献给喜欢刺客的玩家-隐形刺客6.66b潜匿与忍杀攻略(转)
更新时间:2010-3-17 23:31:46 点击数: 引用:
推线和打钱能力差,
效率低;
这个就不多强调了,作为刺客,闷头
就是种耻辱,不过灵活使用背刺和闪烁突袭,在正补上可以稍稍有些优势。烟幕弹拿来推线有些浪费,而且对防御塔没有效果。
对意识和操作要求很高,不适合缺乏基本功的新人玩家。 还好很多新人更喜欢火***、巨魔、幻影刺客、黑暗游侠这种英雄,不过隐形刺客非常要求基本功,新人玩家慎用。 优缺点在此介绍完毕,希望大家能逐条仔细对照阅读,最好不要错过了,觉得有异议欢迎补充。另外,“血少皮薄”这帽子不能扣在隐形刺客头上,毕竟不是所有英雄都可以当
的,在非力量英雄中,隐形刺客并不是孱弱的那一类。
四、前期发展 隐形刺客虽然不算能够“拯救世界”的大后期,但是中后期的危险性也是每一个人都心知肚明的,所以稍微有点水平的玩家,
会在隐形刺客还不能够隐形时就对其进行疯狂打压,这比中期买粉后再去
的效果要好的多
。隐形刺客的使用者,必须首先过了前期发展这一关。
4.1出门及对线物品 隐形刺客出门装依个人喜好而定,个人比较喜欢的方案是:
、敏捷便鞋
力量手套
树枝是看重高性价比和合成大魔棒的后续,吃树是为了维持线上消耗,因为隐形刺客在
级前主要是为了补刀,不太需要靠治疗药膏进行瞬间回复。敏捷便鞋是为了后续合成系带或穷鬼盾,而力量手套则是留着合成护腕或骨灰盒,而且出门时的
点力量对于生命上限的提升还是很可观的
。这种出门方案有个好处就是给小魔棒和鞋子留出格子,便于在对线期迅速补充物品来增强对线能力。 在对线期间每打到一点钱最好都及时用掉,尤其是一些对对线大有帮助的物品,要及时补充!利用飞行信使购买是最好的,如果只有动物信使,运输起来比较耽误时间,最好还是先让
的队友先用,而野外商店虽然能买到不少有用的物品,但也有可能被夹击,要小心!
对线的对手是喜欢使用技能磨血的英雄时,要尽早购买,但不需要急于合成大魔棒,除非需要清理物品栏。
穷鬼盾:
对线的对手若是喜欢用普攻点人的远程英雄,要尽快合成,出门时带敏捷便鞋就是为了加快穷鬼盾的合成速度。
力量手套:
不能从野外商店购买,只能靠信使运,能显著加强对线期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。
速度之靴:
可以从野外商店购买,但不要买太早,最好是在有了魔棒或穷鬼盾之后再做考虑,因为鞋子的追逃能力对前期隐形刺客来说是没有意义的。但如果前期发育良好,能尽快做出假腿的话,那么早点买就没问题。
治疗指环
回复指环
铁意头盔:
吃树用光后且攒到一些小钱时,可以考虑它们的其中之一(毕竟格子有限),它们都是为了提供线上的生命回复,让隐形刺客能继续对线打钱,
不过买之前,一定要想清楚接下来准备合成什么物品。 不要小看这几样后续装备,正确选择它们,对隐形刺客前期的发展是相当重要的,无论线上发展好坏,应尽早把得到的金钱转化成装备。
4.2被迫
时的策略 隐形刺客在一般情况下不需要
,毕竟对线能力很差,就算不被对手在线上击杀,也很阻止对手补刀打钱。不过
的阵容千变万化,即使是非娱乐局,也有一切可能,何况隐形刺客
的话,能尽快达到
级以确立等级优势,
的诱惑还是很大的,这里就先说一下
时的策略。 在决定自己是否要
时,应首先观察对方的阵容,如果是冥界亚龙、寒冰幽魂、神灵武士这类路霸,强行
无疑是自寻死路。但有些英雄虽然
能力不弱,却可以给隐形刺客提供可乘之机,这时候不妨尝试一下。隐形刺客在正反补方面有一定优势,背刺可以帮助正补,闪烁突袭
追身背刺,也可以磨掉对方英雄不少体力。
对线能力很弱,但在一些高手的操作下,
时对团队的贡献还是很大的,更不否认一些半瓶水的屠夫强行
的可能。隐形刺客与其对线毫不吃亏,可以大胆拼正反补,即使遇到操作水平好的屠夫,利用腐烂贴身来压迫你时,你还有烟幕弹和闪烁突袭可以应对,甚至可以在烟幕弹中顶着他的腐烂跟他对
几下。都到达
级以后,只要别被钩到塔下,就完全不用把屠夫放在眼里了。
对线能力很强但是对线方式单调,对自己基本功有信心的话可以大胆跟他对线。船长每次拥有水刀时,注意自己的站位,宁可少补兵也不要被水刀溅射到,不要在乎他拥有水刀时多出的正反补机会,你的目的只是以最小的消耗到达
级而已,正反补那点损失比起等级优势来说,不算什么。船长水刀的溅射很要求双方兵线的位置,对于远程英雄来说,控好线的话不会给船长很多溅射自己的机会,对于隐形刺客来说,惟一能够控线的办法就是主动攻击英雄,吸引小兵来攻击你,然后迅速后撤,把原本的兵线打乱。另外,在船长没有水刀的时候,抓住机会要用闪烁突袭
烟幕弹来贴近攻击他,主动创造机会跟他拼血,这也比等着被水刀溅射要好的多。因为有烟幕弹或者是信使送来的穷鬼盾,不要太害怕双方拼血时受到敌方小兵的攻击。
末日使者:
抗压和能力非常强大,
级时又拥有足以秒人的爆发力,即使面对路霸,
时也不一定吃亏,但隐形刺客不用害怕他。隐形刺客很难阻止末日吃兵和正反补,但他同样也不能阻止你进行正反补,
级时末日一套技能足以把你秒掉,但你到
级后缩在他视野范围外进入隐身,然后换线跟他说
就行了,注意
级时不要在非隐身状态下暴露在他面前。末日的焦土兼具回复和消耗,但你只要不主动攻击他让他掉血,他用焦土磨你血的兴趣也不会很大,如果末日真满血时开焦土烧你的话,等他焦土完毕后,你找机会用闪烁突袭
烟幕弹还以颜色就够了。
抗压能力非常强,但压制力很一般,隐形刺客根本不用怵他。血魔带补刀斧会有一定正补优势,但总不可能不给隐形刺客补刀和吃经验的机会,大胆跟他拼补刀就是,不会有什么危险。血魔用血之狂暴耗你血时,你可以趁机补刀甚至去跟他对
,这时候早出穷鬼盾是很有用的,反正不可能被血之狂暴压的没血没树。血魔
级时对你放割裂和血之狂暴时,也根本不用怕,原地站着不动跟他对
,等他还没有沉默或者沉默时间已经结束后,再用烟幕弹保护自己。血魔
级割裂时间仅
秒,烟幕弹还足足有
秒时间呢。
正反补能力强且射程远,有很多无代价磨血的机会,虽然十个火***八个菜(因为传说哥现在大大增强,我想菜应该会至少少一个吧),但基本功优秀的火***,跟各种路霸对线时也不会吃亏很多,更不用说区区隐形刺客了。隐形刺客跟火***对线,只要把目标放低到升到
级即可,倒也没什么大问题。正反补时要注意走位,平时不要站在兵线附近,而是等兵血不多时再走过去正反补,火***若要点你就失去这次补兵机会,若跟你抢兵,面对近战英雄时,攻击力没优势弹道优势也发挥不出来;若用霰弹耗血,往往就不容易把兵线控到自己塔下,这时候后退卡下一波兵就行了。好的火***在控线方面会做的非常好,一般的火***只是正反补准而已,但无论哪种火***,都阻止不了隐形刺客升到
4.3理想的同路队友 一般情况下隐形刺客跟队友同路是最好的,无论优势路或劣势路,甚至中路都可以。队友虽然会跟隐形刺客抢经验,但毕竟能弥补隐形刺客的对线劣势,危机时刻也能救命。以下几种队友,与其同路对线还是比较理想的:
技能的英雄:
隐形刺客先手闪烁突袭
烟幕弹,
英雄后手晕,威力还是比较强大的。若
英雄是远程就最好不过,比如冰女、火女、受折磨的灵魂、复仇之魂等等。近战
稍微差一点,但也说的过去,抓住机会的话,也可以发挥出类似双晕的效果。拥有减速技能的英雄也能起到类似效果。这类英雄里,同时拥有减速和定身的冰女是最好的,双减速的剧毒术士也非常理想。
奶妈英雄:
也就是全能骑士、术士、暗影牧师、地狱领主这四个,他们首先能保证隐形刺客在线上的存活,另外还能提供一些压制能力。全能骑士的洗礼加上隐形刺客的闪烁突袭,瞬间伤害非常高,且还有减速光环或驱逐的辅助。术士的暗言术加血非常稳定,远程弹道和攻击力出色,剧变的减速配合烟幕弹也有不错的效果。暗影牧师的加血稳定,又有机会配合闪烁突袭造成伤害,还有薄葬和剧毒之触。地狱领主可以算是双加血,无光之盾还能解除
,跟隐形刺客在一起攻守兼备。除此之外,树精卫士的活体护甲,加上隐形刺客的穷鬼盾,算是不错的抗压补刀组合。 不过路人中并不容易出现这么好的组合,更有可能很多人会和隐形刺客抢线上的发展空间,这时候自己也不要有什么怨言,走优势路拉野就行了,不用管优势路到底有一个英雄还是两个英雄,这总比走劣势路且受队友排挤要好的多。
4.4技能加点 隐形刺客的加点方式虽然没有什么变化,但也并不死板。闪烁突袭和背刺的技能成长性较好,一般是优先升满的技能。
级烟幕弹的减速和沉默效果和
级烟幕弹完全相同,不过
级烟幕弹范围比
级烟幕弹大不少,而且有更可观的攻击
mi ,也应该迅速补满。而隐形的成长性比较差,只能改变进入隐形的时间,对先手没什么帮助,只能增强逃生的能力,如果对方有反隐手段,那么
级隐形和
级隐形就完全没有区别。
级时一般加烟幕弹或背刺,个别情况下可以选择闪烁突袭。加烟幕弹的话可以提供一个控制技能,配合队友的
,不过隐形刺客并不是
小分队的合适人选。加背刺则是双方相安无事时略微强化自己的补刀能力,
级时背刺大约能提供
点攻击力,还算比较有用的。加闪烁突袭的话,惟一目的是遭遇对方的
小分队时,有一个
逃生技能,不过闪烁突袭和真正的闪烁相差甚远,很多时候该被
时,有闪烁突袭也没用。
级前的对线期时,没有固定的加点顺序和方式,一般情况下是:
级闪烁突袭,
级烟幕弹,
级闪烁突袭,
级烟幕弹,
级背刺 高级的闪烁突袭可以大大减少
时间,有利于追逃,同时还有不错的伤害;若加
级背刺,则是因为
级背刺比
级背刺提升了
倍的效果,投资技能点回报比较高,
级时隐形刺客的敏捷按照
来计算的话(自身成长
敏捷便鞋
树枝,发育好的话敏捷数值会更高),
级背刺和
级背刺伤害差了
点,还是很明显的。 6
级以后要第一时间把闪烁突袭加满,其次是加满背刺,这应该没什么疑问,
级时的技能应该是:
级闪烁突袭,
级背刺,
级烟幕弹,
级开始可以根据自己需要,升级
级隐形或者
级烟幕弹,个人倾向于升
级烟幕弹。
五、中期策略 度过了对线期那段难熬的时光后,中期是隐形刺客大展身手的舞台,这时候应当减少
和混线,把重心放在
上,在必要时候也可以参与团战,不过适当的
也是不能少的。最好的选择是
目标的那一路去
补兵,等待队友或者自己捕捉机会
,将对线的
目标杀掉。什么时候算是中期时间?等级至少达到
级,并且拥有几件下文中提到基本装备,这时候隐形刺客算是“毕业”了。
5.1中期基本装备 这是一些廉价但必不可少的装备,由前期出门装备合成而来,与核心装备不是同一概念。拥有基本装备后就可以参与
并收得人头钱,慢慢再出后续的核心装备。 上一篇:
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作者:locku
文章来源:转自RN
点击数:
更新时间:2006-11-12
英雄介绍 (Hero Introduction):
作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
Born as the heir to the satyr dominion, Rikimaru was trained by the mightiest warriors of his race. However, the power of the Burning Legion managed to corrupt many of his kind, leaving them as mindle beasts in the forest. Vowing revenge agai t the Scourge, he sharpened his skills for battle. Using his small size to his advantage, he can render himself invisible, enabling him to stab his enemies in the back. And by using thick smoke as cover he becomes nearly untouchable.
初始射程 (Base Range): 125 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 5.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 48 - 52
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.90 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.30
查看完整数据
烟幕 (Smoke Screen) [C]
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度。
烟雾持续7秒。
施法距离350,冷却时间15秒。
Throws a smoke bomb down in the area, silencing o onents and causing them to mi on most of their attacks. Also slows by 25% at all levels. |nLasts 7 seconds.
一级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至250,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有40%的几率落空,并降低25%的移动速度。
消耗75点的魔法,烟雾持续7秒。
二级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至275,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有50%的几率落空,并降低25%的移动速度。
消耗80点的魔法,烟雾持续7秒。
三级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至300,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有60%的几率落空,并降低25%的移动速度。
消耗85点的魔法,烟雾持续7秒。
四级 - 丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至325,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有70%的几率落空,并降低25%的移动速度。
消耗90点的魔法,烟雾持续7秒。
Level 1 - Throws down a smoke bomb in an area, silencing o onents and causing them to mi on 40% of their attacks. Slows all enemies caught in it by 25%. Lasts 7 seconds.
Level 2 - Throws down a smoke bomb in an area, silencing o onents and causing them to mi on 50% of their attacks. Slows all enemies caught in it by 25%. Lasts 7 seconds.
Level 3 - Throws down a smoke bomb in an area, silencing o onents and causing them to mi on 60% of their attacks. Slows all enemies caught in it by 25%. Lasts 7 seconds.
Level 4 - Throws down a smoke bomb in an area, silencing o onents and causing them to mi on 70% of their attacks. Slows all enemies caught in it by 25%. Lasts 7 seconds.
闪烁突袭 (Blink Strike) [B]
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
施法距离700,消耗50点的魔法。
也可以对友方单位使用
Teleports to an enemy and strikes at it, dealing bonus damage.
Costs 40 mana.
一级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间30秒。
二级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间20秒。
三级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。
四级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。
Level 1 - Teleports near a target unit and attacks it, dealing 30 bonus damage.
Level 2 - Teleports near a target unit and attacks it, dealing 60 bonus damage.
Level 3 - Teleports near a target unit and attacks it, dealing 90 bonus damage.
Level 4 - Teleports near a target unit and attacks it, dealing 120 bonus damage.
背刺 (Backstab) [K]
Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。
The Stealth A a in i 't afraid to fight dirty, and ecializes in attacking his o onents from behind.
一级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.25*敏捷的额外伤害。
二级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.5*敏捷的额外伤害。
三级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.75*敏捷的额外伤害。
四级 - 当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加1.0*敏捷的额外伤害。
Level 1 - Whenever the Stealth A a in attacks from behind he gets bonus damage on his target equal to .25x his agility.
Level 2 - Whenever the Stealth A a in attacks from behind he gets bonus damage on his target equal to .50x his agility.
Level 3 - Whenever the Stealth A a in attacks from behind he gets bonus damage on his target equal to .75x his agility.
Level 4 - Whenever the Stealth A a in attacks from behind he gets bonus damage on his target equal to 1x his agility.
永久隐身 (Permanent Invisibility) [E]
英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
Hero becomes permanently invisible when not attacking.
一级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间3秒。
二级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间2.25秒。
三级 - Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间1.5秒。
Level 1 - Rikimaru becomes permanently invisible when not attacking. Takes 3 seconds to re-cloak.
Level 2 - Rikimaru becomes permanently invisible when not attacking. Takes 2.3 seconds to re-cloak.
Level 3 - Rikimaru becomes permanently invisible when not attacking. Takes 1.6 seconds to re-cloak.
版本历史 (Change Log):
·永久隐身的恢复时间由3.5/2.5/1.5下降至3/2.25/1.5
·烟雾的施法距离由250上升至350,冷却时间由17秒下降至15秒,范围由300/350/400/450下降至300/325/350/400,烟雾中的移动速度下降由20%上升至25%,攻击落空几率由50%/60%/70%/80%下降至40%/50%/60%/70%
·烟雾范围下降25
·烟雾弹的持续时间由7秒下降至6秒
___________________________________________________________________出门装备:建议购买至少一个回血戒指,等级对sa很重要,早期最好不要回去了,其他的钱可以选择树枝(性价比高),+3敏捷的鞋子(配合背刺,补刀推荐,一般有了2,3级背刺后注意站位,补刀很容易~~)或者再来个戒指 @_@
建议solo,尽快到6
___________________________________________________________________
装备选择,一般会用到的装备:
1. am y,相当适合sa的装备,觉得是最能发挥出 am y的威力的英雄了,强烈推荐
2.冰眼,有这么打的,不过不太明白选择冰眼的原因,加血是多,确实很有用,不过sa不是tank,加魔法基本是浪费了,加攻击也一般了,跟 am y比没什么优势,效果确实不错,但是残废也不错, am y还提供了跑速,在比较下价格明显 am y性价比高
3.蝴蝶,对sa来说是非常梦幻级的装备了,25敏捷,50攻速,25闪避,不过不建议直接出,一是价格实在是贵,2来就是出了第一件装备角鹰弓,3400,比较一下2000的夜叉,25敏vs16敏6攻击5%攻速跑速,不用多说吧,不过作为sa的终极武器(不要跟我提riper),属性太好了,蝴蝶作为狂没性价比的高级装备,在sa身上还是不错的~~~
4.剑盾,路人战都很难出,不讨论了
5.吹风,用闪耀压线的,感觉不好,影响发育
6.大炮,感觉不是很适合,sa敏捷才是硬道理,锦上添花
___________________________________________________________________
技能加点:
一级先闪耀吧,雾也要一级,主要是沉默效果,关键是把背刺点满,吃饭的家伙啊。然后尽快把闪耀点满,最后把雾点满,不优先升级属性,有不同意的欢迎鸡蛋。
___________________________________________________________________战斗: 刚刚出去一般只有忍了,一般不会有人被你压的,在优先保证血量前提下尽量补刀,甚至用闪耀(远程小兵炮塔打两次,再来2级闪耀就死了,初期的话+上两刀也一样,当对方的小兵开始打塔了可以用雾来保护塔,混到6级了就舒服些了。 在对方只有一个人的情况下,如果他还没买眼睛,让他回去把!如果有眼,又是难缠的英雄,换线吧!看他买眼要不要钱的。走到背后,开始砍,等他有反应了,放雾,不要现身就放雾,可以多砍几下,雾放在对手偏前面点,一般人都是背对着你走出雾去,很少有人从你身边绕过去的,这样就能再多砍1,2刀,等对手出了雾,看情况,难杀死的,表追了,等技能冷却了在给他来一次,应该要回去了把。有把握的时候就开始闪耀追杀把,不一定要杀掉对方,能把对方赶回去也是很好的结果,在对方回来钱,基本上我能拿到99%的last hit。有了装备的sa很猛的喔! 早期的团p基本不用去参加了,除非对方菜到眼都没有,这样的不讨论。等sy出来了sa就开始厉害起来了,首先等对方第一轮火力闪耀过去砍对方的法师,看情况使用雾来减速你的猎物,当他走出你的雾,基本上也只有半条命了,记住自己不是tank,该闪就闪。雾是sa在团p中的核心技能,一个好的雾会让对方喷血的,雾是多功能的,1:沉默,当对方的sk发春的时候......2,减速:当你狂砍猎物,猎物想逃跑的时候3:mi 救人,削弱对方物理d 等等,如果觉得麻烦,往法师多的地方随便扔吧
顺便说一下,后期的sa输出惊人
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6668677
6533239英雄岛刺客的烟幕最高能减少多少移动速度?
悬赏分:0
提问时间:2010-4-3 21:08
提问者:
其他回答
百分之26
回答者:
2010-4-3 23:54
烟幕最重要的是无法技能
减速一般没考虑
回答者:
2010-4-4 07:47
不用考虑用这个技能拖缓敌人的脚步了,你这个技能释放的距离很短,你有这距离都可以直接过去一个真空了= =
这个技能应该是你和敌人处于胶着状态时放的...
回答者:
2010-4-5 15:48
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