豌豆荚手机精灵上玩WLK是如何操作的

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导航 日志 [WLK PVP] 戒律PVP基础理论及技巧整理 2011-06-21 22:06:57
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小 作者:暗之魔妃
戒律PVP基础理论
PVP向天赋简介
如果你觉得天赋点数不够用,说明这系天赋暴雪设计得非常棒。
戒律就是这样一系天赋,每一个都让人难以割舍,所以你需要根据自己的习惯来选择。
(4.0中已移除。)
可以与减昏迷/恐惧/沉默的多彩叠加。
(4.0中已移除。)
前面一段描述意义不是很大,PVP要说仇恨也只有玩家的宠物对你的仇恨了,而宠物肯定是被控制的,基本没啥意义。不过下面还是会提到PVP仇恨相关问题。
后面一段无需多说,你总不想看的对面牧师一抬手,自己头上的buff两下就被驱得干干净净吧..
(4.0中已移除。)
前半部分效果可以被神圣天赋第一层的治疗专注取代,后半部分是减少打断持续时间。在点数不太充足的情况下我还是选择不点他,个人习惯而已。
(4.0中改为戒律系和神圣系的精通。)
很多暴力的牧师喜欢速战速决,可能只会投入2点天赋。但完全不点是很不明智的。
(4.0中已移除。)
PVP牧师的重要工作就是驱散,此天赋必点。赦免配合群体驱散雕纹,可以极大减少群驱的耗蓝。
(4.0中已移除。)
烧蓝总是一种另类的重要进攻手段。
4.0就没了,所以趁现在尽情地享用吧...
55中作用甚微,不及22,33中作用大。盾反伤害不会破控制。
(4.0中已移除。)
法刀的时代,你懂的。不过牧师并不怕法系,而且此版本韧性收益的增强,你可以酌情降低此天赋的投入。
戒律在PVP中总是更多的需要参与集火,特别是22、33中此天赋必点。
曾经人类牧师的专属技能。绝望祷言恰如其名的形容了他在危急时刻的强大作用。
可以暴击,可触发神圣庇护,可与专注意志配合使用提高暴击率。
国服即将迎来的4.0不知道是哪个版本,台服最早的4.0中绝望祷言回复10%都不到的生命值导致根本没人去点他。后来某个版本修正之后,可恢复30%总生命值,总算是有惊无险,让绝望祷言重新回到PVP中的VIP地位。
(4.0中已移除)
可以累加,韧越高效果反而不明显。对付菜刀的重要天赋,投入一点同样可以起到防驱散作用。
无论在PVE还是PVP中都是VIP技能。戒律总是更怕菜刀一点,如果你不太擅长对抗菜刀,建议点满。投入一点可以起到防驱散的作用。
PVP向极效雕纹简介
不解释。当年把戒律牧推上竞技场VIP宝座的2个改动,一个是苦修可以对自己施放,另一个就是痛苦压制雕纹的出现。
4.0中此雕纹同样作用于神圣系最高天赋守护之魂,并改名为[迫切雕纹]。
与天赋配合使用,苦修CD从12秒降至8秒。
虽然每跳治疗量大大提高,但由于少1跳,总治疗量并不如之前高。
危急时刻很有用。
对法系队似乎很有效,特别是现在法刀横行的年代。
与天赋配合使用,极大减少群驱的耗蓝量。必须承认,群体驱散是泻蓝大户。
CTM中,此雕纹将不再降低蓝耗,而是改为降低1秒施法时间;同时,戒律系中减施法时间的天赋被移除。
心灵之火直接将牧师从布甲变成锁甲,强化心火是锁甲带盾...CTM中,心火不是直接提供护甲值,而是提高从装备获得的护甲值百分比。
专门对付DK的雕纹- -#
注:天灾禁锢雕文是极效雕纹,束缚亡灵雕纹是初阶雕文(延长5码射程)。
你不会想用快速治疗跟奶骑比站桩刷血的,所以竞技场快速治疗用得并不多。
CD和持续时间减少1分钟,给牧师一个2分钟的防恐技能。
此雕纹的治疗效果并不算低,并且可以暴击,但受致死效果影响。盾雕纹暴击可以触发神圣庇护。
单独用效果不明显,需配合神圣天赋[神圣之怒]和[灼热之光]。
貌似暗牧用的多,戒律的话,也许要配合其他加伤害的天赋和雕纹才能体现效果..
装备属性
WLK版本,
5%命中,130穿透
是戒律牧PVP的硬性要求。
此二项不达标,韧性再高也只不过是个高级沙包而已。
5%命中:
80级玩家对80级玩家,基础命中率为96%,算上种族天赋(血精灵2%法术未命中,暗夜2%物理未命中),为避免意外至少需要6%。不知道先辈们是怎么样得出5%的命中要求,反正我5%命中目前只对防战、盗贼这类有减法术命中天赋的职业mi 过,所以我们只需要照做就是了(汗...)。
目前各种族魔法抗性天赋均为减少被该系法术命中的几率,这只与命中有关;而CTM中,均是提高该系法术的抗性,与法术穿透有关。
所谓的5%命中,其实最早的说法应该是5%左右的命中,也就是意味着4%或者6%,其中4%是基础命中,6%是为了亡灵的2%暗影抗性和血精灵的2%全抗。然后传到后来就变成了5%,我还是觉得,要么堆4%,要么堆6%,至于5%实在是没有必要。
130穿透:
没有神圣抗性一说,所以我们堆穿透是为暗影系法术服务。主要包括心灵尖啸、法力燃烧、精神控制,以及集火补刀中需要用到的心灵震爆、暗言术:灭。
玩家的常规的暗抗buff,都是提供130的暗影抗性。
对法师,请至少保证140穿透。
关于绸缎和月布及散件的配装
WLK每一阶竞技场套装,月布都是精神向,绸缎是暴击向,并且精神和暴击等量转换,其他属性毫无差异(S8月布是小手套,绸缎是大手套..)。
如果你主打戒律,那么建议还是选择月布。散件用急速,视配装情况选择命中的散件。
CTM中,月布4件效果(盾后4秒免疫移动限制效果,不与神圣系疾跑盾叠加)已碾压绸缎4件,戒律牧没任何选择绸缎的理由。
神聖漫步
瞬發 當你對自己施放真言術:盾時,減緩移動速度的效果無法使你低於普通移動速度,持續4秒。
关于武器的选择:
目前主副手搭配法伤胜于法杖,拆图腾比法杖快很多;而且副手有一本加法穿的,是堆法穿中一个重要的部位。
法杖属性多耐力韧性,偏向生存,外形拉风也是造型控的最爱,法强上略逊于主副手搭配。
综合说,应该选主副手。
关于魔杖的充分利用
穿透属性的魔杖当然是首选。
魔杖除了拆图腾之外,在PVP中另一个比较重要的作用就是打退施法。你可以看到高端戒律牧在插旗时,一旦被反制立刻丢魔杖。
这里要说下施法打退的基本原理:
例如你被法师反制,不能施法,此时你对法师丢魔杖,他的施法将被打退,延长他的施法时间。
以前的施法打退机制是没有打退次数和打退时间上限的(这就是为什么当年神圣新星要天赋点出来的年代,十字路口的《蝎卵》任务是所有部落牧师练级中的噩梦...)。
1.3速度的魔杖和1.8速度的区别在于,用1.3速度的魔杖射击,可能在你的反制结束之前,法师都没有搓完一个读条法术。
WLK中施法打退机制有了改变:
读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒
引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。
抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间。治疗专注1/2分别减少打退时间35%/70%,也就是减少打退时间0.175S/0.3S,即受到一次伤害,就打退0.325s/0.2s。
例如,法师羊为1.5秒,算上急速收益,就当是1.3秒,4件军装效果再减少0.15秒,即一个变羊只需要1.15秒。
以上面1.15秒变形术的模型,由于冰法没有防打退天赋,1.3速度的魔杖丢他,能在施法0.35秒之前打到(开始释放时你才开始读魔杖是打不到的,这里只是假设你能在读条开始打到),那么第一次施法变成1.65秒,此时第二次魔杖射击也将打到他的此次读条,那么将继续打退0.5秒,此次变羊就成了2.15秒。
所以,上面的模型中,凡是1.65速度以上的魔杖,他的第一次变形术读条无论如何都不能被你的第二次魔杖射击打中,只能被打中一次,那么这次变形术最高只打退到1.65秒。
*WLK中,200级别以上的紫色品质魔杖,除了几根数据库中无从考证的几个1.3、1.4速度的魔杖,其他最快也是1.8的速度;蓝色品质最快的魔杖为这把174等级装备绑定的
,速度1.5。
*军装魔杖均为1.9速度。大概暴雪不想因为魔杖速度影响PVP平衡吧- -#
当然,以上是理论,实际中由于延迟、操作各种因素影响,即使你用1.3速度的魔杖,也很难打退他2次。
所以你只需知道魔杖可以这么用就OK,不必为这一点玄乎的东西浪费一个栏位的属性了。^^
匕首/锤物理攻击也能打退施法,这对把你反制之后冰在原地对你搓冰箭的笨法师尤为有效,而主副手胜于法杖的优势又一次体现了。
注意,匕首捅法系之类还是可以的,千万别手抖误捅到物理系职业。你的物理攻击很可能被招架,招架之后有招架加速和盗贼的
,躲闪之后有防战的
,etc.这无异于送给对方一个技能啊....
头部多彩推荐
楼下各位的结论是,头部多彩的减昏迷/沉默/恐惧效果,可以与天赋的30%叠加。
但30%→40%,效果并不明显。
大家还是根据自己的习惯选择多彩好啦^^
因为戒律天赋坚定意志是减恐惧、昏迷、沉默3个效果,所以头部多彩推荐与这3项相关的法系宝石。
减少10%昏迷时间类
减少10%恐惧时间类
减少10%沉默时间类
——25SP,减少10%昏迷时间
——32耐力,减少10%昏迷时间
——20SP,减少10%昏迷时间
——26耐力,减少10%昏迷时间
——21暴击,-10%恐惧时间
——17暴击,-10%恐惧时间
——25SP,-10%沉默时间
——20SP,-10%沉默时间
**还有一类提高移动速度的多彩,由于和下面要说的鞋子附魔移动速度不叠加,所以暂不考虑。
红黄蓝三色插孔其实没必要纠结,只要多彩能出效果,无非就是红孔法强,黄孔急速/智力/命中,蓝孔五回(精神)/法穿/耐力。
其实很多高端玩家不会纠结于一两颗宝石的属性,毕竟竞技场中,一个细微的操作都能决定胜负,宝石与之相比,实在是微不足道。
如果你的军装并不全,那么你也许需要用蓝孔插法穿、黄孔差智力来解决命中和穿透不足的问题。
4.0中,除了主手武器,其他部位凡提高法强的效果,以及法强类宝石,均改为提高智力,并且法强可以从智力中获得极大的收益。
披风附魔+35穿透,鞋子附魔+15耐力,略微提高移动速度(
)。头和肩膀可以选择冬拥湖的韧性附魔,衣服也有一项韧性附魔。其他部位以法强、耐力为主。
披风附魔无异议。鞋子我选择海象人的活力来提高移动速度,并不是说它能让我们跑多快,而是有时候在追击与反追击的移动战中,你可以追上本来速度相同的时候追不上的人,或者让对方以正常速度追不到你。
这是一个微弱的优势,也是一个非常重要的优势。 我该做什么
驱散 ——包括魔法和疾病,以及无敌效果。
单体驱散
队友说集火谁,我就先驱他的buff,先把他扒光。buff多的组合,我甚至是开场灌注扒buff。这样做不仅能削弱集火目标的防御力,最重要的是,对方给保护之后不至于驱了好几次都没驱到保护。
尽量养成看buff驱散的习惯,而不是一键驱散。因为我们总是要选择优先驱散己方战士身上的冰环效果,而不是对方戒律牧丢在自己身上的暗言术:痛。
群体驱散
如果对面有冰法、牧师、术士这类范围控制职业,我的手随时放在大驱散上。特别是对冰法,在我方近战职业上去贴他的时候,我是开灌注读最少4次大驱散。
队友集火法师/骑士,一定要跟上,随时准备驱无敌效果。
有些高端法师会用瞬间冰箱来挡大招,然后立刻出冰箱,这时要特别注意,他秒出冰箱就干脆不要大驱了。我就被法师出冰箱瞬间反到过群体驱散...(法神求大腿啊TvT)
防手抽大驱散宏:
#showtooltip
/cast !
群体驱散
注意这里是英文的感叹号。
感叹号的用处就是不论点多少次大驱散,都不会取消大驱散法阵的圈圈。
不提倡在此宏中加入/stopcasting语句。因为很多时候我们需要读几次大驱,如果不小心手抖,第一个大驱散被下一个大驱散宏打断那就囧了。不过还是看各人操作习惯吧...
关于群体驱散驱无敌的机制简介:
群体驱散机制有2部分,一部分是驱散普通效果,一部分是驱散无敌效果,并且总是先驱散无敌类效果。
根据你的属性不同,群体驱散作用于敌方无敌效果上会有如下结果:
免疫:免疫就是驱到了。可以这么理解,此免疫并不是大驱散打在无敌上的效果,而是大驱散驱掉了无敌效果的瞬间,打在无敌效果保护下的其他非无敌类buff上,所以会显示“免疫”。
未命中:命中不够,自己检查配装。
无任何说明:敌方防驱散天赋所致,脸的问题。骑士的淡薄,法师的奥术精妙。如果对面点了这天赋,驱不掉不是你脸丑,而是驱掉了的话是他们脸丑...一般读2-3次大驱散,对面头上还没冒出“免疫”二字的话,基本可以放弃了。一个是驱不掉,一个就是对面血都加起来了.... 驱散疾病
如果对面有DK传染,你在给每个人上驱散疾病之前,一定要养成先丢愈合再驱散的习惯。这样能少量弥补驱散GCD之间造成的治疗空白。
此外,野德的[感染伤口]也是你需要重点驱散的疾病。
CTM里,当目标身上没有可驱散效果时,驱散魔法依然可以生效,并耗蓝;驱除疾病已移除,我们只能使用祛病术,并且生效机制和驱散魔法一样。
——包括补刀和烧蓝。 补刀
22,33里,戒律是半个DPS,需要随时参与集火。55中主要还是驱散,参与DPS时主要是斩杀阶段,神火-心爆-灭,有时候也许需要你打一下苦修。
戒律牧已经不如以前那么暴力了。S8赛季韧性不仅减少暴击伤害,还能减少平伤。
如果你选择的月布套,全身韧装的情况下,基本只有14%左右的暴击,而1300韧也是减少14%的暴击。那么在对面韧性减爆的情况下,你只能享受天赋提供的暴击。你的伤害法术几乎是没有暴击的。
即便如此,我们依然需要输出。不是说你伤害有多高,主要目的还是给对方造成更大的治疗压力。 烧蓝
烧蓝一个作用就是消耗对方治疗的法力(废话= =#),另一个很重要的作用,就是限制对方治疗的活动范围。
怎么说呢,比如我方近战在空地恶战,而对面骑士站在对面柱子大圣光读得极嗨。此时你绕过去恐惧他是非常不明智的,因为你很可能一出柱子,就成为对方集火的目标,被定在中场空地是非常,非常危险的。
这时你只用站在我方柱子旁边,烧对面骑士的蓝,只要对面不傻,肯定是会回对面柱子的,虽说烧骑士的蓝意义不大,但至少能让他不那么愉快的加血,这一定程度上也加大的对方治疗压力,我们的目的达到了=。=!
然后需要注意一点,如果对方有防战,一旦他开盾反,千万要等盾反结束再烧。因为防战有个天赋是范围反射法术,一旦被反到烧蓝是很郁闷的。
值得注意的是,韧性同样能减免法力燃烧效果,所以竞技场中烧蓝本来就是个伤敌一万,自损八千的技能。所以更不提倡对烧,对烧基本到后面就是互换治疗了。暂且躲下柱子,找机会再出来烧吧。
温馨提示,竞技场有风险,烧蓝需谨慎!己方血线比烧蓝要重要得多!!!
治疗 JJC治疗和副本治疗方式是完全不一样,和战场治疗方式也有一些不同。
盾、愈合是主要手段,恢复是常驻手段,苦修一般只读2发,快疗要谨慎使用。 真言术:盾
瞬发的盾和愈合是神技,因为不会被反到。
盾吸收量是无视致死效果的;队友残血的时候,一个盾能吸收整个斩杀技的伤害,为奶骑的圣光争取时间;盾之后的争分夺秒也恰如其名。
盾之后,不仅减少施法时间,还减少GCD。只要你的急速高于153(注意,并不是说你只需要153急速),那么盾之后GCD仅为1秒。
苦修这类引导法术是不会消耗争分夺秒的,瞬发的愈合更不会。那么,盾-苦修(视情况只读2发)-愈合-快速,这一套技能全程享受争分夺秒的buff,只需4个仅1秒钟的公CD即可完成3万多的治疗量,即使有致死效果,也有2万的治疗量。
盾接神圣赞美诗/希望赞美诗,可以缩短引导时间。 苦修
在盾那一节里提到很多了。
不建议在无争分夺秒的情况下打苦修,那样的话,不短的引导时间很可能在第一发就被反制到。
不要忘记苦修也是一个伤害技能。法师区一个小tip,目标残血躲柱子而你不能及时跟进去时,就打奥术飞弹。苦修同理,虽然伤害没飞弹高,但有时候就是在保护下面几百点血又即将绕进柱子的时候.... 愈合祷言
愈合祷言,个人认为是整个游戏里面最IMBA的治疗技能。服务器帮你刷血啊!就算把电脑直接接在服务器上玩,你也不能达到WY刀片服务器帮你刷血的那种效率啊...
愈合祷言的智能化:可以自动跳向血量最少的一个目标,并且在下一次受到伤害时为他治疗,
只有受到伤害,身上的愈合祷言才能生效。如果你身上挂着愈合祷言,同时也挂着盾,如果下一次伤害被盾全部吸收,愈合祷言将不会被消耗,不会造成治疗效果。
如果目标挂着愈合祷言,而下一次攻击伤害足以致他死亡,愈合祷言同样不会生效。
简单说就是,愈合祷言必须在目标受到伤害,生命值减少,并且存活下来的时候才会生效。
愈合祷言无视视线阻挡。
灭可以弹走牧师自己身上的愈合祷言,如果灭的反馈伤害被盾吸收,将不会弹走愈合祷言。
从战士区抄来的一条经验:犀利的援护将会使祷言弹得更快... 快速治疗
快速治疗使用不好的话,容易成为戒律牧在竞技场中的硬伤。因为意图太明显,容易被打断。
建议盾+快速,1秒的施法时间很大程度上可以把快速限定在敌方1个公CD之内。
或者确定对方打断技能CD时再安心读条。(推荐插件Ragnarok)
如果你在竞技场里需要不断读快速来加血,那么请立刻改变战术。因为持续读快速意味着你已经进入被动比奶阶段。
戒律牧在竞技场中,无论奶量还是续航能力,都不如其他任何一个治疗(军装神牧除外,如果有的话- -#)。 恢复
恢复这个在PVE中被戒律牧们拖出技能条的技能,在PVP中却起着不可小视的作用。
绕柱子时记得要挂恢复。不要绕了3、4圈,该多少血还是多少血,那你绕柱子还有什么意义..
恢复可以作为读条法术治疗的后续持续性治疗法术,瞬发减少被打断的风险。
并且作为一个HOT,他一定会吸引对方驱散/偷取。
控制 心灵尖啸
如果你命中、穿透不达标,那么恐惧有很大几率恐不到。
有一种极端情况是,对方抱团站位,己方牧师靠近对方人群意图群恐,此时对方骑士开暗抗光环+光环精通..你会看到屏幕上5个华丽的”抵抗“....
群恐的另一个作用就是恐惧掉对方牧师的暗影魔,防止其回蓝。 精神控制
很多情况下,我们DPS和对方DPS对砍,而我方DPS占据优势的时候,你除了用心灵尖啸控制治疗和帮助集火,还可以精神控制。
控制他离开有效治疗范围,甚至可以带进偏僻的柱子,以拖延时间。
盾+精神控制,可以缩短心控的读条。 束缚亡灵
除了食尸鬼和石像鬼,对面DK开巫妖之躯的时候也可以锁……
没插天灾禁锢雕文的话,很容易被对方打断,以致被反制到神圣系,这是非常危险的。所以这时我们需要用争分夺秒来缩短束缚亡灵的读条时间。
关于种族天赋的利用 奥术洪流
不要把它当沉默技能,沉默2秒意义不大。我们要把它当做一个打断2秒的控制技能。在集火时打断对方治疗的读条法术尤为有效。
在第1.5秒打断到大圣光给对方造成的压力,比在第0.5秒就打断要大得多。
靠近敌方治疗——洪流打断施法——洪流结束恐惧打断施法,让我又爱又恨的血精灵牧师专属无耻连招……
如果我方队友对敌方宠物未造成任何仇恨,奥术洪流命中它会让你成为它的第一仇恨目标。
奥术洪流回蓝是按照蓝上限的6%恢复的。
奥术洪流配合希望赞美诗的后续提高蓝上限的buff使用,可以提高奥术洪流的回蓝量。暗影恶魔同理。
奥术洪流不占用公CD。 影遁
在敌方对你读条的时候使用影遁,他将在读条最后一刻失败。
躲柱子影遁,瞬间脱战喝水也很IMBA。
要注意,现在竞技场里喝水,不会马上生效,大概要过3秒(?)的样子才能享受食物的回蓝效果。 自利
S8赛季264的联盟徽记比自利多153韧性,而270的S8韧性最高的部件衣服/裤子也只有114韧;当然你舍弃这153韧可以多出一个饰品。
CTM自利CD为3分钟,而徽章依然为2分钟。 被遗忘者的意志
曾经最影响平衡的种族天赋。三亡灵贼法牧组合,不是普通玩家可以撼动的。
无数次nerf之后,现在已经被砍成了渣(连名字都被和谐了...)——使用亡灵意志之后45秒内不能使用部落徽记,这45秒会发生什么很难说…
当然,多一个解恐惧的,即使有CD,也比只有一个章要好。
其他种族天赋没使用过,欢迎讨论。^^ 一些宏
一键装备主副手宏,用于法杖和主副手的切换。
#showtooltip
/equi lot 16 暴怒角斗士的迅猛之刃
/equi lot 17 影丝纺锤
其实我们法系只用
#showtooltip
/equip 暴怒角斗士的迅猛之刃
/equip 影丝纺锤
这个宏就可以了。16 和17分别代表主手和副手的装备栏标号,这个宏给双持近战用的,因为会涉及到哪把武器放主手,哪把放副手的问题。
百度的....除了饰品、手套和火箭靴,其他都不怎么用,记不住 =_,=|||
2 = 项链 3 = 肩膀 4 = 衬衫
6 = 腰带
7 = 腿 8 = 鞋子
9 = 手腕 10 = 手套 11 = 戒指 1 12 = 戒指 2
13 = 饰品 1 (上) 14 = 饰品 2 (下) 15 = 披风
16 = 主手
17 = 副手
18 = 远程
例如,/use 13 就是使用第一个饰品。
焦点烧蓝
#showtooltip
/cast [mod:alt,@focus,harm,exists][]法力燃烧
按住alt对焦点目标施放烧蓝,否则就对当前目标施放烧蓝。
焦点烧蓝的好处就在于,你可以目标是对面的骑士,而烧焦点牧师的蓝,对方不知道你是在烧谁,至少前2下能很好的扰乱对方的判断。
一键控制暗影魔:
#showtooltip 暗影恶魔
/cast [mod:alt]神圣新星;[mod:ctrl,@pet]防护恐惧结界;[nomod]暗影恶魔
/CAST 暗影爬行
按住alt时爆新星,对敌对目标施放时则召唤暗影魔,暗影魔存在时,按住CTRL则对自己的暗影魔施放防护恐惧结界,不按任何键时对目标使用暗影爬行。
注意要用pet,不要用暗影恶魔,pet是专指自己的战斗宠物,暗影恶魔可以是另一个牧师的宠物……
一个暗影魔的小tip:
竞技场中,对面牧师基本上都会在你用掉心灵尖啸之后才给你丢暗影魔,这时没有恐惧,但我们可以使用渐隐。
很多牧师招了暗影魔之后就由它去了,不会对它下攻击你的指令。
只要你没有手残拿武器捅了它,渐隐之后它就不再会咬你,而是奔向你的队友。
这时你还可以对他灭一下,然后他又会奔回来抓你。(只要没下攻击指令的宝宝都可以用这一招。)
同样,对队友释放的暗影魔也可以通过伤害技能把仇恨拉过来,然后快靠近你的时候渐隐。
这么做可以让对方暗影魔的时间浪费在路上,减少它近战攻击次数,限制对方回蓝。
如果对面使用这招,应对的方法很简单,就是对宝宝下达攻击某某人的指令,点一下宠物栏的攻击...
这个方法成功率不高,只要对方用了宠物攻击指令,渐隐无效..
关于PVP中敌对战斗宠物仇恨应用的另一个例子就是,战士嘲讽敌对水元素强制攻击破羊。
指向射击宏:
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists][]射击
指向射击比“选中-射击”少点一下鼠标,如果没有指向目标则对当前目标施放魔杖射击。
注意,混战中不要误伤到控制的目标...
更多宏请点击:
(圣言术部分已过期,待更新...)
一些技巧 灭破羊:
1v1中灭破羊并不算难,读条1/2~2/3以上使用灭,可以利用反弹伤害的延迟来破羊。
灭的反馈伤害被盾吸收,同样能起到破羊的效果
(这与灭弹愈合有点不一样)
竞技场里由于需要注意的信息比较多,破羊相对较难控制。主要还是利用监视焦点施法和语音Gradius来提示。
所以,集火之外,灭尽量留着来破控。
另外提一下法师的竞技场4件套效果:变形术的施法时间缩短0.15秒
我从60年***始玩法师,70级第一次看到这效果的时候,觉得简直是渣...现在才慢慢领悟其中真谛——将变形术的施法时间限制在敌方一个公CD之内,极大减少读条期间被沉默/打断/控制/灭破的几率。
事实上很多情况就是,就算你灭破羊都成了条件反射,就算你在语音提示刚刚念出“变羊”的瞬间按下灭,你依然阻止不了公CD无情的转动…… 灭破盲:
这个只能说是经验、意识和人品同时生效才行。比如对面贼X组合,控你杀DPS,贼隔很远跑过来,致盲的意图太明显了,进入致盲射程(10码)直接灭他。
好吧与其说是意识,不如说运气占了90%以上,同样你也得有那个公CD去灭他。只成功过一次的我还是默默的蹲墙角画圈圈好了.. 一反双恐
其原理跟灭破羊类似,在对面恐惧读到1/2~2/3以上时,对自己释放防护恐惧结界,此次恐惧将被免疫,并且不会消耗防恐结界,直到下一次被恐惧消耗掉。
关于防护恐惧结界,不建议在开打前就加好,因为很容易直接被对方驱掉。 低级痛抵消盾反
低级痛的意义在于既能给自己加一个DOT,避免被控制,伤害又不算太高。(其实现在用顶级痛抵消盾反,也觉得不疼..悲剧)
通道类法术任何一跳都能破盾反,包括戒律的苦修和暗牧的精神鞭笞。 让敌人无处遁形的群体驱散
如果对面骑士无敌进柱子,你又不能马上跟进去,那么就把群体驱散丢在他们柱子旁边。
只要一半法阵能打到柱子后面,你或许就能看到柱子后面冒出驱掉无敌的标志性“免疫”二字。
同样,用大驱散也能阻止对方进柱子脱战喝水/潜行。 复活队友
竞技场里是可以使用复活术的。
脱战之后,盾+灌注读复活术,只要5+秒...
关于地形
下水道开场,你可以选择不急跳下去,掌握好位置和方向的话,可以被水流直接冲到对面的箱子后面(控制不好的话冲到台子下面就囧了...)。
勇气之环开场电梯开始上升的瞬间,系统提示战斗开始。实际上,对面姓名版出现之后才是真正的战斗开始。这时给队友套盾,出去后不会消失,如果电梯刚开始动就给盾,等对面姓名版出现的时候,盾会自动移除,而虚弱灵魂debuff还在。
其实最难跑的柱子是幽暗场的棺材啊...
柱子永远是我们的好朋友,但有时候他也会把我们挡在胜利的门外。比如55中你被集火,为了卡远程视角而卡住了己方奶骑的视角,是得不偿失的。
为了防止大加喝水再读大加喝水 如此反复,竞技场里点喝水后5秒才会回蓝,
开始回蓝的那一跳把前面那5秒的量一并算上.即喝水效果总体不变,效果发生推后5秒.
--------------------------------------------
安抚心灵用在战士的盾反上,我们自己头上会有安抚,可是盾反还在, 竞技场里[安抚心灵]起不到破盾反效果,竞技场外[心灵视界]也无法破盾反。
痛 单驱我觉得都好,另外苦修打在盾反战士上只有第1跳被反射回来,其他2跳全攻击到战士了,还算性价合适吧.
--------------------------------------------
安抚心灵是40码,盗贼斗篷有意跑远脱离可以利用这个最远距离的敌对法术故意让斗篷抵抗,拉盗贼进战斗.(当然他也得没消失才好..)
也算是副本里安抚人型怪抵抗了 引怪灭了的正面利用. [ ]
副手书一般用急速的,魔杖用穿透杖,蓝孔法伤穿透宝石+披风FM可以达标,而且收益最大.打55的话多彩建议用洞察,智力+回蓝那个效果很好.
痛压雕文不是55的必选雕文.55用驱散+苦修+恢复 很2奶
大驱散用于开场后接触之前洗几次BUFF,交火后驱散免伤或者免疫类技能用处不大,杀人都是依靠转火打光技能或者令对方给不出技能
回蓝的技巧 奶骑开恳求,SM丢法潮或者自己丢影魔前唱个回蓝BUFF,按%回蓝的技能会有很大收益
关于跑位,恕我低端,写不出建设性的意见..
我相信高手们只要愿意写,可以随便写出几万字的感想。
多看,多练,多实践,我想这是最重要的学习过程。
引用一句老话:竞技场里一分钟,奥格门口十年功... 最后,一个流畅网络,一台不烂的机器,最重要的是一份愉快的心情,比神马理论操作都重要。
谢谢大家~! 评论这张
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{/list}』 [观点评论]wlk(巫妖王)“忘了开”之深度分析
作者: 发表日期:2010-4-10 23:49:00 互联网也是美国人发明出来搞文化入侵的啊,楼主你怎么就没这点觉悟自毁电脑还在这发帖呢?
 回复日期:2010-04-11 00:27:56
  天朝大國,閉關鎖國,從此國家利益得到了保證。
 回复日期:2010-04-11 00:58:03
    我只是想和我男朋友两个人下班以后在游戏里放松一下!就是这么简单!注明:我男友是中国人!纯中国人!没有半点外国血统!跟美国更不沾边!楼主你才想嫁到美国去呢!
 回复日期:2010-04-11 01:01:49
    “版署和文化的分歧,能说明什么问题?其实什么都说明不了。谁都知道,对于一些事情一味的打压并非是明智的,总要一个人唱红脸,一个人唱黑脸的。无论两个部门谁拿到管理权,给予他们的只能是政府,这一点你要明白,所得的收入是要上缴财政的,而不是随便的放入私人腰包。”
  楼主火星人?思想真纯洁!真可爱!或者说,很傻很天真?
  我只能说这么多了,说多了会被封号的。自己慢慢品吧。
 回复日期:2010-04-11 01:29:50
    海南至少有800万人
 回复日期:2010-04-11 01:33:04
    从历史看,没有交流永远不会有进步,即使他只是个游戏.
 回复日期:2010-04-11 02:01:24
    往大了說誰不會啊~~~~
 回复日期:2010-04-11 02:02:31
    一切事情往大了說都很冠冕堂皇~~
 回复日期:2010-04-11 02:44:05
    唉,不让玩就关了不行?现在这样,算什么事情。真是看明白了,人在权利和利益的光环下有多丑陋,如果人生只有一次,这样的生活真是个悲剧。 作者:
 回复日期:2010-04-11 03:36:09
    不错,努力做得更好。
 回复日期:2010-04-11 03:41:59
    我觉得WOW是个好游戏 但在我看来有些人一味强调文化入侵这个想法的错误倒是挺像是被入侵了的初步迹象 作为WOW玩家 我的立场是中国灿烂的文化岂是欧美文化可比拟的 但我们确实没做出好游戏来 这也使很多人潜移默化中被拉了过去(不排除文化入侵的可能) 这是很可叹可惜的 我的头脑是清醒的 玩归玩 但我有清楚的历史观世界观 转叹气为放屁 为中华之崛起多翘课多读书 作者:
 回复日期:2010-04-11 04:31:15
    判断一件事对错与否,首先你得看清楚他的本质吧,你连卡WLK的本质都没看清楚就下结论,你不是5毛谁是
  都21世纪了还在扯意识形态,你真的傻到还天真的认为ji得利yi集tuan还玩这种老掉渣的玩意
  最后,请楼主打出银行户头,明天我替郭家感谢你,替郭家给你汇款0.5¥
 回复日期:2010-04-11 08:46:40
    我的WOW。。
  不要再说了!
  心痛!
  MLGB的万年TBC!!!!!!!!
 回复日期:2010-04-11 08:46:44
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-- hcuhsabm-- 操作时间:2010-4-13 15:15:59 -- 9487145
 回复日期:2010-04-11 09:17:53
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-- hcuhsa -- 操作时间:2010-4-13 15:15:56 -- 9487145
 回复日期:2010-04-11 10:19:46
    楼主 你说的我懂得
 回复日期:2010-04-11 10:20:35
    文化??哈哈!!
  國產遊戲有幾個是本土文化的?
  我並沒有認為WOW給中國文化帶來什麼衝擊。
 回复日期:2010-04-11 10:27:20
    少扯这些天花乱坠的东西,忽悠谁呢?说到底,就是钱塞的不够。
 回复日期:2010-04-11 10:45:22
    关于楼主的深度分析
  楼主很有可能是一个在校大学生
喜好人文社科 对文化问题略知皮毛
别提什么文化入侵
从1997年10大片开始口子就已经撕开了 现在是想通过卡一个游戏来堵
多去读读历史先 古今中外 主流文化归化非主流的趋势是难以阻挡的 去看看夏勇90年代的文章吧
我感觉有道理
对于文化入侵我们是堵不住的 关键是如何建立自己的核心文化 掌握话语权
再说从魔兽说道什么文化战争确实扯远了 你真是该好好读读社会学方面的书籍
你太不了解这个社会和国家的运作模式了 也真是太不了解我我们的板书干部们脑袋里想的是什么了 你是党员吗 参加工作了吗
到机关里呆几年 对了 最好去考个部委的*** 你就能近距离观赏了 虽然不是核心 但也好过空想
还有什么游戏毁了一代人 别这么说 这说法是我们在读初中时候的想法
游戏毁了人
那电视早把人毁灰了
别抱着世风不古的态度了
去看看娱乐至死吧
你把魔兽世界和许多无法还没能解决的大问题扯到一起太夸张了
还是扯点近的吧
什么健全审批制度啊 严防腐败啊
保障公民权利啊
言论自由啊
草根力量啊
如果说通过魔兽世界能激使一些草根为自己权利斗争的意识觉醒 我觉得这到是一个可以去聊的话题
撒尿去了
 回复日期:2010-04-11 11:18:29
    这些都是扯淡,主要是没人关注我们这些消费者,我们才是最大的受害者,国家的部门都不关我们这些消费者
 回复日期:2010-04-11 11:33:39
    战争的最大目的是为了集团利益最大化而发动的
可不是为了文化哦
 回复日期:2010-04-11 11:39:43
    无聊,跟LZ这样的脑残(或许是五毛)白费功夫辩论什么呀?
  就当一SB小孩在发神经好了。
  虽然我不玩游戏多年了。。。。。。但看到这种自以为自的小白,居然还喜欢跳出来扯淡,实在看不下去。当然,也许是数钱数到手抽筋的职业代表。。。。。
 回复日期:2010-04-11 11:55:15
    楼主,你这么说我只能理解为你根本不懂WOW!500万玩家在魔兽里享受的是什么,你能回答出来吗?
 回复日期:2010-04-11 12:07:04
    要知道国家在这代人的教育、培养上投入的远比一个游戏的开发费用多的太多了
  ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  这个真的不敢苟同
 回复日期:2010-04-11 12:07:43
    我们是天朝我们啥也不怕。。
 回复日期:2010-04-11 12:10:29
    顶Lz,不过你把这个帖子发在这可惜了,被一帮没脑袋的人乱喷。这帮人不知道何谓政治,就像是只知道人云亦云的鹦鹉罢了。
 回复日期:2010-04-11 12:31:53
    LZ一厢情愿的厉害.
 回复日期:2010-04-11 12:42:28
    瞎扯,就是一个字——钱!!!就是怕国内游戏步即时战略游戏的后尘。其他没别的。
  LZ说了这么多,忘了我们国产游戏做成什么样子了。还要别人来做这些。
 回复日期:2010-04-11 12:47:56
    
   作者:
 回复日期:2010-04-11 12:54:54
    这角度?
  闭关锁国得了!
  差不多所有的游戏都玩过一遍.目前的国产游戏,还没看到一家有良知的,游戏无游戏性,全是利用人性最溥弱的环节进行设计,准确的说是设陷井,圈钱.
 回复日期:2010-04-11 13:08:58
    
  lz的见解我是不认同的
  这种政策不啻于闭关锁国,关起门搞永远发展不起来
  天朝要是制度合理,人民素质提高,一个游戏就能文化入侵?
 回复日期:2010-04-11 13:38:11
    好久没来游戏版了,来了就看见个脑残贴,艹。
 回复日期:2010-04-11 15:35:09
    首先,我是一个移民TF玩家,目前在夜空之歌伺服器,我也是网瘾战争的FANS,甚至网瘾战争创作者也有我们公会的人参与配音。对于ZF我相信所有移民台服的玩家绝对不会给它说半句好话,我们在自己的土地上玩不到喜欢的游戏,只能被逼远渡重洋去彼岸遭人白眼。台湾的朋友绝对不会认为我们是传播统一的,只能是觉得我们是叛逃者,哎,跟伊利丹一样的悲剧。
 回复日期:2010-04-11 15:45:08
    难得好贴,赞一个,继续努力啊
 回复日期:2010-04-11 15:46:11
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-- 957621787-- 操作时间:2010-4-13 15:15:48 -- 9487145
 回复日期:2010-04-11 18:10:50
    LZ 我去你妈的。
  你知道现在玩WOW的主体都是什么人吗。
  建议你去看一下看你妹之网瘾战争。
 回复日期:2010-04-11 18:26:07
    如果说你仍然对此喋喋不休,甚至破口大骂而发泄情绪,那么我只能说你已经被“感染”了。
  ----------------------------------------------
  郁闷,要反驳就说明我被感染,不反驳就只能看着LZ“高谈阔论,唉,不公平啊。
 回复日期:2010-04-11 18:45:38
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-- hcuhsabo-- 操作时间:2010-4-13 15:31:19 -- 9487145
 回复日期:2010-04-11 19:11:05
    我只说一次,70级可以通过审批,对于版署来说,70级版本和80级版本都是同一个游戏,没任何区别。但对网易来说70级和80级那就是他的腰包。剩下就不说,相信应该大家能够明白真正的问题在那了。
 回复日期:2010-04-11 23:05:27
    我玩魔兽的时候怎么一点也没想到美国呢 作者:
 回复日期:2010-04-11 23:40:53
    既然这么危险,怎么不直接关了?还审批个毛啊? 作者:
 回复日期:2010-04-12 04:39:34
    要人声鼎沸,一“顶”惊人
 回复日期:2010-04-12 14:31:46
    LZ挺有意思的!看了他的发帖和回帖,我觉得LZ在思考自己面对的问题,只是有可能思索的深度不够啊,或者还没有认清我国社会的现实。
  什么文化入侵、什么两岸交流,窃以为都扯淡得很,其本质就是赤裸裸的利益驱动。真正有活力的文化从来都不怕外来文化的侵入,我们中华民族延绵几千年的文化最大的特点是什么,就是在不断的外来文化冲击下(如果有疑问,可以简单的学习下中国历史),我们接纳、包容,最终融合并发扬光大。对比李唐和后清的情况,我们就应该知道怎样才能繁荣我们的文化,增强民族自信。
  对于回帖中提到广大网友们不应抱怨,而应积极的改变自身,支持政府,我觉得LZ还在愤青的初级阶段。不可否认,LZ所说的可以看成是健康的的价值观,听起来很美好,每一个人都让自身变得更好,社会也就更好了。但客观的现实是什么?单个人在社会的洪流面前是脆弱无力的,如果不能改变社会的主流价值观,单纯的善良的人们只是在现实的洪流中碰得头破血流。不要怕揭破这层皮,人类社会一直以来都是强权社会,只不过这个强权是政府、军队、政党还是宪法罢了。我们现在是金钱至上的主流价值观——为这个可以抛弃一切道德,是政党的强权,而有些社会是自/由、民/主的主流价值观,是宪法的强权,这就是差别而已。顺便提一下,09年奋起反抗强拆的“唐福珍”已经有“定论”了,只是“暴力抗法”而已,反失了卿卿性命。改变某些社会的现状需要人付出极大的代价,不是每个人都能承受的,所以得允许有人想,有人说啊,只有拥有了这些人,才能有为敢于“献身”的人提供支持。
  PS:以上只是个人的一些想法。对于五毛之说,我一直都是只有耳闻,没有实见的,我向来也不想以如此之卑劣的想法来揣测有这类人的存在,这不是放弃了作为人类拥有智力的优越和人格的尊严吗?LZ如果秉承自己独立的思考路线,不被房子、车子等等金钱至上的价值观影响的话,或许以后对问题的看法会更有实质的进展,以上只是个人的想法。
  最后,我是魔兽玩家,从05年一直到九城关服,网易现在的情况是不想去玩的,很伤心一款这么好的游戏有这个状况。
 回复日期:2010-04-12 16:15:00
    柏小呆到此一笑,猴子屁股红又红,
 回复日期:2010-04-12 18:08:33
    楼主就这欲盖弥彰的水平,还敢大言不惭地说“深度分析”,你脸皮有城墙厚了吧!
  有这个精力不去好好研究政府部分的腐败,国产某些无良无耻网游找成的真正危害,却来大放厥词,孺子不可教也!
 回复日期:2010-04-12 19:54:22
    与其说台服玩家慢慢接纳大陆玩家,不如说这是面对现实的无奈之举。要知道,在游戏涉及政治的话题是很敏感的,大多数人(包括台湾玩家和大陆玩家)都不愿去提及,实在自讨没趣的人就等着被举报停权吧。大陆wlk成为忘了开,其背后只不过为有“利益”二字而已,而楼主硬要将之同两岸统独,甚至文化侵略,教育失败上去,似乎也太牵强附会了吧,不择不扣的冷战思维。我们教育中的问题存在已久,网络和魔兽只不过使这些问题以一种更加严重的形式提早暴露出来而已。道理非常浅显:导致教育失败的并不是游戏,而是教育本身,这不仅是我们稍微有点理智的人明白的,还是许多“大”家所持的共同观点!
 回复日期:2010-04-13 00:45:40
    大家这么气急败坏地对楼主作人身攻击很难看 楼主的有些想法是很浮于表面 但他既没说支持什么闭关锁国也没说认同国产游戏现状的话 他只是分析 出发点是好的
只能用脏话反驳的人才是最幼稚苍白的辩解 作者:
 回复日期:2010-04-13 15:15:22
    :)
 回复日期:2010-04-14 05:51:14
    楼主你言论可笑到一种境界了,如果你不是小学生而说出这些话来,我真为你活的这些年感到浪费浪费,浪费资源
  第一点你说WOW是一种文化入侵。如果真的有文化,或者说哪怕一句话,一个字,一本书,他的内容和境界真的高于我们的文化,那么我们为什么不能接受和接纳呢?如果说美国对苏联是一种文化入侵,那么不正是因为苏联经济和文化落后了,他的文化不如美国,所以被入侵了么,怎么光听说美国文化入侵中国,没听说过中国文化入侵美国?怎么每年光看到中国人偷渡到欧美日韩多少人,没见欧美日韩的偷渡来中国呢?人家有先进的文化,我们为什么不接受?你还抱着天朝上国的思想呢?人家已经做到法律面前人人平等,我们还是官僚统治,落后人家三百到五百年,如果说真的有那么先进的文化,我们为什么就不能被“入侵”一次呢?如果明朝或者清朝能早点打开国门,和世界接轨同步,我们也不会被侵略百年,你这种单纯的爱国思想幼稚到可笑,如果不是5M,我建议你回去看看人权宣言
  二,你说两岸交流和统一因为这种游戏的特殊的事情而多多少少可以促进交流?你觉得两处教育和背景有很大差距的人们在一起会很和谐?尤其台海这种微妙的地区,你没看过台湾人如何辱骂大家玩家的?你没看过大陆部分素质低的人去台服把整个服务器的素质都带坏了?就算是国F,有时候都能见到几省玩家间的互骂,几个服务器的玩家的互骂。。。更别说两岸你能指望做到多完美多和谐了,也许整体上很好,但绝不是你想的那种都能促进统一的地步
  看你的意思貌似是要大家相信Z。F
不要因为一款游戏而骂Z。F
  是这个意思么?
  那么我想问你,Z/F是什么?
  如果说一个Z。F他不能代表人民的意思,那他为什么不能下台?
  五百万人就不是人民了?玩家的意志就可以无视了?
  我们不要求什么改朝换代的那么厉害,咱只要求玩到一个价格低廉,内容丰富,好玩上手,健康无害的游戏罢了
  Z。F真的是保护国产游戏和文化,抵制文化入侵么?
  那么铺天盖地的韩剧怎么解释?
  满网络的大打暴力和XX招牌的国产劣质游戏怎么不管了?
  电视节目的内容和质量一个比一个糟糕,怎么不管了?
  那个张大胡子能叫他别再糟蹋中国的名著了嘛?
  如果一个Z。F不能代表人民的意愿和利益,那他就没资格继续生存下去
  大。,(清)为什么统治几百年后垮台了?
  民国为什么统治几十年撤到台湾去了?
  建议你看下WLK的视频
  老国王对巫妖王说的,没有任何人的统治是永恒的,我的儿
  不要以为D就是天,就是不会倒的山了
  他既然可以推翻别人
  有朝一日也会被人推翻
  咱不是什么XXXX分子,也 不是什么抢手,只是一个爱国的小网民和一个爱玩游戏的人
  如果说有些须部门的人觉得有些文字不好看,那我告诉你,其实以上言论都是本人手指抽筋乱打,大脑被纳美克星人文化入侵,注意是文化入侵所干扰写下的,不代表本人意志,不负法律责任,谢绝跨省(和谐)追捕
 回复日期:2010-04-14 22:34:32
    一定要早日解放台湾,让他们和我们一样,跑到外服去玩WLK
 回复日期:2010-04-15 21:58:10
    LZ,你是个SB,你对着这个暂住的吃拿***屎利益自己打飞机吧,法老建好金字塔,跟你个奴隶有个P关系
 回复日期:2010-04-15 21:59:28
    LZ,要加大药量
 回复日期:2010-04-16 11:21:06
    所谓阴郁无双,奇石文化入侵确实是不大可能发生,不过共和时代谁也保证不了不会有秦站出现,真的出来了,大家就可以叫自己的孩子学念ABCV,还有就是一边唱着圣诞歌一边在狭小的公寓里期盼有一个像老美家里一样的笔录,到时候大家就会被办放超级大阅读,所有的人就HAPPY了,国家就象人一样,没自己的性格和特点,全面照搬别人的忍术,大家到时候就一起跳夏威夷无常真正的米国RAP,到时候我们的孩子问我们是哪个国家的,我一定说我是中国人,不过为什么是中国人和我的特点是什么那就是耶稣的其实,大家最后就是米国的copy,women是米国的超级A,反正比较夸张,反正别的我不知道我还是喜欢日本德,中国流的A货,这可能就是文化吧。是不是亲,等体会了我们就全毛了,最后就是米国大阅读。中国的特点是内敛的张扬,睿智的勤奋,和涵养的武术,别他妈真被剪了才想起来,和而不武,不是没能力被人阴,所以还得备着点武。
 回复日期:2010-04-16 11:42:58
    无论什么事都用国家利益一遮了之,这是我D一贯的障眼术,有国家大旗在上,个人利益都可以不顾,一个人可以不顾,十个人可以不顾,一百人可以不顾,成千上万的人同样可以不顾。中国百姓的利益和生命尊严如同草芥一般毫不值钱,为了国家这个所谓的大义,可以轻易抛弃。
  国家是什么?不能保障和维护个体利益和生命的这个集合体有什么存在价值?
  更何况,你们几人,凭什么就代表了国家?
 回复日期:2010-04-16 15:01:11
    吃拿国国家利益就是吃拿红色贵族的利益
 回复日期:2010-04-16 23:27:53
    对楼主的的想法和有类似想法的GUAN员(要是有的话),感到深深的悲哀和鄙 视~!
  游戏而已,上纲上线?晚上ML要不要上纲上线?看A V不能看日 本,米国的?要看中国的,否则中国A V行业发展不起来?
  我不觉得抵制一个优秀游戏对国内游戏产业发展有什么好处?显得很可笑。没有压力,就像以前中国的汽车产业一样。会慢慢被自己煮死掉。
  自己发展,加油追上别人。别开发脑残游戏才是硬道理。
  一个字
 回复日期:2010-04-17 16:05:12
    lz脑袋被驴踢了吧,还tm文化入侵?!你数数你周围有哪些东西不是西方的,吃穿住用行等等。还恢复中国传统文化?恢复上层尔虞我诈,底层保皇当顺民的传统文化?吃屎去吧!
 回复日期:2010-04-17 16:47:37
    我只有一个想法到有一天美国跟我们的国家真正对立并且发生战争的时候玩魔兽世界的500W玩家就你说的被什么的500W玩家站起来跟美帝真干的人会比那些别的行业里的人少?我不相信,500W里绝对不会因为玩了魔兽世界就多出更多的汉奸卖国者。
一次说了如果说玩物丧志那么没有魔兽世界那些玩物丧志的人一样为别的物而丧志。
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我对这个有意见
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0您如果想要使用举报功能,必须先登录哦~~发布时间:2011-6-28 08:46
直接上图,不解释!
楼主已经 目害
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发布时间:2011-6-28 08:46
阿克苏网阿克苏信息港
发布时间:2011-6-28 08:47
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发布时间:2011-6-28 08:48
感觉这个巫妖王变帅了=-=像耽美漫画里的...
阿克苏网阿克苏信息港
发布时间:2011-6-28 08:56
LK的重生……这让我说什么好……
阿克苏网阿克苏信息港
发布时间:2011-6-28 08:59
LZ过了没啊
阿克苏网阿克苏信息港
发布时间:2011-6-28 09:02
这个游戏我玩过……
我是不会吐槽吉安娜是高等精灵的…我也不会吐槽乌瑟尔的技能的…
我更不会吐槽瓦里安竟然是药剂师的………
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发布时间:2011-6-28 09:05
我唯一想说的是……战士的T6只有三件,阿尔萨斯和乌瑟尔都能穿…
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发布时间:2011-6-28 09:06
为什么我看到是巫妖玉…
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发布时间:2011-6-28 20:10
这......
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发布时间:2011-6-28 20:11
巫妖玉是啥玩意
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发布时间:2011-6-28 20:12
巫妖玉=。=
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发布时间:2011-6-28 20:12
塞班不是不让发国产JAR格式的游戏了么。。
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发布时间:2011-6-28 20:24
山寨的力量
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发布时间:2011-6-28 20:32
巫妖玉+10086
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发布时间:2011-6-28 21:07
阿尔萨斯。。。yoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!
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发布时间:2011-6-28 21:10
在塞班上见过…因为图太坑爹了,当时没有下- -
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发布时间:2011-6-28 21:12
这渣画面顶多算个jave游戏 和智能手机挂不上勾
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发布时间:2011-6-28 21:16
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发布时间:2011-6-28 21:27
lz求链接我要下载下来。
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发布时间:2011-6-28 21:29
我同学有个游戏宠物是lk
bo 是奥格,主意,奥格是怪
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发布时间:2011-6-28 21:30
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发布时间:2011-6-28 22:55
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