229 小时 注册时间
2009-7-3 最后登录
2011-8-5 游戏发布组
11788 精华
0 好人卡
696 基分
6001 注册时间
2009-7-3 字体大小:
发表于 2011-3-28 10:48
GBA历史年鉴
2000年8月24日
任天堂首次在SPACE WORLD展出GBA,游戏画面与音效吸引了全世界玩家的注意
2001年3月21日
GAME BOY ADVANCE问世,拉开次世代掌机大战的序幕,首发的GBA有透明蓝、白色、紫色三种颜色可选择
2001年3月21日
恶魔城ドラキュラ~Circle of The Moon
剧情:A.D.1830年,在奥地利郊外的一个古堡中魔女卡米拉正举行着使魔界之王德拉库拉复活的仪式。得知此事的“吸血鬼猎人”莫里斯·波鲁特威恩便带着弟子内森·格里弗斯与儿子修·波鲁特威恩赶往了古堡……
任天堂新一代掌机GBA的首批软件之一。虽说是在掌机上的游戏,但此作的画面表现力丝毫不比一些32位主机上的游戏差,音效因为是机能的所限,只能说比起同时期的部分GBA游戏要略高一筹。游戏的系统基本上继承了《月下の夜想曲》,并且还在之前的基础上加入了卡片系统,玩家可以通过不同的卡片组合使用各种各样的魔法。操作与攻击判定比起《月下の夜想曲》来有了一些小小的改动,游戏难度方面略高于《月下の夜想曲》。另,因为GBA的液晶显示屏幕的缘故游戏画面略有些发暗。
附注:此作的美版发售过了50万,而在日本却…… (小月饼)
2001年3月21日
《我是航空管制员》
玩家在游戏中将所要扮航空管制官,对即将起飞或即将降落的飞机进行适当的指示来维持安全的飞行。在游戏中,因为是采取只要选择指令的方式就能进行航空管制的活动,所以只要简单的几个指令就能轻松的体验指挥飞机降落或起飞的乐趣。本款作品益智的成分比模拟的成分还要来的重一点,所以即使是初次接触这款游戏的玩家也能轻松的进行航空管制。(小月饼)
2001年4月27日
透明红色GBA上市,获得了众多女性玩家的青睐
2001年07月21日
《马里奥赛车Advance》
《马里奥赛车》系列不同于其他赛车类游戏,引入的道具系统使得平静的道路上不得不提防他人的阴招,同时自己也找到机会,给前面的一颗龟壳。 所以,对战时,除了开的要快外,合理地运用道具才能让自己取得不败的地位。 (小月饼)
2001年8月1日
《黄金太阳》
代表GBA时代RPG类型颠峰的《黄金太阳》发售,其精美华丽的画面、复杂有趣的精灵、迷宫系统和气势磅礴的交响乐大受世界各地玩家的好评,甚至有玩家称其为游戏史中最强RPG。
《黄金太阳——开启的封印》,GBA平台最优秀的RPG游戏之一,完美的画面饱满的剧情,已经是无人不知无人不晓,并且有汉化版。这款游戏如果没有攻略还是相当耐玩的,一款GBA平台上必玩的游戏。战斗画面几乎达到了家用机PS的水准。(小月饼)
2001年08月21日
《瓦力欧寻宝记》
在本游戏中,瓦力欧为了收集宝物,在被特殊敌人攻击的时候会变成各种各样有趣的怪样子,每种样子都有特殊的能力来帮助瓦力欧渡过难关,实现理想。游戏中有很多需要利用变身,环境等因素开动脑筋才能通过的关卡,挑战挑战你的智力吧。每个关卡都有开启关卡用的宝石碎片和隐藏的CD唱片。把它们找出来才是你真正的目的。(小月饼)
2001年9月21日
《超级机器人大战A》
借助GBA的机能,画面感觉非常好,比起以前玩GB的感觉真是有天壤之别啊。加上援助系统和COUNT特技等等一些新要素,除了没有魔装机神和圣战士以外,至于其它方面我想作为掌机游戏已经无可挑剔了吧。(sede)
2001年10月12日
《逆转裁判》
销量:58877
很有创意的***G,游戏主要的魅力体现在法庭上案情线索推理和辩护的唇***舌战上,辩论相当有带入感和魄力。角色和对白也相当有特点,经常让人暴笑。是一款有着崭新特点的、非常值得一玩的***G。(小月饼)
2001年12月14日
橙色和黑色GBA推出,为玩家提供了更多的选择
2001年12月14日
《洛克人EXE2》
这是日本卡普空推出的《洛克人EXE》系列作品之一,一款动作角色扮演类游戏。这款作品以仍然以近未来世界观为主轴,设定在网络世界的游戏,搭载会分析操作者战斗方式而进化的新系统“类型转换系统”,玩家将不再是纯粹跑跳、射击,还要针对敌我属性的弱点,做最有效升级,达成战略性目标。(小月饼)
2001年12月20日
《特鲁尼克大冒险2:不可思议的迷宫》
6,279日元
迷宫RPG
开发会社
CHUN SOFT
继承鸟山明的人设,延续AD&am D规则的历史性大作。虽受游戏本身影响,受观注群体并不是很大,但总能保持每作50万以上销量。虽然是ENIX公司招牌游戏DQ的附属作品。但其品质之高绝不低于任何大作之下。(sakuya666)
2002年3月22日
GBA发售一年期间,GBA游戏一共推出了154款,其中制作游戏最多的厂商是KONAMI公司,其次是任天堂 2002年03月28日 光明之魂
光明之魂1
同历代版本一样,光明之魂的特点都是在游戏开始前,由1位不相干的精灵少女复述过去的历史,以此揭开整个游戏的序幕。很久以前,作为破坏神的黑龙用死亡之炎烧遍大地,被选为光明军团精锐的4位勇士向黑龙军团进行了英勇的反击。这4位勇士分别是战士、魔法师、弓箭手和龙战士,他们拥有不同的优缺点、特技和武器,且可以通过4人联机共同在一个迷宫里战斗。
光明之魂2-中文版
是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的,游戏ROM的编号为1113,英文名称为Shining Soul 。这是一款在GBA上少有的ACT-RPG大作,整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭黑暗势力,重建光明世界。游戏的故事是延续的《光明之魂》,所以玩过前作的玩家一定不可以错过。此游戏汉化工程从2003年8月12日开始到2003年9月25日结束,汉化量达到100%。
发售日期:2003年7月24日
2的人设不错啊``壁纸也很赞
下载可在BUS找 攻略也有
由于本人没路子,没找到销售情况,抱歉..
2002年3月29日
《封印之剑》
销量:35万份
这是第一部运行于GBA主机的火纹,综合了FC以及SFC上多部的特点,其中模仿《纹章之谜》较多,对于掌机的GBA而言,已经做得尽善尽美。(冥王天蝎&am LGFMP3)
2002年4月26日
《洛克人Zero》
自从任天堂FC主机流行以来,《洛克人》系列游戏作品便开始风行,从漫画到动画从动画到游戏,从未停歇过。这一款游戏是《洛克人》系列的一个分支作品,该作品以“Zero”为主角的游戏,以传统的动作游戏方式进行,也正因为这样,不管是新玩家或是旧玩家,都能够轻松上手,快速操作此款游戏,玩家们在游戏中能够搜集各种强化自己的配备,用以痛宰对手。当然,各式各样的强化装备也是洛克迷们期待的要素之一,而且在这次的作品中,新增了“称号”要素,玩家们在游戏中时常使用道具,或是常常受到敌人的攻击,通过关卡的时间,都将会影响到称号!新加入的称号系统相信能够增加不少的耐玩度。(小月饼)
2002年6月6日
CastleVania 白夜の协奏曲
剧情:A.D.1748年,西蒙·贝鲁蒙特的孙子祖斯特·贝鲁蒙特迎来了贝鲁蒙特家族历代子孙的宿命。一天,祖斯特两年前出外修行的好友玛克希姆·基辛带着伤来到了祖斯特的面前,并告知其:两人小时候的玩伴丽迪·艾鲁兰茜被人捉走了,而玛克希姆也因为伤势过重失掉了修行时期的记亿。在玛克希姆的带领下祖斯特来到了一座被雾所环绕的阴森的古堡。从玛克希姆口中得知了“利迪极有可能被关在这”的祖斯特拿起了祖传的圣鞭冲进了古堡之中。而这个古堡中到底有些什么,两位年轻人的命运又将会如何,这个问题可能只能用时间来解答了……
前年于GBA上发售的作品,具体细节的相信大多数玩家也都很清楚了,在这也就不多说了。游戏中有着两大亮点。其一:人物设定再次启用了小岛文美大师,使得人物角色的形像更加传神。其二:游戏中的BGM是由日本著名音乐制作人MANA先生担当作曲的,因为其作的曲子风格古怪使得一部分老玩家听得特不习惯,但我个人觉着MANA先生作的曲虽说古怪倒更适合此系列。(但以现在来看,的确MANA先生走了是很明智的)另外还有一点要特别注意的就是此作的名字竟然是用美版的“CastleVania”,这也表明了KONAMI对此系列以后发展的道路的有一次新的决定,毕竟在日本国内此系列不如在国外受欢迎。(小月饼)
2002年6月28日
《黄金的太阳——失落的时代》
GBA上大作RPG《黄金的太阳》2代。故事情节延续一代,更多精灵可以取得。无法形容的一款RPG超级大作,无论是在日本还是在美国都是最卖得的游戏,其地位就像PS的《最终幻想8》。剧情一级棒,玩个3-5遍都不会感觉到玩腻,音乐、音效也是最棒的。(小月饼)
2002年9月27日
最后两款颜色的GBA发售,使很多人争相购买收藏银色和金色GBA
2002年10月18日
《逆转裁判2》
销量:176953
《逆转裁判》系列的第二作,有如下新要素和改进:
1、举证人物资料:指证不但可以是证物资料,还可以是涉案人物资料。此要素使得玩家还必须时刻仔细查看人物资料(这个资料在前作中往往被忽略了),需要思考的线索范围更广了,是个不错的改进。
2、精神枷锁:在现场调查时,如果对方有不愿意告人的心里秘密,就会出现精神枷锁。此时需要收集相关的证物来举证,揭穿对方的借口或谎言。这样的设定,使得调查时也具有法庭辩论时的推理、猜想和压迫感。从此调查过程不再是单调的和人物对话,和在现场找东西。需要玩家把人物的言谈和找到的东西结合起来思考。
3、律师真谛的思考:这应该算是2代最鲜明的特点了。最后一案中,主角明知道委托人有罪,可是由于受到胁迫,被迫继续辩护。此间烘托了主角激烈的思想斗争,和巨大的心理压力等,将玩家也带入思考,律师是为了获取胜诉而不折手段?还是为了正义而揭开真相?
4、震撼效果的改进:为了烘托气氛吧?此作开始出现频繁的画面振动和音效。个人觉得这个特点很不好,经常被晃来晃去的画面以及霹雳啪啦的音效弄的莫名其妙。无奈此特点被沿袭到了后作中。(小月饼)
2002年11月21日
《口袋妖怪红/蓝宝石》
《口袋妖怪红/蓝宝石》一上市就获得了广大玩家的喜爱,截止到2006年6月时双版本的全球总销量达到1400多万,成为GBA平台销量最高的游戏
2003年1月1日
《格斗之王EX2》
以街机版的KOF2000为原作制作的本作,无论是固有角色的各种招式还是他的援助效果都制作得有模有样,还加入了几个原创角色,即使与街机上的新作相比也毫不逊色,堪称最强掌机FTG
2003年1月1日
《召唤之夜-铸剑物语》
作为“《召唤之夜》系列”外传性质的《铸剑物语》,以其独特的系统和可爱的人设吸引了不少玩家。本系列的战斗模式类似于Namco的“《传说》系列”,可以手动操作角色进行攻击。其守护兽召唤系统、声光效果炫目的各种武器必杀技设定、各守护兽的魔法设定、丰富多彩的语言对话,使得本作无论人物在战斗时或是在活动时都具有魄力、震撼力和吸引力。再加上本作的最大卖点——丰富多彩的武器锻造系统和道具作成系统,使本作成为GBA时代众多玩家公认的不可多得的佳作。(小月饼)
2003年2月14日
添置背光的GBASP首发,12500日元的价钱并没有影响它的热销,银白/深蓝/黑色三种SP很快就被抢购一空
2003年2月14日
《最终幻想战略版A》
5800円(GBASP捆绑限定版18300円)
战略角色扮演类(SRPG)
开发会社
SQUARE SOFT
Nintendo
在这款GBA版S·RPG《最终幻想:战略版》中不但收录300个左右的任务关卡,而且就连玩家所熟悉喜爱的召唤魔法也将会登场。游戏一开始时只有3个职业可供选择使用,但随着故事发展将可不断获得新的职业,同时能入手装备的道具能力也会不断增加。他是SQUARE重归任天堂阵营的旗帜式作品。(sakuya666)
2003年3月9日
《洛克人Zero3》
这是以获得各式各样武装,强化自身能力,突破各个关卡,打倒敌方头目的名动作游戏《洛克人ZERO》系列第三作。本作强化前作的FormChangeSystem,可将头部、躯干、腿部等强化芯片自由搭配,订制出自己所希望的ZERO。在前作中,支持ZERO作战的程序CyberElfSystem,在本作中也会继续出现,玩家除了要在个关卡中收集各种CyberElf之外,还必须养成,才能在战斗中发挥包括治疗、能力增强、辅助效果等帮助玩家进行战斗的能力。(小月饼)
2003年3月21日
《瓦里奥制造》
小品游戏中的极品,画面以卡通风格为主,音乐效果也做的相当不错,尤其是其丰富的小游戏更是让人爱不释手,而每个小游戏只需要短短几秒钟的时间,向所有玩家推荐!(小月饼)
2003年3月29日
《勇者斗恶龙 怪兽篇:旅团之心》
5,980円
育成RPG
经过了漫长的等待后,DQM系列的第三作终于来到了。等玩家们兴奋地开机进入游戏后,却发现本作和系列作相差的比较远,马车、人类仲间等等都和正统的DQ如出一辙,使得那些非DQFANS的DQMFANS多少有些失望。本作的冒险的舞台是DQⅡ的世界。(sakuya666)
2003年4月25日
《烈火之剑》
时隔一年之后,作为《封印之剑》前传的《烈火之剑》登录GBA主机,在前作的基础上增强了剧情的故事性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,其在补完封印之剑剧情的同时,也为艾雷布大陆上发生的波澜壮阔的故事画上了圆满的句号,因其剧情的优秀、出色的战略性以及大龄化的人设风格与台词在日本受到了各个年龄层次喜爱S.RPG游戏的玩家的欢迎。(冥王天蝎&am LGFMP3)
2003年5月2日
《洛克人Zero2》
CAPCOM的一款极为爽快的动作游戏。洛克人系列向来以高爽快、高难度著称,本作是以擅长近身格斗的ZERO为主角,事件发生在上代之后,开场便是以重伤被追杀拉开了本作游戏的大幕。(小月饼)
2003年5月8日
Castlevania 暁月の円舞曲
剧情:A.D.1999年,也就是大预言家-诺斯特拉达姆斯所预言的世界末日即将来临的时候,贝鲁蒙多家族的末裔尤利乌斯·贝鲁蒙多成功的消灭了德拉库拉的真身,并将他永远放逐在复活的轮回之外,他的城堡也被封印在日食之中。但是尤利乌斯也因为受伤而失去了记忆,只记得自己名字的第一个字母是“J”。当2035年发生日全食的时候,普通高中生-来须苍真,居然被卷到了日食中的恶魔城,同时自己身体里似乎有某种力量在觉醒。为了逃离这里,为了了解事情的真相,他闯进了恶魔城。噩梦随即开始了……
吸取GBA上前两作经验和教训的作品。在风格上比之“白夜”更加趋近于系列的最强作“月下”(甚至连光碟机用的读盘区都照搬不误)。主人公是模仿大人气角色阿鲁卡德的剑系人物。系统上发展了“月轮”的DSS,使用了“战魂”系统,又掀起一股收集风潮。音乐也终于回归了系列的一贯风格,受到了FANS们的好评。新颖的剧情再次表明KONAMI希望该系列能以全新的面貌展现在玩家的面前。游戏采用的是64M卡带,相信如果使用128M卡带的话,在表现力上将更上一层楼。(小月饼)
2003年8月29日
《新约·圣剑传说》
5800日元
开发会社
Brownie Brown
SQUARE·ENIX
史克威尔RPG名作“圣剑传说”有着一批相当忠实的FANS,991年该作首次出现在GB上,后来在SFC上发售了两部续作,并于99年PS上发售过外传性质的《圣剑传说:玛娜传说》,这几款作品水准都相当优秀。GBA上《新约圣剑传说》就是基于GB上的第一作,而负责制作的就是圣剑系列开发小组所组成的公司BROWNIE BROWN。在该作中玩家可从“命运的战士”和“宿命的女主角”两名角色中任选其一进行游戏。该作在故事主线上将终于原作,而其它的各方面将会是完全重新制作。如画面、战斗系统等各方面要素都将有很大改变,各方面的表现将更接近SFC上的《圣剑传说3》。而系列独特的画风和爽快的动作性将把玩家带入一个令人向往的“玛娜”世界。(小月饼&am akuya666)
2003年9月5日
珍珠蓝和粉红色SP同日推出,清爽的颜色是女性玩家的不二之选
2003年11月11日
《牧场物语:矿石镇的朋友》
《牧场物语》系列游戏之一,也是GBA上的第一款作品,但完美的画面、音效立刻征服了大家。该作保持一贯的作风,并且比GBX版有大幅的強化,并且可与NGC联动。游戏主角是一个农场的管理员,通过自己辛勤的劳动,种地、钓鱼、放牧、养鸡、挖矿等等来攒积金钱,建设自己的农场。而且游戏中还加入了不少有趣的设定。例如劳动时辛苦的脸变蓝了然后进医院是个有趣的设定,游戏里的这种细节刻画很成功,这可是GBA屈指可数的大作之一,不玩可惜。(小月饼)
2003年11月17日
《马里奥与路易RPG》
《马里奥与路易RPG》是一款极富想象力的动作RPG,该作由AlphaDream开发,宫本茂担当游戏监制。游戏中采用独特的操作系统,玩家可以单独控制一名角色,也可以象《生化危机0》那样同时控制两位角色。更为有趣的是,在游戏中不少迷题需要合理利用两位角色的特点才能解决。另外游戏在动作性方面也相当丰富,是一款融合塞尔达传说与马里奥系列特点的RPG新形态作品(小月饼)
2003年11月28日
口袋红/蓝宝石SP
將在歐洲市場推出一款將「口袋妖怪 紅&藍寶石」個別與GBA SP主機同捆的特別同捆版,而為配合這兩款遊戲,屆時同捆的SP主機也將分別推出限定紅版與「紅寶石」同捆,還有限定藍版與「藍寶石」同捆,定價170歐元(約2萬1600日圓左右)。(小月饼&am lgfmp3)
2003年12月2日
《模拟人生:纯属意外》
与正统作品相比,GBA上的模拟人生让玩家更容易上手,游戏画面采用了卡通风格。玩家们可以随时随地的通过游戏来享受模拟人生带来的乐趣。(小月饼)
2003年12月12日
《牧场物语:矿石镇的朋友—女生版》
同《牧场物语男生版》,不过主角却换成了可爱的小MM,新要素也增加了不少(小月饼)
2003年12月12日
《洛克人EXE4蓝月/红日》
2004年1月1日
《召唤之夜 铸剑物语2》
本作是召唤之夜的外传式游戏铸剑物语系列3作中的第2作,战斗系统和传说系列相似,故事主要讲述了身为”魔刃使“的主角和护卫兽一起解除命运的诅咒,画面表现力极强,人物的性格丰满,剧情也相当曲折,每次的突发事件都出人意表。如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,和一般以打败敌人的游戏不同,本作更加鼓励玩家破坏敌人的武器,这比起单纯杀敌要有趣得多,“没有武器就会输”这个概念让对武器的选择、保养、强化更具考验。总之,铸剑物语2是一个值得一玩的精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻造师的锤子,踏上锻造师之路。(小月饼)
2004年2月14日
SP发售一年后的这天,FC配色的SP发售,勾起了很多人童年的回忆。
2004年4月15日
《星之卡比:镜之迷宫》
此游戏最大乐趣就在于卡比可以复制敌人的各种能力,然后用这些能力来解迷或者攻关,每一种能力都有自己独特的画面表现。游戏难度不高,游戏的爽感度也很好(小月饼)
2004年5月24日
《马里奥对大金刚》
游戏中玩家将扮演身为玩具工厂主任的马里奥,设法将永远的死对头大金刚所偷走的“迷你马里奥”玩偶找回来。本游戏的类型为益智动作游戏,游戏中每个世界共分为四大关卡,一为在时间限制内找到过关的钥匙的“搜寻关卡”,二为取回被偷走的“迷你马里奥”的“救出关卡”,三为诱导迷你马里奥回到玩具箱的“迷你马里奥关卡”,最后则是与大金刚对决的“大金刚关卡”。
玩家必须靠马里奥的招牌跳跃、铁头功、攀登等行动,以及利用输送带与铁锤等道具来突破重重关卡。游戏的关卡由6个世界所构成,包括丛林、火山、工厂等40个以上的舞台。当玩家通关之后还会继续出现难度更高的二周目以及更多的关卡,非常具有挑战性。(小月饼)
2004年6月24日
《特鲁尼克大冒险3:不可思议的迷宫》
5,980円
迷宫RPG
开发会社
CHUNSOFT
SQUARE·ENIX
胖胖的主角——商人特鲁尼克(トルネコ)为了给独子波波罗(ポポロ)庆祝12岁的生日。进行了一次长期的休息,一家人出海游玩一下。但是途中卷入风暴,不得以在处于南方的不思议小岛バリナボ停下。但是在这个岛上,波波罗突然感觉身体不舒服,但是,并不是没办法救回的波波罗。知情人告诉特鲁尼克,岛上的北部世界有人也许可以拯救波波罗,为了救回心爱的独子,在不可思议的世界里,不可思议的迷宫上,寻找挽救波波罗的人,特鲁尼克就这样与该村的村民们踏上开始的旅程。(sakuya666)
2004年7月22日
火影忍者同捆限量GBA SP主机
改编自目前相当受欢迎同名漫画之GBA游戏《火影忍者:被继承的火之意志》的制作公司TOMMY与任天堂合作,推出同捆的限量橘色GBA SP,售价为17540日元。这款全新登场的「NARUTO Orange」GBA SP,在主机正面上印有漫画中「木之叶忍者」的代表印记,加上相当抢眼的印象橘色,可带给玩家强烈的「火影忍者」感觉。(小月饼)
2004年7月29日
《最终幻想Ⅰ+Ⅱ ADVANCE》
5800日币
开发&am 发行商
SQUARE·ENIX
本作将《最终幻想》系列的最初两部作品制作成合集进行贩卖,不过游戏却不只是简单的移植,两部作品都进行了一定程度的改变和进化,而且还分别加入了全新的要素:其中《最终幻想1》中加入了新的迷宫,而《最终幻想2》则在人物表情的描画上下足了工夫。(sakuya666)
2004年8月6日
《洛克人4.5:真实演习》
这是一款角色扮演类游戏,Capcom代表作之一。该游戏融合了之前在GBA上发布的《洛克人EXE4蓝月》及《洛克人EXE4红日》两款作品,并在前作的基础上增加了不少新要素。(小月饼)
2004年9月9日
口袋妖怪火红/叶绿限量版SP
为了配合预定于9月9日在北美地区发卖的GBA用RPG大作强化版《口袋妖怪火红/叶绿》,决定推出该游戏限定版GBASP,限定版分为火红与叶绿两款,分别印有喷火龙与妙蛙花的图样。(小月饼)
2004年10月1日
《逆转裁判3》
销量:173336
游戏的背景设定在前作故事发生前的15年,讲述了一段主人公Naruhodo还在大学中的故事。游戏除了扮演一位主人公这样的热血律师外,还加入了相当的冒险要素。而制作人Atsushi Inaba也表示此次的《逆转裁判3》进步相当大,除了在对节奏的更好控制外,游戏的操作也变得更加容易。此外,图像效果也得到了明显的进化。(小月饼)
2004年10月7日
《火焰纹章-圣魔光石》
在GBA上推出的《火焰纹章》系列共有三部,前两作故事是有接续性的,《圣魔光石》作为一个单独作品,与前两作没有任何关系。
与上部发售时隔一年半。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,有丰富的支援对话。而且由于成长率的关系,此部为三作中的中庸之作,容易上手,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品,只是剧情略显消瘦……(冥王天蝎&am LGFMP3)
2004年10月14日
《旋转瓦里奥》
《旋转瓦里奥》是一款采用倾斜感应器来游玩的GBA游戏,通过旋转GBA主机来进行游戏。游戏中不使用十字钮操作,而是以感应GBA主机倾斜角度与方向的方式来游玩。游戏承袭了先前《瓦里奥制作》的模式,集合了超过200种的小游戏,包括转动剃刀剃胡子,挥动逗猫棒逗弄猫咪等。(小月饼)
2004年11月9日
《模拟人生:上流社会》
《模拟人生:上流社会》在GBA掌上型游乐器的版本,是EA2003年GBA平台产品销售排行第一名仿真市民系列游戏的续集,并由EA的Maxis工作室与杰出的工作室Griptonite共同合力研发。游戏中玩家将身处大城市里,藉由勤奋的工作增加模拟市民的声誉,进而获得进入城市中较热门的区域。玩家的起始点位于城市较偏远的地区,若是玩家遭到公司解雇,将会落入“吹牛老爹”的地盘,然后接管整个城市。当玩家想要建立声誉成为城市中呼风唤雨的角色时,将会受到许多阻挠其邪恶计划的挑战。
玩家拥有新的运载工具例如水陆两用气垫船,可用来探索25个全新的地点,包含意大利的Urbania、模拟住宅区或河港…等,可与当地居民产生密切互动;控制8个生动的小游戏,例如MoogooMonkeyMadne 和摩托车越野障碍赛、解放新的生理需求,还可收集超过120种以上的物件。除此之外,玩家还可将两台GBA联机进行小游戏肉搏战,解开全新的游戏特色并互通彼此拥有的物品。(小月饼)
2004年11月11日
《王国之心 记忆之链》
销量:四百万
《王国之心 记忆之链》是SQUARE ENIX公司与迪斯尼公司合作于最近推出的一款RPG游戏。其前作是在PS2上获得巨大成功的ARPG游戏。由于有众多迪斯尼明星的助阵,加上本身的出色素质,游戏在全世界热卖了四百多万份。CoM作为掌机游戏,不但采用了GBA目前最高的256M大容量,在保证画面与音乐质量的同时,加入了动画与歌曲,还根据掌机的特点重新设计游戏玩法,以使玩家获得与家用机上不同的乐趣。其游戏的过程可以分为卡牌游戏、平台动作游戏和RPG三个部分。湮灭城堡中的多数房间都是根据《王国之心》中出现的场景设计的,并且会出现同样的敌人和朋友,当然也会有很多精细。本作在战斗方面采用了标准卡片战斗的改进方式,游戏中的卡牌可以分为两种基本类型,分别为于动作和道具相关的类型,以及于敌人相关的类型。在进行游戏的过程中玩家会获得很多新卡牌。按A键就可以使用卡牌,在攻击敌人时,卡牌上面所标的数值决定攻击的成功率。如果一开始就有很多卡牌,你还可以将3张牌组成一组,这样就可以使用连续技。在玩家探索城堡的过程中,卡牌还有很多种功能。例如你要收集很多牌才能打开门进入新区域。除了卡牌系统外,本作的其他方面与一般RPG没有什么不同,玩家通过战斗升级,可以提高Sora的HP、卡片值以及组合卡片的特殊技能。(小月饼&am akuya666)
2004年12月9日
《耀西的万有引力》
以耀西所在美丽世界为舞台,享受绘本一样的游戏画面,这就是以耀西为主角的动作冒险游戏——《耀西的万有引力》。这个游戏最大的特点,就是需要倾斜GBA主机来进行游戏。将GBA主机倾斜,游戏中的世界也好像倾斜了一样,然后再配合按键操作,能享受不同的动作乐趣!(小月饼)
2004年12月9日
《洛克人EXE5:蓝队》
洛克人EXE系列GBA平台上的最后一作,同样分成了两个版本发售,这款作品以仍然以近未来世界观为主轴,设定在网络世界的游戏,搭载会分析操作者战斗方式而进化的新系统“类型转换系统”,玩家将不再是纯粹跑跳、射击,还要针对敌我属性的弱点,做最有效升级,达成战略性目标。(小月饼)
2005年1月1日
《召唤之夜 铸剑物语3》
进入游戏,就能听见动听悦耳的音乐,开头可以选择男性或者是女性做主角,不得不提的是本作在游戏战斗里加入语音系统(这里是指出场和作战胜利都会说句鼓舞自己的话,大大加大投入感),剧情中的突发事件的音效也做的不错,游戏总体的画风都很可爱,游戏的每个人物都画得各有特色,对比前作,没有多大的变化,但是在细节上也有细微的改进,可以看出制作厂商很用心地去制做这个游戏。虽然我不是该系列的FANS但是我也被其的魅力所深深吸引,还没接触该作的玩家建议还是玩玩,说不定玩了之后你也会深深的爱上这款游戏!(小月饼)
2005年1月10日
《塞尔达传说——神奇的帽子》
作为一部经典的掌机系列游戏,《塞尔达传说》一直备受广大玩家瞩目。其最新作《缩小帽》画面精美,创意独到,造型有趣,游戏性与前几作更是一脉相承,着实令人爱不释手。本作主线任务简洁明快,支线任务更是丰富有趣,在我们的主人公Link的新道具和新技能方面,任天堂和Capcom公司甚是煞费苦心,使之魅力彰显,切中主题。
《缩小帽》是由Capcom公司旗下的Flagship工作组担纲开发完成的,Flagship工作组以前曾开发过Game Boy Color版的塞尔达系列游戏《神谕季节(Oracle of Seaso )》和《神谕时代(Oracle of Ages)》两部作品,而且2002年的《塞尔达传说-时空隧道》(the Legend of Zelda: A Link to the Past)的游戏版本移植工作也是他们完成的。考虑到塞尔达品牌的知名度,在本作的开发当中,Flagship工作组更是尽心竭力,其表现相当出色。
紧承传统戏路,在新作中,我们的主人公Link又一次担当了Hyrule的救星。传说有一种“光之力量”可以支配地球上所有的人,为了寻找这种神奇的力量,一个名叫Vaati的邪恶魔法师诱骗了塞尔达公主,并将其囚禁起来。在游戏一开始,Link意外地获得了一顶神奇的迷你帽。这顶迷你帽拥有同人一样的意识,总是喜欢发号施令,并指引Link完成各种任务,在Link解救塞尔达反抗Vaati的过程中,还得到了一些小精灵的帮助。这些小精灵短小精干,聪明有趣,只有孩子才看得到他们。在游戏中,隐藏入口比比皆是,而这些入口Link只有变小后才能进去,你可以此解决一些迷题,找到游戏中所暗藏的秘密道具,同时还能发现一个全新的世界。(小月饼)
2005年??月??日
塞尔达缩小帽 限量版GBASP主机
这款机器全球限量竟然只有7个,与数量相反,相信发售价格应该是天价无疑。而对于广大GBA爱好者来说,即便没有金钱的顾虑也未必能够买到。这次的主机外壳镶有24k的黄金,看起来的确耀眼,目的是为了纪念GBA最强游戏《萨尔达传说~神奇帽子》。当然,除了购买以外,你可以看看自己的运气,通过正版软件回执卡的抽奖活动也可以获得该主机。(小月饼)
2005年4月28日
《模拟大楼SP》
通过简单的按键就能创造出独一无二的摩天高楼!在现实生活中这也许是无稽之谈,不过通过这款GBA专用的游戏软件,你就是摩天大楼的设计师!随着大楼的高度日渐增高,作为整个大楼的设计师兼负责人,也要考虑到大楼的消防、防盗、卫生、餐饮、交通等各种问题,并针对问题对大楼进行不断的修改。当满足条件后,玩家就会获得标志胜利的五星评价(小月饼)
2005年9月13日
内置真正自发背光屏幕的GBM正式发售,可自由更换的各色面版为喜爱掌机游戏的玩家提供了各种的选择。
2005年9月15日
《大金刚:摇摆之王》
任天堂众家电玩明星中,大金刚算是资历最深的老大哥,以「大金刚」为题材的游戏也不少,而且游戏题材也很广泛。这款《大金刚:摇摆之王》是针对GBA所开发的新作,游戏走可爱路线,玩家要控制身手灵活的大金刚如何利用在画面中的各项机关(也就是圆球),以左右摇摆的方式移动,这感觉颇为特殊喔。(小月饼提供)
2005年10月4日
《洛克人Zero4》
动作游戏里长久不衰的系列屈指可数,洛克人系列就是其中一例。GBA上的ZERO系列在难度上要有所降低,虽然ZERO系列之前并不被重视,可是后来事实证明,它绝对是GBA上最好玩的动作游戏之一。本作还加入了“武器夺取系统”和“天气变换系统”。(小月饼)
2005年11月17日
《口袋妖怪之不可思议的迷宫:赤之救助队》
《口袋妖怪之不可思议的迷宫:赤之救助队》是《口袋妖怪》和《不可思议的谜宫》的完美结合体。本作发生在一个没有人类的纯粹口袋妖怪的世界中。游戏最大的特点就是结合了《不可思议的迷宫》系列的迷宫自动生成系统,每次进入迷宫看到的都是不一样的场景,无论是迷宫中的机关、出现的敌人还是地形都是随机生成的。本作中的口袋妖怪也能够学到4种技能,活用这些技能和迷宫中散落的各种道具就可以让战斗更加轻松。在游戏最初会有一些心理测试题,根据玩家的不同回答,进入游戏后分配给你的口袋妖怪主角也是不一样的。本作中出现的口袋妖怪数量高达380种以上。(小月饼)
2005年12月15日
《最终幻想ⅣADVANCE》
5040円(GBM同梱版17200円)
开发&am 发行商
SQUARE·ENIX
GBA版是在WSC版的基础上制作的,在GBA版里,角色们在菜单里的头像也重新制作了,与以往版本FF4菜单里角色头像风格有些不同。增加了两个隐藏迷宫,「試練の洞窟」与「月の遺跡」。GBA版是所有FF4版本里第一次出现官方敌人图鉴资料的版本。战斗系统上的ATB时间槽变得可见,便于玩家在战斗中及时了解到角色们的行动顺序,及时制订与调整战斗方案。前往月之地下溪谷进行剧情最终战之前,增加了五名可选用的角色,也就是以前因为剧情而不得不离队的队员,再次重新加入了队伍与主角并肩作战。(sakuya666)
2006年3月5日
皮卡丘限定版SP
这款采用黄***调,外壳画成皮卡丘脸部形象的GBA SP于3月5日发售,售价为9800日元。这款皮卡丘版GBA SP为通体***,除了外壳的皮卡丘脸部想象外,打开GBA SP,在按键部位旁边还有一个皮卡丘的侧面轮廓。口袋妖怪中心在日本的四家分店(东京、名古屋、福冈、大阪)将从2月18日开始接受这款GBA SP的预订。(小月饼)
2006年3月23日
《公主联盟》
GBA末期的SRPG大作,人设相当精美,原创系统也很优秀,有很强的战略性。
2006年4月20日
《MOTHER3》
GBA最后的大作《MOTHER3》发售,销量达到40万,其后的游戏销量无一超过这个数字。
2006年8月3日
《节拍天国》
作为GBA后期推出的另类音乐游戏作品,虽然游戏的画面比较简陋,不过游戏的乐趣只要玩过的玩家都绝对忘不了!游戏的规则十分简单,只要玩家根据游戏中音乐的节奏,并按下对应的按键即可。虽然游戏的玩法简单,不过要想顺利的通过,却也有些难度,游戏对于节奏的要求比较苛刻,想要获得全部徽章可是需要下一番功夫才行。(小月饼)
2006年10月12日
《最终幻想ⅤADVANCE》
4800日币
开发&am 发行商
SQUARE·ENIX
在《最终幻想》的历代中,《最终幻想5》的发展可以说是充满了波折。尽管日版发售还算顺畅,但其美版经过多次挫折,几次被放弃,而美国玩家一直到了99年才如意以偿的玩到了这款游戏。《最终幻想5》诞生于16主机的中后期和次世代32位机即将来到的年代,因为在它发售的后一年中,第一台次世代机3DO便发售了。这款16位机不可多得的RPG佳作,一直深深的留在当年玩家的心中。历史是见证一个事物好坏的最好第三方,《最终幻想5》和其他《最终幻想》续作们,都给了玩家最好的游戏感受――在不同的年代里。(sakuya666)
2006年11月30日
《最终幻想ⅥADVANCE》
4800日币
开发&am 发行商
SQUARE·ENIX
本作是SFC时代经典RPG的移植版,游戏在保留原本全部游戏内容的同时还加入了专门为GBA增加的大量要素:新加魔石、新加迷宫、界面重构、菜单画面以FF4A为基础重构、增加头像、提升战斗背景质量、怪物图鉴与音乐模式。(sakuya666)
《口袋红/蓝宝石SP》
將在歐洲市場推出一款將「口袋妖怪 紅&藍寶石」個別與GBA SP主機同捆的特別同捆版,而為配合這兩款遊戲,屆時同捆的SP主機也將分別推出限定紅版與「紅寶石」同捆,還有限定藍版與「藍寶石」同捆,預定11月28日發售,定價170歐元(約2萬1600日圓左右)。
《我们的太阳SP》
KONAMI会社定于7月17日发卖的GBA用新感觉RPG游戏《我们的太阳》将同时发卖同捆新色GBA SP限定版,新色GBA SP采用外壳红色,内部黑色的设计,同捆版定价16800日元,另购买初回发卖版的玩家将获赠GBA棺材式携带盒。
《金色限定版GBASP》
日本游戏专卖店TOYSRUS与任天堂会社合作,决定推出TOYSRUS限定发卖的金色GBASP“GBASP 星光金 TOYSRUS原创色”,预定于10月9日发卖,定价12500日元,以11999日元低价发卖。
《黄金的太阳》
特别版超限定GBASP CAMELOT会社于日前公开由社长高桥宏之亲自加工制作的《黄金的太阳》特别版超限定GBASP,该GBASP由日本游戏专卖店TOYSRUS与任天堂会社合作于10月9日以11999日元发卖的“GBASP 星光金 TOYSRUS原创色”为基础加工,以后可能作为超级奖品赠送。
红白机与GBA SP合体!FC20周年纪念活动》
为了纪念FC推出满20周年纪念,任天堂宣布将举行特别纪念活动,活动对象包括购买NGC《FF CC》、《TOS》、《马里奥高尔夫》以及GBA《TOP》、《新约圣剑传说》、《传说的史达非 2》等6款游戏的玩家,玩家只要将这6款游戏里的参加贴纸贴在回函上寄回,便有机会参加抽奖活动,预定送出的礼物包括FC颜色的GBA SP主机1000名、SQUARE ENIX原创特制T恤2种类型各1500名,NAMCO原创特制T恤2种类型各1500名,以及20周年纪念任天堂T恤3000名
《新约圣剑传说》配套魔法蓝GBA SP
SQUARE ENIX为了纪念预定8月29日在GBA上推出的这款GBA大作动作RPG《新约圣剑传说》发售,将推出《新约圣剑传说》主题颜色的新主机GBA SP(玛那蓝)特别版与游戏一起同捆推出,定价18300日圆,同捆版中还将附赠专用AC充电器与游戏原创小袋子,并将限定数量推出贩售,让喜欢这款游戏的玩家可以趁机一起将主机游戏一起收藏。
《洛克人EXE 4》限定版GBASP
CAPCOM会社决定推出《洛克人EXE 4》特别式样的EXE色限定版GBASP,预定于12月12日同捆游戏发卖,价格17300日元。
美版销售破百万,
火焰加州红限定版
这是一款
金白与玛瑙黑相间的新版主机
,仅限于北美地区发售,售价为99.99美元每台。该主机的发售主要是为了庆祝GB主机诞生14年后的今天,GBA SP迎来了其辉煌的又一年。
《Rip Curl限定版GBASP》
世界顶级冲浪运动服装品牌澳大利亚Rip Curl公司于今日宣布,将与澳大利亚任天堂会社合作推出“Rip Curl限定版GBASP”,同时宣布任天堂将成为举办“2004年Rip Curl世界职业冲浪比赛”的赞助商。2/14 《FC颜色的GBA SP》
任天堂宣布,将把之前玩家怀念已久的FC游戏以Famicom Mini系列之名重新推出,游戏预定从2月14日开始发售,定价各2000日元。 据表示,目前官方预定推出的作品包括《超级玛丽奥兄弟》、《大金刚》、IceClimber、Excitebike、《萨尔达传说》等5款任天堂大作,以及NAMCO的《小精灵》、Xevious以及Ma y等3款游戏,HUDSON的《炸弹人》以及Star Soldier等5款其它厂商的游戏,合计共有10款作品登场。 另外随着Famicom Mini系列的推出,官方宣布将推出FC颜色的GBA SP同步发售,定价12500日元.
6/7 《FC纪念版GBASP》 美国任天堂今天宣布将在6月7日在美国推出限量FC纪念版GBASP,价格定为99美元,其最大特征是主机颜色使用了1983年美国版FC--NES的手柄颜色,所以看起来和已经发售的日本版FC纪念版GBASP有些许不同。同时推出的GBA版FC纪念游戏合计8款,每款售价19美元,游戏分别是:大金刚 Donkey Kong吃豆 Pac-Man赛尔达传说 The Legend of Zelda超级马里奥 Super Mario Bros.劲爆摩托 Excitebike雪人 Ice Climber铁板阵 Xevious炸弹人 Bomberman
《GBA SP游戏机刺青版》 在欧洲发行限量版“部落”GBA SP(Tribal)。这款GBA SP不仅限量发行,而且也限时发行,将是一款全新打造的机型,而且样式则和现代的年轻人所做的刺青相似,应当说是非常另类的。任天堂已经在这款机型里外装饰了这种印地安人和玻利尼西亚人常用的刺青。任天堂GBA欧洲市场经理Tim Freystedt说:“我们感觉设计出部落版GBA SP也反映了现在年轻人的情绪——叛逆、吸引人且富有灵性。这款新的游戏机将让玩家以一种游戏方式和互动来展示自己的个性和叛逆。”刺青艺术家Mister Cartoon曾为米纳姆、贾斯汀和比昂等名人做过刺青,他说:“游戏机上的刺青图案看起来非常酷,时下刺青也很流行——每个人都想要一个。我想这款个性化游戏机的销路一定不错。”
2004/8/10
《银河战士 零号任务限定版SP》 美国Target大金刚限定版1 GBA SP
大金刚限定版2 GBA SP
8月16日 《天空之龙限定版GBASP》
POKEMON会社为了纪念其超人气育成RPG“口袋妖怪”系列的最新作《口袋妖怪 绿宝石》的发售,将在“Pokemon Center Online/Mobile”网站上限定发售一款“GBA SP 天空之龙限定版”的限定版GBA SP主机。 “GBA SP 天空之龙限定版”是以游戏中的珍稀口袋妖怪 天空之龙 的为主题制作的。整个限定版主机的颜色是和天空之龙一样的深绿色,在主机外壳和按键部分的右下都印有天空之龙的标志。 这款主机接受预定的时间是从8月16日0点开始,至9月10日上午8点为止。由于数量有限,当全部预约完毕后活动也将即刻结束。主机的正式发售时间将是9月中旬,定价12500日圆。想要的玩家可要尽快预约喔。
《英格兰国家队限定版》
地狱修罗
GBA摄像头
拥有GBA手持游戏机的用户,现在可以将自己的GBA增加照相的功能,使它成为一部数码相机了。这款单独售卖的GBA专用迷你型数码相机是专门与GAME BOY ADVANCE相兼容的数码相机。
该相机具有8MB内建闪存,可存储最多26张640x480分辨率的数码照片。它还具有可调节的对比度。通过与GBA配合,可随时查看拍摄的照片并可随时进行删除。通过USB连接线,用数码相机所拍摄的照片可以下载至PC中。当然,它还需要与相应软件相配合,使GBA的功能得以更好地发挥。
这款迷你GBA相机采用透明外壳设计,与GBA的风格很相配,颜色也很鲜明,它的价格并不贵,只有24.9美元,应该是很适合那些喜爱掌上游戏机的玩家朋友的。不过要注意,目前它还不支持GBP SP。
奇妙周边——GBA可视***配件
日本Digitalact公司将推出一款GBA的周边装置名叫“CAM-PHO ADVANCE”,本装置设计成卡带的方式,只要插入GBA当中,让GBA连上家里的***线,就可以让GBA当作一般的电视***来使用。预定12月中旬发售,售价设定在13000日币左右。
“CAM-PHO ADVANCE”并不需要加装电池或电源线,直接由GBA主机上的电源来供应,而本装置的大小如下所示,长66cmX宽65cmX高19cm。内建的数位相机解析度大约为11万像素,动画的格数为7~10格/秒。
使用方式很简单,只要将本装置插入GBA主机当中,然后连上***线与耳机的插头,就可以轻松的把GBA当作***电视来使用,***的输入方式可以利用GBA的十字键和A、B钮来输入,也可以直接从内建的***簿中,找出***来输入,声音可藉由耳机与麦克风等附件来传送。因为本装置还具有数位摄影机的功能,因此可以将自己的影像传送给对方,在液晶画面上会同时显示对方与自己的照片,还有操作的画面,因此相当方便。
开发本产品的Digitalact公司因为看中GBA的高普及率,因此向任天堂申请开发此一商品,获得正式的开发许可,藉由GBA的高普及率,就可以解决过去电视***的高成本与不方便等问题。今后也会朝向对应宽频的方向来继续研发,是一款相当值得注意的商品。
用你的GBA/GBC来播放MP3、WMV音乐
SongPro推出GBA外设“SongPro Player”,通过这个装置,玩家可以使用GBA或GBC来播放MP3、WMV音乐,播放的时候还会在GBA的屏幕上显示画面,该硬件还支持文本、图片等格式,预定售价大概为99美元。
GBA记录备份周边登场
SAMMY預定
12月6日
推出一款GBA外接的資料備份周邊「TurboFileAdvance」,定價3800日圓。
玩家在使用這項「TurboFileAdvance」時,可以將它接在GBA主機的擴充插槽上,同時進行對應遊戲軟體資料的記錄與讀取動作,讓玩家備份GBA遊戲的記錄,以免不小心誤殺記錄而後悔莫及。另外由於這項周邊與GBA主機接續時無法直接從GBA主機提供電源,因此玩家必須另外準備4顆4號電池裝上才行。
另外玩家在使用時必須注意一點,凡是「TurboFileAdvance」對應的遊戲軟體在包裝盒上都會有「TurboFileAdvance對應」的標誌。另外在「TurboFileAdvance」發售同時也預定將推出專用的擴張記憶卡,定價2000日圓,記憶容量則和「TurboFileAdvance」相同。
GBA驾驶震动方向盘
外围设备制造商ProPlay 最近向外界公布了一套新的GBA 配件。该配件令你可以用方向盘来玩GBA上的赛车游戏。并且使用起来也相当方便,只需将装有GBA的卡带,插在方向盘背后即可。
产品:Pelican SP Slim Mag
国外售价:9.95(美元)
就象你在图片中看到的那样,这个Slim Mag的结构非常的简单。当你在GBA-SP上使用它的时候,它仅仅使你的GBA-SP增加了八分之一英寸的大小,也就是说它根本不会影响GBA-SP的便携性,你照样可以把它轻松放到自己的口袋中。口说无凭,有照为证,下图中就是将Slim Mag***在GBA-SP上时和收起来时的样子,可以清晰的看出,当其收起来时对于GBA-SP体积尺寸的影响几乎是微乎其微的。Slim Mag可以使你在玩GBA-SP时的视觉范围增大约25%。由于GBA-SP在设计时要充分的考虑到机器的携带性,因此它的屏幕不可能做成很大,就Slim Mag对于游戏机外观微乎其微的影响以及其显著的效果来说,我想不用我说,你自己早已得出了结论。
产品:Pelican Wacky Pak
售价:7.95(美元)
下面这个我想不用我多说了,顾名思义当然就是放GBA-SP的小包包了。Wacky Pak精良的设计和良好的质地,使你在外出的时能够放心的把自己的GBA-SP放在里面随身携带。前后共有二个大小相同的口袋,你可以在第一个口袋里放你的GBA-SP,其大小正正好好可以将你的GBA-SP放进去,在里面有象笔记本电脑背包一样的安全带,可以把你的GBA-SP扎住。这样的话,即使拉练松开了,你也不用担心自己的宝贝会从口袋中掉出来。而另一个大小相同的口袋,则能放置其他诸如电池,游戏卡,连接线等配件,考虑真是十分周到哦。
产品:Naki Game Grip SP
售价:4.99(美元)
Game Grip设计的十分简练,而且便宜。如果你会长时间玩GBA-SP,那我推荐你还是准备一个这样的配件。因为GBA-SP体积很小,所以在你长时间游戏的时候会有些不舒服。而Game Grip可以使你在玩游戏的时候让你的双手放在上面,可以使你的手舒服一些,以可以更长时间的游戏。
产品:Pelican Extended Life Battery
售价:9.99(美元)
长寿命电池对于手掌机来说是非常重要的,这也是任天堂手掌游戏机在市场上能够成功的一个重要因素。与普通电池相比Extended Life Battery可以延长GBA-SP80%的游戏时间。我想这对于在上下班或者外出时玩GBA-SP的人来说非常重要。就象GBA一样,这款Extended Life Battery就是GBA-SP的可充电电池组。不过,它会使GBA-SP的后端有八分之一的突起。不过,为了能够长时间的玩游戏,我想这点缺憾还是能克服的吧。
产品:Naki Car Charge Adapter SP
售价:7.95(美元)
可以接在汽车上的GBA-SP电源连接线。对于常在汽车上玩GBA-SP的朋友来说这根连线十分有用,你开车的时候,正好给GBA-SP充电。但是,似乎在我们国内的GBA-SP的玩家,好象是一般的年轻人比较的多,而且现在国内的汽车的普及率也不象国外那样的高。
产品:Nintendo Game Boy Player
售价:49.99(美元)
严格意义上来说,这个可能不应算是GBA-SP的配件,倒应该说是GameCube的配件比较准确。如果你已经有了GameCube,又想在电视上玩GBA-SP的游戏,你就可以使用这个配件,将你的GameCube和GBA-SP连接起来。当然请你不要误认为这个使用起来非常的麻烦,不用修改你GameCube和GBA-SP中的任何一个,你只须用30秒把GameCube放在Nintendo Game Boy Player上,然后接上接头,把GBA-SP的游戏卡插在这个Nintendo Game Boy Player上。你就可以在电视上玩你的GBA-SP的游戏了,当然你既可以使用GameCube的手柄也可以使用GBA-SP来操作游戏。
USB线连接PC GBA SP新型充电器诞生
2月发售的任天堂新掌机GBASP由于采用内置锂电池设计、所以需要专门的充电器来充电,现在由日本厂商SMILE制造了一款使用PC USB连线,然后进行充电的充电器「GBC-USB1SP」即将发卖。
本充电器并非任天堂官方认可,不过质量上完全不存在问题,USB连线长2米,使用时一端连接PC的USB接口、另外一端连上GBASP的后部端口,不过需要充电的时间还未有公布(正常充电器需要充电3小时,游戏开灯可持续10小时,关灯则可持续18小时)、「GBC-USB1SP」对于身边没有多余插座的玩家提供了方便,只需连接PC,GBASP就可获得源源不断的电能,是不是很方便实用啊,该充电器售价780日元。
GBA/ 超意手柄
看清楚哦,这是一台一台的GBA,而不是一个个的手柄。任天堂果然想得够周到,小小的掌机也能设计出一个这样贴心舒适的周边,长时间打GBA也不会抓它抓到手指痛了。对于手比较大的人就更加适合了。不过颜色方面,除了第一个的设计我是很喜欢之外,另外三个的颜色不免有点土,也太“玩具”了,不能给人一种高档游戏机的感觉。不过话说回来,任氏本来就是做玩具的店,这也难怪。
让GBA大放光明——夜光灯
GBA的显示屏本身没有夜光灯,在黑暗中或者比较阴暗的环境就不能玩,这就减少了很多可以享受GBA游戏的场合。就象在大学宿舍里,一到晚上关灯时刻,如果要点个蜡烛来玩GBA可就真够痛苦的了。
游戏设计者在设计任何新产品的时候,首先想到的就是人的需要。所以,GBA专用的外置夜光灯就应运而生了。
SP橡胶套套
经营许可证编号:
豫ICP证010016号 豫ISP证005834号
Copyright 2009 92wy.com Inc. All Rights Reserved. 万宇在线 版权所有系统检测到您的帐号可能存在被盗风险,请尽快
,并立即
。 | 网易博客安全提醒:
系统检测到您当前密码的安全性较低,为了您的账号安全,建议您适时修改密码 | | 守護月天
Just like the moon floats in the sky.
导航 日志 GBA历史年鉴 2008-09-08 18:09:49
| 分类:
| 标签:
小 GBA历史年鉴(原创内容,转载请直接链接本页面地址)
本年鉴由本人LGFMP3整理发布,露娜排版,
电玩巴士论坛GBA区首发
协助整理人员:小月饼 冥王天蝎 sakuya666 地狱修罗 天外彗星 Collective L子是三发 macro mosha sede sandy2008 109493040 okl6875541 k294181007 zzxxyy
2000年8月24日
任天堂首次在SPACE WORLD展出GBA,游戏画面与音效吸引了全世界玩家的注意
2001年3月21日
GAME BOY ADVANCE问世,拉开次世代掌机大战的序幕,首发的GBA有透明蓝、白色、紫色三种颜色可选择
2001年3月21日恶魔城ドラキュラ~Circle of The Moon发售
剧情:A.D.1830年,在奥地利郊外的一个古堡中魔女卡米拉正举行着使魔界之王德拉库拉复活的仪式。得知此事的“吸血鬼猎人”莫里斯·波鲁特威恩便带着弟子内森·格里弗斯与儿子修·波鲁特威恩赶往了古堡……
任天堂新一代掌机GBA的首批软件之一。虽说是在掌机上的游戏,但此作的画面表现力丝毫不比一些32位主机上的游戏差,音效因为是机能的所限,只能说比起同时期的部分GBA游戏要略高一筹。游戏的系统基本上继承了《月下の夜想曲》,并且还在之前的基础上加入了卡片系统,玩家可以通过不同的卡片组合使用各种各样的魔法。操作与攻击判定比起《月下の夜想曲》来有了一些小小的改动,游戏难度方面略高于《月下の夜想曲》。另,因为GBA的液晶显示屏幕的缘故游戏画面略有些发暗。
附注:此作的美版发售过了50万,而在日本却…… (小月饼)
2001年3月21日《我是航空管制员》发售
玩家在游戏中将所要扮航空管制官,对即将起飞或即将降落的飞机进行适当的指示来维持安全的飞行。在游戏中,因为是采取只要选择指令的方式就能进行航空管制的活动,所以只要简单的几个指令就能轻松的体验指挥飞机降落或起飞的乐趣。本款作品益智的成分比模拟的成分还要来的重一点,所以即使是初次接触这款游戏的玩家也能轻松的进行航空管制。(小月饼)
2001年4月27日
透明红色GBA上市,获得了众多女性玩家的青睐
2001年07月21日《马里奥赛车Advance》发售
《马里奥赛车》系列不同于其他赛车类游戏,引入的道具系统使得平静的道路上不得不提防他人的阴招,同时自己也找到机会,给前面的一颗龟壳。 所以,对战时,除了开的要快外,合理地运用道具才能让自己取得不败的地位。 (小月饼)
2001年8月1日《黄金太阳》发售
代表GBA时代RPG类型颠峰的《黄金太阳》发售,其精美华丽的画面、复杂有趣的精灵、迷宫系统和气势磅礴的交响乐大受世界各地玩家的好评,甚至有玩家称其为游戏史中最强RPG。
《黄金太阳——开启的封印》,GBA平台最优秀的RPG游戏之一,完美的画面饱满的剧情,已经是无人不知无人不晓,并且有汉化版。这款游戏如果没有攻略还是相当耐玩的,一款GBA平台上必玩的游戏。战斗画面几乎达到了家用机PS的水准。(小月饼)
2001年08月21日《瓦力欧寻宝记》发售
在本游戏中,瓦力欧为了收集宝物,在被特殊敌人攻击的时候会变成各种各样有趣的怪样子,每种样子都有特殊的能力来帮助瓦力欧渡过难关,实现理想。游戏中有很多需要利用变身,环境等因素开动脑筋才能通过的关卡,挑战挑战你的智力吧。每个关卡都有开启关卡用的宝石碎片和隐藏的CD唱片。把它们找出来才是你真正的目的。(小月饼)
2001年9月21日《超级机器人大战A》发售
借助GBA的机能,画面感觉非常好,比起以前玩GB的感觉真是有天壤之别啊。加上援助系统和COUNT特技等等一些新要素,除了没有魔装机神和圣战士以外,至于其它方面我想作为掌机游戏已经无可挑剔了吧。(sede)
2001年10月12日《逆转裁判》发售
销量:58877 很有创意的***G,游戏主要的魅力体现在法庭上案情线索推理和辩护的唇***舌战上,辩论相当有带入感和魄力。角色和对白也相当有特点,经常让人暴笑。是一款有着崭新特点的、非常值得一玩的***G。(小月饼)
2001年12月14日
橙色和黑色GBA推出,为玩家提供了更多的选择
2001年12月14日《洛克人EXE2》发售
这是日本卡普空推出的《洛克人EXE》系列作品之一,一款动作角色扮演类游戏。这款作品以仍然以近未来世界观为主轴,设定在网络世界的游戏,搭载会分析操作者战斗方式而进化的新系统“类型转换系统”,玩家将不再是纯粹跑跳、射击,还要针对敌我属性的弱点,做最有效升级,达成战略性目标。(小月饼)
2001年12月20日《特鲁尼克大冒险2:不可思议的迷宫》发售
价格 6,279日元 类型 迷宫RPG 开发会社 CHUN SOFT 发行商 ENIX
继承鸟山明的人设,延续AD&am D规则的历史性大作。虽受游戏本身影响,受观注群体并不是很大,但总能保持每作50万以上销量。虽然是ENIX公司招牌游戏DQ的附属作品。但其品质之高绝不低于任何大作之下。(sakuya666)
2002年3月22日
GBA发售一年期间,GBA游戏一共推出了154款,其中制作游戏最多的厂商是KONAMI公司,其次是任天堂
2002年3月29日《封印之剑》发售
销量:35万份 这是第一部运行于GBA主机的火纹,综合了FC以及SFC上多部的特点,其中模仿《纹章之谜》较多,对于掌机的GBA而言,已经做得尽善尽美。(冥王天蝎&am LGFMP3)
2002年4月26日《洛克人Zero》发售
自从任天堂FC主机流行以来,《洛克人》系列游戏作品便开始风行,从漫画到动画从动画到游戏,从未停歇过。这一款游戏是《洛克人》系列的一个分支作品,该作品以“Zero”为主角的游戏,以传统的动作游戏方式进行,也正因为这样,不管是新玩家或是旧玩家,都能够轻松上手,快速操作此款游戏,玩家们在游戏中能够搜集各种强化自己的配备,用以痛宰对手。当然,各式各样的强化装备也是洛克迷们期待的要素之一,而且在这次的作品中,新增了“称号”要素,玩家们在游戏中时常使用道具,或是常常受到敌人的攻击,通过关卡的时间,都将会影响到称号!新加入的称号系统相信能够增加不少的耐玩度。(小月饼)
2002年6月6日CastleVania 白夜の协奏曲发售
剧情:A.D.1748年,西蒙·贝鲁蒙特的孙子祖斯特·贝鲁蒙特迎来了贝鲁蒙特家族历代子孙的宿命。一天,祖斯特两年前出外修行的好友玛克希姆·基辛带着伤来到了祖斯特的面前,并告知其:两人小时候的玩伴丽迪·艾鲁兰茜被人捉走了,而玛克希姆也因为伤势过重失掉了修行时期的记亿。在玛克希姆的带领下祖斯特来到了一座被雾所环绕的阴森的古堡。从玛克希姆口中得知了“利迪极有可能被关在这”的祖斯特拿起了祖传的圣鞭冲进了古堡之中。而这个古堡中到底有些什么,两位年轻人的命运又将会如何,这个问题可能只能用时间来解答了……
前年于GBA上发售的作品,具体细节的相信大多数玩家也都很清楚了,在这也就不多说了。游戏中有着两大亮点。其一:人物设定再次启用了小岛文美大师,使得人物角色的形像更加传神。其二:游戏中的BGM是由日本著名音乐制作人MANA先生担当作曲的,因为其作的曲子风格古怪使得一部分老玩家听得特不习惯,但我个人觉着MANA先生作的曲虽说古怪倒更适合此系列。(但以现在来看,的确MANA先生走了是很明智的)另外还有一点要特别注意的就是此作的名字竟然是用美版的“CastleVania”,这也表明了KONAMI对此系列以后发展的道路的有一次新的决定,毕竟在日本国内此系列不如在国外受欢迎。(小月饼)
2002年6月28日《黄金的太阳——失落的时代》发售
GBA上大作RPG《黄金的太阳》2代。故事情节延续一代,更多精灵可以取得。无法形容的一款RPG超级大作,无论是在日本还是在美国都是最卖得的游戏,其地位就像PS的《最终幻想8》。剧情一级棒,玩个3-5遍都不会感觉到玩腻,音乐、音效也是最棒的。(小月饼)
2002年9月27日
最后两款颜色的GBA发售,使很多人争相购买收藏银色和金色GBA
2002年10月18日《逆转裁判2》发售
销量:176953 《逆转裁判》系列的第二作,有如下新要素和改进:
1、举证人物资料:指证不但可以是证物资料,还可以是涉案人物资料。此要素使得玩家还必须时刻仔细查看人物资料(这个资料在前作中往往被忽略了),需要思考的线索范围更广了,是个不错的改进。
2、精神枷锁:在现场调查时,如果对方有不愿意告人的心里秘密,就会出现精神枷锁。此时需要收集相关的证物来举证,揭穿对方的借口或谎言。这样的设定,使得调查时也具有法庭辩论时的推理、猜想和压迫感。从此调查过程不再是单调的和人物对话,和在现场找东西。需要玩家把人物的言谈和找到的东西结合起来思考。
3、律师真谛的思考:这应该算是2代最鲜明的特点了。最后一案中,主角明知道委托人有罪,可是由于受到胁迫,被迫继续辩护。此间烘托了主角激烈的思想斗争,和巨大的心理压力等,将玩家也带入思考,律师是为了获取胜诉而不折手段?还是为了正义而揭开真相?
4、震撼效果的改进:为了烘托气氛吧?此作开始出现频繁的画面振动和音效。个人觉得这个特点很不好,经常被晃来晃去的画面以及霹雳啪啦的音效弄的莫名其妙。无奈此特点被沿袭到了后作中。(小月饼)
2002年11月21日《口袋妖怪红/蓝宝石》发售
《口袋妖怪红/蓝宝石》一上市就获得了广大玩家的喜爱,截止到2006年6月时双版本的全球总销量达到1400多万,成为GBA平台销量最高的游戏
2003年1月1日《格斗之王EX2》发售
以街机版的KOF2000为原作制作的本作,无论是固有角色的各种招式还是他的援助效果都制作得有模有样,还加入了几个原创角色,即使与街机上的新作相比也毫不逊色,堪称最强掌机FTG
2003年1月1日《召唤之夜-铸剑物语》发售
作为“《召唤之夜》系列”外传性质的《铸剑物语》,以其独特的系统和可爱的人设吸引了不少玩家。本系列的战斗模式类似于Namco的“《传说》系列”,可以手动操作角色进行攻击。其守护兽召唤系统、声光效果炫目的各种武器必杀技设定、各守护兽的魔法设定、丰富多彩的语言对话,使得本作无论人物在战斗时或是在活动时都具有魄力、震撼力和吸引力。再加上本作的最大卖点——丰富多彩的武器锻造系统和道具作成系统,使本作成为GBA时代众多玩家公认的不可多得的佳作。(小月饼)
2003年2月14日
添置背光的GBASP首发,12500日元的价钱并没有影响它的热销,银白/深蓝/黑色三种SP很快就被抢购一空
2003年2月14日《最终幻想战略版A》发售
价格5800円(GBASP捆绑限定版18300円) 类型战略角色扮演类(SRPG) 开发会社SQUARE SOFT 发行商 Nintendo
在这款GBA版S·RPG《最终幻想:战略版》中不但收录300个左右的任务关卡,而且就连玩家所熟悉喜爱的召唤魔法也将会登场。游戏一开始时只有3个职业可供选择使用,但随着故事发展将可不断获得新的职业,同时能入手装备的道具能力也会不断增加。他是SQUARE重归任天堂阵营的旗帜式作品。(sakuya666)
2003年3月9日《洛克人Zero3》发售
这是以获得各式各样武装,强化自身能力,突破各个关卡,打倒敌方头目的名动作游戏《洛克人ZERO》系列第三作。本作强化前作的FormChangeSystem,可将头部、躯干、腿部等强化芯片自由搭配,订制出自己所希望的ZERO。在前作中,支持ZERO作战的程序CyberElfSystem,在本作中也会继续出现,玩家除了要在个关卡中收集各种CyberElf之外,还必须养成,才能在战斗中发挥包括治疗、能力增强、辅助效果等帮助玩家进行战斗的能力。(小月饼)
2003年3月21日《瓦里奥制造》发售
小品游戏中的极品,画面以卡通风格为主,音乐效果也做的相当不错,尤其是其丰富的小游戏更是让人爱不释手,而每个小游戏只需要短短几秒钟的时间,向所有玩家推荐!(小月饼)
2003年3月29日《勇者斗恶龙 怪兽篇:旅团之心》发售
价格 5,980円 类型 育成RPG 发行商 ENIX
经过了漫长的等待后,DQM系列的第三作终于来到了。等玩家们兴奋地开机进入游戏后,却发现本作和系列作相差的比较远,马车、人类仲间等等都和正统的DQ如出一辙,使得那些非DQFANS的DQMFANS多少有些失望。本作的冒险的舞台是DQⅡ的世界。(sakuya666)
2003年4月25日《烈火之剑》发售
时隔一年之后,作为《封印之剑》前传的《烈火之剑》登录GBA主机,在前作的基础上增强了剧情的故事性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,其在补完封印之剑剧情的同时,也为艾雷布大陆上发生的波澜壮阔的故事画上了圆满的句号,因其剧情的优秀、出色的战略性以及大龄化的人设风格与台词在日本受到了各个年龄层次喜爱S.RPG游戏的玩家的欢迎。(冥王天蝎&am LGFMP3)
2003年5月2日《洛克人Zero2》发售
CAPCOM的一款极为爽快的动作游戏。洛克人系列向来以高爽快、高难度著称,本作是以擅长近身格斗的ZERO为主角,事件发生在上代之后,开场便是以重伤被追杀拉开了本作游戏的大幕。(小月饼)
2003年5月8日Castlevania 暁月の円舞曲发售
剧情:A.D.1999年,也就是大预言家-诺斯特拉达姆斯所预言的世界末日即将来临的时候,贝鲁蒙多家族的末裔尤利乌斯·贝鲁蒙多成功的消灭了德拉库拉的真身,并将他永远放逐在复活的轮回之外,他的城堡也被封印在日食之中。但是尤利乌斯也因为受伤而失去了记忆,只记得自己名字的第一个字母是“J”。当2035年发生日全食的时候,普通高中生-来须苍真,居然被卷到了日食中的恶魔城,同时自己身体里似乎有某种力量在觉醒。为了逃离这里,为了了解事情的真相,他闯进了恶魔城。噩梦随即开始了……
吸取GBA上前两作经验和教训的作品。在风格上比之“白夜”更加趋近于系列的最强作“月下”(甚至连光碟机用的读盘区都照搬不误)。主人公是模仿大人气角色阿鲁卡德的剑系人物。系统上发展了“月轮”的DSS,使用了“战魂”系统,又掀起一股收集风潮。音乐也终于回归了系列的一贯风格,受到了FANS们的好评。新颖的剧情再次表明KONAMI希望该系列能以全新的面貌展现在玩家的面前。游戏采用的是64M卡带,相信如果使用128M卡带的话,在表现力上将更上一层楼。(小月饼)
2003年8月29日《新约·圣剑传说》发售
价格 5800日元 类型 ARPG 开发会社 Brownie Brown 发行商 SQUARE·ENIX
史克威尔RPG名作“圣剑传说”有着一批相当忠实的FANS,991年该作首次出现在GB上,后来在SFC上发售了两部续作,并于99年PS上发售过外传性质的《圣剑传说:玛娜传说》,这几款作品水准都相当优秀。GBA上《新约圣剑传说》就是基于GB上的第一作,而负责制作的就是圣剑系列开发小组所组成的公司BROWNIE BROWN。在该作中玩家可从“命运的战士”和“宿命的女主角”两名角色中任选其一进行游戏。该作在故事主线上将终于原作,而其它的各方面将会是完全重新制作。如画面、战斗系统等各方面要素都将有很大改变,各方面的表现将更接近SFC上的《圣剑传说3》。而系列独特的画风和爽快的动作性将把玩家带入一个令人向往的“玛娜”世界。(小月饼&am akuya666)
2003年9月5日
珍珠蓝和粉红色SP同日推出,清爽的颜色是女性玩家的不二之选
2003年11月11日《牧场物语:矿石镇的朋友》发售
《牧场物语》系列游戏之一,也是GBA上的第一款作品,但完美的画面、音效立刻征服了大家。该作保持一贯的作风,并且比GBX版有大幅的強化,并且可与NGC联动。游戏主角是一个农场的管理员,通过自己辛勤的劳动,种地、钓鱼、放牧、养鸡、挖矿等等来攒积金钱,建设自己的农场。而且游戏中还加入了不少有趣的设定。例如劳动时辛苦的脸变蓝了然后进医院是个有趣的设定,游戏里的这种细节刻画很成功,这可是GBA屈指可数的大作之一,不玩可惜。(小月饼)
2003年11月17日《马里奥与路易RPG》发售
《马里奥与路易RPG》是一款极富想象力的动作RPG,该作由AlphaDream开发,宫本茂担当游戏监制。游戏中采用独特的操作系统,玩家可以单独控制一名角色,也可以象《生化危机0》那样同时控制两位角色。更为有趣的是,在游戏中不少迷题需要合理利用两位角色的特点才能解决。另外游戏在动作性方面也相当丰富,是一款融合塞尔达传说与马里奥系列特点的RPG新形态作品(小月饼)
2003年11月28日口袋红/蓝宝石SP发售
將在歐洲市場推出一款將「口袋妖怪 紅&藍寶石」個別與GBA SP主機同捆的特別同捆版,而為配合這兩款遊戲,屆時同捆的SP主機也將分別推出限定紅版與「紅寶石」同捆,還有限定藍版與「藍寶石」同捆,定價170歐元(約2萬1600日圓左右)。(小月饼&am lgfmp3)
2003年12月2日《模拟人生:纯属意外》发售
与正统作品相比,GBA上的模拟人生让玩家更容易上手,游戏画面采用了卡通风格。玩家们可以随时随地的通过游戏来享受模拟人生带来的乐趣。(小月饼)
2003年12月12日《牧场物语:矿石镇的朋友—女生版》发售
同《牧场物语男生版》,不过主角却换成了可爱的小MM,新要素也增加了不少(小月饼)
2003年12月12日《洛克人EXE4蓝月/红日》发售
2004年1月1日《召唤之夜 铸剑物语2》发售
本作是召唤之夜的外传式游戏铸剑物语系列3作中的第2作,战斗系统和传说系列相似,故事主要讲述了身为”魔刃使“的主角和护卫兽一起解除命运的诅咒,画面表现力极强,人物的性格丰满,剧情也相当曲折,每次的突发事件都出人意表。如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,和一般以打败敌人的游戏不同,本作更加鼓励玩家破坏敌人的武器,这比起单纯杀敌要有趣得多,“没有武器就会输”这个概念让对武器的选择、保养、强化更具考验。总之,铸剑物语2是一个值得一玩的精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻造师的锤子,踏上锻造师之路。(小月饼)
2004年2月14日
SP发售一年后的这天,FC配色的SP发售,勾起了很多人童年的回忆。
2004年4月15日《星之卡比:镜之迷宫》发售
此游戏最大乐趣就在于卡比可以复制敌人的各种能力,然后用这些能力来解迷或者攻关,每一种能力都有自己独特的画面表现。游戏难度不高,游戏的爽感度也很好(小月饼)
2004年5月24日《马里奥对大金刚》发售
游戏中玩家将扮演身为玩具工厂主任的马里奥,设法将永远的死对头大金刚所偷走的“迷你马里奥”玩偶找回来。本游戏的类型为益智动作游戏,游戏中每个世界共分为四大关卡,一为在时间限制内找到过关的钥匙的“搜寻关卡”,二为取回被偷走的“迷你马里奥”的“救出关卡”,三为诱导迷你马里奥回到玩具箱的“迷你马里奥关卡”,最后则是与大金刚对决的“大金刚关卡”。
玩家必须靠马里奥的招牌跳跃、铁头功、攀登等行动,以及利用输送带与铁锤等道具来突破重重关卡。游戏的关卡由6个世界所构成,包括丛林、火山、工厂等40个以上的舞台。当玩家通关之后还会继续出现难度更高的二周目以及更多的关卡,非常具有挑战性。(小月饼)
2004年6月24日《特鲁尼克大冒险3:不可思议的迷宫》发售
价格 5,980円 类型 迷宫RPG 开发会社 CHUNSOFT 发行商 SQUARE·ENIX
胖胖的主角——商人特鲁尼克(トルネコ)为了给独子波波罗(ポポロ)庆祝12岁的生日。进行了一次长期的休息,一家人出海游玩一下。但是途中卷入风暴,不得以在处于南方的不思议小岛バリナボ停下。但是在这个岛上,波波罗突然感觉身体不舒服,但是,并不是没办法救回的波波罗。知情人告诉特鲁尼克,岛上的北部世界有人也许可以拯救波波罗,为了救回心爱的独子,在不可思议的世界里,不可思议的迷宫上,寻找挽救波波罗的人,特鲁尼克就这样与该村的村民们踏上开始的旅程。(sakuya666)
2004年7月22日火影忍者同捆限量GBA SP主机发售
改编自目前相当受欢迎同名漫画之GBA游戏《火影忍者:被继承的火之意志》的制作公司TOMMY与任天堂合作,推出同捆的限量橘色GBA SP,售价为17540日元。这款全新登场的「NARUTO Orange」GBA SP,在主机正面上印有漫画中「木之叶忍者」的代表印记,加上相当抢眼的印象橘色,可带给玩家强烈的「火影忍者」感觉。(小月饼)
2004年7月29日《最终幻想Ⅰ+Ⅱ ADVANCE》发售
价格 5800日币 类型 RPG 开发&am 发行商 SQUARE·ENIX
本作将《最终幻想》系列的最初两部作品制作成合集进行贩卖,不过游戏却不只是简单的移植,两部作品都进行了一定程度的改变和进化,而且还分别加入了全新的要素:其中《最终幻想1》中加入了新的迷宫,而《最终幻想2》则在人物表情的描画上下足了工夫。(sakuya666)
2004年8月6日《洛克人4.5:真实演习》发售
这是一款角色扮演类游戏,Capcom代表作之一。该游戏融合了之前在GBA上发布的《洛克人EXE4蓝月》及《洛克人EXE4红日》两款作品,并在前作的基础上增加了不少新要素。(小月饼)
2004年9月9日口袋妖怪火红/叶绿限量版SP发售
为了配合预定于9月9日在北美地区发卖的GBA用RPG大作强化版《口袋妖怪火红/叶绿》,决定推出该游戏限定版GBASP,限定版分为火红与叶绿两款,分别印有喷火龙与妙蛙花的图样。(小月饼)
2004年10月1日《逆转裁判3》发售
销量:173336 游戏的背景设定在前作故事发生前的15年,讲述了一段主人公Naruhodo还在大学中的故事。游戏除了扮演一位主人公这样的热血律师外,还加入了相当的冒险要素。而制作人Atsushi Inaba也表示此次的《逆转裁判3》进步相当大,除了在对节奏的更好控制外,游戏的操作也变得更加容易。此外,图像效果也得到了明显的进化。(小月饼)
2004年10月7日《火焰纹章-圣魔光石》发售
在GBA上推出的《火焰纹章》系列共有三部,前两作故事是有接续性的,《圣魔光石》作为一个单独作品,与前两作没有任何关系。
与上部发售时隔一年半。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,有丰富的支援对话。而且由于成长率的关系,此部为三作中的中庸之作,容易上手,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品,只是剧情略显消瘦……(冥王天蝎&am LGFMP3)
2004年10月14日《旋转瓦里奥》发售
《旋转瓦里奥》是一款采用倾斜感应器来游玩的GBA游戏,通过旋转GBA主机来进行游戏。游戏中不使用十字钮操作,而是以感应GBA主机倾斜角度与方向的方式来游玩。游戏承袭了先前《瓦里奥制作》的模式,集合了超过200种的小游戏,包括转动剃刀剃胡子,挥动逗猫棒逗弄猫咪等。(小月饼)
2004年11月9日《模拟人生:上流社会》发售
《模拟人生:上流社会》在GBA掌上型游乐器的版本,是EA2003年GBA平台产品销售排行第一名仿真市民系列游戏的续集,并由EA的Maxis工作室与杰出的工作室Griptonite共同合力研发。游戏中玩家将身处大城市里,藉由勤奋的工作增加模拟市民的声誉,进而获得进入城市中较热门的区域。玩家的起始点位于城市较偏远的地区,若是玩家遭到公司解雇,将会落入“吹牛老爹”的地盘,然后接管整个城市。当玩家想要建立声誉成为城市中呼风唤雨的角色时,将会受到许多阻挠其邪恶计划的挑战。
玩家拥有新的运载工具例如水陆两用气垫船,可用来探索25个全新的地点,包含意大利的Urbania、模拟住宅区或河港…等,可与当地居民产生密切互动;控制8个生动的小游戏,例如MoogooMonkeyMadne 和摩托车越野障碍赛、解放新的生理需求,还可收集超过120种以上的物件。除此之外,玩家还可将两台GBA联机进行小游戏肉搏战,解开全新的游戏特色并互通彼此拥有的物品。(小月饼)
2004年11月11日《王国之心 记忆之链》发售
销量:四百万 《王国之心 记忆之链》是SQUARE ENIX公司与迪斯尼公司合作于最近推出的一款RPG游戏。其前作是在PS2上获得巨大成功的ARPG游戏。由于有众多迪斯尼明星的助阵,加上本身的出色素质,游戏在全世界热卖了四百多万份。CoM作为掌机游戏,不但采用了GBA目前最高的256M大容量,在保证画面与音乐质量的同时,加入了动画与歌曲,还根据掌机的特点重新设计游戏玩法,以使玩家获得与家用机上不同的乐趣。其游戏的过程可以分为卡牌游戏、平台动作游戏和RPG三个部分。湮灭城堡中的多数房间都是根据《王国之心》中出现的场景设计的,并且会出现同样的敌人和朋友,当然也会有很多精细。本作在战斗方面采用了标准卡片战斗的改进方式,游戏中的卡牌可以分为两种基本类型,分别为于动作和道具相关的类型,以及于敌人相关的类型。在进行游戏的过程中玩家会获得很多新卡牌。按A键就可以使用卡牌,在攻击敌人时,卡牌上面所标的数值决定攻击的成功率。如果一开始就有很多卡牌,你还可以将3张牌组成一组,这样就可以使用连续技。在玩家探索城堡的过程中,卡牌还有很多种功能。例如你要收集很多牌才能打开门进入新区域。除了卡牌系统外,本作的其他方面与一般RPG没有什么不同,玩家通过战斗升级,可以提高Sora的HP、卡片值以及组合卡片的特殊技能。(小月饼&am akuya666)
2004年12月9日《耀西的万有引力》发售
以耀西所在美丽世界为舞台,享受绘本一样的游戏画面,这就是以耀西为主角的动作冒险游戏——《耀西的万有引力》。这个游戏最大的特点,就是需要倾斜GBA主机来进行游戏。将GBA主机倾斜,游戏中的世界也好像倾斜了一样,然后再配合按键操作,能享受不同的动作乐趣!(小月饼)
2004年12月9日《洛克人EXE5:蓝队》发售
洛克人EXE系列GBA平台上的最后一作,同样分成了两个版本发售,这款作品以仍然以近未来世界观为主轴,设定在网络世界的游戏,搭载会分析操作者战斗方式而进化的新系统“类型转换系统”,玩家将不再是纯粹跑跳、射击,还要针对敌我属性的弱点,做最有效升级,达成战略性目标。(小月饼)
2005年1月1日《召唤之夜 铸剑物语3》发售
进入游戏,就能听见动听悦耳的音乐,开头可以选择男性或者是女性做主角,不得不提的是本作在游戏战斗里加入语音系统(这里是指出场和作战胜利都会说句鼓舞自己的话,大大加大投入感),剧情中的突发事件的音效也做的不错,游戏总体的画风都很可爱,游戏的每个人物都画得各有特色,对比前作,没有多大的变化,但是在细节上也有细微的改进,可以看出制作厂商很用心地去制做这个游戏。虽然我不是该系列的FANS但是我也被其的魅力所深深吸引,还没接触该作的玩家建议还是玩玩,说不定玩了之后你也会深深的爱上这款游戏!(小月饼)
2005年1月10日《塞尔达传说——神奇的帽子》发售
作为一部经典的掌机系列游戏,《塞尔达传说》一直备受广大玩家瞩目。其最新作《缩小帽》画面精美,创意独到,造型有趣,游戏性与前几作更是一脉相承,着实令人爱不释手。本作主线任务简洁明快,支线任务更是丰富有趣,在我们的主人公Link的新道具和新技能方面,任天堂和Capcom公司甚是煞费苦心,使之魅力彰显,切中主题。
《缩小帽》是由Capcom公司旗下的Flagship工作组担纲开发完成的,Flagship工作组以前曾开发过Game Boy Color版的塞尔达系列游戏《神谕季节(Oracle of Seaso )》和《神谕时代(Oracle of Ages)》两部作品,而且2002年的《塞尔达传说-时空隧道》(the Legend of Zelda: A Link to the Past)的游戏版本移植工作也是他们完成的。考虑到塞尔达品牌的知名度,在本作的开发当中,Flagship工作组更是尽心竭力,其表现相当出色。
紧承传统戏路,在新作中,我们的主人公Link又一次担当了Hyrule的救星。传说有一种“光之力量”可以支配地球上所有的人,为了寻找这种神奇的力量,一个名叫Vaati的邪恶魔法师诱骗了塞尔达公主,并将其囚禁起来。在游戏一开始,Link意外地获得了一顶神奇的迷你帽。这顶迷你帽拥有同人一样的意识,总是喜欢发号施令,并指引Link完成各种任务,在Link解救塞尔达反抗Vaati的过程中,还得到了一些小精灵的帮助。这些小精灵短小精干,聪明有趣,只有孩子才看得到他们。在游戏中,隐藏入口比比皆是,而这些入口Link只有变小后才能进去,你可以此解决一些迷题,找到游戏中所暗藏的秘密道具,同时还能发现一个全新的世界。(小月饼)
2005年??月??日塞尔达缩小帽 限量版GBASP主机发售
这款机器全球限量竟然只有7个,与数量相反,相信发售价格应该是天价无疑。而对于广大GBA爱好者来说,即便没有金钱的顾虑也未必能够买到。这次的主机外壳镶有24k的黄金,看起来的确耀眼,目的是为了纪念GBA最强游戏《萨尔达传说~神奇帽子》。当然,除了购买以外,你可以看看自己的运气,通过正版软件回执卡的抽奖活动也可以获得该主机。(小月饼)
2005年4月28日《模拟大楼SP》发售
通过简单的按键就能创造出独一无二的摩天高楼!在现实生活中这也许是无稽之谈,不过通过这款GBA专用的游戏软件,你就是摩天大楼的设计师!随着大楼的高度日渐增高,作为整个大楼的设计师兼负责人,也要考虑到大楼的消防、防盗、卫生、餐饮、交通等各种问题,并针对问题对大楼进行不断的修改。当满足条件后,玩家就会获得标志胜利的五星评价(小月饼)
2005年9月13日
内置真正自发背光屏幕的GBM正式发售,可自由更换的各色面版为喜爱掌机游戏的玩家提供了各种的选择。
2005年9月15日《大金刚:摇摆之王》发售
任天堂众家电玩明星中,大金刚算是资历最深的老大哥,以「大金刚」为题材的游戏也不少,而且游戏题材也很广泛。这款《大金刚:摇摆之王》是针对GBA所开发的新作,游戏走可爱路线,玩家要控制身手灵活的大金刚如何利用在画面中的各项机关(也就是圆球),以左右摇摆的方式移动,这感觉颇为特殊喔。(小月饼提供)
2005年10月4日《洛克人Zero4》发售
动作游戏里长久不衰的系列屈指可数,洛克人系列就是其中一例。GBA上的ZERO系列在难度上要有所降低,虽然ZERO系列之前并不被重视,可是后来事实证明,它绝对是GBA上最好玩的动作游戏之一。本作还加入了“武器夺取系统”和“天气变换系统”。(小月饼)
2005年11月17日《口袋妖怪之不可思议的迷宫:赤之救助队》发售
《口袋妖怪之不可思议的迷宫:赤之救助队》是《口袋妖怪》和《不可思议的谜宫》的完美结合体。本作发生在一个没有人类的纯粹口袋妖怪的世界中。游戏最大的特点就是结合了《不可思议的迷宫》系列的迷宫自动生成系统,每次进入迷宫看到的都是不一样的场景,无论是迷宫中的机关、出现的敌人还是地形都是随机生成的。本作中的口袋妖怪也能够学到4种技能,活用这些技能和迷宫中散落的各种道具就可以让战斗更加轻松。在游戏最初会有一些心理测试题,根据玩家的不同回答,进入游戏后分配给你的口袋妖怪主角也是不一样的。本作中出现的口袋妖怪数量高达380种以上。(小月饼)
2005年12月15日《最终幻想ⅣADVANCE》发售
价格 5040円(GBM同梱版17200円) 类型 RPG 开发&am 发行商 SQUARE·ENIX
GBA版是在WSC版的基础上制作的,在GBA版里,角色们在菜单里的头像也重新制作了,与以往版本FF4菜单里角色头像风格有些不同。增加了两个隐藏迷宫,「試練の洞窟」与「月の遺跡」。GBA版是所有FF4版本里第一次出现官方敌人图鉴资料的版本。战斗系统上的ATB时间槽变得可见,便于玩家在战斗中及时了解到角色们的行动顺序,及时制订与调整战斗方案。前往月之地下溪谷进行剧情最终战之前,增加了五名可选用的角色,也就是以前因为剧情而不得不离队的队员,再次重新加入了队伍与主角并肩作战。(sakuya666)
2006年3月5日皮卡丘限定版SP发售
这款采用黄***调,外壳画成皮卡丘脸部形象的GBA SP于3月5日发售,售价为9800日元。这款皮卡丘版GBA SP为通体***,除了外壳的皮卡丘脸部想象外,打开GBA SP,在按键部位旁边还有一个皮卡丘的侧面轮廓。口袋妖怪中心在日本的四家分店(东京、名古屋、福冈、大阪)将从2月18日开始接受这款GBA SP的预订。(小月饼)
2006年3月23日《公主联盟》发售
GBA末期的SRPG大作,人设相当精美,原创系统也很优秀,有很强的战略性。
2006年4月20日《MOTHER3》发售
GBA最后的大作《MOTHER3》发售,销量达到40万,其后的游戏销量无一超过这个数字。
2006年8月3日《节拍天国》发售
作为GBA后期推出的另类音乐游戏作品,虽然游戏的画面比较简陋,不过游戏的乐趣只要玩过的玩家都绝对忘不了!游戏的规则十分简单,只要玩家根据游戏中音乐的节奏,并按下对应的按键即可。虽然游戏的玩法简单,不过要想顺利的通过,却也有些难度,游戏对于节奏的要求比较苛刻,想要获得全部徽章可是需要下一番功夫才行。(小月饼)
2006年10月12日《最终幻想ⅤADVANCE》发售
价格 4800日币 类型 RPG 开发&am 发行商 SQUARE·ENIX
在《最终幻想》的历代中,《最终幻想5》的发展可以说是充满了波折。尽管日版发售还算顺畅,但其美版经过多次挫折,几次被放弃,而美国玩家一直到了99年才如意以偿的玩到了这款游戏。《最终幻想5》诞生于16主机的中后期和次世代32位机即将来到的年代,因为在它发售的后一年中,第一台次世代机3DO便发售了。这款16位机不可多得的RPG佳作,一直深深的留在当年玩家的心中。历史是见证一个事物好坏的最好第三方,《最终幻想5》和其他《最终幻想》续作们,都给了玩家最好的游戏感受――在不同的年代里。(sakuya666)
2006年11月30日《最终幻想ⅥADVANCE》发售
价格 4800日币 类型 RPG 开发&am 发行商 SQUARE·ENIX
本作是SFC时代经典RPG的移植版,游戏在保留原本全部游戏内容的同时还加入了专门为GBA增加的大量要素:新加魔石、新加迷宫、界面重构、菜单画面以FF4A为基础重构、增加头像、提升战斗背景质量、怪物图鉴与音乐模式。(sakuya666)
《口袋红/蓝宝石SP》將在歐洲市場推出一款將「口袋妖怪 紅&藍寶石」個別與GBA SP主機同捆的特別同捆版,而為配合這兩款遊戲,屆時同捆的SP主機也將分別推出限定紅版與「紅寶石」同捆,還有限定藍版與「藍寶石」同捆,預定11月28日發售,定價170歐元(約2萬1600日圓左右)。7/17
《我们的太阳SP》KONAMI会社定于7月17日发卖的GBA用新感觉RPG游戏《我们的太阳》将同时发卖同捆新色GBA SP限定版,新色GBA SP采用外壳红色,内部黑色的设计,同捆版定价16800日元,另购买初回发卖版的玩家将获赠GBA棺材式携带盒。10/9
《金色限定版GBASP》日本游戏专卖店TOYSRUS与任天堂会社合作,决定推出TOYSRUS限定发卖的金色GBASP“GBASP 星光金 TOYSRUS原创色”,预定于10月9日发卖,定价12500日元,以11999日元低价发卖。10/9
《黄金的太阳》特别版超限定GBASP CAMELOT会社于日前公开由社长高桥宏之亲自加工制作的《黄金的太阳》特别版超限定GBASP,该GBASP由日本游戏专卖店TOYSRUS与任天堂会社合作于10月9日以11999日元发卖的“GBASP 星光金 TOYSRUS原创色”为基础加工,以后可能作为超级奖品赠送。
《红白机与GBA SP合体!FC20周年纪念活动》为了纪念FC推出满20周年纪念,任天堂宣布将举行特别纪念活动,活动对象包括购买NGC《FF CC》、《TOS》、《马里奥高尔夫》以及GBA《TOP》、《新约圣剑传说》、《传说的史达非 2》等6款游戏的玩家,玩家只要将这6款游戏里的参加贴纸贴在回函上寄回,便有机会参加抽奖活动,预定送出的礼物包括FC颜色的GBA SP主机1000名、SQUARE ENIX原创特制T恤2种类型各1500名,NAMCO原创特制T恤2种类型各1500名,以及20周年纪念任天堂T恤3000名8/29《新约圣剑传说》配套魔法蓝GBA SP
SQUARE ENIX为了纪念预定8月29日在GBA上推出的这款GBA大作动作RPG《新约圣剑传说》发售,将推出《新约圣剑传说》主题颜色的新主机GBA SP(玛那蓝)特别版与游戏一起同捆推出,定价18300日圆,同捆版中还将附赠专用AC充电器与游戏原创小袋子,并将限定数量推出贩售,让喜欢这款游戏的玩家可以趁机一起将主机游戏一起收藏。12/12
《洛克人EXE 4》限定版GBASPCAPCOM会社决定推出《洛克人EXE 4》特别式样的EXE色限定版GBASP,预定于12月12日同捆游戏发卖,价格17300日元。
《SD高达G世纪 ADVANCE》同捆红色限定版“夏亚专用GBASP”
美版销售破百万,