wow死亡骑士鲜血天赋和邪恶天赋图

死亡骑士天赋完整翻译
2008年06月16日 作者:佚名  第一层:需要0点在邪恶天赋
使你或你的食尸鬼造成的疾病效果的持续时间延长3/6秒。
使你的法术命中率提高1/2/3%,并降低你所造成的的疾病效果被净化的几率10/20/30%。
强化死亡缠绕
使你的死亡缠绕所造成的伤害和治疗效果提高5/10/15%。
凶残攻击
使你的造成爆击的几率提高1/2/3%,并使你的瘟疫打击、死亡打击和堕落打击爆击所造成的伤害提高1/2/3%。
第二层:需要5点在邪恶天赋
饥饿死者
提高你和你的食尸鬼的力量值1/2/3/4/5%,并降低死者复生技能的冷却时间30/60/90/120/150秒。
邪恶命令
降低你的死亡之握技能的冷却时间5/10秒,并降低血液沸腾技能的冷却时间2/4秒。
第三层:需要10点在邪恶天赋
强化瘟疫打击
使你的瘟疫打击造成的伤害提高5/10/15%。
巫妖诞生
瞬发 5分钟冷却时间
吸取邪恶的能量,变成亡灵形态,持续30秒。当处于亡灵形态下时,你对魅惑、恐惧和昏睡效果免疫,你恐怖的外貌导致对你发动的近战攻击有额外25%的几率未击中。
第四层:需要15点在邪恶天赋
你的普通近战攻击有20/40/60/80/100%的几率造成额外5%的暗影伤害。
苍白之马
你像死亡本身一样难以停下,受到的昏迷和恐惧效果持续时间缩短10/20%,并增加骑乘速度10/20%。不和其他移动加速效果叠加。
凶残死者
需要5点在饥饿死者
死者复生的效果持续时间延长30/60/90秒,亡者军团持续时间延长1/2/3秒,并使你的死亡契约产生一个治疗量等同于死亡契约的50/100/150%的持续性治疗效果。
使你的瘟疫打击、堕落打击、死者复生和召唤石像鬼可以产生额外的25/50/75%的符文之力。
死亡之影
使你的所有属性提高1%,当你死亡时你可以以食尸鬼形态继续作战,持续45秒。
第五层:需要20点在邪恶天赋
需要符文之力 20码距离
瞬发 等级1
释放所有符文之力将指定尸体引爆,每10点符文之力对20码内敌人造成3.6点自然伤害。
你的法术将获得等量于攻击强度4/8/12/16/20%的效果加成。
邪恶符文掌控
当你使用堕落打击或瘟疫打击攻击敌人时有10%的几率使下5秒内激活邪恶符文的时间缩短一半。
第六层:需要25点在邪恶天赋
强化尸爆
需要1点在尸爆
尸爆所造成的伤害提高25/50%,并有50/100%的几率使敌人感染疾病,9秒内造成尸爆伤害量36%的伤害。
魔法压制
使你承受任何法术攻击时所受伤害降低1/2/3/4/5%,并使你的反魔法外壳吸收的法术伤害量提高5/10/15/20/25%。
白骨护甲
需要1邪恶符文 1冰霜符文
瞬发 30秒冷却时间
施法者被4块白骨围绕,每块白骨在吸收下一次法术或近战伤害的40%后消失,持续5分钟。
第七层:需要30点在邪恶天赋
反魔法区域
需要5点在魔法压制
需要1个邪恶符文 20码距离
瞬发 2分钟冷却时间
设置一块大型静态的反魔法区域,保护身处其中的小队成员。反魔法区域吸收下一次有害法术伤害的75%,最多吸收10000点伤害,持续30秒。
凝血刀刃
你的普通近战攻击有2/4/6/8/10%的几率使目标感染瘟疫,造成持续性暗影伤害。
第八层:需要35点在邪恶天赋
地穴瘟疫
你的疾病效果将引发地穴瘟疫效果,使敌人所有属性降低1/2/3/4/5%,持续18秒,可叠加3次。
邪恶光环
提高你的暗影抗性0点,是45码内所有小队成员移动速度提高5/10%,可与其他增加移动速度的效果叠加。(注:抗性显示错误)
第九层:需要40点在邪恶天赋
奇特瘟疫
当你的疾病效果对敌人造成伤害时,有5/10/15%的几率对其周围8码内的敌人造成同样的伤害,不会作用于被控制的敌人而打破控制技能。
古树瘟疫使者
需要1点在地穴瘟疫
你的地穴瘟疫转化为古树瘟疫,提高目标的法术易伤1/2/3%,降低其所有属性1/2/3/4/5%,持续18秒,可叠加3次。
召唤石像鬼
需要符文之力
瞬发 5分钟冷却时间
一只石像鬼飞到该区域,用暗影魔法轰炸目标,伤害受死亡骑士的攻击强度影响。每秒消耗8点符文之力,最多持续1分钟。
第十层:需要45点在邪恶天赋
瑞文戴尔之怒
你的技能对感染疾病的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%。
第十一层:需要50点在邪恶天赋
腐臭群峰
需要符文之力
瞬发 1分钟冷却时间
邪恶的蜂群环绕在以施法者为半径的10码范围内,被蜂群击中的敌人受到每秒34点伤害并被一种瘟疫感染,可叠加3次。每秒消耗10点符文之力。
邪恶系天赋 屠夫
当杀死一个敌人并获得能获得经验或者荣誉值时,你获得10/20点符文之力。另外每3秒产生1/2点符文之力。
刀刃护甲
每1000点护甲值提高攻击强度5/10/15/20/25点攻击强度。
强化鲜血打击
使你的鲜血打击对感染疾病的目标造成的额外伤害提高30/60/90%。
第二层:需要5点在鲜血天赋
使你的鲜血打击、瘟疫、抹除造成爆击的几率提高1/2/3%,降低在鲜血仪容或邪恶仪容下的仇恨8/16/25%。 (注:抹除Obliterate技能不存在)
使你的招架等级提高4/8/12/16/20外加你力量总值的4/8/12/16/20%。
第三层:需要10点在鲜血天赋
符文汲取
需要1个鲜血符文
瞬发 1分钟冷却时间
将一个鲜血符文转化为你生命总值的10%
黑暗信仰
使你用近战武器的造成暴击的几率提高1/2/3/4/5%。
第四层:需要15点在鲜血天赋
强化符文汲取
需要1点在符文汲取天赋
提高符文汲取所转化的生命值15/30/45%
法术偏斜
使你在受到直接伤害型法术攻击时有同招架几率一样的概率承受的伤害少10/20/30%
当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人后,你将恢复3/6%的生命值。
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WOW3.3补丁魔兽世界死亡骑士的邪恶天赋被大幅加强
 2009-12-17 12:25:00 
在3.3中DK的变动可圈可点,有一些小bug被修正,还有一些大改动,尤其是邪恶天赋DPS的全面平衡性修正。据传3.3是CTM之前的最后一个大更新了,我们希望在这个版本中一切都能相对正常,或者是期待3.3.1的小改动。
我们的PVE DPS或许多少再次回归正常了,至少CTM之前如此。你现在可以延续最典型的邪恶输出手法传染,收割,天灾打击。因此你可以重新回到以前邪恶天赋的老套路上,尽管天灾打击符文的实用性还是不大,所以你还是得不停地刷疾病Dots。
17/0/54(
点击查看天赋
的天赋就很适合你了。有必要的话,你可以把加在刀锋护甲上的部分点数移到别处,比如加到强化邪恶灵气上--如果你想跑得快点。亦或是食尸鬼狂热,如果你的食尸鬼在亡者之夜对AOE伤害减免增加的情况下还是无法存活的话。必须坦诚我们现在的雕文选择实在是太少了,冰冷触摸雕文即便对于邪恶天赋依然是最好的选择。但是至少我们现在可以回归老套路,能充分的利用我们的天赋点了。
令人吃惊的是,骨疽是现在邪恶DPS天赋中前景最不明朗的一个,它从技术上来讲确实比刀锋护甲对单体的伤害高一点点,但是刀锋护甲有更高的AOE伤害,并且有助于加出黑暗定罪,后者明显在当前版本中更为出色。
没什么必要逐条列出急速已死的论据了。反正新旧邪恶天赋手法没有任何需要在大约10s内快速施放的技能,急速对邪恶完全没有什么帮助。你现在最好还是多堆
暴击等级和力量,这对技能伤害更有效。护甲穿透等级也是对邪恶DPS很有帮助的,因为天灾打击现在包括部分物理伤害。这一切意味着你现在有必要换掉宝石和部分装备,如果你过去像传统的邪恶DPS一样堆了不少急速的话。不过幸运的是,你可以在这次更新,比如新五人副本,牌子,或者Raid城堡中获得不少新装备。
冰霜的大部分改动都是可以接受的。它现在是双天赋中最佳的第一选择。很抱歉,邪恶天赋的Fa 们,我要严肃的说:如果你们真的想用双天赋,选择冰霜无疑是最有效的。其他的就没什么可说的大改动了,最典型的冰霜/邪恶双天赋依然是主流。尽管邪恶天赋并没有给Nerf的太严重,不过冰霜实在是太抢邪恶风头了。
有个好消息是关于双天赋T的,石像鬼符文现在有了单手版本,因此你现在可以更早的开始你的双天赋坦克生涯了。还有个好消息是所有天赋的DK T们的,那就是符文打击现在可以产生更高的仇恨。
鲜血天赋依然是单体DPS的首选,它适合所有Raid中不需要AOE或者不喜欢邪恶天赋的DK d er们,这一切没什么改变,接着用传统的51/0/21,然后使劲堆力量和护甲穿透,你就可以玩的很爽了。如果你最近刚开始玩鲜血天赋,看看Lichborne上Ro i的最新指南吧,他会教你如何发挥鲜血的DPS的。
还有一些别的小改动,你可以关注网站的其他文章。邪恶虫群还是很废柴,亡者大军的CD还是很短。骨盾的时间又回到了5分钟,这太好了。总之,目前看来DK的前景还是很光明的。
DK玩家们,当前你们该怎么做呢?我们有如下建议:
首先看看牌子装向导,看看有什么可用的新东西,尽管它只是T9套装的锦上添花。
去新的5人本是个好主意,如果你不是个Raid爱好者的话,你可以从中获得一到两件新装备。
如果你是Raid冰冠城塞的团员的话,那就更合适了,冰冠城塞在等待着你,在这个巫妖王倒下前的最后一次更新版本中好好享受吧。在几周之内,我们依然可以从新的大小副本中获得装备,然后就该是关注CTM Beta测试的时候了,在此之前,玩得愉快。
gaoxiaoliang 
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· (2010-1-9 20:15:00)
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