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2011.4.06
星辰变玩家评测-星辰临世,再掀华夏狂澜
2010-07-26 10:20:35
来源: 多玩综合
作者: 小番茄
名称:
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻修真
开发公司:盛大网络
运营公司:盛大网络
刚下载好
,那个桌面图标着实让我失望了一小下下,感觉有些生硬,也不是很好看。但是失望真的只是一小下下哦,仔细看下去,其实蛮不错啦,很有中国风的味道,尤其是那个亭子,那个月亮,让我想起了月饼O(&ca _&ca )O~~
登陆界面 9.8分
然后呢,点进去后,取而代之的就是巨大的惊喜啦:首先映入我眼中的是那个柔和却又亮眼的月亮,伴随着气势磅礴而又悠扬的古典音乐,给人一种梦幻般的感觉。然后呢,用毛笔重染出的逐渐浮现的星辰变三个大字,厚重感和大气感油然而生,中国特色气质显而易见。这里不得不提一下那两只飞不停的鸿雁了,绝对是点睛之笔,总的感觉很3D。
游戏画面 9.0分
说到游戏画面,我不得不赞一下。在2D游戏(2.5D也属于2D的范畴吧?)中,星辰变的画面绝对是名列前茅的,无论从质感还是风格上来看,东方玄幻的特色都一览无余。光暗的协调,色彩的柔和,风景的优美,我真的要感叹一句这画面没有愧对制作人员辛苦的采风啦。我似乎能看到星辰变小说和中国大好河山的缩影。
而且亮点是,在经过流动的小溪的时候,你会听见汩汩的声音,貌似涓涓细流真的在身旁;在经过瀑布的时候,我似乎真的听见了大自然的重音乐在震撼我的心灵,涤荡我的身心&helli helli 很贴近生活。走路的时候,你能看见道路两旁树木上的叶片偶尔会晃动着(注意云雾山庄,路上会有落叶飞过来),于是我感觉到了风&helli helli
我很喜欢
域的景色,从一层到三层,都完美诠释了星辰变中修仙者梦寐以求的居住地方,飘逸,优雅,大气又注重细节,每一寸土地,都会让人感觉到惊喜。纵使是石板,你也能看到沥青..所以我经常在门派里闲逛,算是我们宅男对祖国壮丽河山的一种变相欣赏吧&helli helli
游戏音乐 9.8分
这个应该也没的挑剔了,由安栋大师力作的星辰变的场景音乐,国风管弦和实感编曲的特色跃然而出,将玩家带入一片浩瀚飘渺的东方玄幻修真世界,很贴近《星辰变》原书的描写。像云雾山庄,曲子充满了细腻的动态变化,时而极富气势时而又极柔和静谧。音乐中,无论是厚重的铜管还是悠远的笛声,都能让人陶醉其中,领悟到些中华悠久精深的音乐文明。
角色创建 9.6分
登陆游戏后,会跳出一个角色创建的界面,界面中场景唯美,人物飘逸灵动,并会挥舞着兵器向玩家展示自己绚丽的招式,不由让人眼睛一亮。选择人物的时候,有许多搭配,比如头像,发型,服装。不过个人认为搭配还可以再多一些,让玩家有更多的选择,让星辰变中的人物拥有更多的风格。至于职业嘛,这里既然没有选择,那肯定是10级后自己去门派拜师了。我觉得这点不错,可以让玩家初步了解游戏后慎重地进行选择。
游戏界面 9.2分
游戏界面是大家比较熟悉的类型,渲染上星辰变国风朴素的基调,基本上玩过其他2D游戏的玩家都可以很快上手。我觉得做的比较贴心的,就是快捷键了。快捷键可以自己设置,这样就很能让一些习惯其他游戏快捷键的玩家适应。而且还有F8能屏蔽人物,很实用
:最左上角便是人物头像,环绕着头像有一条比较容易让人忽略的空管。别小看这条空管,这个就是怒气。当怒气饱满后,整个人物头像便燃烧起来,像愤怒的人一样,这个时候你就可以使用怒气技能了。在星辰变里,怒气技能可是很强大的哦,我常常引一堆同级别甚至更高级的怪,然后很简单的一个真空波便全秒。 不知道大家发现没有,血条和念条(法师叫念,战士叫气)中间还有一条紫色的
。人物挂了后,魂便会减半,可以用调息恢复。我估计,魂会是星辰变的特色系统之一,官方一定会在这上面大做文章,到时候敬请各位留意哦~还有就是那个旗帜的东西,是模式,可以切换为修行模式,势力模式,修行模式和杀戮模式,具体听名字就知道了。
星辰秘籍
:不同于其他游戏枯燥的帮助两个字,以及生硬的帮助框框,星辰变则是符合了玄幻修真的特色,用秘籍来代替。而且秘籍会很挑时间地在你需要了解某项东西的时候跳出来,并自动跳到你需要的那一页。这点做的很贴近人心。而且秘籍外观采取卷轴的形式,古朴厚重,内容也归纳地很好,看的时候不会让茫然失去头脑,可读性很强哦。 精力
:你发现了吗?技能框框的左边有一条绿色的线条,这个就是
中的精力,类似于其他游戏的体力和活力吧?你可别小看这个精力,将来无论是炼器还是采集,都是离不开它的。可以说,精力相当重要,是任何生活技能的基础。补充精力的方式有限,一是每天在生活技能的老师那里可以恢复满(一天只有一次哦),二则是用下品元灵石去购买补元丹了。所以精力别浪费,要用在该用的地方。 O(&ca _&ca )O哈哈~精力是个不错的东西,等下我会和生活技能系统一起评价哦~
聊天窗口
这个嘛,据我研究后,还是需要改进的。聊天窗口样式还不错,拥有的一定透明度也不会影响正常游戏。但是问题来了,我刚进入星辰变的世界时候,满世界都在刷屏
想要喊个话什么的都不可能。后来是限制了,要
级才能在世界频道喊话,可是治标不治本,当
级的人多了,刷屏又开始了。我的建议是,最好限制一下世界喊话的发言时间(游戏里暂时设定的是
秒,无语),比如
秒的。还有呢,聊天窗口的频道比较杂,颜色不是很分明。所以世界交流有些不怎么样
&helli 相反的,玉简系统我就很喜欢了,大力提倡,下面再做评价。
自动寻路
相信玩过首测的人都会无语。好好的一个
,有时候就算在你身边,你点自动寻路
行了,无语了,系统一定要走大路,绕上一圈再过来。不过现在好像改善过了
~~~ 排行榜
:这个不错,和《星辰变》小说很像。弄一个榜单,也有利于提高玩家的积极性,希望完善。
:还可以,这个就不说了,都差不多的。
任务向导
:又是一个贴心的设计,避免了玩家翻任务,满地图找人的烦恼。而且透明的设计也不会影响到游戏。必要时,还能伸缩隐藏,值得保留。 游戏内各大系统
阵营门派系统 9.0分
星辰变里分
两个阵营:仙中又分赤阳,蓝央,清虚,对应魔的血魔,炎魔,阴月。门派的特点我就不多说了,想必大家都是了解些的,相当于战.法.牧吧。对于门派的平衡,我没什么话说,蛮平衡的。但是对于阵营的平衡&helli 我意见很大。首测里,玩魔的远远多于仙的,完全是一边倒,所以,这个还有待改进。还有就是,仙魔阵营有些绝对了,虽然能加好友,但是却不能组队。也就是说,以后无论是练级还是副本,仙魔都不能在一起。但是按照小说里,仙魔也是可以拥有共同利益的,也是可以联手的。我这里有个建议,仙魔在某段时间或者活动内,可以联手对付修妖者,而且日常中可以组队什么的,这样既达到了竞争也拥有了合作,双赢啊。
PK系统 8.2分
最让人伤心的东西终于出现了。相信很多朋友都是深有体会:21级后脱离新手保护了,仙魔阵营敌对了,于是乎心惊胆战的日子到来了。在野外采个药被杀,刷个怪被杀,交个任务被杀,就连你调个息都会被杀&helli helli 最无语的是,如果因为什么原因把复活点绑定在野外的话&helli ..而复活点又有仇人守着&helli .行了,你直接下线吧。我觉得,星辰变是个有爱的大家庭,过度的支持PK反而会引起仙魔玩家仇恨的加深,这和星辰变的主旨不符哦。
任务系统 9.8分
任务分主线和支线。主线也就是贯穿整个游戏的的剧情。星辰变的剧情给我的感觉还是很赞的。前期的一些新手剧情可以很容易地让人对星辰变上手,后期的剧情可玩性也很大。我很看好剧情里的三点,一是剧情中时常出现的一些类似于小游戏的任务,增加了很多趣味性,(这个在下面的趣味系统中会说到)二则是游戏中的剧情很符合《星辰变》小说中的故事情节发展,会让那些因为小说来玩游戏的玩家感到很亲切,身临其境,仿佛再次踏上了秦羽的修真之旅。三呢,剧情常常会引发一些动画,如同看电影般,拥有很强的代入感。我爸爸在我玩游戏的时候,还以为是看电影呢O(&ca _&ca )O哈哈~
灵兽系统 9.6分
说到《星辰变》,除了秦羽姜立这两大主角,大家肯定都不会忘记黑羽和侯费吧?所以,星辰变游戏里,灵兽是很受重视的(我就一直想弄只墨麒麟玩玩,当回秦羽)。 进入游戏不久,剧情便会教你初步了解灵兽系统。经过一堆任务后,你的第一只灵兽,可爱的大鹏鸟宝宝就诞生啦!(唉,一开始我还以为是黑羽) 在野外,能够捕捉的灵兽可是很少的。能捕捉的灵兽和不能捕捉的怪物的差别就是,能捕捉的灵兽头像的右下角有一个捕字,所以请大家留意下哦,千万不要让可以到手的JP宝宝飞了。捕捉灵兽的东西是灵兽圈(有没有想起九
府拿宝物的那段情节呢?),我是蛮喜欢的哦。 和很多游戏一样,星辰变的灵兽也有资质,技能,繁殖等玩法。但是星辰变多出来的特色是,灵兽和坐骑是合在一起的,有些灵兽抓来后如果技能中带坐骑,那是可以骑乘的,非常有趣,我就看见骑着蜘蛛跑来跑去的,羡慕啊。还有就是那个修炼,虽然本次首测我还没摸出来那是干什么用的,但是这一定又是一个新的玩法,值得期待。 最显眼也最值得我们翘首以盼的,一定是那个记忆传承了,和原书中的是不是很像呢? 下面就是我的宝宝繁殖出来的二代,看力量资质是不是很强大呢? 法宝系统 8.8分
这个,我暂时不清楚。只知道角色栏有法宝栏,而我们打出的灵胚,只要境界够了,就可以携带,不过首测中装备的都是下品的灵胚,因为中品的需要境界金丹中期&helli 就算是满级30级也才金丹前期,无奈,打到了也只能看。 不过这样更有神秘感,我很看好法宝系统。(黑先生那里可以熔炼法宝,可是我不懂耶&helli helli )
社交系统 9.4分
哈哈,我大赞的来啦。星辰变的交友系统是一大亮点,是借用原书中的灵魂玉简的形式跳出一个专门聊天的窗口,很像QQ的对话框,但是更简便。而点击社交则会跑出下面这个,可以加好友,临时好友。如果你在外被别人杀了,系统就会自动把杀你的那个人记录到仇人中,并会在仇人接近的时候提醒你,蛮不错的。我想,如果交友系统很方便的话,那游戏人气就很少会低下去,像梦幻。
相信大家已经对好友后面的那些选项按捺不住了吧?我对后面这些都是很看好的哦。
:你到了30级,便能够拿着新手的时候发来的推荐函去云雾山庄的师徒管理去申请当记名师傅了。而收徒的要求,就是徒弟等级低于师傅10级以上。听说,徒弟出师了,还可以和师傅分享修为哦。说到分享修为,好友也能。这也是星辰变的一个特色,有助于促进玩家间的交友积极性,可以给予很高的评价。
私人:
就是夫妻,兄弟等,夫妻在修真界里叫道侣,兄弟叫金兰。星辰变里有个好友度,在一起打怪什么的都能上涨好友,而夫妻结婚以及兄弟结拜都需要1000以上的好友度。这个&helli 本人暂时还没尝试过,下次再去看看,不过好事两个字,期待。
宗族:
在星辰里4个人就能组成一个宗族,宗族有专门的领地,不过这个因为接触的不多我还不是很清楚,但是这却是星辰中的又一个特色哦,欢迎大家去尝尝鲜。
:听说是两个宗族组建一个势力&helli helli 我没接触过,所以要大家自己去摸索哦。不懂的有很多,这也是星辰吸引人,能激起人
的原因之一。
生活系统 9.7分
生活技能是游戏里必不可少的一个环节,据我所知,有采集,炼器,炼丹,雕琢等,而每一种生活技能里,又有不同的分支,再加上升级生活技能很难,所以可玩性很高。而无论是哪样生活技能,都离不开精力,精力就至关重要了。
说到采集,星辰变中的天材地宝都是有禁制的,必须用界石才能消除;而采集来的东西,又可以制作很多东西,例如药材可以制作丹药,矿石可以制作一些装备和雕刻的刀;那刀又可以雕刻出各种饰品,可以说是一环扣一环,趣味横生啊。我估计,想要吃透这些,不下些工夫可是不可能的,所以生活技能又能为星辰变加分不少。
天网系统 9.6分
这个又是一大特色。天网系统类似于现实中的邮箱,快递,可以传送物品啊信件啊什么的。如果你到了金丹期,那系统便会提醒你的好友,并会让好友以包红包的形式给你发送一封天网信件,这样做会让人感到很温暖,促进好友间的感情,我很赞同。再者,如果你有其他什么需要提醒的事件,不用你说,系统就会在天网发一封信提醒你,我不得不再感叹,贴心啊。
趣味系统 9.7分
在上面我已经提到,星辰变有很多充满趣味的小游戏,比如说刚入星辰时候的驮母狼,钓鱼等,以及到后来的渡劫系统。不得不说渡劫这个环节还原性很强,几乎和书中描写的一样,比如在青莲山脉渡劫台按顺序开启天地玄黄四个柱子可以开启阵法,劫雷一波比一波更强等,很能提起玩家的趣味。四九小劫我可是很容易就度过了,期待后面更汹涌的天劫。
奇遇系统
听这个名字就很让人期待了,不过暂时没遇到过,难道是RP问题?暂时没法评价&helli helli
装备系统 9.2分
星辰变里的装备等级分的很细,属性也参差不一。在游戏里,一套好的装备可是很重要的哦。装备获得途径就首测来看,分别是自己制造(很辛苦,而且东西很难凑齐,但是做出来的都蛮不错),杀某些BOSS爆(黑风山寨有个森巴,专门爆30装备,但是很难打),用妖兽的内丹换,用荣誉和元灵石换,以及做官方的活动。怎么样,很憧憬吧?装备系统的确很不错哦。
游戏技能 9.6分
《星辰变》采用了次世代游戏引擎Gamebryo,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理效果运用,突破传统2D网游局限。游戏的战斗效果也是与众不同的,每个招式都聘请了专业的武术指导进行动作设计,采用了大量的类似《阿凡达》的动作捕捉技术,给人们带来了真实的打击感。再配合星辰变游戏中各个门派绚丽实用的技能,可以让人眼前一亮。套用别人的一句话,就是2D的画面3D的感觉
星辰变的游戏技能当然不只是讲究效果上的华丽,对于游戏的平衡性它也有精心地调节,各个门派招招式式环环相扣,几乎没有鸡肋的技能。而且具有特色的是,星辰变中还有组合技的效果,比如释放完一招的几秒内可以连着释放另一招;又或者这招释放完再释放另一招会有如何如何的叠加效果和特殊效果。可以说,星辰变的PK还是很技术性的。
不过和我想象中有些偏差的是轻功。原来在敢看视频的时候,我以为星辰变的PK中会融入轻功,而且轻功设置的限制也很少(就是哪里都能飞),进了游戏才知道是白
一场,轻功就是普通的轻功,不能再战斗中使用&helli helli 也不能任意飞上屋顶。
至于我很期待的瞬移,本次首测只是开放了一小小点出来,那就是蓝央和炎魔的一个很实用的技能,可惜只能瞬移一点距离,而且冷却时间也相对较长。真的很期待视频里的那种超级瞬移。而那视频的控制技能却是已经亮相了,就是
锁,相信很多玩家已经吃过它的苦头了。
游戏道具 9.4分
这个就很广泛了,反正是多得我眼花缭乱&helli helli
综合评价 9.4分
不知不觉已经很晚了,我呢,也累了,所以就在这里来个总评吧。
《星辰变》是根据盛大文学旗下的同名原创小说改编的大型玄幻修真MMORPG,该小说的网络点击率超过4000万,曾占据2008年起点中文网总收藏榜排名第一、全球中文小说搜索榜排名第一,其研发团队正是来自盛大游戏旗下《
》项目的核心团队,由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊担任制作人,此团队拥有超过7年的网游研发经验,拥有近百人的制作班底,该研发团队业已成为盛大旗下最具资历的网游原创团队。超高的人气以及资深的研发班底已经成为星辰变不败的不争的事实。
当初曾经因为番茄大神笔下那个奇幻迷离的星辰世界所着迷,现在通过首测七天的初步接触,我又被这另一个光怪陆离的星辰变深深吸引了,只是不同的是,这个世界中的主角,是我自己。相信很多玩家都有这个感受。
作为从星峰起就陪伴番茄走过来的忠实粉丝,星辰变的整体效果还是让我比较欣慰的。虽然不是3D游戏,但是这唯美的次时代却是已经让我放不下了。而且游戏还原度很大,又增添了许多新元素,虽然目前有些地方不尽人意,但相信在不久的内测甚至后面的公测,星辰变将会带给我们更大的惊喜,能让更多的玩家踏入星辰这片浩瀚玄幻的土地!星辰变秘密,值得你一探究竟!
两年等待,只为星辰。
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