地下城柔道如何加点点

谁能告诉我,柔道怎么加点!
发表于2009-07-10 13:24:28
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性别 加入 2008-10-8
现在怎么加点都有,我都快崩溃了!谁能告诉我一个正确的加点方法!谢谢!!
发表于2009-07-10 15:15:23
17173平民
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性别 加入 2009-07-2
发表于2009-07-10 17:45:50
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性别 加入 2009-06-12
没有绝对的正确加点。别人的加点也许操作起来十分完美,也许到了你手里会非常不适应。跟个人打法也有很大关系,你是开场就45度放金刚碎,还是旋风退接大锤,你是开完暴力就直接死排,还是把死排放在连招里等等。。
这些加点都是不一样的。如果你认为自己是个目标尊2以上的柔道,那么答复我,我可以给你一份参考加点。
发表于2009-07-10 18:01:30
17173平民
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性别 加入 2009-06-22
如果你穿了时装 就把金刚碎点满
没穿就只加5点 加多没用 就算敌人被你震飞起你也未必连得起
穿了时装就不同 敌人倒地的时候接个金刚碎一样能把人震起继续连
其他的多好说
强制背摔加1
背摔强化加1
但是别学雷霆 感电基本是不可能的 我柔道练到60级 雷霆感电不到10次 我开始因为好玩加了点 结果到王的遗址刷守护就吃大亏了
那雷霆反而给它加血
加强制 有人说5也可以 但是没10安全
抛投加5点
折脖子加5点
霹雳加1点
最后收招用
摔技强化加10
有人说不加
那你别刷图了
鹰踏加5点
这个大家多这么加
旋风萝卜腿
追人的 可以接锤子
大锤加5
如果SP有剩可以多加
前期就加5点
钢精铁骨
如果SP有剩才点
暴力抓取
加满 虽然不太喜欢这吸毒技能 谁叫SP有余
滑行抓取
PK用 比较好用
35大招彗星
跟着级别加
没什么好说的
40大招地狱
跟着级别走
清小怪的利刃
45大招石头
跟着级别走
SP有余 不加它还加谁?
被动不加
废物技能
主动加1 后面看看情况
发表于2009-07-10 18:10:23
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性别 加入 2009-06-12
哎呀,对呀,忘了这游戏还有人刷图呢。。我又以为问PK点呢。
还是小雀实在,直接把自己的加点给发了。。。
发表于2009-07-10 18:44:44
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性别 加入 2008-07-18
有时装肯定强大
?? ‖|▌│▋│▍|┃▌5`⒋з.2.ㄧ①辈子的承諾
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| 地下城与勇士的格斗家转柔道怎么加点?
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本帖被 毛毛。 执行锁定操作(2008-07-10)
地下城与勇士的格斗家转柔道怎么加点?
希望高手告诉下,谢谢。
[ 此贴被传说中的传说在2008-07-09 12:47重新编辑 ]
゛.再牛b滴萧邦 也彈不出、勞資的悲傷!! ≡呹忔﹎゛√
只是歌聲太煽情 、
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扔人和 大锤
很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级)
我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。
那对方所受到的伤害分为2种情况:
一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)
二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。
野蛮冲撞和下蹲
刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。
移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:
1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。
2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。
1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵
暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。
金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。
柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。
连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:
1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)
2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因
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1楼正解
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