七雄争霸攻击城池游戏中怎样才能让攻击更高。。?

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七雄争霸五弓 七雄争霸五弓怎么才能过白楼?
作者:9v8v 来源:未知 发表时间:2011-06-09 23:34
七雄争霸五弓 七雄争霸五弓怎么才能过白楼?
  武将等级 114~117 持续卡将中,没有高修
  石头情况 三级五套,其中四颗是四级攻击石头,全为系统所给,没买过一块石头
  装备情况 90声望装备强四有4套,另一套90装备部分强五部分六,110武器两把强四
  主力阵型 五弓阵
  主力成长 40 36 35 35 35
  主力战力 本兵五阶弓 3.2W 换联盟七阶弓 33358
  帐号投入 几十块钱,1张三进,4个天工,10张精研符。还有时间和精力,细心经营
  过楼情况 90楼 14城 2.5W
  96楼 14城 2.95W
  98楼 14城 3.15W
  100楼 15城 3.33W
  自我感觉发展的非常完美,无论对
的理解程度,还是从非RMB
对比上楼的速度,或者是繁荣排名(200~250名左右)。
  今天终于过百了,以后可以养老看肥皂剧了。
  以前从没看到过有人分享五弓阵过百楼的经验,今天我抛砖引玉,希望能给没过想过将过的五弓玩家一个借鉴
  五弓阵,是机会主义阵,以低战力高攻击高躲避高暴击创造奇迹。同时也节省钱,打二段阵三段阵非常高效。
  楼层 武将强弱 阵型
  1~95 此处省略一万字
  96 31524 器弓器弓器 器代表弓将带器兵,以下类同
  97 32154 弓弓弓器器
  98 32514 弓弓器弓器 或者同97层 效果类似
  99 13542 五弓
  100 15432 五弓
自我介绍一下
  湖北三区 燕国 苍山盟 北草一刀
  目前君主83级 15级城池 全军全武 拥有6个四农羊供养
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15710 发表于 2010-11-8 16:01
一、武将篇
1.武将颜色选择
(这里本人借用了云涛攻略的一些数据)
酒馆有2种武将,1为白色,2为绿色。(白色武将成长达到6时就会变绿色)
白色武将 初始属性有16和17两种,16的武将初始成长为4.5或5.0。17的武将初始成长为5.5。
选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变异的!!
变异并不是说成长到6时武将属性会比初始6的绿色武将属性点少,而是武将属性的比值会变化而已。
比如一个成长为5.5的白色武将四围属性为7343,当你强化到6成长时,他的四围属性就有可能变化为6444,更严重的就是3447。。
所以,不建议招白色武将来培养。
(有些人说自己的白色武将强化到6和 别人的 初始6的绿色武将到几十级的时候总属性差几百点。我只想提醒,注意你们2个人的君主武力点是否一样)
绿色武将
初始属性有18和19两种,18的武将初始成长为6.0和6.5。19的武将初始成长为7.0和8.0。
6.5成长的武将只会出现在10级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆。8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。
所以各位千万别浪费武将刷新卡噢。
再简单说明下:武将的属性是有小数点的,这个问题云涛攻略已经做过验证,完全确定。
武将属性不管是9.9还是9.1,显示的都是9这个整数值。所以武将同级同成长的时候四围总属性差4点以内是正常的。
(友情提示新手玩家:武将60级-进阶-成长10才可变蓝色,不要再期待酒馆有天使会眷顾你,来个蓝的)
2.武将性格选择
性格有:冷静、谨慎、果敢、勇猛
首先需要再次说明,武将性格完完全全不影响武将的属性!!!!
有些人说我一个80级冷静的步将比另一个80级勇猛或者谨慎的步将防御高好几十点。。
我只想告诉你,属性完全一样的武将,10000个里都不一定会出一个。
如果还有人再说性格影响属性的话,我只能对你无语。。不解释。
游戏里对性格的解释是:性格影响技能的施放几率和效果。
但。。经过本人测试,性格肯定是还未开发完全。
并且目前的那些技能除了车将的无限技能与骑将突破技能之外其他技能都是鸡肋,可有可无。特别是弓将的技能,说它是减益技能才对。
所以,对于论坛流行的,以果敢和勇猛性格技能发动率比较早为理由,却又让人弓将器械的性格选择果敢勇猛,这种自相矛盾的说法,本人也只能一笑待之。
目前性格这个游戏功能可以说还没有开发。并且后续还会有武将单挑技能与官职技能。
所以性格的选择暂时按据说是内部人员透露的:步将冷静、车将谨慎、骑将弓将器械-果敢勇猛随意。
3.武将阵型选择
兵种相克为:弓克骑器、步克骑弓、骑克车器、车克步弓、器克车步
以下阵型选择全部按5个武将,战力、等级、统兵数相同为基础来比较
目前的主流阵型是: 弓步弓步弓 弓弓弓弓弓 弓车弓车弓 车车车车车 器步器步器 弓步器步弓 器弓器弓器
在相同战力下是没有最强阵型的,只要用的巧,任何阵型都是可以破的。这就是游戏的乐趣之一。
首先就说说大家议论比较多的5车阵,可以说大多数人都说5车阵太BT了。可是5车阵是被 器步器步器 完克。
虽然我也有5车阵,但我已经后悔了。
原因只是因为大家前期一般都是选择弓步这个最为简单、也最为实用的阵型组合而已。
有人说车将的技能:车阵太牛了,横扫前排3个位的群攻,简直堪称神技。那不让5个将站一条线不就OK了?
交战中,5车遇到2步3器,就会被2步完全挡住。并且由于对方车将速度快,在步将遭遇车将的同时,对方的车将也已经在器械的射程范围之内了。
说来说去,破5车阵的最主要条件就是不要让兵种处在同一条线上(5骑除外,但5器很惨)
再说骑将,这个完全不推荐。
只讲一点:防低,近身攻击,并且大部分玩家都是以步弓为主,欠虐。。
骑将搭配阵型也不好搭配,要配也只有5骑和3车2骑。过重楼所消耗的兵力是一般阵型的两倍。
(其实骑将只需要说明一点,除非是RMB玩家,否则请勿选择骑将)
建议储备10个武将,优先发展5个主将,可以让阵型呈多样性。到55级需要一个月时间,不是很长,也刚好10个武将。
RMB玩家建议55级以前军功全部买行动力,冲55级,出齐10个将。
到90级以后,除非是4级以上的宝石,否则武将等级才是影响输赢的关键(君主属性、军镇、封邑的影响下一篇再讲)
前期5个武将建议:弓车弓车弓 弓步器步弓 器弓器弓器
这3个阵型过重楼都是比较犀利的,而且PK也不会太吃亏。
不过个人比较倾向于 弓车弓车弓、器弓器弓器。
为什么不选择5弓,5车呢?要知道虽然只升一种科技提升比较快,但不秒建筑的话,同时升两种兵种的科技时间是绝对充足的。
再者同一兵种过千重楼太吃力,往往需要比以上两种阵型多提升很多战力(楼越高,差别越大)才能稳过。
4.武将属性选择
六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师 4种属性:攻击、防御、敏捷、体力
攻击增加伤害 | 防御降低所受伤害 | 敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率 | 体力增加血量、伤害。
简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。
有一点我想大部分人都没注意过:
带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。
就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。
前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。
我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 。
(新手须知:武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总和,得出比例)
看过N多将,自己的小号也试验过多次。
这里只想说明的是,武将的初始属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。
6点成长不是终极四围比例,9点成长也不是,目前只有40成长才能知道他的终极四围比例
(以后可能还有更高成长,但那是后话了)
所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就是提升武将等级。
有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。
(下一节会讲到)
直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。
但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。
勇士 争议最大的职业-劣质万金油
众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。
再有一点就是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。
还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。
虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。
可是。。武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。
但是到后期,特别是80级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一个攻2000防1000的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。
所以勇士果断放弃,最起码到目前为止,依旧是个残疾武将。。。
步将 高防御-低攻击
建议:3744 如果有3834当然也要,这里只是给大家的一个建议,前期的额外经验并不是很充裕。
***盾型武将,一辈子默默在前面挨打,千万别选择5步阵型,不然你以后要解雇3个了。。。
弓将 高攻击-高暴击-低防御
建议:7353 5373 6354 5364 其实只要记住一点就好,高攻高敏。
这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。其实哪种高,差别都不大。
首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。弓将本来就是个偶然性很大的职业,高攻击与高暴击的结合才奠定了七雄第一职业的地位。
骑将 高暴击-高速度-低防御
建议:4473
骑将的技能—突破,可以理解为无视防御的攻击,再配合骑将的高暴击,在同等条件下,一个突破+暴击可以秒任何职业。
简单概括:要嘛被对手完克致死;要嘛就是完爆对手。(人品起的举足轻重的作用)
不建议非RMB玩家选择骑将,没有强大的宝石作为基础,最多只是一个劣质肉盾而已。
车将 高体力-高防御-高速度
建议:4437
本人比较倾向于4734,因为高防御是前排武将最基本的生存条件,但考虑到以后可能对武将技能的影响,所以还是以体力为主。
器械师 高攻击-低速度
建议:9333
最好的器械是10 333,当然,需要20酒馆以后才会有。运气好的话,这种器械的攻击占比最高可以达到38%。
其实重楼里的器械就是这种属性,打人非常疼。而一般7443招的将都在34%左右。
新版本加强了器械的重要性,在重楼阵型调整和攻城对城墙的攻击上可以明显体会到。
原本一蹶不振的器械,开始扮演起七雄中的重要角色。
5.武将养成之初
武将变色条件:
10成长变蓝
16成长变紫 27成长变橙 35成长变红
武将先强化后升级还是先升级后强化的属性都是一样。
注:有些人说自己的武将进阶了,却没有变色。那是因为进阶之后你的成长仍然没有达到上面的要求。
而且提醒各位,成长没满就进阶,之后你需要价格是以前三倍的强化符来强化成长。
进阶提升20%的成长,比如你原来是8成长,那么进阶之后就是9.6成长。现在就需要2级强化符才可以提升成长。
顺带提一下,80级进阶以后,如果想强化武将,在过关斩将第三次时使用鲁班令比较划算,才50元宝,而一张3级强化符需要60元宝,100级以后也一样。(养由基是个坎。。)
刚进入游戏,玩家会进入新手保护期,7天的保护时间。这段期间兵力是无限的,死兵无限复活。
所以这段时间内,要尽量多打野怪,提升武将等级的同时还增加君主经验,最大的难题就是膏药不够用。只能说尽量了。武将受伤了就放修炼馆里修炼,千万不要舍不得那点钱,以后的练级方式就只能是修炼。
礼包送的药草,就是增加膏药的,放心大胆的用,因为到后期完全用不着这东西。
前期最划算的练级方式还是打野怪,到30级以后就没必要打野怪了。第一,死兵不划算,第二,经验和武馆修炼差不了多少。之后就是不停的修炼。
经验的额外获得方式:
1.声望任务
,达到同盟每天可以领取1万经验。(声望别乱用,下节讲)
2.联盟福利
,需要联盟贡献,通过***资源和虎符获得。
3.联盟祈福
,联盟宗庙祈福获得。(一个强大的联盟会有很好的前景)
4.封邑祭坛
,分城中的封邑祭坛可以通过资源转换获得不错的武将经验。(不建议封邑分城,下一个篇章会说到)
5.天命合璧
,与同盟玩家进行合璧获得,君主等级影响奖励标准。
这些经验尽量用在级低的武将身上。
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6.武将成长之路
百战千军、过关斩将、天命合璧、千重楼
随着君主等级的提升,每5级都可以获得一个封官职的的名额,每15级获得一个更高级官职,每个官职只能册封3个武将。
百战千军
每天都要去打百战千军,不管打的过打不过,只要有打一次,每天就可以得到30点军功。
每星期一对积分计算一次,进行升降级,具体请参照游戏说明。(保底军功是30)
军功可以在商城的军功界面购买各种道具,30军功可以购买一张1阶强化符,相当于1块钱(- -!)
具体的比赛时间请在百战千军里查询。
过关斩将
过关斩将是非RMB玩家提升成长的良好途径,每天2次,每次提升0.1-0.3成长不等。
相当于2张1级强化符,2块钱(- -!)
礼包送的1级蓝衣服很强大噢(相当于25级蓝衣服),再加上礼包送的2级宝石,全打上。如果再花20元宝买个2级体力宝石的话,那就可以稳过第一关。
尽量让每个武将都换着打打,获得功勋可以提升官职,提升官职可以增加统率兵力(提升战力的良好途径)
需要注意的是,武将60级进阶以前,前两关都可以提升成长。但60级进阶之后,就必须打乐毅伐齐才能获得成长。以此类推。
天命合璧
每天联盟福利随机领取一个和氏左璧或右璧。
进入房间,通过与联盟盟友进行合璧获得奖励。奖励为君主经验与武将经验,以二人中最高君主等级为标准。
如果武将等级太低可能会被其他玩家抢夺,所以建议事先找好盟友再进入座位合璧。
注:每5级的君主等级奖励才会有差别,如:60级与65级。而60级与64级奖励无差别。
千重楼&am 装备
重楼是武将装备获得的最良好途径,20-40-60-80-100层都会获得装备。
30-50-70-90层都会随机获得1级宝石,行动力卡,辎重箱(本人一贯认为它的颜色应该是绿的才对,鄙视)
对于非RMB玩家来说100层可以直接无视了,极限是80层。
但有一个条件。。80级进阶,成长满,不然真的。。。花不花钱就看各位的心情了,不然80层真的难。。
关键点来了:90级声望装备!
对于非R来说,目标必须是它,70级声望装备,完全无视。90级橙装相对与70级来说有着质的飞跃。各位看官自己前往商城查看声望装备。
别以为63000声望才能领第一个,之后13000才能换一个会很难。
但是仔细算下,13000声望其实是很简单的。20000声望之后的声望任务,每天声望最大获取数为425*5=2125,最小为200*5=1000。
平均一下每天最少可以获取1500的声望,13000一个装备也才9天而已,5将套是25件,最多225天。
声望任务有分等级的。
5000以上是普通任务
(简单,40级以下野怪,声望获取量较少)
20000以上是冒险任务
(一般,70级以下野怪,声望获取量一般)
80000以上是勇士任务
(较难,90级以下野怪,声望获取量不错)
100000以上是王者任务
(很难,90级以上野怪,声望获取量可观)
(套用DNF地图难度哈,以后还有深渊难度)
建议在声望达到93000时在换取90级橙装,可以让声望一直保持在80000的阶段,获得的声望比较多,当然出装备的时间也会相应减少,量力而行了。
超级RMB玩家想要100级橙装也得3个月以上。而一般的RMB玩家更不知何年何月了。
而非RMB不花钱或者花小钱就可以拥有如此牛B装备,没几个游戏会有这么好的福利了,只是付出多一点的时间而已,可RMB玩家付出的是大把的钞票。(如果你心理还不平衡的话,我也只能表示无奈)
还有一点,60级重楼装和70声望装差别并不是很大,完全可以60-90混搭,一步一步全面替换作90。如果各位看官有空自己参照60-70混搭和60-90混搭的战力提升,再计算下所需的声望,就会发现,60-90是标准的物美价廉。
当然。。。如果不打算长久玩下去的话,那就自由选择吧,玩的随意开心就好。
7.武将宝石选择
攻击宝石 敏捷宝石 体力宝石 防御宝石 统率宝石
战斗力是5个武将的单兵作战能力相加的统计值,配合阵型、合理的搭配宝石才能发挥战斗力的效果到极致。
先说一下大部分人都不看好的统率宝石,前期大家打统率宝石总觉得战力加的比其他宝石少。
那是因为前期的兵阶太低,科技也太低。但是后期的高兵阶就能实实在在的体现出统率宝石的强大。
但有一个条件,统率宝石的等级要和武将等级成正比。
5级以下的统率宝石,不管兵阶多高,对于后期100级以上的武将来说,都不如同等级其他宝石来的犀利。(120级的话起码要6级以上才能体现)
武将分为前排武将和后排武将。(五个同职业武将阵型就不分前后了)
前排武将为:车、步、骑(这里无视骑) 后排武将为:弓、器 并且一般搭配均为前配后,极少数人前前、后后的配,这样的阵型很吃亏。
前排武将
秉着生存第一的法则,车兵和步兵必打防御、体力。第三个宝石选什么呢?建议选择攻击。
为什么不选敏捷,统率呢?首先,高敏捷的闪避不是很突出,而对于高敏捷的高暴击也是需要建立一定攻击的基础上才会体现。
而统率石头对前排武将来说,只能是在高攻击的基础上额外增加一点输出,再者统率宝石所增加的那点兵相对于后期4000以上的带兵量来说,影响力微乎其微。
(***5级石头以上,请自行定夺)
后排武将
前面既然有肉盾抗着,所以后排武将的特性就是高输出,防御必须否定,攻击必须肯定。之后2个宝石呢?
先说弓将:敏捷宝石不解释了,必打。第三个宝石建议统率,体力次之。
前期体力发挥的效果比统率要强很多,但随着后期兵阶的提高,统率所发挥的效果就远远超出了体力。
再说器械:喜欢玩心跳感觉的人可以选择敏捷宝石,本人这里建议是攻、体、统,输出比较稳定,如果是10 333器械的话,砸一下会让人非常蛋疼的。。
(注:如为2弓3器,弓应当选择-攻防敏宝石,5骑也应该选择-攻防敏宝石)
再说下很多人以为是BUG的问题: 当5个武将10000战力遇到2个武将6000战力,6000战力的反倒赢了。
有些人是这么理解的:5个武将居然打不过2个武将,而且我的战力还高他4000。。。
其实不是这么理解的,这就是单兵作战能力。对方单个武将3000战力,而你的单个武将为2000战力。
好比2个大人打5个小孩,2个特种兵打5个炊事兵,谁会赢呢?显而易见,所以大家要蛋定。。。
8.武将装备强化
装备分为:武器、胸甲、头盔、护腿、佩饰
(武器分刀类、剑类,佩饰分戒指、护符,同级同色装备的总属性一样。具体请参考商城声望装备)
目前强化最高等级为7级、强化成功几率均为100%。
提升属性如下:
1级强化 提升20% 装备属性,需要消耗:白色精华5个、 南海奇精
2级强化 提升40% 装备属性,需要消耗:
绿色精华
5个、 南海奇精
3级强化 提升60% 装备属性,需要消耗:
蓝色精华
5个、 南海奇精
4级强化 提升80% 装备属性,需要消耗:
蓝色精华
8个、 南海奇精
5级强化 提升100%装备属性,需要消耗:
紫色精华
5个、 南海奇精
6级强化 提升120%装备属性,需要消耗:
紫色精华
8个、 南海奇精
7级强化 提升150%装备属性,需要消耗:
金色精华
5个、 南海奇精
增加***强化过的装备,有一定几率返还南海奇精。
经过测试:
***1级强化装备,100%返还1个南海奇精
***2级强化装备,100%返还1个南海奇精
***3级强化装备,60%返还2个南海奇精、100%返还1个南海奇精
***4级以上强化装备,一定几率返还全部南海奇精、或者一个都不返还。
(注:人品可能影响数据的准确性)
各种精华获取方式
:***对应颜色的装备、通过声望在商城购买(不建议)、商城**的精华礼包。
南海奇精获取方式
:商城购买、联盟祈福、每曰活跃度达到80以上礼包、每曰声望奖励(声望保持20000以上)
装备强化建议:
前期装备建议强化到2级,有了100%返还的保障,所以就不必担心它有去无回了。
白色精华与绿色精华,都可以通过铁匠铺购买白色与绿色装备***获得。
3级强化建议从60级装备开始,配合声望所购买的90级橙装。
千万别单一的追求高强化装备或者买高级宝石,对比强化装备与增加宝石等级所提高的属性比例来算会更划算。
如:1件60紫装340点属性与1个3级宝石150点属性。
如果换成4级宝石(255点属性)的话需要再花240元宝,增加105点属性。
但如果用来强化60紫装可以强化到5级(剩80元宝),提升100%,增加340点属性。
6级强化需要160元宝,增加78点属性。与换4级宝石的性价比没多大区别,所以随意了。
之后的关系以此类推。
优先强化部位建议:
:武器→戒指→护腿→头盔→胸甲
:胸甲→头盔→护符→护腿→武器
:武器→戒指→头盔→护腿→胸甲
:胸甲→头盔→护符→武器→护腿
:护腿→戒指→胸甲→武器→头盔
本节插播新版本武将成长强化几率测试:
100张1级强化 100张2级强化 20张3级强化 70张4级强化
1、3级强化符强化几率未保存。
用了100张2级强化符将5个10.8成长的武将强化到全部15成长。
得出几率:(5*4.2)÷100=0.21
用了70张4级强化符将3个30成长的武将强化到全部35成长。
得出几率:(3*5)÷70≌0.21
相比之前版本来说,每个的高成长概率提升着实惊人。
连续几十张强化符出现0.1成长的情况不存在了。本次测试中连续出现7次以上0.1的概率已经是几乎为零。
当然,人品也是关键。(本人59级君主,长这么大的所有君主任务加起来没做出过5次完美。。。)
再者,通过3次过关斩将获得0.8点成长(- -!!!)
基本可以确定目前新版本中的高强化概率明显提高。
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QQ2011最新版本
。当然,旧版本的QQ也有,大家各取所需吧。
QQ 聊 天 软 件
 【最新版本】
腾讯 QQ2011
【原版官方下载】
【最新QQ下载】
  腾讯 QQ2011 Beta3版(2011年6月23日发布)更新说明:
1.新增多帐号同时登录 QQ上线更省心  2.新增好友管理器 批量操作一步到位
3.主面板新增腾讯朋友标签 真实聊天零距离  4.好友推荐 更多友谊从这里开始
5.QQ便签 方便您的工作与生活  6.个人资料新面貌 展示更完整资料更详尽
7.好友请求界面优化 头像魅不可档  8.聊天窗口图片和截图支持分享到空间与微博
新体验 更快更强更安全  10.与QQ for Pad、QQ for Mac流畅视频通话
11.群消息记录支持漫游 让您随时查看群消息  12.语音视频全面升级 尽享清晰流畅
  具体请看:
腾讯QQ2011 Beta2 2011年4月11日发布
腾讯QQ2011 Beta1 2011年1月24日发布
腾讯 QQ2010
正式版SP3.1
【原版官方下载】
腾讯QQ2010正式版SP3.1 2010年12月7日发布 
腾讯QQ2010正式版SP3  2010年11月29日发布 
2010年10月15日发布
  10月21日发布
QQ2010正式版SP2 2010年9月16日发布
QQ2010正式版SP1 2010年7月26日发布
腾讯QQ2010正式版 2010年6月11日发布
腾讯QQ2010 Beta3 2010年4月29日发布
腾讯QQ2010 Beta2 2010年3月22日发布
腾讯QQ2010 Beta1 2010年2月01日发布
手机QQ2011
【官方免费下载】
  手机QQ将QQ聊天软件搬到手机上,满足您随时随地免费聊天的欲望。新版手机QQ更引入了语音视频、拍照、传文件等功能,与电脑端无缝连接!音乐试听、手机影院等功能,让您边聊边玩,填补旅途、课间的每一秒空闲时间。找不到自己的机型,不知道怎么***手机QQ?请点这里→
由于众所周知的原因,本站无限期停止QQ珊瑚虫版及外挂和彩虹QQ的下载,不便之处,敬请原谅!
腾 讯 即 时 通 讯 软 件
腾讯 QQ2009
正式版SP6
  腾讯 QQ2009 正式版SP6 2009年12月8日发布
QQ2009正式版SP5 2009年10月28日发布
QQ2009正式版SP4 2009年9月03日发布
QQ2009正式版SP3 2009年8月06日发布
QQ2009正式版SP2 2009年7月02日发布
QQ2009正式版SP1 2009年5月25日发布
腾讯QQ2009正式版 2009年4月16日发布
腾讯QQ2009 Beta2 2009年3月 2日发布
腾讯QQ2009 Beta1 2009年1月15日发布
TM 2009 Beta3.2
  软件大小:18.4 MB;更新日期:2010.8.13。TM2009 Beta3.2:聊天窗口保存设置,定制属于自己的窗口;聊天窗口保存设置,定制属于自己的窗口;支持灵活换肤机制;聊天窗口显示大头像;快速隐藏TM,Ctrl+Alt+H;网络备忘录对TM用户开放漫游权限;系统设置漫游;消息盒子增加预览功能。
QQ2011 Beta
繁體中文版
  發行日期:2011年6月23日;檔案大小: 37.4 MB。透過QQ,您可以和朋友使用文字、語音、影像作即時溝通,並且依照自己的喜好,認識新的朋友。如果您想使用QQ的聊天交友服務,您必須下載QQ軟體,安裝在電腦之後,申請獲得一個QQ號碼才能使用QQ的服務,就像您打電話,必須有一個電話號碼一樣。
QQ Internation V1.1
Update:2011.5.18; Use Windows 7,XP,Vista English and Japanese OS Su orted; Software size:25.1 MB. QQ is the most popular i tant me aging service and the largest online community in the world.
点击左边方框显示所有
QQ2000、QQ2003、2004、2005、2006、2007、QQ2008
旧版本 
腾讯 QQ2008
QQ2008IIBeta1版 2008年9月26日发布
  腾讯 QQ2008 正式版 2008年7月7日发布 8月8日KB3版
腾讯QQ2008 Beta2版 2008年6月2日发布
腾讯QQ2008 祈福版 2008年5月14日发布
腾讯QQ2008 Beta1版 2008年4月8日发布
腾讯QQ2008 贺岁版 2008年2月1日发布
腾讯 QQ2007II
  腾讯 QQ2007II 正式版 2008年1月14日发布
QQ2007II Beta2版 2007年11月21日
QQ2007II Beta1版 2007年10月18日
腾讯 QQ2007
  腾讯 QQ2007 正式版 2007年9月17日发布
腾讯QQ2007 Beta4版 2007年7月26日发布
腾讯QQ2007 Beta3版 2007年6月20日发布
腾讯QQ2007 Beta2版 2007年5月17日发布
腾讯QQ2007 Beta1版 2007年2月08日发布
腾讯 QQ2006
  腾讯 QQ2006 正式版 2006年12月21日发布
腾讯QQ2006 Beta3版 2006年8月30日发布
腾讯QQ2006 Beta2版 2006年5月29日发布
腾讯QQ2006 Beta1版 2006年3月15日发布
腾讯QQ2006贺岁版SP1 2006年2月9日发布
腾讯 QQ2005
正式版 SP1
  腾讯 QQ2005 正式版 1 2006年1月9日发布
腾讯QQ2005 正式版 2005年10月27日发布
腾讯QQ2005 Beta3版 2005年9月20日发布
腾讯QQ2005 Beta2版 2005年6月13日发布
腾讯QQ2005 Beta1版 2005年4月 1日发布
腾讯QQ2005 贺岁版 2005年2月 2日发布
腾讯 QQ2004II
  腾讯QQ2004II 正式版 2004年12月28日发布
腾讯QQ2004II beta3版 2004年12月9日发布
腾讯QQ2004II beta2版 2004年11月8日发布
腾讯QQ2004II beta1版 2004年9月29日发布
腾讯 QQ2004 SP1
  腾讯 QQ2004 正式版SP1 2004年9月9日发布
腾讯 QQ2003III
  腾讯 QQ2003III 正式版 2004年3月4日发布
腾讯 QQ2000c
  腾讯QQ 2000c Build 0825 Beta1 2003年6月14日发布
TM 2008 Beta
  软件大小:12.2 MB;更新日期:2008.5.22。1、新增网络硬盘,文件存储下载更省心;2、新增远程协助功能;3、新增插件管理器,可自定义个***务;4、新增业务面板管理器,业务管理更便捷;5、新增个性化服务设置,皮肤、声音、提醒和表现可随心改变;6、新增盗号木马病毒查杀功能。详情请看
TM2005 正式版
  软件大小:8.61 MB;更新日期:2005.9.15。Tencent Me enger(简称TM)是腾讯公司为办公人士精心打造的又一款即时通讯软件。针对办公环境设计,侧重于熟人间的沟通和联系。使用 TM,您可以通过文本、语音、手机甚至视频对话,与同事,客户,朋友,家人实时联机沟通,是您可信赖的办公效率伙伴。
腾 讯 其 他 软 件
    
QQ 杀 毒 工 具
QQ电脑管家
历经了三年多的开发和运营,终于迎来了第四代产品——QQ电脑管家。QQ电脑管家新版本不仅集成了QQ医生和QQ软件管理,而且增加了云查杀木马、清理插件等核心功能;此外,QQ电脑管家推出软件搬家特色功能,可以轻松解决C盘空间不足的问题。详情请看:
QQ游戏木马
专杀工具
  QQ游戏木马专杀工具为您提供更有效,更便捷的解决方法,让您远离被木马盗号的困扰,是保护帐户安全的利器。如果您在游戏中出现客户端没有任何提示突然消失或其他异常情况,建议您下载使用。详情请看:
QQ 游 戏 软 件
QQ游戏大厅
2011 Beta1版
QQ游戏下载
》是一个供广大用户娱乐和游戏的网络平台,这里有丰富的娱乐内容:升级、四国、象棋、梭哈、连连看……几十种不同的棋牌游戏里可以使用形形***的游戏道具来增加游戏乐趣,可以选择游戏里的竞技场房间,把对手的游戏币赢光。还有QQ秀商城,您可以施展魔法和展示形象的QQ秀聊天室。下载以后***,用你的QQ号码登陆就可以进入丰富多彩的QQ游戏世界;游戏有趣好玩、界面活泼亮丽,是最时尚的选择。“下载1”是
,“完整版”包含所有游戏,另有
》是腾讯公司自主创意、研发,拥有自主知识产权的中型休闲网络游戏。其风格清新,人物造型卡通、形象生动,操作简单,容易上手,游戏轻松愉快,节奏激烈,休闲感强。下载***以后用QQ号码和密码就可以登陆。
》游戏结合了竞速型游戏和音乐韵律游戏的玩法。它将赛车类和格斗类游戏的优点结合起来,充分表现了具有X-游戏特点的体育游戏的同时,还提供音乐伴奏的乐趣,表现出更高等级的赛车类游戏和音乐类游戏。
》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网络游戏,游戏手感全面超越市场同类产品,全力为用户打造逼真的驾驶体验;3D时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题、第三人称尾随视角,力求为用户营造身历其境的感觉。
》是腾讯公司自主研发的第一款横版MMORPG游戏,它精美细腻的2D游戏场景,清新悠扬的古典背景音乐;可爱、搞笑的2D人物,另类重现三国骁勇悍将;绚丽的特效,高智能型的怪物以及经典的战役,将带给玩家无与伦比的战斗乐趣。
》是腾讯为2.7亿Q哥Q妹量身打造的一款音乐舞蹈游戏,除了拥有最新鲜的舞蹈模式、最炫丽的画面表现,最强大的个性化功能,而且与QQ深度进行深度融合,建立起更丰富更便捷的交友体系,让玩家感受完全不同的时尚新体验!
》是由像素软件研发,腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作,游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事,独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实!
QQ飞行岛
》是腾讯代理的一款由韩国开发的Q版射击类休闲网游,它以在荒岛"Nanaimo"发生的冒险和挑战为背景,采用飞行射击的战斗方式,同时融入道具组合系统、宠物成长系统、房屋系统等RPG要素,打造全新概念的休闲网游!
穿越火线
》是一款以两大国际拥兵组织为背景,分析了包括CS在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的 FPS online游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,都能在低配置的PC上平稳顺畅地运行。
洛克王国
》是腾讯公司专为中国7-14岁儿童设计的,安全健康的魔法世界。来到这里的小朋友,都有一个属于自己的小洛克,在这里,每个小洛克都团结友爱,互相帮助,共同学习。用魔法的知识和善良的心,感受这个世界的美丽。
QQ对战平台
》是由深圳腾讯计算机系统有限公司所投资开发的项目之一,是对Internet用户提供多人电脑游戏联机服务,它将互联网上远隔千里的游戏玩家轻松的通过Internet进行游戏,就同在一个局域网中一样。
地下城与勇士
》(DNF)是少见的横版格斗过关式网络游戏,该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
》是一款由腾讯游戏代理运营的韩国网游,以其丰富生动的文化底蕴和清新靓丽的游戏风格,引领新一代网游的发展趋势,它拥有着超炫丽的游戏场景,最可爱的人物形象,超搞怪的另类表情,最爽快的战斗表现,超神秘的装备炼制。
丝路英雄
》是由腾讯公司代理并力推的首款策略战争类型的Webgame(网页游戏)。无需下载、无等待时间、玩法多样、操作便捷、策略性强、不受场所和网络环境限制、无需长在线时间,离线也可发动战争、可以统领千军万马。
战地之王
  《A.V.A》是韩国Redduck公司开发的网络第一人称射击(FPS)游戏,中文名称:
。游戏由世界顶级的Unreal3引擎打造,再现具有实感的残酷战斗,真正符合次世代的美术品质。强大的武器改装系统,个性化***械成为可能。
大明龙权
》是腾讯代理运营,上海佳游网络科技有限公司开发的一款大型多人在线的角色扮演类2D网络游戏。她凝聚了华夏五千年的厚重文化,带着如草露青霜般清新的古典气质,真正让人领略中国人心中都存在的那一抹挥之不去的侠义精神。
幻想世界
》由腾讯本部大型网游自研团队打造,以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入万花筒式百变关卡副本等多重的玩法设计,为玩家构架一个浪漫而独特的幻想世界。
》是由腾讯卧龙工作室历时2年打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。瑰丽的东方玄幻画风,唯美的6头身人物,让玩家们得到完美的视觉享受。唯美梦幻般的场景,神秘且个性的种族……
QQ仙侠传
》是由腾讯游戏历时五年研发,诚意奉献的3D大型网络游戏,以架空的东方仙侠故事为背景,采用国际一流的网络游戏开发技术。独具中国特色的绚丽骑乘,华丽流畅的技能特效,万般搭配亿种组合的仙侠秀,带给玩家顶尖的视觉盛宴。
》是腾讯推出的一款华丽的3D Q版精品MMORPG。以中国四大经典名著《西游记》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷炫丽的技能,融入经典的上天入地七十二变以及降妖除魔八十一难,勾勒出一个浪漫西游的取经历程。
七雄争霸
》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏。看战火纷飞的乱世,谁才是一扫六合,统一全国的“始皇帝”。游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦七大区。玩家通过发展城市,增加自己的势力范围,称霸全国,问鼎天下。
》是一款以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新诠释以西游为代表的东方神话经典故事的大型网络游戏。
QQ 美 化 工 具
   腾讯QQ2003III Beta4及以上版本支持QQ自定义表情和动态表情功能,个性字符,动感酷图,搞笑图片,都可以方便导入为自定义表情符。无限量添加你喜欢的自定义表情,完美个性体验!灵活方便的热键设置,尽情搭配炫彩汉字和字母!对会话框中表情点右键可添加到自定义表情列表自定义表情可以批量导入导出!
  请在你喜欢的头像上点右键,选择“图片另存为(s)...”,保存头像图片到你的电脑,进入QQ的“个人设置”里的“自定义头像”,选“本地浏览”,找到你保存的头像图片后点“确定”就可以了。请参阅
酷炫界面随心而动,轻松上传自定义美图作为QQ皮肤,体验属于自己的视觉盛宴。只要把一张你喜欢的
图片,保存下来,直接拖拽你喜欢的图片到主面板顶部区域更改QQ皮肤了,详情请看
  下载后双击运行,会提示“***场景到QQ目录下,是否继续?”点“确定”,稍等片刻,点“***完成”退出即可使用。
  打开图片,在图片上点击右键,选“图片另存为(s)...”可以保存图象;选“设置为背景(G)”可以将该图片设置为桌面。
QQ皮肤编辑器
  QQ皮肤编辑器界面亲切、友好,拥有所见即所得编辑环境,方便大家更轻松完成QQ皮肤的整个制作过程。此外还提供了皮肤预览。为了便于我们使用皮肤编辑器更顺利的制作皮肤,建议大家参考皮肤编辑器中对皮肤的划分来对设计好的皮肤效果图进行切图。更多QQ皮肤编辑器的介绍,请
QQ场景编辑器
  QQ场景编辑器界面亲切、友好,所见即所得编辑环境,轻松完成QQ场景的整个制作过程,包括背景图片的导入、设置以及场景动作的设计、实现等。此外还提供了动作预览,可以很方便的随时查看动作效果。它还支持QQ2004正式版场景。
  为了便于我们使用场景编辑器更顺利的制作场景,建议大家下载参考如下文档:
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参考资料