TVT-A ……灿烂的战场之花
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发表于 2010-1-28 21:49
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TVT-A ……灿烂的战场之花
本帖转载自IMPK 作者liarrrr
TVT A 的经验总结
一、tvt a 的定位分析
首先需要明确的是,与ama,sor一样,a 在7个职业中,属于相对弱势,伤害输出十分有限,对手做好针对性
的准备的话,电,毒,包括mb的效果都会大打折扣。也正是因为如此,曾经有人对我说,a 在tvt里米用[face06]
实际上,从已进行完毕的3轮比赛来看,很多包含a 的组合存活了下来,而且很有前途。这说明a 在tvt中还
是起着不可忽视的作用。就我自己的组合bh a 来说,配合默契,战术得当的话,是可以给对手很大威胁的。
而且,a 在组织进攻,战略防守上都有着十分重要的地位,如果发挥的出色,可以说整个战场的节奏是由a 来掌握的。
至于组合搭配上,目前已经出现的有a nec,a bh,a dru,我个人觉得a nec的组合很好,很典型的打法就是xj 降低抵抗,辅以mb lock 。。。能给对手造成很大的困扰,ak的kendy和tm就是这样的组合,不过这个组合有弱点,比如遇到bh (ak的奇怪组合,但是成绩很好)的组合时,a 几乎完全没辙。
a dru已经a bh的组合主要看重的是mb xj配合下dru或bh的强大伤害输出,这个打法配合默契的话,可以说威力无比。
大致是这么一个定位,总之我相信,此次tvt大赛,a 必定会大放异彩的。
二、tvt a build选择
主修影子的a 在tvt里发挥余地不大,这是实践证明了的。可供选择的build有如下几种,前提都是60 pt 陷阱
的投入,6k以上的电系伤害可以有效的限制对手的装备搭配,区别在于剩下的技能点数投资在哪里。
1、80 pt ls,其余技能投资在venom或者fade及wb上(ls dam在10k以上,有效的利用了本次tvt对元素吸收上
限20%的限制)
2、60 pt ls,其余技能点数投资在venom及cm上(保证6k ls dam之后提高近身作战能力,可使用ww和ga,进攻
方式比较全面)
3、60 pt ls,其余技能点数投资在wb和fade上(低ar,低ww dam,6k ls dam,但dr和block较第2种高,防御
能力稍强)
上述三种build都不错,我选择的是第2种,因为我喜欢挥动双爪穿过敌人身体带来的快感。
技能加法如图:
screen.width-461) window.open('http:// .battlecn.net/attachment/Mon_0601/58_328617.jpg') quot;
screen.width-461) window.open('http:// .battlecn.net/attachment/Mon_0601/58_328618.jpg') quot;
属性点加法:str 78(92级穿tp ,副手使用ga时可以穿起sd boot) dex 60(配合usc 影舞者 乌鸦,以便可以拿起in 40ed/-15req猪的gabow,后因升 级和保证wmd 75%block,加到了65) 其余属性点全部 vit 这样一般情况下life bo后有3600-4100之间,mana在800-1000
screen.width-461) window.open('http:// .battlecn.net/attachment/Mon_0601/58_328619.jpg') quot;
三、tvt a 装备搭配
因为最常用的技能为mb及tp,所以装备搭配的基本原则是保证fcr的同时提高其他属性
终身不变的装备有:tp ,2/25影舞者,jp乌鸦(vs a 时可替换为鬼火) 10fcr120ar9dex4max90mana5pr ring一枚,副手gabow in 40ed/-15req猪
武器有:3ls3mb2sw chaos 3ls2mb2smchaos 3ls3mb1wof fury 2df3ls3mb chaos
1、vs 含dru的组合:年纪 in 30# 15r/-15req猪,2a /15 fcr/100 mana xl,技能腰带 tgo手套,fury chao ………………65fcr情况下提高dr和cr
2、vs bh nec的组合:2a /20fcr/10dex/88mana头环in 13#,2a 16fcr100 mana项链,技能腰带, 卓古拉手套,10fcr120ar90mana9dex ring,soj一枚,2wb fury chaos(57block, 65fcr,3900life,1100 mana,7k ls dam)
3、vs 含a 的组合:雷神鬼火年纪,不细说了,还米遇到
4、vs bh ama的组合:2a 20fcr14dex50mana头环in 9dex26pr猪,2a 5fcr19dex77mana3r项链 2乌鸦,技能腰带,tgo手套,chaos wmd in 2#………………65fcr前提下 保证 50 dr,75block,再考虑fr pr lr :事先build a 的时候根本米想过启用wmd,dex只有60,后来尝试双爪56%block面对ama的ms,这个惨哦。 后来想到用wmd,幸好有这么一套狂 dex的装备,而且搭配起来fcr有65,75%的block比56%要安全太
多了。
至于gc sc,我的选择是10gc9sc,通常情况下是5yzgc5xjgc,以保证6k的ls和56的wb,在与bh ama的组合
对战时因使用wmd而无需考虑wb及fade,所以上10xjgc,ls dam为7-8k。
四、tvt 战术和技巧
只以我的组合为例进行讨论……
大体上有三个层面,一是心理、心态,二是战术,打法及配合,三是个人操作技术和意识。
1、稳定的心态和竞技状态是第一位的,呃。。。也包含一些客观因素,比如ping~~~这个不细说了。
2、战术及打法:
a bh的组合威力得以发挥的条件是两人同时生存(似乎所有组合都差不多),基本的战术通常也是根据对手
的组合来决定。
①在面对无有效远程攻击方式的组合,如bh dru,通常是以ls和mb配合bh trap做阵地战,稳步推进。要旨在灵
活使用mb,保护自己的同时以mb lock和ls lock牵制对手。双方互相保护,a 以xj和mb来保护bh不被对手lock
,bh以bh trap保护a 。耐心等待机会出现,一旦有合适的机会就mb lock对手,由bh tp lock扔鸡腿给予打击
②在面对bh ama这样的强力远程攻击组合时,则采取兵分两路,迂回作战的方式。在保护好自己的前提下以tp
-xj和charge lag进行不断反复的骚扰,同时不停变换位置,以分散ama火力。一旦有合适的机会,a tp跟进
mb lock ama,配合xj和charge lag将对手冲散,分离,再一起lock ko ama。
③在面对bh nec的组合时,在面对bh nec的组合时则比较倚重个人技术,十分默契和精确的配合是很难打出来的,毕竟战场瞬息万变,难于掌握。总体上的思路则是反复骚扰,有机会便抓住nec短ww,vit型的nec扛不住a 的猛攻的。进攻的同时一定要注意自己的安全,保证sm在身边,以便利用sum bug来躲避 和bh。
基本打法就是这些,默契的配合是练习出来的,当然组合的威力也非常依仗个人技术。赵云娴熟的个人技术和
稳定的竞技水平堪称登峰造极,偶只是锦上添花而已哈。
3、技术层面:
bh方面偶就不讲了,一窍不通的说,到目前还是无法有效的判断charge lag eth bh,貌似是要躲避开bh
charge的方向和路线。。。
a 方面我浅谈一下,有不同见解或者想提出建议的一起来讨论讨论。
首要的一个思想就是主动配合partner,等待机会创造机会抓住机会[face32]
a 所要做的就是:
①布好xj阵地,ls和wof交替配合使用
②尽可能的使用mb nlock切xj nlock,基本上只要和对手保持一屏,就mb lock丫的,不过首先要保护好自己。
③如果有好的机会(比如dru,ama被stun,bh charge逃离),可以切tp-ww再接mb lock
④并在追击或阵地转移时不停的补陷阱和影子,使劲把ls往对手的阵地里扔
⑤在整个的进攻防守过程中都要高度警惕,小心对手lock 自己或lock partner
⑥以mb保护自己以及partner,以xj探测charge lag
⑦当对手趋近空血时,高速tp追击(小心bh trap注意路线)并施以mb lock,不给喘息的机会,直接mb拍死-_-
⑧使用gabow牵制,勾引对手,注意随时按w切换,以利用主手的ow,使用ga时要非常小心
⑨当被bh tp lock追击时,小范围短ww away接mb lock(可以打提前量),或连续ww away撤至战友的bh trap
⑩mb xj stun住dru时,继续保持mb lock并注意对手bh的动向,等待partner lock ko dru
呃,基本上需要注意的就是以上这些,如果在比赛中可以灵活熟练的进行这些动作,而且清楚什么情况下怎么
应对,什么时机应该配合战友做什么,基本就掌握住战场的局面了。此外必须掌握的就是a 的一些基本技术了,和pvp a 的基本一样,主要是mb的功底,nlock的功底,ww的功底
包括:
★mb lock/xj lock
★超短旋风的实现方法
★ww切MB Lock
★tp-nlock
★df/tp-ww的衔接
★擦边ww
★long ww,short ww,ww cro ★菱形或五角星形ww(介个在dru被stun后tp近身使用,效果非凡哦)
★习惯于将ww设置在左键,使用shift 左键来施展ww
(这个曾经是我操作的一个瓶颈,因为之前ww都是设置在右手,与mb,tp,xj来回切换,这样在tp nlock-ww时,如果卡或者tp被打断,就经常出现ww bug,然后lag很久。。。相信这个问题很多a pker都熟悉。但是将ww设在左键后,这个问题基本解决了,当然也需要一段时间适应)
这些在a 区版主的pvp精华帖里已经有很全面的介绍,链接如下:
http://impk.xiyou.net/ShowTopic-1162513-26.html
附一篇原创关于a bh vs bh ama组合的心得:
TVT之A Pal VS Pal Ama(操作的快感): 一直以为单挑ws dru或ws bh是对a 技术最好的练习,如今发现面对ama bh的组合,是对a 技术和意识更
大的考验。讨论的范围限于,双方ping都很好,ama和bh都非常了解并能很好的利用该组合的优势,以阵地防守
为主,且bh不轻易主动出击而脱离ama,ama不轻易逃出bh保护圈,且,ama与bh都对ls有所准备,保证了lr85
雷神/鬼火。这种情况下,能否尽快干掉ama并尽量保存己方life成为获胜的关键。而ama bh的组合,优势就在
于conc下ms的超大威力和超远距离,bh保护下ama的肆意狂射。。。难点就在于怎样将ama和bh分离,使ama脱离bh的保护。 战术基本如下:我方bh和a 分并两路,一上一下或一左一右,目的是分散ama的注意力和火力,bh主要采
取边缘游走,神龙见首不见尾的打法,多用charge lag骚扰对方,但同时要尽量躲避bh trap和ms。
A 则在比赛开始的初期保持距离,运用tp-ls-tp的方法尽可能在对方的阵地里和阵地附近安插ls,如ama
朝自己放ms,则迅速tp撤退(不要逃得太远以免ls消失),一般情况下不会打到自己,至多是损失掉sm,原因
大家都清楚。Sm死掉就立刻补上,变换位置继续tp安插ls并观察对方的动向。 机会……当安插了2-3个ls后,ama通常会后撤至离ls较远的位置(即使免疫ls,ama基本也会后撤),但
依然处于bh的保护范围之内(接近边缘),同时由于我方bh的靠近,ama会改变ms方向射向bh。
①此时,1-2个迅速直线tp或同角tp到对方bh保护圈的周围,越近越好(是为了和ama在一屏内),只要不被bh
②立刻精准的mb nlock住ama(此时ama如果主动往外跑就傻了,一般ama会转头向a 狂放ms,不要管,宁可吃几个ms也别浪费机会,何况有sm扛一下),1-2个mb将ama推出bh保护圈(利用mb的knockback特性)
③只要看到ama离开bh保护范围,毫不犹豫的把mb切换成tp(要留意下,tp有可能被ms打断),nlock过去(同
时也摆脱可能的bh tp lock)接一个方向向外(远离bh)的中ww或短ww抹中ama
④ww过程中将鼠标移动跟随到ama身上,待ww停止如果ama 1 life则一个mb将ama拍死,不是1 life则继续mb-
tp-lock-ww(视情况而定,倘若对手的bh已赶来救助或ama回到bh保护圈,则撤退等待第2次机会)。。。然后
迅速tp逃之夭夭……将ama干掉后补sm开bos,准备虐pal
这一套动作对a 的基本功,如mb lock,tp nlock,ww接mb lock等技术要求很高,其中1-2-3-4个步骤要求连
贯紧凑,而且每一步对tp的落点,鼠标的移动都要求很精确,因为在进攻的同时必须考虑到bh对自己的威胁。
当流畅顺利的完成上述动作并干净利落的ko ama,你绝对可以体会到A Pk的操作快感。
2005年结束前发这样一个技术帖,献给我在d2唯一喜爱的角色:A ,当作对近一年来积累的技巧和实战经验
的总结,也希望impk的前辈和高人们予以指点和建议。欢迎更多的朋友加入A User的行列。
顺祝全体impk的朋友们新年快乐!!!
参加tvt的朋友比赛顺利,AS的战友们更顺利(嘿嘿,容许我小小私心一下)!!![ 此贴被深山老农在2006-01-07 16:38重新编辑 ]■■■■■■■■■■■■■内并非无内容,只是考虑到作者依然处于比赛状态。
这部分内容,会在比赛后(2,3号)补完。一般,虽然听起来很不错,不过实际上操作还是有距离
BH AMA组合AMA是关键,一般2组合对阵先挂的都是a ,除非pal rush name lock bh ko ama不然a 只能作为诱饵而已
a 敢进来tp lock ww,必让其为没有wb付出代价对TVT来说``ASN向来是个很好的队友
比较倾向与ASN NEC的组合
DRU的威胁大大降低了而且ama万一被mb了肯定1pj然后找锤子保护,这时候就算KB了,ww过来还不是碰运气?
万一操作再不精确,被ama反一个炮轰,直接是仆街了。
不过这个组合还是通吃面很广的
参加impk tvt第1场就是BH AMA v ASN BH因为吃了规则亏罚了2局-0- 还好附加赛争气2个4:0
如果不是mana问题,a 配dru更好打bh ama的战术已经在练习和实战中应用过很多次了,是可行的
当然不是随意的tp进去lock,拿着wmd冲进bh trap那等于找死,是要通过mh看清bh trap的位置,lock的时机就是ama脱离bh的保护其实打BH AMA最好还是让NEC用BW BS慢慢折磨之
ASN主要素辅助tor dru ww barb和这个组合打应该很有意思tor dru 打smite bh估计难吧
我见过比较有创意的是bh fire bh, bh~~这个```好点的DRU说不定1个就X掉2个PAL了bh fire bh的话,firebh可以开conv,dru的话要近身还是比较难的,尤其2个bh 太密集了,很容易一去不回的,我觉得bh smite或许不错bh smite?不知道smite能干什么 靠他杀人还是靠他保护?可以smite foh双修啊,多投入一些到foh上,这样可以根据对手搭配来限制对手装备啊,对有dru这样的必须近身的组合还是比较致命的~当然,一切都是ping第一,操作第2哈~~
impk 的 和bh也是很奇怪的一直走了下去~~LVL35 OAK SAGE/LVL 30左右 BO
BARB /DRU LIFE轻松上万
能顶着BH N-L死PAL
2BH?3BH一样费掉
FULL WW一个来回.PAL就差不多拉,
2BH的TVT组合倒真米见过=_=Quote:下面是引用paoke于2006-01-03 19:48发表的:
LVL35 OAK SAGE/LVL 30左右 BO
BARB /DRU LIFE轻松上万
能顶着BH N-L死PAL
2BH?3BH一样费掉
FULL WW一个来回.PAL就差不多拉,
.......
2个bh如此密集的bh阵,就算是1w life的dru又怎么样?照样是sum瞬间没有,而且11k 的bhdam也是恐怖的,没有oak的dru,顶多就5k life,5k life的话3下就over了,至于bar,1个pray的bh,只要不是太菜,win bar都不是一件难事吧用 shako 還是 coa ?一般来说是shako吧,impk a 只能4mana,对于65fcr的tp来说还是满吃紧的Quote:下面是引用dms于2006-01-03 21:13发表的:
用 shako 還是 coa ?
原方框部分已经补全。dru群殴感觉不行,还是pal群最强,如果能回血别人根本没办法
回血技能实在猥琐
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发表于 2010-1-28 21:49
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SF自己留着
GMT+8, 2011-8-5 08:17
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2001-2009有暗黑存档的来啊~!55```高分哦
悬赏分:100
解决时间:2006-5-3 05:12
提问者:
有暗黑亚马逊存档的来下阿````
就是自己一放魔法然后自己有100%放好多魔法的那种存档 我原来有一次看到过的 后来给删掉了 就怎么也找不到了```
最佳***
这给你几个练法:
弓系和矛系的都有
最近问AMA练法的新人好多,我自己应该算个半新不旧的,或许我现在用的这个会适合新手使用。我在单机 和BN都试过,一个人过地狱没什么问题,带1~2个人也可以,8PP就只能跟着混了。装备方面最差用把TT可以冒充闪电AMA,用普通的暗金装备可以一个人过地狱,有好的弓或标***系装备也都可以用。技能方面也便于新手掌握几个主要的攻击技能,下面的描述尽可能不用简写以免新人看不懂
一,技能
冰箭1、多重箭10、导引箭20、闪避1、躲避3、回避3、双倍打击10、刺入1、穿透5、戳刺1、充能一击20、
闪电之怒20,剩余点数自便
关于导引箭:由于血少和装备问题又没有女武神用炮轰会非常危险,在某些特殊场景(如单人打3BB)和多重箭漏过的怪物导引箭能起到救命的作用,被PK时也能还一下手
关于女武神:因为技能点紧张所以没加实在喜欢的可以用剩余的点来加,而且个人认为新手不该养成依赖女武神的习惯
关于冰箭:好像没人用它,大多数都是用的魔法箭。我自己倒是很喜欢,因为我的PET没用丧钟所以物电免的怪物就全靠它了,单人游戏一般费一瓶魔法药水就可以搞定要比同等级的魔法箭快。
二,属性
强壮:尽可能低够装备就好,没有毁灭护身符的建议到110加上腰带的20为风之力作准备
敏捷:有多少加多少,只有这样才能提高弓伤害和命中率
活力:不加,虽然易挂但这样能够训练自己躲避危险的能力
精力:不加,AMA的魔法是用吸的
三,装备
保证高伤害,弓射速至少9帧(所有装备的提升攻击速度一项加起来到90)。尽可能的提高4抗,吸火吸电,双倍打击,压碎性打击,对恶魔和不死伤害,物免,减电抗性
推荐装备
弓:(镶15%提升攻击速度的珠宝或13#SHAEL)
风之力,1.10很便宜了砸锅卖铁也该去买一把,运气不是太背的话在地狱敲个石头就能买到了,我在BN这个敲出个24#买到了弓、基拉、蚀肉、猫眼、乌鸦、雷神
雷山德,我单机存档里就是用它,在冰冻高地转了一圈还可以
没有就随便找把什么弓反正还可以靠标***
标***和盾:
TT或雷击(泰坦的复仇不该没有随便攒几个完美宝石到交易区就能买到了)
暴风之盾(物免盾)没有就月精灵盾再没有就警戒之墙
衣服:强制(SHAEL+UM+THUL),我自己认为用巨型麟胸铠甲比较好看,如下图:
没有就用物免甲或海蛇皮
我存档里是狮心(HEL+LUM+FAL)
头盔:(镶15%提升攻击速度的珠宝)弓主攻用基拉的守护者,标***主攻用格利风之眼,年纪之冠也不错就是不好看
手套:门徒或橙色合成,至少要提供20%提升攻击速度的
靴子:蚀肉骑士或战争之旅
腰带:雷神之力,至少要提供20的强壮
项链:大君必备猫眼也可以凑合
戒指:1,玛那得的治疗,有双吸的黄货更好
2,乌鸦之霜
备用,矮人之星、大自然的和平(用于会复活的怪物)、布索凯尔之戒
佣兵装备:死神丧钟+年纪之冠+斗士的祸根
其它:提供强化技能的暴君棍,噩梦act2提供力量光环的佣兵,暗金小符及护身符若干
四,打法
升级顺序先标***后弓箭,主攻技能用闪电之怒装备齐全后转为弓箭,用多重箭开路漏过的放导引箭,bo 和物免的金怪用充能一击,大堆的物免用闪电之怒,物电免用冰箭,进门和别人开的传送点一定要持盾以免被一击KO,远离会尸爆和冰冻强化的怪物
kb:路上遇到物免的女妖注意自己的防火和火吸收以免冲上去用闪电之怒的时候被秒,电鬼注意防电和电吸收,不够的话引出来一个一个的打。五小队站在下图的位置放多重箭,怪物靠近时往后退防止佣兵被打死.
下面是我在BN上用暴君棍强化过和带有光环的状态
这个是单机存档,用的都是些常见的装备
标***和长矛技能
JAB(戳刺):
这是一个非常棒的技能,一次攻击可以打击敌人两次,攻击速度非常快,配合CB会有非常好的效果.但是,我要BULID的是暴电女神,SO作为过度只加一点^0^
impale(刺爆):
听起来这个技能真酷-0-"以牺牲武器的攻击速度和耐久度来换的无与论比的巨大攻击力",并且如果能拿到一把高伤害Matriarchal Spear(女族长之矛)做BOD(死亡呼吸)的话,的确,帐面伤害非常可观,但是,因为这个技能本身的攻速超慢,使得这个技能的实用性大为减少.如果你想练一个另类的IMPELER,MAX它吧---不过我是练暴电女神的,无视_.
FEND(击退)
作为物理系JAB的终极技能,同时拥有上面两者的优点:高速,高伤害.并且作为J***AZON唯一个不可打断技能,似乎能像ZEALOT(白热圣骑)那样BUILD一个不错的肉搏CHAR(角色),但是可惜的是,由于暴雪一个未知的BUG,使得FEND在发生闪避后无法击中目标(被围困时),SO,如果你想玩一个FENDER,闪避就不能加.--幸好我要做的是一个暴电女神*^_^*.
然后我们看一下矛系技能SPEAR(标***J***ELIN通用)
Power Strike (威力一击)
因为这一技能是将闪电伤害付于你的SPEAR/J***ELIN上,所以不是auto-hit.当你MAX它时,会发现它显示的伤害比下面介绍到的充能一击要高得多,似乎它更强一些,但事实并非如此,首先它需要进行AR检验,其次充能一击的伤害远高于显示的伤害(下面会有详解)----这是J***AZON的一个特点:显示并不高的伤害却能放出最强的力量.SO,这个技能就算你MAX了,也只是为了给充能一击作加成.
Charged Strike (充能一击,简称CS)
好了,暴电女神的皇牌杀手锏出现了,这是一个令所有BOSS心惊胆寒的技能.首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会闪避的呢,除了瞬移).其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加.以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害^^,但事实上闪电的实际伤害会比平均伤害要高得多^^,所以用这个诱人的数据也不为过^0^).想想看,有哪几个CHAR的伤害能过3W的^0^,所以一个暴电女用来KCD并不会比SMITER慢^0^,并且一个SMITER除了能KCD外,PVC并不好用(当然你也能用其它PAL换一些装备也可以,BUT这多麻烦啊-0-,偶滴暴电女神只要左CS右LF就可以大小通吃拉^0^).
一些常问的关于CS的疑惑:
1.充能一击与命中率(AR)的关系:充能一击事实上包含两部分伤害,一部分是技能上的纯电伤害(每个充能弹的伤害),一部分是普通攻击伤害(标***物理伤害以及装备上所带的元素伤害,还有SC小符上的各类元素伤害).技能本身虽然是ALWAYS HIT,不用看AR,但技能本身内含的普通攻击却是要进行AR检验的,并且也只有命中了才能达成LEECH(偷血和偷魔法),元素伤害是无法LEECH的.那么,CS需要提高命中以达成更好的LEECH吗?我的建议是NO,因为CS内含的物理攻击只是普通攻击,如果想提高命中就得加很高的DEX或者PEN(被动技能刺入),除非你兼修BOW.
2.充能一击最好的武器是什么:1.10新出AMA专用武器"雷击"
3.充能一击要不要提升标***伤害:没必要,SKILL(技能)才是最需要的.
4.充能一击的加成要不要:当然是要了,LF可以无视,因为它只有1%的加成,但CS可是每个每级有10%加成呢.
Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)
这是矛系技能的终极技能,但其表现却远不如旁边的CS和LF,但是作为矛系技能的最终技能,在群杀方面无疑是最佳的选择.但是跟J***ELIN(标***系)的LF比时,显示伤害要高得多,但事实上并没有高等级的LF好用.不知道是不是受NEXT DELAY(LS的NEXT DELAY为4F,关于NEXT DELAY概念请看置顶)的影响,表现出来的效果也只能说是强差人意.如果我有高SKILL的CS和LF,一定不会用LS的.SO,推荐是:在CS和LF都MAX之后再MAX的技能,在杀数量低于10的怪物时候还能用用.
Javelin(标***技能)
先说两个毒***吧-_-#
Poison Javelin(毒***,简写PJ)
在20级瘟疫标***的加成情况下,一级的时候:(84~127)PD/8秒=(10~16)PD/秒,20级的时候(9038~10017)PD/46秒=(196~218),30级的时候(27695~29274)PD/66秒=(420~444)PD/秒,一秒=25桢(F),换算成每F伤害还得除以25@_@,可想而知,这毒***伤害效率是多么的低拉_.所以PVC最好别作此想.
Plague Javelin (瘟疫标***,简写PJ2)
不想自己写了-_-#,这个技能在PVC中的作用跟PJ一样,或许在PVP中更有前途吧.(引用前人的描述)"使用的时侯很酷,范围大,总伤害高是它的优点,但施法间隔和作用时间是它的缺点,而且hell毒免的怪物这么多,基本上不死系跟本就无视毒伤害,所以.....(毒唯一的用处就是防止怪物的自疗)-_-F".
在20级PJ加成下,30级PJ2伤害: (21489~21694)/14.6/25=(59~59)PD/F
Lightning Bolt (闪电球,LB)
lf的单击版,把标***丢出去转化成一道闪电-----嗯,真的是纯正的100%的闪电,一点物理伤害都没有,无法LEECH.除非用于加成,否则不作它想.......
Lightning Fury (闪电之怒,简写LF)
好了,标***AMA另一个皇牌出现了,09AMA牛场杀手的传奇就由它而来,就算到了10,它仍是牛场杀手的绝技--只是现在牛场的作用已经不能跟09时代相比了.
我要详细说一下这个技能的属性,让大家能了解为什么这个显示伤害并不高的技能为什么能产生如此可怕的力量.
假设闪电之怒为30级(有三个电系加成MAX),穿刺为100%(产生四次穿刺).当闪电之怒接触第一个目标时,分裂出31个闪电球,除了其中一个为主标***外,其余均为纯闪电球,主标***在四次穿刺中(这是最优化结果,事实上除了牛场这类怪物密集型的地方之外,经常是没达到四次穿刺,主标***就已经穿出目标群了_)将会产生共31X5道闪电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害剩以发散的闪电球个数伤害就达到15X~262K的伤害(1K=1000,这里经常指一个约数,也就是伤害的零头不算),而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺---每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的巨大\0/.这就是为什么LF成为群杀技能之王的原因!!!!
LF的FAQ(关于LF的疑问最多):
1.LF跟AR命中率的关系:LF为AUTO-HIT技能,可以认为它是魔法技能,不考虑AR和DEF,一定命中!所以任何加AR的属性和技能都没有用.
2.LF跟致命一击(其它CB压碎性打击同理)的作用:LF主要为元素伤害,物理伤害以及身上和物品栏所带的各类元素伤害只附加在主标***上,而致使一击等只作用于物理伤害,对LF的总体伤害提升不大,所以这个属性不必考虑.
3.LF跟穿刺的关系:100%穿刺最高产生四次穿刺,上面已经作了详细说明,应该很清楚穿刺对LF的作用是多么的巨大_.但是一般情况下,怪物群体并未有足够大的方阵让LF产生四次穿刺,特别是在LF级别很高的情况下,100%穿刺反倒有点多余了.所以我的建议是:3X级以上的LF用雷神,穿刺保证在6X~7X左右即可;LF只在20多级的就尽量用穿刺腰带(自带33%穿刺,连技能9级69%达到100%)比较好.
4.LF的加成重不重要?:每级只有1%,但是纯电打法不加也不行啊,就算LF不用,CS总得用吧,并且加满三个加成之后,伤害提高还是挺可观的.
5.LF最好用的武器是什么:还是TT泰坦的复仇,主要是加技能和自动回复,用雷击伤害高,但要经常修,麻烦.
6.要不要身上挂各种元素小符来提高LF的伤害?:不用.上面已经提过了,物品栏和身上的元素伤害只附加在主标***(一根)上,对总体伤害贡献不大,倒是标***技能板作用大.
7.留着,想到再加\0/..........
被动和魔法技能
先说魔法技能,这里的魔法技能为左边的四个:
INNER SIGHT(内视,IS)
使怪物发光减少防御......_.....LF和CS根本无视防御,再说这个技能事实上还不如萝格MM用的好.
SLOW MISSILES(慢速箭,SM)
PVP的时候对远程CHAR比较有用,但是PVC时候想到它的人比较少.
DECOY(诱饵)
一个你自己的影子,但不能动
VALKYRIE(女武神,VALK)
110对女武神加强了许多,使得女武神在大多数情况下成为一个比PET还要可靠的肉盾.如果觉得自己的装备不行,需要一个肉盾来分担PET的压力,可以加VALK,1点或者1X或者MAX(20).但对于好装备,我的建议是一点也不加,特别是这一竖的魔法技能,没必要加.
被动技能,不需要施展,直接作用于其它技能上
三个闪避:DODGE(闪避),***OID(躲避),EVADE(逃避)
分别对站着近,站着远,跑动中提供闪避作用.有好装备只加一点即可,PVC中这些作用并不是很明显,并且对于FENDER来说,这三个闪避更是不能加.如果觉得自己的操控有信心完全可以一点不加,毕竟闪避发生的动作是要计时的,固定的8F.
Critical Strike(致命打击,CS,这个要注意跟充能一击CS区别)
有一定的概率使物理伤害加倍,纯电AMA的伤害主要来自闪电,这个也只是作为过路技能加一点用用.
Penetrate(刺入,PEN)
增加命中率的技能,对LF没用,对CS也没多大用途,我们的目标是下面那个,过路一点吧
Pierce(穿刺,PIE)
我不知道一个不练穿刺的LF_ZON(使用LF技能的AMAZON)会损失多少伤害,5倍?10倍?在理想的状态下,可以远比你想像中要大得多.不信你可以不升穿刺到牛场用LF杀杀看.
那么,这个技能既然如此重要,是不是要MAX啊?不用,有好装备的情况下,我的推荐是只加一点!因为靠装备你可以把它提升到9级69%穿刺,在RUN BAAL的时候6X~7X%的穿刺已经足够了.并且在KCOW的时候,穿上穿刺腰带,正好达到100%,效果正佳.
本文非常适合QR阅读,因为根据财力的不同本文给出了2种选择。
一、技能
1、被动与魔法技能
内视、慢速箭、诱饵、女武神,各一点。
闪避、躲避、逃避,包含装备上增加的点数,到12、13、12即可,分别是50%、60%、50%机会。
致命打击,加完所有点数之后,剩余的点数,全部投放。刺入,加满。穿透,包含装备加到9级,即69%概率。
2、弓与十字弓技能
魔法箭、冰箭过路一点,多重箭包含装备加到15-18级,引导箭加满,炮轰一点。注意,多重箭等级高不加伤害,只是增加箭的数量,重要的一点是,更加消耗MANA,千万不要多加,否则PK的时候几下多重箭,法力就没了。
3、标***与长矛技能
戳刺,只加一点,以备不时只需。
二、属性点
力量加到能拿所有装备,敏捷加到副手拿物免盾75%格挡,剩下的全部加生命,法力不加。
特殊情况:如果你的小护身符够好(我带的是增加毒素伤害的小护身符,叫做PDSC,最好是+175毒素伤害/20生命的,即175PD/20LIFE SC,或者+175毒素伤害/3高速跑动,即175PD/3FRW SC),在保证使用CTA(神符之语-武装号召 Call To Arms ,Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm,11 + 8 + 23 + 24 + 27)之后生命超过2000的情况下,可以考虑多投入属性点到敏捷上。
三、装备
1、头盔:
TH版:亮金头环,基本属性主要是+2 AMA技能,30%高跑,打孔 IN 15IAS/40ED猪,其次是选择次一点的15IAS/ED猪。
QR版:安达利尔的面容(20IAS、2技能、25+力量、70毒抗、10最大毒抗,唯一不足是负30火抗),军帽 SHAKO(海量法力、生命、2技能),女神之翼(2技能,20高跑、20FHR)。
注:安达利尔的面容是QR首选,对付厉害的PD AMA好处多多。PVC的效果也不错。我的背包里面就有一个安脸,hoho。因为我的其他装备满足了WF 89IAS/9F这个层次,所以我的安脸 IN 30毒抗猪。SHAKO的话,非要IN 15IAS猪才行。
题外话:带上安达利尔的面容看上去像个鬼,带上军帽看上去很猥琐,带女神之翼多两个牛角根本没有女性美,所以我建议,即使你再穷,弄好刚毅之后,也给AMA找个头环,这样AMA的金发才能飘起来,视觉享受。
2、盔甲:
首选神符之语-刚毅(Fortitude),El + Sol + Dol + Lo(1 + 12 + 14 + 28),其次是神符之语-强制(Dure ),Shael + Um + Thul(13 + 22 + 10),实在没有,109物免甲、鸦鸣、虫壳都行,随便用吧,有钱了做刚毅。
题外话:刚毅的底子,建议选择羊毛衫,穿上后能看见很有曲线的胸部和性感的大腿,这一点,得到绝大多数人的认同,几乎是AMA界的标准。
3、手套:
TH版:合成手套,+2 AMA被动技能,20IAS,加力量、加敏捷、加抗性等,+2 AMA被动技能和20IAS是必需的。
注:+2 被动技能的手套优于+2 弓箭技能的手套,因为+2 被动技能节省的点数多余弓箭技能,实用性更高。
QR版:血拳(10IAS、40生命)、熔岩羊角(20IAS、24火抗、还能放强化)、门徒-手掌的安置(20IAS、50火抗)等等。
4、鞋子:
首选蚀肉骑士(有用属性多,PVC必备,PVP也不错)、战争旅者(有刚毅再用,AMA VS AMA首选),其次娜塔亚的非难-娜塔亚的灵魂(40%快速跑动、15-25冰抗、15-25电抗)、艾尔多的守卫-艾尔多的成长(40%快速跑动,50生命,40-50火抗)。
5、腰带:
剃刀之尾、维尔登戈的心结、吸血圣王之圈(15力量、10IAS)、雷神之力(+20 吸收闪电伤害、10最大电抗、20力量、20活力)。
注:PVC首选剃刀之尾,记得先前穿刺加到9级即69%的么?加上剃刀之尾33%穿刺就是100%穿刺,PVC配合多重箭很有好处。PVP的话,可用维尔登戈的心结。
6、项链:
大君、猫眼,PVC绝对用大君,PVP首选大君,如果需要高跑属性,才考虑猫眼。
7、戒指:
一个乌鸦戒指,无法冰冻,海量的AR和敏捷,绝对要戴上。
一个是亮金戒指,最最理想的是20力量/15敏捷/9最小伤害/120攻击命中/四抗11/单抗30。说了等于白说,hoho,替代品是+力量和+敏捷的戒指,当然有上面说的各种属性更好。
8、副手:
CTA+物免盾,QR就算了,随便弄点啥,一把神符之语-和谐(Harmony),Tir + Ith + Sol + Ko(3+6+12+18)也行,绝对跑得快。
9、弓:
TH版:对于穷人最痛苦的除了刚毅就是这个了,不过一把风之力WindForce是必须的,打孔,IN 15IAS/40ED猪(理想情况)或者13#Sheal(20IAS)。
QR版:实在没有的话,可以用鹰号角[十字军之弓] Eaglehorn,它的伤害低于WF,弓速和WF一样的,所以镶嵌的东东也是一样的。或者用布里撒-多-凯南[***弓]Buriza-Do Kyanon,这2个都是可以轻松ROB的。
最最重要的一点,一般要求使用WF的弓速达到9f即9帧(25帧=1秒),使用wf达到9f弓速,需要89ias——WF自带20ias,打孔 IN 13#=20ias,也就是说,其他装备必须要达到49ias才行。搭配装备的时候,务必注意,切忌切忌!!!
10、其他:
最后就是身上除了带USC,就是增加毒素伤害的小护身符(PDSC),最好是增加生命的和高跑的,越多越好。PK效果最好的是175PD/20LIFE SC和175PD/3FRW SC,毒持续时间相对较短,在对手灌解毒瓶的这段时间,反而可以造成更多的伤害。
写完了,有意见大家探讨探讨,也请看的朋友注意本文后面的讨论,可能有你需要的内容,最后祝TH和QR都玩得愉快,RP多多爆发。
此主题已经被 亡灵法师 于 2005年7月21日 00:13 所编辑
长***女神- 打造另类爆电女
头一次发建设性的帖子。望大家照顾。
其实这样的一个BUILD也主要是用于PVC,因为PVP我都没有试过,不过估计效果应该还说的过去。
本文的灵感来源与C.Y斑斑的暴电女帖子,所以我依葫芦画瓢。也从3个方面分析。-技能 -装备 -打法。
不过在进入正题前我还是要让大家明白几点事情,1:我为什么要拿长***。2:BUILD这样一个人物究竟是为了什么。
一:1:拿长***真的很帅..............(汗);2:长***双手,我们可以省下另一只手的SOJ来买点别的好DD;3:长***物理攻高,打电免的怪很快;4:...........这样的BUILD很少见,在格挡率大行其道的时候,这样的人物可以给论坛带来一些新鲜空气........
二:1:BOSS RUSHER 由于有充能一击这样的技能,任何BOSS都如同沉沦魔一样好杀。经过我的实验,单***匹马在8PP难度下戳死BAAL只用了不到10秒种,是不是很诱人?2:电系的伤害主要来自技能,对装备的要求确实不高,我们拿他来开荒,打符文。效果都不错。3:心情好带小弟弟BUS的时候绝对会给人留下深刻的印象---强悍的女人。
废话不说了,我们进入正题:
技能的详细介绍。看国C.Y斑斑帖子的人都知道了,那我就只说重点。
重点1:
Charged Strike :充能一击
这个技能的好处在哪里,C.Y斑斑说的已经十分清楚。那我直接剽窃过来也能说明问题:
首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会闪避的呢,除了瞬移).其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加.以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害
KBOSS的时候,这是不二的选择。
重点2:
Lightning Strike:闪电攻击
长***AMA的标志性技能出现。这个技能,大家分析的时候大都忽略了他。认为他没有什么用处,其实经过我的实验,我发现这个技能非常的有用,下面我来详细说明。
闪电这种元素,最标志的属性就是传递,也就是所谓的链式效应,女巫的闪电链经常是十连八连的连死一片怪,LS这个技能其实就是闪电链的翻版,当你用LS戳怪的时候,会有一道闪电从***尖喷薄而出,细心的玩家会发现。LS这个技能中有一个注解:XX中。这是什么意思,其实就是说他喷出去的闪电会打中多少人或者是把多少人打多少下,最终的效果是很多道闪电不断的在怪堆中钻来钻去,高等级的LS每道闪电的攻击高达4000~5000,想象一下吧,某个怪不断的被攻击力4,5千的闪电穿来穿去,再强的怪能撑多少下。而你正在攻击的怪受到的伤害是你的物理攻击+闪电,而且他也会被喷出去的闪电第2;第3次击中,就算是死神之王;洞穴之王这样的厚血青年,最多也就是5***结果掉。
这时有同学就问了:那效果不是和Lightning Fury(闪电之怒)效果差不多吗,直接用LF不就行了。
我以前也是用LF的,但是我发现用LF我的身上总是蓝不够啊。几个LF扔出去,蓝管就空了。DIABLO2不是奇迹,不是传奇。我们身上不可能带百八十个蓝瓶,所以我放弃LF,是有道理的。
所以技能就是这样,闪电攻击MAX;和他相关的所有加成MAX;被动系和弓***系一点都不加。这样,一个纯闪电女郎就诞生了。
这样的一个BUILD,手持大长矛冲在第一线戳人,装备重点有三:即物免;4抗;双吸。
如果你是服务器中的地主阶级,我一下介绍的这一套装备就是长***女神的绝对极品,一旦拥有;别无所求。(红色表示重点)
CROWN OF AGE(年纪之冠)
防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165)
要求级别: 82
要求强壮: 174
+50% 防御力
+100-150 防御力 (可变)
+1 级所有技能
抵消物理伤害 10-15% (可变)
四防 +20-30 (可变)
30% 快速恢复打击
插孔数 (1-2) (可变)
永不磨损
其实我更喜欢叫这个东西“岁月之冠”是不是更好听些,嘿嘿。这个头盔凡是肉搏职业都会喜欢,物免;+4抗;还带俩孔;不可多得的好东西啊。俩孔我们可以充分利用,我们可以上一个物免的符“Ber”一个4抗的符“Um”(甚至是完美钻石)。也可以上两个“Ber”。随大家喜欢。
Chai of Honor(荣耀之链)
Dol + Um + Ber + Ist
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
底子最好的当然是超强的执政官铠甲+防的。荣耀之链是无懈可击的RW,除了70%ED比较可怜以外+65的4防和+2技能使得他成了性价比最高的RW甲,不过我更喜欢用AMA套装的那种“海妖壳甲”来做,作出来以后金光四射而且力量要求刚好和COA相同:174。
Dracul's Gra (卓古拉之握)
吸血鬼骸骨手套
防御力: 125-145 (基础防御力: 56-65)
要求级别: 76
要求强壮: 50
+90-120% 防御力 (可变)
+10-15 强壮 (可变)
每杀一个敌人 +5-10 生命 (可变)
25% 概率造成伤口
每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)
5% 概率在攻击时施放出 10 级 Life Tap
以吸血鬼王卓古拉伯爵命名的吸血鬼骸骨手套最大的特点就是吸血;毫无疑问,LIFE TAP再配上最大10%的偷取生命造成的效果只有一种:怪物的生命不断的流向你的体内,除非被大批的怪物围攻,否则你绝对不用在腰带里放哪怕一排红瓶。
Thundergod's Vigor(雷神之力)
巨战腰带
防御力: 137-159 (可变) (基本防御力: 53)
要求级别: 47
要求强壮: 110
耐久度: 24
16 个位置
+160%-200% 防御力 (可变)
5% 概率在受到攻击时施放出 7 级 Fist Of The Heave +20 电吸收
+10% 防电上限
+1-50 电伤害
+20 强壮
+20 活力
+3 级 Lightning Fury (亚玛逊适用)
+3 级 Lightning Strike (亚玛逊适用)
凡是用闪电攻击敌人的Amazon女战士
2010-09-25 14:10
【游戏封面】
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游戏名称:Darksiders
中文名称:暗黑血统
游戏发行:THQ
游戏制作:Vigil Games
游戏语种:英文
游戏类型:动作
发行日期:2010年9月24日
【***及运行】
1.解压压缩包(请使用英文路径)
2.运行DarksidersPC.exe开始游戏
版本说明:游戏程序完整无删减,打了v1.1升级补丁并集成3DM汉化补丁1.0版。
感谢3DM潜龙汉化组辛勤汉化!
【汉化说明】
在这里首先要感谢的就是“嚣张的火焰”,他在360版的基础上翻译了几乎所有的游戏剧情,对话和技能,并在出国倒数计时几天的情况下,依然天天熬夜,负责《暗黑血统》项目的进行。我们这次能够如此之快地推出1.0版补丁,“嚣张的火焰”功不可没。祝他在之后的异国生活一切顺利,早日回到汉化组继续为我们的事业增光添彩!
“Tick_tock 1:28:01
勇气么。。懂了。。。老大,我要接着做了,不然都对不起自己弄的东西,对不起群里的兄弟”
接下来是鸾霄组的各位兄弟,对DS的热爱和工作的责任感都让我着实佩服,谢谢你们,以后常合作!
组里负责这个秘密项目的各位翻译,美工,技术——包括但不限于Vampireleon,牦牛,Nitel,迷宫的十字路口,KSML,??????,骨头架子,wuyilurenjia,灵月SK,DashaX,Lf[apoc],Liberty等等,谢谢你们,你们顶住了(来自于我的)强大的压力,漂亮地完成了任务,谢谢!
3DM潜龙汉化组暗黑血统项目人员:
组长:一架老爷车
项目负责人:嚣张的火焰
翻译校对:Vampireleon,KSML,Mike,骨头架子,wuyilurenjia,迷宫的十字路口,灵月SK等
美工:牦牛(XCP4077),Lf[Apoc]
技术:3DM技术组,Ydface,???????
【游戏介绍】
THQ的动作冒险游戏大作《暗黑血统》颇有魔兽现代版的风格。本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
主角遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一。
最低配置:
- 系统: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
- CPU: AMD Athlon 64 3800+ 2.4Ghz, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz
- 内存: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA (GeForce 8800/GeForce GT220) 256MB, ATI Radeon X1900 256MB (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
- Stream账号
- DVD ROM
推荐配置:
- 系统: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
- 处理器: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz 或 更高, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz 或更高
- 内存: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7
- 显卡: NVIDIA (GeForce GTS 240) 256MB 或 更高, ATI Radeon HD3870 256MB 或更高 (支持shadow3.0)
- DirectX: DirectX 9.0
- 硬盘: 12G剩余
- 声卡: 100%兼容DirectX 9.0c的声卡或板载声卡
- Stream账号
- DVD ROM
【游戏截图】
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玄殿☆尛楠
2010-09-25 14:19
The cro roads
★10碎片获得的深渊盔甲(防御力提高,攻击补血),
★4个特殊附魔装备(含很有作用的特殊能力),
★全部绿图腾(27个一共能兑换2.1W的魂,使用完后增加1完整魔力和2绿骷髅碎片),
★全部附魔装备(其中2个在商店购买)
★全部绿骷髅(加血量上限,1共10个)
★全部魔力碎片(加魔力上限,1共10个)等...
Drowned Pa 的隐藏宝箱,一位朋友已经说明,是第2周目时出现,里面只是魂.....Orz.....
征集帽子怪出现的地方...目前知道4次,1次是Anvil' Ford一处,Twilight Cathedral城外锁链那边一处,墓地推开棺材下去有一处,Drowned Pa 下面管道里面一处...
全部物品加上编号,方便大家寻找...
序号后面有些符号:
*表示无需借助其他...
~表示需要翅膀滑翔...
@表示需要风车破障...
#表示需要拳套破冰...
$表示需要锁链钩跳...
%表示需要通道传送...
&am 表示需要面具透视...
然后就是物品对应的序号:
绿图腾:1.3.9.10.14.17.19.22.26.28.29.37.38.48.50.51.55.61.63.64.66.72.
75.78.84.86.87
绿骷髅碎片:2.16.20.21.23.24.35.41.43.52.56.60.82.92
(1共14块,另两块为绿图腾使用完获得.折合后为4块完整绿骷髅,加上原先先1个与杀死5大BOSS获得的5个绿骷髅,总共10个)
魔力碎片:5.6.12.15.31.34-.40.42.44.45.54.58.62.68.69.71.81.89.90.91
(1共19块,加上商店1块为20,折合后5魔力,加上原先2魔力,商店1块完整魔力,34号完整魔力,绿图腾使用获得的1完整魔力,总共10个)
盔甲碎片:7.8.33.36.39.47.65.74.85.88
附魔装备:4.32.46.57
特殊附魔装备(传奇道具):13.67.77.79
=700) window.open('http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201009/20100920230514616.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
The cro roads
=700) window.open('http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201009/20100920230514822.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
1*绿图腾:广场地下通道水底...
=700) window.open('http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201009/20100920230514258.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
2*绿骷髅碎片:大厅中间水底潜过来...
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3~绿图腾:大厅里取得翅膀后从对面飞过来...
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4#附魔装备:广场西边破冰后进入...
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5$魔力碎片:大厅里有处有个锁链钩,过去可拿到...
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Scalding Gallow
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6*魔力碎片:商店破房2楼...
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7@盔甲碎片:拿到风车手里剑炸掉火石后2楼...
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8~盔甲碎片:中间大平台下面,我们能看到蓝色的起伏器,就在那边.,有翅膀后就能去拿(通过商店破房子后面跳过去)...
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9*绿图腾:去沙漠那条路管道里面...
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10$绿图腾:风扇房开机关处用锁链从外面下通道进去...
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11%魔法石:这是火车通道那条路里面的2个传送门,连接后进去拿...
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12$%魔力碎片:风扇房开机关处用锁链从外面下通道进去...里面有个传送门,连接下面那个...
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13%特殊附魔装备:第一次使用减速器的房间里连通启动门另一边,这里需要来回2次先开启房间里和门那边的传送门,然后回来把门拉上去后从传送门过去...
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The Choking Grouds
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14*绿图腾:广场地下室...
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15*魔力碎片:破房子地下2层...
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16@#绿骷髅碎片:拿到破冰拳套后来到破房子里2层破冰取得(前面先是有火石)...
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17#绿图腾:防空洞里破冰后取得...
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18$生命石:墓地拿圣剑碎片时,锁链拉到上一层时可看到...
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19*绿图腾:找到有3个棺材的地方,拉开中间那个,下去....
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20*绿骷髅碎片:打掉广场全部大墓碑后出现(十字型的那种最大的,其他小的可以不打)...
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The Choking Grouds
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21*绿骷髅碎片:地下通道水底潜到另一边...
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22*绿图腾:广场塌陷处...
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23*绿骷髅碎片:天桥边,三角路那边...
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Twilight Cathedral
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24*绿骷髅碎片:BOSS房间前面站这里丢爆球炸掉火石...
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25*魔法石:第一次使用爆球的地方...
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26*绿图腾:飞上2层的地方...
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27*地图:庭院2楼...
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28*绿图腾:地图中间那层最右下角,攀爬藤上面...
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29*绿图腾:机关房间...
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30@宝藏图:拿到风车手里剑后来到有雕像的庭院炸掉火石后上2楼跳过来...
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31*魔力碎片:前两把剑取完开门拿钥匙的房间...
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32@附魔装备:地图最下层点亮所有的火把后宝箱出现...
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33@盔甲碎片:BOSS战前从2楼爪子怪守着的门进去...
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34*大魔力碎片:BOSS战前从2楼爪子怪守着的门进去后下来...
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Drowned Pa =700) window.open('http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201009/20100920230520814.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
35*绿骷髅碎片:将水下平台升上来后可过去...
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36*盔甲碎片:剧情时获得一个...
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37*绿图腾:水下废屋里...
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38*绿图腾:水下潜至北面...
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39*盔甲碎片:水下潜至东北面...
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40#魔力碎片:商店对面破冰后得到...
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41$绿骷髅碎片:商店对面锁链拉过去拿...
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Anvil' Ford
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42*魔力碎片:和铁匠会合前边缘平台...
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43#绿骷髅碎片:下水道破冰后尽头处...
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44$魔力碎片:对面锁链飞过去...
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The Hollows
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45*魔力碎片:关水底风扇的机关旁边...
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46*附魔装备:水底风扇那从边上潜出来...
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47*盔甲碎片:去拿破冰拳套的路上...
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48*绿图腾:破冰排水后水下面...
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49*地图:破冰排水后边上获得...
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50*绿图腾:三平台推马达那房间...
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51*绿图腾:2个下水道上面连着排风机器的地方等到后面机关把顶上岩石砸下水冲过来后浮上可取得...
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52*绿骷髅碎片:第一次拿***打BOSS那场景2楼破冰之后的地方,注意火石边有两截火车的,就在后面...
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53*藏宝图:2截火车被虫子咬走后的场景岔路进去...
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54*魔力碎片:两次破冰填水的峡谷,也就是BOSS战前...
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The Dry Road
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55*绿图腾:刚进入本场景时左上崖边处...
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56*绿骷髅碎片:取完崖边那绿图腾转身可见...
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The Ashlands
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57*附魔装备:防空洞内利用爪子怪抓着的方石跳到左边走道...
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58#魔力碎片:躲3爪子怪吊钢丝之后上来一防空洞往反向走破角落的冰...
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59*冰魔石:2相连部落塔那个有爆球的塔的外围...
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60*绿骷髅碎片:全是爪子怪的洞穴里,一高阶地面上...
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61*绿图腾:钻井机关结束下来大池塘下面...
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62#魔力碎片:大沙漠上面,可找到一冰封着的洞,破冰后进去可拿...
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63*绿图腾:杀死第一条大虫后来到的大池塘下面...
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64*绿图腾:大沙漠上面一出高崖(旁边是一部落塔)上去后从边上的攀爬藤上来....
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65$盔甲碎片:沙漠地图上面那个单独的部落塔(就上面那拿绿图腾的场景),从崖边上去然后通过***钩子来到顶部...
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66$绿图腾:两连接着的部落塔这里有钩子,用锁链飞后来这去上面关掉开关,然后下去可从钻头下的通道下去拿...
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67$特殊附魔装备:全是爪子怪的洞穴里,一高阶地面对面,锁链过去...
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68$魔力碎片:吊绳子躲3爪子怪那里,有一钩子,上去后可拿到...
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Iron Canopy
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69*魔力碎片:场景开始不久,用时间减缓来吊绳过去的那房间出去后前面的小巷,木屏障打破后可拿...
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70*地图:有跷跷板的房间,跷跷板对面...
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71*魔力碎片:第2只大蜘蛛房间里,利用爪子怪抓起的方石跳上来...
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72~绿图腾:第2只大蜘蛛房间出来,2楼平台很明显,从对面断梯飞过去...
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73$藏宝图:断梯这里有个钩子,上去后可拿到...
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74$盔甲碎片:杀死第1只大蜘蛛后来到的房子,减速器的旁边有***钩子,上去...
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75$绿图腾:爆弹使用后的房间,需要锁链从边上一条路找到***钩子后上来...
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76$生命石:拿到锁链后在BOSS战前回到第4只杀死的大蜘蛛房间外边(也就是最开始吊绳过去的那房间)...
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77*特殊附魔装备:杀死BOSS前的那大蜘蛛后的通道里,第一个起浮器往回跳...
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78$绿图腾:杀死BOSS后先别出去,通过浮空石来到上一层...
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The Black Throne
解第一封印的区域
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79%特殊附魔装备:那到传送***后往上走,来到一个很宽广的区域,踩机关后出消失的道路,然后看左边高台处利用那传送门,上去走到对面...
这就是能现实所有地图宝藏的物品,装配上就能发挥作用...
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80%地图:拿到传送***后回到解第一封印的迷宫入口处,利用这2传送门飞到上面小通道...
解第二封印的区域
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81%魔力碎片:解第2封印的路上,环绕着的消失道路那,连接这2传送门进去...
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82%绿骷髅碎片:3升降台之后一场景这里有个传送门...
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83#宝藏图:对应上面那物品的同一场景,破冰后取得...
解第3封印的区域
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84~%绿图腾:去解第3封印开始,连接这2传送门,传送下来立马按跳滑行到那平台....
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85$%盔甲碎片:中间旋转浮空台那边,先到对面连通传送门,然后用爆弹炸掉挡着宝箱的路的火石,然后过来...
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86*绿图腾:通过传送门吸水的地方...
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87%@绿图腾:回到圆形房间,空中的浮空石下来,我们从边上跑到2楼,然后激活浮空石上面的传送门然后飞上去...
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88&am 盔甲碎片:小溪那边一瀑布后面,开启影子面具就能看到...
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89&am 魔力碎片:上台阶圆台位置往左边跳下,可以找到....
传送通道内的宝箱:
传送道路里一共有三个宝箱,都是固定的...
无论你在哪个地区,只要选择去下面所提到的地区,宝箱就会出现...
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90*魔力碎片:选择去 THE DRY ROAD 宝箱就在初始地方的后面.
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91$魔力碎片:选择去 ANVIL'S FORD 路上有钩灯,就是要用锁链钩过去的地方,注意观察即可.
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92&am 绿骷髅碎片:选择去 TWILIGHT CATHEDRAL 宝箱很好发现,但要使用面具,才能找到去宝箱的路.
感谢90452朋友的提供...非常感谢...
说明下:
绿骷髅和魔力碎片全收集的结果是
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10个绿骷髅
10个魔力格
玄殿☆尛楠
2010-09-25 14:21
亘古以来,天堂与地狱之间不断进行着永恒的争战。在天使与恶魔的无尽争斗当中,还存在一个名为焦灼议会(Charred Council)的个体:焦灼议会受古老的律法约束,维持秩序与平衡,制衡过度的力量,维系宇宙的存在,束缚着天堂与地狱的恶战,不致使宇宙失控。
然而,在天堂与地狱之外仍存在第三个国度,也就是人界。焦灼议会预言人类将打破宇宙的平衡,于是与神魔两方立下契约,锁上七个封印:当人界准备好面对末日之战,七个封印将解开,焦灼议会的先锋──启示录四骑士将降临人间,三个国度将展开最后的战争,重塑宇宙的平衡。
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如今,天使与恶魔突如其来地出现在人类的世界,将人间化为一片血海炼狱。此时,启示录四骑士当中为首的War,不知为何也来到了我们的世界...
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游戏一开始,手持巨剑、从天而降的War就遇上几只不自量力的Minion。用X键挥动浑吞剑(Chaoseater)、适时按下B键处决它们后,片头动画里出现的巨大Trauma会跳入战场。玩家可以与它正面对决,或是依画面提示按下LB键与RT右发射键变身成浑沌型态(Chaos Form)轻松解决掉它。
打倒Trauma之后,天外飞来的会将面前的巴士击毁,开出一条道路。继续前行,玩家会发现远处有个巨大的岩石巨人;这些巨人名为Tormented Gate,日后还有许多机会与它们碰面。往前移动一段距离后,地面上会出现红色的巨大结晶挡住退路,此时空中会有一架直升机朝玩家飞来,如果玩家让War变回人型(再度按下LB键与RT右发射键) ,用B键抓起路旁的车辆、再压下右类比杆瞄准直升机将其击落,就能解开「Open Air Parking」的成就。
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想解除Open Air Parking的玩家,可以在这个地方(红色结晶首度出现的地方)存档以防万一。
继续前进,远处突然响起号角的声音,夺去了War的变身能力(强制解除浑沌型态),并且让他变得衰弱。打倒阻路的恶魔与天使,会有一团令人作呕的焦黄物质(Demonic Growth)攀上附近大楼的墙壁,玩家可以跳到上面,往上攀爬。攀爬的途中可以按A键跳开,或是用RB键快速移动。抵达顶楼后,再跳上屋顶的电缆攀到另一端的大楼。
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越过数栋大楼、扫荡恶魔解开结界之后,跳下电梯井继续往前走,可以跳上一段斜挂的缆绳回到地面。地面上天使正与恶魔交战,将两方全部打倒,朝地图上的红骷髅图示前进,就会进入过场画面,准备迎接游戏中的第一场头目战。
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寻常的街道,已化为天使和恶魔的杀伐战场,War极为惊讶地发现天使长A adon与副手Uriel也在人间;诧异之余,War向其质疑为何未见骑士同袍的身影。 A adon看到War之后更是同样诧异,并惊呼最终封印并未解开,骑士不该降临于此。此时,又是一阵号角声,令War痛苦地跪在地上;巨大的恶魔Straga从地底窜出,将Abaddon一把抓入掌心,并开始攻击附近的天使与骑士War。
头目战:Straga
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Straga是War在游戏中遭遇到的第一个头目,他的攻击模式主要有三种,分别是敲击地面的冲击波(左右步行即可闪避)、抛掷车辆,还有双手抓地后的狂吼。玩家可以捡起车子、按住LT左发射键不放后用车子砸向Straga的脑袋,命中两次后Straga就会俯下身来,让War有机会直接砍击它的头部。只要重覆几次「砸车→砍头」的动作,画面上就会出现按下B键的处决记号,提示玩家下一步的行动。
趁Straga贴近地面时,War抓住它的颧骨,一剑插进它的右眼。正当War要使出杀招时,远处又是一阵号角声,让他痛苦地坠落地面。戒律已被打破,Straga巨掌一挥将War抓入手中,猛力压碎。
Charred Council
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回到焦灼议会,War遭到严厉的质问,上级谴责他打破了束缚宇宙的戒律,无端毁灭人间,成为当今统治者Destroyer的帮凶;然而War坚称自己遭到陷害,以为受到召唤才会出现在人界,请求议会让自己再度下凡,找出事件的幕后黑手并展开复仇。焦灼议会答应了War的请求,但在他的左腕缚上监视者Watcher,以确保他的忠诚。
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War的监视者,Watcher。游戏过程中如果卡关,可以长压Back键把Watcher叫出来进行提示。
带着浑吞剑,War再度回到人间,打算找Destroyer复仇。在War消失的这段时间,人间光阴已过百年,沦为恶魔的乐土。 Charred Council要War先找恶魔商人Vulgrim打探情报,以获得神秘Destroyer的消息。
Seraphim Hotel
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从停车场开始,玩家要带着War一路往上爬。沿路利用二段跳与Demonic Growth、钢梁、铁索往上爬,并砍倒挡路的僵尸(僵尸可用B键直接处决,可取得较多补血的绿魂),会来到饭店大厅遭遇拥肿的Fleshburster。 Fleshburster会使用两段挥拳并从腹部喷迸火焰,玩家在攻击时要随时注意它要及时避开攻击。 Fleshburster死亡时会发生大范围的爆炸,千万要避开。
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打倒Fleshburster、将残存的僵尸杀光后往前走(地图角落有个发着绿光的宝箱可以回血),地图北边有个可推动的平台,按住B键不放将其推至贴墙的位置(如图所示),就能跳上平台,继续前进。
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从电梯井往上爬到达下个区域,前方出现的结界与僵尸群会封住War的去路,并出现熔岩状双腕的Gholen。 Gholen的动作不快,但挥拳攻击的威力与范围都不小,还有一定机率会发动双手捶地的熔岩波攻击,玩家可以适时利用RB键的闪避功能进行走位,从它的死角攻击。
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The Cro roads
杀光敌人、继续前行,就能走出Seraphim Hotel来到the Cro roads:War(还有Watcher)遇上此行的目标之一,恶魔商人Vulgrim。 Vulgrim知道War的目标,指着远处的高塔,告诉他那里就是Destroyer的所在。但是,Vulgrim也提醒War的能力已不如以往,直接找上Destroyer必定死路一条;另外,前往高塔的路上有许多黑暗魔法作用着,War得另找高明才有机会越过。 Vulgrim可以提供指点,不过条件是要War拿灵魂来交换才行。
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接下来,玩家要在the Cro roads这个区域里收集500点的蓝色灵魂。 Vulgrim会帮War在地图上标出区域里的宝箱位置,玩家按图索骥开宝箱收集蓝魂即可。收齐足够的蓝魂后回去找Vulgrim交差(迷你地图上浅蓝色的记号),Vulgrim会给War一把名为唤土(Earthcaller)的号角,装备这柄号角后按下RT右发射键,可以唤醒被Destroyer所束缚的Tormented Gate(先前曾出场过的巨大岩像),打开通路通往新的区域。交易之后,玩家也可以前往地图上的特定地点找Vulgrim交易,购买新的招式、装备与道具。如果玩家曾在Option里的Game Optio 选项下方之密码兑换区输入「The Hollow Lord」(大小写需一致),可以向Vulgrim免费兑换Harvester镰刀一把。
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Scalding Gallow
用号角唤醒Vulgrim背后的Tormented Gate(地图上***光点的所在),穿越废弃的图书馆后,可以抵达Scalding Gallow。一路直走(左前废墟上方有个宝箱),前方就是在此充当恶魔Samael狱卒的恶魔将领,Phantom General。虽然号称是将军,但攻击模式其实和一般兵卒差不多(玩家甚至可用号角将他「吹」倒),比较特殊的是它会召唤兵卒出来帮忙,但只要适时的闪躲与格挡,就能轻松解决掉它。
把外干中也干的Phantom General干掉以后,将牢狱两侧的巨大雕像朝中央移动(如图所示),就能解开枷锁,唤醒号称拥有绝大魔力的Samael。
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到雕像脚边依提示按住B键不放,就能把雕像拖至指定位置。
War向Samael表明来意,引来一阵讪笑。 Destoryer远超乎War的能耐,就连Samael自己也没办法找上Destoryer。不过在War的激将法之下,Samael表示War如果能打倒Destoryer手下的四名获选者,并且把它们的心脏带回来,也许会有机会。临走之前,Samael送给War影翼滑翔(Shadow Flight)的能力:从今以后,War在跳跃途中如果按住A键不放,就能张开影翼进行滑翔。
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被Destroyer囚禁的Samael。
War的第一个目标是潜伏在Twilight Cathedral的蝠后Tiamat。离开Samael的监狱后朝左走,玩家可以在地面的裂隙间看到如图所示的蓝色光球,在光球的附近进行滑翔时可以获得额外的升力、朝上移动。利用光球滑翔至对面并打倒敌人后继续朝洞窟前进,一路越过岩浆与断崖,就能抵达下一个区域,the Choking Grounds。
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The Choking Grounds
沿着地图指引前进,War会遇到另一个Tormented Gate。用唤土将它叫醒后,它表示自己被诅咒束缚于此,需要将此处暗影界(Realm of Shadow)的恶魔杀光才能破解束缚、离开此地。 Tormented Gate给予War暂时看见暗影界入口的能力,War得成功完成四个暗影界的挑战(地图上亮红色的图示)才能解放Tormented Gate,前往下一个区域。
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暗影界的四个挑战各有不同的过关条件,玩家必须达成各个挑战的要求才行。挑战内容如下:
东北,Aerial Brawl:
时限内用空中攻击打倒5个敌人。用长压X键的浮空攻击将敌人往上打飞(浮空攻击后如果仍按住X键不放,War会自动跟着敌人跳起),再跟着跃入空中进行连击。
西北,Speed Brawl:
时限内打倒40个敌人。
西南,Venomous:
在中毒状态(持续扣血)下存活并杀死50个敌人。
东南,The Gory End:
时限内用处决技杀死30个敌人(以跳跃处决的方式连杀5只飞蝠可解除一个成就)。
成功完成四项挑战后,War会自动取得防御反击的能力,在敌人即将击中War的瞬间按下RB键格挡,就能弹开攻击并取得反击的机会。接下来,只要回去原本Tormented Gate的所在并再度唤醒它,就能继续前往下个区域,the Broken Stair。
顺带一提,the Choking Grounds零星散布着十字状的墓碑(见下图),将这些墓碑全部捣毁可以解开一个隐藏宝箱。
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将the Choking Grounds里的十字墓碑全部粉碎,就能解开隐藏的宝箱。
Broken Stair
来到Broken Stair,进入右侧的大楼(外头附近有个地下室,里面有Vulgrim的传送点和一个宝箱)后往上爬,利用二楼窗外的蓝色光球飞到对面的高架道路上。沿着高架道往前走,远处会出现一只Trauma朝War来袭;闪开它抛来的报废车辆,待它接近后再将它击倒,高架桥边就会出现另一颗蓝色光球,让玩家能朝地图上的金色导航点继续前进。
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越过高架桥进入另一栋半毁的大楼,前方有一道蓝色的结界挡住去路。打开楼下的宝箱可以取得钥匙(Beholder' Key),将钥匙捅进中央的红色眼珠,就能解开结界上楼去。
空中,由Uriel领军的天使飞行而过,正在搜索些什么。 Uriel感应到War的存在:一个不属于天堂白城、亦非
地狱深渊的失落者。行踪败露的War迈步狂奔,一跃而起打落两名天使,跨上狮鹫飞骑朝Twilight Cathedral飞去。
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接下来的段落是类似《飞龙骑士》的飞行射击关卡,玩家可以使用左类比杆操作狮鹫兽闪躲攻击、右类比杆控制准星、再用RT右发射键射击。射击攻击分成单按发射的红色高速弹,以及长压锁定的蓝色追踪弹,只要多多利用可锁定多重目标的蓝色追踪弹,这个关卡并不难。
想追求全成就的玩家记得在这里存档,在这边一口气击落160个敌人(多用锁定攻击打下山洞里的飞虫)可以拿到「Aerial Predator」的成就。
Twilight Cathedral
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飞出山洞,一只巨大的蝠型恶魔突然飞来,一爪擒住狮鹫并让War摔落地面。这里就是蝠后Tiamat的居所Twilight Cathedral,玩家进门之前,可以到右边的Vulgrim传送点整理一下装备。
走进教堂,玩家可以找到如下图所示的水晶剑与天使雕像。这柄泛着蓝光的水晶剑并不是什么特殊的武器,而是一柄钥匙,将剑放在雕像上就能开启附近的机关或门锁。
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只要是这个形状的雕像,就是可以放置水晶剑的地方。
解除第一道长剑机关、进入大门,玩家会看到狮鹫兽仍在和蝠后奋战。往前行走,画面会特写礼拜堂的巨大雕像,从屋顶垂下的怪物正叼着雕像的头部;放着雕像不管,先从礼拜堂右侧的出口出去,到户外的花园。打倒来犯的怪物、破解结界后,朝原本被结界封锁的出口离开(稍后再回来戳蓝色结界的眼珠)。
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走进房间,玩家会发现地上有两颗亮红色的炸弹,左边还有座巨大的红色水晶。这又是新的谜题:游戏中会不时出现这种红色的水晶,必须用炸弹才能炸开。这种亮红色的炸弹只要被打中或是拾起(用B键)就会开始倒数,时间一到就会爆开;以此处为例,玩家只要按下B键让War捡起其中一颗炸弹、压下右类比杆启动手动瞄准,对准水晶后按下RT右发射键就能把炸弹掷向水晶,将其炸开。
炸开水晶后越过岩浆一路往上爬,会回到方才花园的二楼。用力朝二楼的雕像踢下去(按B键),会在花园的一楼地板摔出一个大洞,从洞里跳下去、打倒沿途的骷髅战士后可以取得一把钥匙,用来打开花园的蓝色结界(如果在二楼多走两步,可以走到礼拜堂二楼打开一个宝箱)。
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回到花园的一楼处,把钥匙捅进结界的眼窝后继续往前,会在房间的末侧看到一把蓝色的长剑,由一名身披水晶重甲的Co cript护卫着。 Co cript的巨斧会夹带广范围的水晶攻击,它举起斧头时请尽快朝它背后的方向闪避;另外,Co cript身上的铠甲会随着受伤而逐渐掉落,玩家可以从外观判断它还剩下多少体力。
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取回水晶剑之后回到礼拜堂,将水晶剑放在花园入口正对面的雕像上,开门之后会来到一个地面上有巨大圆形徽记的空间,并看到狮鹫兽仍与Tiamat搏命拼斗。右侧有把水晶剑,将一旁的炸弹朝水晶剑上方的Goremaw(颚爪状的捕食型恶魔)抛去,趁Goremaw被炸伤缩回的时候把水晶剑拿出来。 Goremaw是杀不死的,所以请把握时间。
War取得水晶剑之后会遭到Co cript与不死士兵的围攻,将敌人扫荡干净,就能把水晶剑放上一旁的雕像并且开门。
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进门后利用影翼滑翔跳上旁边的蓝色光球(岩浆对面的宝箱要稍后才能拿),就能飞至方才拿取水晶剑位置的二楼。利用墙边的攀爬处一路绕到对面的角落,将方型的踏脚柱推到楼下后,跟着跳到一楼把踏脚柱推到墙边,就能踩着踏脚柱继续往上爬,从右边出口回到礼拜厅的二楼。
在离开这个区域前,玩家可以用炸弹炸开一楼角落的红色水晶(从墙壁缺口丢进去)以取得后面的宝箱。另外,通往礼拜厅的二楼左侧有另一道门,上面有只Goremaw守住;如果玩家抓准时机,可以用楼下的炸弹把Goremaw炸伤,趁它缩回去的时候赶紧开门,可以拿到前述岩浆另一侧的宝箱──或者也可等到拿到十字刃之后再回头用集气十字刃射击Goremaw令其退缩。
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进入礼拜堂,用炸弹丢向咬着雕像的巨大Goremaw,就能逼它松口、让雕像在礼拜堂的地上砸出一个大洞。本着有洞当钻直需钻的精神往洞里跳,扫荡完不死士兵后可以来到一座开阔的广场,中央有个锁链缠住的奇怪石头;粉碎锁链之后,War可以取得十字刃(Cro lade )这柄飞行武器。
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十字刃的用法很简单,装备十字刃时只要按下RT右发射键就能将它掷出(压住RT键不放可集气),如果玩家正按住LT左发射键锁定目标,十字刃会自动朝目标飞去。
如果玩家点下右类比杆,可以进入手动瞄准模式,用画面中央的准星指定十字刃的射击方向;在这个模式下,用准星对准目标时可以按住LT键连续锁定目标,最多可同时攻击五个对象。这个功能不但可以连续砍杀数个敌人,也是解谜必备的手段之一。
拿到十字刃、把试刀用的杂兵全杀光,进来时的通道会跳出一只红色的Rot Mauler。 Rot Mauler会使用喷毒攻击,平时也会爆开身上的毒瘤散布毒气,会对War造成持续性的伤害。当Rot Mauler进入毒气散布状态时,玩家如果接触或攻击它就会中毒,此时可以利用十字刃的集气攻击解除毒气,再上前砍杀。
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打倒Rot Mauler后,用十字刃锁定并射击门上的剑型机关(点击右类比杆→准星瞄准后按下LT键→按下RT键发射),就能打开铁链封住的闸门。门后场景中央的岩浆里有个雕像,将雕像前后的红色水晶破坏(以十字刃射击水晶上的炸弹),就能用雕像面前的绞盘将其升起,并打开后方的两道门。
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继续用十字刃引燃炸弹、打开通路,玩家又会碰到一组新的谜题:前方的柱子上有三枚不同于红色炸弹的黑色「未燃弹」,未燃弹用一般的十字刃攻击是没办法引爆的,玩家必须先锁定一旁的火源,让十字刃引火之后才能引燃未燃弹、炸开目标。
想破坏前方的柱子,就得先点击右类比杆进入瞄准模式,用LT键先锁定火把后再锁定柱子上的未燃弹(如下图所示),最后再按下RT右发射键,就能成功引爆炸弹,开出一条通路。
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利用十字刃引火点燃炸弹或是触发机关是基本的解谜手段。
通过这个区域之后,玩家会来到一个开阔的环状场地,正中央有三座雕像,等着玩家放上水晶剑:场地的西、北、东各有一道门,东侧的门目前还无法进入,我们先从西侧的门开始。
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西侧的门后是一个回转平台,平台左右两侧的后方各有一具绞盘需要打开。由于齿轮被红色水晶卡住使得平台无法回转,因此玩家得先到房间南侧的平台上拿取黑色的未燃弹,把它丢到水晶上头以后,再引水晶旁边火炬上的火焰将炸弹引爆(如上图)。
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回到起点处拉动开关,平台就会开始回转。通往南北两侧绞盘的路上各有一块红色水晶挡路,北边的水晶用同样的方法引火炸开即可,然而南边水晶附近没有火源可引,就得动一下脑袋了。
南侧的墙上有一个红色的炸弹,只要用十字刃射击就会自动爆炸,所以我们可以利用炸弹会彼此引爆的特性,在墙上布置好未燃弹(如图所示),就能用红炸弹一路引燃未燃弹,最后将红色水晶炸开。
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回到的原本场地,通往水晶剑的入口处有两道剑型机关,用十字刃锁定两道机关后再发射出去,就能同步触动并解除前方的岩浆,取得水晶剑。
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回到先前的环状场地、把水晶剑归位之后,朝北侧的门进去。用十字刃引爆炸弹、把吊索上的障碍除去,在顺着吊索往下滑。
抵达下方后,回头用绞盘从岩浆中升起基座,踏着基座往前走,依序把场景周边的剑型机关一个个触发后,岩浆的正中央会升起一个放有炸弹的平台,用炸弹把东、北两侧的红色水晶炸开,再跳进原本北侧水晶挡住的缺口。
从缺口处跳上钢缆,就能越过上锁的闸门,抵达另一侧取得水晶剑。背着水晶剑,用十字刃启动出口两侧的剑型机关(如下图),就能打开闸门并升起通路,回到前面的熔岩/平台区域。爬进原本红色水晶挡住的东侧缺口(场景周边的剑型机关要全部触发成红色),开启里面的剑型机关后就能跳上平台,回到最早的环状场地。
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把西侧与北侧的水晶剑归位之后,原本锁住的东侧闸门就会开启。进门取得钥匙(得先和不死士兵打上一场)后,一路回头走到先前曾被红水晶锁住的雕像处,用钥匙打开蓝色的结界,准备拿回第三把水晶剑。
用集气十字刃把此处挡路的火焰蝠魔杀光,再沿着右侧可攀爬的柱子一路跳到西边的通道上。抵达平台后启动机关并升起一座平台,War仍需要将另一侧的机关(目前未就位)升上来,才能启动另一座平台、抵达对面。
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the Jailor
为了移动机关,我们走进通道底端的门;进门后,War会对上身形拥肿的巨大妖魔,狱卒the Jailor。 jailor左肩的巨大肉瘤上有三个亮点,用十字刃同时命中三个亮点(手动瞄准→LT键锁定)可以逼出躲在铁笼里的Jailor本体。本体遭到攻击会缩回铁笼,玩家要等三个亮点由红转黄后才能再度用十字刃逼出本体,海扁本体数次之后就能解决它。
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打倒the Jailor后,转动通道末端的绞盘往下移动,利用十字刃引火的方式点燃火把,再配合未燃弹将南侧的红色水晶炸开。炸开水晶后会有Rot Mauler与不死士兵的组合出现(记得用十字刃解除Rot Mauler的毒气),将它们打倒后从缺口进去,启动通道底端的绞盘,并且用前面「火把→引火→未燃弹」的要领引爆另一块水晶,就能把前面提到、过关所需的机关升上去。
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一路往回走并扫荡挡路的敌人,再度抵达岩浆区域时会看到机关已经升起。启动机关、跳过平台到东侧去,再用十字刃同步启动左右两边的剑型机关,就能将门打开,抵达最后的水晶剑所在。拿取这柄水晶剑得先打倒一只Co cript,再打倒Rot Mauler与不死士兵,把剑抽起之后还会有两只Co cript出现,相当刺激。
水晶剑到手之后,一路跑回有三座雕像的环状场地,将最后一柄剑归位,平台就会轰隆升起,把War带至地表,并且解开Twilight Cathedral最后的封印,通往Tiamat所在的高塔。
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头目战:蝠后Tiamat
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Tiamat是一只巨大的蝠型恶魔,与它对战的过程可分为空中战与地面战两个阶段。
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当Tiamat在空中飞翔时,玩家可以抓起地上的未燃弹朝它掷去(按住LT键锁定以后就可以按RT键丢过去,不必手动瞄准),等未燃弹黏住它之后,再用十字刃引旁边的篝火点燃它身上的炸弹,将它逼至地面。
趁它倒地时给予一轮攻击,Tiamat会再度飞上天空(小心起飞时的冲击波),并且会从空中用爪子进行冲刺攻击。站在平台的边缘就能闪过冲刺攻击,等三轮冲刺结束后,再用炸弹将它炸至地面,就会进入第二阶段的地面战。
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Tiamat着陆之后才要开始真正的挑战,由于它的攻击力极高,看到它的攻击动作时请尽速回避,不要贪打。它的攻击模式主要有以下几种:
爪子(正面)与尾鞭(背面)攻击:使用回避动作拉开距离,或者抓准时机使用防御反击(一般防御无效)。
火球喷射:发射火球前Tiamat会将上身立起,提前绕到侧背就不会遭到攻击,或者待第一发火球即将命中时再使用回避动作。
跃起后着陆,发出冲击波:无法防御,看见Tiamat离地就立即冲刺或两段跳以拉开距离。
冲刺攻击:Tiamat冲刺前会做出踱步的小动作,当它冲至War面前时,依画面提示按下B键就能一拳把Tiamat打飞。
和Tiamat对战的重点在于看清它的行动模式并且不要贪打,如果走位失当、来不及回避它的攻击,可以利用愤怒技「涌泉剑阵」(Blade Geyser)施展时的无敌时间来避开伤害。
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被扯去双翼的Tiamat,彻底败给了启示录骑士。 Tiamat企图和War谈条件以换取自己的性命,不料他只冷冷说了一句:
「你能回复世界的平衡吗?」
War徒手挖出了Tiamat的心脏。
玄殿☆尛楠
2010-10-02 12:15
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游戏的开头CG很精彩,拍成电影应该很不错。
CG结束后前边的路被BUS挡住,然后我们周围会有小怪,根绝按键提示攻击,由于我用的手柄,所以这里也是按手柄的按键讲。
按X,X,X,X可以连砍,按RB可以冲刺,方向键加RB加X可以突刺,按住X把敌人挑空,在空中按X,X,X,X可以四连击,也可以按住X旋转下劈。
怪没血了之后头上会显示QTE按键,按B直接终结掉。
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杀光小怪后大怪也会下来,按LB加RT变身,变身后攻击力翻倍,而且是无敌的,一开始这里变身是没有时间限制的,所以可以尽情的杀。
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变身后一直沿着道路前进,路上会有一群天使路过,一开始的不用管,后来巨大的石人挡住了我们的去路,这时候干掉周围所有的天使。
由于是变身形态,很好打。干掉天使后石人又爬起来继续走,这时候我们能听到号角的声音,然后变身失效。
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冲着石头人的方向走,尽头处的十字路口,有天使和小怪同时跟我们打,天使用***比较讨厌外其他的没什么难得了。
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杀光所有敌人后墙上会出现些恶心的网状物,爬上去,按A可以加速度爬。
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来到楼顶处,这里的电线,按A跳起来后抓住到对面去,爬的过程中按A也是可以加速。
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家下来爬楼的时候会有几个小怪,在网子上按方向键加X攻击小怪,然后爬到楼顶。
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接下来的大厅会有十个左右的小怪,很好杀,不多说了。杀光后从电梯门跳到楼下。
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楼下绳索这里也是跳一下抓住后就滑下去了。来到大街上,有一群天使,远处按RT抓起汽车,然后按LT加RT把车扔过去砸天使。
LT可以自动瞄准,前提是离得不算远,大所有天使干掉后从右边的路走,进入过场动画。
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动画结束后打BOSS了,BOSS很好打,只有四种攻击方式。一开始他会扔几辆汽车过来,方向键加RB躲开,然后我们抓起汽车,LT加RT
扔过去砸BOSS的脸,两下之后BOSS会被打趴下,趴下时会砸地,我们跳一下就能躲过去,然后冲到他的大脸前狂砍几刀后他又会爬起
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爬起来后他会用手砸地,属于一条线式的攻击,我们看准他手落地的时候按RB冲刺躲开即可。他还会把手插到地面下,然后把整个地面抬起来,也是很简单,跳一下就能躲开。接下来他又会重复扔汽车,然后我们按照上面的方法,刺激之后他再倒下,到他脸前可以看到QTE提示,按B准备终结他,不过一声号角声之后我们就失去了力量,被BOSS捏死了。
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去右边的台子上拿上自己的剑,然后再到左边收集蓝魂。
蓝魂是买东西用的,黄魂是放技能用的,绿魂是加血的。
进入过场动画
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接下来我们回到了地球,从网子爬上来,是个停车场,一直向楼上走,途中楼梯会断开,跳过去。图中的地方要抓墙跳过去。
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停车场里有很多丧尸,虽然很弱,但数量很多,很烦人。按B可以秒杀,而且会掉绿魂,虽然很少,砍死的话只掉蓝魂。
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继续前进,丧尸杀不杀无所谓,前边路上会有个火怪爆自爆把路炸断,跳起来抓着钢管过去。
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电梯门这里顺着网子爬上去。
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楼上大厅这里有很多丧尸,还有个火怪。丧失还是普通的秒杀掉,火怪也不算难打,看透他的攻击方式就好,上去砍几刀,看他快要攻击
的时候立刻冲刺到他的左边或者右边,不要从到前边,不然有很大几率悲剧,看准他每次攻击后的间歇,过去砍上几刀,不要贪刀,砍几
刀看着他要打了就闪。他死的时候会自爆,躲远点就行。
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