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骨法技能分析与介绍
【编辑:杜翔宇】【更新时间:2010-9-16 9:37:40】
幽冥守卫 (W)
就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。
等级1:守卫拥有75点的生命,降低范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量0.75(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
等级2:守卫拥有150点的生命,降低范围内单位3点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
等级3:守卫拥有225点的生命,降低范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.25(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
等级4:守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
作用范围:700/1000/1300/1600
现在6.67C版本里的介绍把这个括号内的数字删掉了,或许是为了防止玩家理解为A杖提升技能效果吧。实际是对普通单位的施法限制,再具体一点,是以前为了防CHEN 多个小弟速推战术用的。
哦,补充一句,棒子对英雄的伤害是普通的魔法伤害,也就是 法术攻击 魔法伤害
可以被 衰老提升的伤害。
在4级棒子的范围内,不考虑物品/技能魔抗,释放技能受到的实际伤害为 1.1*魔耗
使用 耗魔的法球,耗魔的物品 同样受到伤害。 [3] 上一个DOTA:
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今天是: DOTA遗忘法师攻略大全,骨法技能介绍和最佳定位
编辑:zhaolei / 时间:2010-12-09 12:59:04 / 阅读:
3技能棒子
先给每级棒子大致最大范围的图。
经过反复测试,以下的图,基本都是在棒子极限范围了。
LVL:1
LVL:2
LVL:3
LVL:4
棒子的释放位置没什么好说的,尽量不要让对面能攻击到。
当然也不能离战场太远,树林深处,高地什么的都是放棒子的好位置。
当然,棒子作用不只如此,大幅持续降低敌人魔法值,对于魔法量非常少又需要用魔的英雄来说是有威胁的,例如SNK,可能平时丢2个锤子还够魔复活,如果遇到一个 4级棒子也许丢一个锤子就不够魔复活了,别以为夸张了 600%掉魔真不是说的玩的。 棒子的另类作用。
相信很多人都看过剧毒卡位,当然遗忘法的棒子是用技能就在身前丢一个棒子,远没有剧毒棒子的卡位那么好用,但是有些情况还是可以挡路用的。
下图仅作抛砖引玉之用。还望大家多开发类似。
骨法的棒子虽然脆,但是注意 可以用C虚无棒子,一个不能被攻击的棒子挡在路口&helli helli 对面往往只能目送你回城。
最后,关于棒子对普通单位的伤害,虽然现在游戏里没有说明是3倍,不过这张图还是能很明显表现出来的。
注意是1级棒子哦
大招,注意是魔法伤害,而且是对面掉多少血,自己就吸多少血,所以最好别吸魔抗高的/幽鬼/背对你的菊花猪/开盾的美杜莎/
有A杖的情况下一定要注意!!!!不要多次点D点人,这样只会重复浪费魔法。
如图所示,这种蠢事千万不要做。
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