[NDS] 金殿堂大作「最终幻想3 DS」游戏专用讨论贴 (08.21更新)
[NDS] 金殿堂大作「最终幻想3 DS」游戏专用讨论贴 (08.21更新)
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状态 离线 发表于 2006-8-15 14:56 [NDS] 金殿堂大作「最终幻想3 DS」游戏专用讨论贴 (08.21更新)
新增游戏修改补丁,超强:感谢blacklove在论坛发布最终幻想3 DS修改补丁,补丁功能如下:
&i%y,E L.D&{+v:h(J
2c5v#M%w$`+p:w
50HP的药买1卖999999,恢复效果999。显示防御3的衣服防御999。70%左右的怪物经验和掉钱提升2~10倍。使用前确定ROM crc32为54B95690。
9\*o+`3h-?5aEZ 游戏社区 V2010
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论坛下载:
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*Q+B%L:o$q:I3|!o#IPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
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[NDS] 金殿堂大作「最终幻想3 DS」游戏专用讨论贴,这里讨论的内容有:
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器,z*k%X$[(E)k(]9Q1R
(L#u,A-U!k(N5f5yPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
1. 游戏攻略
7? b*L.} P2s.F8r
2. 游戏心得
-J;a4T;G2S3gPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
3. 游戏修改
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器,m n6K-s2s+g9y
4. 游戏密技 .emu-zone.org8J%D4M)f$N-T
5. 心情故事
9V4h-E$v;_&|#C2R[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
6. 游戏周边/下载交流
&G.s [/Q;e9q*K(QEZ 游戏社区 V2010
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PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器;j)Z6l$J9b
希望各位玩家勇跃参与,在此感激不尽。
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游戏下载:
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海量「最终幻想3 DS」新闻和图片下载:
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.{8s!q7k:G7U8g)M
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[red]==================初期攻略===================[/red]
*@-t |1M1T!h9\*o4T%@ D .emu-zone.org
一开始先拿完开始迷宫的宝箱
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器#J5r(j1`4y0Z5@,T.c.D
找到回复之泉回复后开始打老大 .emu-zone.org8`9U2Y"q,f%@'A5?
装备长剑(ロングソード)
7c8_ R8W#G'}*k!PPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
老大是一只乌龟
&V)m's(w'K D k:\[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
使用迷宫宝箱拿到的なんきょくのかぜ
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器"T#h:p#Z5E.v2Y
打起来应该满轻松的
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器4j7g&A'X3c,T8P
接著会自动出迷宫,往下走到第一个村庄ウル
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器9R h4Y%K:G$A$r-m I/j
找到长老后出村子往南直走到カズス村可以加入第一个伙伴
+F8j5L$a3c9s/V5h
接著出村子往西走(敌人会比较强一点点)
+o0}$v6^!N9n5N,v+B[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
可以走到サスーン城跟城门口的人讲完话后
+M&c+u7i+R'A;K!m0@3p'n[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
回到カズス村进INN跟シド讲话得到飞空艇的情报
,F/g$E$Z/l:P'K[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
接著出村子在村子旁边的沙漠会发生剧情加入第三位伙伴
%r4x5{7|#o!a,K;dEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
回到サスーン城跟门口的人讲话就可以进城里面了 .emu-zone.org.Y1g-z!d(H-r
走到王座间跟王讲话第四个伙伴就能加入了
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器&w%B/E(q'W%u*}:g
把王城的宝箱拿光(左边塔顶的有敌人,有点难打,如果你没升级的话)
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ](U3E9q2J;l3] C;i)a
接著可能要练一下级,把拿到的ケアル装备起来
*E)g0l)k;H3yPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
其他人选择防御
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]$S:b.x3K$a-P0u8y
要攻击的人用ケアル岸左两下应该就可以让敌人的全员
#L/e"Q { o0H+c!zPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
都被选到,除了一个人站前排
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器.Y.C9C#N/I;|;q
使用和其他人能站后排都站后排
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]2l7{;r;G%Q(r#{+]9|
除了放魔法的人其他选防御,这些不死系的应该都可以一发解决
8w&\'Y(o"u3o(~PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
升级后往b1走在b1的右上有一个死人头骨
)[4e/J1c \2Z1d
对头骨按A会出现一条路往里面走可以找到サラ公主
3u3M"t%a5{)c .emu-zone.org
サラ公主也会加入队伍与他对话请按Y .emu-zone.org%t!X/D%V&h4O(x.v
或是点萤幕右下的对话视窗走到底有老大等著你
#}6E$D0i&lEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
使用なんきょくのかぜ应该两发就解决了 .emu-zone.org)N9H-N-K5y4k \
接著会回到水晶洞窟并且看动画
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]6Z"v)z&f8{5J5z
拿到水晶(转职)的能力 .emu-zone.org/z&w#@&K&P'H7M
接著就能转六种职业了 .emu-zone.org0~9t5v:z/l
战士 蒙克
:W"L!k*{3V .emu-zone.org
白魔 ?魔
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]({%u9~0P/[4b
赤魔 小偷
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ].C-c&?-u&O:n!] m/g.k"P-D8c6Q
接著回到
)N;j3j4r(i .emu-zone.org
サスーン城王会送你一台独木舟
!G:g6a5B#v-u/B[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
用独木舟走回放飞空艇的地方,乘坐飞空艇回到カズス村
(z:D1J4a.q,HPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
然后到INN去找シド,シド会加入队伍
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我们11岁了 ]$h6Y(v#C9y0t5~
回到タカ的家(最靠近洞窟的房子)
+K0W6R#d/j3\+q5h
シド会说明来意然后带著シド坐上飞空艇
$~$^%f$^'| j2d/V$W .emu-zone.org
接著开飞空艇去撞サスーン城南方的石头(颜色样子有点不同的石头)
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]4@0B,D5S-i:Q
这样序章也算结束了吧XD .emu-zone.org-Q#x3P*y)F%}(q .emu-zone.org:[3I;d)~5N9V!\8|$h
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6v)?6U8Z3j1c(H2wEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
【心得】在此提供初接触FF3的玩家们一些技巧~(内附初期建议)
a![!Y!P'l7L-{PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
首先,这篇文章主要是写给一些刚接触FF3这款作品的玩家,同时也是对于一些比较看不太懂日文的玩家而写的。
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器1D&f$s+N,y8@"x
而这边写的一些系统知识和技巧,或许有不少大大其实已经知道,但为了让“新手”能够快速融入这个游戏,所以写上几项技巧而提供给各位。
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器4D.h!T7Y;N6\#T-~
#L2H!e+N.M%C3F6^)t8n%G
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)G)V;U:L*P9r#U0H:L"DPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
1}+}8w+r-x1SEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]"r8V'c;G'O*?'v7O)A
Q:请问如何增加角色砍击的连段数(hit数)?
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]:f0l$^,L U8`+N
A:当战斗结束后,角色会有两种情况会有动作,分别为“升级”、“职业熟练度提升”,而增加砍击连段数的主要因素要看“职业熟练度”,当该数值不断提升,人物的砍击连段数就会增加,倘若装备双手武器,整体连段数就是单手连砍*2!
:D+k0p7q8a,[;M3?EZ 游戏社区 V2010
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|,I,X'j4C+z2b+hPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
&g0['h$p*C;E(?%j7u)s[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
7s9b%X!u"c5KEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
0R&~/P${0}5^8x[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
Q:熟练度提升后,若转职,则熟练度就会重新计算,那转职连段数是否会降低?
&g7\.E3@1_/Z6k-?7} .emu-zone.org
A:转职后,角色仍能够保有转职前的连段数,但重点请注意一下,“职业熟练度”都要到达一定程度才会提升连击数。举例说,一开始的“平民”职业,把熟练度练到30左右,双手佩刀,则可以到达8hit的连段数,但在这之后转成其于职业,熟练度重新计算,则想要提升到比8hit还高的连段数,则须把职业的熟练度练到比30还高的某些程度才会提升。(这样讲不知道会不会让人听不懂,想到再来修正更浅显的说法)
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器.x+E y5W%q&H
5?#k'U0A'c,h%@ .emu-zone.org
R.P)}(m9m1@)@,O
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器#u8@#D6j+E.x2p9N.r
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ])s'K&l8|"L!o
Q:如何提升职业熟练度?
8e#i!B#c/t$c2h"B[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
A:请多打怪吧,战斗次数越多,同时该角色有在该场战斗则会取得“隐藏的熟练度经验值”,而当该项经验值到达后,则会提升熟练度!(隐藏熟练度经验值是小弟的推测,但实际情况就类似那种熟练度也有经验值一样)
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]!L)B/ ~ a-\;d9i .emu-zone.org!a%s2i7M$d1Z+e
※感谢sorcerian(咕咕神隐)大大补充:
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]7U(W/y$l4P!E V9W%H
这一点小弟补充一下,经试验,防御也会增加熟练度经验 .emu-zone.org9P0\'J3G;O&D9k
有时候只是帮朋友补血,结果熟练度等级就提升了
!H0\6{6A+f/~#Y+`+Q[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
所以我想应该不是只有砍才有算经验值
-K0X8I*a4f*nEZ 游戏社区 V2010
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不过转职之后几回合能力暂时下降适应期就好像是要砍才有算
$S/](i$\*_%U;vPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
没有出手就结束战斗似乎不算在内
)Z%d2Y-p$b(_7Z#m!f(e[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]:i7G4P'd.Y( Q1_
(P"|([7r1C&LPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器7x.|8Q s2P(v
)k0s+C(R(g&m3k/e2g/h7fPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
(x:V6v0I2t)Q%hEZ 游戏社区 V2010
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Q:各地的隐藏通路或是隐藏物品如何取得?
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器%e0["Y1h8d$b7R
A:其实这在游戏中,也就是第一个村落的左上角的房间中,那位老人有跟各位玩家提示,但基于有些玩家可能看不太懂日文,所以在此提出来。想要找到隐藏物品,在一般远距视点中并无法发现任何迹象,当在村落中的角落,通常会有很高的机率隐藏著物品,因此这时请按住“L”键,把视点拉到最近,此时若是附近有机关或是隐藏物品,则会看到有闪亮亮的光芒,此时就可以前往启动机关或是拾取物品。
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Q:初期很难打过城堡的左塔顺利拿到“责杀剑”,也很难突破“封印洞窟”、“米斯里鲁洞窟”。
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器(d)M9}-X*P;X)s P2P2_
A:在这里算是建议,很强烈建议当主角还是一个人的时候,于“水晶祭坛”,请花点时间努力提升等级,基本上,大约练到等级5,并且装备在一路上捡到的武器,以双手装备,可以大幅提升战力,而为什么不用盾牌防御,主要是因为在“米斯里鲁”防具取得之前,装备提供的防御力非常薄弱。
#i8w(C x*?1T .emu-zone.org .emu-zone.org4J1Y5u*e$`,O$^0c
而当练到等级5,连段数也可以因为职业熟练度的提升,达到双手4hit或是6hit,所以初期来说,连段数占有很大的比重,而以小弟的经验,练到等级5连段数约4hit(双手总和),打水晶前的“兰多塔特”(那只乌龟),则可以两回合轻松解决。
*q:O/k5P5u'rPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
+k%E9P"i+N0]6^'rPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
而之后,则去找寻剩余三位同伴,这时,请先在城里的“左塔一楼”先行提升等级,以最初的主角当做首攻,其余的角色,请别在意钱的问题,每个都装备同样的武器而且是双手,慢慢提升职业熟练度和提升等级。这时剩余三位同伴,虽然在加入的时候等级会比最初的主角低,但因为他们三人的升级所需经验比较少,因此会很快追上最初的主角。
2Q;S,l |7z/B:})hPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器"h!H$y$j:n$A*d9[
接著请耐心点在“左塔”练到大约10级,这时整个队伍的连段数,几乎都可以到达双手总和4hit或是6hit,然后冲上“左塔最高层”拿取对不死系有很大伤害的“责杀剑”,而那只鸟型怪,再此时可以一回合,四个角色都攻击一次就可以击杀。
9C3Z2Y1u L'u-T3b:? .emu-zone.org
-X1g2^4K"T:t"z8P(~EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
拿到“责杀剑”之后,因为能力也有一定的程度了,所以“封印洞窟”会变得很简单,当然还是一样请给予四个角色都装备双手武器,因为防御力还是起不了太大的作用,接著请在这洞窟稍为提升个一个等级和熟练度,接著打“珍”,有著「莎拉公主”帮忙,大约2到3轮可以解决(可以不用浪费捡拾到的“南极风”,普通攻击就可以了),但请注意血量,尽量维持在100左右(因为防御薄弱,“珍”会有一项攻击是连打玩家两下,一下约40几,两下的损伤就很可观),必要时候请记得使用“恢复术”和“恢复药”!
%F)]0\6b5Q'e
(z4~"|!] "O v9\4B5X
打完“诅咒洞窟”之后,“米斯里鲁洞窟”就可以非常轻松的打过啰。
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器/~ W-t(l:Z#~)@ |.{
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Q:初期能取得几个等级1的黑、白魔法,可是只能看,不能用?!
EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]9I(K3B0j6~-_
A:这次的reFF3作了职业的平衡修正,因此在角色还不能转职之前,其实可以使用等级1的白魔法、黑魔法。而等级1的“恢复术”对玩家来说,是非常好用的,但碍于MP太少,因此请斟酌使用。“恢复术”对单体使用可恢复约150的血量,同时若是补全体,则恢复量会平均分散。
!R3w;T7~$iPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
9`/E!Z$_&t9n$o&iPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
※感谢nindori( )大大补充:
$h"N8~1O2[!T+h:E4]
等级1的黑魔法可以用喔,请再试试看。(上面内文已经修正)
5[7I3v3b(Q"e[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
2I#a-]'J0{4X3?:l9k[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
-k/O&U)@ h1Z;`-_1_PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
4a.]-L4f$i'@(H
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我们11岁了 ]&I4n/[.?3d+k)f
Q:如何节省MP的高度消耗?
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A:有些刚接触这款游戏的玩家,可能会不清楚,魔法在使用,可以单体、全体,以上面的“恢复术”来说,单体的补血量比较高,但是多人的补血量较少,而使用来补全体的方式,就是按十字的“右”则可以让施法的游标(小指头)指向全体,这时就是对全体施法;同样的,这类的魔法并不限定于“白魔法”,“黑魔法”同样也能依样画葫芦,对敌方全体施展,只是一样的,对全体施法的威力都会平均分散于敌方,因此攻击力会比较薄弱。而这个技巧,在之后像是有“缩小术”,可以在进入“小人村”的时候,以全体施法减少3次的MP浪费,往后也有许多魔法可以这样做,算是一个新加入的玩家容易忽略掉的技巧。 .emu-zone.org.v#n4S!?6O
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&k$O)~6k-} U .emu-zone.org
Q:人物频死状态,为什么到“恢复之泉”、“旅馆睡觉”都不能复活呢?
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器7a:w'v:r/@.b1q4O
A:在FF3中,泉水有分为两种,分别是“恢复之泉”、“复活之泉”,因此队伍中有频死的人物,请切记一定要先找“复活之泉”复活,此外也可利用“不死鸟之尾”复活,如此才能够藉由“睡眠”、“恢复之泉”来恢复到HP、MP最大值。
:^-a#m3@"C"}8j/H8m0U)gPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
*q. \6G'?$a8x$~ @4^[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
)n+q0` j7A8A.[;E
Q:属性武器的特别使用方法。 .emu-zone.org9M%S1_;J&G
A:在游戏进行后,会取得一些具有“元素属性”的武器,此时,这些武器,则可以在战斗选单中最下面的选项,然后使用该项武器,而假设说取得“火焰棒”,则在战斗中直接使用装备在人物身上的“火焰棒”,就可以发动“火球术”的魔法。因此这也可以当作是节省购买“魔法石”的开销。
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※感谢nindori( )大大补充:
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只有某些武器可以当作道具使用喔,例如你提到的属性杖(无限次数)。
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后来会拿到带属性的剑、书本等武器,则不能当道具使用。 .emu-zone.org+r7Z4g7t&]$J7q!V9j
0u(l6n9`4?7A.e/?
10. .emu-zone.org!J Y6V0}'C"i
Q:在许多需要缩小进行游戏的地方,如“小人村”、“尼布特神殿”,该如何打怪?
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A:强烈建议,在人物必须缩小进行游戏的时候,请最好将队伍的职业换成“法师系”,并且把人物退到后排,否则在此情况下,怪物对玩家来说都是“巨大型”,也因此玩家的普通攻击和防御,都会弱到一个让人傻眼的程度,故将人物退到后排,减少损伤程度,同时使用威力不会因为前、后排而影响的魔法来做攻击。
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Q:白魔法的妙用。
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A:白魔法不完全只是用在自己的队伍身上,有些可以用在敌人身上,并造成怪物的重创。如“恢复术”则可以使用在不死系的怪物上,直接造成属性上的相克,而且一样能对敌全体同时施法。当然啦,像是“缩小术”、“青蛙术”之类的,也可以比照办理。
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12. (J7|/_3A/M(`2`PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
Q:角色中了混乱状态且一直打到我方的人员,如何解除?
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A:当角色中了混乱状态,可以藉由被攻击而恢复,也就是说可以让敌人攻击使之清醒,同时也可以我方角色自行攻击受到混乱状态的角色加速混乱状态解除。但请注意喔,自己人打自己人也是会造成损伤,所以请注意一下为了解除混乱状态,是否会不小心误杀自己的伙伴,而同样的,打自己人的方式,不管是普通攻击或是魔法攻击都一样可行。
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13. .emu-zone.org&\ c2o5`6M5p*_.G
Q:触控笔还能怎么用? .emu-zone.org(x$H!D'o2@,r
A:有些玩家不知道这个小技巧,在此提出来。当施放魔法的时候,习惯用触控笔完这款游戏的玩家,有的人会在施法时欲选取敌方全体或是我方全体时,改按操纵的十字键,而这样对于一直都用触控笔的玩家来说,会有点麻烦。
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这时,我们可以利用触控笔,像是在一般电脑的Windows作业系统中一样,用滑鼠一次拉选多个档案的方式,如此一来,就可以一直使用触控笔而不用转按方向键十字扭啰。
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)z;P7_)[;r3|3u!W*_/L.|EZ 游戏社区 V2010
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小弟建议,在附录的说明书中,其实有很多好用的知识,板上的大大们,懂日文的应该都看的懂,不太懂日文的,可以看图文和汉字多少可以推测出说明书上的说明。有许多的建议和技巧在说明书中有说明~^^
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以上,是小弟对于一些技巧和知识的介绍,希望能够对各位刚加入这款游戏的玩家有点帮助。
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当然啦,上述这些还并不是完全的技巧解析,倘若有想起没补充到的,则小弟会再来做补充。
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+ R*^4j3S5O*F!l0W9e[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
这次的故事剧情改了不少,许多都跟FC的FF3不太同,因此对资深玩家来说,这游戏不只可以回味,同时也可以算是体会一下新的故事剧情。
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在此祝福大家都玩的顺利啰~^_^
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【原创】写在FF3重生前
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FF是什么,对于现在的年轻人而言似乎不是什么困难的问题。 .emu-zone.org4Y2k,Y8R1c4T$D,^+U
R,K(?'z)u!aPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
“最终幻想呗!”“就是Final Fantasy”“日式RPG的代表作呀”
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PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器2 W%u8K&R$w f(`)T8?
是的,这些回答都正确。FF已经不单单是一个RPG的名称,更成了年轻游戏人的认同符号。
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如果问起他们对于FF的映象是什么,或许我们可以得到这样的***:漂亮的画面,感人的
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剧情,唯美的人设,RPG的神作。这正是现在的FF给人们的认知,谈到她,我们不由想到了
'@4I&r,W5 G# .emu-zone.org
——美。
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中国的游戏玩家甚至普通青年是从什么时候真正认识《最终幻想》,认同她,多数人的回
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答似乎都是这样:FF8。这个***应该是所有玩家的多数结果,包含了不玩TVGAME或者日式
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游戏的人。而很多不了解电视游戏的人,甚至是从王菲的《eyes on me》开始知道有这么
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一个游戏。情人节发售的FF8把一个当时最先进的游戏理念带入了尚处在武侠RPG和网吧初
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具规模时代的中国。莉诺亚成了许多人心中的完美女性形象,更多的人爱上了这种电影化 .emu-zone.org/_9m&o(R3}/K,x+_/N
的游戏。无论声称喜欢的FF的人是因为什么原因,她已经成为中国玩家互相认同的一种象
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征符号。
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少一点的人会说FF7。是的,一个具有游戏制作时代意义和更大商业竞争意义的游戏,PS王
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朝的开国元勋。后来的人也会说FF10,一个继续深入发扬FF8精邃的作品。应该说,对中国
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玩家一提到FF,乃至日式RPG,相信绝大多数脑中浮现出的就是这么几部作品吧,似乎FF就
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应该是这样的。
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+b!p.b7Z/uPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
FF成了当时内外交困的SQUARE的救命稻草,死死地抓在自己的手中,榨取每一份价值。就
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这样,PS,PS2,WS,GBA,NGC,到处都看到了FF的title群。复刻,国际,电影,非正统
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续作,各种版本充斥市场。SQUARE自己也在弥漫幻想的迷雾(mist)中不能行走(walk)
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,倒在了兼并的风口浪尖。
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一个公司就如此的消失,又如此的重生。
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从此,出现了一个叫“渣”的公司,几乎垄断了纸牌厂以外所有的作品群。每月一款RPG的
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宣言,仿佛是在宣告日式RPG的时代进入了独裁阶段。由此,在中国,RPG的概念再次被改 .emu-zone.org7p-A'G)v/c&K3H5G
换,FF淡出了普通玩家的视野,走入的是“大菠萝”和“泡菜”,之后是“山口山”。
!L:\+c)H%E.lPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 .emu-zone.org%K-P%?!I%y;_
+W9K(_/X%F!{-].aPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 .emu-zone.org1?!{6Y!C%\)V,u1{5p/f5M+i
我说了这么多,似乎都是无关的废话,或者是累赘的前言。 .emu-zone.org5|*j/W1n$W*S*Y9w .emu-zone.org q9{*_6p*H:m*p4V
可能是吧,我的思绪发散的收不住。在曾经写过关于FF3的那篇感想中,我很激动的批判了
,u.a-Q3h.T)r2N;F.G-\1r+G&J u[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
对新时代FF的喜好的人们。如今回想,对别人的批判似乎并不充分。多元的时代需要多元
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的审美。不能因为自己的好恶而否认别人的品味,更不能因为自己被边缘化,或者为了显
(B*l9h'J+j3I.M:T;U$g.lPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
示自己的特立独行而攻击大众认可的东西。这应该是学过文艺理论之后才会感受到的吧。
1?)k;I&m1s
'o;{(n6n!q9N0H2B .emu-zone.org
/Y7d(K6x,B }.T9m8M%A .emu-zone.org .emu-zone.org/f)Z*S+I+?$I'M!c-g4V
庞大的FF作品群没有拯救误入歧途的SQUARE,却留下了一个后来者觊觎的宝库。SE聪明地
!m't-P;_!L.}"{
延续了SQUARE留下的手法。FF1+2,4、5、6仍然被不断地移植到各个主机平台,销量也节
/H,t&y,t6Z*w#q'B2WPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
节下挫,远不如DQ复刻作品销量来得风光。而新时代的几部FF,也按耐不住,推出各类让
)z1A,{7[#E;WPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
fa 咬牙切齿的举动。然而,有一款始终按兵不动的作品。
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PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器)?1`&[.f1k
去年,PSP和NDS为了掌机这块奶酪打得头破血流。争得更激烈的是中国的玩家们,追逐前
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沿的索饭和絮絮叨叨的人犯在任何情况下都可以摆开架式,大吵一番。“×××已经赢了
&j2e3Q'z*p*q
”的帖子在 上到处飞扬,随之而来的是飞不起来但扔得出去得板砖。
:f:L:Q,l)Q t)^3Y6N"e[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
0E-\!U$J.W/d*r$P+qEZ 游戏社区 V2010
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当然,也有比较可靠的帖子。任天堂还是酝酿了一个庞大的计划,想把 彻底扫除游戏市
3Y-j2z3E2m-R$B&S[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
场,抛出了一个有点下人的作品群。吸引人的不会是那些后来大卖的任氏游戏,因为他们
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ] Z%o'S1s%h-w9b
太不起眼。Final Fantasy3
nds。确实是个惊讶。人们已经认定了FF这样的游戏已经不适
"I(v!M#q7u!e
合老迈的任天堂了,她和PSP的结合才是天造地设的。这之中的原委,玩家很难说清楚。
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PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器%\/[0x1G!m5l3s1w)u
现在,FF3的图已经放出,全新的3D造型,等于是重新制作了一个游戏,而不是PS和GBA上
(\7E5} T)N(H(h+\[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
那些不花什么精力的真复刻,也就是DQ4、5的样式作品。有人兴奋的惊呼神作再临,有人
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成着的高叫冷饭。人犯捡到一块大砖,索饭急忙去找没有眉目的砖。不可否认玩家的期待
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)?1D!`%K*@'D-}%wPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
)n6H)G#U5g(l,?8QPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
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再次跳出来,变成了我。因为这个作品新情报的公布,以及最近下载到的FF3OST,使我的
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思绪再次飞回到了那个用FC,没有攻略打穿FF3的年代,细细琢磨这部作品的伟大之处。
0K6Y8O6x$?(m$?&c[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器/@'b9})A'D,`7z
是DQ4把我带入了RPG的神奇世界,是《吞食天地2》让我认识了这个世界,而FF3让我沉浸
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在这个世界。这些都成了记忆的一个组成部分。
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FF3这部作品是不是伟大的作品呢?***是绝对肯定的。她在系列里占怎样的位置?这个问 .emu-zone.org&_'b)y)s0X,v#\,u2`-b3P
题就难以回答了。因为很多FF的玩家可能没有接触过她,毕竟她没有被复刻过。 .emu-zone.org:h*f$l8Q7o9\6t/v'W4c-F4n
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评价一个RPG游戏,无外乎几个方面——剧情,画面,系统。剧情、音乐,比起同期作品,
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算是较为优秀的,但不如FF2煽情。画面则可以说是FC的极限了。系统的成熟度几乎站在时
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代的顶峰,连DQ4也稍逊一筹。音乐本身和游戏风格是贴切的。但说这些不能说明一个游戏
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的伟大和重要,更具有说服力的是她的象征含义。
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FF3对SQUARE的意义是什么?很简单,销量转化为利润,公司就高兴了。FF3是SQUARE第一
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款销量超过百万的作品,这一点就足以载入公司的史册了。130万的销量对于现在的FF系列
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而言似乎是一个失败,对当时白金遍地的FC而言也不过是九牛一毛,但对SQUARE来说相当
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兴奋了。FF是SQUARE从众多任天堂第三方小公司变成足以左右业界走向的企业的跳板,而
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FF3则是期中最有力的弹簧。FF1 50万,FF2 84万,FF3 130万,SQUARE在几年内完成了令
"e O3x4Q8];aPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
人刮目相看的三级跳。
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销量的意义对玩家而言不大,顶多是fa 口中的炫耀资料。对玩家而言,FF3是一种观念的
(g&X9x/I3N*T:UPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
+v3u+b)R+E:j;A7x,_PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
%p*~ E/[&R)r6W!q
网络流传这样的说:FF单数作品重系统,双数作品重剧情。这条定律到最近有些模糊,但
j(G-\6o/z#@
不无道理。1、3、5、11都是没有固定脸的形象,或许就能说明了一些问题。
,s:w.h6F9V0P)e h[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
4d-q#N V;E#M[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
从系统上看,FF3是继承FF1的特点,也就是职业的选择,但不是一成不变。那FF3的职业系
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统意义在哪里呢?高桥兄弟在DQ3中创立了转职的概念,使得游戏的延展性大大扩充,但其 .emu-zone.org8l0?4p4h!g+c(y8u
有个很严重的问题,转职之后必须从来来过,由此转职前职业的意义被削弱。DQ4则用马车
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系统的另类方式继承了转职系统。FF3的转职系统既是对一代的延续,也是对DQ3的借鉴。 .emu-zone.org#h B$_.?-Z!{'g0s)D
FF3的职业相较FF1和DQ3大大增加,22个职业同时也超过了DQ4的十人团队。这22个职业的
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多样性是之前游戏所不能比拟的。为了避免一下子出现过多的职业选择使得玩家不知所措
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,游戏巧妙地与剧情联系起来,并且利用了系列的标志之一——水晶。在寻找水晶的节点
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器5F(~'T-f3F ?
上,不断增加新的职业。每次出现新的职业,也是能力提升飞跃的时候,给玩家一个新的
9B-D,m$x#C.K){PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
体验。职业之间既有继承又有区别。更具开创性的是熟练度的出现,在攒经验值之外,又
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器;Y!h*m5S*}:e6v6C.D
提供了另一个目标,它更是联系起不同职业间的桥梁。仅从转职这一个系统上,就可看出
8z0s1x-C/v8]+y. .emu-zone.org
这部游戏的完成度之高,超出了那个时代。不过,转职系统并不是无懈可击,它留下了至
.`,d+n$s/s5~9c X!|"} .emu-zone.org
今也没有解决好的问题,也是转职系统的瓶颈,即职业与人物塑造的关系。FFX2在这方面
-?2V+C'Q9b3Q1b*w[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
也不是特别成功。
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&R)c-T8l7E1a)k+H
对系列的意义,则是定下了不少传统,有的成了FF的标志之一。说到FF的精彩之处,人们
(P%u#b!}'k#x3GEZ 游戏社区 V2010
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都会提到召唤兽。熟悉的伊福里特、西瓦、奥丁和巴哈姆特,也成了某种程度上FF的代言
6^'A A:G%\PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
,抛开繁琐的攻击动画不谈,GF实际带来的是一种感观的刺激。爽快的攻击,无与伦比的
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]'C/d/D3P2~&H
战斗效果,不时刺激玩家的神经。开创这个先河的,就是FF3。尽管召唤兽只是属于魔法的
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器/q!y:J0O#L;I
一种,但它的出现注定了其终将摆脱魔法,成为和攻击、魔法、道具、逃跑并重的选项。
+D)m(c6^3T:z"_
可能有更有效的魔法攻击,但谁又会放弃爽快的一击呢。魔法攻击源自对自然无生命物质
+}2P;q5x4}'b
攫取的能量,而召唤兽则是强大生命的表现。未知的生命总是比未知的物质更吸引人,这
"{4{!t!P0x4p6G'o%A)bPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
也是召唤兽的受欢迎程度远高于魔法的缘故。
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'i"G$k,~/C[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
真正让FF3不同与其他游戏而独立于RPG领域的,应该是她对世界的构架,甚至是对世界的 .emu-zone.org'|:_3s9{)e3l!J*g/u
-D%A)P3V2k2s5P(w5{6H4bPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
6W2}.b4@'{.y"y[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
人对世界的认识是什么,这既是一个物理学上的问题,也是一个哲学上的问题。世界有多
$G(u$N-i#mPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
大,世界的构成是什么,世界的走向,都一直困扰着人类。于是,各种各样的猜想产生了
-V5L*c)g'{9T
。也有人沉迷于自己构架的世界,使自己成为世界的主宰,继而希望别人也沉浸在期中。
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]/C:I2C#B"q/K'u6^1q!v4U
游戏,是一个别人构架的世界,让玩游戏的人沉浸期中。
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器9h5y!y6L4O-W
)t t#^$E6P5y .emu-zone.org
FF3的世界是什么?简单说,她还是一个由水晶构成的最终幻想的世界。但她不是如FF2那 .emu-zone.org5?,e;y9z*Y8\,F&M
样单一的一个世界,而是多重空间所构成,FF1也是多重世界,但是由时间构成世界观的复
*U5D(k1R+_.p0F(h-cEZ 游戏社区 V2010
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杂。FF3的多重世界更倾向告诉玩家一个对世界的看法——世界之外的另一个世界。这也是
*|:Z)L7w"p:`;k#tEZ 游戏社区 V2010
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人对世界的认识过程。在原本以为自己的世界就是如此时,新的发现会开拓,改变对世界 .emu-zone.org'o!Z.Y#J/x*m*W)j3E
的认识。
&i4n9h#Q r:R(q[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]6B H3j!`:S+`,T
最初的一片地方是对世界的解读。当突破了岩石的阻碍,就可以进入新的世界。这只是一
!A5V2F(_7u8w[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
小步。因为mini魔法而改变对世界的看法,大陆上存在小人的世界。第一个重叠的世界出
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现了。船这个RPG里常用的工具出现后,这个世界基本都能到达。当很多人以为这就是FF3
'g:n+ f:V-c .emu-zone.org
所有世界的时候,很难想象这只不过是冰山一角。企业号飞出浮游大陆后,人们惊讶的发
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现,刚刚觉得是所有的东西只不过是外面世界小小的一部分,在地图上很不容易找到其所
4H,]8h S6G `,i2L
在,原先的认识是多么渺小。多数游戏构架的是从大的世界走向小的隔离世界,这样的给
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器;C,Q)c7N(?#y
人的感觉是为了完成任务而变换空间。FF3则是从小的世界走向大的世界,是对认识的冲击
1U4~!O2F"M%O(l6?#KEZ 游戏社区 V2010
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。当水晶的力量发挥后,大的世界被彻底改变,再次冲击了认知,世界的变化如此迅猛,
a'h+A:R7j&M,@,{
出乎意料。FF3提出的是这样的问题:世界外的世界是怎样的?世界的变化是如何的?就是
$K%N6A,~)y'u*K2|*[*`9x .emu-zone.org
在一次次冲击认知的情况下,拉住了电视机前的目光。
0L"`5v7o:x8B1\
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玩过FF3的人,都应该感受到这款游戏散发的独特气息,不得不惊叹其完成度之高。 .emu-zone.org#l;_1W%Q4{!g7](l
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当我看到FF3重生的消息后,心情没有大的波动,今年看惯了业界的新闻,一款作品又能算
0D%o4v%G3l0T.t)O
什么呢?但FF3本身的光芒不应该因为提的人少而被埋没。3D的FF3真的很像FF9的样子,只
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希望,拿起机器后能够找回当初的震惊。
0G6[#Q7W7t!I*|
在次之前,我还是先等谁的机器蹭一下吧。
面对死亡
主席毫无畏惧
因为他知道
若命运这样安排
他便只有接受
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大象无形 大音希声
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状态 离线 发表于 2006-8-15 16:24 说来惭愧,GBA上的1,2,4代
%u#~9@.A,U2W"X:FPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
因为时间关系,一直没有玩...
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器!z$`5P.U*z,|,a/V
3代出来,虽说会第一时间下载支持
,t a!T0l4A.P1W%?0VPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
但是恐怕还是没有时间玩...:(
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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状态 离线 发表于 2006-8-15 18:09 可惜……还没有NDS……只能收藏rom了……
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状态 离线 发表于 2006-8-15 18:57 占个位子等ROM 期待喜欢李宇春的”超级女生“DUMP组...
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状态 离线 发表于 2006-8-15 20:48 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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1I:e1z4m0G6x1n+P
*l-{._:k:y$g:v
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;q&H ^*a* P7a[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
6D3Z1X:t3w4H4aPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器 .emu-zone.org2D)v9F4\4y
7n4^#\6@$I |9F,D9j
李愚蠢团发布的ZIP包与实际的不符 装的是日版生化危机DS
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本帖最后由 HiGhReN 于 2006-8-15 20:49 编辑
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状态 离线 发表于 2006-8-16 00:52 9W-G(c;T2E#m7H7g .emu-zone.org
"q4|,k O/Y;{7M .emu-zone.org
5[4P"}8V.] t .emu-zone.org
*p8D'^!U#e8F .emu-zone.org
两段官方提供试听的曲子 .emu-zone.org3T']0j:D!`*z0N
プレリュード+オープニング?テーマ+悠久の風
5l+V+A+R.y'YEZ 游戏社区 V2010
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ジンの呪い+故郷の街ウル+チョコボのテーマ
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]"\)R'G7x._
是原声CD集中的6首曲子的片段,据称这就是这次DS版的音质。 .emu-zone.org(e3q6R7n-w-I-O#s d .emu-zone.org2~8M$Z&v&D A;t+]4j
整张CD曲目61首 9月20日在网上发售
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]'_6V"r R"[
1. 風の追憶 ~悠久の風伝説~ .emu-zone.org1t:j)g B;I4D+m1F
2. プレリュード
$g,E8a8G6B2l'U
3. クリスタルのある洞窟
$N,H'S%b2f,J&k ]PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
4. バトル1
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5. 勝利
$C'T,F(q3@9C*N
6. クリスタルルーム
Z:c0{*H2j7r:G$UEZ 游戏社区 V2010
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7. オープニング?テーマ
)C;\,Y0Z3x;xPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
8. 故郷の街ウル
4C'C"e*f&P9j(t.b3`PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
9. 悠久の風
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10. ジンの呪い
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]2S#L1l&R:c(M!L
11. ダンジョン
"g5X(Q$S9@-^2b4o*b3M .emu-zone.org
12. 勇者の帰還
&~8P$J$e$KPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
13. 山頂への道
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14. トーザス
6T9L4h-e.g'h,C3kEZ 游戏社区 V2010
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15. ネプト神殿
,g)r(G)b(p(?"i .emu-zone.org
16. エンタープライズ海を行く
7n!c%@8Y5j&\EZ 游戏社区 V2010
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17. 生きている森
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器-U(o!Z!Z5F'a
18. 古代人の村
7z,W%`+|6Q+i
19. チョコボのテーマ
(_-h'E5S1h.r(e .emu-zone.org
20. でぶチョコボあらわる
*F!q(I j6X1o .emu-zone.org
21. オーエンの塔
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器&B7b3Y$Q S"I%B1s
22. ギサールの野菜
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23. ハインの城
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器5C w-T"d(P4E:l.A a
24. 危険なショートミュージック 1
"\"e a(w5x"P+O4u[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
25. 危険なショートミュージック 2
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26. 危険なショートミュージック 3
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器4D6I;m2c'k
27. バトル2
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28. レクイエム
!H&t"u a0B-w[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
29. エンタープライズ空を飛ぶ .emu-zone.org.t#t"v)g'Y'I
30. 果てしなき大海原
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31. 水の巫女エリア
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32. アムルの街 .emu-zone.org(w)Z.F-u8{/W9t4F*y/F
33. ピアノのおけいこ1
.\4H5q.y+e.h8@7Y3n.G[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
34. ピアノのおけいこ2
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35. スイフト?ツイスト
!y2e([/N3E%P$\;f
36. 宿屋で寝る
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37. 仲間を加える
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ])d*[2q/B:]1r.l R%e-?,@
38. 仲間との別れ
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39. 踊り子のダンス
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40. アイテムゲット
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41. ガルーダ撃破
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42. 4人組じいさんのテーマ
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43. 隠れ村ファルガバード
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ];C%v/A-['R/l6z$t$A
44. 巨大都市サロニア
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45. 潜水艦ノーチラス
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46. 海底神殿
3`.o6t4}/T;D/o!}PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
47. ドーガとウネの館
:w7_6H p9t1E6^ .emu-zone.org
48. ノアのリュート .emu-zone.org8u1B+f4~(i
49. ウネの体操
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50. 巨大戦艦インビンシブル
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51. 禁断の地エウレカ
*A7u2R"g2C(lPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
52. クリスタルタワー
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]:](m'n/P2Z1o$W6p
53. 闇のクリスタル
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我们11岁了 ],U#@)u%U6r D
54. 最後の死闘 -1-
3@-p8U-h7Q5h,L0APS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
55. 最後の死闘 -2- .emu-zone.org.d3M/j2_(|+^3N9Q5i/r
56. 最後の死闘 -3-
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57. エンディング?テーマ -1- .emu-zone.org)m4T;N2n7N+G#a;K)s9i
58. エンディング?テーマ -2- .emu-zone.org(h4J"[1z)z$D6M
59. エンディング?テーマ -3-
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60. 悠久の風 -.333 mix- Music by Nobuo Uematsu / Performed by muZik
9w3|(R.X5r }%h7h$HPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
61. 最後の死闘 -THE BLACK MAGES Ver.- Music by Nobuo Uematsu / Arranged by Kenichiro Fukui / Performed by THE BLACK MAGES 论坛跳转 ... E3 2011电玩展 - 电玩资讯发布区 PS2模拟器专区 PS2游戏下载分区 PCSX2主题风格区 PS2游戏模拟器设置交流区 PS2存档发布和交流区 Wii/NGC模拟器专区 NGC和Wii游戏下载分区 Naomi / Namoi 2 模拟专区 Naomi / Namoi 2 ROM下载区 第二次超级机器人大战Z 破解篇 - 机战论坛 EZ模拟评测区 PSP+NDS掌机模拟区 模拟FAQ问答区 模拟教学专区 CPS 3 模拟/游戏专区 Rom发布/讨论/求助区 CPS3 ROM 收藏区 GBA ROM 下载区 NDS ROM 下载区 ROM/ISO(网盘+BT+电驴)下载区 汉化游戏发布讨论区 游戏修改区 (EmuCheat官方论坛) DS HACK 补丁发布区(不含 HACK ROM) 模拟游戏录象交流讨论区 Hack Rom 和 同人游戏发布区 Mame Plus's IPS 官方发布区 C76(第76届日本动漫同人会) C77 (第77届日本动漫游戏同人大会) C75 (第75届日本动漫同人大会) C74 (第74届日本动漫同人大会) iPhone & iPad 游戏软件电子书发布区 手机游戏综合讨论区 3DS主机讨论区 北通 PSP 综合讨论区 [全面改造] PS转PSP游戏下载区 PSP游戏镜像讯雷下载区 PSP/NDS掌机影音发布区 PSP游戏存档宝库 PS3破解和游戏讨论区 NDS综合讨论区 XBOX360综合讨论区 莱仕达 Wii综合讨论区 PS2综合讨论区 PC单机网游综合讨论 电玩攻略收集区 电玩游戏BT+电驴下载发布区 单机,网游,及其它游戏发布区 游戏OST发布区 中央喷泉 -
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游戏名称:
最终幻想外传:光之四战士
制作厂商:
发售日期:
2009年10月29日
游戏机种:
Nintendo DS
游戏类型:
角色扮演
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2009-11-06 13:40:46
多玩游戏网友
回复 多玩游戏网友(202.96.180.137):
我正在玩。画面不错。和DQ有得一拼。
可惜垃圾的NDS机能糟蹋了这个游戏。画面分辨率低,声音粗糙。如果出在PSP上面就好了。
S-B你玩的模拟器吧
2009-10-28 16:16:41
多玩游戏网友
2009-10-25 19:33:47 多玩游戏网友说:回复 投诉 我顶(0)
什么叫魔力公司出的.那是在中国的分公司,根本就没什么名气.应该说是出DQ和FF的SE.这样就是日本最牛的游戏公司了
不知是谁告诉您魔力是中国分公司做的……?
2009-10-28 20:12:11
洋葱骑士
音乐完全就是DQ系列的嘛。。。
2009-11-04 19:06:40 说: jiu
2009-11-20 20:37:27
多玩游戏网友
回复 多玩游戏网友(58.217.175.194):
回复 多玩游戏网友(59.44.39.29):
回复 多玩游戏网友(202.96.180.137):
我正在玩。画面不错。和DQ有得一拼。
可惜垃圾的NDS机能糟蹋了这个游戏。画面分辨率低,声音粗糙。如果出在PSP上面就好了。
S-B你玩的模拟器吧
呵呵,你是纯烧饼纯地
本来机的画面就比模拟器好
2009-11-24 01:55:30
多玩游戏网友
这游戏做的真粗糙 都不想玩了 失望啊 FF
2010-06-14 10:06:20
卩尕鮶灬
怎么我找不到动物小道?谁可以教教我啊
2011-04-15 17:37:57
多玩游戏网友
fdgfdhghsjhf
2010-08-21 12:37:45
多玩游戏网友
回复 a541233064(119.121.211.70):
有没有超时空之轮汉化版的DS啊
多玩有
2010-06-22 15:51:31
掌机通吃
回复 多玩游戏网友(58.217.170.254):
SB PSP画面党装B党真多,唉,这念头为什么那么多人喜欢装B呢
你真无聊~想画面好就是装b,那你一味的说画面党装b,你是不是也在装b啊
2010-06-18 23:10:24
多玩游戏网友
很不错的一个游戏,虽然骨子里就是FF的传统模式。还是得支持一下。
2010-06-14 10:06:20
卩尕鮶灬
怎么我找不到动物小道?谁可以教教我啊
2010-04-16 00:26:41
扎克斯
靠 玩个游戏还分党 有啥玩啥全机党哈哈
2010-03-23 21:08:21
多玩游戏网友
2010-03-20 16:21:13
多玩游戏网友
好玩 可以画面粗糙了一点
2010-03-08 16:43:10
多玩游戏网友
1.一妇女拿假钞去买早点,小贩恼了,很严肃的说:大姐,你给假钞也就算了,最起码是张印的嘛,你这张钞票居然是画的!
2.就算退一万步说,画的也就算了,你给画一张十块的、五块的都行,对不对?你还给画张七块的!
3.七块就七块吧,就不说了,最起码也得画彩色的啊,居然用铅笔画的~!算了,我忍了~!黑白就黑白的!
4.那也不能用手纸画啊!手感太~差了。就算是手纸我也认了!
5.你怎么着也得用剪子把边剪齐了啊,这个用手撕的,毛边太夸张了。行,毛边我也不想说了
6.可你也撕个长方型啊!这个三角型就太说不过去了吧!
看了此笑话转载的人这辈子会一帆风顺、二龙腾飞、三羊开泰、四季平安、五福临门、六六大顺、七星高照、八方来财、九九同心、十全十美、百事亨通、千事吉祥、万事如意!
下面就是传说中的那张假钞!
2010-03-07 18:44:49
...........
发 表 留 言
我要留名
DuoWan.com
版权所有
ICP证编号:《最终幻想3》全职业介绍(nds)
http://www.gamersky.com 2006-8-24 18:46:48 来源:本站原创
作者:佚名
すっぴん 士兵
游戏的初始职业 取代原版的洋葱剑士成为最开始的职业 毫无任何特点 无特技。与洋葱剑士相比 士兵能使用的装备比较多 还能学会魔法 可以说比洋葱剑士的实用性要大很多 怪不得第一批转职给的这么晚 初期拥有。
せんし 战士
战士是能充分使用各种兵器的角色 攻击力较强 是战斗的中坚力量 ふみこむ--牺牲防御力增加攻击力 对敌人进行强力攻击。增加了特技 其余没什么变化 初期相当重要的职业 封印洞窟bo 战胜利后。
しろまどうし 白魔道士
以回复、防御系魔法为主体的白魔道士 队伍中不可或缺的职业 但HP很低 しろまほう--1-7级白魔法。增加了低级魔法使用次数 封印洞窟bo 战胜利后。
くろまどうし 黑魔道士
以攻击魔法为主的黑魔道士 使用威力极大的黑魔法打击对方 可以攻击复数敌人 是队伍中希望拥有的一种职业 但HP很低,增加了低级魔法使用次数 封印洞窟bo 战胜利后。
あかまどうし 赤魔道士
唯一能使用黑白魔法的就是赤魔道士 可以说他是最接近魔法根源的人 但是 由于要同时学会2种魔法和一些战斗技能 使得他在任何一方面都难有所长 まほう--1-4级黑白魔法。没什么变动 也是因为这个职业没什么特点吧 初期还是很好用的 封印洞窟bo 战胜利后。
モンク 武僧
修道士放弃了武器 将自己的肉体锻炼到极限 不但能用拳脚对敌人造成很大的伤害 还能控制自己的“气” 储存了足够的能量 就能发挥比平常高好几倍的破坏力 不过在聚气的同时需要高度集中精神 所以此时被攻击的话也会更容易受伤 かまえる--反击 可以对任何物理攻击进行反击 且攻击力是原有的两倍 但对魔法攻击无效。增加了新特技かまえる反击 最快使用的技能 就怕遇到以魔法为攻击手段的敌人和敌人不打武僧的情况 封印洞窟bo 战胜利后。
シ-フ 盗贼
盗贼的动作非常灵活和敏捷 他不但跑得快 还能抢走敌人隐藏起来的宝物 当然更能轻易的打开上了锁的门 むすむ-偷盗对方的物品。とんずら-从战斗中逃跑。与原版类似,不过逃跑的几率貌似变低了 尤其是在初期 缺乏技能 到中期可能就会舍弃这个职业了 封印洞窟bo 战胜利后。
ナイト 骑士
利用正力的剑士 萨洛尼亚王室直属的优秀战士 防御力高的近战职业 重视守护队友 しろまほう--低级白魔法。まもる--增加自身防御力
保护濒死的队友还是自动使出的 还增加了提高自身防御力的技能 很实用 炎之洞窟bo 战胜利后。
ふうすいし 风水师
风水师拥有控制、征服自然力以及改变环境的能力。原版控制自然是相当困难的 原版偶尔会被自身的能力所伤 但DS版本好像不会伤到自己了 ちけい--用地形能力攻击的职业 根据地的不同 发动效果也不同。与FC版大不一样 ちけい地形特技取消了失败的几率 使得技能完全成功 而且能使用出使用出很多高级魔法 这些魔法都是学不到的 如暗属性高级单体攻击 水属性全体即死攻击等等 可以说 风水师是一个变得好用的职业了 缺点就是防御比较低和特技的随机性比较强 炎之洞窟bo 战胜利后。
かりゆうど 猎人
猎人算是比较平均的职业 擅长远距离打击敌人 并且能使用一部分魔法 虽然弓箭的数量有限 但是本代猎人变得很厉害了 みだれうち--连续的箭矢攻击 对敌人造成大伤害,增加了乱射特技 可以在一回合之内对敌人造成绝大伤害 再配合属性箭的话 速战速决不成问题 注意箭的数量就好了 炎之洞窟bo 战胜利后。
がくしや 学者
学者的特技是能够充分利用书上的技巧。可以利用从书中学到的知识找到敌人的弱点并加以打击 从而使战斗变得更加轻松 属支援性职业 しらべる--调查对方的HP和弱点。将原有的调查和识破和在一起了 变得方便了 还拥有隐藏的将使用道具的功效变为2倍的能力 不过除此之外 实用性还是很低的 炎之洞窟bo 战胜利后。
ぎんゆうしじん 吟游诗人
吟游诗人居住在萨洛尼亚西南的一个小岛上 他能用植物的蔓草制作的竖琴发出美妙的琴声 不但能吸引人 而且还能起到精神魔法同样的效果 うだう--装备不同的竖琴而唱出不同的歌曲 从而出现不同的效果 可以给予敌人伤害或者回复本方体力等支援的能力。和原版相比取消了恐吓这一特技 用不同的竖琴可以使出不同效果的能力 不过可用性还是很低 水之神殿之后入手。
バイキング 维京海盗
维京人原为海盗出身 所以非常了解海中怪物的弱点 擅长海战 喜欢的武器是斧或锤子 ちょうはつ--令对方的注意力都在维京海盗身上 分担队友的压力,擅长使用重武器的高攻击职业 增加了ちょうはつ挑衅特技 能为队友分担伤害 但感觉还是不好用 水之神殿之后入手。
りゅうきし 龙骑士
萨洛尼亚曾经被飞空怪物袭击 部分的骑士乘着飞龙解决了这次危机 这就是龙骑士的由来。接着 在萨洛尼亚王的努力下 龙骑士兵团也诞生了。为了对付空中的怪物 龙骑士不断的锻炼自己 他们擅长跳跃 喜欢的武器是***,与原版基本一样 对空中的怪物和龙右加成攻击 到中后期作用还是不大 水之神殿之后入手。
げんじゅつし 幻术师
召唤魔法的最大特征 是术者能把怪物的精灵 魔法的欧布当作媒体 将它实体化。它的效力会受到术者能力很大的影响。幻术师所叫出的怪物不确定 效力也一般,和原版基本一样 召唤出的召唤兽会随机使用黑白2种魔法 水之神殿之后入手。
まけんし 魔剑士
骑士和魔剑士曾经同为萨洛尼亚王室直属的优秀战士 但在某一袭击事件后 萨洛尼亚国王将黑暗剑士莱恩哈特放逐到了萨洛尼亚的西南方 利用负力的即为魔剑士,增加了あんこく暗黑攻击技能 威力强大 但要注意自身的HP 装备还是要到暗黑洞窟时期才能得到 暗黑洞窟也是魔剑士体现自身威力的绝好场所 水之神殿之后入手。
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