高手来!国服S级00sd敢达国服00r什么时候出?合成它的材料是哪…

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提问者:
我SD敢达里的刘备任务2我5次打到4次了,可第5次就是打不出来,这个任务就一直完成不了,请高手来解答,没有用处的回答我是不会给分的
最佳***
估计你已经完成了
服务器的问题
我合区之后 小号的C级别下克上之战做了3次
和完区显示是绿的
但是不能做 也不能取消
一周之后自己变成完成状态 领了奖励
你再等等看
估计问题不在你
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对我有帮助
回答时间:2009-7-24 13:07
回答者:
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
谢谢你啦!!!!o(∩_∩)o...哈哈
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有啥事?
回答者:
2009-7-23 22:42
任务1:燃烧的新香港
作战目的:击破三台精神感应敢达
城市废墟的硝烟中、精神感应敢达以MA形态缓缓驶进战场,但是等这目标到达战斗区域内还需要一段时间。任务开始,我们可以先熟悉一下这个场景的地形,在楼顶和街道上会陆续出现扎古以及大魔,这些杂鱼将为我们打发精神感应敢达出现之前的枯燥
过了一段时间之后,屏幕上方会出现一条HP槽提示,这表明着本次任务的攻击目标精神感应敢达已经进入战斗区域,也意味着正式攻击展开的信号。随着精神感应敢达的出现,地面上扎古的攻击也开始活性化,此时需要注意部分使用热能斧进行猛攻的扎古,高级别逃避至建筑物顶可以消耗他们的推进燃料一时躲避猛攻,扎古在格斗命中、玩家机体倒地后会立即寻找其他目标,此时为了考虑到时间限制因素,并不易和它们进行长时间追逐战。
精神感应敢达的HP多并且防御力也较高,注意攻击其背后采取会心一击对目标造成大伤害。在这里笔者推荐各位玩家一个最高效的战法,那就是跳到精神感应敢达的头顶上进行攻击,头顶是大型机体的死角,靠后部的位置则是作为背部判定处理,每一击都会出现“会心一击”判定,因此这里可以说是给予其致命伤害的最佳位置。
精神感应敢达在受到一定攻击后会释放必杀技,此时目标全身虽然处于无敌状态,不过对于部分觉得跳至精神感应敢达头上有难度的玩家来说,这是一个绝好的机会。
攻击目标在倒地重新起身后会进行快速移动,此时很难再次站在其头上进行攻击。,需要等它落脚后继续展开攻击。
精神感应敢达的必杀技为范围兵器型,一般它会固定跟踪一个目标进行攻击,一旦被命中很难脱身,“资深老兵”难度下的必杀技总伤害约为一台B级机体的1/2 HP.建议躲在建筑物后面,可以回避一波攻,但是建筑物长时间遭受攻击也会发生倒塌。
扎古会采用任何手段骚扰玩家,不仅会进行一击离脱的高智能战术,更会向玩家投掷削减推进燃料的道具,幸亏这些扎古的HP不多,在地面一边恢复一边冷静地将其击退可以轻松对应。然而对于此时站在精神感应敢达头顶上无法恢复推进燃料的笔者、落地后恐怕只有挨打的份了,顺带一提,精神感应敢达自身是不会受到任何武器、道具和强化部件特殊效果影响的。
经过一番周折、终于顺利过关了。对于第一次接触任务模式的玩家来说恐怕感觉相当有挑战性吧。但是在摸索到技巧后,本关卡的攻略难度将会被大大降低。
任务2:危机的时间限制
作战目的:固定时间内死守穿梭机
整个场景只存在穿梭机发射台三台建筑,高耸在平地上非常醒目。
穿梭机位于地图的三个角落,之间属三号穿梭机发射台的间隔最大,敌机体的出现地点、规模和时机都是不规则的。在不清楚敌机出现方向的前提下,建议处于可以清晰看到三台防卫目标的地图中央,并且时常观察上方的三条HP槽,以提高自机的应变能力。
站在穿梭机发射台的至高点虽然可以一览地上的风景,对于拦截中距离的敌人和狙击远处敌机很有好处,不过考虑到发射台配置于战斗区域边缘,魔蟹和扎古等格斗攻击型机体的突进速度较快,更有的敌机会爬至发射台内部,考虑到这些因素、发射台顶部很难观测到建筑脚下和内部的敌机,因此对于不满4位参加本次任务的玩家并不推荐在此处长时间“蹲点”。
敌机中主要分为中距离射击型的力克。迪亚斯、远距离炮击型的金恩和近战攻击的魔蟹、扎古。在这些敌机种类中最值得注意的要属魔蟹了,这类敌机和其他一抢一个的敌人不一样,近战具有不可小视的破坏力。不仅如此,他们还会对试图靠近他们的玩家进行排除,在以保卫战为主要成分的这个任务中,很多玩家因此被敌机击坠,不过这也完全不足为奇。作为相应对策,玩家最好和魔蟹保持一定距离,NPC敌机的目的始终是穿梭机发射台,这类敌人多会一出现便向发射台冲去,也因此更容易从敌机背部攻击给予其致命伤害。
一旦发射台被击破、上方的发射台HP显示便会逐一消失。通过观察上方发射台HP可以清晰地体会到敌机的伤害频率。
在这个任务关卡中最为重要的恐怕是各位玩家的位置分配以及反映速度,因为敌人的HP虽然不厚但是数量居多,而且自军攻击将不会对穿梭机发射台造成伤害,所以射击武器弹药填充速度快、具备狙击能力或者拥有范围兵器型必杀的机体将在这个任务中发挥出众的效果。
倒计时结束时只要有一台穿梭机没有被彻底摧毁就算是任务顺利通过。不过最后完成任务时仍然健在的穿梭机数量将决定所得G币的数量。
望着自己拼上性命守护的穿梭机在飞向夕阳的天空,各位玩家是否会有一种成就感浮上心头呢。作为游戏中唯一的护卫任务,任务2“危机的时间限制”也可以说是韩服更新迄今难度最高的任务了。
《SD敢达Online》的各个任务难度之间的跨度较大,这对好不容易才完成出世新兵开始体验资深老兵的玩家来说更具备作为挑战任务的意义。但愿本篇攻略能为这些各位玩家指点迷经,为玩家挑战更高的台阶提供动力。
昨天,刷经验的时候,有人问到:“我明明出了第2技能,为什么释放不了,”在频道里,居然也有人问:“专1是什么”,常常也听到有人问:“抽蛋的几率是多少!”“在任务中常常遇见BOSS突然无敌了” ``````等等问题!所以我感觉有必要把新手常见问题集中解决下!
下面,我根据个人经验列举碰到,听到,想到的所有新手问题都解答下!
1,是不是每次升级都有系统礼物送!
答:并非如此!超过“兵长”军衔,系统就不给予奖励了,也就是四条横!(除非官方活动)
现在升到兵长,上等兵军衔,奖励5000B,一等兵奖励4000B,二等兵奖励3000B!其他奖励只能通过任务获得!
2,专1,专2,专3是什么,任务?
答:专家任务1,2,3的简称
3,为什么翔翼设计图合成总提示机体数量不够!
答:一般是由于你没有足够的机体,还有是因为你的机体不符合要求,一定要按设计图上的标准!比如要希古初级,你就不能拿新手希古凑数!当然也必须记得把所有机体拖入合成方框内!
4,我抽到的其他不想用的机体能交易吗?
答:明显不能,目前只能强制处理***掉或者当花瓶观赏!
5,为什么有时候任务过程中BOSS杀不死了?
答:任务过程中,任何一人突然程序异常,报错,被系统强踢出去,就会如此!也会导致任务突然失败!
6,抽蛋的几率大概是多少?
答:虽然没有明显的数值,但大概的几率也能说出一二来!
1号位置(通常是A机:7%左右)2号位置(常常是B机:13%左右)3,4,5号位置(通常是C机都在20-30%左右范围内),6号位置(通常是隐藏机10%左右)
既:按正常运气算的话:你每抽15次大概花1.5-2W钱就基本能中一次A机,当然抽的过程,什么时候中就完全是看自己的运气了!也许是第1,2次就能拿到A机,也许到最后15次也不给,运气太差也不要大惊小怪,只是理论!
7,怎么快速抽到A机体?
答:只能说:多抽几次,幸运之神总会降临到你头上的!或者抱着无心插柳,柳成荫的心态更容易些!
8,设计图机体合成会失败吗?
答:请放心,不会失败!
9,闪光敢达 咋变成超级模式
答:只能通过设计图合成了!
10,强化后,切换下为什么发现属性点还是一样!
答:一般是你忘记强化后,点保存了!
11,卡螃蟹是什么意思?
答:专指危机的时间任务中,用机***点魔蟹的过程!
12,A,B,C,后带S级的机体能抽到吗?
答:目前都必须拿图自己合成!
13,带R的机体能合成吗?
答:带R类的都是隐藏机体,是抽蛋而来的,例如,AR,BR,CR
14,技能怎么释放不了!
答:被动技能,满足条件自动释放或者你按错快键了!必杀通常是4号数字键!
15,哪种必杀最厉害!
答:同类型机体下,近战拳头机体的必杀攻击力!最高!(同类型就是你不能拿S级的机体和C,B级的对比)
16,常常卡怎么解决!
答:把所有设置调整最底,尽量把杀毒软件,防火墙等不相关程序关掉!如果这样还不行?推荐把电脑配置提升后在来玩吧!
17,为什么必杀槽积累比别人慢!
答:因为SP必杀积累的速度是有差异的!通常顺序如下:
SP槽蓄积速度:被击爆击爆人被击中击中人
附近的队友击爆敌人,你也会获得极少量SP
18,哪种必杀威力最高?
答:3种必杀类型中近身乱舞型必杀最高
19,必杀威力会受其他影响吗?
答:全炮(全弹)发射型必杀威力会受距离影响,其他2种类型的必杀不受影响!
20,哪种必杀威力最差!
答:光炮(地图)扫射型威力最差,但扫射过程中,支持同方攻击!比如,BR超级敢达,Z敢达等!
结:暂时就这么多,还有其他新手问题的话,再加吧
专家1:打3台精神,相对来说是比较简单的 只要注意BOSS必杀冲谁 就要最后几秒 挨上必杀。
要不就无限必杀了!大家知道精神的技能是铁壁和I立场~这2点是很恶心的.推荐一个百式
就足够了!
专家2:是保护火箭还是飞船啥玩意的..(估计里面坐着的谁家的千金 要不就是个头儿~哈哈)2种
方法:第1种 利用威力小的机*** 站在2号台子上的烟筒上点几下怪 把仇恨拉过来。只能
拉扎古和螃蟹~其他的就请队友都杀了吧。忘记说了专2是卡2守1(在2号上打怪 保护1号)
第2种方法就是 全体A机 威力大高输出 和老兵的方法一样 就那样打
专家3:打馒头哈。。这图是最好打的。。个人认为所有的任务里3都是最好过的。专3需要一台精神
其次 需要几个火力 子弹多的就可以了 馒头没有I立场哦。精神当盾 3个队友就去拆2个门
2个门都破了 集中杀怪。当你杀够了怪物的数量2分59的时候 BOSS就会刷出来了。精神负责
牵制馒头 其他3个人去杀龟霸。专家的龟霸 是会给馒头加血的。杀完龟霸 和精神一起杀吖
精神在前面牵制 3个人就去后面爆菊花(会心一击)
专家4:我最早的过法是 1台精神 1台格斗 2台布机 前1、2关不用说了。第3关 精神要去前面扛子
弹,掩护队友拆台子。记住如果图中刷出小怪,格斗机 就负责去杀 因为杀小怪也会减少
炮台数。最后一关了 也就是打空强 这个是比较重要的。一般我们带人过专家都是2分50
左右就到了第4关卡。首先清小怪 精神负责杀BOSS 然后其他3人杀台子,杀完后就是2种
过法了。第1种:人墙法 把空强挤到墙角。4个人围住。。记住上面一定也要踩一个 要不
它会飞。 第2种方法就是火力队直接去打空强了
专家5:是个新任务。具体没啥难度。几台高输出就够了。比如空强。炮Z就可以了 记住要杀够勇士
皇牌1:理论大概和专1是一样的。打谁就要最后几秒要被BOSS必杀打到。要不也会无限必杀。推荐
机体 双百式就足够了
皇牌2:既然大家专家2 会卡怪了 皇牌的我也不多说了~卡2守3
皇牌3:也几乎和专3一个道理 精神是必须的。。拆完门集中杀小。2分59会刷出BOSS 精神依然牵制
其他队员负责爆会心。
皇牌4:能做到这里 算已经很不容易了 4就已经很有难度了。 推荐1精神 双馒头 空强,前2关不说
了,到第3关 精神负责扛子弹 不要让馒头受伤 因为馒头20血会出无限。一边一个拆呗!
空强负责杀刷出的小怪。到第4关了 精神先去K BOSS 馒头负责杀台子 最前面的2个不用管
杀完台子 就去杀BOSS 小怪就看空强之前能杀几个了。然后集中去杀BOSS 精神的3武器是
有硬值的。打一下会僵持1。5秒的时间,馒头的3号武器也有这样的效果。几乎BOSS是跑不
了的。既然有BOSS机牵制 那就自己找位 爆会心玩呗!
皇牌5:最好是有台馒头 前面3关都好过。到了杀BOSS了。记住 火力就一直飞在最上面。那样几乎
导弹和BOSS的米加粒子炮 碰不到你的。。很简单的任务。。
大师1:道理依然一样。推荐最好是3台百式一样。加一台 空强或炮Z(因为子弹多嘛)
大师2:和以上专家2皇2一个道理。 卡2守1
大师3:一台精神,3台高输出。精神依然负责牵制。小怪精神负责 忽视2台小BOSS机。牵制爆会心
大师4 这就是最难的任务了。最好是双精神 双馒头 或者1精神 3馒头。这样的输出比较高。具体
如下:首先上来 尽量馒头把防御指挥出了 然后第2关 集体全部去左下角 精神前面抗怪,
馒头后面补*** 很轻松的第关就能过 第3关了 精神去最前面扛导弹 小型机或单馒头负责
杀下面的小怪(小怪也掉炮台数) 导弹发射器要用光束打 光束的炮台要用食弹打,这是
最基本的常识问题 双馒头集中杀一边 精神一边抗怪 也要一边负责去打。到了最关键的一
关 也就是杀空强了。。记住 千万不要过去找空强 一定要让空强飞过来 还是利用左下角
精神的3号武器 看见空强就去打 因为有硬值,可以定怪 然后双馒头尽量就2号武器无限定
空强 小型机 尽量速度的前去补*** 精神也要一直1和3号武器互相切着打 没子弹 速度变飞
回答者:
热心网友
2009-7-23 23:09
要升到下士,再到高级频道玩对战(舰队战)。再选择地图,之后按要求完成就可以了
回答者:
2009-7-24 08:54
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2011 Baidu强袭自由好吗?适合新手或菜鸟玩吗?需要什么材料?一共多少人民币?我是菜鸟。请高手来指导一下!谢谢!
悬赏分:5
解决时间:2011-5-28 11:18
提问者:
呵!高手来哦!希望高手来指导一下!因为我6.1儿童节想买强袭自由玩,所以我想让高手来说说买强袭自由划算不?谢谢!
问题补充:
最佳***
强自能买??是合成的啊!先买自由高达,强2的7580m 强3的9880m---~自由高达强化1+剑装强袭强化1+M1异端强化1+金异端强化1+光束希古强化1,(其中M1、金异端和光束希古能优惠包能买到4850MB),昨天刚合成的,请给分
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对我有帮助
回答时间:2011-5-22 12:26
回答者:
采纳率:15%
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
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回答者:
2011-5-22 09:50
这机不适合新手啊,不过你要是喜欢就合咯,游戏嘛,当然是自己玩得开心才行,强袭自由只能合,没有机买的;这机的核心是自由,材料是剑装强袭,光束希古,金异端和M1异端,都要求强化1.。商场好像有合成优惠包的
回答者:
2011-5-22 11:20
SD这个种类的话,就看你的追求高不高了,老实说SD的等级不论分色还是细节都不行,我还是个菜鸟(虽然现在也不怎么强,呵呵)时也是玩SD起的家,SD组装容易,这是优点,但是分色不好还有偷胶是很恶心的,尤其是强自
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回答者:
2011-5-23 13:07
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