大话水浒仓库密码,忘记了超级密码和仓库密码

大话水浒礼包活动:水漫梁山抢礼包活动已结束【统计中】
共计: 86 大话水浒礼包活动:水漫梁山抢礼包活动已结束【统计中】
(10067)
Lv.11 照亮一方
萌游戏剑灵ol中文站
当前在线
1楼【楼主】
发表于 2010-3-10 10:40
大话水浒礼包活动:水漫梁山抢礼包活动已结束【统计中】
游戏介绍:
《大话水浒》是由搜狐畅游(
)运营、火石软件研发的
版回合制网游大作。游戏以中国四大古典名著之一的《水浒传》为故事背景,在可爱的
版风格中融入强大的
系统,将原著小说中的梁山好汉故事用轻松幽默、无厘头的手法表现出来。在秉承了回合制网游上手简单、操作方便等特性的同时,《大话水浒》还创新性地加入了
种当前最流行的游戏元素,打造出了“家园
”“摘菜大战”“独创变身”“爆笑剧情”“一人多宠”“终身礼包”
大游戏特色,是喜爱
版游戏的玩家们绝对不能错过的超梦幻网游!
家园系统是《大话水浒》的核心玩法,也是大家体验游戏独特魅力的关键所在。买房子,摆家具,亲手打造自己的温馨小窝,更能邀请好友来家中开
,成为最潮最
的家园达人!“真实
,梦幻
版家园”,快快参加下面的活动,享受前所未有的水浒家园快乐!
活动介绍:
《大话水浒》超梦幻公测送终极大奖:网游史上首次真实现房送出!《大话水浒》核心家园玩法,点燃了大家拥有自己温馨房屋的梦想,公测活动“超梦幻家园计划”则让你梦想成真,
赢取真砖实瓦最真实住宅!超级大奖外,还有足量
房屋补贴,超酷数码大礼包及海量
币、点卡等众多公测福利等你来拿
,心动不如行动哟!
活动流程:
1、在本帖内回帖说出你对大话水浒房屋系统的想法、建议(建议越好,获得生肖卡的机会越高哦!)
2、经过审核后,我们就会发放各种新手卡给您(请留意论坛短信息,我们会以论坛短信息的形式来通知您)
活动奖品:
生肖卡景阳虎、超梦幻神骑卡、郑爽粉丝卡、超梦幻新手卡
活动时间:
2010年3月10日~2010年3月31日
(5100337)
Lv.4 微微闪亮
当前离线
2楼【沙发】
发表于 2010-3-10 11:29
我的要求不高:
开放夫妻同住 不要像别的游戏那样结婚不能住到一起
房屋仓库可以考虑两个类型 私有仓库(小金库,个人使用),公共仓库(夫妻都能存取东西)
我居然是第一个……
本帖最后由 captain0532 (5100337) 于 2010-3-10 11:31 编辑
(5449930)
Lv.4 微微闪亮
当前离线
3楼【板凳】
发表于 2010-3-10 11:35
我第二个。。。。。。。。。。
同楼上的意见,
本帖最后由 ilybl (5449930) 于 2010-3-10 11:36 编辑
(5531215)
Lv.3 时明时暗
当前离线
4楼【地板】
发表于 2010-3-10 11:36
水浒Q传背弃者强烈愤慨中,以后金山,火石,搜狐的看到就绕道走,顺便吐口口水
(1540780)
Lv.5 点点澄明
当前离线
发表于 2010-3-10 11:41
感觉应该把画面和人物再做下,看的不是那么舒服
(4890237)
Lv.6 渐显明亮
沉睡的楚轩
当前离线
发表于 2010-3-10 12:50
希望不要在房子里面弄太多的RMB物品。。。RMB的只是做外观装饰。。能更平衡
(5376400)
Lv.5 点点澄明
电脑高手
当前离线
发表于 2010-3-10 13:35
希望 能像虚拟人生一样,将各种物品,打工,交流,探索,发现等有序的结合起来
(4588745)
Lv.5 点点澄明
当前离线
发表于 2010-3-10 13:43
家具应该搞得豪华点,房屋可以多搞几种。按价格的不同。里面的空间及装饰也不同。还有沙发的朋友讲的。夫妻房能有更好。设置成为只有主人带才能进去(夫妻房别人乱进不好的嘛
)。设一个公共仓库也就可以了。因为小金库就可以是你自己的仓库嘛。
(3519569)
Lv.11 照亮一方
178手机党 尐丶鬼
当前离线
发表于 2010-3-10 14:04
希望可以点卡消费…有道具商城的游戏肯定没有什么发展前途…会流失很X玩家!
PK方面可以引入幸运值概念…PK时可根据玩家人品随机获取幸运增益,可加强攻击或者给予特殊技能一击,PK结束后增益消失!
推荐:
(1122789)
Lv.4 微微闪亮
当前离线
发表于 2010-3-10 16:41
首先 房子 要有水浒的风格 这样玩家才有代入感 第二 房子最好可以 花钱 或者花声望 什么的进行是升级 第三 最好房子里可以摆放家具 可以 招仆人 就想到这么多~~~~
(2213164)
.178手机党可可大人 ...
5239 当前离线
发表于 2010-3-10 17:17
其实我一直都想找一款有房屋系统的游戏玩,但是前提,是可以两人住的,不管是夫妻,还是好友,可以邀请对方住到自己家里,然后两个人共同建造这个家。
关于房屋的建设和装修,可以通过完成特定的任务获得某些物品,这些物品可以累计到一定数量,合成家具等。在家里还可以学习一些技能,或者增加夫妻之间的爱情指数或者好友之间的好友指数。
(5197945)
Lv.6 渐显明亮
紧张De蕃茄
当前离线
发表于 2010-3-10 20:56
说心里话,一提房屋我倒真有一肚子的水要倒啦。。。楼主不要嫌我啰嗦哈哈。 八年的游戏史了。玩过不少2D 3D 2-3D大游戏、小游戏、各种中型游戏。可谓说都玩了个遍几乎。独有梦幻西游戏最久。想来想去跟这个房子有关。这可不是说谎。毕竟房子是一个家的象征。没有家的婚姻是苍白的婚姻。有了家,便不再是长叹“日暮乡关何处是”的天涯游子;有了家,便可以享受一觉安眠到天明;有了家,更可以与妻子阶前同欢笑。房屋是玩家在游戏中的家园,是私人的空间,只有玩家本人和受到邀请的玩家可以进入。并且房屋还能提供一些方便实用的功能,比如休憩,甚至还可以雇佣管家、也可以邀请自己的朋友到自己家里来做客。
  以上是对家的感受。当然也要按楼主要求说说建意。自己的一些“胡思乱想“吧。说的不好请不要笑我。 作为一名游戏玩家对于自己家园的建设和规划,应该有很高的自由度。例如通过作坊系统可以获得的很多材料和家具,可以用于装修自己的家。而这些家具和装饰品的摆放也都应该有高度自由,这样玩家才可以充分发挥自己的想象力,构造属于自己的美丽家园。
  同时,通过完成一些任务,玩家可以升级自己的房屋,那就更好了。升级后的房屋应该拥有更宽阔的空间和更强大的功能,例如拥有镇宅之宝呀,增强自己的抗性呀等等。这样玩家将会更热衷于游戏之中的活动。 梦幻西游的家,可以在家里生孩子。资质不错。梦幻诛仙的家,可以种菜偷菜。讨人喜欢。我希望可以模仿别的游戏,但我更希望能有自己的特色。首先梦幻水浒是一款梦幻型的游戏,吸取别的梦幻游戏的优点也有一定的可取性。其次。水浒应该就是水浒而不是别的游戏的复制品。应该在自己的游戏里出一些新的系统。如夫妻任务呀。每天夫妻可以在家里领些任务,奖一些亲密度,外加经验。或者再加一些随机物品。这些可以使夫妻两经常回家。加强了家的观念。也能更加突出家的重要性。 家还可以出一些辅助系统,例如厨房,能做出一些美味佳肴,吃了随机得物品或者补充体力呀,蓝呀等等。 另外值得一提的是游戏中的一些不好现象--盗物,多与少暂且不评,女性玩家较少,冒然结婚的大有人在,这时就会出现洗家的现象,比如我的梦幻西游。97大唐取了个56的女生。结婚第三天,家里的豪华家具卖掉了,存的钱也一分没有了。我承认这是血的教训怪我,我承认是我不小心太信任别人了。可这也不能全是我的责任吧。再后悔再责备也没有什么意义了。如果有了这样一个系统。公共财产家具什么的。要夫妻二人同时在场才能布置或移除。每人一个私用的储物箱,彼此点不到对方的箱子,可以放些贵重私人物品和私房钱。公共的储物箱放些公共的物品。彼此都可以自由存放。血的教训换来的建议呀。。。。。 拙见完毕。请楼主鉴定。
本帖最后由 lozrfve (5197945) 于 2010-3-14 19:30 编辑
找不到我自己的伞我宁可淋雨
(5630667)
Lv.2 若有似无
当前离线
发表于 2010-3-11 10:28
家园最好可以像在帮派里一样能练技能
欢迎来到178游戏论坛,帮你直接升到2级哦(*^_ ...
2010-4-2 15:35
(3218749)
Lv.10 北辰光耀
当前离线
发表于 2010-3-11 14:42
把房子搞得豪华实用点。结婚可以同住,仓库可以共同使用。根据房子豪华的不同程度可以学不一样的特殊技能。不要每个人家里学的技能都一样。房子里可以有不一样的仆人管家等等。当然房子也可以升级。家园里可以饲养宠物。也开放一些难度的家园任务收集各种材料。家具尽量做得豪华好看实用。
本帖最后由 じv☆懒羊羊☆ (3218749) 于 2010-3-11 14:48 编辑
(5633887)
Lv.1 新兴星辰
当前离线
发表于 2010-3-11 16:35
从水浒Q传到无数游戏再到大话水浒 !
说句实话 玩了 10多 年游戏 就觉得水浒Q传好玩! 可以说我玩过得无数游戏中水浒做得不是最好得但是是我玩得最长的游戏 (也是我和一帮好兄弟连接得桥梁)
不过可以说说火石 ,我玩过你们的《游戏人生》 既然你们能让召唤兽自动进化 为什么要那些星神卡?
而且 水浒得召唤兽处开神兽 好看的不厉害 厉害的不好看 你们不是存心玩我们吗? 难到没钱就不能带好看厉害得BB吗 ?
(1678057)
Lv.9 子夜向标
生命不息 折腾不止
当前离线
发表于 2010-3-11 22:02
现在的装扮家园功能还是太弱小了
应该不再局限家园内部
外面可以增加花园阳台 各种风格的屋顶
使房屋外表也能改变 并且随着你房屋改造的等级越高房屋整体也随着改变
增加女仆功能
原版的一个简陋的管家已经落伍了
多增加些互动对话
可以给女仆发工资 送礼物 增加友好度就像恋爱养成游戏一样 然后就可以XXXX省略1亿字······
(5640085)
Lv.1 新兴星辰
当前离线
发表于 2010-3-12 01:39
不要 正 太多 RMB 的东西~ 不然 就打破 平衡了。
(5641752)
Lv.4 微微闪亮
当前离线
发表于 2010-3-12 11:56
希望家园。别花钱太多让非RMB玩家也有自己漂亮的房子。外面可以增加花园阳台 各种风格的屋顶
(5590231)
Lv.1 新兴星辰
当前离线
发表于 2010-3-12 13:34
主要是画面有点看的不舒服 !! 再就是应天城格局 实在不怎么滴 。
如果能借鉴梦幻西游的定位飞行符就很好,再就是最好能出个酒店。可以增加人流量、看上去会比较热闹!
还有梦幻比较好的地方 都可以借鉴下, 比如说:擂台 、帮战 、染色之类的 自己看着办吧!
哦。 最后说下应天中间那块摆摊区,简直就是败笔- -额 错了 应该说应天的格局就是一个败笔- -
只是一点小小的建议,最好改下,要不水浒就是个垃圾游戏,因为,没有热闹的气氛, 你们要学会怎么把玩家聚集在一起。把游戏的气氛搞热闹起来,这样才有点游戏的样子!
(5646495)
Lv.1 新兴星辰
当前离线
发表于 2010-3-12 19:41
关于《大话水浒》的一点小建议
先祝贺
,谢谢你们给我们广大玩家带来了欢笑和快乐,让我们结识了很多朋友。我希望以后的大话水浒能有更多的活动更多的惊喜带给我们, 我小想法是 商城里可不可以增加 加属性的时装道具,可不可以有强化石自己进行强化,可不可以有阵营分种族,还有就是我希望坐骑的形象变得在威猛夸张一些。 谢谢!
(121.8 KB)
2010-3-12 19:41
共计: 86 http://www.veryplug.com/
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-5 19:52gt gt 水浒交流 [新手课堂]大话水浒之帮派 楼主: 2009-12-18 21:21 帮派简介
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
  帮派成员可以在帮中用帮派功勋值学到各种打造技能、合成技能,还可以学习帮派特有的武功和绝技,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
  帮派成员可以通过完成各种帮派任务获得帮派的功勋值奖励;
  帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取药品、修理装备、恢复状态、采集资源、练习技能等。
帮派的建立
建立帮派条件:
  ①建立帮派的玩家等级需要达到35级
  ②建立帮派需要消耗100W的银两
  ③在应天府(坐标点400、90)找到帮派管理员对话选择建立帮派
  ④需要取帮派名字,不能和服务器里原有的帮派名字重复,帮派名字不能超过8个字
  ⑤建立帮派需要填写帮派的介绍,介绍不能超过100个汉字
加入帮派的条件
①加入帮派的玩家等级需要达到10级以上
  ②申请加入帮派的玩家本身没有帮派
  ③正在申请加入帮派的玩家在没有得到被申请方帮派同意前,如果申请加入其他帮派,那么前一个申请取消,申请状态一直维持24小时,中间若被申请方没有回应,则自动取消申请
帮派管理
①刚刚建立的帮派人数上限为18人,没有自己的根据地,大当家需要去接抢占山寨的任务为自己打下一个山寨发展帮派。
  ②帮派建立以后24小时之内帮派人数需要达到10人或以上,否则系统给大当家发出帮派特殊提示信息,提示在之后24小时如果人数达不到10人以上,帮派会自动解散;同样的,帮派成立后,帮派成员人数在10人以下的时候系统也会给大当家发出同样的提示。帮派自动解散后,如果帮派有山寨,那么山寨也会一起清除。
  ③帮派人气值属性。初始帮派人气值为1500点,帮派人气值每小时固定减3点;每个帮派成员每在线每1小时增加10点。人气值上限为1500;当人气值到0时系统会强制解散帮派。
  ④帮派里面有7个级别的职位,根据职位的不同,可以执行相关的一些帮派界面中的操作。刚加入帮派的玩家都默认为第7级别的“帮众”。
  大当家=1人权限:收人、职位任免、触发各种帮派任务、发出帮派公告、逐出帮派、帮派外交、控制山寨建设
  军师=1人权限:收人、职位任免、触发各种帮派任务、发出帮派公告
  护法=2人权限:收人、触发各种帮派任务
  堂主=4人权限:收人
  香主=8人权限:仅称号,目前未加入相关权限
  精英=84人权限:仅称号,目前未加入相关权限
  帮众=400人权限:仅称号,目前未加入相关权限
  ⑤帮派收新人奖励。新人进帮的时候可以设定介绍人,当新人帮派功勋值到达一定值1000后,介绍人得到一定奖励。
  ⑥职位为“大当家”时点退出帮派,职位将自动变为当前帮的帮众,当前帮职位为军师的将自动变为当前帮的“大当家”。
抢占山寨
得到一个山寨是一个帮派已经稳定建立的标志,帮派的所有行为都在山寨上产生和发展。抢占山寨的任务首先由大当家与帮派管理员对话,会出现抢占山寨的任务。
  第一步:在接了抢占山寨任务以后首先要收集各山头的山寨信息,这时候帮派内成员都可以去做收集信息的任务。
  第二步:在收集完信息以后,会让大当家选择攻打土匪的山寨或是官兵的山头。选择攻打土匪的山寨需要打败山寨中的5个强盗头领,并且要把他们全部抓起来。如果选择的是官兵的山头,则需要玩家破坏箭塔守卫才可以抢占到。
  第三步:在成功完成攻打任务以后玩家就拥有了一个属于自己的发展根据地,以后帮派全员都可以在应天府找帮派传送员把自己传回到自己的山寨内。
山寨建设
 自:Club.ChinaRen.com
①刚刚占领的山寨里面只有一个1级的聚义堂、1个1级的金库、1个1级的厢房、1个1级的库房;帮派的建设资金由建立帮派时固定100W再加上抢占成功后奖励50W,总共最开始的帮派资金为150W。
  ②山寨的建筑建造或是升级都是需要消耗帮派资金与帮派物资的。其中帮派资金是通过帮派成员完成经营类任务给帮派积累的;而帮派的物资是根据库房的等级每小时固定恢复多少的。
  ③山寨建设建筑是需要用足够的帮派资金与帮派物资启动建造相应的建筑,通过完成建设任务来完成相应建筑的建造或是升级。只有大当家才能执行山寨的建设功能选项。
  ④帮派里面的所有建筑等级不能超过聚义堂的等级;而聚义堂升级的前提条件是山寨已经建设完成相应等级能建造的厢房、库房、金库。
  ⑤山寨里面会根据相应的一些建筑每天都会消耗一定帮派资金,每小时扣减一次,当帮派资金不足够维护山寨建筑的时候会自动降低聚义堂的等级1级(如果有正在建造或是升级的中的建筑,优先停止正在建造或是升级中的建筑,按停止建造的规则反还相应的帮派资金与物资给帮派;如果有多个正在建造或是建造中的建筑,随机停止其中一个),并返还相应等级一半的启动资金与帮派物资;当聚义堂等级降为0时山寨就会解散!
  ⑥建筑说明:
  帮派的中心与象征,控制整个帮派的发展。聚义堂等级越高,可以建造的建筑种类越多,等级越高,可以学习到的帮派绝技等级也越高。
  控制帮派人数的上限,厢房等级越高,帮派内招收的人员越多。
  修理高级装备的地方。根据冶炼坊等级的提升,修理装备的等级也会越高,在冶炼坊修装备是不掉装备耐久上限的,但是会消耗帮派功勋值。
  提供给帮派成员相互切磋的地方,会记录帮派成员的胜败场次,排列出名次。并且武台上可以与木头人战斗练习玩家的技能熟练度。等级越高的武台,可联系的技能也越高级。武台升到最高级以后帮派可以开始研究帮派的特有武功。
  控制帮派建设时所需的物资增长与上限。库房等级越高,自动增长物资越快。
  控制帮派金钱的上限。金库等级越高,帮派能存的资金上限越高。
  帮派里学习宠物各种合成、打造技能的地方,研究院等级越高,可以学习的生产技能等级越高。
  箭塔是在帮派受到攻击的时候起保护作用,箭塔等级越高,帮派就越难以攻破。
山寨功能
1. 帮派绝技:根据帮派聚义堂等级提升,帮派成员可以在帮派总管处学到相应等级帮派绝技,帮派绝技属于被动技能,可以提高一定的属性值与抗性
  2. 帮派补给官:在帮派厢房里面找到NPC帮派补给官,可以NPC处购买的药品或是恢复状态
  3. 冶炼大师:在帮派冶炼坊里面找到NPC冶炼大师,可以不掉装备耐久上限修理装备
  4. 学习宠物技能:在帮派研究院找大NPC宠物大师,可以学习到各种宠物打造、合成等技能
  5. 技能练习:在帮派武台上点击木头人会进入战斗,战斗中可以使用各种技能练习技能的熟练度
  6. 资源采集点:在帮派库房3级以后会出现一个NPC叫资源守望者,与他对话可以接到任务去占领资源点(资源点是有限的,以后可以通过山寨之间的攻打来抢夺资源点),在占领了资源点以后帮派成员都可以在资源点里去采集打造与合成材料。
  7. 帮派公共仓库:与仓库管理员对话可以打开帮派公共仓库,可以把自己一些不需要的装备放进去,有新帮派成员可以进入帮派公共仓库拿取自己需要的装备。
  8. 帮派令牌:每个帮派成员都可以去找仓库管理员领取一个帮派令牌,帮派令牌可以帮助您直接回到自己的山寨内,每个小时只能使用1次,并且不能带其他人回到自己山寨内。
侦查敌情
『黄榜召义士,风雨无间道』
  有感于江湖上的竞争日趋激烈,帮派之间各式各样的斗争多不胜数,山寨总管贴出黄榜招收有志之士进行“无间道”的特殊工作。由于开出的奖励丰厚,又能一举成名自然人人雀跃而上。当然“无间道”也不是人人都能做的,首先得经过军师的审核确认,才可以成为“无间道”的一员小将,开始机密的侦察工作。只要你够机灵,运气够好,顺利打探到了情报就会得到丰富的奖赏,打探的情报如果够多还有可能会得到与众不同的特殊奖励。
任务流程:
  帮派大当家找山寨总管NPC招贴黄榜,启动侦察任务。  帮派成员单人找帮派军师处领取任务,然后前往要指定的帮派侦察军情。  玩家到达对方帮派山寨后,可找任意一个NPC对话来了解该帮派的情况。对方NPC可能会与玩家进行对话,或者要求玩家完成某项任务。  对话聊天:玩家有可能被对方的NPC识破。如被识破将会强行触发与被侦察NPC之间的战斗,战斗胜利探察仍算成功。
任务要求:
玩家在限定的时间完成对方NPC给予的任务,就算探察成功。  帮派大当家可以随时找山寨总管关闭侦察任务。
任务说明:
  侦察任务每10次为一轮,越到后面所获得的奖励越高。每个玩家每天可做20次该任务。  超时未完成被侦察NPC给予的任务,得不到任何奖励,不过任务次数会累计。
任务失败:
  战斗失败或逃跑,视作侦察任务失败,之前累计的探察次数仍保留。  任务失败后,如果在3小时内找帮派大夫缴纳一定金钱恢复状态,下次即可直接找山寨军师再次领取任务;如果不找大夫,则需等待3小时后自动恢复状态才可再次找山寨总管从头开始接任务。
任务奖励:
   每顺利探察到一次情报就可获得相关的帮派贡献度、经验和金钱奖励,累积的情报度会增加若干个百分点。  当情报度累积到100%时,玩家可得知被侦察帮派的一些重要情报,这时任务完成,并且有一定几率获得特殊奖励物品(猫头鹰)。  猫头鹰:可预知未来的危险,向一个NPC探察情报前使用它可预知探察成功或失败,如果预知是失败可以选择其他NPC继续进行探察,相当于是个排雷器。“猫头鹰”只能使用一次,使用完将自动消失。可以交易、***、丢弃。
帮战攻打规则
一. 帮派攻防战的申请条件:
  1. 在帮派“聚义堂”里面找到NPC“山寨参谋”进行申请,只有大当家才有权限进行此操作;
  2. 在输入攻打的帮派名字时要判断条件,只有满足条件了才能申请向对方帮派挑战:(1)输入的名字或编号是有效的;(2)对方帮派有山寨;(3)双方方山寨的聚义堂已经达到了3级;(4)本帮派行动力够350点;(5)对方不能为自己联盟帮派;(6)对方帮派没有帮派对其发起挑战或者没有同意了其它帮派开战;(7)已经发出一个挑战信息后再没得到回复前不能再发;
  3. 输入要攻打的帮派名称或编号以后,系统会向对方大当家发出挑战信,挑战信会以帮派特殊信件形式发出,当信件发出时候,对方大当家帮派图表闪动,点击直接打开挑战信界面;如果对方大当家不在线,信息保留24个小时,24小时后信息自动取消,系统默认拒绝,接受拒绝处罚。
  4. 如果对方大当家在线,一直不回复挑战信的内容,当信息时间到24小时后算拒绝对方帮派挑战,同样会受到相应惩罚
  5. 大当家上线后会收到在过去24小时内的挑战信息,并且会对信息添加到任务记录中,并添加30分钟有效时间限制;上线期间收到的信息也都一样加入记录中,并添加30分钟有效时间。如果大当家不管直接下线后,信息有效时间清0处理,在任务记录中的挑战信息过了24小时后会受到拒绝惩罚;
  6. 在向对方发出了挑战信后扣去本帮派200点行动力,在对方同意挑战以后再扣去本帮派150点行动力。根据对方的回复,战斗在1~3天后的晚上19:00~22:00开始(日期由双方协商决定);如果申请方在对方同意挑战前行动力下降到150点以下,则对方同意后申请方行动力扣成负数;
  7. 在发起挑战申请时要对申请帮派能否支付起发动战斗的资金进行判定,如果资金不足则不能发动挑战,具体的扣除的资金见下表;在得到对方同意以后再扣取帮派资金和物资,在对方帮派同意前,申请方资金变动为不满足申请条件,那么直接扣除当前资金并按帮派资金不足维护费用时候的处理方式处理(当帮派资金不足够维护山寨建筑的时候会自动降低聚义堂的等级1级(如果有正在建造或是升级的中的建筑,优先停止正在建造或是升级中的建筑,按停止建造的规则反还相应的帮派资金与物资给帮派;如果有多个正在建造或是建造中的建筑,随机停止其中一个),并返还相应等级一半的启动资金与帮派物资;)。
  8. 每个帮派在同一时间只能接受1个帮派的挑战,如果向已经有挑战存在的帮派挑战的话,系统弹出标签提示“该帮派已经有帮派挑战了,请稍后再申请”;
  9. 在双方同意决定时间以后,帮派成员可以在各自的山寨军师对话出现选项,查看开打的时间和对方帮派名字。
  10.如果拒绝对方帮派的挑战的会扣除帮派资金90*1.1*(N^3)*1000*(相应等级帮派人数上限10%)【N是帮派等级】,以及扣除帮派声望5%。另外如果有2级或以上级别资源采集点的帮派,还要根据资源采集点的等级扣除相应帮派资金。扣除费用=40*1.1*(N^3)*1000*(相应等级帮派人数上限10%)【N是资源点等级】,扣除的所有资金将给与挑战申请的帮派;
  附带:帮派发动挑战需要的资金和物资要求(在得到对方同意以后扣除)
挑战申请的帮派分类
申请需要的条件
(当前的资金和物资必须满足的条件)
挑战低于本帮等级3级或以上(包括3级)
50%的帮派资金上限;25%的物资上限
挑战低于本帮等级2级以内,不包括等级相等
40%的帮派资金上限;20%的物资上限;
挑战高于本帮1级或者双方等级相等
20%的帮派资金上限;10%的物资上限;
挑战比自己帮派等级高2级或以上的帮派
二. 攻打规则:
  1. 山寨之间相互攻打战斗持续时间最长2小时。开始战斗以后看见敌方帮派的成员名字都为红色,看自己帮派成员名字颜色不变。在战斗期间,别的帮派成员不能进如山寨参观,提示“山寨正在遭受进攻中!不是山寨成员请远离战斗区域!”
  2. 双方攻打的胜负条件由一个防御值决定,每场战斗开始防御值为300,破坏,2小时内进攻方把防御值减为0就算胜利,否则算失败;在战斗中,如果进攻方在线人数有80%的人都被关在监狱里面还没出来,则算进攻方失败;在战斗中,防守方的防御值在30分钟内没有减少(不是维持不变,而是指进攻胜利使得防御值减少),则算进攻者失败;
  3. 在接到进攻任务以后可以与对方帮派中的箭塔守卫战斗,只有先把箭塔全部破坏完以后才能进入对方帮派内部与各功能NPC对话选择破坏,与山寨守护神战斗。
  4. 根据防守帮派的等级开放的防守点也有不同:
帮派等级
开放防守点
3. 4. 5级
聚义堂. 金库
6. 7. 8级
聚义堂. 金库. 库房. 研究院
9. 10级
聚义堂. 金库. 库房. 研究院. 厢房. 武台. 冶炼坊
5. 在攻打中不能单人队打建筑,必须最少3人队才可以与NPC触发战斗破坏建筑
  6. 在开战的山寨地图里面与任何NPC对话都可以看到对方目前防御值多少,如果是防守方除了可以看到目前帮派防御值外还可以选择保护建筑(选择保护直接与相应地方攻打队伍进入战斗);进攻方除了可以看到目前帮派防御值外在接了破坏任务还可以选择破坏建筑与NPC战斗(与NPC对话都与山寨守护神战斗,战斗胜利可以减少对方防御值,不同地方的NPC守护神等级不一样)
  7. 接到进攻任务的队伍可以与接到防守任务的队伍相互战斗(没有任务标识的不能战斗),如果接到进攻任务的队伍死亡则投到地牢里面(按任务死亡惩罚计算),防守队伍死亡则会应天府复活点复活(按任务死亡惩罚计算)。
  8. 如果接到有进攻任务的队伍和接到防守任务的队伍互相战斗中,进攻方失败的情况下,进攻方有玩家掉线,那么进攻方掉线的角色全部上线地点都为地牢;
  9. 地牢为固定地图,服务器中的所有帮派共用1个地牢。在地牢中下线,登陆点还是地牢,地牢只有通过营救任务. 在地牢里面做任务才能出来,或者是帮战结束才通过NPC对话传送出来;玩家在地牢里的时间最长不超过2小时;
  10. 战斗中防守方NPC的基础等级根据聚义堂来定
  1级聚义堂=NPC基础40级  2级聚义堂=NPC基础50级  3级聚义堂=NPC基础60级  4级聚义堂=NPC基础70级  5级聚义堂=NPC基础80级  6级聚义堂=NPC基础90级  7级聚义堂=NPC基础100级  8级聚义堂=NPC基础115级  9级聚义堂=NPC基础130级  10级聚义堂=NPC基础145级
  11. 战斗开始后进攻方玩家必须先把防守方4座箭塔破坏掉才可以进入山寨内部,此处可接破坏所有建筑的任务(在战斗中破坏掉的箭塔在战斗后降1级);进入山寨内部以后破坏建筑开始减防御值,破坏不同建筑减防御值也不同,防守NPC等级也不同:
  聚义堂=破坏1次减4点防御值;防守NPC等级为基础等级+3  厢房=破坏1次减1点防御值;防守NPC等级为基础等级-1  金库=破坏1次减4点防御值;防守NPC等级为基础等级+1  库房=破坏1次减3点防御值;防守NPC等级为基础等级+1  武台=破坏1次减1点防御值;防守NPC等级为基础等级+0  冶炼坊=破坏1次减1点防御值;防守NPC等级为基础等级-1  研究院=破坏1次减3点防御值;防守NPC等级为基础等级+1  箭塔=防守NPC等级为基础等级+0,破坏次数根据箭塔等级决定
  12. 山寨相互攻打中还有一个值为安定值,也是点击任何NPC在对话中都可以看见的,安定值在帮派开战初始为100点,当进攻方人在战斗中死亡后复活在防守方的山寨地牢里面需要做一定的任务数量以后会被释放,或是帮派站结束会自动释放。做监牢任务会给防守方帮派增加帮派资金,每次增加500帮派资金。
  释放条件=1+安定度/20(余数算1)次的任务才可以释放
  安定度最低降为0,上限为200点。
  13.在攻打期间,被抓进监牢第三次被放出后不能再投入攻打战斗中;并且在战斗期间,双方帮派不能加人或是任免职位(双方有权限的人看见任免职位按钮和同意对方加入帮派按钮为灰色不能点击);
三. 攻打的双方的损益:
  1. 防御值到100或以下的时候损害1个建筑(根据在这次战斗中什么建筑被破坏的最多就相应降1级);防御值到0的时候损坏2个建筑,并且有资源点的话控制权会转给攻打一方,如果双方都有资源点,则失败一方的连接取消,胜利一方连接相对于更高级的资源点。(根据在这次战斗中被破坏次数前2个的建筑相应降1级)。
  2. 帮派间攻打,帮派胜负的处理如下表:
对战情况
攻击方(挑战方)胜利
防守方(接受挑战方)胜利
攻击帮派获得
防守帮派损失
攻击帮派损失
防守帮派获得
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级3级以上
30%的防守帮派物资50%的防守帮派声望50%的防守帮派资金
50%的自身帮派物资50%的自身帮派声望 70%的自身帮派资金
10%的自身帮派声望20%的自身帮派资金
10%的攻击帮派声望10%的攻击帮派资金
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级2级以内
25%的防守物资40%的防守帮派声望40%的防守帮派资金
40%的自身物资40%的自身帮派声望60%的自身帮派资金
20%的自身帮派物资20%的自身帮派声望40%的自身帮派资金
10%的攻击帮派物资20%的攻击帮派声望20%的攻击帮派资金
挑战方帮派等级高于被挑战帮派1级或者2者等级相等
10%的防守物资20%的防守帮派声望20%的防守帮派资金
20%的自身帮派物资20%的自身帮派声望40%的自身帮派资金
40%的自身帮派物资40%的自身帮派声望60%的自身帮派资金
25%的攻击帮派物资40%的攻击帮派声望40%的攻击帮派资金
挑战方帮派等级高于被挑战帮派等级2级以上
10%的防守帮派声望10%的防守帮派资金
10%的自身帮派声望20%的自身帮派资金
50%的自身帮派物资50%的自身帮派声望70%的自身帮派资金
30%的攻击帮派物资50%的攻击帮派声望50%的攻击帮派资金
(注释:这里会存在着帮派资金和帮派物质损失和获得差值,这部分差值由系统回收,例如第一种情况,攻击帮派战胜防守帮派会获得30%的防守帮派物质,50%的防守帮派资金,但是防守方损失的是50%的自身帮派物资和70%的自身帮派资金,这里由20%得防守帮派的物资和20%的防守帮派资金由系统回收)
  3. 在山寨攻打结束以后计算双方的损失并公布出来,消息发布在帮派频道。
  4. 山寨之间攻打输的一方会减10%的声望到对方帮派上。
  5. 最终战斗胜利的帮派在线人员获得(系统回收帮派资金的量/1000/在线人数总和)点帮贡,而帮派个人获得经验如下表:
对战情况
攻击方获胜的帮派的在线成员奖励
防守方获胜的帮派的在线成员奖励
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级3级以上
3750+1375*角色等级
1500+550*角色等级
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级2级以内
3000+1100*角色等级
2250+825*角色等级
挑战方帮派等级高于被挑战帮派1级或者2者等级相等
2250+825*角色等级
3000+1100*角色等级
挑战方帮派等级高于被挑战帮派等级2级以上
1500+550*角色等级
3750+1375*角色等级
6. 玩家攻打帮派时候触发的玩家间对战,获胜队伍每个队员获得5点帮贡。(受IB道具贡丸的影响)
  7. 攻打或者防守任务胜利后播放胜利礼花,这是该任务胜利帮派所有在线玩家都能看到的一个动画效果。
帮派升级
1级聚义堂
1库房 1冶炼坊 2级聚义堂 2金库
2库房 1研究院
3级聚义堂
1箭塔(4)
2冶炼坊
2研究院
4级聚义堂 4金库
2箭塔(4) 3研究院
5级聚义堂
3箭塔(4)
3冶炼坊
4研究院
6级聚义堂 6金库
4箭塔(4) 5研究院
7级聚义堂
4厢房 7库房
5箭塔(4)
4冶炼坊 8级聚义堂 8库房
6箭塔(4) 6研究院
9级聚义堂
5厢房 9库房
7箭塔(4)
5冶炼坊 10级聚义堂 10库房
8箭塔(4) 6冶炼坊
7研究院
  1)其中1级帮派可以建造第二列的除聚义堂外的全部建筑,其他等级的依次类推,升级2级帮派需要第一列的所有建筑,包括聚义堂,后面的级数也是以次类推。
  2)山寨的建筑建造或是升级都是需要消耗帮派资金与帮派物资的。
  3)其中帮派资金是通过帮派成员完成经营类任务给帮派积累的。
  4)而帮派的物资是根据库房的等级每小时固定恢复多少的。
  1级=小时增加50点;物资上限3500点;
  2级=小时增加70点;物资上限4500点;
  3级=小时增加90点;物资上限5500点;
  4级=小时增加110点;物资上限7000点
  5级=小时增加130点;物资上限8000点;
  6级=小时增加150点;物资上限9500点;
  7级=小时增加170点;物资上限11000点;
  8级=小时增加190点;物资上限12500点;
  9级=小时增加210点;物资上限14000点;
  10级=小时增加230点;物资上限14500点。
日常任务
山寨的日常任务分两种
1.建设任务:
建设任务是帮众完成帮派建筑的建造和升级过程,在完成建设任务时玩家也会得到不少帮派功勋值奖励
领取任务
  ①首先山寨中要有建筑正在升级或是建造中
  ②然后在聚义堂找NPC帮派总管领取任务
  ③领取任务时任务栏中没有帮派其它建设任务;未组队;不能有经营任务在身
  ④在领取任务但没有完成的情况下可以到帮派总管处取消任务
任务形式
  任务都是连环的,连环次数越高奖励越丰厚,最高可以连环10次,也就算为1轮。每完成一轮的任务还有机会获得额外的奖励。
  送信任务:接受任务后,道具栏里面多出了一封信,找到任务标识中相应的NPC对话后道具栏里信就会自动回收,完成任务后回去找到帮派总管对话,就可以结束任务并获得相应的奖励
  找药任务:接受任务后,找到指定的药品回来与帮派总管对话后,道具栏里的药品就会自动回收,同时玩家可以得到相应的奖励。
  找召唤兽任务:接受任务后,捕捉或购买一只满足指定要求的召唤兽携带在身上,与帮派总管对话后,该召唤兽就会自动从召唤兽栏里扣除,同时可以获得相应的奖励。
  训练召唤兽任务:接受任务后,就有一只召唤兽放入玩家的唤兽栏内,玩家可以带着这只召唤兽参加战斗,当召唤兽提高任务指定的经验数时,就可以找帮派总管交任务,对话后该召唤兽就自动从玩家的唤兽栏内被回收,同时玩家可以得到相应的奖励
  找资源任务:接受任务后,找到指定的装备回来与帮派总管对话后,道具栏里的装备就会自动回收,同时玩家可以得到相应的奖励。优先收取普通品质装备,如果没有普通的只能收取优秀的,再高品质的装备不能收。
任务奖励
  功勋值奖励:第1、2、3、4次帮派 功勋 度奖励 =3;第5 、6、7次帮派 功勋 度奖励 =6;第8、9次帮派 功勋 度奖励 =9;第10次帮派 功勋 度奖励 =12
  经验奖励:每天前20个任务奖励双倍
2.经营任务:
经营任务是使帮派的资金得以提高的主要途径,同时玩家也会获得不少帮派功勋值奖励
领取任务
  ①在山寨金库中找 NPC 金库管理员领取任务
  ②领取任务时任务栏中没有帮派其它经营任务;未组队
  ③在领取任务但没有完成的情况下可以到帮派金库管理员取消任务
任务形式
  经营任务中打强盗与打造装备任务都是连环的,连环次数越高奖励越丰厚,最高可以连环10次,也就算为1轮。每完成一轮的任务还有机会获得额外的奖励;经营任务中经商任务是可以单独领取的,完成一次经商任务奖励是非常丰厚的哟。
  打强盗任务:接了任务后找到任务提示中相应坐标的NPC,与其战斗,胜利后完成任务,物品栏中会得到帮派被强盗抢走的银票,回去与帮派金库管理员对话,物品栏中的银票自动回收,玩家获得相应的奖励。
  打造装备任务:接到任务玩家的物品栏里会多出一件武器,武器都是普通品质,玩家要到各地找铁匠,请他们把装备打造成与任务要求相符的品质,打造之前,玩家可以向铁匠咨询可能打造出的装备品质的大概范围,打造出相应品质的武器后就可以回来与 金库管理员对话 装备会被自动回收,玩家获得相应奖励。
铁匠地点(地图)
打造装备品质范围
应天府铁匠
普通——优良
星秀村铁匠
优良——精致
林中小居铁匠
精致——传说
景阳岗铁匠
精致——传说
柴家庄铁匠
传说——神工
 经商任务:成功领取任务以后玩家身上会得到一张20000两的银票,完成任务条件是要把20000两的银票赚到150000两或以上就可以回来与NPC对话交任务,系统会自动把身上的银票收取。拿到银票后可以到世界各地的商人NPC购买商品,然后把商品转卖到其他商人NPC处来赚取差价。帮派也可以对特产商人NPC进行投资,在投资以后特产商人NPC会出售特产商品给相应帮派内的成员,特产商品卖到普通商人处可以赚到更多的帮派资金。
普通商人NPC
所在地图
特产商人NPC
所在地图
应天府商人
特产商人
清河湿地
星秀村商人
特产商人
景阳松林
阳谷县商人
特产商人
应天西郊
清河县商人
特产商人
沧州商人
特产商人
芒砀山麓
柴家庄商人
特产商人
任务奖励
  功勋值奖励:第1、2、3、4次帮派 功勋 度奖励 =6;第5、6、7次帮派 功勋 度奖励 =9;第8 、9次帮派 功勋 度奖励 =12;第10次帮派 功勋 度奖励 =15
  经验奖励:每天前20个任务奖励双倍
集体任务
抵抗辽兵任务
每天的特定时间,由帮派中的有权限的人找帮派军师来触发任务,然后帮派内的其他人组队之后,可以到攻打辽兵的战场参与任务,在规定的时间内,打败一定数量的辽兵,队伍里没有人员死亡,就可以顺利地完成任务。(触发任务的前提条件是帮派聚义堂必须达到2级或以上,时间是每周一、三、五晚上7点到12点,是帮派攻打辽兵的时间,攻打辽兵除了要打败对手之外,最重要的是要保证战友的安全,不能有人员的伤亡,因为战场上的每一滴血,都会给牺牲的人的家人带来无尽的痛苦,所以,大家一起努力,活着回去!)
任务流程
  1、护法或以上权限的人在每周一、三、五晚上7点到12点之间的时间里在应天府与帮派管理员对话
  2、各项条件满足后,会得到帮派管理员给的“朝廷特许状”
  3、把“朝廷特许状”交给山寨参谋
  4、帮山寨参谋找来足够的粮草和召唤兽就可以开战了
  5、山寨参谋会把帮派中的人传送到攻打辽兵的战场
  6、消灭完所有辽兵,并且队伍中没有死亡的人,这个队伍就算胜利
  7、获得胜利的队伍到山寨参谋那里可以领到大量帮派功勋值的奖励,在领取奖励时提示获得帮派功勋值
任务说明
  *玩家每打败一个辽兵后,都会得到相当可观的经验奖励
  *完成任务后,到山寨参谋那里每人可以领到5点帮派功勋值的奖励
  *任务的时限是3小时,超过三小时还没有消灭辽兵,就算任务失败
  *如果玩家在战斗中死亡,将不能得到经验,死亡的惩罚机制和在野外打怪一样
  *如果队伍中有人死亡,队伍中的人都不能得到帮派功勋值
吉星任务
每月的第一天,是帮派吉星降临的日子,幸运的人可以得到吉星的祝福,获得吉星送的超级召唤兽。吉星最喜欢看到帮派人团结一心,只有团结的帮派才有可能得到吉星送来的超级召唤兽。通过这个任务,玩家有一定的几 率得到超级召唤兽,同时有帮派功勋度的奖励。(在每个月的1号,可以在帮派中找到吉星使者领取到任务)   
任务流程
  1、帮派内的成员在每个月的1号,在帮派中找到吉星使者领取任务(领取任务必须组队)   2、在领取任务后会得到任务提示,根据任务提示在指定地点找到相应的吉星挑战   3、成功挑战后,并且队伍里面没有一个人死亡,则获得奖励   4、用战斗胜利后获得的彩球竞拍超级召唤兽   5、在3天后公布竞拍超级召唤兽的结果   
任务说明
  *战斗胜利后,根据队伍人数来分配帮派功勋度,队伍中每人得到的帮派功勋度数值从满员队伍到两人队伍递减   *如果队伍中有玩家在战斗中死亡,该次战斗队伍将没有几率得到召唤兽;也不会有帮派功勋度的奖励   *在战斗中死亡的玩家,不会有惩罚,也不会有奖励,战斗结束后仍处于组队状态,可以和原先队伍的玩家一起继续执行任务   *如果与不是自己帮派的玩家一起参加战斗,将不能捕捉超级召唤兽,不能得到帮派功勋度的奖励,也没有几率得到吉星爆出的超级召唤兽
收复山河任务
每天晚上7点到12点,是帮派征讨辽兵部队,收复河山的时间,上战场的人非要把敌人杀个片甲不留才能回来,否则就死在战场上(任务属于挑战极限类型,可以找帮派军师领取到任务)
任务流程
  1、每天晚上19:00~24:00之间由帮派内护法或以上职位的人找帮派军师触发任务
  2、在触发任务以后,帮派内成员需要组队,等级必须在60级以上找帮派军师才可以领取到任务
  3、领取任务同时玩家会被传到战场直接战斗,战斗会连续不停
  4、战斗每10次为1轮,任务每轮中队伍有两次机会碰到战场军医和战场兽医,军医可以恢复玩家的状态,兽医可以恢复召唤兽的状态
  5、战斗一直持续到任务时间结束或是玩家死亡
任务说明
  *玩家打败方腊士兵阵队后获得经验值奖励;打败一个方腊士兵获得1点帮派功勋值奖励,打败一个方腊将军获得2点功勋值奖励
  *如果在战斗中死亡,惩罚机制同普通战斗惩罚机制
  *按照轮数的不同,成功闯过的玩家可以得到相应的称号,具体见下表:
成功闯关轮次
获得称号
护城厢军
皇城禁军
皇军都校
神勇部将
飞虎 正将
大军统领
千军都虞候
极胜大尉
至胜金刚
持国天王
魔星降世任务
妖魔发现星秀村是女娲娘娘接引有缘人的地方,于是来毁灭这个地方,但是由于星村的广场上有一个奇怪的石头,这石头发出能量使得妖魔特别惧怕,不敢接近。于是妖魔布下大阵,打开时空之门,把十二魔星送回了20年前,想在星秀村出现这奇怪的石头之前毁灭这个地方。(由帮派内有权限的人在星期六或星期日的时间找星秀村护法接到任务,需要消耗150点帮派行动力;在接到任务后完成一系列前置任务,就可以带领帮派成员回到20年前的星秀村打败十二魔星)
任务流程
  1、护法或以上权限的人在星期六与星期天的时间里面在星秀村与村长对话
  2、找到齐香妆对话获得找星石的任务(找 20 颗 2 级星石)
  3、完成齐香妆的任务之后,就可以找到帮派内山寨参谋对话
  4、打开时空门后山寨参谋旁边出现一个临时传送点
  5、传送到 20 年前的星秀村
  6、消灭完十二个魔星就算胜利,魔星为明雷方式随机刷新在老星秀村周围
友情提示:
十二魔星非常厉害,如果要想打败他们,必须和天尊道人与他们的弟子们一起作战,帮助他们把北斗七星阵启动压制住魔星的魔力。要想启动北斗七星阵先要到黄泥岗收集相应星位的能量石交给天遵道人的徒弟。
任务说明
  *玩家打败一个魔星后,得到的经验奖励是非常丰厚的
  *战斗胜利后会获得4~6级的高级星石奖励
  *完成任务后,可以得到20点帮派功勋值的奖励
  *老黄泥岗地图野外战斗会有较小率掉落1级星石
(该帖作者修改过1次,最后修改于2009-12-18 21:22:03)
自:Club.ChinaRen.com
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] 沙发 楼主: 2009-12-18 21:22 看到的斑竹 给个精谢谢啊 板凳 2009-12-18 21:33 感谢楼主发帖 已高亮加入统计~~~
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未曾清贫难***, 不经打击老天真。
自古英雄出炼狱, 从来富贵入凡尘。
醉生梦死谁成器, 拓马长***定乾坤。
挥军千里山河在, 立名扬威传后人。 地板 2009-12-18 21:35 以后发帖排版还是注意下呵~~~
1 2 3 4这些分条时最好一条对应一段~
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未曾清贫难***, 不经打击老天真。
自古英雄出炼狱, 从来富贵入凡尘。
醉生梦死谁成器, 拓马长***定乾坤。
挥军千里山河在, 立名扬威传后人。 4楼 2009-12-30 11:54 要是再加上各建筑物升级需要的物资,金额,和任务数量就好了....现在游戏里显示的任务数量都是错误的.明明644个任务.做到582个的时候就已经完了.. 5楼 2009-12-30 12:26 很详细 6楼 2009-12-30 12:30 好贴~ 7楼 2009-12-30 12:32 详细 啊
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平平淡淡 就好 8楼 2010-01-06 10:39 ------------------------------ 9楼 2010-01-06 12:41 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶███顶顶顶顶顶
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您还没有登录,不能回帖。请先您当前的位置: > [转载]即将离去的----我的职业游戏生涯(转载) :大话水浒电脑配置
新闻发布时间:2011-08-03 18:02:43
关键字:大话水浒电脑配置
  今天看到了 超级网虫”网吧鏖战十年 重病缠身凄惨回家 这视频后,让我有想写写这文章的感想,就当给自己一个留念吧!
  在讲述我的生涯前先为大家介绍一下几种不同的职业,好让大家了解了解.
  第一种:手动代练,打币型,这种是体力活,他们很少去想未来这东西,每天的工作都超过八小时以上.这可是一直手动的哦.正常的人在这种生活环境下,一年肯定就瘦了很多,但拿到手的钱却是少得可怜!
  第二种:挂机打币(买外挂),兼职打币(这里包含打BOSS啊,刷怪啊.打副本等等.),这种生活过得还是比较有意思的.不求赚得多,只求赚得舒服,现在越来越多这种类型的人进来游戏打币了
  第三种:商人,低买高卖,奇货可居.
  第四种:工作室,这里要说的是工作室的老板.他们只需要出钱,然后找人来打钱,还有一个管理.之后每个月只需来收钱.
  第五种:公会,他们靠拉人进公会,推广,***点卡.
  下面就听听我说一下上面都需要具备什么条件吧!
  第一种,要有玩过几年游戏的人,最好就是沉迷游戏的无业少年,他们把大量的青春放在网游上,已玩游戏为乐,每天八小时的手动活足于让一个人一年后面目全非.正常一个月下来500-2000,但是这种生活过不了几年,因为身体扛不住.
  第二种,要有几年游戏心得,挂机打币的需要前期投入.一台电脑按4000块算(打钱当然配置要最高的.因为才能多开),大多都是已婚的朋友.在家看店就顺便买几台电脑回来挂着打钱.兼职打币的,他们比较了解游戏的需求.懂怎么搞好装备.还有打BOOS的技巧.大概都是一些上班族,晚上回家没事时,找上几个游戏的老朋友一起打BOSS.分装备.娱乐赚钱两不误
  第三种:很多人都把打钱和商人给搞混了.其实区别很大的.打钱是体力活.商人是脑子活.我就是商人.呵呵.商人靠低收货物,高价卖,或是将零散的东西变成一个有价值的东西,化零为整.还有商人.常常会收一些后期需要的东西.到了后期会涨好几倍.但是这需要很敏锐的目光.商人也还分好几种,小商人一般月入500-2000,中商人月入2000-4000 大商人4000-1万 超级商人1万+ 其实值中商人收入的差不多也就20-30%左右.所以大商人和超级商人就更少.我做为商人的口号就是,信誉第一,切勿贪大小便宜,做商人要高调,做人却要低调!
  第四种.工作室在20世纪末就出现,那时刚有
.那些工作室可是赚疯了.但是随着现在的发展,工作室也越来越不好混了.但是工作室的出现却是有增无减.但大多规型都不大.都是员工在十个人左右.老板一般是有好几年职业游戏经验了,存到了一定钱后开始做大.也有一些老板是只出钱.然后叫来一个有几年职业游戏经验的人来当管理,五五分.或是四六分.都有.然后老板只需要每个月来收钱.当然有存在一些大工作室,他们自己找来一个IT高手.自己写外挂,自己用,当然这位IT高手也是分成的.一个工作室有可能几百台机,有好几个工作室.
  第五种,公会我就不想说了.我一直都是很鄙视公会的.大多的公会跟骗子没什么区别.打着一个马甲(旗号)拉拢人气,等到游戏开服一个月后.就换新区....
  我的职业游戏生涯
  第一章:一次巧妙的开始,使游戏币变成了人民币
  一次巧妙的开始,使虚幻和现实接轨
  我人生中第一次接触网游那是高二,那时
I很火爆,一个网吧百来台电脑,至少有一半人都在玩这个游戏。我也因为朋友喜欢玩,自己也建了一个号玩玩,记得那时刚好快到寒假,新年也将近。
I有了新年活动,“点灵猴”那年刚好是猴年(玩过这游戏的朋友应该都记得这个活动吧),活动当天,我朋友一大早就跑去到我家二话不说把我拉到网吧(3块钱1小时现在的我都舍不得去网吧玩1怎么当时就觉得那么便宜呢),点灵猴活动是在游戏里随机刷出一只猴子,你点PK它,马上就进入PK画面,猴子会偷你身上的钱,然后你打死它便可以得到多一倍的游戏币,或是随机给你一些宝石.那时我刚开始没多少游戏币,身上就几十来W.记得当然一张15点的点卡在游戏里只需要20多W就可以买到吧(十年前的事,也记得不太清楚,要是不对的话,大家别喷我)第一张的点卡还是朋友送我的,就我说来,这游戏太花钱了.所以打算朋友送我的点卡花完就也不玩了,在灵猴那几天的任务中,我“点灵猴”存下了差不多两仓库的宝石.身上的钱倒是全给猴子偷个精光,至于宝石我也不懂什么价。有一天我朋友跑过来问我说:怎么样,赚了多少游戏币了.我说:赚个鸟,你看我包包,买药钱都不够了.后来我朋友说点到什么东西了,给他看看.我也不懂,把仓库开给我朋友看.还跟他说,你看看有没有需要的,有的话你拿去吧.没看一会.我朋友超激动的说:我靠.这东西都给你点到,你发了,知道这个值多少钱不.当然有点半信半疑.这东西能值多少?说完,我朋友说这个值百来W呢.后来我朋友拿了四张15元的点卡跟我换这个宝石.
  就因为这次奇妙的交易让我迷上了
,不知不觉中,我养成了一种当商人的兴趣.这是我第一个接触的游戏,这个时候我还不算是一个会做生意的商人,应该说只是一个只能养自己糊口的小玩家吧.呵呵
  后来由于升到了高三,步入了高考,每天过得也开始紧张了起来.当然我不是一个成绩好的学生,但是我是一个乖学生.一直到现在,我还觉得我长这么大还没真正的读过书.高三的生活就是每天考试考试还是考试.尽管我不是一个成绩好的学生,但无耐家教很严,每天都得按时回家....在高考一败涂地后,因为受不了家人的责备,我一个人拿了500块就到了深圳去打工.长这么大一个人独自来到了一个陌生的城市,有一种说不出的孤单,似乎每天看的天空都是深灰色的,最后我在一家电子游戏机里打工,包吃包住.一个月800 工作时间是长短班,一天工作8小时 一天工作16小时,没有假日,那种生活,我现在想起来都觉得全身发寒.但是由于当年叛逆心里特别强.所以就算多苦也都是咬着牙过日子,半个月后,让我最不想面对的事终于来了,高考成绩....我可怜的只考了380分.连个3A的分数都考不上.(其实我一直成绩并没有那么差,就因为高三那一年旁边坐了一个MM.后来在一起了.再后来...)二个月过去了.9月份的开始意味着很多朋友要进入大学,爸妈打***过来,叫我回家吧.好好复读一年,然后明年再高考一次.我不肯.我觉得自己没有脸皮去见自己的家人.后来我几个最好的哥们,他们也打***给我了.叫我回去,还说我爸妈其实已经不生我的气了.再后来,我姐也打了***给我说,我妈因为我的事哭了好几次.我的心也伤透了.就这样,我告别了我的打工生涯,回到了家.我瘦了,每天不分日夜的生活使我本来就很瘦的身子显得更瘦了....复读的第一个星期.我居然收到了一个3B的学校通知书.然后又默名奇妙的去读了....每年18000的学费.....
  第二章.一个斩新的时代,我成为了一条网虫
  在经历高考那么大的磨练后,按道理来说应该是会发奋图强了。不过那只存在于电影里,现实的我自从进了大学后,被那种前所未有的自由冲晕了头。大一第一学期,当时班里有带电脑的人并不多,但是我选的专业是网络计算机(说白了,毕业出来后就当一网管,无语,我看其它人也一样被这名字忽悠进来的)上课时都是每人一台电脑,尽管不能上网聊Q,但是班里67人有62个男的。在局域网里,可想而知能做出什么大事来(都是3B的货)那时,老师在上面远程操控我们的电脑讲课,我们破解了老师的远程操控,个个都在玩魔兽,红警,拳皇97.....教室里传来的都是键盘的声音,其实老师是知道的,只是他懒得说,知道我们都不爱学习的。他们领他们的工资,我们玩我们的,他也懒得管。后来,班里慢慢地有人带电脑来了(我们宿舍都是上铺睡觉,下铺放电脑和书框)我们宿舍第一个带电脑进来的是阿贤(这里用化名,我们宿舍有六人) 阿贤(长得超帅气,学校大把MM追)、我(瘦小,长相普通偏斯文)、槟哥(长得又黑又壮的,看上去好像杀手一样)、小生(白白肥肥的,玩网游很有心得) 我们四个是超级网虫,只有宏哥(老实斯文,喜欢看书)和阿杰(容易冲动,爱运动),就这两个热爱生活。游戏一点兴趣都没。
  记得当时已经进入冬天,天气特别冷,穿了两双袜子脚趾头还是冰刺的。(我们学校在半山腰)由于我们宿舍只有一台电脑,都是轮着玩,我们四个网虫就靠着这个台电脑过过瘾,一起玩网游,一人玩一个号.....每天轮着玩上一两小时那感觉好比吸粉。 后来我每天只玩一两小时也慢慢感觉不够过瘾,于是便开始晚上有了通宵的习惯,通宵的代价就是帮阿贤的号也开起来练级。那时一个星期也就一两晚通宵,跟后面相比,生活还算是很正常的。一直到了大一第二学期后,新学期到时,我们每个人都扛着一个主机和显示器高调的进了宿舍.我拆主箱那时别提我有多激动。不过问题来了,哥我不懂电脑啊,我只会玩游戏,我会电脑一窍不通,连电线怎么插都不懂。后来还是阿杰帮忙搞定的(后来因为电脑出问题后慢慢的才学会了很多电脑的软硬件)。
  自从宿舍都有了电脑了,便开始接了宽带,我便继续我的
I生涯,那段日子,我不分日夜,睡醒了吃、吃饱了玩、玩累了就睡、整整一个月没有去上课。宿友怎么劝也没有用,头发都N天洗完没梳了,黑眼圈----那是里三层外三层。说到玩游戏,我跟其他人不一样的是,我从来不花钱玩游戏,因为我在游戏里赚的钱远远多于我的需求,然后在一次看A的过程中,我的电脑中毒了,重装了电脑显卡怎么搞也搞不定。经过几个小时后,终于可以用了,但是进入
I后,速度没有以前那么快。而且还一卡一卡的(当时对电脑都是一知半解的,根本不知道问题到底在哪)之后那一两个星期,我痛苦极了。两开大话想都别想了,就连单开也玩不了...(显卡驱动没装,怎么可能玩得了游戏)就这样我的网瘾被一部A拯救了.
  第三章.同学中的
,游戏里的财主
  第三章.同学中的
,游戏里的财主
  告别了我的
,我也不再玩"单飞",网游还是几个人一起玩才有意思。上面说到,宿舍里的小生对网游很有心得,他经常上各个游戏论坛找游戏(大学几年下来.玩的游戏不少于三四十个,已至于一看到身边的朋友在玩游戏都能跟他聊上半天),所以我们宿舍几人玩什么游戏都是他决定,反正他找的游戏肯定错不了。0506年,在我记忆里就
给我的印象比较深刻,有一点印象的就剑侠,水浒Q传,
,信长之野望。还有很多只记得一两个画面,但是已经完全忘了叫什么游戏了。
  玩
那会刚好是公测,公测前两天,我们几个人熟练的上论坛泡泡帖,研究研究职业,看看几遍内测时玩家的经验帖,内测当天到了,下了课,赶快吃完晚饭,进了超市把大包小包的零食带回宿舍,明眼人都知道今晚将会是一场恶战,可怜宿舍另外两个(阿杰,宏哥)完全不喜欢玩游戏的(半夜突然来个激动的叫声就够他们喝一壶了)
  (…………恶战中)
  隔天早上我们四条网虫无精打采的打着哈欠,商量着去上课不,阿杰和宏哥已经起床了,绑完鞋带准备出门。
  “宏哥,等一下我洗个脸就去上课”小生说着
  “我RI,小生你还要去上课啊!”槟哥说着
  “你们这群小样,别把哥跟你们混为一谈,哥是好学生”小生又说着
  “啊,小生你要去上课啊,看不出来还是好学生哦,唉。。。我也去吧”阿贤说着
  “…………等等,我也去”我也说着
  …………(六个人吃早餐的过程中)
  “其实我告诉大家件事…………我是来吃早餐的,吃完我就回去睡觉了”我奸笑着说
  …………(一阵鄙视加潮笑后)
  “炜哥,我也不去了。我陪你回去睡觉”槟哥哭笑不得地说
  “你们这群鸟人,不要跟人家说你认识我,我鄙视你们。”小生很有官腔的说,然后接着说“阿杰。。。一会帮我点名。我也不去了。呵呵”
  “我RI。。”阿贤无语了。(其实我们大学六个关系很好。一直到现在毕业四年了。还经常有联系,)
  今晚提笔时却发现很多事已经没什么印象了。于是求助宿友…………
  网游的沉迷,可以分为三个阶段。
  第一个阶段:入魔,当你接触一个游戏。。觉得很好玩。。但是你对游戏了解还不深,这种神秘的吸引力。吸引你去了解它,研究它。。呵呵,就跟爱情一样。。莫名的吸引力,这时人不会太疯狂。只是对游戏比较喜欢而已。。。
  第二个阶段:成魔,当你对游戏的研究的深入。。你渐渐为它所吸引,身心陷入其中。无法自拔,尤其是心志不成熟的未成年人,更是难以脱身。。跟爱情一个道理。。情到深处。身不由己,这个阶段的人,是最疯狂的,可以不吃不喝。但是不可以不玩游戏。。任何试图阻止的人。都无法成功。从本质上看,跟吸毒有了毒瘾没区别。。嘎嘎
  第三个阶段:破魔,就像修真小说一样。修魔者。都有心魔,你能够战胜自己的心魔,就能够超脱于游戏之上。不受它的控制,不受它的诱惑。理智的看待游戏。。呵呵,能做到这一点的。起码得在游戏中受过打击。。可以是任何打击,被骗子坑,被兄弟出卖。被女人背叛。。任何事情。。都可以帮助玩家摆脱游戏的控制。。这需要一个契机,呵呵,就是佛理说的“顿悟”。那一瞬间,你领悟了。就搞定了。。哈哈,第三阶段虽然我写得比较玄乎,但是从本质上来讲,跟爱情也没区别,爱情总会有人受伤。。看伤得如何。伤后如何处理,是沉迷于回忆无法自拔,还是当机立断,大彻大悟呢。。只有你自己知道。。
  前晚在宿舍群里聊起大学的时光时,几个宿友陆陆续续起来冒泡了,都很怀念几个人一起玩网游的日子,现在毕业几年后,大家都各分东西,各有各自的生活。人也开始慢慢面对现实就如我朋友说的:大学是如此风光,现在却混得太憋屈!闲聊之余,聊起来了
,然后过去的的一点一滴也在宿友的闲聊中记了起来,想起第一次玩3D游戏时,东南西北分不清,来回跑了两三次才起到目的地。想起十几级时去卡35级老虎,卡渔人,运气好时还能爆把百战刀,
泉***。在那当时可是一笔很可观的财富(那时一个强化石只值2000游戏币)闲暇时拉眬他们几人一起在十条线中回来穿梭倒卖装备,宝石。被人恶意PK时,几个宿友第一时间赶到,把对方打个落花流水。种种记忆使我那晚在床上翻来覆去久久无法入睡!
  接着将话题转接到
里,话说
终于开服了,我们准时进入气贯长虹第一区,以迅雷不及掩耳的速度把角色建好(进服前已经商量2刀低攻高防可以杠怪,1剑中攻中防,1***高攻低防,方便我们后来卡怪升级的速度),刚进入画面,NG了,卡得动不了。3D的模式一开始使我头晕眼花的。终于我们几人走到同一个地方,组队,接任务,P怪,交任务,一口气下来,已经到了熄灯的时间了。我们四个等级也开始慢慢跟普通玩家拉开了(在内测的前一个星期我们有进去实践过.再加上有一个这么默契的团队),终于我们四个等级到达15级了,可以离开新手城了。开始了我们的卡怪之旅,进入新地图,看到前面一片未知的领域,心中的激情和心跳声开始骚动起来,我们开始按捺不住,一路奔腾在中间的大路上,不时有一两只35级的怪跑过来追击,一不小心***哥(选***的职业)被怪两下给秒了,剩下我们三个,不管他了,直接找到了一个适合卡怪的点开始拉怪(先说一下卡怪这个BUG吧,当时只有少数玩过内测的人知道怎么卡),卡怪的方法就是把怪引过来,拉到一个有围栏的地方,然后快速跑到围栏对面,而怪因为目标有你,一路追过来就被卡在围栏跑不过来。然后可以正对面用技能打,不过有时候会给怪打到,太危险。但是,我们有队友就不一样了,我们两个刀客防高,只需要把怪引到围栏,等队友(剑客和***客)捅老虎的PP,虽然没打同等级的速度快,但是经验那真是哗啦啦的升啊。没一会,卡了三四只怪我们四个便升级了,随着动作越来越熟练,我们开始分成两小组。一个拉怪一个打。再之后等级又升了几级,开始一拉就是四五只老虎,随着就应证了一句话,出来混是要还的,有时我(刀客)太贪心,拉太多怪。两三下就给秒了,接着便能看其他三人狼狈的到处逃窜,有时卡怪失败,一招暴击就把***客给秒了,激情的卡怪过程中,还不时看到一位仁兄也是跟我们一样在对面不远处卡怪,不过他可没我们那么走运,而是时不时就挂一次,把大部分的时间花在了跑路上(宿友槟哥还时不时地说:哈哈你们看,那小样又挂了!!!)。终于上半场结束,大家都休息一下,小生点了根烟,站在阳台扮深沉,阿贤点了根烟神游中,槟哥切出桌面,开了部SM动画片养"精"蓄锐,我就泡了杯咖啡提提神。
  清晨的阳光特别柔和,空气也特别的新鲜,奋斗了一个晚上的我们个个精神恍惚,但走在食堂的路上却回光返照般精神抖擞,有说有笑地谈论着游戏卡老虎的情节。过了一会,吃了早餐实在困得不行便旷了课回宿舍睡觉(其实已经是家常便饭了)
  沉睡中…………
  晚上已经降临,游戏里我们等级跟普通玩家开始拉得老远,当还有很多人在新手城做着十几级任务的时候,我们已经进入了主城(忘了叫什么了。可以二转的地方)开始整理鼓鼓的包袱,该卖的卖,该给队友的给,好东西的放仓库,补红补蓝(记得当时药可贵了),新一轮刷怪正式开始了,从新手城那拉来一个医生便开始群刷高级怪去,刚刷那会,医生可激动了,看着那哗啦啦的经验,我想当时他肯定嘴巴都合不拢了。35级转职,我们应该算是第一批,只记得主城偶尔看到一两个人在跑动。在接下来的日子我们到达了40多级,升级也开始慢了,当玩家发现卡怪的BUG时已经被修复了。
  高手总是寂寞的,等级上去后开始觉得无聊了,每天单调的刷怪升级使我觉得厌烦,我打算学做点***,起先的想法很单纯,就算赚来的钱不够养家糊口,至少也够买点药防身吧,于是兄弟们有钱的出钱,没钱的,卖血也得给我挤出一点钱来,我集齐起始资金,背负着兄弟们的期望踏上***的道路上……
  一开始回到新手城,看到人山人海的,摆摊的号看起来也不少,我到处逛逛,转了一围,居然无所收获,装备都是低等级的,我就不看了,看看强化石,发现可以强装备,好奇买了几棵钉一钉,惊喜的发现装备的属性变强啦,于是好奇害死猫,我到处买强化石,有挂几百的,有挂一千的,有挂二千的,一开始还会挑便宜的买,直到后来上了瘾,直接一千,二千的全买了下来,可怜兄弟们给我的几十W被我败光了,然后我还高调是跟他们说:
  “兄弟们,你们看我装备,牛不牛。”
  槟哥惊讶地说:“我靠,这么牛,哪来的。”
  我说:“你们看。我钱花光了”
  “我RI,小生,阿贤,他把我们的钱全花光了,你们看”槟哥CLAA兄弟过来了
  后来我被他们一顿暴打后,乖乖背上欠账的罪名。
  有一天,我们一直进的10线突然掉线,怎么登也上不去,后来没办法,直接跑去论坛反映,后来得知十条线居然是相通的,可以随机进入别的区,那时我觉得这也太神奇了吧。居然可以进入别的区线,于是我们登陆上9线,继续做剧情,刷怪任务,国家频道那边时不时传来收各种石头的消息,不经意看了一下,发现这个区收的强化石居然是3000一个,当时我想,也许人家是急用高价收吧,也没太在意,没过多久,国家又有一个跟他一样的收强化石也是3000一个,看名字不像是RMB玩家,而更像是商人。刷了几小时怪后,他们还在喊收,我回城倒掉一些垃圾,同时也打到几个强化石,于是拿去卖给他们.回到新手城,收强化石的人站在城中间喊着说:别急别急,一个一个来,我无限量收的。我看了对方的装备,就一套垃圾装备,这下我更能断定他就是商人了。既然商人收这个价,就证明一定能倒手赚钱,于是我萌发了做强化石***的念头,
  。但是出货源在哪,总得找到啊,不能盲目的收货,还得知道市场价,利润有多少,好不好脱手。于是,在接下来的几天,我每天换一条线刷怪升级,同时注意国家频道信息,每个区的行情还有收货的名字我全都记下来,几天下来得到了可靠稳定的情报(6-10线),6线收强化石都在3500-4000之间,8.9线收强化石在3000之间,7.10线却是1000-2000之间,再加上摆地摊还时不时有卖一些500-800的,也许是因为这两个区玩家比较多,所以东西相对也便宜了。眼完情报收集了一半(1-5线还没进去过),急性子的我早就按跨不住,到嘴的肥肉怎么可能还不吃呢。于是我回到10线,号召兄弟们集资集资,哥要做***了。无夸这次兄弟没一个相信我,硬是一分钱也不借给我,还跟我要上次欠他们的钱。最后由于我有铁般的决心,我把我身上的+3装备给了兄弟们,他们才肯把钱都给了我,借钱前,还跟我说要利息的。
  现实是残酷的,我***强3装备换来了这笔来之不易的辛苦钱,光溜溜地踏上了做强化石***的道路,首先不用说的就是,上7.10线横扫摆摊货,1000以下全扫,花了个把小时,来来去去,扫了百来个,看一下身上的钱还有一半,于是忍下痛,把1500的也扫光了,然后换6线,进去跟收货的人说:我量大,加点的话以后长期卖你。没想到对方还很爽快,一口就答应了,4300一个。这一倒手,身家可是翻了好几倍,从原来的20万翻到了60万。20万这可是当时四个刷了几天才存下来的。
  第四章.东买西卖,资产翻几翻
  身上带着满满的60万,心中有说不出的激动,真不敢相信这只是花了两个多小时赚来的。接下来,我连晚饭都顾不上吃,继续在几个区穿梭中,到处找摆摊的强化石,由于先前扫过一次强化,那些摆摊的也开始涨价了,基本都是挂1000-2000,我和算了一下,还是能赚上一倍多。继续扫摊位,接下来的两天,我到处清摆摊的强化,由于扫摊的频率太高,那些摆摊的也慢慢把强化石抬到了3000。虽然这两天的时间我的资产又翻了几倍,有了二百多万,但意识到清摆摊的货只会让强化石炒得更快,于是我开始少去看摆摊了(难怪那些收强化的商人都是在国家频道收,不清摆摊的货,那怕是摆的比收的还便宜一些,原来是为了防止涨价)。我开始喊起国家频道,喊起国家频道居然比我想像中的好收(当时在10线我是第一个收的)。一句话喊出去,大把的新手M我,发各种东西问我是不是这个…………(这个过程很烦,有问除了这个还要其它不,有问要几个,有问强化石是干什么用的,有问买那么多干什么…………)接着,跑过来跟我交易的人陆陆续续多了起来,我忙着交易也忙着跟他们解释各种各样的问题。站在我旁边的人开始不耐烦起来,说:到底收不收啊,我还要去任务呢。我才学起之前那个商人喊:别急别急,一个一个来,我无限量收的,天天在这里,长期加好友。
  忙碌了几小时,有点吃不消,眼睛酸得掉眼泪,晚饭也没顾得上吃。我把收到的大量强化石带到6线找那商人。由于这几天卖强化石给他的频率很高,他问我怎么哪有那么多。我说:其实我也是收来的,低价收来,高价卖你。那商人跟我交易完后,跟我说:其实我知道你是也是商人,这几天你卖我这么多,让我赚了不少的一笔钱,我就实话告诉你吧,你卖我的强化石,我都拿去一线那边卖,那边一个强化石至少卖个六七千不是问题。我听了他说这事后,不只激动,还兴奋,还崇拜他。想不到这个世界上还有有钱不赚的商人。他说:其实就算他不告诉我,我早晚也会知道的,还不如告诉我,多交一个商人朋友,也是有好处的。告别他后,下线吃夜宵去。晚上睡觉时,又是兴奋得睡不着,脑子想的都是:一个强化3000收,6000卖,一个赚3000, 十个赚3万,一百个赚30万,一千个那不是赚300万.......(那一晚连梦里都梦到自己在收强化,相信很多玩过
的都有我这
  第二天一觉醒来已经是11点多,洗脸刷牙,刚打开主机,手机响了,我意识到不妙,肯定被点名了。果然,***那头宿友骚动的说:伟哥(本人单字伟)快来,系主任过来清点人数啦,没来当三节旷课处理。丫的,这话把我吓得三魂不见了六魄,一路狂奔过去。刚进教室记名的系主任说:怎么现在才来。我说:刚刚是WC去了,拉肚子。班里有不少人笑了,我也不好意思地笑了,然后我找了个空位坐了下来,我能感受得到后面系主任那双凌厉的眼神。最后还好当迟到处理。
  跟宿友吃过午饭,正当别人午睡时,我精神抖擞的进入
,继续我昨晚未完成的梦。这次选择了1线进去,原本空阔的城里一下子爆满了人,到处是摆摊卖东西的,国家频道已一秒狂刷数十条的信息,什么便宜卖游戏币,***,公会招人,代练,复制游戏币外挂啊,鱼
混杂。我有点摸不清情况,只听到CPU的风扇比平时转快了好几倍。我赶快出城,找个人少的地方打坐。把频道调整一下,无关紧要的关掉,不靠谱的人直接拉进黑名单。
  频道那边开始看到有人收强化石的价,有5000的,也有6000,还有7000,我不明白那些喊5000 6000的还会有人卖吗。人家可是喊7000。(由于昨天那位商人告诉我情况后,所以没有太过激动)呆了没多久,手开始痒了,进了城里到处看摆摊的货,发现1线卖的东西都贵得离谱,无夸当时还是普通玩家,只懂得收点石头。我回到原来的几条线,开始继续收强化石,当时我并没有急着再转手(当资产开始多了起来后也开始稳重了。不再像以前一样慌慌张张的)我把收到的强化石重新搞了一套强3装备,虽然不是很牛,但足够应付一些卖家的问题(比如收那么多去干什么,我可以说是自己大号要用。还有另一些一看到是商人在收就不肯卖,好像很讨厌商人,然后我说我自己用的,他宁愿便宜点卖给我也不肯卖给商人)于是我开始打着RMB玩家的旗号,一碰到问这些问题的,全部把他们忽悠了,甚至有一些还开口闭口叫大哥,日子久了后,我觉得自己还真有一个超级牛的号。
  收强化的日子里,总有一些玩家问我攻击,防御石头要不要也收了,一开始我不懂价,就不收,到后来在一线混久后,也开始留意这些石头的价,那时还没出石头合成随机出新属性,所以+5 +6 +7的攻击石头,+7 +8 +9防御石头可是非常宝贵的,我观察着市场的大概价格,这些极品都是几十W一个,要是我收这些高端的,一来一两千万也只能收够几十个,二来一旦在频道喊起收就得长期收下去,不能收一会停一会,三来会影响我收强化石的数量。于是我选择收+3 +4攻击 +4 +5 防御,那时收这些低级的倒不太多,所以市场上价格都没定好,于是我按+3(跟强化同价) +4攻击(+高1点属性算多1000) +4 +5 防御(防御4。5跟强同价,每+1点属性算多1000)这一收,生意可是更火暴了,特别是一些不愿意拆开卖的,这下倒好了,全清给我。老客户更爽快。每次都是我价钱一算好就点确定。我说不用算一下?对方说,都那么熟了,还不相信你啊。于是收石头的信誉越来越好了,每天刚上线总有大把人M我老地方交易,我仓库的格子也不够放那些攻击防御石头(当时收的这些石头一直没卖。因为身上的钱几千万,一直收不完,再加上每天收的强化石就足够我收其它的货了。)我开始建好几个小号,方便我存货,不时还收到一两个极品宝石(+6 +7 +8),当时一个几十W,而我只花了一两万就给我收回来了,卖给我货那哥还说我真义气。那时说得我真够心虚的。
  由于***越做越大,再加上供应的关系,每天上线就是来回穿梭在十条线之间(以前的主机配置很垃圾,双开只有在开小号搬东西的时候才会开,还要卡很久才能交易完)于是便出现了组织,我把宿友几人拉拢过来帮我收东西,当然资金由我一手提供,每人分2至3条线收宝石,而我就固定在1线看行情,还有找长期需要大量强化石的RMB玩家。强化装备会使RMB玩家的欲望越来越大,我也常常吹棒他们说,强几强几的装备就多牛了,多酷了,搞得他们像发了魔似的。当一件强5 强6的装备暴的时候,他们会跟煮锅上的蚂蚁一样躁动不安,这时他们需要大量的强化石,而当我告诉他们说现在没有时,他们就会要求加价,让我马上去收。做惯了这种客户,我也习惯留一批强化,以备不时之需。当然更大因为是为了利润。另一方面,在接下来的日子也轻松了,再也不需要像以前穿梭十条线之间。再来算算收益,我跟宿友之间达成共识,我占纯利润的3分之1,他们可以得到3分之2,三个人加起来便是我往常同等的利润。同时他们收到的攻击防御石头都会交给我,我开号存起来。这样一来做到大家同乐,那才是最重要的。
  自从宿友他们加入后,原来忙忙碌碌的我突然变得清闲了起来,包包里的游戏币已经是数亿之多,装备也是最顶级的,在
里再也找不到什么追求的东西了。还记得当初身穿白色装备卡老虎死了N次的画面,第一次手痒强化装备花光了宿友的钱,第一次做***赚来的那笔钱,那份激动不安的心情。如今,***发光强化装备,包包里的数亿游戏币却让我没有丝毫感觉。
  再后来,虽然游戏币继续在递增,但热血开始出现强制交易外挂,升级外挂,打破了游戏的平衡。而我跟宿友几人也对热血的热情宣告结束。在离开游戏前,在班里的群,通知班里所有玩热血的同学过来指定地点分我的家产,每人两仓库的石头(随便一两个石头拿去卖都能足以抵过他们的身家了)另加二千万的游戏币,分完了十几人后,最后心爱的强化武器也给了他们(当时值五六百万)(强化石市场价是1万左右)
  卸载掉热血时,心中却没有什么不舍,反而是一个前所未来的自由。相信很多网友放弃一种网游时都有这种感觉吧,之后,班里有不少的同学都跑过来问我怎么不玩啦,什么事想不开,还都以为我出什么事了。搞得我也很默名其妙。由于热血“分宝门”风波,我曾一度成为班里男生的焦点.
  下一章新游戏了
  第五章.
,坐骑出租户
  刚刚在网上找了一下
的资料,想看看有没有钩起多一些记忆,却发现现在的
跟我以前玩的基本没有什么相同,挣扎了一会,还是决定写出来,毕竟当时玩
在里面做商人***比较有趣。
  记不清是内测还是公测,我们宿舍四条网虫在开区前几分钟依然守候着。进去游戏还是一如既往的刷怪升级,百般无聊,在等级升得差不多后,我们便开始了打BOSS生涯,那时打BOSS的人特别多,常常因为抢BOSS而PK对方(红名后杀十几分钟就白了)好在我们宿舍几人基本上打BOSS都是一起去,碰到人家来抢BOSS不管三七二十一,四个人一起上把对方给轮了。后来
出了充值送坐骑(好像是充一百有一定机率获得新坐骑)当然刚出活动那时,很多RMB玩家疯狂冲钱,为的就是骑上那别具特色的坐骑,看着别人个个都是走路,而我有坐骑,一棵虚伪的心就这样出现了。
  最早活动出现的是A鱼(名字忘了,就这么称呼吧)长相一般,比较适合女角色用,属性是所有坐骑里最差的,当时看着别人骑着A鱼,自己心里也是痒痒的,但自己是坚决不充钱的,尽管眼馋,也是没办法的,过了一段时间,A鱼活动要结束了,这使更多的玩家为了得到坐骑而被逼去充钱,而算最淡定还是我宿舍几个哥们,依然是靠跑路做任务。而我就一直在计划搞只来炫耀炫耀。
  活动结束后,A鱼的开始有人在市面上流通交易,很多像我一样的玩家,真是砸锅卖铁只为得一A鱼,我也按耐不住,天天把打到的宝石,装备什么的,全换成游戏币存了起来,省得恨不像连药都不喝了(好像
当然刷怪不用吃药的)尽管我这么省,存起来的钱,却跟不上A鱼每天的涨幅,后来准备放弃时,又出了新活动,依然是老套的充值送坐骑-B兽。B兽外型凶猛,适合男玩家,属性比A鱼好一些。B兽一出,A鱼马上大跌(忘了准确是什么价了,我就大概形容一下性价比就行了。A鸟400W,B兽一出,马上跌破300W)过了一阵时间,A鱼跌破250W,而B兽涨到了500W左右。我习惯性死皮赖脸得收割宿友所有的财产,集合起来的200W左右,看到频道上喊着250WA鱼,我连跪带求,终于对方已220W卖给我一个。我骑上A鱼,早忘了先前几把涕几把泪那熊样。跑去宿友面前优哉优哉地晃来晃去。之后A鱼和B兽并没有我想象中继续下跌,都稳定在250W和500W之间,充值送坐骑第二次活动又接近尾声,玩家们又开始疯狂充值。哥这次淡定地不再去理会这事了。活动结束后,A鱼和B兽一路又涨了上去(这其中肯定离不开有人炒价)贪婪的我又把目标转移到了B兽,这时A鱼350W,B兽600W左右。
  话说有一天,我一如往常地注意频道关于坐骑的消息(了解市场需求,注意市场走向是做商人最基本的要求,因为总有一天,天上会掉馅饼)突然看到一个很MM化的游戏名,在频道喊用B兽换A鱼,我眼睛一亮,立马M对方说交易地点,说时我已经回到城里。MM并没有回我,只是在频道上又喊了句说:M我的人太多了,我在某某点。先过来的先交易我。我火速跑了过去,终于第一个点了交易,交易过程中,心朴通朴通地跳,心里喃喃自语的说:大姐啊,快点啊,点确定。终于B兽落到我的手里。说了句道谢后走了。这次交易让我知道A鱼还是有市场的,一些MM比较喜欢,还有一些男玩家会送女玩家A鱼,有时为博红缘一笑也是劳民伤财的。
  不久,第三轮活动又再次出现,这次更新出了C鸟,外型很威武,男女适中,属性比前两者都强很多。而我在C鸟推出的前几天把B兽以650W的高价卖出(随时注意游戏更新内容也是做为商人最基本的要求)C鸟正式上市场后,我依然从宿友那边借钱以800W买进一只C鸟,根据长期观察坐骑经验,这次C鸟肯定很抢手,没过多久,由于C鸟属性实在很好,一路涨过1000W,真所谓是有价无市啊,再加上有一些商人故意炒价,我眼看着行情这么好,我也舍不得脱手,于是开始叫喊C鸟换2鱼1兽,或是3鱼+钱(我以收A鱼为主目的是为了看频道偶尔有人用B兽换A鱼),一开始喊换的时候没人鸟我,大概过了几天,有一些实在为了得一C鸟而发疯的人终于用2鱼1兽跟我交换。
  有了2鱼1兽后,小日子过得更姿润了,自己用上了B兽,两个A鱼借给了宿友用,空闲时便在世界叫喊着B兽+钱换C鸟,虽然中间有几个人问我加多少钱,我说加200W,最后都没换成。倒是在中间用一只A鱼+50W换了一只B兽。有一天频道传来一个玩家要收五只B兽,钱不是问题(估计是一伙人一起玩的)一听这话就知道是大款,于是便告诉对方有三只B兽,但得两小时后才能交易,原因是因为两只借朋友玩,刚好没上线。对方说没问题,只要有货,钱不是问题,我一听这话,把心一横开了750W一只(此时市场价A鱼350W B兽650W C鸟1200W)对方说少点,我说三只2200W最少了,于是对方也爽快的答应了。我借来朋友的号,在世界喊A鱼+钱换B兽,专找MM玩家换会容易一些,于是事情进行得比我想象中顺利,花不到一小时的时间就用A鱼+200W换来了B兽。我联系买家,三只B兽一交易完2200W到手,后来又花了2300W买进了两个C鸟,但是这次并没有马上就脱手,因为算着日子,感觉第三次的活动应该快结束了。大概一个多星期后活动真的结束了。坐骑又再次上涨A鱼500W B兽800W C鸟1500W,频道不时看到有人1500W收C鸟,而我还是继续用C鸟换4鱼,或是2鱼1兽。刚喊话时M我的人可不少,个个都问我卖不卖游戏币,我说我只换不卖。后来始终还是有人肯拿2鱼1兽跟我换C鸟,然后再重新练多一个号专门我把换来的A鱼,B兽高于市场50-100W的价钱再慢慢卖出去,手上的资金也越来越多,我的主号也开始收A鱼,B兽,C鸟,当然是比市场低于50-100W的价收,如果你觉得这个价没有人卖的话,那你就错了,游戏里总有一些突然急着钱的玩家甩手清货。我们做为商人就是要抓住这种机会,另外就算卖的价高于市场一些也依然有玩家会买,想像一下当存够了钱能买到自己一件梦寐以求很久的坐骑的时候,对方是不会再在乎多那一点钱的。
  随着两个号的倒出倒进,我的坐骑从一开始的一只,到几只,再到后来的四五十只,那时候,坐骑已经不再是坐骑,而是标记着数量的商品。由于数量多了起来,我也不可能把几十只坐骑处理掉再重新收进,所以多余的坐骑只能放仓库里。当商品没有流通出去时,它便没有了本身的价值。后来我想到了出租坐骑的想法,这样一来能把闲置的坐骑当成摇钱树帮我赚得更多的钱。于是我把目标看准那些有能力,有存款,或是有一种坐骑,想换别的坐骑试试的玩家。只要你带上足够的押金,或是值钱的宝石,你便可以获得坐骑的使用权,可以按天计算,每天一结,也可以按小时计算(价格是按天的4分之1,会租小时的一般都是为了打BOSS,为了杀人,为了在MM面前耍酷的人)在规定时间内,不按时规还的,要加收利息,或是直接不还押金。
  于是打上广告词:想杀人越货吗,想秒杀BOSS吗,想在MM在前威风八面吗?想?那就来本店选上你喜欢的坐骑,让你满足而归,租得
,还得放心!坐骑出租商,详情R聊。这计划一推出,立刻引来了多数玩家的追棒,生意更是如日中天。正当我沉浸在游戏中时, 不知不觉大一第二学期快结束了,还没来得及看看这一年到底学到了什么东西,就准备要期末考试了。大家也开始忙碌了起来,
没也心思进去玩了。
  考试前两周,我们宿舍没有再轮留驻守阵地(宿舍),因为这两个星期可是有很多课程的老师开始划分考试内容和范围,你敢不去?敢?算你行。那准备好挂科的钱,一门300块,坑死你没商量。但是大多人都宁愿辛苦两个星期把内容背熟(这是大众的想法)当然也有懒得背的,直接抄一份,再懒的就是直接复印,而我,就是懒中的懒,我连复印都是叫宿友帮我的。
  离考试还有1个小时的时间,如果这个时间你才想到要去占座位?那你就OUT了,人家2个小时前就已经过去占位了,考试前的占桌

参考资料

 

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