0) {$('ls_a wer').style.di lay='';$('ls_a wer').focus();} else {$('ls_a wer').style.di lay='none';}">
安全提问(未设置请忽略)
母亲的名字
爷爷的名字
父亲出生的城市
你其中一位老师的名字
你个人计算机的型号
你最喜欢的餐馆名称
驾驶执照最后四位数字
搜索本版
飘渺之旅巨人版介绍
当前离线
分享 好友 相册 记录 日志 主题 帖子 , 积分 5, 距离下一级还需 295 积分
38968 主题 帖子 精华
6 两 国度币
0 枚 贡献
1 点 在线时间
0 小时 注册时间
2010-10-7 最后登录
2010-10-7 发表于 2010-10-7 11:19
游戏名称:《飘邈之旅》
游戏类型:3D角色扮演
开发公司:智冠
运营公司:巨人
【配置要求】
〖基本配置〗
CUP:Pentium 4 2.0 以上或 100 %兼容机种
操作系统:Windows2000/XP 中文简体系统
内存:至少512M以上
显示卡:支持 DirectX 9.0 以上且具 64MB 3D加速卡或与其支持 100 %
硬盘容量:需 3GB 以上硬盘空间
声卡:支持 OpenAL 以上或与其 100 相 容之声卡有 3D 立体音效输出更佳
确定可支持显示卡型号:nVidia FX5200 以上系列、ATI Radeon 9200以上系列
操作:键盘、鼠标
联机装置:56K 以上调制解调器 /ADSL 或 Cable Modem
〖推荐配置〗
CUP:Pentium 4 3.0 以上或 100 %兼容机种
操作系统:Windows2000/XP 中文简体系统
内存:至少1GB以上
显示卡:支持 DirectX 9.0 以上且具 64MB 3D加速卡或与其支持 100 %
硬盘容量:需 3GB 以上硬盘空间
声卡:支持 OpenAL 以上或与其 100 相 容之声卡有 3D 立体音效输出更佳
确定可支持显示卡型号:nVidia 6600 以上系列、ATI Radeon 9800以上系列
操作:键盘、鼠标
联机装置:56K 以上调制解调器 /ADSL 或 Cable Modem
〖测试机器配置〗
CPU:Ientel(R) Core(TM)2 Duo CPU T5750 @ 2.00GHz
内存:4GB
显卡:NVIDI GeForce 8400M GS
操作系统:Windows XP
【游戏介绍】
由于网络的伟大,多部热门网络小说改编成了网络游戏,网络小说改编网游具有天然的优势:网络小说蓬勃发展,其读者群也越来越扩大,且网络小说读者群和玩家群体一样,绝大多数都是年轻人,对网络上广泛流传的东西认知度颇高。 网络小说通常具有系统的设定,并且与游戏的设定大致相同,非常容易照搬,这是网络小说改编为游戏的先天性条件。而这类网游还具备读者群和玩家群体双重基础的优势。
作为『中国网路小说三大奇书』之一的《飘邈之旅》,激荡迸裂出的新一代网络游戏 —“飘邈之旅OL”,无疑是此类中的佼佼者。小说中体系完整的修真世界,千奇百怪的法宝等等都使“飘邈之旅OL” 被大家寄予了厚望,承受了很大的压力,也算磕磕碰碰的走过了三次封测,终于迎来了有偿压测,所以我希望大家能够用宽厚的目光去看待这款国产游戏。
【游戏登陆】
此次压测只开通电信服务器。登入游戏,首先映入眼帘的感觉就是很玄幻色彩,配合富有星际神秘色彩的背景音乐衬托,以及神秘震撼的传送阵和悬浮在苍天之上的天缘城构成了登陆界面的主线,让玩家一下子踏入了遥远的时空,开启只属于自己的飘邈之旅。
登陆时有记住帐号功能,只要登陆成功一次就会自动记录,当然在正常关掉游戏的情况下,下面的密码也有软键盘操作,但是没有记住密码功能 ,可以记住帐号,可能是出于帐号安全考虑。此次压测激活码激活后,直接是蒟蒻阁帐号了,一个帐号绑定一个激活码,找回密码或修改密码可以直接在蒟蒻阁修改并找回,比较人性化,比前几次封测所固定的帐号和密码要便利很多。
【门派角色创建】
游戏共提供七大门派:古剑院、烈火炎殿、海圜轩、瀚漠金杉堡、重玄派、隐雷阁、慧蘅宫。在人物创建时选择职业和性别,还可通过发型,体型,脸型,发色等选项来自定义形象,但是目前体型这些选项还比较少,比如没有高矮胖瘦之分。女性角色造型相对剽悍的
男性角色造型要来的柔媚娇俏,这就势必又会有很多妖妖们跃跃欲试了,呵呵 。
而在职业方面,左面的选项都有介绍,以及属性点的主次说明等等。人物初建时,有5点先天属性点分配。因为每个门派都拥有各自的特性,所以属性的加点就直接体现其特色,比如重玄是防御型,古剑是攻击型,而海圜则属于辅助型。可以参照自己选的门派右下角的提示,像隐雷就是以增加灵敏为主。
再说下压测的新人指南系统。在角色选择画面下方,有新手引导按钮,点击就能进入新手引导副本,里面会很详细的指导你了解游戏基本操作。在第三次封测中,这个功能就给玩家带来了很大的便利。相信很多玩家都能从这个“门槛”出来后,真正的踏入“修真界”。但是此次压测目前在调整中,在做新人指南任务的时候不仅看不到任务中所指定的怪以外还会出现跟其他玩家同时出现的情况。
【游戏画面及音乐】
纯3D游戏画面唯美精致,配上不同地方的背景音乐给人名副其实的飘邈感觉,非常具有观赏性!~由于我效果全开,所以整体景色都是比较细腻生动了,相对于三测来说,游戏里的环境更具欣赏性了,如天缘城的植物生态更加的飘渺虚无的,如梦似幻,还比如日夜与天候丰富变化的呈现,都给人在视觉上强烈的置入感和融合度。
背景音乐是由智冠音乐总监蔡志展进行制作,他将音乐定调为「不一样的中国式音乐」。而不一样的中国式曲风,配合奇幻风格的游戏画面给人不一样的感受,与场景的完美配合衬托出游戏的主题,飘邈的意境。当然你也可以选择关掉音乐,游戏设定里设置就可以了。
【操作系统】
键盘模式
滑鼠点击移动
利用鼠标按键来移动人物,请开启“游戏设定”选单,再点选“操作设定”接着勾选“鼠标点击移动”的功能。
将鼠标光标移到您要前往的位置,按下鼠标右键,人物即会移到您指定的位置。
在点击移动模式下,角色不会有后退或者是平移动做,而是点击之后直接面向该方位直接移动。
鼠标左键按住 = 旋转摄影机改变镜头角度,人物不会改变方向。
鼠标右键按住 = 旋转角色,按住鼠标右键后转动鼠标则人物会与镜头同步旋转。可以人物的视点来观看四周。
镜头跟随模式
当处于镜头跟随模式的情况下,按下A会进行左平移,按下S会进行右平移。
鼠标左键按住 = 旋转摄影机改变镜头角度,人物不会改变方向。
鼠标右键按住 = 旋转角色,按住鼠标右键后转动鼠标则人物会与镜头同步旋转。可以人物的视点来观看四周。
镜头不跟随模式
在镜头不跟随模式下,角色不会有后退或者是平移动做,而是按下该方位之后直接面向该方位直接移动。
鼠标左键按住 = 旋转摄影机改变镜头角度,人物不会改变方向。
鼠标右键按住 = 旋转角色,按住鼠标右键后转动鼠标则人物会与镜头同步旋转。可以人物的视点来观看四周。
快捷键说明
原先的跳跃空格键在次此压测中被打坐所代替。在每一个玩家出生之际,身上会有与之门派相应的“入门心法”,在非战斗状态下,玩家只需轻点‘空格键’,即可以每秒10%的速度恢复,回血回蓝效果明显,速度快。相信有了这样的好技能,玩家们练级会更加轻松,对于单人刷怪也是一个很好的帮助。各个门派的打坐效果都不同,像我慧蘅就双手间就是一朵莲花,而古剑双手间是绿色圆球,还在身体周围环绕着很多小剑,很漂亮,其他门派以后再详细以图说明。这个系统以后应该会有更进一步的改进。
【游戏界面说明】
压测相对封测来说,游戏设置里游戏窗口化后也能够放大缩小了。登陆界面那个就见仁见智,系统设置改进后条理分明,没以前那么凌乱。
①快捷栏:可以把技能或者物品直接拖到上面来使用。
②热键菜单:在下方快捷栏上从左到右9个按钮分别是,团队界面、社群、排行榜、角色信息、境界、任务、制器、技能以及主菜单。
主菜单包括:游戏设定、转换服务器、选择角色、功能介绍、联络GM、重新登录、离开游戏.
热键菜单包括:法宝界面、储物手镯、角色状态、聊天频道、制器界面、任务界面、技能界面、社群界面、排行榜、境界界面。
③武器快捷栏:可以把不同武器拖到上面快速替换。
④储物手镯栏:可以把游戏中各种途径得到的储物手镯放到上面,快速打开物品栏。
我们可以看到组队界面、公会界面、技能界面、法宝界面等等功能界面都做成快捷方式放在最底的一行,方便点击使用。不过有些快捷方式的图标我感觉区分度模糊,有时点进去才知道点的不是我想点击的,比如像技能清单,也就是快捷键V,经常被误认为是修真境界等等,最好鼠标悬停在图标上面时有提示。新增了一条境界修真经验条,而普通经验条也有了具体的数字显示,更清晰明了。炼器界面多了镶嵌晶石、阵法和其他三个栏目,事后详细说明。游戏摒弃了以前的陈旧且稍显僵化的操作面板,换上了更加直观简明的面板,相信在这次测试中,玩家会对更为简单的操作方案表示满意。
在图中我们还看到旧界面快捷栏右上角是商城等设定 但是新界面中我们看到把这些都移到了小地图上。
【任务系统】
为了体现《飘邈之旅》原著中那错综离奇的情节,游戏中也是准备了大量的任务来让玩家犹如李强一样游历在飘邈世界中不可自拔!
目前任务类型共分为六种:
境界任务:修真的关键,境界任务往往比较复杂且困难,完成后人物就如脱胎换骨般重生。
门派任务:获得门派称号和学习门派技能的重要任务
一般任务:在游戏中最常见,也最多的任务类型,一般都会奖励些金钱和普通装备 .
剧情任务:想了解飘邈的故事吗?那就跟着剧情任务走吧!
每日任务:每日都能完成一次的任务,奖励颇丰。
重复任务:能够循环重复完成的任务。
具体说下各个任务内容。对于任务内容可以地图显示,一个龙印章的图文,那里就任务地点。剧情任务目前还遇到,不知是还未开放还是我RP问题。像境界任务一般都是到了一定的时间后才可以接的,而门派任务也是必须要做的,因为门派任务直接关系到门派称号,而称号会影响技能,所以这个不能偷懒。像一般任务,如果可以接,建议看到任务就接吧,因为很多任务分布比较散,而且有时候是打同一种怪或是在做这个任务的同时,经过另一个任务点,这样就大大的缩短了时间,不用来回跑。目前剧情任务还没体现出来,应该会在以后的测试中慢慢的展现给玩家的。像重复任务,比如大唐做勋章任务的,那个就是重复任务,而且经验值相当的高。
【技能系统】
《飘邈之旅》中的技能种类及其丰富,且画面表现也无比绚丽和震撼,合理的运用好各种技能,将会使你的修真旅程更加流畅。 目前的技能种类应该有门派技能,法宝技能,还有一些生活技能。大致介绍下几个技能。
境界技能:
在此此压测中还未出现此内容。
门派技能:
七大门派各有自己的特色技能,每个门派的技能都还分武技和仙术。武技多是物理攻击,仙术则更多是法术攻击,当然两种类型中都会包含一些控制或者是状态技能。
法宝技能:
在游戏中,玩家可以获得许多类型的法宝,它们除了能提供玩家一些属性加成外,更有独特专有的华丽技能,经过自己的培养,可以拥有毁天灭地的威力,合理运用法宝技能,可以获得意想不到的效果。
生活技能: 有采集、钓鱼、采矿等多种生活技能,每个角色都能掌握所有生产技能和采集技能。各门派都有专属自已的特殊技能,在本门派找NPC里买技能书,除了技能书还需要元丹,每个技能都有等级之分,每次升级都要消耗元丹和一定的物品(不同等级和技能不同),所以学技能要懂得取舍,生活技能也是需要元丹的,所以元丹就嫌的比较少了。
【副本系统】
游戏中,每个副本在小说中都有来历,而且来历不凡,从10的千化洞开始、依次20幻境谷、30级大风口、40级迎花大阵、50级暗碎沼迹、60级霜域等,都紧密结合原著中的设定,由低到高,逐渐让修真者历练获取法宝等,从而达到境界的提升。个人副本:独自闯荡,面对各种怪物和BOSS,但是修为也提升的更快,同时也可以获得只有个人副本才有的特殊虚宝.多人副本:关卡众多,而且怪物追到死,遇到BOSS只能前进不能后退,要么他死,要么你亡。
在此次压测中,FB所得的经验值相对于三测来说,经验值明显调整过,比较容易了,得到的经验值也比较可观。而且此次压测FB内容只开放了10的千化洞,20幻境谷、30级大风口、40级迎花大阵,50级碎沼迹、60级霜域目前处于未开放状态,但是你等级足够,然后拔山涉水的还是可以去观摩下的。
【特色系统】
目前压测境界开放内容:
重现旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫以至大乘等十一境界在小说中的修真历程,而且每个境界按照小说细分为前中后期,让玩家体验小说里独特的七大门派修真法门,并且与小说内容一致的,玩家随处都能修真,提升自己的修为。并循序渐进拥有各阶境界特有仙法,此外还能够跨门派学习其他各派的精髓,给予您比故事中还要更多的选择。
只开放了修真境界的内容,渡劫后的内容在此此压测中还未出现。境界的提升可以通过很多方法获得,见图:
2.【制器系统】
①修真者必修制器,飘邈结合原著设计制器,制器不仅分武器、防具、药水、配件四个制器体系,而且制器需要先学习玉瞳简,而玉瞳简在飘邈中有几千种之多。而且制器还可以加入炼器精华和仙石精华,提高制成物品的属性 ,甚至可以做出稀有的绿装和蓝装,同时制器需要各种原料,通过在天庭星、封源星广袤的大地上仔细搜寻通过采集、挖矿技能,即可收集珍稀原料,锻造神兵利器和疗伤良药。
②关于镶嵌,这个是很多人感兴趣的,但是压测未开放,我在这里先简单说明下以前发布的信息,大家可以做个参考。玩家透过商城或是打怪、採矿去取得镶嵌晶石,玩家可以透过镶嵌的系统将这颗晶石的能力值嵌附到武器以及防具上,每个装备上都有可以镶嵌的空间,越稀有的装备上可以镶嵌的位置就越多,在镶嵌的同时也要小心,一但镶嵌上去后,就不能再将晶石取下来了,能用來改变武器和防具附加能力。(这个压测未开放,所写资料来源于07年台湾消息)
③关于阵法,这个是也很多人感兴趣的,但是压测未开放,我在这里先简单说明下以前发布的信息,大家可以做个参考。一般将布阵的方法分为二种,一种是利用人或是晶石、法宝来设置,将他们放到阵法里相对应的方位上,这种阵法通常范围较大,影响力也较广,另一种是运用真元力来画出阵形,或是手掐印诀将阵形打出,这种方法速度较快,较常为个人临时遇到危险时使用。常见的阵法有下列几种:防御阵、攻击阵、幻阵、储能阵、传送阵。这些都是目前压测未开放的。以后的内测和公测是怎样的局面,让我们拭目期待下。(这个压测未开放,所写资料来源于07年台湾消息)
其实目前压测的制器系统应该是很不完善的,具我所知,以前发布过分为武器、防具、傀儡、符咒、药水和法宝。运用特殊的制器系統,玩家能依照自己的特性,运用多项的仙器,譬如逍遥诸界的飞剑,杀敌于百步之外,精妙绝伦的各式天珠,降妖伏魔威力惊人,還有变化莫测的天衣、丹鼎等等,完全能符合玩家所期待的自由搭配,此次压测只开放了武器、防具、药水和配件,其中的傀儡和符咒以及法宝还有大家一直关注的飞剑都是未出现的。法宝目前只能通过做任务或是购买来获得,后面法宝系统将具体详说。
3.【法宝系统】
法宝的开封规则:
首先你必须先喂食你的法宝足够的法宝灵质粉,当法宝的经验值提升到上限后,才可以开封,一个未开封的法宝是不能使用任何法宝专属技能的。
另外,当法宝要开封时,你可以选择要嵌入的灵质水晶,用来提升法宝开封后的属性防御能力。不过要注意的是,法宝只有这次机会能嵌入灵质水晶,因此请谨慎地选择。
在这里又要说明下,可能大家会觉得这样的法宝比较单调性,在这里又要给大家透露一个,其实在早期的介绍中,法宝是有两个类型的。 一种是生物体,那是一种具有灵性和自我意识的法宝,这种类型的法宝往往具有自己的个性或者特性,这一类的法宝多半都是由活物所炼制而成的法宝,所以大多具有生物的特性在,但是这一类型的法宝也需要更高强的功力才能够达成,最好的例子就是赤明魔尊将大炎灵兽炼化成一把剑。而另一种是非生物体,当法宝施放出来时,在待机的状态下,法宝会跟随在玩家的周身范围,当玩家一使用法宝技能时, 法宝才会有所动作,法宝本身并不会有自己的意志或者是一些较为特殊的特性等等,这方面像是太皓梭就是一例。目前压测中的法宝类型是属于非生物体的。
【经济系统】
一个商城和一个拍卖是现在经济系统的两个主要组成部分。商城是道具收费的根本,而且早期的时候,智冠是说以后可能就是道具收费的。此次压测除了官方提供的20倍经验丹这些 以外,商城中的经验丹跟前几次封测是一样的,有1倍和0。5倍的经验丹。商城中还有替身娃娃,副本的传送符,或是精魂石等强化武器、防具等等需求的东西。而拍卖系统,其实就是一个出售的平台,需要交纳一定的压金才可以寄卖。由于压测时间很短,目前这个系统还未具体操作过,以后有机会再做详细说明。
【PVP系统】
跟前几个封测一样,PK模式还是比较单一的,有竞技场模式,大家所期望的公会战,国战或是资源战这些都未开放,在后期应该会开放更多模式。而且PVP系统有一点很不完善,会经常打到自己人。印象中在2007年,智冠发布飘邈消息的时候,其中有一项内容是目前网游中少见的设计,就是PVP模式中有个吸魂设计,當玩家在击败任何修真者后,除了应有的荣誉奖励,能获取特殊和高价值的奖品外,更能吸取對方的元魂作为己用,來强化自身或是获得惊人的属性加成。当然这个肯定是后面的事情,个人很期待。
【游戏总结】
对于一个国产游戏来说,飘邈无论是在游戏画面音乐还是技能效果上,都已经具备了很高的品质,但对于一个有着深厚群众基础的游戏这应该是远远不够的,也许就是所谓的“爱之深责之严”,大家对飘邈的要求会很高,游戏要改进的地方也很多,飘邈要走的路也很长,但从它一次次测试的不断进步中,我们看到了这款游戏中积极向上的部分,也看到了官方虚心接受玩家建议和不断努力拼搏的精神,相信飘邈的未来会更加精彩。本人会一如既往的支持飘邈,热爱飘邈……无论你是《飘邈之旅》的忠实读者,还是网络游戏的骨灰玩家,《飘邈之旅OL》都会是你值得尝试的网游佳作!最后祝福大家飘邈爱的痴心,游戏玩的开心,朋友交的真心!
在游戏中,玩家有机会得到独一无二,威力强大的法宝。这些法宝除了造型炫丽外,还有独特专有的华丽技能,小说中,各个修真者依赖的就是法宝,而且游戏内法宝种类繁多,功能多样。在10级即可获得法宝,以后在20,40,60级都会获得不同阶级的法宝,经过自己的培养,不仅可以增强自己的八大属性,既有防身功能,又有攻击属性,同时可以释放毁天灭地的技能,在与其它修真者PK的时候,合理的运用法宝,可以获得意想不到的效果。
刚得到的法宝就像熟睡的巨人一般,并不能发挥其真正的作用,必须进行法宝开封的过程才能使得其真实的属性完全发挥。
2007年时飘邈的境界说明:
初期的修真者,需要借助仙石的能量逐步提升境界,而利用修练出来的真元力,不但可以改造外型,更可以穿越时空,拥有一般人所想像不到的能力。一般正统修真者的阶层依序可分为:旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘等11种境界,大乘之后就可以飞仙到仙界成为仙人。
此外,玩家在修真期间可依照其他的限制条件下,转成散仙、魔人、神人、魔妖、灵体、鬼体等,进化方式不尽相同,让玩家不是在同等的条件下转入进阶,而是依照自己的喜好去决定想要的修真的方向.
1.【境界系统】
Copyright 2009-2010
(http://www.u9u6.com/) 版权所有 All Rights Reserved.
拒绝以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论! ***邮箱:77685173@qq.com
Powered by
X1.5 技术支持:
积分 0, 距离下一级还需巨人飘渺推广IDgz0022
博客等级:
博客积分:
博客访问:
关注人气:
加载中…
搜博主文章
(2010-09-17 02:25)
标签:
巨人飘邈之旅推广员号 gz0022
巨人飘邈之旅推广员号 gz0022
由于输入法的问题,飘渺之旅和飘邈之旅 常常弄错,不过都是一个游戏
巨人飘渺之旅推广员号使用方法如下:
第一步-注册飘邈之旅角色账号、VIP飘邈之旅注册地址;htt ://vip.ztgame.com:8081/registe/pmregister.j ?source=pm_site
第二步-选择角色
第3步择角色-角色面目-再输入角色名字后-再点连接-同时系统会自动弹出填写推广员的ID对话框;此时 大家皆可输入《飘邈之旅》VIP 推广员账号;gz0022
填写推广员号注册成功即刻获得;获得巨人飘渺之旅推广员大礼包。
巨人飘渺之旅职业选择如下:
一、重玄派
二、瀚漠金衫宝
三、古剑院
四、隐雷阁
五、烈火炎殿
六、海圜轩
┆ ┆ ┆
(2010-09-12 02:24)
标签:
隐雷技能:
隐雷阁简介
门派特色:
修行强调个人,奉行苦修可以磨练心性和增强自身的能力,相信实力代表一切,外表孤傲冷漠、令人很难捉摸,是擅用阴雷和手里剑的高手。
修真法门:
擅于利用阵法的组合,引天雷入阵,再转化成威力强大的阴雷。他们将自身当成法宝来锻炼,将自已修炼成最强的法宝,是隐雷阁弟子最大的心愿。
使用武器: 匕首、单手剑。
门派属性: 从天而下的「雷」电为其尊崇的号志。
职业特点:
隐雷阁在原著中出现的场景不多,是黑子郑鹏所在的门派,其中霹雳子是在修真者广为人知,威力强大,用法简单,古魅儿曾用霹雳子把灵王大尊打到灰头灰脸。
游戏里隐雷阁以【灵敏】为主,基本属于刺客类型。动作飘逸、灵动、流畅,可用武器是匕首和单手剑。“悄悄地我走了,正如我悄悄地来,我挥一挥匕首,不留一个活口”,生动而形象地说明了隐雷的特点。
加点方式:
劲力+1点:影响物理伤害强度+0.5,生命值+2,生命恢复速度若干(未知)
灵敏+1点:影响命中+0.5,回避+0.1,爆击+0.05(加到一定量灵敏会突然增加0.7 ┆ ┆ ┆
(2010-09-12 02:23)
标签:
技能分析:
单手剑技能:
每一个职业从理论上都可以学习三种不同的技能,分别是对应的不同的武器技能和强大的仙术以及其他的共用辅助技能。但实际上元丹每升二级才加一点,非常有限,所以如何选择好所学的技能就非常重要了。本人觉得古剑院用单手剑比较飘逸灵动,仙风道骨,十分符合修真者风格和大家心中的古剑院,而且攻击速度快,技能费真元较少,在前期单手剑的技能比双手剑要好用,因此选择了单手剑作为主修武器。除了一开始做任务可以得到一个玉瞳简外,其他的技能都可通过到门派师傅处购买学习,但10级以后的全部有称号限
制,如果没有完全门派任务并取得相应的称号是不能购买技能玉瞳简的,因此大家切记门派任务一定要第一时间完全,以便学习新技能。
单手古剑攻击非常高,是同等级各职业中最高的,前期直接砍就可以,技能都不怎么需要,因此可以放弃大多数低级的技能,节省出更多的元丹学习其他技能。我学习的技能是10级光明剑法(缴械),15级破奔剑法(击晕),万重剑网(第一个群攻),以及后面所能学的都学了,也就是放弃了1级的扬剑势和挫剑法,这两个技能实用性太低了,学了是浪费元丹。而且辅助技能则除了复活外把能学的都学了,加七八个 ┆ ┆ ┆
(2010-09-12 02:20)
标签:
同一职业,不同的加点方式会对人物属性产生非常大的变化。如何加点是玩家最值得研究的地方,不同的加点会极大地影响人物的各方面能力,对练级、
PK ┆ ┆ ┆
(2010-09-12 02:14)
标签:
金牌推广
ID:gz0022 新手卡领取
49109777
玄幻剧情
波澜壮阔的世界设定, 惊幻玄奇的剧情进展。集合玄幻修真精华,在神秘奇幻的世界中展现伟岸奇崛的故事情节。
唯美画风
意大利著名美术量身打造,集合西方魔幻元素精髓与东方修仙文化神韵,精彩呈现崭新唯美的画风。
奇幻修真
相传,要成为一个仙人,他们必须通过种种的考验,历经旋照,开光....等等境界,并渡过人人闻之色变的重重天劫,才能成为一个真正的仙人,拥有无上的法力。
个性职业
七大职业,多种修炼途径任你选择,随心打造个人专属的特色职业,个性十足的职业系统,能够借助修真境界的提升,学习其他门派的技能,要想强大起来,就需不断提高自己的修真境界,完善自己的技能.
极品制器
以鼎炉为器具,仙石为底火,以真元力来控制修炼。在修真中打造属于自己的神兵利器。
神秘镶嵌
在广袤的世界中,蕴含着无数神秘的力量,在历练中收集这些力量,再通过镶嵌就可以完全掌握这种力量,突破境界。
神奇法宝
天地孕育 ┆ ┆ ┆
(2010-09-11 02:38)
标签:
关于弹弹堂《高抛公式》知识篇详解公式:90°-距离+或-两倍的风力详解:
屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移
动小白框目测。
风力是按其两倍的数值算入抛射角度,同时应注意风向,也就是所谓的顺风逆风,顺风时需要把抛射角
度调高,逆风时则需要将角度调低。两倍风力数值应取整,取整后剩余的小数风力可在力度上进行增减
如果自身与目标的距离处于相对准确的位置(即非常明确的整数位,比如10、11、12等)力度大概在95
,如果与目标位置处于非整数位,偏大或偏小则需相应地调整力度大小,具体视情况而定。
风力与力度
根据本人几天来实战的经验,风力与力度比在0.2:1(0.2的风合1格的力)。XD
篇首高抛公式只适用于敌我双方处于同一水平位置,反之则需要再次进行调整,调整的幅度大致在半屏
高合一度的样子(只是个人经验而已),同时应考虑顺逆风来 ┆ ┆ ┆
(2010-09-11 02:34)
标签:
《弹弹堂》道具使用攻略o: gt lt;/o: gt;1、三叉千万不要和三叉,同时使用,这样只有1个
效果的。o: gt lt;/o: gt;2、三叉千万不要和怒气,同时使用,因为同时使用的话,三叉效果无效。
o: gt lt;/o: gt;3、我的打法道具配合是这样的,如果想把对方打坑里,就建议附加2发+三叉(近距离最佳)
。o: gt lt;/o: gt;4、如果想把对方打去血多,就建议附加2发+40%附加伤害(体力有限)。o: gt lt;/o: gt;5、对
方假如隐身的话,最好用自动跟踪导弹+三叉配合,这样可以大面积的破解对方隐身效果。o: gt lt;/o: gt;6
、对方快没血了,而躲的位置又不好打,你就自动跟踪+附加2发配合使用,等于是自动连打3下。
o: gt lt;/o: gt;7、冰冻效果,不能和别的道具配合,因为当有冰冻效果,打出去是无血的,只图冰冻的。
o: gt lt;/o: gt;(比如三叉、怒气,附加1次或2次、附加伤害等等)o: gt lt;/o: gt;8、当对方被冰冻时候,打到
对方的第1下是不去血的。所以你没必要加那么多东o: gt lt;/o: gt;西,很浪费。我建议你使用附加2发+50%
伤害, ┆ ┆ ┆
(2010-09-11 02:31)
标签:
弹弹堂.要玩就玩巨人的!来玩就送大礼!弹弹堂新区开放!
玩弹弹堂巨人版就有大礼送哦!
加QQ49109777,马上能获得以下礼品!
领取新手卡奖励内容具体如下:
火焰精灵之翼(7天)、骇客墨镜(7天)
浓缩烈焰指环+1(7天)、恶魔之击+1(7天)
强化石2级X5、双倍功勋卡(1天) ┆ ┆ ┆
(2010-09-10 11:03)
标签:
浩瀚星空,万物飘邈;前世姻缘,今生注定。由网络三大奇书之首改编的中华第一修真网游《飘邈之旅》2010终于揭开神秘面纱,修真的主旋律也在耳边萦绕回荡——吟一首情感世界里的卿卿我我,纯情缠绵;奏一曲飘邈战场上的马嘶人沸,鼓角相闻。然而,爱,就要爱的纯爱的真;爱,就要爱的深爱到底,飘邈世界里,十大纯爱梦幻场景我们邀您一同赏阅。 “是缘分,让我认识你,也是缘分,让我爱上你。”通过“机缘配对”而相知相识的情侣深情对视,与天地同在,与自然共舞,浓浓爱意使世间一切都黯然失色。
除了将经典小说与网络游戏完美融合之外,全新《飘邈之旅2010》更在战场上大大增加了游戏的趣味性和可玩性。10VS10PK,电信联通万人战场,热血沸腾的公会讨伐,跨区城战的宏伟将颠覆你所有的传统战斗理念!
《飘邈之旅》 ┆ ┆ ┆
(2010-09-07 11:22)
标签: 飘渺之旅封测心得
(升级攻略)(挣钱技巧
)【原创】 ┆ ┆ ┆
图片播放器
相册专辑
加载中…
加载中…
加载中…
***:4006900000 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正
Copyright © 1996 - 2011 SINA Corporation,
All Rights Reserved
新浪公司信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.