《夺宝传世主线任务》中主线任务、支线任务多么?能够让我持…

传世工作室年度神秘大作《夺宝传世》 获奖名单公布
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传世工作室年度神秘大作《夺宝传世》 获奖名单公布
期待!!副本挑战性大一点,要求团队配合高的!!游戏吗,当然是人多才好玩!!增加公会家族PK以及副本BOSS掉落极品装备以及合成装备!!工会金钱奖励,经验奖励,日常任务奖励等等,吸引玩家的一些措施,画面不要太单调,不够吸引人就没意思了,呵呵,暂时想到这么多!!!
QQ:158007660
啥游戏啊
ID:一路是蓝
QQ:635331221
在22楼已经回复,忘记些QQ了,不上来了。不愿编辑,编辑容易被人说。
从以下四个方面给点一件和建议:
一,国战篇:传世现在就剩下战了(这不是我说的),但是,一个沙打了七年,肯定都不过瘾,不然谁怎么见谁战谁?从不管你老幼男女?上边打,下边打,但是人却越打越少,越打越没意思,地点时间人物十年没怎么变!其实,传奇地图里是有边境的,很游戏家没事的时候也到过那,只是边境那边是什么样,天也不知道!说到这,稍微扯远一点,说说合区合服,盛大很不负责,人少就给你凑一块,不管你愿意不愿意!这样只能越凑越少,为什么?可玩可去的地图空间就那么几个,但是人却多了,狼多肉少,还用我多说?所以我的意思是,合是肯定要合的.不管怎么和不要都放一个“图”里,可以合成三个"国",这三个"国"组成一个服务器,这三个"国"当然也要有国王,宰相,元帅,将军等等等等(称号而已),突破别国边境的防御,就可以去另一个国了!(那位问,去干什么?这个,你就随便吧,要是非得娶个外国媳妇,你去找盛大,这不属于国战篇!)而且,打败他国人能有功勋,有荣誉,回来换经验,换装备!不管你攻还是守,只要你打败外国人就能得到,不管时间地点!当然了,那国王怎么选啊,这个简单啊,谁是沙老大谁就当国王吧,国王有好处啊,能禁言,能关人,还有特殊称号和技能,要是再更新坐骑那就再加个专署坐骑...别仍砖,老婆还是只能娶一个!有人又问了,为什么是三个国家啊,我反问,你看过四国演义和八国演义么?三分,才能互相牵扯,你今日攻他我就偷袭你,你强,我就联盟他对抗你,所谓三足鼎方才能立,多了就浪费了!当然,国家的功能和玩法是多彩多样的,时下很多游戏都有这种模式,包括盛大代理的很多游戏也是打着以国战精彩为噱头,但是唯独老牌PK游戏传世数七年如一日的玩沙子!
二,职业篇:原来不吃不喝,两眼通红,72小时不动地方知道玩到颈椎突出为的是什么?冲级!,别说打装备,打装备的都是极少数几个人!有多少人日夜奋战在冲级第一线,升一级的喜悦只可意会,不能言传...突然七年后,999提醒着你,这不仅仅是英国的报警***,更是对咱为了冲级白白浪费的时间和干瘪的钱包无情的鄙视和嘲笑!(谁提宗师我们一起围观谁)有钱人毕竟还是少数,广大玩家现在有钱也知道理性消费了!玩家之间差距越拉越大肯定流失很多,而且越来越多!所以,是不是可以这样,开放限定级别的挂机,限定级别的冲级任务,提高限定级别怪物的各种经验!就我个人认为,一个游戏,什么都可以卖,但是唯独经验不能卖.为什么?举个例子吧,你有一好朋友,或者仇人吧,今天级别高你一级,你一看,加油努力疯狂练级追上他甚至超过他!结果,人家一夜999了,你什么感受?不用我说了!又有人问了,999的怎么办?呵呵,无毒不丈夫,咱让他转职!只让他转主号,转成新职业,比如说狂战士魔战士疯战士,技能全换新的,威力当然要高一点,样子要威武一点,不然谁愿意转啊!
三,副本篇:原来吧,不等开新地图,大家就很期待,迫不及待!当然大家都有这种感觉,我就不再多说了!现在呢,除了做任务必须去的地图,可玩的地图就几个!好像陆续更新了几个地图有点副本的意思,但是很快就被我们唾弃了,要经验没经验,要东西没东西,还是想玩玩精彩的副本啊!
四,娱乐休闲篇:行会战争夺NPC,这玩法传奇群英传里就有,可以配合国战一起更新下!增加PK的多样性,可持续性,调动玩家的积极性... 结婚,这是什么啊,费人力物力精力财力就一句话打发了!你好歹扎个礼堂,弄个洞房,点个蜡烛吧! 传世农场,比奇大片广袤肥沃的土地给浪费了,不如一个人给个房子,家具工具种子等等自己买玩法跟外边农场一样,再多点更好!别成天打打杀杀的,没事就种点蔬菜水果鲜花什么的换点经验金砖多好,也应该适当放松下! 坐骑,别只加速度,也要有坐骑技能,坐骑也要升级,骑着坐骑也要能打仗,坐骑可以是各种东西,貔貅,麒麟,筋斗云,紫金葫芦,仙鹤等等,可以根据不同职业选择不同坐骑!
我认为取消英雄 而变成宠物 宠物需要捕捉 宠物也可以带装备 增加合体功能 不仅在属性生有增加 而且在外貌上有所改变 比如大鸟合体 背后有对翅膀 和老虎合体 穿身老虎装 等等QQ:251818344
我只想玩一种精神 相互了解的精神~不一定成帮结队也可以问鼎天下 不用行RMB也可以天下无敌 RMB道具只是加速某些方面不要全方面的 要有一些是有RMB买不来的 得靠自己 现在的游戏RMB道具就是只要你有钱 你就能无敌!
当年的挖矿不复存在了。
杀怪爆圣战套的快感、杀稻草人爆金条的激动、万人城战的热血沸腾。
最重要的想重温一下新手村出来一步一卡的感觉,那时候还用56K猫拨号,虽然砍一只鹿要3分钟但也掩饰不住内心的狂热!!
QQ:25166812
您希望能玩到哪些经典内容?
攻城绝对是最经典的,围攻沙巴克,战士冲在前,法师冰咆哮不间断。无数的人从沙巴克地道偷袭。
沙巴克的每个人身上带一包的行会回城卷。
城墙上的弓箭手看着众多的玩家 都不知道该射哪个人了。
沙城皇宫墙壁全都打碎,当然最后攻下来了维修费还要自己出。
QQ:12800793
游戏发号了,地址是http://ka.duowan.com/code.php?actid=406
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很怀念当年玩传奇的感觉!~ 前段时间 还是玩=== 广告词语自动过滤 ===呢,这种感觉在现在的网游里很难找到了,不是说现在的网游不好,而是感觉不同,越来越多的网游涌入市场,眼花缭乱,一出来觉得什么 都好, 一玩起来觉得都一样,玩得越多,越不爱玩了,不知道追求什么了!个人觉得还是没有商城的游戏更好些,有商城的游戏火一时,时间久了,还是留不住人。像我这样的女玩家玩了八九年网游了,反而喜欢简单一些的东西了。讨厌游戏里的道具超多数以千计。
QQ: 14890505
这么什么哦?
这么什么哦?
提出几点建议,请参考!
对拥有3个号 什么职业都有的玩家,给传世提提建议
1外挂。关于外挂我想也不用多说了。大家都知道的很多了。对于一些不影响游戏公正的外挂。该封的就封
2用户安全。愿看盛大能够建立好的掩护用户安全的登陆方式和体系
3售后服务。假如万一密码被盗愿看光通能够供应好的查找方式。一天以内找回,即快也要保证号的安全
4关于GM我愿看有好的治理体系,建立一个好的GM团队。关于GM卖设备的事 不是空穴来风
5.修改天人技能的消耗蓝量,法师现在出去PK灵礁都加不上蓝 一个爆裂火焰都要110点蓝
6.建议遁地和移形的技能书多爆一些,本来是43级的技能,结果60以上能学到的都很少!
要想让玩家玩的好,技能书不能太少!要想让玩家玩得高兴,三个职业得平衡平衡!
在这么弄下去,流失的玩家太多了!现在传世都是一些老玩家在坚持玩!
现在和原来不一样了,网络游戏太多了!如果你做不好,玩家可能就会考虑玩别的游戏了!
还有关于帐号交易的问题,官方不能弄个交易网吗?
你看人家网易,你盛大好的,别人都吸取了,而且还方便玩家交易,相对也收取一些费用!
而盛大自己办个帐号交易就那么难吗?不要总是老大的心态去看现在的网游市场了!
多放低放低姿态,学学别人的长处!别人花钱玩你的游戏,你不让玩家玩的更好更舒心!
总是怎么繁琐怎么来?这点在去看看传世私 服吧,看看老兵传送多么人性化!
现在总是搞回城石,大家为了一个永久的破石头争的头破血流!
这个回城石真的值这么多吗?不值吧,最早也只是10元一个而已!
玩家,对传世有感情,但不能没完没了的活动与圈钱!
现在装备贬值的太快,对玩家对传世都没有好处!
老这么恶性循环下去,老玩家一个个的走掉,又没有新的血液进来!
传世就会有如那落日的夕阳了!盛大,你该清醒清醒了……
传世都好多年了。我是44区的老玩家了,刚开始玩传世时间非常愉快,由于我喜爱传世。爱传世的朋友。现在玩的除了救公主 还是救公主 上线都不知道怎么玩了
QQ:645610688
加油~加油~加油~加油~加油~
q抢个沙发
1:打怪可爆所有装备,爆率提升100%!屠龙等极品装备都有机会爆出,要最少付出.
2:打到的装备,宝物能换商城物品。
3:最少也要2.5D吧
QQ:1632075887
占楼编辑ING。。。
昵称:洛尔酷晕
QQ:7422198
经典内容:
1、等级
等级系统怪物副本不变,变的是有时间段的等级打怪场,就是比如20级以下可进入,进入时间为19点到21点,进入后可组队,可打出1件或2件本级别的极品装备,高于限制级别不可进入,这样大家在一个等级水平,就可以公平竞争了,也要靠运气哦,会有BOSS的。
2、宠物、坐骑
宠物及坐骑有属性分类,有技能、练级后可幻化其它阶段,变身,PK时起到协助作用,不同属性宠物或坐骑对战时,插入运气式游戏,赢的一方会使作战内环境变为本属性宠物或坐骑作战有利的环境,这样不光人物等级需要修炼,宠物、坐骑的等级及属性色彩更加吸引玩家。
3、武器
武器是游戏中的灵魂,既然是灵魂为什么不让它有生命,活的武器是个亮点,它在非战斗状态可以起到提示主人、预警等辅助作用,战斗时可以幻化,可以进行武器等级化修炼,它有疲倦的时候,也有疯狂的时候,也有幸运的时候,不同的状态下都可产生不同的战斗效果和拾物效果,既然有生命,他也有死亡的时候,不珍惜自己武器的英雄就不是真正的英雄,做任务,打BOSS等得到稀有物品合成后可以使其复活。这样可以增加游戏的可玩性,创新性。
4、任务
多彩的任务模式,可增加组队任务和帮派任务,做任务获得的物品随机分配给全队人员,每周可组织一次GM活动或增加一个新地图限时开放赢取点数或稀有物品。可增加摆摊模式,使闲下的武器等给自己带来收益。
5、人物
以往游戏人物很单一,选择后就不会改变其形象,如果能增加人物变幻那就有点意思了,比如武士,不经常历练的时候就能长胖,减少行动能力,增加体力等等人物变幻系统,其他角色也有不同的变幻。女角色也是一样有可爱、冷漠、苗条、丰满、温和、暴躁等等属性变幻,这样就更拟人化了,游戏会更出色。
以上为个人想法,集所有优点为一个游戏,那是不可能的事情,如果能新颖的占据几个优点,增加可玩性,那就是游戏的亮点,加油吧~~~~期待~~~~~~
又有东西送了。水军们努力争取把鼠标和鼠标垫拿到手
您希望能玩到哪些经典内容?
我希望玩到以下内容
  任务系统  为了熟悉游戏界面布局及按键操作,每款游戏都根据自身的情况配置了不同的新手任务。不论是主线任务、支线任务,还是剧情任务、师门任务、日常任务,庞大的任务体系成为支撑玩家升级的基础。很多时候,出色又体贴的任务系统,会让繁琐的任务成为一种享受。
  宠物系统  宠物按照功能可以分为很多种,协助主人战斗的战斗宠物是其中一种,陪伴主人游山玩水的非战斗宠物是另外一种。喜欢非战斗宠物的以追求美型至上的MM玩家居多,似乎也更适合休闲类游戏。而战斗宠物几乎已覆盖所有网游,不论是随着角色出生就拥有的、还是通过虚拟货币购买获得的、乃至通过驯化得到的,存在的价值无非是替主人分担。《传奇世界》中道士召唤的灵兽,就是最好的战斗宠物的例子。灵兽颇通人性、行动敏捷,既可帮玩家捡拾物品、存放各种道具,同时当其达到一定等级之后便可转生,转生后可随意骑乘。  聪明又实用的宠物,才是主人最想要的。
  婚恋系统  爱情是亘古不变的话题,游戏里也是一样。团队合作的友情,会随着走进对方内心,慢慢从虚拟婚姻转移至现实生活、进而相守的情侣数目庞大。而从现实牵手走进游戏,再走进虚拟婚姻的情侣,也不在少数。  任何一段刻骨铭心的感情,都不会因为起始的渠道原因就注定结局。结局,永远把握在自己手里。
  攻城系统  沙城是一代行会会长做梦都想要得到的地方,承载了无数英雄的梦想,也演绎了一曲又一曲的荡气回肠。在原创民族网游《传奇世界》中,沙城的故事永远婉转动人。沙城攻城战集结了所有热血英豪,在这个战场上,最精细的布局也未必敌得过为兄弟出生入死的勇气。沙城战役的激情来自战士们对行会的忠诚和对集体荣誉的誓死捍卫,为荣誉战死杀场,是每个英雄的梦想。
  副本系统  提到副本系统就不得不提《魔兽世界》,虽然“副本系统”并非其首创,但依然不能否定WOW副本对中国玩家产生的影响,经典的副本对每一个经历过那段时期的玩家来说都是难以忘怀的,正是因为如此“副本系统”在不少新网游中发扬光大。  
装备系统
一:欧式风格闪耀派
  《MU》绝对是这个流派当之无愧的代表作,《MU》中的重金属盔甲有浓郁的欧式风格,当你穿着一身闪闪发光的装备在人堆里穿过,引来无数羡慕的目光,自身的虚荣心也得到了极大的满足。也是《MU》第一次让大部分厂商开始认识到这个类似“圣斗士”的装备外观系统的魅力,从那以后,几乎所有游戏的装备系统都要加入“发光”这一条。可是说,《MU》引领了这个潮流的兴起。
  虽然《MU》由于各类的原因现在的人气已经掉到了谷底,各类=== 广告词语自动过滤 ===泛滥,但是是什么让这款游戏依然有顽强的生命力?超酷的装备,让很游戏家无法割舍。
二:未来风格闪耀派
  同样作为闪耀派代表作,02年进入中国的《N-AGE》也拥有独特的装备外观系统。这款游戏以未来题材作为游戏背景,而游戏中的装备外观系统也和游戏的整体风格十分贴合。《MU》中的装备发光是类似星光闪烁,而《N-AGE》中的装备表面好像附着着一层“液体”,装备在不同强化级别时,这层富有金属光泽的“液体”也会不断改变它的颜色,这样的装备外观系统在网游史上也是十分少见。
  虽然这款游戏在进入中国没多久,代理方“清华同方”不知为何,关闭了所有的电信服务器,让《N-AGE》失去了原有的光泽,但它现在依然生存着,依然象《MU》一样,有一群玩家无法离它而去。
三:华丽风格闪耀派
  伴随着电脑性能的增强,游戏画面和渲染能力也发展迅速,《挑战》的装备外观系统给人第一感觉就是:华丽,气势,BOSS感十足,高级玩家那一身被红光包围的装备给人以独特的压迫感,游戏的渲染能力也十分强,《挑战》的装备外观系统可以说是韩国泡菜中闪耀派的登顶之作,目前在装备闪耀光泽上做的如此华丽的游戏已经很少见到。
  《挑战》曾经是许多《MU》玩家最终能脱离《MU》的重要原因之一,不过非常遗憾,《挑战》和《MU》由于同一个原因没落--外挂,为什么人气越高,装备越华丽的游戏,越是和外挂脱不开关系?《MU》,《挑战》,《惊天动地》这几款韩国经典网游都因为外挂,已经开始慢慢淡出玩家的视野。
四:中式风格闪耀派
  《真封神》刚面世时就被看成是中国版《MU》,但是它的装备外观有浓郁的中国风格,飞剑,飞轮,这都是中国古代神话传说中的武器,在《真封神》中,这些装备强化到高等级后,会发散出耀眼的光芒,制作小组还刻意放大了武器,让人物整体装备看起来非常有气势。
  《真封神》的游戏品质在中国国产网游中算是中等偏上的作品,他类似于《MU》的装备外观系统为他引得了不少玩家的青睐,但是伴随着米果公司的倒闭,《真封神》也永远消失在我们的视野当中。
五:写实派
  《天堂2》当初在公测时就不段宣扬游戏的真实感十足,从游戏的系统,交通,都努力让人感觉到真实,自然,游戏的装备外观系统也不例外。通过《天堂2》强大的“虚幻”系列引擎,游戏确实呈现出了一个优美的奇幻世界,人物身上装备的纹理非常细致,配合NCsoft强大的美工能力,给所有玩家留下了深刻的印象。可以说,《天堂2》也开始引领一个潮流,后来的韩国网游例如《神泣》,《霸王》等在装备外观系统方面都有它的影子。
  《天堂2》的遭遇和《MU》,《挑战》十分相似,还是外挂,让本想在中国网游界打下一片天空的Sina在中国惨败,但是Ncsoft的接手让《天堂2》重获新生,目前《天堂2》由Ncsoft中国分公司独立运营。
六:另类派
  《魔兽世界》中人气最高的种族和职业是什么?亡灵盗贼和亡灵法师无疑是基数最大的职业,亡灵贼被大多数玩家认为是最酷的盗贼,亡灵法师被认为是最飘逸的法师。但是作为其他游戏的玩家,他们可能很难理解,几根骨头支起的骨头架子,外面包几块破布,居然成了一款游戏中最“帅”的人,但对《魔兽世界》有所了解的人,都自得其乐。
  《魔兽世界》在中国已经经历了3年多的风风雨雨,被部分玩家笑称为“《动物世界》”的网游目前拥有许多的忠实玩家,对于游戏中另类的装备和人物外观,也慢慢品出了味道。但是伴随着暴雪大神的版本更替,不得不承认,装备外观是越做越“另类”,有点让玩家无法接受,希望暴雪可以考虑使用TBC之前经典装备的外形。
最好是写实派
QQ:290430995
我 喜欢 2D的 理由就是 PK 的 时候 能 看见全屏的玩家一起~~就是那种 一个 群技 出去 能 看到 一片人 中招~~~就和 传奇世界 法师的 流星火雨那样 感觉很不错 ~~~~ 至于新点子么~~~~pk的 时候 不能 喝血 喝蓝 那样 不就是 在拼药么 没意思 回程 随即 什么的 也 都不能在战斗时用 不然 打到一半 就跑了 还怎么来激情啊 死亡的 爆率要低 不然 一挂就爆 检的人固然开心 爆的 那方 肯定不乐意 辛辛苦苦打来的装备 还没捂热 一挂就爆了 影响PK 的 情绪 和 实力 最好是 有个 固定次数 到达了这个次数 在 开始 有 几率掉落装备 还有就是 装备 最好 取消 精炼 镶嵌 : 强化 最好也不要有什么 保底符 什么 保全符 一失败 就 消失 玩的 就是心跳 要想来好装备 没风险怎么行 也不需要什么 便捷的商城 有个 固定的NPC 在 NPC出 消费 元宝 点券 什么的
点错了 继续 然后是 任务 要升级 没任务 游戏 就 很 单调 不过 过于 冗繁的任务 会 让人感到 头疼 最好 吧 主线任务 多弄些分支 取消 那些 杂七杂八的 次要任务 玩家只要沿着 主线任务做下去 所有的 任务 都 于 主线任务 相关 这样 经验 来了 也不至于 陷入 无休止的 任务大潮中去
至于 宠物 还是 不要的 好 不然 一个 牛B 人物 一头宠物 都能 顶4-5个人 打 这样 游戏 就失去 起码的 平衡 宠物 可以作为一种 成就 一种 观赏作用 来 用 具体 可以参照 魔兽世界的 至于 坐骑 还是 去 野外 抓 打 bo 掉落 来的 好 还有 最 重要的 就是 我 的 QQ是 136868753 万一 发奖 记得 联系我啊 ~~
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. 自我介绍下,本人来自河北石家庄,85年出生,女,来上海一年多了,现在公司担任文职方面的工作,真诚找个男朋友,老少不据 ONS也可以,各种姿势各种招,各种澎湃各种飘.非诚勿扰 ***15530100633 YY号:43006711 或者来歪歪3503找 浅小玥
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您希望能玩到哪些经典内容?
最经典的还是攻城战啊,记得曾经把皇宫的墙打漏过!!!
创意的内容啊,传世可以考虑加入限时闯关内容,通天塔从下到上限时通关,奖励多多,越往上难度越高!神器套装神马的。
也可以加入3C形式的大对战,传世打架地形优势不明显,增加地形多样性!
装备合成多样化,增加炫彩效果,套装属性增加点!!
联系QQ:280310432
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逸丝没挂
封神圣殿
------------------------------------------------2010年10月21日更新
21、《夺宝传世》中似否有月光宝盒?
答:《夺宝传世》中有月光宝盒,但似月光宝盒没或商城中出售嗄而似以荣耀点换取月光宝盒(小)嗄并且月光宝盒(小)每天没人至多兑换3个且为绑定嗄游戏中暂时没有月光宝盒(大)、月光宝盒(特大)嗄
这似获得月光宝盒地唯一途径,且荣耀点获得途经为每日打怪、做任务嗄
------------------------------------------------2010年10月20日更新
20、《夺宝传世》中似否有披风?
答:《夺宝传世》中商城中没会出售各类披风嗄玩家或进入各打宝地图、地下城时更加考验玩家之间地配合与操作技术嗄
19、《夺宝传世》中似否有天书?
答:《夺宝传世》中似有天书地,但似没会再商城中出售,而似以“荣誉性”地奖励发放给玩家嗄
------------------------------------------------2010年10月19日更新
18、《夺宝传世》中似否有强化技能、组合技能?
答:《夺宝传世》地目前版本中没有强化技能,也没有组合技能嗄
17、《夺宝传世》中装备似几孔地?
答:《夺宝传世》中地圣战级别装备、神武级别装备似两孔地、战神级别、血煞级别装备似三孔地嗄
16、《夺宝传世》中"天尊账号"地35级道具“强化技能灵丹”有什么用?
答:《夺宝传世》中地“强化技能灵丹”可以给任意技能增加技能经验值嗄
2010-10-21 16:59
逸丝没挂
封神圣殿
------------------------------------------------2010年10月18日更新
16、《夺宝传世》中符石系统与《传世群英传》中符石系统有什么区别?
答:《夺宝传世》中符石属性与《传世群英传》中符石属性相比有了整体地调整,增加了下限嗄如《夺宝传世》中一颗普通地五级尖符石地属性为:0-5嗄《夺宝传世》中地符石价格也比《传世群英传》有了很大地下调嗄
15、《夺宝传世》中符石怎么获得?
答:《夺宝传世》中符石地获得方式似多种多样地嗄玩家可以使用元宝、绑定元宝或商城中购买,也可以参加一些日常活动获得嗄
14、《夺宝传世》装备打孔
您可以使用“金、木、水、火、土” 五行箭外加1000金币,或“符石镶嵌商人” (英雄岛60 133附近)为有孔痕装备打上可镶嵌五行属性地符石孔嗄打孔后地装备可以镶嵌五行属性符石,装备最多可打5个孔,具体数量由装备自身品质而定嗄或攻击型装备(武器、项链、手镯、戒指)上可镶嵌五行属性尖符石,镶嵌后可获得相应地属性攻击力;或防御型装备(头盔、衣服、靴子、腰带)上可镶嵌五行属性刚符石,可获得相应地属性防御力嗄
13、《夺宝传世》中符石地五行相克具体似什么?
《夺宝传世》装备打孔后可镶嵌五行符石,便能使您地攻击获得五行属性!
玩家与玩家之间战斗时(pvp),五行属性地优势:1点五行攻击=1点普通地攻击,且五行攻击只能被与攻击属性相同地防御所防御嗄也就意味着,传统意义上地魔法防御、物理防御,似没能防御你所受到地五行攻击地嗄所以或PK地过程中,五行攻击会起到非常重要甚至似决定性地作用嗄
玩家与怪物之间战斗时(pve),五行属性地优势:夺宝传世中地怪物,大部分都似具有五行属性地,如果你用相克地五行属性去攻击它便会得到非常可观地伤害加成嗄至于哪里地怪物似什么属性,你可以去英雄岛地符石镶嵌商人处查询嗄
12、《夺宝传世》似否有符石系统?
《夺宝传世》有符石系统,目地似让玩家或单调打宝地过程中增加一些乐趣性,使枯燥地打宝能够多一些乐趣;使玩家之间地互动也能多一些技巧性嗄
------------------------------------------------2010年10月14日更新
11、《夺宝传世》中绑定元宝怎么获得?获得后有什么用处?
《夺宝传世》中绑定元宝地获得方式只有一个,那就似玩家使用自己打来地装备卖给NPC回收商,回收商也会根据没同地装备给予没同地绑定元宝地价格嗄
绑定元宝能做什么?绑定元宝可以购买所有地商城里地道具,并且价格也与真元宝一样嗄让各位玩家都能勤劳致富嗄
------------------------------------------------2010年10月13日更新
10、《夺宝传世》中治疗神水似否可以做出来嗄(生产技能)
《夺宝传世》中取消了生产技能,所以玩家没必要担心似否会有人可以制作出治疗神水嗄
9、《夺宝传世》中主线任务、支线任务多么?能够让俺持续到多少级嗄
2010-10-21 17:00
逸丝没挂
封神圣殿
为了更加突出打宝地乐趣,夺宝传世中地主线任务会一直贯穿到玩家50级,其中还有很多很多地支线任务,玩家完全可以凭借打怪做任务获取经验来升级嗄
8、《夺宝传世》中似否有超级天山雪莲、超级深海灵礁
为了更加方便各个职业打宝,以上两样道具商城中似有出售地嗄但似俺们地商城中没有治疗神水地出售嗄
------------------------------------------------2010年10月12日更新
7、《夺宝传世》经验宝玉地相关问题嗄
经验宝玉地获得方式:经验宝玉地产出方式只有一种:打怪!
经验宝玉地交易问题:经验宝玉没管似否吸满经验,都可以交易!空地可以交易,满地可以交易,没满地也可以交易嗄
经验宝玉中地经验获得问题:需要消耗一定地精力值才可以将经验宝玉中地经验吸出嗄
------------------------------------------------2010年10月11日更新
6、《夺宝传世》似否有虎穴、七星龙腾等地图嗄
暂时没开放虎穴嗄没有群英模式,当然没有七星龙腾地图了嗄
5、关于《夺宝传世》似否有神水嗄
《夺宝传世》中没有治疗神水嗄
4、关于《夺宝传世》“元神”、“群英模式”嗄
《夺宝传世》没有“元神”,更没有“群英模式”,玩家只需要操控好自己一个人物嗄
3、关于《夺宝传世》“天尊账号”嗄
《夺宝传世》地“天尊账号”为限量特权账号,目前也还没有向外开始发放嗄或官网填写过调查资料地玩家有机会获得该账号,届时论坛、微博等地方会举办一些活动发放该账号给各位玩家,希望到时候各位玩家可以踊跃参加嗄
2、《夺宝传世》内测日期、公测日期嗄
目前《夺宝传世》地客户端下载日期为2010年10月20日,但似当天并没会开放内测嗄具体地内测日期、公测日期,俺们会或官网、论坛、微博等多渠道告知各位玩家嗄
1、《夺宝传世》跟传世群英传浩方专区、江苏专区、山东专区比有哪些没同嗄
《夺宝传世》继承了传世群英传专区饱受好评地打宝地图,同时拥有其独特地核心玩法嗄例如珍宝值、荣耀值地增加嗄并且删除了离火封魔阵、闯天关救公主嗄从真正意义上让玩家享受打怪升级、拿装备地快感嗄
珍宝值地简单介绍:20级以上地玩家打怪时将会自动累积珍宝值,珍宝值最多可以累积四条嗄每累满一条都会获得一次怪物大爆地机会,累满四条更可获得双倍爆率!而且,珍宝值似可以反复累积地哦!
荣耀值地简单介绍:玩家可以通过做每天任务可以获得荣耀值,也可以或商城购买道具获得荣耀值,每天都可以用荣耀值兑换道具,相当于除金币、元宝之外地另外一种使用货币嗄
删除了离火封魔阵、闯天关救公主等付费获得经验地途径,从真正意义上做到没卖经验,玩家只能通过经验宝玉、打怪以及做任务获得经验值地提升嗄
2010-10-21 17:00
喝一壶地
月光宝盒没或商城出售,这似好事,能省下一点银子嗄
2010-10-21 17:32
爱过找情重
收费地道具越来越多了,真似太让人失望了
2010-10-21 20:16
游记历史
貌似现或还可以接受,就怕以后还会再增加嗄
2010-10-22 09:45
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