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SD敢达怎么样好玩吗
回答:0 浏览:4 提问时间:2010-05-15 00:33
最佳*** 回答:
posted:14月前
怎么说看个人喜好吧~萝卜青菜各有所爱~
1、动漫经典:30年历史的经典动漫,无限广阔的战争舞台。[1]
作为日本真实系机器人动画的元祖,《机动战士敢达》有着30年悠久历史积淀铸就的品牌,横跨动漫、游戏、玩具周边三大领域的经典。同时以无限广阔的战争为舞台,展现出气势恢宏的幻想世界,展现机器人战争的波澜壮阔。
2、简单操作:CS一般的大众化操作,简单易懂的游戏玩法。
CS式大众化的键位设定,易学难精的游戏操作。精妙的操作让对战充满了微妙的乐趣。即使从未接触过动作游戏的玩家,也能轻易掌握,享受机器人对战的刺激。
3、海量机体:呈现原作数百部机体,合成强化个性收藏。
数百部忠于原作的动漫机器人全力出击,每台机体华丽百变的造型,绝无雷同的技能组合,各不相同的六大属性强化,使得机体收藏和培养成为一场充满乐趣游戏过程。四大等级、三种相克属性的机体互相制衡,考验战略选择眼光。
4、幸运扭蛋:独特的扭蛋获得方式,一抽即得,永恒拥有。
与众不同的机体获取方式,检验运气指数。仅靠一次幸运的抽取,轻松获得强力机体,在战场上所向披靡。
5、热血格斗:让你血脉沸腾的激战场面,华丽必杀技完美呈现。
充满冲击感和震撼力战斗画面,激情燃烧,血脉沸腾。紧张而刺激的战斗节奏,随着机器人之间冲刺、滑翔和碰撞,各色武器招式切换连击,体验前所未有的视觉冲击。以充满魄力的必杀技来结束这场热血战役。
6、爽快竞技:充满刺激爽快,无处不在的人与人对抗交流。
无处不在、充满刺激爽快的玩家对抗交流,打响世纪激战。节奏紧张,险情迭出的竞技场战斗,截然不同的PK模式,让战场瞬息万变,充满挑战的乐趣。
posted:14月前
个人觉得一般了,看自已喜好
posted:14月前
posted:14月前
个人爱好 人族门派 仙族门派 魔族门派 人族角色 仙族角色解决时间:2010-10-31 17:31
提问者:
问题补充:
传说怎么加点...
最佳***
偶觉得呢机动差点 难道开始就靠着无限飞嘛那= =不合适!
偶觉得2血一机动全攻击《在插个疫苗》配个抽气或者低迷的道具 哇哈哈 很完美勒!
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对我有帮助
回答者:热心网友
回答时间:2010-10-26 16:58
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其他回答
我是加全攻的,那攻击很给力。其实加点嘛,自己觉得好就好啦
回答者:
2010-10-17 20:53
3机动全攻
回答者:
热心网友
2010-10-31 11:46
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2011 Baidu《 SD敢达OL》全资料贴 【12月4日 开放测试】
共计: 26 《 SD敢达OL》全资料贴 【12月4日 开放测试】
(1319941)
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1楼【楼主】
发表于 2008-12-8 18:19
《 SD敢达OL》全资料贴 【12月4日 开放测试】
可以大家一起轻松欢乐的3D机器人动作游戏
SD扭蛋战士拥有自动锁定以及副官等辅助战斗的人性化设计,使初学者也可以很快乐在其中。和初次进行游戏的朋友或者家人组成一队、进入SD敢达的世界吧,一定能从中体验到与众不同的温馨和乐趣呢。
华丽的变形与必杀技
SD扭蛋战士将敢达在原作中的变形结构和各种细节忠实再现,如此让人感动的表现自然将战斗推向高潮的舞台。不仅如此,每台机体都有独一无二、魄力十足的必杀攻击,加上三种截然不同的必杀方式,在必杀技命中的一
瞬间你一定能感受到前所未有的快感!
琳琅满目的机体、多彩的武装、丰富的技能
SD扭蛋战士除了有着独特的造型,按照原作设定了各种不同的武器装备、属性和技能。I-立场、PS装甲等特殊技能自然不可缺少,判断敌我的长短处,仔细分析后按照属性和技能相性分配自己小队成员,能够如此严密地制
定作战、那么想必胜券在握了吧。
让我的机体与众不同
在SD敢达的世界中,你可以随意变更每台机体每个部位的涂装颜色,并且为机体装贴上曾经象征皇牌的纹章,背负着这些昔日传说的“魂魄”和“意志”,继承那些未完成的宿命,此时的你是否已经感受到自己已经凌驾于阿修
罗之上了呢?
游戏官网:
快速导航,以下内容按楼层归纳:
排名系统
本帖最后由 欧阳云飞 (1319941) 于 2008-12-8 19:24 编辑
好文章!先赞一个,同时加分! ...
2008-12-11 13:39
好文章!先赞一个,同时加分! ...
2008-12-11 13:39
(1319941)
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2楼【沙发】
发表于 2008-12-8 18:32
扭蛋机系统
在扭蛋机中抽取丰富多样的机体。
华丽而有充满动感的战斗和庞大的近乎无穷的收集。
一次便能感受到无限中个性化装饰组合,多样的个性玩法让你亲临SD扭蛋战士的独特文化。
创造属于诸位自己的“online ca ule life”
本帖最后由 欧阳云飞 (1319941) 于 2008-12-8 19:22 编辑
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3楼【板凳】
发表于 2008-12-8 18:33
邮件系统
玩家互相之间可以通过邮件系统进行沟通,利用邮件系统可以给离线的玩家发送邮件。
输入收件人的昵称,输入信件内容,点击“发送”按钮,即可给其它玩家发送邮件。
本帖最后由 欧阳云飞 (1319941) 于 2008-12-8 19:22 编辑
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4楼【地板】
发表于 2008-12-8 18:34
排名系统
游戏中目前的排名榜有:
综合排名
单人任务排名
连胜数排名
排名榜会记录前100名进入排行的玩家的信息,以及他们创造的游戏成绩。
本帖最后由 欧阳云飞 (1319941) 于 2008-12-8 19:23 编辑
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发表于 2008-12-8 18:36
保管库系统
保管库是一个仓库,通过游戏Quest或者其它游戏奖励系统获得的机体、道具都将从这里领取。
本帖最后由 欧阳云飞 (1319941) 于 2008-12-8 19:23 编辑
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发表于 2008-12-8 18:37
礼物盒系统
朋友赠送给你的礼物,都将发送到礼物盒中,点击道具名称即可收取礼物。
本帖最后由 欧阳云飞 (1319941) 于 2008-12-8 19:23 编辑
(1319941)
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发表于 2008-12-8 18:40
Quest挑战任务,针对不同的合作任务,都有对应的挑战任务。完成挑战任务,会得到相应的奖励。奖励包括:G币、机体和道具。
难度划分从易到难:出世新手、资深老兵、战斗转达、皇牌机师以及敢达大师。
(1319941)
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发表于 2008-12-8 18:41
当前商城中贩卖的商品类型有:
副官
涂装
纹章
设计图
功能道具
强化组件
目前机体贩卖和优惠套装没有开放贩卖。
商城中还有赠送礼物的功能,点击“礼物”按钮,输入玩家昵称,选择购买道具的数额,点击“赠送礼物”即可将道具赠送给其它玩家。
(1319941)
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发表于 2008-12-8 18:42
游戏内自带Me enger系统,包含一般Me enger含有的功能,如:好友管理、好友聊天、好友状态、好友信息查看、邀请一起游戏等功能。(加入公会未开放)
点击“添加好友”按钮,输入好友昵称即可添加好友!
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发表于 2008-12-8 18:47
全装甲敢达
地球联邦军为强化敢达而进行的FSWS(辅助装甲与武器系统)计划的产物。本机以RX-78敢达为核心模块,在其外部***可拆卸的附加装甲。加装的2连装光束步***和肩部加农炮提供了强大的火力,而加厚的装甲使得机体
的防御力得到进一步提高。然而相对的,这些改进使机体自重增大,不可避免的造成了机动力的损失。
武器:格斗、2连装光束步***、火箭加农炮
G-3敢达
RX-78系列的3号机,采用了低视度的灰色涂装,配备了光束步***,光束军刀和火箭炮等标准的敢达系武装,攻守兼备。本机施加了磁气覆膜提升了机体的运动性,因此在接近战当中往往同时使用两把光束军刀进行贴身乱
武器:光束军刀2刀流、光束步***、火神炮
作为地球联邦军“V作战”的重要一环,在秘密的环境中完成了制造。凝聚了当时最强技术力的这台新锐机体,各方面都有着出色的表现。凭借媲美战舰主炮威力的光束步***,能抵挡渣古机***直击的月神钛合金装甲,及近战时
锐不可挡的光束军刀,凭借着这台机体在一年战争高潮初期不凡的性能和搭乘者奇迹一般的表现、为敌人带来恐怖的“白色恶魔”的称号也被永远地传承了下来。
武器:光束军刀、光束步***、火神炮
敢达最终战式样
为了迎接阿·巴瓦·库的最终决战而接受改造并更换武装的RX-78-2敢达。本机在原先的基础上应用了关节磁气覆膜技术,使得机体的反应更为迅速灵敏。同时,双手分持2把大型火箭炮也能够提供惊人的火力。
武器:格斗、双火箭炮、火神炮
吉恩公国吉恩尼克社开发的一代名机,作为公国最后主力量产的机体之一,本机对后来的MS发展也起到了很大的影响。勇士配备了光束步***和光束军刀等强力武器,性能上也达到了能够与联邦军的敢达相匹敌的水准,曾经
被美誉后留下“如果能提前数月配备的话,勇士将可以改变一年战争的结局”的传说
武器:光束薙刀、光束步***(低出力)、光束步***(高出力)
勇士(光束薙刀装备)
配备了白刃战用光束长刀的勇士,提高了机体格斗能力的同时,根据驾驶员的运用同时近身压制多台敌机也并不是难事,基本规格、装备等和一般机并没有什么不同。
武器:光束薙刀、光束机***、光束薙刀突击
吉姆狙击特装型
一年战争期间,为了让适应不同战场需要,地球联邦以RGM-79吉姆为基础开发了多种特殊用途的机体,本机就是其中之一。为了出色的完成狙击任务,本机搭载了高出力的发动机、头部辅助瞄准用光学传感器以及长距离光
束步***。但由于狙击功能的特化也使得机体其他方面的能力略微低下。
武器:光束军刀、光束***、狙击用光束步***
钢加农
地球联邦军“V作战”的一大重要环节,与RX-78-2敢达有着许多相同的技术特点。作为中距离火力支援机体,本机最大的特征在于位于双肩的两门240mm口径加农炮。作战时,通过这一武器本机可以为友军提供强有力的支援
炮火。然而,弹量的不足和机动力的低下可以说是本机的弱点。
武器:格斗、光束步***、240mm加农炮
钢坦克
V作战当中的长距离支援用炮击型机体,下肢使用了坦克履带因此得名,作为长距离炮击支援用机获得了一定的好评。
武器:格斗、4连装喷射飞弹、120mm低后坐加农炮
“GM”的缩写便是“GUNDAM Ma roduction”的缩写,最初作为RX-78的简易生产化机型的它的系谱贯穿了整个U.C.世纪,由于强调生产效率,本机在性能上较为平庸,但将光束军刀等兵器作为了标准配备,虽然光束喷***在
陆上多数被更为实用可靠的实弹机***代替,不过在宇宙的中近程威力非常可靠。本机作为吉姆系的始祖在作品系列中占据着不可动摇的地位。
武器:光束军刀、光束喷***、超级火箭炮
钢加农喷射飞弹装备
通过换装将肩部的两门240mm加农炮替换为两部喷射导弹发射器,使机体获得了水中战等特殊环境对应能力,基本规格与普通的钢加农相同。
武器:格斗、光束步***、喷射飞弹
由兹玛德公司开发的吉恩公国军量产型机动战士。由于腿部搭载了热核喷射引擎,所以本机在地面上可作气垫移动,与渣古相比大大提高了装甲和机动性能。著名的“黑色三连星”就曾驾驶本机与敢达进行战斗。
武器:热能军刀、大型火箭炮、胸部扩散光束炮
魔蟹
随着吉恩公国军两栖机动战士的研发,MIP公司研制的魔蟹成为了诸多竞争型号中的佼佼者。流线型的机体轮廓和接近人形的结构使得本机无论是在水中还是陆地都有着较灵活的机动性。武装方面,坚硬的利爪和位于掌中米
加粒子炮是本机无论在埋身战还是射击战中都有着较强的实力。
武器:格斗爪、高能米加粒子炮、240mm火箭弹
老虎
本机是为了弥补MS-06J 渣古Ⅱ的针对性不足而由吉恩尼克社开发的局地战用MS,擅长以热能军刀和左手的五指机关炮进行白兵战,而独特的热能鞭在牵制敌机方面也往往能起到奇效,因为其变化多端的攻击方式,在近战
中是让联邦军驾驶员极为头疼的敌人。
武器:热能剑、5连装指炮、热能鞭
力克·大魔
大魔的宇宙战式样,用火箭推进器取代了腿部的热核喷射引擎,配合这台机体一击离脱的特性同时搭载了试作型的米加光束火箭炮。比起实弹火箭炮和机***更注重一击必杀的威力。
武器:热能军刀、光束火箭炮、胸部扩散光束
吉恩号
本机是吉恩公国开发的新人类专用机之一,同时也是最后投入实战的赛可缪系统搭载机,之所以如此命名是因为技术人员对它寄予了“作为吉恩精神的象征”的期望。机体具有压倒性的火力和赛可缪系统赋予的有线诱导兵
器,对于没有一定技量的驾驶员,它一定是比敌人还要头疼的存在吧。
武器:格斗、指部5连装米加粒子炮、米加粒子炮
训练用MS-B
虽然吉恩军在战前事先训练了大批的MS驾驶员,但是战时扩充仍然需要补充兵员,训练用渣古就是在这个前提下以备用的06A型改装的,由于是新兵训练机,因此武备简单,但操作性非常出色。
武器:热能斧、渣古机***、破坏者手雷
训练用MS-A
联邦军的教练用MS,本机使用了显眼的***涂装来方便识别,非常方便初学者的驾驶员上手,操作简便,本机作为联邦军多数的战斗机和战车驾驶员在MS操纵技术培训上作出了极大的贡献。
光束军刀、光束喷***、火神炮
吉姆加农
原本作为RX-77 钢加农的量产机设计,但在实际建造时为了节约成本而采用了RGM-79 吉姆的框架,两者可以共用60%的零件,由于最初的火炮被证明发射时的后坐力会影响重心平衡,因此后期的火炮被修改未M79E1型,
本机生产了数十架
武器:格斗、光束步***、240mm加农炮
渣古I
吉恩公国军最初的量产型MS,形式番号MS-05,统称渣古Ⅰ或旧渣古,有A和B两型,由于流体内脉冲驱动的特殊性,其内藏的动力管限制了机体的出力,因此很快被MS-06系的渣古Ⅱ取代了第一线的地位。但本机在一年战
争的各个战场仍在发挥着作用,作为第一型被投入实战的MS而留名后世。
武器:热能斧、扎古机***、钉盾
吉恩公国开发的水陆两用型MS,形式番号MSM-04,由于使用了部分MS-06F 渣古Ⅱ的部件,因此生产性较高,虽然整体性能弱于魔蟹,但是由于其水冷式的反应堆和吸收电波和红外线的外装甲处理而在隐秘性方面有着很好
的评价,亦被作为水中MS驾驶员的训练机使用。著名的“赤鼻工作队”就曾经使用本机潜入贾布罗。
格斗爪、火箭弹发射器、火神炮
渣古II
MS-06J,吉恩公国军量产泛用型MS的陆战修改式样,废除了F型装备的不必要的宇宙战装备而得到了对应陆战的06J型,以一年战争时期最大的生产数夸称,活跃在各个战场,而且有着相当数量的战场修改型,机体装备了各
种实弹武器,以简易的操作和坚固的机体著称。
武器:热能斧、扎古机***、扎古火箭炮
联邦军为了弥补吉姆的数量不足而大量生产的简易型武器机动舱。基本上是在工程用的宇宙机动舱上面***了一门180mm低后坐力加农炮。铁球在MS投入使用的一年战争中后期都大量投入实战,并为联邦军赢得一年战争
作出莫大的贡献。
武器:格斗爪、120mm低后坐加农炮、120mm低后坐加农炮
渣古II(马哲兰炮装备)
MS-06J的一个武器换装形态,其装备了ZIMMAD公司生产的175mm马哲兰突击坦克的坦克炮,用于中远距离的支援作战,由于马哲兰炮的弹道平直低伸,因此在远距离上有着相当的准确性,本机的腿部还装备了三连装的火
箭弹来应付中距离的敌人或者进行间瞄支援。
武器:热能斧、飞弹舱、马哲拉炮
完美敢达
地球联邦军的试作型MS,RX-78 敢达的性能强化计划之一,是以将机体性能发挥到最高为目的来设计的高性能机,装备了双管大出力光束炮和肩膀上的火箭炮, 身体各部分的装甲也得到增强,强化了推进机构和姿势制御喷
嘴以提升机动性能,使其无愧于完美敢达的称号。
武器:光束军刀、2连装手部光束炮、肩部360mm火箭炮
苍蓝战栗1号机
形式番号RX-79BD-1,由流亡自吉恩公国的克尔斯邦特博士所开发,搭载有名为“EXAM”的自主NT歼灭系统,机体系统最初的载体使用了RGM-79[G],后改换至RX-79[G]的素体之上,因此保留了吉姆形式的头部,为了提高
机体本身的性能而使用了磁气覆膜。另外,蓝色的涂装是开发者克尔斯邦特博士的个人要求。本机由加岛勇少尉驾驶。
武器:光束军刀、100mm机***、胸部飞弹
(1319941)
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发表于 2008-12-8 18:48
所有机体特殊技能一览:
技能标志
技能名称
效果及发动条件
新人类的觉醒
机体HP50%以下时机动力上升+持续推进时间小幅上升(B级别机体专用)
底力爆发
机体HP50%以下时所有攻击伤害最大化+SP积蓄速度提升
机体HP30%以下时机动力上升+持续推进时间大幅上升
东方不败流武术
近距离攻击有一定几率触发会心一击(大伤害、发生几率普通)
敢达格斗术
近距离攻击有一定几率触发会心一击(大伤害、发生几率低)
MS接近战程式
近距离攻击有一定几率触发会心一击(小伤害、发生几率高)
有质量残象
机体HP40%以下时敌军自动锁定无效化
中子干扰器
机体HP30%以下时发动敌军自动锁定无效化(A级别机体专用)
新人类的觉醒
机体HP40%以下时机动力上升+持续推进时间小幅上升
熟练的搏击者
对远距离武器的防御力上升+对倒地攻击防御力上升
熟练的游骑兵
对近距离武器的防御力上升
熟练的狙击手
对中距离武器的防御力上升
相变装甲
对实弹系武器的防御力上升
V疫苗
免疫所有异常状态
突贯整备作业
死亡竞赛时最后次出击机体HP上升
推进力上升
机体移动速度和推进速度上升
机动力上升
机体机动力上升
攻击力上升
机体攻击力上升
防御力上升
机体防御力上升
装填上升
武器的再装填速度上升
技能标志
技能名称
效果及发动条件
精密狙击
狙击模式下必定会心一击+武器的再装填速度上升
新手钱袋
小队战败时所得的G币上升50%(胜利时不发动)
积层装甲
小幅减少光束系武器对自机的伤害
I - 立场
大幅减少光束系武器对自机的伤害
相转移装甲
对实弹系武器的防御力上升
2号无限弹药A
机体HP20%以下时2号武器残弹消耗为零+连射速度上升
2号无限弹药B
机体HP30%以下时2号武器残弹消耗为零+连射速度上升
2号无限弹药C
机体HP40%以下时2号武器残弹消耗为零+连射速度上升
3号无限弹药A
机体HP20%以下时3号武器残弹消耗为零+连射速度上升
3号无限弹药B
机体HP30%以下时3号武器残弹消耗为零+连射速度上升
3号无限弹药C
机体HP40%以下时3号武器残弹消耗为零+连射速度上升
铁壁防守
机体HP30%以下时机体防御力大幅上升,但机体动作迟钝(A、B级别机体用)
铁壁防守C
机体HP40%以下时机体防御力大幅上升,但机体动作迟钝(C级别机体用)
高性能OS A
机体HP20%以下时机动力上升,并且武器再装填速度上升
高性能OS B
机体HP30%以下时机动力上升,并且武器再装填速度上升
高性能OS C
机体HP40%以下时机动力上升,并且武器再装填速度上升
突击指挥
机体HP50%以下时上升我军所有机体攻击力,并且持续推进时间上升
防御指挥
机体HP50%以下时上升我军所有机体防御力,并且武器再装填速度上升
通信指挥
在我军所有机体雷达上表示所有敌军的位置,并且探知近距离隐身状态的机体
必杀技觉醒
机体HP35%以下时必杀技威力上升
技能标志
技能名称
效果及发动条件
EXAM系统启动
机体HP50%以下时机动力上升,并且攻击速度上升
明镜止水
机体HP50%以下时机动力上升,并且必杀技威力上升
附加燃料槽
持续推进时间大幅上升
出力限制解除
机体HP50%以下时发动,攻击速度大幅上升(B、C级别机体用)
强化型
出力限制解除A
机体HP40%以下时发动,攻击速度大幅上升(A级别机体用)
连射型高性能彻甲弹
机***、火神炮、加特林攻击时一定几率发生会心一击
反中子干扰器
机体HP50%以下时发动,推进燃料无限(但是跳跃使用的燃料按照正常消耗)
强化型塞可谬系统
诱导系兵器攻击力上升,诱导系兵器再装填时间上升,同时诱导系兵器必杀技威力上升
(1319941)
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当前离线
发表于 2008-12-8 18:55
道具战中出现的道具有以下几种:
道具标志
道具名称
机动力下降
投掷型道具,使命中目标移动速度下降,推进速度下降
高压缩燃料
提升推进时间
无限弹药
武器残弹回复速度加快1倍
***械故障
投掷型道具,使命中目标不能使用中,远程武器
士气高昂
提升自机SP
士气低靡
投掷型道具,降低命中目标SP
推进力下降
投掷型道具,使命中目标不能使用推进燃料
控制混乱
投掷型道具,颠倒敌机的鼠标控制方式
强制转移
投掷型道具,使目标进行强制跳跃
敌军道具
敌军战舰上散下的道具是无法知道其详细内容的,破坏敌军道具可以对周围的敌机造成一定伤害。
购买战斗道具:
道具标志
道具名称
强制转移
投掷型道具,使命中目标进行强制跳跃
推进力下降
投掷型道具,使命中目标短时间内无法使用推进燃料
海市蜃楼系统
进入隐身状态.(移动速度上升, 攻击力上升, 防御力下降)
(1319941)
Lv.4 微微闪亮
当前离线
发表于 2008-12-8 18:56
1、敢达争霸擂台 - 正面交锋的热血战场
地形特点:专为SD扭蛋战士们准备的决战擂台。
场景上没有任何障碍物,属于偏小型的地图,这也让对战的节奏更为紧凑、爽快。比较适合不擅长游击战和远距离战、而喜欢单纯攻击的玩家。
2、大都会 - 都市内摩擦出的火花
地形特点:以机动武斗传的重要场景设计的都市中心。
地图以可以破坏的高速公路为中心、由有建筑物和狭隘街道组成。因此便利躲藏成为此场景的特点,利用掩体发生的近距离战会不在少数,但是在两侧高层进行狙击也会成为作战的要键。
3、格利普斯II/卫星雷射内部 – 透不过气的狙击战
地形特点:提坦斯将殖民卫星改造成的超大规模雷射炮。
同敢达争霸擂台一样,地形本身平坦并不复杂,但是,地图中间树立着数根可以破坏的能源储存柱,利用柱状物体可以躲避敌人攻击,也可以站在高处狙击. 但是能源柱由于除了一部分大型柱以外都可以破坏,因此可以躲藏的地方还是有限的。此场景适合攻击力比较强的机体,也推荐喜欢掩体战或者狙击的玩家。
4、北极基地 - 白银地狱中的冰火两重天
地形特点:光可鉴人的地面、永不至尽的暴风雪。
这就是北极基地给玩家的最深刻印象。此场景主要由两条通路连接。在这个寒冷的冰雪世界中,能见度导致很多机体只能依靠自动锁定探知周围的机体。 同时要特别留心、如果踩到倾斜的坡面机体可能会无法保持姿势的噢(部分局地战用机体和浮游方式移动的机体除外)。推荐配合擅长狙击的机体利用两方的峡谷通道对敌人据点进行扬动、奇袭作战。
5、吉恩盆地要塞/联邦盆地要塞 - 废弃兵器工厂内的炎热对决
地形特点:各种各样的废弃军用设置和狭隘的隧道。
各种各样的废弃军用设置和狭隘的隧道是此场景的最独特的地方。由于其复杂的构造,容易发生中、近距离的高速战斗。地图中还不时设有引爆可以对周围敌机造成伤害的能源储存设备、燃料箱等。本地图较为有效的攻略法可以说是和队友合作、活用遍布整个地图的通道进行诱导、包围歼灭的战法。
6、殖民卫星残骸 - 昔日的伤痕成为了绝佳的综合测试场
地形特点:残骸之间的高低落差,大型掩体
制裁的铁锤坠落至地上形成的大面积荒野和残骸之中,经常能看到那些测试机活跃的身影。这个场景主要以巨大的殖民卫星残骸为中心,周遍散落有2-3座零星的中小型残骸。战斗时需要特别注意地形本身以及这些“建筑”之间的高低差。不过另一方面,站在高处更容易在目标未察觉的前提下对下方敌机发动制压攻击,换言之、中央的残骸容易成为重要的战略据点,也因此争夺这个位置的战斗会更为激烈。
7、特林顿基地 - 首场军事设施内部的露天攻略战
地形特点:局部沙漠地带,低掩体,建筑物之间的通路
在这座建立在荒野中的联邦军基地里,曾经发生过那骇人听闻的“敢达抢夺事件”。虽然这个场景整体的建筑构成与太阳之都内部相当类似,但是这个场景的建筑更为复杂。掩体与掩体之间存在许多宛如脉络一般的通路,整个基地内部的构造由这些通道串接形成,两边的复活点是地图的至高点,这里将成为天然的狙击点。擅长近距离战的机体则可以采用奇袭的方式给予敌方痛击,也可以选择在角落的沙漠地带进行总力决战。这是个非常考验综合战术发挥的地图。
8、第八区大门 - 搭载了新设施“万能弹射架”的高速战场
地形特点:万能弹射架,有规律的再出击位置,小规模的简单内部构造
这座建造在宇宙的中继站内具备有各种新颖的设施。虽然封闭且并没有室外场景那么宏伟,新增设的万能弹射架却大大增加了战斗的整体节奏。每个区域之间的隔板可以轻松破坏,熟悉地形、有效利用弹射架轨道中间的小型环线隧道躲避敌军追击并且发动反击,这将成为左右胜负的关键。
9、太阳之都内部 - 在人造的家园中体验非凡的市街战
地形特点:平地,较低的建筑物
这个战场建立在以殖民卫星内部,同样是居住区、但是同新东京、工业城等钢铁丛林相异的是,这里多以较小型的建筑为主。由于掩体并不高,因此跳起来就可以攻击到那些喜欢躲在建筑物后方的敌人,同样喜欢游击战的朋友可能会难以适应这样的地图。此场景更适合推荐给喜欢简单构造、宽广视野以及高机动陆战的玩家。
10、独眼巨人 - 死亡近在咫尺,恐怖的巨人之眼。
地形特点:死亡区域,场景中几乎所有设施都是可破坏的
联合在地下建造的独眼巨人系统已经被启动,脚下已经成为地狱,一旦坠落下去,即使是防御再高的机体也将化为灰烬吧。 这个场景由大十字形构成,除了两边的复活位置,几乎所有的场景都可以破坏。所以看似坚固的架构之上其实无时不潜伏着危机。这也使得战斗充满了前所未有的紧凑感。玩家可以适当活用地面下方宽敞的通道对敌军进行围剿,破坏敌军脚下的建筑让敌机坠落也不甚为明智的作战。
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发表于 2008-12-8 18:57
玩家的军阶表和相关升级经验如下:
军阶名称和标志
所需经验
获得奖励
8,130,200
5,420,100
3,613,400
2,408,900
1,605,900
1,070,600
713,700
475,800
317,200
246,000
186,600
139,000
士官长
103,400
上等兵
一等兵
二等兵
训练兵
训练机
[tr][/tr]
当玩家晋升为二等兵后,可以进入初级服务器,将在剪刀,石头,布属性机体中找出适合自己的战斗风格和机体特性。
当玩家晋升为下士后,可以进入高级服务器,并且同时可以进行每个任务的“敢达大师”难度。
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发表于 2008-12-8 18:58
机体合成是本游戏的一大亮点,通过设计图纸,将多部不同等级的要求的机体合成为一部超强机体。设计图纸在封测版本中,可以通过游戏任务完成后的抽奖,以及购买获得。
合成机体的素材机体,除了核心机体之外,其他机体在合成成功后会消失。
选择合成图纸,将素材集体拖动到机体框内,点击“合成”按钮,即可合成机体。
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发表于 2008-12-8 18:59
机体个性化是通过使用涂装、抛光剂以及纹章来打造属于自己的特有机体。
点击“涂装”道具,然后拖到涂装装备栏中即可完成涂装,也可以选择在不同位置进行换色;
点击“纹章”道具,然后拖动到纹章装备栏,即可完成纹章的装饰;
部分涂装和纹章会限定使用的机体和玩家等级。
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发表于 2008-12-8 19:00
通过后买技能强化部件来增强机体技能的实际效果。购买相应的道具后,在整备室中的机体强化界面进行强化。
只需要把技能强化道具拖到装备栏上即可!
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发表于 2008-12-8 19:01
通过任务和对战可以获得机体经验值,达到一定经验值后,机体会进行升级。从初级到高级,分别能够学会3个技能,每个机体学会的技能会不同。当高级等级的机体继续升级后,就可以获得强化点数。强化点数可以用来调
整机体的能力值,当强化了一项性能之后,对应的能力会削弱,这是游戏内置的平衡。
从我的房间进入“整备室”即可进行机体强化;
点击“属性按钮”即可增强其属性点数,点击“保存”按钮保存强化结果。
通过支付G币来还原已经修改的属性。
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发表于 2008-12-8 19:02
副官G型
热情、性格爽朗的大姐头形象。
拥有丰富的实战经验,待人亲切,在同伴中也相当有人望。经常能在关键时刻激励机师脱出险境。
副官E型
热血、性情派。健康有魄力的青年,典型的男主人公的声音,从不优柔寡断。
时常贯彻军人精神,表面上虽然行动迅捷动作幅度较大,其实很重情意,对部下也非常温柔。
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发表于 2008-12-8 19:02
任务模式
练习模式:
新手玩家熟悉游戏操作,了解游戏玩法的模式。
合作任务:
玩家协作进行游戏,完成指定任务就能获得G币经验和特殊机体奖励的模式。
单人任务:
玩家单人完成挑战任务,可以获得很好的奖励的模式。
对战模式
多人对战:
支持1v1、2v2、3v3和4v4对战,属于玩家之间的对抗模式。
公会战:
在专用公会服务器上进行的对战模式,限时开放给玩家。
共计: 26 http://www.veryplug.com/
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