《真三国无双3》全武将出现法 - 真三国无双4攻略秘籍 - 真三
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发布时间:2006-06-05
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蜀国武将出现方法:
刘备:蜀国初期武将
关羽:蜀国初期武将
张飞:蜀国初期武将
赵云:虎牢关之战过关后
诸葛亮:虎牢关之战过关后
魏延:荆州攻略战结束后
马超:成都压制战,打倒马超后再打倒刘漳
庞统:虎牢关之战结束后
黄忠:荆州攻略战结束后
姜维:蜀外传“天水之战”诸葛亮劝降事件发生后,打倒姜维所属武将.姜维投降.过关后加入.
月英:蜀国4章结束后加入
魏国武将出现方法:
曹操:魏国初期武将
夏侯
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发表于 2005-7-26 08:48
[转贴]真三国无双【全&am #8231;武将资料集】 3.6c
专区推荐:
仁德才是王道
孟获:力量型英雄
生命:670
魔力:225
伤害:42─52
射程:290
装甲:2
力量:30
灵活:15
智慧:15
吞下敌方地面部队,慢慢的消化对方并每秒造成6点伤害。
(一级) 生物上限等级3。
(二级) 生物上限等级4。
(三级) 生物上限等级5。
(四级) 生物上限等级6。
召唤战象
召唤战象,一头威力强大的象来攻击你的敌人。
(一级) 具有 _700生命点。
(二级) 具有 _900生命点。
(三级) 具有1100生命点,具有碎裂击。
(四级) 具有1300生命点,具有碎裂击和爆破能力。
雷鸣战鼓
增加附近友方部队的攻击破坏力。
(一级) 增加_07%攻击力。
(二级) 增加12%攻击力。
(三级) 增加17%攻击力。
(四级) 增加27%攻击力。
孟获的座骑对着敌方的部队进行猛烈的撞击,造成伤害之后还会将对方打昏。
(一级) 400伤害,昏迷 _2秒。
(二级) 500伤害,昏迷2.5秒。
(三级) 600伤害,昏迷 _3秒。
刘备:敏捷型英雄
生命:480
魔力:300
伤害:32─42
射程:进战
装甲:2
力量:20
灵活:20
智慧:20
可以医疗友方活生生的部队或伤害敌方部队。
(一级) 治疗300点生命点数。
(二级) 治疗400点生命点数。
(三级) 治疗500点生命点数。
(四级) 治疗600点生命点数。
将一名友方英雄传送到刘备身边。
(一级) 冷却时间105秒。
(二级) 冷却时间 085秒。
(三级) 冷却时间 065秒。
(四级) 冷却时间 045秒。
增加师法目标友方部队的破坏力,并提升装甲。
(一级) 增加10%攻击力,2点防御力。
(二级) 增加20%攻击力,3点防御力。
(三级) 增加30%攻击力,4点防御力。
(四级) 增加40%攻击力,5点防御力。
经过主子的鼓舞,使全场我军部队奋勇杀敌,攻击+20%,装甲+10。
(一级) 持续时间15秒。
(二级) 持续时间20秒。
(三级) 持续时间25秒。
魏延:力量型英雄
生命:537
魔力:255
伤害:35─45
射程:进战
装甲:3
力量:23
灵活:20
智慧:17
对着敌方部队丢出魔法铁锤,造成伤害后还会将对方打晕。
(一级) 100伤害,昏迷2秒。
(二级) 150伤害,昏迷2秒。
(三级) 200伤害,昏迷2秒。
(四级) 250伤害,昏迷2秒。
横扫千军
以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。
(一级) 有15%的伤害会扩散。
(二级) 有30%的伤害会扩散。
(三级) 有45%的伤害会扩散。
(四级) 有60%的伤害会扩散。
防守战术
让附近友方部队的装甲提升。
(一级) 增加基础装甲2点。
(二级) 增加基础装甲3点。
(三级) 增加基础装甲4点。
(四级) 增加基础装甲5点。
幻影分身
创造出9个分身,每伊个分身友本体20%的攻击力,并受到300%的伤害,并除掉身上所有的法术效果。
(一级) 持续时间15秒。
(二级) 持续时间20秒。
(三级) 持续时间25秒。
黄忠:灵活型英雄
生命:442
魔力:255
伤害:32─42
射程:575
装甲:3
力量:18
灵活:25
智慧:17
攻击速度暂时提高,持续10秒。
(一级) 瞬间提升040%攻击速度。
(二级) 瞬间提升060%攻击速度。
(三级) 瞬间提升080%攻击速度。
(四级) 瞬间提升100%攻击速度。
攻击时附加火焰伤害。
(一级) 增加15点伤害。
(二级) 增加25点伤害。
(三级) 增加35点伤害。
(四级) 增加45点伤害。
精准之光
增加附近友方与距离攻击部队的破坏力。
(一级) 增加8%攻击力。
(二级) 增加16%攻击力。
(三级) 增加24%攻击力。
(四级) 增加32%攻击力。
百步穿杨
从远距离发出一致命的箭。
(一级) 350伤害,1200攻击距离。
(二级) 450伤害,1700攻击距离。
(三级) 550伤害,2200攻击距离。
马超:灵活型英雄
生命:518
魔力:225
伤害:35─45
射程:进战
装甲:3
力量:22
灵活:23
智慧:15
马超往前冲刺一段距离,在这段距离内的敌人会受到伤害。
(一级) 每个部队受到75伤害。
(二级) 每个部队受到150伤害。
(三级) 每个部队受到225伤害。
(四级) 每个部队受到300伤害。
行动破坏
攻击敌方部队的双脚,使敌方受到伤害,移动速度攻击速度下降。
(一级) 075点伤害,减慢3秒。
(二级) 100点伤害,减慢4秒。
(三级) 125点伤害,减慢5秒。
(四级) 150点伤害,减慢6秒。
增加移动速度。
(一级) 10%移动速度。
(二级) 18%移动速度。
(三级) 26%移动速度。
(四级) 35%移动速度。
万马奔腾
呼叫一群精锐西凉骑兵,消灭所有在马超前的敌人,可对建筑物产生伤害,持续20秒。
(一级) 每个骑兵造成060点伤害。
(二级) 每个骑兵造成100点伤害。
(三级) 每个骑兵造成140点伤害。
庞统:智慧型英雄
生命:442
魔力:375
伤害:27─33
射程:575
装甲:1
力量:18
灵活:27
智慧:25
从天空召唤闪电,让它降落地点附近的部队,同时受到伤害。
(一级) 125伤害。
(二级) 175伤害。
(三级) 225伤害。
(四级) 275伤害。
一道小型的龙卷风,使敌方部队暂时无法移动和攻击。
(一级) 持续2(1)秒。
(二级) 持续3(2)秒。
(三级) 持续4(3)秒。
(四级) 持续5(4)秒。
减少附近敌方部队的移动速度。
(一级) 07%的移动速度。
(二级) 14%的移动速度。
(三级) 21%的移动速度。
(四级) 28%的移动速度。
召唤一道可以控制的龙卷风,降低敌方移动速度,并且乱数决定将哪些地面部队丢到空中,同时伤害敌人建筑物。
(一级) 持续12秒。
(二级) 持续18秒。
(三级) 持续24秒。
赵云:灵活型英雄
生命:518
魔力:240
伤害:34─56
射程:近战
装甲:2
力量:22
灵活:22
智慧:16
长***突刺
使用长***对敌人进行猛烈一击,并击退敌人。
(一级) 100伤害/晕眩2.5秒。
(二级) 150伤害/晕眩2.5秒。
(三级) 200伤害/晕眩2.5秒。
(四级) 250伤害/晕眩2.5秒。
横扫千军
以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。
(一级) 有15%的伤害会扩散。
(二级) 有30%的伤害会扩散。
(三级) 有45%的伤害会扩散。
(四级) 有60%的伤害会扩散。
无想转生
有机会闪避攻击。
(一级) 对方失手的机率为08%。
(二级) 对方失手的机率为16%。
(三级) 对方失手的机率为24%。
(四级) 对方失手的机率为32%。
暂时提升自身125%攻击速度/50%移动速度。
(一级) 持续13秒。
(二级) 持续18秒。
(三级) 持续23秒。
黄月瑛:灵活型英雄
生命:461
魔力:258
伤害:24─46
射程:400
装甲:2
力量:19
灵活:22
智慧:19
增加攻击速度,持续15秒。
(一级) 增加040%攻击速度。
(二级) 增加060%攻击速度。
(三级) 增加080%攻击速度。
(四级) 增加100%攻击速度。
匕首狂风
丢出一连串的匕首,攻击附近的敌人。
(一级) 每一个目标受到075点伤害。
(二级) 每一个目标受到125点伤害。
(三级) 每一个目标受到190点伤害。
(四级) 每一个目标受到250点伤害。
短距离传送可以在战场上面自由进出。
(一级) 14秒等候时间,耗损40点法力。
(二级) 12秒等候时间,耗损40点法力。
(三级) 10秒等候时间,耗损40点法力。
(四级) 08秒等候时间,耗损40点法力。
银月飞刀
让黄月瑛可以攻击多数敌人。可持续60秒
(一级) 攻击2个敌人。
(二级) 攻击3个敌人。
(三级) 攻击4个敌人。
关羽:力量型英雄
生命:575
魔力:225
伤害:37─59
射程:进战
装甲:3
力量:25
灵活:20
智慧:15
创造出两个分身对目标进行斩击。
(一级) 075伤害,震晕1.75秒。
(二级) 125伤害,震晕1.75秒。
(三级) 175伤害,震晕1.75秒。
(四级) 225伤害,震晕1.75秒。
五月雨斩
跳跃至敌人面前,对范围内的敌人造成伤害。
(一级) 最大200点伤害。
(二级) 最大250点伤害。
(三级) 最大300点伤害。
(四级) 最大350点伤害。
醉卧沙场
提供闪避攻击的可能性,而且有机率可以造成额外的伤害。
(一级) 07%的闪避, 05%造成普通攻击1.5倍的伤害。
(二级) 10%的闪避, 08%造成普通攻击 02倍的伤害。
(三级) 13%的闪避,11%造成普通攻击2.5倍的伤害。
(四级) 16%的闪避,14%造成普通攻击 03倍的伤害。
英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫。
(一级) 每秒造成150点的伤害。
(二级) 每秒造成200点的伤害。
(三级) 每秒造成250点的伤害。
祝融:灵活型英雄
生命:499
魔力:255
伤害:29─39
射程:575
装甲:2
力量:21
灵活:22
智慧:17
从天降下星屑打击对手。
(一级) 100伤害。
(二级) 175伤害。
(三级) 225伤害。
(四级) 300伤害。
召唤白虎
召唤白虎。
(一级) 600生命点数,造成28到31伤害。
(二级) 700生命点数,造成38到41伤害。
(三级) 800生命点数,造成46到49伤害,具有一击斩。
(四级) 900生命点数,造成59到69伤害,具有一击斩。
召唤猫头鹰
暂时召唤一头猫鹰。可以看见隐形部队。
(一级) 攻击力15/生命400。
(二级) 攻击力25/生命500。
(三级) 攻击力35/生命600。
(四级) 攻击力50/生命700。
对附近敌方部队射出弓箭。
(一级) 对附近3个敌人射出弓箭。
(二级) 对附近4个敌人射出弓箭。
(三级) 对附近5个敌人射出弓箭。
张飞:力量型英雄
生命:670
魔力:225
伤害:42─52
射程:进战
装甲:2
力量:30
灵活:15
智慧:15
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方通通震晕。
(一级) 造成075伤害,并昏迷1.5秒。
(二级) 造成100伤害,并昏迷_2秒。
(三级) 造成125伤害,并昏迷2.5秒。
(四级) 造成150伤害,并昏迷_3秒。
让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
(一级) 攻击速度提升050%和移动速度20%。
(二级) 攻击速度提升080%和移动速度30%。
(三级) 攻击速度提升110%和移动速度40%。
(四级) 攻击速度提升140%和移动速度50%。
力量强化
每一级增加5点力量。
(一级) 增加5点力量。
(二级) 增加5点力量。
(三级) 增加5点力量。
(四级) 增加5点力量。
万夫莫敌
当万夫莫敌启动时,会为施法者提供装甲加成,而且对法术免疫。
(一级) +10攻击/装甲+05/持续15秒。
(二级) +20攻击/装甲+08/持续15秒。
(三级) +30攻击/装甲+11/持续15秒。
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73052100 发表于: 2005/04/15 05:37am
大地:力量型英雄
生命:537
魔力:285
伤害:35─45
射程:进战
装甲:3
力量:23
灵活:17
智慧:19
有20%机会让附近的敌方部队受到伤害。
(一级) 040伤害。
(二级) 080伤害。
(三级) 120伤害。
(四级) 160伤害。
大地跳跃至目标点,目标点周围皆会受到伤害并且昏迷,持续2秒。
(一级) 075点伤害。
(二级) 150点伤害。
(三级) 225点伤害。
(四级) 300点伤害。
硬化外皮
降低所有施加在大弟身上的伤害。
(一级) 07点伤害。
(二级) 14点伤害。
(三级) 21点伤害。
(四级) 28点伤害。
在有效范围与时间之中,让部队行动速度降低并造成伤害。可持续15秒,每个落石造成50伤害。
(一级) 减慢35%。
(二级) 减慢55%。
(三级) 减慢75%。
马良:智慧型英雄
生命:423
魔力:345
伤害:25─31
射程:575
装甲:1
力量:17
灵活:20
智慧:13
魔力反噬
利用敌方的魔力对自己反噬,敌方单位受到
(固定伤害+敌方部队智慧*倍数的伤害)。
(一级) 125 + int * __2 的伤害。
(二级) 175 + int * 2.5 的伤害。
(三级) 225 + int * __3 的伤害。
(四级) 275 + int * 2.5 的伤害。
退摩击 可以烧掉对方的法力点数。在法力耗尽的情况下,就会转去降低生命点数。
(一级) 最多烧掉_75点法力。
(二级) 最多烧掉125点法力。
(三级) 最多烧掉175点法力。
(四级) 最多烧掉225点法力。
净化可移除指定部队身上所有法术效果,并减慢对方5移动速度。被净化的部队每格4秒会回
复移动速度
(一级) 对召唤部队造成100伤害。
(二级) 对召唤部队造成200伤害。
(三级) 对召唤部队造成300伤害。
(四级) 对召唤部队造成400伤害。
代价完全回复目标的生命,并将目标的法力转变为百分比。
(一级) 法力转变为法力上限的20%。
(二级) 法力转变为法力上限的10%。
(三级) 法力转变为法力上限的00%。
熊猫人:力量型英雄
生命:537
魔力:240
伤害:35─45
射程:进战
装甲:3
力量:23
灵活:20
智慧:16
火焰之息
如果其中有被酒醉迷雾击中的敌人,则会燃烧起来并随时间受到伤害。持续5秒
(一级) _75伤害,每秒在受到10伤害。
(二级) 125伤害,每秒在受到20伤害。
(三级) 225伤害,每秒在受到30伤害。
(四级) 300伤害,每秒在受到40伤害。
酒醉迷雾把敌方部队泡在酒精中,降低他的移动速度,而且有机会在攻击时失手。持续12秒
(一级) 降低30%的移动速度,10%在攻击时失手。
(二级) 降低40%的移动速度,15%在攻击时失手。
(三级) 降低45%的移动速度,20%在攻击时失手。
(四级) 降低50%的移动速度,25%在攻击时失手。
醉卧沙场提供闪避攻击的可能性,并且有机会造成额外伤害。
(一级) _7%闪避, _5%机率造成普通攻击的1.5倍伤害。
(二级) 10%闪避, _8%机率造成普通攻击的 _2倍伤害。
(三级) 13%闪避,11%机率造成普通攻击的2.5倍伤害。
(四级) 16%闪避,14%机率造成普通攻击的 _3倍伤害。
大地、暴风与火焰将酿酒师形成三位独特的战士。如果在召唤时限前有任何一位活了下来,酿酒师就会重生。
(一级) 召唤三位神奇的熊猫。
(二级) 召唤三位更强的熊猫。
徐庶:智慧型英雄
生命:499
魔力:360
伤害:26─32
射程:575
装甲:1
力量:21
灵活:17
智慧:24
跳跃水柱
丢出一个水柱,可以在敌人之间跳跃;每一次跳跃的破坏力就会相对减少。
(一级) _80伤害,弹跳 _4次。
(二级) 160伤害。弹跳 _6次。
(三级) 240伤害。弹跳 _8次。
(四级) 320伤害。弹跳10次。
捆仙绳以魔法绑住敌方部队,让它无法移动或是攻击。
(一级) 持续2秒。
(二级) 持续3秒。
(三级) 持续4秒。
(四级) 持续5秒。
水式神召唤一个固定不动的水式神,来攻击敌人。这个结界对魔法免役。可持续40秒。
(一级) 具有200点生命,可造成15点伤害。
(二级) 具有200点生命,可造成20点伤害。
(三级) 具有200点生命,可造成25点伤害。
(四级) 具有200点生命,可造成30点伤害。
召唤水精灵王召唤水精灵王。可持续60秒。
(一级) 1200生命点数,可造成100伤害。
(二级) 1500生命点数,可造成140伤害。
(三级) 1800生命点数,可造成180伤害,具有自我修复能力。
暴风:智慧型英雄
生命:461
魔力:360
伤害:26─32
射程:575
装甲:1
力量:19
灵活:19
智慧:24
链锁闪电
丢出一个闪电光球,可以在敌人之间跳跃;每一次跳跃的破坏力就会降低。
(一级) 造成_75伤害,弹跳4次。
(二级) 造成100伤害,弹跳5次。
(三级) 造成125伤害,弹跳6次。
(四级) 造成150伤害,弹跳7次。
天雷击 对着敌方部队打下闪雷,造成伤害。
(一级) _75伤害。
(二级) 175伤害。
(三级) 225伤害。
(四级) 300伤害。
闪电盾 以电场环绕着部队,每秒对附近敌军造成伤害,持续20秒。
(一级) 每秒造成30伤害。
(二级) 每秒造成40伤害。
(三级) 每秒造成50伤害。
(四级) 每秒造成60伤害。
闪电球召唤闪电球攻击敌人,持续20秒。
(一级) 320生命点数,可造成_50伤害。
(二级) 420生命点数,可造成_75伤害。
(三级) 520生命点数,可造成100伤害。
73052100 发表于: 2005/04/15 05:51am
乱世奸雄才是王者
夏侯惇:力量型英雄
生命:556
魔力:240
伤害:36─58
射程:近战
装甲:3
力量:24
灵活:20
智慧:16
发出黑色气劲,降低攻击力,减慢对手的移动速度并造成伤害。
(一级) 造成_50伤害/减慢20%移动速度/降低_5%攻击力
(二级) 造成100伤害/减慢30%移动速度/降低10%攻击力
(三级) 造成150伤害/减慢40%移动速度/降低15%攻击力
(四级) 造成200伤害/减慢50%移动速度/降低20%攻击力
以迅雷不及掩耳的速度移动到目标旁进行攻击,消耗50法力。
(一级) 冷却18秒
(二级) 冷却14秒
(三级) 冷却10秒
(四级) 冷却 6秒
弱点攻击
有机会在攻击时造成更严重的伤害。
(一级) 15%机会,造成普通攻击1.5倍伤害
(二级) 15%机会,造成普通攻击_ 2倍伤害
(三级) 15%机会,造成普通攻击2.5倍伤害
(四级) 15%机会,造成普通攻击_ 3倍伤害
九幽万魂噬
召唤无数地狱的渊魂吸收敌人的体力,并纳为己用。
(一级) 15个魂体
(二级) 20个魂体
(三级) 25个魂体
典韦:力量型英雄
生命:537
魔力:255
伤害:35─45
射程:近战
装甲:3
力量:23
灵活:20
智慧:17
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方通通震晕。
(一级) 造成_75伤害,昏迷1.5秒。
(二级) 造成100伤害,昏迷_ 2秒。
(三级) 造成125伤害,昏迷2.5秒。
(四级) 造成150伤害,昏迷_ 3秒。
每次攻击有机会让攻击增加35破坏力,并昏迷1秒。
(一级) 10%机率。
(二级) 15%机率。
(三级) 20%机率。
(四级) 25%机率。
野性战魂
增加生命再生速率和移动速度。
(一级) 20%生命再生速率,_6%移动速度
(二级) 40%生命再生速率,12%移动速度
(三级) 60%生命再生速率,18%移动速度
(四级) 80%生命再生速率,24%移动速度
将低指定目标的装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。
(一级) 减少_5点装甲
(二级) 减少10点装甲
(三级) 减少15点装甲
张辽:力量型英雄
生命:518
魔力:255
伤害:34─44
射程:近战
装甲:3
力量:22
灵活:21
智慧:17
对着敌方部队投出魔法铁锤,造成伤害之后还将对方打昏。
(一级) 造成100伤害,昏迷2秒。
(二级) 造成150伤害,昏迷2秒。
(三级) 造成205伤害,昏迷2秒。
(四级) 造成250伤害,昏迷2秒。
增加自身的生命再生速率。
(一级) 100%生命再生速率。
(二级) 200%生命再生速率。
(三级) 300%生命再生速率。
(四级) 400%生命再生速率。
每秒对附近敌军造成伤害,持续20秒。
(一级) 每秒造成30伤害。
(二级) 每秒造成40伤害。
(三级) 每秒造成50伤害。
(四级) 每秒造成60伤害。
刺针盔甲
穿上刺针盔甲,增强防御力,并反弹近战敌人的攻击。
(一级) 反弹15%的伤害,装甲强化5点。
(二级) 反弹25%的伤害,装甲强化5点。
(三级) 反弹35%的伤害,装甲强化5点。
夏侯渊:敏捷型英雄
生命:499
魔力:240
伤害:35─57
射程:近战
装甲:2
力量:21
灵活:23
智慧:16
回转着手上的大刀,导致他对魔法完全免役,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。持续5秒。。
(一级) 每秒造成_50点伤害。
(二级) 每秒造成_80点伤害。
(三级) 每秒造成110点伤害。
(四级) 每秒造成140点伤害。
疗愈结界
召唤一个无法移动的治疗区域,每秒可以回复附近友方非机械化部队的生命点数。
可持续15秒
(一级) 每秒1%。
(二级) 每秒2%。
(三级) 每秒3%。
(四级) 每秒4%。
致命一击
看出敌人的破绽加以攻击,造成普通攻击的2倍伤害。
(一级) 15%机会。
(二级) 25%机会。
(三级) 35%机会。
(四级) 45%机会。
魔法锁链
以绳索绑住敌方部队,将其拉至身旁。
(一级) 距离600
(二级) 距离800
(三级) 距离1000
曹操:智慧型英雄
生命:480
魔力:375
伤害:27─33
射程:575
装甲:1
力量:20
灵活:15
智慧:25
可以伤害敌方活生生的部队,或医疗一个友方的不死部队。
(一级) 治疗300点生命点数
(二级) 治疗400点生命点数
(三级) 治疗500点生命点数
(四级) 治疗600点生命点数
火焰连击
召唤数波火焰来对敌人进行猛烈的攻击。
(一级) 召唤3波火焰每波火焰造成_45点伤害
(二级) 召唤3波火焰每波火焰造成_60点伤害
(三级) 召唤4波火焰每波火焰造成_85点伤害
(四级) 召唤4波火焰每波火焰造成100点伤害
传送到友方的地面部队或建筑物旁边。
(一级) 冷却时间130秒
(二级) 冷却时间100秒
(三级) 冷却时间_70秒
(四级) 冷却时间_40秒
乱世之奸雄
治世之能臣,乱世之奸雄,使全场敌军恐惧于曹操的威名,暂时降低攻击力及防御力
(一级) 攻击力减少20%,防御力减少3点,持续15秒
(二级) 攻击力减少30%,防御力减少4点,持续20秒
(三级) 攻击力减少40%,防御力减少5点,持续25秒
甄姬:灵活型英雄
生命:480
魔力:225
伤害:37─57
射程:近战
装甲:3
力量:20
灵活:25
智慧:15
射出一枚可以造成大量启始伤害的淬毒匕首,随后还会持续性的造成伤害。中毒单位的移动速度也会因此减缓一小段时间。
(一级) _60打击伤害,30持续伤害。
(二级) _80打击伤害,40持续伤害。
(三级) 100打击伤害,50持续伤害。
(四级) 120打击伤害,60持续伤害。
以迅雷不及掩耳的速度移动到目标旁进行攻击,消耗50法力。
(一级) 冷却18秒。
(二级) 冷却14秒。
(三级) 冷却10秒。
(四级) 冷却_6秒。
白鸟之舞
提供闪避攻击的机会。
(一级) 有_8%的闪避可能。
(二级) 有16%的闪避可能。
(三级) 有24%的闪避可能。
(四级) 有32%的闪避可能。
攻击时有机率可以造成4倍伤害。
(一级) 10%机率。
(二级) 15%机率。
(三级) 20%机率。
服部半藏:灵活型英雄
生命:423
魔力:225
伤害:40─60
射程:近战
装甲:3
力量:17
灵活:28
智慧:15
隐形并在一定的时间内提升速度。当攻击时隐形术即告失效,但是攻击时会造成额外的伤害。
(一级) 移动速度增加20%,造成_60点额外伤害,持续12秒。
(二级) 移动速度增加40%,造成_80点额外伤害,持续18秒。
(三级) 移动速度增加60%,造成100点额外伤害,持续24秒。
(四级) 移动速度增加80%,造成120点额外伤害,持续30秒。
对着敌方的部队投出手里剑,造成伤害。
(一级) 100伤害。
(二级) 150伤害。
(三级) 200伤害。
(四级) 250伤害。
增加忍者的移动速度与攻击速度。
(一级) _6%移动速度,_8%攻击速度。
(二级) _9%移动速度,16%攻击速度。
(三级) 12%移动速度,24%攻击速度。
(四级) 15%移动速度,32%攻击速度。
创造出一个有100%攻击力的幻影,并除掉身上的所有法术效果。
(一级) 持续30秒。
(二级) 持续40秒。
(三级) 持续50秒。
许褚:力量型英雄
生命:575
魔力:225
伤害:37─47
射程:近战
装甲:3
力量:25
灵活:20
智慧:15
以疯狂的高速撕裂对手,持续3秒。
(一级) 提升100%攻击速度。
(二级) 提升200%攻击速度。
(三级) 提升300%攻击速度。
(四级) 提升400%攻击速度。
每次攻击有15%的机会让攻击增加破坏力,并有机会将敌人震晕。
(一级) 20点伤害,昏迷0.5秒。
(二级) 25点伤害,昏迷0.7秒。
(三级) 30点伤害,昏迷_ 1秒。
(四级) 35点伤害,昏迷1.2秒。
力量强化
每一级增加5点力量。
(一级) 提升力量5点。
(二级) 提升力量5点。
(三级) 提升力量5点。
(四级) 提升力量5点。
学习重生
在被杀之后,会自动复活。
(一级) 240秒的等待时间。
(二级) 210秒的等待时间。
(三级) 190秒的等待时间。
张合:灵活型英雄
生命:480
魔力:270
伤害:24─46
射程:500
装甲:2
力量:20
灵活:22
智慧:18
在一个区域制造毒雾,每秒可以减少敌方非机械化部队的生命点数,持续15秒。
(一级) 每秒10。
(二级) 每秒15。
(三级) 每秒20。
(四级) 每秒25。
使射出去的箭上附加毒性,持续2秒。
(一级) 每秒_8点伤害,移动速度-10%。
(二级) 每秒16点伤害,移动速度-20%。
(三级) 每秒24点伤害,移动速度-30%。
(四级) 每秒32点伤害,移动速度-40%。
邪恶性仰
每杀死一个敌人便回复自身的法力。
(一级) 得到10点法力。
(二级) 得到20点法力。
(三级) 得到30点法力。
(四级) 得到40点法力。
射出一枚可以造成大量起始伤害的剧毒匕首,随后还会持续性的造成伤害,中毒单位的移动速度也会因此缓慢一小段时间。
(一级) _60打击伤害,_60持续伤害。
(二级) _80打击伤害,_80持续伤害。
(三级) 100打击伤害,100持续伤害。
曹仁:力量型英雄
生命:480
魔力:315
伤害:32─42
射程:近战
装甲:2
力量:20
灵活:19
智慧:21
派出一群蝙蝠伤害敌人。
(一级) 每个部队造成125伤害。
(二级) 每个部队造成175伤害。
(三级) 每个部队造成225伤害。
(四级) 每个部队造成300伤害。
让锁定的敌方部队置于催眠之中,一个催眠后的部队只有受到攻击才会苏醒过来。
(一级) 沉睡3秒,耗损100法力。
(二级) 沉睡4秒,耗损125法力。
(三级) 沉睡5秒,耗损150法力。
(四级) 沉睡6秒,耗损175法力。
吸血结界
附近有方近战部队在命中敌方时,可以回复生命。
(一级) 攻击伤害的 6%转为生命。
(二级) 攻击伤害的10%转为生命。
(三级) 攻击伤害的14%转为生命。
(四级) 攻击伤害的18%转为生命。
混沌之雨
从天空下降数个混沌火球,每个火球可以造成100点伤害。
(一级) 3个火球。
(二级) 5个火球。
(三级) 7个火球。
司马懿:智慧型英雄
生命:442
魔力:390
伤害:28─34
射程:500
装甲:0
力量:18
灵活:16
智慧:26
在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒昏迷。
(一级) 造成_75伤害。
(二级) 造成125伤害。
(三级) 造成175伤害。
(四级) 造成275伤害。
呼叫一波火焰伤害一个区域中的部队。并在3秒的时间内不断燃烧敌人
(一级) _75点伤害,共有1波,每秒造成10的伤害。
(二级) 125点伤害,共有1波,每秒造成20的伤害。
(三级) 175点伤害,共有1波,每秒造成30的伤害。
(四级) 225点伤害,共有1波,每秒造成40的伤害。
使司马懿攻击时附加火焰,被攻击者会不断烧伤,持续4秒。
(一级) 每秒_5点伤害。
(二级) 每秒10点伤害。
(三级) 每秒15点伤害。
(四级) 每秒20点伤害。
召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队受到伤害,并会震晕敌方地面部队,需要2.5秒咏唱时间。
(一级) 350伤害,_ 2秒昏迷。
(二级) 450伤害,2.5秒昏迷。
(三级) 550伤害,_ 3秒昏迷。
郭嘉:智慧型英雄
生命:442
魔力:360
伤害:26─32
射程:500
装甲:1
力量:18
灵活:18
智慧:24
以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
(一级) _75点冲击伤害,100点冰爆伤害。
(二级) 100点冲击伤害,125点冰爆伤害。
(三级) 125点冲击伤害,150点冰爆伤害。
(四级) 150点冲击伤害,175点冰爆伤害。
创造一个寒冰护盾。这个护盾可以增加装甲并减慢近战部队的攻击
(一级) 增加3装甲。
(二级) 增加5装甲。
(三级) 增加7装甲。
(四级) 增加9装甲。
耀目法光
让附近的友方部队法力回复速度增强。
(一级) _75%法力再生。
(二级) 125%法力再生。
(三级) 225%法力再生。
(四级) 300%法力再生。
冰河爆裂破
借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒。
(一级) 250点伤害,冻结_ 2秒。
(二级) 350点伤害,冻结2.5秒。
(三级) 450点伤害,冻结_ 3秒。
73052100 发表于: 2005/04/15 05:55am
于禁:灵活型英雄
生命:442
魔力:360
伤害:26─32
射程:500
装甲:1
力量:18
灵活:18
智慧:24
整饬军纪
以严谨的态度领军,加强附近友方部队的攻击力。
(一级) 增加_5%的攻击力。
(二级) 增加10%的攻击力。
(三级) 增加15%的攻击力。
(四级) 增加20%的攻击力。
风精召唤
以文则之名骑球风灵的帮助,以增加友军的移动速度,可持续6秒。
(一级) 提高移动速度_30%。
(二级) 提高移动速度_60%。
(三级) 提高移动速度_90%。
(四级) 提高移动速度120%。
木精召唤
唤醒沉睡中的木灵,藉以显示附近整个区域的状况。可以看见隐形部队。
(一级) 冷却时间300秒。
(二级) 冷却时间240秒。
(三级) 冷却时间180秒。
(四级) 冷却时间120秒。
久天应元雷声普化天尊
对周遭敌人施以强劲的电流,周遭敌人越多时所造成的破坏力越高。
(一级) 冷却时间240秒。
(二级) 冷却时间170秒。
(三级) 冷却时间_90秒。
贾诩:智慧型英雄
生命:442
魔力:405
伤害:29─35
射程:500
装甲:1
力量:18
灵活:15
智慧:27
将附近一个尸体引爆,造成附近敌方部队伤害。
(一级) 100伤害,冷却时间10秒。
(二级) 200伤害,冷却时间_8秒。
(三级) 300伤害,冷却时间_6秒。
(四级) 400伤害,冷却时间_4秒。
吞食魔法
吸收一个区域里所有的魔法效果或召唤单位然后转换成自身的生命。
(一级) 对召患部队造成100伤害/每一单位吸收15生命。
(二级) 对召患部队造成200伤害/每一单位吸收30生命。
(三级) 对召患部队造成300伤害/每一单位吸收45生命。
(四级) 对召患部队造成400伤害/每一单位吸收60生命。
唤醒死去的部队为你奋战40秒。
(一级) 唤醒一具尸体。
(二级) 唤醒二具尸体。
(三级) 唤醒三具尸体。
(四级) 唤醒四具尸体。
召唤肉傀儡
召唤肉傀儡,协助你存放尸体以及攻击敌人。
(一级) 冷却时间180秒。
(二级) 冷却时间120秒。
(三级) 冷却时间_60秒。
笋彧:智慧型英雄
生命:442
魔力:360
伤害:26─32
射程:500
装甲:1
力量:18
灵活:18
智慧:24
致命结界
召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。可持续15秒
(一级) 每秒10点伤害。
(二级) 每秒20点伤害。
(三级) 每秒30点伤害。
(四级) 每秒40点伤害。
治疗之风
回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。每弹跳一次,回复力就降低一些
(一级) 回复100生命,弹跳4次。
(二级) 回复125生命,弹跳5次。
(三级) 回复225生命,弹跳6次。
(四级) 回复325生命,弹跳7次。
静带结界
召唤一个隐形而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹。
(一级) 这个陷阱可持续80秒。昏迷3秒。
(二级) 这个陷阱可持续80秒。昏迷4秒。
(三级) 这个陷阱可持续80秒。昏迷5秒。
(四级) 这个陷阱可持续80秒。昏迷6秒。
蛇形结界
召唤八个固定不动的蛇形结界来攻击敌人,这个结界对魔法免疫。持续40秒。
(一级) 具有150点生命点数,可造成30点伤害。
(二级) 具有150点生命点数,可造成45点伤害。
(三级) 具有150点生命点数,可造成60点伤害。
徐晃:力量型英雄
生命:613
魔力:180
伤害:49─59
射程:近战
装甲:0
力量:27
灵活:15
智慧:12
用手上的巨斧对敌人使出奋力一击。
(一级) 100点伤害,有25%机率造成额外伤害75点。
(二级) 150点伤害,有25%机率造成额外伤害125点。
(三级) 200点伤害,有25%机率造成额外伤害175点。
(四级) 300点伤害,有25%机率造成额外伤害225点。
大地之力
牺牲自身攻击速度,来换取强大的攻击力。攻击速度减少60%。持续18秒。
(一级) 自身攻击力增加40%。
(二级) 自身攻击力增加60%。
(三级) 自身攻击力增加80%。
(四级) 自身攻击力增加100%。
大地之赐
大地之力加诸于身,在时间内可以增加生命最大值。持续28秒。
(一级) 增加200点生命上限。
(二级) 增加325点生命上限。
(三级) 增加450点生命上限。
(四级) 增加575点生命上限。
大地之怒
猛击地面,使大地崩裂,对附近的地面部队造成伤害并昏迷。
(一级) 造成300点伤害/昏迷1秒。
(二级) 造成400点伤害/昏迷1.5秒。
(三级) 造成500点伤害/昏迷2秒。
73052100 发表于: 2005/04/15 06:00am
永远的配角
大乔:灵活型英雄
生命:442
魔力:300
伤害:34─44
射程:575
装甲:2
力量:18
灵活:22
智慧:20
让指定区域中的敌人都无法施展法术。
(一级) 持续5秒。
(二级) 持续6秒。
(三级) 持续7秒。
(四级) 持续8秒。
每次攻击时附加冰冷的效果,降低目标的移动速度,持续1秒
(一级) 20%移动速度。
(二级) 30%移动速度。
(三级) 40%移动速度。
(四级) 50%移动速度。
吸取生命
可以吸收指定目标的生命本质,每秒夺取对方的生命点数转移到自己身上。持续8秒。
(一级) 每秒吸取15点生命点数。
(二级) 每秒吸取25点生命点数。
(三级) 每秒吸取35点生命点数。
(四级) 每秒吸取45点生命点数。
控制指定的敌方部队。无法用在英雄身上。
(一级) 生物等级上限3,冷却180秒。
(二级) 生物等级上限5,冷却140秒。
(三级) 生物等级上限7,冷却100秒。
太史慈:灵活型英雄
生命:518
魔力:240
伤害:34─56
射程:近战
装甲:2
力量:22
灵活:22
智慧:16
十字连斩
对单一敌人连续斩击2次,物理攻击。
(一级) 每击造成敏捷*1.0伤害。
(二级) 每击造成敏捷*1.5伤害。
(三级) 每击造成敏捷*2.0伤害。
(四级) 每击造成敏捷*2.5伤害。
创造出幻影来迷惑敌人,并除掉身上的所有法术效果
(一级) 创造出1个幻影,需承受本体3倍伤害。
(二级) 创造出2个幻影,需承受本体3倍伤害。
(三级) 创造出3个幻影,需承受本体3倍伤害。
(四级) 创造出3个幻影,需承受本体2倍伤害。
战场法则
减少所受到的法术伤害,并且杀死一定数量的敌人将会增加自身敏捷。
(一级) 减少_4%法术伤害/每杀死30个单位将会增加1点敏捷。
(二级) 减少_8%法术伤害/每杀死20个单位将会增加1点敏捷。
(三级) 减少12%法术伤害/每杀死15个单位将会增加1点敏捷。
(四级) 减少16%法术伤害/每杀死12个单位将会增加1点敏捷。
十方圆舞曲
对单一敌人高速斩击造成巨大伤害,超过范围攻击将会中断。
(一级) 每击造成敏捷*0.75伤害。
(二级) 每击造成敏捷*0.90伤害。
(三级) 每击造成敏捷*1.05伤害。
73052100 发表于: 2005/04/15 06:04am
真正的配角
单于阿速答:灵活型英雄
生命:518
魔力:270
伤害:22─32
射程:近战
装甲:1
力量:22
灵活:20
智慧:18
北方之狼
召唤2北方之狼攻击敌人。持续60秒。
(一级) 200生命点数,可造成11-12伤害。
(二级) 300生命点数,可造成16-17伤害。
(三级) 400生命点数,可造成21-22伤害,具有一击斩。
(四级) 550生命点数,可造成21-22伤害,具有一击斩。
增强自身攻击力。持续20秒
(一级) 让自身攻击力增加10%。
(二级) 让自身攻击力增加20%。
(三级) 让自身攻击力增加30%。
(四级) 让自身攻击力增加40%。
战斗民族
增加附近友方部队的移动速度与攻击速度。
(一级) 4%移动速度,5%攻击速度。
(二级) 8%移动速度,10%攻击速度。
(三级) 12%移动速度,15%攻击速度。
(四级) 16%移动速度,25%攻击速度。
天罗地网
丢出一连串的网子,让区域350的敌人无法移动。
(一级) 持续3秒。
(二级) 持续4秒。
(三级) 持续5秒。
华陀:智慧型英雄
生命:480
魔力:360
伤害:37─64
射程:500
装甲:1
力量:20
灵活:18
智慧:24
治疗喷雾
在目标范围内喷洒数波可以恢复部队生命的医疗药雾。
(一级) 3波,每波治疗15点生命。
(二级) 4波,每波治疗25点生命。
(三级) 5波,每波治疗35点生命。
(四级) 6波,每波治疗45点生命。
对目标进行针灸,目标部队生命会随着时间而恢复。持续8秒。
(一级) 每秒恢复10点生命点数。
(二级) 每秒恢复20点生命点数。
(三级) 每秒恢复30点生命点数。
(四级) 每秒恢复40点生命点数。
学习采药
就地采集草药。当然,有时候也会失败。
(一级) 有机会采集到草药。
(二级) 有机会采集到好的草药。
(三级) 有机会采集到上等草药。
(四级) 有机会采集到稀有草药。
药效转换
药可救人,亦可杀人。将药效转换属性
(一级) 冷却60秒。
(二级) 冷却30秒。
(三级) 冷却15秒。
73052100 发表于: 2005/04/15 06:07am
隐藏角色
御剑之灵用灵气驾御剑 使其攻击周围身旁敌人....(跟夏侯惇的亡灵效果一样 可以吸血)
等级1 化出一把剑 攻60 110 MANA
等级2 化出两把剑 攻60 120 MANA
等级3 化出三把剑 攻60 130 MANA
等级4 化出三把剑 攻90 140 MANA
(这个说明完全错误... 效果是闪击)
60MANA 传送到对象身旁
雷霆斩(这个名字忘掉了....)
等级1 55%机率在攻击中外加20的打击并中断对方施法
等级2 55%机率在攻击中外加30的打击并中断对方施法
等级3 55%机率在攻击中外加40的打击并中断对方施法
等级4 55%机率在攻击中外加50的打击并中断对方施法
天打雷劈屠真龙 (不要怀疑....超强大绝)
(被击中者除非使用隐身 否则效果会一直持续到完)
攻击方式为=点到攻击目标=闪击到对象身旁砍一刀以后=再次闪击到对象身旁砍一刀
※注意= = 使用前请一定要先点一下闪击...
不然使用后会产生跟马超一样的「位置移动」 也就是说会卡点啦= =
等级1 每刀150 砍三刀 CD约180秒 250MANA
等级2 每刀200 砍四刀 CD约180秒 250MANA
等级3 每刀250 砍五刀 CD约180秒 250MANA
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
已转简体 -----------Se4cretZero
本帖最后由 SecretZero 于 2006-2-17 13:19 编辑
ID:赵家***法
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2004-8-20 发表于 2005-7-26 08:55
转的太晚了 这几天已经没人玩3.6了
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2005-4-24 发表于 2005-7-26 08:57
.......
ID:赵家***法
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2005-6-27 发表于 2005-7-26 09:36
3.6啊,有点过时了哦
如果可以忘记 ID:知心你我
拜师学艺
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2005-4-11 发表于 2005-7-26 10:35
但楼猪的敬业精神值得鼓励下....
仓木麻衣
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2005-7-18 发表于 2005-7-26 22:11
这样的帖子应该顶2下~
ID:破军蛇矛
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2005-7-18 发表于 2005-7-26 22:11
ID:破军蛇矛
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2005-6-27 发表于 2005-8-26 22:22
采姑娘的大灰狼
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2004-12-26 发表于 2005-8-27 08:08
过时了 兄弟
静坐呼呼已睡
闲谈喷天吐地
能享福方为上人
会花钱不悔人生
不吃亏就是强者
砍小人才是能力
是我的必须争取
不是的也要奋斗
若隐若现
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2005-9-1 发表于 2005-9-2 05:02
再怎么说也是辛辛苦苦打出了那么长~顶吧!ID:真winren
最开心的是路人,最郁闷的也是路人,最爱的还是路人。
真三♂大帅
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2005-6-20 发表于 2005-9-2 05:23
埋没了那么久的帖被楼上的顶上来了,这帖还不错 顶
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2005-9-4 发表于 2005-9-6 11:44
怎么选隐藏英雄啊
简单的路人。
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2005-9-3 发表于 2005-9-6 12:50
晕,旧贴啊?算了。看楼主辛苦贴出。资料还满齐全~帮顶下~
期待当下一代水王。
我要金币
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2005-9-4 发表于 2005-9-6 23:51
顶下,不过没玩过项羽看了介绍那么猛很想玩玩
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2005-9-16 发表于 2005-9-17 10:47
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近期游戏推荐 郭嘉等三武将参战,《真三国无双6 猛将传》9月底上市
来源:
上传时间:2011-6-30 2:54:00
编辑:
光荣特库摩日前宣布,系列新作资料片《真三国无双6 猛将传》预定将于9月29日上市,独占登陆
平台,售价5040日元。
本作将新增三名角色参战,首个公布的是魏国军师郭嘉,使用新武器打球棍。提供两个新模式,其中传奇模式主打新登场武将的英杰传剧本以及挑战过往关卡的传奇剧本,而挑战模式与系列前作一样,可挑战记录参与网络排名。本作可与《真三国无双6》联动,继承存档后可以使用任何角色体验故事模式和编年史模式的所有关卡,其中故事模式还支持两人合作闯关。
《真三国无双6》是系列诞生十周年的纪念之作,规模和阵容都空前强大。游戏最大的变化在于引进了统一天下的晋势力,新加入了司马师和司马昭等武将。此外,游戏融合了剧情演出和实际体验于一体,游戏的过程动画后不再读盘直接就可开战,实现了玩家的无缝玩耍感受。本作同时也是首款引入3D效果的系列作品。
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