梦幻西游辅助门派哪个门派辅助ST好?

梦幻西游里哪个人物最好?哪个门派最好?望高手来回答!快快,我
2011-05-31 14:36
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hwh0762
红警心灵终结有废弃研究所等一些特别的建筑的图有那些。比如作战 美国小镇等大雪满弓刀广播剧第三集片尾的歌曲叫什么名字>>>希望高手都来回答我,再告诉我各种门派技能与作用!!!!!!>>加点攻略最好>>楼主您好,我是玩梦幻的,3年了,方寸山——
>>希望高手都来回答我,再告诉我各种门派技能与作用!!!!!!>>加点攻略最好>>楼主您好,我是玩梦幻的,3年了,方寸山——封系门派:>>是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的杀手门派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系门派都为之汗颜)。>>方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。>>另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(最好是10级)。而PK封系一定要加敏。>>方寸的加点建议:2血1魔1耐1敏(PK型物理门派天敌,因为本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,所以没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)>>大唐官府——物理攻击门派:>>大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。>>大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。>>门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,>>练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。>>推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。>>女儿村——封系门派:>>梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。放暗器(有加成而且有几率是对方中毒),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也停止行动)。而且女儿封的成功率也比较高。>>门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。>>女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势(本人计算过同样100级加60敏的女儿比加100敏的其他门派速度上高出200+。>>建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。>>化生寺——辅助门派:>>一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相当可观,还能疗伤和复活。还有加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派之一。>>作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。>>加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。>>狮驼岭——物理攻击门派:>>门派技能:有可以最高7连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击最多7人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。>>狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。>>总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。>>魔王寨——法术攻击门派:>>有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。>>门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。>>同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。>>总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血。>>盘丝洞——封系门派:>>有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。>>门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。>>魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系门派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。>>因此,盘丝的建议加点——3血1防1敏,血防兼顾,绝对强悍。>>地府——梦幻的另类门派:>>地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。>>门派技能——灵宝图鉴用来鉴定除武器和衣服外的所有装备。>>而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。>>地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏和力也没太多的需求。>>而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。>>地府加点推荐:3血2耐。>>天宫——半封系门派:>>门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做抓鬼就有用了,因为抓鬼的BOSS的血都是上万的,25%就很多了(100以上天宫能打到8000+),而除大堂以外其他门派打一次也就2000左右。PK的时候,5雷绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25的魔法值,也是很致命的(不过天宫魔也不多---汗)。>>另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。>>天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。>>总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。>>天宫加点推荐1.5血3防0.5敏。>>另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。>>龙宫——法术攻击门派:>>是一个练级很快,PK不是很强的门派。得意技能是龙卷雨击——能同时攻击最多7人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。>>门派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。>>总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。>>龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。>>五庄观——半辅助半封系门派:>>五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。>>五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。>>五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。>>普陀山——半辅助半法术门派:>>门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。>>总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。>>加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防。付挣钱大法升级就体会不到乐趣了,所以我推荐您还是慢慢的玩,不过呢,梦幻没钱也生活不下,那么在1到10级时呢我觉得您可以打打小怪,捉捉BB卖钱,这样下来5000多没问题,运气好捉10个海毛,卖了5000升一级再捉,卖小装备,都能赚钱。10级拜师,由于现在梦幻新版本,新手任务不同了,一直做下去(找到罗道人),可以一直做到藏宝图新人任务,那么得宝图,拿去卖,2W,找些人带下扫T,或给钱带,扫T后等级差不多也20了,东西也得了很多了,拿一些您可以用的鉴定,然后用上,其他的卖钱~钱有5W左右,20级每天做师们,加油,前20个双倍哦,楼主~然后您可以继续去升级并且做一些20级能完成的事情~30级,终于到了,接来下推荐赚钱方法则可以一直用了:赚钱之一:也是最基本的赚钱方法,就是押镖,相信很多人都采用了这个最基本的方法,每天看到镖局都是人来人往的,这也是能直接获得梦幻币的方法。但我不支持,我基本不押镖,觉得那太慢了,太无聊,所以建议押镖的朋友边看电影边押,这样才能坚持下去。>>赚钱之二:打图,本人无聊时常用的赚钱方法,建议开双号打,这其中就要考验你的方法,不然两个号不好控制。一般是一个号A到酒店点小二领了任务然后用旗子或FF飞,在飞的一瞬间会有一定的延时,这时候另外一个号B就可以飞到酒店领任务。领了任务再飞,在这一瞬间又换到A号找强盗。建议长按鼠标后自动跑,这样就可以两个号同时跑。打的时候最好设好快捷,一个号按了快捷后换另一个号。建议带高必吸血的宝宝,这样既能提高速度也省下了包子钱。在能插7的路口都插好7,这样也很省时间。一般我双开120的LG和个105的HS,一小时能打40张图。可以自己挖也可以卖,下面介绍。>>赚钱之三:挖图,一般我打了图如果有时间就自己挖,挖比卖还是有更多赚的,只不过费时间也麻烦。在有空时可以直接到酒店门口买,一次买10张,挖到两个环成本就回来了,呵呵。要是运气好起来赚的真是没话说。不建议挖五宝,除非你在这方面很有经验或者运气超暴,一套五宝在我们区180W,我挖了5次什么高级兽决都没挖到,还不如用那个钱买。>>赚钱之四:钓鱼,我比较喜欢,因为这样可以边玩大号边用小号钓!~来鱼的时候再去看小号。很方便,钓之前希望大家看看17173上玩家写的钓鱼攻略,绝对有用,开始不熟可以看着钓,后面记住了什么情况怎么拉竿就可以脱离网站了。钓鱼时遇到熊熊或者海盗你就Ha y了,彩果定婚金刚都会有的。遇到管家时建议只卖小黄鱼和河蟹以下的,大黄毛蟹草鱼鲫鱼卖了就亏,把大鱼存着等遇到刷特价就发了,我存了几百条大黄和毛蟹,每次看刷特价或者有玩家练药高价收就卖。>>赚钱之五:跑商,这是学技能必须的,也可以赚钱。跑商时每完成一票都有奖励1W+而且帮里还有物品奖励,跑商达到一定票数还有商人奖励。建议找个有特产的帮派跑,运气好一小时5票是轻松的。。。我们帮CA特产,一星期给跑的金钱达到1000W以上的商人发所跑金额20%的奖励,这可是很丰富的。加上跑商得到的物品奖励,如果帮贡也换钱,那可是个超级丰富的奖励。。。。。。攻略可以查看其他玩家写的。>>赚钱之六:辅助技能,炼药,烹饪,裁缝,炼金,打造,家具。都是可以赚钱,不浪费活力和体力,比直接去卖体力划算多了。可以选择自己喜欢的学了后开始自己的火力体力赚钱之路。>>赚钱之七:过剧情环怪,这对级高玩家而言,不要闲麻烦,有实力了来这些就接,除了T里的75剧情,打死我都不接。。。这也是很赚钱的,但注意一点就是服务要让顾客满意,这样就多了N多的回头客,你也就成了一个“名店”。>>赚钱之八:开店,油水很多的店,虽然在学猎术花了不少钱,但是很快的成本就回来了,建议猎术点到18。。。。这样后期开环怪店很方便。。。开环店要勤收环,注意价钱可以比别人低一点。>>赚钱之九:野外赌博,不支持的方法。赌博最大的赢家都只有庄家。以前有一段时间也参与了。先是5W10W的,后面开始豪赌,一次押至少100W那样,很多时候都是输。。。。总结后发现庄家是都赚的,而且人越多他就越不会亏,这方面的东西需要自己研究,我不想毁了那么多庄家的生意,会被彩果砸的。>>赚钱之十:逛街,这点我们要像广大的女同胞学习,在游戏中,没事的时候不要瞎待着,到处转转可能会有意外的 惊喜。。。我最喜欢的一种方法,遇到别人标错价或者是在洗号的你就发了。。。。JY可以经常去转转,虽然买别人被洗的东西心里也不好意思,但这绝对是利润最大的方法。晚上JY人少可以去双,驿站,天台,擂台看看,遇到瞌睡的打少了一个0你就发了。。。首先你得熟悉你们区的物价,看到有赚的就买。。。我买到过10W的强力,22W的吸血。。。。这是标错价的,洗号的就不用多说,利润是10倍以上的。。。愤怒要带,破碎头盔等很多都是以环价买的,结果都以10倍以上价格卖。。。还有一个很舒服的方法,勤劳M人。在看到世界上有人喊卖东西时,可以看次人的ID和级别,遇到新人也可以赚一笔。有点像骗小孩。。最多的是兽决,不要怕辛苦,麻烦,看到有人卖兽决可以M一下,并且给个很低的价格,如果不行可以加一点,很多时候都能买到。。我经常买到20W的夜战,偷袭,神游等拿来40W马上就卖了,何乐而不为。高级兽决最重要你要熟悉价格。过85剧情时会得一本高级兽决,得了后玩家一般会喊卖。。。这时看到就可以试着黑一笔。成功就是超级赚。比如,我看到晚上有个卖高级偷袭,加临时看到是85级的,就问多少钱,他让我开,我说400W,他说你骗小孩呢!~这时别怕麻烦,也许他只是试你是不是骗他。继续M他,说这是很高的价格拉,你卖别人别人还不要的。。半天他回了句让我兴奋了半天的话,那450W要吗??我拿来1000W卖了。。。。。。觉得有点对不起别人,哎,赚钱就是这样的。当然遇到知道价的就碰钉子了,还会被鄙视。既然选择了就不要怕。>>最后差不多级也高了,乐趣也体会到了,钱也有了,好了,楼主大大,祝福你天天开心~>>0分谁告诉你>>梦幻里选剑侠客最好 门派要大唐+4攻1体>>天宫最好PK无敌>>加2.5防1魔1.5敏>>防御好 遇到魔法攻击就封对方的魔因为天宫封魔很NB的>>对了天雷斩时刻都要保持在最高技能等级然后把BB带好就无敌了>>LG,龙太子多数的人都带LG练BB...没人带DT去练BB的...WZ又是龙太子,做活动多数都会带上...>>人物1随便了,只要种族相同,人物的属性是一样的,门派各有所长哦,最好别玩TG 不是鄙视啊, 其他门派随便>>都一样的,只是看你技能,装备好不!!>>DT 高功门派就是没有群功但带个好BB就可以弥补这一点>>各有各的特色 有优点也有缺点>>DT绝对牛比只要有钱就连DT>>FC吧 PK无敌,就是级难升了点,基本没人要>>有钱什么都厉害>>没有最好!!!>>12个人物,12个门派,都有人玩,你能说哪个最好!>>但人物里面龙太子和剑侠客最多。>>门派里面龙宫和大唐最多。因为属于攻击门派。梦幻西游任务几乎都是组队进行!这两个门派最吃香!>>封系里面五庄观最吃香!>>辅助系里面没有吃香的!>>12个门派,各有各得优点,看你怎么去玩>>TG单封NB,耐高,血高,速度要是快的话,能控制局面,飞升后能秒,魔TG的话对敌人的杀伤比LG还要强,因为TG有个天神护体加灵。>>DT在全梦幻最流行,但真要玩好的话,要投入的东西很多,比如钱, 功修要保证满,防修保证要高,这些都是钱,而且对武器的要求要高很多。物理系的通病。>>STL,同样也是物理系,但比DT更受欢迎,因为现在有套装,但很贵,现在我们区里炒到了1000W每件5力STL很牛的 。>>5Z,梦幻里唯一的3封门派,同样也是高耐,唯一的缺陷就是修炼不高的话,很难封上对方。。>>女儿,速度最快,能做场上的避雷针,所以前提是法抗修炼要高,当然物抗也不能忽视>>LG,全梦幻最热的门派,因为现在定心套装的流行,导致LG风靡了,但LG在后期的伤害输出真的是不容忽视的,飞升后秒7,降到129天科组,人人抢着要的。飞升后双龙据说忽视对方灵力,但具体是什么我不知道,因为我不是LG。。 因为LG的风靡,同样也导致了定心套装的物价上涨,同时,罗汉金钟也变贵了>>说到LG,不得不说MW, MW也是强秒。但或许跟LG比起来,人家更喜欢带着LG,因为LG秒7 MW秒5#83 但就我个人来说,MW的伤害总输出是LG比不上的,飞升后还有个技能是用三味真火反击#89 最牛了。 不过很少见人用到#109 毕竟活动比打架多#109>>DF,号称血牛,当然要全血加点, 血DF很难练,但你要是有一大堆的朋友的话练级也不是什么小事,这样的DF一般都要靠多特技上战场, 飞升后 还阳术 能拉人,省个九转#98>>PT,高耐,高血,但也是要看你怎么加点。飞升后灵动九天加4个队友灵力,现在后期的PKPT作用很大,拉人能拉近1000#89(那是155级满技能的PT#99)>>HS,也是辅助门派,但一般PK不太钟爱于HS,具体原因我也不是很清楚,我个人也不太喜欢带着HS上战场,宁可带PT。 但活动时HS是抢手的门派咯,特别是那些骷髅DT,好像HS也就只能在活动里发挥自己了, 梦幻服战 看了进一年了,就只见过一次HS上场>>FC,我只能说,很强#101>>PS, 不太了解这个门派,不发表意见。 但比武的时候....PS卖的防FF好贵#15>>每个人物都和好没关系。。。但是如果是门派,我觉得魔王和地府很不错,大堂的扫完扫不死他就很难翻身了。。。。>>没有最好的门派。只有最好的玩家!>>给分把!>>5楼的,哪里复制的信息呀>>女号普陀>>男号大唐>>化生.防高血厚.带辅助.不容易死.就是对装备要求高一些.不过兽垃圾也行.他也带一个群打的招.以后干什么化生都带着.升级好组队.推荐加点1体 1魔 1耐.还有一个加点方法(比较变态)5体.因为飞生以后有一个技能 能把血一下加满.>>没有最好 钱最多 越好!>>十二门派嘛.>>魔:血和敏德成长高.攻偏高.>>魔王寨.可以一个法术攻击多个目标.但是没龙宫德多.三昧真火是群游戏最强单法.>>狮驼岭.血战士型.攻击技能多.伤害输出高.配合变身套装.会非常强悍.>>盘丝洞.走封系路线.敏不可少.综合实力会偏低点.只收女弟子.>>地府.练法多样性.有5力.5敏.5血.这些练法.其中5力和5血算是主流.>>人:所有属性成长中等.>>大堂官府.血会偏少点.副有强力攻击技能.>>女儿村.同样德封系路线.只收女弟子.>>化生寺.医生.技能附带效果增加物防法防.练到后期铁桶一个.只收男弟子.>>方寸山.封系路线.比武号首选.>>仙:攻成长偏高.血.敏成长中等.>>龙宫.法系门派.后期群攻可以达到同时攻击7人.加上法宝宝可以同时攻击对方全体.>>天宫.走半封系路线.捉鬼热门门派.>>普陀山.也走医系路线.简称护士.?只收女弟子.>>五庄观.封系路线.也有走攻系.不过在少数.只收男弟子.>>补充:>>不好意思.光介绍.没总结.>>以上全是用手一个字一个字打出来德.>>比那些到处复制.还老复制误导人家德文章要好多乐.>>说正题.呵呵.>>个人认为.喜欢玩心跳.属于我砍不死你我就死德那种.选大堂.绝对刺激.不过梦幻好像刺激不到哪去.呵呵.>>喜欢秒怪德感觉.就选龙宫.一个技能下去.飞起一大串数字.狠养眼德喔.>>像魔王.天宫这些门派都属于后期强德.到后期PK强悍.但是前期练级是问题.>>鉴于LZ是新手.不建议练.就在大堂和龙宫之间选一个吧.梦幻里就这两个门派人气最高.>>告诉你哦 你要什么类型的要赚钱的请 选大唐 龙宫有钱人玩 ST梦幻没有那个人物最好 都是为了一个目标 玩啊 所以都是一样 不用那么挑剔>
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混水泥鳅
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做人简单点好挖所以我就不写了撒 在线时间
261 小时 最后登录
2010-7-24 1
发表于 2007-12-4 09:42 
几个门派的修改建议.DT.MW.DF.PT.LG.ST
希望取消拉起后8能破的限制.或者让他们能洗强身
原因:凭什么ST.LG.MW9能尸战而8让DT用
希望DF还阳能拉起死亡禁锢后的人.或者干脆无伤!!
原因:飞了才出的辅助JN.DF已经够弱了
建议增加3火灼伤效果.+伤或者-SP....8行-魔也成
既然是3昧真火..自然与众不同.
抗封.5%也行
给个辅助系8抗封的理由先
而且还4佛门子弟
能8能把级低的怪抗性改弱点
飞之前真的很垃圾!!尤其LG!
我已经8知道这个门派要怎么改才能在飞升后有用了!!!
除了当兽医
8.能8能8要这么
!!!服务器要优化了
PS:我84喊弱来的...某些人8用对我说
喜欢那个门派9去玩哪个
你们这种人以为别人都5.60级还484你的心血你8心疼
至于对我打字有意见的人..我想少打几个字
本帖最后由 魅姬§ 于 2007-12-4 11:02 编辑
第8条 超级好
2007-12-25 10:49
严重同意最后一条
2007-12-4 15:17
建起去北京第六精神病医院
2007-12-4 12:09
可否申请地府打怪时打多点,我们不要P ...
2007-12-4 10:51
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我就邪惡老,我就庸俗老,咋滴老?~~~~~~~
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发表于 2007-12-4 09:49 
希望能稍微平衡点
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screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
我就邪惡老,我就庸俗老,咋滴老?~~~~~~~
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
看那一夜花開,飄落
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2011-5-16 3
发表于 2007-12-4 09:50 
这样改能平衡吗?
........#24
2007-12-4 10:01
叮咚~~给我儿子加个分
东海水民
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2008-12-21 4
发表于 2007-12-4 09:51 
能不能给所有封系一个能秒的练级练宝宝技能
套装就是鸡肋,法术不是必出
2007-12-4 13:14
2007-12-4 10:02
清水小鱼
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发表于 2007-12-4 09:56 
支持最后一条
混水泥鳅
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2010-7-24 6
发表于 2007-12-4 10:03 
发霉哒幽幽
于 2007-12-4 09:50 发表
这样改能平衡吗?
说说我哪错拉
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2011-5-27 7
发表于 2007-12-4 10:09 
喊修改没错......牵涉到DT就有问题了
有人说了..DT再改的话,其他人可以回家卖红薯了
我怎么没看出DT很强#83
2007-12-4 10:13
我已无心 如何有情 我既无意 何必留名
江边小龟
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发表于 2007-12-4 10:09 
混水泥鳅
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发表于 2007-12-4 10:12 
lindowking
于 2007-12-4 10:09 发表
喊修改没错......牵涉到DT就有问题了
有人说了..DT再改的话,其他人可以回家卖红薯了
......我有说错什么么
满JDT群P真的很无语
..1旦挂了9等于完了
改这个对150以下或者8PK少PK的人有影响么
还是..都见8得别人好
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2007-12-25 10
发表于 2007-12-4 10:13 
那我造次下
1DT。DT的出手就是在于速度和攻击,你一个DT如果出手比对方的攻击系慢,就等于失去了一次绝佳的攻击机会,这也是攻速DT存在的理由~也是死命砸黑宝石在腰带,鞋子上以牺牲气血的代价换取速度。那这样一来,横扫的威力过于强悍,等于是把DT放在了一个优越的位置上,STL即使是尸战,但他们需要变身
我不指望抗封,一点都不指望
从三年前我入PT门下的时候,就要明白一点,如果PT抗封,那就直接遏制了HS的一大优势就是抗女封
本来这两个共存但是又相互冲突的门派,每次的修改都是增加天平的砝码,一不小心就是哭闹一片
本帖最后由 咿呀宝贝 于 2007-12-4 10:15 编辑
2007-12-4 10:17
混水泥鳅
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发表于 2007-12-4 10:21 
咿呀宝贝
于 2007-12-4 10:13 发表
那我造次下
1DT。DT的出手就是在于速度和攻击,你一个DT如果出手比对方的攻击系慢,就等于失去了一次绝佳的攻击机会,这也是攻速DT存在的理由~也是死命砸黑宝石在腰带,鞋子上以牺牲气血的代价换取速度。那 ...
我知道DT需要攻速
但第一回合扫完以后9为了等着挂么
挂了以后他们该做什么..
..后发?平砍
当然..我并84DT..但我一直认为很无语..那么脆弱却貌似很强悍的门派!!!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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我就邪惡老,我就庸俗老,咋滴老?~~~~~~~
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2011-3-23 12
发表于 2007-12-4 10:23 
不就写不,打那么多8干吗!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
没有人知道,灾难会在什么时间、什么地方降临。那些不幸的罹难者,只是我们的替身而已,因为他们的离去,所以我们还活着。每一个生者,都必须行动起来:抗震救灾、重建家园,也重建那些受到创伤的精神家园.....
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发表于 2007-12-4 10:25 
看过了,,,无语中
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发表于 2007-12-4 10:30 
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发表于 2007-12-4 10:32 
于 2007-12-4 10:21 发表
我知道DT需要攻速
但第一回合扫完以后9为了等着挂么
挂了以后他们该做什么..
..后发?平砍
当然..我并84DT..但我一直认为很无语..那么脆弱却貌似很强悍的门派!!!
DT再第一回合扫完以后,如果是群P
基本上就没有再出手的机会了或者很难出手
想你也清楚,DT在乎瞬间的杀伤力,和LG那秒啊秒啊的是两种感觉。
所以一个DT在队伍里肯定是第一攻击对象
如果像楼主说的那样改,复活后直接破
那会引起STL的不满。
DT的横扫和STL的鹰一样都是有回合限制的
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-5 13:44
界面风格
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Proce ed in 0.081526 second(s), 8 queries, Gzip enabled.ST门派技能及专属法宝修改建议,请帅帅阅
ST门派技能及专属法宝修改建议,请帅帅阅
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2011-7-12 1
发表于 2010-3-23 18:22 
ST门派技能及专属法宝修改建议,请帅帅阅
话不多说,直奔主题。
1.门派技能修改: 1.1定心
:一提到定心,居然很多人以为是LG的技能,真是悲哀啊
。那可是我们ST的神技。但是貌似很难得见到哪个ST使用此技能呢?原因无他,唯鸡肋尔。 修改建议
:既然技能说明说了使用此技能可以获得更多的法力,是否可改为在提升灵力的同时增加效果,按回合回蓝(和魔息术的冲突后面提及),也不用太多,技能等级/3取整不影响平衡吧,也给未飞升的ST一点乐趣,满技能最多持续10回合。这样算来,160满技能也就加了500多蓝,对PK没影响,对低级别的ST,尤其是新手、非RMB战士好处多多,不解释。 1.2魔息术:
技能,总不能只回蓝这么的鸡肋,浪费一回合还没有BB吃个药来的多,貌似又是个没人用过的技能,不罗嗦。 修改建议
:改为一定回合降低施法时的法术消耗,且在遭受攻击时降低自身魔法损失(攻击包括惊心一剑,PS吸蓝,地府判官,LG龙吟,破碎无双)。WY不至于穷到非要赚飞升ST的一点蓝钱。这样的修改大大提升了ST的持久战消耗能力。否则ST的蓝在PK中面对控蓝战术时总会觉得捉襟见肘。 1.3天魔解
:这个技能就是ST的笑柄,帮战中放过一次,别人都以为是自爆卡车来了,除了某界武神坛大战蚩尤时有人秀过一次,貌似再没看到过ST的这一NB技能了。DT的飞升技能由点杀改为了面伤,可谓飞跃。同样为物攻手的ST,增加攻击力却要以自降50%的防御为代价,简直是可笑之极。更可笑的是增加的伤害还和自己的防御挂钩。敢问下CH同志,你见过那个ST的防御能上2000了?即使是2000的防御力,增加的伤害也不过是100.在高伤强化武器满天飞的后MH时代?降低1000的防御,增加100的伤害,是SB才会选择这么做。用了此技就等于受到了死神的亲吻。 修改建议
: 方案一:所谓天魔解体,恸杀四方。可改为
以临时提高伤害的方式施放鹰击,用后取消变身效果
。(临时提高的攻击力为技能等级/4)如果觉得不平衡,使用此技能消耗除魔法外,可以附加降低自身气血或者改为少攻击1个目标但大幅度提高伤害。(提高幅度为技能等级/3) 方案二:仍然降低自身防御临时提高攻击,降低技能等级相同的防御,增加技能等级/4的伤害。效果持续一定回合,可否?
2.门派法宝修改: 2.1 兽王令:先看看官方的说法:
提升召唤兽所有属性
佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12 先说是提升召唤兽所有属性,又说随机增加某一项属性6—12.请问是否为前后矛盾?话要是往难听里讲,就不说了,自己去想。
有个朋友把兽王修到了12.经过几百次测试,得出结论——不值!!
带上一个修12的兽王增加的属性少的可怜,不如换上一个好点的BB装或者期待战斗中多出一个必杀来的实在。 修改建议
:按层数增加自身BB的4修。每4层增加1级,12层增加3级BB修,亦不为过。
2.2 失心钹:
使目标召唤兽陷入混乱状态
一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。 根据介绍,这个法宝的效果就是等同于大堂的反间之计。对付对面的高攻BB,使用成功的话固然不错,失败呢?ST既然定义为BB杀手,一个队伍中主要的物理输出门派。浪费一个回合去反间对面BB,还不如放个鹰击来的实在。ST是攻击手,不是双抗的辅助系,更不是封系。
[color=
00000] 修改建议
:改为被动法宝,在攻击对方BB时候有几率触发“失心”效果,对拥有鬼魂术,否定信仰,精神集中,神迹的召唤兽无效。触发几率不用太高,2%即可。浪费一个法宝格子换来2%的“失心”效果,不会影响平衡。
[color=
00000] 以上修改纯属个人YY,知道可能性属于0,请广大ST玩家勿喷,请帅帅同志阅,同时转CH。不胜感激。
ST的未来靠大家
2010-3-24 19:50
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2011-8-5 2
发表于 2010-3-23 18:50 
前面修改技能的可以忽略,我都不好意思提交了。
我刚发出就被人笑话了。天魔如何修改在商讨,至于定心和魔息基本不会改的。
门派法宝兽王令的话,满层增加百分5的BB4修,和你说的百分3JBB修差别不大。这法宝是要佩带的,佩带的话有好处也有坏处,好处就是不用使用,坏处就是占位置,不然别人只有25的BB修,你30的BB修,效果就比较明显了。如果你本身BB修0,然后佩带12层这个,我敢说,效果估计也不明显的。
至于门派失心钵,你的建议我暂时记录下,我想等大伙的意见多的话一起整理下提交。
再次谢谢你的意见。。。
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2010-5-19 3
发表于 2010-3-23 18:59 
.顶一下.
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
......................................................................................................................................................................
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
......................................................................................................................................................................
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2011-7-12 4
发表于 2010-3-23 19:37 
于 2010-3-23 18:22 发表
话不多说,直奔主题。
1.门派技能修改: 1.1定心术:一提到定心,居然很多人以为是LG的技能,真是悲哀啊
。那可是我们ST的神技。但是貌似很难得见到哪个ST使用此技能呢?原因无他,唯鸡肋尔。 修 ...
果然是帅帅,回复的速度真帅
护廷虾兵
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2011-7-30 5
发表于 2010-3-23 21:16 
起码技能威力加成追上封系吧,
身体素质不调整好一切都是浮云。
江边小龟
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2011-4-6 6
发表于 2010-3-24 14:23 
修改建议:改为被动法宝,在攻击对方BB时候有几率触发“失心”效果,对拥有鬼魂术,否定信仰,精神集中,神迹的召唤兽无效。触发几率不用太高,2%即可。浪费一个法宝格子换来2%的“失心”效果,不会影响平衡
顶一下 我喜欢这个建议 不过2%的提议也太低了 要再高点
清水小虾
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2010-6-7 7
发表于 2010-3-24 16:11 
这个必须顶。。 改改天魔和3级法宝就行 都没见过有用的。。
东海小蟹
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2011-7-27 8
发表于 2010-3-24 16:26 
还是被动可取,低点咱也认了
临妞不惧,处女不惊,以床会友,妙***心
清水小鱼
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2011-7-12 9
发表于 2010-3-24 17:01 
...咱勇武ST貌似没享受到多少福利..
东海小蟹
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辽宁1区_秀月峰STL> 在线时间
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2011-8-3 10
发表于 2010-3-24 19:50 
LZ用心了 我也不得不顶一下
东海水民
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2011-3-10 11
发表于 2010-4-9 15:34 
这贴不顶不行
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