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4399植物大战僵尸 隐藏介绍与赚钱大法
作者:策战天下
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发表时间:2010-08-09 点击:
次 玩通剧情模式发现游戏才刚开始!一堆物品只买了3、4个,还有迷你游戏模式、解谜模式、生存模式都只开启了1/4,养花模式更是只有友情赠送的两株幼苗&helli helli 一般的小游戏通了剧情模式一般只剩鸡肋的时间模式等,很少有人去玩,但《植物大战僵尸》带来了丰富的模式,使得游戏的生命力大为延长,不愧为IGN 9.0分的小游戏神作!
介绍一个刷钱方法  修改器,毕竟出来没多久。而且用金山游侠也无法修改金币。   如果你想刷钱。可以给你提供一种方法。   需要条件:1,zen garden开启。2,已经可以买到蜗牛并且手上有巧克力(没有的话手动太累)。3,下载一个变速齿轮。   zen garden简称花园。里面种载的花经过不断的培育后达到发光形态时会被动的提供金钱。蜗牛可以自动帮你收集金币。蜗牛行动一段时间后会睡觉,给巧克力后,行动时间大大增加并且增加移动速度。   盆景幼苗在疯狂戴夫店有卖,一天刷3盆,可以通过修改windos时间实现。(竟然是这样,汗)即,修改Windows时间至23.59.50然后进游戏,等10s买盆栽。重复上述动作。   盆栽培育,游戏依旧是通过windows时间在判断盆栽是否能长大。方法类似于刷盆栽。盆栽一般有3-4个形态,以需要施肥为变幻标志。需要做的是在施肥后调整时间至当前时间的1小时候。进游戏你发现盆栽又可以培育了。   当花园里全部摆满了发光形态的花后,开变速齿轮调256倍加速,给蜗牛吃巧克力。然后自己干点别的。大约一小时后。你就会发现包里大概有20w金币了。  赚钱的技巧:  心底里十分排斥修改器,纯手工赚钱  1.一周目游戏中得的钱只用来买商店钥匙和苗圃,其他技能和小道具什么的不用买,基本上一周目用不到;  2.余下的钱全用来买花苗,(卖花3000+种花过程中吐出的1150)-(花苗2500+3次肥料450)=净赚1200;  3.更改Windows时间可以重复买花;  4.金水壶可以一次浇4盆花,后期一定要买;  5.除虫剂和唱片可以使花发光,发光的时候会无限吐金银币,想象一下32盆花一起吐金银币的情景吧!  6.给蜗牛喂巧克力后蜗牛会跑的更快,且更慢进入睡眠,到底多少时间我还没仔细算过;  7.这个方法只适合不喜修改器的且耐心好的同学,除了树以外把东西买全大概需要2~3小时。 关于苗圃刷钱的一些心得:  你种植的植物在长到最大以后每天需要维护一次,以听音乐或撒农药为维护结束的标志,之后它就会发光,发光的效果是自动吐金银币,效果维持到当天系统时间24:00。   一块巧克力可以使蜗牛保持1小时(系统时间)速度加倍并不会打瞌睡。   巧克力还可以给发光的植物吃,让它的吐金币速度变为2倍(这没什么用)。   关于隐藏僵尸(雪尸)的出现位置:   隐藏僵尸在第二遍游戏的4-10,就是那版全黑,只有当有闪电的才看的出的那版,那个雪人当打掉一个胳膊就会逃跑,不知道是否一定要打掉才进记录。反正那版过了,雪人僵尸就在图鉴里面了。之后出现在生存模式最后的Endle 关。  附上效果开启秘籍:  Plants vs. Zombies Unlockable: Costumes  Enter these codes with your keyboard during gameplay for the desired effect:  在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):  future - Futuristic sungla es for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜  mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子  pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果  trickedout - Alternate Lawn Mower a earance 剪草机统一变成机车剪草机  sukhbir - toggles the zombie's call for brai -sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o  daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊智慧树提供的信息翻译:  树的箴言  智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。  如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。  1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!  2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。  3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧我可是非常,非常认真的!  4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。  5.嗯,试试在游戏时输入future&rdquo helli helli 以期会晤来自未来的僵尸!  6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。  7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。  8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏大地会通过时间来治愈自己。  9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。  10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。  11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。  12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。  13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。  14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~  15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力也许喜欢得太过了。知道么享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。  16.如果你认为经历无尽的生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!  17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。  18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧这正是我的选择。  19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!  20.听说输入mustache时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
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发表于 2009-1-16 20:13
GAME2《武林英雄》武馆系统玩法介绍
以下的介绍只是一个大致的预览,其中的数据、规则等有可能会调整更改,届时以线上数据和规则为准。
建立和加入武馆
战队转化为非正式武馆:
开放武馆系统后,目前的战队会自动升级成为“非正式武馆”;同时将清除战队申请表中的申请信息。升级后,武馆就有了一个“所属国家”,与原战队队长,现馆长的所属国家相同。
非正式武馆的功能跟目前的战队功能一样,包括聊天和解救奴隶。但是,非正式的武馆没有武馆驻地、不能参与踢馆战斗、不能使用新增的蹂躏奴隶方式;另外还有如下的限制:
当武馆馆主替换时,则新馆主国家必须与馆主相同,否则不允许替换;
根据非正式武馆所属于国家,申请加入和邀请加入的玩家,其所属于的国家必须和武馆所属国家相同;
由非正式武馆升级成为正式武馆:
所有成员所属国家必须与武馆馆主所属国家相同。
达成上述条件后,馆长付出一定的黄金,可把武馆升级为正式武馆。
直接组建正式武馆:
角色等级
级或以上,职位在武士或以上,没有加入武馆或战队的人,可以直接花费黄金组建正式武馆。
组建正式武馆后:
组建后武馆等级为
级,上限为
人,并获得武馆初级牌匾;
武馆获得武馆驻地、参与踢馆战斗的资格;
武馆成员获得新的蹂躏奴隶方式:派奴隶来武馆打工、派奴隶宣传武馆;
武馆只能收与馆主同一国家的角色。
申请加入武馆的条件
角色等级达到
级、职位达到食客、没有加入武馆或战队的玩家可以申请加入武馆。
申请时角色的国家必须与武馆所属国家相同。
退出武馆
小时内,无法提出加入武馆的申请。
武馆功能
武馆训练与授艺
在武馆内进行训练和授艺的效果都比大厅的训练效果要好。而且其效果会随着牌匾等级的提升而提升;
在武馆内训练时,还可以在自己的武馆驻地自由活动,参与护馆战斗、修复武馆建筑。
当牌匾被损毁后,无法使用训练或授艺功能,当前已进行训练或授艺的成员不受影响。
武馆驻地功能
在自己的武馆驻地时,随时都在护馆状态中;
只要花费进入次数,随时可以去其他武馆驻地,进行踢馆战斗
进入其他武馆时,可选择是来踢馆,还是护馆,或者只是逛逛。
武馆踢馆:
武馆踢馆中杀死小于自己等级
的角色,记录到
手下败将
砸掉其他武馆的牌匾,可以为自己的武馆抢到名声和资金。
武馆排名
武馆的排名,由武馆等级、武馆人数、武馆名声决定;
武馆联盟
成为正式武馆后,可与其它武馆进行结盟;
每个正式武馆只允许结盟
个其它武馆;
结盟的双方武馆,可以在进入对方武馆驻地时以“援助方”的关系进入驻地进行战斗;
武馆展示
在武馆展示界面中,可见到以前摧毁过的武馆牌匾;
武馆所有成员可以在展示界面中选择世界频道展示功能,把该次踢馆胜利的信息和图片展示出去。
武馆建设
武馆成员获得的新的蹂躏奴隶方式:派奴隶来武馆打工、派奴隶宣传武馆,分别可以获得武馆
和武馆
另外,通过在踢馆战斗中砸掉其他武馆的牌匾,也可以获得一部分资金和名声奖励。
可以直接为武馆***黄金,获得武馆资金。
武馆名声可用来提升武馆的等级、牌匾等级、和武馆的“奇门遁甲术”。
武馆等级
级,最高
提升武馆等级,能够增大本武馆可提升人数的最大上限;
如1级武馆的人数上限是10,而2级武馆可把上限扩展到14人。
组建武馆时初始人数
每增加
个人数上限需要消耗一笔费用;
武馆牌匾
级,最高
牌匾的主要作用是提升武馆训练的效率,每级提升
牌匾等级也限制了武馆的“奇门遁甲术”的等级上限。
在踢馆战斗中,砸掉其他武馆牌匾,可获得名声和资金奖励。
砸掉后,对方武馆牌匾等级
(最低降为
),同时需要时间恢复;
在恢复时间内武馆成员无法在武馆内使用训练或授艺功能,无法参与踢馆战斗。
奇门遁甲术
分为奇门术和遁甲术
方面,均需花费名声来提升;
奇门术可提高本武馆人员在踢馆战斗中获得的“摧毁耐久度”;
遁甲术可提高本武馆人员在护馆战斗中获得的“修复耐久度”;
武馆资金可用来建设武馆的
道大门,提高其耐久度等属性。
踢馆战斗
只要花费进入次数,随时可以去其他武馆驻地,进行踢馆战斗。进入其他武馆时,可选择是来踢馆,还是护馆,或者只是逛逛。选择后,你就进入驻地,并从属于
个势力中的一个了:踢馆方、护馆方和逛逛方。
对方的武馆必须跟自己武馆是同盟关系,才能以“护馆”进入。如果以“逛逛”身份进入,也可以通过刺杀进攻方来帮忙,但就不能帮助修复大门了。
武馆驻地场景:
进入驻地后,人物角色出现在
点。如果你选择了防守方和护馆方,则进入驻地随时都可以按野外场景方式随意行走;如果你选择了踢馆方和逛逛方:必须按照踢馆战斗规则,才能移动:
场景中的
B\C\D\E4
个点各有一个大门,都有耐久度,踢馆方把一个点的大门耐久度消耗完之后,才能进入下一个点。
在武馆驻地里,不论等级、罪恶等情况,只要对方跟你站在不同势力中,就可以对他进行刺杀。但在武馆驻地进行刺杀,不需要精力、不抢劫经验、不爆装备、不加罪恶通缉贡献度。而且只要战胜的对手等级合适,就会加入你的手下败将名单中。
在踢馆战斗中死亡后,复活方式跟野外相同,唯一的不同是,如果你选择原地复活是自动返回驻地
点复活。
护馆方:在同一个点上呆够
分钟,或者战斗中打败踢馆方,都会获得一个“修复耐久度”,可以用来修复大门。
踢馆方:在同一个点上呆够
分钟,或者战斗中打败护馆方,都会获得一个“摧毁耐久度”,可以用来降低大门耐久度。
逛逛方:可以随意刺杀护馆方和踢馆方,对大门耐久度无直接影响。
一旦最后一个点(图中的
点)的大门耐久也下降到
,踢馆方就胜利了。此时:
前来踢馆的武馆,将根据各自的战果,瓜分一笔名声和资金的奖励;战果的评判以累计降低的耐久点数为准;第一名的武馆,可以把砸掉的那块牌匾搬回自己武馆去。
被踢馆的武馆,武馆牌匾等级
,同时还需要
小时的恢复时间;武馆驻地
点中的所有已提升过的建筑功能降低
级(且最多降低到
级);奇门遁甲术各下降
此时,除了被踢馆的武馆成员外,其他人将被强制返回自己的国都。一场踢馆战斗结束了。
备注:当踢馆方的牌匾等级大于防守方牌匾等级2级时,在砸毁防守方牌匾时将不能获得名声和武馆资金
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5 发表于 2009-1-17 17:37
貌似可以期待一下,千万别再让我们失望了
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28 发表于 2009-1-17 19:24
看來好像很吸引呀~期待中~
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吉林 发表于 2009-1-18 07:31
等待很辛苦 加把劲弄出来把
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51 发表于 2009-1-18 10:46
蛮期待的 不知啊怎么样
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11 发表于 2009-1-18 12:46
应该加战斗胜利和失败的奖励和处罚,增加玩家的兴趣,不然缺少活力
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11 发表于 2009-1-20 21:14
已经开了么?- -
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13 发表于 2009-1-21 12:10
赚钱的营生~~
貌似是赚钱的营生哦~~~不知道是谁在赚钱……
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30 发表于 2009-1-23 23:22
踢馆方有没有规定人数?
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5 发表于 2009-1-24 17:34
我冲了
2000金,怎么送的东东还没有到???
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75 发表于 2009-1-24 17:43
有点复杂
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1082 发表于 2009-1-31 08:22
又来骗羊了
大家小心了,看好自己的羊。achtung,achtung ,
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
无所谓!!貌似有搞头!!搞快点开!!!!!!!!!!!!!不要等很久才出来!!那时人都走完了!!
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20 发表于 2009-1-31 14:30
是什么啊
出来了吗
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单条武馆
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看來好像很吸引呀~期待中~
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辽宁省 发表于 2009-2-19 18:23
啥时能开???
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120 发表于 2009-2-19 18:51
踢馆啊.哈哈.好玩啊.
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中国 发表于 2009-2-19 18:54
好棒呀
又有的玩了
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