实况足球俱乐部9俱乐部杯

挑战电竞明星 亲身体验数字娱乐嘉年华
2006-04-24
CBSi中国·
编辑: AXX
——联想数字娱乐嘉年华电竞挑战赛全明星阵容浮出水面
  五一黄金周期间,由国际IT厂商联想集团主办的联想数字娱乐嘉年华系列活动将在全国范围内全面展开,相信这次倡导数字新娱乐的数码旋风将会带给人们以全新的感官和激动。在本次联想数字娱乐嘉年华中,深受欢迎的电竞
比赛、笔记本无线游戏比赛和数字娱乐产品体验将贯穿始终。人们不但能够在现场体验到联想双核电脑的强大性能及特色应用,还能更加深入地了解各类典型数字娱乐应用。除此之外,现场体验联想照片打印机精彩的数码照片打印效果及
优秀的拍摄效果也是本次嘉年华的重头戏。
  在第一轮活动中,青岛、南京、沈阳三地的嘉年华将为现场的观众带来以全明星阵容出战的电竞挑战赛,挑战赛的内容包括现在最受欢迎的电子竞技比赛项目——《
9》、《星际争霸》、《魔兽争霸3》。每一位到达现场的观众都有机会挑战现场的擂主,除了能够领略到电竞全明星的风采之外,还能够获得最高1000元的奖金以及其他丰厚的礼品回报,希望大家都能够到现场参与体会这场电竞挑战赛带来的数字娱乐风暴。
活动时间及地点
  青岛:青岛电子信息城,4月22日23日
  南京:南京百脑汇,4月22日23日
  沈阳:百脑汇外场3号场地,4月22日23日
擂主介绍
《星际争霸》擂主
姓名:位一夫
ID:SDGN-Zzzzz
种族:Zerg
2004年济南华运网吧星际比赛冠军
2004年山东联通杯星际冠军
2004年青岛高校联赛星际亚军
2005年CEG山东赛区选拔赛冠军
2005年CEG大师杯山东赛区冠军
《魔兽争霸3》擂主
姓名:于宝辉
ID:SDGN-yellow
种族:human
2004年ESWC 吉林赛区
2004年CIG 甘肃赛区魔兽冠军
2005年ESWC山西赛区魔兽冠军
2005年Inter 杯全国电竞大赛魔兽山东冠军
2005年Inter 杯全国电竞大赛魔兽全国季军
2005年WCG福建赛区魔兽冠军
《实况足球》擂主
姓名:陈志良
2003.7首届完全实况创刊杯实况足球全国大赛(WE6fe)天津赛区8强
2003.9天津实况联盟(世纪实况联盟)第一届实况联赛(WE6fe)季军
2003.11天津实况联盟(世纪实况联盟)第二届实况联赛(WE7)冠军
2003.12天津塘沽首届实况比赛(WE7)亚军
2004.1北京完全实况五地实况足球冠军杯比赛(WE7)8强
2004.2天津实况联盟(世纪实况联盟)第三届实况联赛(WE7)季军
2004.2天津塘沽第二届实况比赛(WE7)亚军
2004.4天津实况联盟(世纪实况联盟)第四届实况联赛(WE7)亚军
2004.5ESWC实况足球项目(pes3)项目北京赛区冠军
2004.6ESWC实况足球项目(pes3)中国赛区总决赛亚军
2004.7ESWC实况足球项目(pes3)法国总决赛季军
2005.11天津第一届完全实况冠军联赛(WE8)季军
2005.1巅峰实况职业选手选拔赛(WE8)江苏分赛区8强
2005.1巅峰实况职业选手选拔赛(WE8)山东分赛区冠军
2005.2天津第二届完全实况冠军联赛(WE8)季军
2005.4青岛实况精英邀请赛(WE8)冠军
2005.5ESWC实况足球项目(pes4)内蒙古赛区季军
2005.5天津第三届完全实况冠军联赛(WE8)第五
2005.6ESWC实况足球项目(pes4)法国总决赛
2005.8天津第四届完全实况冠军联赛(WE8i)季军
2005.9北京首届无限挑战杯团体实况比赛(WE9)冠军
2005.11天津第五届完全实况冠军联赛(WE9)冠军
2005.12CNSTC首届全国高校网络技能大赛北京分赛区 e5项目冠军
2006.1玩不累ONEPLAY第二届实况大赛北京赛区(WE9)殿军
2006.1第二届北方网游戏大赛《实况足球9》冠军 2006.2第一届盛亿传媒杯天津市实况足球俱乐部比赛(WE9)冠军
2006.2天津第六届完全实况冠军联赛(WE9)冠军
《魔兽争霸3》擂主
姓名:郭征坤
ID:E-HomE.GuangMo
human选手
CBI全国第1
CEG全国预选赛全国第1  
联想风行全国第1  
ESWC世界12强
《实况足球》擂主
姓名:吴昌夏
03年游戏创刊杯上海赛区8强
04年ESWS江苏赛区亚军
04年第一届南京市实况联赛冠军
第二届南京市实况联赛冠军
第三届南京市实况联赛亚军
苏州友通杯数码游戏大赛亚军
上海唐盛杯8强
-晶合杯实况足球大赛上海赛区冠军
SONY-晶合杯实况足球大赛全国总决赛冠军
05年颠峰职业选拔赛江苏赛区亚军
颠峰职业选拔赛全国总决赛12强
第二届华东精英挑战赛8强
《星际争霸》擂主
姓名:李志
ID:=Y.J=hrhaho
使用种族:Zerg
2001年沈阳市田园杯星际大赛冠军
2001年沈阳市流星雨杯星际冠军
2002年WCG东北赛区季军
2004 CEG全国电子竞技大赛东北赛区第4名
2005电信CEGL东北赛区冠军
全国星际战队联赛个人战绩国内前8
《魔兽争霸3》擂主
姓名:张海波
游戏ID:InOw.XiaoC
使用种族:ORC
KK水友赛网通组冠军
InOw半职业战队队内赛冠军。
2005年CIG沈阳第2辽宁第3名
inter杯第4名
大连阿拉丁杯第4名
7剑比赛前8强
《实况足球》擂主
姓名:金龙飞
ID:TOMS
颠峰实况大赛沈阳区亚军
ESWC沈阳区8强
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版权所有《实况足球9》迎接世界杯中文PC版试玩
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游戏类型:
收费类型:
免费下载
下载地址:
软件介绍:
  实况足球9 中文版
  英 文 名:World Soccer Wi ing Eleven 9
  游戏分类:足球/竞技/模拟
  软件大小:1.17GB
  运行环境:Win9x/Win2000/WinXP/
  软件语言:简体中文
  《实况9》对玩家操作的要求是“积极”、“积极”、“更积极”了。虽然游戏显得更真实化了,但远射和任意球破门的爽快性依然有着较高的体现。因此,感觉该作对度的把握还是相当到位的,由于上手时间有限。ML和其他模式的研究还停留在初级阶段,只有等到将来再继续补充了。最后补充一点是,游戏做的再真实,在现阶段也还远未达到混淆现实的地步,坐着用手踢的足球和亲自下场用脚去踢还是不能混为一谈的,我们对实况的要求不能太苛刻了,而每一次的新作在初段也老是毁誉参半,很多玩家都是嘴上骂着,手里却乐此不疲地玩着。和过去一样,给点时间自己去适应吧!相信,感觉将是越来越好。毕竟,我们与游戏都得与时俱进。
  游戏操作:
  按键设置:进入游戏选择“游戏设置”→“按键配置”→“设备设置”(选择回车)→“键位设置”(鼠标点一下你所需要设置的键,根据自己需求设置。键盘死的,人是活的,每个人爱好不一样!)→“按键配置”(OK就可以了)
  在最新一集的《World Soccer Wi ing Eleven 9》中,制作者为我们展示了更加贴近真实的足球游戏,完美的触球设计,更多的细节表现是制作人Takaska和他的团队津津乐道的话题,一直称霸足球游戏领域的实况系列又有了新鲜的血液。
  英格兰国家队队员,切尔西足球俱乐部队长,PFA(职业球员协会)2005年度英超最佳球员约翰特里已经确定成为该作的欧洲代言人。
  《World Soccer Wi ing Eleven 9》新追加的游戏要素:
  1,日本国家队教练 Zico代言人与及日本代表 中村俊脯也会一同为这款游戏作代言,这将是Konami《WE》系列首次使用双代言人。
  2,增加了下雪天气,可以清楚的看见严寒下球员的呼气动作
  3,新增的 "日本Challenge: Go for 2006”
  4,Konami改良了网络引擎使得对战更加流畅,玩家甚至可以对战 Master League 模式
  5,新位置wing back 以及 second top导入
  把EXE的命名为setup.exe, 700M 的BIN命名为setup-1.bin,另一个是setup-2.bin
  然后***完了..自动进入游戏.....
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北京网通提供网络带宽  中 文 名:实况足球9
  英 文 名:(World Soccer Wi ing Eleven 9)
  发布时间:2005.08.04
制作厂商:Konami
  代理厂商:Konami
  适应平台:电脑单机
  简介:
  作为唯一可以与EA的FIFA系列叫板的足球竞技模拟游戏,不知不觉间,实况系列已经进入了第九代了。既然是实况系列最新作当然少不了新要素,除了大受欢迎的的Master League外,游戏新增的“Ni on Challenge: Go for 2006”模式则是专为日本玩家所备的夺冠模式。在这个模式中,玩家可以带领日本国家队从世界杯的亚洲区预选赛和8强赛出线,再到德国世界杯征战。还有网络对战已经成为《实况足球9》的标准功能,Konami改良了网络引擎使得对战更加流畅,玩家甚至可以在Master League模式进行网络对战,相信这款新作能给玩家带来全新感受,也让日本以外的玩家更好的享受美妙的网络对战乐趣。
  游戏攻略:
  十四大属性能力:
  1、攻击意识:
  该数字关系球员在参与进攻时的主动性和积极性,以及摆脱防守和无球跑空当能力。这是属于球员意识方面的能力属性,这类能力最容易被玩家忽略,尤其是初学玩家,因为它不像速度,射门,头球,带球等可以“看得见”的能力,实况足球,包括其他很多足球类游戏都是一种模式,即你只能操控有球队员,对无球你所能控制的程度极小,于是这种精神属性就是体现无球队员能力的属性。本人在条件允许的情况下从来不用进攻低于80的前锋,就是因为他在无球情况下的跑位,抢点等能力不足。对于初学玩家大都喜欢那种能猛冲猛打的队员(实况3中的罗那尔多,巴蒂,pes5中的亨利),这些球员所取得的效果是立竿见影的,而对于意识流的玩家,就会注重精神方面的属性。所以在前锋的选择上面建议根据自己的打法,水平,考虑到底是用英扎吉还是马丁斯。
  2、防守意识:
  该数字关系到球员参与防守的积极性,以及顶人紧密度,防守位置选择拦截卡位等。相对来说,影响防守球员的数值较少,因此选择也较为简单。同进攻一样,这是精神属性,或者说意识属性。但比起进攻来说,更多的玩家会选择防守高的后卫,原因是影响后卫能力的属性没有前锋那么多,而防守能力在防守中也体现得更明显。中后卫最好是防守高的队员担当,边后卫则不一定,要根据战术选择,考虑助攻之类问题,防守太高不适合助攻,也显得浪费,比如普约尔打变后卫。
  3、身体平衡能力:
  体现双方球员在身体对抗方面完成动作的效果。这一代中此项能力被弱化,显得更为合理。中后卫和中锋这方面能力高绝对占有,特别是在禁区中路时头球最为明显。另外,球员的身高,体重也对这项能力有影响。例如罗纳尔多的体重降低了10斤,就不会有那么好用了。
  4、体力:
  影响球员跑动的积极性,体能较好的球员能维持更长时间的长途奔袭,体力消耗严重的球员会出现动作乏力的现象。体力在任何时候都非常重要。根据个人体会,体力还影响球员在身体对抗中的优势,似乎也要影响球员在场上的受伤耐性,同一个球员在体力好的情况下受伤耐性高于体力差的情况。还有一点是那些抢劫能力好的球员体力都比较高,这一点在以前版本的实况中体现得最明显。比如we2002的塔切纳蒂。所以如果一个队要一个抢劫的工兵,最好选择体力好的队员,如马克莱莱,加图索。
  5、最高速度:
  球员在无球跑动的极限速度。速度曾在 的实况中是致胜的法宝之一。Konami 始终没在这上面做好,速度快的球员,跑起拉还是有点挡不住。虽然把速度几项能力分开,但必须和带球速度一起来说。一般来说:当绝对速度很快时,带球速度也比较快;当绝对速度很慢时,带球速度肯定慢;当绝对速度一般时,两者基本呈比例函数关系(符合现实)。换种意思就是,绝对速度对球员“速度”的影响大于带球速度的影响(通常情况而言)。
  6、加速度:
  决定球员达到最高速度的时间长短。按道理说现实中这项能力是足球极其重要的能力,即启动速度。pes5中体现得一般,边路突破时还是很有效果的,特别是喜欢趟球的玩家,一定注重这项能力。
  7、反应速度:
  影响球员对皮球落点的判断能力和反应速度。很多玩家对这项能力的感知仅限于守门员扑球的反应,这个不多说,地球人都知道。遗憾的是却不知道这是前锋极其重要的能力之一,注意是极其重要。如果你去看看那些超级射手们,尤其是带球,技术一般的超级射手们的反应数字你就知道了。在实况中(现实除外),英扎吉这类前锋往往不如亨利之类受欢迎,就是因为他们不能像小罗那样带,不能像巴蒂那样射,不能像维埃里那样顶,然而他却总出现在该出现的地方,总会打进你觉得是运气的球,就是这项能力在作怪。现在前锋的反应没那么明显了,却还是一项极其重要而又极其容易被忽略的能力(还是属于精神能力)。所以希望玩家看到这项能力高的队员最好能像看到速度高的队员那么兴奋!不信的去把范尼的反应改成60试试!还有就是,中后卫如果这项能力高,那么在和前锋争强落点时也会占到优势(内斯塔)。
球队列表
俱乐部队
  一、官方授权球队列表
05-06赛季完整授权(
05-06赛季完整授权(
05-06赛季完整授权(
两支球队授权(
  5.其他欧洲球队(
、加拉塔塞雷、
  二、未授权球队(未授权球队拥有真实球员数据及脸型)
  1.英超:
、曼城、
  2.德甲:
  3.法甲:
  4.其他欧洲球队(
、帕那提纳科斯、
  奥地利、比利时、约旦、斯洛文尼亚、捷克、丹麦、英格兰、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、爱尔兰、意大利、拉脱维亚、荷兰、北爱尔兰、挪威、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、俄罗斯、塞尔维亚和黑山、斯洛伐克、亚美尼亚、阿塞拜疆、阿富汗、土耳其、乌克兰、威尔士、喀麦隆、科特迪瓦、摩洛哥、塞内加尔、尼日利亚、南非、突尼斯、哥斯达黎加、墨西哥、美国、阿根廷、巴西、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭、委内瑞拉、中国、伊朗、沙特、日本、韩国、澳大利亚。
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