植物大战僵尸修改器僵尸大战中文版修改器无论是9项还是3.0都不...

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植物大战僵尸优惠包/玩偶/玩具/软陶/周边/***34个
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1368.00
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掌柜名称:lonemi 卖家信用:
商品来自:上海省 上海市
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上架时间:2011-08-03 12:33:20
下架时间:2011-08-10 12:33:20
商品详细信息 -
植物大战僵尸优惠包/玩偶/玩具/软陶/周边/***34个
网游名称:M魔兽世界
产品类型:PVC模型玩偶
峰峰都市个性礼品欢迎您的光临
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植物大战僵尸介绍 植物大战僵尸
概述《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是一款塔防电脑游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。这款游戏是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,游戏于2009年5月5日发售。
基本信息栏
中文名:
植物大战僵尸
外文名:
Plants vs. Zombies,简称PVZ
游戏类别:
益智、TD塔防
游戏平台:
开发商:
PopCap Games
发行商:
PopCap Games
发行时间:
2009年5月5日
游戏语言:
英文、中文、日文
配置要求  操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7
  处理器: 1.2GHz的处理器
  内存:256+ MB的RAM
  显卡: 128MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量
  DirectX版本 : 8或更高版本
  硬盘驱动器: 65 +MB以上的可用硬盘空间
  声音: DirectX的兼容音效
  1.03版本发售日为2009年09月13日。
注意事项:英文版本必须***在纯英文路径,否则不能正常运行!
游戏介绍  《植物大战僵尸('Plants vs. Zombie #39; )》是一个看似简单实则极富策略性的小游戏。
  可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的大嘴花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
  植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
  作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展经济,何时发展兵力。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联。
游戏特点  独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园。
  多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。
  游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
  49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
  打开年历,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
  通过疯狂戴夫店购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
  精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
  无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
相关评论  游戏中对一些流行文化元素进行了恶搞加工。 游戏菜单
  有一类僵尸被称为舞者僵尸(Dancing Zombie),外形与MTV《Thriller》中的迈克尔杰克逊相似,它会召唤大批后备舞者僵尸。游戏中介绍这种僵尸的标签上写道:舞者僵尸与一切在世或已去世之人士无关。如有雷同纯属巧合(Any resemblance between Dancing Zombie and perso living or dead is merely coincidental)。
  游戏中包含的益智小游戏包括:
  All your brai are belong to u rdquo;,影射All your base are belong to u rdquo;,著名的日系英语句子
  Dead Ze eli rdquo;,影射乐队齐柏林飞船(Led Ze elin)
  Big Trouble Little Zombie,影射电影《妖魔大闹唐人街》(Big Trouble in Little China)
  Ace of Vase,影射乐队Ace of Base
  Scary Potter,影射《哈利波特》(Harry Potter)系列
  Portal Combat,影射电脑游戏 《真人快打》(Mortal Kombat )与《时空***》(Portal)
  I, Zombie,影射小说及电影《我,机器人》(I, Robot)
  A huge wave of zombies is a roaching 为影射著名电玩游戏《太空战斗机》(Darius)系列的著名名句:A huge battleship is a roaching fast
  游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》。
  歌名:Zombies on your Lawn(草地上的僵尸们)
  歌手:Laura Shigihara
  信息:PVZ Soundtrack &am Bloom and Doom Records
歌词   Sunflowers 向日葵们~
  [画面场景:白天]
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  We do #39;t want zombies on the lawn 我们不想僵尸在草坪上
  I know your type : tall , dark , and dead 我知道你们的特征:高大,黑暗,还是死的
  You want to bite all the petals of my head 你们想要把我们头上的花瓣都吃掉
  And then eat the brain of the one who planted me here 然后吃掉把我种在这里的人的大脑
  [NO!!! ] 不!!!
  I'm just a sunflower but see me 我只是一朵向日葵,但看看我
  power an entire infantry 组成了支部队
  You like the taste of brai 你们喜欢品尝大脑
  we dont' like zombies 我们却不喜欢僵尸
  [zombies 僵尸们]
  I used to play football 我曾经是橄榄球球员
  Road cones protect my head 路障保护着我的头
  I have a screen-door shield 我有铁窗门做盾
  We are the undead 我们是不死族
  [画面场景:晚上]
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  We do #39;t want zombies on the lawn 我们不想要有僵尸在草坪上
  Maybe it' time to reevaluate 也许是时候重新评估了
  I know you have a lot of food on your plate 我知道你们的盘子里有许多食物
  Brai are qute rich in cholesterol 大脑是富含胆固醇的 [对心脏是重负]
  You're dead so it doe #39;t matter 你们是死人 , 因此没关系
  I tead we'll use this solar power 而我们将使用太阳的力量
  to make a lawn defe e at any hour 来时刻守护这片草坪
  [zombies 僵尸们]
  I like your tricycle 我喜欢你的三轮车
  There' butter on my head 黄油扣在了我头上
  I'm go a eat your brai 我要吃掉你的大脑
  We are the undead 我们是不死族
  [画面场景:屋顶]
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  We do #39;t want zombies on the lawn 我们不想要有僵尸在草坪上
日文歌词 《Uraniwa ni Zombies ga》
裏庭にゾンビが
ひまわり
  せーの
  ゾンビがやって来た
  ゾンビがやって来た
  ゾンビがやって来た
  ゾンビは出ていいだ
  ゾンビは怖い骸骨(がいこつ)
  花びら全部を取りたがる
  その后は
  头を食べたがる
  ただのひまわり
  だけど私は强い
  脳みそが好き
  ゾンビは嫌い
  フットボールで游んだよ(游びましょ)
  ヘルメットかぶったぞ(ヘルメット)
  スクリーンドアも持ったぞ(持ったぞ)
  俺たちゾンビゾンビゾンビだ!
  ゾンビがやって来た
  ゾンビがやって来た
  ゾンビがやって来た
  ゾンビは出ていいだ
  裏庭で游びたい
  头を食べるのやめなさい
  脳みそにはコレステロールがいっぱい
  死んだので関系ない
  けどソーラーパワーで戦うよ
  植物を守るため
  この三轮车顶戴(三轮车)
  头にバターあか付いちゃった(头に)
  脳みそ食べるぞ(脳みそ)
  俺たちゾンビゾンビゾンビだ!
  ゾンビがやって来た
  ゾンビがやって来た
  ゾンビがやって来た
  ゾンビは出ていいだ
经典语录  僵尸吃掉了你的脑子游戏失败
  因为我发疯了!疯狂戴夫
游戏技巧
冰和火  冰和火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(冰瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。
  SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球.
  SNOW PEA (寒冰射手)
  ICE-SHROOM (寒冰菇)的持续效果
  WINTER MELON (冰瓜)
  ZOMBONI(雪橇车僵尸)留下的冰面
僵王博士留下的冰球
TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆
  JALAPENO (火爆辣椒) (GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除)
  僵王博士留下的火球
秘籍注意,有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。
()内标明了树的高度。
future - Futuristic sungla es for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
  mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
  trickedout - Alternate Lawn Mower a earance 剪草机统一变成机车剪草机
  sukhbir - toggles the zombie' call for brai -sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o
  这四个甚至没有智慧树也能使用。
  (100)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
  (500)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞
  (1000)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果
僵王博士对战秘籍
  能对付僵王博士的机会只有两个:冒险关卡5-10或者小游戏僵王博士的复仇。
  不过没啥大区别(小游戏中僵王博士的生命增加)
  放僵尸时,要运用初期给你的一些卷心菜投手,几个玉米投手和几个西瓜投手防御啦,打不过可以用寒冰菇减速或者火爆辣椒干掉他们(必须保证剩下1个寒冰菇1个火爆辣椒)。
刷钱方法方法1
  禅境花园(ZENGARDEN)的植物口渴时浇水会掉银币,调整系统时间(以天为单位),用大喷壶喷喷,会掉落很多银币,然后施用免费的道具(音乐盒),还会有金币出现。
  禅境花园中使用变速齿轮,会出现相当多的硬币。
  按以上方法,在Last Stand(谁笑到最后)里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷到五六千。
方法4(推荐) 刷钱阵
  在Survival:Endle (泳池无尽版)中,只要你有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。
汉化版修改器
  功能及使用方法:
  1、打开修改器。
  2、打开游戏,使用热键进行修改。
  新版修改器界面使用方法:
  1、关闭打开音乐,鼠标左键点击SFX即可。(进入游戏后,音乐会自动关闭)
  2、修改器语言选择,鼠标左键点击飞行的文字即可。
  NUMPAD1 - 无限阳光
  NUMPAD2 - 无限金钱
  NUMPAD3 - 无需冷却
  NUMPAD4 - 无限肥料
  NUMPAD5 - 无限杀虫剂
  NUMPAD6 - 无限巧克力
  NUMPAD7 - 无限大树食物
  NUMPAD8 - 冻结僵尸行动
  NUMPAD9 - 花盆永远不会卖完
辅助工具
  植物大战僵尸9项修改器问题,许多版本都不能用。 而今天强烈推荐这款修改器 植物大战僵尸辅助工具v3.1
  除了说是一款可以实现无限阳光的修改器,取消冷却时间的修改器,自动收集资源(阳光、金币)的修改器,增高智慧树的修改器,当然,这个也可以说是一款许多朋友关心的调出隐藏关卡的修改器。
  本地测试 中文版和英文版都是可以正常使用v3.1版。这款修改器功能更多,还可以调出许多隐藏关卡(要慎用)。
  没阳光了,僵尸就要到家里了,好想买个窝瓜啊。试试F1。(+1000阳光)
  造东西真慢,僵尸大叔都来了。赶紧啊。F2能帮我加快一些建造速度。(无CD)
  如果坚果墙或南瓜罩能结实三倍的话。僵尸是不是要咬好久呢。想想都好玩。试试F3、F4(坚果,南瓜耐久*3)。
  靠,玉米大炮发射速度也太慢了吧。等可以发射,僵尸早冲过来了。为什么不试试F5呢?(玉米炮弹CD加快)
  如果食人花消化速度能加快的话。那吃起人来是不是狼吞虎咽呢?赶紧来试试F6啊!(食人花消化加快)
  此游戏号称鼠标杀手。为什么呢?要收集阳光和金钱的时候鼠标不停的点来点去多累呀。如果能自动收集这些资源该有多好呢。
  嗯。鼠标是不是可以多活一个月呢??F7能帮我实现这个吗?(自动收集资源)
  阳光太小了能变的大些么?银币金币不值钱能变成钻石么?好像有点异想天开了吧?F8到底能实现这个吗?(资源增强,就是能让银币变钻石)
  人家僵尸都能一个格子站七八个,为什么我们植物只能站一个呢?太不公平了!如果按下F9会不会公平些呢?(植物重叠放置)
  那如果我想把荷叶放在陆地上,把大炮放进水里,这样可以么。嗯。应该可以吧。还是F9。
  这游戏正常情况下是无法后台运行的。如果摆好阵型了,又想聊一会QQ,怎么办呢? F10(游戏后台运行,但ms花园不行)。
  没有大洋了,怎么办哪?或许F11可以帮我。(+1000money)
  种树也太费钱了吧。一米就要两千五百块大洋,这哪能行啊。得想想办法。F12。(树长100米)
  小键盘数字键0,可启动终极必杀。请小心使用,可能会引起目标程序崩溃。(在第一行放一行胡椒)
  小键盘数字键9,可启动透视功能。此功能为某网友所求,顺便加入。
 v3.0之前的版本仅支持《植物大战僵尸》的1.0.0.1051版本号,其它版本可能不支持,请在使用时检查一下该游戏的版本号。
  其中跳关,甚至可以跳至某些超强隐藏关卡。比如:
  冒险模式,跳关至50以后的关卡,就是隐藏模式的第六大关,如果数字是1亿零五十的话,那就是6-1亿?哈哈,小心数字别太大,游戏会溢出的,好像在几十亿的时候再过关由于数字太大,游戏将溢出而导致游戏程序崩溃&helli helli   迷你模式,跳关至21以后的关卡,就是从未见过的超强隐藏模式的迷你关卡。
  解谜模式,目前未发现有隐藏关卡。
  生存模式,跳关至11-15关卡,就是那五个无限生存(正常模式玩只能玩到其中的一个无限生存关)
  打包模式,可以将一个文件夹打包至pak文件(有什么用?)
  解包模式,可以将一个pak文件解包至文件夹(如果去解游戏中的main.pak文件可以得到游戏的所有资源,有什么用?)
 注意:不可以在游戏中途执行跳关操作。需要跳关请将游戏返回至游戏初始界面。
角色介绍
植物介绍
  (蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)
  PS:快(fast)=7.5s,慢(slow)30s,非常慢(very slow)=50s。
1.豌豆射手(Peashooter)
  豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
  伤害:普通
  一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?
  豌豆射手说:勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。
  费用:100
  恢复:快
2.向日葵(Sunflower)
  向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?
  阳光产能:普通 向日葵很难不随着拍子起舞究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。
  费用:50
  恢复:快
3.樱桃炸弹
  樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。
  伤害:极大
  范围:中型区域内的所有僵尸
  用途:单个使用,即刻生效
  我要爆了!,樱桃一号说。不!我们还是慢慢引燃吧,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定即刻引爆。
  费用:150
  恢复:非常慢
4.坚果墙
 坚果墙具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。
  强度:高
  人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。坚果墙说,他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛就像有人给你做背部***一样。
  费用:50
  恢复:慢
5.土豆地雷
  土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面以便他们在接触僵尸时起爆。
  伤害:极大
  范围:小型区域内的所有僵尸
  用途:单个使用,具有激活延迟
  有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬他正忙着操心如何赚钱的事。
  费用:25
  恢复:慢
6.寒冰射手
  寒冰射手发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
  伤害:普通,减速僵尸
  人们总是说寒冰射手十分酷,或者多么冷静,或者非常冷淡之类的,寒冰射手只是瞥一眼他其实全都听到了。
  费用:175
  恢复:快
7.大嘴花
  食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
  伤害:极大
  范围:非常短
  特点:咀嚼时间较长(42s)
  食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
  费用:150
  恢复:快
8.双发射手
  伤害:普通(每粒豌豆)
  射速:2倍
  双发射手很好斗。他来自街头,任何人都不放在眼里无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。然而私底下,他仍然渴望爱情。
  费用200
  恢复:快
9.小喷菇
  小喷菇很便宜,但射程也短。
  伤害:普通
  范围:短
  白天睡觉。
  我直到最近才意识到僵尸的存在,喷射蘑菇说:就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!
  费用:0
  恢复:快
10.阳光菇
  阳光菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
  阳光产能:少,然后正常。 白天睡觉。(成长时间120s)
  阳光菇不喜欢太阳。他是如此不爽,以致于每次产出阳光时,他巴不得快点吐出来。阳光菇忍受不了阳光对于他来说,阳光就是一笨蛋。
  费用:25
  恢复:快
11.大喷菇
  大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。
  伤害:普通,穿透铁栅门。
  范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。
  我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢,大喷菇说:然后有一天小喷菇佛祖保佑告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。
  费用:75
  恢复:快
12.墓碑吞噬者
  墓碑吞噬者能够移除墓碑。
  用途:单个使用,必须种植在墓碑上
  特点:移除墓碑
  尽管墓碑吞噬者外貌看起来很吓人,他却想让所有人都知道自己不仅热爱小猫咪,而且会花上许多时间在本地的僵尸劳改所进行志愿工作。
  我只是做了该做的事。他说。
  费用:75
  恢复:快
13.魅惑菇
  被吃掉后,魅惑菇会让僵尸转而为你而战。
  用途:单个使用,接触
  特点:使僵尸倒戈 白天睡觉
  僵尸是我们的朋友,魅惑菇坚持认为:我们误解了这些在生态圈中扮演重要角色的家伙。我们能够而且应当多为他们想想。(待修改)
  费用:75
  恢复:慢
14.胆小菇
 胆小菇能够远距离射击,然而,当敌人靠近时,他们会躲起来。
  伤害:普通
  特点:敌人靠近时停止射击 白天睡觉
  谁在那儿!胆小菇用细微难辨的声音说道:快走开!我不想见任何人除非你是马戏团来的。
  费用:25
  恢复:快
15.冰镇蘑菇
  冰镇蘑菇会暂时冻结草地上的所有僵尸。
  伤害:非常少,冻结僵尸
  范围:草地上的所有僵尸
  用途:单个使用,即刻生效 白天睡觉
  冰镇蘑菇皱起眉头,并不是因为他不高兴或是不满意,而是由于儿时的一次受伤造成了面瘫。
  费用:75
  恢复:非常慢
16.毁灭菇
  毁灭菇摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能有新植物。
  伤害:极大
  范围:大范围内的所有僵尸
  用途:单个使用,即刻生效
  特点:留下弹坑(弹坑180s后恢复) 白天睡觉
  你很走运只因我与你是同一阵线,毁灭菇道:我能够摧毁任何你看上的东西,小菜一碟。
  费用:125
  恢复:非常慢
17.睡莲
  睡莲允许你将陆生植物种在上面。
  特点:非水生植物能够种在上面。 必须种在水中。
  费用:25
  恢复:快
18.窝瓜
  窝瓜压碎靠近的首个僵尸。(对撑杆跳僵尸尤其有效)
  伤害:极大
  范围:短,击中所有他压住的僵尸
  用途:单个使用
  费用:50
  恢复:慢
19.三发射手
  伤害:普通(每颗豌豆)
  范围:三排
  费用:325
  恢复:快
20.海藻
  海藻是水生植物,他能够把靠近的首个僵尸拖下水。
  伤害:极大
  用途:单个使用,接触 必须种在水中
  费用:25
  恢复:慢
21.火爆辣椒
  火爆辣椒能够摧毁一整排的僵尸
  伤害:极大
  范围:一条道上的所有僵尸
  用途:单个使用,即刻生效
  费用:125
  恢复:非常慢
22.地刺
地棘能够爆胎,以及伤害所有经过的僵尸。
  伤害:普通
  范围:所有经过的僵尸
  特点:不能够被僵尸吃掉
  费用:100
  恢复:快
23.火炬树桩
  火炬树桩把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。
  特点:引燃豌豆以加倍伤害。豌豆火球射中时会伤害附近的僵尸。能小范围开雾。(一个十字)
  费用:175
  恢复:快
24.高坚果
  高坚果责任重大,他不允许有人一跃而过
  强度:非常高
  特点:无法撑竿跃过或跳过
  费用:125
  恢复:慢
25.海蘑菇
  海蘑菇是水生作物,他能够发射短程孢子
  伤害:普通
  范围:短
  特点:必须种在水上,白天睡觉
  费用:0
  恢复:慢
26.灯笼草
  灯笼草照亮一片区域,让你能够看透迷雾。
  范围:一排(不确切。大概在3x2?)
  特点:使你看透迷雾
  费用:25
  恢复:慢
27.仙人掌
  仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标
  伤害:普通
  范围:地面与空中
  费用:125
  恢复:快
28.三叶草
  三叶草能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。
  用途:单个使用,即刻生效。
  特点:吹走所有气球僵尸和暂时吹走雾,驱雾时间24s。
  费用:100
  恢复:快
29.裂荚射手
  裂荚射手能够向前、后方发射豌豆
  伤害:普通
  范围:前、后方
  射速:前方1倍,后方2倍
  费用:125
  恢复:快
30.星星果
  星星果能够朝五个方向发射星星
  伤害:普通
  范围:五个方向
  费用:125
  恢复:快
31.南瓜
  南瓜能够保护皮里的植物。
  强度:高
  特点:能够种在其他植物上面
  费用:125
  恢复:慢
32.磁力菇
  磁力菇能够移除僵尸身上的头盔及其他的金属制品。
  范围:附近的僵尸(3x3?)
  特点:移除僵尸身上的金属制品 白天睡觉
  费用:100
  恢复:快
33.卷心菜投手
  卷心菜投手向敌人投掷卷心菜。
  伤害:普通
  范围:投掷
  费用:100
  恢复:快
34.花盆
  花盆用来在屋顶上种花。
  特点:允许在屋顶上进行种植。
  费用:25
  恢复:快
35.玉米投手
  玉米投手向僵尸们投掷玉米粒和黄油。
  伤害:轻(玉米粒),普通(黄油)
  范围:投掷
  特点:黄油能够冻结僵尸行动(4s)
  费用:100
  恢复:快速
36.咖啡豆
  咖啡豆用来唤醒沉睡的蘑菇
  用途:单个使用,即刻生效
  特点:放置到其他植物上,唤醒沉睡的蘑菇
  费用:75
  恢复:快
37.大蒜
  大蒜迫使僵尸们绕道而行
  用途:接触
  特点:使僵尸改道
  费用:50
  恢复:快
38.莴苣
  莴苣能够保护附近的植物免受皮筋僵尸和投篮车的伤害。
  特点:保护邻近植物免受皮筋僵尸和投篮车的伤害
  费用:100
  恢复:快
39.金盏花
  金盏花能够给你银币和金币
  特点:出产硬币
  费用:50
  恢复:慢
40.西瓜投手
  西瓜投手对成群的僵尸造成大量伤害
  伤害:大量
  范围:投掷
  特点:西瓜砸碎时会对附近的僵尸造成伤害,西瓜投掷机毫不羞怯
  费用:300
  恢复:快
41.机***射手
  机***射手一次发射四颗豌豆
  伤害:普通(每颗豌豆)
  射速:四倍 必须种植在双管豌豆上
  费用:250
  恢复:非常慢
42.双子向日葵
 阳光产能:双倍
  必须种在向日葵上
  费用:150
  恢复:非常慢
43.忧郁蘑菇
 费用:150
  恢复:非常慢
44.香蒲
  费用:225
  恢复:非常慢
45.冰冻西瓜
  伤害:{STAT}非常高
  范围:吊射
  减速:1/2x
  特点:击中后造成范围伤害并减速
  费用:200
  恢复:非常慢
46.吸金石
  费用:50
  恢复:非常慢
47.刺石
  费用:125
  恢复:非常慢
48.玉米加农炮
  费用:500
  恢复:非常慢
  种植条件:需种植在直线上相邻的玉米粒投手上
  特点:攻击力非常大,可以打伤巨型僵尸,但攻击速度慢。
49.模仿者
模仿者让你在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。
  我还记得1976年的僵尸战争,模仿者用粗哑年迈的声音说道,那个时候,我们没有豌豆射手或是胡椒之类的高档货。我们仅有的,只是自己的胆量和手上的小泥铲。
50.爆炸坚果 费用:0 
  恢复:慢 一般在坚果保龄球出现,在其他地方需要存档转移,摧毁3*3的僵尸,其他地方血量=小坚果,无外表损伤
51.巨大坚果
  费用:0  恢复:慢
  同上,在BIGTIME有外表损伤
僵尸介绍1.僵尸(ZOMBIE)
  最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击
  强壮度:低
2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)
旗帜僵尸代表着一大堆或一大波僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢
  强壮度:低
3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
  他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3至4倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
  强壮度:中等
4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD)
  手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)
  强壮度:中等
  速度:快,然后普通(跳过之后)
  特点:跳过首个碰到的植物
5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
  他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸
  强壮度:高
  弱点:磁体蘑菇
6.报纸僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
  他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸
  强壮度:低
  报纸强壮度:低
  速度:低,然后高(失去报纸之后)
7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)
  他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走
  强壮度:低
  铁栅阂强壮度:高
  弱点:烟雾蘑菇、磁体蘑菇、投掷类植物以及忧郁蘑菇
8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
  橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等
  强壮度:很高
  速度:快
  弱点:磁体蘑菇
9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)
  舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗
  强壮度:中等
  特点:召唤伴舞僵尸
10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
  这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生
  强壮度:低
11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
  这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL W***E时水路6-9列会冒出3只鸭子僵尸,即珊瑚3人组)
  强壮度:低
  仅出现在池塘中
12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)
潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面
  强壮度:低
  特点:潜水以避免攻击
  仅出现在池塘中
13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)
  这种僵尸会压碎你的植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待3分钟自动消失
  强壮度:高
  特点:压碎植物,留下滑冰道
14.雪橇僵尸(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
  这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
  强壮度:低(每个僵尸)
  雪橇强壮度:低
  特点:仅出现在冰道上
15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
  海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度快(比撑杆还快),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
  强壮度:中等
  速度:快,然后慢(跳过之后)
  特点:跳过首个碰到的植物
  仅出现在池塘中
16.小丑僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
  这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿小丑箱子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。
  强壮度:中等
  速度:快
  特点:小丑盒会爆炸
  弱点:磁体蘑菇
17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)
  气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走
  强壮度:低
  特点:会飞
  弱点:仙人掌,三叶草,香蒲
18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)
  这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
  强壮度:中等
  速度:快,然后慢
  特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
  弱点:分裂豌豆,磁体蘑菇
19.跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)
跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
  强壮度:中等
  特点:跳过植物
  弱点:磁化蘑菇,高坚果墙
20.雪人僵尸(ZOMBIE YETI)
  此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物
  强壮度:高
  特点:现身片刻,然后跑掉
  有关雪人僵尸所知不多他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石)
21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE)
蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL W***E或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被莴苣弹开(此僵尸占横向3格)
  强壮度:中等
  特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
  弱点:莴苣
22.梯子僵尸(LADDER ZOMBIE)
  梯子僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去
  强壮度:中等
  梯子强壮度:中等
  速度:快,然后慢(放下梯子后)
  弱点:烟雾蘑菇,磁体蘑菇
  这架梯子花了他八块九毛九。
23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)
  开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球n个或一行没有植物之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物
  强壮度:中等
  特点:向植物投掷篮球
  弱点:莴苣
24.伽刚特尔(GARGANTUAR)
  非常巨大的僵尸,生命力极高,被攻击150下才会死亡,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸(樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷,毁灭菇都要打两下。此外有一种红眼的暴走伽刚特尔,是无尽模式中的,被攻击300下才会倒下)只有地刺王可以承受多次它的攻击,其他植物一击必杀
  强壮度:非常高
25.小鬼僵尸(IMP)
  小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
  强壮度:低
26.僵王博士(DR.ZOMBOSS)
  原名埃德加(Edgar George Zombo ),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))
  攻击方式:
  1.放僵尸
  2.放蹦极僵尸(要注意防守)
  3.放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)
  4.放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)
  5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
  6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)
  强壮度(在僵尸机器人里面):非常高
27.红眼巨人 血量是普通巨人的两倍
28.遛狗僵尸 游戏中因破坏平衡性被删除
29.僵尸狗 游戏中因破坏平衡性被删除
30.螺旋桨僵尸 游戏中因破坏平衡性被删除 [编辑本段]禅境花园  禅境花园是通关一次冒险模式后解锁的模式,这个模式包括阳光花园、黑夜花园、水族馆、智慧树这四个场景。
阳光花园  除蘑菇和水生植物外,其他植物只能种植在这里。在禅境花园种植植物需要种子,种子可以在游戏里获得,也可以在戴夫的花俏小玩意里购买。将种子种植在禅境花园里之后,经过几次反复的浇水、除虫、施肥后植物就会长成,这期间每进行一次浇水、除虫或施肥后受益的植物都会掉落相应的硬币。给长成的植物喂巧克力,可以让植物快速掉落硬币。
黑夜花园
  蘑菇类植物只能种植在黑夜花园,若将蘑菇类植物种在阳光花园那么蘑菇类植物将不会成长,而是一直睡觉。将种植在阳光花园的蘑菇类植物搬运到黑夜花园即可让植物苏醒。
  水族馆里只能种植水生类植物。
  给智慧树施肥智慧树便会告诉你很多游戏的细节、彩蛋和秘籍。智慧树生长到1000尺的时候智慧树就没有游戏的细节、彩蛋和秘籍了。所以就没有喂养的价值了,当然可以一直喂养下去直到数字无法显示。
  智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。
  如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
智慧树的箴言
  1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
  2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
  3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧我可是非常,非常认真的!
  4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
  5、嗯,试试在游戏时输入future&rdquo helli helli 以期会晤来自未来的僵尸!
  6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
  7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
  8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏大地会通过时间来治愈自己。
  9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
  10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
  11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏暗的地方。
  12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
  13、想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
  14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
  15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力也许喜欢得太过了。知道么享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
  16、如果你认为经历无尽的生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
  17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
  18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧这正是我的选择。
  19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
  20、听说输入mustache时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
  21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
  22、你知道僵尸会从墓地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
  23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
  24、屋顶清理机经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试跳跳舞会就知道了。
  25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
  26、更快地赚钱?试试无尽的生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
  27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?***是:正确你很聪明。
  28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
  29、跳跳舞会和滑车当道这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么非常?试试窝瓜吧。
  30、就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
  31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
  32、在墙果保龄小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
  33、不要拍打玻璃或者,继续吧。右击你的水族馆蔌僵尸馆,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
  34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在砸罐罐谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
  35、在吾乃僵尸谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
  36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
  37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
  38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
  39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及疯狂戴夫店中新的金盏花。
  40、蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
  41、疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧它能立即将你的烦恼一扫而空。
  42、巨型墙果的高大身材广受赞誉对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
  43、胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
  44、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
  45、火炬木桩怒气灼人,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
  46、在无尽的生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
  47、在吾乃僵尸谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的战利品。
  48、输入trickedout,看看剪草机会变成什么样。
  49-98、 (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  99、 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入daisie rdquo;,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
  100-498、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  499、 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入dance,让僵尸摆动身体吧!
  500-998、 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  999、 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入&ldquo inata,僵尸死后散落一地的糖果!
  1000、 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
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渲染篇第15章 材质和贴图 15.1 材质基础 15.2 基本材质训练——水瓶静物 15.3 基本贴图训练——简单几何体 15.4 贴图效果训练——卡通油壶 15.5 反射效果训练——仿真油壶 15.6 特殊材质训练——双面材质 15.7 特殊材质训练——混合材质。
2010-09-27
3DS Max 7.0中文版视频教程3DS Max 7.0中文版视频教程。该系列视频以 3DS Max 7.0 中文版为准,通过实录视频,并辅以实例,直观的讲授3DS Max 7.0入门知识和操作技巧。可以帮助刚接触3DS Max的初学者顺利的学习该软件。第一章 基本操作。1.1 界面详解。第二章 建模。
2011-05-04
2011-05-04
2009-08-12
通过全面的学习影视广告与电视包装相关的知识内容。了解商业影视广告的制作流程,规范专业化的训练,培养专业影视广告包装行业的优秀人才。学生从零基础开始学习平面设计软件、3dsMax软件技术、影视后期合成与编辑、广告制作流程、电视包装设计理论等重要的课程,同时学习、制作大量各种类型的影视广告与栏目包装的实际案例。毕业后掌握完整独立影视广告与包装制作能力,能够熟练的运用包括3ds Max、Photoshop、Coreldraw、After Effects、Premiere Pro、Illusion等在内的三维及平面、后期软件,很好地独立完成商业广告、电视栏目包装、影视后期等与影视行业相关的工作。
2011-01-16
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。
2011-01-16
3ds max 2011多边形建模实战(5)——创建坦克模型 - 三维艺术 - 名师讲座 ...3ds max 2011多边形建模实战(5)——创建坦克履带。(12)为履带001对象添加一个路径变形修改器,并在视图中拾取路径001对象,将其作为路径。浏览:169 / 保存邮箱: / 评论:0使用3ds max 2011中的NURBS方法建模——贪吃虫NURBS为3ds max中的高级建模方式,适合于创建光滑曲面,相对于面片建模,该建模方法受到的限制更少,也更易于控制。
2009-05-07
跨越巅峰-黑石视频教学DVD系列中文名称:3DTotal Max极品建模教程v1-2 英文名称:3DTotal Training 3DS Max Series: v1-2 资源类型:ISO 发行时间:2006年 地区:美国 语言:英语 简介:3DTotal Training 3DS Max Series: v2 (Max极品建模教程): 又一张极品3ds max极品建模教程,3d total出品,3d total我想大家不会陌生,那15张CG材质素材就是由3D tatal出品。3ds max***训练DVD教程-3ds max Series v2。
2011-04-25
3Dmax什么意思一个制作3D模型的软件的名字3dmax是一个综合性极强的大型软件,包含了太多的内容,使用面极广,包括建筑、影视等多方面,在影视层面又可以分建模.动画、渲染等一种做3d效果的软件。比如三维动画、各种三维模型、建筑三维模型等等。2008 3D 建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
2010-09-16
经典教程:3ds Max制作破败的街道 | CG教程 火星时代网。最难制作的部分是人行道,我必须制作一张置换贴图并且将这张贴图赋给高精度的平面网格物体,这会使文件变大、渲染变慢,而且这张贴图并不能与人行道旁边的墙体相匹配,因此我必须多次进行修改,直到得到满意的效果为止。墙体:在参考图片的辅助下,我决定制作一张复杂的贴图,因此我认为必须在Photoshop中对贴图进行处理,才能制作出有污痕的纹理。
2009-04-24
笔者作为一名装饰工程设计师,3 DS max + Photoshop是我日常工作中的最佳拍档。有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用 Merge (合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作图时就不用来回地换光盘了。
2009-02-24
在对复合对象进行布尔运算时,我建了两个物体,不选中任何一个和全选中,布尔运算命令都不能用,选一个物体吧,在布尔运算卷展栏中,又只有a物体没有b物体,为什么?答:先选取一个物体,然后再按拾取b物体钮,点另一个物体就可以了。首先两个物体必须有重叠的部分,先选择一个物体,然后单击布尔运算命令,单击选择目标物体命令(抱歉,英文不记得了),之后单击另一个物体,即可完成运算。答:你得首先把放样物体选上才行。
2009-12-14
第二部分建模:第一章——3D MAX基础知识第二部分建模:第一章——3D MAX基础知识(2009-06-03 14:59:21)视图区:默认为四个部分顶、前、左、透视图顶、前、后、左、右视图为正视图,透视图和用户视图称为立体视图。视图类型:各视图可以互相切换
快捷方式:选种要切换的视图,选种的视图出现***范围框,按代表视图的快捷键。透视图和用户视图的区别:用户视图是没有透视的视图,是平行的操作视图:使用视图命令对视图进行操作。
2010-09-26
根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。
2011-05-27
模型格式:最大,三维动画,DXF文件,lwo,MB的。模型格式:最大,三维动画,超视距,obj的,lwo,MB的。模型格式:最大,三维动画,C4d的,dwg文件,obj的,MB的。模型格式:最大,三维动画,DXF文件,lwo,共混,obj的,的FBX.模型格式:obj的,三维动画,DXF文件,lwo.模型格式:lwo,最大值,三维动画,DXF文件,OBJ文件,克。模型格式:最大,DXF文件,三维动画,OBJ文件。模型格式:最大,三维动画,DXF文件,lwo.
2009-04-19
建筑效果图、漫游动画、虚拟现实的基础都是三维模型,三维模型的创建方法有多种多样,现在能够制作三维模型的软件有很多种,就我们制作效果图、漫游动画、虚拟现实所用到的建模软件主要有CAD、3DS MAX、MAYA、SKETCHUP等软件,不过制作漫游动画与虚拟现实模型主要使用3DS MAX,因为在3DS MAX里面很容易就生成漫游动画。影响VR—DEMO最终运行速度的三大因素为:VR场景模型的总面数、VR场景模型的总个数、VR场景模型的总贴图量。
2010-04-08
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3ds max是制作建筑效果图和动画制作的专业工具,现在主要的工具有max5\max6\max7\max7.5\max8\max9等分中文版与英文版. B0 c7 p) j) ]4 am [, Y"" C. F+ j! l* B  无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3ds max强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。
2010-04-08
答:进行布尔运算的时候,如果你想进行2次布尔运算,应该在第1次布尔运算后,返回上一级,进入次物体编辑面板,选择次物体级,进行2次布尔运算 在布二运算中,你是说想在一个盒子上挖二个洞?在对复合对象进行布尔运算时,我建了两个物体,不选中任何一个和全选中,布尔运算命令都不能用,选一个物体吧,在布尔运算卷展栏中,又只有a物体没有b物体,为什么?答:请选取好放样路径,放样路径和放样物体搞反了。
2011-04-30
3ds max 2011多边形建模实战3ds max 2011多边形建模实战(1)——精确创建场景。在制作模型之前,各位朋友需要首先下载素材文件,素材文件包括基础模型和完成后的模型。建筑模型对精确度的要求较高,因此在创建建筑模型时,一定要使用各种工具,保证能够精确创建模型,在上个实例中,已经为各位朋友讲解了怎样设置标准单位和基础建筑模型的设置,在本实例中,将为大家讲解怎样精确编辑模型。
2010-09-01
3D_常见的3D软件百度百科 常见的3D软件  AutoCAD  AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。Maya 集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
2011-01-13
福彩3D字谜汇总福彩3D字谜汇总计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。福彩3D字谜汇总编辑本段3D软件介绍  AutoCAD.AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
2010-09-27
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。MAYA因其强大的功能在 3D 动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。
2010-09-16
经典教程:3ds Max制作沙漠环境《沙漠陋居》 | CG教程 火星时代。我搜集了一些纹理贴图,并找到一些植物和鸟的贴图,这些贴图大部分取自参考图片。墙壁纹理是由几张贴图混合而成的,例如灰泥、砖墙、锈蚀和污垢贴图。这是窗帘的贴图。为完成后期处理工作,我添加了图片的复制图层并且将它设置为Screen(屏幕)模式,然后制作一张图片的单色图以此得到这张图片的黑白对比,这样可以在图片的过亮部分得到一种柔和的光照效果。
2009-06-06
3D MAX插件大全介绍_lnas page3D MAX插件大全介绍2007-12-02 10:26.8K blobmod.zip 粘团插件,效果非常好哦! 20K blur20b2.zip 后期合成中可以指定特定材质或物体进行模糊。83K max2iv.zip 能将max文件转化为iv文件。52K mli2max.zip 为导入AutoCAD渲染材质而开发的插件。11K part.zip 标准粒子物体增强版。6K aint.zip 粒子物体材质器。42K line.zip 粒子曲线物体生成器。64K rgb2 max-sgi.zip SGI图片格式输入和输出插件。
2011-06-13
3Dmax手表建模教程3Dmax手表建模教程。首先建个十六边形,半径100,哈哈,当然手表没有这么大的,不过这不是工业设计,要求就不必那么高了!建一个半径73的圆,中心对齐后附加,圆的段数要多一些,主要是为了圆滑。选择上面的面倒角,创建一个半径六的六边形,阵列复制如图!创建一个半径四的圆柱,高度一,转换成可编辑多边形。投放材质后,效果如下:
2010-08-12
动态静物动态静物。本教程专为 3dsMax 新手设计,在您运用一些传统艺术元素的同时,指导您快速地了解 3D 世界。在本教程中,将创建动态的不那么静止的静物。本教程的想法来源于萨尔瓦多.达利的绘画作品有生命的静物。在这幅作品中,他将传统的静物元素描绘成在空中穿梭的对象。程序光盘中提供了本教程需要的所有文件,这些文件位于 \tutorials\still_life 目录下。
2010-12-24
在本实例中,将指导各位朋友之制作植物大战僵尸中香蒲的模型,相对于其他植物类型,香蒲的形态更为复杂一些,使用曲面修改器辅助建模的方法,可以快速创建模型,即使是软件的初学者也很容易上手,好了,下面我们就开始学习吧,在制作实例之前,大家首先需要下载素材文件,素材文件中为完成的香蒲模型和拓扑线,读者可以使用这些文件作为创建模型的参考。解决方法:在没有顶点的线段添加顶点,然后使用捕捉功能使两个顶点重叠。
2011-01-21
【看到很多朋友为专业制图配显卡犹豫不觉,甚至陷入误区,谈谈我自己的看法】-DIY与攒机论坛...看到很多朋友为专业制图配显卡犹豫不觉,甚至陷入误区,谈谈我自己的看法。专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重显现能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;二是,在制图设计中,无论是3DSMAX、AUTOCAD、CAXA还有等等其他的设计软件更多的是在调用CPU的资源而非显卡。
2011-06-05
3ds Max基础教程:多边形圆滑简单操作技巧导言:大家好,我是自学的3ds Max,时间并不是很长。(图01)图01.如果我们仅切硬角边,就会出现错误的结果,可以从图中第三个模型中看出来。如果希望圆滑后和圆柱体一样大,就让Box的面和圆柱体相切,可以看第一个图形。再看第二个,这是加高迭代次数的圆滑结果,和圆柱体对比,自己观察可以看到细小的差别,圆滑后的圆柱体不是标准的园,在原本是平面的地方曲率太小,是角的地方曲率太大。
2010-09-03
3ds MAX材质教程:蜡烛的制作流程3ds MAX材质教程:蜡烛的制作流程。作者着重讲解了制作蜡烛的材质贴图技巧以及火焰光效的制作,选择FLAME(命名)材质并将其赋予给场景中的火焰对象.(使用附加的透明模式,那么火焰对象和材质部分的背后。则会显示出更加明亮的效果,因为是双面,火焰的另一面也是如此)
12、在MAP (贴图) 栏, 增加一个 混合贴图到慢反射通道上,为RGB:250.220.190 .86的色彩RGB:255.195.96 .100的RGB:220.115.50.
2010-07-17
准备材料前期主要收集图片、视频等资料,从《终结者》系列影片里截图,并且还特意去一个有终结者模型的朋友那里拍了不少照片,同时在网上找可乐机的参考图片等等。片中终结者的模型灯光和材质表现,以及与实景拍摄的视频的合成效果,算是比较满意的,大部分网友开始的时候一直认为终结者只是别人放在外面吸引顾客的1:1模型,或者哪个人在做行为艺术,直到它开始接硬币或者到它站起来的时候,很多观众才意识到这不是真的。
2006-09-01
三维新元素:Alias/Wavefront Maya 3.0超物质视界精美模型.材质动画DIY.本版书是一部重点讲述Maya 3.0建模和材质的专著。第三章自己动手制作一枚戒指讲述了Maya基础建模技巧;本版书不但是专门从事广播级的三维影视广告设计、特效制作、后期合成、三维电脑动画设计、多媒体设计的广大从业人员优秀的自学指导书,同时也是高等美术院校、高等动画学院相关专业师生教学、自学用书和社会相关领域培训班教材。
2011-06-06
3ds Max打造的炫丽汽车摘要: 导言: 本教程讲解了如何使用3ds Max制作炫丽的汽车模型,使用最基本的工具进行制作,希望对大家有所帮助。(图01) 图01 第二步 调节点,这个不用说,没有任何 ...(图01)图01.(图02)图02.(图03)图03.(图04)图04.第五步删除中间的四个面,并进行点的调节,如下图。删除留下的小面,如下图。
2010-01-17
如何在3ds max中精确建模。在3ds max中有时需要按照物体的真实尺寸进行精确建模,在建模的过程中有很多操作,如何保持操作的精确性,对于刚接触3ds max的朋友来讲,是比较困难的。改变了系统默认的单位比例设置后,若是打开单位设置与之不相符的3DS MAX文件,系统会跳出对话框,在对话框中点取Rescale the File Objects to the(重新设置文件单位为系统单位)单选圈,这样就可以将原来文件单位替换为系统单位设置,即1单位=1毫米。
2010-10-27
巧用3DS MAX画建筑效果图(图) _图文处理_工具软件_电脑书籍_免费书城。在Top视图中选择任一墙体平面,使用Modify-Edit Spline-Sub-Object-Vertex使用,再使用Refine或I ert命令,在两头凹陷段的中间和一头的侧面内外轮廓线上插入四个节点,在中间每一个凹陷位置的内外轮廓线上插入八个节点,作为两扇窗,两节点距离为窗户的宽度。
2010-12-03
3ds Max模拟女性胸部运动时颤动画教程 - 3ds max - CGMODEL - P...3ds Max模拟女性胸部运动时颤动画教程。5、进行圆滑操作。7、操作如图。8、现在对这三个BOX进行绑定属性的修改,如图。9、调节到运动属性面板,对绑定的属性进行修改。14、测试完成之后,将动画删除并为主角加上一个skin进行蒙皮操作,把三个box当做骨骼拾取起来。
2010-03-19
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
2010-09-16
翻译教程:3ds Max演示硬表面物体的UV展开 | CG教程 火星时代。在本教程中,我将在3ds Max中演示一个硬表面模型UV进行展开的过程。首先,我们将模型的UV进行拆分,在Modifier下拉菜单中选择Unwrap UVW。这个窗口包含所有模型的UV信息,现在的UV布局非常乱,不知道哪里是什么。非常简单,首先进入Unwrap修改器的边级别,在UV中选择边,就会使用蓝色显示在模型中和它重合的边,就像下图,红色的边和蓝色的边就是在模型中相连的边。
2011-06-07
3ds Max uvw展开修改器教程导言:这是一篇比较基础的展UV教程,作者通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法。图03第四步下面开始正题了,选择模型,然后给模型一个修改器,名称为uvw展开。图04第五步然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成如图所示。第二项uvw Cha el,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。我们在编辑uvw里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
2010-10-05
用3Dmax制作网络游戏场景及模型。本教程借助范例,用专业视角循序渐进地介绍了网络游戏制作流程和技巧,学员可领略游戏制作的全过程,掌握游戏建模精髓。本教程内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、游戏特效制作,本教程适合网络游戏美工和对游戏制作,我们会陆续推出更多三维动画教程,欢迎感兴趣的人员参考学习。第五章 游戏场景制作。 | | | | 北京六智信息技术有限公司 Copyright 2005-2011 360doc.com , All Rights Reserved 京ICP备05038915号 京网文【2010】0370-002号 京公网安备110105001118号

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