烽火战国歼灭战打歼灭战,可以得到声望么?

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新闻发布时间:2010-05-16 23:31:03
关键字:烽火战国分城声望
  下面要为玩家们带来的是
建筑科技战斗问题解答攻略,在
中有些玩家们对于建筑科技战斗等相关问题有些疑问,那么现在我们就来了解一下
建筑科技战斗问题解答攻略吧。
    1、
如何提高各兵种的属性呢?
    提高各兵种的属性,最有效的方法就是升级科技。
    例如:升级利刃,提升部队的近程攻击力;
    升级神箭,提升部队的远程攻击力;
    升级疾步,提高步兵兵种的移动速度等等。
    另外还可以通过贡献文武令牌提高自身的文韬武略加成、家族升级后的家族加成和宝物的属性加成均能提高哦。
    2、
的联防是什么意思,如何进行联防?
    要联防其它玩家的城池,自己的馆驿等级需达到5级,且要联防的玩家需同一家族或联盟家族方可操作。
    3、
联防的兵怎么召回?
    点击游戏界面右上角的点将,显示派出到其它城市的联防部队,选择让其部队返回即可。
    4、
运输资源给他人城堡,需要什么条件?
    详情限制条件如下:
    运输粮食无任何条件,可自由操作;
    运输木头,铁矿,石头三种资源需受限制;
    另外需要运输方的声望要比接受方的声望要高,其次运输方建立的游戏角色的时间要比接受方建立角色的时间要早。否则会显示目标不可进行此项操作。
    5、
士兵的装备在防守时起作用吗?防守时怎么给士兵穿?
    自己的士兵在防守自己的城时,不能佩带装备。而如果去联防别人,则可以佩带装备。
    另外在派兵联防的时候,在兵种右边输入佩带装备的数量即可。
    6、同样的
兵力为什么攻与防时战力相差很多?
    因为攻的时候算的是兵种的攻击力;而防的时候,算的是兵种的防守力。
    例如骑***战将,他的近程攻击力是900,而近防只有150,远防120。从而显示出同一兵种在攻击与防守时战力的区别。
    7、
中的回收是什么意思?
    发生或战斗的城市,将会根据战斗规模在该城市产生一座废墟。同时废墟中包含若干各种资源,任何玩家都可以回收。在派兵界面选择“回收”命令,指定一个城市,即可派出运  输兵或者运输车回收地图上的废墟,运输兵到达后会将废墟资源运回。
    另外一次可以运回的资源由本次派出的运输兵总负载量决定,超过负载量的废墟资源将会继续存在在原处。如果有多人回收同一座废墟,则先到先得。此外废墟所有资源被回收之后,将自动消失。
    8、
游戏中侦察别人的时候,侦察结果出现完美侦察是什么意思?
  侦察成功后,所派出的侦察兵一个都没损失。即显示完美侦察。
    9、
游戏中国家属性相克的顺序是怎样的?
  详情排序分别为:齐国克楚国、楚国克燕国、燕国克韩国、韩国克赵国、赵国克魏国、魏国克秦国、秦国克齐国。
    10、
游戏中兵种远程和近程攻击的区别是什么?
  远程兵种远攻高,近攻为0,攻打远防低近防高的据点时,派远程兵攻打损失少更容易攻下;
  近程兵攻近攻高,远攻为0,攻打近防低远防高的据点时,派近程兵攻打损失少更容易攻下。
    11、
游戏中被别人打了,会被掠夺金币吗?
    不会。被对方攻打后,只会造成城防,兵种,资源损失。但是不会造成金币丢失的。
    12、
游戏中派来联防的兵防御力加成是怎么算的?
    派来联防的兵防御力是按派遣方的防御加成算的。还请您了解。
    13、关于
统率的问题,一个账号最多能同时派出几只队伍?
    统率科技升级到20级的情况下,可以同时派出40只队伍。
    14、
带运粮部队,掠夺战可以掠夺多少资源?
    掠夺战中,若双方声望差距超过4倍或4分1,则可以掠夺的资源为不受秘库保护的10%。若没超过,则可掠夺资源为不受秘库保护的50%。
    15、
游戏中,攻击别人有没有声望限制呢?
    有。即如进攻方的声望数值大过防御方声望4倍以上,不允许进攻方进行歼灭战斗模式的进攻。
    16、
地图的城池上那个收字是什么含义?
    城池上的收字,代表该城池在之前发生过战斗,产生了资源废墟。资源废墟允许任何人去回收。
    17、建造一座
分城需要几个拓荒部队呢?
    1个拓荒部队可以拓荒一座分城。分城建立后该拓荒部队消失。
    18、别人打自己的
分城,防守失败会掉声望吗?
    防守失败是不会掉声望的。
    19、
游戏中,行军速度由什么条件决定?
    行军速度由部队中速度最慢的兵种速度来决定。
    20、在
分城没粮的情况下,把主城的兵派驻到分城,兵会饿死吗?
    会。因为在主城有粮,分城没粮的情况下,主城的部队到达分城后,会消耗分城的粮。如果分城的粮食少则有饿死的危险哦。
    21、白银甲,黄金甲,圣甲在
游戏中各有什么作用?
    几种装备分别对应不同兵种,作用是在战斗发生后可以复活对应的士兵。详情规则可以参照页面http://zg.qq.com/web200905/info/info4_2_12.htm
    22、
游戏中,防御失败会有什么损失?
    资源方面:防御失败会损失一定资源,损失的量取决于对方发动的是掠夺战还是歼灭战;
    战斗力方面:首先会损失城防,如果城防战斗力不够,就会损失城内的士兵;
    英雄方面:战斗失败英雄都会被扣掉一定体力值;
    另外双方声望差距4倍以上时,声望高的一方不能发起歼灭战。只是不能发动歼灭战,可以发动掠夺战。
    23、侦察
游戏中的空城会有侦察部队的损失吗?
    侦察部队不会有损失的。
    24、
游戏中,被掠夺的比例是多少?
    被掠夺的比例只针对不被密库保护的那部分资源,掠夺战中为1/2,歼灭战中为1/10。
    25、
歼灭战,掠夺资源比例是多少?
    歼灭战中掠夺1/10不受密库保护的资源。
    26、我想知道
国家相克有多少加成?
    
国家相克有20%加成。
    27、在
游戏中,使用免战牌后还可以打据点吗?
    不可以。因为使用免战牌后48小时进入“免战”状态,针对玩家的所有城池有效。同时该时间内,不能攻击其他玩家与据点。只能运输资源到自己的分城或者派驻兵种到分城。
    28、
主城研究的所有科技,分城还要研究吗?
    主城所有科技研究完成情况下,分城不必再研究。
    29、
科技加成对英雄有用吗?
    科技加成对英雄是有用的。
    30、建
分城有什么限制吗?
    拓荒营是建造分城的必须条件,玩家当前可以建造的分城数等于拓荒营的等级。分城上限为10个。
    31、
官府的建筑加速是如何算的?
    假设某建筑未加速时建造时间为A,官府加速为B,那么该建筑实际建造时间为A/(1+B)。
    例如官府加速为100%,那么建筑建造时间为原来的一半。
    32、为什么
的粮食产量会有负的?
    因为您招募的士兵会消耗粮食。当士兵总消耗大于农田的产出时,粮食产量会显示为负,负产量从仓库中扣取,请及时升级农田等级,防止仓库中粮食耗尽导致士兵饿死。
    33、
如何提高对方侦察失败的几率?
    己方侦察兵数量越多,刺探科技等级越高,对方侦察失败的几率越大。
    另外,英雄携带反侦察的宝物,也能提高对方侦察失败的几率。
    34、
游戏中的金币如何获得?
    可以通过打据点,做任务,举贤,在市场卖东西等获得。
    35、不同的
帐号之间能相互或单方面运送资源吗?
    除粮食可以任意运输外,其它三种资源都不允许由声望低的用户向声望高的用户运输,不允许由注册晚的用户向注册早的用户运输。
    36、
攻击方失败,攻击方英雄是否会被俘虏?
    英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。
    另外如果英雄身上有护身符则不会被俘虏。
    37、
殖民城的建筑最高级是否和主城的最高级一样?
    是一样的。如:主城粮田最高可升级到20级,殖民城也为20级。
    38、
殖民城是否享受联盟加成?
    分城不享受家族资源产量加成,但可以享受家族攻击和防御加成。
    上述就是
建筑科技战斗问题解答攻略,希望能玩家们带来帮助。
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参考资料