超级机器人大战里有几部隐藏机体?
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2006-04-29 09:38
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此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
超级机器人大战(以下简称SRW)系列游戏至今为止在各种不同的平台上已经出了无数款,仍然受到广大玩家狂热的追逐,实在是有它迷人的理由。具体是么理由偶就不多废话了。咱们直接转如正题吧!
偶真正接触SRW系列是从SFC的“第四次”开始的,游戏中绚丽的必杀技和那种一下子扣掉上万HP的感觉瞬间将偶征服,从此只要是能搞到手的SRW就尽量打穿,至今偶打穿的此系列有《第四次SRW》(SFC; REAL&SUPER)《SRW Alpha》(PS;REAL&SUPER)《SRW F》(SS;REAL)其他系列包括《SRW IMPACT》都玩过10话以上。这篇文章就是以偶打穿的游戏为主给大家介绍一下SRW系列的一些经验和心得。
角色篇:
SRW系列每一代都有一些固定的角色会登场,并且这些人中许多都拥有非常高的素质。拿ガンダム系的角色来说,素质最高的要算カミーユ、アムロ和クワトロ三人,他们的射击技能无疑是队伍中最高的,而且newtype技能也是最早能超过8级的BT级人物。偶比较偏爱カミーユ,他的Z GUNDAM绝对是ガンダム系攻击力最强的机体,到了游戏后期他修得“魂”之后,战舰级敌人只消一炮。(ALPHA外传里面カミーユ修得newtype9以后可以达到10格……BT啊~~~~)アムロ的νガンダム最强武器“念动浮游炮(不好意思不太会翻译,见笑了)”最大的弱点是会被有“斩切”技能的机师完全抵消,而且他的νガンダム总是在游戏中盘以后才能得到。クワトロ的“百氏改”不但有杀伤力很强的离子炮,其地图武器也是非常的好用,攻击力强命中率高(因为是クワトロ驾驶嘛~~~换コウ就完了)。说到这里就得提一下机动战士ガンダム0083里面的主角コウ,这家伙是正统ガンダム系唯一没有newtype技能的家伙,许多代里他连“集中”都没有。不过他还算是比较好用的角色,因为他的座机GP01Fb和后来的GP03性能都相当不错,而且他的精神里面多会出现“努力”,这样一来升级就比较容易了。コウ的队长“バニング”也是老当益壮,其高素质很容易被他所驾驶的“吉姆·改”所埋没,如果给他一台性能好一些的机体,成为一线队员也不成问题(缺点是长相比较难看,毕竟是老年人啦!现在可是年轻人的天下呢~~~)。许多人可能忽视了クリス这个角色,由于她初期驾驶的机体实在是弱的可怜,所以一般情况下都会被打如冷宫,其实她的素质也是满高的,到了后期可以习得许多很有用的精神,其实只要是给她一台比较好的机体就会发现她的优点啦~~。开ZZガンダム的ジユドー也是素质非常高的机师,其newtype技能成长也是很快,不过有一点遗憾的是,他的座机实在是比较豆腐,运动性和武器表现都比较平庸,唯一值得一提的也就是他的地图兵器,范围大命中率也比较可靠。同样是ZZガンダム里面的孪生姐妹プル和プルツー也是不错的机师,不过两人的能力非常接近,精神各有所长,选一个培养就够了。ガンダムW里面的角色只有デュオ和ヒイロ两人有培养价值,デュオ的镰刀不须任何条件就能使用,给他的机体配上ミノフスキークラフト的话就无敌了。看过剧场版的都知道ヒイロ有一杆攻击力暴强的***,还可以做地图武器……偶就不说什么了。Vガンダム系的角色只有男主角ウッソ素质很不错,他的搭档机器人也有很不错的辅助精神。在Alpha里面他拥有9X9格的地图武器(BT?!),只是威力稍嫌小了一些。至于此系列其他角色……都是些开量产机体的人,还是算了吧!
SUPER型的角色更是多资多彩,必杀技也一个比一个华丽,偶最爱用的大概就是兜甲儿了,这家伙本来装甲就硬,再加上大都会很早就习得“铁壁”简直就是一个铁蛋儿,武器方面有不费EN和不需要气力的扔手臂和滑翔,还有他那个傻透了的“副拉杂黑呀(音义,呵呵)”在威力和命中方面都有不俗的表现,不过有一点可惜的是他比较晚才能习得“热血”,这是他能成为BOSS杀手的最大不足。其次要说的就是流龙马那一帮了,他的盖塔三一万能侠也是非常好用的角色,尤其是盖塔3的海战能力更是一流(SRW系列唯一的海战专用机,不过到了IMPACT出现了《忍者战士飞影》里面的暴龙海战能力也是非常高),再加上共3个人合用的非常完美的精神组合(可以用出类似的“奇迹”效果哦,只是效果,不是真有“奇迹”啦),使他们成为SUPER机器人的绝对主力!从F开始活跃的ガンバスター也是主力级的SUPER机器人,其武器集多样性观赏性和实用性于一身,再加上两个驾驶员的精神和气力120(或130)以上机体发动的攻击力2500以下的武器无效光罩,一句话——大炮加肉垫!其他人实在是没什么好说的,实在要练的话捡一个就行了,偶个人推荐使用超兽机神。再提醒一点,最好不要练勇者ライディーン,这种半速度型半力量型的半吊子机体还是别浪费经验值的好,况且他出招时的样子巨傻无比……最后SUPER机器人需要提一下大怍和“大铁人ロボ”,虽然他只在Alpha中出现一次,但是驾驶员的能力和机体的性能都是非常不错的,许多武器不需要任何EN,装甲又是那么厚。可惜露脸的机会太少……
MACROSS系列中的角色除了柿崎速雄比较废物外,其他角色素质都非常之高,在Alpha中是最早学会二次移动的一批机师(50级),不过好象没几个人喜欢让他们全部上场吧!偶觉得最多带两个足亦。多蒙和他的Gガンダム是格斗技成长最快的角色之一,他超强的明镜止水状态再加上座机较高(有点勉强啊)的运动性,更使他成为大中型机体杀手,况且每代只要有他就必须用他来打败其师父东方不败(如果想收东方不败的话,偶相信SRW迷的话没有几个不象收他的),想不升级也难。至于他的女友……垃圾也。奥拉战士系只有ショウ可用(有他在的话一定会出现ガラリア来让他说得,她得素质还可以),其他人素质只能说中等,不过此系的两台战舰倒是有很好的精神可用,一个有大激励,另一个有复活。说起翔的奥拉斩,偶曾经打出过HP40000以上的成绩,绝对的杀手!他的座机最大的缺点就是HP太底,一旦被击中,不死也残了……所以改进一点HP是有必要的,改到3200以上就够了。另外,翔的妖精搭档也拥有极好的辅助精神。
最后再来说一说修理补给角色,修理角色偶最喜欢用“ファ”,原因很简单——人长得漂亮(倒!)。开个玩笑,首要原因是他的座机移动范围超大,又可以飞行,再加上她较高的运动性和一登场就拥有“信赖”,整个一战地医生!其次是因为她有“幸运”和“ひらめき”,其武器命中率即使对BOSS级敌人也不低,唯一的缺点就是攻击力太……低了(光修理也不战斗,不低才怪呢),1500左右的武器最多也只能打个HP1000出头,碰上甲厚的能扣个500就是奇迹了。补给角色偶的最爱是神宫寺(如果能收到桜野マリ的话就用她),其实他和另一个角色丽是比较难取舍的,其实大家大可以随自己喜欢,神宫寺攻击和回避属性比较高,丽有“信赖”“激励”等辅助精神,自己看着办吧(IMPACT里面把神宫寺和丽放在同一个机体里面,爽啊~~~)。
从SRW A开始加入的08MS小队的角色希罗也是素质很高的强力角色(从目前他出现的作品来看,他是学不会“集中”的),他也是偶见过的唯一一个有“爱”的男性角色(滥情?!),在IMPACT中他的EZ8号称性价比最高(就是说花很少的钱可以得到非常好的改造效果)。收得他的女友アイナ也拥有“爱”而且还可以顺便得到アプサラス,地图兵器攻击力高且不需要气力,缺点是所有武器都要费EN。
机组篇:
其实前面的角色篇在分析角色的同时顺带将大部分好用的机体也说明了一番,以下只讨论一些隐藏机体的性能。
GP02-A:大概是除了SRW A以外其他各代都可以收得的隐藏机体。其最诱人之处乃核弹也!虽然威力从“第四次”的8000多跌至现在IMPACT的3800(成了连普通SUPER机器人都难以击坠的烂货……),但仍有无数人狂热的追求此台机体。(小插曲:偶在Alpha中用GP02-A在“愛·覚えていますか”那一话以一个“魂”加上核弹将敌人HP40000以上的主力舰队群一次性全灭!)
シャア专用机:许多代的隐藏机体中都会出现“シャア专用XX”或サザビー。前者机体性能大都极高(全地形适应性A),而且武器以移动后攻击为主(以下简称P武器),举个例子:Alpha里面的夏亚专用渣古移动力9,最强武器攻击力2700(未改造)属p武器1-7格,也就是说16格以外的敌人也跑不了!,要说缺点,大概就是武器威力大都偏小一些,不过有高素质机师的攻击补正就不算什么了,后者サザビー是最强夏亚用机(除了没有地图武器,性能比百氏改稍差一点点),需要有newtype技能才能发挥机体的全部性能,建议收得后让ZZガンダム的主角ジュドー换乘。
风云再起:东方不败的座机,强得一塌糊涂!可惜每次都是到游戏完成80%左右时才能收得,无论多蒙还是东方不败驾驶都几近无敌!
魔装机神:除マサキ的サイバスター和白河愁的破坏神外,其他人登场次数极少,其机体大都以华丽的必杀技著称,不过论实力却只能算中庸,如果愁的破坏神能收得的话,绝对是一线主力,可惜愁加入的条件大多很苛刻而且可登场的回数少得可怜。倒是作为敌方BOSS出现的“真·破坏神”极富挑战性(“第四次”里面他是99级,其缩退炮完成型攻击力高达19400!!偶的母舰也经不起一炮的摧残……幸亏是个隐藏BOSS)。对了,有一个很有意思的角色(或者说是机体)差点忘掉了,那就是リューネ!SRW里面唯一一个超级可爱的角色!无论从出招动作还是声优的配音都是绝对绝对KAWAYI(反正作者是这样认为),强烈建议大家培养一下!!她的能力也是一点也不弱的,而且最重要的是非常养眼。
キュベレイMk-Ⅱ系列:最多可以得到三台,分别是红、黑、白,不过ハマーン驾驶的白色收不到,最多只能作为援护登场一、两话。此系列机体性能也非常出色,p武器和浮游炮都有不俗的表现,配上两个机师良好的精神,作为主力一点也不过分。
战场篇:
首先,偶们来解决一下SRW系列战斗中最重要的三个问题。
1)如何得到最多的经验值
影响得到经验值多少的因素除了等级差别之外还有击坠机体大小的区别,而后者往往被人忽视。机体大小差别越大,经验值补正就越高,而且是小机体击坠大机体比大的击坠小的得到的经验值要多一点,经验值最少的情况发生在MS系对MS系中型机时,即是说用カミーユ或阿姆罗击坠MS系机体经验值会少得可怜,甚至BOSS级敌人。而用SUPER机体击坠ガンダム系机体经验值补正会增加许多,虽然SUPER机器人对SUPER机器人不会向MS系对MS系那样经验值那么少,但只要是同类机体,得到的经验值必会比击坠异类要少。己方角色等级高于对手3以上就尽量不要让他去浪费经验值了,其实在战斗中每次带一两个比较弱的同伴出来练一下级也是不错的选择。己方角色等级低于对手4以下,得到的经验值就便不会有大的变化了,通常击坠一机经验值会稳定在400-600之间。也就是说,登记比对手低3、4级用“努力”击坠敌人效果最好!运气好的话可以一下子升4、5级(其实这种设定在前几代并不明显,但是却是越来越朝这种趋势发展)。
2)如何击坠会逃跑的强力敌人
大概从Alpha开始象这样带有稀有物品或者是可收得的隐藏人物(以下简称为稀有人物)在HP低于百分之XX(通常是30%或50%)时便会以“啊!偶不跟你玩了。”之类的借口逃之夭夭,击坠全部敌人渐渐成了SRW玩家追求的终极目标之一(有人狂热到连地图也想破坏掉……)。但是……如果没有正确安排武器的改造和角色的升级的话,有时候是很难达成目的的,所以要想近可能多的击坠稀有人物的话,最重要的条件是——MONEY!!当然不是要你去修改啦,偶的意思是说在每一话开始之前的改造时间要尽量留下多一些的钱,起码够将某人的武器升他个3、4级,这样就会避免万一要用来击坠稀有人物的机体攻击力不够或者是根本就没有任何机体能够将对手“斩于马下”。有了首要条件做基础,偶们再来看看战场上影响攻击力的因素。气力在战斗中起着至关重要的地位,高气力不但攻击力回避率都会变高,而且经常会发动某些特殊能力。所以想要扣掉尽量多HP时,己方机师的气力非常重要!同样的,对方机师的气力也起者相等的作用,在这里“脱力”“战栗”这样的精神便有了用武之地,尽可能地将对手气力降到最低,你会发现不但他的攻防会明显下降,而且他的许多武器和特殊能力都不能使用了(比如使徒的AT护墙,气力100以下便会失效,那样使徒就立即变成了豆腐)。什么?这样还不能将对手击坠?呵呵……偶早就知道会出现这种情况,特意还留了一手——被虐战术!!!(什么乱七八糟的)其实就是找一个有“底力”或者“ガッツ”“反骨心”之类挨打后会大幅度提高自身能力技能(技能详细介绍请参照各代的详细攻略)的角色,让他在气力150的情况下发动以上特殊技能(发动条件各代多少有些出入,详情请参看各代详细攻略)再加上“热血”或者是“魂”……整个世界清净啦!还打不了??唔……其实在Alpha以后的各代中的角色都加入了援护攻击能力,再找一个有援护攻击能力的角色帮你补上一***!对了,提醒大家一下,援护攻击角色使用“热血”或“魂”是无效的,除非是因为一定的必杀率而出现的1.5倍攻击。如果仍然不能将对方击落的话……劝你重新玩吧!其实当一位机师只使用射击类武器或格斗类武器击坠或击伤敌人时,就会令这位机师射击或格斗的数值额外增长。这样,轻易就可以培养出射击或格斗数值超高的机师。这样的机会随处可见,最好用的要说在许多代中都会出现的“蘑菇型海怪(不好意思,忘记名字了)”它的属性“是HP恢复(大)”而且还是在海中作战的超大型机体,这就决定了它是那种既超级抗打命中率又出奇地底的敌人,绝对是练数值的最佳人选。顺便说一下这个“援护防御”技能,这种技能会比较频繁的出现在MS系角色身上,许多人认为本来HP就少的MS机体要这个简直就形同没有!其实这个技能还是有用的,援护防御一般都会将敌人攻击降到原来的50%-75%之间,所以它出现在MS系机师身上还不至于一无是处。
3)如何得到最多的金钱
正统方法是用“幸运”来取得双倍的金钱,但是强力机师一般不会有“幸运”精神。拥有这样精神的大都是些修理补给角色,将敌人HP打到1000以下再让这些有“幸运”的人来上它最后一击的方法是最普遍的方法,可是往往一不小心便将敌人给打死了……郁闷啊!许多人都忽视了这样一种精神:てかげん(手加减)。即己方机师的技量(这个……大概是综合能力吧,反正这种精神一般会出现在アムロ或クワトロ这类人身上,成功率极高的)高于被攻击机体机师的技量时,不能击落对方机体(HP剩10)。这样省去了许多的麻烦。还有一种比较费时间赚钱的方法就是故意造成GAMEOVER然后重新开局,这样经验值和金钱都保留,但击坠数不变(有几代取消了这种设置,不知道就GAMEOVER的话……可别说偶没有提醒你啊)。
玩SRW的目的应该还有一个,就是为了看爽快的战斗画面,正如偶在机体篇中说过的,一定不要错过Alpha以后的リューネ(因为到这代才会有真正的动画可以看)的战斗画面!你一定不会失望的!!再就是一些对BOSS级人物的战斗,通常同系列动画中的角色相遇都会有特殊台词或者特殊情节发生,也是不容错过的环节哦!
废物利用篇:
SRW系列中最豆腐的机体大概就是ボス开的那个破烂儿,要攻击没有命中率,要补给没有移动力,要肉垫又没有厚装甲……这不是废物是什么?呵呵,其实它有一个很强的作用,其实它是哈马斯组织的秘密武器(没错,就是巴勒斯坦的那个哈马斯)——废铁炸弹!!!当当当当!给它改满了HP然后用母舰载着往人堆里扔,然后只听“砰”一声……“以色列”人的噩梦啊~~~~~。另外,此破烂的修理费非常便宜,跟废铁一个价钱。
以上就是偶玩了5年SRW所得到的绝大部分经验和诀窍,具体细节部分(比如熟练度的得到、隐藏人物的收得或超级道具的取得)由于各代不同且资料在各大网站都能查到,因此偶就不在此多言。希望偶的文章能给玩SRW玩家一点启发或灵感。偶在这篇文章里多少也会带上一些个人的感***彩,望见谅。
2006-04-30 13:41
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2011 Sina.com> 《第二次超级机器人大战Z破界篇》 参战机体能力评价
《第二次超级机器人大战Z破界篇》 参战机体能力评价
时间:2011-4-30
编辑:zhengzheng
对于机体的评价本人会以 S A B C 的等级来评定,机战还存在通过金钱和 来修改 和机体及驾驶员能力的设定,所以我还会评定一个培养等级,最后把两者结合评定出综合等级!同时本人对于机体能力S级的定义是机体投资小,回报大,对于需要大量投资而神棍的机体本人认为达不到S,望回帖者不要作出无意义的争论!
无敌超人神宝3 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:最强招式在有月亮的场合必定会心。 驾驶员ACE奖励:反击时给予1.2倍伤害
作为老牌的超级机器人,3人份的精神,只要你用了,就不会失望吧,当然看你对他有没有爱了
无敌钢人泰坦3 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A 机体全改造奖励:运动性+50。驾驶员ACE奖励:过关时资金+30000
当我把万丈全改以后,真的是不自觉的笑了一下,作为最典型的超级系,运动性大有赶超真实系的意思啊,看来神棍机太多了,我们的万丈兄不甘寂寞就来了个文武双修啊,抛开这个,万丈本身仍旧威猛,大体积,本作的扇子舞也是玩的有模有样,可惜出现的晚了点,以及毕竟时代久远了,不过如果你想用,他不会让你失望的!
无敌机器人G7 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:最强招式攻击力+300,射程+2。驾驶员ACE奖励:过关时每个出场角色PP+10
这个机体感觉上能力介乎于太阳3和月亮3之间,没看过原作不知道为什么和月亮3有合体技,最后还加上太阳3来3人份合体技,实力上中规中矩,感兴趣的大可以组成无敌机器人战队(看以上三部作品名)我相信也是可以横扫地图的。最后吐槽一下他和月亮3的合体技,我感觉就是两个小孩拿各种各样五花八门的东西疯狂的砸对手。- -好囧啊
宇宙大帝 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A+
机体全改造奖励:空陆海适应性S。驾驶员ACE奖励:盾防御发生时,所受到的伤害变为原来的0.8倍
自带一个能量全回复,算得上耐打吧,三人份精神,总之就是典型的超级系玩法,能接受的话,玩起来不会差。解释一下综合评价为什么是A+,当对这台机体投入大量金钱和 后,三个S型的地形加上不担心能量的供应,天生超级系的打击力,三人份的精神不给A+对不起人家大帝的称号啊!
宇宙战士 机体能力 A 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:亚空间突入无需气力发动。驾驶员ACE奖励:特殊能力“亚空间突入”发生几率增加15%
三人份精神,超级系的打法,不同的是这个可以玩远战,学个一击脱离,打打小杂兵没啥问题,就是最终攻击力打bo 不给力啊 ,所以综合评价只有A-了
六神合体 机体能力 S 培养潜力 A 综合评价 A+
机体全改造奖励:六神合体的使用不受气力限制。驾驶员ACE奖励: 特殊技能“超能力”变为“超A级超能力”。
这台机体被我评为了S,说一下为什么,我前面提到过我评价S的依据是投资少回报大,六神合体就是典型代表,基本上只用改造能量,在提高一下底力等级,除了对bo 以外,你可以不用管它了。但是本机的综合评价我只给了A+,因为在同样投资大量金钱和 后,本机的优势就荡然无存了。本作的六神合体剧情比例比较大,而且按照原剧情,雷霆王就是个无敌的存在,看看剧情里的敌人吧,连个人形的都没有......- -所以在游戏里这一次也无敌了吗
战斗机甲萨芬格尔 机体能力 B 培养潜力 A- 综合评价 B+
因为本人不知道那两台机体的名称,故以颜色暂称。
绿色机 机体全改造奖励:最后招式攻击力+400.驾驶员ACE奖励:HP30%以下的场合,自军回合开始时自动使用精神指令“根性”。
蓝色机 机体全改造奖励:最后招式攻击力+300.驾驶员ACE奖励:获得资金+50%
小胖啊,想说爱你不容易!战斗机甲的主题曲我很喜欢听,可是人设+机设就........机体本身有陆S,其它适应性很低,有双人份精神,有爱就改造吧,毕竟在机战里,爱就是无敌啊!- -小声的说一句,估计没人改.....对了补充一下,战斗动画蛮逗的! 装甲骑兵 机体能力 B 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:全武器会心+30 驾驶员ACE奖励:气力130以上的场合,所有武器的攻击力+300
又到了本作的一个重头戏,鼎鼎大名的装甲骑兵,主角在原作里设定上很神棍,相信游戏未发售之前,很多人都很好奇游戏会以怎样的形式体现,- -好吧,在游戏里也够神棍了!机体本身作为一台量产机真的没啥好评述的了,移动力低下,适应性低劣,不换装攻击力也是问题,但是这些统统不要紧,因为我们有神一般的驾驶者。把你的钱和 毫不犹豫的砸上去吧,你不会后悔的!
超时空世纪 桂木桂 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:所有武器攻击力+300 驾驶员ACE奖励:与女性机师(敌我方皆可)邻接时给予的伤害为1.2倍
雅典娜 机体能力 A- 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:所有武器攻击力+300 驾驶员ACE奖励:命中率、回避率、会心率+10%
标准的真实系,初登场就可以委以重任,不过桂这次实力有所下降啊,没有了合体技,果然男人都需要一个机(基)友.......至于雅典娜,让她去休息吧....当然,如果你想要女性战队,他还是很威猛的
机动战士Z高达 卡缪 机体能力 A 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:特殊能力“バイオセンサー” 习得 驾驶员ACE奖励:反击时给予的伤害为1.2倍。会心率+20%
传统强机,没啥好说的,未改造之前已经可以拉出来溜溜了,投入金钱与 之后,机体还可以更上一个档次,强悍的全改和ACE技能,最终招式攻击力也很强劲,给它加上移动,放心的往前冲吧!
柯瓦特罗 机体能力 B+ 培养潜力 A 综合评价 A-
机体全改造奖励:追加一项地图武器 驾驶员ACE奖励:回避疲劳系统无效
看着夏亚真是觉得泪目,顶着个二线机体努力地奋斗啊,百式,改与不改与其他的高达主角机体都是满满的差距啊,夏亚个人能力是毋庸置疑,尤其是这次的ACE奖励,bug般的存在,可是百式真的满足不了他啊.....没有了小队系统,我们的统帅,你只能格纳库了,已经憋了两作的赤色彗星,你啥时候井喷啊!
阿姆罗 机体能力 A 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:特殊能力“精神框架”追加 驾驶员ACE奖励:搭乘任何一种带有“高达”字样的机体后,运动性与照准值+10%
阿姆罗,还用我解释吗,他有弱过吗?完美的武器配置,高超的回避 命中 技量,给我一个不用他的理由吧,长得丑,好理由!机体与人物培养以后和卡缪一样,也提升一个档次,名副其实的白色恶魔!- -我真的认为ACE奖励是制作人的特意削弱!
花 机体能力 B 培养潜力 B 综合评价 B
机体全改造奖励:修理效果2倍 驾驶员ACE奖励:精神指令“激励”所消耗的SP变为30点
我给了一个全B的评价,没有小队系统,他基本没必要存在,我真的不知道会有几个人用它........好吧,你想用,那么他是无敌的,因为这是机战!
新机动战记高达W
希罗 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:地图兵器弹数+2 驾驶员ACE奖励:回避率+20%。移动力+1
希罗,无数人的爱啊,也包括我。平心而论W系列真是一贯的传统,他们不会神棍。历史上希罗神棍的次数也是很少的,不过嘛,有爱啊,没改造之前打打小杂兵没啥问题,改造以后打打bo ,还是不给力,哈哈哈哈哈(希罗那销魂的笑)不过再攻击,一击脱离,连续行动,机体全改造奖励,把这些串联起来,明白了吧!
迪奥 机体能力 A 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:全武器命中+30,会心+30 驾驶员ACE奖励:会心率+30%
多洛华 机体能力 B+ 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:全武器弹数1.5倍 驾驶员ACE奖励:回避率+15%。除地图武器以及射程1武器以外,武器射程+1
卡托鲁 机体能力 B+ 培养潜力 A- 综合评价 B+
机体全改造奖励:装甲值+300 驾驶员ACE奖励:参加援护攻击及援护防御时气力+10
张五飞 机体能力 A 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:最强武器射程+2 驾驶员ACE奖励:气力130以上的场合,自军回合开始时,自动使用精神指令“直击”。
上面这四台机体得放在一起讲,杂兵杀手,当之无愧,- -改造以后还是只能当杂兵杀手,好吧动画很华丽,我很爱!
新机动世纪高达X
卡罗德 机体能力 A 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:月光炮必须回合数-1 驾驶员ACE奖励:气力120以上的场合,自军回合开始时,自动使用精神指令“幸运”
看到ACE奖励就该明白制作人对于这台机体的定位,我也不再多说,有爱就培养吧!
罗亚比 机体能力 B 培养潜力 B+ 综合评价 B+
机体全改造奖励:全武器弹数1.5倍 驾驶员ACE奖励:获得资金+20%
维兹 机体能力 B 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:移动力+1,空的地形适应(机体武器两方面)都为S 驾驶员ACE奖励:获得资金+20%。移动力+1
这两台也放到一起讲,特点分别是移动过后射程远和移动力很大,看到ACE奖励后大家应该明白了吧,这就是专打杂兵圈钱小队,可是问题是我都有钱改这种二线人物了我还用得着去赚钱吗?,除了爱以外,我想不会有人用他们了!
倒A高达
罗兰 机体能力 B+ 培养潜力 S 综合评价 A+
机体全改造奖励:特殊能力“HP恢复(中)”“EN恢复(中)” 驾驶员ACE奖励:自军回合开始时SP+5
没有了月光蝶,武器适应性又差,机体能力只能给B+了,但是肯投资的话那又别有一番天地了,罗兰习得ACE后每回合是能恢复15点 的,加上各种恢复(中),改造过后的攻击力,强大的续航力,机体可以一用!
哈利 机体能力 A 培养潜力 B+ 综合评价 B+
机体全改造奖励:特殊能力“EN恢复(小)”变为“EN恢复(中)” 驾驶员ACE奖励:命中率+15%。会心率+15%
机体真丑,个人感想,其实驾驶员能力还可以,就是机体烂泥扶不上墙啊,武器攻击力低,射程短。格纳库吧.....
机动战士高达SEED D
飞鸟 机体能力 A 培养潜力 S 综合评价 A+
机体全改造奖励:全武器攻击力+300. 驾驶员ACE奖励:回避率+15%。反击时给予伤害1.1倍
强大的初始能力,分身 v 装甲(减轻伤害) 能量恢复小,就是驾驶员能力差了点,所以只有A的评价,投资过后回报真是相当的大,丢到人堆里反击,强大的生存能力也不必过分担忧,华丽的招式,放心的去用吧!
基拉 机体能力 S 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:“EN恢复(小)”变为“EN恢复(中)” 驾驶员ACE奖励:射击武器给予伤害1.1倍
和飞鸟的分析一样,少了分身,但是驾驶员能力好,不改造其实比飞鸟好用,和机(基)友阿斯兰有合体技,进一步提高了伤害输出,基神的fa 这么多,大家放心大胆的改造吧!
阿斯兰 机体能力 S 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:“EN恢复(小)”变为“EN恢复(中)” 驾驶员ACE奖励:格斗武器给予伤害1.1倍
基本和基拉一样了,不过在不改造的前提下比基拉好用一些,最后一招带贯通,气力要求低,射程可以,但是威力上比基拉的要低一些,毕竟是格斗机体和射击机体的使用方法自然不一样,都给予S级的评价了!
露娜玛利亚 机体能力 B+ 培养潜力 B 综合评价 B
机体全改造奖励:最大EN+100,运动性+20,照准值+20 驾驶员ACE奖励:精神指令“必中”所消耗的SP变为15点
除了对女性机师有爱的人我想不出还有谁会愿意用这种角色,没有任何特色!
机动战士高达OO
刹那 机体能力 A 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:全格斗武器攻击力+400 驾驶员ACE奖励:给予高达以及太阳炉搭载机体的伤害1.5倍
这次关于OO和SEED谁强之争很激烈,至少从初始能力来看,oo是完败的,除了能量恢复小,其他完全输给seed系列啊,驾驶员的能力也很差,和基拉阿斯兰的能力比完全不是一个档次,不过这从设定上也是必须的,seed已经是最强状态了,oo还早得很呢,等到了剧场版,刹那的能力设定必定神棍!再来说培养以后,毕竟是沾了首入机战的光,还是有优待的,这次的账面最强武器就被刹那轻而易举的摘下了,所以我在综合评价上给了S,只要肯花钱,刹那很强!哦,还有 的说
洛克昂 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:除地图武器及射程1武器外,武器射程+1 驾驶员ACE奖励:会心率+40%
没啥好说的,就是那样用呗,可能我的爱不够吧,觉得没什么特点,两人份的精神,不过游戏末盘会永久脱离队伍,因为死了.....,返还一个强化零件哈罗,所以在一周目的时候不推荐改造
阿雷路亚 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:全武器移动后可以使用 驾驶员ACE奖励:回避率+20%
还不错吧,有爱就用一用,机体实力是可以的,就是觉得不出众,战斗动画做的也不尽如人意....
提耶利亚 机体能力 A 培养潜力 S 综合评价 A+
机体全改造奖励:最大EN+100 驾驶员ACE奖励:气力130以上的场合,自军回合开始时自动使用精神指令“直击”
这台机体我给的培养潜力是S,解释一下,能量加100,学会能量节省,一击脱离,增加最终武器以后,真是个大炮台,还不用担心哑火,单机无双效率要高于很多机体,自带防护罩,生存能力也有保证,就算被打爆了,也只是脱了个马甲而已,继续干,请问不给s给什么,但是综合评价只有A+,因为攻击力不够啊,没有各种加成....
母舰 机体能力 A 培养潜力 B 综合评价 B+
机体全改造奖励:修理所恢复的HP量2倍 驾驶员ACE奖励: 特殊指令“指挥官”效果2倍
很耐打,很能修,但是根本没什么攻击力,后期加了武器威力也很低,基本上永远呆在后面吧.....
超兽机神断空我 机体能力 A 培养潜力 A+ 综合评价 A+
机体全改造奖励:能量+100 驾驶员ACE奖励:特殊技能“野性化”发动后,会心率+30%
机体本身五人份的精神,即使不改造也没什么问题,改造过后则更加牛B,强大的持久力,野性化带来的攻击力,真是超越人类超越野兽啊,就是登场迟了些!
断空我nova 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:全武器的命中+10,会心+10 驾驶员ACE奖励:特殊技能“野性化”发动时,自动使用精神指令“觉醒”
nova的强化是一步一步来的,没强化的前期用起来爽快感低很多,其次比老断空我少了100点能量啊,持久力就小了些啊,会心率也低于老断空我,最后精神配置也是差了一截的,只能说表现中规中矩,喜欢她的人期待下篇神棍吧(个人预感,她不可能神棍,参展作品中,比nova人气高的太多了,排队都排不上啊)
真盖塔 世界最后之日 机体能力 A 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:移动后可以变形 驾驶员ACE奖励:龙马:气力150以上时,给予伤害1.3倍;隼人:特殊能力“盖塔幻影”的发生几率+20%;武藏:精神指令“气合”变为“气魄”。
三人份的精神,难得的是隼人这次翻身了,平时用盖塔2号也完全可以独当一面,终于体现出了盖塔2号的速度啊,气力150以后的龙马太暴力了,而且想让他气力150又十分容易,武藏的气魄,其实这次的盖塔还不是最强状态呢,真是期待下篇和真龙的合体技啊
真魔神Z 兜甲儿 机体能力 A+ 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:特殊能力“EN恢复(小)”变为“EN恢复(中)” 驾驶员ACE奖励:气力130以上时,给予伤害1.2倍
全新的动画,全新的魔神,本身实力已经很强,培养过后更加无敌,打不死并且战斗力持久,还有什么比他省心的机体呢
弓沙也加 机体能力 A 培养潜力 B 综合评价 B+
机体全改造奖励:自军回合开始时,邻接的机体HP20%恢复 驾驶员ACE奖励:修理的恢复量变为2倍
很强大的修理机,耐打,恢复力强大,- -可是神棍当道的今天,谁还需要修理呢
地球防卫企业 机体能力 B+ 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:对フラクタル·ノット兵器弹数+1 驾驶员ACE奖励:精神指令“热血”变为“魂”
地形适应性很差,机体本身能力也不咋样,原作设定好像就是很差,倒是符合原作啊,有三人份的精神,会补给,不改造的话用起来真的很累,投资以后上场混一混当然没问题,- -是想和波士争夺最强补给机的地位吗,附带一下bgm我满喜欢听的。
THE BIG O 机体能力 B+ 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:追加MAPプラズマ 驾驶员ACE奖励:特殊技能“ネゴシエイター”气力低下-5
地形适应性差,只能陆地战,不过陆地战很强,两人份精神,投资以后也是很能打的哦,基本上给个地形适应芯片,加点移动力,玩起来也不用费神了。不过这都要算在培养潜力之内了
返乡战士
王者盖纳 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:特殊能力“オーバースキル”强化 驾驶员ACE奖励:特殊技能“ゲーマー”变为“ゲームチャンプ”
盖纳能力不错,天生的再攻击者,因为王牌技能是技量+30,机体自带防护罩,运动性出众,S型的身材,最后两招自带体积大小无视,就是宇宙适应性为B,注意一下就可以了
辛西娅 机体能力 A 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:“オーバースキル連打”攻击力+300 驾驶员ACE奖励:回避率+15%。会心率+15%
这个小女孩是个很省心的角色,在一周目资金不足的情况下,这台机体显得十分好用,整上能量芯片,驾驶员天生有+技量的技能,而且自带再攻击,回避也还可以,削小杂兵的血很给力。就是最终武器攻击力显得低了些
盖因 机体能力 A 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:所有武器移动后可以使用 驾驶员ACE奖励:命中率+15%。除地图兵器及射程1以外的武器射程+1
没什么好分析的,二线机体,而且我觉得很丑,有爱的人就用吧,实力不算差
萨拉 机体能力 B 培养潜力 B 综合评价 B
机体全改造奖励:最大HP+1000、装甲值+500 驾驶员ACE奖励:“高利总队攻击”攻击力+400
地形适应差,移动低,攻击低,但是人家不是战斗型的,有双人份精神......喜欢女性战队的就用吧......
超重神 斗牙 机体能力 A 培养潜力 A+ 综合评价 A+
机体全改造奖励:特殊能力“HP恢复(中)”习得 驾驶员ACE奖励:斗牙,爱吉,琉菜,水月,艾娜,莉露最大SP+10
看见驾驶员奖励还有啥好说的呢,摆明了告诉你这就是精神仓库......难道是要取代我们的电磁侠了......用吧,现在机战的风向就是超级系的天下!
菲 机体能力 B+ 培养潜力 B 综合评价 B+
机体全改造奖励:最后一招攻击力+500 驾驶员ACE奖励:气力120以上的场合,自军回合开始时,自动使用精神指令努力
二线机体,爱用就用吧
创圣的大天使 机体能力 A 培养潜力 S 综合评价 S
机体全改造奖励:特殊能力“HP恢复(中)”习得 驾驶员ACE奖励:出击时气力+20
因为创圣的特殊能力,我不得不给S的评价,那就是气力130的时候,3人驾驶员能力取最高值,多么***啊,比盖塔小队还***,你只要分别培养某个人的一项能力,最后就是一个人的能力,而且每个人的 都是独立的,还有谁能比阿波罗培养的快。
三人份的精神力,豪华的武器配置,站在原地放无限拳(呵呵)去吧,叫床天使们。
叛逆的鲁鲁修
鲁鲁修 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:能量+100 驾驶员ACE奖励:战术指挥效果范围+2
机战为了鲁鲁修的加入特定设计了一个新技能“战术指挥”,真是给足了面子啊,所以机体本身就没有什么很强的地方了,不过也是中规中矩啦,而且给了地图炮这个特殊的优惠,两人份的精神,,用起来不会让你失望的,就是战术指挥感觉真的有点鸡肋,尤其在多周目以后,效果甚微了
卡莲 机体能力 A 培养潜力 A+ 综合评价 A+
机体全改造奖励:輻射波動機構攻击+500 驾驶员ACE奖励:格斗武器给予伤害1.1倍
看见奖励了吧,投资是大大的必要啊!最后一招跟超级系比,真是价钱便宜量又足,不足的地方大概就是精神比不上一些传统超级系吧,人家里面做的可都是好几个驾驶员!
藤堂镜志朗 机体能力 B+ 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:格斗武器附加“护盾贯通”效果 驾驶员ACE奖励:受到致命攻击后,会有一次机会剩下10HP
二线打手,就这样了
扇要 机体能力 B 培养潜力 B 综合评价 B
机体全改造奖励:修理恢复量2倍 驾驶员ACE奖励:援护防御伤害0.5倍
玉城真一郎 机体能力 B 培养潜力 B 综合评价 B
机体全改造奖励:接受补给的机师气力不会减少 驾驶员ACE奖励:精神指令“幸运”消耗SP变为20点
垃圾机体,垃圾人物!
天元突破
红莲之眼 机体能力 A 培养潜力 A+ 综合评价 A+
机体全改造奖励:死了还可以原地复活一次,但是只有10HP 驾驶员ACE奖励 卡米那:气力上限+30 西蒙:出击时气力+30 罗修:气力130以上的场合,自军回合开始时自动发动精神指令“不屈”
超人气作品,实力自然没话说,螺旋力是一个很好的技能,命中率上升,受到对手的攻击所受的最终伤害减少!其实这次的机体能力上还没有到变态的程度,主要是人物技能给的很变态,看看卡米那和西蒙的ACE技能,我没做过测试,但是卡米纳200气力打出的攻击,应该是很疼的,再看西蒙,出击时打人就已经很疼了.......至于罗秀嘛,他就是跑龙套的,大家可以这么理解,下篇肯定是兽人啦!
优子 机体能力 B 培养潜力 A 综合评价 B
机体全改造奖励:除地图武器及射程1武器外,武器射程+1 驾驶员ACE奖励:武器第二招式攻击力+1000,射程+1,命中+30,弹数+3
有爱你就用吧,特写有RY,专为某些人服务
可唐 机体能力 B+ 培养潜力 B+ 综合评价 B+
机体全改造奖励:最大HP+500,装甲值+300 驾驶员ACE奖励:气力130以上,自军回合开始时自动使用精神指令“根性”
二线打手,估计只有在原作最后几集的剧情展现他的光芒呢.......
超时空要塞F
阿尔特 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:全武器攻击力+300 驾驶员ACE奖励:移动后可以“变形”
米歇尔 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:机器人形态最终武器攻击力+400,射程+1 驾驶员ACE奖励:与女性机师邻接时,命中率+15%,回避率+15
卢卡 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:特殊能力“ジャミング機能”范围+1 驾驶员ACE奖励:精神指令“扰乱”消耗SP变为40
奥兹码 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:全武器会心+20 驾驶员ACE奖励:强化插件“Fボンバーのディスク”的效果2倍
战斗画面做的很华丽,飞机表现中规中矩,是要等到下篇爆发吗?如果把这四人放在一起行动,会爆发出1+1大于2的实力
库兰 机体能力 A 培养潜力 A- 综合评价 A-
机体全改造奖励:最终武器攻击力+300,会心+30 驾驶员ACE奖励:版面中有米歇尔在的场合,自军回合开始时气力+3
把她和米歇尔并肩走吧,情侣组合,相互的ACE技能,战场上的神雕侠侣
卡娜莉亚 机体能力 B 培养潜力 B 综合评价 B
机体全改造奖励:最大HP+500,装甲值+300 驾驶员ACE奖励:除地图兵器及射程1以外的兵器,射程+1
好二线的机体,顺便说一下,战斗动画还没有NDS做得好看
交响诗篇剧场版
兰顿 机体能力 A 培养潜力 A+ 综合评价 A+
机体全改造奖励:特殊能力HP回复(中)EN恢复(中)习得 驾驶员ACE奖励:兰顿,优莱卡,尼鲁巴修最大SP+30
看见上面写的各种奖励,就知道这台机体有多么值得投入了
霍兰德 机体能力 A 培养潜力 A 综合评价 A
机体全改造奖励:全武器攻击力+300 驾驶员ACE奖励:HP20%以下,给予伤害1.3倍
是一台个人能力不错的机体,接近游戏末盘还能强化一次
原创机体 机体能力 A 培养潜力 A+ 综合评价 A+
机体全改造奖励:移动力+1,特殊能力“EN恢复小”习得 驾驶员ACE奖励:获得资金+25%,气力130以上伤害1.1倍
本作的原创机体表现的其实还算可以了,只是没有那么变态,似乎导致了大部分人的不满,看看他的这些奖励,都是关键性的东西,移动力,能量,伤害加成,奖励资金,可以说都是最最实在的东西,不知道大家是不是OG玩多了,不来个毁天灭地都对不起主角的称号似的。总之,本作主角是一个很棒的万金油!
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游戏平台:NDS
游戏原名:スーパーロボット大戦 W(ダブル)
发售厂商:Ba resto
发售日期:2007.03.01
汉化日期:2009.02.13(by 星组)
当前位置:电玩巴士游戏专题
《超级机器人大战W》新兵手册
作者:mjgg 来源:巴士速攻 发布时间:2009年02月11日
1.关于注目作品:
注目作品是可以让玩家重点培养某些参战作品中机师和机体的系统(机战J也出现过这系统)开始游戏时可选择的注目作品可以选3个,当玩家进行27话结束后可再注目新作品,被选择的注目作品机体可以改造15段,机师获得的经验值和资金也会比没有注目的作品机师来得高,比例根据不同作品有所区别(详细请看注目作品奖励效果)。游戏到多周目时,以前周目所选择的注目作品还可以保留,还可以再另外选择还没注目的作品进行注目。
2.关于精神指令:
精神指令是机战的特色系统,每一个机师都拥有6个不同的精神指令(敌方机师也有,只不过全是摆设,当然个别例外)。每个精神都要消耗所需的SP点数才能发动,当机师升级后SP最大值会增加。精神指令有分对自机。敌机。自军全机。敌军全机4个不同效果(详细请见精神效果表)。
3.关于机师
机体的特殊技能(能力):特殊技能(能力)是体现机师和机体各自特色的系统,每名机师(机体)都拥有各自不同的技能(能力),从而让他们适应各种不同的战况 。
4.关于机师技能点数:
机师技能点数:是在机战里相当于机师的消费物品,(详细请见技能点数一览表)
5.关于机体强化芯片:
机体强化芯片是在机战里相当于机体的装备,分为机体强化类。武器强化类。消费类3种类型。机体可以装备2-4个不等的强化芯片,这些芯片的能力可以加成在机体上(详细请见强化芯片一览表)。
6.关于机体全改造奖励:
当把某机体的基本能力或武器用资金改满后,就可以从9项奖励中选择1项附加到该机体或武器上。(详细请见全改造奖励表)
7.关于机师培养:
击毁敌机就会得到经验值做为奖励,当积累到500经验值后机师就会升级,机师升级后所有能力会提高一点,还会有1点的BP点数做为奖励,这个点数可以加算到机师的6项能力中,从而把机师培养成自己喜欢的类型。
8.关于机师的能力:
机师能力分为:格斗。射击。命中。回避。技量。防御6种(地形等暂时不说),其中格斗关系着机体格斗系武器的威力。射击关系着射击系武器的威力。命中关系着机师战斗时命中率所需的数值。回避关系着敌方攻击时我方回避率所需的数值。技量关系着会心一击出现的机率,还影响到精神手加减发动成功与否。防御关系着机体所受伤害值的大小。
9.关于援护攻击
防御:援护攻击:我方回合行动,要求自军1到4机不等在准备战斗机体旁边,且需要 援护机师拥有援护攻击技能。援护攻击的机体发动攻击后,敌方机体的伤害只有原来 伤害计算的70%,援护攻击的机体命中率方面上是在原来的命中数值上再加25%。 援护防御:敌方回合行动,要求自军1到4机不等在所要防御机体旁边,且需要援护机师拥有援护防御技能,敌方机体攻击时,可任选一架机体做为被攻击对象,被攻击机体伤害相当于防御指令。所有援护技能都有等级概念,等级越高使用次数越多。
10.关于支援要请:
支援要请是,对于不能选择出击选项的机体单位进行援护行动请求的新的系统设定,我方机师已经学会了[支援要请LV]的技能,在一场战斗中,可以进行和LV数值相同的支持次数。这里说的援护行动和以前作品中所采用的[援护攻击]和[援护防御]是一样的。进行援护要请的时候,面对自军进行的是[援护攻击],对敌军进行的是[援护防御]。和以前游戏中的效果是一样的。可以进行支援要请的机师在选择支援对象的时候会用记号将该对象表示出来。
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第二次超级机器人大战Z 破界篇 机体评价(杀猫)
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缺少了MF的一个换装和交响诗篇的一架隐藏机 首先要说的是,自从有了PP以后,只要有爱,阿强也能当主力,以下只是建议不是标准,玩机战靠的是爱和热血!! 战斗机甲萨芬格尔
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_002.jpg 玩过@外传和前作的朋友应该这几部机子比较熟悉了,超级系的回避和真实系的装甲,回不了又抗不起,
小胖的ACE能力是30%HP以下自军行动时发动一次“根性”
肯改下的话只要不玩无双生存方面还是没问题的
……虽然想这么说,但是这ACE奖励唯一的作用就是让你开不了底力,这是实话。战斗画面还是那么欢乐
,不过前作强悍的一发没了,也不像前作那样可以换副驾来刷点,虽然小胖有魂又有副驾,但是在
和机体都不出彩的情况下没爱的话只能蹲仓库了。 改造方面:多了用EN的招,还是大招,要改的话哪方面都要改,但是为了生存率首先当然是装甲和HP,考虑到加入时间,如果SR拿的够多在HARD模式下的话各项不改5段以上真不好用,技能方面最好是学个SIZE差无视。改满后大招追加加400攻击力,不过没爱的话谁肯砸钱啊 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_003.jpg 武器配置及各项属性同前者差不多,机师ACE奖励是金钱+50%,机体改满奖励是大招追加300攻击力。话说赚钱机器有男主就够了,妹子萌也不能当饭吃啊,您还是乖乖的去搞后勤吧。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- OVERMAN 完蛋人
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_004.jpg 那啥,就字面意思就这样翻译也行了(茶),老样子,要么摸不到,要么摸到了直接破罩子完蛋,您还真对得起完蛋人这名头(拖),装甲薄的弱点还在,护罩有和没有差不多,我在玩到最后的红肩队那章时,3改的盖那被某个红肩队的队员摸到后会心直接炸了,当然啦,没改过装甲的我也有错啦。其实本作的回避疲劳并不明显,该过运动性的话扔杂兵堆里也不会太危险,完蛋技一发动杂兵就更摸不到了。盖那的ACE奖励是气力130时技量加30,学个再攻击收获不错,少数能对次元兽和BOSS再攻击的人。宇B是个麻烦,需要靠芯片解决。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_005.jpg 和前作一样,射程很优秀,自带援护L3和一击脱离,完蛋技能发动后还有免费的加速,抢SR一流,由于大招耗EN,建议先改下EN。大招自带贯通,改满攻击力6200,降回避和SIEZ无视,肯的ACE是加命中和射程,加上射程芯片基本上没人摸到到,装甲比盖那高还有罩子,运动性也强,生存基本上有保证, 愿意全改的话全武器可P,满场跑没问题。同盖那一样,宇B要芯片解决,不过话又说回来,宇宙关卡还真不多。
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_006.jpg 可以说是前作完蛋人中最强的机子,本作就没那么强了,不过也算好用,招数虽少,但是三招里两招可P,装甲较前两者高,也有罩子,运动性也强,机师的回避能力也强,再加上完蛋技发动后的分身,ACE奖励的回避率,生存能力一流,也没有前作的加入时间的问题(虽然也不早了……),改的话EN和运动性优先,反正本作的回避疲劳也不明显,也没小队。不过话又说回来,改满后大招攻击加上奖励也只有6100(改满奖励是大招攻击力+300)准备用的话需要爱。不过杂兵战武器差不多也就行了。
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_007.jpg 这是怨念!!!!!!!!!这是本作最大的怨念!!!!!!!!!因为老师就是这部机子的副驾!!!!!!!想给爱的机会都没有啊魂淡!!!!!!!喜欢老师的话可以用用,但是别忘了这是修理机,多装点移动芯片吧,修理机腿短怎么行。改满后HP+1000,装甲+500,不过谁稀罕啊 ACE奖励是大招攻击力+400可也要有机会上场才行啊。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 无敌钢人泰坦3
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161446_002.jpg 阔佬这回真的成阔佬了,ACE奖励是每次过关奖励30000快,刚加入时就有50左右的击坠(虽然晚了点),你所需要的仅仅是付出一点点爱而已。2L体型有盾有剑,装甲又高,又能剑切盾防,生存能力一流,输出也有,和G7及月亮有合体技,带降甲效果,作为第一攻击手很不错,就算你看他不顺眼,拿了ACE后给他个名额就让他蹲母舰里不久行了,更何况他本身也不弱。不过改满奖励是很囧的+50运动性,我一怒之下奖励选了运动性,结果这全长120M重量800T的东西还真能回避 ,总之,不用去改也只要给点击坠数就行,毕竟30000快不好赚啊。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 无敌超人神宝3
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_001.jpg 过的去的攻击,过得去的装甲,三人份精神。改满奖励是有月亮的场合一定会心和ACE配合伤害不错(ACE是反击伤害1.2倍)。老实说,胜平的防御低了,神宝3的装甲也不出彩,S系也不能指望回避,生存要靠精神,突入是不可能的,存在是为了合体技,这是实话。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 宇宙大帝GOD Σ
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161446_003.jpg 大帝倒
依然凶悍,三人份精神,装甲还行,斗志也的防御点数也不错,剑切盾防,每场战斗一次的补给也在,续航能力有保证,虽然加入晚但是稍微改改HP就能用了,有钱就改点装甲, 之前的招数气力要求不高,进入状态很快(不过话又说回来,这次气力普遍长得快)大招破甲效果也在。ACE奖励是盾防伤害0.8倍,斗志也的技量还不错,盾防后就是硬。改满奖励是陆海空适应性S。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 创圣的大天使
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152146_003.jpg
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152146_004.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152146_005.jpg 射程14格的无限拳让本作的狙击众泪流满面(前作也是……)三位一体神棍依旧,三个机师一个砸格斗一个砸技能一个砸技量,即使是最终BOSS也一发(逆转拳)两次给你看,缺点是太吃EN了,有钱就先砸EN上吧,反正EN也便宜,本作钱也不太吃紧,改满奖励也就那样,不要也罢 ,ACE方面阿波罗 出击气力+20 西尔薇亚 射击+25 西利乌斯 格斗+25。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 超重神GR***ION
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152146_001.jpg 没有桑德曼,也没有超重炎凰斩。武器改满攻击6600,还过得去,六人份精神很全面。ACE奖励是全员 SP+10,改满是HP回复(中),一般般,不用改满,改下EN和装甲就是。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152146_002.jpg 对人物有爱可以练练,ACE奖励是气力120时有免费的努力,改满奖励是大招攻击+500,武器有SIZE无视,攻击力还能看看。 改造方面:装甲和HP,人物回避不高,机体运动性也没优势,又是M体型。 总结:以补给机而言补给能力比不上柿小路和玉成,战斗能力比不上大铁卫,用的话还是需要爱
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 超时空世纪
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_001.jpg
'700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_002.jpg 人渣桂的能力还在,改成了ACE能力,作用为临近有女性邻接时伤害1.2倍,机体改满奖励是全武装威力+300,大叔没跟着穿越过来,合体技没了。人渣的技量高,自带再攻击,杂兵杀手。人渣有魂,肯砸钱改满的话配合ACE能力BOSS战也一流。 改造方面:运动性是王道,没盾没罩子干脆玩魂斗罗算了。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_003.jpg ACE能力是命中,回避,会心+10%,改满奖励和她爹一样,BOSS战无力,杀杀杂兵没问题 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Turn-A 高达 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152046_004.jpg 月光蝶没了,ACE奖励是我方回合SP+5,自带SP回复,SP比较充裕。未改时有HP回复(小),有IF有盾,活的还算滋润,但是你丫的没有月光蝶啊,刚登场时我还指望月光蝶清场拿SR的啊魂淡,改满奖励是HP回复(中),EN回复(中),足以让多数S系眼红,罗兰有魂,输出还过得去,ACE后集中几乎免费,有爱就用,没爱蹲仓库。 改造方面:改改EN吧,照准啥的放最后没问题,反正直感不用白不用。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152046_005.jpg 前作的一流僚机之一,本作以援护来说也算不错,大招有贯通,气力要求也低,自带IF和EN回复,ACE奖励是会心和命中+15%,改满奖励是EN回复中,问题是谁去改啊,没人的时候拿来援护下不错,有人的时候真轮不到您老人家。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- THE BIG O '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161446_006.jpg 好消息是不用纠结练格斗还是射击了,坏消息是因为那招没了。免修理费的能力还在,ACE是攻击对方气力—5,很实用的能力,配合援护削气力不错,MAP要改满后才追加,地形问题改芯片解决。 改造:必然是装甲,没钱就先改点HP,几个大招是残弹,EN可以慢点来
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 机动新世纪
高达X '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152046_001.jpg 蒂法没在,没有副机师。月光炮倒是还在,不过最好用的还是光剑,加罗德的ACE是免费的幸运,机体改满奖励是月光炮蓄力回合—1,不过蒂法不在,愿意让加罗德占个名额的人不多吧。 加罗德能力一般,装甲要运动性也要,考虑到本作真实系改满也挨不了几***,还是先改点运动性吧 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152046_002.jpg 变形没了,变成了招式。主要武器可P,但是你丫的为啥自带个一击脱离?ACE奖励是资金+20%,移动+1,之前就说了,赚钱靠男主就够了。改满奖励是空S,移动+1,话说没老金谁肯砸钱啊。 改造:你好,再见,没钱 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152046_003.jpg 没有MAP,可P武器倒是多了,自带援护,没人可用时用用就好,身为高达要运动没运动,要盾没盾,要罩子没罩子,还是洗洗睡吧。 ACE奖励是资金+20%,射程+1,改满奖励是弹数+1.5。 改造:同上
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 机动战士高达Z '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_004.jpg 同以往一样,剑切盾防都有,变形赶路有保证。虽然没有911但是有魂保证输出,ACE能力是反击伤害1.2倍,会心率20%。改满后追加生体感应能力。 改造:卡喵NT能到LV9,改改运动性就能闪了,照准基本也省了,EN比较重要 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161930_003.jpg 都在喊虾没夜莺没山楂饼,话说夜莺和山楂饼有那么重要么,虾不脱墨镜哪来的山楂饼。R和A?好吧,当我没说。米加粒子炮消耗大回报却不怎么样,远没有前作作为ALL那么凶悍。大尉的能力有保证,切反率不错,有NT能力改改运动性闪避率也不错,ACE奖励回避疲劳无效看起来很美可是本作回避疲劳也就那么回事。机体改满后追加MAP。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_006.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_007.jpg 这机体最大的作用在于……把机师练到LV99后去打工赚钱……我是没那耐心啦,虽然不知道花的NT是哪来的,反正也不会拿修理机来冲锋陷阵。花的ACE是激励消费SP30。梅塔斯的改满奖励是修理效果2倍,嘛……为了让花在诸位手上能多上下场我就爆个料吧,花的CV是新井里美。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 逆袭的夏亚 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161930_002.jpg 这次阿姆罗出场实在是时髦到爆表,一登场就浮游炮齐射击退黑绿川拯救主角(战斗台词:你实在是个很危险的存在),连火神炮都重置了,浮游炮击破后朝天一***,时髦到爆。然后?然后没了。骡子没魂,输出很悲剧。浮游炮空B是个麻烦。不过让你在大气层环境下用已经算是给面子了,骡子的奖励是开高达系运动和照准+10,摆明了要和傻子那对着干。牛高的精神感应框架还在,不过是改满奖励。 改造:骡子的六围还是很强的,改改运动性就能闪了,有IF有盾还有切,杂兵战生存率问题不大。装块射程芯片配合NT能力在后方阴人还是不错的。在攻击普遍不高的情况下浮游炮配合骡子的能力加上SIZE无视还是比较强的。不过本作强机不少。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 宇宙战士巴鲁迪奥斯 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161446_004.jpg 2L的体积保证了生存和输出,亚空间突入能力可以参考黑百合的能力,说真的,宇宙战士在前作表现就一般,这作新锐机多,强机也不少,加上作品知名度的问题,估计还是个板凳的命。马琳的ACE能力是亚空间突入率+15%。改造奖励是亚空间突入无气力限制。 改造:EN很重要。有钱改装甲,没钱改HP。问题是谁肯改啊。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 机动战士高达SEED DESTINY '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_013.jpg 武器是阉割了可是不用拖着战舰搞合体技了啊,有基友就是好。MAP敌我识别,这作MAP衰弱的情况下强袭自由的MAP就显得强大了。黄大河的回避高,技量也高,强袭的运动性也有保证,能剑切盾防,有VPS装甲少数不改也能抗几下次元兽的R系机体之一,爆种1.1倍伤害,命中和回避以及会心+20%,ACE奖励射击伤害1.1倍,有魂有合体技,BOSS战能力拔群,有EN回复(小)续航有有保证。不过最后一个精神是再动,很ORZ。 缺点是没有直击和贯通武器。碰上次元兽一样头疼。 改造:先改改运动性,黄大河的能力摆在那,改改运动性活的就很滋润了,有EN回复(小),续航问题不大。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_014.jpg 狼还是悲剧,SP40的热血实在蛋疼,瞧瞧人家骡子,花30SP就能热血了。 不过无限正义的武器的气力要求低,大招带贯通,狼的ACE是格斗1.1倍伤害,配合爆种打次元兽还是可以的。吐槽点在于……狼的射击比格斗高,但是主导合体技是格斗,ACE奖励是格斗,大招也是格斗。 改造:运动性和EN。 评价:杂兵战能力还是不错的。改满奖励同上。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_015.jpg 鸟没有掌中剑,武器都不带任何属性,要输出就要学SIZE无视,大招改满也就6100,不过改满奖励是武器伤害+300,账面上勉强还过得去。鸟的奖励是反击1.1倍伤害和回避+15%。自带分身,生存能力比较强。扎堆战倒是意外的给力,一个反击回合过后敌方不死即残。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152145_016.jpg 个人还是很喜欢月亮妹啦,不过ACE是15SP必中很ORZ(本来30SP的必中就ORZ了),改满奖励是EN+100,运动性,照准+20,但是脉冲本身不怎么吃EN啊,大招无属性攻击也只有5700。有小队的话凭着能飞做僚机不错,可是没有小队啊。 评价:要靠爱,钱和PP [ 此帖被冰封白夜在2011-05-11 11:18重新编辑 ]
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给力爆了~
太给力了
打到49才知花的CV是新井里美..黑子fa 淚目
把我的蒂珐还给我!!!阿尼基!!!TT。TT
辛苦了~
优秀文章,支持!
发现神贴了·········
......躺A居然沒有月光蝶
来张卡.辛苦
来张卡.辛苦 分享到
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升级进度 发表于: 04-18 无敌机器人特莱德G7 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104132351_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104132351_002.jpg 我比较纠结的是没了坦克形态,想当初G7的坦克形态的装甲连魔神凯撒都比不上。能力且不说,光是社长那过关奖励PP5(ACE后10)就有理由上场了,社长加入的早,初期能力也不错,G7的装甲信的过。大招改满账面上有6800。改满后7100外加2格射程,非常给力,同神宝3,泰坦3有三人合体技。 改造:我是改了5段的装甲在中后期都不是很吃力,后期改满了更无所谓,缺点是没有贯通的招式,碰上带罩子的如果没有武器会很麻烦,还有就是热血出的晚。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104132351_003.jpg 本作唯一能飞的补给机。
四插槽,四机师。
如果有小队的话又是抢着要的僚机。柿小路的能力是过关后入手个SP20的芯片,比较有诱惑力,可问题是本作的ACE要击坠70架,比较头疼。查了下改满后的奖励,居然是补给不减气力。问题在于,本作虽然钱比较充裕,可是也没闲钱去改满一架补给机啊。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 六神合体 雷霆王 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140016_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140037_001.jpg 一线!绝对是一线!无论是能力还是感情上都是一线!合体虽然要130的气力,但是挂个芯片,学个斗争心,一个气合就合体了,而且合体前后的HP和EN是分开的,前一形态没血了合体后就是硬帮帮的一块!L的体型外加超能力(ACE后为A级超能力,即LV9超能力+SP回复)和自带的底力即使零改存活也不成问题,命中方面也有保证。虽然没有输出技能,但是大招攻击是7000。本作仅有的几个字面上的7000,而且击破画面很赞。没有热血有爱和觉醒。 改造:EN是重点,之后改改HP,装甲慢点改无所谓。全改奖励是合体无气力需求。鸡肋了点。至少我改满前基本上在需要的时候就能合体了。 技能:前期斗争心,后期击破气力+ 和 气力突破限界比较推荐。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140016_002.jpg 机师的ACE奖励是命中,回避+15%。改满奖励是三重镭射攻击+500。自带援护,前期能用用。后期有爱的太多了,小飞机排不上号啊。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 装甲骑兵VOTOMS 先来看看齐力古的数据 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150227_001.jpg 别被问号骗了,这技能可以发动的,条件是HP10%以下,命中,回避+30,格斗,射击,防御,技量+20。啥叫神人?这就是神人。开着破铜烂铁周旋于各个神棍之中,无论对方用如和挑衅的语气华丽的攻过来都用“……”的一副游刃有余的状态来应对。即使被爆了也只是“!”而已。开着S体型的体积也敢去撞2L以上体型的BOSS。是爷们就开扎古?你错了,咱爷们都去开AT了(拖 不过说真的,发动条件太苛刻了。己方有MAP又有手加减的不多再加上技量高过齐力古那是不可能的,除非砸PP。 精密攻击的能力是会心1.5倍,狗改满能力是CT+30%,给个芯片加上齐力古的能力会心无压力。标准的杂兵杀手。????能力还是无视吧,底力LV9就够拉风了。后期对上哈姆太郎时不小心被摸了一下见红了,结果就是哈姆太郎再也摸不到齐力古且能被再攻击了。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150229_001.jpg 眼睛犬,齐力古的万年座机,量产机和实弹是爷们的浪漫。 四插槽一个给地形,一个要给弹药。配合齐力古的能力要么没人摸到,被摸到只要不爆就是无双时刻。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152209_001.jpg 别被骗了,这不是红肩队式样的狗,红肩只是巴尼拉一时兴起涂上的。武装是多了,但是腿却短了,地形是因为我给了芯片,总之不是很推荐。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104182239_001.jpg 别被数据骗了,我给了勇者之印和S适应器的。运动性比素装低了点,其他很好,武装也很优秀。没什么缺点。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104182248_001.jpg 宇宙式样而已,我宁愿用芯片。 接下来是重点——ISS '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:www.srworld.net.jpg 大招攻击力高了200,但是武装少了,可是为什么我说是重点呢?看击破画面! '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:1.jpg 入手方式好像是: 1,回忆时(佩尔森档案剧情),不死小队每人至少击破1机 2,由齐力古击破伊普西龙及另一红肩队有脸的人(这人名字一下子忘了,39话) 3,回忆前齐力古击坠为70 以上条件其实未确认。不过大概就是这样吧。 关于改造。前期不用改运动性,改改血方便开底力,有钱就直接改满,不要纠结????能力,开了LV9的底力的齐力古已经很神了。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 新机动战记高达W '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_002.jpg 光束***有普通和最大出力两个版本,4P你有多爱绿川啊 剑切盾防有技量,生存力一般。总之依然不适合冲前线。ACE后奖励是回避+20%,移动+1,突进能力倒是有了。改满奖励是MAP弹数+2,不过3发弹药感觉基本够用,奖励还是太鸡肋了。另外BM形态无可P武器是个软肋,幸好自带一击脱离。 改造:改改EN和运动性。 建议:其实前期抢SR的时候我是让他学了援护攻击的…… '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_003.jpg 死神的大招很赞!完全还原了。用死神的时候我都不舍快进。有个类似指挥的能力。类似分身的技能也还在。大招带SIEZ无视,贯通和照准DOWM,ACE奖励会心+30%,改满后命中,CRT+30。依然保持着杂鱼杀手的地位。有盾能切能分身。总的来讲比希罗好用。话说这种情况也不是一次两次了…… 改造:前期改改EN,有钱了改改运动性。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150229_002.jpg 很优秀的援护机,残弹多,自带援护,ACE奖励回避15%,射程+1。缺点是可P武器少却没有一击脱离。同样能剑切盾防。装甲较高。改改运动或装甲都行。空B比较麻烦。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150229_003.jpg 少爷有祝福,祝福哎!自带援护防御L3,沙漠的装甲高,当肉盾不错。大招有贯通,打打次元兽也是可以的。ACE是参与援护气力+10,改满装甲+300.肯用到后期的话学个气力突破限界吧,气力涨的超快的。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104182328_001.jpg 技量高,盾防和剑切几率较高。然后?然后我真找不出什么优点了。和前几位比真的没啥优势,大招无属性。M体型的机体后期没个SIZE无视怎么打。ACE能力是气力130后每回合有个直击。改满奖励是大招射程+2。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 机动战士高达00 首先说下,就算不爱oo且没走oo那条线也请改一下,至少把合流后的PP用了,否则48关会很头疼。我一周目时幸好改了拖米勒的EN和少量装甲以及EXIA,否则就要泪流满面了。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140231_001.jpg 傻子那的六围真不怎么样,EXIA初期看起来也就这样,不过傻子那拿了ACE(对高达和搭载太阳炉机体1.5倍伤害),机体改满(奖励是格斗武器+400攻击)后能打出最高伤害。48关时就靠着傻子那的连续行动一路切菜。等级涨的飞快,顺手拿了个ACE。之后对上黄金大便时一个魂状态的三红砍了6W8的血,要是能再攻击的话可以直接送他回老家结婚。 前期比较麻烦,死小孩的六围不高,EXIA个方面也不出众,倒是机体有EN回复保证续航。PP要花点在回避上。考虑到一开始就送了连续行动也没啥大问题就是。 改造:机体吃EN,改改运动性,前期能抗住就行,有伪娘的援护生存问题也不算大。坚持到改满傻子那就稍微能冲一下了。不过培养完成前遇到次元兽请慎重对待。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140231_002.jpg 洛叔的便当吃定了,但是可以放心改造,钱是会退回来的。援护很好可是身为狙击手居然没有一击脱离。可P的只有小手***。要想抢点先要把一击脱离给学了啊。全改后武器射程+2,一击脱离必须学啊,ACE能力会心+40% '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_002.jpg 我很感兴趣的是阿雷和洛叔是什么关系,本该在洛叔,至少也是该在体子身上的一击脱离在他身上放着。最重要的是……主要武器可p,全改奖励也是废的……阿雷的ACE是回避+20%。生存压力不算大。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_003.jpg 48话就是靠提子和拖米勒的罩子活下来的= = 有GN护罩,装甲也算高。有铁壁。援防一流。ACE能力是气力130时有免费的直击。可以用来打打次元兽。 改造:EN和装甲。改满的话EN+100 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161446_005.jpg 爆甲后的形态。三红的攻击依然不错。胖子状态没EN了可以爆甲继续打。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_004.jpg 前期没武装,抢SR的累赘(不能反击,又长着嘲讽脸)。但是ACE能力是指挥效果2倍!相当于免费的集中了。精神也有再动。改满奖励的是修理效果2倍。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 超兽机神断空我 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161724_002.jpg 这次断空我登场确实很时髦,拯救我方与水深火热之中的同于还担任教育后辈的工作。比较悲剧的是没了断空光牙剑。最终攻击有6500,没一击脱离,也没有突击,是不是留到再世篇发威就不得而知了 五机师配置,要啥有啥可是偏偏,没有突击,觉醒倒是有。本想说进入状态较快,可是这次打一个回合气力到170和正常啊。装甲一如既往的薄,要靠精神弥补。这次的野生化是攻击1.1倍。忍的ACE是野生化后会心几率提高30%。改满奖励EN+100。 改造:EN优先,加入的时候应该有钱了,改改装甲和血吧。 技能:气力突破限界,妥妥的。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 兽装机攻断空我 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_005.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_006.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104171627_001.jpg 一开始只有葵姐单机,诡异的是4人一起升级。剧情后解除合体限制,习得野性化(忍教的)。再之后加入红色那只,新增断空弹劾剑。攻击力6600。 五人份精神,比前辈好点,至少大招可P。另外虽然葵姐不肯摇,但是吼的卖力啊,要知道忍着不一起吼是很辛苦的。同前辈一样,装甲薄了点。改满奖励全武装命中,CT+10%。葵姐的ACE是野生化后送个觉醒。 改造:前期改改装甲吧,EN倒是不怎么吃紧,能合体的时候战斗也差不多了。解除限制后就要改下EN了。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 真盖塔 世界最后之日 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_007.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_008.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140232_009.jpg 本作三人没一个吃素的!龙马不必说,自身六围就不错,格斗也强,隼人技量高,先手反击基本随意打,3号的气力要求低,武藏本人的格斗也不错,总之三个形态都能打! 没改时可以依靠3号机装甲高,武藏的防御也还行,攒点气力很快。气力有130时可以上隼人玩分身(盖塔马赫),BOSS战换龙马上。大招看似一发实则三发,每个形态都有一发。 改造方面:先是EN,什么形态都吃EN。然后改改装甲。凭借三流氓的实力生存无问题。 技能:武藏还是学SP UP吧,ACE后气魄立刻让龙马和隼人进入状态,隼人我是给他学了连续行动,清杂兵赶路一流。龙马气力170后就是个大杀器。 PS:龙马的ACE是气力150攻击1.3倍,隼人分身发动率提高20%,武藏气合变气魄。 改满奖励:移动后可变形。可以2号机加速移动后变一号机赶路杀BOSS或者清小兵。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104170349_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104170349_002.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104170349_003.jpg 40话换乘。继承改造,剧情没到烈阳弹那里,所以就不要吐槽大招的问题了。大招三形态每个形态一发。顺便,隼人的战斗动画很赞。真2号加上隼人的能力几乎就是个真实系。不过个人对镰刀不满,斧子才是龙马的本命啊。
[ 此帖被冰封白夜在2011-04-20 20:45重新编辑 ]
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发现这楼没评分……骑士君辛苦了
表示激勵哥的裝甲改高了 MAP也要改才能一發剛好把激勵哥打殘
白浊液辛苦了,等汉化了再玩吧~ =700) window.open('http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20110616/00/5642457320110616003017070.gif');" style="max-width:700px;max-height:150px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'150')this.height='150';" >
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升级进度 发表于: 04-19 真魔神 冲击!Z篇 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
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图片:201104170349_004.jpg 初始装甲就高,配合甲儿的能力绝对不负钢铁之城的名号!加入的早,进入状态快,全格斗武器,大招光子力射线学的早。一线!无论从感情还是从实力上来讲都是一线!(这话在哪听过?)虽然一开始不能飞不过中期追加翅膀。空飞不成问题。硫酸风暴带降甲效果,前期的第一攻击手。光子力射线7格射程,有贯通和SIZE无视。元祖没有死角!!呃……这也不算元祖了。真魔神捏他了不少永井豪的作品,这里就不做赘述了。 改造方面可以先改改EN和HP。魔神Z的素质加上甲儿前期不改装甲一样能打。走超级系路线命中问题也不大。自带EN回复(小)续航能力也有。改满奖励是EN回复(中),火箭飞拳也有六发残弹,持久战不是问题。因为剧情不完整,所以没有大拳头和百连发火箭飞拳。不过无所谓啦。光子力射线改满攻击力6900。甲儿的ACE能力是气力130以上时攻击1.2倍。技能方面底力最好加到LV9,气力上限突破是必须的。自带的被攻击加气力开始可以用用,改满后就换个击破加气力的吧。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104132351_004.jpg 沙耶加的精神配置不错,有应援祝福和再动。生存面有铁壁和不屈。利用修理机能修理自己的特性可以利用援护防御刷等级。芯片方面必然是移动。身为修理机要跑的快才行啊。沙耶加的ACE是修理2倍,阿波罗A的改满能力是临近单位每回合回复20%HP 改造:请先改钱
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 地球防卫企业 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:ULJS-00379_-19983276937636348472378034821_000.jpg 你没看错,装甲是200,因为一开始是表演用的。所以说把这东西当超级系看你就败了。打这关的时候祈祷对方不要暴击吧。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104132351_005.jpg 装甲1300,总算是有点防御了。武器方面基本上都带贯通。对次元兽利器,不过改装甲先。大铁卫的移动和地形适应是个问题。要靠芯片补正。三机师,不过青山的加速是坑爹的,25SP谁肯用啊。一直在追加武器。大招一发,有改满奖励的话两发,击破画面很美。赤木的ACE奖励是热血变魂,输出还是有的。 建议:这不是战斗机,这是能补给的战斗机!赚击坠的同时能补给蹭点经验。其实可以学个补给技能和气力突破。反正气力普遍涨的快。气力130以上受伤80%那个最好也学下,大铁卫终究还是纸防啊。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 反逆的鲁鲁修 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150229_007.jpg 初期的机体,为了鲁鲁修的生存力可以改反正改造继承。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152146_007.jpg 让我吃惊的是,LLX的六围和一线人员有的一比= =高文不必说了,有MAP。大招攻击6300,改满EN+100。LLX有魂,副驾C.C有SP回复,能力其实还可以的。重点是ACE奖励为战术指挥范围+2,直接笼罩一大片。有兴趣的话可以砸PP堆技量开手加减用MAP给齐力古开状态。 建议:虽然能力不差,可您是奶爸啊,杂兵战赚点击坠,BOSS战就在后方指挥吧,另外SIZE无视最好学下,S体积下攻击力是个问题。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150229_010.jpg 之前的机子忘记截图了,反正继承改造,一样用。 改吧,砸钱吧,这是R系最后的良心啊!!!!(拖 卡莲的ACE是格斗伤害1.1倍,改满大招攻击力加500.罩子直接减免1500伤害,1500!!有木有!有木有!!S体型改改运动性就能闪了。卡莲的精神配置很超级很暴力。大招SIZE无视还有贯通。气力要求也不高,随便打打就有了。输出一把手。杂兵战也没啥压力。 改造:运动性方面5改能用很久。EN早该早享受。要改就改满吧,有罩子生存力一流。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150229_008.jpg 改满能力是HP回复2倍,扇要能力是防御受到0.5倍伤害。不过这机子最大的作用是刷机师等级去搞后勤。 改造:你好,再见 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150229_009.jpg 改满奖励补给不降气力,能力是幸运消费20SP。 总结:大铁卫不在的时候能上来搞下后勤工作。改造啥的真没钱。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104152146_006.jpg 旋回活杀自在阵很华丽,看完戏后就可以待命搞后勤了(茶 以2线来说能力不错,不过我也说了2线。一线都有板凳的啊 ACE能力是被击破时以10HP存活一次。改满奖励是格斗武器带贯通属性
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 天元突破 红莲之眼 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104140240_002.jpg 初登场时捏了把汗,结果没想到配合西蒙的螺旋力生存能力意外的高。剧情后和红莲(话说卡米那为了这名字找过卡莲的碴……)有合体技,改造会拖着红莲一起改。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_004.jpg 这次让大哥气势爆棚的除了西蒙还有龙马(龙马:要靠小弟保护你丫的算什么大哥),竟敢欺负我可爱的小弟飞踢有语音。大哥有螺旋力,底力也高,生存也不是问题。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_005.jpg 無茶で無謀と笑われようと、意地が支えのケンカ道。壁があったら殴って壊す、道が無ければこの手で造る。心のマグマが炎と燃える!超絶合体、グレンラガン!!俺を!俺達を!誰だと思っていやがる!! 大哥在时可以先分离,由大哥主导一次合体技,再合体。接着干。可惜大哥…… 大哥的ACE是气力上限180,我方最早有热血的人物!还有魂!!!!便当那话的标题也是有语音的。诚意,这是诚意!听到那句“再见了,死党。”时我又差点湿了。 剧情后不能再分离,虽然能换驾驶可是谁会用罗修啊,虽然免费的不屈很诱人。西蒙ACE是出击+30气力,因为感情上的因素我把大哥的眼镜给了西蒙,西蒙自带气力突破。加上ACE开场直接气力突破限界。 改造方面先改EN,西蒙有螺旋力,生存不成问题。这里稍微解释下,螺旋力有两种,一种是机师带的,作用是提高命中和免伤。一种是机体的,作用是HP回复(小)和伤害补正,简单来讲就是靠气势(气力)。改满奖励是爆一次可以以10HP状态存活一次。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104170350_001.jpg 螺旋城攻略时追加了翅膀,之后追加和大红莲的合体技。CUT IN爆燃!! '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104151903_008.jpg ACE能力我方回合一次“根性”,改满奖励是装甲500,HP+300。可唐有援护防御和螺旋力。用来当肉盾不错,大招弱了点。L体积,装甲还过得去。生存能力还行。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104162040_001.jpg 能摇了,泪流满面,不是伪摇,是真的摇!!!! 肉体能力在怪物丛生的敌我方也能派上号——人家就算是上了宇宙也直接打开舱门玩狙击!!!不愧是把道理T飞的大红莲团成员之一!!! 装甲还过得去,自带援护和一击脱离。射程也有保证。ACE能力是超电导来福攻击力+1000,射程+1,命中+30,弹数+3,改满奖励射程加1 总结:不说别的,就是冲着在宇宙也玩肉身狙击也该用用啊,改造方面还是改改装甲吧,虽然说狙击手本来就不是上前线的,但还是要以防万一啊。EN没必要去理会。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104190312_001.jpg 大红莲团突击很燃很欢乐而且有尼娅的CUT IN,改满奖励是搭载回复100%,ACE是气力130时自带“突击”。螺旋城攻略后可飞。自带援护防御。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 超时空要塞F '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_006.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_007.jpg 飞行状态没护甲,人型状态没运动性。公主的回避又弱。用起来着实是提心吊胆的,MF众拿熟练度的那一话确实有难度。大招带SIZE无视,不过砍次元兽还是要靠小刀。这是实话。另外小飞机们的陆地适应是B,要注意。 建议:开集中吧,改运动性吧,反正改那点装甲的区别就是能抗一下还是抗两下。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104190328_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104190328_002.jpg 追加的换装,有全弹发射,公主有魂,改满奖励是攻击力+300,输出还是能看的。 另外有个隐藏换装,获得条件是公主的击坠70(左右),对话选择要选同一个人(不能开翅膀),我击坠数没达到,准备3周目拿,如果哪位朋友能提供数据让我补完那就感激不尽了。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_008.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_009.jpg 前期就靠眼镜兄的援护和一击脱离拿点了。本作眼镜不会便当,可以放心培养。改满奖励是精密狙击攻击+400,射程+1,眼镜的ACE奖励是临近有女性是回避提高15%,和人渣桂一个德行。 改造方面:不吃EN,改改运动性吧。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_010.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_011.jpg 大招带SIZE无视,贯通和照准DOWN。前期相当有用。机体那个技能也能在回避窘迫的前期缓解燃眉之急,后期真没机会上场……都后期了谁在乎那点照准啊。改满奖励是那个机能范围+1,ACE奖励扰乱消费40SP。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_012.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141101_013.jpg 大哥,阿不,队长的机体改满能力是CT+20%,ACE能力是芯片FB唱片效果2倍,MF路线有个指挥很重要,这是实话。队长回避不错,用起来安心点。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104190333_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104190333_002.jpg 追加换装,能力和公主的差不多。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141102_003.jpg 大招自带贯通和SIZE无视,前期的好帮手。后期改满追加300攻击力和30%CT(大招),伤害还过得去,有爱可以用用,ACE是眼镜在场时每回合气力上升3。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141102_001.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141102_002.jpg ACE能力是射程+1,改满是装甲+500,HP+500,前期援护用,后期板凳用。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141102_004.jpg '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104141102_005.jpg 变形巨舰,SIZE优势带来高输出。精神方面有热血有直击,有突击,有铁壁。可P招式也强,有兴趣的话攒够了气力可以当突击人员用……不过移动是个问题。 改造:改改EN吧,有精神生存难度不大,重要的是在防守反击中获得SR啊。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 交响诗篇 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150230_001.jpg 初始运动性不错,武器也还可以,三机师,精神够用。问题是……前作兰顿太强了,相信只要不是故意不用兰顿都是前作的NO.1吧。都说了剧场版参战,总是喊MAP,MAP,给你个超级削弱版的MAP好不好?其实总的来讲本作也不弱了,ACE是全员SP+30,尼鲁瓦修改满HP,EN回复(中),续航和生存都有保证。 改造:运动性优先,不用怕回避疲劳,只要不玩无双那就是摆设。 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104161930_004.jpg 初始运动性135,败在L体积上。6400的最终武器还是能看看的。另外战斗动画时的大胆表白绝对是亮点。话说我也想来一次啊(拖 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150230_002.jpg 没满足条件,303SP没拿到,改不改无所谓,反正中途离队,回归时主力都成型了 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104150230_003.jpg 一样会离队,最后归还改造的钱。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 原创 '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104132351_006.jpg 考虑到那惨不忍睹的攻击(我的生日和血型有魂,输出也就那么回事)还是选射击吧,援护一流啊。改满奖励,移动+1,EN回复小,ACE是,气力130以上攻击1.1倍以及资金+25%,和强运叠加绝对是吸金机器。改造方面EN可以先不管,反正主要是残弹攻击。技能必须有一击脱离,赶场用。这次主角机的移动很不错,加上改满奖励几乎满街跑。不过前几话要注意的是在攻略途中主角会被剧情击坠。一周目投太多钱进去会哭的哦。 另外这次主角被击坠的台词超喜感的(完蛋了,老子这下欠的债一辈子都还不清了) '700')this.width='700';" title="点击查看原图">
图片:201104181639_001.jpg 加入条件是之前由主角击坠,之后42话说得一次,49话再击坠一次。只能用一话半,不过CUT IN 超给力的。加入时带3改。精神配置是标准的辅助型(祝福,期待,再动)
[ 此帖被冰封白夜在2011-04-19 10:49重新编辑 ]
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辛苦了~ =700) window.open('http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20110616/00/5642457320110616003017070.gif');" style="max-width:700px;max-height:150px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'150')this.height='150';" >
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总的来讲,我对Z破界篇还是很满意的。各种坑自然是再世篇来填。至于主角机……就当破界篇只玩到流程的一半吧,F到FF,OG1到OG2不就这么过来的么
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下篇一定更美丽了,我要皇姐啊~~~~~~~
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……辛苦了,没得玩鸭梨很大……支持申精
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这可以申精了吧
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我勒个去!这是赤果果的精华帖啊
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白浊液辛苦了,等汉化了再玩吧~
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本作RY不是很多啊,俺要收RY女
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嘛~最近又有空玩了 不过才10话……
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没全看,我没用
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没全看,对不起
不过截图很辛苦啊= =
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为啥我一边看一边肚子笑的痛个不停呢
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要的就是这个。辛苦了~留名做记号。。
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犀利哥发动异能很简单 改满不加装甲芯片 马裤螺丝Q 0改主炮来那么一下 即可 顺带带着一帮高级底力的R系一起开 然后就可以割草了
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回 14楼(愛と平和の戦士) 的帖子
走MF的路线改了MQ,MAP真不敢乱放
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总结的太牛了,Z这次还是挺燃的
不给精华的话都要怒了
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写的不错啊,可惜的是,我没法玩啊。PSP模拟器快点完善吧(看来要N年后)
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DX很萌的乃不要黑他啊(拖
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没蒂法的DX真不想用
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骑士君GJ!!!
下游戏去了....
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2010-11-11 8:55:43
来源:NDS中文网
双人小队系统
本作将延承《机战K》中的双人小队系统,并加以改进,使得小队系统更加丰富。
所谓双人小队,就是由两du立的机体组合而成的一个单位,官方名为Partner Unit,简称PU。
一个PU小队由主机体和副机体构成,战斗时,主机体和副机体可以独立地地进行战斗。下图展示了我方PU在攻击和防御时,根据敌人数量和我方攻击指令的不同,所产生的攻防顺序的差别。
PU:双人小队 SU:单个单位
攻:对攻击目标进行的攻击 反:对手的反击。也可以选择“防御”和“回避”
援:对搭档进行援护防御。(对1进行援护防御)还可以选择“反击”和“不参加”
从上图可以看出,PU单位在攻击SU单位时,SU单位只能对PU单位的主机体进行反击,这对SU单位来说是非常不利的。而在与PU单战斗时,玩家还可以选择个别攻击、集中攻击主机体、集中攻击副机体3种指令。
个别攻击:即我方的主、副机体与对方的主、副机体分别战斗。当敌人对我方使用个别攻击时,我方不能使用援护防御。
集中攻击主机体:我方主、副机体集中攻击对方主机体。同时,我方的主机体也将承受对方两机体的集中反击。
集中攻击副机体:我方主、副机体集中攻击对方副机体。承受对方集中反击的仍是主机体。
图中的数字代表行动顺序。
在大地图上就可以对PU进行编成,选择“编成”选项后,就能从邻接的机体里选择一架组成PU。在这个选项里还可以将PU拆分为SU,还能控制两个PU单位互相交换机体。如果同伴的机体被击坠的话,剩下的一台机体就会成为SU。
PU单位的移动和交换
PU单位的移动力和移动方式由主机体决定。比如,让移动力高的飞行类型的机器人做主机体,和拥有强力武器但移动力很低的副机体组合的话,就能弥补副机体行动慢的不足。
另外,在紧急状况下还可以通过“交换”指令来互换主机体和副机体。
PU单位间的援护攻击
副机体的驾驶员就算没有“援护攻击”的技能,也能为主机体提供支援攻击。但是,PU单位不能接受其邻接单位的援护行动。
PU单位的援护防御
PU单位间,只要满足以下几个条件,就能发动援护防御。
1. 拥有“援护防御”技能,并且援护防御的次数还有剩余。
2. 可以进入队友机体所处的地形。
3. 队友机体回避失败。
4. 在防御的情况下不会有被破坏的风险。 [4] (编辑: Garsiazero
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