sAsh; jtc   可以把游戏比做女人,一个有华丽外表外加有“内容”的女人是会吸引更多男人目光的。
^R7UA:xwz7 [0K/Uz7   在练级的过程中,设计者很“尊重”自己设计的怪物,一个不“尊重”自己设计成果的人,其设计的东西也不会让人尊重。本人在一次练级的过程中,费尽九牛之力爬上了一棵枯树, 想“卡”住怪物站在树上一只只的射杀,然而我错了,怪物是被打中了,可就是不过来,站在原处补血。你就是把箭射光它也不会过来,更谈不上被击毙。只要你一踏上地面,它马上就会过来和你拼命。这说明游戏里的怪物有了“智商” 练级不再是和一群弱智的野兽打交道了。
\CyFj ?([F"   谈到卡怪, 本人想起天2里不允许卡怪的规则,想想好笑,既然你设计了一个虚拟的世界,
6-)j.kJ1' +"
}
q!Jv   那么任何人为的干扰虚拟世界行为的行为就是对你设计的这个世界是一种嘲讽。就好象你设计的房子里多了一个门就不许人从这门里进出一样。
02Eu !$kI n?A}S 7n   在天2里,人掉进池塘里怪物可以跟下水追赶,但人把怪物引到水里站在岸上打怪物上不来就不允许。而且是靠外界人为的干扰这个智慧玩家的行为。
eGU@2_(rE Z
r/5b:v   这是什么道理?难道你设计的水池岩石山丘只为怪物服务?只为好看?这是什么游戏理念?《魔兽世界》里可就不一样,他就是一个世界,在允许的规则里,你想怎么样就怎么样,只要你聪明, 你任何有利于自己的行为都是合法, 在卡怪物上还鼓励玩家卡,那是小聪明的体现!也是设计者尊重自己设计的每一块草地,岩石,树木,海洋,湖泊的体现。包括这样的尊重还有死亡设定,退出设定等等。要想玩家尊重你的游戏,你必须首先把自己做的更好!我想这也就是“暴血出品 必属精品”的原因之一吧。
py*Jtt|K7 )O%V^&7I   在游戏的形象设计里,美国人比韩国人更懂得游戏这个词的内涵,里面的人物形象设计都带有卡通的意味。看上去都比较丑。其实不然, 在西方人的鬼怪形象想象世界里,精灵就是那个样子,牛头也就是那个形象,略带艺术的夸张。所有的形象基本上保持西方人想象的造型,设计游戏人物时不能因为是人要“扮演”它而将其变得更美丽一些,那样的话就不尊重游戏里的人物,既然是扮演角色, 那每个角色要有自己独特的个性,无论是外型还是其他方面,不能因为有人的参与而将他们“糟蹋”。 有的人却反感里面角色的形象太丑,其实那意思就是不希望自己扮演一个丑的角色,我的天啊,那是你操纵的一个角色,并非你
Ndl:`,D6! IiVF{CIK   本人哦,现在的年轻人不是崇尚个性吗?如果游戏里所有的角色都是美丽的, 那还有个性吗? 所谓个性就是与众不同,而不是美丽得与众不同。
Nf z -L$nWun>]   本人玩的时间不长,对游戏有了一点理解后写了这点小感触,或许我对它的认识只是冰山一角。我相信这款游戏真的是一个算的上游戏的游戏。适合个多类人在线,而且里面的疲劳设定一定会让上班族兴奋,上班族游戏时间少,每天上机玩一次都会有最好的角色状态来和别人竞争!虽然不管怎么练也不能和那些“专业”玩家比级,最起码和那些成天泡在网吧一天24小时花一块钱一小时上网的玩家比是一种心理“平衡”。虽然这种平衡起远远比不上“混混”级玩家的级别高过你的骄傲,但暴血能考虑到这点,其实就是尊重这些玩家的娱乐时间。他能在游戏设置中考虑这些问题,那他设计的游戏还会有不完美的吗?
IBwFrtNS Y0r N   (个人见解,有偏激之处请一笑而过)
2005-01-20 17:55
UmC)R(
wP 偶也在学习中。。。。。。有什么不会的地方,第一个就是要找你!
霜之哀伤
2005-01-20 17:56
小议“WOW在中国的前景” --------作者:sina.星明小光
TTQ)]?%   在美服玩了这么久,感触还是很深的,以下言论包括主观上对国人玩家某些方面的担心跟不满,FQ可以免看:
J{k+=hf1[ >j\^-m7   PART1
@].7WG Z >6b1fl!   在MF的接近2个多星期的生涯里面,感受如下:
Fw@-:Kp@| 8CkG ek   1:WOW是一款多角度的网络游戏,完全与目前在中国流行的网游,尤其是泡菜不同(请注意,是完全) ,传统的泡菜网游如RO,天堂,奇迹等,虽然有这那样这样的游戏方式,但是主线无非是:打低级怪-升级-赚钱-换装备-打中级怪-升级-赚钱-换装备- 依此类推的一个模式,
# 1#u]:j{n CnQ!   尤其以天堂,奇迹,传奇为甚,玩家在此类网游生存的目的就是等级与装备 ,
BB!cUMs CfkreQq   衡量一个玩家的成功与否的度也是这两个, 因此,玩家在游戏中一般的过程就是练功,杀怪,升级, 然后获取金钱换取高级的装备,如此如此 。
, 7DAf0b >4f cn"   但是WOW不同,玩家生存与游戏有以下几点
(*D=Kg^ 301^.7'Y   1:通过探索地图得到经验值,意味着玩家可以不必要全心投入,打怪来获取经验,探索地图也可以得到相当的经验 。
Ly1|%(N2 B"].g
G   2:任务模式,WOW的任务模式可以说目前网游内任务设计最好的网游之一(考虑到将要推出的EQ2,还是别把话说死了,毕竟人家叫无尽的任务 -_-b) 玩家完全不需要打怪练功
M~ xnX()
rb8*   举个例子,我16级的MAGE在WESTFALL打怪练功一个小时获得的经验也才1500上下,而进行一个任务除了可以获得任务中杀死怪物的经验值外,还可以获得任务NPC的奖励道具,金钱,跟相当可观的经验,甚至包括途中可能探索地图获得的经验。
C"E=7 +hlnC&7   这样一来玩家完全从单纯打怪的枯燥中解脱出来 。
#NqA+j pP 2D
5B09   3:商业技能及交易系统
UL_z 6.ANz+@[   玩家的每个人物可以通过学习获得2个商业技能.锻造,剥皮,炼金,裁缝等....玩家可以利用这些技能制造获取道具,大部分是在打怪中很难获得的,例如裁缝制造的包包
\!-3'elO !n)lF 8z   而WOW有个经典设计,就是缚魂系统,绿色及以上级别的装备一经装备就不能运用在与其他玩家的交易中,不用的时候只能贩卖给NPC,这样装备***基本上不能成立,杜绝了目前网游内代练,工作室存在的可能性
1f0=)4, %&-m~J4   PART3
z=!`4C" {sW`^5a$L   不得不说的部分
r =SM/j.>9 pITby|)   目前在国内的网游情况来说
(\T`f5= % 7Kb:p"EG   我宁愿WOW迟一点或者不要进入中国
BDE"_r Bx.W&Y1
vX   毕竟目前的土壤不适合,以韩国WOW服务器为例
Rb1e$ Mp@Fl&gt9   去过MF的人会感觉到非常不习惯,没有几个人在做任务
>` cZP7; dtB+"QLmZ&   没有几个人说话,拍卖所也没有人
/zreUpQ aB-]q'#s   全部都在SOLO或着是组队SOLO,这样无疑是忽略了WOW的精髓
L{t_njDI` ONb:pP   任务与合作
&c\+r=P4" ` w;
*
^   在MF玩的这段时间内,跟很对鬼子合作过.来自美国,荷兰,德国,法国,英国等等
w@B: J 0{xg   最深的印象就是,都很客气而且讲礼貌
"?X4p4 F|S3$s
   在公频内询问问题马上都会得到很客气的解答
o,c8[la) _!!U77O
   有人跑过的时候看到你在打怪都会帮加BUFF
8} Ba%1 '*m}-[r@;   一般都不抢怪,组队打怪的时候都是轮流LOOT
W%~UC1
_ / Me10M]$0   没有人抢东西
BjOtxdX  ENxV2#9   想想看传奇...以前为了个裁决都会打破头
*o:RW`n' :54zQT-   不过这次在WOW美服公测其间,中国玩家表现的都很好
ye5t;o` 0t@
)D*(U   不过还是极少数人在公频用拼音刷频..-_-b
.~
0r!vZ Q=z8   不管怎么说,9C代理了WOW,2005年WOW会进入中国已经是不能更改的事实,希望一切顺利吧....
诈欺猎人
2005-01-20 17:58
拿卫生纸来擦擦泪水~鼻水~
_o-)NWz 你正在玩?几级~什么职业?
诈欺猎人
2005-01-20 17:59
靠~看来霜霜没玩...只是站在远地方边喝茶边欣赏~...
霜之哀伤
2005-01-20 18:34
魔兽世界吸引我的几点 -------作者:sina.Ghost-俊
\gD{9d,Yw *4XA{ 5R   1:坐骑 原本龙族里已经有马了.但跑的其实还是没有穿好鞋快.我想wow首先坐骑系统是很值得一提的。
79r{f!mu =C4CO    2:怪物的AI 这一点魔兽世界确实做的不错 光从“仇恨”两字就能看出其水平了。这一点提高了很多玩家的操作素质.以及战术素质.
Pg&W\{zx ?q@QEtp   3:种族战争 .部落VS联盟 虽然很多游戏里也有,比如龙族里的三个国家.但结合魔兽世界本身的历史.很值得一提.
"s]M R-6 %W
 |9   4:角色差异. 牛头会战争践踏.人族则精神高点.矮人有石化皮肤.精灵则会隐身.很吸引人的地方。
@x-gtij S(
g!;*S   5:副本 副本在这个游戏的引入,实在太令人兴奋了.虽然以前玩过的游戏.比如魔力宝贝中也有副本.但在回合制游戏里已司空见惯.魔兽世界乃此类游戏副本第一游.....
.nrU) U&QoZdVO   6:职业平衡 很多游戏里有很多不平衡的职业.从魔兽争霸3 不难看出 不停的补丁.不停的版本.暴雪一直在努力作到平衡.我想wow也会这样.平衡万岁!
;8Hz$R. UN4maI).   7:PVP 看过韩国mbc电视台的5v5录象.虽然看不懂....汗....但从节奏.战术.操作方面讲 这一款游戏绝对不比龙族差.以我的理解.快节奏.种族压制.配合.战术.地形.环境.很多因素影响下的pvp绝对很有意思. 而死后不掉经验.装备的设置也让我这种经常在pvp中阵亡的小鸟来说....呼呼...
$!)XZ
zW4 f_q3   8:工作技能 .钓鱼好象反应不错,我看大家都蛮喜欢钓鱼的.其实很多MM GG 都是爱好和平的.工作技能如果运用的恰当.也是很受欢迎的职业.特别是对于MM来说....
XB@_&)r> S6raHR2;]   9:表情.rp服务器 其实我喜欢练了一天级 或则 玩了一天 很累的时候坐进酒馆里要一杯啤酒.看着大家跳舞.唱歌.或是述说冒险的经历.如果游戏里真能做到这样的话. 我只能说: 实在太棒了!
B8fS||@7/ J*c!$4]:B   10:终极目标. MU的终极目标看来就是练级+装备 pk是没有滴.龙族 则是工会战pk 群架......暴力丫....wow的终极目标.我现在还不是很了解.或许还是pk。或许象EQ那样做史诗级的任务.或许是......如果wow的终极目标能作到多样性.多元化.我相信一定会有很多不同类型的人来玩同一个游戏.WOW
Dhr>w#G, H5+ymRbm   令人期待!!!
霜之哀伤
2005-01-20 18:43
魔兽世界:我眼中的WOW,浅谈装备归属、外挂、盗号 ------作者:指上谈兵
m5vR320z g^vM5   免责声明:本文纯属个人观点,如有雷同,实在幸运!如有不同,举双手双脚欢迎批判!
% r+a^'   
C y]SC/   《WOW》还没有开始内测,但网站上就已经开始分为几派争吵,大概的焦点是集中在“泡菜与大餐”、“ID与装备的归属问题”这两个方面。看了很多帖子,在下也忍不住喉咙发氧,不吐不快!在此不针对任何人,只是谈谈个人观点!记得曾有某资深玩家问:“你们这么多人吹捧《WOW》,你们为什么喜欢它?因为它是暴雪出的?你能说出期待它的理由吗?”在下不才,对“暴雪”二字并不感冒,也不敢盲目跟风,在后面在下会提到期待《WOW》的理由。
g/7~6^uf   
*'k   在下玩网络游戏时间并不长,也就3年多,其间,却经历过RMB交易(和朋友一起练的传奇号以RMB900元卖给了别人)、外挂(惭愧的说句实话,玩《MU》我也使用过外挂)、骗子(传奇中的老大将我的装备要去,第二天就发现自己被踢出行会了)、盗号(《MU》300多级的战士号被盗,目前不知归属何方),可以说,网络游戏中该经历的我都经历过了,所以,在下还是有那么一点点发言权!
Ssy.p Q   
G=^M   OK!废话已经太多,切入正题!
.0e.2-   
 T{x^   首先我们来明确一个事实!那就是为什么会出现RMB交易、外挂、盗号等现象!其实关于这几个问题在我的另一篇文章《透过关键字审视网络游戏》里就已经作了分析(
)!有兴趣的朋友可以去看看!从经济学上讲,所谓“有求才有供”,有“买方”才有卖方!有人愿意用RMB购买才会有人出售;外挂有人愿意花钱购买,才有人制作!很显然的道理,如果没有人肯用RMB购买装备,那么就不会出现装备卖RMB的人,因为他叫半天也没人会理他!
7!i==\yn   
L8UUpu|   OK!明白了这个道理,我们才好进一步分析!
N-U:2|   目前中国这一批网络游戏玩家大部分都是从韩国游戏里培养起来的!无论你多么不喜欢“泡菜”,这却是一个不争的事实!那么韩国网络游戏到底给我们带来了一些什么?
4/BnCz[y}   
Ck!,f|k'r   因为自身经验的不足,导致对游戏开发中的一些误差,所以,从最早的〈传奇〉开始,韩国网游就固定了一种模式:打怪——升级,获得好装备——打更高级的怪——升更高的级,获得更好的装备!但是这种单调的游戏模式非常容易导致玩家的疲乏,那么该如何把更多的玩家留在游戏里面呢?韩国的开发商们采取了最低级的手段!那就是加大练级的难度和周期,降低掉宝率,这样让更多的玩家长期留在游戏里面!关于这些,玩过网络游戏的人都能体会到!以〈传奇〉为例,以正常游戏来算,从1级练到40级需要半年甚至更长,而打极品装备的几率就和买彩票差不多!这一招从商业角度讲的确非常漂亮,〈传奇〉能运营这么久,到现在都还能保持上线率这已经是最好的证明!
'/,7tw   
Uw2Z[H2#0   那么普通人怎么办?要上班,要上学!没有时间去疯狂练级,没有精力去打装备!好办!这个世界上有什么东西是用钱搞不定的?没时间练级我请代练,给钱呗!没有装备我从别人手里买!给你1000!嫌少?2000总满意了吧?于是市场就这么自然形成了!
I':|(7e4   
ueqio3Ki   外挂也是一个道理!我自己没时间,我买个外挂!我成天挂在那里总行了吧?晚上回家检查检查就行了,多轻松!骗子和盗号就更好解释了,其实就是现实中的诈骗和偷窃在游戏中的再现!损害他人利益获取自己的利益!
ix9=*RS R   
r*YKSI s   等级和装备到底有多重要?在目前的网络游戏中,等级和装备就代表了一切!有了等级和装备你就是大哥!你就是万人景仰!你就不会被别人欺负而可以随便欺负别人!明白了这一点,那么,以上林林总总的现象也就非常容易理解了!
~K/D]S-{   
3.Ar ;   其实,在我另外一篇文章里就已经提到过这样一句话:外挂,正在挑战网络游戏的可玩性!
$|kLI`Y_   
V5qkyY-   网络游戏究竟应该怎么玩?为了练级而游戏?为了装备而游戏?那么这样玩游戏是不是太累了?
^t#Y*6GRu+   
"/A,*Z7C   就在这个时候,〈WOW〉出现了!
@!piZ&!   
QvjHq0Ha   现在就来谈我为什么期待这个游戏!在下并没有切身体会过这个游戏,只是通过一些介绍和报道来谈谈自己的想法!至于具体是否真实在下就不得而知了!
hk7J.}$!N   
G-f9h)   一、练级问题
V3~)(   通过各方面的报道来看!〈WOW〉中练级将十分轻松!听闻国外达人11天就达到60级封顶!而作为普通玩家来说,一般2——3个月也就能轻松封顶!练级不再困难!这对任何一个玩家来说无疑是一个福音!你可以真正的泡上一杯茶,组上几个朋友,轻轻松松的打打怪,做做任务,在不知不觉中提升等级!练级真正的成为了一种乐趣而不是苦差,这在以前想都不敢想的情况如今成为了现实!那么将会有更多的人参与到这个游戏中体会快乐!练级这么轻松了,还会有人花RMB去请代练或者购买ID吗?也许有人会说,练级这么轻松了,那这个游戏还怎么玩?练到60级了还玩什么?说这种话的人非常可怜,因为他们从来没有在游戏里体会到真正的快乐!这个问题我后边会解答!记得有人说:“〈EQ〉的生活是从59级开始的!”那么,也许〈WOW〉的生活就是从60级才开始!
:[Y[g*to-   
# 8 KjJ   二、归属问题
]8-sv61   争吵最凶的无疑就是“装备所有权归暴雪所有”这个问题!其实对于一般玩家来说,装备到底归谁这重要吗?可能会有人骂我是卖国贼***手什么的了!别忘了,美国人和我们遵守的是一样的条款!我并不是学法律的,也不知道这是否属于“霸王条款”!但我想,包括我自己在内的大多数玩家最关心的不是装备到底归谁,而是这个游戏到底好玩不好玩!既然是“游戏”,那么这个游戏好玩才是真正的保护了我们的合法权益,如果我们花了钱玩到一个没劲的游戏,那才叫损害了玩家的利益!请不要本末倒置!我记得有一幅讽刺美国“人权”的漫画!店里有一个面包和一个蛋糕,面包代表“生存权”,蛋糕代表“人权”!一个快要饿晕的黑人小孩来买面包,店主说到:“傻孩子,蛋糕不是更可口吗?”真是笑话!连生存权都没有了,人权还有什么用?如果〈WOW〉做的非常失败,根本就没有人愿意玩了,那么装备归暴雪?他喜欢就全拿回去自己用!如果〈WOW〉非常优秀,大家都乐在其中了,那么装备归他又怎么样?至于职业玩家不要在这里来说了,下面我会单独提到交易的问题!
((.&U'^~   
k: MJ 2K   三、装备问题
)!lUIvhq   网络游戏不能没有装备!但是装备该怎么设计?象〈传奇〉那样人手一把裁决,一套圣战,除了名字外两个人一模一样?暴雪在〈暗黑〉中所积累的丰富经验那绝对不是吹出来的!各种等级,各种不同属性!1000套装备1000个样子!绝对个性化,在〈WOW〉中没有最好,只有更好!首先,游戏中的装备获得非常容易,通过做任务就能得到同等级的装备!而各种不同属性的装备也是各有千秋而不存在高下之分!那么无论是不喜欢打装备的朋友还是喜欢收集装备的朋友都可以轻松的乐在其中!而对于花RMB购买装备,普通的玩家也大可不必眼红了,因为他只不过多了一套漂亮的“收藏”而已!
4@K'Kn@{   
fGJQ0`0   四、交易问题
sg5g*N O   “高级装备绑定系统”、“市场系统”!暴雪永远会给我们惊喜!在〈WOW〉中,你并不会缺钱!暴雪已经给我们创造了一个非常完善的市场体系,大家可以在市场里快乐的交易,找到自己需要的装备和道具!“骗子”?就那么点钱,你骗去也没用!RMB交易也许不能杜绝,但是已经弱化了,估计也不会有那么多人会花RMB来买装备了,因为,极品装备已经不会被少数人垄断了!当然,现在说这话为时尚早,游戏出来了就可见分晓。
mgtj'tY{P   
0$ v]0:   五、PK问题
LD8Z_K   等级高了该干什么?可能大半人会回答“PK”!现在就来告诉那些不知道怎么玩游戏的人60级了该干什么!中国网络游戏是从〈传奇〉过来了,所以,玩家们早就习惯了恶意PK!但是,在〈WOW〉中行不通了!首先抢怪已经不大可能了,原因我也不用再解释!然后挑战一方必须先发出挑战,而对方接受后才开始PK,如果对方不接受,那么对不起,你骂什么都没有用!但是请注意,并不能说〈WOW〉就放弃了PK!其实个人认为〈WOW〉中的PK比现有任何一个网络游戏都要精彩!“部落战”、“工会战”、“城战”!试想一下千军万马对垒的壮观吧!在这里,没有“我”这个概念!有的只是“我们”!个人的力量在战争中是多么的渺小!你再怎么强大也挡不住一只军队!玩家更能产生一种代入感和集体荣誉感!而我们很多人恰恰就缺乏这些!
@tHJiEc!   
CrcqOf#-   六、工会问题
W?[&w E-Nk   很多玩家在“装备归属”问题上就说!我有钱我爱怎么花是我的事情!我想当老大,我开了行会,我帮手下冲卡买装备还不行啊?的确,这是你的自由,不过,这一切在〈WOW〉中将会改变!在以往的网络游戏里,有钱就是大哥,你就可以一呼百应!但是在〈WOW〉中,创建工会并不需要更多钱,而需要十个人的签名?这说明了什么?可以看出,〈WOW〉对老大的要求不是你多么富有,而是你有没有人缘,有没有人品,有没有个人魅力!而这些,不正是一个老大应该具有的素质吗?在〈WOW〉中,可以说老大不好当!没有人缘,你再有钱也是白搭!因为用“金钱”堆砌起来的“雇佣军”绝对敌不过朝夕相处,经受过血与火考验的“铁血军团”!
rU)f^9*d   
(^SqYHT3   总结!
doH+EiZ-xs   以上就是我期待〈WOW〉的原因!这个游戏正在挑战RMB交易,挑战外挂,正试图扭转玩家歪曲的游戏心态!什么是游戏?一个游戏怎么样才好玩,玩着才不累!暴雪试图给我们一个完美的***!
B(B~O|q   以上只是个人一些看法!但是〈EQ〉的失利让我不得不为〈WOW〉捏了一把冷汗!希望〈WOW〉不要让我们失望,希望暴雪不要让我们失望,希望9C不要让我们失望!
霜之哀伤
2005-01-20 18:55
驳 “WOW是优秀的WY,传奇也不是垃圾!” --------作者:官方论坛/终结者T-XXX
) dCZaD 1
0r[R87o 以前我觉得买品牌机好 现在我觉悟了 我觉得还是DIY好
Yb'D1^ 以前我哥听人吹牛B 说AMD的CPU好 现在我哥觉悟了 用INTEL了
k}Tcd* 以前我朋友认为F-18厉害 现在他觉悟了 他知道SU-33比F-18更厉害~
s(o^&Wn^T   
 但是我发现这个世界上是不对称的 有人幸福有人很寂寞 有人很甜蜜有人很孤独
T0]o0v]~ 有人富裕有人贫穷 有人聪明有人笨蛋 像“WOW是优秀的WY,传奇也不是垃圾!”此文的作者我看就是个彻头彻尾+实实足足的超级宇宙大笨蛋!
j{q fabl   
0|MG O @ 传奇好在哪里?
1LCf@ 区区三个职业,在提倡个性话 人玩游戏而不是游戏玩人的时代 三个职业够用吗?说穿了就是一个MANA职业 一个肉搏职业 外带一个半肉搏半MANA 很可惜90%的玩家都觉得三个职业过于呆板 有人喜欢射击型的 有人喜欢投掷型 有人喜欢灵巧型 有人喜欢万金油型的 传奇根本就做不到~
RUn*04XiF 区区一点点道具装备 每个职业从头到脚就头魁 衣服 首饰 和武器 而且物品种类也少的可怜 每个职业衣服就几件 武器就几种 可是打赌说 传奇里3个职业所有职业的装备加在一块也不如WOW一个职业多
"LT\gsL 游戏内容呆板
lAUrEo 整天就只知道砍 砍 砍 而且游戏节奏慢的死掉 半天砍不死一个怪物 可以说传奇砍死一个怪物的时间 在其他游戏里我都够砍死一个魔王了~ 而且没有生活技能 没有任务 没有剧情 等等等等
O}c=a71W&v 游戏结构呆板
e=3
z8   
F`WT"8-d 首先说跑步和走路 我觉得好象跑步基本没有限制 那要走路有什么用呢?
?y$)k7Y 在来说HP和MP 一看就是明显学大菠萝 迂腐陈旧
R6rN9.3ZI/   
wy%J_
| 在说升级 升级连加点都没有 最大限制的扼杀了游戏的多边性和自主性 基本上传奇老鸟看你的HP就能知道你有几级 根本就没有自己能改变的能力
}Ttq3m
P+   
'i ]H^91 在来说看装备 看看别人的装备本来无错 但是很多人看到你有好装备就围杀你 然后等你爆了 抢走你的装备扬长而去 这简直就是没有秩序 没有伦理 没有道德 没有法制的虚拟社会!!
iL7 F;   
@kMzJ-Bp 在来说说技能 特别是法师的技能 基本上一个雷电术 一个极光电影 一个抗拒火环就可以打天下了 其他的技能全是垃圾的技能 要是传奇3的话还好点 还有一些冰系技能可以用用 而传奇世界和传奇2基本上看见的法师就是在哪里电!电!电!
{,ntW#   
c!pKPf{Dt 作为一个RPG游戏 最起码就是自主性 因为RPG就是只角色扮演类的游戏 既然游戏里的角色有你扮演 是人玩游戏 而不是游戏玩人!
V3   
KA;cqQ 最后 希望所有玩传奇的人能够觉悟~
霜之哀伤
2005-01-20 19:00
魔兽世界创世纪--我的WOW之旅 -------作者:wowchina.com
DrE zW9A [kgka,}T 暴雪,一个伟大的名字,在世界各地,数以百万计的玩家对它顶礼膜拜。我有位朋友说过一段很精彩的话:“这十年以来,我碰到了三样可以称之为宗教的事物,Google,id和Blizzard。”继魔兽争霸,星际争霸和Diablo之后,暴雪又为我们创造了一个神奇的世界,World Of Warcraft(魔兽世界)。
N^Oav$y.z ~}alPU c 第一日,上帝说:“要有光!”便有了光。上帝将光与暗分开,称光为昼,称暗为夜。于是有了晚上,有了早晨。
lwg\#6 G^2Tt:,&m 在对暴雪官方主页进行了两个小时的刷新后,我得到了进入魔兽世界的通行证。于是,魔兽世界的大门为我打开。我的面前肃立着两尊黑色的守护雕像,他们的身后,就是神奇的艾泽拉斯大陆,七彩的光芒从门中射出,激昂的音乐在耳边响起,我的双眼被泪水蒙蔽,那道七彩的光芒指引着我进入了艾泽拉斯。
~L/L /4 %>l9 : Cj$~ 第二日,上帝说:“诸水之向要有空气隔开。”上帝便造了空气,称它为天。
c2;3@#wx k gYq7E q2 魔兽世界的时间设定为现实时间,也就是说,魔兽世界中的一天就是现实世界中的一天。你一定会喜欢魔兽世界的天空,事实上,它甚至比真实世界的天空更加吸引人。天气是随机生成的,走在艾泽拉斯的大陆上,你每次抬头仰望天空,看到的都是不一样的景色,许多人沉醉于艾泽拉斯的月光,而更多的人曾经在海边等待日出。
9}D3tQT 52U&\}Dt *f6mK?)` 第三日,上帝说:“普天之下的水要聚在一处,使旱地露出来。” 于是,水和旱地便分开。上帝称旱地为大陆,称众水聚积之处为海洋。上帝又吩咐,地上要长出青草和各种各样的开花结籽的蔬菜及结果子的树,果子都包着核。世界便照上帝的话成就了。
.E
VyhT N< Zu9K 被大漩涡撕成几块的艾泽拉斯大陆,每块大陆都有着完全不同的迷人风景。无论是泰达希尔岛上遮天蔽日的原始森林,还是卡利姆多的大草原,甚至洛丹伦的亡灵之地,都有着鲜明的个性,你可以从路边的风景得知你现在身在何方。自然,辽阔,艾泽拉斯的世界,是一个可以使你忘记一切的世界,有时我甚至就坐在纳达苏斯的湖边,什么也不做,只是静静的看着湖水上的鳞鳞月光。
L4F5nwDz S2B2g8(h" L?O\na0| 第四日,上帝说:“天上要有光体,可以分管昼夜,作记号,定节令、日子、年岁,并要发光普照全地。”于是上帝造就了商个光体,给它们分工,让大的那个管理昼,小的那个管理夜。上帝又造就了无数的星斗。把它们嵌列在天幕之中。
b^0m:76'} jjPw^yi\ 是什么让我让我沉醉于这个世界,我的英语完全不行,很多技能都看不懂,任务更是做的一塌糊涂,可我并没有感到无聊,相反,我得到了很多乐趣。在不同但都很美丽的城市之间游荡,看看风景;或者找一片安静的湖水,拿出我的钓鱼杆;也可以在皑皑白雪中找寻珍贵的草药,再炼制各种药剂;从野兽身上剥下兽皮,亲手缝制成衣服,既漂亮又暖和;甚至只是到处闲逛,也会使你感到身处于一段迷人的旅程。
f! K3 * `ZQ3o?uOxm )
~A$=/ 第五日,上帝说:“水要多多滋生有生命之物,要有雀鸟在地面天空中飞翔。”上帝就造出大鱼和各种水中的生命,使它们各从其类;上帝又造出各样的飞鸟,使它们各从其类。上帝看到自己的造物,非常喜悦,就赐福这一切,使它们滋生繁衍,普及江海湖汊、平原空谷。
`i&ywk6 hB\K|x86 生命,暴雪为我们创造了太多的生命,但毫无疑问,艾泽拉斯的生命是最为令人难忘的。走在路上能听到悦耳的鸟鸣,草丛中不小心跳出一只青蛙,树叶抚过脸颊,鱼儿在水中游动,耐心的人还可以欣赏到剑齿虎的捕猎全过程,当然,你也可以从它的口中救下那只兔子,仅仅在泰达希尔岛,你就能看到这么多的生命,现在你还要告诉我,你不相信自然之美吗?
X* lt;[& q{},Fp4 '- 5u@ 第六日,上帝说:“地要生出活物来;牲畜、昆虫、野兽各从其类。”于是,上帝造出了这些生灵,使它们各从其类。 上帝看到万物并作,生灭有继,就说:“我要照着我的形象,按着我的样式造人,派他们管理海里的鱼、空中的鸟、地上的牲畜和地上爬行的一切昆虫。”上帝就照着自己的形象创造了人。
3?U"sKzl\P 8Osl\55v: 你是怎样的人呢?热爱自然,成为精灵会使你融入自然;强壮,也许牛头人的肌肉你会很喜欢;喜欢探险,一个矮人探险家也许是不错的选择;另类,我想只有亡灵的世界能让你满足;灵巧,身为侏儒的你有着不可小视的能量;神秘,做一个兽人的萨满法师会满足你所有的好奇心;正统,你会在暴风城的骑士团里找到自己的位置;喜欢新潮,巨魔的发型会比他的脸蛋更令你满意。朋友,你会选择怎样的人物进行你的艾泽拉斯之旅呢?相信我,无论怎样,那都会是一段难忘的旅程。
9(nCBLI9 W%ze ]w5 Ezv/ 第七日,天地万物都造齐了,上帝完成了创世之功。在这一天里,他歇息了,并赐福给第六天,圣化那一天为特别的日子,因为他在那一天完成了创造,歇工休息。就这样星期日也成为人类休息的日子。
XlWh r(1uy[a\ 魔兽世界,我等待了两年的一个梦,它没有令我失望,甚至在我的梦中,它也不曾如现在这般美丽。上帝亲吻了暴雪,所以暴雪带给我们这么多的欢乐,而暴雪又亲吻了艾泽拉斯,所以这个世界令人如此眷顾。公测即将结束,而我的魔兽之旅也会暂时结束,可是我不会离开太久,艾泽拉斯,我很快就回来。
{U|QN2]p 3 ;icfR0FZ “造化钟神秀,阴阳割分晓。”上帝就是这样开辟鸿蒙,创造宇宙万物的。
霜之哀伤
2005-01-20 19:13
《魔兽世界》中文内测帐号抢夺记--------作者:转自 SINA·eamonzhang
).vkqbVg @vN7!
 ;r   魔兽内测帐号拿到。。我想哭!
l$hfy
j't `-wLPt|Gg   (只对拿号过程感兴趣的可以跳过一,二,三段,直接看第四段!)
ojEak BB zQz{{MH   虽然是十几天前的事情了,但是仍然让我无法忘掉。为了WOW的内测帐号,我在4号从深圳飞到上海。一路到也不是很寂寞,心里全是想着如果拿到内测号,我该怎么庆祝。在CHINAJOY开始的前一个晚上,夜是如此的漫长。我更本没有办法早早的就入睡。向酒店叫了一个MORNING CALL(特意在距离展览馆不远的一个酒店住了下来)居然到了凌晨3点多才睡着,就连做梦好象都是有关WOW的。还真是应了日有什么什么,夜有什么什么。6点多被酒店的人喊了起来,昏昏沉沉的洗漱完毕,随便在酒店吃了点东西,背上包和相机就向展览馆出发了。
c>#My/ sbXS11,K   (只对拿号过程感兴趣的可以跳过一,二,三段,直接看第四段!)
XcdZER\#N dx,;+cBe   在展馆的门口已经围集了很多人。买了票以为就能进了,结果被拦在门外,理由是前面是专业玩家参观,普通玩家在12点才可以进入。(但是看见很多的“专业”玩家,是向工作人员购买或是工作人员朋友索要专业观众证件。)看着这些“专业”玩家得意的入场表情。。。。。。无语。总不能让自己闲着吧,就拿着自己10倍镜头的相机拍了很多场外的MM。的确有不少的游戏MM,看的人眼馋。。。实在是不敢拿着相机靠近拍摄(害怕的不是MM,而是MM身边的GG),所以只好用大镜头远远的拍摄,由于手法不是专业,也没有带脚架。故不少都拍废了,可惜了很多PLMM。只留了几张尚可的照片。。。
`@+ | a&A[C_"]EY   (只对拿号过程感兴趣的可以跳过一,二,三段,直接看第四段!)
j w_'d ;"Xe3X?r2   终于可以进场了。一进去看到大部分的玩家都是直接扑向9城的展台(开始也估计到了),想到回头拿号可能比较够戗了。我先抓紧时间,用了2个小时不到的时间走完了也拍完了其他所有的展台,然后就回到9城的展台再也没有离开过!在等候了多时,终于一个玩家由于不会操作(当时也狠心的没有提醒他),导致机器系统出错。我等到了一个试玩的机器。刚做上去的心情不用我说大家也知道。有个留着小山羊胡子(下面就以山羊称呼)的工作人员走过来,帮我设置进了游戏。给了我一个60级的亡灵法师,由于有过小小经验,基本的操作也不是很费劲。山羊就开始和我聊天了。
RIyK;a =8~w(lV*   山羊:以前有没有玩过?
K|,>a
i ql!-^% 8:   我:玩过2天(其实真正的就玩过2个小时不到)
E95}RL `x14qai-   山羊:哦,那不错,至少基本操作会,不用我交了。(了解到9城为了照顾初次玩家,特意让工作人员教授基本操作。)
x0wWSm! kj4W.abdj   我:呵呵,应该不用教了。我也没有打算怎么玩,就是来现场感受一下。
}^y]bdD' f/=}~;   我:有点问题,想向你们咨询一下!
Ss_oZ1^& j>^dd{G!   山羊:什么?
M5;T z>: e,O:L!+=   我:国内的WOW内测您估计什么时候可以开始,还有公测?
gz.EV9i `0
h*]   山羊:这个说不准。
_=0\] d0L,!lX`   我:您就小小的透露一点。
I)^WM.Q00 Wdo K(Z   山羊:这样的,按照暴雪说的,应该是年底内测,明年公测。比较准确的时间应该是我们的寒假吧!可是暴雪跳票是出了名的相信你也知道。。。。
p]|\teVt xI 1A;X/   我:我看到网站上的小道消息说是11月份就开始内测,有没有可能?你也知道,我们可是等了好久啊。
1OjP g k(,.Ut~   山羊:。。。。。。。说不准。。。。
K/#4pu -
+lJh   我:现在游戏的汉化工作进行的怎么样了?
Wa)?jw>F NS:w%C6   山羊:基本上差不多了。
eE]Vy0Qt gt9Pe!   我:本来还想在CHINAJOY上试试中文版的WOW。结果。。。。。
jlgr_4A% rs0{}nOmQ   山羊:呵呵,没有办法。就是我们做好了汉化也没有服务器啊,现在只有北美的服务器给你们试玩一下!
hc
G[ =) q[g@Cn5   我:照您的估计,是我们大陆内测的早呢,还是台湾内测的早?你知道,如果的台湾的先出,肯定大家都会冲到台湾去的!好象很多游戏都是台湾的快,很多玩家都在抱怨哦!
(kh#V D \Fl_ >
1   山羊:应该是我们快点吧,反正基本上我们和他们是同步的,估计大家的时间上差不多!
pv 1L3 O OA/qEj
R   我:可是台湾到现在还没有定下代理公司,如果台湾还是比我们快的话,估计会伤我们玩家心的!
PcSu&lzf ff1P0|}P@   山羊:呵呵,恩,你说的是,我想我们应该会快一点的。。。不过现在北美都没有测试完,一切事情都不好说的!
`1E(TOC .Sa4pNP   我:象您是在里面做什么工作的?GM?如果你是GM的话,我就要套套近乎了,呵呵!
;=", C.*#*c+   山羊:呵呵,我不是GM,我是做游戏策划的!
83Sy&T$ R45}?uD{m   我:听说今天有内测号发放?您知道,我是从千里之外的珠海过来的。其实没有别的目的,就是为了拿WOW的内测号!
mIxX6p|* le}m
vz5   山羊:是啊,今天很多人都是冲着这个来的。你等我一下。。。。(爽,他去帮我拿内测号了,没有想到我半天的近乎没有白套,哈哈哈!)
G~i*?'v > QRRu   过了1分钟左右,山羊回来了。手中拿着很多的卡纸。
hE_l M0@Al f?d; "A   山羊:这个是我们的抽奖活动的表格,你填一下,回头交给我可以去抽内测号(扑嗵~~)
kB.88%xr lu'
#W   我:e。。。。。。我从那么远来,就不能有个什么优惠政策啊(开始出我的杀手锏:耍赖)
7E.W&m== 3k"T!|#   山羊:呵呵,我也没有办法。
;Z8|5Do $@v>   我:那今天有多少个内测号发放?
LgCA0ADlL VK7YiJ2%A   山羊:好象是4个。。。
6km[reNC
B 0\8r(Knz   我:(扑嗵~~~,有没有靓女来帮我做个人工呼吸什么的!)
2'5}X/(MK bv@z%$#0e   我:能不能帮我拿一个,我实在很需要,工会里100多个人都等着我拿号的消息。你说要是我一个都拿不回去,他们还不扒了我。。。。
D6+2K.07^ P]D6bai B   山羊:呵呵,没有办法,我也想你们都能拿到号,可是就4个号。
'm}&m:\Q 4s-JE    我:那就帮我偷偷拿一个,我绝对不告诉别人。
8M21ZdgrqY j/K8f !
   山羊:没有办法,这个都在我们主管手里,他说了算,就是他说了就发4个号!(狠心的主管,BS你)天哪,全场这么多人,就四个号,更本就没有希望啊!
M~$%wqo /f$R'Xb   山羊:不要急,等会官方网站就要开设了。你回头赶快去注册一个。头一批注册的好象都给发号。而且回头还有很多的活动都会发号!
k[[UjP94B 6}sGb   我:感觉机会好渺茫哦。。。。。。。。。
['/S[Q$ ER\U
5c   填完了表格交了,又和山羊聊了一会(还不死心,看看能不能套个号出来)。没有多久(其实已经过了很久了,中间发生了很多的事,包括盛大的无聊举动),现场开始抽奖了,抽奖的场面就是一个字“乱”,工作人员被玩家团团围住,估计他就是想用手挠挠自己的鼻子都比较困难。工作人员宣布抽奖规则,抽出4个卡片,抽中的将获得WOW内测号。大家都开始兴奋起来,好象自己马上就要拿到号了。工作人员从票箱里拿出一个卡片,把上面的名字报了一下,结果没有人应,好象中奖的人没有在场(其实就是在场,如果没有十分接近工作人员的话,估计是没有可能听到工作人员念自己的名字的)于是工作人员就继续抽。总共抽出4个,一个都没有在现场。工作人员示意按照规定将通过打***的方式通知得奖的人来领奖。当工作人员拿出卡片按照卡片上的号码拨打的时候,在工作人员身后所有的玩家全部都拿出了自己的手机,大家都小声的在交流:“打暴他的手机”这中间也包括我这个外地手机,也打算起点做用。结果。。。4个获奖的手机一个也没有打通。(惭愧的是当时我表现出的只有高兴)工作人员又抽出4个,也都不在现场。工作人员再度拨打手机。结果仍然是全部占线。工作人员又让人群中的几位玩家抽卡片,抽出的几个依旧没有在现场(这些玩家也真该拿不到号了),手机的结果同上。最后工作人员没有办法,在现场的玩家提出,就在现场重新投票,大家再抽一次。本人当时也有幸参加了小规模的抽奖。当我们再度交出卡片给工作人员抽奖,我是基本上把上帝,佛祖,菩萨召唤了个遍。结果是让人失望的。当天全部的4个号都留在了上海,当中居然还有两个貌似兄弟的两个人,在双双得到了号后还拥抱了以示庆祝(实在让人嫉妒)。
LgwlR Y}iP/ckb   在没有获得内测号后,正当我打算离开,那为工作人员要我到前台去,告诉我,还有机会拿号。于是我飞般的冲到了9城的前台。让我郁闷的是最后一个号,也就是当天的第5个号居然是要通过比试才能获得。比试的内容更是离谱,居然那是从众多的玩家中挑出3个,然后比试谁模仿兽人的舞步更象。。。。。要是让玩家们比试操作鼠标还可以理解,让玩家学跳舞。。。我个人认为是在折磨人。3个人评分的准则是看台下观众的掌声,掌声越多的就得胜。想也知道,台下的玩家不会让他们3个中的一个这么容易的拿到号!结果3个人跳了半天一个掌声也没有。。。不是我吝啬我的掌声,是我也实在想拿到号,看到别人在我的鼓励下就能拿号,心里不是很舒服。
u5'k XoJz& q`nEj   后来工作人员再三解释,今天最后一个号,只能在他们3个中出现,希望大家配合。才让一个金毛的小伙子拿去了。至于他跳的是不是最好我不敢说,但是我在台下确实听到了有人说:“这个人看起来比较傻,给他拿了也没有什么”(晕,大家为了拿号都快变态了。还有金毛的老兄,你看到了千万别骂我,我完全没有这么想,当时我也是帮你鼓了掌的)。5个号。。。。我什么也没有拿到,在最后拍了几张照片作为纪念,我就离开了会场,在思想斗争过后,决定当晚离开上海。
CY1::|4;2 Y8II4a   如果回头给我拿到了内测号,我想说:“我想哭!”
霜之哀伤
2005-01-20 20:35
谎报军情! WOW绝非泡菜私生子 -----作者:卡兰迪
73dkZ9z/ Xg7euP>x   曾在田林路网吧遇一玩《传奇》的高人在发表游戏高论,语出惊人曰:“像魔兽世界这种泡菜游戏就该******(此处省略百字)” 网吧内众玩家闻此语,无不回头观之。 直到一旁十几位酣战3C的玩家以“用眼神杀死你!”的方式对其发动齐射,那位高人才结束演讲,继续他自己的传奇去了。
"?V}y*pm jYH
K=+3   自有《魔兽世界》Beta测试的消息起,就不停的受到各方面的诋毁和猜疑。
`GHO V7T:\9-   起初,有人说它的游戏方式等同于《EQ》,不会被国内玩家接受。《指环王》三部曲在国内最火热的时候,有人说《魔兽世界》是欧美风格,不会受国内玩家欢迎。
50/5`AkL (![B;gt   其后,有人说《魔兽世界》的配置要求过高。在《天堂2》国内测试开始后,又有人明指其画面不如《天堂2》或其他泡菜游戏……
.>R6}-] .H_PrU#
w  最后,beta测试结束了,欧洲测试开始了,北美正式收费了。千等万等的国内内测就快来了。这会儿,又有人说《魔兽世界》原本就是泡菜游戏。
y[hw_HN$ :G'X +({   “震撼内幕!《魔兽世界》竟是韩国泡菜?”一帖,今早在各大论坛你抄我转。原作者极为精湛的笔力把这个写的近乎确有其事,其实只是给大家添了些元旦前的笑料罢了。抓彩蛋式的驳文已经有人写了(文见:《魔兽世界竟是泡菜?》彩蛋篇),小卡就不多费力气了。
gyp38I;Ys H ~\dnF   《魔兽世界》作为一款还未在国内开始测试的游戏,自十几个月前就能受到这般“关注”,可见其为竞争对手带来的恐惧有多巨大。如今甚至成了二流写手赚取名气的工具,这哪是一款泡菜游戏能做得到的?
|3?Q6,4v]w Vf?'
rE   真正的暴雪Fa 都知道星际争霸主设计师Rob Pardo。他的名字就出现在《魔兽世界》制作人员表的Lead Designers一栏中,相信这足以说明问题。铃木.裕大师也去过韩国,难道《莎木online》也是泡菜游戏了?(察看《魔兽世界》设计人员名单,洋洋洒洒一大串。里面或许会有几个韩国名字,但也有中国人的名字!哈,《魔兽世界》还能是国产游戏了。)
.TK|.ORu( *G+?~VSl   若要说暴雪的游戏不易被中国玩家接受,那么网吧里那么多人玩的又是什么?若没有暴雪,浩方平台的人数都会少一半。就连泡菜游戏的最大卖点“打宝、练级、做任务、法师、战士……”哪个不是提取自名为“Diablo”的基因?
-F|=056U 9Fk{BA-@   有道是凡者取物、智者取心,《魔兽世界》中非但感受不到“Diablo基因”,反而有着太多足以令人兴奋的东西。在此赞美会被指为***稿,随便逮一个体验过北美测试的玩家吧,他们会告诉你真正的网络游戏佳作是什么样的。
k_7u\+ y 9>`fTMoJT   上海城难得大下雪,是个来年的好兆头。毫无人品的***手们啊,尽管把窗外那大片白花花的东西说成是泡菜吧!
fNv"gmW8 7w%*M}&X “震撼内幕!《魔兽世界》竟是韩国泡菜?”(原文)
(!p` 前日,在莱克星顿的一间工作室里,记者有幸采访了到已经于2003年6月30日离职暴雪公司前副总裁Bull Roper。在谈论了一会关于新公司以及正在开发的新游戏之后,Bull Roper突然谈到了这个话题。
xDZRA*E xd}I'Q   K:——记者 GIk3   B:——Bull Roper
JX2?g65 l7}dwY   (采访前略……)
5z+0{ML= (mt@?f>v9:   K:已经过了一年半了,仍然没有人知道你们四人当初辞职的真正原因。你得知道,所有人都对此很好奇,我可以再问一次么?
F>dF, 6}] 1GrcLN\zC   B:有很多原因,主要矛盾来自于游戏开发。我们想做世界上最棒的游戏,而他们总是说:“不不,我们要做的是最有价值(most valuable)的游戏。”你知道,这其实并不完全一样。
RLL@-5*
O + XgvH   发行公司总是会左右你所做的一切——也许不会永远这样——但现在事实就是这个样子。于是我们开始苦恼,最后我们觉得:如果在这里无法做我们想做的东西,我们只能离开这里。
qZ5T+@UI {Q{HsH[n}   K:即使有这些问题,但暴雪仍然做出了那么多优秀的作品,不是么?比如“StarCraft”,比如“Diablo”,还有《魔兽世界》——它拿到的奖项多得就像奥斯卡上的Maggie Cheung。
yP2q V _p gk   B:我们还可以做得更好,尤其是《魔兽世界》,把它交给我们的开发小组会做的更好。可惜事实不是这样。
Kpm(9;9 =j
__X   全世界有数百万狂热支持我们的玩家,我们是依靠他们才走到今天的。这很残忍,但我不得不把事实说出来。无论我、或者他们,都没有权利隐瞒什么……我必须告诉他们:《魔兽世界》并不是由我们设计的,而是韩国人代工的产品。
q;J@r.dh cK w|^[   最初的计划是由我们自己开发《魔兽世界》,开发小组由“Warcraft”和“Diablo”两个开发小组的成员联合组成。从2000年,开发就开始了,虽然一直都进行得很艰苦,因为我们没有经验。直到后来,他们突然对我们说:“行了,结束吧,你们不用干了。”然后就如你所能猜到的,韩国人——一个叫Ourmade的公司接手了我们的工作,直到完成所有设计,我们只负责提供协助,例如提供基于“Warcraft”的背景设定。
"JU, ms :
C`Av|f   K:当初这样做的原因是什么?
pZ?NRK?zX bcHh)0
Ph   B:就如我所说的,发行公司需要更多的考虑商业利益。韩国人的网络游戏在世界范围都获得了成功,他们在1969年就已经涉足了这个行业,而我们在这个领域里是真正的新手。用韩国人的经验和技术加上我们的品牌号召力,能获得最大的成功,至少发行公司就是这样想的。不幸的事情就是我们不得不接受。
ZWc"Ny6As% R]f>G#~TPM   K:我不敢相信,这也不可能。《魔兽世界》里的设计跟韩国游戏完全不同。
Q!l+[]!( y+!j5R   B:这是因为你并不了解韩国游戏。“打宝、练级、做任务、PK或者国战”,这就是贯穿《魔兽世界》的一切,这难道不是典型的韩国泡菜吗?宠物、坐骑系统难道不是韩国泡菜吗?法师、战士、牧师难道不是韩国泡菜吗?
vl1yO9 & l~N8pVB   副本系统仍然是韩国人的东西,你在NCSOFT的新游戏《GuildWars》里就可以看到它。而至于装备属性的随机变化和随机Drop,这是Ourmade在2001年的游戏《MU》里就有的设定。你们这些无知得像地精一样的媒体……如果只是更加平衡和更加有趣,就被称为伟大的创造,那简直就是对游戏开发的一种侮辱。
hV ogy _h;d"   K:这简直像是在读侦探小说……
v nRd-m, p
8z5%){nc   B:是的。所以《魔兽世界》一开始就有了韩文版,所以《魔兽世界》会那么早在韩国开始测试并发行,所以《魔兽世界》的中国地区运营权会交给C9I(也就是9城)——因为Ourmade在九城占有49%的股份。
A.MiY^i F{L[{M?s   K:好罢我勉强相信这一切,但无论如何《魔兽世界》仍然是一款非常优秀的游戏,不是么?看看它现在所获得的成功和荣誉。
ZQCXl +`jjEBu1~   B:我承认它非常优秀,但它骨子里终究是韩国泡菜,d#amn!所有韩国游戏都是垃圾——不,这当然不是一种偏见,实际上这是一种风俗,我们从小受到的教育就是如此。在美国,韩国游戏会被无条件的鄙视。你一定知道当年Copernicus的案件吧?他在媒体上公开发表文章拥护韩国游戏,因此被激进分子活活烧死了。《魔兽世界》是韩国泡菜——作为鄙视它的理由,这已经足够了。
z#! I:j&_% iv+2XZ3 以下是反击上面的回帖
'#   
rEx48,a 近日,名为流莺社的网站放出一篇名为《震撼内幕!《魔兽世界》竟是韩国泡菜?》的文章,很快被各大网站和论坛疯狂转载,而这篇看似头头是道的文章却都是作者恶搞的成果。文章作者kadsuki已经发出申明,证实了该文全篇皆属杜撰。
[0}ZzgC   然而,这个文章的广泛流传造成的后果却是不堪设想的,对WoW以及代理商第九城市所造成的名誉损失都是无法估量的。
:WqKu2X2   在作者对此发表道歉申明的同时,作者的一些话却值得所有玩家深思“对韩国游戏和暴雪、或者网络游戏稍有多些了解的人,就可以知道我是故意恶搞,可是为什么没有人指出?“无知、盲从”,不配做暴雪FANS的,到底是我还是谁呢?”
S
QTT DH+`cBE@]? 以下为该文作者申明的原文:
`)gO1]Wg & | 5i^; 所谓尽人事而知天命,我尽了我的努力,至少我对的起我的良心
4,/|!UN a0'B8 ek$3 后事如何,则不是我所能左右的了
mBmh|uo @IX5w[B  IiWRi#wT /ttC :9g% 9*qbl4w --------------------------------------------------------------------------------
vu33$mZE `pjlKQm} 4
Q&@r,. 首先,我对此文造成的影响,表示诚恳的歉意。不管我的初衷如何,不管是否公开说明此文纯属恶搞,都避免不了引起不必要的讨论,避免不了此文对9城公司的名誉、WOW的名誉造成负面影响。当然——似乎也有点对不起那些因为转我的文章被砍论坛ID的玩家……
=;5 3myF.| 我已经和9C公司的媒体人员协调过了,并正致力于解决此事,尽量把影响减到最小。也请各位朋友——如果没有恶意的话——就不要再到处转贴前文了。
YXlO5Gl03 ';qn
d M+2JE
%x- --------------------------------------------------------------------------------
*m"c[y$3#Z MQ7n cdrN E[E258VV 然而,我并不是某些人口中所谓的“反WOW者”,更不是哪个公司的***手。相反,我历来就是blizzard的死忠,至少家中2套starcraft正版、2套diabloII正版、2套warcraftIII正版可以作证。至少我从03年初起就全心致力于过WOW的资讯建设,真相就是真相,不是删贴删ID可以抹去的。
;"%^Gp+A &2N=k#0L3k 写这篇文章的本意,其实是因为看到太多玩家一味说“魔兽世界好韩国游戏全部是垃圾”,很受不了这种论调
j[} nyxJio'/ 问魔兽世界为什么好?他们说不出——只知道能打宝能PK能做任务能练级而且画面好看…………
8 +z)ko6 问韩国游戏什么不好?他们也说不出——只知道韩国游戏“就只有画面好看,就只有练级打宝PK做任务”…………
n`}HTZ %'-KtX 我想要说的,就是:暴雪不是神,支持和盲目追捧是两回事,我更希望各大论坛多一些讨论WOW真正优点所在的文章,少一些“WOW就是好,不喜欢就滚蛋”的论调; 同样,韩国游戏也不是一无是处,它有很多优点值得了解——批评韩国游戏之前,至少要了解韩国游戏,至少你的针砭要“刀刀到肉”。
?=zxd  N,HG> 不多说了……
'55U({ 
e0"&% M --------------------------------------------------------------------------------
+W"!Az\q 3?ooMs@# Jx0N}nZzl 关于我那篇文章,其实并没有所谓的“硬伤”。没有一处破绽不是我故意留下的,以下大略解读一下:
$A1D>#= L'Q8IdAne 1、记者有幸采访了到已经于2003年6月30日离职暴雪公司前副总裁Bull Roper
6"1u?a#k ——显然,我是故意写错的。但也请某些人用脑子想想:我会知道2003年6月30日暴雪四人辞职,却不知道是“bill”而不是“bull”?
i+^Dm=C' MHFk=e~ 2、K:即使有这些问题,但暴雪仍然做出了那么多优秀的作品,不是么?比如StarCraft,比如Diablo,还有魔兽世界——它拿到的奖项多的就像奥斯卡上的Maggie Cheung。
#FQuf/ ——Maggie Cheung,就是张曼玉的英文名字
'k-Z> 2b0
RH] 3、然后就如你所能猜到的,韩国人——一个叫Ourmade的公司接手了我们的工作,直到完成所有设计
1q#0$E/M ——Ourmade,由传奇的开发公司Wemade演化而来,代指MU的开发公司WEBZEN
I\ V@S]!p P6*rYka6 4、韩国人的网络游戏在世界范围都获得了成功,他们在1969年就已经涉足了这个行业
&+9 ——网络游戏的历史从1969开始:Rick Blomme在PLATO主机上编写了两个人玩的《SpaceWar》——当然,和韩国人毫无关系。这一切可以在
I[kp z y+\,[\U 5、而至于装备属性的随机变化和随机Drop,这是Ourmade在2001年的游戏《MU》里就有的设定。你们这些无知的像地精一样的媒体……
U qE ——显然,我故意把MU抄DIABLO说成WOW抄MU。对DIABLO和MU稍有了解的玩家不难知道
XA((
WP` u[tbh_'9Q 6、我承认它非常优秀,但它骨子里终究是韩国泡菜,d#amn!所有韩国游戏都是垃圾——不这当然不是一种偏见,实际上这是一种风俗,我们从小受到的教育就是如此。
*-{'>5( ——明显的讽刺。鄙视韩国游戏难道真的是一种风俗吗???
1e9v|'_h C`o
ru# 7、你一定知道当年Copernicus的案件吧?他在媒体上公开发表文章拥护韩国游戏,因此被激进分子活活烧死了
(w# Tzqzf ——Copernicus=哥白尼,同样是讽刺,或者是自嘲,我写之前就料到我会有什么下场。在所有WOW论坛,帮韩国游戏说话的人,估计都是这个命运吧?
')hlY`S7 @.Vm0=: 7+]R --------------------------------------------------------------------------------
DoNJ$ NNiqH|zQ) 我还需要解释什么吗?在辱骂作者是个SB、满篇漏洞之前,你是否知道你就是我文中讽刺的对象呢?
tRBaY+w3 $ANqc '} 对韩国游戏和暴雪、或者网络游戏稍有多些了解的人,就可以知道我是故意恶搞,可是为什么没有人指出?“无知、盲从”,不配做暴雪FANS的,到底是我还是谁呢?
j:d6 "JA?|PeE 我固然需要回家反省——对于我所料未及的如此大的负面影响,我感到深深抱歉。然而,需要反省的,也许不止我一个……
谁知道我的心
2005-01-22 13:13
WOW是不错的网络游戏,但可惜烂9C代理买的!!!WOW会重演奇迹外挂的历史.....唉~~~
恋歌恋风
2005-01-24 08:31
上周周末,到学校报到后,就紧跟着几个哥们到网吧窜一把联网魔兽,老开心的,好久没聚一块活动活动了。偶也去瞅瞅其官方网站去。
恋歌恋风
2005-01-24 08:50
什么时候可以开放呢?刚去看了网站,游戏下载是没反应的
天使女神
2005-01-24 09:50
魔兽世界的网址呢?
恋歌恋风
2005-01-24 10:04
魔兽世界中文官方网站:
谁知道我的心
2005-01-24 22:25
听别人说就是在4月份可能开始公测!内测号不好弄取!我在等待ing....
霜之哀伤
2005-01-25 02:51
魔兽世界 登陆画面载图
'FdG0wl~0 SXR;(=j =700) window.open('http://www.wowchina.com/cha el9/img/20050124_1/01.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
霜之哀伤
2005-01-25 02:55
魔兽世界 游戏界面载图
]y+5Quh 8 #j;mQ$wQ =700) window.open('http://www.wowchina.com/cha el9/img/20050124_1/02.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
NiovbBb6 fqZ7L&k,- =700) window.open('http://www.wowchina.com/cha el9/img/20050124_1/03.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
|53n6Zm)8 BjCZFdLJB 图中双方对话看不懂的问题在于:如下:
| ig4N }1%+Ru)8 关于不同阵营之间的语言转换
`,u`M. UIAR|G 《魔兽世界》中的两大阵营各有各的语言,且无法互相交流。在你对另一个阵营的玩家说话时,他看到的将是一段乱码——准确地说,是用带有该种族语言特色的随机码表将这句话转换成的半乱码半异族文字那种感觉。在中文版要如何处理这个功能的问题上,我们曾考虑过多种方案,包括用“XXX用兽人语说了一句你听不懂的话”这样统一处理的方式。有玩家曾提议将中文的对话内容转化为中文的乱码,但是这样的效果就仿佛是胡乱打出来的字一样,终究是没有了“奇幻”的味道。最终,在暴雪的配合下,我们决定使用英文码表来转化中文对话的内容。如果一个兽人玩家对人类玩家说了一句话(不管是不是中文),那么人类玩家看到的将会是有着兽人语言风格的一串英文字母(当然你也可以认为它是拼音)。标点符号、数字等字符都是不进行转化的,也就是说,玩家可以使用1:1来表示单挑之类的简单意义,也可以使用=)来互相表示友好。这一点与英文版是完全一致的。
恋歌恋风
2005-01-25 08:15
妖怪向人类求婚这场景,,,晕
霜之哀伤
2005-01-26 00:24
下面是引用恋歌恋风于2005-01-25 08:15发表的:
?J]qV 妖怪向人类求婚这场景,,,晕
,eHuDf5 ^Ce"ccl oIU 9-gS/ 魔兽世界里可以看到美女和野兽版游戏情景~很不错吧~
2005-01-26 18:49
暴雪出品,必属精品!!!!!!!!!!!!!!!!
_GM[kC($W 等WOW大陆开公测时候.建议在线大家统一去一个服务玩.齐心协力也是不错的。哈哈。
ovIJ`hv
Xx 就是不知道狗城会不会还继续发扬踏糟好游戏的精神?
恋歌恋风
2005-01-26 21:25
楼上的建议倒是好主意。。
诈欺猎人
2005-01-26 22:03
哎~霜跟我谈好条件:不准我玩魔兽世界
恋歌恋风
2005-01-26 23:12
为什么不让你玩?青蛙还真听话。哈哈
霜之哀伤
2005-01-27 02:02
很好等游戏推出后我们建群一起去组队!!!
恋歌恋风
2005-01-27 08:20
耶!!支持!!
霜之哀伤
2005-01-28 01:41
《魔兽世界》中文版揭秘-命运
bQ
c]om ve/3oF\6- =700) window.open('http://www.wowchina.com/weapo /img/destiny/destiny_all.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
-C|g/qF!bd "r5>>^D~   不可捉摸的命运,会在某个注定的时刻觉醒
K s~sZ`^   未知的神秘力量,一瞬间主宰历史和未来
/$Lh+=Nz: R$%L%a   命运之锋摧枯拉朽,扫荡一切;在命运面前,有谁可以抗拒呢?
D}_Tu{~ t>Cuycqu2   三十年前卡利姆多的战场上,联盟的铁骑即将扫荡最后一个兽族的村庄……
`+K@BYA _\ x{&3XY1!k   “幽魂之狼会吞噬你们的灵魂,卡利姆多的红土会埋葬你们的白骨......”老萨满绝望的诅咒和他的生命一起消散在空气里。一个伤痕累累的兽人战士低沉地怒吼,高举起手中的双手巨剑,用最后的力气斩向联盟的首领,“卡利姆多,我的故土,如果毁灭是我们的命运,我也会保卫你直到生命的最后一刻!”
pi]!Qg*L [ar$nOy]:6   为首的圣骑士笑了,再锋利的剑锋,也穿不透圣骑士强大的防御体系,这些顽固的蛮族,还不肯接受他们行将灭亡的命运吗?
eT%~Ax0@
 j 7.{   可是谁又能预知谁的命运呢?
?Ii2jQ{c F#
P ]'X;   这一剑斩出的时候,兽人战士感到一种奇迹般的力量灌注到全身,命运好像在他的指尖跳动,圣骑士眼中的嘲讽,瞬间转为绝望的惊恐----
uW}}V * ohU5j7k   七把拦阻的兵刃,斩破!
%*k*m#8]   圣佑的防御光环,斩破!
72 n c   坚韧的龙鳞护盾,斩破!
mJ'8G"\/*   百炼的精钢板甲,斩破!
r"%?#,D5C7 mh!C!$'_k   联盟的首领倒在冰冷的红土上,狂暴的命运之锋席卷过整个战场,一切都归于沉寂……
,eE$wu f
b-'=^   硝烟散尽,白骨成土。卡利姆多血色的残阳下,一个新的部落重新崛起......
CJTYXqq n :Q9w%.42^   命运之剑,是一把主宰之剑。
$i*74)JW   谁能主宰命运,谁就能主宰整个世界……
_N=
# o;.
5>[R2 XA
$a'Iu =700) window.open('http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/wow/wownews/0501/pic/20050127gxk014.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
R#z]b-#W n,bF(}-T   命运是一把极富攻击能力的双手武器,适合攻击型战士和圣骑士使用。极高的基础伤害和中等的攻击速度,能造成持续和稳定的高伤害。而命运的特殊属性:击中时可能在10秒内增加使用者200点力量,可以使以力量为主属性的攻击型战士和圣骑士的战斗能力在短时间内得到可观的提高。
_`nwuMJ' FYY!>|   命运的特殊属性激发成功率较高,一旦激发成功,使用者应该尽可能使用高攻击能力的技能,以求在特定时间内达到最高的伤害。如战士的Death Wish和圣骑士的Seal of Crusader等。
_wuN28y} Y
Mnae@A   通过专业技能,命运可以被继续强化,如通过附魔可以增强命运的伤害或增加额外的特殊属性;通过铁匠还可以加快攻击速度等。
wz=O?5|k h/}[F^S_   ----Ediartina 60级圣骑士…
2005-01-28 02:28
..........................
霜之哀伤
2005-01-28 02:30
《魔兽世界》中文版揭秘-龙之召唤
YJi GvYT#r'YS =700) window.open('http://www.wowchina.com/weapo /img/drago call/drago call_all.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
G LBEd|   在那场撕裂了整个世界的大灾变过后的几百年里,巨魔一族和其他艾泽拉斯世界上的种族一样,都在极端艰难的环境中度过。饥荒和恐怖对于破碎的巨魔帝国来说只是家常便饭,他们其中的一个部族——古拉巴什巨魔开始寻求远古神秘力量的帮助,最终被最黑暗的神灵支配了。
*g2Kc` 5 P,2r&?|ig   卑鄙而嗜血的夺灵者哈卡在听到巨魔的召唤后决定利用他们。哈卡将他的血赐予古拉巴什巨魔,并帮助他们将领土扩张到荆棘谷的大部分地区以及南海的一些群岛。虽然他给古拉巴什帝国带来了巨大的力量,但是哈卡希望得到的回报也越来越多。这个残忍的神要求每天都用灵魂为他祭祀。他梦想通过这样来到物质世界,这样他就可以吸食所有生灵的血。古拉巴什巨魔慢慢地认识到了他们曾殷勤供奉的这个神的真正面目,并奋起与之抗争。最强大的部族纷纷起义,抵抗哈卡和他忠实的祭司——那些被称为阿塔莱的神职者。
[dCKc7Iin. petjwUWv   哈卡的追随者与古拉巴什部族之间发生了一场恐怖的战争,刚刚开始振兴的帝国被愤怒的邪神所释放的魔法粉碎。正当这场战斗即将以哈卡获胜而结束的时候,巨魔们摧毁了哈卡的化身,将其从物质世界流放。甚至连那些阿塔莱祭司都被赶离首都祖尔格拉布,被迫在一处连地图上都未标明的北部沼泽地区中苟且偷生。在这些阴暗的沼泽中,他们为哈卡神建造了一座大神庙——阿塔哈卡神庙,并继续在那里为他们的主人工作着……
2 sc8|G tzI,S? +i   直到哈卡的力量再次觉醒,他的身影即将再次踏入饱受创伤的艾泽拉斯。阿塔莱祭司们狂热地呼喊着他们的邪神之名,却丝毫没有注意到伊瑟拉的绿龙军团已经赶来阻止恶魔的计划。他们在绿龙伊兰尼库斯的率领下勇敢地与巨魔作战,绿色、红色和黑色的血浸满了悲伤沼泽。当哈卡巨大而邪恶的身影出现在战场上时,战局立刻开始扭转。在最危急的时刻,绿龙勇士伊兰尼库斯发出了震天动地的咆哮,将自己的能量全部释放出来,作为绿龙力量象征的神剑——龙之召唤诞生了。
E.uuJEK soPs1   “我们持着无比强大的龙之召唤,将哈卡赶回了扭曲虚空,但是伊兰尼库斯的气息从那一晚之后就消失了,我们一直觉得龙之召唤中附着他的灵魂。虽然在沉没的神庙里还有他的身影,但是真正的伊兰尼库斯已经走了,现在的这个只是邪恶势力制造的阴影。”绿龙军团的幸存者迦兰塔拉斯如是说。
]ei&!C 5!o`;"i   现在躺在沉睡神庙的绿龙阴影究竟是怎么一回事?如果它是被恶魔诅咒了的绿龙勇士伊兰尼库斯,那么谁来守卫神圣的翡翠梦境?它是否正在等待勇敢的英雄深入那沉没的神庙,击溃那些仍然侍奉着邪神哈卡的巨魔祭司,并将绿龙的阴影打倒,让神圣的龙之召唤不再被邪恶控制?如果达成这一使命的英雄就是你,那么你会用它与恶魔作战,还是转而让绿龙的力量成为邪恶的帮凶?
d:?9v. wT+JE3x*e& Kj/
u
o =700) window.open('http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/wow/wownews/0501/pic/20050127gxk018.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
F 1#ed B00(u6jkW   龙之召唤是一把攻击速度稍慢,但威力极强的单手剑,除了每秒高达41.4的伤害(力量型职业,如战士和圣骑士还可提供更高的附加伤害;在注重攻击力而非攻击速度的战斗型盗贼手中,威力也十分惊人)之外,它还有一定几率在击中敌人时召唤出一条绿龙助战——在早期的Beta版本中它曾经可以召出三条龙来。虽然后来这把剑的召唤效果被削弱,但召出来的小龙却一点都不含糊,它每次攻击可以对敌人造成200多点的伤害,一旦出现,就可立刻扭转战局。
$A` /1*A 3]^mN8)v   ——北美服务器60级战士Lixin
霜之哀伤
2005-01-28 02:58
霜霜强烈推荐必看!!
_AkZOJ(.! O][kQI1
^ 魔兽是这样玩D(初级篇)
5}ki1lm_ $]gAv2 yO ; t (/C7 5E55   呵呵,先说些废话。。。。。。(不要冲动,乱扔宝物是不对的哦)
^#d .M YxDF F`a:   之前看过很多玩家对魔兽世界的看法,包括玩过的和没玩过的。这里先不做评价。。我的建议是,进去玩玩吧。。(恩,要小心的是,基本上这是条不归路。)此外大家的审美观还是有区别的嘛。百家争鸣才能显示出祖国上下一片繁荣景象嘛。呵呵,恩,所以我们要屏弃BS来BS去这种无良风气啊。
z8@E.]vf $ V5-wng   先说说我自己的WOW经历吧。在一个月黑风高雷雨交加的夜晚,貌似是11月27日,日历上说今夜不宜私奔。于是我无奈的上了17173逛逛。很不幸,我看到了《魔兽世界》北美公测的消息。又很不幸我居然点开了北美官方的帐号注册页面。最不可思议的事情发生了,我居然很流畅很成功的申请了5个魔兽的帐号。扼,为什么不是50个?恩。。做人是要讲良心的嘛。嘿嘿(据说之后此官方网页就瘫痪了。。传说中数万个帐号几分钟就被世界各地的瓜分了。当然那是个传说罢了。。就素那浮云)搞帐号也是要靠缘分地。。呵呵。。其实我想说的是人品。。
NaRQ wXg=YB   好吧,言归正传,下好了北美的服务器端,我很流畅的进入了游戏,在被开场动画震撼了以后。我毫不犹豫的选择了矮人猎人来进行这个游戏(为什么是矮子?不是人类或者精灵?,恩,我喜欢雪景,不知道这个理由你能满意吗?其实我想说的是感觉罢了,呵呵)从此踏上了魔兽世界这条不归路。。。。。。。。啊?没有了?是啊,看看我的标题先,我想说的是给大家提供几种魔兽世界的玩法,而不是我在魔兽世界中的经历。。相关玩家经历请查阅其他文章。哦?你确信你真的想知道我的一些经历,好吧,我就简短的说说吧。
zZN=1=@'l RIY Pwdq   首先这是款前无古人的巨作,拥有其他网游无法抗衡的超强游戏性和绝对让你震撼的画面效果。(扼,是广告吧?对不起!是我的亲身体验!)和其他在北美玩过的中国玩家一样,我感受到了,北美玩家的高素质和他们溶入游戏的游戏思维。做为一个矮人猎人,我身上总带着各种奇怪和有趣的BUFF,而我本身并不能释放这些有趣的东西。依仗着我英语入门的水平(不好意思,勉强过的四级),我基本上很流畅的完成了各种任务。在完美的景色下,一边开心的做着任务,时不时打到些让人惊喜的东西(3级的时候就打到了2个6格的包包,不要说初期这不让你疯狂),不知不觉的级别就升了上来。我想告诉你的是,这是一种享受。期间帮助过一个加拿大人,还有一个美国的侏懦MM。在这侏懦MM跳着舞向我表示感谢的时候,我注意到她身上的衣服越来越少,于是我意识到该离开去更加高级的地方旅游了(哦?魔兽世界能跳脱衣舞?恩。我要告诉你的是,的确如此,当然如何操作你很快就能发现地,我想说的是,当你选择暗夜MM跳上一曲这样的舞蹈时,最好准备张面巾纸。那确实太火暴了。小声的赞一下世界一流的钢管舞女的确不是盖的。。。。)离开了小村子意味着面临更大的危险当然也是更大的乐趣,众所周知的原因,猎人10级以前是很脆弱的,而我又很不识趣的老往各种洞穴里钻,结果当然是很凄惨的。当然期间我被美女救英雄了N次,被各种族大哥救了N+1次。在受尽虐待后,升到了10级,一个猎人的飞跃时期。。。。从此我做英雄多过夺路狂奔。然后顺其自然的认识了不同国家的朋友。(什么?四级水平也能聊天?很不辛,是这样的,除了一些很艰深的词汇不大明白,基本上不影响交流,传说中美国的FARMER也就懂上百个词汇,我的水平怎么也达到了美国农民了吧,所以大家别自卑啊,哈哈)。最让我开心的是,我遇到了一个同样是国内的玩家,而且在一个城市。确却的说是广州。他也是个矮子猎人?为什么?不要问我,我也不知道。不过值得一提的是,两个猎人一起练级真是效率惊人的一件事情。总之快乐的事情天天有。当然偶尔也郁闷下,比如说下副本,再比如说在野外被对方阵营的偷袭。好了,就说这么多吧。再说下去就要成长篇小说了。想了解其他相关内容,比如说技术贴啊,旅游贴啊,经历贴啊,去看看其他玩家写的吧,他们写的精彩多了哦。
W}oa5D o/(6/   由于北美公测时间比较短(半个月)没能练到满级(其实是我懒罢了),所以基本上没资格说些技术性的东西,其实还是大家自己去摸索比看别人说乐趣大太多了,要知道一百个玩家玩出一百种风格才叫有趣哦。之后转战韩国服务器,试着玩了其他几个职业,其中包括暗夜小德,人类圣骑,侏懦刺客(不喜欢叫盗贼)。不死战士,兽人战士,兽人刺客,牛头撒满。当然级别都不高。期间勾搭上了一个韩国的真MM,因为顺手做任务时救过她几次,是偶遇哦,不是我故意尾行的哦呵呵。。。韩国人的英语水平真是,,哎,不说了,免得得罪友好邻邦。总之是让我经历了一段异国的。。恩,有机会再写吧。还是说正经的。由于我玩过很多角色。所以我对没有玩过,或者只玩过很少职业的一些玩家能提出些建设性的意见,帮助你在未来的WOW中尽量少走些弯路吧。什么,你是60级的?你都成精了还看我的文章做什么?
MRX.g'u dusmPy(gQ   首先是一些对所有玩家的建议(包括学生拉,上班族拉,职业玩家,或者是叔叔,阿姨,爷爷,奶奶。。。。)
;3 YE  5e(:G{s   如果你是初级玩家,最好选PVE服务器,这能让你不受打扰的去享受这个世界,两个阵营见面打招呼的事情就是这种服务器经常发生的事情。当然等你熟悉了这个世界所有的秘密后,你再去挑战PVP要轻松的多。如果你的精神足够坚强,那直接去PVP也没什么不好拉。如果你没有很多朋友一起玩而又不想花很多时间找人组队的话,那就选猎人和术士。它们的SOLO能力真的很强。如果你是一堆人玩的话,那选什么都没关系拉,建议选小德,或者撒满,因为其他职业都是专业性比较强的职业,这两个可是万金油哦,乐趣多多,不容易无聊的哦。真是居家旅行都能的角色啊。当然相对的它们的技能都不会是最强的。如果你追求PK无敌,那我无话可说,什么职业PK都有自己的特色。某些职业会相克一点,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。如果你是职业玩家或者工作室,想靠WOW来赚RMB的话,当然也是可行的。玩法如下。。组织一批人(多少看你们的实力咯)用最快的时间升到满级。然后了?打金币去卖?错了!!不是说不可以卖金币。而是WOW的钱真的很好打稍微有点时间的人都可以打一堆的钱,我是送了不知道多少了。那会是什么?还是装备!!虽然WOW很多装备都是绑定的,尤其是有些是拾取就绑定。嘿嘿郁闷吧。不要难过,去冲商业技能吧,推荐武器专精和防具专精的工匠以及超级无敌的附魔师。他们最终造出来的极品还是很有价值的。而且需要的材料不是一般的多。实力弱点的玩家或者工会都不一定能支持的了的。尤其是你能打出个独一无二的超级配方,那卖RMB的愿望不就实现了?当然我本人是很BS这些做法的。
i#t|rf@hX t9#Yd=D|   接下来就区别对待了。
?%r mo-oc+ *Kq?C3+   1。先给我们上班族的朋友以及一些时间并不充裕的朋友一些建议吧。恩,我们时间不多,也许一天就能玩个2-3小时,那我们如何去体验这个游戏了? 我想告诉你的是,其实你是幸运的。这款游戏的节奏可快可慢,你可以周间达到60级也可以一天2-3小时,最慢最慢半年也肯定到60级了(目前开发的最高级别),而且你能充分的体验游戏中的乐趣,只有你们也许能真正体验这个游戏里的全部乐趣,因为你们没太多时间,那你可以每天只做几个任务,不要小看这些任务,他们都是些有趣的故事,当你溶入进去后,就跟看魔幻小说一般,而你就是主人公。这样每天你都对明天的任务充满期待。当然大型任务,比如下副本什么的建议在周末去完成。当然你也可以有空的时候参加大型战争拉。
]NLf! zs [\*aI%G}   推荐服务器PVE和RP(如果有的话)。推荐角色猎人。术士。小德。撒满。。。(理由:时间不多的人,当然不希望在有限的时间被别人打扰,那PVE服务器是你的首选。而我推荐的这几种职业也比较适合时间少的人玩,恩,想象下,如果你玩的是战士,法师或者牧师。在副本里正打得激烈的时候说,抱歉我明天要上班,要走了,那你队友会崩溃的。呵呵)
]W:kZ x w.dMTw   2。如果你时间比较充裕,比如大学生,***(呵呵,他们是很闲的哦)之类的玩家。那你的选择面就太大了。选什么职业都可以。选任何服务器都没问题。我能建议你的是,争取享受游戏,而不是去最求最高的级别和最强的装备,那样你会失去很多游戏里面的乐趣的。
?\/[@dEr @7tHia   3。如果你是个游戏狂人,恩,就是传说中的每天在线16小时的神。。(还听说过从不下线的了。呵呵)或者也许你是工作需要。。那我要说的是,其实你不是在玩这个游戏。对于你们来说。什么游戏都是一样的。只要能满足你们某些需要就足够了。当然我不否认有狂热的魔兽FANS会有这样的行为。然后很快把全部游戏的乐趣都玩过了,然后就在论坛上无病呻呤般叫着乐趣太少了。要知道,不是什么游戏都能有这样的内涵的。也没有任何游戏的乐趣都是无穷的(何况魔兽一直都在开发后续版本来满足你们的需求)。对这些狂热的人我只能告诉你们,其实是你们审美疲劳了。听说过边际效益一词吗?(我来卖弄一下下)就拿一个饿了3天的人来说。他也许宣称一次能吃下100个大肉包,的确在吃前10个时候犹如风卷残云般,而且大赞美味。可到了20个的时候,他就开始吃不动了,恩吃太快都会消化不良的。然后到了30个的时候,他已经吃不下了,然后开始抱怨,什么东西那么难吃。。。。。细嚼慢咽才是王道啊。说通俗点,大家都看过西游记吧,还记得孙悟空偷人生果和猪八戒一起吃那集吗?对了,你们就象猪八戒那样,一口吞下去,结果什么都没尝出来,而看着别人津津有味的品尝着罢了。如果你实在时间多,练不同的职业都玩到60级不就OK拉。然后全部商业技能全满。估计能让你挑战一下了。
PZ j(U- pY{Q
>x   呵呵,玩游戏嘛,重在体验乐趣,休闲娱乐嘛。不要伤身体哦。
ky1E8dib~h .h1n7{w5T   我设想了一下未来我的玩法。我会首先选猎人开始游戏,术士也是个不错的选择。理由嘛,SOLO真无敌,前期对装备需求不高(有个同级的PET火力支援不怕的拉)。练级的速度慢不了。是前期打装备的主力。虽然下副本没有优先权,但我打算去做朋友的经济后盾,打些装备给玩其他职业的朋友。然后预计2个月能到60级。算很慢了哦。然后玩个小德(我的时间算比较充裕的),部落的话选撒满也好,这样有个大号养的话,小号的SOLO能力就不差了,有装备就不怕速度上不去,想当初玩小德,20级还拿个12级的武器打,真痛苦啊。这样就可以想玩什么都行了。下副本,搞战争都好哦。当然每个玩家都有自己的玩法,那就祝愿WOW的玩家都能玩出自己的精彩来吧。
CeFQ_;b xW!7,i7.A   PS:其实最近流行的网络游戏我基本上都玩过,什么传奇啊传奇3啊天堂2(49级银月手动练上来的哦)都玩过不短时间,但我想说的是,各有所好吧。骂别人或骂自己曾经喜欢的游戏都是不理智的行为。当然网络游戏的水平是有不同的。所以,自从玩了WOW以后。那些游戏从此在我的硬盘中永远的消失了。。。。。。。(蹋上WOW,走上不归路哦)。
霜之哀伤
2005-01-28 15:06
《魔兽世界》中文版揭秘-瑞文戴尔
3pd$B_M2 I3nV-s! =700) window.open('http://www.wowchina.com/weapo /img/ba/ba_all.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
DQz8,t}Qj 斯坦索姆的毁灭
J6q@ B#1L W{:kTic
xp 黑暗之门20年,蛰伏在诺森德大陆的天灾军团开始大举入侵洛丹伦王国,并释放了致命的亡灵瘟疫。国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。但是随着战局的进展,亡灵的军队非但没有减少,反而有更多阵亡的人类士兵和感染瘟疫的平民成为了新的亡灵。面对势不可挡的邪恶力量和失败的挫折感,阿尔萨斯的恐惧和决心导致了疯狂的举动。
} v"w VQ 2iF)  为了阻止北方重镇斯坦索姆城中的居民(他们已经感染了亡灵瘟疫)成为天灾军团的生力军,阿尔萨斯下令屠城,此举直接导致了白银之手骑士团被强令解散,阿尔萨斯与他的导师——光明使者乌瑟尔决裂。繁荣的斯坦索姆在一夜之间变成了地狱,当地的领主瑞文戴尔男爵此时正在洛丹伦王城与泰瑞纳斯国王会晤,他接到斯坦索姆被屠城的消息已经是半个月之后的事情了。
/p{{>O35J r{>%2; 随即,阿尔萨斯的部队追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔萨斯王子却成了巫妖王的猎物,为了获得拯救自己的国家与臣民的力量,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,却被它夺取了灵魂,从此成为巫妖王手下最强大的死亡骑士。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国,并刺杀了他的父亲——泰瑞纳斯国王。
imwi,y#uEp fqt1j pk k_1h9aBO 阿尔萨斯与瑞文戴尔
B&B
_21|a \ G$.Xo 为了使大法师克尔苏加德复活,阿尔萨斯听从这个天灾军团创造者的命令,将他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去复活。在入侵奎尔萨拉斯的途中,阿尔萨斯再次经过已是一片废墟的斯坦索姆城,并在那里遇到了要为全城居民、为洛丹伦复仇的瑞文戴尔男爵。
Th2s7lMUr _9^&M(f “Esarus thar no'Darador'(我们以鲜血捍卫荣誉)!”勇猛的圣骑士瑞文戴尔男爵高喊着白银之手骑士团的骑士准则发起了冲锋,他与死亡骑士阿尔萨斯之间爆发了一场激烈的战斗,最终,瑞文戴尔男爵被拥有无穷力量的阿尔萨斯击败,霜之哀伤贯穿了他的心脏。男爵翻身落马,战死在他发誓要用生命保护的斯坦索姆城中。但是很快,他又重新睁开了眼睛——他的眼眶中已经不再是充满威严和正义的双目,而是黑暗与虚无的邪恶能量。他的灵魂被霜之哀伤控制,从此变成了阿尔萨斯麾下的又一名死亡骑士,随着他踏平了奎尔萨拉斯。
4+`S,F  9.\nZ .NqG#A?5?g 克尔苏加德的命令
R NG[ 7mI 9nK r5:. 在封印巫妖王耐奥祖的冰封王座被伊利丹的咒语破坏之后,阿尔萨斯被紧急召回了诺森德,从阿尔萨斯的控制中解脱出来的女妖希尔瓦娜斯·风行者也在此时领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。为了尽快回去保护巫妖王,阿尔萨斯将领导权移交给了他的副官克尔苏加德,而瑞文戴尔男爵则被派往斯坦索姆城,统御洛丹伦北部(现称东瘟疫之地)的天灾军团。
#+ cLT 8ZheXR& 现在,死亡骑士瑞文戴尔男爵孤独地坐镇斯坦索姆,指挥着他的亡灵部队到处征战。
k%_3tFEQc 6MK%g ]_51 lV 5";
! 武 器 属 性
(w5 RK1P3Rr $h'0dyC =700) window.open('http://www.wowchina.com/weapo /img/ba/ba_p.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" > i~bgbd` Fsl@2Nhx 魔兽世界达人点评
LGt;lwb krzR2z1 瑞文戴尔之剑是一把可提高移动速度和生命值回复速度的双手剑——这与《魔兽争霸III》中死亡骑士的邪恶光环是完全一样的。除此之外,它还有着惊人的破坏力和华丽的外形,如果你喜欢又酷又狠的武器,这将是你的不二选择。
霜之哀伤
2005-01-28 15:30
  魔兽世界同样适合儿童 --------作者:Cuddlepie
 w>"Somv V|vd>B'+` 写这篇日志让我非常痛苦,因为我害怕被那些EQ2的玩家――大约有237个吧,我估计――所嘲笑。
.JyqpGM29 ),\^{_oD   一个普通EQ玩家对于WOW的抱怨往往是:这个游戏太过简单,更适合那些Bnet小孩(译者:可能讽刺BATTLE.NET的玩家,猜测),属于比较轻松的多人在线RPG,一个儿童也可以轻松的把玩。
[>`S12j ;C (@7 lK   是否真的这样?他们的确有一定的道理。当我忙碌了一天,拖着疲惫的身躯回到家的时候,我听到电脑室内传出熟悉的背景音乐,有人在玩WOW?我的妻子?不可能,她把我玩游戏视为一种无能。除非暴雪公司把卡拉OK引入游戏,作为人物的第二专业。
c0R##)dS 1P/6Kk"O   除此…难道是我6岁半的孩子?显然,在看过我如何操作后,他知道如何登陆我的账号并且创建一个人物,当然,他也知道LOOT、出售 ( Wed, 21 Mar 2007 15:30:48 +0800 )
Description:
龙鳞制皮
红龙鳞片胸甲
装备后绑定
胸部      锁甲
360点护甲
+12 火焰抗性
需要等级 56
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多66点. 需要制皮:300 需要龙鳞制皮
多彩护手
装备后绑定
手      锁甲
279点护甲
+5 火焰抗性
+5 自然抗性
+5 冰霜抗性
+5 阴影抗性
需要等级 60
装备: +28 攻击强度.
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%.
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%.
需要制皮:300 需要龙鳞制皮
配方出处:达基萨斯将军 黑石塔 配方出处:瑟银兄弟会罗克图斯·暗契处购买(需声望到达尊敬)
掉率:4.3% 掉率:N/A
所需材料:40x 硬甲皮,30x 红龙鳞片,1x 符文线 所需材料:5x 炽热之核,2x 熔岩之核,4x 熔火犬皮,4x 闪亮彩色龙鳞,4x 熟化毛皮,4x 铁网蛛丝
黑色龙鳞战靴
装备后绑定
脚       锁甲
270点护甲
+10 耐力
+24 火焰抗性
需要等级 56
装备: +28 攻击强度. 需要制皮:300 需要龙鳞制皮
多彩披风
装备后绑定
48点护甲
+10 耐力
+9 火焰抗性
+9 阴影抗性
需要等级 57
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%.
需要制皮:300 需要龙鳞制皮
配方出处:瑟银兄弟会罗克图斯·暗契处购买(需声望到达尊敬) 配方出处:诺特·希姆加克的储物箱-厄运之槌
掉率:N/A 掉率:1.8%
所需材料:6x 魔化皮,30x 黑龙鳞片,4x 炽热之核,3x 熔岩之核,2x 符文线 所需材料:30x 硬甲皮,12x 闪亮彩色龙鳞,30x 黑龙鳞片,30x 红龙鳞片,5x 熟化毛皮,8x 符文线
黑色龙鳞护肩
装备后绑定
肩部      锁甲
266点护甲
+9 耐力
+6 火焰抗性
需要等级 55
装备: +40 攻击强度. 需要制皮:300 需要龙鳞制皮
黑色龙鳞护腿
装备后绑定
腿部      锁甲
320点护甲
+8 耐力
+13 火焰抗性
需要等级 57
装备: +54 攻击强度. 需要制皮:300 需要龙鳞制皮
配方出处:54+ 铁怒队长 黑石深渊 配方出处:55+ 铁怒上尉 黑石深渊
掉率:2.1% 掉率:2.0%
所需材料:44x 硬甲皮,45x 黑龙鳞片,2x 魔化皮,1x 熟化毛皮,1x 符文线 所需材料:40x 硬甲皮,60x 黑龙鳞片,4x 魔化皮,1x 熟化毛皮,2x 符文线
蓝龙鳞片护肩
装备后绑定
肩部      锁甲
262点护甲
+21 智力
+6 精神
+6 奥术抗性
需要等级 54
需要制皮:295 需要龙鳞制皮
黑色龙鳞胸甲
装备后绑定
胸部      锁甲
344点护甲
+8 耐力
+12 火焰抗性
需要等级 53
装备: +50 攻击强度. 需要制皮:290 需要龙鳞制皮
配方出处:54+ 峭壁击碎者 艾萨拉 配方出处:黑暗深渊 酒吧老板限量出售
掉率:5.4% 掉率:N/A
所需材料:28x 硬甲皮,30x 蓝龙鳞片,2x 魔化皮,1x 熟化毛皮,1x 符文线 所需材料:40x 硬甲皮,60x 黑龙鳞片,1x 熟化毛皮,2x 符文线
蓝龙鳞片胸甲
装备后绑定
胸部      锁甲
338点护甲
+28 智力
+8 精神
+8 奥术抗性
需要等级 52
需要制皮:285 需要龙鳞制皮
绿龙鳞片护腿
装备后绑定
腿部      锁甲
282点护甲
+26 精神
+11 自然抗性
需要等级 49 需要制皮:270 需要龙鳞制皮
配方出处:艾萨拉 东南营地 限量出售 配方出处:48+ 黑暗虫 阿塔哈卡神庙
掉率:N/A 掉率:2.7%
所需材料:28x 硬甲皮,30x 蓝龙鳞片,1x 熟化毛皮,1x 符文线 所需材料:20x 硬甲皮,25x 绿龙鳞片,1x 符文线
绿龙鳞片胸甲
装备后绑定
胸部      锁甲
311点护甲
+25 精神
+11 自然抗性
需要等级 47 需要制皮:260 需要龙鳞制皮 部族制皮
野性之皮
装备后绑定
48点护甲
+8 耐力
+10 智力
需要等级 57
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多42点.
需要制皮:300 需要部族制皮
熔岩犬皮靴
装备后绑定
脚      皮甲
126点护甲
+13 敏捷
+10 耐力
+24 火焰抗性
需要等级 54 需要制皮:295 需要部族制皮
配方出处:诺特·希姆加克的储物箱-厄运之槌 配方出处:瑟银兄弟会罗克图斯·暗契处购买(需声望到达友善)
掉率:1.1% 掉率:N/A
所需材料:30x 硬甲皮,12x 生命精华,10x 水之精华,8x 幼虫酸液,3x 熟化毛皮,8x 符文线 所需材料:20x 熔火犬皮,6x 炽热之核,2x 熔岩之核,2x 符文线
熔火犬腰带
装备后绑定
腰部      皮甲
118点护甲
+16 智力
+12 火焰抗性
需要等级 60
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多62点. 需要制皮:300 需要部族制皮
魔暴龙护腿
装备后绑定
腿部      皮甲
148点护甲
+12 耐力
需要等级 55
装备: +46 攻击强度.
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%. 需要制皮:300 需要部族制皮
配方出处:瑟银兄弟会罗克图斯·暗契处购买(需声望到达友善) 配方出处:安戈洛环形山 各种软泥怪
掉率:N/A 掉率:0.5%
所需材料:8x 炽热之核,12x 熔火犬皮,10x 魔化皮,4x 熟化毛皮,4x 铁网蛛丝 所需材料:30x 硬甲皮,14x 魔暴龙皮,1x 熟化毛皮,1x 符文线
魔暴龙皮手套
装备后绑定
手      皮甲
103点护甲
+9 耐力
需要等级 53
装备: +28 攻击强度.
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%. 需要制皮:290 需要部族制皮 铁羽胸甲
装备后绑定
胸部      皮甲
165点护甲
+12 智力
+28 精神
需要等级 53 需要制皮:290 需要部族制皮
配方出处:安戈洛马绍尔营地 限量出售 配方出处:49+ 邪枝剥皮者 辛特兰
掉率:N/A 掉率:2.8%
所需材料:30x 硬甲皮,8x 魔暴龙皮,1x 符文线 所需材料:40x 硬甲皮,120x 铁羽毛,1x 翡翠,1x 熟化毛皮,1x 符文线
铁羽护肩
装备后绑定
肩部      皮甲
117点护甲
+20 智力
+8 精神
需要等级 49 需要制皮:270 需要部族制皮
奇美拉外衣
装备后绑定
胸部      皮甲
150点护甲
+16 奥术抗性
+17 自然抗性
需要等级 53 需要制皮:290 需要部族制皮
配方出处:辛特兰蛮锤城堡限量出售 配方出处:51+ 世界掉落
掉率:N/A 掉率:
所需材料:24x 硬甲皮,80x 铁羽毛,2x 翡翠,1x 符文线 所需材料:10x 硬甲皮,10x 奇美拉皮革,1x 符文线
奇美拉护腿
装备后绑定
腿部      皮甲
127点护甲
+16 奥术抗性
+16 自然抗性
需要等级 51
需要制皮:280 需要部族制皮
奇美拉长靴
装备后绑定
脚      皮甲
99点护甲
+12 奥术抗性
+12 自然抗性
需要等级 50 需要制皮:275 需要部族制皮
配方出处:51+ 世界掉落 配方出处:51+ 世界掉落
掉率: 掉率:
所需材料:8x 硬甲皮,8x 奇美拉皮革,1x 符文线 所需材料:4x 硬甲皮,8x 奇美拉皮革,1x 符文线
奇美拉手套
装备后绑定
手      皮甲
87点护甲
+11 奥术抗性
+12 自然抗性
需要等级 48
需要制皮:265 需要部族制皮
战熊热裤
装备后绑定
腿部      皮甲
142点护甲
+28 力量
+12 耐力
需要等级 52 需要制皮:285 需要部族制皮
配方出处:51+ 世界掉落 配方出处:木侯熊怪 限量出售(需声望到达友善)
掉率: 掉率:N/A
所需材料:6x 硬甲皮,6x 奇美拉皮革,1x 符文线 所需材料:24x 硬甲皮,14x 战熊皮,1x 符文线
战熊背心
装备后绑定
胸部      皮甲
158点护甲
+11 力量
+27 耐力
需要等级 50
需要制皮:275 需要部族制皮
霜刃外套
装备绑定
胸部      皮甲
158 护甲
+18 冰霜抗性
+18 暗影抗性
要求等级 57 需要制皮:300 需要部族制皮
配方出处:木侯熊怪 限量出售(需声望到达友善) 配方出处:58 冬泉巨熊怪 冬泉谷
掉率:N/A 掉率:1.0%
所需材料:28x 硬甲皮,12x 战熊皮,1x 符文线 所需材料:12x 硬甲皮,12x 霜刃豹皮革,1x 熟化毛皮,2x 符文线
霜刃手套
装备后绑定
手      皮甲
95点护甲
+13 冰霜抗性
+12 阴影抗性
需要等级 54 需要制皮:295 需要部族制皮
霜刃护腿
装备后绑定
腿部      皮甲
129点护甲
+17 冰霜抗性
+16 阴影抗性
需要等级 52
需要制皮:285 需要部族制皮
配方出处:54 冬泉图腾师 冬泉谷 配方出处:56 冬泉巢穴守卫 冬泉谷
掉率:2.062% 掉率:6.5%
所需材料:6x 硬甲皮,10x 霜刃豹皮革,1x 符文线 所需材料:6x 硬甲皮,8x 霜刃豹皮革,1x 符文线
霜刃长靴
装备后绑定
脚      皮甲
99点护甲
+12 冰霜抗性
+12 阴影抗性
需要等级 50
需要制皮:275 需要部族制皮
配方出处:冬泉永望镇限量出售
掉率:N/A
所需材料:4x 硬甲皮,6x 霜刃豹皮革,1x 符文线 元素制皮
移形披风
装备后绑定
48点护甲
+17 敏捷
+8 耐力
需要等级 57
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。 需要制皮:300 需要元素制皮
熔铸头盔
装备后绑定
头部      皮甲
150点护甲
+16 耐力
+29 火焰抗性
需要等级 55
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。 需要制皮:300 需要元素制皮
配方出处:诺特·希姆加克的储物箱-厄运之槌 配方出处:瑟银兄弟会罗克图斯·暗契处购买(需声望到达友善)
掉率:1.5% 掉率:N/A
所需材料:30x 硬甲皮,12x 空气精华,4x 暗影之皮,8x 守护之石,4x 熟化毛皮,8x 符文线 所需材料:15x 熔火犬皮 ,3x 炽热之核,6x 熔岩之核,2x 符文线
熔火腰带
装备后绑定
腰部      皮甲
118点护甲
+28 敏捷
+16 耐力
+12 火焰抗性
需要等级 55 需要制皮:300 需要元素制皮
雷暴护肩
装备后绑定
肩部      皮甲
114点护甲
+10 耐力
需要等级 54
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%.
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。 需要制皮:295 需要元素制皮
配方出处:瑟银兄弟会罗克图斯·暗契处购买(需声望到达友善) 配方出处:55+ 亚考罗克之子-艾萨拉
掉率:N/A 掉率:4.9%
所需材料:2x 炽热之核,7x 熔岩之核,6x 大地精华,4x 熟化毛皮,4x 铁网蛛丝 所需材料:12x 硬甲皮,3x 水之精华,3x 空气精华,2x 魔化皮,1x 符文线
雷暴护甲
装备后绑定
胸部      皮甲
163点护甲
需要等级 52
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。 需要制皮:285 需要元素制皮
雷暴短裤
装备后绑定
腿部      皮甲
138点护甲
需要等级 50
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%.
装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。 需要制皮:275 需要元素制皮
配方出处:55 阿克兰智者-艾萨拉 配方出处:西瘟疫寒风营地或者亡灵壁垒限量出售
掉率:0.98% 掉率:N/A
所需材料:16x 硬甲皮,3x 水之精华,3x 空气精华,1x 熟化毛皮,1x 符文线 所需材料:16x 硬甲皮,2x 水之精华,2x 空气精华,1x 符文线
火山护肩
装备后绑定
肩部      皮甲
167点护甲
+18 火焰抗性
需要等级 56
需要制皮:300 需要元素制皮
火山胸甲
装备后绑定
胸部      皮甲
268点护甲
+20 火焰抗性
需要等级 52
需要制皮:285 需要元素制皮
配方出处:58+ 火印军团战士-黑石塔 配方出处:56+ 火印守卫-黑石塔
掉率:13.3% 掉率:2.2%
所需材料:10x 硬甲皮,1x 火焰精华,1x 大地精华,2x 符文线 所需材料:8x 硬甲皮,1x 火焰精华,1x 大地精华,1x 符文线
火山护腿
装备后绑定
腿部      皮甲
204点护甲
+20 火焰抗性
需要等级 49 需要制皮:270 需要元素制皮
生命胸甲
装备绑定
胸部      皮甲
169 护甲
+10 耐力
+25 精神
+5 自然抗性
要求等级 55
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多26点 需要制皮:300 需要元素制皮
配方出处:53 火腹蛮兵-燃烧平原
配方出处:56 枯萎的恐兽-西瘟疫之地
掉率:1.9% 掉率:1.9%
所需材料:6x 硬甲皮,1x 火焰精华,1x 大地之核,1x 符文线 所需材料:16x 硬甲皮,8x 生命精华,2x 月布,1x 熟化毛皮,2x 符文线
生命护腿
装备后绑定
腿部      皮甲
142点护甲
+8 耐力
+25 精神
+5 自然抗性
需要等级 52
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多26点. 需要制皮:285 需要元素制皮
生命护肩
装备后绑定
肩部      皮甲
117点护甲
+8 耐力
+13 精神
+3 自然抗性
需要等级 49
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多31点. 需要制皮:270 需要元素制皮
配方出处:54 死木萨满祭司-费伍德森林 配方出处:菲拉斯 羽月要塞和莫沙特营地 限量出售
掉率:0.82% 掉率:N/A
所需材料:16x 硬甲皮,6x 生命精华,1x 熟化毛皮,1x 符文线 所需材料:12x 硬甲皮,4x 生命精华,1x 符文线
( Wed, 21 Mar 2007 15:27:22 +0800 )
Description:
魔兽世界中有很多职业终生或者大半部分时间只能穿皮衣,例如德鲁伊、盗贼和猎人。这些职业的防具可以通过制革(Leahterworking)技能来制造。如果你喜欢上面的三个职业,大多数时间又和我一样喜欢SOLO和世界旅行,而不是组队天天逛副本,那么职业技能选择剥皮和制革,做一个自给自足的皮匠,将是你最好的选择。
当然,下面的文章对于不采集原料只专修制革的职业皮匠和喜欢操纵物价的奸商们也很有裨益,尤其是后半部分文中所提到的一些获得途径困难的原料和卷轴,以及相关高等皮制品,在适当的时机囤积然后抛售,也能获得相当诱人的利润。
BTW:如果是同时两个朋友一起玩WoW,都选择的是同一方阵营的皮装职业(德猎,德盗,盗猎),那么可以一个人专精剥皮制皮,另外一个可以腾出空来学习采药炼金或者采矿锻造。因为在皮匠成长过程中能作出的装备,足够同时供应两个人装备了。
基本篇
和其他的职业技能一样,制革业也分为4个阶段:
学徒制革(A rentice Leatherworking),技能上限75,至少5级才能学习
职业制革(Journeyman Leatherworking),技能上限150,至少10级才能学习
专家制革(Expert Leatherworking)技能上限225,至少20级才能学习
大师制革(Artisan Leatherworking),技能上限300,至少35级才能学习
截止push7为止,4个专家制革和大师制革的训练师的位置如下(初级训练者位置繁多,就不一一列举了):
部落方专家制革训练者:牛头人Una,位置Thunder Bluff,卡利姆多的牛头人主城
部落方大师制革训练者:牛头人Hahrana Ironhide,位置Camp Mojache,在卡利姆多的绿林菲拉斯Feralas
联盟方专家制革训练者:暗夜精灵Telonis,在暗夜主城Darna us旅店对面的裁缝皮匠店2F
联盟方大师制革训练者:矮人Wark Nightsky,在无人荒地HinterLand的鹰巢峰Aerie Peak
BTW:相应的剥皮技能(Ski ing)的高级训练者都在各自的主城中,这里也不一一列举了。
技能升级篇
皮匠订单里不同颜色的物品表示你制作它们能否提升制革等级,颜色越深表示需要技能等级越高,也表示能获得更多升级机会。
-橙红色:制作一件后肯定可以升级。
-***:90%的机会下,制作一件后就可以升级,运气不好要做2、3件。
-绿色:几乎没法升级,2-3件升一级甚至10件8件升一级都有可能,因此基本不用这个来练技能。
-灰色:完全没有升级机会。如果不是给别人作衣服,或是制作Trade goods,或者把多余的低级材料做成装备变成附魔材料,一般是不会去制作的。
基本制品篇:
在这个部分我所提到的各种皮革产品,都是在各个皮革训练师那里就可以花钱学到的——与此相应的,需要先学习卷轴才能习得的皮革产品,则大多放在后面的章节里专门阐述。一般来讲,直接提升制革技能最快,耗材最少的皮革产品,都在基本训练篇的List中可以找到。而需要学习卷轴才能习得的产品,一般都需要特殊的材料,卷轴本身也是不易获得的,当然相应的,其产品的属性也“相对”较好。
一、消耗品(Co umable)——各种皮甲补缀(Armor Kit)
皮匠所能生产的最通用的副产品,就是皮甲补缀。补缀有4种规格,能给手套、胸甲、腿甲、鞋子这四个部位的防具添加不同的防御值。需要注意的是,每件装备同时只能添加上一种附加效果,如果这一件装备之前已经被附魔技能(Enchant)添加了+STR之类的附加效果,则再添加皮甲补缀的+Armor效果会抵消掉原有的效果,因此使用之前还需要权衡一下。非皮匠职业也能使用皮甲补缀,非皮甲也能使用皮甲补缀。因此中早期补缀的销路也还算不错。到了后期,附魔师崛起,+32的Armor也就不怎么够看了。
1-Light Armor Kit 轻甲补缀
每个可使用在胸腿手足防具上,提升8 Armor。
初始Skill,初始级别即可使用
材料:
1x Light Leather 轻皮
2-Medium Armor Kit 中甲补缀
Skill要求:100
Lv要求:5
每个可使用在胸腿手足防具上,提升16 Armor。
材料:
4x Medium Leather 中皮
1x Coarse Thread 棉线
3-Heavy Armor Kit 重甲补缀
Skill要求:150
Lv要求:20
每个可使用在胸腿手足防具上,提升24 Armor。
材料:
5x Heavy Leather 重皮
1x Fine Thread 精线
4-Thick Armor Kit 厚甲补缀
Skill要求:200
Lv要求:30
每个可使用在胸腿手足防具上,提升32 Armor。
材料:
5x Thick Leather 厚皮
1x Silken Thread 丝线
对于皮匠训练来讲,相应Skill级别上(1,100,150,200),做Armor Kit是比较节省材料,较快提升Skill的方法。当然如果一次作3-40个Armor Kit这么夸张也没有必要,因为算下来你毕竟还是首先要把身上的装备先换好才是最优先考虑的。
二、商业原材料(Trade Goods)
有种通过剥皮得来的材料名叫兽皮(Hide),它们必须经过盐的鞣制才能变成制革中可用的鞣制兽皮(Cured Hide)。由于兽皮Hide的获得率远小于Leather皮的获得率,因此虽然是耗材最少的物品,但却对实际的技能提升没有太多帮助。
另外剥皮中一开始经常会获得碎皮屑,制革中可以将4个碎皮屑拼成一块完整的轻皮以供使用。可惜中皮等等高级皮就不能这么干了。
1-Light Leather 轻皮
Skill要求:初始
材料:
4x Ruined Leather Scra 碎皮屑
2-Cured Light Hide 鞣制轻兽皮
Skill要求:35
材料:
1x Light Hide 轻兽皮
1x Salt 盐
3-Cured Medium Hide 鞣制中兽皮
Skill要求:100
材料:
1x Medium Hide 中兽皮
1x Salt 盐
4-Cured Heavy Hide 鞣制重兽皮
Skill要求:150
材料:
1x Heavy Hide 重兽皮
3x Salt 盐
5-Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
Skill要求:200
材料:
1x Thick Hide 厚兽皮
1x Deeprock Salt 深山石盐
三、背包(Container)、子弹袋(Ammo Pouch)和箭袋(Quiver)
目前皮匠可以制作一种小背包,就是以Barre 的科多兽的皮为材料制作的科多皮包。它属于特殊制品,是需要卷轴的,但是由于是独例,因此并在这里列出。目前不清楚是否以后会开放格数更多的皮制背包。
而子弹袋和箭袋主要是猎人使用,或者是装备了远程武器的战士或者盗贼使用,袋的作用是袋里的子弹和箭可以增加相应的射击速度。子弹袋不能装箭,箭袋不能装子弹。这两种袋也不能放其他物品,这也许是对猎人一开始就有多一个箭袋/子弹袋的平衡,和对裁缝制作16格包包的特权保护。
BTW:高级的箭袋上的花纹很漂亮^^
1-Kodo Hide Bag 科多皮包
Skill要求:40
卷轴要求:[Pattern: Kodo Hide Bag]
6格背包
材料:
3x Thin Kodo Leather 薄科多皮
4x Light Leather 轻皮
1x Coarse Thread 棉线
卷轴任务:Kodo Hide Bag
Level 10 Thunder Bluff 雷霆崖 部落Only
收集4张Light Leather给雷霆崖的Veren Tallstrider。
任务奖励:[Pattern: Kodo Hide Bag],40-420经验
2-Small Leather Ammo Pouch 小子弹袋
Skill要求:30
8格子弹袋
装备后增加远程攻击速度10%
材料:
3x Light Leather 轻皮
4x Coarse Thread 棉线
3-Heavy Leather Ammo Pouch 重子弹袋
Skill要求:150
Lv要求:30
14格子弹袋
装备后增加远程攻击速度12%
材料:
8x Heavy Leather 重皮
2x Fine Thread 精线
4-Thick Leather Ammo Pouch 厚子弹袋
Skill要求:225
16格子弹袋
装备后增加远程攻击速度13%
材料:
1x Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
1x Elixir of Greater Defe e 高防御灵药
6x Silken Thread 丝线
5-Light Leather Quiver 轻皮箭袋
Skill要求:30
8格箭袋
装备后增加远程攻击速度10%
材料:
4x Light Leather 轻皮
2x Coarse Thread 棉线
6-Heavy Quiver 重皮箭袋
Skill要求:150
Lv要求:30
14格箭袋
装备后增加远程攻击速度12%
材料:
8x Heavy Leather 重皮
2x Fine Thread 精线
7-Quickdraw Quiver 速射箭袋
Skill要求:225
16格箭袋
装备后增加远程攻击速度13%
材料:
1x Thick Hide 厚兽皮
1x Elixir of Agility 敏捷灵药
4x Silken Thread 丝线
四、皮装(Leather)、布衣(Cloth)和链甲(Mail)
终于进入基本篇的实质性内容了。皮匠能够制作的各种防具还是种类非常多的。而且自从上个push将披风归类为布甲之后,皮匠也能给布衣职业制作披风了。由于皮匠后期的大部分基本制品都是链甲,因此盗贼和德鲁伊必须去寻找适合自己的皮甲配方,或者相应的制革分支训练者。而猎人40级后和萨满能够直接穿链甲。
特别插播:[关于高级制革分支]
当制革Skill到达225,皮匠们除了继续跟随基础的Master Leatherworker学习制革之外,还可以选择三个制革分支(Subcla es)来增加所训练的制品。
对盗贼来说,元素制革(Elemental Leatherworking)是最合适的选择。所制作的两件蓝色装备(Helm of Fire/Gauntlets of the Sea)都是+敏捷的。联盟方的元素制革在Searing Gorge,部落在Arathi Highlands中部的一个小山丘上。
对德鲁伊来说,部落制革(Tribal Leatherworking)是最合适的选择。所制作的两件蓝色装备(Feathered Breastplate/Wolfshead Helm)都是+智力和精神的。联盟方的部落制革在Thalanaar,部落在荆棘谷据点Grom'Gol。
对猎人来说,龙鳞制革(Drago cale Leatherworking)是最合适的选择。所制作的两件蓝色装备(Drago cale Breastplate /Drago cale Gauntlets)中,胸甲可以算是一件准极品了。联盟方的龙鳞制革在Azshara 靠近drago awn的一个帐篷里,部落在Badlands的Lethlor Ravine附近。
以上Trainer的地点截止于push7。
制革基本制品List
1-Handstitched Leather Vest 手缝皮背心
Skill要求:初始
皮装胸甲
30 Armor
3x Light Leather 轻皮
1x Coarse Thread 棉线
2-Handstitched Leather Bracers 手缝皮护腕
皮装腕部
18 Armor
Skill要求:初始
Lv要求:2
材料:
2x Light Leather 轻皮
3x Coarse Thread 棉线
3-Handstitched Leather Cloak 手缝皮披风
布制披风
10 Armor
Skill要求:初始
2x Light Leather 轻皮
1x Coarse Thread 棉线
4-Handstitched Leather Boots 手缝皮靴
皮装足部
24 Armor
Skill要求:初始
材料:
2x Light Leather 轻皮
1x Coarse Thread 棉线
5-Handstitched Leather Pants 手缝皮裤
皮装腿部
41 Armor
Skill要求:15
Lv要求:3
材料:
4x Light Leather 轻皮
1x Coarse Thread 棉线
6-Handstitched Leather Belt 手缝皮带
皮装腰部
26 Armor
Skill要求:25
Lv要求:3
6x Light Leather 轻皮
1x Coarse Thread 棉线
7-Embo ed Leather Vest 压花皮背心
装备即绑定
皮装胸部
72 Armor
+2 Stamina
Skill要求:40
Lv要求:7
材料:
8x Light Leather 轻皮
4x Coarse Thread 棉线
8-Embo ed Leather Boots 压花皮靴
皮装足部
50 Armor
Skill要求:55
Lv要求:8
材料:
6x Light Leather 轻皮
5x Coarse Thread 棉线
9-Embo ed Leather Gloves 压花皮手套
皮装手部
46 Armor
Skill要求:55
Lv要求:8
材料:
5x Light Leather 轻皮
1x Coarse Thread 棉线
10-Embo ed Leather Cloak 压花皮披风
布制披风
19 Armor
Skill要求:60
Lv要求:8
材料:
8x Light Leather 轻皮
2x Coarse Thread 棉线
11-Light Leather Bracers 轻皮护腕
皮装腕部
34 Armor
Skill要求:70
Lv要求:9
材料:
6x Light Leather 轻皮
4x Coarse Thread 棉线
12-Embo ed Leather Pants 压花皮裤
装备即绑定
皮装腿部
76 Armor
+3 Stamina
+2 Spirit
Skill要求:75
Lv要求:10
材料:
1x Cured Light Hide 鞣制轻兽皮
6x Light Leather 轻皮
2x Coarse Thread 棉线
13-Fine Leather Belt 精致皮带
皮装腰部
50 Armor
Skill要求:80
Lv要求:11
材料:
8x Light Leather 轻皮
2x Coarse Thread 棉线
14-Fine Leather Cloak 精致皮披风
装备即绑定
布制披风
22 Armor
+2 Stamina
Skill要求:85
Lv要求:10
材料:
10x Light Leather 轻皮
2x Fine Thread 精线
15-Fine Leather Tunic 精致皮外套
装备即绑定
皮装胸部
98 Armor
+4 Agility
+3 Stamina
Skill要求:85
Lv要求:12
材料:
3x Cured Light Hide 鞣制轻兽皮
6x Light Leather 轻皮
4x Coarse Thread 棉线
16- Light Leather Pants 轻皮裤
装备即绑定
皮装腿部
95 Armor
+5 Agility
+3 Spirit
Skill要求:95
Lv要求:14
材料:
10x Light Leather 轻皮
1x Cured Light Hide 鞣制轻兽皮
1x Fine Thread 精线
17-Dark Leather Boots 黑皮靴
皮装足部
63 Armor
Skill要求:100
Lv要求:15
材料:
4x Medium Leather 中皮
2x Fine Thread 精线
1x Gray Dye 灰染料
18-Dark Leather Cloak 黑皮披风
布制披风
28 Armor
Skill要求:110
Lv要求:17
材料:
8x Medium Leather 中皮
1x Fine Thread 精线
1x Gray Dye 灰染料
19-Dark Leather Pants 黑皮裤
装备即绑定
皮装腿部
96 Armor
+8 Agility
Skill要求:115
Lv要求:18
材料:
12x Medium Leather 中皮
1x Gray Dye 灰染料
1x Fine Thread 精线
20-Nimble Leather Gloves 敏捷皮手套
装备即绑定
皮装手部
71 Armor
+4 Agility
+4 Spirit
Skill要求:120
Lv要求:19
材料:
1x Elixir of Minor Agility 小敏捷灵药
6x Medium Leather 中皮
1x Fine Thread 精线
21-Toughened Leather Armor坚韧皮甲
皮装胸部
109 Armor
Skill要求:120
Lv要求:19
材料:
10x Medium Leather 中皮
2x Cured Light Hide 鞣制轻兽皮
2x Fine Thread 精线
22-Dark Leather Belt 黑皮带
装备即绑定
皮装腰部
67 Armor
+4 Agility
+4 Stamina
Skill要求:125
Lv要求:20
材料:
1x Fine Leather Belt 精致皮带
1x Cured Medium Hide 鞣制中兽皮
2x Fine Thread 精线
1x Gray Dye 灰染料
23-Fletcher's Gloves 弓者手套
装备即绑定
皮装手部
74 Armor
-8 Stamina
Skill要求:125
Lv要求:20
装备后远程攻击的会心一击概率+1%
材料:
8x Medium Leather 中皮
4x Long Tail Feather 长尾羽毛
2x Fine Thread 精线
24-Hillman's Shoulders 希尔曼护肩
装备即绑定
皮装肩部
92 Armor
+5 Stamina
+4 Spirit
Skill要求:130
Lv要求:21
1x Cured Medium Hide 鞣制中兽皮
4x Medium Leather 中皮
1x Fine Thread 精线
25-Toughened Leather Gloves 坚韧皮手套
装备即绑定
皮装手部
88 Armor
+6 Agility
+3 Stamina
+6 Spirit
Skill要求:135
Lv要求:22
材料:
4x Medium Leather 中皮
2x Cured Medium Hide 鞣制中兽皮
2x Elixir of Defe e 防御灵药
2x Spider's Silk 蜘蛛丝
2x Fine Thread 精线
26-Hillman's Leather Gloves 希尔曼皮手套
装备即绑定
皮装手部
86 Armor
+6 Stamina
+5 Spirit
Skill要求:145
Lv要求:24
材料:
14x Medium Leather 中皮
4x Fine Thread 精线
27-Hillman's Cloak 希尔曼披风
布制披风
34 Armor
Skill要求:150
Lv要求:25
材料:
5x Heavy Leather 重皮
2x Fine Thread 精线
28-Green Leather Belt 绿皮带
装备即绑定
皮装腰部
72 Armor
+6 Agility
+6 Spirit
Skill要求:160
Lv要求:27
材料:
1x Cured Heavy Hide 鞣制重兽皮
5x Heavy Leather 重皮
1x Fine Thread 精线
1x Green Dye 绿染料
1x Iron Buckle 铁带扣
29-Guardian Pants 守护者裤
装备即绑定
皮装腿部
113 Armor
+8 Intellect
+8 Spirit
Skill要求:160
Lv要求:27
材料:
12x Heavy Leather 重皮
2x Bolt of Silk Cloth
2x Fine Thread 精线
30-Barbaric Shoulders 野性护肩
装备即绑定
皮装肩部
105 Armor
+5 Agility
+6 Stamina
+5 Spirit
Skill要求:175
Lv要求:30
材料:
8x Heavy Leather 重皮
1x Cured Heavy Hide 鞣制重兽皮
2x Fine Thread 精线
31-Dusky Leather Armor 暮色皮甲
装备即绑定
皮装胸部
140 Armor
+14 Agility
Skill要求:175
Lv要求:30
材料:
10x Heavy Leather 重皮
1x Shadow Oil 暗黑油
2x Fine Thread 精线
32-Frost Leather Cloak 冰披肩
装备即绑定
布制披风
39 Armor
Skill要求:180
Lv要求:31
装备后增加冰系魔法效果7
材料:
6x Heavy Leather 重皮
2x Elemental Earth
2x Elemental Water
2x Fine Thread 精线
33-Green Leather Bracers 绿皮护腕
装备即绑定
皮装腕部
63 Armor
+6 Agility
+5 Spirit
Skill要求:180
Lv要求:31
材料:
2x Cured Heavy Hide 鞣制重兽皮
6x Heavy Leather 重皮
1x Green Dye
1x Fine Thread 精线
34-Dusky Bracers 暮色护腕
装备即绑定
皮装腕部
65 Armor
+8 Agility
Skill要求:185
Lv要求:32
材料:
16x Heavy Leather 重皮
1x Black Dye 黑染料
2x Silken Thread 丝线
35-Barbaric Harne 野性吊带装(强烈建议给女性装备)
皮装胸部
144 Armor
Skill要求:190
Lv要求:33
材料:
14x Heavy Leather 重皮
2x Fine Thread 精线
1x Iron Buckle 铁带扣
36-Guardian Gloves 守护者手套
皮装手部
90 Armor
Skill要求:190
Lv要求:33
材料:
4x Heavy Leather 重皮
1x Cured Heavy Hide 鞣制重兽皮
1x Silken Thread 丝线
37-Dusky Belt 暮色腰带
装备即绑定
皮装腰部
87 Armor
+8 Agility
+8 Stamina
Skill要求:195
Lv要求:34
材料:
10x Heavy Leather 重皮
2x Bolt of Silk Cloth 丝布卷
2x Black Dye 黑染料
1x Iron Buckle 铁带扣
38-Nightscape Headband 夜色头带
装备即绑定
皮装头部
132 Armor
+12 Agility
+11 Stamina
Skill要求:205
Lv要求:36
材料:
5x Thick Leather 厚皮
2x Silken Thread 丝线
39-Nightscape Tunic 夜色外套
装备即绑定
皮装胸部
162 Armor
+17 Agility
Skill要求:205
Lv要求:36
材料:
7x Thick Leather 厚皮
2x Silken Thread 丝线
40-Turtle Scale Bracers 龟鳞护腕
装备即绑定
链甲腕部
121 Armor
Skill要求:210
Lv要求:37
装备后+100 Armor
材料:
8x Thick Leather 厚皮
12x Turtle Scale
1x Heavy Silken Thread 1
41-Turtle Scale Breastplate 龟鳞胸甲
装备即绑定
链甲胸部
277 Armor
+9 Stamina
+9 Intellect
+9 Spirit
Skill要求:210
Lv要求:37
材料:
6x Thick Leather 厚皮
12x Turtle Scale 龟鳞
1x Heavy Silken Thread 重丝线
42-Nightscape Pants 夜色皮裤
装备即绑定
皮装腿部
158 Armor
+16 Agility
+7 Stamina
Skill要求:230
Lv要求:41
材料:
14x Thick Leather 厚皮
4x Silken Thread 丝线
43-Turtle Scale Helm 龟鳞头盔
装备即绑定
链甲头部
242 Armor
+10 Stamina
+10 Intellect
+10 Spirit
Skill要求:230
Lv要求:41
材料:
14x Thick Leather 厚皮
24x Turtle Scale
1x Heavy Silken Thread
44-Nightscape Boots 夜色皮靴
装备即绑定
皮装足部
127 Armor
+12 Agility
+6 Stamina
Skill要求:235
Lv要求:42
材料:
16x Thick Leather 厚皮
2x Heavy Silken Thread
45-Turtle Scale Leggings 龟鳞护腿
装备即绑定
链甲腿部
266 Armor
+11 Stamina
+10 Intellect
+11 Spirit
Skill要求:235
Lv要求:42
材料:
14x Thick Leather 厚皮
28x Turtle Scale 龟鳞
1x Heavy Silken Thread
46-Gauntlets of the Sea 海之手套(需要元素制革)
装备即绑定
皮装手部
124 Armor
Durability 30 / 30
+7 Agility
Skill要求:230
Lv要求:41
使用:治疗一个友好目标300到500HP。
冷却时间:30分钟
NPC卖价:53 Silver 63 Co er
材料:
20x Thick Leather 厚皮
1x Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
2x Core of Earth 地之核
8x Globe of Water 水之球
4x Heavy Silken Thread 重丝线
47-Helm of Fire 火之盔(需要元素制革)
装备即绑定
皮装头部
174 Armor
+17 Agility
+10 Stamina
+5 Fire Resistance
Skill要求:250
Lv要求:45
使用:发射一个火球造成286到376的火伤害,8秒内增加40的伤害。
冷却时间:15分钟
NPC卖价:1 Gold 8 Silver 19 Co er
材料:
40x Thick Leather 厚皮
2x Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
4x Core of Earth 地之核
12x Heart of Fire 火之心
4x Heavy Silken Thread 重丝线
48-Wolfshead Helm 狼头盔(需要部落制革)
装备即绑定
Head Leather
158 Armor
+10 Spirit
职业要求:德鲁伊
Skill要求:225
Lv要求:40
装备:变身为猫时+20精力;变身为熊时+5怒气;
冷却时间:10分钟
NPC卖价:74 Silver 21 Co er
材料:18x Thick Leather 厚皮
12x Thick Wolfhide 厚狼皮
2x Wildvine 狂风
2x Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
49-Feathered Breastplate 羽毛胸甲(需要部落制革)
装备即绑定
皮装胸甲
214 Armor
+10 Intellect
+24 Spirit
All Stats +3
Skill要求:250
Lv要求:45
NPC卖价:1 Gold 44 Silver 78 Co er
材料:40x Thick Leather 厚皮
4x Cured Thick Hide 鞣制厚皮
2x Black Pearl 黑珍珠
40x Jet Black Feather 射黑羽毛
4x Heavy Silken Thread 重丝线
50-Drago cale Gauntlets 龙鳞手套(需要龙鳞制革)
装备即绑定
链甲手部
200 Armor
+7 Stamina
+6 Spirit
Skill要求:225
Lv要求:40
装备后增加1%的会心几率
NPC卖价:59 Silver 79 Co er
材料:
24x Thick Leather 厚皮
12x Drago cale 龙鳞
2x Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
2x Heavy Silken Thread 重丝线
51-Drago cale Breastplate 龙鳞胸甲(需要龙鳞制革)
装备即绑定
链甲胸部
363 Armor
+10 Stamina
+13 Fire Resistance
+13 Frost Resistance
+12 Shadow Resistance
All Stats +3
Skill要求:255
Lv要求:46
使用:忽略600魔法攻击,持续2分钟
冷却时间:60分钟
NPC卖价:1 Gold 84 Silver 55 Co er
材料:
40x Thick Leather 厚皮
30x Drago cale 龙鳞
4x Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
4x Heavy Silken Thread 重丝线
52-Gem-studded Leather Belt 宝石腰带
装备即绑定
皮装腰部
91 Armor
+8 Stamina
+6 Spirit
Skill要求:185
Lv要求:32
使用后治疗自己225-375HP
冷却时间:60分钟
训练者:荆棘谷宝藏海湾Superior Leatherworker(上个PUSH)
这个push变成了在原地卖该物品卷轴的商人
材料:
4x Cured Heavy Hide 鞣制重兽皮
2x Iridescent Pearl 彩虹珍珠
2x Jade 翡翠
1x Citrine 黄水晶
1x Fine Thread 精
( Wed, 21 Mar 2007 15:26:24 +0800 )
Description:
下:特殊制品篇Specialist Leatherworking Su lie gt;Trade Su lie gt;
5 银币 50 铜币 限量供应 1个
Westfall William MacGregorBowyer
5 银币 50 铜币 限量供应 1个
Darkshore 的Mavraly lt;Leather Armor &am Leatherworking Su lie gt;
5 银币 50 铜币 限量供应 1个
银币pine Forest 的Andrew HilbertTrade Good gt;
5 银币 50 铜币 限量供应 1个
材料列表:
8x Slimy Murloc Scale 细鱼鳞
6x Light Leather 轻皮
1x Fine Thread 精线
7-Fine Leather Boots 精致皮靴
皮装足部
67 Armor
Lv要求:13
Skill要求:90
所需卷轴:Pattern: Fine Leather Boots
NPC卖价:25 铜币
材料列表:
7x Light Leather 轻皮
2x Coarse Thread 棉线
8-Moonglow Vest 月辉背心
装备即绑定
皮装胸部
103 Armor
+3 Intellect
+4 Spirit
Lv要求:13
Skill要求:90
任务奖励达纳苏斯LeatherWorking任务
卷轴:Pattern: Moonglow Vest
材料列表:
6x Light Leather 轻皮
1x Cured Light Hide 鞣制轻兽皮
4x Coarse Thread 棉线
1x Small Lustrous Pearl 小珍珠
9-Murloc Scale Breastplate 鱼鳞胸甲
装备即绑定
皮装胸部
109 Armor
+5 Strength
+3 Agility
Lv要求:14
Skill要求:95
所需卷轴:Pattern: Murloc Scale Breastplate
贩卖处同6——Murloc Scale Belt 鱼鳞皮带
材料列表:
12x Slimy Murloc Scale 细鱼鳞
1x Cured Light Hide 鞣制轻兽皮
8x Light Leather 轻皮
1x Fine Thread 精线
10-Dark Leather Tunic 黑皮外套
装备即绑定
皮装胸部
96 Armor
+6 Agility
Lv要求:15
Skill要求:100
所需卷轴:Pattern: Dark Leather Tunic
NPC卖价:3 银币 50 铜币
材料列表:
6x Medium Leather 中皮
1x Fine Thread 精线
1x Gray Dye 灰染料
11-Hillman's Leather Vest 希尔曼皮背心
装备即绑定
皮装胸部
96 Armor
+4 Stamina
+4 Spirit
Lv要求:15
Skill要求:100
所需卷轴:Pattern: Hillman's Leather Vest
NPC卖价:1 银币 62 铜币"Leatherworking Su lie gt;Specialist Leatherworking Su lie gt;Leatherworking Su lie gt;Protector
20 银币 限量供应 1个
Hill rad Foothills 的ZixilMerchant SupremeSuperior Leatherworker
20 银币 限量供应 1个
Wetlands We a SilkbeardSpecial Goods DealerLeatherworking Su lie gt;Leatherworking Su lie gt;General Good gt;
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Arathi Highlands 的Hammon Karw lt;Superior Tradesma gt;
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Thousand Needles 的JandiaTrade Su lie gt;
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Arathi Highlands 的KeenaTrade Good gt;
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Ashenvale 的Larda lt;Leatherworking Su lie gt;Trade Good gt;
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Stranglethorn Vale 的Blixrez GoodstitchLeatherworking Su lie gt;
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Stranglethorn Vale 的Drizzlik
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Stranglethorn Vale 的Qixdi GoodstitchTailoring Su lie gt;
6 银币 50 铜币 限量供应 1个
Hill rad Foothills 的Christoph JeffcoatTradesma gt;Leatherworking Su lie gt;
28 银币 限量供应 1个
Joseph MooreLeatherworking Su lier
28 银币 限量供应 1个
Feralas 的Pratt McGru en Leatherworking Su lie gt;
28 银币 限量供应 1个
Saenorio lt;Leatherworking Su lierTrade Su lie gt;
28 银币 限量供应 1个
Stranglethorn Vale的Blixrez GoodstitchLeatherworking Su lie gt;
28 银币 限量供应 1个
Stranglethorn Vale 的Drizzlik
28 银币 限量供应 1个
Stranglethorn Vale 的Qixdi GoodstitchTailoring Su lie gt;Leatherworking Su lie gt;
40 银币 限量供应 1个
Feralas 的Worb StrongstitchLeatherworking Su lie gt;随机附加属性随机附加属性随机附加属性随机附加属性随机附加属性随机附加属性
Lv要求:45
Skill要求:250
所需卷轴:Pattern: Wild Leather Leggings
任务奖励
部落方level 48起
带2个Turtle Scale Helm, 2个Turtle Scale Bracers, 和2个Wildvine给Feralas 的Camp Mojache 的名叫Jangdor Swiftstrider的Leatherworking Su lies。经验1150-2900 XP
联盟方level 46起
带2个Turtle Scale Helm, 2个Turtle Scale Bracers, 和2个Wildvine给Feralas 的Feathermoon Stronghold 的名叫Pratt McGru en的Leatherworking Su lies。经验575-2300 XP
材料列表:
16x Thick Leather 厚皮
6x Wildvine 狂风
2x Cured Thick Hide 鞣制厚兽皮
总体来说,现在可以自制的皮革制品,即使加上了需要卷轴的特殊制品,依然显得种类不够。尤其是高级皮具,当Leatherworking到达255之后,就已经没有更多的制品可以选择了。相比较之下,裁缝技能已经有了需要300才能制作的16格大包包……这可能是因为,使用皮具的职业本来就比布衣职业多,而这些职业所需要的属性又各自不同,因此比较难以设定高级制革分支的缘故。期待暴雪能够尽快完善制革技能的高端部分,让我们的皮装MM们更亮丽,更出彩!
( Wed, 21 Mar 2007 15:22:29 +0800 )
Description:
300 黑莲花 超级能量药水、化石药水、泰坦药水、精炼智慧药水、
多重抗性药水
290 冰盖草 精炼智慧药水、极效法力药水、净化药水、活力行动药水
285 瘟疫花 极效巨魔之血药水、净化药水、猫鼬药剂、魔血药水、蛮力药剂、先知药剂
280 山鼠草 超级能量药水、化石药水、多重抗性药水、强效奥法药剂
活力行动药水、猫鼬药剂、极效治疗药水、
270 梦叶草 超级能量药水、精炼智慧药水、极效活力药水、极效法力药水、强效暗影防护药水、强效奥术防护药水、强效冰霜防护药水、强效火焰防护药水、强效自然防护药水、强效奥法药剂、魔血药水、强效昏睡药水、先知药剂、
260 黄金参 极效活力药水、极效治疗药水、强效昏睡药水
250 格罗姆之血 泰坦药水、极效巨魔之血药水、蛮力药剂、极效怒气药水、屠魔药剂、巨人药剂、侦测恶魔药剂
245 幽灵菇 暗影之力药剂、有限无敌药水、屠魔药剂、幻象染料、隐形药水
235 盲目草 超级法力药水、有限无敌药水、阿尔萨斯的礼物、奥法药剂
230 太阳草 超强防御药剂、超级法力药水、巨人药剂、隐形药水、强效敏捷药剂、超强治疗药水
220 阿尔萨斯之泪 阿尔萨斯的礼物、侦测亡灵药剂
210 紫莲花 梦境药剂、野葡萄药水、点金石、抗魔药水、昏睡药水、强效水下呼吸药剂
野葡萄藤 伴生草,也可从怪身上掉落。 野葡萄药水、
205 火焰花 点金石、地精火箭燃油、献祭之油
195 冬刺草 冰霜之油、防护冰霜药水、冰霜之力药剂、
185 卡德加的胡须 抗魔药水、冰霜之油、侦测次级隐形药剂、冰霜之力药剂、强效聪颖药剂、强效聪颖药剂 、超强治疗药水 、强效法力药水
170 金棘草 次级石盾药水、防护冰霜药水、强力坚韧药剂、强效敏捷药剂
奥法药剂 、 献祭之油 、强效法力药水 、猫眼药剂 、强效防御药剂 、敏捷药剂 、坚韧药剂
160 枯叶草 侦测次级隐形药剂、暗影之油、猫眼药剂、次级隐形药水
150 活根草 防护自然药水、超强巨魔之血药水、强效治疗药水
125 皇血草 暴怒药水、食人魔力量药剂、防护暗影药水、初级抗魔药水、法力药水、强效治疗药水 、火力药剂
120 墓地苔 暗影之油、防护暗影药水、
115 野钢花 强力坚韧药剂、次级敏捷药剂、初级抗魔药水、强效防御药剂、 坚韧药剂 、次级隐形药水 、防御药剂
100 跌打草 超强巨魔之血药水、抗毒药剂、防护神圣药水、强力巨魔之血药水、治疗药水
85 荆棘藻 防护自然药水、自由行动药剂、敏捷药剂 、法力药水 、防御药剂 、次级法力药水 、水下呼吸药剂
雨燕草 与石南草伴生
次级敏捷药剂、防护神圣药水、迅捷药水、初级敏捷药剂 、速游药水
70 石南草 怒气药水、迅捷药水、强力巨魔之血药水、治疗药水 、智慧药剂 、次级治疗药水
50 魔皇草 次级法力药水、智慧药剂 、初级活力药水 、初级法力药水
15 地根草 食人魔力量药剂、增长药剂、初级坚韧药剂 、弱效巨魔之血药水
1 银叶草 初级敏捷药剂、初级法力药水
1 宁神花 褪色的治疗药水、初级坚韧药剂 、初级活力药水 、弱效巨魔之血药水
( Mon, 18 Dec 2006 21:25:44 +0800 )
Description:
原文章: 最隆重介绍的就是盗贼单刷ZG,大家都知道现在的血藤卖的很贵,一般能卖到25-30左右,下面我就说下方法: 首先你必须是挖草技能300,有血镰刀,不要有ZG进度,随便找个朋友没进度的.组他开团进去.进去后下坡那有1个刷花点.但是边上有2个人型怪,盗贼很简单,闷棍+盲,然后采集 一般进去会刷2个点,里面的路边那个点旁边有蛇,而且很多只,我建议盗贼裸体刷,这个点站位很重要,一般人尝试刷过,但是都失败了,但是可以告诉大家,绝对可以采,先按住小键盘的"/"慢慢站位,尽量让人物靠右,靠下,以最远距离为准(不要以为站下面最远距离就可以.一定要靠右).站位好的话根本不要等;路中间的蛇走远. 好,一轮刷完了,把队长给那个人.退组,等提示出要传送了就出FB,然后继续组那个人.开团进去,单刷ZG没有`1小时5次的限制,同1个人可以无限重置FB,比刷DM轻松多了.建议天赋洗出敏锐21出司机带发(错别字了:)) 以我个人的成绩来看是1小时12+棵血藤.也就是近300+的G,本F的价格就是我搞下去的...以前35+到现在的25...回想以前屠龙书的价格也是我搞跌的.(但是现在回升了) 作者:1区基尔罗格,亡灵盗贼.ID:会劈叉滴猪.
下面是我的实践经验所得到的经验 自从上次更新后草都不是定点刷的了,每次进去花都不一定在同一个位置刷,下面介绍下每个点的刷法. 首先进去后左下的草棚有个草的刷新点,有2个守卫守着,这很简单不需要上面所说的盲+闷(致盲粉贵啊),只需要闷了草棚前的那个守卫,然后走到草棚转角处,草棚里的怪会因为打不到你而跑下来,接着只要凿击立刻采花就行了,不需要致盲了,采花时要迅速点采完后可以不消失直接急跑出FB这样怪是不会追来的(因为他们都是远程扔斧头的). 然后就是门口下坡路那有个草的刷新点,这里有一堆蛇(4条左右),不过要小心的是有2条蛇在附近巡逻的,这里的站位很重要(就是原文章的第三段所说的点),这里要矫正一下人物的站位不是上面所说的右边(因为右边有一条蛇的根本不能靠右),首先是在花的木雕刻的左边的慢慢接近草,接近到只要能采就行,然后等最近花的那条蛇离花最远的时候用扰乱后采花,这样蛇是不会看见你的,采完后潜行到下个点就行. 接着是过了第一座桥后草棚那也有个草的刷新点,但那里要放弃,因为那里是4个怪(2个巨魔+2条蛇)在守着没有办法采,和老1蝙蝠那也放弃,因为那里的非JY蝙蝠是反潜行的,不过有实力的DZ可以去试试,那有4个草的刷新点. 跟着是老2门口的草棚那有个刷草点,老办法闷+凿击就可以了,但这里要使用消失,因为离FB门口太远了,路上还有怪,老2里面的刷草点就放弃好了,因为那草刷到很无奈,每次都是在蛇的脚下........ 往右上走的第一堆蛇那也有个刷新点,这点我不知有没有人试过,但经过我的多次牺牲实践也是可以采的,这里注重的是运气,如果站位好的话是不会引到蛇的,当然也要配合DZ的扰乱才行. 至于蜘蛛老3那我就没去过了,因为那里看都厄心所以就没去了,血领主老4门口的村子里有2个草的刷新点,在右边的不需要什么,只要注意110巡逻就行了,如果刷到比较近守卫(那里4个守卫有2个过一定时间会走开去另一堆怪那)就注意站位和扰乱的配合就行,至于左边的那棵就放弃好了,因为我去了很多次那棵草都刷在饮血者的脚下..... 回到FM任务那个神庙下的那个点和前面一点的草棚下那个点都放弃,不用问就是草刷到离怪太近或怪有4只以上,在去小鬼区的路上有一个点里面也有一个点,那就先说路边的那个点,这个点有3个小鬼在守着,还不定时有3只小鬼来巡逻,一般草会刷在离一个小鬼比较近,但那只小鬼是离其他2只小鬼比较远的,所以这里要做的是直接致盲离花最近的小鬼立刻采花这样好运的话就不会惊动其他2只小鬼了,惊动了就直接消失放弃去里面那个点吧,里面的那个点比较简单只要绕到墙边等那堆小鬼巡逻远了就可以采花了,注意这里还有一个骨堆也可以开的. 至于豹女那就放弃好了,骨堆和草都刷带怪的中间的,没法去采,如果好运的话草会刷在竹子底下就比较好采. 最后就是金度那了,那有4个刷草点,2个在进金度的区域前的右上山坡上,只要注意巡逻就行,金度那有2个刷草点和2个骨堆,这里的情况有点像小鬼那只要注意避开巡逻就行. 刷完后小退回到角色再进游戏就会到FB门口的了按照原文章的方法重置FB就行了,本人不才,因为是15.31.5的战斗贼,所以1小时内只能刷到(运气差)8-(运气好)26条左右的血藤(得26条那次我是忘了开始时间的,大概就一到两个小时吧,我就将这次的结果汇总到1小时里去了),这跟人的运气有关联,有时一棵草出2条的血藤,连续3棵都这样.....有时连续5 6棵草都不出一条. 最后要补充的是:每个服务器的价格都不一样 这是我之前发的忘写的 25-30G是原文章作者服务器的价格 我的服务器的价格就在15-18左右都很好卖 还有一点要说的是ZG里面不是尽赚血藤钱的 当你挖到4-10条左右血藤时你会发现 你包的草药(
黄金参 梦叶草 山鼠草 太阳草 紫莲花
)都满1组或2组了
草药所带来的收入也很客观的 这样就剩得麻烦要到处跑来跑去的刷药了 还有里面很多地方都是可以骑马跑的 多刷几次自然就会懂 完成不需要全程潜行走 这样时间上也剩了不少 至于怎么避开怪 就知道多刷2次弄懂吧 特别送上一句的是 能去Naxx的玩家就不用看了 因为在视频中心有个1500G盗贼单刷冰冻符文不错 更赚钱
( Mon, 18 Dec 2006 21:24:57 +0800 )
Description:
原文章: 最隆重介绍的就是盗贼单刷ZG,大家都知道现在的血藤卖的很贵,一般能卖到25-30左右,下面我就说下方法: 首先你必须是挖草技能300,有血镰刀,不要有ZG进度,随便找个朋友没进度的.组他开团进去.进去后下坡那有1个刷花点.但是边上有2个人型怪,盗贼很简单,闷棍+盲,然后采集 一般进去会刷2个点,里面的路边那个点旁边有蛇,而且很多只,我建议盗贼裸体刷,这个点站位很重要,一般人尝试刷过,但是都失败了,但是可以告诉大家,绝对可以采,先按住小键盘的"/"慢慢站位,尽量让人物靠右,靠下,以最远距离为准(不要以为站下面最远距离就可以.一定要靠右).站位好的话根本不要等;路中间的蛇走远. 好,一轮刷完了,把队长给那个人.退组,等提示出要传送了就出FB,然后继续组那个人.开团进去,单刷ZG没有`1小时5次的限制,同1个人可以无限重置FB,比刷DM轻松多了.建议天赋洗出敏锐21出司机带发(错别字了:)) 以我个人的成绩来看是1小时12+棵血藤.也就是近300+的G,本F的价格就是我搞下去的...以前35+到现在的25...回想以前屠龙书的价格也是我搞跌的.(但是现在回升了) 作者:1区基尔罗格,亡灵盗贼.ID:会劈叉滴猪.
下面是我的实践经验所得到的经验 自从上次更新后草都不是定点刷的了,每次进去花都不一定在同一个位置刷,下面介绍下每个点的刷法. 首先进去后左下的草棚有个草的刷新点,有2个守卫守着,这很简单不需要上面所说的盲+闷(致盲粉贵啊),只需要闷了草棚前的那个守卫,然后走到草棚转角处,草棚里的怪会因为打不到你而跑下来,接着只要凿击立刻采花就行了,不需要致盲了,采花时要迅速点采完后可以不消失直接急跑出FB这样怪是不会追来的(因为他们都是远程扔斧头的). 然后就是门口下坡路那有个草的刷新点,这里有一堆蛇(4条左右),不过要小心的是有2条蛇在附近巡逻的,这里的站位很重要(就是原文章的第三段所说的点),这里要矫正一下人物的站位不是上面所说的右边(因为右边有一条蛇的根本不能靠右),首先是在花的木雕刻的左边的慢慢接近草,接近到只要能采就行,然后等最近花的那条蛇离花最远的时候用扰乱后采花,这样蛇是不会看见你的,采完后潜行到下个点就行. 接着是过了第一座桥后草棚那也有个草的刷新点,但那里要放弃,因为那里是4个怪(2个巨魔+2条蛇)在守着没有办法采,和老1蝙蝠那也放弃,因为那里的非JY蝙蝠是反潜行的,不过有实力的DZ可以去试试,那有4个草的刷新点. 跟着是老2门口的草棚那有个刷草点,老办法闷+凿击就可以了,但这里要使用消失,因为离FB门口太远了,路上还有怪,老2里面的刷草点就放弃好了,因为那草刷到很无奈,每次都是在蛇的脚下........ 往右上走的第一堆蛇那也有个刷新点,这点我不知有没有人试过,但经过我的多次牺牲实践也是可以采的,这里注重的是运气,如果站位好的话是不会引到蛇的,当然也要配合DZ的扰乱才行. 至于蜘蛛老3那我就没去过了,因为那里看都厄心所以就没去了,血领主老4门口的村子里有2个草的刷新点,在右边的不需要什么,只要注意110巡逻就行了,如果刷到比较近守卫(那里4个守卫有2个过一定时间会走开去另一堆怪那)就注意站位和扰乱的配合就行,至于左边的那棵就放弃好了,因为我去了很多次那棵草都刷在饮血者的脚下..... 回到FM任务那个神庙下的那个点和前面一点的草棚下那个点都放弃,不用问就是草刷到离怪太近或怪有4只以上,在去小鬼区的路上有一个点里面也有一个点,那就先说路边的那个点,这个点有3个小鬼在守着,还不定时有3只小鬼来巡逻,一般草会刷在离一个小鬼比较近,但那只小鬼是离其他2只小鬼比较远的,所以这里要做的是直接致盲离花最近的小鬼立刻采花这样好运的话就不会惊动其他2只小鬼了,惊动了就直接消失放弃去里面那个点吧,里面的那个点比较简单只要绕到墙边等那堆小鬼巡逻远了就可以采花了,注意这里还有一个骨堆也可以开的. 至于豹女那就放弃好了,骨堆和草都刷带怪的中间的,没法去采,如果好运的话草会刷在竹子底下就比较好采. 最后就是金度那了,那有4个刷草点,2个在进金度的区域前的右上山坡上,只要注意巡逻就行,金度那有2个刷草点和2个骨堆,这里的情况有点像小鬼那只要注意避开巡逻就行. 刷完后小退回到角色再进游戏就会到FB门口的了按照原文章的方法重置FB就行了,本人不才,因为是15.31.5的战斗贼,所以1小时内只能刷到(运气差)8-(运气好)26条左右的血藤(得26条那次我是忘了开始时间的,大概就一到两个小时吧,我就将这次的结果汇总到1小时里去了),这跟人的运气有关联,有时一棵草出2条的血藤,连续3棵都这样.....有时连续5 6棵草都不出一条. 最后要补充的是:每个服务器的价格都不一样 这是我之前发的忘写的 25-30G是原文章作者服务器的价格 我的服务器的价格就在15-18左右都很好卖 还有一点要说的是ZG里面不是尽赚血藤钱的 当你挖到4-10条左右血藤时你会发现 你包的草药(
黄金参 梦叶草 山鼠草 太阳草 紫莲花
)都满1组或2组了
草药所带来的收入也很客观的 这样就剩得麻烦要到处跑来跑去的刷药了 还有里面很多地方都是可以骑马跑的 多刷几次自然就会懂 完成不需要全程潜行走 这样时间上也剩了不少 至于怎么避开怪 就知道多刷2次弄懂吧 特别送上一句的是 能去Naxx的玩家就不用看了 因为在视频中心有个1500G盗贼单刷冰冻符文不错 更赚钱
( Mon, 18 Dec 2006 21:22:11 +0800 )
Description:
BC前的这些日子,建议各职业停止大型副本开荒,招兵买马,做好准备,迎接BC新的挑战。 本人是美F Malorne的一名元帅德:farmerchris,虽然durid pvp有些无奈,但是庆幸美F没有刷子,就连可怜的几个挂子都被GM三天两头抓去蹲小黑屋。相比pvp,本人更善于赚钱,基本上来说,一般的农民绝对没有我这么专业(这也值得自豪?lol),玩美F这半年,现有Gold 5000多,由于听说G太多会被GM当作农民而封号,只积累了这么点,此外还有黑莲花100+,各类flask无数,各类宝石无数。前些日子,借了朋友的测试服账号开上去玩了一圈,加上总结了nga和thottbot.com的一些资料。所以,请相信我的文章一定会给你BC前囤积和抛售物品有些帮助。 1:炼金+采药 1.1:药水篇(包括buff类药和消耗品药) BC提供了很多药水的配方,但是有些却取代不了原有的药水,或者说是因为材料太贵还是原先的药水冲级性价比更高,药水如下: A,猫釉药剂:+2cri,25agi,BC对暴击有了新的算法,祥见其他技术贴,新的药水只有+35agi和+35str 2种,冲级显然不如这个实惠,或者可以和+35 str一起喝。 B,奥法药剂:+up to 20 ell done,这个药就是便宜,金棘草和盲目草,悲伤沼泽去跑一圈一大把,跑之前先用/who看看是不是人多,虽然刷点很多,但是如果超过2个人在采的话,去跑还不如打钱买。奥法药剂持续30分钟,死了不如持续1小时的药来的心痛:P C,强效冰抗:a orb xx-xx forst damage,这个打naxx部分区要用,元素水如果ah不是很贵的话,都买下来做了囤积着。 D,隐身药水:外域里,新的世界pvp又要打响,如果你不是贼和德鲁伊,这个药水还是要准备一些的。 粗略看来,基本就这四种药水会涨,消耗类药剂大红不会跌太多,大兰就会贬值(花三个梦叶去做显然是很愚蠢的),BC都有效果一样的替代品。+40火/暗伤害的药剂会保值。 1.2:flask篇 flask就是那种死了效果不会消失的药,忘记怎么翻了。BC新增了5种flask,很遗憾,就连thottbot.com上面都没有效果,只有配方。但是根据新flask的名称看,显然效果不是原先的加强版,从一系列的BC捷图来看(20个68+的孩子去挑战尤迪安,然后5%血都没打掉就被全灭了),他们一个团身上,除了法/术吃强能,其他都喝泰坦,泰坦已经很深入人心,某资深战士说:“副本,喝泰坦;战场,野外更要和泰坦=.=!” 从另一个角度看,BC重视5人小副本,可以预测5人小副本人手一瓶flask挑战困难模式来换取装备可能成为流行,加上黑莲花出产的特殊性,强能和泰坦的价格将被再次炒作起来。 +2000 mana的药水不敢说会涨,但是跌价的可能性也不大,至于另外两个flask,实在是才疏学浅,想不出有什么妙用,难道联盟冲到奥戈瑞马吃了药无敌后跳舞? 1.3:草药篇 基于以上的总结,可能涨价或者至少保值的草药如下(排名不分先后): A,梦叶草,“上帝啊,用梦叶草砸死我吧……”,绝对值得囤积。 B,枯叶草,我开了朋友账号去BC跑了一大圈,没发现这个草,盲粉还是要继续用,所以这个草值得囤积。当然,也有可能是我跑的那2张地图碰巧没有枯叶,或者贼有盲粉的加强版技能用枯叶的加强版草·!#¥#¥%·…… C,山鼠草,制作猫釉原料之一。此外,BC新配方中+60 ap持续一小时和+35 str持续一小时的药也用这个草来作原料,个人认为,山鼠是最难大量farm得草,虽然高级地图都有,但是刷点太散,不像梦叶和格朗姆血,值得囤积。 D,盲目草/金棘草,做奥法药剂 E,黑莲花,这个东西已经被炒得很凶了,便宜就存点。 F,格朗姆血,增值空间不大,能保值。 G,幽灵菇,隐身药水/暗伤和术士任务要用,能保值。 1.4:其他 A,英雄之血(只对练金师),BC新的转化配方中,有一个能转化Gurubashi Mojo Madne 的东西,暂时不知道有啥用,但是需要6个强力魔精,一个黑莲花和一个英雄之血,笔者试想能用到黑莲花的东西,应该算是个好东西,英雄之血又是bop,建议东西瘟疫跑的炼金师看到英雄之血就下马收集掉,如果对自己逃跑没有自信的话,脱光衣服去收集lol B,元素之土,天啊,为什么这个东西这么有用?机器人要用,强自然抗要用,还有一种药能5秒驱散一个魔法,诅咒,疾病,中毒效果持续30秒的消耗品也要用。托他的服,大地精华是所有精华中最便宜的-.- C,黑头鱼/火鱼/石鲮鱼,这三种鱼起码能保值,如果便宜就收,打钱累了就听听音乐去钓鱼吧…… D,元素之水,造冰抗要,便宜就收,打到别顺手摧毁了。 1.5:炼金师的福音 一起欢呼吧,暴雪给了锻造终极武器/拾取帮定版甲,锻造法伤180匕首,付魔能给自己戒指付魔外,也给了炼金师一个福利。 thottbot.com有记载: 炼金师之石:
拾取后帮定
+15 力量
+15 敏捷
+15 智力
+15 耐力
+15 精神
需要炼金术375
装备:提高你魔法和生命消耗品的使用效果40%
物品等级:90级 图纸:守望堡崇敬/购买
材料:转化之石(点奥金的那个),大地风暴宝石,天空之火宝石,原始力量*5(这些东西真的不是一般的贵),魔莲花*2(外域的黑莲花版,做新的5种flask要用) 这个饰品最适合的就是中庸的职业,骑士/撒满/德鲁伊,加上如果你咳药上瘾,那对你来说可是绝对的宝贝了:D 1.6:外域练金一些资料 以下内容转自nga论坛,感谢翻译者。 炼金会分成Potion(药水),Elixir(药剂),Tra mutation(转化)三个分支,任何分支都可以学习左右的配方,不同的就是做分支类型产品的时候有几率获得额外的一个。比如药水分支练金师可能在做大红的时候一次做出来2个,转化类可能在转化天空之火宝石的时候转化了2个(估计做梦都要笑了:P) 1.7:总结 总而言之,BC基本上平衡了每个专业技能,像以前锻造没前途,付魔就是为人民服务这样的理念已经不存在,这篇东西后面写的有点跑题,希望对炼金+采药的玩家有些帮助,尤其是炼金+采药的德鲁伊。别忘了,我们可以炉石记录在外域,直接回月光林地然后跑费伍德去吃个+5%法系/物理,所有属性+15的花然后炉石回外域出门打怪:P ( Sun, 1 Oct 2006 12:21:39 +0800 )
Description:
开锁是一个DZ的必修课, 由于刚开始不知道怎么练, 一直没有练. 到了60级发现进各种副本都要开锁,于是在网上查了查, 并实践了一下,总结如下: 1.湖畔镇 受开锁任务的时候有一堆练习开锁的箱子. 2.湖畔镇 湖畔镇的湖中有不少箱子, 可以继续练习. 基本上分布在桥东湖的南边一带。 3.湿地 湿地鱼人那里有不少箱子,多转转多刷刷。基本上在鱼人非法聚会点。 4.部落-塔纳利斯-血帆海岸 有一些箱子 沙槌营地 可以偷胖子身上带的箱子(一般只有两三个)。 5.荒芜之地-痛苦堡垒 这个地方箱子刷新速度与刷怪速度差不多, 比较好练。 6.东瘟之地的提尔之手(卡林路口往东) 继续偷箱子, 另外地上、屋后、屋里有一些箱子以在这里练练; 另外可以回铁堡站在银行前的桥上喊喊免费开锁,不少人会送上箱子来让你练习。其实在练到225后,就可以采用这种方法练到300了。 注意: 1.NPC会告诉你要去悲伤沼泽,你就不要傻傻的真去了,那里又远水又脏, 去了一次,一个箱子都没有找到,也许没有找对地方吧。 2.当在一个地方,不能开一次锁升一点技能时,就不要在那里继续练,要换个地方了。 3.练习开锁时最好记住箱子出现在什么地方,它刷新的时候还会出现在原来的地方。
( Sun, 1 Oct 2006 12:20:33 +0800 )
Description:
技能 物品 属性 材料
10 次级魔法杖 6-11奥术伤害 普通木材*1 次级魔法精华*1
15 附魔护腕-初级生命 永久性为一对护腕增加5的生命的属性 奇异之尘*1
15 附魔胸甲-初级生命 永久性为一胸甲增加5的生命的属性 奇异之尘*1
20 附魔护腕-初级偏斜 永久性为一对护腕增加1的防御的属性 次级魔法精华*1 奇异之尘*1
20 附魔胸甲-初级法力 永久性为一胸甲增加5的法力的属性 次级魔法精华*1
40 附魔胸甲-初级吸收 永久性为一胸甲增加2%每次被击中能吸收10伤害的的几率属性 奇异之尘*2 次级魔法精华*1
45 附魔披风-初级抗性 永久性为一披风增加1的所有魔法抗性的属性 奇异之尘*1 次级魔法精华*2
50 附魔(熟练工)
50 附魔护腕-初级耐力 永久性为一对护腕增加1的耐力的属性 奇异之尘*3
60 附魔胸甲-次级生命 永久性为一胸甲增加15的生命的属性 奇异之尘*2 次级魔法精华*2
80 附魔护腕-初级敏捷 永久性为一对护腕增加1的敏捷的属性 奇异之尘*2 强效魔法精华*1
90 附魔武器-初级攻击 永久性为一近战武器增加1的伤害的属性 奇异之尘*2 强效魔法精华*1 小块微光碎片*1
91 强效魔法杖 15-28奥术伤害 普通木材*1 强效魔法精华*1
91 附魔披风-初级防护 永久性为一披风增加10护甲的属性 奇异之尘*3 强效魔法精华*1
100 附魔双手武器-初级冲击 永久性为一双手武器增加加2的伤害的属性 奇异之尘*4 小块微光碎片*1
100 符纹银棒 银棒*1 奇异之尘*6 暗影石*1 强效魔法精华*3
100 附魔双手武器-次级智力 永久性为一双手武器增加加3的智力害的属性 强效魔法精华*3
115 附魔披风-次级防护 永久性为一披风增加20护甲的属性 奇异之尘*6 小块微光碎片*1
120 附魔胸甲-生命 永久性为一胸甲增加25的生命的属性 奇异之尘*4 次级星界精华*1
120 附魔护腕-次级精神 永久性为一对护腕增加3的精神的属性 次级星界精华*2
125 附魔披风-次级火焰抗性 永久性为一披风增加5火焰抗性的属性 火焰之油*1 次级星界精华*1
125 附魔(专家)
125 附魔靴子-初级耐力 永久性为一靴子增加1的耐力的属性 奇异之尘*8
130 附魔盾牌-次级精神 永久性为一盾牌增加3的精神的属性 奇异之尘*4 次级星界精华*2
140 附魔护腕-次级耐力 永久性为一对护腕增加3的耐力的属性 灵魂之尘*2
140 附魔武器-次级攻击 永久性为一近战武器增加2的伤害的属性 灵魂之尘*2 大块激光碎片*1
140 附魔胸甲-次级吸收 永久性为一胸甲增加5%每次被击中能吸收25伤害的的几率属性 奇异之尘*2 强效星界精华*1 大块微光碎片*1
145 附魔双手武器-次级冲击 永久性为一双手武器增加加3的伤害的属性 灵魂之尘*3 大块微光碎片*1
145 附魔手套-采矿 永久性为一双手套增加加2的采矿技能的属性 灵魂之尘*1 元素之土*3
145 附魔胸甲-法力 永久性为一胸甲增加30的法力的属性 强效星界精华*1 次级星界精华*2
150 符纹金棒 金棒*1 彩色珍珠*1 灵魂之尘*2 强效星界精华*2
150 附魔护腕-次级智力 永久性为一对护腕增加3的智力的属性 强效星界精华*2
150 附魔胸甲-初级属性 永久性为一胸甲增加1的所有属性的属性 强效星界精华*1 灵魂之尘*1 大块微光碎片*1
155 附魔披风-防御 永久性为一披风增加30护甲的属性 小块闪光碎片*1 灵魂之尘*3
155 附魔盾牌-次级耐力 永久性为一盾牌增加3的耐力的属性 灵魂之尘*1 次级秘法精华*1
155 次级秘法魔杖 21-39奥术伤害 星木*1 灵魂之尘*1 次级秘法精华*1
155 附魔靴子-次级敏捷 永久性为一靴子增加3的敏捷的属性 灵魂之尘*1 次级秘法精华*1
165 附魔护腕-精神 永久性为一对护腕增加5的精神的属性 次级秘法精华*1
170 附魔护腕-耐力 永久性为一对护腕增加5的耐力的属性 灵魂之尘*6
170 附魔靴子-次级耐力 永久性为一靴子增加3的耐力的属性 灵魂之尘*4
175 强效秘法杖 38-75奥术伤害 强效秘法精华*1 幻象之尘*1 星木*1
175 附魔披风-火焰抗性 永久性为一披风增加7火焰的抗性的属性 次级秘法精华*1 火焰元素*1
175 附魔武器-次级屠兽 永久性为一近战武器增加6的对野兽伤害的属性 次级秘法精华*1 大齿牙*2 小块闪光碎片*1
175 附魔武器-次级元素杀手 永久性为一近战武器增加6的对元素伤害的属性 次级秘法精华*1 元素之土*1 小块闪光碎片*1
180 附魔盾牌-精神 永久性为一盾牌增加5的精神的属性 强效秘法精华*1 幻象之尘*1
180 附魔护腕-力量 永久性为一对护腕增加5的力量的属性 幻象之尘*1
185 附魔胸甲-强效法力 永久性为一胸甲增加50的法力的属性 强效秘法精华*1
200 附魔(工匠)
200 附魔胸甲-次级状态 永久性为一胸甲增加加2所有抗性的属性 强效秘法精华*2 幻象之尘*2 大块闪光碎片*1
200 符纹真银棒 真银棒*1 幻象之尘*2 黑珍珠*1 强效秘法精华*2
200 附魔双手武器-冲击 永久性为一双手武器增加加5的伤害的属性 幻象之尘*4 大块闪光碎片*1
205 附魔胸甲-强效生命 永久性为一胸甲增加35的生命的属性 灵魂之尘*3
205 附魔披风-强效强化 永久性为一披风增加加50护甲的属性 幻象之尘*3
205 附魔披风-抗性 永久性为一披风增加加所有魔法抗性加3的属性 次级虚空精华*1
210 附魔护腕-智力 永久性为一护腕增加加5的智力的属性 次级虚空精华*2
210 附魔盾牌-耐性 永久性为一盾牌增加加5耐力的属性 幻象之尘*5
215 附魔靴子-耐力 永久性为一靴子增加加5耐力的属性 幻象之尘*5
220 附魔胸甲-极效生命 永久性为一双手套增加生命50的属性 幻象之尘*6
225 附魔手套-力量 永久性为一双手套增加加5力量的属性 强效虚空精华*2 幻象之尘*3
225 附魔靴子-初级速度 永久性为一双靴子略为提升速度的属性 次级虚空精华*1 青绿石*1 小块强光碎片*1
230 附魔武器-屠魔 永久性为一近战手武器增加一定晕击率,并造成一定的伤害的属性 小块强光碎片*1 梦境之尘*2
230 附魔盾牌-强效精神 永久性为一盾牌增加加7的精神的属性 强效虚空精华*1 梦境之尘*2
235 附魔靴子-敏捷 永久性为一双靴子增加5点敏捷的属性 强效虚空精华*2
240 附魔护腕-强效力量 永久性为一护腕增加加7的力量的属性 梦境之尘*2 强效虚空精华*1
240 附魔双手武器-强效冲击 永久性为一双手武器增加加7的伤害的属性 大块强光碎片*2 梦境之尘*2
245 附魔装甲-装甲 永久性为一胸甲增加所有加3的属性 大块强光碎片*1 梦境之尘*3 强效虚空精华*2
245 附魔武器-强效攻击 永久性为一近战手武器增加加47的伤害的属性 大块强光碎片*2 强效虚空精华*1
250 魔法瑟银 瑟银锭*1 梦境之尘*3
250 魔化皮 次级不灭精华*1 硬皮甲*1
250 附魔手套-初级加速 永久性为一双手套增加加1%的攻击速度的属性 大块强光碎片*2 野葡萄藤*2
255 附魔护腕-强效智力 永久性为一护腕增加加7的智力的属性 次级不灭精华*3
260 附魔靴子-耐力 永久性为一护腕增加加7的耐力的属性 梦境之尘*10
265 附魔披风-强效抗性 永久性为一披风增加加所有魔法抗性加5的属性 次级不灭精华*2 火焰之心*1 风之气息*1 大地之核*1 亡灵腐液*1 纯水之球*1
265 附魔武器-火焰武器 永久性为一近战武器增加40火焰伤害的属性 小块强光碎片*4 火焰精华*1
270 附魔腰带-极效精神 永久性为一腰带增加加9精神的属性 次级不灭精华*3 梦境之尘*10
270 附魔手套-强效敏捷 永久性为一手套增加加7敏捷的属性 次级不灭精华*3 幻影之尘*3
275 附魔靴子-精神 永久性为一靴子增加加7精神的属性 强效不灭精华*2 次级不灭精华*1
275 附魔胸甲-极效生命 永久性为一胸甲增加加100的生命的属性 幻影之尘*6小块的魔光碎片*1
280 附魔盾牌-极效精神 永久性为一盾牌带增加加9精神的属性 强效不灭精华*2 幻影之尘*4
285 附魔披风-极效强化 永久性为一披风带增加加70装甲的属性 幻影之尘*8
285 附魔武器-冰霜武器 永久性为一近战武器产生减缓目标移动速度和进攻速度的属性 小块的魔光碎片*4空气精华*1 冰盖草*1 水之精华*1
295 附魔双手武器-极效冲击 永久性为一双手武器增加加9的伤害的属性 大块魔光碎片*4 幻影之尘*10
295 附魔靴子-强效敏捷 永久性为一靴子增加加7敏捷的属性 强效不灭精华*8
295 附魔腰带-极效力量 永久性为一腰带增加加9力量的属性 强效不灭精华*6 幻影之尘*6
295 附魔手套-强效力量 永久性为一手套增加加7力量的属性 强效不灭精华*4 幻影之尘*4
295 附魔武器-诅咒 永久性为一单手武器增加诅咒的伤害的属性 大块魔光碎片*4 死亡精华*4
300 附魔武器-治疗 永久性为一单手武器增加55的恢复生命的属性 大块魔光碎片*4 生命精华*6 强效不灭精华*8 水之精华*6 彩色珍珠*1
300 附魔武器-诅咒伤害 永久性为一单手武器增加30的诅咒伤害的属性 大块魔光碎片*4 水之精华*6 强效不灭精华*12 火焰精华*6 金珍珠*2 空气精华*6
300 附魔双手武器-极效智力 永久性为一双手武器增加9的智力的属性 强效不灭精华*12 大块魔光碎片*2
300 附魔双手武器-极效 永久性为一双手武器增加9的精神的属性 强效不灭精华*12 大块魔光碎片*2
300 附魔腰带-极效耐力 永久性为一腰带增加9的耐力的属性 幻影之尘*15
300 附魔装甲-装甲 永久性为一胸甲增加所有加4的属性 幻影之尘*15 大块魔光碎片*4 强效不灭精华*10
300 附魔武器-嗜血 永久性为一单手武器有几率的增加偷取生命的属性 大块魔光碎片*6 生命精华*6 死亡精华*6
300 附魔武器-十字军武器 永久性为一单手武器增加75-125的生命恢复,并在15秒内增加100力量的属性 大块魔光碎片*4 彩色珍珠*2
300 附魔武器-极效攻击 永久性为一近战武器增加5的伤害的属性 强效不灭精华*10 大块魔光碎片*2
( Sun, 1 Oct 2006 11:50:16 +0800 )
Description:
工程学的冲练技巧: 首先来说,工程学是一个很费钱的专业,俗话说:一个好工程师的身后,肯定有一个或者好几个挖矿工人,8皮工人来支持。我本身不是学工程的,所以具体冲练技巧有的地方大概说的不对,请大家谅解。 之前我在17173上看到一个帖子,因为本人比较懒拿她的简单粘贴一下。请原文作者还要多多谅解啊。刚接到工程,先用劣质的石头做火药,一开始那叫爽。做点长点。到了30,铜锭也能派上用场了,因为各位工程师们学会了做一把螺栓(30)材料只需一个铜锭,尽情地做吧!
做到50,我们又学会了做铜管(2铜锭1弱效助融剂),还有扳手(6铜锭),别忘了留6个铜锭做扳手,那是工程师们要拿一辈子的工具。铜管也可以适当做点。再往上,到75,我们又学会一个很好的技能--粗制火药粉。用一个粗糙的石头,这个需要采锡矿才能得到。把所有石头都做了吧,75上还有一个很好的技能就是那个炸弹。到100,就可以做练习锁了,它可以使你交到不少贼朋友,100时还可以学到做飞虎护目镜可以炫耀一下的。那大概是等级最低的帽子吧。105,做青铜管(2青铜,1弱效助融剂)。夜色镇有个任务(仰望星空)就要它。我见过有很多工程师在那里叫卖,80Y一个。劝各位别买,在边上的出售工程物品的地精商人就有卖,从这往上。125,我们学会了做高速青铜齿轮。
拿出你所有的青铜,能做多少做多少,直到把它做绿。再往上,135做望远镜,挺好玩的,但是材料贵了点,主要是绿玛瑙。145青铜框架,多做点,以后有用(做羊)。150,自爆绵羊,做,能做就做,也是以后用。忘了说了,到现在还没用到铁锭,那时玻璃渣让你们攒着,马上就用到。至于125那个烈性火药就是证明。150还有个黄金能量核心,现在用不着,但注意它是1:3的,1个金锭就能做3个。
绿色护目镜,是飞虎的进化型,要做的,用原来的做原料就行。150-175可以靠这些小东西冲。
其间,165有个地精起搏器,非常好啊!不过得买图纸,170哪个什么同步发条什么陀螺什么仪(什么太多了)有用。但不用做太多,适当做点就行。另外这东西在藏宝海湾港务局有卖,20Y一个,只有一个。175,关键的技能我们终于学到了--铁皮手雷,这意味着你能很快冲到200+。
铁皮手雷很实用,PK利器,60的人PK事还用它,虽然伤害不高,范围不大,但它能晕3秒啊!PK时什么事做不了?加血,读法,逃跑,配合SS恐惧,简直...70个铁皮手雷完全可以把把工程冲上了200。5码的重磅铁制炸弹也可以做1组,也可以提工程的。
175--200间有用的技能也不少,210可以做高速秘银弹头。我是后来办了侏儒工程学会会员卡,到了240,我想还是做炸弹比较好,需要秘银管,实心炸药,还有不牢固的***。这3样东西相对来说比较经济实惠的。大概靠他们就能做到250多,但是我技能冲到258的时候,炸弹已经变成了绿字。我就用一个什么眼镜来练的。需要是厚皮6个,红宝石2个。因为之前挖矿也攒下了一些。就冲到了260。
说一下侏儒的秘密结构图:侏儒缩小射线(205),侏儒护目镜(210),侏儒火箭鞋(225),侏儒作战小鸡(230),侏儒洗脑头盔(235)这些都是装备绑定的。唯一一个拾取绑定的就是侏儒死亡射线(240)
工程学技能用来将金属和石头组装成零件,用来制作炸药、***械、望远镜、子弹、机械龙、潜水面罩等等。
  工程技能是一项非常有趣和有创造性的专业技能,可以制造各种稀奇古怪的东西,有趣、可娱乐他人、获得惊叹。
想成为一名工程师,你也许应该也是一名矿工。矿工采集矿石并精炼成金属条,可以用来制造大多数工程物品。工程配方中常包括宝石,可在不同地方找到。通常大多数工程师从他人手中购买或获得宝石。一些工程配方包括皮革,可从剥皮匠处购买。
一、通用类:
1.精制望远镜
需要工程学(135) 使用: 使你看得更远。
材料:2个青铜管、2个高速青铜齿轮、玛瑙、铜质调节器
获取方法:工程学达到135后去任何主城或者小城找工程学中级技师都可以学到
这个使用不会绑定,效果就是望远镜,视野很小,容易找不到方向。很多人第一次打开后就不知道怎么关,方法是右键点右上的望远状态。要注意的是,使用望远镜会解除隐匿状态,所以打
算隐匿后用望远镜侦察敌情是不行的。
2.结构图:退化射线
需要工程学(160)
使用: 教你学会制作退化射线。
退化射线
使用: 将目标变成麻风侏儒,使其攻击速度降低50%,移动速度降低30%,持续12秒消耗品,只能使用5次
材料:3个高速青铜齿轮、2个丝绸、翡翠、青铜管
获取方法:诺莫瑞根的BOSS麦克尼尔·瑟玛普拉格会掉落
这个东西可能联盟的玩家用得比较多,毕竟副本地点在联盟保护区内。可以对对方坐骑上的玩家直接使用。
3.地精火箭靴
需要工程学(225)
装备后绑定
脚 布甲
41点护甲
使用: 这双看起来就很危险的靴子可以使你的速度提高70,持续20秒。但是它们很可能突然爆炸,所以请小心使用
材料:2个秘银管、4个重皮、不牢固的***、黑色魔纹靴(裁缝可以制作)、2个地精火箭燃料
获取方法:去加基森找大师级地精工程师尼克斯·斯普克斯宾或去棘齿城找瓦萨里奥·林克格雷斯直接学
这双靴子的爆炸几率极高。爆炸完后会变成烧毁的火箭靴放在背包里,右键点击可以打开,一般能拣回黑色魔纹之靴和一些零件,运气好的话能拿到保险丝但燃油是绝对拿不回来的。要注意
的是,侏儒火箭靴虽然不会爆炸,但是需要工程学才可以使用。一般只有在PK时打不过对方逃跑时用的,但是由于它的没有任何附带属性,因此平时不会穿,几乎没有什么作用。
4.结构图:寒冰偏斜器1
需要工程学(155)
使用: 教你学会制作寒冰偏斜器
寒冰偏斜器
需要等级 21
使用: 吸收600点冰霜伤害。防护效果持续1分钟
材料:高速青铜齿轮, 冰霜之油
获取方法:去凄凉之地找流动的超级商人680型购买(贸易机器人1000型 和 超级商人680型属于凄凉之地的里格·基泽尔顿的商队,这个商队在凄凉之地的两个地点:北边的考米克小屋和南
边的吉尔吉斯村之间往返。当商队到达北边时,贸易机器人1000型开始出售物品;当商队到达南边时,超级商人680型开始出售物品);另外奥特兰克山脉47,35的里兹·飞矢也出售该图纸
5.结构图:寒冰偏斜器2
需要工程学(260)
使用: 教你学会制造寒冰偏斜器
寒冰偏斜器
装备后绑定
+15 冰霜抗性
需要等级 47
需要工程学(260)
使用: 将冰霜法术反射给施放该法术的施法者。效果持续5秒
材料:2个真银变压器、2个蓝宝石、4个冰盖草、6个瑟银零件、4个火焰精华、2个冰霜之油
获取方法:去永望镇找希兹尔·菲兹波特直接购买
这个装备可以说是冰法的克星,装备在饰品栏,一般遭遇战中很少用,等你碰上了也来不及换。类似的还有:火焰偏斜器、高辐射烈焰反射器、快速暗影反射器(工程学300)。
6.结构图:语音增强模组
需要工程学(290)
使用: 教你学会制作语音增强模组
语音增强模组
装备后绑定
装备: 抵抗沉默效果的几率提高7%。
材料:2个精密奥金转换器、黄金能量核心, 瑟银零件, 大猫眼石
获取方法:斯坦索姆中的红衣审查者会掉落(60级精英)
法系职业可能需要,但7%概率也未免太低了些。而且需要2个奥金转换器,成本太高。
7.结构图:闪光雷
需要工程学(185)
使用: 教你学会制作闪光雷。
闪光雷
需要等级 27
使用: 使半径5码范围内的所有野兽逃跑,持续10秒
材料:蓝珍珠、烈性火药、丝绸
获取方法:荒芜之地蓝色珍珠任务的任务奖励;诺莫瑞根的BOSS麦克尼尔·瑟玛普拉格也会掉落,但是几率极小
和猎人PK时很有效,但是材料比较麻烦,需要潜水到荆棘谷的暗礁海附近找寻巨大的蚌壳,开启后有一定几率得到蓝珍珠。
8.结构图:简易投掷炸弹
需要工程学(100)
使用: 教你学会制作简易投掷炸弹。
简易投掷炸弹
需要等级 10
使用: 可供对工程学一窍不通的冒险者使用的傻瓜型炸弹,几乎每次都能命中目标!对半径5码范围内的所有目标造成51到69点火焰伤害。
材料:4个粗制火药粉、毛料
获取方法:20级以上的怪物都会掉落,其中湿地的杂斑迅猛龙掉落几率较高。
9.结构图:简易投掷炸弹 II
需要工程学(200)
使用: 教你学会制造简易投掷炸弹。
简易投掷炸弹 II
需要等级 30
使用: 对半径5码范围内的目标造成213到287点火焰伤害(前提是炸弹可以正常工作)
“供非工程学专业人士使用的炸弹,几乎从来不在你手中爆炸,威力超过标准简易投掷炸弹两倍!“
材料:实心炸药,、2个魔纹布
获取方法:去加基森找布雷兹里克·巴克舒特直接购买
其实II型威力是I型的4~5倍,唯一一种非工程学可用的炸弹,和藏宝海湾一个任务奖励的“地精钓鱼竿”差不多。在祖尔法拉克的百人阵中如果每人丢几个将对战斗带来极大帮助。
10.结构图:长蛇焰火
拾取后绑定
需要工程学(250)
使用: 教你学会制造长蛇焰火。
长蛇焰火
使用: 向空中发射一支可以绽放出***玫瑰的焰火。
材料:2个致密炸药粉、2个符文布、石中盐
获取方法:去菲拉斯的码头(45,43)找索尔宾·范达瑟直接购买
活跃气氛用,比普通烟火好看。还能做的其他焰火有红色焰火、蓝色焰火、绿色焰火。
11.结构图:狙击瞄准镜
需要工程学(240)
使用: 教你学会制作狙击瞄准镜。
狙击瞄准镜
需要等级 40
使用: 在弓或***械上加装永久性的瞄准镜,使其攻击伤害提高7点。
材料:秘银管,、红宝石、2个真银锭
获取方法:在塔纳利斯外面废土匪营地的宝箱内会刷,概率极低;另外50级左右的怪也会掉落
12.结构图:瑟银弹
需要工程学(285)
使用: 教你学会制作瑟银弹。
瑟银弹
弹药 子弹
每秒伤害提高17.5
需要等级 52
材料:瑟银锭、致密炸药粉
获取方法:黑石副本所有怪物都会掉落
唯一可以卖出去的子弹。
二、工程学通用类:
1.结构图:侏儒通用遥控器
需要工程学(125)
使用: 教你学会制造侏儒通用遥控器
侏儒通用遥控器
装备后绑定
需要工程学(125)
使用: 可以控制一个机械目标,持续一小段时间。这个设备并不稳定,可能会令目标瘫痪或者变得非常非常生气。这是侏儒工程学尖端技术的体现
材料:6个青铜锭、高速青铜齿轮,、2个灯油、虎眼石、孔雀石
获取方法:在铁炉堡的工匠区找工程学供应商考格斯宾或者去闪光平原找金克·铁钩直接购买
2.结构图:自动净化装置
需要工程学(140)
使用: 教你学会制作自动净化装置
自动净化装置
需要工程学(140)
使用: 消除一个友方目标身上的变形效果,并为其恢复150到250点生命值和法力值。只能使用10次
材料:青铜管、2个高速青铜齿轮、2个中皮、绿玛瑙
获取方法:去湿地(不是在米奈希尔港,在左上海边的一个塔旁边)找工程学供应商弗拉德(27,27)或者去诺莫瑞根副本的休息区找纳姆杜直接购买
3.结构图:强力净化器
需要工程学(275)
使用: 教你学会制造强力净化器
强力净化器
需要工程学(275)
使用: 消除一个友方目标身上的变形效果,并为其恢复375到625点生命值和法力值。只可使用10次
材料:2个瑟银管、真银变压器、2个符文布
自动净化装置的升级版,但使用概率不高
4.结构图:侏儒隐形装置
需要工程学(200)
使用: 教你学会制作侏儒隐形装置
侏儒隐形装置
装备后绑定
需要工程学(200)
使用: 使你隐形10秒,每60分钟只能使用一次。
材料:4个发条式同步协调陀螺仪、2个翡翠、2个次级月亮石、2个黄水晶、保险丝
获取方法:去希尔斯布莱德丘陵(84,18)找萨恩·刀链直接购买
5.结构图:猫眼超级护目镜
需要工程学(220)
使用: 教你学会制作猫眼超级护目镜。
猫眼超级护目镜
装备后绑定
头部 布甲
47点护甲
需要工程学(220)
装备: 使你的侦测潜行能力提高10点。
材料:4个厚皮、2个青绿石、猫眼药剂
获取方法:40级以上的怪物都会掉落,但是掉落几率最高的是悲伤沼泽的黑暗滑行虫(45级精英,在阿塔哈卡神庙周围)
6.结构图:降落伞披风
需要工程学(225)
使用: 教你学会制作降落伞披风。
降落伞披风
装备后绑定
30点护甲
+8 敏捷
需要工程学(225)
使用: 使你的坠落速度减缓10秒。
材料:4个魔纹布卷、2个暗影蛛丝、不牢固的***、4个实心炸药
获取方法:45级以上的怪物都会掉落,但是掉落几率最高的是悲伤沼泽的被诅咒的阿塔莱巨魔(45级精英,在阿塔哈卡神庙周围)
类似法师的落羽术,不过需要手动开,只能持续10秒,着陆前开启,可以派上一些特殊用场。
7.结构图:潜水头盔
需要工程学(230)
使用: 教你学会制造潜水头盔。
材料:8个秘银锭、秘银外壳、真银锭、4个虎眼石、4个孔雀石
获取方法:去艾萨拉(45,91)找朱比直接购买(在艾萨拉正下方海边)。潜水头盔可以在水下呼吸,给执行水下任务时带来很大帮助。
8.绿色透镜 需要工程学(245)
装备后绑定
头部 布甲
57点护甲
+10 耐力
随机附魔
需要工程学(245)
材料:8个厚皮、3个青绿石、3个翡翠、2个野葡萄藤、2个野性之心
获取方法:直接去加基森找大师级工程学训练师学
这个是蓝色装备,具体名称就是在前面加上各种前缀,比如冰霜惩戒之绿色透镜、治疗之绿色透镜,除了加10点耐力之外还能提高与名字相对应法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果34
点,对于穿套装的朋友来说非常适合。但是每次出的属性是随机的,做出不适合的就给附魔师拆掉,必能拆出大快强光碎片
9.结构图:法术能量护目镜超级改良版
需要工程学(270)
使用: 教你学会制作法术能量护目镜超级改良版。
法术能量护目镜超级改良版
装备后绑定
头部 布甲
57点护甲
需要工程学(270)
装备: 提高所有法术和魔法效果所造

参考资料

 

随机推荐