弹弹堂怎么提高攻击快些提高攻击属性?

欢迎来到新麦地
当前位置:
正文
2010年12月22号发布
《弹弹堂》新手入门之人物属性
每个游戏里的人物都会有一定的装备属性还有人物属性。装备的属性是决定于自己在战斗中的攻击性,属性越好攻击的越强命中率越大,你的优势当然就越好。
而人物的属性是属于自己本身的能力,也可以说是体能方面的保护,体能方面的运作能力。这些是在每个游戏里都必备的东西,而在弹弹堂里一样。
1、攻击。
攻击属性是可见的,在弹弹堂里攻击是和武器一起正面影响打击效果。你的攻击率越大,那么对对方敌人的伤害力也更大。大大的提高了你把对方干掉的威力,也能节省下来你玩一盘弹弹堂的时间,直接就能秒了对方。
2、防御。
防御的属性也是可见的,防御是自己在本身受到攻的时候所自动的防御,来减少对方给你的攻击。也就是减少血的流失量了,你防御越高,别人打你起来就很吃力的,而你也不容易被灭。
3、敏捷。
在弹弹堂里敏捷也是属性可见。我们每加一次敏捷都是为了减少每回合的DELAY值加成。这样让我们在战斗中会更上一层楼,也能比别人多出很多的有优势。
人物的属性是属于自己本身的能力,也可以说是体能方面的保护,体能方面的运作能力。这些是在每个游戏里都必备的东西,而在弹弹堂里也一样。
1、幸运。
幸运也被我们规划为可见的,幸运是主导暴击率的。在弹弹堂新手入门只人物属性上集上,我们就已经介绍了可见的人物属性。还有几种是在等待游戏界面上是看不到的,那就是在弹弹堂战斗的界面上才显示出来的。
2、生命。
每一个玩家都会有血值,1000或者2000的血值,被我们称之为生命。血值完了之后生命就会死掉,不能再继续战斗。
通常血值出现的位置是在人物的下方,红队显示的是红色的血值,蓝队显示的则是蓝色的血值。人物被攻击生命为零的时候,就会化为鬼魂在天空下飘阿飘的。如果是组队的形式来开战的话,在一个人死后还是可以继续帮助另外一个人战斗的。
那就是吃箱子,吃到东西之后等到他开始攻击的时候我们就按Z、X、C这三个键放出道具来辅助他攻击。就好像我们自己使用的道具方法那样操作就行了。
3、移动力。
在弹弹堂里,玩家们都很奇怪。为什么我只走几步或者还没开始移动就走不动了呢。这是什么鬼游戏。大家一定会有这样的想法。
在弹弹堂里移动力是被限制的,所以等到你移动力给消耗完的时候就会被强制性的不能移动也就只能待在原地了。
4、POW值。
POW值在弹弹堂里也被称之为怒气值,这是在战斗中才见得到的。如果你被对方攻击到一定程度的时候,怒气值就会飙高,这个时候就可以施放你的必杀技了。这也是弹弹堂的游戏特色之一。
栏目列表
Copyright 2009-2010, 版权所有 xinmaidi.com 赣ICP备09000199号弹弹堂之宝珠
当前离线
187627 精华
0 积分
0 威望
0 个 阅读权限
10 性别
女 在线时间
0 小时 注册时间
2011-1-14 最后登录
2011-1-14 第3次发帖
5 水晶
0 块 金币
8 枚 字体大小:
发表于 2011-1-14 20:15
弹弹堂之宝珠
攻击宝珠
.赐福
:攻击时有
的几率提高幸运属性
:攻击时有
的几率提高幸运属性
:攻击时有
的几率提高幸运属性
级赐福:
:攻击时有
的几率提高幸运属性
:攻击时有
的几率提高幸运属性
:攻击时有
的几率提高幸运属性
,暴击
:攻击时有
的几率必定暴击;
:攻击时有
的几率必定暴击;
:攻击时有
的几率必定暴击;
级暴击
:攻击时有
的几率必定暴击;
:攻击时有
的几率必定暴击;
:攻击时有
的几率必定暴击;
:攻击时有
的几率触发引导效果;
:攻击时有
的几率触发引导效果;
:攻击时有
的几率触发引导效果;
级引导
:攻击时有
的几率触发引导效果;
:攻击时有
的几率触发引导效果;
:攻击时有
的几率触发引导效果;
,疲劳
:攻击时有
的几率减少对方体力上限
点,持续两回合;
:攻击时有
的几率减少对方体力上限
点,持续两回合;
:攻击时有
的几率减少对方体力上限
点,持续两回合;
级疲劳
:攻击时有
的几率减少对方体力上限
点,持续两回合;
:攻击时有
的几率减少对方体力上限
点,持续两回合;
:攻击时有
的几率减少对方体力上限
点,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方伤害降低
,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方伤害降低
,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方伤害降低
,持续两回合;
级弱化
:攻击时有
的几率使对方伤害降低
,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方伤害降低
,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方伤害降低
,持续两回合;
:攻击时有
的几率提高攻击属性
:攻击时有
的几率提高攻击属性
:攻击时有
的几率提高攻击属性
级强击
:攻击时有
的几率提高攻击属性
:攻击时有
的几率提高攻击属性
:攻击时有
的几率提高攻击属性
.重伤
:攻击时有
的几率提高伤害
:攻击时有
的几率提高伤害
:攻击时有
的几率提高伤害
级重伤
:攻击时有
的几率提高伤害
:攻击时有
的几率提高伤害
:攻击时有
的几率提高伤害
,枷锁
:攻击时有
的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
级枷锁
:攻击时有
的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方每回合减少
点生命值,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方每回合减少
点生命值,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方每回合减少
点生命值,持续两回合;
级灼烧
:攻击时有
的几率使对方每回合减少
点生命值,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方每回合减少
点生命值,持续两回合;
:攻击时有
的几率使对方每回合减少点生命值,持续两回合;
攻击时
几率触发穿甲效果;
攻击时
几率触发穿甲效果;
攻击时
几率触发穿甲效果;
级穿甲
攻击时
几率触发穿甲效果;、
攻击时
几率触发穿甲效果
攻击时
几率触发穿甲效果;;
,核爆
攻击时
几率触发原子弹效果;
攻击时
几率触发原子弹效果;
攻击时
几率触发原子弹效果;
级核爆
攻击时
几率触发原子弹效果;
:攻击时
几率触发原子弹效果;
攻击时
几率触发原子弹效果;
攻击时
几率多附加一次攻击;
:攻击时
几率多附加一次攻击;
:攻击时
几率多附加一次攻击;
级连击:
攻击时
几率多附加一次攻击;
攻击时
几率多附加一次攻击;
攻击时
几率多附加一次攻击;
.封印
攻击时
几率让对方不能使用道具,持续两回合;
攻击时
几率让对方不能使用道具,持续两回合;
攻击时
几率让对方不能使用道具,持续两回合;
级封印
攻击时
几率让对方不能使用道具,持续两回合;
:攻击时
几率让对方不能使用道具,持续两回合;
攻击时
几率让对方不能使用道具,持续两回合;
攻击时
几率触发冰冻效果;
攻击时
几率触发冰冻效果;
:攻击时
几率触发冰冻效果;
级寒冰
攻击时
几率触发冰冻效果;
攻击时
几率触发冰冻效果;
攻击时
几率触发冰冻效果
生活脱落得犹如一泓清泉,总是在无风的日子,才想起那可爱的人儿;不知他们是否也在心中回眸这过去的种种…
当前离线
187627 精华
0 积分
0 威望
0 个 阅读权限
10 性别
女 在线时间
0 小时 注册时间
2011-1-14 最后登录
2011-1-14 第3次发帖
5 水晶
0 块 金币
8 枚 发表于 2011-1-14 20:16
防御宝珠
受到攻击时
几率触发免坑效果;
:受到攻击时
几率触发免坑效果;
受到攻击时
几率触发免坑效果;
级免坑
受到攻击时
几率触发免坑效果; Lv2:
受到攻击时
几率触发免坑效果; Lv3
受到攻击时
几率触发免坑效果;
受到攻击时
几率增加防御属性
受到攻击时
几率增加防御属性
受到攻击时
几率增加防御属性
级石肤
受到攻击时
几率增加防御属性
点; Lv2:
受到攻击时
几率增加防御属性
点; Lv3:
受到攻击时
几率增加防御属性
受到攻击时
几率怒气增加
受到攻击时
几率怒气增加
受到攻击时
几率怒气增加
级激怒
受到攻击时
几率怒气增加
点; Lv2:
受到攻击时
几率怒气增加
点; Lv3
受到攻击时
几率怒气增加
受到攻击时
几率使受到的伤害减少
受到攻击时
几率使受到的伤害减少
受到攻击时
几率使受到的伤害减少
级免伤
受到攻击时
几率使受到的伤害减少
; Lv2:
受到攻击时
几率使受到的伤害减少
; Lv3:
受到攻击时
几率使受到的伤害减少
受到攻击时
几率使受到的伤害降低
受到攻击时
几率使受到的伤害降低
受到攻击时
几率使受到的伤害降低
级坚韧
受到攻击时
几率使受到的伤害降低
点; Lv2:
受到攻击时
几率使受到的伤害降低
点; Lv3:
受到攻击时
几率使受到的伤害降低
受到攻击时
几率恢复
生命值;
受到攻击时
几率恢复
生命值;
受到攻击时
几率恢复
生命值;
级恢复
受到攻击时
几率恢复
生命值;
受到攻击时
几率恢复
生命值; Lv3
受到攻击时
几率恢复
生命值;
,吸收
受到伤害时
几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
受到伤害时
几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
受到伤害时
几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
级吸收
受到伤害时
几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
受到伤害时
几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
受到伤害时
几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
生活脱落得犹如一泓清泉,总是在无风的日子,才想起那可爱的人儿;不知他们是否也在心中回眸这过去的种种…
当前离线
187627 精华
0 积分
0 威望
0 个 阅读权限
10 性别
女 在线时间
0 小时 注册时间
2011-1-14 最后登录
2011-1-14 第3次发帖
5 水晶
0 块 金币
8 枚 发表于 2011-1-14 20:16
属性宝珠
.攻击
提高装备的攻击属性
提高装备的攻击属性
提高装备的攻击属性
级攻击
:提高装备的攻击属性
   Lv2
:提高装备的攻击属性
   Lv3
:提高装备的攻击属性
,防御
提高装备的防御属性
提高装备的防御属性
提高装备的防御属性
级防御
提高装备的防御属性
  Lv2
提高装备的防御属性
   Lv3
提高装备的防御属性
提高装备的幸运属性
提高装备的幸运属性
提高装备的幸运属性
级幸运
提高装备的幸运属性
   Lv2:
提高装备的幸运属性
   Lv3:
提高装备的幸运属性
提高装备的敏捷属性
提高装备的敏捷属性
提高装备的敏捷属性
级敏捷
提高装备的敏捷属性
   
提高装备的敏捷属性
   
提高装备的敏捷属性
提高你的护甲
提高你的护甲
提高你的护甲
级护甲
提高你的护甲
   Lv2:
提高你的护甲
   Lv3:
提高你的护甲
提高你的伤害
提高你的伤害
提高你的伤害
级伤害
提高你的伤害
   Lv2:
提高你的伤害
   Lv3:
提高你的伤害
生活脱落得犹如一泓清泉,总是在无风的日子,才想起那可爱的人儿;不知他们是否也在心中回眸这过去的种种…
当前离线
183563 精华
1 积分
0 威望
0 个 阅读权限
200 在线时间
103 小时 注册时间
2010-11-29 最后登录
2011-6-15 官方运营组
767 水晶
1 块 金币
952 枚 发表于 2011-1-15 11:19
感谢LZ的分享!~
please call me 落落!o(∩_∩)o 哈哈 有问题,小落帮助你~
当前离线
185878 精华
0 积分
0 威望
0 个 阅读权限
10 在线时间
2 小时 注册时间
2010-12-29 最后登录
2011-1-22 第3次发帖
7 水晶
0 块 金币
59 枚 发表于 2011-1-15 18:00
楼主能告诉我那四个属性各对什么有影响???
网络文化经营许可证:文网文[2007]033号 文网游备字[2010]W-CSG002号 迅雷公司 版权所有信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.

参考资料

 

随机推荐