穿越火线鬼跳怎样鬼跳啊?

cf怎么鬼跳啊?
悬赏分: 0
解决时间 2010-10-25 21:55
CF里的鬼跳是怎么做出来的?
提问者:
最佳***
最简单的鬼跳就是Ctrl+S+空格键
1-4代鬼跳
CF幽灵模式----LG ①代
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!
① 代LG【连跳】
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)
CF幽灵模式----LG ②代
2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!
CF幽灵模式----LG ③代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!
练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!
CF幽灵模式----LG ④代
不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来***一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】……
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
抓紧时间练习吧!
回答者: 123.233.252.* 2009-10-9 14:31
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S后退.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
2代:很多人都知道
李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S
这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.
基本上普遍的都是这个.
但是.
有一种方法.
按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S
重点就在这了.
在空中按S的时候不要点一下就放,
一直按到底,
等快落地了再放,然后空格
以后每次起跳都把S按到底,
按连贯了,
能实现一跳就2米远的距离,
并且没呼吸,
这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
学会了这种方法,
3秒跳完整个大厅都行,
有意见的可以自己去试试,
这才是真正的李果跳2代,
我看了有很多人乱发李果跳2代
所以来说清楚了
3代:
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松
4代的方法就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。
3代鬼跳的原理就是利用向后跳出的惯性迅速的向后跳出,而不显型。
而4代鬼跳的原理就是利用3代鬼跳向后迅速跳出的惯性而向前方快速跳出。
3代网站现在到处都有,你们自己多去看看,完了开电脑进去多练练,3代熟练了你在跳4代就很轻松了。
我现在再一次的列出4代鬼跳的键盘步骤(蹲按着不松开+S+空格+S+空格+鼠标向后180度甩+W+空格+W+空格。。。依次循环)
回答者:
2010-10-25 21:50
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titlasdfasdfsadfe
titlasdfasdfsadfe穿越火线怎么鬼跳
请教高手穿越火线怎么鬼跳?
答:其实玩cf鬼跳很简单,玩过cs不?cf的鬼跳就是cs的连跳,但cf不能超级跳,主要就是把握起跳节奏,现在发展到6代,下面是CF各代鬼跳的讲解。
单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急
在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的
  优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
  二代三代鬼跳
  助跑跳法:
  1 向前助跑
  2 空格起跳并空中转体180度
  3 按住S
  4 按住CTRL,以下都不松开
  5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
  6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
  7重复56两个步骤
  “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
  优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
  缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
  原地跳法:
  按ctrl蹲下不放
  静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
  落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
  再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
  之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
  “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
  优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
  缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
  二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
  三代是二代的升级版,速度比2代快很多
  二代和三代最明显的区别是:
  二代跳的S键只要轻点一下就OK
  三代跳的S键几乎总是处于按下状态
  三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
  经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
  S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
  综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
  P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
  就可以很快掌握好2代,而且不容易显
  关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳
  后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
  直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
  反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
  另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
  后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
  直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
  可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
  另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
  经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
  平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
  只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
  上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
  上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
  熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
  鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
  虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
  (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
  所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和***声甚至切***和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
  另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)
  行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
  如果CT都会听呼吸和脚步,那鬼是不是没活路了?
  其实不然,CT有耳朵,鬼也有的!鬼有呼吸暴露位置,但是鬼的速度明显快于CT,这个游戏,还是公平的,而且,CT制造声音的时候比鬼多,拿着笨重的***慢慢移动会让CT难以忍受,守点时的无聊也会使部分CT频繁切***切刀换子弹瞎转悠试***等等各种动作都会有声音,戴着耳机的鬼完全可以在“千里之外”知道 CT的兵力分布,也可以通过算CT的脚步来在拐角处阴掉CT,转弯前出刀,几个CT能瞬间反应一***暴你?下好包后,是不是一直为着不知道CT什么时候拆包而总是要站在看得到包的地方?会听声音的你,可以远远地在那听CT在包点闹腾够了听到拆包的声音后再进去一刀切,不知道包下哪?滴滴声听见了么?跟呼吸一样也是可以定位的,哪里滴滴声最大,包就在哪,只要你有耳朵,当鬼绝对不会一直受虐
  连跳消除脚步
  所谓连跳,就是按住方向键,然后一直按空格……这是错的,连跳讲究节奏:落地起跳!连跳时候自己会听到脚步,别人听不到,别人看你就像是你在漂移似的,前提是你的脚步只能有哒的一声,把握落地起跳是连跳的关键,别人看你成功连跳的时候,你的脚是不动的,好象漂浮在空中一样
  另外,连跳消除脚步一般采用后跳,像LG跳一样,因为向前连跳把握不好的话容易变慢甚至直接停在原地了,连跳是省时间又安全的技能,但是,没把握好的话别在高手对决的时候用,一个小小的脚步就会完全暴露你的位置和去向。
理论永远都要结合实际,要不就是纸上谈兵,有兴趣的可以按照以上所述的方法练习比对,体会历代鬼跳的不同点、优缺点,理论的概念是很模糊的,只有自己勤加练习在实战中才能更好的掌握技巧,另外,如今听呼吸的高手CT层出不穷,所以,鬼跳并不是T的杀手锏,大势所趋如今做一名优秀的T,身法、刀法、意识以及团队配合已然是必备的基本素质。
穿越火线怎么鬼跳如果想学的话我建议你到网上搜视频,然后自己多看看,就学会了,鬼跳初级的不难,在视频上就能学会。 关键词:
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出处:PConline 日期:2010年04月12日 作者:佚名 责任编辑:zhangmin
穿越火线这个游戏从08年开放到现在有一年多了。很多玩家玩幽灵模式依然摸不着头脑,不知道如何玩法。即使是某些高手在鬼跳的时候依然会显身。而当保卫者的玩家更是无从下手,只顾拿着机***盲目乱射。下面是我在玩幽灵模式的心得希望对大家有所帮助。
关键词:   潜伏者
  【在这里要注明一点:本人是职业保卫者,对潜伏者不会玩,但是理论上还是知道些。以下是我玩了近一个月的保卫者看鬼进攻时总结出来的,可能有些地方说的不对,还往诸位玩家见谅。谢谢!!】
  对于潜伏者来说远距离隐身不显,突然发动远距离团体攻击,对保卫者是非常大的威胁。玩潜伏者要做到行动迅速,快攻快退,保证一击致命方可出击,不论目标是否打死,都要迅速消失。无法保证一击致命就要离得远远的,不要让对方听到呼吸,等待时机。如果鬼跳相当好就可以近距离攻击,鬼跳攻击,可以和对方周旋,直到打死,当然这需要高水平,毕竟鬼跳很难,下面也有解释。
  当好潜伏者首先也是最重要的一点就是学会鬼跳。但是,幽灵模式对鬼跳要求非常高,可以用苛刻来形容。鬼跳要按住蹲,背对目标,正面倒跳(目标方向为前方,反之为后方,面向后,正对着目标向前跳。鬼跳也不一定要倒着,倒着鬼跳跳的远,进攻速度快,前鬼跳可以看保卫者移动情况,最好前后兼顾,这样进攻效率比较高,不过这是有相当难度的。直觉好的话跳到对方身后,从身后进攻。)。在这里要特别注意,鬼跳有角度,角度稍有偏差或是偏移就很有可能显身,特别是由远到近或是由近到远的长距离鬼跳更是不能有角度的偏差。很多高手都有类似的错误。一旦遇到眼神好的,很难逃过保卫者的眼睛(本人在玩保卫者的时候就经常遇到类似鬼跳显身的人:曾经在玩的时候就打死了一个在远距离想要鬼跳到我身边攻击我,他是30斜角背对着我站着跳的,结果被我远距离打死了,距离远没有呼吸,说我是外挂,其实并不是,是你在鬼跳的时候角度没有掌握好,把自己显身了)。鬼跳时忌讳往人群里扎。毕竟目标太多,位置分散,无法保证每个目标都看不到你鬼跳的影子。若是你行动迅速,能够做到一击致命就可以扎进去。不过这种对于初学者有效,对于中级水平的玩家或许能活着出来,但是对于高手来说成功率几乎是零。
  【若是玩家想考验自己不论远近移动是否显身,可以找一些眼里非常好的玩家单独开房间慢慢修炼】
  在这里,有些玩家会用蹲着走慢慢靠近去攻击目标,这里也要注意了,蹲着走这种攻击方式有一个致命的缺点就是行动慢,先听到你的呼吸声,如果对方呼吸定位准的话第一***就能打到你,即使对方呼吸定位不准的话用扫射的方法也会打到你,然后集中火力打一点你就死了。
  幽灵模式潜伏者忌讳在大庭广众之下蹲在那里不动,而且没有任何障碍物(有些玩家说我打死他的是外挂,蹲那没有动,为什么就把我打死了,我又没显?这里你就要注意了,是你的呼吸暴露了,并不是别人用外挂),鬼的呼吸是致命的弱点,即使隔着墙也能听到,呼吸声传的很远。忌讳进入水潭,在水上行动会出现水纹。忌讳进光柱(最近发现很多人经常蹲在安放C4地点光柱周围不断向外扩散的红色光圈里面。是这类玩家的要注意了,不断扩散的红色的光圈在扩散时会照出你的身影。不会逃过眼力好的玩家)、烟雾中,都会显身。忌讳从高处往下跳,高处掉落时会发出声音(有好多玩家就是高处跳下出声被打死,还说别人是用外挂,这里并不是外挂,是你从上面跳下来出声了),这一点就暴露了。再有就是高处跳下来时,在半空中会显身,即使距离很远没听到你掉落的声音,但是遇到眼神好的,在他的视线范围内的一样会被打死。当潜伏者一旦被打,就要马上鬼跳移位离开那地方,不能用跑,一旦跑就会现身。***打中人后十字准星会变红色,若是蹲那不动只能是被打死。
  幽灵模式潜伏者拿C4的人要注意了,你的任务是放C4而不是冲出去杀敌。地图有2个爆破目标,所以你就要看哪个地方安全就去那里放包,千万不能死了。队友要为带C4的人扫清障碍。同时要有几个人跟随带C4的掩护安包(很多玩家孤身一人带着C4去安放,即使对方在这个地点人数很少,被他听到安包的声音一样会过来扫射或是静等你放的C4来确定你的位置。你肯定是跑不掉了必死无疑,倒不如不放C4)。
  拿C4的忌讳钻管道,忌讳走下水道,毕竟空间太狭小,一旦被杀在这几个地方掉C4,很难再有人能捡到C4,可以提前认输了(不建议初学者带C4)。当放下包以后就要守,而不是跑到别的地方去杀敌,一定要藏好,藏在障碍物后面不被扫射到的地方。这时候的潜伏着的目标就是拆弹人,其他人有能力打死的就打死,没能力打死的就藏好了,只杀上来的拆弹人。尽量不要做无谓的牺牲,毕竟刀没法和***比。只要拆弹人受到干扰,即使你死了也是值得。这一局可以提前宣告你们赢了。这里要注意的是潜伏者攻击时候一定要准,禁止打空。特别是当保卫者只剩下一个人的时候,潜伏者以多打少,这种情况时常发生,但是也要特别注意不能打空,潜伏者全部冲上前,肯定都是显身的,一旦打空死的就是潜伏者了。
  在当潜伏者的时候很多人都认为对方是用了外挂,我就不赞成这一点。因为用外挂的非常明显一眼就能分辨出。如果不确定的时候你就注意保卫者的弹道,弹道比较分散就是扫射的,加上几分运气。若是远距离或是超远距离你静止不动,并且没有显身,没听到呼吸,对方依然百分百直接命中,次数少可能是运气好,若是次数多了就非常可疑。在我认为当保卫者用外挂的几率可以忽略不计。因为刀没法和***比,若是用了外挂,就是超远距离开火,潜伏者不可能有翻身的机会。而当潜伏者使用外挂则是很多。毕竟隐身这一大优点就能使得用外挂的趁虚而入。使用快刀更是多不胜数。当遇到保卫者高手时,不要忙着扣上个外挂的称号,到底是不是外挂,先确定好自己的原因再喊也不迟,或是问下打死你的对手是怎么知道你在那的,让他告诉你原因,你下次再纠正。经常和高手切磋会提高自己水平。
  当好潜伏者可以用三个字来形容,那就是:快,准,狠!(能做到对方刚听到你的呼吸、脚步还没断定位置就已经倒下的)只要掌握好这几点,加上熟练的鬼跳不显身,相信你可以称得上是一个名副其实的幽灵模式潜伏者高手。
  结尾
  对于初学者来说,当保卫者是个比较合适的选择(当好保卫者,才能知道幽灵在进攻时是怎么跳的,走的什么路线,什么情况下会显身,什么地方容易藏人等等)。毕竟你的鬼跳还不成熟,甚至不会,刀无法和***相抗衡,移动会显身。还是当好保卫者,看准别人是怎么玩潜伏者的慢慢学。
  不论是玩保卫者还是潜伏者,都要注意配合好,要有默契,不能一盘散沙。和真正战争中阵地战一样(保卫者守,潜伏着攻),要求双方都要率先抢占好有益地形,在短时间内找出对方弱点,摸清对方走的路线。玩的不但是游戏内的水平,同样是玩的心理战,要有头脑,学会动脑子。
  【以上是我玩
幽灵模式的心得。本人接触穿越火线时间也不过4个月左右,玩的时间不长,希望对各位玩家有所帮助。此文章是我一边玩《大话西游II》一边写的,内容比较长,可能有遗漏,错别字,有语句不通,语句罗嗦的地方还望大家海涵。有什么不对的地方还往指出、修正。最后祝各位玩家游戏愉快!身体健康!公平竞争!谢谢大家阅读!】
  【注:2010年4月6日维护后重新加入鬼跳有脚步声。】
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