做一个优秀的载客
( Wed, 18 Jun 2008 19:23:34 +0800 )
Description:
http://wiki.ubuntu.org.cn/Qref/Source
( Sat, 17 Mar 2007 10:44:11 +0800 )
Description:
运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
以上的情况相信大家都应该见到过,甚至说一些网友因为不爽于这个经常出现的错误提示而屡次重装系统。相信普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码。
出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
一:先说说硬件:
一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。
先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“ 中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,***了多种应用程序(包括无意中“***”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。
首先建议:
1、检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2、更新操作系统,让操作系统的***程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意***官方发行的升级程序。
3、尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。
4、删除然后重新创建Wi tSystem32WbemRepository文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止WindowsManagementI trumentATion服务。删除 Wi tSystem32WbemRepository文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动WindowsManagementI trumentATion 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWBEMCIMOMAutorecoverMOFs 下面搜集几个例子给大家分析:
例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644” 内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定” 后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:
1、开始-运行窗口,输入“regsvr32actxprxy.dll”回车,接着会出现一个信息对话框“DllRegisterServerin actxprxy.dll succeeded”,确定。再依次运行以下命令。(这个方法有人说没必要,但重新注册一下那些.dll对系统也没有坏处,反正多方下手,能解决问题就行。)
regsvr32shdocvw.dll
regsvr32oleaut32.dll
regsvr32actxprxy.dll
regsvr32mshtml.dll
regsvr32msjava.dll
regsvr32browseui.dll
regsvr32urlmon.dll
2、修复或升级IE浏览器,同时打上系统补丁。看过其中一个修复方法是,把系统还原到系统初始的状态下。建议将IE升级到了6.0。
例二:有些应用程序错误:“0x7cd64998”指令参考的“0x14c96730”内存。该内存不能为“read”。解决方法:Win XP的“预读取”技术这种最佳化技术也被用到了应用程序上,系统对每一个应用程序的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到WindowsPrefetc***件夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。建议将虚拟内存撤换,删除WindowsPrefetch目录下所有*.PF文件,让windows重新收集程序的物理地址。
例三:在XP下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为 “written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:wi ta atchslayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例四:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭 RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例五:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“ read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例六:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且***DirectX9.0。
例七:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written” ,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
( Sat, 17 Mar 2007 10:39:29 +0800 )
Description:
好多xp系统启用了guest也无法网络访问,故障解决如下:
启用了guest为什么仍然不能访问
1.默认情况下,xp 禁用guest帐户
2.默认情况下,xp的本地安全策略禁止guest用户从网络访问
3.默认情况下,xp的本地安全策略-用户权限指派里,“空密码用户只能进行控制台登陆”是启用的,也就是说,空密码的任何帐户都不能从网络访问只能本地登陆,guest默认空密码
所以,如果需要使用guest用户访问xp的话,要进行上面的三个设置:启用guest、修改安全策略允许guest从网络访问、禁用3里面的安全策略或者给guest加个密码。
访问xp的时候,登录对话框中的用户名是灰的,始终是guest用户,不能输入别的用户帐号。
原因是这个安全策略在作怪(管理工具-本地安全策略-安全选项-“网络访问:本地帐户的共享和安全模式”)见附图。
默认情况下,xp的访问方式是“仅来宾”的方式,那么你访问它,当然就固定为guest不能输入其他用户帐号了。
所以,访问xp最简单的方法就是:不用启用guest,仅修改上面的安全策略为“经典”就行了。别的系统访问xp就可以自己输入帐户信息。
( Tue, 20 Feb 2007 05:53:10 +0800 )
Description:
说明:转载本贴是为了防止遗忘这么好的帖子,转自深度论坛/http:// .deepin.org/read.php?tid=100212&am fpage=0&am toread=&am age=8
一.系统制作前的准备:
1.系统盘,驱动盘,光驱,一些必须的应用软件及补丁。
或者使用从网上下载的GHOST系统,比如 深度 诺德尔 亮版 (我不怎么推荐使用番茄的系统,因为感觉他的系统主要是针对家庭用户制作的)如果你想更好的学习系统制作的话,我建议你用原版的WINDOWS系统***盘(比如上海政府版等等),这样你才可以学到更多的东西。
我习惯把驱动跟一些做系统必须用到的软件搜集齐放在移动硬盘上,如果你没有的话,也可以把驱动跟做系统必须用到的软件先搜集好,准备在其他的硬盘上,驱动我觉得网卡驱动是必须准备好的。其他的就算没有的话,都好办,有了网络,你还怕什么呢。
2.BISO设置:
1、禁用没有***IDE设备的IDE接口.硬盘最好***在第一IDE设备的主盘,而其他IDE设备全部禁用.把软驱禁用并把软盘控制器也禁用!现在估计很多网吧都用的是串口硬盘把,那么把所有的IDE接口都禁用。(如果用光驱***,则暂时开启,***完毕不使用光驱再禁用)
2、系统BIOS映射:显卡BIOS映射和系统BIOS映射最好都设为开启.
3、内存设置:内存工作频率设为BY SPD由系统自己决定它的工作状态,网吧系统要的是稳定,而网吧系统的性能并不是靠超频弄出来的!
4、启动项:第一启动设备设为HDD-0(这个不尽相同,有的也许是IDE-0等),其他启动设备全部禁用.如果用光驱***的话,则要先调整为CD-ROM,系统***完后再调回来。
5、开机自检选项:[Halt on]设置为"No errors".
二.装系统
①.分区.
不管用光驱***或者是用GHOST***,都建议先用Partition Magic(不要用DM或diskman)进行分区格式化,ntfs格式,如果有给虚拟内存跟备份文件单独作一个分区的话,建议那个分区使用FAT32格式。
我是分的三个区,以80G硬盘为例:
C系统盘,4-5个G;ntfs。
D盘游戏盘,55G;ntfs。
E盘单机游戏/游戏菜单/备份,剩余的空间,ntfs。
还有种分区方法:
C:系统盘→4G,ntfs;
D:游戏盘→55G,ntfs;
E:应用软件,聊天软件,在线游戏,常用工具→12G,ntfs;
F:虚拟内存跟备份文件→5G,FAT32。
仅供参考,我只是提供个思路。
有的朋友也许只用了两个分区,觉得这种分区方法有点单一,跟一些新的软件使用不能完美的结合(比如VD,讯闪2007等)。
②.***系统
这步我就略过了,做系统其实不难,***系统也不难,难的是做个好系统。
三.***驱动以及补丁/系统软件及应用软件((原版***的记得关系统还原)
A.***驱动
①.GHOST版本的系统,
克隆完进系统的第一步应该就是修改电源模式,不过我想这部大部分的GHOST系统已经把相关的根据集成进去了的。如果你对电源的选择不是很熟悉的话,建议使用电源修改软件推荐的电源模式。当然也可以找你相同配置的机器,然后看“系统属性”--“硬件”--“设备管理器”--“计算机”里面的电源的类型,然后再在电源修改软件上选择相应的电源模式。
②.***WINRAR(如果系统中没有的话,最好使用注册版的),再***驱动。驱动***的顺序应该是按照 主板驱动→显卡驱动→声卡驱动→网卡驱动→USB2.0驱动→摄像头驱动(若有的话,摄像头要所有USB口都插一遍,如果是USB鼠标也一样)→DX9.0C→NET Framework 2.0 (有时候有些游戏可能需要用到他它,还是***上把)的顺序来的把,NF系统的主板如果你想***冰点还原软件的话,***主板驱动的时候则不要***IDE驱动,IDE驱动就使用标准的双通道PCI IDE控制器,性能方面我想应该应该也没有什么大的影响把。
③.显卡驱动的选择是个很重要的环节,驱动不一定要使用最新的,有时候显卡自带的驱动光盘所有的驱动不一定是最好的。
选择一款稳定、快速的驱动所该遵循的定律:
1、 通过微软WHQL认证的
2、 在产品发布一段时间后才出现的
3、 产品在市面上消失前之推出的
nVIDIA显卡具体推荐如下:NF6以及NF7系列的推荐用84.66whql版驱动,GeForce256显卡无论Win98和Win2000都推荐27.42版驱动。GeForce2 GTS Win98下推荐41.09版,Win2000下推荐40.72版, WinXP下推荐41.09版;GeForce2 MX Win98下推荐40.72版,Win2000下推荐42.01版, WinXP下推荐42.01版;GeForce3 Ti系列 Win2000下推荐44.03版, WinXP下推荐43.51版;GeForce4 MX系列Win98下推荐40.72版,Win2000下推荐43.51版, WinXP下推荐43.51版;对于GeForce4 Ti系列我们是全系统推荐43.51版。这一档次的显卡基本上都用上了雷管FX系列驱动,nVIDIA能对老卡做这么长时间的优化也实属不易。不过也就到此为止了,它们后面的驱动已经是全力为GeForce FX系列优化,对它们很难顾及了。A卡就遵循上面的定律把。
④.声卡驱动千万不要用万能AC'97驱动,推荐用Hwinfo软或者aida32检测正确的声卡型号。
***完毕后把声音图标从控制面板中调出来:控制面板--声音和音频设备---将音量图标放入任务栏,然后选择任务栏音量图标,打开音量控制,将麦克风(microphone)调整出来,取消前面的静音选项,仅留音量(volume)/声道(wave)/麦克风(microphone)3项前面的勾,其他的全部去调。
⑤.任何驱动一般尽量不要使用万能驱动,驱动是操作系统的灵魂,选择一款合适的驱动就如一个美女穿一件很合身的衣服一样,如果让她穿一件大众化的衣服,我想也会让她减了几分姿色的。
⑥.关掉不用的设备:windows xp总是尽可能为电脑的所有设备***驱动程序并进行管理,这不仅会减慢系统启动的速度,同时也造成了系统资源的大量占用。针对这一情况,你可在 设备管理器中,将pcmcia卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(lpt1)或者串口(com1)等不常用的设备停用,方法是双击要停用的设备,在其属性对话框中 的"常规"选项卡中选择"不要使用这个设备(停用)"。在重新启动设置即可生效,当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。
⑦.驱动***完,***MAXDOS,建议用5.7版本以上的,密码不要使用默认的,尽量不用简单的数字。然后马上做GHOST备份,不要嫌麻烦。多做备份,以便中途出错恢复系统。如果怕GHOST文件占用磁盘空间的话,可以挂块从盘,将系统制作过程中的所有备份的GHOST(不是最终的那个)全部做到从盘上去,以便母盘更好的合理分配空间。
B.***系统补丁
这时候可以挂块从盘(之前提到的放系统制作一些必须的软件的硬盘)或者移动硬盘,***相关的软件,先打好微软的几个关键性补丁:比如冲击波,震荡波,(SP2系统可以略过)阻击波,魔波,还有微软的威金病毒补丁,ARP补丁,以及JPEG补丁、IE累积更新补丁等。还有IE繁体补丁,xp运行脚本程序VBS补丁(选装内容,因为我的系统中应用到了大量的VBS,所以我***了)等。如果你懒得去微软打补丁的话,也可以去网上搜索那些别人打包出来的微软补丁集合来***。不过这些应该是在母盘制作之前准备在其他的硬盘上的,而不是到了做系统的时候再去到网上搜索系统制作必须的软件/工具与补丁,有备则无患。做母盘的时候尽量不要联网,如果需要连网的话,首先先确定下你的系统够安全不,打了补丁,***了病毒防火墙了吗?
补丁***完,重新启动系统,删除WINDOWS目录下所有的以$开头的隐藏文件,做GHOST备份。
C.***系统软件及应用软件,***任何软件的时候确记,千万不要把软件捆绑的流氓软件***上了,比如Realplayer/千千静听/联众世界/QQ等都捆绑有流氓软件,不止这些,其他的还有软件都捆绑着有流氓软件,所以当一款软件不需要***的时候,尽量不***。
①.MicrosoftOffice:自定义***,选择WORD及EXCEL就够了,可以把PowerPoint也附带上。
PDF阅读器:推荐使用超星阅览器。
②.播放软件:Ffshow/Divx/Media Player/Realplayer/千千静听/暴风影音/FlashPlay 9.0,Winamp也可以,用千千静听的话就可以免了,软件都尽量使用最新版本的。我一般使用暴风影音跟千千静听,先用暴风影音关联所有音频及视频文件,再用千千静听关联全部音频格式的文件(MP4文件除外),在千千静听的设置选项“歌词搜索”项里面选中“有多个可选地址自动选择最佳”,可以把网吧所有的音乐资源做成播放列表。
Windows Media Player的设置:工具==选项==性能==选择连接速度==LAN 10m 或更高,Media Player11无法***的话,用WINRAR把Media Player11***文件解压到文件夹,运行里面的wmfdist11.exe以及wmp11.exe。
RealPlayer的设置:一定要打上屏蔽弹出广告的补丁,
工具==首选项==修改以下几项:
常规项:
在启动显示上:选择仅限于播放器(无媒体浏览器)
允许在文件夹菜单中显示历史记录列表:把勾去掉
连接==网络传输:
手动配置连接设置:
rt 设置:尝试为所有内容使用TCP(T)改为3000毫秒并打上勾,别的全部去掉;
PNA设置:改成和上面一样。
网吧如果有用到远古的话,则还需要***WebPlayer;
如果有其他的在线影院(比如中国网吧院线等)的话则需要用Realplayer关联流媒体文件,那么最好用Realplayer及千千静听来关联视频及音频文件,暴风也无须***了。
③.***王码五笔((选择86版的)/紫光拼音输入法(选装)。
控制面板---区域和语言选项---语言,仅留"简体中文--美式键盘"/全拼/王码五笔/智能ABC输入法(如果是5.0的话则升级到智能ABC输入法5.22版本,不建议升级到5.23,不然玩某些游戏的时候无法看到待选字母,比如WOW等)
更改键设置:控制面板---区域和语言选项---语言---详细信息---键设置----更改键顺序,选择CTRL+ALT切换输入语言;
关闭语言栏:控制面板---区域和语言选项---语言---详细信息----语言栏;
关闭高级文字服务-:控制面板---区域和语言选项---语言---详细信息--高级;
打上XP输入法补丁。
④.ACDSEE/MSN7.5/QQ/QQ显IP版/新浪UC/新浪围棋/新浪UT/TS/大智慧/E话通/网易泡泡/联众世界/中国游戏在线中心/QQ游戏/QQ游戏对战平台/浩方对战平台/南极星
可以不***的软件,尽量不要***。一定要注意不要把软件附带的流氓软件***到系统中了。这些软件可以***在非系统分区,
联众世界似乎默认是***在 C:\Program Files 文件夹下面的,但是可以修改注册表让它可以***在其他目录。
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion]
"ProgramFilesDir"="C:\\Program Files"
把"ProgramFilesDir"的值修改为其他非系统分区的路径,比如按照我提供的分区思路,可以修改为E:\\Program Files。再***联众世界的话,就可以改动到E盘的Program Files目录下了。
QQ游戏对战平台记得与QQ游戏关联,QQ游戏记得与QQ关联。(都登陆运行次就可以了)
关于QQ的超级视频问题:先装好QQ,再在视频设置里把始终使用普通模式勾上,完成后关掉QQ,找到QQ目录下面的vqqset.dll这个文件,删掉,接视频不再占网速。
QQ的减肥以及个性化登陆界面的制作,自己去找资料把,网上很多的,酌情处理。
QQ游戏/联众世界/中国游戏在线中心等记得升级常用的游戏。浩方对战平台/QQ游戏对战平台 记得设置好CS1.5/CS1.6/星际/魔兽/红警等游戏的路径。
⑤.从其他的硬盘或者游戏主机拷网络游戏及单机游戏过来(建议挂从盘拷贝,速度相对来说快得多,推荐使用TotalCmd或者TotalCopy拷文件,不要同时进行多个任务,以便尽量保证文件的连续性),单机游戏建议拷至E盘,网络游戏拷至D盘。(为了结合目前许多的带还原保护游戏更新软件使用,建议网络游戏放D盘)
⑥.运行所有的单机游戏,导入单机游戏注册表或者破解补丁的,确保所有的单机游戏能够正常运行,调节CS1.5的视频设置为OPENGL加速,800*600,CS1.6及魔兽争霸也需要进行一些小的地方的设置,红警打上联机补丁,最好进入游戏,在选项--网路--网路卡 里面,将里面的网路卡设置改为第2项或者第3项。
⑦.导入劲舞团/劲乐团注册表补丁,网络游戏全部运行测试并且升级。
⑧GHOST做备份。
四.一些细节方面的设置:(没有一定顺序,如果你对有些设置或者操作没有把握,请先做个GHOST备份以便操作失误恢复)
1.删除多余文档
帮助文件:在C:WindowsHelp目录下。(建议)
驱动备份:C:Windowsdriver cachei386目录下的Driver.cab文件。(不建议)
系统文件备份: 一般用户是不怎么用的,利用命令sfc.exe /purgecache删除。(建议)
备用的dll文件:在C:Window ystem32dllcache目录下(不建议)
2.删除WindowsXP中隐含的组件(没有什么必要)
Windows XP在正常***之后,会自动***许多组件,这些组件有许多是平时用不到的,***在系统中会占用很多空间,降低系统性能,我们可以用下述方法删除不用的组件。用记事本修改C:WindowsInf目录下的Sysoc.inf文件,用查找/替换功能,在查找框中输入“,hide”(,个英文逗号紧跟hide),将“替换为”框设为空。并选全部替换,这样,就把所有的“,hide”都去掉了
,存盘退出,再单击“开始/控制面板/添加或删除程序”,就可以看到许多平时见不到的组件,选择不需要程序进行删除即可。
3.删除多余字体(不推荐)
C:Windows\font目录,根据需要选择一些字体,把没有必要的删除.我是不怎么推荐精简系统的,除了一些必要的精简外,(其实还可以用nLite来精简系统的)。
4.取消XP自带的压缩文件夹工具:
点击开始—运行,敲入: regsvr32 /u zipfldr.dll 然后回车即可。
去除XP自带图片预览功能:Regsvr32 /u Thumbvw.dll
5.一些“常规”的设置:
去除屏幕保护程序;
把电源设置里面的关闭监视器设为无,把休眠关闭;
屏幕刷新率设为75或以上,锁定刷新率,所以有显卡的服务的可以关掉;
锁定刷新率注册表
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Cla \{4D36E96E-
E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\MODES\1024,768]
"Mode1"="85-85,85-85"
关掉显卡的垂直同步,去掉显卡鼠标右键菜单;
去除60天运行桌面清理选项;
关闭驱动程序签名;
关闭系统默认共享;
修改视图模式:在任意文件夹中点鼠标右键,选择---查看--图标,然后再选择"文件夹选项"---"查看"----"应用到所有文件夹"
关闭远程桌面:"我的电脑"-"属性"-"远程","远程桌面"里的"允许用户远程连接到这台计算机"勾去掉;
设置启动与故障恢复,把显示操作系统列表勾去掉,系统失败下的各选项勾去除,把写入调试信息设为无,关闭自动更新功能;控制面板----系统----高级(下面个)----显示操作系统列表时间"以及"在需要时显示恢复选项的时间"前的勾去掉,"发送管理警报"和"自动重新启动"前的勾去掉,"写入调试信息"设置为"无";
关闭错误报告:控制面板----系统----高级----错误报告----禁用错误汇报――确定;
视觉效果:控制面板----系统----高级(上面个)----设置----"调整为最佳性能";如果有用到壁纸的话,则选"自定义":选中在桌面为图标标签使用阴影/在窗口或者按纽上使用视觉样式(可选);
虚拟内存:建议设置在非系统分区,设置虚拟内存前先整理该分区的磁盘碎片确
保虚拟内存的连续性。虚拟内存设置为物理内存的2--3倍;至于网上有朋友提供的测试虚拟内存的方法,没有去试过。我曾经使用过双虚拟内存,在C盘分512M-512的虚拟内存出来,并且再在其他分区设置另外个物理内存2--3倍大小的虚拟内存,不知道这个方法对系统的性能是有利还是有弊。
常规页:
清除COOKIES--删除文件--清除历史纪录--移动IE缓存设置大小.
内容:自动完成---清除表单--清除密码,去掉"web地址"/"表单"/"表单上的用户与密码"前面的勾。
连接:去掉“检查Internet Explorer是否为默认浏览器”选项。
高级:点还原默认设置,然后去掉“自动检查Internet Explorer更新”,其他的我没有去修改了。
防止主页被更改创建C:\Program Files\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE的快捷方式到桌面,在"目标"中的路径后面空一格加上 -nohome .
免疫常见的插件:Upiea及兔子/优化大师等都带有免疫的功能。
7.文件夹选项---常规---使用WINDOWS传统风格
查看---(勾选的项)不缓存缩略图/鼠标指向文件夹或桌面项时显示”
开始菜单:使用经典开始菜单
任务栏:锁定任务栏/将任务栏保持在其他窗口的前端/显示快速启动/显示时钟。
8.组策略(gpedit.msc):禁用定期检查IE更新,禁止所有驱动器自动播放,关闭用户跟踪,不要保留文档记录,退出时清除文档记录,禁用Active Desktop,
9.修改SHEDLL32文件,防止删除/格式化
先复制C:\windows\system32\shell32.dll文件出来,放到两个目录作2份分开保存。
用eXeScope打开其中一个复制出来的shell32.dll,
禁止删除
资源--对话框---1011
资源--对话框---1012
资源--对话框---1013
资源--对话框---1021
资源--对话框---1022
禁用其中的"是"和"全部"按钮。
禁止格式化
资源--对话框---28672
将开始前面的勾去掉。
如果要禁止查找目标,则修改资源--对话框---1040``
确认修改好以后,重新启动进MAXDOS替换
进纯DOS模式
在命令提示符下面输入:NTFSDOS,然后输入D:
cd windows
cd system32
copy 你修改的shell32文件的绝对路径\shell32.dll(注意,NTFS格式的磁盘在DOS下面的盘符将依次向后退一位,比如C盘的盘符就是D,若存在一个FAT分区的话,好象要多退一位)
然后按Y,就可以了。替换shell32.dll最好在系统制作将结束时再进行。
10.病毒的免疫
①arp病毒的免疫:
1.WINPCAP的免疫
如果系统中有下列文件的话,则将下列文件加上系统/只读/隐藏属性并且将该文件安全选项中的所有用户删除。
C:\WINDOWS\system32\wpcap.dll
C:\WINDOWS\system32\pthreadVC.dll
C:\WINDOWS\system32\packet.dll
C:\WINDOWS\system32\ tools.dll
c:\windows\system32\drivers\ f.sys,
如果没有的话则建立上述的系统假文件并且再执行以上的操作,可以用类似的批处理来做到,但是文件安全选项中的所有用户必须手动删除。
md %systemroot%\system32\wpcap.dll
attrib +r +s +h +a %systemroot%\system32\wpcap.dll
cacls%systemroot%\system32\wpcap.dll /T /E /C /R EVERYONE ADMINISTRATORS SYSTEM GUEST USERS USER
2.做绑定本机的IP与MAC及绑定网关IP的与网关MAC批处理并且设置开机启动,为了去掉黑框,可用VBS执行批处理。
绑定网关的批处理
@echo off
arp -d&am arp -s 你的网关 网关的MAC
绑定本机的批处理
@echo off
if exist ipconfig.txt del ipconfig.txt
ipconfig /all ipconfig.txt
if exist phyaddr.txt del phyaddr.txt
find "Physical Addre " ipconfig.txt > hyaddr.txt
for /f "skip=2 toke =12" %%M in (phyaddr.txt) do set Mac=%%M
if exist IPAddr.txt del IPaddr.txt
find "IP Addre " ipconfig.txt IPAddr.txt
for /f "skip=2 toke =15" %%I in (IPAddr.txt) do set IP=%%I
arp -s %IP% %Mac%
del ipaddr.txt
del ipconfig.txt
del phyaddr.txt
去黑框的VBS(如跟批处理同目录,则只需修改批处理的名称)
Dim Wsh
Set Wsh = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
WScript.Sleep(0000)
Wsh.Run "批处理的名称.bat",0,True
Set Wsh=NoThing
WScript.quit
至于修改注册表的阕值等,没有去修改了,客户机做到这些,路由器再进行绑定实现双绑,应该可以防御一般的ARP攻击了,如果不是恶意的攻击(一些已知的恶意攻击软件可以通过注册表或者组策略屏蔽掉,比如OK.EXE等)
②已知病毒的免疫以及有些危害性极大的病毒的免疫
通过注册表或者组策略免疫常见的病毒以及一些BT类/破坏类软件,网上有朋友做出来这个注册表补丁了的,可以免疫1000多种病毒
重点免疫威金/熊猫/SXS等病毒,建立相关的假病毒文件,加属性去权限。
也可以建立假的一些恶意的流氓软件文件,加属性去权限。
通过IP安全策略关闭一些病毒木马的端口以及一些危险的端口,比如445/139等
用禁止窗口标题的程序自己添加需要禁止的窗口标题并且设置开机启动。
相关的程序我已经随贴发了上来。
11.一些个性化的设置
①.个性的OME设置:可以用OME-DIY等软件来修改
也可以自己编辑张图片,设置大小为120*120像素,文件保存为OMELOGO.bmp,然后粘贴至c:\windows\system32\目录替换原来的文件然后自己从c:\windows\system32\文件夹下面复制OEMINFO.INI或者直接编辑里面的内容,大致的内容如下:
[Version]
Microsoft Windows XP Profe ional
WinVer=5.01
[General]
Manufacturer=深蓝网吧
Model=深蓝网吧专用操作系统
[Su ort Information]
Line1=深蓝网吧专用操作系统
Line2=*** : ........
Line3=制作:杨康 QQ:45812822
可以添加Line4/Line5.....line?.按照格式写就是了.
②.开关机画面的修改
推荐使用 TuneUp Utilities 2006
简单易用,运行TuneUp Utilities 2006 ,选择 自定义分析----TuneUp艺术风格2----引导画面---画面,就可以编辑XP的开机画面了(滚动条处)也可以从软件的官网下载更多的漂亮的开机画面;
选择 自定义分析----TuneUp艺术风格2----欢迎画面,就可以更改系统的登陆与关机画面,但是这里只能使用软件提供的登陆画面,无法自定义编辑。你可以去软件的官网下载许多精美的登陆画面,推荐使用relax_logon.tls,我一直用的这个。还可以用Logon Loader/XP LogMod v2.0等软件修改登陆画面,也许可以做出你自己的风格。
③自定义文件夹背景
自定义IE工具栏,个性化IE工具栏等
我不一一介绍了,请参考附件。
五.系统的维护与游戏更新设置
1.将IP修改工具/收费软件/还原软件等工具放在同一个文件夹内,如果有必须设置的参数,则设置好,比如使用自动根据MAC修改IP与机器名的工具,则先设置好相关的参数以及想对应的MAC与IP地址。如果使用冰点还原软件的话,则可以使用批处理的模式***,预先做好批处理,比如
@echo off
net time
/set /y&am C:\ip\DF6.00.020.1523.exe /i tall /pw=5757124 /reboot /freeze=c:,e,
先同步服务器的时间,冰点***后是无法更改系统时间的,至少我不知道怎么改``但是我们可以预先调整系统的时间
C:\ip\DF6.00.020.1523.exe为DF的路径推荐使用6.0以上的,我是用的单机版,网络版或许维护更加方便些。/i tall为***的意思,/pw=5757124 设置DF的密码为5757124 /reboot 不管它,表示***完重新启动的把,/freeze=c:,e,表示保护C盘跟E盘盘符之间用逗号隔开。
把这个批处理命名为DF或者任意名字放到WINDOWS目录中,就可以在运行中输入批处理的名字(无须后缀)调用这个命令***DF,WINDOWS根目录下面的所有文件都可以通过运行栏输入文件的名字调用,所以我们可以利用这一点让我们维护更轻松,我之前发布了相关的帖子的,可惜看得懂的人不多``比如把修改IP的程序创建个快捷方式命名为IP,然后放到WINDOWS根目录下面,我们就可以在运行中输入IP直接运行IP修改程序了。其他的都是一样的道理,举一反三,我就不一一介绍了,我制作的系统中集成了几十个自定义的这种命令,真的很实用,相关的快捷尽量用该程序的谐音来命名,方便自己记忆,比如XSPZ=讯闪配置,XS=讯闪 rm=影子等。
2.桌面的快捷方式不要太多,快捷方式的图标尽量指向同一个DLL文件;
桌面放QQ/QQ游戏/浩方/联众/游戏菜单/电影主页/留言薄/网络硬盘 等快捷方式就够了,删除网上邻居图标。
拿网吧的其中一台主机做个留言薄,能够更好的与顾客之间沟通与交流。
顾客存档区我用的桃源网络硬盘(
),WEB形式的,很不错。
在开机的绑定MAC的批处理中加一个预留维护通道,比如
@echo off
arp -d 2> ul&am arp -s 192.168.0.1 00-22-aa-5d-63-81
ping 127.0.0.1 -i 5 > ul
表示开机执行服务器的一个VBS,这个VBS再调用服务器的一个批处理通过这个批处理我们可以做很多事情,换桌面壁纸/同步桌面的图标/一些系统的小修补等
ping 127.0.0.1 -i 5 > ul,表示延时5秒钟执行.
3.关于游戏更新的思考
①最近出了很多针对游戏更新而出的还原软件,比如VD/过滤盾/讯闪的虚拟还原等,但是似乎都有一些缺陷或者漏洞,所以我干脆什么都不用,而是采用了一个简单的方法来保护自己的游戏盘(还原软件不保护)。还原软件用冰点,只保护C跟E盘。
游戏更新采用讯闪(任何对比更新的软件都可以)
游戏菜单在E盘,保护分区,调用程序也放保护分区,网络游戏在D盘的"网络游戏"目录中。
讯闪的对比更新就略过了。
先把从网上得到的一个排除删除脚本(天下网盟的黑火大哥写的)编辑好:
Dim fdrpath
fdrpath = "D:\网络游戏" '此处定义你的路径,如果你想删除E盘Games目录下
的多余文件请填E:\Games
Delfdr(fdrpath)
sub Delfdr(folder ec) Dim fso, f, f1, fc, foldername, f2, ff, filename Set fso = CreateObject("scripting.FileSystemObject") Set f = fso.GetFolder(folder ec) Set fc = f.SubFolders For Each f1 in fc foldername = LCase(f1.name) Select Case foldername Case "大话西游onlineII" '排除目录里面不管。 Case "魔兽世界" '同上 Case "梦幻西游" Case "劲舞团" Case "" Case "" Case "" Case Else f1.Delete(True) end Select Next Set ff = f.Files For Each f2 in ff f2.Delete(True) Next
Set FSO=NoThing
End sub
为了不占更多的篇幅``我在这里没有列举完,也就是说如果你想排删除 D:\网络游戏 目录下面的多余文件,那么就在脚本里面把所有的需要排除的目录按照
Case "梦幻西游"
Case "劲舞团"
Case ""
Case ""
Case ""
编辑好,编辑好以后,运行这个VBS脚本,则会自动删除脚本中没有编辑在排除列表内的目录。
然后再做一个排除删除D盘根目录多余文件的脚本(其实天下网盟的斑竹猪脑壳大哥写了个多路径排除删除的文件的程序,可以把几项操作集在一起的,我后来才找到这个程序)。
脚本编辑好以后,运行gpedit.msc,选择计算机配置----WINDOWS设置---脚本(启动/关机),选择右边的"关机",然后点添加,再点浏览选择刚才做好的2个排除删除脚本。选择关机的时候运行脚本是为了不占用系统启动的时间。
这2个脚本建议放在D盘一隐藏目录(记得在排除删除D盘根目录多余文件脚本中把自己本身的目录排除出来),以便添加游戏时通过系统的预留维护通道来更新排除脚本的内容。
排除删除脚本不会排除大写的目录。所以游戏目录的名字不要带大写的字母
如果脚本无法运行的话请先***xp运行脚本程序VBS补丁如果***了还是无法运行的话,则在运行中输入 regsvr32 scrrun.dll
如果运行了命令还无法删除的话,则请看你排除删除的目标文件夹是否有当前用户的删除权限,如果没有,则在目标文件夹的安全选项卡上添加你的当前用户进去并且赋予相应的权限,有时候目标文件夹的文件过多的话,也许回稍微等待一点时间。
②QQ也放 D:\网络游戏 目录,用讯闪的原调用做的对比更新,把原调用快捷方式的图标改成QQ的图标就是了
[更新]
远程目录=\\server\网络游戏\QQ
本地目录=D:\网络游戏\QQ
执行文件=D:\网络游戏\QQ\QQ.exe
'下面请勿修改
[辅助]
调用程序名=原调用.exe
③.虽然排除删除了多余文件,但是D盘还是有可能被病毒感染,一般病毒病毒破坏的都是执行文件把,那么我们在开机的批处理里面再加上一条命令自动删除D盘所有的EXE文件,我是这么做的,这个批处理加在关机的脚本中也许更合适把,因为操作会占用一点时间,但是关机稍微慢点总比开机慢的好。
dir /a /s /b d:\网络游戏\*.exe c:\exe列表.txt > ul
for /f %%i in (c:\exe列表.txt) do del /q /f /a %%i> ul
把上面的批处理命名为del.bat
放D盘的脚本目录,在脚本目录下再建立个del.v 如下
Dim Wsh
Set Wsh = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
WScript.Sleep(0000)
Wsh.Run "del.bat",0,True
Set Wsh=NoThing
WScript.quit
然后在关机脚本中添加一条就是了。
gpedit.msc---计算机配置----WINDOWS设置---脚本(启动/关机),选择右边的"关机",然后点添加,浏览,选择脚本目录中的del.v 。
还可以在 gpedit.msc---用户配置----WINDOWS设置---脚本(登陆/注销)设置登陆或者注销(效果都一样)执行这3个脚本。
VBS排除删除脚本在没有编辑好之前请勿设置排除目录以防误操作。
这种操作相对来说比较安全,服务器的安全就是客户机的安全,所以确保服务器的安全性是很重要的,尽量***一款强大的杀毒软件(我习惯用NOD32/卖咖啡/诺顿企业版)保障服务器的安全。客户机理论上是可以不***杀毒软件的,如果***的话可以装一款PF值占用低能够防御一般病毒的软件。
为了防止服务器挂掉而出现所有的游戏无法运行,可以在网吧内设置一台机器不加入排除删除脚本,全保,并且随时取消保护更新常用的游戏以便做应急服务器用。
还有可以利用WINRAR来轻松的备份D盘目录下的所有EXE文件:新建一个RAR文件,然后点添加加,再选择刚才新建的RAR文件,点确定,再点文件,清空要添加的文件栏的内容再输入D:\*.EXE,再点确定,就可以备份D盘所有的EXE文件,并且还维持了D的目录结构保存所有的EXE文件。我们可以将做好的RAR文件做成自解压补丁的形式或者再把RAR文件解压出来按照目录分别制做应急EXE补丁。这个工作应该是在主机进行的,因为游戏的EXE文件也是随时更新着的,备份好的EXE文件及时的保存在应急的客户机或者其他服务器上去,也许是多余的,但是尽量做到有备无患。
然后GHOST备份,VBS脚本请在最后做最终GHOST的时候再加入。
六.优化与GHOST前的准备
关于优化的概念网上的思路林林总总,其实我觉得没有必要作过度的优化
1.关于服务 SERVER服务一定要关,建议开启的
Plug and Play
Remote Procedure Call (RPC)
Windows Audio
Windows Management I trumentation
Workstation
Network Co ectio 下面3个服务是系统事件通知,相互有关系,关了event log系统无法启动.其他的2个是给event log返回消息的,可以关,但是系统日志会一直说有错误!
sys Event Notification
com+ event system
Event Log
如果使用串口硬盘的话,建议把Shell Hardware Detection服务开启,这样你会发现你打开文件夹特别是放了很多快捷方式的文件夹的时候快得多。如果把自动播放类病毒用建立假文件加属性去权限的方法免疫,我想开了这个服务也不用担心自动放类的病毒。
2.优化我推荐使用优化大师或者超级兔子自动优化,然后再加上些注册表的优化比如
不加载多余的DLL文件
关闭程序仅等待1秒
加快菜单显示速度
减少开机滚动条滚动次数
清除共享文件夹
关闭文件保护
取消快捷方式的箭头
缩短XP的开关机的等待时间
自动关闭停止响应的程序
删除打印机及计划任务加快局域网共享的浏览
异常启动时磁盘扫描禁用
SP2系统的话***UPCLEAN--用户配置文件清离服务
SP2最好启用DCOM服务。
Microsoft.BootVis.v-据说是微软内部提供的用于加速WindowsXP的软件,用了也不曾看见有什么效果``提下而已,不推荐。
System Mechanic 5 Profe ional跟TuneUp Utilities是国外的几款不错的优化软件,可以用来修改系统中的一些细节,但是不推荐用来优化系统。
我想优化大师或者超级兔子应该才是真正的符合国情的优化软件,或者WINXP总管,但是必须*** NET Framework才可以使用,我一般不用。优化系统用优化大师或者超级兔子其中一个就可以了,不要同时用,也许会有冲突,相同的系统设置,在一款软件上已经做了设置了,就无须在另外的软件再做相同的处理。
Tweak Utilities也是一款不错的系统调校工具,诸如此类的软件很多,不一一介绍了。
3.所有的优化做完以后,
把虚拟内存设置成无,重新启动
然后***VOTEXP或OODefrag进行磁盘碎片整理,System Mechanic 5 Profe ional也带有不错的磁盘整理功能,整理完毕后,再用WINDOWS自带的磁盘整理全盘整理下。
磁盘整理时母盘若有GHO文件最好先移到其他硬盘以免占用更多的时间,虚拟内存也设置成无,不然这2个就是最大的碎片文件。
我推荐先***VOTEXP,因为他整理的速度够快,可以整理个大概,然后***OODefrag,OODefrag有多种整理的模式,按文件/按空间/按访问等,如果你时间够充足的话,推荐按文件整理,一般的话按空间整理就够了,OODefrag整理完毕后,记得停用它的服务。
4.现在我们可以在组策略里面加入排除删除的脚本进去,然后在开机启动项里面加入个批处理的快捷方式ip.lnk如下:
@echo off
del "C:\Documents and Settings\Administrator\「开始」菜单\程序\启动\ip.lnk"&am copy /y c:\ip\df.lnk C:\Docume~1\Admini~1\「开始」菜单\程序\启动\df.lnk&am C:\ip\ip.exe&am C:\ip\IKB_V6客户端全自动***.exe&am exit
这个批处理启动后自动删除它在启动项的文件并且复制自动***DF批处理的快捷方式到启动项然后自动修改IP与机器名并且自动***收费软件,然后重新启动,IKB自动***的程序有这个功能,如果你是其他的软件,则需要加上条自动重启的命令 %windir%\system32\shutdown.exe -r -t 00。
C:\ip\ip.exe为根据MAC地址自动修改IP机器名的工具
C:\ip\IKB_V6客户端全自动***.exe是一个朋友写的自动***重庆地区收费软件的AU3脚本,重庆地区的朋友要的话,可以找我.
df.bat内容如下
@echo off
del "C:\Documents and Settings\Administrator\「开始」菜单\程序\启动\df.lnk"&am net time
/set /y&am C:\ip\DF6.00.020.1523.exe /i tall /pw=5757124 /reboot /freeze=c:,e,
加上&am 参数是让批处理忽略错误继续进行下一个命令操作。再用系统自带的磁盘整理整理下系统盘,做GHOST。这个GHOST是最终的GHOST了,这时候可以将备份的GHOST文件删除掉,然后保留一个你认为比较重要的GHOST,以后你想重新做系统,就可以用这个GHOST来修改了。
5.如果你将GHOST文件放在非保护分区的话为了安全起见,推荐做完GHOST进系统后将文件的后缀去掉,一是防止熊猫,二是为了防止有人恶意破坏,我想这招跟给GHOST文件加密码更绝把``放在保护分区也最好去掉后缀,为恶劣防止别人破坏,恶意恢复系统``修改后缀以后,自己记得路径就是了,恢复GHOST的时候,浏览到GHOST文件保存的目录,直接输入GHOST文件的名字,一样可以恢复系统。
GHOST完记得设置虚拟内存。
七.母盘最好多测试几天,等确认没有什么问题的时候再进行大面积的GHOST,以前做维护的时候,给很多网吧做系统都不准用网克,怕影响网吧的速度,其实如果网刻的话,可以在一个交换机环境下面GHOST,GHOST主机也在这个交换机内,再把交换机的外网拔掉,这样网克的话也许就不会影响整个网络的速度了。
我还用了锐起磁盘共享精灵,客户端用批处理加VBS做的绿色启动。以前曾经发过相关的帖子,在此就不提及了。锐起磁盘共享精灵破解版对于中小型网吧来说是个不错的选择
如果你觉得我这个方法可行,不妨按照我提供的思路来制作个系统看看,也许有些地方你可以借鉴的,但是不要一味的模仿。如果要发布一个GHOST或者封装的系统,我想我或许也会做得有模有样`````但是我不想做,授人与鱼不如授人与渔。与其做个系统给大家研究,不如把自己系统制作的一些思路拿出来与大家分享,资源共享,快乐齐分享,如果仅已我一篇小小的文章,能够为许多不怎么会制作系统的朋友提供一个参考的话,我想也不辜负我花费数小时来写出这篇文章的初衷了。
以上是我做网吧系统的一些小小的心得,写了几个小时,或许有细节的地方遗漏,如果觉得有什么不当的地方,敬请各位朋友帮忙指正,阿拉在此虚心受教。希请朋友们多多批评与指正,更希望可以与更多的朋友共同研究与探讨怎么做好一个网吧系统。还是那句老话:做系统并不难,难的是做一个好系统,难得是怎么去用心的做一个好的系统.....
其实我个人觉得:网吧的系统,应该是开放性的,不应该做太多的限制,让顾客在网吧上网感觉就像在自己家里上网一样舒适,快捷;网吧的系统,其实应该站在顾客的角度去思考,去制作,去规划,怎么样才能让这个系统为顾客提供最快最便捷的网络服务,这也许才是我们用心的去做好每一个网吧系统的初衷把`````` 阿拉发贴 QQ:45812822 诚交天下网管朋友
( Thu, 25 Jan 2007 03:11:09 +0800 )
Description:
一.下载***WinMail
1)首先有请我们的主角WinMail登场,WinMail全称是“Winmai Server”,是一功能强大,操作简单的邮件服务器软件。我们可以到http://www.magicwinmail.com/download.htm下载到WinMail的最新版本。未注册版本可以自由使用30天, 支持20个邮箱, 域名个数不限, 没有其它功能限制。
2)下载后,我们可以直接运行***文件进行***,WinMail的***过程中和一般的软件类似,不过要注意,不要使用中文作为***目录,否则可能会导致程序异常。下面只说明一些要注意的步骤,如***组件、运行方式以及设置管理员的登陆密码等。WinMail主要的组件有服务器核心和管理工具两部份。服务器核心对主要是完成 SMTP, POP3, ADMIN, HTTP 等服务功能。而管理工具主要是负责设置邮件系统,如设置系统参数、管理用户、管理域等等,如下图
3)服务器核心运行方式主要有两种:1)作为系统服务运行和单独程序运行。以系统服务运行。2)以单独程序运行适用于所有的Win32操作系统。在***过程中,程序如果到检测到配置文件已经存在,会让您选择是否覆盖已有的配置文件。注意如果在软件升级的时候要选择好哦,如下图。
在上一步中,如果您选择覆盖已有的配置文件或第一次***,***程序还会让您输入系统管理员密码和系统管理员邮箱的密码,当然,以后是可以修改的,如下图。
4)在***完成后,管理员必须对系统进行一些初始化设置,系统才能正常运行。服务器在启动时如果发现还没有设置域名会自动运行快速设置向导,我们可以用它来简单快速的设置邮件服务器。这里我们建立一个oray@cicp.net的电子邮箱来为下文做示例,如下图。
下载花生壳,注册域名。
1)到
下载***花生壳的客户端。然后运行花生壳软件,点击“注册Oray护照”,根据弹出注册护照窗口提示进行注册。注册Oray护照完成后,使用所注册的护照名称和密码填入花生壳软件中进行登陆。
2)右击“免费域名”,来注册一个免费域名。这样以后不管上网后的IP地址怎么变化,只要记住该域名就可以连接相对应的IP地址了,方便极了。
3) 根据提示激活上一步所申请的免费域名花生壳动态DNS服务。当激活了域名以后时候,花生壳软件已经在线了。我们所申请的免费域名已经绑定到当前的公网IP地址,互联网可通过所申请的域名直接访问到当前的公网IP了。不过,在这里我们使用收费的顶级域名cicp.net作示范,因为顶级域名比起免费域名好记多了,而且价钱也不贵(比起使用收费邮箱划算得多)。如下图。
4 )最后我们还需要为顶级域名添加一个MX记录。打开网页到花生壳的主页http://www.oray.net,然后用花生壳护照的用户名和密码登陆控制台。点击“域名管理”后,右边会列出所有该护照所注册的域名。然后我们点击右边的“cicp.net”域名,会出现“添加域名记录”按钮。直接点击后,我们可以看到该域名下面已经多了一个“cicp.net”的子域名,点击子域名里面的“MX”,会出现一个窗口。因为我们的计算机在公网中没有固定的IP地址,所以在“邮件服务器”中我们输入“cicp.net”,“优先级”输入“10”后确定便可。如下图所示。
·什么是MX记录呢?MX记录也就是邮件交换记录,是域名在DNS服务器上的一个记录,用来告诉DNS服务器,在该域名中是哪台计算机在负责处理邮件。
三.使用管理工具设置
1)OK,现在域名方面也设置好了。在正式测试收发邮件之前,我们要先设置一下邮件服务器。启动桌面上的客户端管理工具,用户可以使用用户名(admin)和在***时设定的密码进行登陆。
2)管理工具登录成功后,使用“系统设置”-“系统服务”可以查看系统的 SMTP、POP3、IMAP等服务是否正常运行。绿色的图标表示服务成功运行。红色的图标表示服务停止。如下图。
如果发现 SMTP、POP3、ADMIN、HTTP、IMAP或LDAP 等服务没有起动成功,请使用“系统日志”-“SYSTEM”查看系统的启动信息。如果出现启动不成功,一般情况都是端口被占用无法启动,关闭掉占用了端口的程序或者更换端口再重新启动相关的服务便可。例如:在Windows 2000 缺省***时会***IIS的SMTP服务,从而导致邮件系统SMTP服务运行不起来。我们把IIS的SMTP服务停止了,邮件系统SMTP服务便可恢复正常。
3)接下来我们设置邮件域,打开“域名设置”-“域名管理”。在这里可以添加新的域名或者对已经存在的域进行编辑,如下图。最后,我们可以使用“用户和组”-“用户管理”,来添加或删除邮箱。
四.收发信测试
以上各项均设置完成后,我们便可以以Web方式来收发邮件了。因为WinMail默认使用6080来做Web端口号,所以我们直接打开IE,输入
地址:6080,就可以访问Web邮箱了,如下图。因为Web方式的操作和163等免费邮箱是一模一样的,这里我们就不多说了。另外,这里我们注意到在网页右下角处可以看到本机的IP地址,这个在下面的文章我们会用到。
除了可以使用传统的Web方式收发邮件外,我们还可以使用常用的邮件客户端软件(如 Outlook Expre , Outlook, FoxMail) 来测试。以 Outlook Expre 为例,我们来说明如何设置邮件客户端软件。
1)打开Outlook Expre ,点击菜单“工具”中的“帐号”, 弹出如下图所示。在弹出的“Internet帐号”对话框中,单击“添加”按钮选择“邮件”,如下图(嘿嘿,我是用英文版的Windows,)。
2)进入到“Internet连接向导”填入用户的名字,点击下一步。然后填写您在邮件系统的增加的用户的电子邮件地址到“电子邮件地址”里。
3)接收邮件服务器选为“POP3”,然后在POP和SMTP服务器里面输入本机的IP地址。至于如何知道IP地址,文章上面已经提到过。
4)最后输入您的邮件系统中的用户的帐号名和密码,点击下一步,便可完成。
5)设置完成后,我们还需要修改帐号属性。我们可以点击菜单中的“工具”-“帐号”,选择好想要设定的帐号后,按“属性”。
5)如果邮件系统的SMTP服务激活了“发送认证功能”,则必须选中“服务器”选项卡里面的“外发邮件服务器”中的“我的服务器要求身份验证”选项。然后选择 “使用与接收件服务器相同的设置”确定便可。
6)最后,我们在Outlook Expre 里面写一封标题为“WinMail Test !”的邮件发送到126的邮箱,然后再从126回复一封标题为“126.com Test Mail”的邮件给服务器,来测试服务器的运行是否正常。如下图。
好了,到此为止,我们的邮件服务器已经架设成功!
( Thu, 25 Jan 2007 03:05:54 +0800 )
Description:
由于各种原因,我们有时候需要在一个IP地址上建立多个web站点,在IIS5中,我们可能通过简单的设置达到这个目标.
在IIS中,每个 Web 站点都具有唯一的、由三个部分组成的标识,用来接收和响应请求:
(1)IP地址
(2)端口号
(3)主机头名。
在IIS中,在一个IP地址上建立多个独立的web站点,通常有两种方法,本文以以例子的形式介绍主机头法,使用这种方法可以建立起专业的虚拟主机.
环境:假设沧海公司(呵呵...)用一台win2000服务器提供虚拟主机服务,地址是192.168.1.10.在这台服务器已经***了Internet服务即IIS5.
现在公司要求网络管理员在服务器上使用一个IP为ABCD四个公司建立独立的网站,每个网站拥有自己独立的域名.四家网站域名分别为:
, www.b.com , www.c.com 和 www.d.com.
通过使用主机头,站点只需一个 IP 地址即可维护多个站点。客户可以使用不同的域名访问各自的站点,根本感觉不到这些站点在同一主机上.
具体操作如下:
1.在win2000服务器为四家公司建立文件夹,做为WEB站点主目录.如下:
2.使用WEB站点管理向导,分别四家公司建立独立的WEB站点,四者最大的不同是使用了不同的主机头名:
在DNS中将这四个域名注册上,均指向同一地址:192.168.1.10.这样,客户端就可以通过:
访问A公司站点.
访问B公司站点.
访问C公司站点.
访问D公司站点.
3.每个站点的主机头名可以在WEB站点建立向导中设置,它与站点的IP地址,TCP端口在同一屏上.也可能通过该站点-"属性"-"WEB站点"标签-选IP地址右边的"高级"按钮,跳出"高级多WEB站点配置"进行配置.
这种方法建立可以建立专业的虚拟主机,几乎所有使用IIS提供虚拟主机的公司都这样做的.
( Thu, 25 Jan 2007 03:05:05 +0800 )
Description:
一、问题的提出
如图1所示,在单位有个私有地址为192.168.0.0的网络,各电脑是通过ADSL共享方式接入Internet,在家中有台电脑也通过ADSL访问Internet,现在想在家中随时安全地访问单位192.168.0.2这台机器,实现方法很多,最为安全的是通过***。
二、什么是***
以本例来说就是现在单位192.168.0.2这台机器上设置好***服务,在家中通过***客户端访问单位这台机器,建立连接后,这两台机器通信时就像在局域网中一样,比如:要在192.168.1.10这台电脑中下载192.168.0.2这台机器的文件(假设该机已设好FTP服务),可以直接在浏览器中键入:ftp://192.168.0.2下载文件了。虽然是通过Internet进行通信,但整个过程都是加密的,就像是在Internet中穿了一条只有两台机器才能通过的隧道,这就是***( Virtual Private Networks )虚拟专用网。
三、实现方式
在***远程连接之前要做好两个准备。
第一要获得***服务器接入Internet的公共IP地址,如果是分配的静态IP,那就简单了,如果是动态IP,那必须在远程能随时获得这个IP地址,本例如图1,192.168.0.2这台机器的公网IP实际上就是ADSL猫接入Internet时,是ISP给自动分配的,且一般被分配到的是动态IP。 第二要做个端口映射,从图1的拓扑可以看出,本例是通作在ADSL猫中通过NAT转,接入Internet的,通过这种方式一定要在ADSL中作端口映射,由于windows 2003的VNP服务用的是1723端口,所以如图a,将1723端口映射到192.168.0.2这台设有***服务的机器。如果用的是直接拨号,那在防火墙中将这个端口放开就行了。
1、登陆www.oray.net注册Oray护照,在护照底下申请域名(Oray提供了免费域名注册),激活域名对应的花生壳服务,下载花生壳客户端,在局域网内PC或服务器主机上***花生壳客户端登陆在线,或是在集成花生壳动态域名解析服务的路由器上把护照名和密码填在路由器DDNS模块里并启用在线。
2、在相应的电脑上***设置好***服务。
四、设置***服务
实现***的方式非常多,用带***功能的路由器或用Linux、windows操作系统等,在windows系统下用双网卡建立***服务器更容易实现、但要增加一块网卡。介绍这方面的内容很多,不再赘述。本文介绍的是在windows 2003中用单网卡来实现。下面介绍实际实现过程,首先是在192.168.0.2这台机器上配置***服务。
选择"开始"'"所有程序"'"管理工具"'"路由和远程访问"。
设置过程如图2至图9所示,出现图10界面就完成了单网的***服务器端的设置,这里特别指出的是用单网卡一定要在图6处选择"自定义配置",否则就进行不下去了。
五、从客户端连接到***服务器
1、新建有拨入权限的用户
要登录到***服务器,必须要知道该服务器的一个有拨入权限的用户,为了讲得更明白,下面在该***服务器上新建个用户并赋予该用户拨入的权限,过程如图11至图12是建立一个用户,图13是给这个用户远程登录的权限,一定要在"远程访问权限"处选择"允许访问",不然就无法登录了。
2、在本机测试连接
在远程连接到***服务器之前,最好先在***服务器的本机测试一下,测试过程如下:
鼠标右键"网上邻居",如图14,点击"新建连接向导",按图15至图21的步骤建立连接,因为现在做的是本机的测试,所以其中图18中的IP地址为本机的地址,图21中的用户dzq就是我们刚才新建的用户。出现图22的连接图标表示连接成功。这样就可以进行远程连接测试了。如果此时用ipconfig /all看网卡状态,就会看见三个网卡,其中一个IP地址为192.168.0.2的就是本机网卡,另外两个是刚才做本机测试时建立的,它们的IP地址为169.x.xx . xxx .. xxx,这是***默认的IP地址,是正常的,不用管它。
3、远程连接
上面的服务器中的测试完成后,就可以在家中进行远程连接了,其过程和在本机连接测试的过程一样,如图14至图21所示,在实际连接时到图18这一步时,输入***服务器所在的公网IP或是激活了花生壳动态域名解析服务的域名就行了。
实际应用中我是按照图1的拓扑连接的,连接很顺利,但遇到一个问题,在家通过***连入单位的机器后,和单位的机器通信完全正常,但不能正常上网。用route print检查路由(如表1所示)发现有两个到目标0.0.0.0的路由,网关一个是本来的网关192.168.1.1,一个是建立***后的网关169.254.101.219,这样在访问Internet网络时就有问题了。
C:\route print
。。。。。。。
Active Routes:
Network Destination Netmask Gateway Interface Metric
0.0.0.0 0.0.0.0 169.254.101.219 169.254.101.219 1
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.1 192.168.1.10 2
61.55.13.163 255.255.255.255 192.168.1.1 192.168.1.10 1
127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
169.254.101.219 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 50
169.254.255.255 255.255.255.255 169.254.101.219 169.254.101.219 50
192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.10 192.168.1.10 20
192.168.1.10 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 20
192.168.1.255 255.255.255.255 192.168.1.10 192.168.1.10 20
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.1.10 192.168.1.10 20
224.0.0.0 240.0.0.0 169.254.101.219 169.254.101.219 1
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.1.10 192.168.1.10 1
Default Gateway: 169.254.101.219
===========================================================================
Persistent Routes:
解决的办法:
删除接入***后的路由,命令如下所示:
C:\route delete 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 169.254.101.219
加一条指向***服务器所在网络的路由,本例(如图1)***服务器的地址为192.168.0.2,所以只要将到192.168.0.0这个网络的指向***的地址169.254.101.219就行了。
C:\route add 192.168.0.0 mask 255.255.255.0 169.254.101.219
4、几点说明
1)、建立完***连接后,两台电脑的***的IP地址都是169.0.0.0中的地址,好像不能修改,但这并不影响使用,如图1建立连接后,在192.168.1.10这台电脑中ping 192.168.0.2是通的,也就是说要访问这台机器的资源,只要用192.168.0.2这个地址就行了。就像在局域网中一样。
2)、做为***服务器的这台机器的安全设置,如果没有特殊需要很多服务完全可以限制在局域网内,例如FTP服务只允许192.168.0.0网内的电脑访问。这样只要把***的安全做好就行了。换句话说,以本例来说,192.168.0.2这台机器访问Internet时是通过NAT地址转换,如果在ADSL猫中不做端口映射,从Internet的其它电脑上是看不到这台机器的,本例只做了***服务的1723端口的映射,虽然本机开了很多的服务,开放了很多端口,但这些都是对局域网开放的,要想从Internet访问这台机器,只有先建立了***才能访问其它的资源。只做一个服务的安全总比做许多服务的安全要容易些。***服务器有许多安全设置,以后再探讨。
3)、建立完***连接后,可以通过WWW、FTP互相访问,也可通过终端服务等登录到这台机器上,进而访问局域网中的其它电脑。图24就是192.168.1.10在建立完***后直接利用远程桌面连接,登录到192.168.0.2的机器上的登录界面。
( Thu, 25 Jan 2007 03:03:54 +0800 )
Description:
Windows 2003 Standard Edition、Windows 2003 Enterprise Edition、Windows XP Profe ional 、Windows 2000 Server、Windows 2000 Advanced Server 以及 Windows 2000 Profe ional 的默认***都带有 IIS 。在系统的***过程中IIS是默认不***的,在系统***完毕后可以通过添加删除程序加装 IIS。
IIS 是微软推出的架设 WEB、FTP、SMTP 服务器的一套整合系统组建,捆绑在上列NT核心的服务器系统中。本文针对通过Windows2003 IIS组件配合花生壳动态域名解析软件向互联网提供WEB服务。
第一步:***组件
在控制面板的添加/删除程序——Windows组件向导——应用程序服务器——选中“A .NET”,然后他就会自动把“Internet 信息服务(IIS)”的相关服务也装上。如下图:
在选定需要***的服务后***向导会提示需要插入Windows 2003***光盘,这时您插入***盘按照提示进行***,IIS中的WEB很快便自动***完成。
第二步:建立网络通讯部分,为所建立的WEB服务设置动态域名解析服务配置
1.下载花生壳动态域名解析软件并***。
2.运行花生壳软件,点击“注册Oray护照”,根据弹出注册护照窗口提示进行注册。注册Oray护照完成后,使用所注册的护照名称和密码填入花生壳软件中进行登陆。
3.申请一个免费域名作为互联网访问WEB服务的“网址”。
4.根据提示激活上一步所申请的免费域名花生壳动态DNS服务
这时候,花生壳软件已经在线了 ,我们所申请的免费域名已经绑定到当前的公网IP地址,互联网可通过所申请的域名直接访问到当前主机的服务了,如果你的主机接在路由器或代理服务器后,请参考内网建站的文档。下面我们继续WEB服务搭建。
第三步:建立WEB站点
1、打开Internet 信息服务(IIS)管理器,可以在 开始 – 运行 – 输入“Inetmgr”打开,也可以通过 控制面板 – 管理工具 进行打开。
2、开始添加站点,在 网站 上点击鼠标右键 新建 -- 网站
3、点击 下一步 以后,输入站点描述,只是在IIS里面的一个识别而已,不过为了自己方便识别,在这里我就输入网站访问的域名OrayExample.vicp.net,防止以后随着站点的增加而造成管理困难。确认以后点击 下一步 。
4.网站IP地址:一般没有特殊要求的,选择“全部未分配”就可以了。
端口:一般使用默认值80,那么别人访问您的网站的时候就不需要在后面加端口号,如果换成了其他端口,别人访问您的时候就需要在域名后加上端口,如把端口换成8080则在浏览器里需要输入http://OrayExample.vicp.net:8080 进行访问。(同时,前面的HTTP不能缺省。)
主机头:在这里填入别人访问您网站的域名,如果有多个域名可以随后在站点属性里面进行修改。
确定输入资料正确以后点击 下一步 。
5、选择网站文件存放的路径,然后点击 下一步 。
6、在这里把 运行脚本(如ASP) 也选中,然后点击 下一步 。
7.这样就基本完成整个站点的建立了,下面我们继续进行相关配置。
第四步:配置WEB站点
1、IIS 6的站点属性基本配置类似于IIS 5,在这里也详细介绍了,可以参考Windows 2000建立WEB服务技术文章。
2、由于IIS 6比IIS 5多了一个WEB服务扩展控制,如果没有设置正确,ASP等……其他脚本网页也是无法正常显示的。双击Web服务扩展,然后在Active Server Pages(即ASP)上点击鼠标右键,选则 允许 。
第五步:测试站点
打开IE浏览器,在地址栏中输入http://OrayExample.vicp.net进行测试。在这里要提醒用户,很多时候忘记设置自己的默认首页文档,因此造成无法访问。(可以在站点属性――文档中进行设置)
( Thu, 25 Jan 2007 02:59:27 +0800 )
Description:
Windows2003 建立FTP服务器
(作者:Max-Ken 更新时间:2005-11-10)
Windows 2003 Standard Edition、Windows 2003 Enterprise Edition、Windows XP Profe ional 、Windows 2000 Server、Windows 2000 Advanced Server 以及 Windows 2000 Profe ional 的默认***都带有 IIS 。在系统的***过程中IIS是默认不***的,在系统***完毕后可以通过添加删除程序加装 IIS。
IIS 是微软推出的架设 WEB、FTP、SMTP 服务器的一套整合系统组件,捆绑在 上列NT核心的服务器系统中。本文针对通过Windows2003 IIS组件配合花生壳动态域名解析软件向互联网提供FTP服务。
第一步:***
Windows 2003 IIS
在控制面板的添加/删除程序——Windows组件向导——应用程序服务器——Internet信息服务(IIS)中选中“文件传输协议(FTP)服务”。如下图:
在选定需要***的服务后***向导会提示需要插入Windows 2003***光盘,这时您插入***盘按照提示进行***,IIS中的FTP很快便自动***完成。
第二步:建立网络通讯部分,为所建立的
服务设置动态域名解析服务配置
1.下载花生壳动态域名解析软件并***。
2.运行花生壳软件,点击“注册Oray护照”,根据弹出注册护照窗口提示进行注册。注册Oray护照完成后,使用所注册的护照名称和密码填入花生壳软件中进行登陆。
3.申请一个免费域名作为互联网访问FTP服务的“网址”
4.根据提示激活上一步所申请的免费域名花生壳动态DNS服务
这时候,花生壳软件已经在线了,我们所申请的免费域名已经绑定到当前的公网IP地址,互联网可通过所申请的域名直接访问到当前公网IP了,如果你的主机接在路由器或代理服务器后,请参考内网建站的文档。下面我们继续FTP服务搭建。
第三步:配置
服务器
打开控制面板——管理工具——Internet 信息服务(IIS)管理器——FTP站点。(当然,可以在运行中输入INETMGR进入管理器)我们看到在FTP站点里面没有任何的子站或虚拟站点,这时需要下一步配置
在IIS FTP组件中,FTP每一个站点只能对应一个端口、每一个站点只能对应一个全局目录。权限顺序可理解为 站点 = 虚拟路径,如果需要建立匿名访问的FTP服务和需要认证的FTP服务,恐怕需要建立两个站点,使用两个不同的端口了。
首先我们建立一个需要认证的FTP站点,让互联网登陆FTP服务时需要认证才能与FTP服务器取得信任连接。进入控制面板——管理工具——计算机管理——本地用户和组——用户 (也可以运行compmgmt.msc命令进入该管理界面)。在这里新建两个用户分别为“test”、“test1”,不需要赋予任何权限,建立后即完成建立用户过程。
进入Internet 信息服务(IIS)管理器默认FTP站点属性
在安全帐户中不选中“允许匿名连接”,否则任何人都可以通过FTP连接你的全局目录。
在注目录中的FTP站点目录选择到对外服务文件目录的上级目录,如果你不想这个站点下的子站点有写入权限,那么写入权限不需要选中。如果此站点下有一个子站点需要有写入权限,那么全局站点FTP权限必须给予写入,如果你觉得不安全,那么可以把FTP目录数据转移到一个空的分区或者下级目录。例如 test和test1帐号分别对应 D:\TEST、D:\TEST1目录,那么FTP全局站点目录必须为D:\。
现在,FTP服务接口已经向互联网服务,但实际上没有用户可以从你的FTP进入获得资源。我们需要把刚才建立的test和test1用户分别对应到FTP目录。之前有很多朋友问,为什么微软的FTP没有可以设置帐号的地方,只可以设置匿名或非匿名?其实是可以的,不过需要一点窍门。
右键FTP默认站点——新建——虚拟目录——虚拟目录别名输入test——选择test对应的访问目录并给予权限——完成
发现了吧,实际上虚拟目录别名就是用户登陆名称,对应着用户表中的的用户。我们可以通过系统建立FTP用户来对应不同站点的FTP子站点目录。当然,一个用户是可以对应多个路径的,这点我们需要使用FSO权限进行控制。
使用同样的方法,把test1用户通过创建虚拟目录方式对应到FTP目录的D:\TEST1中。我们已经完成了整个IIS FTP组件搭建的过程,下面我们可以开始测试FTP服务器。
在测试过程中为了方便使用Windows 2003自带的FTP命令进行测试
如果你不太了解FTP命令,可以参考一下ORAY社区的FTP命令解释。或***FTP客户端进行测试。
好了,FTP已经建立起来,赶快发送你的花生壳域名和登陆权限把共享文件与你的朋友一起分享。
本文属
Oray.net
原创,如需转载请注明出处,谢谢
( Sat, 16 Dec 2006 03:30:20 +0800 )
Description:
前言:我本来没有想过写关于ARP绑定的文章,坦白的说一句,在你理解ARP工作的原理时,这其实比较简单。只是看到最近论坛很多人在问关于绑定IP和MAC地址的问题,
所以才决定写这个文章,希望能一劳永逸
作为企业级的路由防火墙,ISA Server并没有提供对于MAC地址的控制功能。不过,你可以使用Windows的命令ARP来实现IP地址和MAC地址的绑定。这篇文章介绍了Windows下ARP协议工作的原理,以及如何使用ARP命令来静态绑定IP地址和MAC地址。
ISA Server中没有提供对于MAC地址的控制功能,Why?这是因为MAC地址只能在本地网络中使用,当数据包跨越路由器时,数据包中主机的源MAC地址就会被路由器的出站接口的MAC地址所代替,这个时候,使用MAC地址来进行控制就不适用了。所以只要是企业级的硬件或者软件防火墙,都基本没有提供对MAC地址的控制功能。
不过微软也早就考虑到了这点,在Windows中,如果你***了TCP/IP网络协议组件,那么你就可以执行命令ARP。ARP命令的作用是查看本机的ARP缓存、静态绑定IP地址和MAC地址和删除静态绑定项。其实绑定IP地址和MAC地址的本意是为了减少ARP广播流量,只是可以利用这一功能来控制IP地址的使用。
在这里我还是先简单的描述一下Windows下ARP协议的工作原理。ARP协议(Addre Resolve Protocol,地址解析协议)工作在TCP/IP协议的第二层-数据链路层,用于将IP地址转换为网络接口的硬件地址(媒体访问控制地址,即MAC地址)。
无论是任何高层协议的通讯,最终都将转换为数据链路层硬件地址的通讯。
每台主机都具有一个用于缓存MAC地址的ARP缓存列表,你可以使用命令ARP -a或ARP -g来查看当前的ARP缓存列表。此ARP缓存列表是动态更新的,默认情况下,当其中的缓存项超过
两分钟
没有活动时,此缓存项就会超时被删除。你可以使用ARP -s来静态绑定IP地址和MAC地址,不过在Windows server 2003和XP以前的Windows系统中,就算你设置了静态MAC地址绑定项,同样会通过接收其他主机的数据包而更新已经绑定的项。
在Windows server 2003和XP中,静态绑定的项不会被动态更新,直到TCP/IP协议终止为止,例如重启计算机
。如果要创建永久的静态MAC地址绑定项,你可以写一个脚本文件来执行ARP静态绑定,然后使用计划任务在启动计算机时执行该脚本即可。
例如A主机的IP地址为192.168.0.1,它现在需要与IP为192.168.0.8的主机(主机B)进行通讯,那么将进行以下动作:
A主机查询自己的ARP缓存列表, 如果发现具有对应于目的IP地址192.168.0.8的MAC地址项,则直接使用此MAC地址项构造并发送以太网数据包,如果没有发现对应的MAC地址项则继续下一步;
A主机发出ARP解析请求广播,目的MAC地址是FF:FF:FF:FF:FF:FF,请求IP为192.168.0.8的主机回复MAC地址;
B主机收到ARP解析请求广播后,回复给A主机一个ARP应答数据包,其中包含自己的IP地址和MAC地址;
A接收到B主机的ARP回复后,将B主机的MAC地址放入自己的ARP缓存列表,然后使用B主机的MAC地址作为目的MAC地址,B主机的IP地址(192.168.0.8)作为目的IP地址, 构造并发送以太网数据包;
如果A主机还要发送数据包给192.168.0.8, 由于在ARP缓存列表中已经具有IP地址192.168.0.8的MAC地址,所以A主机直接使用此MAC地址发送数据包,而不再发送ARP解析请求广播;当此缓存地址项超过两分钟没有活动(没有使用)后,此ARP缓存将超时被删除。
默认情况下ARP缓存的超时时限是两分钟,你可以在注册表中进行修改。可以修改的键值有两个,都位于
HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet Services Tcpip Parameters
修改的键值:
键值1:ArpCacheLife,类型为Dword,单位为秒,默认值为120
键值2:ArpCacheMinReferencedLife,类型为Dword,单位为秒,默认值为600
注意:这些键值默认是不存在的,如果你想修改,必须自行创建;
修改后重启计算机后生效
如果ArpCacheLife的值比ArpCacheMinReferencedLife的值大,那么ARP缓存的超时时间设置为ArpCacheLife的值;如果ArpCacheLife的值不存在或者比ArpCacheMinReferencedLife的值小,那么对于未使用的ARP缓存,超时时间设置为120秒;对于正在使用的ARP缓存,超时时间则设置为ArpCacheMinReferencedLife的值。
下图是我们的试验网络结构,ISA Server作为一个边缘防火墙,内部局域网(192.168.0.0/24)通过ISA Server接入Internet。在这个试验中,我将在ISA Server上绑定内部客户
的IP地址192.168.0.8和MAC地址,这样,当
不在线时,另外一个内部客户
就算修改自己的IP地址为
的IP地址192.168.0.8,也不能通过ISA Server来上网。
各计算机的TCP/IP设置如下,本次试验不涉及DNS解析,各服务器的DNS服务器设置为空,在试验之前已经确认了网络连接工作正常:
ISA 2004 Firewall:
LAN Interface:
IP:192.168.0.1/24
DG:None
MAC:00:03:47:F4:FC:E7
True(将离线):
IP:192.168.0.8/24
DG:192.168.0.1
MAC:00:0D:60:C3:05:34
Fake(将修改IP地址为192.168.0.8):
IP:192.168.0.8/24
DG:192.168.0.1
MAC:00:06:D0:06:05:47
首先,我在ISA Server上使用ARP -S来绑定True的IP地址和MAC地址,运行命令:
ARP -s 192.168.0.8 00-0D-60-C3-05-34
然后执行ARP -a来查看ARP缓存列表,结果如下图所示。你可以看到在ARP缓存列表中IP地址192.168.0.8的类型为static,这表明它是静态项。此时,我们在ISA Server上的绑定就成功了。 现在我们在客户机
上,将自己的IP地址修改为192.168.0.8,然后Ping ISA Server:
C: Documents and Settings admi gt;ipconfig /all
Windows IP Configuration
Host Name . . . . . . . . . . . . : anonymous
Primary D Suffix . . . . . . . :
Node Type . . . . . . . . . . . . : Unknown
IP Routing Enabled. . . . . . . . : No
WINS Proxy Enabled. . . . . . . . : No
Ethernet adapter 本地连接:
Co ection- ecific DNS Suffix . :
Description . . . . . . . . . . . : Intel(R) PRO/100 VE Network Co ection
Physical Addre . . . . . . . . . : 00-06-D0-06-05-47
Dhcp Enabled. . . . . . . . . . . : No
IP Addre . . . . . . . . . . . . : 192.168.0.8
Su et Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0
Default Gateway . . . . . . . . . : 192.168.0.1
DNS Servers . . . . . . . . . . . : 192.168.0.1
C: Documents and Settings admi gt ing 192.168.0.1 -n 2
Pinging 192.168.0.1 with 32 bytes of data:
Request timed out.
Request timed out.
Ping statistics for 192.168.0.1:
Packets: Sent = 2, Received = 0, Lost = 2 (100% lo ),
Ping超时,Why?从Sniffer上捕获的数据包可以更清楚的进行说明:
下图是捕获的数据包,它描述了
(192.168.0.8) Ping 192.168.0.1的全部过程:
(00:06:D0:06:05:47)没有192.168.0.1的MAC地址,所以
发送ARP地址解析请求广播,询问192.168.0.1的MAC地址是什么;
ISA Server(00:03:47:F4:FC:E7)使用ARP应答回复
(00:06:D0:06:05:47),告诉
自己的IP地址(192.168.0.1)和MAC地址;
获得192.168.0.1的MAC地址后,
(192.168.0.8)向192.168.0.1发送PING请求数据包;
192.168.0.1向192.168.0.8回复PING回复数据包;
(192.168.0.8)再次向192.168.0.1发送PING请求数据包;
192.168.0.1再次向192.168.0.8回复PING回复数据包;
这一切看起来没有任何问题?那为什么
的Ping会超时呢?
这一切从表明上看是没有任何问题,但是仔细看捕获的数据包的以太网头部,你就会发现问题所在:
首先,我们看第三个数据包,
(192.168.0.8)向192.168.0.1发送的Ping请求,如下图所示,
以自己的MAC地址为源MAC地址、192.168.0.1的MAC地址(00:03:47:F4:FC:E7)为目的MAC地址发送数据包,这没有任何问题。
那么看看第四个ISA Server回复的Ping回复数据包呢,源MAC地址是ISA Server的MAC地址(00:03:47:F4:FC:E7),这也没有问题,但是注意看目的MAC地址,
00:0D:60:C3:05:34是离线的客户机True的MAC地址
。还记得我们在ISA Server上做的IP地址(192.168.0.8)和MAC地址绑定吗?
ISA Server直接使用自己ARP缓存中的静态绑定项来发送数据,而不是使用收到的Ping请求数据包中的源MAC地址来作为目的地址。
因此,Fake认为此数据包不是发给自己的,不会处理此数据包,所以认为没有Ping回复数据包,自然就是超时了。
最后说一下,
我不推荐大家使用静态IP地址和MAC地址的绑定,这会带来更多的管理负荷。你可以利用ISA Server强大的身份验证功能,结合IP地址来进行管理,这样具有更好的效果
。也请不要在论坛问我ARP命令是如何使用的,Windows的帮助是最好的老师。 转载来源:
( Sat, 16 Dec 2006 02:52:57 +0800 )
Description:
现在XP系统已经成为很多网吧的选择,但一直没有网友提供完整的方案.春节放假期间做了几套系统,顺便把过程记录如下
希望能给那些想学习网吧系统的朋友一点帮助
***Windows XP SP2上海政府版
一、分区:
为了维护方便,我的分区是这样做的C盘NTFS格式4G,操作系统;D盘NTFS格式25G单机游戏,系统备分,QQ等,;E盘NTFS格式2.4G(下载盘),;其余给F盘,也是NTFS格式用于***网络游戏。(80G硬盘)
C D盘保护,E F盘不还原.我用的冰点还原
二、操作系统***:
直接在CMOS中,设置为从光驱启动,然后先用Windows 98无忧启动光盘,用DM将四个分区划分出来。重新启动后,在将C盘格式化,并用PM8.01把分区格式转换为NTFS。所有操作完成后,直接放入Windows XP的***光盘。
三、软件***:
1、补丁***:
SP2补丁
三波补丁(冲击波、震荡波、阻击波)
Flash8.0 IE补丁。
泡泡堂输入法解决补丁(说白了也就是将XP输入法指示放在系统托盘补丁)。
2、驱动***:
主板驱动----显卡驱动----声卡驱动----网卡驱动----USB2.0----DX9.0C----硬盘IDE接口加速驱动。
3、杀毒软件的***:
在驱动***完成后,直接***诺顿杀毒9.0企业版。***完成后,配置网络,然后到网上升级最新的病毒库。注意:在杀毒软件没有***之前,千万不要配置网络,更不要上网,其他所需软件最好刻录成光盘,方便使用
4、软件和游戏的***:
在***常用软件的时候,如果能够放在其他分区的软件,尽量不要放在系统盘C分区中,我一般放在D盘。游戏***的时候,请设置好自己的目录,并划分类别,从其他没有病毒的电脑上复制过来,尽量不用***程序***。
病毒安全:诺顿黄金中文9.0企业版
木马防治:木马杀客绿色版
输入法:删除没用的输入法、装智能abc v5.22、王码五笔 。(调整输入法顺序)
聊天工具:QQ2006飘云版(QQ彩字,QQ表情,QQ字符画精灵,QQIP库-显示网吧名,Q代理公布器)、
游戏平台:联众***包、QQGAME***包、边烽***包、中国游戏在线***包、中国游戏互动中心、浩方对战平台
(CS反***器 网易泡泡2004、UC***包、ICQ汉化版 大智慧、E话通 MSN简体中文版、雅虎通 )***包放在服务器。
更新软件:迅闪4.5完美破解版。
优化软件:Windows优化大师 v6.5 Build 5.124破解版
局域网同步软件:LanUpdater 。
游戏管理器:迅闪4.5完美破解版(很好用的一款网吧游戏、外挂、音乐等管理软件)
办公软件:OFFICE2000免***版 (放在服务器上,顾客需要用LanUpdater同步)
图像处理软件: acdsee4.0绿色版
翻译软件:金山快译绿色版
解压工具:WINRAR3.51
媒体播放:暴风影音 千千静听绿色版(同时把歌曲列表导入一份) Realplayer(***完要更新)、Mediaplayer、Ffshow、Winamp、Divx
抓图工具:屏幕录象专家5.5绿色版
克窿备份:MAXDOS5.5(自带了GHOST8.2并支持网克HOHO~ 偶喜欢)
游戏***:把单机游戏与网络游戏拷入硬盘里面,把须要导入注册表的游戏导入注册表
单机游戏:
CS1.5 CS1.6 魔兽争霸1.20 星际争霸1.08 1.12 帝国时代II 红色警戒II-共和国之徽 英雄无敌3 大富翁7 极品飞车7 FIFA 2000 FIFA2002 FIFA2004(玩版本不同的玩家多尽量装全)实况足球8 抢滩登陆2002 三角洲4 模拟机 明星三缺一 大航海4中文版 疯狂出租车II 古墓丽影V 合金弹头4 幻世录II 金庸群侠传 秘密潜入2 NBA 2004 NBA2003 荣誉勋章 怒海激战 冠军足球经理4 新剑侠情缘 仙剑奇侠传3 流星蝴蝶剑 连连看3 泡泡龙3 聪明搬运工 是男人就下100层 魂斗罗 GB模拟机 坦克大战 超级马力 五子棋 够级 斗地主 暗黑II 尤里复仇 暴力摩托 罪恶都市 啊帕奇 雷电III 闪电行动 雷神之锤III盟军敢死队
网络游戏: 做好游戏更新服务器(游戏服务器上游戏要全,只要有1个玩的就装 每3天更新一次 最多1星期)
天堂I 天堂II 奇迹MU 热血传奇 传奇3 传奇世界 大话西游 梦幻西游 剑侠情缘网络版 剑侠情缘II 泡泡堂 碧血晴天 天骄 征服 QQ幻想 刀剑Online 封神榜Online 华夏online 街头篮球 劲乐团 劲舞团 冒险岛Online 魔兽世界 热血江湖 少林传奇 挑战 完美世界 问道 真封神 传奇SF登陆器 。其他游戏也都有但只在游戏服务器上,下面的客户机没装(这里是用的迅闪做游戏更新,另两家网吧建立了虚拟磁盘服务器,常玩的游戏在本地盘,其他游戏在服务器)
5.别忘记把主页设置成网吧主页,建立电影、音乐页面快捷方式方便顾客使用。
(没有网吧主页的朋友可以设置成空白页或用hao123.com)
6.把桌面美化一下,不需要的图标删除,尽量简洁明了
-----------------XP系统优化设置: (综合了XP优化中的经典)------------------------------
说明: 把Administrator改名成USER或其它用户如Test登陆,并设置密码
建议在所有软件和驱动程序都***完成后对系统进行优化,最好在优化前对系统盘先做个镜像,这样即使你有什么错误的操作也不至于一切从头再来(要是你就喜欢从光盘***XP那个过程,那我也不反对)
优化分三部分:一系统优化二注册表优化三服务优化
一系统优化
恢复“开始”菜单
Windows XP新的“开始”菜单还是挺方便的,对系统资源的影响也不大。如果你喜欢过去的经典菜单的话,用鼠标右键单击任务栏空白处,选择“属性”菜单,进入“任务栏和开始菜单属性”的设置窗口,选择“[开始]菜单”选项卡,选择“经典[开始]菜单”即可恢复到从前的模样了
关掉调试器Dr. Watson;
运行drwt 32,把除了“转储全部线程上下文”之外的全都去掉。否则一旦有程序
正在载入,请稍候...
请你加1 1 4 10 4 4 8 5 9 ,她很厉害。。找一个号只要30元,我就先把钱给了她 她居然
去淘宝,货到付款,保证你爽。
老子还没他妈的发言呢我的奥比岛才叫 0022646呢 艹你妈的 谁发
公布骗子QQ:614574633、此Q是个骗子、骗了我500QB、现在拿来开钻了、还跟别人钻是刷
Kī 〆家族收人群号146143729进群改名游戏也改名 欢迎加入
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这是一款赛车游戏,但在游戏中玩家的目标——玩家的唯一目标——是毁掉所有对手的车辆。在每一个致命的急弯,每一个该死的障碍物前挤它们、撞它们、压它们,把它们轰成废铁,最后成为唯一抵达终点的胜利者。游戏中可以利用来破坏对手车辆的道具包括瓦斯炸弹和喷气***等等,据说能做出上百种组合攻击。
很好玩的赛车游戏
所有的车都是坦克
可以攻击对手
还可以得到各种好的武器
1、FIFA98采用与真实赛事相同的顺序角逐世界杯,并更名为"世界杯之路98"。
2、全新的界面,图标式选项。Option控制更为多样,对游戏的调控更加自如。
3、提供16个国际赛场,并附有视频图像和模拟三维图。
4、6大赛区、172支球队的庞大世界杯规模。
5、增设精彩进球的储存
6、储存了4500名球员的状况指标。
Fifa系列是EASports的"顶梁柱",也向来是我这类体育迷兼游戏迷的最爱。98年底发布的Fifa99更是再一次挑起吾辈带领球队夺冠之欲望。Fifa99采用了EASports更新了的3D引擎,将人物动作以及神态的表现达到了又一高峰。当然,一切都要有3D卡的支持。这次以欧洲各国联赛98-99赛季为主,辅以各类杯赛。 不过还是有国家队的,可惜不能踢世界杯。
"FIFA2001"中收集了60余支国家队以及17个联赛的最新阵容,数据真实可靠,比赛紧张激烈。
在游戏中将首次出现教练、边裁以及工作人员。而且观众也不再像《FIFA2000》中的那样死板,他们会挥舞手中的大旗,呼喊着主队的名字,齐声唱着队歌,为进球的队员喝彩。体育场边的广告牌也会像真正比赛时的那样旋转。
场上的队员再不会千篇一律地重复着相同的动作,他们会以自己独特的行为举止来庆祝进球或者为自己的失误而懊悔。
新的动态捕捉模特:马特乌斯、中田英寿、斯科尔斯、亨利、戴维斯、门迭塔。这样一来,玩家在游戏中控制的球员动作将更加合理而且反应更加迅速。
球员在场上的紧张程度和表现的不同取决于他在场上位置的不同。
有机会挑战或操控40支元老级球队。
这只是摘录了EA Sports公司在10月初承诺或者说广而告知的一部分,作为一个热爱"FIFA"系列的玩家,你是否已然心动了呢?在经历了《FIFA2000》的失败(个人意见)后是否热切的盼望着呢?那就请随我一起进入《FIFA2001》世界。
片头
EA Sports近来一直挂在口头的"三驾马车"--球场的声音、球员的表情、门将的真实性,全在片头中反复出现,显然不如《FIFA2000》那么有创意。值得一提的是有一个镜头是罚任意球时人墙的起跳,记得在《FIFA2000》最早发布的一张截图里就有,可拿到游戏后……
新的各方面资料
很遗憾,EA Sports食言了,我只能看到58支国家队,不过"Taiwan"的消失还是挺有意义的。还有,我没有发现"Cla ical Team"的存在,即使拿到了世界杯之后也没什么特别选项(最初的幼稚想法,以为是《Euro2000》那种模式)。但是能看到许多脸部特写极其细致的球员,我仍然感到很兴奋,诸如英扎吉、斯塔姆、贝克汉姆、瓜迪奥拉、卡因等欧洲大牌。但南美球员做到这份上的却寥寥无几,特别是长得清一色黑皮(决无种族歧视)的巴西人。估计是和NIKE(耐克)的合同上有什么特别苛刻的条款吧,巴西队的阵容也是空前的莫名其妙。像罗伯特·卡洛斯,在皇家马德里叫"Roberto Carlos",在巴西就变成了"R Carlos da Silva",让人很是觉得不爽。而且,在沾染了《FIFA2000》的"恶习"后,部分球星又有"失踪",比如雷东多、法里诺斯等人。另外,德约卡夫与罗纳尔多一老一小又在装神秘,No.6和No.9,哼,他们可不比以前"NBA Live"系列公牛队的No.89。
中国队的名单包括了近期的新人,而且中国人姓和名的关系也处理得好过任何一款足球游戏,可说?quot;FIFA"系列中最为让人眼前一亮的中国队了,但是球员的能力值仍然低得吓人。而且法兰克福的杨晨变成了中国队的右后卫陈刚,不能不说是一个缺憾。说到能力值,EA Sports此次的数值分配很不均匀,第三世界的球员几乎个个是一群小学生水准,连扎霍维奇也不能幸免。
球员仍然没有身高和擅长脚的设定,而这绝对是一个很重要的因素。我们当然不希望看到戴维斯和比尔霍夫争顶,也不希望看到里瓦尔多用右脚抽射。
入场
EA Sports在图像方面的优势还有什么说的吗?当那些被买下肖像权的球员穿着名队的真实队服(不但有队徽,还有广告)大踏步地走进比前作更为广阔的绿茵场地时,他们已能够感觉到教练和替补队友在替补席上的殷切目光,他们已面对着狂热的挥舞大旗的球迷和分散其中的保安的炯炯目光了,他们已做好一些热身活动--就等开球了。
虽然《FIFA 2003》是在《FIFA 2002》的引擎的基础上开发的,但是开发小组对其作出了大量的改进。球员的造型较之上一部游戏更加生动逼真。它们的面孔看上去就象照片一样真实,这主要得归功于电子艺界增加了游戏中镜头的数量,用来捕捉真实球星的动作的总体技术水平也有所提高。在范库弗峰有一个专业制作动作画面的工作室,它们将一张张连续的图片剪辑在一起,组成电影,创造出一种高成本的直播现场才有的场面。人群的动画,包括激动的球迷观众、挥舞的旗帜以及比赛开始时的焰火等,一应俱全。
除了极度的视觉享受之外,游戏的音响效果也不容忽视。就我们的所见所闻,游戏中的音响效果和人们的喧哗声,就象我们在转播足球比赛的电视中所听到的一模一样。现场的解说词仍然由John Motson配音。在电子艺界驻加拿大的录音工作室中,这位传奇式的英国广播员为《FIFA 2003》录制了13000句对话片段,为设计师们提供了足够的选择余地。在我们试玩的6个小时期间,没有听到过一句重复的解说词。而且Motson对球员和比赛的情况是如此的熟悉,很难让人相信这些解说词都是凭空录制。解说词中夹杂着许多玩笑。Motson和Ally McCoist两人风趣的解说风格,让呆板的解说词变得生动起来,当然,如果你在游戏中表现很差,他们也会毫不犹豫地说出一些尖酸刻薄的嘲笑话。
平台:PC
语言:英文
类型:体育
官方网站:http://www.surfside-games.com/
系统需求:Windows 98/ME/2000/XP
你参加过奥运会吗?没有?当过运动员吗?也没有?那就来看看这款《雅典2004奥林匹亚》游戏吧,在游戏中体会一下当运动员的乐趣于刺激吧!
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全新的图像引擎
《极品飞车 2》之所以能够让人如此热血沸腾,首先应该归功于EA为它设计的全新强力引擎。因此要介绍的很多,我想应该从这里说起。《极品飞车 2》运行于WIN95下,需要 DIRECT x的支持,且版本至少是3.0。更快的设备访问速度和更完备的3D支持为EA的设计师把PC的硬件性能发挥到极限水平提供了可能,一个全新的引擎就这样诞生了。
《极品飞车 2》的画面完全是即时描绘的,视觉上的“马赛克”现象被降至了最低点。在迄今为止所有我接触的赛车游戏中,它这方面的表现无疑是最杰出的:视野中所有的物体,无论是前景的人文景观还是背景的自然山水都将不断地随着玩家视角改变面刷新重绘,只有在最近的距离下,我们才会在路旁的建筑上发现轻微的“色块”,至于比赛中选手的车辆则无论你怎么睁大眼睛也无法发现一丝一毫的粗糙。新引擎完全以“点” 为单位来构造游戏中的3D世界,通过实时的计算完成图像的显示。这不仅使游戏画面更加细腻,同时也将更加“准确”:早期的“即时光影”引擎 (比如《劲爆实感赛车》),通常是以“几何图形十矢量点阵”的形式来描绘游戏画面的。车子的外形实际就是一个多边体,因为掺杂了“线”这个比较大的绘图单位,所以当玩家视角仅有轻微变化的时候,游戏画面便很难进行准确的显示,一些斜率只有几度的线可能仍然被绘制成水平线。这种引擎本身的缺憾,在很多情况下会造成车子外形的扭曲和车身轮廓线的折断、丢失。而在《极品飞车 2》中,由于有了新技术作动力,EA使用了这个全新的、完全以“点”为单位的绘图引擎,彻底杜绝了这种现象,最大限度地对物体外形进行了准确的勾勒。
贴图质量的好坏,是衡量一个游戏画面水平高低的另一个重要标准。《极品飞车 2》在这方面的表现也同样引人注目。玩家将在游戏中见到异常细致的物体表面纹理处理 :山岩的皱折、雪地的细润、瀑布的光洁、草坡的葱郁都被描绘得钥棚如生。虽然这类画面并非《极品飞车 2》首创,但表现的如此逼真,在同类游戏中,却似乎绝对可以算得上“无与伦比” :游戏中的山岩上布满了各种凹凸的沟壑,大大增加了玩家视觉上的真实感,绝对不会产生简单的阴影、高光处理方法下虚假的大石块效果;你绝对不会把晶莹细润的雪地混同于白布;宣泄而下的瀑布会象镜面一样映射出眩目的光泽;草坡也不再是一张倾斜的绿纸,它会向你展示一种蓬松的、毛茸茸的质感……贴图效果的好坏一方面决定于美工水平的高低,另一方面还要看它的3D骨架制作情况。如果没有相应的实体,只是简单地把贴图置于所需的位置上,那么玩家视觉上的真实感会大大降低,可能造成很多令人啼笑皆非的场面。在以往许多赛车游戏赛道两侧的背景制作中旅行时,我们不是常可以见到山岩、建筑像壁画似的被“挂”在路边,观众象照片一样被摆在道旁的情景么?这归根结底还是游戏的引擎不够POWER的缘故——在努力绘制纹理的同时,无法兼顾贴图的骨架。由于使用了全新的绘图引擎,在《极品飞车 2》中,玩家再也不会见到这些影响情绪的场面,展现在你眼前的将会是迷人生动的三维世界:我们可以从侧面看到岩石的凹凸不平;从不同方向欣赏道旁林立的高楼大厦;可以仰视时常变换角度从头顶掠过的飞机……这种质量的贴图带给人的享受很难形容,但对于那些细心的玩家来说,它绝对令你激动不已。光影效果的强化是《极品飞车 2》画面的第三个大特色:“雾化”、“透明色”等手法的介入,使游戏圆面变的愈加真实:赛车发动时,我们可以从后视镜中看到排气管喷出的滚滚白烟,由浓到淡,随风散去;赛车在烈日下驰骋的时候,我们可以看见车窗玻璃上流动的高光;与路边的建筑发生碰撞时,会擦出朵朵火花,向车后飞溅……这些都是以往的赛车游戏中不能想象的。也许光影效果的制作并不是玩家关注的核心,但它却往往能为一个游戏的画面添上“点睛”的一笔。《极品飞车 2》中所加入的这些特技效果,使游戏在展现壮丽景象的同时,增添了一份别样的精致与真实。
整体而言,《极品飞车 2》的引擎无疑是目前所有同类游戏中最棒的,即便打破赛车游戏这个范围,业界可以与之婉美的设计似乎也不多见。我看只有《 QUAKE》和《古墓丽影》中的3D效果可以同它相提并论。然而后两者的画面推进速度只是模拟人类的行进速度,与《极品飞车 2》中每小时 300公里的高速卷轴相比又怎可同日而语?
引人人胜的赛道
完美的引擎为游戏的制作铺平了道路,《极品飞车 2》为玩家提供了 7条全新的赛道,多变的地形和优美的风景一定会让你大呼过瘾。
1.位于挪威的一座小城将会是你旅行的第一站。它可不是你想象中的那种湖光山色的地方,在阴郁的天空下,所有的建筑物都显得金属味十足。整段赛程基本都是向内倾斜的坡道,是非常标准的赛车场地,玩家可以尽情体味游戏无与伦比的速度感。虽然没有湍急的弯道和复杂的地形,但由于大多数情况下道路只允许三辆车并行,刚刚上手的玩家闹个人仰车翻是家常便饭。驾驶过程中,时而有一架波音飞机从玩家头顶掠过,为画面平添了不少生机(这让我们想起了《劲爆实感赛车》中的情景)。
2.澳洲的人烟稀少,赛道主要由自然景观构成。这里虽没有角度很大的转弯,但遍布透迤蛇行的道路,常常让人手忙脚乱。赛程的后半段会出现大量碎石路和士路,如果玩家不慎“误人歧途”,赛车的速度将会受到很大的影响。
3.北欧旅途是全程中最美的一段:艳丽的朝阳下,古老的风车缓缓摇动着它的手臂,带有浓郁欧洲风味的建筑静静的矗立在道旁。穿过一片草原,玩家会来到铺着石板路的古堡前,它深蓝色的尖顶仿佛带你回到了安徒生的时代。城堡的地道中没有昏暗的灯光而是通明的壁火,带给你幽幽通思。此关的道路骤然加宽,但地形起伏的也更加明显。游戏中常会出现向下的山坡和拱形的路面,玩家或是低头俯冲或是腾空而起,那份刺激感自是不言而喻。需要注意的是,有时穿过草坡可以抄近路,取得意想不到的效果。
4.加拿大的赛道相信会赢得很多玩友的青睬。复杂多变的地形让玩家在饱览印第安风光的同时,更可以体验各种丰富的驾驶技巧。特别是山谷中的那一段路,你需要频繁的使用侧滑技术,那种高速行驶下的有节奏摆动,远胜于在弯道上跑圈带给你的享受。当赛车经过一些地形起伏很大的地方,更会腾空而起,或许那时候你才能真正体会到“飞车”二宇的含义。赛道两旁的树林中还隐藏着一条小径,有阔情逸致的玩家不妨看看它会不会曲径通幽。
5.希腊一直是我向往的地方,这次终于能够如愿以偿。青白的石板路、古朴的神庙、残破的雕像都和梦中的情景一模一样,特别是经过山顶水库的一段路程,湖光山色,碧水蓝天,让人流连忘返。此站地形以斜坡为主,玩家一开始就要驱车向下疾驶,频繁出现的弯道更让人头疼,一不小心便会撞上路边的房子。后程的一段路,坡度几乎达到了直角,F1级引擎的强大动力加上地球本身的重力加速度令它成为了顶级高手的天堂和菜鸟级人物的地狱。
6.尼泊尔的赛道使我骤然想起了《烈火战车 2》(MEGA BACE0)中的情景,带有浓郁西藏风味的建筑、绵延不绝的雪山和危险艰辛的路程。相比之下,《极品飞车 2》中的喜马拉雅山风光要更加绩丽,赛程也要更加险峻。湿滑的雪地以及所有赛道中最为繁复的弯道对玩家的驾驶技术是极大考验。
7.好莱坞从来都是一个充满梦幻的地方。在迷离的夜色中,穿越影视名流的豪宅,纵横于热门电影中的经典场景:时而是《星球大战》中的星光点点的宇宙城,卢克的太空梭从头顶疾掠过时而是《侏罗纪公园》中阴森恐怖的雨林,硕大的霸王龙虎视耽耽的注视着你的行踪;时而是《回火》中烈焰飞腾的钢厂,冲天的火光催人猛踩油门;时而是<未来战警>中黑暗无光的金属都市,一种超越时代的感觉从心底油然而生。在这一关的比赛中,玩家有时会驾车在空中滑翔几百米,御风凌空的感觉让人迷醉 !
综合各条赛道特色,《极品飞车 2》给人的印象是“丰富多采十细致入微”。游戏为玩家提供了各式各样的路面:公路、草地、树林、泥地、雪野、碎石路、石板路……不仅是画面上的区别,更反映在不同驾驶的感觉上。同时由于大大增加了坡道和弯道的比例,驾驶的临场感和迫力感在同类游戏中无出其右。
顶级的跑车
《极品飞车》系列成功的一个主要秘诀在于它使用了真实的跑车和资料。《极品飞车 2》自然也不例外。游戏为玩家提供了 9辆顶级助跑车以及各种详尽的性能介绍。对于那些主要的技术指标,更绘制了非常直观的柱状图,玩家可以一目了然。这9辆车是:
1. Fezli F50—法拉利 F50
2. Mclaren Fl一麦克拉他 F1
3. Idh16 E dt V8—莲花灵巧 V8
4. Italdesign Gala
5. FordG790-福特Cr90
6. Idtu8 GTI一莲花 GTl
7. FOrd lndjSo—福特靛蓝
8.18dem Co oeRdat()re l121
9.Jaguar XJ22O—美洲虎 XJ220
这里几乎云集了当今世界上所有的绝顶跑车,它们的性能较之一代中的那些名车,已有了天壤之别,更酷的外形、更高的速度、更快的起动、以及更好的制动性都让玩家可以开得更加酣畅淋漓。何况它们中每辆的售价都是天文数字,而福特的CT90 是一辆没有标价的概念车……如果你现在还身无分文,《极品飞车 2》可以让你当一把精神贵族。
音乐音效
《极品飞车》的音乐音效从来是有口皆碑的,《极品飞车 2》更是不同凡响。七首风格泅异的乐曲与赛道环境结合得非常紧密,时而是沙哑悠扬的人声,时而是雨点般密集的SO10,出色的音乐恰如其分地烘托出了比赛中那种狂野的气氛。游戏的音效我不想多谈,但有一点却不能不说:当你驾车在山道上疾驰的时候,耳边会响起呼啸的山风,那种凉的意境,可能是很多人梦寐以求的。
周边
《极品飞车 2》的A1有了很大的进步,玩家可以对游戏的难度进行选择。当面对高级对手时,它们时而会联合阻住你的去路,时而又会自相残杀,撞个人仰马翻,这种人性化的设计令游戏乐趣倍增。游戏的动态影像回放系统也较之一代有了很大的提高,玩家将看到64O×480的 64K色全屏电影,鲜艳清晰的画面会非常流畅地展现在电脑屏幕上,玩家在游戏之余,更可以把它作为珍贵的汽车资料永久保存。
《极品飞车 2》的控制方法很简便。由于游戏支持了 WIN95下的多键手柄驱动,所以玩家可以把10个功能健全部设置在手柄上。也就是说,只需一只摇杆,你便可以完成汽车控制、视角切换等各种操作。
《极品飞车 2》有 3种比赛模式:分站赛、锦标赛和淘汰赛。比赛的对手由一代的 7位增至了11位,同时意味着,游戏将支持12个人同时在局域网上进行比赛。不用说,《极品飞车 2》当然还支持 MODEM和串口线的对战模式。如果你没有任何网络设备,游戏还提供了单机分屏对战模式,让你可以和亲朋好友一决雌雄。
《极品飞车 2》提供了多种图像分辨率供拥有不同档次机器的玩家选择,不过你起码也应该有一台 P75。游戏支持四种视角模式,其中座舱模式下的驾驶画面格外引人注目。特别值得一提的是,当车子被撞飞时,画面还将仍然保持车内视角,除了头破血流以外,游戏提供了迄今为止所有赛车游戏中最真实、最刺激的翻车镜头,玩家将真正体会到什么是天旋地转的滋味儿。
Need For Speed III是一款大名鼎鼎的赛车游戏,进入游戏后有多款车型和多种游戏模式供您选择。在用每个车型跑通全部赛道后,还会有隐藏车型在等着你。游戏中还可以切换你自己喜欢的视角,让你感觉到更真实的感觉。
在任意菜单下输入以下秘技
bullhorn -***说话(on bullhorn)
jag -使用“美洲虎”越野车
newcars -奖励警车
dcop -追加DiabloSV车
ecop -追加EINino车
monkey -自动体力传输
madland -最大能量驾驶车
ckjones 彩色车模式
macr 所有的车(Pursuit Mode)
43 播放音乐(单人模式)
2CD光盘镜像
用虚拟光驱***
游戏时将模拟方式免CD补丁放入虚拟光驱即可正常游戏(跟放入CD1效果一样)
《NBA LIVE 2005》最大的魅力就是莫过于得到官方授权,可以操控现在中的篮球巨星进行游戏。游戏包含了最新NBA联盟资料更新的所有球员名单,玩家可以尽情指挥包括了像大沙鱼奥尼尔,科比,加内特,卡特以及姚明等等这些体育明星去比赛。另外,NBA历史上的一些知名球员同样也收录在内,飞人乔丹,大鸟伯德,魔术师约翰逊这些进入NBA历史名人堂的球员也将会出现在游戏里,你甚至可以控制约翰逊来和姚明进行一对一单挑,看看到底谁更厉害。
在图像表现上,《NBA LIVE 2005》同样不会含糊,对球员的身材外貌的表现会更为细致,力图在游戏中表现出和现实中球员的一举一动。从公布的图片来看,效果相当不俗,像狼王加内特的模型就给人留下深刻的印象。在系统上面,除了继承前作能够运用PS2右类比摇杆进行各种花式动作的设定外,官方还指出将会对篮板球和传球自由度作出更大的调整,让玩家在篮球场上最为潇洒和自由的去控制篮球。
可以预期《NBA2005》仍会以自由风格操控作为游戏的主轴,今年制作小组打出这个自由操控的口号,从2002年的自由风格操控开始,2005已经是第三部曲了。“自由操控”进一步扩展到游戏的其它部份,这将是《NBA LIVE》史上的重大发展,球员在空中的拉杆动作将融入自由风格操控中,借此我们将看到更流畅的空中接力动作、新的灌篮招式,且能在空中拉杆,甚至让玩家决定抢篮板的方式,补灌或点进篮框。而在防守方面自由风格也将融入在禁区的防守动作。其它增加的包括球员的图形细节、王朝模式、人工智能、球评旁白。不过话又说出来,NBA LIVE系列最大的缺点就是稍显不真实,虽然动作都很漂亮,但在现实中的NBA是无论如何做不出来的,所以期待这次的NBA LIVE在真实感和爽快之间找到一个平衡。这才是我们最期待的篮球游戏。
革新后的EA SPORTS自由风格控制系统(Freestyle Control)将与《NBA2005》空降来台!全新的空中自由式(Freestyle Air)功能,破天荒地将篮球比赛的战场拉到篮框上方!玩家可以施展神乎其技的灌篮、空中接力灌篮和补篮,以及钜力万钧的阻攻演出!在篮球场上您将拥有更多操控功能!除了飞跃纵身灌篮,也能够利用全新的自由风格控制来恣意运球突破或补篮进网!
全新的十人自由风格表现,使个别球员的动作更加灵活,也扩大了他们在篮球场上的活动范围!让您仿佛置身在快节奏的NBA球赛之中,体验前所未有的真切感受!还有更棒的-全新的‘NBA明星周末’(NBA All-Star Weekend),您将有机会与联盟的优秀球星较量球技!在这个NBA精锐尽出的亮相舞台,结合绚烂的灯光与惊人的影像特效,玩家不但能在灌篮大赛里自创反地心引力、可在半空中任意调整的灌篮美技外,也可以参加三分球大赛,在三分线外试试您的射篮功力!此外,再加上改良过的王朝模式与EA SPORTS 线上比赛,《NBA2005》呈现予您有史以来最真实、最广泛丰富的篮球模拟游戏!
·中文PC版本将成为有史以来第一套中文化的EA SPORTS游戏,所有的操作介面都将以中文呈现在玩家面前,同时保留所有球员、队名、与场地的英文原名,让玩家不必再受语言的隔阂,直觉、快速的深入游戏内容,体验前所未有的篮球动感。
· 空中自由式(Freestyle Air):EA 如同以往般,SPORTS自由风格控制依旧继续提升您在篮球模拟比赛中的表现能力-现在,还有更胜于前的突破设计!就是在球赛时用空中自由式表演篮球特技!除了全新的灌篮动作外,还包括令人赞叹的空中接力灌篮、可在半空中再做调整的跳投、任玩家操控的全新补篮技巧等,让想一逞篮下威风的球员无往不利,成功抢下篮板球;进球后再快速回防,所有动作一气呵成!在防守时,也可以运用更多的盖火锅技巧,打得对手灰头土脸!
· NBA 明星周末:在全新的‘NBA明星周末’模式下,空中自由式将《NBA2005》的比赛焦点拉高到篮框的上方-在灌篮大赛时,玩家可以完全操纵并创造令人惊艳、自订化的灌篮动作!多样化的灌篮情节-例如球碰到篮板反弹后灌篮、从罚球线上起跳灌篮,或让球穿过双腿间后再灌篮等等-空中自由式让您不单只是在地面上比赛,同时也在半空中展露精湛球技!在王朝模式下也有三分球大赛、新秀对抗赛(Rookie Challenge)、NBA明星赛(NBA All-Star Game)与明星周末(NBA All-Star Weekend),是各自独立的游戏模式。
·丰富广泛的王朝模式:成为设计大师,构筑您坚不可摧的篮球王国霸业,让历经二十五个球季的王朝益加繁荣兴盛!利用电脑模拟赛事功能,直接参加球季期间的任何一场赛事;同时您还可以利用自订化的PDA(个人数位助理),随时获取重要的联盟消息、球队情报和其他特别讯息。尝试全新的管理逻辑运作方式,这是第一次您能够用***与球员协商合约和薪资上限!
· EA SPORTS线上游戏:支持PS2*主机与Xbox Live功能,EA SPORTS线上游戏可让玩家与来自北美洲地区的对手进行线上球赛。玩家们可到线上聊天室彼此认识、打招呼、聊天,举办联赛,下载更新的球员名单,然后彼此捉对厮杀。步步为营,拿下冠军,并且努力维持您的排名-证明自己无论身在何处何时,都是最出色的篮球员!
·球赛播报员:播报NBA球赛时,任何人的声音都不及Marv Albert 的特色独具!再搭配电视名嘴Mike Fratello联手实况转播5对5的激烈攻防战,这两位球赛播报老手携手搭档,将为玩家献上最精采的评论飨宴!在‘NBA明星周末’模式下,TNT电视台的Ernie Joh on与Ke y Smith也会在灌篮大赛与三分球大赛时与您分享他们独特的观点
- 增加了14只中超球队和4只中甲球队
- 增加了中国青年队,并制作了世青赛明星阵容(替换ML初始人员),原ML中世青赛人员没有移动
- 根据联合会杯更新了部分国家队阵容,制作了最新的及时转会,没有确定号码的我们临时给了一个号码.下次修正!
- 球场再次修正,所有草皮和贴图重新制作
- 加入最新的冠军杯球场和安联球场,更新所有球场小图
- 加入了CCTV5的比分牌
- 最大限度地修正了发音,没有发音的球员发音屏蔽.增加大部分中超球员,世界元老,罗比尼奥,阿杜等国外明星的发音
- 王涛解说修正短信过多,队名解说错误和部分人名解说错误现象,同时修正大部***说不当处,现在解说基本算完美了.
- 增加了中国国家队特色助威
- 更新了部分球队的球衣为现在最新款式,并调整了对应的衣领.全新加入中超和中甲球衣
- 重新制作了球鞋,用了最新的自创模版.
- 更新了开机Logo,Title.替换了选择按钮,更具观赏性.
- 增加大部分中超球员脸,更具有可观性
- 界面文字重新调整
- 提供繁体和简体字库给大家选择
- 制作了中文,英文exe文件,并有相应的记忆卡提供
- 增加了一些老模板足球,有大家喜欢的nike.
- 重新制作了CG文件
此版需要虚拟光驱***
压缩包内含虚拟光驱工具DAEMON Tools
光盘镜像2含算号器和免CD补丁
如有问题请访问 .tts8.com
2003年最畅销的赛车游戏续作,著名的《极速快感》系列游戏 - 《极速快感:飙风再起2》,将带给您栩栩如生、令人喘息,充满改车文化的世界。游戏的地点,在一座广大、任你遨游的城市里,并拥有五个互相连结的区域。《极速快感:飙风再起2》提供一个令人着迷的游戏世界,街道就是你的选单。玩家在探索城市的同时,会遇到许多赛车对手,这些家伙会教导玩家“狂飙”的真谛,并且告诉玩家城镇里的热门赛车地点。深入且崭新的性能调校系统,允许玩家从各种层面微调爱车的操控性和性能。此外,还有数百种全新的外观定制模块,保证让玩家创造出个人化、独一无二的车辆。所有全新的游戏模式,替巡回赛、甩尾赛和直线加速赛增加了深度和广度,将车辆和车手推向极限。另外还有超过12款以上的新车,和数百款来自知名厂牌的改装零件,使《极速快感:飙风再起2》带来前所未有的深刻、真实改车体验。
在单人游戏中,你的主要目标就是成为秘密赛道中的最佳车手。然而,在比赛的间歇,你就应该把注意力集中在改装赛车上面,换句话说就是在领航员的帮助下如何去提升街道赛车速度和作一些赛车的调整。本作不象一代那样提供了一个线性的传记模式,强迫你在晋级之前不得不参加大量的比赛,它提供了更大的灵活性。你完全可以通过完成几个可选的竞赛来晋级。除了传记模式外,你还可以通过探索并发现AI控制的热衷于比赛的赛车来找出或者触发附加的比赛。如果你赢了,你将会收到关于其它隐藏对手的通知或者秘密消息。
由于探查能让你找到许多隐藏的商店和对手,显然,它将会成为游戏的主要部分。在游戏中,电脑对手将放出很多十分有用的信息,比如,在哪儿能找到其他隐藏对手、如何去找出拥有特殊部件或者拥有特殊赛车的商店等等,因此,你找出的东西往往可以成为夸耀的本钱。幸运的是,当你揭露出这些隐藏的商店时,它们就会一直显示在你的小地图上,跟那些正常的商店一样了。至于部件和赛车,一旦你发现了以前没有看到过的有特殊部件和赛车的商店,它们会被加进你可以访问的商店行列,因此你就不需要为了得到需要的东西而专门跑来跑去了。
这款新游戏同样提供了改良的赛车改装系统。事实上,对于那些不十分熟悉调整变速箱齿轮的传动比和悬挂系统的玩家来说,改装赛车变得更为容易了,但是,对那些知道如何简单的调整就可以得到近一半性能提升的玩家来说,仍然有很多东西值得去尝试。基本上,在游戏中买性能提升的部件时有两个选项。你可以买预先做好的配件来升级,或者也可以定制不同的升级配件来最优化你的车子。甚至你可以使用各种不同的配件和贴花纸来让你的车子看上去更加时髦。在游戏中,我们看到一辆马自达RX8的待遇简直跟明星一样,有非常多的配件选择。
在某些情况下,想要开始一场新的比赛会非常的容易,只要逼另一名车手停靠在路边就可以了。
因为游戏的环境非常广阔,所以通常都是通过***来给你比赛的相关资讯,比如来自城市中其他玩家的挑战或者配件和赛车商店的更新资料等。这种互动和前作截然不同,同时增加了一些受欢迎的变化。在很多方面,在游戏中能看到令我们回想起滑雪游戏《SSX3》采用的那些别出心裁的方法,它里面就是用整个山脉来作为时尚菜单的。在《极品飞车:地下狂飙2》中,它是用你所处的不同城市来作为你的菜单。想要发起比赛有很多种方法,可以通过接受虚拟***中的挑战,发现特殊的场所也可以触发特定的比赛,或者还可以在新的outrun赛车模式中,简单的通过靠近参与比赛的一辆AI控制的赛车和它比速度。如果你成功的做到了,游戏将直接继续进入到一场比赛,屏幕上会增加一个仪表来显示你和对手之间的距离。如果你的对手把你抛得太远,你就输了,但是如果你能一直保持咬住,那么胜利就是你的,会给你一些现金的奖励。
游戏的可玩性已经作出了一些调整,似乎整个体验的节奏变得更快了。我们感觉到的最大的变化就是你获得的风格点数将增加赛车的超级加速系统“nitrousmeter”,比前作提供了更多的切实利益。游戏中的drifting模式也进行了调整,能更好的利用不同的街道类型,更有利于更动态的赛车体验。除了前作中的所有赛车模式之外,还增加了象上面提及的outrun这样的新模式。虽然EA没能给出有关多人游戏的详细资料,但是,在PC、PS2和Xbox三个平台上的游戏可以在线对战的消息已经被证实,同时GC版也支持分画面来玩。
《极品飞车:地下狂飙2》的图像做得相当好。当然,我们并没有全然根据第一印象来下如此结论。第一次看到这款游戏的时候,并不觉得有很多超越前作的相关改进;但是,一旦你关注它一会儿,你将看到很多给人印象深刻的事情发生。最明显的是,游戏的图像质量在前作的基础上有很大的进步,同时给玩家提供了五块街区来比赛。并且增加了比赛的时间范围,包括有夜晚的不同时段。游戏中还增加了天气的效果,能够影响环境和路况。
《极品飞车:地下狂飙2》似乎根据大量玩家的建议进行了许多改进。
游戏还提供了一本手册来指导玩家通过街区的技巧。例如,在路上会有作为道路标志的反射装置,赛车的前灯照射到上面的时候,会发生反射。当你狂飚的时候,这些反射可以给你指出你前进的方向,免得走错路。游戏的音频似乎没有特别值得关注的地方,大部分是赛车发出的声音,诸如发动机的轰鸣声和刹车时轮胎摩擦地面发出的声音等,音乐和环境噪声相当的低。那么,鉴于前作中的音效非常的强劲,所以我们强烈的希望续作的声音能够做得更好。
基于迄今为止我们在演示版中看到的,可以知道《极品飞车:地下狂飙2》已经成型,还有待于进一步的完善。开发小组也收到了很多关于前作的玩家反馈,正努力改进以确保这款游戏能更完善,至少给玩家提供一种强劲而且时髦的赛车游戏体验。游戏新增的赛车模式和贯穿整个游戏的大量的游戏性改进不但让游戏有了相当大的自由度,而且增加了游戏的深度,这将让核心的赛车游戏爱好者大呼过瘾。虽然游戏早期的图像并没有出现超越前作的重大提升,但是游戏的视频质量看上去更好,即使你从整个城市的角度去看也是如此,这些事实都预示了最终的游戏一定会很优秀。《极品飞车:地下狂飙2》目前大概安排在今年十一月上市,同时在GC、PS2、PC和Xbox上发售。期待在接下来的日子里有这款游戏更多的消息。
游戏新特性:
一、任你遨游的城市:
探索这座广大,分为五个互相连接区域(从蜿蜒市郊山丘到拥挤的闹区街道)的城市。这些区域之间,由许多纵错复杂且可行驶的高速公路连接。
二、突发的游戏内容:
想要在飚车史上流名吗?你必须先找到飚车的机会。比赛可能发生在任何地方、任何时间,当玩家在街上遇到对手时,他们会提供线索,告诉玩家哪里可以买到最棒的升级装备,或是去哪参加高手云集的比赛。
三、全新游戏模式:
除了巡回赛、甩尾赛、直线加速赛之外,又增加了三种新的游戏模式,让玩家挑战及磨练数种赛车领域的技巧。
四、性能调校:
利用数百款经授权的改装性能升级零件,调整你爱车的性能。接着,从齿轮比乃至于避震器,细调所有的部分,打造终极跑车。
五、热门车款:
来自 Ni an Motor Co.、Mitsubishi Motors 等著名制造商,超过30种广受欢迎的改装车款–只要在街头有知名度的,在游戏里都看得到。
六、外观订制:
比前作多出两倍以上的外观订制零件,玩家可以组合出来的外观样式多达数十亿种。提供音响升级套件、侧刀式车门、扰流版、头灯、侧裙、车顶盖、引擎罩、轮圈、宽车体组件、霓虹灯等等,凡是在真实世界中能够创造出来的式样,在《极速快感:飙风再起2》里也能办到。
七、多变的环境:
《极速快感:飙风再起2》里的五个不同区域,每个皆有独特的面貌和感受,包括变化多端的驾驶条件和赛道类型。路面、实时天气效果和环境危险,将使玩家从黄昏狂飙至黎明,全程保持高度警觉。
八、网络游戏:
在 PlayStatio reg;2、Xbox 计算机娱乐系统上,玩家的名声可远播至网络上,争夺世界最佳网络车手的头衔。
和PS2上的《实况》系列相比,《FIFA》系列以其覆盖面极其广泛著称,一直在PC机上与《实况》分庭抗争,尽管近年来这款游戏在收录的球队和球员数量方面都极为惊人,不过也有大批批评家认为《FIFA》系列在操作性方面不够逼真,与KONAMI的《实况系列》相去甚远;在加上KONAMI已经将矛头伸向了从未染指过的PC平台,因此此次《FIFA》的制作组、由120人构成的EA加拿大制作室决定将《FIFA足球2005》的重点放在操作性上,制作一款高度真实,同时让初学者也能轻松上手的游戏。另外本作收录的球员数量达到了12000名,总共350个球队。
《FIFA 2005》对应PC、XBOX、PS2、NGC、GBA以及PS六大平台,每个版本都将加入全新要素。EA加拿大表示,本作的操作精髓在于“一键控制”,传球、运球等动作更加迅速,可以通过一次按键完成。你还可以使用“自由式控制”,使用右摇杆(PC版需要配备有摇杆的手柄)完成多种花哨的动作。本作还将拥有更加真实的角色建模,以及极为真实的动作惯性描写。出色的物理引擎让球和球员的运动方式更加逼真。举例来说,在转向的时候,球员不会在原地突然停下然后转到你所控制的方向,他们会前冲一小段距离才转向,如果转向太急还会跌倒。此外你的队友在接传球时会更加聪明,不会轻易被截断传球。
在FIFA2004中,“人球分离”被认为是一项FIFA系列中提升了一个档次的改进(就是说,在之前历代的FIFA系列游戏中,除非控球的球员把球传出或是被放倒,否则球就会不可思议魔术般的的粘在球员的脚下)。在新作将加入更符合现实的操作,你可以通过球员相互之间的身体碰撞局部范围特写分辨出那是一个头球、胸停、还是砸到了球员的膝盖上。另外,FIFA2005将加入一个全新的一脚出球(one-touch)系统,这将让你的球员只需要简单的接触球一次就能快速用头或脚将球传给其他队员。在现实生活中这被认为是那些顶尖球员不需要停顿也能在高速运动中保持控球权的一项重要技能。此外,为了让你的队员在进攻时不再是一个人大步的趟球前进,新作中还展现了小范围内的战术编辑,这将让你的球员在进攻的时候有足够的队员进行跑位拉开空当。
《疯狂出租车3》是SEGA子公司Hitmaker结合了全新疯狂创意于一身的新游戏,势必成为“疯狂出租车”系列集大成的最高作品,游戏舞台以赌城拉斯维加斯为主,发挥XBOX听见机能而创作的超优画面、各种炫目特效以及超广大的游戏舞台,绝对让玩家们大呼过瘾。而现在这款超刺激的游戏终于在PC机上出现了,这样国内的更多玩家就可以一睹疯狂的出租车司机的风采了,还可以操纵他们来为你带来新的刺激。
本作延续了前作赛车的刺激操作,并且还在新作中添加了4位个性化的车手,玩家在游戏里可以选择自己喜欢的车手去驾驶自己出租车,赚取更多的钱,但是玩家要想拿到更多的小费那必须先摸清楚没个地图的行程路线,因为在每个不同的地图里都有很多的捷径供玩家去探索,玩家要在这些捷径里找到一条最好的路线以便到达乘客指定地点。捷径虽然很好被玩家发现了,但是在捷径中行驶中玩家一定要注意各种障碍,也就是说,玩家要用自己高超的驾驶技术来完成自己的疯狂之旅。
CT3的操作手感几乎和前作几乎没有什么区别,简单,Taxi想怎么开都可以,不用担心失控,转弯也不需要漂移,Taxi也不怕撞坏,更不怕进水熄火,象坦克一样坚固。但还是有一点改进,Taxi现在可以跳跃了,这样玩起来就更加刺激,也更加Crazy。游戏普通模式有三个地图,除了在原有的San Francisco以外(这个地图几乎没有变什么),还添加了New York 和Las Vegas,玩家可以选择限时或者续时两种模式进行游戏,游戏方式和前2代没有什么区别,我在这里就不在罗嗦。除了普通的Taxi模式外,还有Crazy X模式,玩家可以根据每关不同的要求来完成任务,如打载一名橄榄球员冲到球场底线,而阻难你的就是各式汽车,甚至有公共汽车和大卡车;或者驾驶你的汽车去撞漂浮在半空中的飞碟来拯救地球,这只是二个例子,后面的难度更加大,更加有挑战性。
注意:游戏***时会修改IE主页的注册表信息
但并无其他影响
***完毕改回即可
WE-SHOP
今集除了保留「MASTER LEAGUE」中的储分系统,令大家可以继续购买球员之外,更会加入另一个全新的储分系统「WE-SHOP」,好让大家能利用「WEN」购买球员以外的其他元素。今个星期,厂方终於公布了「WE-SHOP」中的详细内容,包括大家最关注的「WE-SHOP究竟有什麽东西发售?」;至於前作《WE6FE》中所存在的隐藏模式如某些经典球队,很大机会要透过「WE-SHOP」来购买,再加上其他可买的新元素,相信定必能令《WE7》这款足球游戏变得更加多元化,更加耐玩。
WE-SHOP中可购买的东西一览表
BGM再生 100WEN
选手 150WEN
足球种类 500WEN
自由练习球场 500WEN
球队 1000WEN
EDIT PARTS〈头发修改〉 1000WEN
倍速试合 1000WEN
球员自由转会 10000WEN
相信大家都发觉到不少可买的东西都是第一次在《WE》系列中登场。例如「BGM再生」可以令各位玩家在GAME OPTION中的GALLERY中,播放曾经在游戏中出现过的BGM;「倍速试合」则是将游戏速度加快至两倍,令赛事变得更加紧凑及刺激;至于以往不能更改国家队阵容,令不少玩者感到失望的问题,终於在今集加入的「球员自由转会」解决了,玩者可以根据现实世界中国家队的阵容,在游戏中自行修改。以下,笔者将会详尽介绍一下另外两种可以在「WE-SHOP」中购入的新元素「足球种类」及「FREE TRAINING STADIUM」
足球种类
以往的足球游戏,大多不太重视在游戏中足球的外型形,有些更是粗制滥造。虽然不少玩家都认为游玩系统是一款成功足球游戏最重要的因素,但作为一间认真、有责任的游戏厂商,游戏中一些细微的部份都不应该忽略。或者《KONAMI》意识到玩家对游戏质素的要求越来越高,到了现在的《WE7》,就连足球的外形这种细微的东西都顾虑周到。在今集的中游戏中,玩者除可选择一般「Addidas」生产的足球外,更可在「WE-SHOP」中购入其他类型的足球,大家可以藉此更改足球的种类,如「Tricolore」等,令游戏的真实感大大提升。
FREE TRAINING STADIUM
在前作《WE6FE》中,玩者在FREE TRAINING的时候是无法选择场馆的,每次操练时总是在同一个球场内,难免令各位产生沈闷的感觉,引致不少玩家都讨厌FREE TRAINING。不过,在今集终于可以在FREE TRAINING中选择球场了,大家只要在「WE-SHOP」中以500WEN购入就可以了。虽然大家可能会认为KONAMI此举只是画蛇添足,但能够顾虑到玩者在FREE TARAINING时的感受,确实是不得不佩服KONAMI制作游戏的认真态度,相信大家都会花多一点时间在FREE TRAINING中吧!
锻炼自己的足球技术
在前作中,相信大家都为了能提升自己的足球技巧,往往不断挑战「CHALLENGE TRAINING」。到了今集,「CHALLENGE TRAINING」这个极受欢迎的模式当然会保留,更作出不少改良,例如加入不少新难题,令高手们可以继续感受游戏的乐趣;此外,每个难题都会加入说明系统,以及该难题的难度,玩者可以从中知道怎样才能解决难题,亦可以令新玩者更容易上手,相信到了游戏发售当日,大家都会为了这个模式而废寝忘食。
ONLINE CHALLENGE挑战其他玩家的成绩
来到《WE7》,终于都对应BB UNIT了,只可惜这并不代表大家可以在网上和其他玩者对战,ONLINE的使用只是将CHALLENGE TRAINING的各项成绩记录在ONLINE CHALLENGE中,让大家可以和世界各地的玩者作出比较。在ONLINE CHALLENGE中,KONAMI会将大家在CHALLENGE TARAINING中各项成绩,例如难度、解决难题时间等,综合成一个总分数,然后在ONLINE CHALLENGE中显示出来。相信大家必定会为了争夺「CAHLLENGE TRAINING之王」这个头衔而日打夜打了。
追加:ONLINE DOWNLOAD
今集KONAMI会为大家提供网上下载资料,例如选手最新能力值、球会最新阵容等,大家可以一一下载至MEMORY CARD上,究竟会不会有小贝转会到皇马的资料下载呢?又或者小罗纳尔多转会到巴塞罗那可以UPDATE吗?想到这里,真是令人觉得兴奋。
PLAYBACK RETRY
在TRAINING MODE中,今集加入了一个新系统,这就是PLAYBACK RETRY了。RETRY,顾名思义就是能够让各位重玩,但究竟是什麽一回事呢?其实在TRAINING MODE中,大家可以将某个画面S***E下来,然後继续练习,当发觉有问题的时候,大家可以将之前S***E了的画面LOAD过来,这样大家就可以挑战到满意为止了。
追加:球员名称在选手头上显示
以往的《WINNING》系列,选手的名字只会出现在萤幕下方,当大家想知道球员名称时,往往会影响了集中力;不过今集选手名字将会直接出现在角色头上,这样的改动确实帮助了不少玩家。
强大的REPLAY功能
在之前的《WINNING》系列中,REPLAY功能只会重播入球的片段。到了今集,大家终於可以将任何画面都REPLAY了,例如一些优质的进攻流程,均可以在游戏中再度回味。
64支欧洲球队曝光
之前我们曾提及过,Master League在《Wi ing 7》中将会改变赛制,将欧洲划分成东、南、西、北四个区域,每个区域将会有16支球队,头4名可以参加最终的WEFA Champion League,就好像现实中的欧洲联赛冠军杯一样。从以上的改变,我们可以看到Master League中将会有64支球队登场,当中已经确定了58支将会登场球队的名称,另外,笔者亦大胆假设还会有哪6支球队参赛,以下将会为大家作详尽介绍。
已经证实了的58支球队名称
英格兰(13)
曼联 阿森纳 切尔西 利物浦 利兹 西汉姆联 阿斯顿维拉 纽卡斯尔 布莱克本 艾佛顿 富勒姆 托特纳姆热刺 曼城
意大利(11)
尤文图斯 国际米兰 AC米兰 拉齐奥 帕尔马 罗马 乌迪内斯 切沃 佩鲁贾 布雷西亚 博罗尼亚
西班牙(7)
皇家马德里 巴塞罗那 瓦伦西亚 拉科鲁尼亚 皇家社会 皇家贝蒂斯 马德里竞技
法国(6)
马赛 巴黎圣日尔曼 波尔多 摩纳哥 里昂 欧塞尔
德国(5)
拜仁慕尼黑 多特蒙德 勒沃库森 汉堡 沙尔克04
荷兰(3)
Ajax PSV 费耶诺德
葡萄牙(3)
波尔图 里斯本竞技 本菲卡
苏格兰(2)
格拉斯哥 凯尔特人
土耳其(2)
加拉塔萨雷 贝西克塔斯
希腊(2)
奥林匹亚库斯 帕纳辛奈库斯
比利时(1)
安德来赫特
捷克(1)
布拉格斯巴达
俄罗斯(1)
莫斯科斯巴达
乌克兰(1)
基辅迪纳摩
余下6支球队可能为西班牙、德国、法国俱乐部球队
HZQ8-VDBV-NFQ9-G824-WRLD
RFF7-94DD-9ALM-HA86-RRLD
3PPX-PY8Z-KMTZ-3M54-5RLD
N3SJ-2APU-52AQ-7JM9-ARLD
56GQ-B4EV-T7JX-8D4U-HRLD
《NBA LIVE 2005》最大的魅力就是莫过于得到官方授权,可以操控现在中的篮球巨星进行游戏。游戏包含了最新NBA联盟资料更新的所有球员名单,玩家可以尽情指挥包括了像大沙鱼奥尼尔,科比,加内特,卡特以及姚明等等这些体育明星去比赛。另外,NBA历史上的一些知名球员同样也收录在内,飞人乔丹,大鸟伯德,魔术师约翰逊这些进入NBA历史名人堂的球员也将会出现在游戏里,你甚至可以控制约翰逊来和姚明进行一对一单挑,看看到底谁更厉害。
在图像表现上,《NBA LIVE 2005》同样不会含糊,对球员的身材外貌的表现会更为细致,力图在游戏中表现出和现实中球员的一举一动。从公布的图片来看,效果相当不俗,像狼王加内特的模型就给人留下深刻的印象。在系统上面,除了继承前作能够运用PS2右类比摇杆进行各种花式动作的设定外,官方还指出将会对篮板球和传球自由度作出更大的调整,让玩家在篮球场上最为潇洒和自由的去控制篮球。
可以预期《NBA2005》仍会以自由风格操控作为游戏的主轴,今年制作小组打出这个自由操控的口号,从2002年的自由风格操控开始,2005已经是第三部曲了。“自由操控”进一步扩展到游戏的其它部份,这将是《NBA LIVE》史上的重大发展,球员在空中的拉杆动作将融入自由风格操控中,借此我们将看到更流畅的空中接力动作、新的灌篮招式,且能在空中拉杆,甚至让玩家决定抢篮板的方式,补灌或点进篮框。而在防守方面自由风格也将融入在禁区的防守动作。其它增加的包括球员的图形细节、王朝模式、人工智能、球评旁白。不过话又说出来,NBA LIVE系列最大的缺点就是稍显不真实,虽然动作都很漂亮,但在现实中的NBA是无论如何做不出来的,所以期待这次的NBA LIVE在真实感和爽快之间找到一个平衡。这才是我们最期待的篮球游戏。
革新后的EA SPORTS自由风格控制系统(Freestyle Control)将与《NBA2005》空降来台!全新的空中自由式(Freestyle Air)功能,破天荒地将篮球比赛的战场拉到篮框上方!玩家可以施展神乎其技的灌篮、空中接力灌篮和补篮,以及钜力万钧的阻攻演出!在篮球场上您将拥有更多操控功能!除了飞跃纵身灌篮,也能够利用全新的自由风格控制来恣意运球突破或补篮进网!
全新的十人自由风格表现,使个别球员的动作更加灵活,也扩大了他们在篮球场上的活动范围!让您仿佛置身在快节奏的NBA球赛之中,体验前所未有的真切感受!还有更棒的-全新的‘NBA明星周末’(NBA All-Star Weekend),您将有机会与联盟的优秀球星较量球技!在这个NBA精锐尽出的亮相舞台,结合绚烂的灯光与惊人的影像特效,玩家不但能在灌篮大赛里自创反地心引力、可在半空中任意调整的灌篮美技外,也可以参加三分球大赛,在三分线外试试您的射篮功力!此外,再加上改良过的王朝模式与EA SPORTS 线上比赛,《NBA2005》呈现予您有史以来最真实、最广泛丰富的篮球模拟游戏!
·中文PC版本将成为有史以来第一套中文化的EA SPORTS游戏,所有的操作介面都将以中文呈现在玩家面前,同时保留所有球员、队名、与场地的英文原名,让玩家不必再受语言的隔阂,直觉、快速的深入游戏内容,体验前所未有的篮球动感。
· 空中自由式(Freestyle Air):EA 如同以往般,SPORTS自由风格控制依旧继续提升您在篮球模拟比赛中的表现能力-现在,还有更胜于前的突破设计!就是在球赛时用空中自由式表演篮球特技!除了全新的灌篮动作外,还包括令人赞叹的空中接力灌篮、可在半空中再做调整的跳投、任玩家操控的全新补篮技巧等,让想一逞篮下威风的球员无往不利,成功抢下篮板球;进球后再快速回防,所有动作一气呵成!在防守时,也可以运用更多的盖火锅技巧,打得对手灰头土脸!
· NBA 明星周末:在全新的‘NBA明星周末’模式下,空中自由式将《NBA2005》的比赛焦点拉高到篮框的上方-在灌篮大赛时,玩家可以完全操纵并创造令人惊艳、自订化的灌篮动作!多样化的灌篮情节-例如球碰到篮板反弹后灌篮、从罚球线上起跳灌篮,或让球穿过双腿间后再灌篮等等-空中自由式让您不单只是在地面上比赛,同时也在半空中展露精湛球技!在王朝模式下也有三分球大赛、新秀对抗赛(Rookie Challenge)、NBA明星赛(NBA All-Star Game)与明星周末(NBA All-Star Weekend),是各自独立的游戏模式。
·丰富广泛的王朝模式:成为设计大师,构筑您坚不可摧的篮球王国霸业,让历经二十五个球季的王朝益加繁荣兴盛!利用电脑模拟赛事功能,直接参加球季期间的任何一场赛事;同时您还可以利用自订化的PDA(个人数位助理),随时获取重要的联盟消息、球队情报和其他特别讯息。尝试全新的管理逻辑运作方式,这是第一次您能够用***与球员协商合约和薪资上限!
· EA SPORTS线上游戏:支持PS2*主机与Xbox Live功能,EA SPORTS线上游戏可让玩家与来自北美洲地区的对手进行线上球赛。玩家们可到线上聊天室彼此认识、打招呼、聊天,举办联赛,下载更新的球员名单,然后彼此捉对厮杀。步步为营,拿下冠军,并且努力维持您的排名-证明自己无论身在何处何时,都是最出色的篮球员!
·球赛播报员:播报NBA球赛时,任何人的声音都不及Marv Albert 的特色独具!再搭配电视名嘴Mike Fratello联手实况转播5对5的激烈攻防战,这两位球赛播报老手携手搭档,将为玩家献上最精采的评论飨宴!在‘NBA明星周末’模式下,TNT电视台的Ernie Joh on与Ke y Smith也会在灌篮大赛与三分球大赛时与您分享他们独特的观点
实况足球8欧洲版 Pro.Evolution.Soccer.4(职业足球进化4)
《Pro Evolution Soccer 4》继承了《实况足球》系列的游戏系统,游戏中玩家可选择的球队比起前代增加了一倍之多,收录欧洲主要各国大多数的足球俱乐部,并以真实姓名收录各球队选手,并加入选手的成长与衰退等新的要素。在球场实际竞技方面,本代加入了新的牵制、回旋等动作,并使用了新的控球系统与崭新的人物动作。
引入成长系统
在联赛中,如果你购买了好几个处于颠峰时期的大牌球员,这意味着你的球队将变得无比强大,但现实并不是这样,比如今年的皇马、98年的AC米兰却是因为拥有太多的大牌球员而导致成绩下滑,为了体现真实性,《实况足球8》增加了球员成长系统。每个球员都会根据比赛经验而成长起来,只要球员在比赛中登场就可得到一定的经验值,同时也会根据他在不同位置上的活跃程度得到额外的经验值,根据球员的活跃程度(赛后评分)来决定能力值是否上升,年龄会限制上升的幅度,年龄老的球员上升幅度会越来越少,甚至会降低。球员会随着年龄增大而衰老,当达到一定年龄后就会退役,退役时间将根据情况来制定,一般情况下球员将在35-42岁之间退役,其中也会有特殊情况,就像巴斯滕一样。退役后的球员在几年后又会以新人的方式在转会市场上出现,玩家可以把他们买来后再次培养他们,球员年青时会比较容易收购,能力会比较强的年轻大牌球员薪金也会比一般球员高.但新球员一般都比不上颠峰期那么活跃,而且成长的速度会分为早熟和晚熟。
改进的联赛
高冢新吾在推出《实况足球7》后,觉得联赛变化不大,有点让人乏味,他曾打算在《实况足球7》国际版中对联赛进行全面改进,但由于时间不够充裕,因此改进推到了《实况足球8》中。俱乐部联赛在保持以前两种模式的基础上,增加了一种D2联赛***模式,在D2联赛开始之前,玩家可以将那批能力相对低下的球员进行球员的***,以改造球队增强球队的实力。在引进球员方面,也比以往复杂很多。俱乐部排名系统会根据成绩和财政状况来对俱乐部进行排名,排名越*前的俱乐部在引进球员时成功率就会越高,引进球员的难易度将分为4个等级,如果为4的话,你将很容易得到他,如果为0的话,这意味着你无法得到他。游戏引入了类似CM的情报显示页面,玩家关注的球员都会在页面中显示详细的信息,球员可以根据个性和特征来检索,类型达14种之多。每个赛季结束后将回选出赛季MVP,由每场比赛的赛后评分来得出,如果玩家的选手获得该称号的话则会得到相当数量的点数。
引入裁判系统
前作增加了裁判对有利的判罚已经是一大进步,但是,细心的玩家会发现,场上并没有出现裁判,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚了,这明显不太真实。这次,《实况足球8》终于彻底引入了裁判系统,裁判也会出现在足球场上,登场的裁判总数达到81名,每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。在对战模式中,玩家可以在环境选择画面中选择,为了公平起见,相信大家都会选择意大利的著名裁判克里纳。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。
改进的球员动作
在《实况足球8》中,你可以通过按“△”键力量的不同来控制直传球的力量,挑球的直传球也是一样,如果玩家拥有速度快的前锋,则完全可以通过加大直传球的力量来摆脱后卫。为了更好的配合本系统,在球员特殊能力中还增加了一项“反越位”能力,有这项能力的前锋会一直站在和最后一名后卫的平行线上,伺机而动。游戏还追加了大量射门、传球、带球动作,比以前多了20%的动作,比如假动作后用脚背射门,脚尖假动作拉球和一些脚外侧动作,还可以通过胸部传出直接反弹球,通过R2可做出更多的全新动作,增加踩停皮球的动作,当带球时被人紧逼,玩家可以突然踩停皮球,然后从对手的身后绝尘而去。下底传中的操作自由度会更高,按上+“○”传前点,按下+“○”传后点。为了避免出现太多的红牌,游戏限制了球员的背后铲球,更多时候你只能从侧面铲球,而且是对着球铲,而不是对着对方的脚铲。防守时,以前在禁区附近不用管方向只要按“○”就可以大脚解围,但这次的大脚解围必须通过“□”键来完成,而不管在什么区域按“○”键,都表示长传。
其他新特性
1.“WE-SHOP”中将增加两项内容,分别为“6星难度”和“第一视角游戏”
2.再现所有球队的阵容和阵型,著名球员的脸部和特殊动作都将一一再现
3.大部分球队仍然不是以实名登场,而是使用谐音
4.增加11支国家队,分别是拉脱维亚,冰岛,白俄罗斯,格鲁吉亚,马里,加拿大,阿曼,印度尼西亚,以色列,乌兹别克斯坦,委内瑞拉
5.增加13块球场,分别是博洛尼亚、佩鲁贾、布雷西亚、桑普多利亚、纽卡斯尔联、利兹联、富勒姆、托特纳姆热刺、米德尔斯堡、皇家马德里、瓦伦西亚、拉科鲁尼亚和法甲某支球队的主场
6.使用2004葡萄牙欧洲杯的比赛用球Roteiro
EPT官方发布的 EP5.1 原版『 839M 』
本补丁是EPT小组集体制作的作品,是为广大实况迷们免费提供的,转载必须特别注明EPT字样、并要完整附上原文说明,未经EPT小组成员允许不得将其原创部分用于其他补丁(或程序)之中,更不允许将补丁内容用于任何商业用途。
EPT小组的目标-要做就做最好,要出就出精品!
特别说明:
EPT小组的补丁命名方式采用EP *.0的形式,每一次大的更新将升级版本,比如2.0、4.0,如果在某一版本补丁上进行小的更新将采用*.1、*.2的形式。EP在某一代实况发布最后一个补丁之前,不会出现所谓“最终版、完美版”之类名称的补丁,大家下载时不要被类似称呼补丁误导,由于补丁是逐渐更新、不断完善的,建议下载时看清楚版本号和具体更新内容,为保证大家顺利下载和能完全享受EP补丁的高质量,请大家下载时认准EPT或者小组成员发布的下载。
EP5.1 FOR
WE8I 正式版补丁内容:
1.清晰西甲开场CG,全新的游戏音乐和背景图片。
2.全新制作的完整简体、繁体中文版,繁简一体,可同时输入和使用繁体与简体字,无须换字库。
全中文界面,修正了之前的一些翻译错误以及未翻译内容。
3.多种存档组合选择
[中文存档]全部球队球员都为中文实名。
[中英存档]仅中日韩球员人名采用中文形式,其余全部球员都为英文实名。
[英文存档]保持所有球队球员名字英文形式。
4.将WE UNITED和PES UNITED两支球队替换为费内巴切和顿涅茨克矿工。
5.完全参照真实球场制作的真实球场贴图,并实名化
按照真实球场进行了球场广告、大屏幕贴图更换,草皮调整,球场助威旗帜全面更新。
并加入中国工体等新球场,球场资料也更新为真实数据
6.所有球队采用了小组以及国外玩家最新制作的新款球衣,基本与现实保持一致。
98%以上球衣都更新为新模板,4只球队仍为WE7I模板。
特别独家推出:由韩国朋友制作的部分超质感球衣(肒钋蛞露嘉?煌?0?。
7.使用与现实一致的真实球衣号码样式。
8.全部真实队旗,真实队徽,2D小球衣。
9.球队按照现实情况进行了转会更新,删除了大量重复球员,彻底消除了复制人的困扰。
10.球员采用真实容貌、发型、球鞋。世界各著名俱乐部球员真实脸型拥有率达70%以上。
11.全新制作的真实广告牌。
12.真实的球迷助威声音,临场感更强。
13.附带赠送一款配套存档编辑器,可随意输入简繁体汉字,制作你自己的存档。
FIFA2002 硬盘版
绝对真正的足球游戏!!
全新的比赛体验
利用巧妙的真塞球和精彩的二过一配合撕开对手防线
独有的2002年世界杯预选赛模式
率领国家队感觉冲击2002年世界杯决赛的起起落落
经过授权的联赛,球队和球员
众多经过授权的精彩足球赛事——16个项级联赛、国际足联授权的125个国家的450余支球队。
全新可自定义的属性和控制
创建并保存自己的球队、球员和联赛、带他们参加友谊赛、联赛、和你亲自设计的一套锦标赛----这可完全是你自己的赛事!
新的奖励系统
完成游戏中的挑战,打开隐藏的奖励...
极品飞车7 之《地下狂飙》
EA(电子艺界)的《极品飞车》是大家最喜爱的竞速类游戏之一,相信从极品三开始,绝大多数拥有计算机的人都玩过这个游戏。极品六之热力追踪II发布之后,人们发现其PS2平台下的画面远比PC平台画面精细细腻,这更加让人期待极品七的发布。今天,我们拿到的仅仅是试玩DEMO版,跑道也只有区区一条,不过我们仍可以从游戏中感受到新一代极品飞车带来的不同感受,尤其是在新DX9显卡和DX9环境下游戏所释放出来的绚丽画面,更让我们对之产生期待。
极品飞车6-热力追踪2
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极品飞车5完整硬盘版
品飞车五之保时捷之路,五代在四代基础上画面有了明显提高,速度下降的同时,驾驶的舒适性大大加强。 [
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( Wed, 18 Jun 2008 19:23:34 +0800 )
Description:
http://wiki.ubuntu.org.cn/Qref/Source
( Sat, 17 Mar 2007 10:44:11 +0800 )
Description:
运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
以上的情况相信大家都应该见到过,甚至说一些网友因为不爽于这个经常出现的错误提示而屡次重装系统。相信普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码。
出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
一:先说说硬件:
一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。
先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“ 中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,***了多种应用程序(包括无意中“***”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。
首先建议:
1、检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2、更新操作系统,让操作系统的***程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意***官方发行的升级程序。
3、尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。
4、删除然后重新创建Wi tSystem32WbemRepository文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止WindowsManagementI trumentATion服务。删除 Wi tSystem32WbemRepository文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动WindowsManagementI trumentATion 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWBEMCIMOMAutorecoverMOFs 下面搜集几个例子给大家分析:
例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644” 内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定” 后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:
1、开始-运行窗口,输入“regsvr32actxprxy.dll”回车,接着会出现一个信息对话框“DllRegisterServerin actxprxy.dll succeeded”,确定。再依次运行以下命令。(这个方法有人说没必要,但重新注册一下那些.dll对系统也没有坏处,反正多方下手,能解决问题就行。)
regsvr32shdocvw.dll
regsvr32oleaut32.dll
regsvr32actxprxy.dll
regsvr32mshtml.dll
regsvr32msjava.dll
regsvr32browseui.dll
regsvr32urlmon.dll
2、修复或升级IE浏览器,同时打上系统补丁。看过其中一个修复方法是,把系统还原到系统初始的状态下。建议将IE升级到了6.0。
例二:有些应用程序错误:“0x7cd64998”指令参考的“0x14c96730”内存。该内存不能为“read”。解决方法:Win XP的“预读取”技术这种最佳化技术也被用到了应用程序上,系统对每一个应用程序的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟“内存映像”,并把这些信息储存到WindowsPrefetc***件夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。建议将虚拟内存撤换,删除WindowsPrefetch目录下所有*.PF文件,让windows重新收集程序的物理地址。
例三:在XP下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为 “written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:wi ta atchslayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例四:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭 RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例五:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“ read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例六:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且***DirectX9.0。
例七:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written” ,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
( Sat, 17 Mar 2007 10:39:29 +0800 )
Description:
好多xp系统启用了guest也无法网络访问,故障解决如下:
启用了guest为什么仍然不能访问
1.默认情况下,xp 禁用guest帐户
2.默认情况下,xp的本地安全策略禁止guest用户从网络访问
3.默认情况下,xp的本地安全策略-用户权限指派里,“空密码用户只能进行控制台登陆”是启用的,也就是说,空密码的任何帐户都不能从网络访问只能本地登陆,guest默认空密码
所以,如果需要使用guest用户访问xp的话,要进行上面的三个设置:启用guest、修改安全策略允许guest从网络访问、禁用3里面的安全策略或者给guest加个密码。
访问xp的时候,登录对话框中的用户名是灰的,始终是guest用户,不能输入别的用户帐号。
原因是这个安全策略在作怪(管理工具-本地安全策略-安全选项-“网络访问:本地帐户的共享和安全模式”)见附图。
默认情况下,xp的访问方式是“仅来宾”的方式,那么你访问它,当然就固定为guest不能输入其他用户帐号了。
所以,访问xp最简单的方法就是:不用启用guest,仅修改上面的安全策略为“经典”就行了。别的系统访问xp就可以自己输入帐户信息。
( Tue, 20 Feb 2007 05:53:10 +0800 )
Description:
说明:转载本贴是为了防止遗忘这么好的帖子,转自深度论坛/http:// .deepin.org/read.php?tid=100212&am fpage=0&am toread=&am age=8
一.系统制作前的准备:
1.系统盘,驱动盘,光驱,一些必须的应用软件及补丁。
或者使用从网上下载的GHOST系统,比如 深度 诺德尔 亮版 (我不怎么推荐使用番茄的系统,因为感觉他的系统主要是针对家庭用户制作的)如果你想更好的学习系统制作的话,我建议你用原版的WINDOWS系统***盘(比如上海政府版等等),这样你才可以学到更多的东西。
我习惯把驱动跟一些做系统必须用到的软件搜集齐放在移动硬盘上,如果你没有的话,也可以把驱动跟做系统必须用到的软件先搜集好,准备在其他的硬盘上,驱动我觉得网卡驱动是必须准备好的。其他的就算没有的话,都好办,有了网络,你还怕什么呢。
2.BISO设置:
1、禁用没有***IDE设备的IDE接口.硬盘最好***在第一IDE设备的主盘,而其他IDE设备全部禁用.把软驱禁用并把软盘控制器也禁用!现在估计很多网吧都用的是串口硬盘把,那么把所有的IDE接口都禁用。(如果用光驱***,则暂时开启,***完毕不使用光驱再禁用)
2、系统BIOS映射:显卡BIOS映射和系统BIOS映射最好都设为开启.
3、内存设置:内存工作频率设为BY SPD由系统自己决定它的工作状态,网吧系统要的是稳定,而网吧系统的性能并不是靠超频弄出来的!
4、启动项:第一启动设备设为HDD-0(这个不尽相同,有的也许是IDE-0等),其他启动设备全部禁用.如果用光驱***的话,则要先调整为CD-ROM,系统***完后再调回来。
5、开机自检选项:[Halt on]设置为"No errors".
二.装系统
①.分区.
不管用光驱***或者是用GHOST***,都建议先用Partition Magic(不要用DM或diskman)进行分区格式化,ntfs格式,如果有给虚拟内存跟备份文件单独作一个分区的话,建议那个分区使用FAT32格式。
我是分的三个区,以80G硬盘为例:
C系统盘,4-5个G;ntfs。
D盘游戏盘,55G;ntfs。
E盘单机游戏/游戏菜单/备份,剩余的空间,ntfs。
还有种分区方法:
C:系统盘→4G,ntfs;
D:游戏盘→55G,ntfs;
E:应用软件,聊天软件,在线游戏,常用工具→12G,ntfs;
F:虚拟内存跟备份文件→5G,FAT32。
仅供参考,我只是提供个思路。
有的朋友也许只用了两个分区,觉得这种分区方法有点单一,跟一些新的软件使用不能完美的结合(比如VD,讯闪2007等)。
②.***系统
这步我就略过了,做系统其实不难,***系统也不难,难的是做个好系统。
三.***驱动以及补丁/系统软件及应用软件((原版***的记得关系统还原)
A.***驱动
①.GHOST版本的系统,
克隆完进系统的第一步应该就是修改电源模式,不过我想这部大部分的GHOST系统已经把相关的根据集成进去了的。如果你对电源的选择不是很熟悉的话,建议使用电源修改软件推荐的电源模式。当然也可以找你相同配置的机器,然后看“系统属性”--“硬件”--“设备管理器”--“计算机”里面的电源的类型,然后再在电源修改软件上选择相应的电源模式。
②.***WINRAR(如果系统中没有的话,最好使用注册版的),再***驱动。驱动***的顺序应该是按照 主板驱动→显卡驱动→声卡驱动→网卡驱动→USB2.0驱动→摄像头驱动(若有的话,摄像头要所有USB口都插一遍,如果是USB鼠标也一样)→DX9.0C→NET Framework 2.0 (有时候有些游戏可能需要用到他它,还是***上把)的顺序来的把,NF系统的主板如果你想***冰点还原软件的话,***主板驱动的时候则不要***IDE驱动,IDE驱动就使用标准的双通道PCI IDE控制器,性能方面我想应该应该也没有什么大的影响把。
③.显卡驱动的选择是个很重要的环节,驱动不一定要使用最新的,有时候显卡自带的驱动光盘所有的驱动不一定是最好的。
选择一款稳定、快速的驱动所该遵循的定律:
1、 通过微软WHQL认证的
2、 在产品发布一段时间后才出现的
3、 产品在市面上消失前之推出的
nVIDIA显卡具体推荐如下:NF6以及NF7系列的推荐用84.66whql版驱动,GeForce256显卡无论Win98和Win2000都推荐27.42版驱动。GeForce2 GTS Win98下推荐41.09版,Win2000下推荐40.72版, WinXP下推荐41.09版;GeForce2 MX Win98下推荐40.72版,Win2000下推荐42.01版, WinXP下推荐42.01版;GeForce3 Ti系列 Win2000下推荐44.03版, WinXP下推荐43.51版;GeForce4 MX系列Win98下推荐40.72版,Win2000下推荐43.51版, WinXP下推荐43.51版;对于GeForce4 Ti系列我们是全系统推荐43.51版。这一档次的显卡基本上都用上了雷管FX系列驱动,nVIDIA能对老卡做这么长时间的优化也实属不易。不过也就到此为止了,它们后面的驱动已经是全力为GeForce FX系列优化,对它们很难顾及了。A卡就遵循上面的定律把。
④.声卡驱动千万不要用万能AC'97驱动,推荐用Hwinfo软或者aida32检测正确的声卡型号。
***完毕后把声音图标从控制面板中调出来:控制面板--声音和音频设备---将音量图标放入任务栏,然后选择任务栏音量图标,打开音量控制,将麦克风(microphone)调整出来,取消前面的静音选项,仅留音量(volume)/声道(wave)/麦克风(microphone)3项前面的勾,其他的全部去调。
⑤.任何驱动一般尽量不要使用万能驱动,驱动是操作系统的灵魂,选择一款合适的驱动就如一个美女穿一件很合身的衣服一样,如果让她穿一件大众化的衣服,我想也会让她减了几分姿色的。
⑥.关掉不用的设备:windows xp总是尽可能为电脑的所有设备***驱动程序并进行管理,这不仅会减慢系统启动的速度,同时也造成了系统资源的大量占用。针对这一情况,你可在 设备管理器中,将pcmcia卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(lpt1)或者串口(com1)等不常用的设备停用,方法是双击要停用的设备,在其属性对话框中 的"常规"选项卡中选择"不要使用这个设备(停用)"。在重新启动设置即可生效,当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。
⑦.驱动***完,***MAXDOS,建议用5.7版本以上的,密码不要使用默认的,尽量不用简单的数字。然后马上做GHOST备份,不要嫌麻烦。多做备份,以便中途出错恢复系统。如果怕GHOST文件占用磁盘空间的话,可以挂块从盘,将系统制作过程中的所有备份的GHOST(不是最终的那个)全部做到从盘上去,以便母盘更好的合理分配空间。
B.***系统补丁
这时候可以挂块从盘(之前提到的放系统制作一些必须的软件的硬盘)或者移动硬盘,***相关的软件,先打好微软的几个关键性补丁:比如冲击波,震荡波,(SP2系统可以略过)阻击波,魔波,还有微软的威金病毒补丁,ARP补丁,以及JPEG补丁、IE累积更新补丁等。还有IE繁体补丁,xp运行脚本程序VBS补丁(选装内容,因为我的系统中应用到了大量的VBS,所以我***了)等。如果你懒得去微软打补丁的话,也可以去网上搜索那些别人打包出来的微软补丁集合来***。不过这些应该是在母盘制作之前准备在其他的硬盘上的,而不是到了做系统的时候再去到网上搜索系统制作必须的软件/工具与补丁,有备则无患。做母盘的时候尽量不要联网,如果需要连网的话,首先先确定下你的系统够安全不,打了补丁,***了病毒防火墙了吗?
补丁***完,重新启动系统,删除WINDOWS目录下所有的以$开头的隐藏文件,做GHOST备份。
C.***系统软件及应用软件,***任何软件的时候确记,千万不要把软件捆绑的流氓软件***上了,比如Realplayer/千千静听/联众世界/QQ等都捆绑有流氓软件,不止这些,其他的还有软件都捆绑着有流氓软件,所以当一款软件不需要***的时候,尽量不***。
①.MicrosoftOffice:自定义***,选择WORD及EXCEL就够了,可以把PowerPoint也附带上。
PDF阅读器:推荐使用超星阅览器。
②.播放软件:Ffshow/Divx/Media Player/Realplayer/千千静听/暴风影音/FlashPlay 9.0,Winamp也可以,用千千静听的话就可以免了,软件都尽量使用最新版本的。我一般使用暴风影音跟千千静听,先用暴风影音关联所有音频及视频文件,再用千千静听关联全部音频格式的文件(MP4文件除外),在千千静听的设置选项“歌词搜索”项里面选中“有多个可选地址自动选择最佳”,可以把网吧所有的音乐资源做成播放列表。
Windows Media Player的设置:工具==选项==性能==选择连接速度==LAN 10m 或更高,Media Player11无法***的话,用WINRAR把Media Player11***文件解压到文件夹,运行里面的wmfdist11.exe以及wmp11.exe。
RealPlayer的设置:一定要打上屏蔽弹出广告的补丁,
工具==首选项==修改以下几项:
常规项:
在启动显示上:选择仅限于播放器(无媒体浏览器)
允许在文件夹菜单中显示历史记录列表:把勾去掉
连接==网络传输:
手动配置连接设置:
rt 设置:尝试为所有内容使用TCP(T)改为3000毫秒并打上勾,别的全部去掉;
PNA设置:改成和上面一样。
网吧如果有用到远古的话,则还需要***WebPlayer;
如果有其他的在线影院(比如中国网吧院线等)的话则需要用Realplayer关联流媒体文件,那么最好用Realplayer及千千静听来关联视频及音频文件,暴风也无须***了。
③.***王码五笔((选择86版的)/紫光拼音输入法(选装)。
控制面板---区域和语言选项---语言,仅留"简体中文--美式键盘"/全拼/王码五笔/智能ABC输入法(如果是5.0的话则升级到智能ABC输入法5.22版本,不建议升级到5.23,不然玩某些游戏的时候无法看到待选字母,比如WOW等)
更改键设置:控制面板---区域和语言选项---语言---详细信息---键设置----更改键顺序,选择CTRL+ALT切换输入语言;
关闭语言栏:控制面板---区域和语言选项---语言---详细信息----语言栏;
关闭高级文字服务-:控制面板---区域和语言选项---语言---详细信息--高级;
打上XP输入法补丁。
④.ACDSEE/MSN7.5/QQ/QQ显IP版/新浪UC/新浪围棋/新浪UT/TS/大智慧/E话通/网易泡泡/联众世界/中国游戏在线中心/QQ游戏/QQ游戏对战平台/浩方对战平台/南极星
可以不***的软件,尽量不要***。一定要注意不要把软件附带的流氓软件***到系统中了。这些软件可以***在非系统分区,
联众世界似乎默认是***在 C:\Program Files 文件夹下面的,但是可以修改注册表让它可以***在其他目录。
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion]
"ProgramFilesDir"="C:\\Program Files"
把"ProgramFilesDir"的值修改为其他非系统分区的路径,比如按照我提供的分区思路,可以修改为E:\\Program Files。再***联众世界的话,就可以改动到E盘的Program Files目录下了。
QQ游戏对战平台记得与QQ游戏关联,QQ游戏记得与QQ关联。(都登陆运行次就可以了)
关于QQ的超级视频问题:先装好QQ,再在视频设置里把始终使用普通模式勾上,完成后关掉QQ,找到QQ目录下面的vqqset.dll这个文件,删掉,接视频不再占网速。
QQ的减肥以及个性化登陆界面的制作,自己去找资料把,网上很多的,酌情处理。
QQ游戏/联众世界/中国游戏在线中心等记得升级常用的游戏。浩方对战平台/QQ游戏对战平台 记得设置好CS1.5/CS1.6/星际/魔兽/红警等游戏的路径。
⑤.从其他的硬盘或者游戏主机拷网络游戏及单机游戏过来(建议挂从盘拷贝,速度相对来说快得多,推荐使用TotalCmd或者TotalCopy拷文件,不要同时进行多个任务,以便尽量保证文件的连续性),单机游戏建议拷至E盘,网络游戏拷至D盘。(为了结合目前许多的带还原保护游戏更新软件使用,建议网络游戏放D盘)
⑥.运行所有的单机游戏,导入单机游戏注册表或者破解补丁的,确保所有的单机游戏能够正常运行,调节CS1.5的视频设置为OPENGL加速,800*600,CS1.6及魔兽争霸也需要进行一些小的地方的设置,红警打上联机补丁,最好进入游戏,在选项--网路--网路卡 里面,将里面的网路卡设置改为第2项或者第3项。
⑦.导入劲舞团/劲乐团注册表补丁,网络游戏全部运行测试并且升级。
⑧GHOST做备份。
四.一些细节方面的设置:(没有一定顺序,如果你对有些设置或者操作没有把握,请先做个GHOST备份以便操作失误恢复)
1.删除多余文档
帮助文件:在C:WindowsHelp目录下。(建议)
驱动备份:C:Windowsdriver cachei386目录下的Driver.cab文件。(不建议)
系统文件备份: 一般用户是不怎么用的,利用命令sfc.exe /purgecache删除。(建议)
备用的dll文件:在C:Window ystem32dllcache目录下(不建议)
2.删除WindowsXP中隐含的组件(没有什么必要)
Windows XP在正常***之后,会自动***许多组件,这些组件有许多是平时用不到的,***在系统中会占用很多空间,降低系统性能,我们可以用下述方法删除不用的组件。用记事本修改C:WindowsInf目录下的Sysoc.inf文件,用查找/替换功能,在查找框中输入“,hide”(,个英文逗号紧跟hide),将“替换为”框设为空。并选全部替换,这样,就把所有的“,hide”都去掉了
,存盘退出,再单击“开始/控制面板/添加或删除程序”,就可以看到许多平时见不到的组件,选择不需要程序进行删除即可。
3.删除多余字体(不推荐)
C:Windows\font目录,根据需要选择一些字体,把没有必要的删除.我是不怎么推荐精简系统的,除了一些必要的精简外,(其实还可以用nLite来精简系统的)。
4.取消XP自带的压缩文件夹工具:
点击开始—运行,敲入: regsvr32 /u zipfldr.dll 然后回车即可。
去除XP自带图片预览功能:Regsvr32 /u Thumbvw.dll
5.一些“常规”的设置:
去除屏幕保护程序;
把电源设置里面的关闭监视器设为无,把休眠关闭;
屏幕刷新率设为75或以上,锁定刷新率,所以有显卡的服务的可以关掉;
锁定刷新率注册表
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Cla \{4D36E96E-
E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\MODES\1024,768]
"Mode1"="85-85,85-85"
关掉显卡的垂直同步,去掉显卡鼠标右键菜单;
去除60天运行桌面清理选项;
关闭驱动程序签名;
关闭系统默认共享;
修改