魔兽世界2区pvp部落服务器哪个好些。。最好介绍些情况,不光pk好,副本也要好些的。。满意100分悬赏-招财猫问答
。。。这段时间我想玩玩pvp服务器的部落,希望大家给推荐个服务器,最好部落比联盟多些,除了战场之外最好进度也好些的服务器,最好别排队。人也要“好”些。谢谢了。人多些最好啊。 还有服务器的气氛别太紧张了。还有物价平均就行了。
问题补充:最好说明详细一点,把那个服务器的具体情况说一说
问题补充:最好副本好些,战场也好些,物价平均,人多(别多过头了。。),不排队
提问者:
我想要一个在2区pvp的部落服务器,我是要长期玩的,在那个服务器练大号的,打算全部投入到那个大号上,不要的种哪一项很好,其他都不好的。最好给一个综合起来比较好的。我是一个人,没有什么朋友在wow。然后就是人数,副本,pk能让一个人在那里练一个大号,并且投入很多。。。。
然后。。。2区的阿迦玛甘副本怎么样啊,人多不多啊?
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你是BL的,那一定听过齐牛王吧?
那就来阿加玛干吧。不为别的,只为齐牛王。
回答者:小棒槌头 - 江湖少侠 六级 6-15 16:53
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支持这个***!
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6区网通罗丹伦,这服务器不错。
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如果你说2区. 我觉得作为老区.排队应该还好. 但是,FB进度应该能通的都通了吧..物价理论上会高..
所以我只推荐七区的. 其他的楼下回答吧.
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2区,梦境之树,符合你的要求
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我们服务器战歌 部落优势大 进度好 有3个左右公会通NAXX 金团24小时不间断 只要你有钱 NAXX的金团都有。战场不用排队,我59级已经到勇士。人数绝对多,PVP排名人数接近3000.
再就是海加尔,联盟和部落的进度都是国内领先。部落的SMTH公会被评为国内最佳公会。不过部落比联盟弱势一些。
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变动物可以移除行动限制的技能,
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2区的话
埃加落尔不错
BL LM比例平衡
双方都通过了老克
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2区冰霜之刃 从来不用排队刷列表
BL副本进度也不错 貌似小克老克都当了,而且好多大工会的老人都AFK的很好混进去的哦,内部消息 呵呵
物价嘛 点卡500左右一张
TT80左右一瓶 黑莲花45+一朵
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2区拉文铠斯.谁来谁知道
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。。。我就是拉文的 真是拉 啊
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去吧,相当的不平衡,如果你喜欢玩不平衡的,bl是lm的好几倍。
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海加尔...大名鼎鼎的 SMTH.....世界FD小克的公会..
虽然最近没什么消息了..不过清华的学生也不是盖的 ...呵呵
由于阵营的差别 貌似CWOW里BL方最出名的就是一区的星辰和二区的SMTH了吧...TBC前的最后2个副本TAQ是由SMTH完成的世界首杀 NAXX是由星辰完成的首杀 .
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看你选区就知道没有朋友在哪区混的吧
又玩PVP
那就是想打架啊
你是BL的,那一定听过齐牛王吧?
那就来阿加玛干吧。不为别的,只为齐牛王。
去那吧打的那叫热闹啊
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现在26区合并了
来6区"奎尔萨拉斯"吧
血精灵地区的名字
这里LM和BL实力均等
战场火暴! 大多是国家队血拼
副本比较频繁
连我的盗贼(通常很难组队)也不会出现无人要的尴尬局面
强烈建议你来
服务器质量没的说 虽然负载很高 但排队现象只在特定时间出现
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你是BL的,那一定听过齐牛王吧?
那就来阿加玛干吧。不为别的,只为齐牛王。
PS:说实话,我不是很清楚BL那边的情况,就LM来说很不错,普通的日子同时开4,5个ZG的金团都可以喊到人。BL呢,每次我们去FB一般都会厮杀一阵子,感觉比较平衡。而且BL经常组织人来攻城,你说能少吗人?总之我感觉不错,你可以这样,总之你要玩2区了,随便到你想去的FWQ建几个小号,到OG去看看物价,如果平稳且物品全面,而且上线时不排队,然后把组队频道打开,看看组金团的数量是不是让你满意,然后就是金团的消费水平是不是很理想。综合以上这些,总可以了吧。。
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拉文凯斯 吧,这的BL少,我是LM的,有时都找不到BL杀了
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2010-6-8想玩魔兽世界,哪个服务器比较好?
想玩魔兽世界,哪个服务器比较好?
(201268)
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1楼【楼主】
发表于 2010-11-13 17:49
想玩魔兽世界,哪个服务器比较好?
想玩魔兽世界啊,有人推荐个服务器吗? 联盟部落都可以,1~5区的老服就更nice了
5区伊萨里奥斯欢迎你,本服阵营平衡,社会和谐. ...
2010-11-13 18:53
(201268)
Lv.1 新兴星辰
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2楼【沙发】
发表于 2010-11-13 18:50
这的人气真是太低了......
(1084959)
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3楼【板凳】
发表于 2010-11-13 20:05
强力推荐:1区银月部落
理由:本服是联盟强势PVE服,(PVE)所以部落全天安静,没有刷屏,没有谩骂,没有G团,没有各种黑,没有装备歧视,部落玩家之间都很融洽;(PVP)而且,最关键的,你可以上演部落无双,3.1.3TBC奎尔丹纳斯岛S4+S3可以一次无双3-5个无治疗联盟,WLK75就能单杀各种血不多的80联盟。
如果你能耐得住寂寞
(1525219)
魔兽世界版主
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4楼【地板】
发表于 2010-11-13 20:09
我在等开转服
(4843162)
Lv.11 照亮一方
小纯洁啊小纯洁
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发表于 2010-11-13 20:09
关键是时间问题,有时间你就是高玩,跟服务器无关。除了人数差别特别大的,都差不多。
(201268)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-11-13 20:45
不是高玩,蛋疼了想玩玩,所以来问问
(1089473)
Lv.2 若有似无
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发表于 2010-11-13 21:39
台服真的很好很好 国服的话建议选一个lm bl人数相差不太大的 非鬼f 其他的都一样
(8164866)
Lv.2 若有似无
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发表于 2010-11-14 02:38
三区熊猫酒仙·人多 LM BL平很 唯一特点就是FWQ是小霸王
(7851914)
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╰多莉
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发表于 2010-11-14 08:46
2区爱斯特纳~国服LM与BL人数差距最小的服务器,稳定不掉线~
有许多的45年代老玩家,低调与人为善~
醉笑陪君三万场,不诉离伤。
(7879829)
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发表于 2010-11-14 10:21
只能给你介绍人最多且平衡的:一区 罗宁,三区 熊猫酒仙,五区 伊森利恩!
(8123605)
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发表于 2010-11-14 10:52
楼上,MUA,哈哈~
我刚想说一区罗宁
罗宁人比较多,BL和LM人数也比较平衡
不管你是想PVE还是想PVP,都OK
唯一的不好就是——排队
刚开WLK的时候,6点半之后上,弄不好就是1400+的队伍
现在好多了,就是礼拜二新CD的时候排队比较严重
平时晚间都排个小几百
如果楼主是时间比较规律而且可以比较早上线的话,罗宁不错
否则,可是会被排队逼疯的
PS:我们这因为排队转走了好几个人了= =
(7879829)
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发表于 2010-11-14 14:12
现在情况好多了,七点上线也一般不排队,双休日人会多,达拉然是人挤人,喜欢热闹者首选。
(8205331)
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发表于 2010-11-14 14:27
2区耐服小骑士酱油路过…………………
本帖最后由 0o兽兽o0 (8205331) 于 2010-11-14 16:08 编辑
(8916889)
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发表于 2010-11-14 15:30
不用排队,而且有好多朋友的服务器最好了。
(9022233)
Lv.2 若有似无
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发表于 2010-11-14 15:35
荆棘谷不错喔~~
http://sig.ngacn.cc/OPT/cn-Stranglethorn/1291184118.jpg
(6070165)
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发表于 2010-11-16 09:13
一区 电信 雷霆之王 LM BL 相对平均
二区 网通 闪电之刃 BL优势服
话说人气比较旺的FWQ都是小霸王!
(1534666)
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发表于 2010-11-16 09:25
没有朋友? 自己一个人玩真不是个好的决定
(5688889)
Lv.11 照亮一方
有爱,有品,有范儿~
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发表于 2010-11-16 10:58
看人口和阵营比例用这个
风气应该是老服好些,自己玩还是鬼服好。
本人部落,我们F联盟是大熊猫,所以做成就做任务跑图啥的相当惬意,
当然了受虐狂和想扬名立万的就去练LM。
没有碳装她依然很美~
http://www.veryplug.com/
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-5 03:24魔兽世界302登陆界
巫妖王 趣味日常任
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暴雪嘉年华精美周边
魔兽世界之人仰马翻
魔兽世界之一劳永逸
魔兽玩家:丫头
玩家:静静的开心
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魔兽世界战场PVP全攻略
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前言:
很久以来一直想找机会写一篇完全的系统的战场攻略与技巧的文章,但一直没有抽出空闲时间来。说到战场,本人自认为不算专业也算资深了,特别是本人出自二区泰兰德服务器,在CWOW的战场环境中泰兰德是仅剩唯数不多的净土之一,当我从无名的旅人通往身穿少校一套,全身PVP饰品的路上,完全都是真刀真***打出来的,没有一场是刷出来的。所以本文也是献给那些真心热爱战场,热衷于在一个公平的环境下与敌人互动竞技,不断锻炼自己的队伍配合与默契,一步步走向专业战队的玩家群体们,也许我的建议与参考对你们会有一些提示和帮助。而那些对战场完全没有兴趣或只为了荣誉装备找敌对阵营刷战场的网友看到这里可以停止浏览了。
什么是战场:
战场是暴雪设计的一个特殊副本,专供联盟与部落玩家公平竞技的一个环境。无论从战场里的地理环境,还是玩家的人数和等级限制都最大化地平衡了双方实力,如果在一个战场里有一方压倒性的胜利,只能说明双方的实力相差太悬殊了,无论从战术、配合默契度、意识还是操作技巧和装备这几方面都存在着很大的差距。而这几方面正是我们所需要提高的。
都有哪些战场:
? 战歌峡谷
位于卡利姆多大陆上的灰谷,曾经的战歌峡谷仍然硝烟弥漫,格罗姆?地狱咆哮为了帮助萨尔的军事需要,大量砍伐森林来获取木材,而触怒了自然的守护者,暗夜精灵一族。银翼哨兵们无法容忍这些兽人对森林的破坏,进而发动了攻击。四年过去了,战歌峡谷的对峙局面依然没有缓解。作为联盟或部落的玩家,你应该去帮助自己的阵营守卫家园或掠夺资源。
? 阿拉希盆地
曾经人类历史上最辉煌的阿拉索帝国,经历了千年的战争之后,如今只剩下残墙破壁的激流堡。而阿拉索联军的后裔们依旧顽强地与敌人作战着,他们用自己的生命效力于联盟,在对抗来自部落的一支自称污然者的亡灵军队入侵的同时,尽可能地为联盟多收集一些资源进而夺回失地。而部落方则需要玩家帮助污染者来切断阿拉索联军与联盟的联系。
? 奥克兰特山谷
雷矛军队的矮人们为追寻自己祖先的知识来到了奥克兰特山谷,并在里面开采着丰富的矿源。但与萨尔嫡系的霜狼部落先一步占领了奥克兰特山谷,并据为自己的地盘,把雷矛矮人的军队视为入侵者。英勇的矮人当然不会因为兽人恐吓而退缩。现在联盟或部落都需要玩家为自己的阵营打赢这场领土争夺战。
如何进入战场:
战场有着严格的人数与等级限制,这点也是为了尽可能地保证竞技的公平性。所以玩家需要先报名排队,然后系统组织双方的队伍。排队可以在战场前报名,也可以通过各主城中的战场军官报名,另外也可以通过该周出现的战场动员大使报名,你在哪里报的名效果都是一样的,报名后你的申请加入队列中,而你无需等在战场门口或报名处,就好象使用副本的集合石一样,你可以继续做你自己的事情,当有了合适的队伍时,系统会提示你是否要进入战场。一旦你进入了战场,无论你是中途退出,还是战斗结束,最后离开战场时你将出现在你报名的地方。如果你使用了小队加入,则你们全队都会出现在该地。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
战场的人数要求:
战歌峡谷需要双方至少各8名玩家才会开放,而最多双方各10名玩家进入同一战场。
阿拉希盆地需要双方至少各12名玩家才会开放,而最多双方各15名玩家进入同一战场。
奥克兰特山谷需要双方至少各20名玩家才会开放,而最多双方各40名玩家进入同一战场。
战斗结束前如果有人提前退出战斗,而在战场外还有排队且符合这个战场要求的玩家,并且对方的玩家人数正好大于或等于本方的人数,排队的玩家会进入一个,比如说战歌里联盟方10人,部落方10人,战斗结束之前联盟方退出3人,部落方退出了1人,这时联盟方剩7人,而部落方剩9人,双方都有正在排队等待进入战场的玩家,这时联盟方可以进人,而部落方不行,直到联盟方进了2人,双方都是9人后,双方者能进第10人。
战场的等级要求:
以目前版本(1.93)为参照 :
战歌峡谷最低需要10级以上的玩家就可以参加,早期版本最低20级,每10级一个级别,10~19的玩家不会遇到20级以上的玩家,20多级的玩家只能遇到20~29的对手,直到50~59为一个级别,60级玩家单独一个级别。
阿拉希盆地最低需要20级以上玩家可以参加,规则与战歌峡谷相同,每10级一个级别。
奥克兰特山谷最低需要50级玩家可以参加,50~60都可以在同一战场中,60级玩家不独立。
战场的奖励:
参加战场是获得荣誉的最佳途径,荣誉的提升按照你在本方阵营中的荣誉排名军衔会得到相应的提升或下降,军衔的提升可以购买到至少是稀有品质的饰品或防具,当军衔到达11级时(联盟方是司令,部落方是中将)可以以90金币的价格购买到相当于1000金币性能的坐骑。当军衔到达13级时(联盟方是元帅,部落方是督军)可以购买到全身6件套的本职业史诗级防具,当军衔达到最高级别14级(联盟方是大元帅,部落方是高阶督军)可以购买到史诗级的武器与盾牌,而且是品盾相当出色的。关于军衔奖励的详细资料,请参照官方资料:
另外,除了军衔的奖励外,参加各个战场也会提升自己在该战场势力中的声望,声望的提升也可以在该势力的军需官那里购买到不错好东西。
下面开始介绍个人经验:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
战歌峡谷:
这个战场是最简单的,简单是指需要比较低,容易组织人数,但战场的技巧可一点也不简单。先说说战场的目标,这个战场类似于军事演习中的拨战旗游戏,双方的基地中各安置一面本方的战旗,你要想办法把对方战旗偷或抢过来,还要保护自己的战旗不被拿走,当你拿到对方的战旗,并把它送到自己的基地中,而这时自己的战旗还安然地在基地中,则算你们成功地夺到一面战旗,如果你只是拿回了对方的旗,而对方也拿走了你的旗,那样要想办法把自己的旗先夺回来,才能算夺旗成功。所以在战歌峡谷中,一般是把队伍分工成两支,一支专业负责防守,另一支专门负责进攻。至于几人防守几人进攻,则要根据自己队伍的特点做出不同的安排。下面分别说一下进攻与防守的技巧。
进攻,进攻队建议最少不要少于4人,当然如果你们队的实力足够强更少一点也没关系。进攻不是以杀人为主,如果指望把敌人全杀光来轻松拿旗是非常不聪明的作法,毕竟对方也是和你拥有相近智商的玩家。所以要利用各职业的特点,以控制为主。进攻队的目的就是把对方的旗拿回自己的基地。拿旗的最佳职业是德鲁依,这个是非常明显的,非常绝对的,其它职业不得不承认。
首先说速度,在持有对方战旗时,是不可以骑马的,在不骑马的情况下没有任何职业能与德鲁依相匹敌,部落方的萨满在这方面也不如德鲁依,虽然幽灵狼和旅行形态的速度是一样的,但在室内德鲁依还有猎豹(山狮)形态来提速,另一方就是隐蔽性,进入对方基地后可以说是四面楚歌,处处危机了,只有盗贼和德鲁依可以悄悄地潜入而不被发现,并且在拿到旗后立刻疾跑来尽可能地甩开追击,出了室内换成旅行形态。另外德鲁依有瞬发加血的技能,虽然效果不高,但瞬发就意味着可以在移动中施放,而无需停下来施法,这是莫大的优势。而且如果对方火力比较猛的话,可以变为巨熊/熊形态,这时德鲁依将获得比战士还高的血量与护甲,亦有用怒气换恢复的技能进一步保证生存。还有就是德鲁依可以说是对法师的变形术免疫,这点也是绝大的优势,不是5分钟CD的首饰能替代的。自然之握可以让一个近战攻击你的敌人被缠绕住无法移动。这些优势总结在一起就是,德鲁依拥有盗贼的隐蔽性与加速跑,室外拥有最高的移动速度,最顽强的生存力,瞬发恢复的能力,免疫变形。其它哪个职业还能比德鲁依更适合夺旗呢?夺旗只需要一个,进攻队的其它人的职责当然是保送了,哪些职业比较适合护送呢?所谓护送就是保护拿旗的安全离开并回到自己的基地,要想把阻拦的人都杀了是不现实的,所以需要限制敌人的行动为主,而布的三职业恰好就是护送的最佳人选,首先,当你拿旗时无疑会成为众矢之地,敌方防守的人绝不会眼睁睁地看着你拿走他们的战旗,必定会蜂拥而至,群起而攻之。这时要及时控制敌人的攻击行为,法师要第一时间把对方最危险的守旗职业变羊(猎人),并沉默对方的法术单位,而术士和牧师则要不失时机地跑到拿旗人旁边施放群恐技能,敌人被恐惧后四处逃窜,这时拿旗的人才可以畅通无阻地离开,恐惧也是有要有技巧的,牧师和术士要轮流群恐,不要浪费技能。法师呢也要注意冰环来冻住追击的敌人这个配合的默契需要长期的练习,掌握好节奏,控制其实并不难。而防守的难度要大于进攻。另外,牧师要多用恢复,术士也要多用疲劳诅咒。当然,护送的职业不一定是布衣三职业,如果换成其它职业也是可以,还有几个职业也适合在进攻队。比如说盗贼的佯攻,这个佯攻不是指盗贼的佯攻技能,而是战术性的佯攻,如果拨旗的人直接冲到对方旗下拿旗,被猎人的冰冻或冰霜陷井束缚了行动是一件非常糟糕的事情。所以第一个潜到旗下的如果个盗贼,开着侦测陷井,并拆除了陷井是非常好用的。而且盗贼在做完这些工作后,可以拨着旗就开疾跑,做出一付要夺旗的样子。但这往往是不可能成功的,一般是刚跑到门口,就要牺牲了,而这恰恰是一场骗局,当守旗的都追到门口,把盗贼杀掉后并把战旗归还到基地时,基地里几乎是无人防守的,至少是防守的人兵力大大削减了,因为大部队都追着盗贼到门口了,再专业的队伍回防也要跑回来,而战旗所在位置有3个进口,2个出口,这时防守就是难上加难了。而这时真正拨旗的人和其它护送队更可以轻松拿旗了。盗贼的佯攻战术是非常有效的,如果说盗贼拿旗后守旗人不去追击,或只有少数人追击,那佯攻就可以改成真攻,盗贼开着闪避和疾跑真跑到自己基地也说不定。所以这招是真的防不胜防,最考验防守队伍的了。还有就是猎人,也是不错的护旗单位,在自己处于交战状态前一定要扔个冰霜陷井,可大幅减缓追击敌人的行动,当然,每30秒还可以装死再扔一个。动作要流畅。还就是摔绊和震荡射击。不过猎人更适合守旗。然后就是萨满,也是一个非常好的护旗单位,减速的图腾是一定要插的。
说到这些不难看出,所谓进攻队以控制为主的意思就是在尽可能地束缚对方的防守队对我方拿旗人的攻击,能限制行动的就限制行动,比如变羊、沉默(针对法术系)、恐惧、冰环、驱散射击、致盲、忏悔、制裁之锤、凿击等,不能限制行动也要减速敌人行动,比如冰霜陷井、断筋、摔绊、震荡射击、疲劳诅咒、冰雨、地震图腾等等。目的就是一个,不让敌人杀掉我们拿旗的人,或想办法让敌人追不上我们拿旗的人。切记一点,控制敌人比把敌人全杀掉要容易得多。进攻队注意这些就是了,没有什么更多的了,注意就是对方进攻队的回防,进攻和防守往往不是绝对的。有的时候你们有可能很顺利地突破了对方的防守队,而回到自己门口时遭遇到对方的进攻队,这时功亏一篑的情况也是时有发生的,还就是战旗接力的问题这个一会儿在防守技巧里说。
下面说说防守队,防队比进攻还要艰难得多,不是想像中,一群人围着自己的旗子,来一个杀一个这么简单,还是那句话,毕竟对手是和你智商差不多的玩家,而不是单细胞的电脑。而且你们要做的事情也比进攻队难得多,进攻队只要控制住你们杀不掉他们拿旗的人就行,而你们要做的事正好和他们相反,你们需要的是誓死护住旗,谁拿旗就杀掉谁,你们要面对的是对方护送人的重重阻挠。所以守旗的人数相对要多一些,建议不要低于5人,一般我分配队伍都是4人进攻,6人防守。守旗的职业要求火力猛,最好能控制敌人逃跑速度。这里要特别说一下猎人,猎人无疑是最佳的守旗职业,在火力上,如果说盗贼是单点伤害第一人,战士(装备好的战士)和法师是第二,那猎人绝对是第四人,暗牧和术士别跳出来争什么自己的伤害也很高,什么多少秒能打掉几千血,术士牧师都老老实实地去进攻队护送去,战歌里需要的不是你们的杀伤力。猎人注意旗下放陷井,最好是冰霜陷井,冻住一个不如减速一片,敌人不会傻到一个一个来送荣誉。还要注意观察陷井,如果过期了要补放,如果刚放没多久就没了,则说明附近有盗贼,照明弹要多用。不要辜负了盗贼克星的美誉。另一个比较擅长于守旗的职业就是圣骑士,牧师去了前线护送,解DEBUFF的重任就由圣骑士来挑起了。被摧眠、恐惧、变形的队友都指着你解了,你自己中了也不要紧,开无敌自解掉,虽然5分钟一次吧,给队友套保护祝福也是一门学问,还有就是制裁之锤的合理使用,1分钟一次的技能,少校或统帅4件后加上天赋的优化可以最少变成35秒一次的技能,这是圣骑技能里为数不多的控制技能了,要合理利用,不要浪费,不该用的时候用是浪费,一直不用也是一种浪费。防守队的战术随机性太强,一定要随机应变。对于已经控制不了对方拿走旗的情况就不要再追杀了,及时回防到自己的岗位上。特别要注意的是防止对方接力,当你杀死了对方拿旗的玩家后,危机还没有过去,这时你的战旗是在死去的敌人尸体旁边的,要抢先点战旗,这样旗子就会被送回到自己的基地中,而如果你没做到,让对方护送的人点了旗,旗子则由那个再次拨起,这才是防守最难的地方。当我方成功拿到对方战旗,但我方的战旗也被对方拿走时,让进攻队的人把对方战旗放下,由防守队的某一人拿着,藏到一个安全的地方,而这时防守队的其它人要保护这个拿旗的人,进攻队的人重新组织夺回自己的战旗。这种情况是经常出现的,保护好本方持旗人是最重要的。
总体来说,战歌峡谷的战场部落比较占有优势,一方面是萨满能发挥的作用在这里比联盟的圣骑大,另一方面就是部落的种族天赋在战歌里要吃香很多,比如亡灵的遗忘者意志、牛头人的战争践踏,兽人的抗晕等,所以要求联盟方比部落方更高的水平与配合。
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