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《诛仙2》血炼一个法宝应该知道的
2010年04月29日19:47
最近血炼法宝上瘾,不算精通,起码也略窥门径,告诉各位一些基本的基础知识。
一、法宝的选择和成长判断
1.要血炼法宝,最起码要知道的一点就是,法宝的容量和法宝上限是不同的概念。
法宝上限是指法宝的属性血炼失败能达到的极限数值,而且法宝上限是天生的,这就是为什么有抗性208的神木,也有抗性不到180的噬血珠。
而法宝容量是根据不同种类的法宝决定的,现在容量最大的法宝是噬魂,也就是所谓的6.5法宝。
2.法宝上限有多少看成长是看不出的,因为成长不代表最终数值,一个法宝的上限要血过才知道。
一般试验一个法宝的上限是选择一个需要的抗性血炼到失败,然后再计算法宝在全扩玉之后达到的极限。
而法宝低级的血炼没有意义,由抗性计算法宝上限也是级别越高越准确,10级血炼的误差会较大。
参考资料(作者:十七)
【法宝血练之上限计算对照表】十七出品貌似都在谈论上限怎么算,怎么说我也说不清楚。
不过虽然我做不到授人以渔,授人以鱼还是可以的。发个对照表格。
大致1级属性G25点左右,血40左右的法宝计算:
35级 抗是1级数据+153玉前失败的 6顶属性是 1080G 4670血 191抗
35级 抗是1级数据+156玉前失败的 6顶属性是 1096G 4740血 194抗
35级 抗是1级数据+159玉前失败的 6顶属性是 1112G 4810血 197抗
35级 抗是1级数据+162玉前失败的 6顶属性是 1128G 4880血 200抗
35级 抗是1级数据+165玉前失败的 6顶属性是 1144G 4940血 203抗
35级 抗是1级数据+168玉前失败的 6顶属性是 1160G 5000血 206抗
35级 抗是1级数据+171玉前失败的 6顶属性是 1176G 5070血 209抗
35级 抗是1级数据+174玉前失败的 6顶属性是 1192G 5140血 212抗
35级 抗是1级数据+177玉前失败的 6顶属性是 1214G 5210血 215抗
35级 抗是1级数据+180玉前失败的 6顶属性是 1230G 5280血 218抗
35级 抗是1级数据+183玉前失败的 6顶属性是 1246G 5340血 219抗
35级 抗是1级数据+186玉前失败的 6顶属性是 1260G 5400血 221抗
(以上数据不是精确到个位,G的话误差应该不超过10、血误差不超过60、抗误差2点内。蓝的话貌似算起来出入很大就不写出来了。)
法宝血炼部分专业术语
1.此消彼长:法宝容量是固定的,假如容量是100,当其中某一个属性血炼提高到一定的程度,为了保持平衡总量不超过100,另外一个属性就会降低,这就是所谓的此消彼长。
2.磨法宝:磨法宝是利用此消彼长的特性,血炼提高自己需要的属性,降低不需要的属性,但是此消是无法控制的,不一定会掉不想要的属性。于是来回的血炼提高需要的属性,凭几率使不需要的属性掉,称为磨。
3.手数:磨法宝的目的是降低不需要的属性,这样是为了把更多的容量空间给需要的属性,而数字一般是固定的。以抗性为例,一般一次能降低3-4点,这称为一手。
4.掉干:如果磨法宝时将某个属性降低到1级的初始属性,也以抗性为例,如果1级的初始抗性是87888,那么虚弱属性掉到7,就称为掉干。
5.整容:磨一个法宝也称为整容,将不需要的属性掉到预期的程度,称为整容完工。以6.5法宝为例,将虚弱和小G掉干,真气控制在半属性以下,就是整容完工。
5.6顶、4顶三高、6.5:三种不同类型的血炼都是以整容完工为基础的。6顶法宝是指6法宝的6个属性都能够达到血炼失败的程度,也就是所谓的到顶。4顶三高的法宝属于经济实惠型,相对消耗较低,但是法宝属性外观比较不整齐,是指4个属性血炼失败,而其他3个属性偏高。6.5的法宝是指6个属性血炼到顶,而剩下的一个必要属性能达到上限的一半,这种极限型的法宝血炼对整容要求是最苛刻的。
6.小神、大补:小神是指75级的1级神品法宝,这个是很简单的,一般5个左右的盆子就能出一个。重点在于大补,大补的概念是指25级以上的神品法宝,佩戴级别不重要,75法宝或者105法宝都可以。大补最重要的是级别,级别越高效果也好,也就是说,一个135级的20级神品,比不上一个75级的30级神品。而且大补的概念不是让一次血炼能提升很多属性,而是保证这一次血炼一定涨属性。(这里特别说明的是,小神血炼的时候有可能20个小神不涨一手,甚至还掉属性。)
三、诛仙法宝血炼大致流程
1.选法宝:好上限的法宝是可遇不可求的,到手的一个法宝,一般都是先测试上限,确定能达到自己的要求,再血炼,最后洗技能。
2.确定要求和思路:到手一个法宝,测过上限之后它的上限能满足你的要求,比如能达到抗上190,攻击上1100。那就可以决定要血炼一个什么类型的法宝,是要6顶,还是要4顶3高。
3.磨法宝:这是最辛苦和最反复的一个环节,一般法宝,包括珠子在内,磨法宝一般在500个小神以后能够完工。灵媒较便宜的法宝,比如轮子或者龙挂,可以使用灌爆法来减少小神的消耗。这里要求有足够的前期准备,灵媒和小神要到位,大量的向性八卦和龙鳞。
4.扩玉:法宝整容完毕之后,就是扩玉,想要一个好法宝企且法宝天生上限不错的话,推荐180YB的念玉全扩。因为念玉扩抗性不仅仅是扩抗性上限,还同时扩了法宝的整体上限,这样才能达到最好的血炼效果。
5.扩玉后的血炼:这个是比较简单的,就是把需要的属性一个个血炼到顶就可以,一般我们遵循一定的顺序,先是抗性,然后是气血,再来大G,因为气血和大G是最难上的属性,稍一个不注意就出现大循环。
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诛仙2血炼法宝达人的心得分享
【作者:佚名】 【文章来源:本站原创】 【更新时间:2010-6-8 16:42:44】
练这个法宝的考虑总容量问题时候和龙的恰好相反,练龙的法宝是考虑扩前6属性到顶就够容量了,不会此消了。事实证明不对,所以考虑玉这个法宝的时候是从弱属出发。半属性小G只留了93,扩后确实没此消,成功了。但是留少了。现在在仔细算下小G应该能过170的。。。
之后就一直在研究法宝6顶半 半属性到底能留多少。通过自己练。多玩看图。看别人的成品法宝图去计算它,他们留了多少。估计它,他们的法宝成品前到此消了没。过此消了没。从09年4月到现在我练了有差不多百来个145类(珠子摄魂等还包括噬魂,不过我噬魂练的不多)6顶法宝,135 105法宝不及其数量。通过研究发现G血蓝(我们讲的大属)各属性 比5抗各属性(小属) 占的总属性要多几手。有段时间我一直认为是5手 ,直到星星发了一篇数据帖。数据库分析出来的。
发现135类以上法宝 大属比小属高10手。105类高5手
这里我要讲一下,看帖时看些什么。我发现大家看帖都是抓别人的错误。却不会去分析别人的心得或者说是一个法宝可以给我了解的东西,比如星星这个帖子。
他讲珠子,摄魂, 噬魂
总档位
320 -----------------说明珠子噬魂摄魂是同类法宝,在单属性上限一样的前提下总容量应该是一样的。但是又因为噬魂通常比珠子单属性上限要高。所以同比总容量要相对高。所以给我们感觉好像噬魂本质上就比珠子总容量要高。其实不对,比如一个200上限的噬魂,砸G血 4抗到顶半属性蓝。那么他留的半属性蓝和珠子是一样只能留1400不到。当然200上限的噬魂属于超级残的,很少见
他讲135通用法宝(除龙幡)
总档位300
那就是说,轮子类砸6顶半属性 在同上限的前提下,要比珠子噬魂摄魂少20手半属性
他讲珠子 摄魂噬魂类
小G 大G HP MP 晕 虚 定 魅 睡
60 60 60 60 50 50 50 50 50
那就是说明
大属比小属高10手,这样我们练6顶半法宝的时候可以计算。练3主属+3抗 留的半属性比练2主属+4抗的法宝要少10手,比现在流行的1主属加5抗法宝要少20手。
至于320, 300, 60, 50这些数字具体代表什么,我也不清楚,但是我们已经从中得到我们想要的
我觉得这个帖子是多玩最精华的法宝类帖子,给我们很多我们需要的东西,各类法宝都有讲到。很全面!
还有多玩上有很多朋友发的成品图
他们的法宝是多少的上限 半属性留的多少。
我们练法宝的时候假如也是同样的上限,那么就能大致的了解自己在整容的时候垃圾属性留多少合适。留多少在扩后6顶满也不会此消。这都是多玩这个平台给我们的好处。SO,我要感谢多玩。
跑题了。接下来不知道说什么了。。
总之大家练法宝多看多想多动手
看。别人的帖子里法宝的类别。什么上限留多少半属性,
想。想别人的法宝吃满玉后是不是到此消了,这方面需要一定的功力-,-/看多了;练多了就自然而然看的出来了 [2]