极光世界方士仙术栏职业30仙术技能怎么激活?

【《极光世界》新人指导资料】之职业篇 提交
【《极光世界》新人指导资料】之职业篇
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发表于 2010-11-9 14:01
【《极光世界》新人指导资料】之职业篇
《极光世界》目前游戏中开放了四种职业方向,分别是剑修、术修、丹修和巫修,玩家一上线的时候没有职业,到10级的时候可以通过指导任务来选择一种修行方向,到40级的时候,每种修行方向又可以选择两个分支进行进阶修行。
剑修-------------→侠士(10级就职,物理近战职业)-------------→剑圣(40级就职,物理近战,高攻击方向)/游侠(40级就职,物理近战,肉盾方向)
术修-------------→方士(10级就职,法术远程职业)-------------→天师(40级就职,法术远程,擅长群攻)/散人(40级就职,法术远程,擅长控制技能)
丹修-------------→丹士(10级就职,法术远程,奶妈职业)-------------→神医(40级就职,法术远程,高级奶妈)/药灵(40级就职,法术远程,偏向于持续伤害技能,即dot类技能)
巫修-------------→巫士(10级就职,法术远程职业,会召唤宝宝)-------------→鬼巫(40级就职,法术远程,召唤高级宝宝)/祭祀(40级就职,法术远程,高攻击,还会加血技能)
下面将针对每个职业向玩家介绍一些细节,希望新人玩家在选择职业时能少走弯路。
《极光世界》职业专题链接:
剑修:
剑修起源及介绍: 剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。 剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。 传承:剑修大量存在于各派之中。虽有师徒之实,但师承关系也并不被重视,纯粹由剑术造诣来决定其地位与称号。 主城聚集点:武馆。 侠有两种常见的进阶方向:一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。
剑修技能:
侠士:
赤血斩(10级可学):近战攻击,对目标造成物理伤害。每次攻击你会额外吸取少量生命值。
强身(10级可学):增加全队的生命上限。
石盾术(14级可学):极大地提高自身护甲值,持续10秒。
英勇(18级可学):大幅提高自身物理攻击力,持续10秒。与稳固共享冷却。
挑衅(20级可学):强制一个敌对目标攻击自己,持续3秒。
蓄力斩(20级可学):近战攻击,对目标造成物理伤害并使其移动速度降低50%,被物理暴击几率提高20%。
狂热(22级可学):接下来的10秒内,造成的物理伤害30%转化为自身法力值。
疾风(26级可学):全队移动速度提高50%,持续5秒。
仙术-风卷残云(30级可学):被动:你的物理攻击造成致命一击时,伤害额外提高50%。使用:使自己进入旋风状态,自身移动速度降低40%,躲闪及抵抗几率提高30%,免疫一切控制,持续对周围敌人造成物理伤害。
血光斩(30级可学):近战攻击,对目标造成物理伤害。每次攻击你会额外吸取少量生命值。有20%几率可以获得精准效果,使你下一次伤害技能一定造成暴击,持续5秒。
震地斩(34级可学):对目标范围内所有敌人造成物理伤害。
飞剑夺魂(38级可学):召唤飞剑,对目标造成物理伤害。
侠士天赋:
被物理致命一击时,受到的额外伤害降低20%。
移动速度提高10%
力量提高10%
生命值上限提高10%
蓄力斩的冷却时间减少2秒,致命几率提高20%
剑圣:
神力斩(40级):对目标造成大量物理伤害,并使其承受治疗效果降低30%,被物理暴击几率提高20%。与蓄力斩共冷却。
剑封(40级):将目标封印在剑匣中,若目标是玩家,封印持续5秒,否则持续20秒。被剑封的目标无法执行任何操作,同时也处于无敌状态。
如影随形(42级):解除自身所受到的昏迷,麻痹以及移动限制效果,同时冲锋到目标敌人身边并化为残影,移动速度提高50%,持续5秒。
稳固(46级):降低自身所承受到的伤害10%,增加仇恨制造能力40%,持续30秒。与英勇共享冷却。
残影斩(50级):对目标造成大量伤害并使其昏迷1.5秒。必须在“残影”状态下使用。
剑影(50级):冲锋到目标敌人身边,并化为残影,持续2秒。
窃灵(54级):吸取目标的法力补充自身等量生命,同时反制目标。
剑护(58级):受到的伤害降低60%,最多持续10秒,或持续至自身受到3次来自玩家的直接技能攻击。
仙术-逆经剑气(60级):被动:在受到定身效果影响时,将在6秒内回复6%生命与法力。使用:5秒内自身受到的任何伤害时,回复相当于伤害量两倍的生命值。
沁血剑(70级):对目标造成物理伤害,自身当前生命值损耗比例可以加强这一伤害效果。
剑圣天赋:
承受到致命一击时,有50%几率进入残影状态,持续2秒
致命一击几率提高5%
移动速度提高10%
石盾、英勇、狂热技能的持续时间延长5秒
被风卷残云伤害的敌人将有100%几率被减速50%.
发动疾风时,有100%几率移除周围10米范围内
所有队友的移动限制效果以及精神减益.
震地斩有100%几率使被攻击者昏迷2秒
使飞剑夺魂技能命中时有100%几率造成4秒昏迷效果
神力斩对血量低于30%的目标有50%额外几率发动致命一击
使你的剑封技能施法距离延长9米。
如影随形的冷却时间降低9秒
使你的稳固技能持续时间延长15秒
残影斩造成的伤害提高30%
受到定身和昏迷持续时间缩短30%
剑影的最大距离延长3米。
延长逆经剑气的持续时间3秒。
窃灵的施法距离增加5米,冷却时间降低15秒
致命一击伤害加成提高15%
发动沁血剑时,至少认为自身血量值在70%以下。
游侠:
怒斩(40级):强力的物理攻击,对目标造成较高物理伤害,并降低其护甲与抗性。
割伤(40级):在目标身上留下伤口,使其每2秒受到一次物理伤害,并增加其技能消耗50%,持续10秒。
杀戮命令(42级):使全队的致命率与攻击,施法速度各提高20%,持续20秒。
保护(46级):立即传送到目标队友身边,降低其受到的伤害30%,持续3秒,并使其在此期间不会死亡。
惊魂(50级):对自身周围范围内所有敌人造成伤害,并且令他们的技能命中率与移动速度大幅降低,同时强制其攻击自己,持续3秒。
灵力斩(50级):造成一次直接的物理伤害,并且消耗目标5%法力值。
激怒(54级):使范围内目标的命中几率降低15%,移动速度降低20%,此效果持续10秒。
拳击(58级):造成大量物理伤害并使目标昏迷4秒。
仙术-飞剑护体 60 被动:提升生命值上限。使用:召唤出飞剑护体,解除并免疫所有控制效果,并且在受到攻击时以飞剑进行反击,持续6秒。
忍辱负重(70级):增加自身护甲及抗性5%并免疫定身效果,持续10秒,此状态存在期间自身每受到一次伤害都会积攒一次能量,效果结束时将触发一次范围伤害,伤害值由这期间叠加的能量值决定。
游侠天赋:
被物理致命一击时,受到的额外伤害降低20%。
杀死敌人时有100%几率进入狂暴状态.此效果每30秒最多触发一次.击杀比自己等级低10级及以下的目标无效
力量提高10%,
护甲提高25%
使用石盾术时立即回复大量生命
疾风的冷却时间降低6秒
蓄力斩的冷却时间减少2秒,致命几率提高20%
生命值上限提高10%
怒斩、震地斩造成的仇恨提高30%。
震地斩伤害提高40%
血光斩触发英勇的几率提高20%
躲闪及抵抗几率提升6%
英勇,稳固,狂热,石盾的冷却时间降低50%.
使飞剑夺魂的攻击距离延长10米,冷却时间降低40秒
怒斩的致命一击额外伤害提高60%
生命值低于30%时,受到的治疗效果增加50%。
降低剑振技能冷却时间20秒。
物理攻击力提高9%
使你的忍辱负重技能冷却时间降低5秒
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发表于 2010-11-9 14:11
术修:
术修起源及介绍:   术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷法与符箓二系。
  传承:术修择徒极严,非天资超群者概不收录,往往是各派中人数最少的一群。正因如此,术修极为重视师承,不敢逾越分毫。
  主城聚集点:道场。
术修技能:
方士:
赤炎(10级):对目标造成高法术伤害。
清心(10级):提高全队法力值上限。
冰封(14级):使目标被冻结,若目标是玩家,冻结持续5秒,否则持续30秒。被冰封的角色无法执行任何操作,但是会快速回复生命值。
霜寒(18级):对目标造成高法术伤害,同时大幅降低目标的移动速度。并使目标受到法术致命一击的几率提高10%。
闪电(20级):对目标造成大量法术伤害。
冰牢(20级):冻结自身周围所有的敌人,持续4秒。
土遁(22级):瞬间移动到自身前方15米处。
归元(26级):驱散友军一个减益效果或敌人一个增益效果。
仙术-风雪漫天(30级):被动:因受到伤害而导致的施法回退时间缩短35%。使用:召唤漫天风雪,使范围内所有敌人持续受到法术伤害,并有几率使其被冻结。
乱剑(30级):对目标范围内所有敌人造成大量法术伤害并使其麻痹2秒。
燎原(34级):对周围所有敌人造成法术伤害。
风灵(38级):使你8秒内下一个吟唱法术的吟唱时间缩短3秒。
方士天赋:
赤炎,烈焰,燎原,雷火的致命率提高5%,并且在命中时有10%几率造成烈焰易伤效果.
闪电的冷却时间减少3秒,致命几率提高20%
霜寒,冰封,冰牢以及仙术:风雪漫天的法力消耗减少20%
使用赤炎,烈焰时因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%
土遁的冷却时间降低15秒
散人:
烈焰(40级):对目标及其周围所有敌人造成法术伤害。
雷火(40级):对目标造成大量法术伤害。与闪电术共享冷却。
聚灵(42级):提升自身法术攻击力40%,可叠加3次,此效果在造成一次法术伤害或持续5秒后消失。
法术强化(46级):使目标被法术伤害或被治疗时承受的效果都增加。持续10秒。
隐身(50级):使自己隐身,持续一定时间。隐身状态下若使用技能,被攻击,或者做出动作,都将导致自身离开隐身状态。
天谴(50级):召唤补天之石坠落于目标点,造成范围内目标大量法术伤害。
呼风术(54级):令目标被飓风包围,无法做出任何行动,并免疫所有伤害,持续4秒。
新生(58级):每秒回复自身10%的生命值及法力值上限。需引导施法。
仙术-无尽怒火(60级):被动:你的法术攻击造成致命一击时,伤害额外提高50%。使用:提高法术攻击力,并使你的赤火术、烈焰术、燎原术攻击命中时一定会触发烈焰易伤效果。
狂雷(70级):召唤雷电对目标造成大量法术伤害,距离目标越远造成的伤害越高。
散人天赋:
赤炎,烈焰,燎原,雷火的致命率提高5%,并且在命中时有10%几率造成烈焰易伤效果.
法术攻击力提高5%,致命能力提高5%
霜寒,冰封,冰牢以及仙术:风雪漫天的法力消耗减少20%
闪电,雷火的冷却时间减少3秒,致命几率提高20%
使用仙术:风雪漫天时因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%
使用赤炎,烈焰时因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%
赤炎,烈焰的施法时间降低0.5秒
智慧提高10%,制造仇恨的速度降低20%
使用霜寒,冰牢时,有30%几率为自己周围10米范围内所有队友回复法力值,回复量等于其法力上限的1%
聚灵的施法时间缩短0.5秒
增加天谴的伤害范围1.5米。
隐身术的冷却时间降低3分钟
风灵的冷却时间降低30秒
被致命一击后,移动速度提高15%,持续10秒,可叠加3次。
法术致命率提高10%
天谴及燎原的伤害提高40%。
延长呼风术的持续时间3秒。
新生的冷却时间降低120秒。
增加狂雷的施法距离3米。
天师:
冰晶(40级):对目标造成低法术伤害。若目标处于冻结状态中或寒冰印记状态下,将造成3倍的伤害。
掌心雷(40级):近身攻击,对目标造成法术伤害并使其麻痹2秒。
寒冰附体(42级):为目标施加寒冰印记,法力值消耗增加5%,持续10秒。
破灵(46级):强制目标当前正在吟唱或引导的法术进入10秒的冷却时间。
急速冻结(50级):对目标造成法术伤害,并有20%几率刷新寒冰附体冷却时间。
燃魂(50级):提升奇术的施法速度30%,持续15秒。
老君显灵(54级):驱散自身所有的负面状态,并免疫所有攻击,持续6秒。期间不能使用奇术及医术。
极寒天牢(58级):冻结目标敌人,持续6秒。
仙术-返璞归真(60级):被动:缩短所有技能冷却时间10%。使用:立刻结束所有奇术的冷却。
劫难(70级):每2秒对目标及目标周围所有敌方玩家造成大量法术伤害,持续6秒。
天师天赋:
使用冰封时因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,并且施法时间减少1秒
生命值上限提高10%
闪电的冷却时间降低3秒,并有30%几率使目标昏迷2秒
使用霜寒时因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,并有10%几率使目标冻结2秒
乱剑术命中时的昏迷时间延长1.5秒
土遁的冷却时间降低15秒
清心、土遁及归元的法力消耗降低90%
冰晶的常规伤害提高60%
霜寒的冰冻时间延长2.5秒.冰晶击中冰冻单位时有20%几率使其被冻结.
施法过程被打断或反制的几率降低50%
延长掌心雷及闪电的伤害距离6米
被你施放的寒冰冻结效果影响的目标有50%额外几率受到致命一击
燃魂的持续时间延长6秒。
急速冻结重置寒冰附体冷却时间的几率提升15%。
老君显灵的冷却时间降低60秒。
施法速度加成10%
冰牢及极寒天牢的冷却时间降低5秒
增加劫难的伤害半径2米
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发表于 2010-11-9 14:21
丹修:
丹修起源及介绍: 丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。
  丹修学徒自称为丹士,专注于炼丹之术以及医术。
  传承:丹修传承于古峨眉体系,因身具医术,普遍存在于各派之中并深受重视,往往是重点培养与保护的对象。丹修择徒范围较广,根基与福缘优厚者成为正式门徒,资质不足者则酌情授以医术或者毒术,视为信徒。
  主城聚集点:药店。
丹修技能:
丹士:
冲击(10级):对目标造成大量法术伤害。
治愈(10级):为目标回复大量生命值。
静气(10级):使全队每2秒回复少量法力值,技能消耗降低10%。
炼丹术(14级):炼制可服用后回复生命的小还丹。
两仪元气(18级):使敌人因阴气附身而持续受到法术伤害,或使友军因阳气充盈而持续回复生命。
灵刃(20级):近身法术攻击,对目标造成大量法术伤害。
气疗(20级):为目标回复一定生命值,同时对目标周围敌人造成大量法术伤害。
清洁(22级):驱散友方目标身上2个可驱散的减益效果。
回魂(26级):复活目标。无法在战斗中使用。复活后可拥有一定生命和法力。
仙术-道法自然(30级):被动:提高自身获取经验速度,降低自身制造仇恨速度。使用:持续为所有队友恢复生命值。
活血(30级):增益,使目标队友承受治疗时得到额外治疗量,生命值上限提高,并且可以在承受到有效治疗时回复法力。此增益仅可对单一目标作用。
炼丹术-大还丹(34级):制造一颗大还丹(携带唯一,不可交易)。可以立即回复大量生命及法力值。
气盾(36级):获得气盾保护,5秒内所有攻击对你的伤害效果减半,你的施法不受任何干扰,也不会死亡。与双极轮回共享冷却,可在昏迷状态下使用。
泥瘴(38级):令目标的移动速度降低35%,持续9秒。
丹士天赋:
治愈术,强效治愈,三花聚顶的施法时间降低0.5秒,因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,气疗的施法时间降低1.5秒。
降低所有法术的法力消耗5%.
冲击、深度冲击与气疗术因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,并且在命中敌人时有20%几率造成昏迷效果
两仪元气的伤害与治疗效果提高50%.
生命值上限提高10%
神医:
强效治愈(40级):为目标回复大量生命。目标生命值低于50%时将额外触发强效治愈效果,为目标持续回复生命值。
双极(40级):吞噬友军身上的阳气,转为立即治疗;或吞噬敌人身上的阴气,转为立即伤害。双极与气盾术公冷。
天人合一(42级):立刻脱离战斗,并提高自身躲闪及抵抗几率各50%,持续3秒。
凝元(46级):立即恢复自身大量生命与法力。
三花聚顶(50级): 为队伍中血量缺口最大的三人回复较高生命值。
深度冲击(50级):对目标造成大量法术伤害。并触发深度冲击效果,使目标持续受到法术伤害。
天赐之体(54级):使小队成员五项基础属性各增加少许,持续1小时。
绽放(58级):瞬间治疗目标及目标周围队友。
仙术-如浴春风(60级):被动:你的治疗造成极效时,治疗量额外提高50%。使用:使目标快速回复法力。
固本培(70级):大幅度提升自身法术攻击力,最多持续30秒,移动会取消这个效果。
神医天赋:
治愈术,强效治愈,三花聚顶的施法时间降低0.5秒,因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,气疗的施法时间降低1.5秒。
降低所有法术的法力消耗5%.
冲击、深度冲击与气疗术因受到伤害而导致的施法回退时间缩短50%,并且在命中敌人时有20%几率造成昏迷效果
制造仇恨的速度降低30%.并且治愈术,强效治愈,清洁术的施法距离延长30%
使用医术或道法自然时有10%几率进入玲珑施法状态,10秒内下一次使用任何法术时都不消耗法力
灵刃可以降低目标的移动速度40%,持续6秒。
致命率提高5%
使用治愈术与强效治愈术时,会额外为目标施加回春效果
气盾的持续时间延长3秒
道法自然,天人合一,炼丹术的冷却时间减少50%
法术攻击力提高5%
治愈术,强效治愈,两仪元气,气疗,三花聚顶,道法自然的治疗效果提高10%
凝元的法力值回复量提升60%
提高全队的力量,灵巧,体质,智慧,元气各6%,以及被治疗效果9%
深度冲击的持续伤害提高150%。
天人合一持续时间延长5秒
法力值上限提升5%,医术法力消耗降低10%
绽放的治疗效果提升50%。
固本培元的冷却时间降低5秒
药灵:
毒刃(40级):对目标造成直接的法术伤害并有20%几率触发泥瘴效果,持续8秒。
蓖麻精(40级):使目标受到蓖麻精毒影响,在15秒内每秒受到一次法术伤害,蓖麻精毒可叠加5次。
风信子(42级):造成一次直接法术伤害并使其受到风信子毒影响,攻击及施法速度各降低6%,持续15秒。风信子毒可叠加5次。
毒血(46级):提高自身攻击速度,攻击力以及移动速度各20%。但是,在此期间自己失去所有的护甲与抗性,持续20秒。
见血封喉(50级):使目标受到凝血毒影响,在15秒内每3秒受到一次法术伤害,此伤害值与目标生命值缺损比例有关,凝血毒可叠加5次。
毒爆(50级):引爆周围范围内敌人携带的所有毒效果,对其造成法术伤害。
凝露(54级):使自身免疫昏迷、恐惧、催眠效果,持续6秒。
封穴(58级):立即昏迷目标3秒。
仙术-毒灵形态(60级):被动:法术攻击力提升10%。使用:进入毒灵形态,法术攻击中带有15%的吸血效果,并有15%几率令目标中三种毒中随机的一种。毒灵形态下无法使用任何医术。
药灵天赋:
致命一击几率提高5%
灵刃的冷却时间降低3秒,并且命中时有100%几率发动一次以目标为中心半径5米范围内的群体驱散.
两仪元气每一次治疗,都有20%几率驱散一次昏迷、恐惧或睡眠效果。
法术攻击力提高5%
生命值上限提高10%
两仪元气的伤害与治疗效果提高50%.气疗术有100%几率对所有受影响的单位进行一次驱散.此驱散可对重伤,剧毒,瘟疫甚至奇门增减益生效,也可驱散一般的无敌状态.
毒刃所造成的伤害提高30%
道法自然因伤害受到的引导时间回退降低60%,治疗效果提升30%。
使用气盾术时,有100%几率移除掉自身所受到的昏迷,混乱,麻痹效果.
泥瘴的持续时间延长6秒。
蓖麻精及见血封喉的持续伤害加成15%
泥瘴、毒刃、毒血、毒爆的冷却时间缩短20%
被治疗时得到10%的额外治疗效果
体质提升10%
封穴的持续时间延长1.5秒。
凝露的冷却时间降低10秒
封穴、毒刃、饮鸩的施法距离提升3米
饮鸩的伤害提高15%
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巫修:
巫修起源及介绍: 巫修是迄今所知唯一一支源于神话时代的修仙道统,诸仙之战中,众多古巫修隐与云梦泽,虽然最后依然在顺天者大阵沦为祭献的亡魂,但功法体系得以较完整的保存下来。巫修功法被发现后立即迅速传播。巫修是崇神者,但他们崇拜的不是仙域诸仙,而是神话时代的上古真神。
  巫修学徒自称为巫士,专注于召唤之术以及奇术中的咒术一系。
  传承:巫修们崇尚自由与创造,更多的时候,他们没有老师,只是拿着长辈给予的功法自由研习。
  主城聚集点:祭坛。
巫修技能:
巫士:
痛咒(10级):5秒内每秒对目标造成一次法术伤害。需要持续施法。此技能不会因为承受伤害而导致施法回退。
调元(10级):全队增益,使携带者攻击时可以忽略目标少许护甲和抗性。
风寒咒(14级):使目标受风寒(疾病)困扰,15秒内每3秒承受一次法术伤害。此效果最多可叠加3次。
巫毒印(18级):降低目标的护甲和抗性,若当前存在召唤兽,则指引召唤兽强制攻击此单位,冷却2秒,持续15秒,此技能只能对单一目标生效。
召唤:野兽之魂(20级):召唤1只强大的野兽之魂为自己战斗。
聚元(20级):将当前召唤兽置为防御模式,使其缓慢恢复能量(即主人法力),冷却2秒,持续时间无限。
战意(20级):将当前召唤兽置为攻击模式,并增加其攻击力,冷却2秒,持续时间无限。
牺牲(20级):牺牲掉当前召唤兽,为自己回复大量生命与法力,并使10秒内的所有召唤术施法时间减半。
血祭(22级):将自己当前生命值上的30%转化成法力,冷却30秒(使用血祭后3分钟内无法使用医术)。
散灵(26级):驱散目标敌人的两个可驱散的法术增益效果。
仙术-惊天动地(30级):被动:使巫士的攻击能够忽略敌人一定抗性。使用:使周围范围所有敌方玩家昏迷2秒,怪物昏迷8秒,并在昏迷期间被暴击率提升至100%并持续受到伤害。
召唤:梦魇(30级):召唤1只强大的梦魇为自己战斗。
灵柩(32级):自身周围8米范围内所有目标受到的伤害提高10%,持续20秒。
噬魂蛊(34级):在目标体内植入噬魂蛊(剧毒),使其在30秒内每5秒被吸取一次生命值并在接下来的2秒内降低30%的攻击力。巫士同一时间内只能使用一种蛊术。
噬灵蛊(38级):在目标体内植入噬灵蛊(剧毒),使其在30秒内每5秒被吸取一次法力值并混乱1秒。巫师同一时间内只能使用一种蛊术。
巫士天赋:
使你的伤痛咒、噬心咒及风寒咒施法距离延长3米,致命一击几率提升5%。
法力上限提高10%
抗性提高25%
所有召唤技能的冷却时间降低50%,吟唱时间降低1.5秒
被你的调元术影响的目标会额外增加6%法力值上限
鬼巫:
召唤:鬼魂(40级):召唤1只强大的鬼魂为自己战斗,这种召唤兽拥有相当高的法术伤害能力。
噬心咒(40级):10秒内每2秒对目标造成一次法术伤害,并使目标受到致命一击的几率提高10%,需要持续施法.此技能不会因为承受伤害而导致施法回退。
魂之守护(42级):使召唤兽受到的下3次法术伤害降低50%,持续10秒。
狂怒(46级):增加当前召唤兽40%的攻击速度和施法速度,持续10秒。
召唤:噬灵魔(50级):召唤1只强大的噬灵魔为自己战斗,这种召唤兽拥有另对手头疼的减益能力。
金蚕蛊(50级):在目标体内植入金蚕蛊(剧毒),使其在18秒内每3秒承受一次法术伤害。
通灵契约(54级):降低自身受到的伤害30%。并增加当前召唤兽攻击力150%,以及仇恨制造能力60%。需引导。
鬼手(58级):消耗自身生命值,降低目标移动速度15%,可叠加5次。
仙术-巫神降临(60级):被动: 抗性提高使用: 巫神附体,按比例提高自己五项基本属性,并给当前召唤兽附加相当于自身抗性总和1.2倍的抗性值,持续20秒。
冥鬼爆轰(70级):对召唤兽周围的目标造成大量法术伤害。
鬼巫天赋:
使你的伤痛咒、噬心咒及风寒咒施法距离延长3米,致命一击几率提升5%。
法力上限提高10%
抗性提高25%
使风寒咒的冷却时间降低6秒,伤害增加30%。
所有召唤技能的冷却时间降低50%,吟唱时间降低1.5秒
被你的调元术影响的目标会额外增加6%法力值上限
使你的仙术:惊天动地造成的持续伤害提高30%
使你的血祭将生命值转换为魔法值的比例提高30%.
使你的牺牲技能有100%几率重置所有召唤技能的冷却时间。
你的伤痛咒或噬心咒每一次伤害有50%至100%几率减少目标20%抗性。玩家当前剩余魔法值比例越高,成功几率越大。
使你的噬魂蛊造成的降低攻击力效果持续时间延长2秒。
增加狂怒效果持续时间20秒
使你的召唤兽受到狂怒效果影响时,同时提高仇恨制造能力100%。
元气提高10%。
你对召唤兽施加狂怒效果时,将令其不受任何控制效果影响,持续10秒。
降低鬼手的吟唱时间1.5秒。
冥鬼爆轰的伤害范围增加2米
祭祀:
回复祷言(40级):使目标在8秒内每秒回复一次生命值,此效果最多可叠加5次。
腐骨咒(40级):使目标在8秒内每秒受到一次法术伤害,此效果最多可叠加5次。
祈灵咒(42级):使目标受到的极效治疗率提升25%,极效治疗效果提升倍数提高50%,持续20秒。
银蛇蛊(46级):使目标在每一次造成暴击之后受到毒蚀效果,降低接下来5秒内造成的伤害30%。巫师同一时间内只能使用一种蛊术。效果持续30秒。
治愈祷言(50级):立即为目标回复中量生命值,同时造成复苏效果,使目标持续回复生命值,持续18秒。
天启祷言(50级):每秒回复召唤兽周围友方目标中量生命值,持续15秒。
降灵咒(54级):使周围所有敌人进入混乱状态,无法使用奇术及医术,并每秒损失10%法力值,持续3秒。
专注施法(58级):使自己进入专注施法状态,所有技能都不可能被打断,也不会因为承受伤害而被打退。持续20秒。
仙术-神之恩赐(60级):被动:法术暴击率提升15%。使用:立即为目标回复大量生命值。
凝魄(70级):为目标回复生命值,此技能只有在目标身上有治愈祷言持续治疗效果时方可作用。
天赋:
被你的巫毒印标记的目标额外受到地府凝视效果影响,攻击速度和移动速度降低10%。
使你受到沉睡、迷惑及昏迷效果影响的时间缩短20%。
使你承受的治疗效果提高20%。
使你的仙术:惊天动地对玩家造成的昏迷效果持续时间延长2秒。
使你的血祭造成的无法使用医术效果时间降低120秒
降低牺牲技能冷却时间5分钟
腐骨咒每一次伤害都有10%几率使目标晕眩昏迷1.5秒
回复祷言每一次伤害都将提升目标受到的治疗效果1%,最多叠加20层。
使你的噬魂蛊吸取生命的转化比例提高100%。
使你的噬魂蛊、噬灵蛊、风寒咒的施法距离延长6米。
提升你的腐骨咒的伤害,目标的移动速度越低,造成的伤害越高。提升比例根据在此天赋上分配的点数提高。
所有蛊术的吟唱时间降低1.5秒。
治愈祷言的冷却时间降低5秒,持续治疗效果提升30%。
天启祷言的持续时间提升9秒,治疗范围增加1.5米。
使你的蛊术可以额外增加目标的失误率6%。
当你在血祭效果下使用专注施法时,可额外降低自己受到的物理伤害。
降低所有医术的法力值消耗20%
降灵咒的吟唱时间降低2.5秒,冷却时间降低30秒。
提高凝魄的致命一击几率20%
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发表于 2011-1-18 18:25
飘过飘过飘过飘过飘过飘过飘过飘过飘过飘过飘过飘过
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发表于 2011-1-25 14:50
有人推荐说好玩 我来看看蓝~~~~~
不知道当年遗失的轩辕剑,是否还能寻回呢?
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Ps…叫咱丫丫◆
ˇ●泡泡海…
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发表于 2011-2-25 09:57
好多的 整理的好全 表示想玩 可是就是不知道昨玩。。。。
暮雨如丝,翩翩白头
O(∩_∩)O不要说白头偕老,
我要永远黑发飘飘~
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发表于 2011-6-15 00:07
真特么全,不顶不行!
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发表于 2011-6-21 15:35
整理的好全
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发表于 2011-7-13 13:15
极光世界:7月15号14时 电信 网通 新区 QQ群:117322169 发放网吧特权礼包.新手卡激活码等。人人都有份。1
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2011-7-25 当前离线
发表于 2011-7-25 23:27
惊爆1.2.0 穿越火线超牛BUG 7月24日最新教程免费在线看 玩CF的不看是你的损失哦
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Proce ed in 0.105262 second(s), 6 queries, Gzip enabled.术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。
但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。
术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷法与符箓二系。
传承:术修择徒极言,非天资超群者概不收录,往往是各派中人数最少的一群。正因如此,术修极为重视师承,不敢逾越分毫。
主城聚集点:道场。
方士有两种常见的进阶方向:
一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。
方士技能列表
技能名称
技能描述
使用: 对目标造成高法术伤害.
使用: 提高全队智慧,以及法力值上限.
使用: 使目标被冻结,若目标是玩家,冻结持续5秒,否则持续30秒.被冰封的角色无法执行任何 操作,但是会快速回复生命值.
使用: 对目标造成大量法术伤害.(12秒冷却).
使用: 对目标造成高法术伤害,同时大幅降低目标的移动速度.
仙术:风雪漫天
被动: 因受到伤害而导致的施法回退时间缩短35%,使用: 召唤漫天风雪,使范围内所有敌人持续受到法术伤害,并有几率使其被冻结.(8秒冷却).
使用: 冻结自身周围所有的敌人,持续4秒.(30秒冷却).
使用: 对目标范围内所有敌人造成大量法术伤害并使其麻痹2秒.(45秒冷却).
使用: 对周围所有敌人造成法术伤害.
土遁(修真期)
使用: 瞬间移动到自身前方15米处.(30秒冷却).
归元(修真期)
使用: 驱散友军一个减益效果或敌人一个增益效果.
止毒(修真期)
使用: 驱散目标身上的所有毒,并使其在一定时间内免疫毒.(60秒冷却).
注:以上资料请以游戏内数据为准! 极光世界
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·游戏名称:极光世界
·运营公司:极光互动
·官方地址:点击进入
·游戏编辑:晴天
·游戏类型:角色扮演
·目前状况:封测阶段
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正在载入,请等待…… 打印图片 本页生成于2011年8月5日14时48分 电视游戏第一门户
《极光世界》百科问答集锦(新手必看) 2011年1月5日10:36
  1.
  极光可探索的地图有哪些?
  可探索的地图总分为三界六域。
  三界为人、仙、魔
  六域分为人、仙、鬼、灵、妖、魔
  灵域是人界与其他地域的中转站,属于被仙人遗弃的古战场。
  2.
  极光中的法宝有什么作用,共有多少种?
  极光中特有的法宝—百化飞宠既有“选”也有“养”的功能,但在养的方面会更为强大,比如炼魂、镶嵌、阶段变形等。即:武器+宠物+骑乘+飞行战斗+炼化养成=百变飞宠
  目前研发部门作出了很多的法宝,下次测试开放使用的为40-50多种,可以通过做任务或是打怪有几率获得
  3.
  幸运测试时法宝不能人为使用技能,不能吃药,这次有修改吗?
  此次测试前已经对法宝的一些设置进行了修改,目前已经实现了养成、骑乘、战斗、炼魂、强化镶嵌等强大功能。
  4.
  极光中的生活技能什么时候开放?有什么特色?
  非常抱歉,生活技能暂时还没有开放,不过研发的GG们会依照前后期大家的玩法与生活技能更紧密的结合在一起,达到一种完美的效果后呈现在大家面前的。
  5.
  幸运测试时游戏画面和装备做的太糙了,这次不知道怎么样?
  我们的目标是不断的打磨锤炼,追求最终的效果。在经历了前两次的测试后,研发GG们在游戏画面、功能点及怪物分布中都有了很大的改动。我们不再单纯的追求极致华丽的游戏画面,而是希望能给大家带来一种神秘和探索的欲望感。
  6.
  极光的国战、资源抢夺等大型战斗有什么特点?
  每个国家都会有特色资源和一般资源,资源大多用于国战系统的前期准备,制造攻城器械、防御系统。掠夺资源是进行国战的必要条件。国战会大量的运用到箭塔、战车、攻城器械。《极光世界》则是专门为国战而设计的攻城战,加入即时战略的元素组成。
  7.
  攻城战斗的规则是什么?
  攻城战斗时间为一个月一次,每次两个小时。预计未来还会有上百种的攻城器械。每个阶段会有不同的分工。攻城战需要在经历资源抢夺后获得攻城器械滴。攻城战需要很多的资源作为后盾,如果没有抢夺到更多的资源,攻城会很辛苦的哦~~
  8.
  这次测试还用申请激活码吗?怎么申请呀?参加了幸运测试的账号还用再激活吗?
  首先说明一下,您是刚刚注册的账号还是需要使用激活码激活账号后才可以进入游戏哦~~ 不过您的账号如果参加了上次的幸运测试,这次就不需要再激活了。
  至于申请激活码的方式嘛,与上次的幸运测试相同,我们会通过官网、论坛中推出一些发放激活码的活动,另外也会通过媒体合作发放一部分激活码滴,届时您可以看一下官网的相关介绍就可以啦~~   9.
  有没有送礼包的激活码呀?
  此次我们确实推出了一部分送奖品的高级激活码哦~~不过具体获得途径还需要您多留意官网的新闻公告及相关的媒体合作的介绍。提醒一下下,高级激活码数量有限,祝您好运~~
  10.
  这次测试跟上次测试游戏内容上有什么区别?
  与上次的幸运测试相比,除增加了任务、法宝、副本、技能以外,还添加了生活技能、摆摊功能、全新的PVP功能。总之与幸运测试相比,极光世界更加完善了,娱乐性更强,相信您在参加了此次测试之后也会有同感滴。
  11.
  上次任务不是很多,下次的任务会否增加呢?
  是上次测试任务总量的10倍以上
  12.
  十月份的测试最高等级是多少?
  十月份的测试预计60级封顶,同时任务量相比上次的幸运测试开放了更多哦~
  13.
  下次测试什么时候开始?
  下次测试时间预计为10月20日。请随时关注一下官方公告,千万不要错过哦~
  终极封测激活码相关 1、
  本次测试为什么叫终极封测?
  终极封测:内测前的最后一次删档测试。
  测试目的:主要目的是测试游戏内容与玩法,收集所有大家提出的问题以及建议,在今后的游戏中加以调整。
  2、
  新手激活码和白金礼包外观的区别?
  最大区别:代码个数不同。
  共同之处:都是数字与字母混搭外,其中的字母也都有大小写之分。
  新手激活码:由15位数字及字母组成。
  白金礼包:由18位数字及字母组成。
  温馨提示:
  a)
  同一个账号只可以使用一种激活码激活账号,不能重复。
  b)
  如果用户获得的激活码与上面描述的不符,那一定不是我们公司推出的激活码。另外,提供给用户一种更安全的获得方式:随时关注官网或者论坛上信息,通过官方获得。
  3、
  新手大礼包和白金礼包内含什么东西?
  1)
  使用新手激活码激活的账号进入游戏后就会获得新手大礼包(新手大礼包内含188元游戏大礼),此礼包首次开启会获得:
  一级止血散20个、一品粟米20个、一品米酒20个、青铜剑(5级使用)1把
  之后需要您的角色等级依次达到10级、20级、30级、40级后才能够打开新手礼包,下面详细列举每一个组别新手礼包中的奖励:
  a)
  新手10级礼包内容:二级止血散20个、二级仙露20个、经验神药1个、工资卡1个
  b)
  新手20级礼包内容:三级止血散20个,三级仙露20个、下品强化石8个,几率符2个
  c)
  新手30级礼包内容:四级止血散20个、四给仙露20个、中品强化石6个、几率符2个、龙殇之源1个
  d)
  新手40级礼包内容:四级止血散20个、四级仙露20个、武魂龙骨甲40侠士衣服1件、几率符2个
  2)
  使用白金礼包激活的账号进入游戏后就会获得白金礼包(白金礼包价值588元,内含新手大礼包及以下六种物品)。
  a)
  龙殇之源一个:打开后获得法宝--龙殇之源
  b)
  金叶子一个:卖商店可以得到5锭金钱
  c)
  强效止血散40个
  d)
  强效真露40个
  e)
  职业礼包一个:打开后即可获得20级的绿武器一把(不同职业,武器名称也不同,侠士--铁剑,方士--乌木杖,丹士--羽扇)
  f)
  高级职业礼包一个:打开后即可获得30级绿武器一把(不同职业,武器名称也不同,侠士--镔铁剑,方士--九节杖,丹士--骨扇)   4、
  有激活码了,到哪里激活账号呀?
  a)
  登录《极光世界》官方网站:www.aiaigame.com;
  b)
  点击“账号管理”,系统自动跳转到通行证页面:www.aiaigame.com/pa ort/register;
  c)
  在打开的通行证页面左侧点击“激活游戏”,系统会自动跳转到http://www.aiaigame.com/pa ort/active;输入需要激活的游戏账号和您获取的激活码即可成功激活。
  5、
  新手激活码和白金礼包怎么获得?
  获得方式:官网、论坛等方式开展一系列发放激活码的活动。同时还会有媒体同步发放。
  时间点:测试正式开启前。
  6、
  新手激活码和白金礼包什么时间正式开始发放?
  发放时间:9月21日开始正式发放。
  7、
  上次测试激活的账号这次进游戏还能得到奖励吗?
  进入游戏:无需重新激活。
  奖励:幸运测试期间已经激活的账号同样发放价值588元的白金礼包。
  终极封测版本内容更新 1、
  本次封测与上次的幸运测试内容有什么区别?
  模板返工:6次。(在不断的更新与调整后,十月呈现在大家面前的将是一个无与伦比的崭新的仙侠世界。)
  增加开放:多个副本、上百张冒险地图、角色等级开放至60级,并逐步开放了攻城战、帮会战等PVP、PVE。
  特别提示:另外向大家透露一个好消息,在上次幸运测试中大家提出的BUG已经解决,提出的宝贵意见及建议我们在此次测试版本中也加以采纳了。大家不妨待测试开放后到游戏中寻找一下自己的建议或意见给游戏带来的精彩。
  极光世界的独创十大特色玩法1、
  画面
  2、
  武器
   up2;
  种类:剑、仙兵、兵器和法器
   up2;
  特色:
   up2;
  剑 ——最普通的武器,分为法攻、物攻两种。
   up2;
  兵器——物攻
   up2;
  法器——法攻
   up2;
  仙兵——最高层次武器,同时拥有法攻与物攻。
   up2;
  颜色品质:白、绿、蓝、紫、金五大类,属性由弱到强。
   up2;
  武器也可以进行锻造,当锻造到一定等级时即可获得发光特效。
  3、
  职业和技能
   up2;
  转职:角色到达一定等级,即中进行多次转职,每一次转职都将可以选择晋升为新的细化职业
   up2;
  技能:每个职业将可获得多达50多种技能,但同时只能携带最多8种技能
   up2;
  属性:即便是同职业、同等级、同装备的情况下,角色属性也不会相同,因为每个职业都有自己的特
  性方向可以选择,类似于《魔兽世界》中的技能天赋树系统。
  4、
  法宝
   up2;
  种类:目前法宝有三类:宝物类、战兽类和巨灵类。
   up2;
  数量:《极光世界》中目前已经开放的法宝多达百余种,每个玩家可同时携带7个法宝
   up2;
  功能:法宝有自己的经验值系统和功能,每当法宝达到一定等级时将激活其相应的高级功能,每个法
  宝最终将拥有近10个功能。
  5、
  城战
   up2;
  《极光世界》中的攻城战则可以称之为海陆空的三维立体式战争。
   up2;
  天上:装备了飞行器的玩家可以组成一支空中部队对目标城市进行突袭,但必须提前做好应对守城方
  的弓箭手部队的对空拦截攻势
   up2;
  地面上:陷阱的功能可不只是被围困住这么简单,若攻城方获得胜利,陷阱中的玩家可以被营救而释
  放,但若攻城失败,被围困的玩家将成为守城方的俘虏而被关押进监狱。除了陷阱,还有更多的障碍需要攻城方去应付
   up2;
  海上:这个要等你亲自去体验了,或许能找到海底密道之类的进军路线也说不定。
  6、
  副本
   up2;
  《极光世界》中的副本采用倒计时模式。
   up2;
  变异副本:当倒计时结束,玩家可继续挑战副本,但此时副本已经变异,其中的怪物、机关等设置均
  增加难度。
   up2;
  逃离变异副本:玩家可以选择逃离,但在选择逃离路线及逃跑过程中的障碍成为一项需要足够的智慧
  和谋略的艰难任务。
  7、
  监狱
   up2;
  出狱:罪恶值减少到0时即可离开监狱
   up2;
  减少罪恶方法:一、是随着时间的推移自然减少
  二、监狱里提供搬砖头、挖煤矿等多种“劳动改造”内容,大家可以通过参加“劳动
  改造”加快罪恶值的减少进程
   up2;
  越狱:《极光世界》的监狱系统最具特色的一点就是玩家可以“结伙越狱”, 只要你和狱友们有足
  够的智慧和实力,越狱成功不是没有可能
  8、
  旅游系统
  在乘坐交通工具过程中,大家可以根据自己的需求,在任意时刻、任意地点“下车”。
  9、
  物品组合功能
  不同属性的物品,都可以在极光的强大物品组合系统中进行组合。神奇的物品组合系统使任何人都有获得极品的机会,亘古神器并不是RMB玩家的专利。
  10、
  随机玩法
  在《极光世界》里,当你在野外行走时,如果有一个白胡子老头突然出现在你面前,并称要教你一些仙术,你无需感到奇怪,这就是《极光世界》的随机事件,并且类似的随机事件无处不在。只要玩家在线,就随时可能触发一系列的随机任务,当玩家完成这些任务时,将获得意想不到的奖励。还有,当玩家通关副本时,倒计时并没有停止,这并不是游戏BUG,而是遇到了随机事件,至于会产生什么样的后果,也许只有天知道。
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参考资料

 

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